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	<title>骑砍中文百科 - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-05-04T09:52:47Z</updated>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%85%88%E6%82%B2%E4%B9%8B%E5%BF%83&amp;diff=2782</id>
		<title>慈悲之心</title>
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		<updated>2020-03-18T00:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：创建页面，内容为“{{MOD Infobox |标题     =慈悲之心 |image    =慈悲之心.jpg |MOD英文名 =Heart of Mercy |MOD中文名 =慈悲之心 |适用游戏  =原版 及 之前 |目…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =慈悲之心&lt;br /&gt;
|image    =慈悲之心.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Heart of Mercy&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =慈悲之心&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.011发布帖（PureDark）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-44449-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.011介绍：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::这只是在MS出之前随便做来消遣的小补丁&lt;br /&gt;
::还是提一下，所有功能都是用TXT改出来的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已在官网发布：http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46979.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特征:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.新加数种特长：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.日 行 千 里&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：向 导 达 到 10 以 上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：在 大 地 图 上 按 Ctrl+Z，24小 时 内 行 军 速 度 加 倍，之 后 需 休 息 7 天 才 可 再 次 使 用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.嗜 血 之 魂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：达 成 千 人 斩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：战 场 上 每 杀 一 人 可 恢 复 10%的 生 命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获 得 后 不 可 再 得 慈 悲 之 心&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.慈 悲 之 心&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：击 昏 千 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：战 场 上 每 击 昏 一 人 可 恢 复 10%的 生 命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获 得 后 不 可 再 得 嗜 血 之 魂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.复 仇 怒 火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：300 己 方 士 兵 被 杀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：战 场 上 按 Ctrl+Z 瞬 间 爆 发 怒 火，力 量 增 至 最 高，2分 钟 后 冷 静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可在角色情况里查看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.在未获得 嗜血之魂or慈悲之心 时在战场每杀或击昏1人恢复2%生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.大部分技能上限增至15。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.向导技能效果提升至8%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.附近同阵营的部队会加入战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.在战场上按T让弓兵列线阵，按X解散（无信息提示）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.在日期后加上当前时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.战斗时左上角会有：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反按enter键可 开启/关闭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：在开小地图前需先关闭这个才能打开小地图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.2更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.新加一种特长：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特 长：暗 夜 游 魂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：取 得 20次 夜 间 战 斗 的 胜 利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：在 夜 晚 战 斗 时 我 军 所 有 士 兵 会 随 时 间 流 逝 逐 渐 恢 复 生 命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.慈悲之心特长效果改为:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特 长：慈 悲 之 心&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：击 昏 千 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：战 场 上 每 击 昏 一 人 可 恢 复 我 军 所 有 士 兵 5%生 命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获 得 后 不 可 再 得 嗜 血 之 魂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.战场实时死伤数据统计系统改为:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.修正无法获得 嗜血之魂 和 慈悲之心 特长的BUG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.4更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.修改技能效果：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.统御每级增加部队人数上限10人(原5人),每级减少部队开支9%(原5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.俘虏管理每级增加俘虏上限10人(原5人).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.部队携带俘虏不能超过 当前部队人数×1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如部队里有10人,携带的俘虏不可超过15人,这样确保不会出现几人带多人俘虏的不合理情况.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.较大幅度提升俘虏价格(跟俘虏等级有关).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.日行千里的条件由需要玩家向导达到10以上改为需要玩家部队的向导达到10以上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.修正 嗜血之魂 无效BUG 和 自立后王国名称错误 BUG,和 获得特长前战斗无回血效果BUG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.正式更名为Heart of Mercy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.12更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.把日行千里的要求降低为需要部队向导达到5级.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.在未获得嗜血之心之前,每杀或击昏1人由恢复2%HP改为恢复2HP,.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.在部队里NPC的对话中加入了一个&amp;quot;把你所有的钱给我&amp;quot;的选项.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.真剑决斗的奖金改为 击倒对手数×10 第纳尔,如果你是最后一个站立的人,你最后能获得的第纳尔数量就再乘以2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.加了个LOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.14更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上面没提到的早加的功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没加入国家情况下攻下城,可自立,王国名称为 [玩家名 + 王国]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅仅加了俘虏领主后招募的对话,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自立后俘虏领主对话后有招募选项&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/3的成功率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24小时可招募一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以分配领地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.18更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.血条颜色按血量由绿转红渐变&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.血量少于20%血条会闪烁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.按Enter仍旧可以 开启/关闭 战场统计&lt;br /&gt;
但按O就可直接打开小地图而不必先关闭战场统计了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在血量不足20%开始闪烁时,会伴随着心跳音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以更好地提醒玩家现在的处境&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.26更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没多弄什么,只是让玩家自立后能有更高的权限,另外可以重新封地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
———————分割线以上为1.003版本功能，以下为1.010新加功能，1.010版包括以上内容———————&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.31更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.俘虏价格修改为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (交易+说服)÷2×俘虏等级&lt;br /&gt;
* 例如玩家交易等级为5,说服力等级为5,所卖俘虏等级为20,俘虏价格为&lt;br /&gt;
* 　(5+5)÷2×20&lt;br /&gt;
* ＝10÷2×20&lt;br /&gt;
* ＝5×20&lt;br /&gt;
* ＝100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.俘虏管理每级增加15人俘虏上限,且每30声望可增加1人俘虏上限,但仍不能超过 当前部队人数×1.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.遇到战斗时附近的敌人和友军加入战斗会显示出不同颜色的信息(友军绿色,敌军红色).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.王国部队中的兵种升级速度加倍.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.在阵营栏中,可以看到所选阵营的元帅是谁.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.需要与己方领主关系高于10才可对其发令.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.武器商处出售火枪及弹药.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.增加了暗黑军团和黑旗库吉特掠夺者两只0.808的特色部队.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.商人每8小时刷新一次商品&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.修正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ①不可招募BUG&lt;br /&gt;
* ②招募领主错乱BUG&lt;br /&gt;
* ③左上角统计问题&lt;br /&gt;
* ④真剑决斗剩余人数不正常BUG&lt;br /&gt;
* ⑤竞技大赛无血条BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.对己方领主发令条件降低为关系大于-20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.要求进入城堡选项,如果玩家为城堡领主的国王,则可无条件进入,不会再出现被下属拒之门外的情况.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.原来的招募条件是&amp;quot;玩家为阵营统治者&amp;quot;,现新增&amp;quot;玩家为阵营元帅&amp;quot;也可招募.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.2修正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.角色状态显示失常,YY是YY王国的XX,XX会是地名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[修正为XX根据玩家的身份分别显示&amp;quot;国王&amp;quot;,&amp;quot;元帅&amp;quot;,&amp;quot;一个领主&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.可招降对方国王BUG,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[国王我本来是想设定不能招募的,但是写代码时一不小心漏了,现在改为对方为国王或元帅则不能招募.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.招领主时.会连领主的封地一起招过来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[领主同领地一起加入,如果觉得不太好,那我现在设定只有1/3的几率可以连领地同领主一起加入.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.修正心跳声为噪音BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.在守城时玩家的箭也会恢复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修正暗黑军团只找玩家麻烦的BUG&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>魔法世界</title>
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		<updated>2020-03-18T00:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* 相关mod */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =魔法世界&lt;br /&gt;
|image    =魔法世界.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Magic World&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =魔法世界&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =PureDark&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =Max.Pain&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖（PureDark）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-50630-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
你将扮演一个年轻的魔法师，在神奇的冒险旅程中，穿越充满魔法和神话的古希腊王国，凯尔特人的部落和黑暗的中世纪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你要用巧妙的利用你的魔法来完成各种困难的任务，“骑砍”的粉丝不容错过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
1.增加混乱世界中的17种魔法，以后有时间会陆续增加，在禅达找魔法导师对话了解魔法相关知识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.增加药剂，在禅达找魔法导师购买。&lt;br /&gt;
  每瓶药剂都有重量，你的负重上限由你的力量决定。&lt;br /&gt;
  按Y选择大中小&lt;br /&gt;
  按G选择生命\法力药剂,选中的药剂会放大&lt;br /&gt;
  按V饮用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.新颖漂亮兼实用的界面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.AI魔法，每个王国部队里都带有魔法师，你也可以通过各种途径让他们成为你的同伴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.其他的想不起来了，以后再补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关mod ==&lt;br /&gt;
[[佣兵天下]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[混乱世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[慈悲之心]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸣谢 ==&lt;br /&gt;
感谢Max.Pain翻译了这个MOD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢su2006帮忙截取魔法图标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢oo允许我使用 泡菜 的双层血条背景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 更新日志 ==&lt;br /&gt;
12.11更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.修正已发现的所有BUG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.魔法导师处出售的药剂加上了数量限制.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.给所有魔法加上了伤敌数量限制,使用护体魔法后往人堆扎的行为不再有效了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.这是这次更新的主要内容,但很难描述出来,因为不懂py的人不容易理解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完全重写了AI魔法系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
减短了代码,提高运行效率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从对魔法师troop整体的计算精确到了对每个魔法师agent个体的计算,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样就不会出现集体施法的情况,基本上不会再卡了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI大幅度提高,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在你得像提防弓箭手那样提防魔法师了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解释一下troop和agent&lt;br /&gt;
比如，&lt;br /&gt;
有50个职业杀手，他们都是一个troop&lt;br /&gt;
但在战场上，他们分别是50个不同的agent&lt;br /&gt;
所以这50个职业杀手在战场上才可以做出不同的动作和反应&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.13更新:&lt;br /&gt;
1.修复一些NPC发色纯白的BUG.&lt;br /&gt;
2.对火球术的代码进行了改进,现在火球术及一些其他的魔法不会伤害到自己及友军的马匹.&lt;br /&gt;
   并且玩家可以投出5个火球,而不是只能投出1个&lt;br /&gt;
3.对大部分魔法对法力的需求作了修改&lt;br /&gt;
4.把药剂的效果减弱.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.28更新:&lt;br /&gt;
1.美化魔法查看界面.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.新增魔法点,魔法等级每升一级获得10点,职称升级另有奖励.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.把法杖给NPC装备后NPC也会放魔法.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.增加列阵系统&lt;br /&gt;
  按2选择步兵,按3选择弓兵,按4选择魔法师&lt;br /&gt;
  反复按X来 列阵/解散&lt;br /&gt;
  按Z前进20米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.对法杖和职称对法力恢复速度的影响做了些微调.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.18更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.遭遇部队时附近同阵营的部队会加入战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.选择和查看魔法界面，每个魔法的位置不再是定点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.按住Ctrl键再按＋－按钮可以快速加魔法点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.增加1种魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.改进3种魔法。&lt;br /&gt;
  ①治疗术按Ctrl切换模式为治愈术，可治疗他人。&lt;br /&gt;
  ②火球术增加了音效。&lt;br /&gt;
  ③亡灵召唤术，按住左键不放法力会持续减少，松开左键按照消耗的法力来确定召唤亡灵的数量和级别，最多消耗500法力，增加了对应的高级亡灵及装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.不死族部队刚刷出时非常弱小，但会随时间变得强大：&lt;br /&gt;
  ①在每天的午夜，部分不死族会升级成更高级的不死族，并且会加入一些低级不死族；&lt;br /&gt;
  ②每两天的午夜，不死族部队里所有的俘虏都会变成低级不死族（玩家除外）。&lt;br /&gt;
  ③随着玩家经过的天数增多，同时存在不死族部队也会增多，最多可以同时存在40支不死族部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.增加了1件法师袍和1件巫师袍及面盔。&lt;br /&gt;
  模型选自：http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=6419&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.商店出售原版隐藏的黑甲全套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.累赘度超过20不能使用魔法，避免重甲法师的出现。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2780</id>
		<title>混乱世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2780"/>
		<updated>2020-03-18T00:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =混乱世界&lt;br /&gt;
|image    =混乱世界.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Chaos World&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =混乱世界&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =PureDark&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
1.011发布帖（PureDark）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-79851-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
集合了三个MOD于一身的MOD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分别为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic World[[魔法世界]]&lt;br /&gt;
* Heart of Mercy[[慈悲之心]]&lt;br /&gt;
* Chaos World混乱世界(老版本）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''借用功能'''：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.960混乱世界的兵种和装备……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体看：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-31960-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Heart of Mercy的战场统计和特长&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体看：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-44449-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.魔法世界的界面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体看：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-50630-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.011发布帖介绍'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本人很懒，基本就只是移植到1.011，另外修正了一些BUG和简化了一些冗长的代码&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加是加了一点东西，不过都是些小改动，大的我也没心机做……具体改了什么还请有兴趣的骑友自己玩过之后把发现的改动之处发一下……我也不记得了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……主要是兑现承诺……一直没激情做MOD ……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.30 更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.在魔法查看界面的右下角新增了个按钮，点击可以查看每个魔法需要的条件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.战场死亡不会立即结束战斗，可以在跟随其他人的视角继续查看战斗，或者可以进入自由观察模式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自由观察：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WSAD控制前进后退，↑↓垂直升降 ←→控制方向，按下shift键再按WSAD可以快速移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自由观察控制改为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WSAD控制前进后退，↑↓←→控制方向，小键盘1和2键旋转镜头，同时按下W和↑或S和↓垂直升降，按下shift键再按WSAD可以快速移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修正BUG……即时更新……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面是改动及这次更新的内容：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.给法杖增加了个准星……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.提高魔法的威力（中级以上的法杖才能明显体现出来，否则不是很明显）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.降低了法杖的价格……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.装备的奖励不再以弹出消息的方式提示，直接显示在装备简介中，NPC也可得到装备奖励……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.套装……套装奖励只对玩家有效……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.按Enter键可按循序 关闭/开启 战场统计和魔法界面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.修正BUG……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.真不记得了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，需要重新开档……&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2779</id>
		<title>魔法世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2779"/>
		<updated>2020-03-18T00:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* 子mod */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =魔法世界&lt;br /&gt;
|image    =魔法世界.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Magic World&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =魔法世界&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =PureDark&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =Max.Pain&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖（PureDark）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-50630-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
你将扮演一个年轻的魔法师，在神奇的冒险旅程中，穿越充满魔法和神话的古希腊王国，凯尔特人的部落和黑暗的中世纪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你要用巧妙的利用你的魔法来完成各种困难的任务，“骑砍”的粉丝不容错过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
1.增加混乱世界中的17种魔法，以后有时间会陆续增加，在禅达找魔法导师对话了解魔法相关知识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.增加药剂，在禅达找魔法导师购买。&lt;br /&gt;
  每瓶药剂都有重量，你的负重上限由你的力量决定。&lt;br /&gt;
  按Y选择大中小&lt;br /&gt;
  按G选择生命\法力药剂,选中的药剂会放大&lt;br /&gt;
  按V饮用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.新颖漂亮兼实用的界面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.AI魔法，每个王国部队里都带有魔法师，你也可以通过各种途径让他们成为你的同伴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.其他的想不起来了，以后再补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关mod ==&lt;br /&gt;
[[佣兵天下]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[混乱世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸣谢 ==&lt;br /&gt;
感谢Max.Pain翻译了这个MOD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢su2006帮忙截取魔法图标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢oo允许我使用 泡菜 的双层血条背景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 更新日志 ==&lt;br /&gt;
12.11更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.修正已发现的所有BUG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.魔法导师处出售的药剂加上了数量限制.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.给所有魔法加上了伤敌数量限制,使用护体魔法后往人堆扎的行为不再有效了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.这是这次更新的主要内容,但很难描述出来,因为不懂py的人不容易理解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完全重写了AI魔法系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
减短了代码,提高运行效率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从对魔法师troop整体的计算精确到了对每个魔法师agent个体的计算,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样就不会出现集体施法的情况,基本上不会再卡了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI大幅度提高,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在你得像提防弓箭手那样提防魔法师了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解释一下troop和agent&lt;br /&gt;
比如，&lt;br /&gt;
有50个职业杀手，他们都是一个troop&lt;br /&gt;
但在战场上，他们分别是50个不同的agent&lt;br /&gt;
所以这50个职业杀手在战场上才可以做出不同的动作和反应&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.13更新:&lt;br /&gt;
1.修复一些NPC发色纯白的BUG.&lt;br /&gt;
2.对火球术的代码进行了改进,现在火球术及一些其他的魔法不会伤害到自己及友军的马匹.&lt;br /&gt;
   并且玩家可以投出5个火球,而不是只能投出1个&lt;br /&gt;
3.对大部分魔法对法力的需求作了修改&lt;br /&gt;
4.把药剂的效果减弱.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.28更新:&lt;br /&gt;
1.美化魔法查看界面.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.新增魔法点,魔法等级每升一级获得10点,职称升级另有奖励.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.把法杖给NPC装备后NPC也会放魔法.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.增加列阵系统&lt;br /&gt;
  按2选择步兵,按3选择弓兵,按4选择魔法师&lt;br /&gt;
  反复按X来 列阵/解散&lt;br /&gt;
  按Z前进20米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.对法杖和职称对法力恢复速度的影响做了些微调.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.18更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.遭遇部队时附近同阵营的部队会加入战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.选择和查看魔法界面，每个魔法的位置不再是定点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.按住Ctrl键再按＋－按钮可以快速加魔法点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.增加1种魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.改进3种魔法。&lt;br /&gt;
  ①治疗术按Ctrl切换模式为治愈术，可治疗他人。&lt;br /&gt;
  ②火球术增加了音效。&lt;br /&gt;
  ③亡灵召唤术，按住左键不放法力会持续减少，松开左键按照消耗的法力来确定召唤亡灵的数量和级别，最多消耗500法力，增加了对应的高级亡灵及装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.不死族部队刚刷出时非常弱小，但会随时间变得强大：&lt;br /&gt;
  ①在每天的午夜，部分不死族会升级成更高级的不死族，并且会加入一些低级不死族；&lt;br /&gt;
  ②每两天的午夜，不死族部队里所有的俘虏都会变成低级不死族（玩家除外）。&lt;br /&gt;
  ③随着玩家经过的天数增多，同时存在不死族部队也会增多，最多可以同时存在40支不死族部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.增加了1件法师袍和1件巫师袍及面盔。&lt;br /&gt;
  模型选自：http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=6419&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.商店出售原版隐藏的黑甲全套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.累赘度超过20不能使用魔法，避免重甲法师的出现。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2778</id>
		<title>混乱世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B7%B7%E4%B9%B1%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2778"/>
		<updated>2020-03-18T00:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：创建页面，内容为“{{MOD Infobox |标题     =混乱世界 |image    =混乱世界.jpg |MOD英文名 =Chaos World |MOD中文名 =混乱世界 |适用游戏  =原版 及 之前 |目前…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =混乱世界&lt;br /&gt;
|image    =混乱世界.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Chaos World&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =混乱世界&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =PureDark&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
1.011发布帖（PureDark）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-79851-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
集合了三个MOD于一身的MOD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分别为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Magic World[[魔法世界]]&lt;br /&gt;
* Heart of Mercy[[慈悲之心]]&lt;br /&gt;
* Chaos World[[混乱世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''借用功能'''：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.960混乱世界的兵种和装备……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体看：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-31960-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Heart of Mercy的战场统计和特长&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体看：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-44449-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.魔法世界的界面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体看：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-50630-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.011发布帖介绍'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本人很懒，基本就只是移植到1.011，另外修正了一些BUG和简化了一些冗长的代码&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加是加了一点东西，不过都是些小改动，大的我也没心机做……具体改了什么还请有兴趣的骑友自己玩过之后把发现的改动之处发一下……我也不记得了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
……主要是兑现承诺……一直没激情做MOD ……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.30 更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.在魔法查看界面的右下角新增了个按钮，点击可以查看每个魔法需要的条件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.战场死亡不会立即结束战斗，可以在跟随其他人的视角继续查看战斗，或者可以进入自由观察模式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自由观察：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WSAD控制前进后退，↑↓垂直升降 ←→控制方向，按下shift键再按WSAD可以快速移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20点&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自由观察控制改为：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WSAD控制前进后退，↑↓←→控制方向，小键盘1和2键旋转镜头，同时按下W和↑或S和↓垂直升降，按下shift键再按WSAD可以快速移动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修正BUG……即时更新……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下面是改动及这次更新的内容：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.给法杖增加了个准星……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.提高魔法的威力（中级以上的法杖才能明显体现出来，否则不是很明显）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.降低了法杖的价格……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.装备的奖励不再以弹出消息的方式提示，直接显示在装备简介中，NPC也可得到装备奖励……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.套装……套装奖励只对玩家有效……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.按Enter键可按循序 关闭/开启 战场统计和魔法界面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.修正BUG……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.真不记得了……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后，需要重新开档……&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BD%A3%E5%85%B5%E5%A4%A9%E4%B8%8B&amp;diff=2777</id>
		<title>佣兵天下</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BD%A3%E5%85%B5%E5%A4%A9%E4%B8%8B&amp;diff=2777"/>
		<updated>2020-03-18T00:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：创建页面，内容为“{{MOD Infobox |标题     =佣兵天下 |image    =佣兵天下.jpg |MOD英文名 = |MOD中文名 =佣兵天下 |适用游戏  =原版 及 之前 |目前版本  = |…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =佣兵天下&lt;br /&gt;
