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	<title>骑砍中文百科 - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-05-11T23:36:57Z</updated>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BC%93&amp;diff=4823</id>
		<title>弓</title>
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		<updated>2020-07-19T02:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*名字: 弓的名字&lt;br /&gt;
*基础价格: 基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响。&lt;br /&gt;
*重量: 重量唯一的作用就是连累使用者。&lt;br /&gt;
*伤害:&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 穿刺武器比斩击武器具有更高的装甲穿透能力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*速度评价: 这说明了弓的攻击速度和装填速度。&lt;br /&gt;
*投射物速度: 这决定了发射弹药的速度。更高的等级将会增加弹药的射程，并且能穿透盾牌。这对准确性有轻微的影响，因为弹药的速度越快，就越难以被躲避/阻挡。&lt;br /&gt;
*强弓需求: 玩家/同伴需要提高强弓技能等级才能装备弓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量 !! 伤害（射击） !! 精确度 !! 速度评价 !! 投射物速度 !! 强弓（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏弓 || 283 || 1.25 || 23 || 87 || 90 || 64 || 3 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 角弓 || 714 || 1.75 || 29 || 90 || 85 || 80 || 4 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木弓 || 755 || 1.5 || 28 || 91 || 90 || 76 || 5 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 暗木弓 || 1401 || 1.5 || 33 || 94 || 89 || 76 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 落幕弓 || 6082 || 1.25 || 40 || 96 || 94 || 92 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印弓 || 17962 || 1.25 || 39 || 98 || 85 || 92 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鹰击弓 || 755 || 1.50 || 30 || 90 || 87 || 76 || 5 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 祖传战弓 || 4231 || 2.25 || 36 || 95 || 95 || 97 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎弓 || 90 || 1.00 || 12 || 85 || 85 || 60 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长弓 || 183 || 1.75 || 25 || 86 || 80 || 65 || 3 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长复合弓 || 484 || 1.50 || 28 || 90 || 84 || 72 || 4 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷军团弓 || 723 || 1.75 || 29 || 90 || 85 || 80 || 3 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷骑手弓 || 424 || 1.75 || 27 || 88 || 85 || 75 || 4 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多复合弓 || 4001 || 1.25 || 32 || 95 || 94 || 92 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧弓 || 162 || 1.25 || 18 || 86 || 90 || 62 || 2 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习弓 || 0 || 1.50 || 19 || 99 || 90 || 40 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习弓 || 0 || 1.50 || 21 || 99 || 90 || 40 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印弓 || 17962 || 1.7 || 50 || 92 || 94 || 99 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印弓 || 17962 || 1.25 || 42 || 93 || 124 || 89 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短弓 || 0 || 1.00 || 12 || 99 || 98 || 49 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短弓 || 161 || 1.00 || 15 || 82 || 97 || 62 || 1 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短复合弓 || 303 || 1.25 || 25 || 84 || 84 || 70 || 3 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印弓 || 10001 || 1.25 || 38 || 88 || 94 || 85 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌尔维特之证 || 105 || 0.3 || 39 || 99 || 75 || 99 || 5 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BC%93&amp;diff=4822</id>
		<title>弓</title>
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		<updated>2020-07-19T02:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 弓的名字&lt;br /&gt;
*基础价格: 基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响。&lt;br /&gt;
*重量: 重量唯一的作用就是连累使用者。&lt;br /&gt;
*伤害:&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 穿刺武器比斩击武器具有更高的装甲穿透能力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*速度评价: 这说明了弓的攻击速度和装填速度。&lt;br /&gt;
*投射物速度: 这决定了发射弹药的速度。更高的等级将会增加弹药的射程，并且能穿透盾牌。这对准确性有轻微的影响，因为弹药的速度越快，就越难以被躲避/阻挡。&lt;br /&gt;
*强弓需求: 玩家/同伴需要提高强弓技能等级才能装备弓。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量 !! 伤害（射击） !! 精确度 !! 速度评价 !! 投射物速度 !! 强弓（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏弓 || 283 || 1.25 || 23 || 87 || 90 || 64 || 3 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 角弓 || 714 || 1.75 || 29 || 90 || 85 || 80 || 4 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木弓 || 755 || 1.5 || 28 || 91 || 90 || 76 || 5 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 暗木弓 || 1401 || 1.5 || 33 || 94 || 89 || 76 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 落幕弓 || 6082 || 1.25 || 40 || 96 || 94 || 92 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印弓 || 17962 || 1.25 || 39 || 98 || 85 || 92 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鹰击弓 || 755 || 1.50 || 30 || 90 || 87 || 76 || 5 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 祖传战弓 || 4231 || 2.25 || 36 || 95 || 95 || 97 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎弓 || 90 || 1.00 || 12 || 85 || 85 || 60 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长弓 || 183 || 1.75 || 25 || 86 || 80 || 65 || 3 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长复合弓 || 484 || 1.50 || 28 || 90 || 84 || 72 || 4 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷军团弓 || 723 || 1.75 || 29 || 90 || 85 || 80 || 3 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷骑手弓 || 424 || 1.75 || 27 || 88 || 85 || 75 || 4 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多复合弓 || 4001 || 1.25 || 32 || 95 || 94 || 92 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧弓 || 162 || 1.25 || 18 || 86 || 90 || 62 || 2 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习弓 || 0 || 1.50 || 19 || 99 || 90 || 40 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习弓 || 0 || 1.50 || 21 || 99 || 90 || 40 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印弓 || 17962 || 1.7 || 50 || 92 || 94 || 99 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印弓 || 17962 || 1.25 || 42 || 93 || 124 || 89 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短弓 || 0 || 1.00 || 12 || 99 || 98 || 49 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短弓 || 161 || 1.00 || 15 || 82 || 97 || 62 || 1 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短复合弓 || 303 || 1.25 || 25 || 84 || 84 || 70 || 3 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印弓 || 10001 || 1.25 || 38 || 88 || 94 || 85 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌尔维特之证 || 105 || 0.3 || 39 || 99 || 75 || 99 || 5 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>迷雾山部落</title>
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		<updated>2020-07-16T06:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 传说 ==&lt;br /&gt;
迷雾山这个用来形容北方掠夺者部族的词是凛鸦境区域最初的潘德移居者由于误解而传播开来的，他们认为这些部族住在那些充满迷雾的山中。事实上，迷雾山于迷雾山人来说就像他们在那些潘德人眼中一样陌生。迷雾山的北部土地荒凉而空旷，不适合农作物的生长，而和德夏一样的大规模放牧也不可能，因此，迷雾山部族的发展速度由于环境因素远远不如潘德文明。在“探路者”鹿脚（Stagfoot the Pathfinder）的探险之前，迷雾山是一个根据64年月圆周期（64-year Mooncycle）运作的社会——一个被迷雾山萨满用来定义迷雾山人口衰减和增加规律的词语。满月期间的人口过多导致供养迷雾山部族的耕地和畜群短缺，进而导致饥荒和使人口显著减少的战争，直到马群和鹿群重新繁殖并回到这片人口剧减的土地上来。然后，人口又开始增长，这个循环又开始重复——以至于迷雾山拥有无数的部族，甚至迷雾山萨满都数不清。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这种循环中，迷雾山部族将迷雾山视为一个不能逾越的界限，而“探路者”鹿脚是最先改变这一切的人。在迷雾山的传说中，当“鹿脚”探路者——一个纯粹的猎人——看到那只引领他向南翻过迷雾山的山猫时，他正在山脚打猎。尽管有许多萨满试图证明鹿脚作为一个不是萨满，不能看见维吉维斯（Vejovis）的人，没人能证明他真的翻过了迷雾山。大片耕地、月圆周期的渐渐接近，这些消息使许多人为了逃避战争的隐患翻过山，进入了早期潘德人在凛鸦境建立的根据地。而寒冷的凛鸦境对于来自更温暖、富饶的南方的潘德人们不亚于地狱，甚至他们还要忍受饥荒。迷雾山人，这群穿越地狱来到凛鸦境的人们知道怎么选取能使收获最大化的“神圣”种子，他们将自己的农业知识教给了潘德人，于是两个种族在这片土地上共同居住下来，使坠湾主要是迷雾山人，凛鸦城主要是潘德人，而长歌港则大家混居。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
潘德王国的突然崩溃可以被证明是开始于北方的。一个被萨满乐观地称为“永恒满月（Eternal Full Moon）”的时期，连续几年的大丰收让凛鸦境和南迷雾山区域人口暴增，潘德几年的歉收则通过从凛鸦境的潘德—迷雾山定居地进口大量粮食进行弥补。潘德历198年开始的大饥荒并没有太多的警示。那场完全毁灭了潘德王国的“红色瘟疫（Red Plague）”在上一年的春天同样袭击了凛鸦境，导致许多农民抛弃了土地逃难，从而凛鸦境也没有多余的粮食可供分享。在长达180年的三次月圆循环中，月亮终于再次开始缺损，而迷雾山北的耕地终于在常年的战争中消耗完了。虽然南方的迷雾山人已经将凛鸦境视为家园再也不想和那些未开化的野蛮人再会，可不久之后，在血腥杀戮的环绕中，北方的迷雾山人将视野投向了山南的土地。在满仓粮食和富饶土地这样的传言中，北迷雾山人在199年入侵了潘德。由于饥荒和瘟疫，潘德处于瘫痪和动荡中，国王没有足够的兵力和财力去回应这场入侵。没有南方的支援，北方凛鸦境的格雷戈里伯爵只好以“凛鸦境潘德旗手”（Pendorian bannermen from Ravenstern）的名号建立了自己的军队，在使坠湾的迷雾山高地人和克里夫·麦克马纳斯（Cliff McManus）的帮助下击溃了北迷雾山人，将他们赶回了山的北面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了今天，迷雾山这个词实际上已不再适用于这个族群，因为那些最早从北迷雾山分离的人已经是很久以前的历史了，使坠湾的迷雾山人早已和潘德移民混种杂居，在格雷戈里四世的统治下形成了一个国家。但杜克·阿拉里克（他自己也有一部分迷雾山血统）手下的凛鸦境高地人和他们所战斗的熊爪狂战士实际上是一个血脉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以迷雾山这个词到今天实际上只适用于那些迷雾山北，经常下山劫掠的野蛮人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 组织和文化 ==&lt;br /&gt;
不像一个世纪前那些在凛鸦城下被击溃的绝望的侵略者一样，今天的迷雾山掠夺者是北方土地上一个巨大的无可避免的问题。北迷雾山人从潘德毁灭起变化其实很小，它的人口依然被它贫瘠的土地所限制。为了维持北迷雾山土地的和平，大部族系统性地将小部族的年轻人们送往南方去掠夺那些更富饶的土地。小部族的次顺位继承人常被鼓励去组建一支有同样普通血脉组成的掠夺队去翻山掠夺，能带着好种子回来的人则被奖励能够与更大更繁荣部族联姻的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常的迷雾山袭击小队由一个战斗首领——通常是部族首领的儿子或女儿——领导，但有时仅是一个部落勇士（存在于一个首领被认为是无用而被掠夺队用武力手段替代的情况下）。一个首领被认为要对小队成员负责，并且如果小队成员死去在他回来时要欠死者家人一大笔血债（Blood Indemnity）。在他们不像他们的凛鸦境敌人一样全副武装的情况下，首领们的血债往往越积越多。因此，许多迷雾山战斗首领最终别无选择在凛鸦境定居下来或者成为叛徒，与一些劫匪一起苟且偷生。这些零散的被流放者可以在凛鸦境偶尔看见，被其他战斗首领们出于同病相怜而放过，只能通过威吓村民和抢劫商队来度日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过将小部族的大多数人力送出去，迷雾山的大部族实现了一石二鸟的计策。一方面拥有了南方战利品的稳定来源，一方面通过剥夺小部族的绝大部分力量去吞并他们。由于血债制度，以及即使大部族也比不上凛鸦境巡逻队的装备质量和组织度，绝大多数的战斗首领没有能活着回来，少部分回来的其战利品也抵消不了血债。通过这些小队，迷雾山部族已经超过两次月圆周期没有发生战争。但是寒风似乎吹到眼前了——随着一个新的劫掠队的到来，北方传来消息，最大的部族之一的首领【嗜杀者】沃夫伯德（Wolfbode）已经杀死了其他所有部族的首领并将整个北迷雾山置于它的统治，希望君临整个北方大陆，实现其祖先未能实现的在凛鸦境建立一个新的迷雾山王国的梦想。对于凛鸦境人来说，沃夫伯德是一个来破坏他们和平（或许并非如此）生活的野蛮人国王，但对于迷雾山人来说，沃夫伯德是他们的救世主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于背叛的战斗首领，沃夫伯德承诺有一次给他们以宽恕机会，一次通过“洗清”这片土地而重获荣耀的机会；对于袭击小队，沃夫伯德是他们得到比想象中更多战利品的机遇；对于孩子和女人来说，沃夫伯德是让他们再也不会饥饿的希望；对于萨满，沃夫伯德是被选定的为迷雾山人带来阳光下的土地的勇士。再也没有月圆周期，部族之间再也不许战斗。至于沃夫伯德自己，没有人确定他怎么想——而之后，再也没有人敢问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种树&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 阶级 !! 名称&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1st || 迷雾山劫匪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd || 迷雾山战士&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3rd || 迷雾山萨满&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4th || 熊爪狂战士&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在所有的小势力中，迷雾山大概是最没有危险性的一种，尽管他们能像割草一样杀死土匪。由于家园不能提供有力的马匹，矿物也很少，他们的装备和马匹很差。迷雾山的步兵，迷雾山劫匪装备非常差，但是数量很多；迷雾山战士和迷雾山萨满由于骑马，危险性稍高，但装备仍然很差，可以被差不多的对手轻易击败。另外，以上所有人都可以被招募。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熊爪狂战士是迷雾山最高级的兵种，使用厚实的装甲和锋利的双手斧进行步战。如果你被他们击中会受相当严重的伤，但弓箭手和骑兵可以轻易地击败这些野蛮人。狂战士们不能通过一般手段招募，但可以通过酒馆的红色兄弟会奴贩获得一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部队 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管由于对于持续一场战争来说军队数量很重要所以迷雾山军队众多，但迷雾山大军仍是最容易也最适合早期击败的大军之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷雾山大军通常拥有750-850人：&lt;br /&gt;
