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	<title>骑砍中文百科 - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-05-12T20:02:25Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B3%95%E4%BA%9A%E5%8F%B2%E8%AF%97&amp;diff=9910</id>
		<title>法亚史诗</title>
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		<updated>2024-01-04T01:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;呵呵呵2099：/* 游戏特性 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =法亚史诗&lt;br /&gt;
|image    =法亚史诗.jpg ‎&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =The epic of Faya&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =法亚史诗&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =0.605&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =V宁静de夜晚V&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==法亚简史==&lt;br /&gt;
===历史===&lt;br /&gt;
法亚史诗的故事发生在一个架空了的大陆之上——法亚大陆。这个大陆拥有着一个断层历史，帝鹰王朝这个曾经雄霸整个法亚大陆的王朝也只记载了自龙纪后，零星的上百年的历史。&lt;br /&gt;
由于科技文明的畸形发展，法亚大陆上拥有数不胜数的尚未被人们理解的事情与现象，涅瑞亚教廷作为先驱守护着一些不能为人们所认知的秘密，但这一切的一切都是令人匪夷所思的。法亚大陆向来不缺少勇敢的冒险家与学识渊博的勘察员，可尽管如此，也至今无法揭开一些被迷雾笼罩着的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===文化===&lt;br /&gt;
法亚大陆的文化水平，以帝鹰文化为主来举例的话，应该是比较贴近现实中文艺复兴年代的。不过在帝鹰王朝有据可查的历史中，并没有提到过这些文化作品的作者或开创者，即使是文艺作品频出的安尼瑞尔，也没有相关记载。不过可以看出的是，帝鹰王朝的文化影响了整个大陆，那些生活在山中狩猎，以及在草原上放牧的民族都在努力的向帝鹰文化进行学习与借鉴，尽管现如今帝鹰王朝已经大不如前了，但它的名字仍然能震撼大陆的每一个角落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===科技===&lt;br /&gt;
法亚大陆的科技发展十分畸形，帝鹰王朝已经掌握了熟练的淬火技术来批量锻造武器装备，蒂丽嘉也在齿轮与机械传动方面有了萌芽，甚至包括圣维利亚帝国的外科手术技术，法亚大陆的科技水平绝对不是中世纪那种，而是比那高的多，但十分畸形的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===近代===&lt;br /&gt;
帝鹰王朝长久的统治中滋生了腐朽，皇权旁落导致藩镇割据，大陆陷入死水般沉寂，而这时，瓦德鲁安王国与圣维利亚帝国几乎同时的入侵崩坏了王朝的美梦，他们前者是穿越无人生还的沙漠而来的血腥大军，后者是从冥海中出现的舰队。&lt;br /&gt;
王朝零星的抵抗大大增强了入侵者的信心，无数惨案在法亚大陆发生，帝国的铁蹄轻易的摧毁了特瑞亚山区内的抵抗开始长驱直入。&lt;br /&gt;
一次皇室内部的变故，年轻的奥兰德成为了帝鹰的元帅。&lt;br /&gt;
早已退役的将军组织起了波洛斯战团，成为了王朝垂死挣扎的主力。&lt;br /&gt;
最终，帕瑞迪斯的决战吹响了帝鹰重生的前奏，帝国人无法击溃帝鹰的脊梁，新的帝鹰将在铁腕下重生。&lt;br /&gt;
虽然丧失了大量国土，但中部的大型城市，仍然被帝鹰控制着。&lt;br /&gt;
而这之后的历史，将由我们书写。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏特性==         &lt;br /&gt;
*1、全局AI系统&lt;br /&gt;
  大地图上存在的所有部队都有自己的一套复杂或基础的AI，比如村庄巡逻队会返回村子征兵、冒险家会到城镇休息等等，令所有的部队都有一定的“想法”。&lt;br /&gt;
*2、商队进入城镇后，商队头领会出现在酒馆中，可以打探消息，进行物价沟通以及了解国家动态。&lt;br /&gt;
*3、荣誉骑士&lt;br /&gt;
  以骑士团的名义游走在各大城镇的，可以了解一些背景和接受一些特殊任务，前提是你和他们的国家交好。&lt;br /&gt;
*4、私兵系统&lt;br /&gt;
  部分领主拥有常规私兵NPC，这些私兵是完全属于他们而无法让玩家获得的。&lt;br /&gt;
*5、采邑系统&lt;br /&gt;
  国家将根据文化来判断其所属村子是否有志愿兵，如瓦德鲁安王国会有奴隶市场，从那里可以购买到奴隶兵。而帝鹰等传统国家是无法从村子招募到志愿兵的，除非你是该村子或城堡的主人。&lt;br /&gt;