|image    =佣兵天下.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =佣兵天下&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =QQ408204049&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''注意！本mod是[[魔法世界]]mod的子mod！！！'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-132308-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''相关介绍'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.这是《魔法世界》的资料片，8月更新了全新兵种和领主，汉化和代码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.这是有点山寨的MOD。你完全可以把它当成《混乱世界、魔法世界》来玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.放在1.011里&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.感谢暗暗十分的魔法世界，没有如此优秀的魔法系统就不好玩了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.感谢许多做装备的大大，里面一些装备来自模型区，主要是G武器和疯子先生的作品&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.说不得大师，他是小说《佣兵天下》的作者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.我在骑砍论坛的ID：qq408204049&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.我的QQ号：408204049&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.我的群号：113551806 欢迎加入&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.原版是暗暗十分先生的《魔法世界》。所以魔法系统介绍看他的帖子吧。（以下是作者QQ408204049的说明）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* “放魔法要先选定魔法系，然后确定魔法，然后再按下T，然后再按住鼠标左键……”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.NPC改成了我以前的同学，对话十分有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.高级的兵重甲重盔，还骑着------龙？？？当然，高贵的帝国骑士们也骑着地龙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 酒馆特色佣兵：狂战士，火枪手        注意！！  佣兵帝国的精灵弓箭手们很强大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.整个佣兵MOD总进度约为32%，路，还很长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13.为了照顾新手，&amp;quot;禅达&amp;quot;不仅能学到魔法，还能在一个熟悉的地方找到大宝箱~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14.兵种特色介绍：艾米帝国的士兵装备最好，拥有重步兵，骑士，弩手。黄金佣兵国（小佣兵团）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种配合起来威力很大。沙漠帝国最有特色（骑射手，沙蜥骑士）。哈米人王国的士兵装备最多样化，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
射手有弓，怒，标枪。法诺斯兽人步兵血最多，当然攻击力也最强。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15.以前我说想要把佣兵MOD搞成史诗式的类似TLD的MOD，但是我发现这基本不可能……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可能是我太懒惰和愚蠢吧。于是我下决心把这个MOD搞成一个轻松有趣的恶搞MOD，自娱自乐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然，以后我会正式的做下去的。如果有人愿意一起制做和修改，让他更有趣更好玩，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   那么……请吧。还有，欢迎广大汽油和我一起交流骑砍经验&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
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		<title>骑砍中文百科:需要编辑的条目</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%9A%84%E6%9D%A1%E7%9B%AE&amp;diff=2495"/>
		<updated>2020-03-14T13:25:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* 1.011经典MOD条目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 原版和战团主要派系 条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Swadia helmet.png|25px|link=]] [[斯瓦迪亚]] [[File:Vaegirs helmet.png|30px|link=]] [[维基亚]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Khergit helmet.png|28px|link=]] [[库吉特]] [[File:Nords helmet.png|30px|link=]] [[诺德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rhodoks helmet.png|35px|link=]] [[罗多克]] [[File:Sarranid helmet.png|30px|link=]] [[萨兰德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主主要派系条目  ==&lt;br /&gt;
[[File:Battania.jpg|30px|link=]] [[巴旦尼亚]] [[File:Khuzait.jpg|30px|link=]] [[库赛特]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Vlandia.jpg|30px|link=]] [[瓦兰迪亚]] [[File:Aserai.jpg|30px|link=]] [[阿塞莱]]  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Sturgia.jpg|30px|link=]] [[斯特吉亚]] [[File:Northern Empire.jpg|30px|link=]] [[北部帝国]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Southern Empire.jpg|30px|link=]] [[南部帝国]] [[File:Western Empire.jpg|30px|link=]] [[西部帝国]] &lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主次要派系条目  ==&lt;br /&gt;
* [[绿林兄弟会]](Brotherhood of the Woods) &lt;br /&gt;
* [[黄金野猪兵团]]（Company of the Golden Boar） &lt;br /&gt;
* [[火焰余烬]]（Embers of the Flame） &lt;br /&gt;
* [[秘密之手]] (Hidden hand) &lt;br /&gt;
* [[乔瓦勒]](Jawwal)      &lt;br /&gt;
* [[湖鼠]] Lake Rats &lt;br /&gt;
* [[卡拉赫吉特]]Karakhergits &lt;br /&gt;
* [[背叛者军团]] (Legion of the Betrayed) &lt;br /&gt;
* Skolderbrotva &lt;br /&gt;
* [[森林之子]] (Sons of the Forest) &lt;br /&gt;
* [[森林人]] The Forest People &lt;br /&gt;
* [[吉尔曼]](The Ghilman) &lt;br /&gt;
* [[狼皮部落]]（Wolfskin）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.808经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:BuChenZhiDun.jpg|28px|link=]] [[不沉之盾]]&lt;br /&gt;
[[File:YuanShiRen.jpeg|28px|link=]] [[石器时代]]&lt;br /&gt;
[[File:JiaoDouShi.jpg|28px|link=]] [[角斗士]]&lt;br /&gt;
[[File:CRAFT.jpg|28px|link=]] [[手工艺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.894经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[强盗王]]&lt;br /&gt;
[[File:CangLongSanGuo.jpg|28px|link=]] [[苍龙三国]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.903经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion.jpg|28px|link=]] [[暗黑流浪者]]&lt;br /&gt;
[[File:NewWorld2.jpg|28px|link=]] [[NewWorld2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.011经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:HanXiongQuanZhan.jpg|28px|link=]] [[汉匈全面战争]]&lt;br /&gt;
[[File:WuShuangSanGuo.jpg|28px|link=]] [[无双三国]]&lt;br /&gt;
[[File:TianXiaBuWu.jpg|28px|link=]] [[天下布武]]&lt;br /&gt;
[[File:实与虚.jpg|28px|link=]] [[实与虚]]&lt;br /&gt;
[[File:老鹰和光明十字.jpg|28px|link=]] [[老鹰和光明十字]]&lt;br /&gt;
[[File:二战：中国战场.jpg|28px|link=]] [[二战：中国战场]]&lt;br /&gt;
[[File:城镇建设.jpg|28px|link=]] [[城镇建设]]&lt;br /&gt;
[[File:格拉斯哥黑帮.jpg|28px|link=]] [[格拉斯哥黑帮]]&lt;br /&gt;
[[File:最后的明朝明末风云.jpg|28px|link=]] [[最后的明朝 : 明末风云]]&lt;br /&gt;
[[File:达摩克利斯之剑.jpg|28px|link=]] [[达摩克利斯之剑]]&lt;br /&gt;
[[File:TLD_main.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:西部风云1866.jpg|28px|link=]] [[1866]]&lt;br /&gt;
[[File:禅达归来.jpg|28px|link=]] [[禅达归来]]&lt;br /&gt;
[[File:剑风传奇.jpg|28px|link=]] [[剑风传奇]]&lt;br /&gt;
[[File:魔法世界.jpg|28px|link=]] [[魔法世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 火与剑经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:火与剑增强版.jpg|28px|link=]] [[火与剑增强版]]&lt;br /&gt;
[[File:剑戟.jpg|28px|link=]] [[剑戟]]&lt;br /&gt;
[[File:拿破仑时代 1796.jpg|28px|link=]] [[拿破仑时代 1796]]&lt;br /&gt;
[[File:Mb_wfas.png|28px|link=]] [[三十年战争]]&lt;br /&gt;
[[File:奥斯曼科普鲁律王朝弹与矢.jpg|28px|link=]] [[奥斯曼科普鲁律王朝:弹与矢]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战团经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:领军者.jpg|28px|link=]] [[领军者]] &lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[十二世纪]]&lt;br /&gt;
[[File:乱舞水浒.jpg|28px|link=]] [[乱舞水浒]]&lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[风云三国]]&lt;br /&gt;
[[File:以耶路撒冷之名.jpg|28px|link=]] [[以耶路撒冷之名]]&lt;br /&gt;
[[File:光明与黑暗.jpg|28px|link=]] [[光明与黑暗]]&lt;br /&gt;
[[File:潘德的预言.jpg|28px|link=]] [[潘德的预言]]&lt;br /&gt;
[[File:佩里斯诺.jpg|28px|link=]] [[佩里斯诺]]&lt;br /&gt;
[[File:1257AD.jpg|28px|link=]] [[1257AD]]&lt;br /&gt;
[[File:日暮西山.jpg|28px|link=]] [[日暮西山]]&lt;br /&gt;
[[File:16世纪北半球.jpg|28px|link=]] [[16世纪北半球]]&lt;br /&gt;
[[File:战争之风.jpg|28px|link=]] [[战争之风]]&lt;br /&gt;
[[File:人间五十年.jpg|28px|link=]] [[人间五十年]]&lt;br /&gt;
[[File:隋唐金融传.jpg|28px|link=]] [[隋唐金融传]]&lt;br /&gt;
[[File:最后之日.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:朱红之恋.jpg|28px|link=]] [[朱红之恋]]&lt;br /&gt;
[[File:晚明悲歌.jpg|28px|link=]] [[晚明悲歌]]&lt;br /&gt;
[[File:中古战锤.jpg|28px|link=]] [[中古战锤]]&lt;br /&gt;
[[File:冰与火的世界.jpg|28px|link=]] [[冰与火的世界]]&lt;br /&gt;
[[File:天玄列传.jpg|28px|link=]] [[天玄列传]]&lt;br /&gt;
[[File:私兵大陆.jpg|28px|link=]] [[私兵大陆]]&lt;br /&gt;
[[File:法亚史诗.jpg|28px|link=]] [[法亚史诗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
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		<title>骑砍中文百科:需要编辑的条目</title>
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		<updated>2020-03-14T13:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* 1.011经典MOD条目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 原版和战团主要派系 条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Swadia helmet.png|25px|link=]] [[斯瓦迪亚]] [[File:Vaegirs helmet.png|30px|link=]] [[维基亚]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Khergit helmet.png|28px|link=]] [[库吉特]] [[File:Nords helmet.png|30px|link=]] [[诺德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rhodoks helmet.png|35px|link=]] [[罗多克]] [[File:Sarranid helmet.png|30px|link=]] [[萨兰德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主主要派系条目  ==&lt;br /&gt;
[[File:Battania.jpg|30px|link=]] [[巴旦尼亚]] [[File:Khuzait.jpg|30px|link=]] [[库赛特]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Vlandia.jpg|30px|link=]] [[瓦兰迪亚]] [[File:Aserai.jpg|30px|link=]] [[阿塞莱]]  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Sturgia.jpg|30px|link=]] [[斯特吉亚]] [[File:Northern Empire.jpg|30px|link=]] [[北部帝国]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Southern Empire.jpg|30px|link=]] [[南部帝国]] [[File:Western Empire.jpg|30px|link=]] [[西部帝国]] &lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主次要派系条目  ==&lt;br /&gt;
* [[绿林兄弟会]](Brotherhood of the Woods) &lt;br /&gt;
* [[黄金野猪兵团]]（Company of the Golden Boar） &lt;br /&gt;
* [[火焰余烬]]（Embers of the Flame） &lt;br /&gt;
* [[秘密之手]] (Hidden hand) &lt;br /&gt;
* [[乔瓦勒]](Jawwal)      &lt;br /&gt;
* [[湖鼠]] Lake Rats &lt;br /&gt;
* [[卡拉赫吉特]]Karakhergits &lt;br /&gt;
* [[背叛者军团]] (Legion of the Betrayed) &lt;br /&gt;
* Skolderbrotva &lt;br /&gt;
* [[森林之子]] (Sons of the Forest) &lt;br /&gt;
* [[森林人]] The Forest People &lt;br /&gt;
* [[吉尔曼]](The Ghilman) &lt;br /&gt;
* [[狼皮部落]]（Wolfskin）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.808经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:BuChenZhiDun.jpg|28px|link=]] [[不沉之盾]]&lt;br /&gt;
[[File:YuanShiRen.jpeg|28px|link=]] [[石器时代]]&lt;br /&gt;
[[File:JiaoDouShi.jpg|28px|link=]] [[角斗士]]&lt;br /&gt;
[[File:CRAFT.jpg|28px|link=]] [[手工艺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.894经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[强盗王]]&lt;br /&gt;
[[File:CangLongSanGuo.jpg|28px|link=]] [[苍龙三国]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.903经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion.jpg|28px|link=]] [[暗黑流浪者]]&lt;br /&gt;
[[File:NewWorld2.jpg|28px|link=]] [[NewWorld2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.011经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:HanXiongQuanZhan.jpg|28px|link=]] [[汉匈全面战争]]&lt;br /&gt;
[[File:WuShuangSanGuo.jpg|28px|link=]] [[无双三国]]&lt;br /&gt;
[[File:TianXiaBuWu.jpg|28px|link=]] [[天下布武]]&lt;br /&gt;
[[File:实与虚.jpg|28px|link=]] [[实与虚]]&lt;br /&gt;
[[File:老鹰和光明十字.jpg|28px|link=]] [[老鹰和光明十字]]&lt;br /&gt;
[[File:二战：中国战场.jpg|28px|link=]] [[二战：中国战场]]&lt;br /&gt;
[[File:城镇建设.jpg|28px|link=]] [[城镇建设]]&lt;br /&gt;
[[File:格拉斯哥黑帮.jpg|28px|link=]] [[格拉斯哥黑帮]]&lt;br /&gt;
[[File:最后的明朝明末风云.jpg|28px|link=]] [[最后的明朝 : 明末风云]]&lt;br /&gt;
[[File:达摩克利斯之剑.jpg|28px|link=]] [[达摩克利斯之剑]]&lt;br /&gt;
[[File:TLD_main.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:西部风云1866.jpg|28px|link=]] [[1866]]&lt;br /&gt;
[[File:禅达归来.jpg|28px|link=]] [[禅达归来]]&lt;br /&gt;
[[File:剑风传奇.jpg|28px|link=]] [[剑风传奇]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[俄罗斯13th]]&lt;br /&gt;
[[File:魔法世界.jpg|28px|link=]] [[魔法世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 火与剑经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:火与剑增强版.jpg|28px|link=]] [[火与剑增强版]]&lt;br /&gt;
[[File:剑戟.jpg|28px|link=]] [[剑戟]]&lt;br /&gt;
[[File:拿破仑时代 1796.jpg|28px|link=]] [[拿破仑时代 1796]]&lt;br /&gt;
[[File:Mb_wfas.png|28px|link=]] [[三十年战争]]&lt;br /&gt;
[[File:奥斯曼科普鲁律王朝弹与矢.jpg|28px|link=]] [[奥斯曼科普鲁律王朝:弹与矢]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战团经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:领军者.jpg|28px|link=]] [[领军者]] &lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[十二世纪]]&lt;br /&gt;
[[File:乱舞水浒.jpg|28px|link=]] [[乱舞水浒]]&lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[风云三国]]&lt;br /&gt;
[[File:以耶路撒冷之名.jpg|28px|link=]] [[以耶路撒冷之名]]&lt;br /&gt;
[[File:光明与黑暗.jpg|28px|link=]] [[光明与黑暗]]&lt;br /&gt;
[[File:潘德的预言.jpg|28px|link=]] [[潘德的预言]]&lt;br /&gt;
[[File:佩里斯诺.jpg|28px|link=]] [[佩里斯诺]]&lt;br /&gt;
[[File:1257AD.jpg|28px|link=]] [[1257AD]]&lt;br /&gt;
[[File:日暮西山.jpg|28px|link=]] [[日暮西山]]&lt;br /&gt;
[[File:16世纪北半球.jpg|28px|link=]] [[16世纪北半球]]&lt;br /&gt;
[[File:战争之风.jpg|28px|link=]] [[战争之风]]&lt;br /&gt;
[[File:人间五十年.jpg|28px|link=]] [[人间五十年]]&lt;br /&gt;
[[File:隋唐金融传.jpg|28px|link=]] [[隋唐金融传]]&lt;br /&gt;
[[File:最后之日.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
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[[File:中古战锤.jpg|28px|link=]] [[中古战锤]]&lt;br /&gt;
[[File:冰与火的世界.jpg|28px|link=]] [[冰与火的世界]]&lt;br /&gt;
[[File:天玄列传.jpg|28px|link=]] [[天玄列传]]&lt;br /&gt;
[[File:私兵大陆.jpg|28px|link=]] [[私兵大陆]]&lt;br /&gt;
[[File:法亚史诗.jpg|28px|link=]] [[法亚史诗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2488</id>
		<title>魔法世界</title>
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		<updated>2020-03-14T08:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* 子mod */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =魔法世界&lt;br /&gt;
|image    =魔法世界.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Magic World&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =魔法世界&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =PureDark&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =Max.Pain&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖（PureDark）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-50630-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
你将扮演一个年轻的魔法师，在神奇的冒险旅程中，穿越充满魔法和神话的古希腊王国，凯尔特人的部落和黑暗的中世纪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你要用巧妙的利用你的魔法来完成各种困难的任务，“骑砍”的粉丝不容错过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
1.增加混乱世界中的17种魔法，以后有时间会陆续增加，在禅达找魔法导师对话了解魔法相关知识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.增加药剂，在禅达找魔法导师购买。&lt;br /&gt;
  每瓶药剂都有重量，你的负重上限由你的力量决定。&lt;br /&gt;
  按Y选择大中小&lt;br /&gt;
  按G选择生命\法力药剂,选中的药剂会放大&lt;br /&gt;
  按V饮用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.新颖漂亮兼实用的界面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.AI魔法，每个王国部队里都带有魔法师，你也可以通过各种途径让他们成为你的同伴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.其他的想不起来了，以后再补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 子mod ==&lt;br /&gt;
[[佣兵天下]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[混乱世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸣谢 ==&lt;br /&gt;
感谢Max.Pain翻译了这个MOD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢su2006帮忙截取魔法图标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢oo允许我使用 泡菜 的双层血条背景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 更新日志 ==&lt;br /&gt;
12.11更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.修正已发现的所有BUG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.魔法导师处出售的药剂加上了数量限制.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.给所有魔法加上了伤敌数量限制,使用护体魔法后往人堆扎的行为不再有效了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.这是这次更新的主要内容,但很难描述出来,因为不懂py的人不容易理解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完全重写了AI魔法系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
减短了代码,提高运行效率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从对魔法师troop整体的计算精确到了对每个魔法师agent个体的计算,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样就不会出现集体施法的情况,基本上不会再卡了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI大幅度提高,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在你得像提防弓箭手那样提防魔法师了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解释一下troop和agent&lt;br /&gt;
比如，&lt;br /&gt;
有50个职业杀手，他们都是一个troop&lt;br /&gt;
但在战场上，他们分别是50个不同的agent&lt;br /&gt;
所以这50个职业杀手在战场上才可以做出不同的动作和反应&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.13更新:&lt;br /&gt;
1.修复一些NPC发色纯白的BUG.&lt;br /&gt;
2.对火球术的代码进行了改进,现在火球术及一些其他的魔法不会伤害到自己及友军的马匹.&lt;br /&gt;
   并且玩家可以投出5个火球,而不是只能投出1个&lt;br /&gt;
3.对大部分魔法对法力的需求作了修改&lt;br /&gt;
4.把药剂的效果减弱.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.28更新:&lt;br /&gt;
1.美化魔法查看界面.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.新增魔法点,魔法等级每升一级获得10点,职称升级另有奖励.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.把法杖给NPC装备后NPC也会放魔法.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.增加列阵系统&lt;br /&gt;
  按2选择步兵,按3选择弓兵,按4选择魔法师&lt;br /&gt;
  反复按X来 列阵/解散&lt;br /&gt;
  按Z前进20米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.对法杖和职称对法力恢复速度的影响做了些微调.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.18更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.遭遇部队时附近同阵营的部队会加入战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.选择和查看魔法界面，每个魔法的位置不再是定点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.按住Ctrl键再按＋－按钮可以快速加魔法点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.增加1种魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.改进3种魔法。&lt;br /&gt;
  ①治疗术按Ctrl切换模式为治愈术，可治疗他人。&lt;br /&gt;
  ②火球术增加了音效。&lt;br /&gt;
  ③亡灵召唤术，按住左键不放法力会持续减少，松开左键按照消耗的法力来确定召唤亡灵的数量和级别，最多消耗500法力，增加了对应的高级亡灵及装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.不死族部队刚刷出时非常弱小，但会随时间变得强大：&lt;br /&gt;
  ①在每天的午夜，部分不死族会升级成更高级的不死族，并且会加入一些低级不死族；&lt;br /&gt;
  ②每两天的午夜，不死族部队里所有的俘虏都会变成低级不死族（玩家除外）。&lt;br /&gt;
  ③随着玩家经过的天数增多，同时存在不死族部队也会增多，最多可以同时存在40支不死族部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.增加了1件法师袍和1件巫师袍及面盔。&lt;br /&gt;
  模型选自：http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=6419&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.商店出售原版隐藏的黑甲全套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.累赘度超过20不能使用魔法，避免重甲法师的出现。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2486</id>
		<title>魔法世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2486"/>
		<updated>2020-03-14T08:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：优化大修&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =魔法世界&lt;br /&gt;
|image    =魔法世界.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Magic World&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =魔法世界&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =PureDark&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =Max.Pain&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖（PureDark）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-50630-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
你将扮演一个年轻的魔法师，在神奇的冒险旅程中，穿越充满魔法和神话的古希腊王国，凯尔特人的部落和黑暗的中世纪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你要用巧妙的利用你的魔法来完成各种困难的任务，“骑砍”的粉丝不容错过。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
1.增加混乱世界中的17种魔法，以后有时间会陆续增加，在禅达找魔法导师对话了解魔法相关知识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.增加药剂，在禅达找魔法导师购买。&lt;br /&gt;
  每瓶药剂都有重量，你的负重上限由你的力量决定。&lt;br /&gt;
  按Y选择大中小&lt;br /&gt;
  按G选择生命\法力药剂,选中的药剂会放大&lt;br /&gt;
  按V饮用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.新颖漂亮兼实用的界面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.AI魔法，每个王国部队里都带有魔法师，你也可以通过各种途径让他们成为你的同伴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.其他的想不起来了，以后再补充。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 子mod ==&lt;br /&gt;
[[慈悲之心]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[佣兵天下]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[混乱世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 鸣谢 ==&lt;br /&gt;
感谢Max.Pain翻译了这个MOD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢su2006帮忙截取魔法图标&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢oo允许我使用 泡菜 的双层血条背景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 更新日志 ==&lt;br /&gt;
12.11更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.修正已发现的所有BUG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.魔法导师处出售的药剂加上了数量限制.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.给所有魔法加上了伤敌数量限制,使用护体魔法后往人堆扎的行为不再有效了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.这是这次更新的主要内容,但很难描述出来,因为不懂py的人不容易理解&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完全重写了AI魔法系统&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
减短了代码,提高运行效率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从对魔法师troop整体的计算精确到了对每个魔法师agent个体的计算,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这样就不会出现集体施法的情况,基本上不会再卡了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI大幅度提高,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在你得像提防弓箭手那样提防魔法师了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解释一下troop和agent&lt;br /&gt;
比如，&lt;br /&gt;
有50个职业杀手，他们都是一个troop&lt;br /&gt;
但在战场上，他们分别是50个不同的agent&lt;br /&gt;
所以这50个职业杀手在战场上才可以做出不同的动作和反应&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.13更新:&lt;br /&gt;
1.修复一些NPC发色纯白的BUG.&lt;br /&gt;
2.对火球术的代码进行了改进,现在火球术及一些其他的魔法不会伤害到自己及友军的马匹.&lt;br /&gt;
   并且玩家可以投出5个火球,而不是只能投出1个&lt;br /&gt;
3.对大部分魔法对法力的需求作了修改&lt;br /&gt;
4.把药剂的效果减弱.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12.28更新:&lt;br /&gt;
1.美化魔法查看界面.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.新增魔法点,魔法等级每升一级获得10点,职称升级另有奖励.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.把法杖给NPC装备后NPC也会放魔法.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.增加列阵系统&lt;br /&gt;
  按2选择步兵,按3选择弓兵,按4选择魔法师&lt;br /&gt;
  反复按X来 列阵/解散&lt;br /&gt;
  按Z前进20米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.对法杖和职称对法力恢复速度的影响做了些微调.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.18更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.遭遇部队时附近同阵营的部队会加入战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.选择和查看魔法界面，每个魔法的位置不再是定点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.按住Ctrl键再按＋－按钮可以快速加魔法点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.增加1种魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.改进3种魔法。&lt;br /&gt;
  ①治疗术按Ctrl切换模式为治愈术，可治疗他人。&lt;br /&gt;
  ②火球术增加了音效。&lt;br /&gt;
  ③亡灵召唤术，按住左键不放法力会持续减少，松开左键按照消耗的法力来确定召唤亡灵的数量和级别，最多消耗500法力，增加了对应的高级亡灵及装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.不死族部队刚刷出时非常弱小，但会随时间变得强大：&lt;br /&gt;
  ①在每天的午夜，部分不死族会升级成更高级的不死族，并且会加入一些低级不死族；&lt;br /&gt;
  ②每两天的午夜，不死族部队里所有的俘虏都会变成低级不死族（玩家除外）。&lt;br /&gt;
  ③随着玩家经过的天数增多，同时存在不死族部队也会增多，最多可以同时存在40支不死族部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.增加了1件法师袍和1件巫师袍及面盔。&lt;br /&gt;
  模型选自：http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=6419&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.商店出售原版隐藏的黑甲全套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.累赘度超过20不能使用魔法，避免重甲法师的出现。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%9A%84%E6%9D%A1%E7%9B%AE&amp;diff=2454</id>
		<title>骑砍中文百科:需要编辑的条目</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%9A%84%E6%9D%A1%E7%9B%AE&amp;diff=2454"/>
		<updated>2020-03-12T01:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* 1.011经典MOD条目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 原版和战团主要派系 条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Swadia helmet.png|25px|link=]] [[斯瓦迪亚]] [[File:Vaegirs helmet.png|30px|link=]] [[维基亚]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Khergit helmet.png|28px|link=]] [[库吉特]] [[File:Nords helmet.png|30px|link=]] [[诺德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rhodoks helmet.png|35px|link=]] [[罗多克]] [[File:Sarranid helmet.png|30px|link=]] [[萨兰德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主主要派系条目  ==&lt;br /&gt;
[[File:Battania.jpg|30px|link=]] [[巴旦尼亚]] [[File:Khuzait.jpg|30px|link=]] [[库赛特]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Vlandia.jpg|30px|link=]] [[瓦兰迪亚]] [[File:Aserai.jpg|30px|link=]] [[阿塞莱]]  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Sturgia.jpg|30px|link=]] [[斯特吉亚]] [[File:Northern Empire.jpg|30px|link=]] [[北部帝国]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Southern Empire.jpg|30px|link=]] [[南部帝国]] [[File:Western Empire.jpg|30px|link=]] [[西部帝国]] &lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主次要派系条目  ==&lt;br /&gt;
* [[绿林兄弟会]](Brotherhood of the Woods) &lt;br /&gt;
* [[黄金野猪兵团]]（Company of the Golden Boar） &lt;br /&gt;
* [[火焰余烬]]（Embers of the Flame） &lt;br /&gt;
* [[秘密之手]] (Hidden hand) &lt;br /&gt;
* [[乔瓦勒]](Jawwal)      &lt;br /&gt;
* [[湖鼠]] Lake Rats &lt;br /&gt;
* [[卡拉赫吉特]]Karakhergits &lt;br /&gt;
* [[背叛者军团]] (Legion of the Betrayed) &lt;br /&gt;
* Skolderbrotva &lt;br /&gt;
* [[森林之子]] (Sons of the Forest) &lt;br /&gt;
* [[森林人]] The Forest People &lt;br /&gt;
* [[吉尔曼]](The Ghilman) &lt;br /&gt;
* [[狼皮部落]]（Wolfskin）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.808经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:BuChenZhiDun.jpg|28px|link=]] [[不沉之盾]]&lt;br /&gt;
[[File:YuanShiRen.jpeg|28px|link=]] [[石器时代]]&lt;br /&gt;
[[File:JiaoDouShi.jpg|28px|link=]] [[角斗士]]&lt;br /&gt;
[[File:CRAFT.jpg|28px|link=]] [[手工艺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.894经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[强盗王]]&lt;br /&gt;
[[File:CangLongSanGuo.jpg|28px|link=]] [[苍龙三国]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.903经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion.jpg|28px|link=]] [[暗黑流浪者]]&lt;br /&gt;
[[File:NewWorld2.jpg|28px|link=]] [[NewWorld2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.011经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:HanXiongQuanZhan.jpg|28px|link=]] [[汉匈全面战争]]&lt;br /&gt;
[[File:WuShuangSanGuo.jpg|28px|link=]] [[无双三国]]&lt;br /&gt;
[[File:TianXiaBuWu.jpg|28px|link=]] [[天下布武]]&lt;br /&gt;
[[File:实与虚.jpg|28px|link=]] [[实与虚]]&lt;br /&gt;
[[File:老鹰和光明十字.jpg|28px|link=]] [[老鹰和光明十字]]&lt;br /&gt;
[[File:二战：中国战场.jpg|28px|link=]] [[二战：中国战场]]&lt;br /&gt;
[[File:城镇建设.jpg|28px|link=]] [[城镇建设]]&lt;br /&gt;
[[File:格拉斯哥黑帮.jpg|28px|link=]] [[格拉斯哥黑帮]]&lt;br /&gt;
[[File:最后的明朝明末风云.jpg|28px|link=]] [[最后的明朝 : 明末风云]]&lt;br /&gt;
[[File:达摩克利斯之剑.jpg|28px|link=]] [[达摩克利斯之剑]]&lt;br /&gt;
[[File:TLD_main.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:西部风云1866.jpg|28px|link=]] [[1866]]&lt;br /&gt;
[[File:禅达归来.jpg|28px|link=]] [[禅达归来]]&lt;br /&gt;
[[File:剑风传奇.jpg|28px|link=]] [[剑风传奇]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[俄罗斯13th]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[魔法世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 火与剑经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:火与剑增强版.jpg|28px|link=]] [[火与剑增强版]]&lt;br /&gt;
[[File:剑戟.jpg|28px|link=]] [[剑戟]]&lt;br /&gt;
[[File:拿破仑时代 1796.jpg|28px|link=]] [[拿破仑时代 1796]]&lt;br /&gt;
[[File:Mb_wfas.png|28px|link=]] [[三十年战争]]&lt;br /&gt;
[[File:奥斯曼科普鲁律王朝弹与矢.jpg|28px|link=]] [[奥斯曼科普鲁律王朝:弹与矢]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战团经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:领军者.jpg|28px|link=]] [[领军者]] &lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[十二世纪]]&lt;br /&gt;
[[File:乱舞水浒.jpg|28px|link=]] [[乱舞水浒]]&lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[风云三国]]&lt;br /&gt;
[[File:以耶路撒冷之名.jpg|28px|link=]] [[以耶路撒冷之名]]&lt;br /&gt;
[[File:光明与黑暗.jpg|28px|link=]] [[光明与黑暗]]&lt;br /&gt;
[[File:潘德的预言.jpg|28px|link=]] [[潘德的预言]]&lt;br /&gt;
[[File:佩里斯诺.jpg|28px|link=]] [[佩里斯诺]]&lt;br /&gt;
[[File:1257AD.jpg|28px|link=]] [[1257AD]]&lt;br /&gt;
[[File:日暮西山.jpg|28px|link=]] [[日暮西山]]&lt;br /&gt;
[[File:16世纪北半球.jpg|28px|link=]] [[16世纪北半球]]&lt;br /&gt;
[[File:战争之风.jpg|28px|link=]] [[战争之风]]&lt;br /&gt;
[[File:人间五十年.jpg|28px|link=]] [[人间五十年]]&lt;br /&gt;