10-15 探险英雄（Hero Adventurers）&lt;br /&gt;
20-50 熊爪狂战士（Bearclaw Berserkers）&lt;br /&gt;
5-15 迷雾山萨满（Mystmountain Shamen）&lt;br /&gt;
250-600 迷雾山勇士（Mystmountain Warriors）&lt;br /&gt;
200-300 迷雾山劫匪（Mystmountain Raiders）&lt;br /&gt;
50-150 土匪（Bandits）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沃夫伯德”杀人团是迷雾山掠夺者唯一的特殊大军。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>迷雾山部落</title>
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		<updated>2020-07-16T06:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“== 组织和文化 == 不像一个世纪前那些在凛鸦城下被击溃的绝望的侵略者一样，今天的迷雾山掠夺者是北方土地上一个巨大的…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 组织和文化 ==&lt;br /&gt;
不像一个世纪前那些在凛鸦城下被击溃的绝望的侵略者一样，今天的迷雾山掠夺者是北方土地上一个巨大的无可避免的问题。北迷雾山人从潘德毁灭起变化其实很小，它的人口依然被它贫瘠的土地所限制。为了维持北迷雾山土地的和平，大部族系统性地将小部族的年轻人们送往南方去掠夺那些更富饶的土地。小部族的次顺位继承人常被鼓励去组建一支有同样普通血脉组成的掠夺队去翻山掠夺，能带着好种子回来的人则被奖励能够与更大更繁荣部族联姻的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常的迷雾山袭击小队由一个战斗首领——通常是部族首领的儿子或女儿——领导，但有时仅是一个部落勇士（存在于一个首领被认为是无用而被掠夺队用武力手段替代的情况下）。一个首领被认为要对小队成员负责，并且如果小队成员死去在他回来时要欠死者家人一大笔血债（Blood Indemnity）。在他们不像他们的凛鸦境敌人一样全副武装的情况下，首领们的血债往往越积越多。因此，许多迷雾山战斗首领最终别无选择在凛鸦境定居下来或者成为叛徒，与一些劫匪一起苟且偷生。这些零散的被流放者可以在凛鸦境偶尔看见，被其他战斗首领们出于同病相怜而放过，只能通过威吓村民和抢劫商队来度日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过将小部族的大多数人力送出去，迷雾山的大部族实现了一石二鸟的计策。一方面拥有了南方战利品的稳定来源，一方面通过剥夺小部族的绝大部分力量去吞并他们。由于血债制度，以及即使大部族也比不上凛鸦境巡逻队的装备质量和组织度，绝大多数的战斗首领没有能活着回来，少部分回来的其战利品也抵消不了血债。通过这些小队，迷雾山部族已经超过两次月圆周期没有发生战争。但是寒风似乎吹到眼前了——随着一个新的劫掠队的到来，北方传来消息，最大的部族之一的首领【嗜杀者】沃夫伯德（Wolfbode）已经杀死了其他所有部族的首领并将整个北迷雾山置于它的统治，希望君临整个北方大陆，实现其祖先未能实现的在凛鸦境建立一个新的迷雾山王国的梦想。对于凛鸦境人来说，沃夫伯德是一个来破坏他们和平（或许并非如此）生活的野蛮人国王，但对于迷雾山人来说，沃夫伯德是他们的救世主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对于背叛的战斗首领，沃夫伯德承诺有一次给他们以宽恕机会，一次通过“洗清”这片土地而重获荣耀的机会；对于袭击小队，沃夫伯德是他们得到比想象中更多战利品的机遇；对于孩子和女人来说，沃夫伯德是让他们再也不会饥饿的希望；对于萨满，沃夫伯德是被选定的为迷雾山人带来阳光下的土地的勇士。再也没有月圆周期，部族之间再也不许战斗。至于沃夫伯德自己，没有人确定他怎么想——而之后，再也没有人敢问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种树&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 阶级 !! 名称&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1st || 迷雾山劫匪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd || 迷雾山战士&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3rd || 迷雾山萨满&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4th || 熊爪狂战士&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在所有的小势力中，迷雾山大概是最没有危险性的一种，尽管他们能像割草一样杀死土匪。由于家园不能提供有力的马匹，矿物也很少，他们的装备和马匹很差。迷雾山的步兵，迷雾山劫匪装备非常差，但是数量很多；迷雾山战士和迷雾山萨满由于骑马，危险性稍高，但装备仍然很差，可以被差不多的对手轻易击败。另外，以上所有人都可以被招募。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熊爪狂战士是迷雾山最高级的兵种，使用厚实的装甲和锋利的双手斧进行步战。如果你被他们击中会受相当严重的伤，但弓箭手和骑兵可以轻易地击败这些野蛮人。狂战士们不能通过一般手段招募，但可以通过酒馆的红色兄弟会奴贩获得一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 部队 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管由于对于持续一场战争来说军队数量很重要所以迷雾山军队众多，但迷雾山大军仍是最容易也最适合早期击败的大军之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迷雾山大军通常拥有750-850人：&lt;br /&gt;
10-15 探险英雄（Hero Adventurers）&lt;br /&gt;
20-50 熊爪狂战士（Bearclaw Berserkers）&lt;br /&gt;
5-15 迷雾山萨满（Mystmountain Shamen）&lt;br /&gt;
250-600 迷雾山勇士（Mystmountain Warriors）&lt;br /&gt;
200-300 迷雾山劫匪（Mystmountain Raiders）&lt;br /&gt;
50-150 土匪（Bandits）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“沃夫伯德”杀人团是迷雾山掠夺者唯一的特殊大军。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%AF%BA%E5%A4%9A&amp;diff=4817</id>
		<title>诺多</title>
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		<updated>2020-07-16T05:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺多，被发现于长河镇东部的森林，在游戏中和其他小势力有一些不同。你的胜利目标让你必须试图摧毁其他所有小势力，但却要获得诺多的信任和友谊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺多是货真价实的精灵，但是无法运用魔法。然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。值得注意的是，当在诺多城堡中和一个诺多领主谈话，并且选择“谈谈这座隐秘城堡”，领主会说“很久以前，我们那陷入一片燃烧的土地——一个和你没关系的传说-.”。你与他们的联盟将确保获得资讯、物品和他们那格外强大的部队（通过龙泪宝石）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类对诺多的文化和等级制度所知无几。目前有四位已知的领主，也就是阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而地图上只会有阿尔达利亚和伊斯兰迪尔亲自带领的部队，但四人所属的家族皆会刷出名为&amp;quot;XX家族的巡逻队&amp;quot;的小部队。阿尔达利亚在与玩家友好时会提及费尔葛斯安尔：“你好啊，我的朋友。昨天费尔葛斯安尔对你给出了很好的评价呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们与玩家的初始关系是-30并且是五大王国、所有小势力、所有除了银雾游侠（盟友）以外骑士团的敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与他们的关系达到30或以上是通关游戏的条件之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 熟练度 || 平民 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 贵族&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1st (150) || 诺多猎人 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd (300) || 诺多战士 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3rd (400) || 诺多游侠 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4th (500) ||   || 诺多贵族 || 诺多女游侠 ||&lt;br /&gt;
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| 3th (600) ||   || 诺多暮光骑士 || ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺多士兵非常强大。他们的诺多复合弓作为最高级的弓拥有高伤害、高精度、高射速和使用等级，诺多箭是最好的箭，加10点伤害，他们还具有高质量的装甲、武器和盾，以及最快的马。但令人惊讶的是他们没有长杆武器——在他们的主要敌人是迦图的情况下。他们所有的士兵都装备弓和箭，以及单手加盾或一把双手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：只有贵族是骑马兵种，所有兵种的弓都是一样的，只有箭不同。当兵种等级上升时，四件装甲也会提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 军队 ==&lt;br /&gt;
阿尔达利亚和伊斯兰迪尔军队是游戏中唯二的诺多领主大军。如果你与诺多关系为正就不需要再去击败他们了，因此当这两支大军还在地图上是也可以胜利。另外你也可以引他们去和其他大军战斗然后援助他们以获得丰厚的战利品（3.9后参与该战斗无法俘获敌方英雄）。不过最好和他们搞好关系，以便得到自建骑士团装备解锁（Custom Knighthood Order，CKO）的诺多装备库。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺多小队组成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-24 诺多贵族&lt;br /&gt;
12-36 诺多战士&lt;br /&gt;
4-36 诺多游侠&lt;br /&gt;
提示：从3.9版本起，诺多对玩家的坐镇值变成两倍，但如果玩家参加其他人与诺多的战斗则正常计算。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 改善诺多关系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家的诺多初始关系为-30。奎格芬的商店在你和诺多关系达到10时解锁，并且你可以从他那雇佣一些诺多战士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有3种方法提高和诺多的关系：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*在战斗中帮助诺多。这是最简单的，因为诺多战士很强。当关系为负，可以吸引他们去打其他敌人然后帮助他们；当关系为正，就吸引其他敌人进森林去打他们。每次可以提高0-4点关系（视战况而定）。另外，千万记住在帮助完后马上就跑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*打败诺多并俘虏他们，然后通过和俘虏对话释放。每一个俘虏会使你获得1点声望，贵族还会给1点荣誉。这可以用坐镇，也可以用钝器，虽然难于直接帮助诺多，但不仅可以获得前面几种好处，还可以得到诺多专属的装备和诺多商品。当你和诺多关系为正时不可以直接攻击，但可以参加他们的战斗对抗他们，由于每次减1-4点关系，所以你至少要俘获4名诺多战士以维持关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*游戏中有3本书，每本加10点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一旦和诺多的关系达到15或更高，就能和奎格芬交谈开启奎格芬任务，完成任务并且关系达到30以上就可以进入诺多城市艾拉克莱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 雇佣诺多 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
从长河镇的奎格芬或者艾拉克莱的阿兰朵那雇佣诺多战士，要从阿兰朵那雇佣很难但可以雇更多。每次你需要花一块龙泪宝石去雇佣，从随机的3-5种方案中选择一种，如果不满意可以退出再选一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方案如下：&lt;br /&gt;
奎格芬：12战士、10游侠、8女游侠、5贵族、3曙光骑士&lt;br /&gt;
阿兰朵：15战士、12游侠、10女游侠、6贵族、4曙光骑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外你也可以通过和任何城镇的镇长打赌来获得，随便接一个任务然后回去放弃，假如你有龙泪，镇长会提议打赌，胜利的话可能得到2个曙光和6个游侠（并不全是诺多，需要SL），假如输掉则可能得到6个曙光和18个游侠（需SL）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此赌兵是最赚的方式，尽管需要大量时间去进行SL。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：3.9版本起，诺多商品和龙泪一起使用提升两个商人处可雇佣数量25%，每个龙泪一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 事件获得诺多 ==&lt;br /&gt;
可以从红色兄弟会绑匪处解救诺多猎人。当获得提示：据说长河镇有一支红色兄弟会的小队在附近的森林捕获了诺多猎人，在长河镇和白鹿堡之间可以找到这支小队。诺多猎人可升级为诺多战士，但很难升级为诺多游侠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提示：从3.9版本起，迦图劫掠队会携带1-10个诺多猎人俘虏，打败它可以解救俘虏。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
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		<title>诺多</title>
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		<updated>2020-07-16T05:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：/* 兵种 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺多，被发现于长河镇东部的森林，在游戏中和其他小势力有一些不同。你的胜利目标让你必须试图摧毁其他所有小势力，但却要获得诺多的信任和友谊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺多是货真价实的精灵，但是无法运用魔法。然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。值得注意的是，当在诺多城堡中和一个诺多领主谈话，并且选择“谈谈这座隐秘城堡”，领主会说“很久以前，我们那陷入一片燃烧的土地——一个和你没关系的传说-.”。你与他们的联盟将确保获得资讯、物品和他们那格外强大的部队（通过龙泪宝石）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类对诺多的文化和等级制度所知无几。目前有四位已知的领主，也就是阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而地图上只会有阿尔达利亚和伊斯兰迪尔亲自带领的部队，但四人所属的家族皆会刷出名为&amp;quot;XX家族的巡逻队&amp;quot;的小部队。阿尔达利亚在与玩家友好时会提及费尔葛斯安尔：“你好啊，我的朋友。昨天费尔葛斯安尔对你给出了很好的评价呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们与玩家的初始关系是-30并且是五大王国、所有小势力、所有除了银雾游侠（盟友）以外骑士团的敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与他们的关系达到30或以上是通关游戏的条件之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| 1st (150) || 诺多猎人 || || ||&lt;br /&gt;
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| 2nd (300) || 诺多战士 || || ||&lt;br /&gt;
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| 3rd (400) || 诺多游侠 || || ||&lt;br /&gt;
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| 4th (500) ||   || 诺多贵族 || 诺多女游侠 ||&lt;br /&gt;
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| 3th (600) ||   || 诺多暮光骑士 || ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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		<title>诺多</title>