*6、城镇建设与领土管理系统&lt;br /&gt;
  极大的丰富了城镇、村子的建设系统，城镇的建筑修建会受到等级与修建栏位的限制，需要妥善规划才能发挥最大价值。&lt;br /&gt;
*7、NPC特殊招募系统&lt;br /&gt;
  有的NPC将不再是呆在酒店里等收养，而是通过一定的剧情与选择来征收与招募的，很可能你一不小心就杀死了一个本能加入你的NPC，或者说由于你的一些行为，导致一些NPC离队。&lt;br /&gt;
*8、永夜森林副本&lt;br /&gt;
  这是一个大的剧情场景的前瞻系统，在这里你会遇到大量敌人的进攻，努力存活并逃离这里是你的目标。当然，你也可以考虑——杀出一条血路。&lt;br /&gt;
*9、建筑招兵系统&lt;br /&gt;
  类似全面战争的建筑系统，在城镇重建造特定的军事建筑可以解锁一些特殊兵种，例如建造波洛斯驻地可招募波洛斯兵种，同时一些兵种的招募只能在持有对应地标建筑时进行招募，如只有持有德萨顿隘口时，才能招募德萨顿重装骑兵。&lt;br /&gt;
*10、酒馆中的奇遇&lt;br /&gt;
  在酒馆中添加了一些突发事件，有的事件是额定时间出发，有的则是几率触发。&lt;br /&gt;
*11、弥莎小队&lt;br /&gt;
  制作者'''V宁静de夜晚V'''认为这是其最用心的一套完整的系统，类似以文字冒险模式与一些重要的NPC进行交流，对话有很多，需要玩家自己进行探索喽。&lt;br /&gt;
*12、复杂化的城镇系统&lt;br /&gt;
  民心、治安、繁荣、人口等复杂的关系将共同影响一个采邑，合格的领主会从中分析出最适合该地的整治方式。&lt;br /&gt;
*13、营地系统的更换&lt;br /&gt;
  在扎营中添加了一些功能，比如命牌使用，比如给NPC换装。&lt;br /&gt;
*14、隐藏支线剧情&lt;br /&gt;
  触发时的会遭遇一些剧情，来丰富MOD的背景。&lt;br /&gt;
*15、隐藏在背景中的阴谋&lt;br /&gt;
  法亚的历史记载存在断层，而根据现在的人物与书籍来看，其中很多描述充满矛盾。那么事情的真相是什么呢？历史将由我们来发现——与揭穿。&lt;br /&gt;
*16、丰富的对话与故事&lt;br /&gt;
  这也是制作者'''V宁静de夜晚V'''最用心的地方了，尽最大可能让每一个人物与剧情充满血肉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn/thread-482407-1-1.html 骑砍中文站发布帖]&lt;br /&gt;
* [http://www.mountblade.com.cn/download/MOD/2018-02-09/18.html 骑砍中文站下载地址]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{战团经典MOD}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>呵呵呵2099</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B3%95%E4%BA%9A%E5%8F%B2%E8%AF%97&amp;diff=9909</id>
		<title>法亚史诗</title>
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		<updated>2024-01-04T01:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;呵呵呵2099：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =法亚史诗&lt;br /&gt;
|image    =法亚史诗.jpg ‎&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =The epic of Faya&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =法亚史诗&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =0.605&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =V宁静de夜晚V&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==法亚简史==&lt;br /&gt;
===历史===&lt;br /&gt;
法亚史诗的故事发生在一个架空了的大陆之上——法亚大陆。这个大陆拥有着一个断层历史，帝鹰王朝这个曾经雄霸整个法亚大陆的王朝也只记载了自龙纪后，零星的上百年的历史。&lt;br /&gt;
由于科技文明的畸形发展，法亚大陆上拥有数不胜数的尚未被人们理解的事情与现象，涅瑞亚教廷作为先驱守护着一些不能为人们所认知的秘密，但这一切的一切都是令人匪夷所思的。法亚大陆向来不缺少勇敢的冒险家与学识渊博的勘察员，可尽管如此，也至今无法揭开一些被迷雾笼罩着的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===文化===&lt;br /&gt;
法亚大陆的文化水平，以帝鹰文化为主来举例的话，应该是比较贴近现实中文艺复兴年代的。不过在帝鹰王朝有据可查的历史中，并没有提到过这些文化作品的作者或开创者，即使是文艺作品频出的安尼瑞尔，也没有相关记载。不过可以看出的是，帝鹰王朝的文化影响了整个大陆，那些生活在山中狩猎，以及在草原上放牧的民族都在努力的向帝鹰文化进行学习与借鉴，尽管现如今帝鹰王朝已经大不如前了，但它的名字仍然能震撼大陆的每一个角落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===科技===&lt;br /&gt;