[[File:隋唐金融传.jpg|28px|link=]] [[隋唐金融传]]&lt;br /&gt;
[[File:最后之日.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:朱红之恋.jpg|28px|link=]] [[朱红之恋]]&lt;br /&gt;
[[File:晚明悲歌.jpg|28px|link=]] [[晚明悲歌]]&lt;br /&gt;
[[File:中古战锤.jpg|28px|link=]] [[中古战锤]]&lt;br /&gt;
[[File:冰与火的世界.jpg|28px|link=]] [[冰与火的世界]]&lt;br /&gt;
[[File:天玄列传.jpg|28px|link=]] [[天玄列传]]&lt;br /&gt;
[[File:私兵大陆.jpg|28px|link=]] [[私兵大陆]]&lt;br /&gt;
[[File:法亚史诗.jpg|28px|link=]] [[法亚史诗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%89%91%E9%A3%8E%E4%BC%A0%E5%A5%87&amp;diff=2453</id>
		<title>剑风传奇</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%89%91%E9%A3%8E%E4%BC%A0%E5%A5%87&amp;diff=2453"/>
		<updated>2020-03-12T01:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =剑风传奇&lt;br /&gt;
|image    =剑风传奇.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =BERSERK&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =剑风传奇&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =Berserker Pride&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =Wei.Xiadi&lt;br /&gt;
|模型      =Barf&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =dsr1013&lt;br /&gt;
|汉化      =大闽传教士&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（骑砍英雄）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-74483-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖整理者：dsr1013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化贴（大闽传教士）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1898563-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官网发布帖地址(by Berserker Pride)：http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,63585.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剑风传奇0.97下载链接：http://pan.baidu.com/share/link?shareid=286317&amp;amp;uk=67409854&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.97b补丁：http://www.mbrepository.com/file.php?id=1630&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完整汉化：http://pan.baidu.com/s/1c14oD7U&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游玩前必备操作（大闽） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''想玩这个mod必须做以下步骤'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
步骤如下&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.将你游戏根目录下(Mount&amp;amp;Blade\Data)的Data文件夹重命名，比如改成“NativeData”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.把剑风MOD下的Data复制到游戏根目录(Mount&amp;amp;Blade\)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.像其他MOD那样启动游戏，而不是通过Iron Launcher进入游戏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果是中文版游戏记得将中文字库(font.dds、font_data.xml)覆盖进去，否则无法正常显示文字&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩其他MOD的时候，再把新的Data重命名，把“NativeData”改回“Data”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''附带怎么移植原版mod到战团玩'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10秒钟，移植1.011原版MOD至战团&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=265495[/strike]还是不移植的好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏简介（大闽） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，在开始界面，选择Gutts（格斯），然后大概剧情是，Gutts出生在一个树下，母亲死了，Gutts被甘卑若收养，紧接着是第一场快速战斗（注：在这几场快速战斗中，切记不要按C来检查人物属性，你会卡死在这里......),玩家扮演的是甘卑若，甘卑若的攻击力很强，但血不是太多，我方是大量的中高级佣兵外加年仅11岁的Gutts（看着不像），敌人则是一群中途王国的低级兵外加几个重骑兵，玩家基本不用动你的士兵很快就会干掉敌人。这场战斗胜利后，剧情会交代甘卑若在一次战斗中不幸地失去了一条腿，而Gutts则成了一名优秀的战士，当时Gutts才13岁，他将要和Tudle王国的骑兵发生一次战斗，于是你就要扮演Gutts来进行这场快速战斗，你的防御力还行武器是一把连弩外加一把巨剑，骑一匹猎马，双方都是大量的骑兵，其中敌人有一个Rhion knight,力80，敏30，强击6，铁骨10，骑术10，全身黑甲，而我方全是一群佣兵，还有一群弩骑兵，作者在这个MOD里特地加强了佣兵，所以这场战斗玩家只要保住自己，应该是可以取胜的。下一场战斗，玩家将要杀死独脚的甘卑若（汗一个，就一个脚还跑得这么快），以及10个左右的佣兵（都是低级佣兵），而此时的Gutts只是一身布衣（按说应该是裸奔）一把巨剑，一个连弩，这场战斗就没有前两场那么简单了，尤其是那个甘卑若，近身了一下就把你秒了，所以就要在近身前用弩把他射死，其他几个佣兵就拿巨剑砍吧。胜利后主角就逃到了大地图上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时你第一件要做的就是按C健，分配玩家属性，建议把力加到45，这样铁骨15后正好110点HP，加点时只用加战斗点就行了，这个MOD支持个人主义，但也没有舍弃团队风格，部队上限由部队里统御最高的NPC加点，部队人数不会影响部队士气（这个好），分配完后，系统会提示你再一次来到了大陆(......)，细心的玩家可能会发现，0.9时，你的六英尺剑成了五英尺剑，不用怕！那是你的角色还没长大，想再得六英尺剑的话，就要去葛多的山洞，与他谈话，然后掏4w给他，你的无敌Gutts就又回来了！出来后不要去训练场，转一会儿，你就要开始第一场测试，打熊人，攻下一个城池。在这场战斗中，玩家所要干的就是杀死熊人，其他的喽啰你的兵就够了，很简单。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这场战斗后，角色的死敌加挚友格里菲斯（格斯，格里菲斯，呵呵呵.....)会来追击玩家，不用怕，他是来找你单挑的，单挑过后，你会加入他的猎鹰连作为他的佣兵，但猎鹰连的行动还是由你来指挥，可我就不明白为啥工资由玩家来付了，这是玩家的队伍会有7（6还是8，记不清了）个NPC，他们的装备都不错，用不着玩家来操心了，30个雇佣骑手，此时你要做的，就是赶紧打一批佣兵团，然后去最近的一个城市来买粮食，随便去竞技场打听一下哪有竞技大会，去赢一场，下注个两三千那钱就够你们用了，其他的玩家自己爱怎么做就怎么做吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到玩家的声望达到500时，格里菲斯会找你谈话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等声望达到500时，地图上会出现蓝鲸？巨鲸骑士团，巨鲸骑士团的兵都有重甲，但能力还是凡才，装备有刀头强，不能配盾，由此，他有3个弱点：1,玩家的巨剑2,远程兵3,超长枪兵。打赢之后就要让玩家和卡斯宾一起打敌人200个兵，此战玩家要尽快的杀敌，不让敌人过度聚集，还要尽可能的保住卡斯宾，两个总比一个好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等声望达到750时，地图上会出现黑绵羊重骑士团（灰太狼？），不用管他就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等声望达到1000事，就要找中土王国的国王了，它会让你攻下一个城市，就是绿色势力的在森林里的城市城市，不加入原版的汉化的会很容易地找到。当玩家攻下来那座城市后，国王会给你20000钱，但任务还没有结束，不用担心，你只要对他说你没有能力继续完成就行了，剧情就要继续开始发展了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格里菲斯会再一次找你单挑，此时你就可以很轻易的打败他了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
挑完后你会离开猎鹰连，过一会儿你就要再打3场快速战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一场：下马，拿剑，一个一个砍！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二场：一直砍就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三场：能杀一个是一个，赚经验，但不作弊的话，你肯定会输。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等第三场输后，你会失去所有的装备并出现在Godo的矿场，与Godo说话，你会得到所有的黑剑士套装，以及一把屠龙刀，100刺，80速，213距，群伤，以及一个手炮，一个手用十五连发连弩，还有一个变态弹药桶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是你就到黑暗战士了，剩下的剧情自己摸索吧，有什么疑问的可以在楼下问我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
说实话，这个MOD牛B的不是格斯，而是玩家手里的那把剑.......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 漫画介绍（大闽） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《剑风传奇》又名《烙印战士》是著名漫画家三浦健太郎的力作。作品中表现了光明与黑暗的强烈对比与扭曲，这也正是《剑风》的最大魅力。把灵魂出卖给恶魔的格里菲斯作为黑暗的神之手，却被称为“光之鹰”，而与黑暗抗争的格斯，却是提都不能提的“黑色剑士”；喜爱性虐的宗教骑士团团长，喜爱娈童的总督大人，对女儿产生情欲的国王，这些表里不一，黑白颠倒的人们，构成了书中形形色色的角色。不过，因TV受到种种限制，故未能表现出原作的精髓。在日本权威动画杂志“NEWTYPE”98年全日本动画总评，《剑风传奇BERSERK》在“TV动画最高收视率部门”中排名第三。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 版本相关介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
v0.8特性:翻译(by dsr1013)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本MOD的0.8版已经发布,适用M&amp;amp;B版本为1.010/1.011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.8版加入了Wei.Xiadi授权使用的所有新盔甲以及Barf授权使用的几款新式双刃砍刀和屠龙刀,以上两位的作品都非常之出色.这一版本同时也修正了以下描述的几处错误.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过几个月的努力，我在此荣幸地宣布《狂战士的复仇》这个MOD的发布。本MOD的重点在于激烈的战斗以及与之相关的种种事项。你所控制的角色将以暗黑剑士的身份登场，你的初始能力将是前所未有之强，但是你的敌人也拥有少量精英部队，这些部队能够轻易击垮普通部队，而且你的军队将不能升级到这一级别。人族的精英部队可以被俘虏和招降,但是神圣教廷的部队是不可俘虏的。这个MOD集中架构了一条故事主线,而作为整个游戏的一部分，本MOD也精心设计了一系列的快速战斗。虽然故事包括了一个结局，但你仍然可以在爆机后在沙盒模式中自由发展。有几个王国间的战争是预先设计好了的(只受剧情影响)。如果你很想玩这个游戏的女主角版，我特意增加了一个女性神射手的选项，但是需要注意的是，游戏的剧情仍然偏重于讲述暗黑剑士的故事。如果哪位汽油发现了错误,请通知我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 势力 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 中土王国(Kingdom of Midland) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中土王国的标志是一对面对大量长矛手和弩手的猎鹰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是本MOD中综合实力最平衡的种族，拥有重装骑士，精良的弩和数量超过其他种族许多的长矛手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tudor王国(Kingdom of Tudor) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tudor王国的标志是一个整装待发的Tudor军士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tudor几乎独占了所有的骑乘类型的兵种，虽然他们中的大部分只装备了破烂的装甲。但是一支完全由骑兵组成的兵团的实力也是十分强大的。Tudor还拥有最高级的重装弩手和中等级别的弓箭手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kushan帝国(The Kushan Empire) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kushan帝国的标志是Kushan军团的齐射&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kushan帝国是唯一拥有两种精英兵种的势力，因此它的实力十分强大。这两支精英分别是不着胸甲的Kushan掷矛手和狂野的Daka恶魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 神圣教廷(The Holy See) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神圣教廷的标志是身着链甲的圣骑士准备出征&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神圣教廷拥有大量兵种,其中最强大的要数重装圣骑士和神圣链甲步兵团了。然而巴尔登剑士、莫加轻骑兵以及瓦拉托利安格斗士也都不赖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paneria联盟(The Alliance of Paneria) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paneria联盟的标志是被Rahna的军队包围的Pippin和Gaston&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paneria仅有的军队来自于Rahna城邦。为了弥补财政赤字，Rahna的军队中夹杂了强大的佣兵团。Rahna拥有游戏中绝无仅有的火器部队，但为了总体的平衡性，他们并不是神枪手，而且即使打中了也不会出现秒杀的情况。然而Rahna还拥有大量的戟兵和大刀手，他们在攻城的时候将会*所向披靡。只有骑兵部队才是雇佣兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 最后的第五势力 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总有些时候游戏中会出现一个第五势力。而我也不想现在就揭开谜底，你只需要知道他们都是些混蛋就是了。。。假如你在地图上看到一伙白色字标明的军队在地图上跑来跑去，不论你有多么不爽，也不要妄图一战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特征 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*非常感谢Wei.Xiadi授权由我使用他制作的部分物品。我把这些物品装备给了Tudor和Kushan的军队，现在他们看起来好多了。同时也感谢他制作了Casca的新板甲和头盔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*非常感谢Barf，他为我的MOD制作了新的双刃砍刀和屠龙刀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*NPC之间进行的自动战斗将进行得更快。我调整了自动战斗解析器，现在拥有精英部队的一方造成的伤害将加大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*加入了Dstemmer的命令指针模块。按下g键，一个鼠标指针就会出现，你可以用它来控制你的部队（大概要先用数字键选择兵种）移动到任何位置。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*狂战士的快速战斗选项中加入了新的场景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*加入了可支撑长矛的组件，长矛手和长枪手已经可以粉碎骑兵的冲锋了。[战斗中按b键使用]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*（只对佣兵有效）使用呼哨可以在任何地方召唤自己的马。[按h键使用]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*加入了决斗系统，你可以挑战同伴、领主或者国王。（由MartinF提供）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*采用了死亡镜头，现在战斗在玩家离场后仍可进行。[按j或k来循环选择活着的士兵]（由MartinF提供）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*加入了很多任务，其中包括一个大型主线任务，需要玩家加入中土王国并且声望达到1000才能进行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*对主线战斗系统添加了剧本描述，更新大地图为中部欧洲地形（你可以认为狂战士Berserk的故事的背景就是欧洲），加入了独特的种族。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*加入了美妙的桥上战场，只要在桥上开战就可以进入。（由Arch3r提供）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*所有NPC只能通过做任务或者特殊时间得到。你在开始游戏的时候也可以得到（也就是“猎鹰连”）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*增加了50%的税金，你能够从村子里抢到更多好康。。。任务奖励更多钱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*需要达到750声望来提供附庸。（貌似是招领主当小弟的意思？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*领主只有20%的机会逃跑，而且在你击败他们之后并不会立即逃脱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*现在有整整一周的时间来寻找将军来完成军队任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*目前俘虏技能被修改为每点增加10名俘虏上限，如果没有该技能，那么你只能押送5名俘虏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*修改了NPC的领导技能描述。现在每点领导提升10名部队上限，部队的最大人数将由拥有最高领导技能的NPC决定，即使他受伤了也是如此。（由ajm提供）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*加入了很多很多新武器、盔甲以及坐骑，除了这把屠龙刀Giga Zombies由我制作以外，其他狂战士MOD相关内容均来自OSP项目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*一旦你得到了屠龙刀，你就可以每隔15秒施放一次强力范围打击。[按住左边的Ctrl，并点左键]（范围伤害效果由KillKhergit辅助完成）（这个名字很不和谐。。。。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*当你拿到屠龙刀的时候你同时会拿到隐藏的大炮（范围伤害）和连发弩机。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*商人那里有更多的钱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*现在可以从村庄菜单直接和村庄长老对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*加入了一站式自助收税功能，牛群由驱赶模式改为跟随模式，村庄长老一次最多要求5头牛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*马匹的血量减少，护甲增加，比以前更加平衡，但对抗长枪兵更加处于劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投掷武器的数量增加并且威力增强，弩则更加平常了。另外加入了两把新的弩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*说服力现在可以增加你从村子里募集到的士兵数目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*建筑物现在以3倍速度建造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*攻占城堡并要求国王封赏城堡的话，如果要求被拒绝，你将得到5000元。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*为战争加入了剧情（例如，中土王国和Tudor王国在你完成Doldrey的任务之前是不会休战的，为了完成该任务，你必须和中土王国结盟并且声望达到1000）。在特定的时期，某些势力的实力将暂时改变为原来的3倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*军队规模不再影响士气。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*城镇和城堡在攻城时，食物会变为最大值的30%到100%之间，现在你可以尝试把他们全饿死了。雇佣兵花费只增加了25%，加入了新的雇佣兵种，雇佣兵的征募费用减半，酒馆里等待被雇佣的士兵的数目将被限制在5到14之间。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*加入了许多野外军队，比如每个王国的特殊佣兵团和盗贼团。当你杀海寇杀到无聊的时候可以来尝试着挑战下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*各国的超级精英部队将各有千秋，而且都十分危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*植入了Checkmaty的《更多重金属音乐》MOD，并加入了新的音乐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*当你打败了你的敌人的军队，占领了他所有的城堡之后，你可以挑战他，并把他杀掉，战争会到此结束，但你当然可以继续在沙盒模式自由进行游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*你可以在露营选项里选择一位NPC来进行游戏（领军者？），NPC之间将不再互相抱怨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 制作小组 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
组长:Berserker Pride&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
模型设计:Barf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贴图 纹理:Wei.Xiadi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%A6%85%E8%BE%BE%E5%BD%92%E6%9D%A5&amp;diff=2452</id>
		<title>禅达归来</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%A6%85%E8%BE%BE%E5%BD%92%E6%9D%A5&amp;diff=2452"/>
		<updated>2020-03-12T01:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =禅达归来&lt;br /&gt;
|image    =禅达归来.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Return of Zendar&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =禅达归来&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =Rivendare&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（winner7788）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-50581-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化贴（Rivendare）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-50663-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布贴整理者：骑砍英雄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《禅达归来》Return of Zendar v.1.5 版发布&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官网发布帖地址(by Kolba)：http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,39316.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官网下载地址：http://www.mbrepository.com/modu ... p?cid=7&amp;amp;lid=789&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻译(by winner7788)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''游戏特色'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
移植到1.011版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新加入了几个装备&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入了Janus的竞技场扩展（应该是BOW1.3的那个）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入了双面人mod（不太清楚这是什么，希望有人能补充）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入盾击&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入阵型&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入火箭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他的变更&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后面的内容是说808的一些东西又回来了，什么盐矿、多拉克堡、黑骑、难民等，就不翻了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要是加了一个可以传送你到不同地点的Jimmy还有5个任务。（同960的禅达归来1.3）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多拉克堡加了6个npc，其中可以招募的有两个。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''制作者名单(CREDITS)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolba&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1866&amp;diff=2451</id>
		<title>1866</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1866&amp;diff=2451"/>
		<updated>2020-03-12T01:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =1866西部风云&lt;br /&gt;
|image    =西部风云1866.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =1866&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =1866&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =yellowmosquito&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =CountryBear&lt;br /&gt;
|汉化      =阿民&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖（yellowmosquito）：https://www.mbrepository.com/file.php?id=2714&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化（阿民）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-188119-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
搬运（骑砍英雄）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-89742-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻译(by CountryBear)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''描述：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在南北战争结束次年的美国西部。北部盘踞着阿帕奇族和科曼奇族；而来自南方的墨西哥强盗袭击着美国的村庄。加入美国军队成为一个正直的人或为了大把的金钱向强盗首领伸出援手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本MOD{这里的“1866”不是年份，是MOD的名称}旨在将最著名的西部片氛围带入骑马与砍杀中。超过65种精致写实的全新火器等着你。将它们用作“善”的方面还是用作“恶”的方面全凭你的决定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特点列表：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超过65种写实的符合时代特征的火器，包括著名的“柯尔特M1851”和“温切斯特1866”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
许多新的近战武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的西部服装&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的平衡且丰富的兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了使玩家如真的身处于古老西部，所有的城镇和村庄的场景都完全重做了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四种文明：美国、墨西哥、阿帕奇以及科曼奇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强盗与执法者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自定义战场场景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车劫掠特色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的任务，包括海报通缉以及悬赏奖励&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
劫掠银行功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的声音资源与动作声响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全新的快速战斗，包括盖茨堡战役和营地防守战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可自定义的战争图腾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''制作者名单(CREDITS)：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highlander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team and contributors:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highlander: Main scripting and contributions in all other categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yellowmosquito: contributions in all categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penis Colada: Mostly weapon modelling and balancing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insomniac: Scene building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Njiekovic: Modelling (mostly scene props), story writing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavaas: Modelling (mostly scene props)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dain Ironfoot: New animations and miscellaneous other contributions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GetAssista: World map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buxton: Some modelling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-IYI-O-R-T-: Indian face textures, donkey model&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursca: modelling (especially waistcoats)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nethoras: Double barrelled shotgun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testing: Akselst, dstemmer, Gunfreakt ,Haya, izaktj, Karbine, night raider, Pellidon, Richard Shru, scalded, The Man With No Name, vonBlood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This list might not be complete. If you have been forgotten, please tell me.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%9A%84%E6%9D%A1%E7%9B%AE&amp;diff=2450</id>
		<title>骑砍中文百科:需要编辑的条目</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%9A%84%E6%9D%A1%E7%9B%AE&amp;diff=2450"/>
		<updated>2020-03-12T01:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* 1.011经典MOD条目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 原版和战团主要派系 条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Swadia helmet.png|25px|link=]] [[斯瓦迪亚]] [[File:Vaegirs helmet.png|30px|link=]] [[维基亚]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Khergit helmet.png|28px|link=]] [[库吉特]] [[File:Nords helmet.png|30px|link=]] [[诺德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rhodoks helmet.png|35px|link=]] [[罗多克]] [[File:Sarranid helmet.png|30px|link=]] [[萨兰德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主主要派系条目  ==&lt;br /&gt;
[[File:Battania.jpg|30px|link=]] [[巴旦尼亚]] [[File:Khuzait.jpg|30px|link=]] [[库赛特]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Vlandia.jpg|30px|link=]] [[瓦兰迪亚]] [[File:Aserai.jpg|30px|link=]] [[阿塞莱]]  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Sturgia.jpg|30px|link=]] [[斯特吉亚]] [[File:Northern Empire.jpg|30px|link=]] [[北部帝国]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Southern Empire.jpg|30px|link=]] [[南部帝国]] [[File:Western Empire.jpg|30px|link=]] [[西部帝国]] &lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主次要派系条目  ==&lt;br /&gt;
* [[绿林兄弟会]](Brotherhood of the Woods) &lt;br /&gt;
* [[黄金野猪兵团]]（Company of the Golden Boar） &lt;br /&gt;
* [[火焰余烬]]（Embers of the Flame） &lt;br /&gt;
* [[秘密之手]] (Hidden hand) &lt;br /&gt;
* [[乔瓦勒]](Jawwal)      &lt;br /&gt;
* [[湖鼠]] Lake Rats &lt;br /&gt;
* [[卡拉赫吉特]]Karakhergits &lt;br /&gt;
* [[背叛者军团]] (Legion of the Betrayed) &lt;br /&gt;
* Skolderbrotva &lt;br /&gt;
* [[森林之子]] (Sons of the Forest) &lt;br /&gt;
* [[森林人]] The Forest People &lt;br /&gt;
* [[吉尔曼]](The Ghilman) &lt;br /&gt;
* [[狼皮部落]]（Wolfskin）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.808经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:BuChenZhiDun.jpg|28px|link=]] [[不沉之盾]]&lt;br /&gt;
[[File:YuanShiRen.jpeg|28px|link=]] [[石器时代]]&lt;br /&gt;
[[File:JiaoDouShi.jpg|28px|link=]] [[角斗士]]&lt;br /&gt;
[[File:CRAFT.jpg|28px|link=]] [[手工艺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.894经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[强盗王]]&lt;br /&gt;
[[File:CangLongSanGuo.jpg|28px|link=]] [[苍龙三国]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.903经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion.jpg|28px|link=]] [[暗黑流浪者]]&lt;br /&gt;
[[File:NewWorld2.jpg|28px|link=]] [[NewWorld2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.011经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:HanXiongQuanZhan.jpg|28px|link=]] [[汉匈全面战争]]&lt;br /&gt;
[[File:WuShuangSanGuo.jpg|28px|link=]] [[无双三国]]&lt;br /&gt;
[[File:TianXiaBuWu.jpg|28px|link=]] [[天下布武]]&lt;br /&gt;
[[File:实与虚.jpg|28px|link=]] [[实与虚]]&lt;br /&gt;
[[File:老鹰和光明十字.jpg|28px|link=]] [[老鹰和光明十字]]&lt;br /&gt;
[[File:二战：中国战场.jpg|28px|link=]] [[二战：中国战场]]&lt;br /&gt;
[[File:城镇建设.jpg|28px|link=]] [[城镇建设]]&lt;br /&gt;
[[File:格拉斯哥黑帮.jpg|28px|link=]] [[格拉斯哥黑帮]]&lt;br /&gt;
[[File:最后的明朝明末风云.jpg|28px|link=]] [[最后的明朝 : 明末风云]]&lt;br /&gt;
[[File:达摩克利斯之剑.jpg|28px|link=]] [[达摩克利斯之剑]]&lt;br /&gt;
[[File:TLD_main.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:西部风云1866.jpg|28px|link=]] [[1866]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[禅达归来]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[剑风传奇]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[俄罗斯13th]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[魔法世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 火与剑经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:火与剑增强版.jpg|28px|link=]] [[火与剑增强版]]&lt;br /&gt;
[[File:剑戟.jpg|28px|link=]] [[剑戟]]&lt;br /&gt;
[[File:拿破仑时代 1796.jpg|28px|link=]] [[拿破仑时代 1796]]&lt;br /&gt;
[[File:Mb_wfas.png|28px|link=]] [[三十年战争]]&lt;br /&gt;
[[File:奥斯曼科普鲁律王朝弹与矢.jpg|28px|link=]] [[奥斯曼科普鲁律王朝:弹与矢]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战团经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:领军者.jpg|28px|link=]] [[领军者]] &lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[十二世纪]]&lt;br /&gt;
[[File:乱舞水浒.jpg|28px|link=]] [[乱舞水浒]]&lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[风云三国]]&lt;br /&gt;
[[File:以耶路撒冷之名.jpg|28px|link=]] [[以耶路撒冷之名]]&lt;br /&gt;
[[File:光明与黑暗.jpg|28px|link=]] [[光明与黑暗]]&lt;br /&gt;
[[File:潘德的预言.jpg|28px|link=]] [[潘德的预言]]&lt;br /&gt;
[[File:佩里斯诺.jpg|28px|link=]] [[佩里斯诺]]&lt;br /&gt;
[[File:1257AD.jpg|28px|link=]] [[1257AD]]&lt;br /&gt;
[[File:日暮西山.jpg|28px|link=]] [[日暮西山]]&lt;br /&gt;
[[File:16世纪北半球.jpg|28px|link=]] [[16世纪北半球]]&lt;br /&gt;
[[File:战争之风.jpg|28px|link=]] [[战争之风]]&lt;br /&gt;
[[File:人间五十年.jpg|28px|link=]] [[人间五十年]]&lt;br /&gt;
[[File:隋唐金融传.jpg|28px|link=]] [[隋唐金融传]]&lt;br /&gt;
[[File:最后之日.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:朱红之恋.jpg|28px|link=]] [[朱红之恋]]&lt;br /&gt;
[[File:晚明悲歌.jpg|28px|link=]] [[晚明悲歌]]&lt;br /&gt;
[[File:中古战锤.jpg|28px|link=]] [[中古战锤]]&lt;br /&gt;
[[File:冰与火的世界.jpg|28px|link=]] [[冰与火的世界]]&lt;br /&gt;
[[File:天玄列传.jpg|28px|link=]] [[天玄列传]]&lt;br /&gt;
[[File:私兵大陆.jpg|28px|link=]] [[私兵大陆]]&lt;br /&gt;
[[File:法亚史诗.jpg|28px|link=]] [[法亚史诗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1866&amp;diff=2449</id>
		<title>1866</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1866&amp;diff=2449"/>
		<updated>2020-03-12T01:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =1866西部风云&lt;br /&gt;
|image    =西部风云1866.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =1866&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =1866&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =yellowmosquito&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =CountryBear&lt;br /&gt;
|汉化      =阿民&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖（yellowmosquito）：https://www.mbrepository.com/file.php?id=2714&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化（阿民）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-188119-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
搬运（骑砍英雄）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-89742-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻译(by CountryBear)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''描述：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在南北战争结束次年的美国西部。北部盘踞着阿帕奇族和科曼奇族；而来自南方的墨西哥强盗袭击着美国的村庄。加入美国军队成为一个正直的人或为了大把的金钱向强盗首领伸出援手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本MOD{这里的“1866”不是年份，是MOD的名称}旨在将最著名的西部片氛围带入骑马与砍杀中。超过65种精致写实的全新火器等着你。将它们用作“善”的方面还是用作“恶”的方面全凭你的决定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特点列表：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超过65种写实的符合时代特征的火器，包括著名的“柯尔特M1851”和“温切斯特1866”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
许多新的近战武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的西部服装&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的平衡且丰富的兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了使玩家如真的身处于古老西部，所有的城镇和村庄的场景都完全重做了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四种文明：美国、墨西哥、阿帕奇以及科曼奇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强盗与执法者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自定义战场场景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车劫掠特色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的任务，包括海报通缉以及悬赏奖励&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