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		<updated>2020-07-16T05:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺多，被发现于长河镇东部的森林，在游戏中和其他小势力有一些不同。你的胜利目标让你必须试图摧毁其他所有小势力，但却要获得诺多的信任和友谊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺多是货真价实的精灵，但是无法运用魔法。然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。值得注意的是，当在诺多城堡中和一个诺多领主谈话，并且选择“谈谈这座隐秘城堡”，领主会说“很久以前，我们那陷入一片燃烧的土地——一个和你没关系的传说-.”。你与他们的联盟将确保获得资讯、物品和他们那格外强大的部队（通过龙泪宝石）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类对诺多的文化和等级制度所知无几。目前有四位已知的领主，也就是阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而地图上只会有阿尔达利亚和伊斯兰迪尔亲自带领的部队，但四人所属的家族皆会刷出名为&amp;quot;XX家族的巡逻队&amp;quot;的小部队。阿尔达利亚在与玩家友好时会提及费尔葛斯安尔：“你好啊，我的朋友。昨天费尔葛斯安尔对你给出了很好的评价呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们与玩家的初始关系是-30并且是五大王国、所有小势力、所有除了银雾游侠（盟友）以外骑士团的敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与他们的关系达到30或以上是通关游戏的条件之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| 熟练度 || 平民 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 贵族&lt;br /&gt;
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| 3rd (400) || 诺多游侠 || || ||&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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		<title>诺多</title>
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		<updated>2020-07-16T05:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“== 介绍 ==  诺多，被发现于长河镇东部的森林，在游戏中和其他小势力有一些不同。你的胜利目标让你必须试图摧毁其他所有…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺多，被发现于长河镇东部的森林，在游戏中和其他小势力有一些不同。你的胜利目标让你必须试图摧毁其他所有小势力，但却要获得诺多的信任和友谊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
诺多是货真价实的精灵，但是无法运用魔法。然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。值得注意的是，当在诺多城堡中和一个诺多领主谈话，并且选择“谈谈这座隐秘城堡”，领主会说“很久以前，我们那陷入一片燃烧的土地——一个和你没关系的传说-.”。你与他们的联盟将确保获得资讯、物品和他们那格外强大的部队（通过龙泪宝石）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类对诺多的文化和等级制度所知无几。目前有四位已知的领主，也就是阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而地图上只会有阿尔达利亚和伊斯兰迪尔亲自带领的部队，但四人所属的家族皆会刷出名为&amp;quot;XX家族的巡逻队&amp;quot;的小部队。阿尔达利亚在与玩家友好时会提及费尔葛斯安尔：“你好啊，我的朋友。昨天费尔葛斯安尔对你给出了很好的评价呢。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们与玩家的初始关系是-30并且是五大王国、所有小势力、所有除了银雾游侠（盟友）以外骑士团的敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与他们的关系达到30或以上是通关游戏的条件之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 熟练度 || 平民 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 贵族&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1st (150) || 诺多猎人 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd (300) || 诺多战士 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3rd (400) || 诺多游侠 || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4th (500) ||   || 诺多贵族 || 诺多女游侠 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3th (600) ||   || 诺多暮光骑士 || ||&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%95%BF%E6%9D%86%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4813</id>
		<title>长杆武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%95%BF%E6%9D%86%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4813"/>
		<updated>2020-07-16T05:16:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：/* 修饰 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 统计 ==&lt;br /&gt;
*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响。&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 长杆武器列表 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梣木枪 || 206 || 3.50 || 19b || 29p || 90 || 170 || 11 || 不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锥头枪 || 277 || 2.25 || 20b || 33p || 92 || 165 || 12 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮境旗帜枪 || 9290 || 2.75 || 24b || 40p || 95 || 267 || 示例 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鸭嘴铁锤 || 133 || 3.00 || 38p || 38p || 81 || 120 || 18 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黑铁矛 || 357 || 2.50 || 16c || 32p || 85 || 230 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制长柄钝锤 || 199 || 7.00 || 43b || 25p || 75 || 165 || 14 || 对盾加成/不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝头骑枪 || 377 || 5.00 ||   || 21b || 61 || 225 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野猪矛 || 70 || 1.50 || 26c || 23p || 90 || 157 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双头骑枪 || 374 || 5.50 || 25c || 27p || 80 || 130 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠宽刃刀 || 257 || 4.50 || 41c || 22p || 85 || 244 || 12 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 帝国长戟 || 278 || 5.75 || 48c || 32p || 82 || 224 || 13 || 对盾加成/不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 62c || 33p || 103 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏矛 || 185 || 2.00 || 18b || 28p || 88 || 200 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型标枪 || 1251 || 5.00 || 15c || 32p || 95 || 146 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型骑枪 || 417 || 5.00 ||   || 21p || 55 || 240 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长斧 || 669 || 5.50 || 54c || 19b || 91 || 127 || 14 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型加长月刃斧 || 668 || 5.00 || 50c || 17p || 88 || 155 || 13 || 不能装备盾/对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长柄刀 || 182 || 2.75 || 37c || 15p || 95 || 135 || 7 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长柄刀 || 353 || 3.25 || 39c || 17p || 93 || 153 || 8 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型骑枪 || 276 || 2.75 || 18b || 26p || 75 || 190 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁杖 || 101 || 2.00 || 25b || 26b || 97 || 128 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图荣誉骑枪 || 400 || 5.00 || 12b || 28p || 64 || 243 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑枪 || 90 || 2.50 || 20b || 25b || 96 || 150 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑枪 || 205 || 2.50 || 16b || 28p || 80 || 180 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻型骑枪 || 154 || 2.50 || 18b || 30p || 90 || 175 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长锥头枪 || 387 || 2.25 || 20b || 32p || 89 || 185 || 12 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长斧 || 397 || 4.50 || 46c || 19b || 93 || 120 || 12 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长月刃斧 || 397 || 4.50 || 48c || 17p || 89 || 140 || 12 || 对盾加成/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长骑兵枪 || 597 || 2.50 || 16b || 24p || 80 || 229 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄圆头锤 || 325 || 2.50 || 27b || 23b || 95 || 133 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄尖头锤 || 316 || 2.50 || 29b || 26b || 94 || 140 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 深色加长骑士枪 || 580 || 2.75 || 29b || 26b || 94 || 140 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长矛 || 227 || 3.00 || 22b || 36p || 81 || 245 || 12 || 不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长钉棒 || 264 || 2.50 || 25b || 36p || 81 || 245 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长战斗斧 || 518 || 5.50 || 50c || 18b || 92 || 125 || 13 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 切人长刀 || 3650 || 4.50 || 48c || 28p || 89 || 245 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷破胆者 || 80 || 1.50 || 17b || 28p || 89 || 162 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷刺枪 || 308 || 2.50 || 17b || 25p || 70 || 215 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷骑枪 || 398 || 5.00 || 16b || 25p || 70 || 200 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷矛 || 80 || 1.50 || 18b || 30p || 90 || 153 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 干草叉 || 19 || 3.50 || 16b || 22p || 83 || 154 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄斧 || 360 || 6.50 || 50c || 15b || 85 || 180 || 15 || 不能装备盾/不能在马背上使用/对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄锤 || 103 || 7.00 || 50b || 35b || 70 || 126 || 18 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习近战标枪 || 0 || 1.00 || 12b || 14b || 91 || 75 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习骑枪 || 18 || 4.25 ||   || 15b || 58 || 240 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习杖 || 9 || 2.50 || 18b || 18b || 103 || 118 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁头杖 || 30 || 2.00 || 20b || 20b || 104 || 138 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 62p || 43p || 83 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 52c || 23p || 123 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮境长戟 || 174 || 5.50 || 45c || 30p || 86 || 226 || 9 || 对盾甲成/不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镰刀 || 43 || 3.00 || 19c || 14p || 79 || 182 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 南方宽刃刀 || 173 || 5.50 || 48c || 22p || 75 || 示244 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 || 0 || 4.50 ||   || 19p || 80 || 158 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 || 150 || 2.25 || 9b || 36p || 98 || 135 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杖 || 9 || 3.50 ||   ||   || 120 || 115 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杖 || 9 || 3.50 || 16b || 16b || 120 || 115 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印宽刃刀 || 19360 || 4.50 || 52c || 23p || 83 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战矛 || 187 || 2.50 || 12b || 38p || 96 || 150 || 12 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修饰 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 前缀 !! 装备需求 !! 速度 !! 伤害 !! 花费&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 极品 || +4 || +1 || +5 || 1650%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 回火的 || - || - || +4 || +670%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚硬的 || +2 || -3 || +3 || +360%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平衡的 || - || +3 || +3 || +250%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重 || +1 || -2 || +2 || +90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有缺口的 || - || - || -1 || -28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生锈的 || - || - || -3 || -45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 损坏的 || - || - || -5 || -50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯曲的 || - || -3 || -3 || -35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%95%BF%E6%9D%86%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4812</id>