法亚大陆的科技发展十分畸形，帝鹰王朝已经掌握了熟练的淬火技术来批量锻造武器装备，蒂丽嘉也在齿轮与机械传动方面有了萌芽，甚至包括圣维利亚帝国的外科手术技术，法亚大陆的科技水平绝对不是中世纪那种，而是比那高的多，但十分畸形的存在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===近代===&lt;br /&gt;
帝鹰王朝长久的统治中滋生了腐朽，皇权旁落导致藩镇割据，大陆陷入死水般沉寂，而这时，瓦德鲁安王国与圣维利亚帝国几乎同时的入侵崩坏了王朝的美梦，他们前者是穿越无人生还的沙漠而来的血腥大军，后者是从冥海中出现的舰队。&lt;br /&gt;
王朝零星的抵抗大大增强了入侵者的信心，无数惨案在法亚大陆发生，帝国的铁蹄轻易的摧毁了特瑞亚山区内的抵抗开始长驱直入。&lt;br /&gt;
一次皇室内部的变故，年轻的奥兰德成为了帝鹰的元帅。&lt;br /&gt;
早已退役的将军组织起了波洛斯战团，成为了王朝垂死挣扎的主力。&lt;br /&gt;
最终，帕瑞迪斯的决战吹响了帝鹰重生的前奏，帝国人无法击溃帝鹰的脊梁，新的帝鹰将在铁腕下重生。&lt;br /&gt;
虽然丧失了大量国土，但中部的大型城市，仍然被帝鹰控制着。&lt;br /&gt;
而这之后的历史，将由我们书写。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏特性==         &lt;br /&gt;
*1、全局AI系统&lt;br /&gt;
  大地图上存在的所有部队都有自己的一套复杂或基础的AI，比如村庄巡逻队会返回村子征兵、冒险家会到城镇休息等等，令所有的部队都有一定的“想法”。&lt;br /&gt;
*2、商队进入城镇后，商队头领会出现在酒馆中，可以打探消息，进行物价沟通以及了解国家动态。&lt;br /&gt;
*3、荣誉骑士&lt;br /&gt;
  以骑士团的名义游走在各大城镇的，可以了解一些背景和接受一些特殊任务，前提是你和他们的国家交好。&lt;br /&gt;
*4、私兵系统&lt;br /&gt;
  部分领主拥有常规私兵NPC，这些私兵是完全属于他们而无法让玩家获得的。&lt;br /&gt;
*5、采邑系统&lt;br /&gt;
  国家将根据文化来判断其所属村子是否有志愿兵，如瓦德鲁安王国会有奴隶市场，从那里可以购买到奴隶兵。而帝鹰等传统国家是无法从村子招募到志愿兵的，除非你是该村子或城堡的主人。&lt;br /&gt;
*6、城镇建设与领土管理系统&lt;br /&gt;
  极大的丰富了城镇、村子的建设系统，城镇的建筑修建会受到等级与修建栏位的限制，需要妥善规划才能发挥最大价值。&lt;br /&gt;
*7、NPC特殊招募系统&lt;br /&gt;
  有的NPC将不再是呆在酒店里等收养，而是通过一定的剧情与选择来征收与招募的，很可能你一不小心就杀死了一个本能加入你的NPC，或者说由于你的一些行为，导致一些NPC离队。&lt;br /&gt;
*8、永夜森林副本&lt;br /&gt;
  这是一个大的剧情场景的前瞻系统，在这里你会遇到大量敌人的进攻，努力存活并逃离这里是你的目标。当然，你也可以考虑——杀出一条血路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*9、酒馆中的奇遇&lt;br /&gt;
  在酒馆中添加了一些突发事件，有的事件是额定时间出发，有的则是几率触发。&lt;br /&gt;
*10、弥莎小队&lt;br /&gt;
  制作者'''V宁静de夜晚V'''认为这是其最用心的一套完整的系统，类似以文字冒险模式与一些重要的NPC进行交流，对话有很多，需要玩家自己进行探索喽。&lt;br /&gt;
*11、复杂化的城镇系统&lt;br /&gt;
  民心、治安、繁荣、人口等复杂的关系将共同影响一个采邑，合格的领主会从中分析出最适合该地的整治方式。&lt;br /&gt;
*12、营地系统的更换&lt;br /&gt;
  在扎营中添加了一些功能，比如命牌使用，比如给NPC换装。&lt;br /&gt;
*13、隐藏支线剧情&lt;br /&gt;
  触发时的会遭遇一些剧情，来丰富MOD的背景。&lt;br /&gt;
*14、隐藏在背景中的阴谋&lt;br /&gt;
  法亚的历史记载存在断层，而根据现在的人物与书籍来看，其中很多描述充满矛盾。那么事情的真相是什么呢？历史将由我们来发现——与揭穿。&lt;br /&gt;
*15、丰富的对话与故事&lt;br /&gt;
  这也是制作者'''V宁静de夜晚V'''最用心的地方了，尽最大可能让每一个人物与剧情充满血肉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn/thread-482407-1-1.html 骑砍中文站发布帖]&lt;br /&gt;
* [http://www.mountblade.com.cn/download/MOD/2018-02-09/18.html 骑砍中文站下载地址]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{战团经典MOD}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>呵呵呵2099</name></author>
		
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