劫掠银行功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的声音资源与动作声响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全新的快速战斗，包括盖茨堡战役和营地防守战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可自定义的战争图腾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作者名单(CREDITS)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highlander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team and contributors:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highlander: Main scripting and contributions in all other categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yellowmosquito: contributions in all categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penis Colada: Mostly weapon modelling and balancing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insomniac: Scene building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Njiekovic: Modelling (mostly scene props), story writing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavaas: Modelling (mostly scene props)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dain Ironfoot: New animations and miscellaneous other contributions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GetAssista: World map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buxton: Some modelling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-IYI-O-R-T-: Indian face textures, donkey model&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursca: modelling (especially waistcoats)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nethoras: Double barrelled shotgun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testing: Akselst, dstemmer, Gunfreakt ,Haya, izaktj, Karbine, night raider, Pellidon, Richard Shru, scalded, The Man With No Name, vonBlood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This list might not be complete. If you have been forgotten, please tell me.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1866&amp;diff=2448</id>
		<title>1866</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1866&amp;diff=2448"/>
		<updated>2020-03-12T01:34:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =1866西部风云&lt;br /&gt;
|image    =1866.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =1866&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =1866&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =yellowmosquito&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =CountryBear&lt;br /&gt;
|汉化      =阿民&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖（yellowmosquito）：https://www.mbrepository.com/file.php?id=2714&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化（阿民）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-188119-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
搬运（骑砍英雄）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-89742-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻译(by CountryBear)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''描述：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在南北战争结束次年的美国西部。北部盘踞着阿帕奇族和科曼奇族；而来自南方的墨西哥强盗袭击着美国的村庄。加入美国军队成为一个正直的人或为了大把的金钱向强盗首领伸出援手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本MOD{这里的“1866”不是年份，是MOD的名称}旨在将最著名的西部片氛围带入骑马与砍杀中。超过65种精致写实的全新火器等着你。将它们用作“善”的方面还是用作“恶”的方面全凭你的决定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特点列表：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超过65种写实的符合时代特征的火器，包括著名的“柯尔特M1851”和“温切斯特1866”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
许多新的近战武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的西部服装&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的平衡且丰富的兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了使玩家如真的身处于古老西部，所有的城镇和村庄的场景都完全重做了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四种文明：美国、墨西哥、阿帕奇以及科曼奇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强盗与执法者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自定义战场场景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车劫掠特色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的任务，包括海报通缉以及悬赏奖励&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
劫掠银行功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的声音资源与动作声响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全新的快速战斗，包括盖茨堡战役和营地防守战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可自定义的战争图腾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作者名单(CREDITS)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highlander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team and contributors:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highlander: Main scripting and contributions in all other categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yellowmosquito: contributions in all categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penis Colada: Mostly weapon modelling and balancing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insomniac: Scene building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Njiekovic: Modelling (mostly scene props), story writing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavaas: Modelling (mostly scene props)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dain Ironfoot: New animations and miscellaneous other contributions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GetAssista: World map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buxton: Some modelling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-IYI-O-R-T-: Indian face textures, donkey model&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursca: modelling (especially waistcoats)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nethoras: Double barrelled shotgun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testing: Akselst, dstemmer, Gunfreakt ,Haya, izaktj, Karbine, night raider, Pellidon, Richard Shru, scalded, The Man With No Name, vonBlood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This list might not be complete. If you have been forgotten, please tell me.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1866&amp;diff=2447</id>
		<title>1866</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1866&amp;diff=2447"/>
		<updated>2020-03-12T01:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =1866西部风云&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =1866&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =1866&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =yellowmosquito&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =CountryBear&lt;br /&gt;
|汉化      =阿民&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖（yellowmosquito）：https://www.mbrepository.com/file.php?id=2714&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化（阿民）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-188119-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
搬运（骑砍英雄）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-89742-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻译(by CountryBear)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''描述：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在南北战争结束次年的美国西部。北部盘踞着阿帕奇族和科曼奇族；而来自南方的墨西哥强盗袭击着美国的村庄。加入美国军队成为一个正直的人或为了大把的金钱向强盗首领伸出援手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本MOD{这里的“1866”不是年份，是MOD的名称}旨在将最著名的西部片氛围带入骑马与砍杀中。超过65种精致写实的全新火器等着你。将它们用作“善”的方面还是用作“恶”的方面全凭你的决定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特点列表：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超过65种写实的符合时代特征的火器，包括著名的“柯尔特M1851”和“温切斯特1866”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
许多新的近战武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的西部服装&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的平衡且丰富的兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了使玩家如真的身处于古老西部，所有的城镇和村庄的场景都完全重做了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四种文明：美国、墨西哥、阿帕奇以及科曼奇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强盗与执法者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自定义战场场景&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马车劫掠特色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的任务，包括海报通缉以及悬赏奖励&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
劫掠银行功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的声音资源与动作声响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全新的快速战斗，包括盖茨堡战役和营地防守战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可自定义的战争图腾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作者名单(CREDITS)：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highlander&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team and contributors:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highlander: Main scripting and contributions in all other categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
yellowmosquito: contributions in all categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penis Colada: Mostly weapon modelling and balancing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insomniac: Scene building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Njiekovic: Modelling (mostly scene props), story writing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavaas: Modelling (mostly scene props)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dain Ironfoot: New animations and miscellaneous other contributions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GetAssista: World map&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buxton: Some modelling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-IYI-O-R-T-: Indian face textures, donkey model&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursca: modelling (especially waistcoats)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nethoras: Double barrelled shotgun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testing: Akselst, dstemmer, Gunfreakt ,Haya, izaktj, Karbine, night raider, Pellidon, Richard Shru, scalded, The Man With No Name, vonBlood&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This list might not be complete. If you have been forgotten, please tell me.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%BE%BE%E6%91%A9%E5%85%8B%E5%88%A9%E6%96%AF%E4%B9%8B%E5%89%91&amp;diff=2446</id>
		<title>达摩克利斯之剑</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%BE%BE%E6%91%A9%E5%85%8B%E5%88%A9%E6%96%AF%E4%B9%8B%E5%89%91&amp;diff=2446"/>
		<updated>2020-03-12T01:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：创建页面，内容为“{{MOD Infobox |标题     =达摩克利斯之剑 |image    =达摩克利斯之剑.jpg |MOD英文名 =Sword of Damocles--Invasion |MOD中文名 =达摩克利斯之剑…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =达摩克利斯之剑&lt;br /&gt;
|image    =达摩克利斯之剑.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Sword of Damocles--Invasion&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =达摩克利斯之剑──入侵&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =Mordachai&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =youngs1108&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖整理者 D.Kaede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（彼得斯）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-66185-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化（youngs1108）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-59231-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官网发布帖地址（Mordachai）：http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=166764.msg4044349#msg4044349&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''版本内容'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—大量新低级兵种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—丰富的战斗战术搭配。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—完美的快节奏战术体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
—高度集中的快节奏战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''玩法介绍'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、游戏一开始有五个势力可以选择，都各有独特的兵种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、建国后通过造建筑没过一段时间会获得新兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、特色兵种的升级方式需要先把基础兵种升级成带*号的，然后在城市中升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、普通的农民只能升级为民兵，其他的杂兵的费用也会比较高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、游戏中共有三个隐藏的宝箱。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E8%BE%BE%E6%91%A9%E5%85%8B%E5%88%A9%E6%96%AF%E4%B9%8B%E5%89%91.jpg&amp;diff=2445</id>
		<title>File:达摩克利斯之剑.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E8%BE%BE%E6%91%A9%E5%85%8B%E5%88%A9%E6%96%AF%E4%B9%8B%E5%89%91.jpg&amp;diff=2445"/>
		<updated>2020-03-12T01:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E6%98%8E%E6%9C%9D_:_%E6%98%8E%E6%9C%AB%E9%A3%8E%E4%BA%91&amp;diff=2425</id>
		<title>最后的明朝 : 明末风云</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E6%98%8E%E6%9C%9D_:_%E6%98%8E%E6%9C%AB%E9%A3%8E%E4%BA%91&amp;diff=2425"/>
		<updated>2020-03-10T01:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：优化大修&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =最后的明朝:明末风云&lt;br /&gt;
|image    =最后的明朝明末风云.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =最后的明朝 : 明末风云&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =真髓&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（真髓）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-490880-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mod介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
历 史 的 乌 云 渐 渐 散 去， 耳 畔 中 仿 佛 再 次 传 来 那  段 金 戈 铁 马 的  铿 锵 声....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人 生 浮 萍 在 梦 中， 半 世 功 名 总 成 空， 中 原 大 地 狼 烟 四 起。  反 抗、 侵 略、 起 义、 崛 起… … 公 元 十 七 世 纪， 一 场 漩 涡 般 搅 乱 不 堪 的 战 争 席 卷 中 原 大 地， 岌 岌 可 危 的 大 明 王 朝， 野 心 勃 勃 的 满 清 王 国， 趁 势 而 起 的 闯 王 反 军、妄 想 复 兴 的 蒙 古 部 落。 在 这 片 战 争 之 地， 你 将 何 去 何 从？  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏特色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、兵种调节：减弱骑兵装备全属性，增强战马的战场适用性，增强平民势力与火器装备的属性调整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、装备调整：所有装备的重量与防御力将有合理的计算改变，部分火器的攻击速度大幅度提升（比如三眼火铳与五雷神机）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、新增添火炮手，范围性伤害，一打一片，缺点也十分明显。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、大地图全面改变，更加符合古地图，大部分建筑改变建筑风格，并不是所有的城堡都是攻坚战，如果是草原方的势力，你所面对的是平原上的决战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 下 载 地 址 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://pan.baidu.com/s/1kTLrx9H  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://pan.baidu.com/s/1gdmTBV1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打开游戏前，请仔细阅读Mod文件当中的《游戏声明》！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 势力介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''No.1  大明王朝''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拥有绝对综合优势的大明王朝已然岌岌可危，与游牧民族的决战还未到临，自身的大片国土已被农民起义军攻占。皇帝调派帝国最为精锐的关宁铁骑会师中原，在悍将吴三桂的带领下，关宁铁骑横扫农民起义军，大明王朝的危机暂时缓解了。&lt;br /&gt;
                              &lt;br /&gt;
但令皇帝没有想到的是，失去了关宁铁骑的宁远铁城，竟然在短短数日内被皇太极的大军攻破！&lt;br /&gt;
                                 &lt;br /&gt;
失去了辽东天蛰的大明王朝，随时面临八旗骑兵的袭扰与侵略，后方的农民起义军再次起兵造反，而保持中立的蒙古各部落，突然和清帝国联合起来，最为致命的是王朝内部发生了动荡的朝廷内乱.....&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''兵种介绍'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
关宁铁骑，装备铁炮身披重铠的精锐骑兵，唯一可以在平原上与八旗抗衡的骑兵。&lt;br /&gt;
                                 &lt;br /&gt;
火炮手，装备虎蹲炮的大明炮兵，次时代唯一的炮兵部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''No.2  满清帝国''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完善的八旗骑兵制度，彪悍骁勇的正白镶白游骑兵，建州女真族昔日的辉煌，正在皇太极的手中不断放大。 征服了宁远铁城的皇太极继续挥兵南下，没曾想却在悍将吴三桂的铁军面前碰了一鼻子灰。不过八旗骑兵迅速撤离战场，皇太极满意的望着进退迅猛的八旗大军，心中十分得意。但是，埋伏在此的崇祯皇帝带领文臣武将，用虎蹲炮、火枪、锦衣卫组成的陷阵大军，迅速的击败了皇太极的南下大军，眼看有灭顶之灾的皇太极仍拼死抵抗，多亏多尔衮、多铎救援及时.....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''兵种介绍'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八旗制度，完善的骑兵编制，野外突击力远超大明王朝的骑兵部队，但重骑兵仍不如蒙古部落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''No.3   农民起义军''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由佃农、家丁、失业市民、落第秀才、流浪人组成的混编部队，简直如同蝗虫一般的存在。但凭借强大的生存信念，闯王李自成率领的这些“乌合之众”竟然攻破洛阳古都，不可一世的明军仓皇撤退。闯王趁势四处出击，烧杀劫掠、攻城拔地，闯王军割据一方势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''兵种介绍'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流浪的泰国拳师，闯王义军收容的流浪人，泰国拳师从遥远的家乡带来了自己的战象，冲锋陷阵所向披靡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''No.4   蒙古部落''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
多年的战争早已将雄狼的子孙损失殆尽，各族部落发展缓慢，虽然天生的草原骑兵仍然是大明王朝的眼中钉，但蒙古骑兵已不复当年的光荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''兵种介绍'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蒙古铁骑，凶悍的蒙古牧人，钢铁一样的骑士。&lt;br /&gt;
                                 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 声明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏声明：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　Mod原型依照《逃亡的幕府武士》为基础进行创作改变，事先未经作者同意便进行改变，特此进行声明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　No.1  此Mod仅供个人娱乐参考，不得用于任何商业盈利行为！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　No.2  此Mod仅作为单独游戏娱乐，不得以任何独立形式存在！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　No.4  此Mod中的装备及武器系统，创作所有权为Mod原作者！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　No.4  除原作者或者在作者同意下，任何人不得进行二次创作！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　No.4  此Mod系数内容为网络采集，若原作者不允授权可声明！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　此款Mod大部分数据、系统、装备取材于网络，介于互联网上很多作者未留下姓名及联系方式，也无法联系是否可以授权使用，所以使用Mod的广大玩家，一定不要用Mod作于商业盈利行为。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　对此，作者郑重声明：任何人不得以此mod用于商业盈利用途，此mod仅供个人娱乐与参考，特别鸣谢原mod作者对mod倾注的感情，也欢迎各位提出宝贵的建议！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 游戏教程 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这款mod 的特色就是火器，见惯了骑砍的刀与剑，体验一下终极武器，火炮。（听说很多mod都移植战团了，这mod也算是纪念Xp的祭品吧。。。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑兵对于步兵的杀伤，终于得益于快速的战场机动力。冷兵器时代，克制骑兵的方法：要么是以骑兵对抗骑兵，要么是重步兵手持重盾在前，弓弩手殿后。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而mod中的火炮兵，移动速度极慢，要想调整队形配合骑兵与步兵，非常困难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以火炮兵的使用，要以火炮兵为主！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在攻城与野战开始时，下达命令，火炮手居于地势最高的地方，步兵与骑兵分别于火炮手的两侧，距离要控制好！（火炮攻击时，炮弹可不是只打敌人，你要是下令不及时，你的部队没等破敌，就被自己家的大炮轰惨了！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外攻城刚开始时，火炮射击时你千万不能冲锋，否则作为Npc的你会发现一阵天旋地转，你自己先挂了！~！~~！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体的大家自己去游戏中体验吧！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火炮很犀利，使用需谨慎！&lt;br /&gt;
（商城里你买不到........）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大明王朝的所有装备花费的白银出奇的贵，前期最好不要使你的装备明朝化，那是烧钱的举动....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蒙古的装备有点古旧，蒙古将盔还是面具盔甲，看上去像是中世纪的不死军一样。不过，蒙古的战马可是难得一见的宝贝，购买它，前期你狠得便宜的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八旗的装备没啥新鲜，弓箭、骑兵、砍刀，都是老一套，不过里面的东洋长刀（纳尼？不要惊讶，臆想而已，非历史）可以助你一臂之力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
农民起义军，咳咳，全是破烂与残次品，你....看着弄吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
祝贺大家五一快乐，这是最后一个Mod，捧个人场下载下吧.......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                                                   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此致，敬礼！&lt;br /&gt;
大家假期快乐，我也快乐！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E6%98%8E%E6%9C%9D%E6%98%8E%E6%9C%AB%E9%A3%8E%E4%BA%91.jpg&amp;diff=2424</id>
		<title>File:最后的明朝明末风云.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E6%9C%80%E5%90%8E%E7%9A%84%E6%98%8E%E6%9C%9D%E6%98%8E%E6%9C%AB%E9%A3%8E%E4%BA%91.jpg&amp;diff=2424"/>
		<updated>2020-03-10T01:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%A0%BC%E6%8B%89%E6%96%AF%E5%93%A5%E9%BB%91%E5%B8%AE&amp;diff=2419</id>
		<title>格拉斯哥黑帮</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%A0%BC%E6%8B%89%E6%96%AF%E5%93%A5%E9%BB%91%E5%B8%AE&amp;diff=2419"/>
		<updated>2020-03-09T15:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：优化大修&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =格拉斯哥黑帮&lt;br /&gt;
|image    =格拉斯哥黑帮.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Gangs of Glasgow&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =格拉斯哥黑帮&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =dsr1013 FreeToLife&lt;br /&gt;
|汉化      =z1w1y1z1w1y1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（骑砍英雄）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-170913-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢整理者：thebestbower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老版发布帖：http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,53931.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新春版发布帖：http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,136356.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乱来版汉化包下载地址（by z1w1y1z1w1y1 ）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-88932-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻译(by dsr1013   FreeToLife)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== v1.1版描述 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（翻译by dsr1013）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本MOD将骑砍游戏的舞台搬到了现代苏格兰城市格拉斯哥,因为在这一地区,中世纪风格的大规模打斗之风似乎依然十分流行.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本MOD的宗旨就是大行挖苦之道借以娱乐玩家,听起来有山寨MOD之嫌,但我敢保证本MOD在场景制作方面比起那些大作来丝毫不逊色,并且充满了写实色彩.MOD中着力描绘了开阔的现代城市场景,包括小货车,火车,电梯,并以宏大的场面为大家展示了工人非法集会,帮派火拼以及警察暴力执法等有涉打斗的场面,以及其他一些后现代都市能够带给您的日常乐事(毒品,枪支,香烟,以及爽呆了的音乐).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本MOD仅限成年人游玩.虽然有时候没人会理会这句话,但我依然要说说...也只是说说而已.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特性 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MOD中将出现3大派系:工人联合会(罢工团体),斯特拉思克莱德区警署(警察),以及Penny帮(黑帮势力)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一个大型MOD,其中包括了地牢场景,并加入了很多动态背景物体,比如升降电梯,旋转门等.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入了行驶中的火车和小货车.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整合了Geroj设计的一系列枪支弹药.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入了由Adorno专为此MOD制作的音乐集&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入了我自己制作的打斗音乐和一些看起来就知道很垃圾的枪(译者注:想起了某汽油关于山寨枪的签名档..).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为玩家可能遇到的所有部队制作了对话,并加入了配音(很多都很搞笑) ,为所有场景都加入了背景音效,还为每个NPC制作了滑稽的对话.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可以在城外的Bouncers酒吧或者城内的Nosey Gossiping Bastards酒吧那里得到一些任务.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 描述 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（翻译 by FreeToLife）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個黑幫的搞笑mod(風格和原版完全不同 真的)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
時間設定於現代的格拉斯哥 蘇格蘭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這城市集高度文明和弱者 仁慈和暴力 悲劇和笑話(通常兩者都有)於一身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
陣營包括黑幫 警察 而且大地圖完全不一樣 大量的新場景和可被攻下的城镇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的音樂(包括那些Consolevania的樂隊),新的聲音和任何東西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時 我們有四個有趣的快速戰鬥,和在酒吧鬧事&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18+的說&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為有髒話和成人鏡頭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以 如果喜歡就下載吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 特點 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全新兵種&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全新城市(4城 4酒吧 1山寨)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完全修改了戰鬥地圖 變成街頭戰和Clyde橋戰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有趣的武器(可飛磚塊,Buckie酒瓶和更多更多的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的聲音&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新音樂...由Adorno提供&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超炫的武器...由Geroj提供,其中一個垃圾東東是我做的(譯者：作者還真謙虛的說=     =&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的快速戰鬥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
笑聲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作者名单(CREDITS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The majority of the guns were created by Geroj, who is an amazing modeller and texturer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The majority of the music was created by Adorno, who has never been to Glasgow, but somehow knew the exact sounds I needed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I owe a debt of gratitude to HokieBT for his advice on codes and general modding, to cdvader, who has shown me how to remove the unused towns for the next version, and to Herby for suggestions and help, and tips on new whiskies to try.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%9A%84%E6%9D%A1%E7%9B%AE&amp;diff=2418</id>
		<title>骑砍中文百科:需要编辑的条目</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%9A%84%E6%9D%A1%E7%9B%AE&amp;diff=2418"/>
		<updated>2020-03-09T15:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* 1.011经典MOD条目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 原版和战团主要派系 条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Swadia helmet.png|25px|link=]] [[斯瓦迪亚]] [[File:Vaegirs helmet.png|30px|link=]] [[维基亚]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Khergit helmet.png|28px|link=]] [[库吉特]] [[File:Nords helmet.png|30px|link=]] [[诺德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rhodoks helmet.png|35px|link=]] [[罗多克]] [[File:Sarranid helmet.png|30px|link=]] [[萨兰德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主主要派系条目  ==&lt;br /&gt;
[[File:Battania.jpg|30px|link=]] [[巴旦尼亚]] [[File:Khuzait.jpg|30px|link=]] [[库赛特]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Vlandia.jpg|30px|link=]] [[瓦兰迪亚]] [[File:Aserai.jpg|30px|link=]] [[阿塞莱]]  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Sturgia.jpg|30px|link=]] [[斯特吉亚]] [[File:Northern Empire.jpg|30px|link=]] [[北部帝国]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Southern Empire.jpg|30px|link=]] [[南部帝国]] [[File:Western Empire.jpg|30px|link=]] [[西部帝国]] &lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主次要派系条目  ==&lt;br /&gt;
* [[绿林兄弟会]](Brotherhood of the Woods) &lt;br /&gt;
* [[黄金野猪兵团]]（Company of the Golden Boar） &lt;br /&gt;
* [[火焰余烬]]（Embers of the Flame） &lt;br /&gt;
* [[秘密之手]] (Hidden hand) &lt;br /&gt;
* [[乔瓦勒]](Jawwal)      &lt;br /&gt;