		<title>长杆武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%95%BF%E6%9D%86%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4812"/>
		<updated>2020-07-16T05:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 统计 ==&lt;br /&gt;
*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响。&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 长杆武器列表 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梣木枪 || 206 || 3.50 || 19b || 29p || 90 || 170 || 11 || 不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锥头枪 || 277 || 2.25 || 20b || 33p || 92 || 165 || 12 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮境旗帜枪 || 9290 || 2.75 || 24b || 40p || 95 || 267 || 示例 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鸭嘴铁锤 || 133 || 3.00 || 38p || 38p || 81 || 120 || 18 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黑铁矛 || 357 || 2.50 || 16c || 32p || 85 || 230 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制长柄钝锤 || 199 || 7.00 || 43b || 25p || 75 || 165 || 14 || 对盾加成/不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝头骑枪 || 377 || 5.00 ||   || 21b || 61 || 225 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野猪矛 || 70 || 1.50 || 26c || 23p || 90 || 157 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双头骑枪 || 374 || 5.50 || 25c || 27p || 80 || 130 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠宽刃刀 || 257 || 4.50 || 41c || 22p || 85 || 244 || 12 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 帝国长戟 || 278 || 5.75 || 48c || 32p || 82 || 224 || 13 || 对盾加成/不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 62c || 33p || 103 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏矛 || 185 || 2.00 || 18b || 28p || 88 || 200 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型标枪 || 1251 || 5.00 || 15c || 32p || 95 || 146 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型骑枪 || 417 || 5.00 ||   || 21p || 55 || 240 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长斧 || 669 || 5.50 || 54c || 19b || 91 || 127 || 14 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型加长月刃斧 || 668 || 5.00 || 50c || 17p || 88 || 155 || 13 || 不能装备盾/对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长柄刀 || 182 || 2.75 || 37c || 15p || 95 || 135 || 7 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长柄刀 || 353 || 3.25 || 39c || 17p || 93 || 153 || 8 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型骑枪 || 276 || 2.75 || 18b || 26p || 75 || 190 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁杖 || 101 || 2.00 || 25b || 26b || 97 || 128 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图荣誉骑枪 || 400 || 5.00 || 12b || 28p || 64 || 243 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑枪 || 90 || 2.50 || 20b || 25b || 96 || 150 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑枪 || 205 || 2.50 || 16b || 28p || 80 || 180 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻型骑枪 || 154 || 2.50 || 18b || 30p || 90 || 175 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长锥头枪 || 387 || 2.25 || 20b || 32p || 89 || 185 || 12 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长斧 || 397 || 4.50 || 46c || 19b || 93 || 120 || 12 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长月刃斧 || 397 || 4.50 || 48c || 17p || 89 || 140 || 12 || 对盾加成/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长骑兵枪 || 597 || 2.50 || 16b || 24p || 80 || 229 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄圆头锤 || 325 || 2.50 || 27b || 23b || 95 || 133 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄尖头锤 || 316 || 2.50 || 29b || 26b || 94 || 140 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 深色加长骑士枪 || 580 || 2.75 || 29b || 26b || 94 || 140 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长矛 || 227 || 3.00 || 22b || 36p || 81 || 245 || 12 || 不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长钉棒 || 264 || 2.50 || 25b || 36p || 81 || 245 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长战斗斧 || 518 || 5.50 || 50c || 18b || 92 || 125 || 13 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 切人长刀 || 3650 || 4.50 || 48c || 28p || 89 || 245 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷破胆者 || 80 || 1.50 || 17b || 28p || 89 || 162 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷刺枪 || 308 || 2.50 || 17b || 25p || 70 || 215 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷骑枪 || 398 || 5.00 || 16b || 25p || 70 || 200 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷矛 || 80 || 1.50 || 18b || 30p || 90 || 153 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 干草叉 || 19 || 3.50 || 16b || 22p || 83 || 154 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄斧 || 360 || 6.50 || 50c || 15b || 85 || 180 || 15 || 不能装备盾/不能在马背上使用/对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄锤 || 103 || 7.00 || 50b || 35b || 70 || 126 || 18 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习近战标枪 || 0 || 1.00 || 12b || 14b || 91 || 75 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习骑枪 || 18 || 4.25 ||   || 15b || 58 || 240 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习杖 || 9 || 2.50 || 18b || 18b || 103 || 118 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁头杖 || 30 || 2.00 || 20b || 20b || 104 || 138 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 62p || 43p || 83 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 52c || 23p || 123 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮境长戟 || 174 || 5.50 || 45c || 30p || 86 || 226 || 9 || 对盾甲成/不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镰刀 || 43 || 3.00 || 19c || 14p || 79 || 182 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 南方宽刃刀 || 173 || 5.50 || 48c || 22p || 75 || 示244 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 || 0 || 4.50 ||   || 19p || 80 || 158 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 || 150 || 2.25 || 9b || 36p || 98 || 135 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杖 || 9 || 3.50 ||   ||   || 120 || 115 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杖 || 9 || 3.50 || 16b || 16b || 120 || 115 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印宽刃刀 || 19360 || 4.50 || 52c || 23p || 83 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战矛 || 187 || 2.50 || 12b || 38p || 96 || 150 || 12 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修饰 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 前缀 !! 装备需求 !! 速度 !! 伤害 !! 花费&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 极品 || +4 || +1 || +5 || 1650%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 回火的 || - || - || +4 || +670%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚硬的 || +2 || —3 || +3 || +360%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平衡的 || - || +3 || +3 || +250%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重 || +1 || -2 || +2 || +90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有缺口的 || - || - || -1 || -28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生锈的 || - || - || -3 || -45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 损坏的 || - || - || -5 || -50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯曲的 || - || -3 || -3 || -35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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		<title>长杆武器</title>
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		<updated>2020-07-16T05:14:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 统计 ==&lt;br /&gt;
*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响。&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 长杆武器列表 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梣木枪 || 206 || 3.50 || 19b || 29p || 90 || 170 || 11 || 不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锥头枪 || 277 || 2.25 || 20b || 33p || 92 || 165 || 12 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮境旗帜枪 || 9290 || 2.75 || 24b || 40p || 95 || 267 || 示例 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鸭嘴铁锤 || 133 || 3.00 || 38p || 38p || 81 || 120 || 18 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黑铁矛 || 357 || 2.50 || 16c || 32p || 85 || 230 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制长柄钝锤 || 199 || 7.00 || 43b || 25p || 75 || 165 || 14 || 对盾加成/不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝头骑枪 || 377 || 5.00 ||   || 21b || 61 || 225 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野猪矛 || 70 || 1.50 || 26c || 23p || 90 || 157 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双头骑枪 || 374 || 5.50 || 25c || 27p || 80 || 130 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠宽刃刀 || 257 || 4.50 || 41c || 22p || 85 || 244 || 12 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 帝国长戟 || 278 || 5.75 || 48c || 32p || 82 || 224 || 13 || 对盾加成/不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 62c || 33p || 103 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏矛 || 185 || 2.00 || 18b || 28p || 88 || 200 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型标枪 || 1251 || 5.00 || 15c || 32p || 95 || 146 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型骑枪 || 417 || 5.00 ||   || 21p || 55 || 240 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长斧 || 669 || 5.50 || 54c || 19b || 91 || 127 || 14 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型加长月刃斧 || 668 || 5.00 || 50c || 17p || 88 || 155 || 13 || 不能装备盾/对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长柄刀 || 182 || 2.75 || 37c || 15p || 95 || 135 || 7 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长柄刀 || 353 || 3.25 || 39c || 17p || 93 || 153 || 8 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型骑枪 || 276 || 2.75 || 18b || 26p || 75 || 190 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁杖 || 101 || 2.00 || 25b || 26b || 97 || 128 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图荣誉骑枪 || 400 || 5.00 || 12b || 28p || 64 || 243 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑枪 || 90 || 2.50 || 20b || 25b || 96 || 150 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑枪 || 205 || 2.50 || 16b || 28p || 80 || 180 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻型骑枪 || 154 || 2.50 || 18b || 30p || 90 || 175 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长锥头枪 || 387 || 2.25 || 20b || 32p || 89 || 185 || 12 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长斧 || 397 || 4.50 || 46c || 19b || 93 || 120 || 12 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长月刃斧 || 397 || 4.50 || 48c || 17p || 89 || 140 || 12 || 对盾加成/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长骑兵枪 || 597 || 2.50 || 16b || 24p || 80 || 229 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄圆头锤 || 325 || 2.50 || 27b || 23b || 95 || 133 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄尖头锤 || 316 || 2.50 || 29b || 26b || 94 || 140 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 深色加长骑士枪 || 580 || 2.75 || 29b || 26b || 94 || 140 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长矛 || 227 || 3.00 || 22b || 36p || 81 || 245 || 12 || 不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长钉棒 || 264 || 2.50 || 25b || 36p || 81 || 245 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长战斗斧 || 518 || 5.50 || 50c || 18b || 92 || 125 || 13 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 切人长刀 || 3650 || 4.50 || 48c || 28p || 89 || 245 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷破胆者 || 80 || 1.50 || 17b || 28p || 89 || 162 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷刺枪 || 308 || 2.50 || 17b || 25p || 70 || 215 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷骑枪 || 398 || 5.00 || 16b || 25p || 70 || 200 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷矛 || 80 || 1.50 || 18b || 30p || 90 || 153 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 干草叉 || 19 || 3.50 || 16b || 22p || 83 || 154 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄斧 || 360 || 6.50 || 50c || 15b || 85 || 180 || 15 || 不能装备盾/不能在马背上使用/对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄锤 || 103 || 7.00 || 50b || 35b || 70 || 126 || 18 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习近战标枪 || 0 || 1.00 || 12b || 14b || 91 || 75 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习骑枪 || 18 || 4.25 ||   || 15b || 58 || 240 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习杖 || 9 || 2.50 || 18b || 18b || 103 || 118 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁头杖 || 30 || 2.00 || 20b || 20b || 104 || 138 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 62p || 43p || 83 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 52c || 23p || 123 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮境长戟 || 174 || 5.50 || 45c || 30p || 86 || 226 || 9 || 对盾甲成/不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镰刀 || 43 || 3.00 || 19c || 14p || 79 || 182 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 南方宽刃刀 || 173 || 5.50 || 48c || 22p || 75 || 示244 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 || 0 || 4.50 ||   || 19p || 80 || 158 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 || 150 || 2.25 || 9b || 36p || 98 || 135 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杖 || 9 || 3.50 ||   ||   || 120 || 115 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杖 || 9 || 3.50 || 16b || 16b || 120 || 115 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印宽刃刀 || 19360 || 4.50 || 52c || 23p || 83 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战矛 || 187 || 2.50 || 12b || 38p || 96 || 150 || 12 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修饰 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 前缀 !! 装备需求 !! 速度 !! 伤害 !! 花费&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 极品 || +4 || +1 || +5 || 1650%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 回火的 || - || - || +4 || +670%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚硬的 || +2 || —3 || +3 || +360%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平衡的 || - || +3 || +3 || +250%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重 || +1 || -2 || +2 || +90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有缺口的 || - || - || -1 || -28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生锈的 || - || - || -3 || -45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 损坏的 || - || - || -5 || -50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯曲的 || - || -3 || -3 || -35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%95%BF%E6%9D%86%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4810</id>
		<title>长杆武器</title>
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		<updated>2020-07-16T04:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响。&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梣木枪 || 206 || 3.50 || 19b || 29p || 90 || 170 || 11 || 不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锥头枪 || 277 || 2.25 || 20b || 33p || 92 || 165 || 12 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮境旗帜枪 || 9290 || 2.75 || 24b || 40p || 95 || 267 || 示例 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鸭嘴铁锤 || 133 || 3.00 || 38p || 38p || 81 || 120 || 18 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黑铁矛 || 357 || 2.50 || 16c || 32p || 85 || 230 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制长柄钝锤 || 199 || 7.00 || 43b || 25p || 75 || 165 || 14 || 对盾加成/不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝头骑枪 || 377 || 5.00 ||   || 21b || 61 || 225 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野猪矛 || 70 || 1.50 || 26c || 23p || 90 || 157 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双头骑枪 || 374 || 5.50 || 25c || 27p || 80 || 130 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠宽刃刀 || 257 || 4.50 || 41c || 22p || 85 || 244 || 12 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 帝国长戟 || 278 || 5.75 || 48c || 32p || 82 || 224 || 13 || 对盾加成/不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 62c || 33p || 103 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏矛 || 185 || 2.00 || 18b || 28p || 88 || 200 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型标枪 || 1251 || 5.00 || 15c || 32p || 95 || 146 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型骑枪 || 417 || 5.00 ||   || 21p || 55 || 240 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长斧 || 669 || 5.50 || 54c || 19b || 91 || 127 || 14 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型加长月刃斧 || 668 || 5.00 || 50c || 17p || 88 || 155 || 13 || 不能装备盾/对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长柄刀 || 182 || 2.75 || 37c || 15p || 95 || 135 || 7 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长柄刀 || 353 || 3.25 || 39c || 17p || 93 || 153 || 8 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型骑枪 || 276 || 2.75 || 18b || 26p || 75 || 190 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁杖 || 101 || 2.00 || 25b || 26b || 97 || 128 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图荣誉骑枪 || 400 || 5.00 || 12b || 28p || 64 || 243 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑枪 || 90 || 2.50 || 20b || 25b || 96 || 150 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑枪 || 205 || 2.50 || 16b || 28p || 80 || 180 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻型骑枪 || 154 || 2.50 || 18b || 30p || 90 || 175 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长锥头枪 || 387 || 2.25 || 20b || 32p || 89 || 185 || 12 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长斧 || 397 || 4.50 || 46c || 19b || 93 || 120 || 12 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长月刃斧 || 397 || 4.50 || 48c || 17p || 89 || 140 || 12 || 对盾加成/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长骑兵枪 || 597 || 2.50 || 16b || 24p || 80 || 229 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄圆头锤 || 325 || 2.50 || 27b || 23b || 95 || 133 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄尖头锤 || 316 || 2.50 || 29b || 26b || 94 || 140 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 深色加长骑士枪 || 580 || 2.75 || 29b || 26b || 94 || 140 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长矛 || 227 || 3.00 || 22b || 36p || 81 || 245 || 12 || 不能在马背上使用/不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长钉棒 || 264 || 2.50 || 25b || 36p || 81 || 245 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长战斗斧 || 518 || 5.50 || 50c || 18b || 92 || 125 || 13 || 对盾加成/不能装备盾/长柄/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 切人长刀 || 3650 || 4.50 || 48c || 28p || 89 || 245 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷破胆者 || 80 || 1.50 || 17b || 28p || 89 || 162 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷刺枪 || 308 || 2.50 || 17b || 25p || 70 || 215 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷骑枪 || 398 || 5.00 || 16b || 25p || 70 || 200 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷矛 || 80 || 1.50 || 18b || 30p || 90 || 153 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 干草叉 || 19 || 3.50 || 16b || 22p || 83 || 154 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄斧 || 360 || 6.50 || 50c || 15b || 85 || 180 || 15 || 不能装备盾/不能在马背上使用/对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄锤 || 103 || 7.00 || 50b || 35b || 70 || 126 || 18 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习近战标枪 || 0 || 1.00 || 12b || 14b || 91 || 75 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习骑枪 || 18 || 4.25 ||   || 15b || 58 || 240 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习杖 || 9 || 2.50 || 18b || 18b || 103 || 118 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁头杖 || 30 || 2.00 || 20b || 20b || 104 || 138 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 62p || 43p || 83 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印宽刃刀 || 29030 || 4.50 || 52c || 23p || 123 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮境长戟 || 174 || 5.50 || 45c || 30p || 86 || 226 || 9 || 对盾甲成/不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镰刀 || 43 || 3.00 || 19c || 14p || 79 || 182 || 0 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 南方宽刃刀 || 173 || 5.50 || 48c || 22p || 75 || 示244 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 || 0 || 4.50 ||   || 19p || 80 || 158 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 || 150 || 2.25 || 9b || 36p || 98 || 135 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杖 || 9 || 3.50 ||   ||   || 120 || 115 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杖 || 9 || 3.50 || 16b || 16b || 120 || 115 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印宽刃刀 || 19360 || 4.50 || 52c || 23p || 83 || 244 || 15 || 不能装备盾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战矛 || 187 || 2.50 || 12b || 38p || 96 || 150 || 12 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8F%8C%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4809</id>