* [[湖鼠]] Lake Rats &lt;br /&gt;
* [[卡拉赫吉特]]Karakhergits &lt;br /&gt;
* [[背叛者军团]] (Legion of the Betrayed) &lt;br /&gt;
* Skolderbrotva &lt;br /&gt;
* [[森林之子]] (Sons of the Forest) &lt;br /&gt;
* [[森林人]] The Forest People &lt;br /&gt;
* [[吉尔曼]](The Ghilman) &lt;br /&gt;
* [[狼皮部落]]（Wolfskin）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.808经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:BuChenZhiDun.jpg|28px|link=]] [[不沉之盾]]&lt;br /&gt;
[[File:YuanShiRen.jpeg|28px|link=]] [[石器时代]]&lt;br /&gt;
[[File:JiaoDouShi.jpg|28px|link=]] [[角斗士]]&lt;br /&gt;
[[File:CRAFT.jpg|28px|link=]] [[手工艺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.894经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[强盗王]]&lt;br /&gt;
[[File:CangLongSanGuo.jpg|28px|link=]] [[苍龙三国]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.903经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion.jpg|28px|link=]] [[暗黑流浪者]]&lt;br /&gt;
[[File:NewWorld2.jpg|28px|link=]] [[NewWorld2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.011经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:HanXiongQuanZhan.jpg|28px|link=]] [[汉匈全面战争]]&lt;br /&gt;
[[File:WuShuangSanGuo.jpg|28px|link=]] [[无双三国]]&lt;br /&gt;
[[File:TianXiaBuWu.jpg|28px|link=]] [[天下布武]]&lt;br /&gt;
[[File:实与虚.jpg|28px|link=]] [[实与虚]]&lt;br /&gt;
[[File:老鹰和光明十字.jpg|28px|link=]] [[老鹰和光明十字]]&lt;br /&gt;
[[File:二战：中国战场.jpg|28px|link=]] [[二战：中国战场]]&lt;br /&gt;
[[File:城镇建设.jpg|28px|link=]] [[城镇建设]]&lt;br /&gt;
[[File:格拉斯哥黑帮.jpg|28px|link=]] [[格拉斯哥黑帮]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[最后的明朝 : 明末风云]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[达摩克利斯之剑]]&lt;br /&gt;
[[File:TLD_main.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[1866]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[禅达归来]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[剑风传奇]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[俄罗斯13th]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[魔法世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 火与剑经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:火与剑增强版.jpg|28px|link=]] [[火与剑增强版]]&lt;br /&gt;
[[File:剑戟.jpg|28px|link=]] [[剑戟]]&lt;br /&gt;
[[File:拿破仑时代 1796.jpg|28px|link=]] [[拿破仑时代 1796]]&lt;br /&gt;
[[File:Mb_wfas.png|28px|link=]] [[三十年战争]]&lt;br /&gt;
[[File:奥斯曼科普鲁律王朝弹与矢.jpg|28px|link=]] [[奥斯曼科普鲁律王朝:弹与矢]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战团经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:领军者.jpg|28px|link=]] [[领军者]] &lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[十二世纪]]&lt;br /&gt;
[[File:乱舞水浒.jpg|28px|link=]] [[乱舞水浒]]&lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[风云三国]]&lt;br /&gt;
[[File:以耶路撒冷之名.jpg|28px|link=]] [[以耶路撒冷之名]]&lt;br /&gt;
[[File:光明与黑暗.jpg|28px|link=]] [[光明与黑暗]]&lt;br /&gt;
[[File:潘德的预言.jpg|28px|link=]] [[潘德的预言]]&lt;br /&gt;
[[File:佩里斯诺.jpg|28px|link=]] [[佩里斯诺]]&lt;br /&gt;
[[File:1257AD.jpg|28px|link=]] [[1257AD]]&lt;br /&gt;
[[File:日暮西山.jpg|28px|link=]] [[日暮西山]]&lt;br /&gt;
[[File:16世纪北半球.jpg|28px|link=]] [[16世纪北半球]]&lt;br /&gt;
[[File:战争之风.jpg|28px|link=]] [[战争之风]]&lt;br /&gt;
[[File:人间五十年.jpg|28px|link=]] [[人间五十年]]&lt;br /&gt;
[[File:隋唐金融传.jpg|28px|link=]] [[隋唐金融传]]&lt;br /&gt;
[[File:最后之日.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:朱红之恋.jpg|28px|link=]] [[朱红之恋]]&lt;br /&gt;
[[File:晚明悲歌.jpg|28px|link=]] [[晚明悲歌]]&lt;br /&gt;
[[File:中古战锤.jpg|28px|link=]] [[中古战锤]]&lt;br /&gt;
[[File:冰与火的世界.jpg|28px|link=]] [[冰与火的世界]]&lt;br /&gt;
[[File:天玄列传.jpg|28px|link=]] [[天玄列传]]&lt;br /&gt;
[[File:私兵大陆.jpg|28px|link=]] [[私兵大陆]]&lt;br /&gt;
[[File:法亚史诗.jpg|28px|link=]] [[法亚史诗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%80%81%E9%B9%B0%E5%92%8C%E5%85%89%E6%98%8E%E5%8D%81%E5%AD%97&amp;diff=2417</id>
		<title>老鹰和光明十字</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%80%81%E9%B9%B0%E5%92%8C%E5%85%89%E6%98%8E%E5%8D%81%E5%AD%97&amp;diff=2417"/>
		<updated>2020-03-09T15:23:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =老鹰和光明十字&lt;br /&gt;
|image    =老鹰和光明十字.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =The Eagle and The Radiant Cross&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =老鹰和光明十字&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =Nikephoros TRC&lt;br /&gt;
|美术      =Merlkir JanBoruta&lt;br /&gt;
|模型      =D'Sparil&lt;br /&gt;
|场景      =Stratusfear Tuckles&lt;br /&gt;
|文案      =D'Sparil Boomie Merlkir JanBoruta&lt;br /&gt;
|翻译      =策马扬鞭 bypanvid&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（策马扬鞭）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-51151-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖整理者 D.Kaede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 制作者名单(CREDITS) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'Sparil: scripting, texturing, drinking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colaborators:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merlkir &amp;amp; Jan Boruta: lore, artwork.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stratusfear &amp;amp; Tuckles: map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Justiciar: textures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LordWedggie: art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nikephoros: items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRC: items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boomie: lore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本：0.9a ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更改包括兵种树，一些道具的数据、兵、和其他东西的调整。存档不兼容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16/12/08更新 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个版本的更新包括：重新修改了库吉特，一些错误的修正和小的修改。主要的修改在于阵型，到Taleworlds的子论坛的FAQ贴以获得更详细的描述.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FAQ贴''':http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,32419.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过是英文的，有时间再给大家翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 10/12/08更新 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 0.8b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目录的名字已更改，所以请删除旧的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
存档并不兼容0.8a2版本，但是0.8b只有两个新的功能，所以如果你有一个打得不错的游戏，你或许应该跳过这个更新。新的功能有：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终于改好了gallowglass的对话&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以随意命名你的势力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特点'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
区域性军队：某个城镇的领主拥有该区域的特殊军队。这些军队很强大，并且驻防在其所属城镇，以及会在运动战场上联合领主。如果玩家征服了某个城镇，他有权使用这些区域性军队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
军队有两个分支：一种从农民开始，以及另一种(更强大)。如果你加入一个势力并且有足够的钱，你可以从城镇征收第二种。包括：芮尔典的短矛骑士--&amp;gt;骑士，皇家炮手，以及更多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一种攻击效果：为某些攻击加入了另一种效果，引擎会随机选择。目前为止已增加了单手和双手攻击的效果。这种特性为战斗增加了更多的视觉多样性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很多新对话&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的单位，势力，道具。以及一些纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirathei的阵型，但是不包括骑兵。AI不会使得骑兵下马。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他的一些东西，现在忘记了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C3 0.1翻译(bypanvid) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型再次改变。这一次，他们可以跟随你或你的旗手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包括一个升级版的自定义战役，原版由Iberion和Kolba制作。挑战六路军队！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命名你的国家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
区域部队：某些城市的领主将有权力带领独特的部队。这些部队是强大的，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会驻军到城镇里，并护送领主到村子里。如果玩家攻陷了城镇，领主能够得到这些部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有两种兵种树：开头就能拥有的第一种，以及更强大的第二种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您加入一个派别（并有足够的钱），你可以在城镇招募第二个分支机构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大规模战斗后随机得到独有的物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击时播放的动画：我加入了一些动画，系统将随机选择一种播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到目前为止，他能够分辨单手和双手的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这在各种作战中增加了各种视觉上的享受...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外还有许多新的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的部队，派别，物品，和所有爵士乐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一些其他的东西，我现在不记得了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C3 0.3d 翻译(byCountryBear) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3 0.3d&lt;br /&gt;
此版本是由Corvid制作的一个地图更新版本。应该是修正了大多数的，或许是所有的地图问题（比如军队在某处卡住；无法到达某个村庄；等等）。虽然这是兼容存档的，不过还是推荐重新开档游戏以使得所有的修正部分得以正常运作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特点'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---再次改变了阵型系统。现在部队会跟随着你或你的旗手了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---优化的脚本、模型和纹理，使之如微风般流畅自然&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---集成了Iberion和Kolba的自定义战役MOD。鏖战六路的战斗！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---自立后可以自定义自己阵营的名字！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---区域性部队：拥有特定城镇的领主会拥有特殊兵种。这些部队相当强悍，并会帮助他们的领主驻守城镇或远征。如果玩家控制了这个城镇，将也可以招募他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---部队将有两个分支：一支是从农民开始起步升级的，另一支则是从较高级的兵种起步。如果你加入了某个派系并拥有足够的金钱，你可以直接从城镇中招募第二个分支的部队。这包括短矛骑士---&amp;gt;斯瓦典骑士、帝国的加农炮手以及很多其他兵种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---大规模战斗后将随机获得独特的物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---候补攻击动作：我添加了候补的攻击动作，这些动作将在攻击中随机触发。到目前为止单手动作和双手动作都是能正常出现的，这为战斗增加了更多视觉变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---加入了许多新的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---新的兵种、派系、物品以及诸如此类的东西。为许多模型修正或新加入了贴图纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---还有一些其他的东西我不太记得了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 老鹰与光明十字0.3e补丁 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一个增加了由Corvid制作的地图的小补丁{译者注：就是C3 0.3d中的新地图}，这张新地图拥有更多的LOD{译者注：所谓LOD是指细节层次系统（Level Of Detail），&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是指根据距离使用高模，低模，二级低模以此提高游戏性能的系统。一般是以游戏单位的0-10m使用一阶细节高模大约1000面左右；11-30m使用2阶低模800面左右；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31-100m使用3阶次级低模大约400面左右，以此类推}并且对其中的细小BUG进行了修复和调整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接简单地提取到Modules\The Eagle And The Radiant Cross让它自己覆盖文件。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E5%BB%BA%E8%AE%BE&amp;diff=2416</id>
		<title>城镇建设</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E5%BB%BA%E8%AE%BE&amp;diff=2416"/>
		<updated>2020-03-09T15:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =城镇建设&lt;br /&gt;
|image    =城镇建设.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Custom Settlements&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =城镇建设&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =wyz17153&lt;br /&gt;
|汉化      =wyz17153&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（wyz17153）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-59453-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.67 简/繁体汉化包(wyz17153)：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-59865-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官网发布帖地址(by wickedshot)：http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,53036.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官网子版块：http://forums.taleworlds.net/index.php/board,122.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.675 官网下载地址：http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=8&amp;amp;lid=1012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.675 补丁官网下载地址：http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=4&amp;amp;lid=1013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 制作者名单(CREDITS) ==&lt;br /&gt;
Wickedshot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berpol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liquidninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AvaRice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关攻略 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-60921-1-1.html Custom Settlements(城鎮建設)试玩之初体验：一个土匪来了！]- by meange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-66107-1-1.html Custom Settlements(城鎮建設)简单攻略 3.19日通关更新]- by 宁采臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-59821-1-1.html Custom Settlements常見問題匯總:-)]- by wyz17153&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-69973-1-1.html Custom Settlemens 0.67英雄养成指南]- by 小小的疯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-60057-1-1.html Custom Settlements0.6(城鎮建設)城镇发展的部分截图]- by rockbass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.67新特性：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２５名新英雄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
６座新城&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Griffinhill by mukk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falconpass by Berpol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esgaroth by jacob25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grenlandsby by Folthrik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diavolonia by Diavolo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drunadd by Datver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
８座新的空城&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入佣兵行会，他们不会攻打城镇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佣兵队伍会四处闲逛并且不断整合成大规模的队伍。通过谈话可以选择付钱雇佣他们。每次雇佣可以提高和佣兵行会的关系，良好的关系和说服力可以为将来的雇佣打折。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
英雄们也会雇佣佣兵，他们的钱主要来自初始资金和将囚犯卖给城镇所得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
探险队，移民和强盗的队伍也略做了改变。探险家英雄会接纳他附近的探险队来组建更强大的队伍。玩家也可以这么做，完全免费，前提是和探险家协会保持正的关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强盗英雄和强盗队伍也是这样的关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
居民自治领的英雄会说服闲逛的移民去他们的城镇定居。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佣兵英雄也可以免费让佣兵队伍加入他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇被掠夺时，一些当地居民会背井离乡以佣兵，移民和探险队的形式离开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
囚犯暴动成功后，一些囚犯组成佣兵队离开，另外一些组成强盗队伍占据城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人口多的大城镇也会不断有居民组成佣兵，移民和探险队离开城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强盗，移民和佣兵队伍已经完善。顶级部队不能直接升级得到，城镇要达到一定级别，还要花钱和一定的时间，才能把倒数第二级的士兵升为顶级兵种。另外现在可以选择训练士兵和工人的对象是男性还是女性了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前，只有皇家卫士和神射手的升级要求完成了设定。城镇守军里有速射弓兵＋１０００金币＋庄园或更高级别，训练女性士兵的选项里会出现相应的训练神射手选项。城镇守军里有卫兵＋５０００金币＋城堡镇，训练男性士兵的选项里会出现相应的训练皇家卫士的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一位国王或王后是自由的（没有被人俘虏），且他的城镇实力较强，他就会选择附近的弱势敌人的城镇发起攻击。他们会召集所有领主部队和巡逻队一起进攻，如此玩家们希望的大规模战争成为了可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，你们最好小心某些“大国”的举动咯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历代版本更新 ==&lt;br /&gt;
0.66 Additions Specifics:&lt;br /&gt;
0.66新特性:&lt;br /&gt;
11 new heroes&lt;br /&gt;
11个新英雄(记得去Dantsic收我的英雄Worth Brook做小弟哦)&lt;br /&gt;
new hero system traits implementeted (energetic, lazy, leisurely, bounty hunter, brave, coward, pragmatist)&lt;br /&gt;
英雄特性系统进一步完善（增加了精力充沛，懒惰，慢性子，赏金猎人，勇敢，胆小，实用主义等英雄性格。）&lt;br /&gt;
2 new functional settlements (by Liquidninja and Pvt88)&lt;br /&gt;
Liquidninja和Pvt88制作的2座新的可建设城镇&lt;br /&gt;
minor fixes&lt;br /&gt;
细微调整&lt;br /&gt;
other stuff&lt;br /&gt;
以及其它修正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.653:&lt;br /&gt;
19名新英雄&lt;br /&gt;
新的英雄系统&lt;br /&gt;
6座新的可建设聚落&lt;br /&gt;
3座新的空白聚落&lt;br /&gt;
细微调整&lt;br /&gt;
查菲尔德现在是强盗的城堡&lt;br /&gt;
农民，探险者，强盗兵种的面部外观更丰富&lt;br /&gt;
其它变更&lt;br /&gt;
在宿营菜单里可以选择开关作弊模式&lt;br /&gt;
新的英雄系统还不完善，登陆子版块查看详情&lt;br /&gt;
注意一下，就是现在给英雄１０００刀只能增加初始的１０好感，要招募英雄必须好感达到英雄等级的两倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.64 Additions Specifics:&lt;br /&gt;
0.64新增功能&lt;br /&gt;
minor fixes and additions (a ton of random stuff heh)&lt;br /&gt;
大量细微变更与脚本纠错&lt;br /&gt;
ew resource and upgrade system&lt;br /&gt;
新的资源与升级系统&lt;br /&gt;
raiding&lt;br /&gt;
洗劫城镇&lt;br /&gt;
resource caravans&lt;br /&gt;
辎重队&lt;br /&gt;
new peasant jobs (quarryman, lumberjack, farmer)&lt;br /&gt;
多种工人&lt;br /&gt;
Resources:&lt;br /&gt;
资源：&lt;br /&gt;
Wood&lt;br /&gt;
木材&lt;br /&gt;
Rock&lt;br /&gt;
石料&lt;br /&gt;
Food&lt;br /&gt;
食物&lt;br /&gt;
The resources and gold profits generated every month are kept at the settlement and viewable via the &amp;quot;Manage Settlement&amp;quot; option.&lt;br /&gt;
城镇资源与收入每月累计一次，存储于城镇中，在升级选项里可以查看&lt;br /&gt;
Resource Generation (monthly):&lt;br /&gt;
月资源采集收入：&lt;br /&gt;
Everyone in population party generates gold, wood, and food at a low rate.&lt;br /&gt;
所有人口均可以缓慢地生产一定的黄金，木材和食物&lt;br /&gt;
Prisoners generate gold and rock at twice the rate.&lt;br /&gt;
囚犯采集黄金和石料的速度是一般人口的两倍&lt;br /&gt;
Quarrymen/women generate extra rock.&lt;br /&gt;
采石工采石更多&lt;br /&gt;
Farmers generate extra food.&lt;br /&gt;
农夫生产更多食物&lt;br /&gt;
Lumberjacks/jills generate extra wood.&lt;br /&gt;
伐木工生产更多木材&lt;br /&gt;
More gold is generated with higher prosperity (with corruption taking away up to 10% at 100 corruption).&lt;br /&gt;
高繁荣可以提高金币收入（混乱100最多可减少收入的10%,影响不是很大）&lt;br /&gt;
More wood, rock, and food is generated with higher production.&lt;br /&gt;
高“产出productivity”加快木材，石料，食物的采集和生产&lt;br /&gt;
Manage Settlement (new options):&lt;br /&gt;
新管理选项：&lt;br /&gt;
Settlements require gold, wood, rock, and food to upgrade (AIs have same requirements as the player now).&lt;br /&gt;
需要上述4种资源来升级城镇，AI亦然。&lt;br /&gt;
You can withdraw gold (if you have atleast 1000 in the settlement) or deposit gold (if you have atleast 1000 gold).&lt;br /&gt;
在你的城镇存取款（以1000金币为单位）&lt;br /&gt;
You can withdraw food to take with you.&lt;br /&gt;
可以从城镇取出食物&lt;br /&gt;
Organize Population (new options):&lt;br /&gt;
新的动员人口选项：&lt;br /&gt;
Can train the new worker types.&lt;br /&gt;
训练各种新的工种&lt;br /&gt;
Edit Settlement (new options):&lt;br /&gt;
新的作弊选项：&lt;br /&gt;
Can add peasants to all Settlements (about 10-20 to each)&lt;br /&gt;
增加所有城镇的人口（10-20人）&lt;br /&gt;
Can add a mega wave of bandits (around 100 bandit parties around)&lt;br /&gt;
增加一队匪徒（100人）&lt;br /&gt;
Can wait really fast (10 times the normal settlement wait rate)&lt;br /&gt;
可以超快地在“休息”（10倍于常速）&lt;br /&gt;
Raiding:&lt;br /&gt;
洗劫：&lt;br /&gt;
Can raid settlements if you've defeated their garrison.&lt;br /&gt;
打败守军后洗劫城镇&lt;br /&gt;
You steal all of their gold and resources when you do so, though the food stock is half destroyed in the process, and only 1 fifth of the wood stores avoid being destroyed in the process.&lt;br /&gt;
劫掠全部黄金和其它资源，注意：洗劫时一半的食物会损失掉，五分之四的木材被洗劫的过程损毁&lt;br /&gt;
All the gold and resources and prisoners/freed prisoners are added to a &amp;quot;Resource Caravan&amp;quot; that will head to your settlement and add its contents to it.&lt;br /&gt;
劫掠的资源和抓获的俘虏会被编入辎重队自动运至你的城镇&lt;br /&gt;
AIs will not raid you in this version.&lt;br /&gt;
本版本的AI不会劫掠玩家&lt;br /&gt;
Fighting current owners of a settlement:&lt;br /&gt;
攻打城镇：&lt;br /&gt;
The population party will only help in the fight if the settlement is owned by the peasant faction.&lt;br /&gt;
攻击居民自治城镇时平民也会参加防守&lt;br /&gt;
The lumberjacks/jills and quarrymen/women can be pretty tough compared to the peasants or farmers.&lt;br /&gt;
伐木工和采石匠比一般农民生猛很多&lt;br /&gt;
Misc:&lt;br /&gt;
Added some random trade routes to Custow so that making a new trade route with them doesnt mean all their caravans go to your settlement.&lt;br /&gt;
增加了几条商队路线，这样它们的商队不会都到玩家的城镇去&lt;br /&gt;
細微調整&lt;br /&gt;
增加了Liquidninja制作的第8个可建设城镇Ravenspire&lt;br /&gt;
！与0.62存档兼容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.62:&lt;br /&gt;
minor fixes&lt;br /&gt;
added Braemar settlement (by Liquidninja)&lt;br /&gt;
added female troop line of kingdom troops&lt;br /&gt;
improved bandit troop line&lt;br /&gt;
0.62版&lt;br /&gt;
几处细微调整&lt;br /&gt;
增加了Liquidninja制作的第7个可建设城镇Braemar&lt;br /&gt;
为王国增加了女性兵种树(大家熟悉的各大王國的每一個兵種，都有男有女了，從農夫農婦升級得到！同樣的護甲，不同性別穿上會不一樣，薄衣服更明顯，曲線～～～)&lt;br /&gt;
优化了土匪的兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purpose:&lt;br /&gt;
I made this mod because of the times when I'd be given a village and do everything I could to make it better, only to see no noticeable effect.  So the main purpose of this mod is to have your efforts on your settlement matter.  Mainly I do this by changing the scene when you finish a stage of development, and having the troops in the scenes be the ones you put in.  Also, the overland map icon changes according to the stages.  Another purpose of this mod is to add more long term goals.  Theres a lot more for me to do but I figured I'd post what I've got so people can try it out or use parts of it.  A lot of what I've made is also based on the things people have requested on the forums.&lt;br /&gt;
构思：&lt;br /&gt;
每次当你升级完你的村庄的所有新设施后，走进去一看却和原来是一个样子，是多么乏味啊！基于这个原因，我决定制作一个mod来终结这种乏味。这个mod的主要目的就是让你对村庄做出的决定全部可视化。主要的特色是：对村庄进行不同的升级后村庄的外景都会变样，你在村庄内放置的驻军，在你进村后可以真切的看到他们！另外，大地图上的村庄图标也会随着村庄的建设发生变化。当然啦，这个mod还有很多远期的构想，不过我先放出已经完成的部分以便让好奇的玩家们尽快得到新的体验，其他的制作者也可以各取所需。很多灵感其实都源于论坛上朋友们对游戏的牢骚；－）&lt;br /&gt;
Basic Details:&lt;br /&gt;
Native map but with only custom settlements.  After you claim a settlement you'll be made part of a new faction belonging to you.  You can then rename the settlement and your new faction (will be renamed your current player name, which you can change to achieve desired results), and change its colour.  Then you can work on improving the settlement so you can increase its economy level or military level, both of which start at 0 and can be upgraded to 1 then 2.  If your settlement reaches mili1 you are considered a Lord and get a banner.  If your settlement reaches mili2 you can turn a hero companion into your Steward (betters your settlement over time, useful for organizing your Lords/Ladies when you have them; other functions coming).  If your settlement reaches econ2 and mili2 you are considered King/Queen and can start claiming extra settlements, and for every extra settlement you have you can turn a hero companion into a Lord/Lady.  Currently I've got a fair bit of functionality (much more than I want to list for brevities sake) with minimal issues, but its still a work in progress.&lt;br /&gt;
概况：&lt;br /&gt;
现在还是用原版的大地图，但是只有可建设的聚落。当你攻取一座聚落时便可自立为一个新国家。你的聚落和你的国家名都可以更改（默认是根据玩家的姓名命名），国家的颜色也可以改变。然后你就可以一步步把你的聚落的经济和军事水平从0级升到2级。当你的聚落的军事水平打到1级，你就成为了一名领主，可以拥有自己的徽章，携带相应的旗帜。当聚落的军事水平到达2级就能将你的一个英雄（npc）任命为管家（他/她对聚落成长有积极的影响，可以让他替你集合你的领主；管家的其他功能不断完善中）。当你的聚落的经济军事水平都到2级时你便获得国王/女王的资格，可以出兵去攻取更多的聚落了，每攻取一座新聚落都可以封你的一个英雄为那里的领主。目前mod的功能已经比较完善，不过我还在不断努力哦^_^&lt;br /&gt;
Description:&lt;br /&gt;
简介：&lt;br /&gt;
[WIP] Currently adds 6 customizable settlements (which can be renamed ingame), plus 14 empty ones. Dynamically growing settlements and kingdoms. Can turn your heroes into lords if you have an extra custom settlement for them and your settlement is a Castle Town. Can turn 1 of your heroes into your steward if you have a castle. Check the homepage/thread for more details.&lt;br /&gt;
目前已添加了8个可以自行更改名称的可建设聚落:Charfield；Kargala；Ettlesen；Custow已經是頂級城堡；Icengard；Braemar；Stoneport; Ravenspire，和12座空白的聚落名稱類似empty，那里不會有建筑，玩家不要去占領！)。&lt;br /&gt;
动态成长的聚落和王国。&lt;br /&gt;
当你自己拥有一座城堡或市镇且有多余的可建设的聚落时，可以封你的英雄为多余聚落的领主。&lt;br /&gt;
当你拥有一座城堡后，可以任命你的一个英雄为管家。&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
特色：&lt;br /&gt;
■Customizable and Upgradeable settlement&lt;br /&gt;
可自订建设并且升级的聚落&lt;br /&gt;
■Troops can be garrisoned&lt;br /&gt;
可以在聚落驻军&lt;br /&gt;
■Can wait in town&lt;br /&gt;
可以在聚落里休息&lt;br /&gt;
■Battles nearby take place in the settlement with the help of the settlement troops&lt;br /&gt;
大地图上，你在聚落附近进行的战斗会在聚落的场景进行，聚落驻军会加入我方部队。&lt;br /&gt;
■Different scenes for each combination of economy and military upgrades (9 different outdoor scenes)&lt;br /&gt;
为聚落进行不同的经济和军事升级后，聚落的户外场景不同（9种不同外景）&lt;br /&gt;
■Indoor scenes for tavern (requires economy level 2), manor (military 1), castle (military 2), prison (economy 1, military 2)&lt;br /&gt;
新的酒馆内部场景（需要2级经济水平），新的庄园内部场景（需要军事水平1级），城堡内部场景（军事水平2级），监狱内部场景（经济1级，军事2级）&lt;br /&gt;
■Chests you can store items in (1 to start, another one in manor and one more in castle)&lt;br /&gt;
添加了储物箱（初始1个，庄园和城堡内还会各有1个）&lt;br /&gt;
■Troops in scenes are actual units in the garrison and are active: prisoners run about gathering resources, peasants visit others and spend time at home, troops attack enemies and then return to their post&lt;br /&gt;
聚落内生活的人员在外景是动态可见的：你能看到囚犯们奔忙着做苦力；－），村民们在家休息或是互相串门，士兵们出城迎敌然后回到自己的岗哨&lt;br /&gt;
■Occasional random encounters: travellers can visit, looters can wander near and become a nuisance&lt;br /&gt;
随机事件：旅行者有时会造访聚落，劫匪在周围游荡并且可能来抢掠！&lt;br /&gt;
■Time spent in settlement outdoor scenes improves your parties morale (they enjoy the downtime) and your reputation with the settlement&lt;br /&gt;
玩家和你的军队在聚落的外景长时间行动可以提高军队士气和聚落对您的好感&lt;br /&gt;
■Time spent in settlement indoor scenes has benefits as well depending on building&lt;br /&gt;
在聚落的建筑物内景长时间活动也有相应的好处哦&lt;br /&gt;
■Patrolling the scene can lower corruption.&lt;br /&gt;
经常在聚落内巡视可以减少腐败，维护税收&lt;br /&gt;
■Ability to set up mock battles using wooden weapons (got the idea from Lancien) under &amp;quot;Organize Population&amp;quot; menu (adds XP and upgrades to garrisoned troops based on training skill)&lt;br /&gt;
在“动员村民”选项里可以选择组织团练演习（使用木制武器），根据您的训练技能的水平，一些参演的村民们可升级为聚落的驻军&lt;br /&gt;
■Can spend time training workers (upgrades peasants into crafters, increasing productivity)&lt;br /&gt;
可训练工人（将农民升级为工匠，提高聚落的繁荣）&lt;br /&gt;
■Can spend time training recruits (upgrades peasants into recruits)&lt;br /&gt;
可以训练新兵（将农民升级为新兵）&lt;br /&gt;
■Personal food stores aren't used up when near settlement&lt;br /&gt;
在聚落附近活动时不消耗您的inventory（个人储物箱）内的食物，大家一起吃聚落的大锅饭（socialism，o(∩_∩)o）&lt;br /&gt;
■Tons more changes&lt;br /&gt;
更多的其他变更有待玩家自己去发现！&lt;br /&gt;
Supplementary Features:&lt;br /&gt;
Talk to village elders to convince some of the peasants there to travel to your settlement (when the peasants arrive they'll be added to your garrison and improve the settlements prosperity and such up to a point).&lt;br /&gt;
Talk to guild masters to convince them to form a trade route with your settlement (caravans will visit your settlement and improve its prosperity).&lt;br /&gt;
新增功能：&lt;br /&gt;