		<title>双手武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8F%8C%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4809"/>
		<updated>2020-07-13T06:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 统计 ==&lt;br /&gt;
*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 双手武器列表 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 远古符印斧 || 4758 || 5.00 || 56c ||   || 91 || 121 || 19 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 0 || 4.0 || 19c ||   || 91 || 108 || 0 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 63 || 4.0 || 32c ||   || 91 || 93 || 8 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 月刃斧 || 316 || 4.50 || 47c ||   || 91 || 102 || 11 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 混种剑 || 305 || 2.00 || 35c || 26p || 98 || 101 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战斗斧 || 0 || 5.0 || 27c ||   || 88 || 108 || 0 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战斗斧 || 244 || 5.0 || 41c ||   || 88 || 92 || 9 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手阔剑 || 715 || 2.25 || 39c || 24p || 99 || 128 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺棒 || 94 || 3.50 || 26b || 25p || 103 || 70 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠战斗斧 || 358 || 3.00 || 49c ||   || 89 || 95 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠战斗斧 || 287 || 3.00 || 46c ||   || 90 || 90 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恐惧斧 || 2758 || 5.00 || 62c ||   || 83 || 126 || 30 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双刃斧 || 358 || 6.50 || 46c ||   || 85 || 95 || 13 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙之利牙 || 10570 || 3.25 || 47c || 39p || 120 || 130 || 25 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木混种剑 || 3871 || 2.75 || 45c || 30p || 108 || 111 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木炎型剑 || 4413 || 3.50 || 52c || 36p || 105 || 125 || 18 || 不能在马背使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印双手剑 || 19303 || 2.25 || 70c || 42p || 110 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威狂战士剑 || 1331 || 3.75 || 48c || 23p || 92 || 130 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎型剑 || 377 || 2.00 || 39c || 18p || 93 || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦双手军刀 || 457 || 3.50 || 50c ||   || 98 || 125 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦军刀 || 374 || 2.00 || 37c || 18p || 108 || 105 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨斧 || 458 || 5.50 || 51c ||   || 90 || 90 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型月刃斧 || 617 || 5.50 || 50c ||   || 98 || 116 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨锤 || 159 || 9.00 || 45b ||   || 79 || 75 || 14 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长斧 || 669 || 5.50 || 54c ||   || 85 || 127 || 14 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨剑 || 437 || 3.25 || 43c || 31p || 90 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨剑 || 1127 || 2.75 || 42c || 28p || 89 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精灵弯刀 || 11016 || 3.00 || 50c || 40p || 120 || 117 || 21 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型练习剑 || 21 || 6.25 || 26b || 18b || 94 || 118 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制锤 || 477 || 4.50 || 35b || 322b || 90 || 95 || 12 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹维国王斧 || 11000 || 4.5 || 60c ||   || 95 || 135 || 25 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长斧 || 397 || 4.50 || 46b ||   || 88 || 120 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长战斗斧 || 518 || 5.50 || 50c ||   || 87 || 125 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木锤 || 56 || 6.00 || 36b ||   || 84 || 68 || 11 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 美滕海姆决斗剑 || 658 || 2.75 || 44c || 29p || 92 || 131 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钉头锤 || 428 || 4.50 || 38p ||   || 95 || 85 || 13 || 不平衡的/破格挡/单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多战剑 || 3000 || 2.8 || 42c || 30p || 103 || 130 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 北方战斗斧 || 228 || 5.50 || 43c || 26p || 88 || 90 || 13 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德大剑 || 1510 || 3.75 || 49c || 29p || 85 || 152 || 15 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 掠夺者斧 || 277 || 5.50 || 38c || 24p || 85 || 98 || 12 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境大剑 || 1410 || 3.75 || 45c || 31p || 85 || 152 || 15 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印双手剑 || 19303 || 3.0 || 60p || 40p || 90 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印混种剑 || 4200 || 3.00 || 43c || 35p || 110 || 125 || 18 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印银斧 || 6854 || 5.00 || 56c ||   || 92 || 96 || 19 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印双手剑 || 19303 || 2.0 || 60c || 38p || 135 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄军用长刃镰 || 275 || 3.00 || 44c ||   || 90 || 112 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄枪斧 || 225 || 4.50 || 45c ||   || 92 || 100 || 10 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镀银巨型阔剑 || 1430 || 3.75 || 45c || 28p || 95 || 120 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻城锤 || 57 || 7.00 || 39b ||   || 81 || 82 || 12 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印双手剑 || 19303 || 3.3 || 55c || 30p || 90 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战剑 || 506 || 3.00 || 40c ||   || 90 || 90 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手斧 || 116 || 4.00 || 40c ||   || 90 || 90 || 11 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手马刀 || 526 || 2.75 || 40c ||   || 96 || 120 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手马刀 || 927 || 2.75 || 44c ||   || 96 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手剑 || 670 || 2.75 || 30b || 24b || 93 || 110 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手战斗斧 || 208 || 4.50 || 47c ||   || 92 || 92 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪斧 || 124 || 4.50 || 35c ||   || 87 || 119 || 9 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪斧 || 176 || 5.00 || 48c ||   || 87 || 100 || 11 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战争斧 || 265 || 5.00 || 43c ||   || 86 || 115 || 10 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战争砍刀 || 648 || 2.75 || 45c ||   || 93 || 120 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沃夫伯德斧 || 16865 || 5.00 || 60c ||   || 98 || 126 || 30 || 对盾甲成/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手剑 || 1410 || 4.00 || 53c || 31p || 80 || 158 || 15 || 不能在马背使用&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修饰 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 前缀 !! 装备需求 !! 速度 !! 伤害 !! 花费&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 极品 || +4 || +1 || +5 || 1650%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 回火的 || - || - || +4 || +670%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚硬的 || +2 || —3 || +3 || +360%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平衡的 || - || +3 || +3 || +250%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重 || +1 || -2 || +2 || +90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有缺口的 || - || - || -1 || -28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生锈的 || - || - || -3 || -45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 损坏的 || - || - || -5 || -50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯曲的 || - || -3 || -3 || -35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊的双手武器 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙之利牙 - 由国王格雷戈里四世给出，如果他的王国只有少于6个城堡和城市，他会用这个来交换他的自由（玩家需要成为君主）。注意，这是一把单/双手武器（注意上方的资料）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精灵弯刀 - 如果玩家抓住了伊斯兰迪尔并将其释放，告诉他再也不碰武器，他会给玩家他的武器。注意，这是一把单/双手武器（注意上方的资料）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神奇符印双手剑 - 在隐藏矿山中，用一颗龙泪宝石进行交换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翡翠、红宝石&amp;amp;蓝宝石符印双手剑 - 在隐藏矿山中，用神奇符印双手剑、一颗龙泪宝石和一瓶葡萄酒进行交换&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>迦图</title>
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		<updated>2020-07-13T06:38:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 兵种树&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阶级 || 名称 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1st || 迦图流浪骑手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd || 迦图袭击者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3rd || 迦图枪骑兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4th || 迦图战争骑手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5th || 迦图军阀&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 军队 ==&lt;br /&gt;