和村庄长老谈话有机会说服他们让一些农夫移民到你的聚落成为居民并增加繁荣。&lt;br /&gt;
与商会领袖谈话有机会说服他们建立一条与你的聚落通商的商道，商队会经过你的聚落，增加繁荣。&lt;br /&gt;
***Next Planned Main Features:***&lt;br /&gt;
计划中的功能：&lt;br /&gt;
quests&lt;br /&gt;
新任务&lt;br /&gt;
upgradeable indoor areas&lt;br /&gt;
可升级的室内设施&lt;br /&gt;
ability to close doors to castle&lt;br /&gt;
城堡的城门可以关闭&lt;br /&gt;
ability to add ladders during siege&lt;br /&gt;
攻城时可以增加梯子数目&lt;br /&gt;
general dynamic scene object placement&lt;br /&gt;
being raidable and degradeable and conquerable&lt;br /&gt;
可掠夺，会降级，能攻取的聚落&lt;br /&gt;
arena&lt;br /&gt;
新的竞技场&lt;br /&gt;
spouses, children&lt;br /&gt;
结婚系统，孩子&lt;br /&gt;
different dialogue personalities and options based on the random face numbers, also corruption and relation affecting convo&lt;br /&gt;
基于不同相貌的多样的人物性格和对话选项，腐化程度和人物关系影响对话的内容&lt;br /&gt;
ability to raise a townsperson into a noble hero in scene (so if you find a random you like, you can talk to them and make them a hero char)&lt;br /&gt;
在聚落的街头闲逛时，看一个市民或村民顺眼的话可以封为贵族（可以成为npc）&lt;br /&gt;
make it possible to garrison heroes again&lt;br /&gt;
英雄又可以驻守到聚落中咯&lt;br /&gt;
hunting animals in scene&lt;br /&gt;
打猎！&lt;br /&gt;
more and more ways to customize settlement and have it show&lt;br /&gt;
更多的建设选项和外观&lt;br /&gt;
everything better&lt;br /&gt;
还有许多改进&lt;br /&gt;
ive also got a very very long todo list of non-main features&lt;br /&gt;
更多的细微变动－－－我有一个很长的计划表哦:-)&lt;br /&gt;
General Versions Outline:&lt;br /&gt;
mod版本改进一览表&lt;br /&gt;
0.1 - Single settlement&lt;br /&gt;
0.1－控制一座聚落&lt;br /&gt;
0.2 - Multiple settlements&lt;br /&gt;
0.2－控制多个聚落&lt;br /&gt;
0.3 - AI Lords, stewards&lt;br /&gt;
0.3－AI领主，管家&lt;br /&gt;
0.4 - patrols, caravans&lt;br /&gt;
0.4－巡逻队，商队&lt;br /&gt;
0.5 - enemy settlements, map with only settlements&lt;br /&gt;
0.5－敌对聚落，只有聚落的大地图&lt;br /&gt;
0.6 - raidable, conquerable, degradeable settlements&lt;br /&gt;
0.6－可掠夺、征服、降级的聚落&lt;br /&gt;
!!!就是现在的0.61哦 !!!&lt;br /&gt;
0.7 - dynamic objects, doors, ladder, and more&lt;br /&gt;
0.7－动态的物品，门，梯子和其他&lt;br /&gt;
0.8 - upgradeable indoor areas and special areas&lt;br /&gt;
0.8－可升级的室内设施&lt;br /&gt;
0.9 - spouses, children? more interaction with heroes&lt;br /&gt;
0.9－结婚系统或者子女？总之会与npc有更多的互动:-)&lt;br /&gt;
1.0 - new overlandmap, polishing&lt;br /&gt;
1.0－新的大地图&lt;br /&gt;
1.x+ Adding content made by others and generally improving everything&lt;br /&gt;
1.x＋加入其他制作者的内容，进行总体的改进&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻译(by dsr1013)&lt;br /&gt;
描述:&lt;br /&gt;
[MOD持续更新中]本MOD引入了居住点和王国动态成长的养成游戏模式,随着治下城镇的发展,英雄可以成为领主(女领主)甚至国王(女王).想了解更多,请访问本MOD的主页或论坛.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特性:&lt;br /&gt;
可订制和升级的居住点&lt;br /&gt;
部队拥有驻防功能(在场景内会出现驻防于此地的部队士兵)&lt;br /&gt;
可以在城镇中实行等待命令&lt;br /&gt;
居住点附近发生的战斗将自动转移到该居住点内部进行,驻防此地的军队也会加入战斗.&lt;br /&gt;
随着玩家选择不同的经济或军事发展路线,居住点内的场景也会发生相应改变(户外场景共有9种不同类型).&lt;br /&gt;
为酒馆(建造需要经济水平2),庄园(建造需要军事水平1),城堡(需要军事水平2)以及监狱(需要经济水平1,军事水平2)设计了室内场景.&lt;br /&gt;
为玩家加入了存放物品用的置物箱(初期只有一个,建造庄园后会增加一个,建造城堡后会出现最后一个)&lt;br /&gt;
场景中出现的士兵是属于驻守部队的真实单位,他们会缉拿可疑人物,也会自动攻击敌人,任务执行完毕后会自动回到自己的岗位上去;囚犯会四处跑动,收集资源;农民会外出拜访其他人或者选择回家打发时间.&lt;br /&gt;
居住点中会不定期发生随机事件:可能会有旅行者到访,也有可能会出现流寇妨害城镇的发展.&lt;br /&gt;
在居住点的户外场景中待上一段时间可以提升部队士气(所有人都喜爱休闲时光)并提高玩家在该居住点的声望.&lt;br /&gt;
在居住点的室内场景中待上一段时间也会有好处,具体的奖励内容取决于该场景所在的建筑类型.&lt;br /&gt;
多在居住点中巡逻可以降低腐败值.&lt;br /&gt;
可以使用木制武器来在&amp;quot;Organize Population&amp;quot;(组织人手)菜单中选择进行模拟作战训练通过训练,可以为驻防部队增加经验,增加幅度取决于玩家的训练技能.(Lancien提供了创意)&lt;br /&gt;
玩家可以花费时间训练工人(将农民升级为手工业者,可以增加生产力)&lt;br /&gt;
玩家可以花费时间训练新兵(将农民升级为新兵)&lt;br /&gt;
当处于居住点附近时,玩家可以获得补给,此时军队的食物是无法消耗完的.&lt;br /&gt;
大量其他改动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更新历史:&lt;br /&gt;
0.3版:&lt;br /&gt;
加入了大量居住点建设选项&lt;br /&gt;
可以将英雄转化为领主&lt;br /&gt;
新增了居住点:&lt;br /&gt;
Ettlesen(位于Yanlen附近)&lt;br /&gt;
Charfield(位于Halmar附近)&lt;br /&gt;
以及大量小改动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.35版:&lt;br /&gt;
修正了从村庄中得到农民的问题.&lt;br /&gt;
加入了居住点自动管理的AI(这样一来,AI控制的居住点也会自行发展)&lt;br /&gt;
当拥有城堡时,可以将1位同伴转变为玩家的个人管家(将这名同伴带入城堡,与之对话即可将其变为管家)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.35b版:&lt;br /&gt;
修正了升级不起作用的问题&lt;br /&gt;
加入了巡逻队,于你的管家交谈即可雇佣巡逻队.&lt;br /&gt;
为玩家属下的领主增加了新功能,玩家现在可以像管理部队中的同伴那样管理他们的物品和查看他们的个人属性页面.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.4版:&lt;br /&gt;
新增居住点Icengard(位于维吉尔与库吉特交界处)&lt;br /&gt;
改动了巡逻队,商队以及农民等部队&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.5版:&lt;br /&gt;
新增居住点Stoneport(位于萨哥斯附近的沿海地区)&lt;br /&gt;
新增了强盗团袭击居住点以及农民起义,囚犯暴动等事件,以上三种情况的发生都可能导致玩家失去该居住点.&lt;br /&gt;
还有更多更新内容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.51版:&lt;br /&gt;
庄园的升级现在终于按我的想法来进行了&lt;br /&gt;
农民起义需要40以上的腐败,以及40以下的关系和繁荣度才可能发生.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.52版:&lt;br /&gt;
拧民起义需要50以上的腐败,以及50以下的关系和繁荣度才可能发生.&lt;br /&gt;
减慢了战斗中时间的流逝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.53版:&lt;br /&gt;
只是一些小改动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.6版:&lt;br /&gt;
为所有居住点绘制了地图&lt;br /&gt;
NPC同伴可以在大地图上率领部队或者成为领主&lt;br /&gt;
所有居住点和王国会随时间流逝而逐渐扩张&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.61版:&lt;br /&gt;
进行了一些小改动&lt;br /&gt;
加入了AI控制的商队和巡逻队&lt;br /&gt;
整理了AI程序代码&lt;br /&gt;
新增居住点Kargala(由Achilles制作)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.62版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误&lt;br /&gt;
新增居住点Braemar(由Liquidninja制作)&lt;br /&gt;
为每个王国增加了女性兵种树&lt;br /&gt;
扩展了强盗兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.63版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误&lt;br /&gt;
新增居住点Ravenspire(由Liquidninja制作)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.64版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误,并增加了一些新特性&lt;br /&gt;
加入了新资源种类和新的城镇升级系统&lt;br /&gt;
引入了打劫功能(译者:原文这里意思不明确)&lt;br /&gt;
加入了运送资源的商队&lt;br /&gt;
增加了新的农民可参与的工作:采石工,伐木工和农夫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.65版:&lt;br /&gt;
增加了19名新英雄&lt;br /&gt;
增加了新的英雄系统特性&lt;br /&gt;
新增5个完整居住点(作者分别是Chammadai,Louis Dumonte,Folthrik,Deritus和CtrlAltDe1337)&lt;br /&gt;
新增3个空白居住点&lt;br /&gt;
修正了一些小错误&lt;br /&gt;
将Charfield变为强盗控制的城堡&lt;br /&gt;
突出了农民,探险者以及强盗等不同人物之间的面部特征差异&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.652版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误，并保持了对以前版本存档的兼容性&lt;br /&gt;
新增居住点Fulrestin(由Koror制作)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.653版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误，并保持了对以前版本存档的兼容性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.66版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误，但不再兼容以前版本的存档&lt;br /&gt;
新增居住点Cuijk(由Pvt88制作)和Dartmoor(由Liquidninja制作)&lt;br /&gt;
增加了11名新英雄&lt;br /&gt;
植入了更多的习惯性的行为倾向&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.67版:&lt;br /&gt;
修正了较多错误，不再兼容以前版本的存档&lt;br /&gt;
新增了6个新居住点:&lt;br /&gt;
mukk制作的Griffinhill&lt;br /&gt;
Berpol制作的Falconpass&lt;br /&gt;
jacob25制作的Esgaroth&lt;br /&gt;
Folthrik制作的Grenlandsby&lt;br /&gt;
Diavolo制作的Diavolonia&lt;br /&gt;
Datver制作的Drunadd&lt;br /&gt;
新增了8个空白居住点&lt;br /&gt;
增加了25个新英雄&lt;br /&gt;
增加了新的雇佣兵派系&lt;br /&gt;
增强了AI的王国管理功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.675版:&lt;br /&gt;
修正了较多错误，不再兼容以前版本的存档&lt;br /&gt;
整合了Berpol制作的城市扩展包(包括13个新居住点和许多新英雄)&lt;br /&gt;
整合了AvaRice在OSP上提供的扩展包&lt;br /&gt;
由Berpol和Liquidninja对游戏界面进行了美化&lt;br /&gt;
增加了更多雇佣兵购买选项&lt;br /&gt;
增加了更多贿赂选项&lt;br /&gt;
增加了取得资源的新途径&lt;br /&gt;
改变了居住点的防御模式&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%8C%E6%88%98%EF%BC%9A%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%88%98%E5%9C%BA&amp;diff=2415</id>
		<title>二战：中国战场</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%8C%E6%88%98%EF%BC%9A%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%88%98%E5%9C%BA&amp;diff=2415"/>
		<updated>2020-03-09T15:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =二战：中国战场&lt;br /&gt;
|image    =二战：中国战场.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =WWIICBF&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =二战：中国战场&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =WilliamBerne&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖：http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=104697&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条来源百度词条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== mod简介 ==&lt;br /&gt;
是国内玩家自制的一个MOD，游戏以二战里中国战场为背景，重点以东北战场为内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要阵营是东北满洲军，新四军，以及日军等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中引入了二战中大规模的武器装备，少许的空军，力图展现中国抗日战场的热血与满腔的爱国情怀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 版本特色 ==&lt;br /&gt;
每一个MOD都有着各自的特色，在《二战中国战场》这个MOD里肯定是少不了大量的中国元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、加入溥仪的龙袍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、全面改变所有市民的服装；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、给不法分子加入低级枪械；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、改变各阵营颜色；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、火器熟练度可显示了；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6、给领主加入枪械和马，军盔变军帽；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7、修改书籍名称；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8、修改NPC的名字和故事（引用的）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9、修改各个兵种火器熟练度；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10、完善一些枪械的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 势力介绍 ==&lt;br /&gt;
二战时期的中国战场想都不用想那就是抗日时期，在中国战场里可选择的阵营依然是八个，不过这八个不都是来抗日的，有三个属于反动势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抗日阵营：国军中央军、国军地方军、八路军、新四军和东北抗日联军；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反动势力：日本帝国、伪满洲帝国、伪华北临时政府；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中日军的武装和力量是最为强大的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 武器道具 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从以前的冷兵器到现在的热武器，不管是拿刀砍还是拿着枪使劲突突突，每个玩法都能够吸引着我们来作战。该作有着大量的二战武器，那些基本的枪械小编就不介绍了，这里给大家简单的说明几个特殊道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全自动武器：有两种使用方式，其一就是腰间射击，适用于近战；另一种就是站立射击。适用于击杀远程目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掷弹筒：掷弹筒不会和现实中那样调整角度的麻烦，直接射击，第二种射击距离是第一种射击距离的3倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
工程武器：工程武器如钉子镐和铲子等，主要用来建造或者拆穿防御工事，屏幕右下角的武器标志表示该工具的使用方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御工事：诸如沙袋，铁网以及梯子等等，默认状态下是使用最短的的那一个，按X键之后所用的工事物品使用距离会变长。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%80%81%E9%B9%B0%E5%92%8C%E5%85%89%E6%98%8E%E5%8D%81%E5%AD%97&amp;diff=2414</id>
		<title>老鹰和光明十字</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%80%81%E9%B9%B0%E5%92%8C%E5%85%89%E6%98%8E%E5%8D%81%E5%AD%97&amp;diff=2414"/>
		<updated>2020-03-09T15:22:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =&lt;br /&gt;
|image    =老鹰和光明十字.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =The Eagle and The Radiant Cross&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =老鹰和光明十字&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =Nikephoros TRC&lt;br /&gt;
|美术      =Merlkir JanBoruta&lt;br /&gt;
|模型      =D'Sparil&lt;br /&gt;
|场景      =Stratusfear Tuckles&lt;br /&gt;
|文案      =D'Sparil Boomie Merlkir JanBoruta&lt;br /&gt;
|翻译      =策马扬鞭 bypanvid&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（策马扬鞭）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-51151-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖整理者 D.Kaede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 制作者名单(CREDITS) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'Sparil: scripting, texturing, drinking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colaborators:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merlkir &amp;amp; Jan Boruta: lore, artwork.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stratusfear &amp;amp; Tuckles: map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Justiciar: textures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LordWedggie: art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nikephoros: items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRC: items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boomie: lore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本：0.9a ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更改包括兵种树，一些道具的数据、兵、和其他东西的调整。存档不兼容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16/12/08更新 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个版本的更新包括：重新修改了库吉特，一些错误的修正和小的修改。主要的修改在于阵型，到Taleworlds的子论坛的FAQ贴以获得更详细的描述.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FAQ贴''':http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,32419.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过是英文的，有时间再给大家翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 10/12/08更新 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 0.8b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目录的名字已更改，所以请删除旧的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
存档并不兼容0.8a2版本，但是0.8b只有两个新的功能，所以如果你有一个打得不错的游戏，你或许应该跳过这个更新。新的功能有：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终于改好了gallowglass的对话&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以随意命名你的势力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特点'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
区域性军队：某个城镇的领主拥有该区域的特殊军队。这些军队很强大，并且驻防在其所属城镇，以及会在运动战场上联合领主。如果玩家征服了某个城镇，他有权使用这些区域性军队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
军队有两个分支：一种从农民开始，以及另一种(更强大)。如果你加入一个势力并且有足够的钱，你可以从城镇征收第二种。包括：芮尔典的短矛骑士--&amp;gt;骑士，皇家炮手，以及更多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一种攻击效果：为某些攻击加入了另一种效果，引擎会随机选择。目前为止已增加了单手和双手攻击的效果。这种特性为战斗增加了更多的视觉多样性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很多新对话&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的单位，势力，道具。以及一些纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirathei的阵型，但是不包括骑兵。AI不会使得骑兵下马。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他的一些东西，现在忘记了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C3 0.1翻译(bypanvid) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型再次改变。这一次，他们可以跟随你或你的旗手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包括一个升级版的自定义战役，原版由Iberion和Kolba制作。挑战六路军队！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命名你的国家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
区域部队：某些城市的领主将有权力带领独特的部队。这些部队是强大的，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会驻军到城镇里，并护送领主到村子里。如果玩家攻陷了城镇，领主能够得到这些部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有两种兵种树：开头就能拥有的第一种，以及更强大的第二种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您加入一个派别（并有足够的钱），你可以在城镇招募第二个分支机构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大规模战斗后随机得到独有的物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击时播放的动画：我加入了一些动画，系统将随机选择一种播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到目前为止，他能够分辨单手和双手的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这在各种作战中增加了各种视觉上的享受...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外还有许多新的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的部队，派别，物品，和所有爵士乐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一些其他的东西，我现在不记得了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C3 0.3d 翻译(byCountryBear) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3 0.3d&lt;br /&gt;
此版本是由Corvid制作的一个地图更新版本。应该是修正了大多数的，或许是所有的地图问题（比如军队在某处卡住；无法到达某个村庄；等等）。虽然这是兼容存档的，不过还是推荐重新开档游戏以使得所有的修正部分得以正常运作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特点'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---再次改变了阵型系统。现在部队会跟随着你或你的旗手了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---优化的脚本、模型和纹理，使之如微风般流畅自然&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---集成了Iberion和Kolba的自定义战役MOD。鏖战六路的战斗！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---自立后可以自定义自己阵营的名字！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---区域性部队：拥有特定城镇的领主会拥有特殊兵种。这些部队相当强悍，并会帮助他们的领主驻守城镇或远征。如果玩家控制了这个城镇，将也可以招募他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---部队将有两个分支：一支是从农民开始起步升级的，另一支则是从较高级的兵种起步。如果你加入了某个派系并拥有足够的金钱，你可以直接从城镇中招募第二个分支的部队。这包括短矛骑士---&amp;gt;斯瓦典骑士、帝国的加农炮手以及很多其他兵种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---大规模战斗后将随机获得独特的物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---候补攻击动作：我添加了候补的攻击动作，这些动作将在攻击中随机触发。到目前为止单手动作和双手动作都是能正常出现的，这为战斗增加了更多视觉变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---加入了许多新的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---新的兵种、派系、物品以及诸如此类的东西。为许多模型修正或新加入了贴图纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---还有一些其他的东西我不太记得了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 老鹰与光明十字0.3e补丁 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一个增加了由Corvid制作的地图的小补丁{译者注：就是C3 0.3d中的新地图}，这张新地图拥有更多的LOD{译者注：所谓LOD是指细节层次系统（Level Of Detail），&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是指根据距离使用高模，低模，二级低模以此提高游戏性能的系统。一般是以游戏单位的0-10m使用一阶细节高模大约1000面左右；11-30m使用2阶低模800面左右；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31-100m使用3阶次级低模大约400面左右，以此类推}并且对其中的细小BUG进行了修复和调整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接简单地提取到Modules\The Eagle And The Radiant Cross让它自己覆盖文件。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%AE%9E%E4%B8%8E%E8%99%9A&amp;diff=2413</id>
		<title>实与虚</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%AE%9E%E4%B8%8E%E8%99%9A&amp;diff=2413"/>
		<updated>2020-03-09T15:22:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =实与虚&lt;br /&gt;
|image    =实与虚.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Solid &amp;amp; Shade&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =实与虚&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =N0ught&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =大闽国相 及 群316223548成员&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（大闽国相）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2026202-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mod原帖链接：http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3793&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化贴（大闽国相）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2040678-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化主要是由群内的各位一起完成，特此声明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外欢迎喜欢实与虚的朋友加入这个游戏群，群号是316223548&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taleworlds论坛: http://forums.taleworlds.com/index.php/board,187.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 引语 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看起来，真正的恐怖模组还一直没有。我认为，该是我们做一步改变的时候了。亡灵巫术便是关键。我有一些关于神秘学的实用知识，因此打算尽量使这个模组“现实”，而又不牺牲游戏性或一定数量的黑暗幻想元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《实和虚》【不】是一个历史型模组。它组合了民间的超自然的传说、希腊神话，以及埃德加·爱伦·坡的许多最为伟大的作品。它无疑具有异教倾向──形形色色的神和半身确实存在并且在故事中扮演他们特定的角色。妖魔、游魂、骚灵猖獗于这片土地，此外还有更为邪恶的生物们。死亡潜伏在每一个角落。在这个模组里，你确实能死掉，并且在这个模组里，你确实能活下去──并且在这个模组里，还有第三个选择。谨慎做你的选择，小心你与之对话的人。处处是邪恶……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特色介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你作为一个亡灵法师，可以把你的俘虏肢解，然后得到包括眼睛、骨头、大脑、心脏、皮肤在内的各个器官；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过亡灵之书召唤死灵、制作瘟疫炮、邪恶之眼、光荣之手等大量的黑暗秘宝；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以在荒芜之镇旧曾扎尔找到喷血池，他会给你制作强大的装备，甚至可以把你变成吸血鬼，只要你提供吸血鬼的血液；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你更可以去冥府找到冥王，获得冥王之剑“乌钢石”和冥王之袍“血星石”，然后大战两千残魔大军；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总之，你的任务就是不断强大自身的实力，复活亡灵大军，给卡拉迪亚死亡！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：本mod的各版本的存档都'''不'''兼容！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：本mod适于《骑马与砍杀》'''1.011版'''，'''不'''适合战团！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== mod相关诗歌 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十四行诗──静&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埃德加·爱伦·坡 著&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
曹明伦 译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有某些质──某些无形体的东西，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具有双重生命，就这样被造成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种孪生的实体，实体从物质&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和光中涌出，在实和虚中证明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一种双重的静──大海和海岸──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灵与肉。独自住在偏僻的地角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚被草覆盖；某些庄严的祈祷，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某些含泪的传说和人类的记念&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使他不可怕：他叫“永不复返”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他就是无形体的静：请别吃惊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他本身并不具有伤害人的力量；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但假若命运（不济的命运！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让你把他的影子（精灵）碰上，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（无名精灵所呆之处人迹罕至）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那就请你把你自己托付给上帝！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 26.13版本简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yet another fix version! This version does have some updated content however - the Handmaiden and Barber professions have been added, and each has their own jobs in towns. Smith characters also have a job in towns now, and a special recipe for crafting a Legendary weapon, over a very long time, via village menus. The Rising Mist set has been added for the mid- to late-game, for a little more eastern flavor - depending on your character creation choices, finding it may have more to do with luck than hard work, however. Recipes for multiple Dismembering and Rendering have been added - but there are also checks for inventory space for many recipes now, making Inventory Management an even more important skill now. Butcher's Helper characters can make Meat Pies in villages now, from any meat in the game (even Human Flesh), Game Poacher characters fish and hunt faster - and if it all gets to be too much for your poor character, suicide is now an option if they can find a Straightrazor. I am nothing, if not generous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember: down the road, not across the street.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 漏洞和问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【橡树或青榔树或刺树装备的一些武器或盾牌可能会在他们被焚烧或腐蚀或防腐时消失！！！】──也许他们在使用万能炼钻药时也会如此！确保在让他们参与这样的过程之前卸下这些物品！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 附加说明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以在zip文件中找到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SolidAndShade文件夹 - 请将其放在 Mount&amp;amp;Blade/Modules 文件夹。这个是mod本体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Changelog.txt 文件 - 列出对native的更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SolidAndShadeMainPic.bmp - 一个更好的桌面给你，如果你喜欢的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*StrategyGuide.txt 文件 - 看过之后，你会破坏你自己玩下去的乐趣了.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E5%AE%9E%E4%B8%8E%E8%99%9A.jpg&amp;diff=2412</id>
		<title>File:实与虚.jpg</title>
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		<updated>2020-03-09T15:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
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		<title>File:魔法世界.jpg</title>
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		<updated>2020-03-09T15:20:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
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		<title>File:老鹰和光明十字.jpg</title>
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		<updated>2020-03-09T15:20:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
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		<title>File:剑风传奇.jpg</title>
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		<updated>2020-03-09T15:20:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
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		<title>File:格拉斯哥黑帮.jpg</title>
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		<updated>2020-03-09T15:19:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
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		<title>File:二战：中国战场.jpg</title>
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		<updated>2020-03-09T15:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
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		<title>File:订婚舞会.jpg</title>
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		<updated>2020-03-09T15:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
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		<title>File:慈悲之心.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E6%85%88%E6%82%B2%E4%B9%8B%E5%BF%83.jpg&amp;diff=2405"/>
		<updated>2020-03-09T15:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E5%9F%8E%E9%95%87%E5%BB%BA%E8%AE%BE.jpg&amp;diff=2404</id>
		<title>File:城镇建设.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E5%9F%8E%E9%95%87%E5%BB%BA%E8%AE%BE.jpg&amp;diff=2404"/>
		<updated>2020-03-09T15:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E7%A6%85%E8%BE%BE%E5%BD%92%E6%9D%A5.jpg&amp;diff=2403</id>
		<title>File:禅达归来.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E7%A6%85%E8%BE%BE%E5%BD%92%E6%9D%A5.jpg&amp;diff=2403"/>
		<updated>2020-03-09T15:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E8%A5%BF%E9%83%A8%E9%A3%8E%E4%BA%911866.jpg&amp;diff=2402</id>
		<title>File:西部风云1866.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:%E8%A5%BF%E9%83%A8%E9%A3%8E%E4%BA%911866.jpg&amp;diff=2402"/>
		<updated>2020-03-09T15:16:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%8C%E6%88%98%EF%BC%9A%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%88%98%E5%9C%BA&amp;diff=2387</id>
		<title>二战：中国战场</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%8C%E6%88%98%EF%BC%9A%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%88%98%E5%9C%BA&amp;diff=2387"/>
		<updated>2020-03-08T01:53:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* = 武器道具 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =二战：中国战场&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =WWIICBF&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =二战：中国战场&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =WilliamBerne&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖：http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=104697&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条来源百度词条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== mod简介 ==&lt;br /&gt;