迦图军队通常由550—600人组成：&lt;br /&gt;
1-12 迦图军阀（Jatu Warlords）&lt;br /&gt;
1-6 探险英雄（Hero Adventurers）&lt;br /&gt;
1-12 冒险家（Adventurers）&lt;br /&gt;
50-100 迦图战争骑手（Jatu Battle Riders）&lt;br /&gt;
120-220 迦图枪骑兵（Jatu Lancers）&lt;br /&gt;
220-420 迦图袭击者（Jatu Raiders）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迦图战队组成：&lt;br /&gt;
1-3 迦图军阀&lt;br /&gt;
3-9 迦图战争骑手&lt;br /&gt;
5-25 迦图枪骑兵&lt;br /&gt;
12-48 迦图袭击者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迦图小队组成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 迦图军阀&lt;br /&gt;
1-6 迦图战争骑手&lt;br /&gt;
2-18 迦图枪骑兵&lt;br /&gt;
6-28 迦图袭击者&lt;br /&gt;
0-2 难民（俘虏）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们有一支可以重生的的“迦图雇佣军”，可被巴哈德汗卡丹、维迪斯大王或马略皇帝雇佣：&lt;br /&gt;
3-12 迦图军阀&lt;br /&gt;
100-200 迦图流浪骑手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迦图有两位独有的英雄：“军阀”卡扎尔和“破坏者”朱达&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的雇佣军团叫做因达尔制裁军团，可被玩家、巴哈德汗卡丹、维迪斯大王或马略皇帝雇佣，其中玩家需要和迦图阵营关系为正方可雇佣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 策略 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在战斗中，他们是一股不可忽视的力量，一股你一定希望站在你这边的力量。不像其他大多数势力，迦图并不必须需要纪律去赢得一场战斗。他们的重装迦图战争骑手是可怕、迅捷和致命的。就算是下马，他们依然残忍地战斗。他们的中级骑兵，迦图枪骑兵，混合了他们的装备包括军刀和他们的标志迦图荣誉骑枪。就算迦图枪骑兵去对抗比他更重装的骑兵和步兵，他们也能结合速度和力量去屠杀他们的敌人。他们的轻骑兵，迦图袭击者，缺乏装甲，但速度却是最快的之一，这让他们跑得比敌人还快，在一个安全的距离上将冰雹一般的箭射向他们的敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在战斗中面对迦图时，他们的枪骑兵和战斗骑兵经常在你适当地组织之前伤害你的军队。当你的步兵为他们的生命而战时，掠夺者将环绕着你的心烦意乱的步兵，射手甚至你的骑兵，在一个安全的距离上瞄准他们并射击。不要低估他们的准确性。他们的骑射技能甚至可以和诺多比较，如果你选择不让他们陷入肉搏战，那么你将有义务因为远程火力失去大量的士兵。对抗迦图最明智的方法是形成一个非常密集的步兵盾墙，连接上长枪和长矛，但就算如此，也要做好他们的战斗骑兵和枪骑兵仍然轻松犁地般地穿过几排步兵的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你希望适当组织去面对迦图，尝试用炮灰或者骑兵分散冲进来的迦图。然而，就算你派遣了你的重骑兵，估计仍然会有伤亡。如果你是幸运的，而且战斗在一条河旁边发生，将你的步兵放置在河里去减缓他们的骑兵并且利用这一优势屠杀他们。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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	<entry>
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		<title>迦图</title>
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		<updated>2020-07-13T06:38:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 兵种树&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阶级 || 名称 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1st || 迦图流浪骑手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd || 迦图袭击者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3rd || 迦图枪骑兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4th || 迦图战争骑手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5th || 迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 军队 ==&lt;br /&gt;
迦图军队通常由550—600人组成：&lt;br /&gt;
1-12 迦图军阀（Jatu Warlords）&lt;br /&gt;
1-6 探险英雄（Hero Adventurers）&lt;br /&gt;
1-12 冒险家（Adventurers）&lt;br /&gt;
50-100 迦图战争骑手（Jatu Battle Riders）&lt;br /&gt;
120-220 迦图枪骑兵（Jatu Lancers）&lt;br /&gt;
220-420 迦图袭击者（Jatu Raiders）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迦图战队组成：&lt;br /&gt;
1-3 迦图军阀&lt;br /&gt;
3-9 迦图战争骑手&lt;br /&gt;
5-25 迦图枪骑兵&lt;br /&gt;
12-48 迦图袭击者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迦图小队组成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 迦图军阀&lt;br /&gt;
1-6 迦图战争骑手&lt;br /&gt;
2-18 迦图枪骑兵&lt;br /&gt;
6-28 迦图袭击者&lt;br /&gt;
0-2 难民（俘虏）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们有一支可以重生的的“迦图雇佣军”，可被巴哈德汗卡丹、维迪斯大王或马略皇帝雇佣：&lt;br /&gt;
3-12 迦图军阀&lt;br /&gt;
100-200 迦图流浪骑手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迦图有两位独有的英雄：“军阀”卡扎尔和“破坏者”朱达&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的雇佣军团叫做因达尔制裁军团，可被玩家、巴哈德汗卡丹、维迪斯大王或马略皇帝雇佣，其中玩家需要和迦图阵营关系为正方可雇佣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 策略 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在战斗中，他们是一股不可忽视的力量，一股你一定希望站在你这边的力量。不像其他大多数势力，迦图并不必须需要纪律去赢得一场战斗。他们的重装迦图战争骑手是可怕、迅捷和致命的。就算是下马，他们依然残忍地战斗。他们的中级骑兵，迦图枪骑兵，混合了他们的装备包括军刀和他们的标志迦图荣誉骑枪。就算迦图枪骑兵去对抗比他更重装的骑兵和步兵，他们也能结合速度和力量去屠杀他们的敌人。他们的轻骑兵，迦图袭击者，缺乏装甲，但速度却是最快的之一，这让他们跑得比敌人还快，在一个安全的距离上将冰雹一般的箭射向他们的敌人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当在战斗中面对迦图时，他们的枪骑兵和战斗骑兵经常在你适当地组织之前伤害你的军队。当你的步兵为他们的生命而战时，掠夺者将环绕着你的心烦意乱的步兵，射手甚至你的骑兵，在一个安全的距离上瞄准他们并射击。不要低估他们的准确性。他们的骑射技能甚至可以和诺多比较，如果你选择不让他们陷入肉搏战，那么你将有义务因为远程火力失去大量的士兵。对抗迦图最明智的方法是形成一个非常密集的步兵盾墙，连接上长枪和长矛，但就算如此，也要做好他们的战斗骑兵和枪骑兵仍然轻松犁地般地穿过几排步兵的准备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你希望适当组织去面对迦图，尝试用炮灰或者骑兵分散冲进来的迦图。然而，就算你派遣了你的重骑兵，估计仍然会有伤亡。如果你是幸运的，而且战斗在一条河旁边发生，将你的步兵放置在河里去减缓他们的骑兵并且利用这一优势屠杀他们。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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		<title>迦图</title>
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		<updated>2020-07-13T06:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 实例 |- | 示例 || 示例  |- | 示例 || 示例  |- | 示例 || 示例 |- | 示例 || 示例…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 实例&lt;br /&gt;
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| 示例 || 示例 &lt;br /&gt;
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		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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	<entry>
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		<title>异端</title>
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		<updated>2020-07-13T06:25:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种树 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阶级 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1st || 异端追随者 || 先知军团新兵 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异端祈求者、疯狂厄运引者、恶魔巨力战士、堕落者、堕落者步兵、堕落者战士、堕落者资深步兵、堕落者幽灵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd || 异端崇拜者 || 先知军团亲信&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3rd || 异端巨力战士 || 厄运引者&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*无法被俘虏，倒地即死。他们被视为不死士兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表格前两排的兵是可俘虏并可为玩家所用的，第二排表格中的兵和三先知有关，三先知的军队出现时这些兵种会出现的较为频繁，而另一排则是异端的主要战斗成员(看下方)。第三排的士兵是无法被俘虏的，倒地即死。少数的例外为祈求者，把他(们)卖给奴隶贩子能获得大量的金钱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打败异端巡逻队对一只训练有素的部队来说并不很困难，但他们骑马的单位非常危险。而三先知巡逻队拥有先知军团新兵，玩家或许应该尝试去捕捉并劝说它加入队伍。它们拥有成为强大的厄运引者的潜力—一个类似于预兆搜寻者的兵种，这个兵种可以看作是削弱版的探险英雄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 军队 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*无法被俘虏，倒地即死。他们被视为不死士兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表格前两排的兵是可俘虏并可为玩家所用的，第二排表格中的兵和三先知有关，三先知的军队出现时这些兵种会出现的较为频繁，而另一排则是异端的主要战斗成员(看下方)。第三排的士兵是无法被俘虏的，倒地即死。少数的例外为祈求者，把他(们)卖给奴隶贩子能获得大量的金钱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打败异端巡逻队对一只训练有素的部队来说并不很困难，但他们骑马的单位非常危险。而三先知巡逻队拥有先知军团新兵，玩家或许应该尝试去捕捉并劝说它加入队伍。它们拥有成为强大的厄运引者的潜力—一个类似于预兆搜寻者的兵种，这个兵种可以看作是削弱版的探险英雄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异端大军通常由700-800人组成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4-24 恶魔巨力战士（Demonic Magni）&lt;br /&gt;
12-48 异端祈求者（Heretic Invokers）&lt;br /&gt;
24-48 异端巨力战士（Heretic Magni）&lt;br /&gt;
48-96 异端崇拜者（Heretic Worshipers）&lt;br /&gt;
400-700 异端追随者（Heretic Minions）&lt;br /&gt;
6-24 冒险者（Adventurers）&lt;br /&gt;
提示：在版本3.9以后，击败这只军队必定会奖励玩家两本异端法典。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
异端小队组成：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-3 异端祈求者&lt;br /&gt;
2-6 异端巨力战士&lt;br /&gt;
3-13 异端崇拜者&lt;br /&gt;
6-24 异端追随者&lt;br /&gt;
1-5 农民（俘虏）——其中的两个可能会变成菲尔兹威侍女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 冷知识 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当黎明骑士团和黄昏骑士团在巴克利还是同一个骑士团时，有一些著名的骑士被确认是艾瑞达·奥克斯瑟的信徒并尝试让更多人堕落，当他们被逮捕时已经太晚，以至于他们拥有了一大批追随者。骑士团由此分成了黎明和黄昏两派，异端追随者们被巴克利追捕并处以火刑，一些人死去，另一些人则逃亡到别的地方。虽然已经到了这个地步，但巴克利再也不相信这个骑士团——害怕他们会变成一场“瘟疫”，所以两个骑士团剩下的人都被驱逐并在潘德安顿下来。在那里，黎明骑士团不停散播着黄昏骑士团充斥着异端的追随者，甚至某些人自己就是异端的传言，而黄昏骑士团则尽量阻止这种传言传播以避免像在巴克利一样被追捕并处以火刑的结局。在游戏中有这样的流言：有人从一个在雾笼城遇到的巴克利商人那儿听说，他们将异端们捆在木桩上烧死了，其中一些人被指认为堕落的黎明骑士。&lt;br /&gt;
关于异端的流言：异端让整个菲尔兹威都恐慌了，他们从所有村庄里抓走农民并将其祭祀给艾瑞达·奥克斯瑟——那个通过其祭司提供的牺牲而增长力量的黑暗邪神。&lt;br /&gt;
黎明骑士团和异端审判庭把根除这些异端和他们的追随者作为首要任务。&lt;br /&gt;
已知的是异端具有便携式的祭坛，有传闻：据说异教徒拥有便携式的祭坛，他们能当场把他们的俘虏牺牲供奉给神！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BC%82%E7%AB%AF&amp;diff=4804</id>
		<title>异端</title>
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		<updated>2020-07-13T06:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：/* 兵种 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种树 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阶级 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1st || 异端追随者 || 先知军团新兵 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异端祈求者、疯狂厄运引者、恶魔巨力战士、堕落者、堕落者步兵、堕落者战士、堕落者资深步兵、堕落者幽灵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd || 异端崇拜者 || 先知军团亲信&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3rd || 异端巨力战士 || 厄运引者&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BC%82%E7%AB%AF&amp;diff=4803</id>
		<title>异端</title>
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		<updated>2020-07-13T06:19:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种树 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阶级 || colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1st || 异端追随者 || 先知军团新兵 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2nd || 异端崇拜者 || 先知军团亲信&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3rd || 异端巨力战士 || 厄运引者&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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		<title>异端</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
兵种树 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阶级 || 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端追随者 || 先知军团新兵 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异端祈求者、 疯狂厄运引者、恶魔巨力战士、堕落者、堕落者步兵、堕落者战士、堕落者资深步兵、堕落者幽灵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端崇拜者 || 先知军团亲信&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端巨力战士 || 厄运引者&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阶级 || 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端追随者 || 先知军团新兵 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 异端祈求者、 疯狂厄运引者、恶魔巨力战士、堕落者、堕落者步兵、堕落者战士、堕落者资深步兵、堕落者幽灵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端崇拜者 || 先知军团亲信&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端巨力战士 || 厄运引者&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 阶级 || 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端追随者 || 先知军团新兵 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端崇拜者 || 先知军团亲信&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端巨力战士 || 厄运引者&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! 兵种树 | 阶级 || 名字 |- | 异端追随者 || 先知军团新兵 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 颜色 |- | 异端崇拜者 || 先知军团亲信…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 兵种树&lt;br /&gt;