是国内玩家自制的一个MOD，游戏以二战里中国战场为背景，重点以东北战场为内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要阵营是东北满洲军，新四军，以及日军等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中引入了二战中大规模的武器装备，少许的空军，力图展现中国抗日战场的热血与满腔的爱国情怀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 版本特色 ==&lt;br /&gt;
每一个MOD都有着各自的特色，在《二战中国战场》这个MOD里肯定是少不了大量的中国元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、加入溥仪的龙袍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、全面改变所有市民的服装；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、给不法分子加入低级枪械；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、改变各阵营颜色；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、火器熟练度可显示了；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6、给领主加入枪械和马，军盔变军帽；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7、修改书籍名称；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8、修改NPC的名字和故事（引用的）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9、修改各个兵种火器熟练度；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10、完善一些枪械的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 势力介绍 ==&lt;br /&gt;
二战时期的中国战场想都不用想那就是抗日时期，在中国战场里可选择的阵营依然是八个，不过这八个不都是来抗日的，有三个属于反动势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抗日阵营：国军中央军、国军地方军、八路军、新四军和东北抗日联军；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反动势力：日本帝国、伪满洲帝国、伪华北临时政府；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中日军的武装和力量是最为强大的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 武器道具 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从以前的冷兵器到现在的热武器，不管是拿刀砍还是拿着枪使劲突突突，每个玩法都能够吸引着我们来作战。该作有着大量的二战武器，那些基本的枪械小编就不介绍了，这里给大家简单的说明几个特殊道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全自动武器：有两种使用方式，其一就是腰间射击，适用于近战；另一种就是站立射击。适用于击杀远程目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掷弹筒：掷弹筒不会和现实中那样调整角度的麻烦，直接射击，第二种射击距离是第一种射击距离的3倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
工程武器：工程武器如钉子镐和铲子等，主要用来建造或者拆穿防御工事，屏幕右下角的武器标志表示该工具的使用方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御工事：诸如沙袋，铁网以及梯子等等，默认状态下是使用最短的的那一个，按X键之后所用的工事物品使用距离会变长。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2375</id>
		<title>魔法世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=2375"/>
		<updated>2020-03-07T09:45:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：简要排布待更新&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =PureDark&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =Max.Pain&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖（PureDark）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-50630-1-1.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%9A%84%E6%9D%A1%E7%9B%AE&amp;diff=2374</id>
		<title>骑砍中文百科:需要编辑的条目</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E7%9A%84%E6%9D%A1%E7%9B%AE&amp;diff=2374"/>
		<updated>2020-03-07T09:19:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* 1.011经典MOD条目 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 原版和战团主要派系 条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Swadia helmet.png|25px|link=]] [[斯瓦迪亚]] [[File:Vaegirs helmet.png|30px|link=]] [[维基亚]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Khergit helmet.png|28px|link=]] [[库吉特]] [[File:Nords helmet.png|30px|link=]] [[诺德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rhodoks helmet.png|35px|link=]] [[罗多克]] [[File:Sarranid helmet.png|30px|link=]] [[萨兰德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主主要派系条目  ==&lt;br /&gt;
[[File:Battania.jpg|30px|link=]] [[巴旦尼亚]] [[File:Khuzait.jpg|30px|link=]] [[库赛特]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Vlandia.jpg|30px|link=]] [[瓦兰迪亚]] [[File:Aserai.jpg|30px|link=]] [[阿塞莱]]  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Sturgia.jpg|30px|link=]] [[斯特吉亚]] [[File:Northern Empire.jpg|30px|link=]] [[北部帝国]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Southern Empire.jpg|30px|link=]] [[南部帝国]] [[File:Western Empire.jpg|30px|link=]] [[西部帝国]] &lt;br /&gt;
== 骑砍2霸主次要派系条目  ==&lt;br /&gt;
* [[绿林兄弟会]](Brotherhood of the Woods) &lt;br /&gt;
* [[黄金野猪兵团]]（Company of the Golden Boar） &lt;br /&gt;
* [[火焰余烬]]（Embers of the Flame） &lt;br /&gt;
* [[秘密之手]] (Hidden hand) &lt;br /&gt;
* [[乔瓦勒]](Jawwal)      &lt;br /&gt;
* [[湖鼠]] Lake Rats &lt;br /&gt;
* [[卡拉赫吉特]]Karakhergits &lt;br /&gt;
* [[背叛者军团]] (Legion of the Betrayed) &lt;br /&gt;
* Skolderbrotva &lt;br /&gt;
* [[森林之子]] (Sons of the Forest) &lt;br /&gt;
* [[森林人]] The Forest People &lt;br /&gt;
* [[吉尔曼]](The Ghilman) &lt;br /&gt;
* [[狼皮部落]]（Wolfskin）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.808经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:BuChenZhiDun.jpg|28px|link=]] [[不沉之盾]]&lt;br /&gt;
[[File:YuanShiRen.jpeg|28px|link=]] [[石器时代]]&lt;br /&gt;
[[File:JiaoDouShi.jpg|28px|link=]] [[角斗士]]&lt;br /&gt;
[[File:CRAFT.jpg|28px|link=]] [[手工艺]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.894经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[强盗王]]&lt;br /&gt;
[[File:CangLongSanGuo.jpg|28px|link=]] [[苍龙三国]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0.903经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion.jpg|28px|link=]] [[暗黑流浪者]]&lt;br /&gt;
[[File:NewWorld2.jpg|28px|link=]] [[NewWorld2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.011经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:HanXiongQuanZhan.jpg|28px|link=]] [[汉匈全面战争]]&lt;br /&gt;
[[File:WuShuangSanGuo.jpg|28px|link=]] [[无双三国]]&lt;br /&gt;
[[File:TianXiaBuWu.jpg|28px|link=]] [[天下布武]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[实与虚]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[老鹰和光明十字]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[二战：中国战场]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[城镇建设]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[格拉斯哥黑帮]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[最后的明朝 : 明末风云]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[达摩克利斯之剑]]&lt;br /&gt;
[[File:TLD_main.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[1866]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[禅达归来]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[剑风传奇]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[俄罗斯13th]]&lt;br /&gt;
[[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[魔法世界]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 火与剑经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:火与剑增强版.jpg|28px|link=]] [[火与剑增强版]]&lt;br /&gt;
[[File:剑戟.jpg|28px|link=]] [[剑戟]]&lt;br /&gt;
[[File:拿破仑时代 1796.jpg|28px|link=]] [[拿破仑时代 1796]]&lt;br /&gt;
[[File:Mb_wfas.png|28px|link=]] [[三十年战争]]&lt;br /&gt;
[[File:奥斯曼科普鲁律王朝弹与矢.jpg|28px|link=]] [[奥斯曼科普鲁律王朝:弹与矢]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 战团经典MOD条目 ==&lt;br /&gt;
[[File:领军者.jpg|28px|link=]] [[领军者]] &lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[十二世纪]]&lt;br /&gt;
[[File:乱舞水浒.jpg|28px|link=]] [[乱舞水浒]]&lt;br /&gt;
[[File:风云三国.jpg|28px|link=]] [[风云三国]]&lt;br /&gt;
[[File:以耶路撒冷之名.jpg|28px|link=]] [[以耶路撒冷之名]]&lt;br /&gt;
[[File:光明与黑暗.jpg|28px|link=]] [[光明与黑暗]]&lt;br /&gt;
[[File:潘德的预言.jpg|28px|link=]] [[潘德的预言]]&lt;br /&gt;
[[File:佩里斯诺.jpg|28px|link=]] [[佩里斯诺]]&lt;br /&gt;
[[File:1257AD.jpg|28px|link=]] [[1257AD]]&lt;br /&gt;
[[File:日暮西山.jpg|28px|link=]] [[日暮西山]]&lt;br /&gt;
[[File:16世纪北半球.jpg|28px|link=]] [[16世纪北半球]]&lt;br /&gt;
[[File:战争之风.jpg|28px|link=]] [[战争之风]]&lt;br /&gt;
[[File:人间五十年.jpg|28px|link=]] [[人间五十年]]&lt;br /&gt;
[[File:隋唐金融传.jpg|28px|link=]] [[隋唐金融传]]&lt;br /&gt;
[[File:最后之日.jpg|28px|link=]] [[最后之日]]&lt;br /&gt;
[[File:朱红之恋.jpg|28px|link=]] [[朱红之恋]]&lt;br /&gt;
[[File:晚明悲歌.jpg|28px|link=]] [[晚明悲歌]]&lt;br /&gt;
[[File:中古战锤.jpg|28px|link=]] [[中古战锤]]&lt;br /&gt;
[[File:冰与火的世界.jpg|28px|link=]] [[冰与火的世界]]&lt;br /&gt;
[[File:天玄列传.jpg|28px|link=]] [[天玄列传]]&lt;br /&gt;
[[File:私兵大陆.jpg|28px|link=]] [[私兵大陆]]&lt;br /&gt;
[[File:法亚史诗.jpg|28px|link=]] [[法亚史诗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E5%BB%BA%E8%AE%BE&amp;diff=2373</id>
		<title>城镇建设</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%9F%8E%E9%95%87%E5%BB%BA%E8%AE%BE&amp;diff=2373"/>
		<updated>2020-03-07T09:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：优化大修&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =城镇建设&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Custom Settlements&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =城镇建设&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =wyz17153&lt;br /&gt;
|汉化      =wyz17153&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（wyz17153）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-59453-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.67 简/繁体汉化包(wyz17153)：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-59865-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官网发布帖地址(by wickedshot)：http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,53036.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
官网子版块：http://forums.taleworlds.net/index.php/board,122.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.675 官网下载地址：http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=8&amp;amp;lid=1012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.675 补丁官网下载地址：http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=4&amp;amp;lid=1013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 制作者名单(CREDITS) ==&lt;br /&gt;
Wickedshot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berpol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liquidninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AvaRice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关攻略 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-60921-1-1.html Custom Settlements(城鎮建設)试玩之初体验：一个土匪来了！]- by meange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-66107-1-1.html Custom Settlements(城鎮建設)简单攻略 3.19日通关更新]- by 宁采臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-59821-1-1.html Custom Settlements常見問題匯總:-)]- by wyz17153&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-69973-1-1.html Custom Settlemens 0.67英雄养成指南]- by 小小的疯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-60057-1-1.html Custom Settlements0.6(城鎮建設)城镇发展的部分截图]- by rockbass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.67新特性：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
２５名新英雄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
６座新城&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Griffinhill by mukk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Falconpass by Berpol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Esgaroth by jacob25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grenlandsby by Folthrik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diavolonia by Diavolo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Drunadd by Datver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
８座新的空城&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加入佣兵行会，他们不会攻打城镇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佣兵队伍会四处闲逛并且不断整合成大规模的队伍。通过谈话可以选择付钱雇佣他们。每次雇佣可以提高和佣兵行会的关系，良好的关系和说服力可以为将来的雇佣打折。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
英雄们也会雇佣佣兵，他们的钱主要来自初始资金和将囚犯卖给城镇所得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
探险队，移民和强盗的队伍也略做了改变。探险家英雄会接纳他附近的探险队来组建更强大的队伍。玩家也可以这么做，完全免费，前提是和探险家协会保持正的关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强盗英雄和强盗队伍也是这样的关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
居民自治领的英雄会说服闲逛的移民去他们的城镇定居。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
佣兵英雄也可以免费让佣兵队伍加入他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇被掠夺时，一些当地居民会背井离乡以佣兵，移民和探险队的形式离开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
囚犯暴动成功后，一些囚犯组成佣兵队离开，另外一些组成强盗队伍占据城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人口多的大城镇也会不断有居民组成佣兵，移民和探险队离开城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
强盗，移民和佣兵队伍已经完善。顶级部队不能直接升级得到，城镇要达到一定级别，还要花钱和一定的时间，才能把倒数第二级的士兵升为顶级兵种。另外现在可以选择训练士兵和工人的对象是男性还是女性了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前，只有皇家卫士和神射手的升级要求完成了设定。城镇守军里有速射弓兵＋１０００金币＋庄园或更高级别，训练女性士兵的选项里会出现相应的训练神射手选项。城镇守军里有卫兵＋５０００金币＋城堡镇，训练男性士兵的选项里会出现相应的训练皇家卫士的选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当一位国王或王后是自由的（没有被人俘虏），且他的城镇实力较强，他就会选择附近的弱势敌人的城镇发起攻击。他们会召集所有领主部队和巡逻队一起进攻，如此玩家们希望的大规模战争成为了可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以，你们最好小心某些“大国”的举动咯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历代版本更新 ==&lt;br /&gt;
0.66 Additions Specifics:&lt;br /&gt;
0.66新特性:&lt;br /&gt;
11 new heroes&lt;br /&gt;
11个新英雄(记得去Dantsic收我的英雄Worth Brook做小弟哦)&lt;br /&gt;
new hero system traits implementeted (energetic, lazy, leisurely, bounty hunter, brave, coward, pragmatist)&lt;br /&gt;
英雄特性系统进一步完善（增加了精力充沛，懒惰，慢性子，赏金猎人，勇敢，胆小，实用主义等英雄性格。）&lt;br /&gt;
2 new functional settlements (by Liquidninja and Pvt88)&lt;br /&gt;
Liquidninja和Pvt88制作的2座新的可建设城镇&lt;br /&gt;
minor fixes&lt;br /&gt;
细微调整&lt;br /&gt;
other stuff&lt;br /&gt;
以及其它修正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.653:&lt;br /&gt;
19名新英雄&lt;br /&gt;
新的英雄系统&lt;br /&gt;
6座新的可建设聚落&lt;br /&gt;
3座新的空白聚落&lt;br /&gt;
细微调整&lt;br /&gt;
查菲尔德现在是强盗的城堡&lt;br /&gt;
农民，探险者，强盗兵种的面部外观更丰富&lt;br /&gt;
其它变更&lt;br /&gt;
在宿营菜单里可以选择开关作弊模式&lt;br /&gt;
新的英雄系统还不完善，登陆子版块查看详情&lt;br /&gt;
注意一下，就是现在给英雄１０００刀只能增加初始的１０好感，要招募英雄必须好感达到英雄等级的两倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.64 Additions Specifics:&lt;br /&gt;
0.64新增功能&lt;br /&gt;
minor fixes and additions (a ton of random stuff heh)&lt;br /&gt;
大量细微变更与脚本纠错&lt;br /&gt;
ew resource and upgrade system&lt;br /&gt;
新的资源与升级系统&lt;br /&gt;
raiding&lt;br /&gt;
洗劫城镇&lt;br /&gt;
resource caravans&lt;br /&gt;
辎重队&lt;br /&gt;
new peasant jobs (quarryman, lumberjack, farmer)&lt;br /&gt;
多种工人&lt;br /&gt;
Resources:&lt;br /&gt;
资源：&lt;br /&gt;
Wood&lt;br /&gt;
木材&lt;br /&gt;
Rock&lt;br /&gt;
石料&lt;br /&gt;
Food&lt;br /&gt;
食物&lt;br /&gt;
The resources and gold profits generated every month are kept at the settlement and viewable via the &amp;quot;Manage Settlement&amp;quot; option.&lt;br /&gt;
城镇资源与收入每月累计一次，存储于城镇中，在升级选项里可以查看&lt;br /&gt;
Resource Generation (monthly):&lt;br /&gt;
月资源采集收入：&lt;br /&gt;
Everyone in population party generates gold, wood, and food at a low rate.&lt;br /&gt;
所有人口均可以缓慢地生产一定的黄金，木材和食物&lt;br /&gt;
Prisoners generate gold and rock at twice the rate.&lt;br /&gt;
囚犯采集黄金和石料的速度是一般人口的两倍&lt;br /&gt;
Quarrymen/women generate extra rock.&lt;br /&gt;
采石工采石更多&lt;br /&gt;
Farmers generate extra food.&lt;br /&gt;
农夫生产更多食物&lt;br /&gt;
Lumberjacks/jills generate extra wood.&lt;br /&gt;
伐木工生产更多木材&lt;br /&gt;
More gold is generated with higher prosperity (with corruption taking away up to 10% at 100 corruption).&lt;br /&gt;
高繁荣可以提高金币收入（混乱100最多可减少收入的10%,影响不是很大）&lt;br /&gt;
More wood, rock, and food is generated with higher production.&lt;br /&gt;
高“产出productivity”加快木材，石料，食物的采集和生产&lt;br /&gt;
Manage Settlement (new options):&lt;br /&gt;
新管理选项：&lt;br /&gt;
Settlements require gold, wood, rock, and food to upgrade (AIs have same requirements as the player now).&lt;br /&gt;
需要上述4种资源来升级城镇，AI亦然。&lt;br /&gt;
You can withdraw gold (if you have atleast 1000 in the settlement) or deposit gold (if you have atleast 1000 gold).&lt;br /&gt;
在你的城镇存取款（以1000金币为单位）&lt;br /&gt;
You can withdraw food to take with you.&lt;br /&gt;
可以从城镇取出食物&lt;br /&gt;
Organize Population (new options):&lt;br /&gt;
新的动员人口选项：&lt;br /&gt;
Can train the new worker types.&lt;br /&gt;
训练各种新的工种&lt;br /&gt;
Edit Settlement (new options):&lt;br /&gt;
新的作弊选项：&lt;br /&gt;
Can add peasants to all Settlements (about 10-20 to each)&lt;br /&gt;
增加所有城镇的人口（10-20人）&lt;br /&gt;
Can add a mega wave of bandits (around 100 bandit parties around)&lt;br /&gt;
增加一队匪徒（100人）&lt;br /&gt;
Can wait really fast (10 times the normal settlement wait rate)&lt;br /&gt;
可以超快地在“休息”（10倍于常速）&lt;br /&gt;
Raiding:&lt;br /&gt;
洗劫：&lt;br /&gt;
Can raid settlements if you've defeated their garrison.&lt;br /&gt;
打败守军后洗劫城镇&lt;br /&gt;
You steal all of their gold and resources when you do so, though the food stock is half destroyed in the process, and only 1 fifth of the wood stores avoid being destroyed in the process.&lt;br /&gt;
劫掠全部黄金和其它资源，注意：洗劫时一半的食物会损失掉，五分之四的木材被洗劫的过程损毁&lt;br /&gt;
All the gold and resources and prisoners/freed prisoners are added to a &amp;quot;Resource Caravan&amp;quot; that will head to your settlement and add its contents to it.&lt;br /&gt;
劫掠的资源和抓获的俘虏会被编入辎重队自动运至你的城镇&lt;br /&gt;
AIs will not raid you in this version.&lt;br /&gt;
本版本的AI不会劫掠玩家&lt;br /&gt;
Fighting current owners of a settlement:&lt;br /&gt;
攻打城镇：&lt;br /&gt;
The population party will only help in the fight if the settlement is owned by the peasant faction.&lt;br /&gt;
攻击居民自治城镇时平民也会参加防守&lt;br /&gt;
The lumberjacks/jills and quarrymen/women can be pretty tough compared to the peasants or farmers.&lt;br /&gt;
伐木工和采石匠比一般农民生猛很多&lt;br /&gt;
Misc:&lt;br /&gt;
Added some random trade routes to Custow so that making a new trade route with them doesnt mean all their caravans go to your settlement.&lt;br /&gt;
增加了几条商队路线，这样它们的商队不会都到玩家的城镇去&lt;br /&gt;
細微調整&lt;br /&gt;
增加了Liquidninja制作的第8个可建设城镇Ravenspire&lt;br /&gt;
！与0.62存档兼容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.62:&lt;br /&gt;
minor fixes&lt;br /&gt;
added Braemar settlement (by Liquidninja)&lt;br /&gt;
added female troop line of kingdom troops&lt;br /&gt;
improved bandit troop line&lt;br /&gt;
0.62版&lt;br /&gt;
几处细微调整&lt;br /&gt;
增加了Liquidninja制作的第7个可建设城镇Braemar&lt;br /&gt;
为王国增加了女性兵种树(大家熟悉的各大王國的每一個兵種，都有男有女了，從農夫農婦升級得到！同樣的護甲，不同性別穿上會不一樣，薄衣服更明顯，曲線～～～)&lt;br /&gt;
优化了土匪的兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Purpose:&lt;br /&gt;
I made this mod because of the times when I'd be given a village and do everything I could to make it better, only to see no noticeable effect.  So the main purpose of this mod is to have your efforts on your settlement matter.  Mainly I do this by changing the scene when you finish a stage of development, and having the troops in the scenes be the ones you put in.  Also, the overland map icon changes according to the stages.  Another purpose of this mod is to add more long term goals.  Theres a lot more for me to do but I figured I'd post what I've got so people can try it out or use parts of it.  A lot of what I've made is also based on the things people have requested on the forums.&lt;br /&gt;
构思：&lt;br /&gt;
每次当你升级完你的村庄的所有新设施后，走进去一看却和原来是一个样子，是多么乏味啊！基于这个原因，我决定制作一个mod来终结这种乏味。这个mod的主要目的就是让你对村庄做出的决定全部可视化。主要的特色是：对村庄进行不同的升级后村庄的外景都会变样，你在村庄内放置的驻军，在你进村后可以真切的看到他们！另外，大地图上的村庄图标也会随着村庄的建设发生变化。当然啦，这个mod还有很多远期的构想，不过我先放出已经完成的部分以便让好奇的玩家们尽快得到新的体验，其他的制作者也可以各取所需。很多灵感其实都源于论坛上朋友们对游戏的牢骚；－）&lt;br /&gt;
Basic Details:&lt;br /&gt;
Native map but with only custom settlements.  After you claim a settlement you'll be made part of a new faction belonging to you.  You can then rename the settlement and your new faction (will be renamed your current player name, which you can change to achieve desired results), and change its colour.  Then you can work on improving the settlement so you can increase its economy level or military level, both of which start at 0 and can be upgraded to 1 then 2.  If your settlement reaches mili1 you are considered a Lord and get a banner.  If your settlement reaches mili2 you can turn a hero companion into your Steward (betters your settlement over time, useful for organizing your Lords/Ladies when you have them; other functions coming).  If your settlement reaches econ2 and mili2 you are considered King/Queen and can start claiming extra settlements, and for every extra settlement you have you can turn a hero companion into a Lord/Lady.  Currently I've got a fair bit of functionality (much more than I want to list for brevities sake) with minimal issues, but its still a work in progress.&lt;br /&gt;
概况：&lt;br /&gt;
现在还是用原版的大地图，但是只有可建设的聚落。当你攻取一座聚落时便可自立为一个新国家。你的聚落和你的国家名都可以更改（默认是根据玩家的姓名命名），国家的颜色也可以改变。然后你就可以一步步把你的聚落的经济和军事水平从0级升到2级。当你的聚落的军事水平打到1级，你就成为了一名领主，可以拥有自己的徽章，携带相应的旗帜。当聚落的军事水平到达2级就能将你的一个英雄（npc）任命为管家（他/她对聚落成长有积极的影响，可以让他替你集合你的领主；管家的其他功能不断完善中）。当你的聚落的经济军事水平都到2级时你便获得国王/女王的资格，可以出兵去攻取更多的聚落了，每攻取一座新聚落都可以封你的一个英雄为那里的领主。目前mod的功能已经比较完善，不过我还在不断努力哦^_^&lt;br /&gt;
Description:&lt;br /&gt;
简介：&lt;br /&gt;
[WIP] Currently adds 6 customizable settlements (which can be renamed ingame), plus 14 empty ones. Dynamically growing settlements and kingdoms. Can turn your heroes into lords if you have an extra custom settlement for them and your settlement is a Castle Town. Can turn 1 of your heroes into your steward if you have a castle. Check the homepage/thread for more details.&lt;br /&gt;
目前已添加了8个可以自行更改名称的可建设聚落:Charfield；Kargala；Ettlesen；Custow已經是頂級城堡；Icengard；Braemar；Stoneport; Ravenspire，和12座空白的聚落名稱類似empty，那里不會有建筑，玩家不要去占領！)。&lt;br /&gt;
动态成长的聚落和王国。&lt;br /&gt;
当你自己拥有一座城堡或市镇且有多余的可建设的聚落时，可以封你的英雄为多余聚落的领主。&lt;br /&gt;
当你拥有一座城堡后，可以任命你的一个英雄为管家。&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
特色：&lt;br /&gt;
■Customizable and Upgradeable settlement&lt;br /&gt;
可自订建设并且升级的聚落&lt;br /&gt;
■Troops can be garrisoned&lt;br /&gt;
可以在聚落驻军&lt;br /&gt;
■Can wait in town&lt;br /&gt;
可以在聚落里休息&lt;br /&gt;
■Battles nearby take place in the settlement with the help of the settlement troops&lt;br /&gt;
大地图上，你在聚落附近进行的战斗会在聚落的场景进行，聚落驻军会加入我方部队。&lt;br /&gt;
■Different scenes for each combination of economy and military upgrades (9 different outdoor scenes)&lt;br /&gt;
为聚落进行不同的经济和军事升级后，聚落的户外场景不同（9种不同外景）&lt;br /&gt;
■Indoor scenes for tavern (requires economy level 2), manor (military 1), castle (military 2), prison (economy 1, military 2)&lt;br /&gt;
新的酒馆内部场景（需要2级经济水平），新的庄园内部场景（需要军事水平1级），城堡内部场景（军事水平2级），监狱内部场景（经济1级，军事2级）&lt;br /&gt;
■Chests you can store items in (1 to start, another one in manor and one more in castle)&lt;br /&gt;
添加了储物箱（初始1个，庄园和城堡内还会各有1个）&lt;br /&gt;
■Troops in scenes are actual units in the garrison and are active: prisoners run about gathering resources, peasants visit others and spend time at home, troops attack enemies and then return to their post&lt;br /&gt;
聚落内生活的人员在外景是动态可见的：你能看到囚犯们奔忙着做苦力；－），村民们在家休息或是互相串门，士兵们出城迎敌然后回到自己的岗哨&lt;br /&gt;
■Occasional random encounters: travellers can visit, looters can wander near and become a nuisance&lt;br /&gt;
随机事件：旅行者有时会造访聚落，劫匪在周围游荡并且可能来抢掠！&lt;br /&gt;
■Time spent in settlement outdoor scenes improves your parties morale (they enjoy the downtime) and your reputation with the settlement&lt;br /&gt;
玩家和你的军队在聚落的外景长时间行动可以提高军队士气和聚落对您的好感&lt;br /&gt;
■Time spent in settlement indoor scenes has benefits as well depending on building&lt;br /&gt;
在聚落的建筑物内景长时间活动也有相应的好处哦&lt;br /&gt;
■Patrolling the scene can lower corruption.&lt;br /&gt;
经常在聚落内巡视可以减少腐败，维护税收&lt;br /&gt;
■Ability to set up mock battles using wooden weapons (got the idea from Lancien) under &amp;quot;Organize Population&amp;quot; menu (adds XP and upgrades to garrisoned troops based on training skill)&lt;br /&gt;
在“动员村民”选项里可以选择组织团练演习（使用木制武器），根据您的训练技能的水平，一些参演的村民们可升级为聚落的驻军&lt;br /&gt;
■Can spend time training workers (upgrades peasants into crafters, increasing productivity)&lt;br /&gt;
可训练工人（将农民升级为工匠，提高聚落的繁荣）&lt;br /&gt;
■Can spend time training recruits (upgrades peasants into recruits)&lt;br /&gt;
可以训练新兵（将农民升级为新兵）&lt;br /&gt;
■Personal food stores aren't used up when near settlement&lt;br /&gt;
在聚落附近活动时不消耗您的inventory（个人储物箱）内的食物，大家一起吃聚落的大锅饭（socialism，o(∩_∩)o）&lt;br /&gt;
■Tons more changes&lt;br /&gt;
更多的其他变更有待玩家自己去发现！&lt;br /&gt;
Supplementary Features:&lt;br /&gt;
Talk to village elders to convince some of the peasants there to travel to your settlement (when the peasants arrive they'll be added to your garrison and improve the settlements prosperity and such up to a point).&lt;br /&gt;
Talk to guild masters to convince them to form a trade route with your settlement (caravans will visit your settlement and improve its prosperity).&lt;br /&gt;
新增功能：&lt;br /&gt;
和村庄长老谈话有机会说服他们让一些农夫移民到你的聚落成为居民并增加繁荣。&lt;br /&gt;
与商会领袖谈话有机会说服他们建立一条与你的聚落通商的商道，商队会经过你的聚落，增加繁荣。&lt;br /&gt;
***Next Planned Main Features:***&lt;br /&gt;
计划中的功能：&lt;br /&gt;
quests&lt;br /&gt;
新任务&lt;br /&gt;
upgradeable indoor areas&lt;br /&gt;
可升级的室内设施&lt;br /&gt;
ability to close doors to castle&lt;br /&gt;
城堡的城门可以关闭&lt;br /&gt;
ability to add ladders during siege&lt;br /&gt;
攻城时可以增加梯子数目&lt;br /&gt;
general dynamic scene object placement&lt;br /&gt;
being raidable and degradeable and conquerable&lt;br /&gt;
可掠夺，会降级，能攻取的聚落&lt;br /&gt;
arena&lt;br /&gt;
新的竞技场&lt;br /&gt;
spouses, children&lt;br /&gt;
结婚系统，孩子&lt;br /&gt;
different dialogue personalities and options based on the random face numbers, also corruption and relation affecting convo&lt;br /&gt;
基于不同相貌的多样的人物性格和对话选项，腐化程度和人物关系影响对话的内容&lt;br /&gt;
ability to raise a townsperson into a noble hero in scene (so if you find a random you like, you can talk to them and make them a hero char)&lt;br /&gt;
在聚落的街头闲逛时，看一个市民或村民顺眼的话可以封为贵族（可以成为npc）&lt;br /&gt;
make it possible to garrison heroes again&lt;br /&gt;
英雄又可以驻守到聚落中咯&lt;br /&gt;
hunting animals in scene&lt;br /&gt;
打猎！&lt;br /&gt;
more and more ways to customize settlement and have it show&lt;br /&gt;
更多的建设选项和外观&lt;br /&gt;
everything better&lt;br /&gt;
还有许多改进&lt;br /&gt;
ive also got a very very long todo list of non-main features&lt;br /&gt;
更多的细微变动－－－我有一个很长的计划表哦:-)&lt;br /&gt;
General Versions Outline:&lt;br /&gt;
mod版本改进一览表&lt;br /&gt;
0.1 - Single settlement&lt;br /&gt;
0.1－控制一座聚落&lt;br /&gt;
0.2 - Multiple settlements&lt;br /&gt;
0.2－控制多个聚落&lt;br /&gt;
0.3 - AI Lords, stewards&lt;br /&gt;
0.3－AI领主，管家&lt;br /&gt;
0.4 - patrols, caravans&lt;br /&gt;
0.4－巡逻队，商队&lt;br /&gt;
0.5 - enemy settlements, map with only settlements&lt;br /&gt;
0.5－敌对聚落，只有聚落的大地图&lt;br /&gt;
0.6 - raidable, conquerable, degradeable settlements&lt;br /&gt;
0.6－可掠夺、征服、降级的聚落&lt;br /&gt;
!!!就是现在的0.61哦 !!!&lt;br /&gt;
0.7 - dynamic objects, doors, ladder, and more&lt;br /&gt;
0.7－动态的物品，门，梯子和其他&lt;br /&gt;
0.8 - upgradeable indoor areas and special areas&lt;br /&gt;
0.8－可升级的室内设施&lt;br /&gt;
0.9 - spouses, children? more interaction with heroes&lt;br /&gt;
0.9－结婚系统或者子女？总之会与npc有更多的互动:-)&lt;br /&gt;
1.0 - new overlandmap, polishing&lt;br /&gt;
1.0－新的大地图&lt;br /&gt;
1.x+ Adding content made by others and generally improving everything&lt;br /&gt;
1.x＋加入其他制作者的内容，进行总体的改进&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翻译(by dsr1013)&lt;br /&gt;
描述:&lt;br /&gt;
[MOD持续更新中]本MOD引入了居住点和王国动态成长的养成游戏模式,随着治下城镇的发展,英雄可以成为领主(女领主)甚至国王(女王).想了解更多,请访问本MOD的主页或论坛.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特性:&lt;br /&gt;
可订制和升级的居住点&lt;br /&gt;
部队拥有驻防功能(在场景内会出现驻防于此地的部队士兵)&lt;br /&gt;
可以在城镇中实行等待命令&lt;br /&gt;
居住点附近发生的战斗将自动转移到该居住点内部进行,驻防此地的军队也会加入战斗.&lt;br /&gt;
随着玩家选择不同的经济或军事发展路线,居住点内的场景也会发生相应改变(户外场景共有9种不同类型).&lt;br /&gt;
为酒馆(建造需要经济水平2),庄园(建造需要军事水平1),城堡(需要军事水平2)以及监狱(需要经济水平1,军事水平2)设计了室内场景.&lt;br /&gt;
为玩家加入了存放物品用的置物箱(初期只有一个,建造庄园后会增加一个,建造城堡后会出现最后一个)&lt;br /&gt;
场景中出现的士兵是属于驻守部队的真实单位,他们会缉拿可疑人物,也会自动攻击敌人,任务执行完毕后会自动回到自己的岗位上去;囚犯会四处跑动,收集资源;农民会外出拜访其他人或者选择回家打发时间.&lt;br /&gt;
居住点中会不定期发生随机事件:可能会有旅行者到访,也有可能会出现流寇妨害城镇的发展.&lt;br /&gt;
在居住点的户外场景中待上一段时间可以提升部队士气(所有人都喜爱休闲时光)并提高玩家在该居住点的声望.&lt;br /&gt;
在居住点的室内场景中待上一段时间也会有好处,具体的奖励内容取决于该场景所在的建筑类型.&lt;br /&gt;
多在居住点中巡逻可以降低腐败值.&lt;br /&gt;
可以使用木制武器来在&amp;quot;Organize Population&amp;quot;(组织人手)菜单中选择进行模拟作战训练通过训练,可以为驻防部队增加经验,增加幅度取决于玩家的训练技能.(Lancien提供了创意)&lt;br /&gt;
玩家可以花费时间训练工人(将农民升级为手工业者,可以增加生产力)&lt;br /&gt;
玩家可以花费时间训练新兵(将农民升级为新兵)&lt;br /&gt;
当处于居住点附近时,玩家可以获得补给,此时军队的食物是无法消耗完的.&lt;br /&gt;
大量其他改动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更新历史:&lt;br /&gt;
0.3版:&lt;br /&gt;
加入了大量居住点建设选项&lt;br /&gt;
可以将英雄转化为领主&lt;br /&gt;
新增了居住点:&lt;br /&gt;
Ettlesen(位于Yanlen附近)&lt;br /&gt;
Charfield(位于Halmar附近)&lt;br /&gt;
以及大量小改动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.35版:&lt;br /&gt;
修正了从村庄中得到农民的问题.&lt;br /&gt;
加入了居住点自动管理的AI(这样一来,AI控制的居住点也会自行发展)&lt;br /&gt;
当拥有城堡时,可以将1位同伴转变为玩家的个人管家(将这名同伴带入城堡,与之对话即可将其变为管家)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.35b版:&lt;br /&gt;
修正了升级不起作用的问题&lt;br /&gt;
加入了巡逻队,于你的管家交谈即可雇佣巡逻队.&lt;br /&gt;
为玩家属下的领主增加了新功能,玩家现在可以像管理部队中的同伴那样管理他们的物品和查看他们的个人属性页面.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.4版:&lt;br /&gt;
新增居住点Icengard(位于维吉尔与库吉特交界处)&lt;br /&gt;
改动了巡逻队,商队以及农民等部队&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.5版:&lt;br /&gt;
新增居住点Stoneport(位于萨哥斯附近的沿海地区)&lt;br /&gt;
新增了强盗团袭击居住点以及农民起义,囚犯暴动等事件,以上三种情况的发生都可能导致玩家失去该居住点.&lt;br /&gt;
还有更多更新内容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.51版:&lt;br /&gt;
庄园的升级现在终于按我的想法来进行了&lt;br /&gt;
农民起义需要40以上的腐败,以及40以下的关系和繁荣度才可能发生.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.52版:&lt;br /&gt;
拧民起义需要50以上的腐败,以及50以下的关系和繁荣度才可能发生.&lt;br /&gt;
减慢了战斗中时间的流逝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.53版:&lt;br /&gt;
只是一些小改动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.6版:&lt;br /&gt;
为所有居住点绘制了地图&lt;br /&gt;
NPC同伴可以在大地图上率领部队或者成为领主&lt;br /&gt;
所有居住点和王国会随时间流逝而逐渐扩张&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.61版:&lt;br /&gt;
进行了一些小改动&lt;br /&gt;
加入了AI控制的商队和巡逻队&lt;br /&gt;
整理了AI程序代码&lt;br /&gt;
新增居住点Kargala(由Achilles制作)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.62版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误&lt;br /&gt;
新增居住点Braemar(由Liquidninja制作)&lt;br /&gt;
为每个王国增加了女性兵种树&lt;br /&gt;
扩展了强盗兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.63版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误&lt;br /&gt;
新增居住点Ravenspire(由Liquidninja制作)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.64版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误,并增加了一些新特性&lt;br /&gt;
加入了新资源种类和新的城镇升级系统&lt;br /&gt;
引入了打劫功能(译者:原文这里意思不明确)&lt;br /&gt;
加入了运送资源的商队&lt;br /&gt;
增加了新的农民可参与的工作:采石工,伐木工和农夫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.65版:&lt;br /&gt;
增加了19名新英雄&lt;br /&gt;
增加了新的英雄系统特性&lt;br /&gt;
新增5个完整居住点(作者分别是Chammadai,Louis Dumonte,Folthrik,Deritus和CtrlAltDe1337)&lt;br /&gt;
新增3个空白居住点&lt;br /&gt;
修正了一些小错误&lt;br /&gt;
将Charfield变为强盗控制的城堡&lt;br /&gt;
突出了农民,探险者以及强盗等不同人物之间的面部特征差异&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.652版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误，并保持了对以前版本存档的兼容性&lt;br /&gt;
新增居住点Fulrestin(由Koror制作)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.653版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误，并保持了对以前版本存档的兼容性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.66版:&lt;br /&gt;
修正了一些小错误，但不再兼容以前版本的存档&lt;br /&gt;
新增居住点Cuijk(由Pvt88制作)和Dartmoor(由Liquidninja制作)&lt;br /&gt;
增加了11名新英雄&lt;br /&gt;
植入了更多的习惯性的行为倾向&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.67版:&lt;br /&gt;
修正了较多错误，不再兼容以前版本的存档&lt;br /&gt;
新增了6个新居住点:&lt;br /&gt;
mukk制作的Griffinhill&lt;br /&gt;
Berpol制作的Falconpass&lt;br /&gt;
jacob25制作的Esgaroth&lt;br /&gt;
Folthrik制作的Grenlandsby&lt;br /&gt;
Diavolo制作的Diavolonia&lt;br /&gt;
Datver制作的Drunadd&lt;br /&gt;
新增了8个空白居住点&lt;br /&gt;
增加了25个新英雄&lt;br /&gt;
增加了新的雇佣兵派系&lt;br /&gt;
增强了AI的王国管理功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.675版:&lt;br /&gt;
修正了较多错误，不再兼容以前版本的存档&lt;br /&gt;
整合了Berpol制作的城市扩展包(包括13个新居住点和许多新英雄)&lt;br /&gt;
整合了AvaRice在OSP上提供的扩展包&lt;br /&gt;
由Berpol和Liquidninja对游戏界面进行了美化&lt;br /&gt;
增加了更多雇佣兵购买选项&lt;br /&gt;
增加了更多贿赂选项&lt;br /&gt;
增加了取得资源的新途径&lt;br /&gt;
改变了居住点的防御模式&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%8C%E6%88%98%EF%BC%9A%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%88%98%E5%9C%BA&amp;diff=2372</id>
		<title>二战：中国战场</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%8C%E6%88%98%EF%BC%9A%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%88%98%E5%9C%BA&amp;diff=2372"/>
		<updated>2020-03-07T09:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：创建页面，内容为“{{MOD Infobox |标题     =二战：中国战场 |image    =.jpg |MOD英文名 =WWIICBF |MOD中文名 =二战：中国战场 |适用游戏  =原版 及 之前 |目…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =二战：中国战场&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =WWIICBF&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =二战：中国战场&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =WilliamBerne&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖：http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=104697&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本词条来源百度词条&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== mod简介 ==&lt;br /&gt;
是国内玩家自制的一个MOD，游戏以二战里中国战场为背景，重点以东北战场为内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主要阵营是东北满洲军，新四军，以及日军等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中引入了二战中大规模的武器装备，少许的空军，力图展现中国抗日战场的热血与满腔的爱国情怀。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 版本特色 ==&lt;br /&gt;
每一个MOD都有着各自的特色，在《二战中国战场》这个MOD里肯定是少不了大量的中国元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、加入溥仪的龙袍；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、全面改变所有市民的服装；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、给不法分子加入低级枪械；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、改变各阵营颜色；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、火器熟练度可显示了；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6、给领主加入枪械和马，军盔变军帽；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7、修改书籍名称；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8、修改NPC的名字和故事（引用的）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9、修改各个兵种火器熟练度；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10、完善一些枪械的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 势力介绍 ==&lt;br /&gt;
二战时期的中国战场想都不用想那就是抗日时期，在中国战场里可选择的阵营依然是八个，不过这八个不都是来抗日的，有三个属于反动势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抗日阵营：国军中央军、国军地方军、八路军、新四军和东北抗日联军；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反动势力：日本帝国、伪满洲帝国、伪华北临时政府；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中日军的武装和力量是最为强大的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 武器道具 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从以前的冷兵器到现在的热武器，不管是拿刀砍还是拿着枪使劲突突突，每个玩法都能够吸引着我们来作战。该作有着大量的二战武器，那些基本的枪械小编就不介绍了，这里给大家简单的说明几个特殊道具。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全自动武器：有两种使用方式，其一就是腰间射击，适用于近战；另一种就是站立射击。适用于击杀远程目标。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掷弹筒：掷弹筒不会和现实中那样调整角度的麻烦，直接射击，第二种射击距离是第一种射击距离的3倍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
工程武器：工程武器如钉子镐和铲子等，主要用来建造或者拆穿防御工事，屏幕右下角的武器标志表示该工具的使用方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御工事：诸如沙袋，铁网以及梯子等等，默认状态下是使用最短的的那一个，按X键之后所用的工事物品使用距离会变长。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%80%81%E9%B9%B0%E5%92%8C%E5%85%89%E6%98%8E%E5%8D%81%E5%AD%97&amp;diff=2371</id>
		<title>老鹰和光明十字</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%80%81%E9%B9%B0%E5%92%8C%E5%85%89%E6%98%8E%E5%8D%81%E5%AD%97&amp;diff=2371"/>
		<updated>2020-03-07T08:55:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =The Eagle and The Radiant Cross&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =老鹰和光明十字&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =Nikephoros TRC&lt;br /&gt;
|美术      =Merlkir JanBoruta&lt;br /&gt;
|模型      =D'Sparil&lt;br /&gt;
|场景      =Stratusfear Tuckles&lt;br /&gt;
|文案      =D'Sparil Boomie Merlkir JanBoruta&lt;br /&gt;
|翻译      =策马扬鞭 bypanvid&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（策马扬鞭）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-51151-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖整理者 D.Kaede&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 制作者名单(CREDITS) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'Sparil: scripting, texturing, drinking.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colaborators:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merlkir &amp;amp; Jan Boruta: lore, artwork.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stratusfear &amp;amp; Tuckles: map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Justiciar: textures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LordWedggie: art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nikephoros: items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRC: items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boomie: lore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 版本：0.9a ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更改包括兵种树，一些道具的数据、兵、和其他东西的调整。存档不兼容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16/12/08更新 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个版本的更新包括：重新修改了库吉特，一些错误的修正和小的修改。主要的修改在于阵型，到Taleworlds的子论坛的FAQ贴以获得更详细的描述.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FAQ贴''':http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,32419.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过是英文的，有时间再给大家翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 10/12/08更新 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本: 0.8b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目录的名字已更改，所以请删除旧的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
存档并不兼容0.8a2版本，但是0.8b只有两个新的功能，所以如果你有一个打得不错的游戏，你或许应该跳过这个更新。新的功能有：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终于改好了gallowglass的对话&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以随意命名你的势力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特点'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
区域性军队：某个城镇的领主拥有该区域的特殊军队。这些军队很强大，并且驻防在其所属城镇，以及会在运动战场上联合领主。如果玩家征服了某个城镇，他有权使用这些区域性军队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
军队有两个分支：一种从农民开始，以及另一种(更强大)。如果你加入一个势力并且有足够的钱，你可以从城镇征收第二种。包括：芮尔典的短矛骑士--&amp;gt;骑士，皇家炮手，以及更多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一种攻击效果：为某些攻击加入了另一种效果，引擎会随机选择。目前为止已增加了单手和双手攻击的效果。这种特性为战斗增加了更多的视觉多样性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
很多新对话&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的单位，势力，道具。以及一些纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mirathei的阵型，但是不包括骑兵。AI不会使得骑兵下马。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他的一些东西，现在忘记了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C3 0.1翻译(bypanvid) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型再次改变。这一次，他们可以跟随你或你的旗手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
包括一个升级版的自定义战役，原版由Iberion和Kolba制作。挑战六路军队！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
命名你的国家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
区域部队：某些城市的领主将有权力带领独特的部队。这些部队是强大的，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
会驻军到城镇里，并护送领主到村子里。如果玩家攻陷了城镇，领主能够得到这些部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有两种兵种树：开头就能拥有的第一种，以及更强大的第二种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果您加入一个派别（并有足够的钱），你可以在城镇招募第二个分支机构。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大规模战斗后随机得到独有的物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
攻击时播放的动画：我加入了一些动画，系统将随机选择一种播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到目前为止，他能够分辨单手和双手的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这在各种作战中增加了各种视觉上的享受...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外还有许多新的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的部队，派别，物品，和所有爵士乐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一些其他的东西，我现在不记得了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== C3 0.3d 翻译(byCountryBear) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C3 0.3d&lt;br /&gt;
此版本是由Corvid制作的一个地图更新版本。应该是修正了大多数的，或许是所有的地图问题（比如军队在某处卡住；无法到达某个村庄；等等）。虽然这是兼容存档的，不过还是推荐重新开档游戏以使得所有的修正部分得以正常运作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特点'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---再次改变了阵型系统。现在部队会跟随着你或你的旗手了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---优化的脚本、模型和纹理，使之如微风般流畅自然&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---集成了Iberion和Kolba的自定义战役MOD。鏖战六路的战斗！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---自立后可以自定义自己阵营的名字！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---区域性部队：拥有特定城镇的领主会拥有特殊兵种。这些部队相当强悍，并会帮助他们的领主驻守城镇或远征。如果玩家控制了这个城镇，将也可以招募他们。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---部队将有两个分支：一支是从农民开始起步升级的，另一支则是从较高级的兵种起步。如果你加入了某个派系并拥有足够的金钱，你可以直接从城镇中招募第二个分支的部队。这包括短矛骑士---&amp;gt;斯瓦典骑士、帝国的加农炮手以及很多其他兵种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---大规模战斗后将随机获得独特的物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---候补攻击动作：我添加了候补的攻击动作，这些动作将在攻击中随机触发。到目前为止单手动作和双手动作都是能正常出现的，这为战斗增加了更多视觉变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---加入了许多新的对话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---新的兵种、派系、物品以及诸如此类的东西。为许多模型修正或新加入了贴图纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---还有一些其他的东西我不太记得了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 老鹰与光明十字0.3e补丁 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这是一个增加了由Corvid制作的地图的小补丁{译者注：就是C3 0.3d中的新地图}，这张新地图拥有更多的LOD{译者注：所谓LOD是指细节层次系统（Level Of Detail），&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是指根据距离使用高模，低模，二级低模以此提高游戏性能的系统。一般是以游戏单位的0-10m使用一阶细节高模大约1000面左右；11-30m使用2阶低模800面左右；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31-100m使用3阶次级低模大约400面左右，以此类推}并且对其中的细小BUG进行了修复和调整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接简单地提取到Modules\The Eagle And The Radiant Cross让它自己覆盖文件。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%AE%9E%E4%B8%8E%E8%99%9A&amp;diff=2370</id>
		<title>实与虚</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%AE%9E%E4%B8%8E%E8%99%9A&amp;diff=2370"/>
		<updated>2020-03-07T08:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：/* 注意事项 = */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =实与虚&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Solid &amp;amp; Shade&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =实与虚&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =N0ught&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =大闽国相 及 群316223548成员&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（大闽国相）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2026202-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mod原帖链接：http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3793&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化贴（大闽国相）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2040678-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化主要是由群内的各位一起完成，特此声明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外欢迎喜欢实与虚的朋友加入这个游戏群，群号是316223548&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taleworlds论坛: http://forums.taleworlds.com/index.php/board,187.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 引语 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看起来，真正的恐怖模组还一直没有。我认为，该是我们做一步改变的时候了。亡灵巫术便是关键。我有一些关于神秘学的实用知识，因此打算尽量使这个模组“现实”，而又不牺牲游戏性或一定数量的黑暗幻想元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《实和虚》【不】是一个历史型模组。它组合了民间的超自然的传说、希腊神话，以及埃德加·爱伦·坡的许多最为伟大的作品。它无疑具有异教倾向──形形色色的神和半身确实存在并且在故事中扮演他们特定的角色。妖魔、游魂、骚灵猖獗于这片土地，此外还有更为邪恶的生物们。死亡潜伏在每一个角落。在这个模组里，你确实能死掉，并且在这个模组里，你确实能活下去──并且在这个模组里，还有第三个选择。谨慎做你的选择，小心你与之对话的人。处处是邪恶……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特色介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你作为一个亡灵法师，可以把你的俘虏肢解，然后得到包括眼睛、骨头、大脑、心脏、皮肤在内的各个器官；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过亡灵之书召唤死灵、制作瘟疫炮、邪恶之眼、光荣之手等大量的黑暗秘宝；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以在荒芜之镇旧曾扎尔找到喷血池，他会给你制作强大的装备，甚至可以把你变成吸血鬼，只要你提供吸血鬼的血液；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你更可以去冥府找到冥王，获得冥王之剑“乌钢石”和冥王之袍“血星石”，然后大战两千残魔大军；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总之，你的任务就是不断强大自身的实力，复活亡灵大军，给卡拉迪亚死亡！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事项 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：本mod的各版本的存档都'''不'''兼容！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：本mod适于《骑马与砍杀》'''1.011版'''，'''不'''适合战团！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== mod相关诗歌 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十四行诗──静&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埃德加·爱伦·坡 著&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
曹明伦 译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有某些质──某些无形体的东西，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具有双重生命，就这样被造成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种孪生的实体，实体从物质&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和光中涌出，在实和虚中证明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一种双重的静──大海和海岸──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灵与肉。独自住在偏僻的地角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚被草覆盖；某些庄严的祈祷，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某些含泪的传说和人类的记念&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使他不可怕：他叫“永不复返”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他就是无形体的静：请别吃惊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他本身并不具有伤害人的力量；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但假若命运（不济的命运！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让你把他的影子（精灵）碰上，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（无名精灵所呆之处人迹罕至）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那就请你把你自己托付给上帝！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 26.13版本简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yet another fix version! This version does have some updated content however - the Handmaiden and Barber professions have been added, and each has their own jobs in towns. Smith characters also have a job in towns now, and a special recipe for crafting a Legendary weapon, over a very long time, via village menus. The Rising Mist set has been added for the mid- to late-game, for a little more eastern flavor - depending on your character creation choices, finding it may have more to do with luck than hard work, however. Recipes for multiple Dismembering and Rendering have been added - but there are also checks for inventory space for many recipes now, making Inventory Management an even more important skill now. Butcher's Helper characters can make Meat Pies in villages now, from any meat in the game (even Human Flesh), Game Poacher characters fish and hunt faster - and if it all gets to be too much for your poor character, suicide is now an option if they can find a Straightrazor. I am nothing, if not generous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember: down the road, not across the street.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 漏洞和问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【橡树或青榔树或刺树装备的一些武器或盾牌可能会在他们被焚烧或腐蚀或防腐时消失！！！】──也许他们在使用万能炼钻药时也会如此！确保在让他们参与这样的过程之前卸下这些物品！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 附加说明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以在zip文件中找到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SolidAndShade文件夹 - 请将其放在 Mount&amp;amp;Blade/Modules 文件夹。这个是mod本体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Changelog.txt 文件 - 列出对native的更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SolidAndShadeMainPic.bmp - 一个更好的桌面给你，如果你喜欢的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*StrategyGuide.txt 文件 - 看过之后，你会破坏你自己玩下去的乐趣了.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%AE%9E%E4%B8%8E%E8%99%9A&amp;diff=2369</id>
		<title>实与虚</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%AE%9E%E4%B8%8E%E8%99%9A&amp;diff=2369"/>
		<updated>2020-03-07T08:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;别杀鸡：优化大修&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =实与虚&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Solid &amp;amp; Shade&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =实与虚&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =N0ught&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =大闽国相 及 群316223548成员&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（大闽国相）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2026202-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mod原帖链接：http://mountandblade.nexusmods.com/mods/3793&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化贴（大闽国相）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2040678-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化主要是由群内的各位一起完成，特此声明&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外欢迎喜欢实与虚的朋友加入这个游戏群，群号是316223548&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taleworlds论坛: http://forums.taleworlds.com/index.php/board,187.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 引语 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
看起来，真正的恐怖模组还一直没有。我认为，该是我们做一步改变的时候了。亡灵巫术便是关键。我有一些关于神秘学的实用知识，因此打算尽量使这个模组“现实”，而又不牺牲游戏性或一定数量的黑暗幻想元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《实和虚》【不】是一个历史型模组。它组合了民间的超自然的传说、希腊神话，以及埃德加·爱伦·坡的许多最为伟大的作品。它无疑具有异教倾向──形形色色的神和半身确实存在并且在故事中扮演他们特定的角色。妖魔、游魂、骚灵猖獗于这片土地，此外还有更为邪恶的生物们。死亡潜伏在每一个角落。在这个模组里，你确实能死掉，并且在这个模组里，你确实能活下去──并且在这个模组里，还有第三个选择。谨慎做你的选择，小心你与之对话的人。处处是邪恶……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特色介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你作为一个亡灵法师，可以把你的俘虏肢解，然后得到包括眼睛、骨头、大脑、心脏、皮肤在内的各个器官；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以通过亡灵之书召唤死灵、制作瘟疫炮、邪恶之眼、光荣之手等大量的黑暗秘宝；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以在荒芜之镇旧曾扎尔找到喷血池，他会给你制作强大的装备，甚至可以把你变成吸血鬼，只要你提供吸血鬼的血液；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你更可以去冥府找到冥王，获得冥王之剑“乌钢石”和冥王之袍“血星石”，然后大战两千残魔大军；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总之，你的任务就是不断强大自身的实力，复活亡灵大军，给卡拉迪亚死亡！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注意事项 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：本mod的各版本的存档都'''不'''兼容！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：本mod适于《骑马与砍杀》'''1.011版'''，'''不'''适合战团！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== mod相关诗歌 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
十四行诗──静&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
埃德加·爱伦·坡 著&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
曹明伦 译&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有某些质──某些无形体的东西，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具有双重生命，就这样被造成&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一种孪生的实体，实体从物质&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和光中涌出，在实和虚中证明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一种双重的静──大海和海岸──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
灵与肉。独自住在偏僻的地角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刚被草覆盖；某些庄严的祈祷，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
某些含泪的传说和人类的记念&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使他不可怕：他叫“永不复返”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他就是无形体的静：请别吃惊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他本身并不具有伤害人的力量；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但假若命运（不济的命运！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
让你把他的影子（精灵）碰上，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（无名精灵所呆之处人迹罕至）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那就请你把你自己托付给上帝！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 26.13版本简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yet another fix version! This version does have some updated content however - the Handmaiden and Barber professions have been added, and each has their own jobs in towns. Smith characters also have a job in towns now, and a special recipe for crafting a Legendary weapon, over a very long time, via village menus. The Rising Mist set has been added for the mid- to late-game, for a little more eastern flavor - depending on your character creation choices, finding it may have more to do with luck than hard work, however. Recipes for multiple Dismembering and Rendering have been added - but there are also checks for inventory space for many recipes now, making Inventory Management an even more important skill now. Butcher's Helper characters can make Meat Pies in villages now, from any meat in the game (even Human Flesh), Game Poacher characters fish and hunt faster - and if it all gets to be too much for your poor character, suicide is now an option if they can find a Straightrazor. I am nothing, if not generous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember: down the road, not across the street.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 漏洞和问题 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【橡树或青榔树或刺树装备的一些武器或盾牌可能会在他们被焚烧或腐蚀或防腐时消失！！！】──也许他们在使用万能炼钻药时也会如此！确保在让他们参与这样的过程之前卸下这些物品！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 附加说明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以在zip文件中找到：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SolidAndShade文件夹 - 请将其放在 Mount&amp;amp;Blade/Modules 文件夹。这个是mod本体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Changelog.txt 文件 - 列出对native的更改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*SolidAndShadeMainPic.bmp - 一个更好的桌面给你，如果你喜欢的话。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*StrategyGuide.txt 文件 - 看过之后，你会破坏你自己玩下去的乐趣了.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
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