| 阶级 || 名字&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端追随者 || 先知军团新兵 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端崇拜者 || 先知军团亲信&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端巨力战士 || 厄运引者&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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		<title>双手武器</title>
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		<updated>2020-07-13T05:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 统计 ==&lt;br /&gt;
*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单手武器列表 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 远古符印斧 || 4758 || 5.00 || 56c ||   || 91 || 121 || 19 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 0 || 4.0 || 19c ||   || 91 || 108 || 0 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 63 || 4.0 || 32c ||   || 91 || 93 || 8 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 月刃斧 || 316 || 4.50 || 47c ||   || 91 || 102 || 11 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 混种剑 || 305 || 2.00 || 35c || 26p || 98 || 101 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战斗斧 || 0 || 5.0 || 27c ||   || 88 || 108 || 0 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战斗斧 || 244 || 5.0 || 41c ||   || 88 || 92 || 9 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手阔剑 || 715 || 2.25 || 39c || 24p || 99 || 128 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺棒 || 94 || 3.50 || 26b || 25p || 103 || 70 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠战斗斧 || 358 || 3.00 || 49c ||   || 89 || 95 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠战斗斧 || 287 || 3.00 || 46c ||   || 90 || 90 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恐惧斧 || 2758 || 5.00 || 62c ||   || 83 || 126 || 30 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双刃斧 || 358 || 6.50 || 46c ||   || 85 || 95 || 13 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙之利牙 || 10570 || 3.25 || 47c || 39p || 120 || 130 || 25 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木混种剑 || 3871 || 2.75 || 45c || 30p || 108 || 111 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木炎型剑 || 4413 || 3.50 || 52c || 36p || 105 || 125 || 18 || 不能在马背使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印双手剑 || 19303 || 2.25 || 70c || 42p || 110 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威狂战士剑 || 1331 || 3.75 || 48c || 23p || 92 || 130 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎型剑 || 377 || 2.00 || 39c || 18p || 93 || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦双手军刀 || 457 || 3.50 || 50c ||   || 98 || 125 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦军刀 || 374 || 2.00 || 37c || 18p || 108 || 105 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨斧 || 458 || 5.50 || 51c ||   || 90 || 90 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型月刃斧 || 617 || 5.50 || 50c ||   || 98 || 116 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨锤 || 159 || 9.00 || 45b ||   || 79 || 75 || 14 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长斧 || 669 || 5.50 || 54c ||   || 85 || 127 || 14 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨剑 || 437 || 3.25 || 43c || 31p || 90 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨剑 || 1127 || 2.75 || 42c || 28p || 89 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精灵弯刀 || 11016 || 3.00 || 50c || 40p || 120 || 117 || 21 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型练习剑 || 21 || 6.25 || 26b || 18b || 94 || 118 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制锤 || 477 || 4.50 || 35b || 322b || 90 || 95 || 12 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹维国王斧 || 11000 || 4.5 || 60c ||   || 95 || 135 || 25 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长斧 || 397 || 4.50 || 46b ||   || 88 || 120 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长战斗斧 || 518 || 5.50 || 50c ||   || 87 || 125 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木锤 || 56 || 6.00 || 36b ||   || 84 || 68 || 11 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 美滕海姆决斗剑 || 658 || 2.75 || 44c || 29p || 92 || 131 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钉头锤 || 428 || 4.50 || 38p ||   || 95 || 85 || 13 || 不平衡的/破格挡/单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多战剑 || 3000 || 2.8 || 42c || 30p || 103 || 130 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 北方战斗斧 || 228 || 5.50 || 43c || 26p || 88 || 90 || 13 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德大剑 || 1510 || 3.75 || 49c || 29p || 85 || 152 || 15 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 掠夺者斧 || 277 || 5.50 || 38c || 24p || 85 || 98 || 12 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境大剑 || 1410 || 3.75 || 45c || 31p || 85 || 152 || 15 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印双手剑 || 19303 || 3.0 || 60p || 40p || 90 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印混种剑 || 4200 || 3.00 || 43c || 35p || 110 || 125 || 18 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印银斧 || 6854 || 5.00 || 56c ||   || 92 || 96 || 19 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印双手剑 || 19303 || 2.0 || 60c || 38p || 135 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄军用长刃镰 || 275 || 3.00 || 44c ||   || 90 || 112 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄枪斧 || 225 || 4.50 || 45c ||   || 92 || 100 || 10 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镀银巨型阔剑 || 1430 || 3.75 || 45c || 28p || 95 || 120 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻城锤 || 57 || 7.00 || 39b ||   || 81 || 82 || 12 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印双手剑 || 19303 || 3.3 || 55c || 30p || 90 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战剑 || 506 || 3.00 || 40c ||   || 90 || 90 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手斧 || 116 || 4.00 || 40c ||   || 90 || 90 || 11 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手马刀 || 526 || 2.75 || 40c ||   || 96 || 120 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手马刀 || 927 || 2.75 || 44c ||   || 96 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手剑 || 670 || 2.75 || 30b || 24b || 93 || 110 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手战斗斧 || 208 || 4.50 || 47c ||   || 92 || 92 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪斧 || 124 || 4.50 || 35c ||   || 87 || 119 || 9 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪斧 || 176 || 5.00 || 48c ||   || 87 || 100 || 11 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战争斧 || 265 || 5.00 || 43c ||   || 86 || 115 || 10 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战争砍刀 || 648 || 2.75 || 45c ||   || 93 || 120 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沃夫伯德斧 || 16865 || 5.00 || 60c ||   || 98 || 126 || 30 || 对盾甲成/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手剑 || 1410 || 4.00 || 53c || 31p || 80 || 158 || 15 || 不能在马背使用&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修饰 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 前缀 !! 装备需求 !! 速度 !! 伤害 !! 花费&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 极品 || +4 || +1 || +5 || 1650%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 回火的 || - || - || +4 || +670%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚硬的 || +2 || —3 || +3 || +360%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平衡的 || - || +3 || +3 || +250%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重 || +1 || -2 || +2 || +90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有缺口的 || - || - || -1 || -28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生锈的 || - || - || -3 || -45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 损坏的 || - || - || -5 || -50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯曲的 || - || -3 || -3 || -35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊的双手武器 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙之利牙 - 由国王格雷戈里四世给出，如果他的王国只有少于6个城堡和城市，他会用这个来交换他的自由（玩家需要成为君主）。注意，这是一把单/双手武器（注意上方的资料）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精灵弯刀 - 如果玩家抓住了伊斯兰迪尔并将其释放，告诉他再也不碰武器，他会给玩家他的武器。注意，这是一把单/双手武器（注意上方的资料）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神奇符印双手剑 - 在隐藏矿山中，用一颗龙泪宝石进行交换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翡翠、红宝石&amp;amp;蓝宝石符印双手剑 - 在隐藏矿山中，用神奇符印双手剑、一颗龙泪宝石和一瓶葡萄酒进行交换&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8F%8C%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4797</id>
		<title>双手武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8F%8C%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4797"/>
		<updated>2020-07-13T05:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 统计 =&lt;br /&gt;
*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单手武器列表 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 远古符印斧 || 4758 || 5.00 || 56c ||   || 91 || 121 || 19 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 0 || 4.0 || 19c ||   || 91 || 108 || 0 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 63 || 4.0 || 32c ||   || 91 || 93 || 8 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 月刃斧 || 316 || 4.50 || 47c ||   || 91 || 102 || 11 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 混种剑 || 305 || 2.00 || 35c || 26p || 98 || 101 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战斗斧 || 0 || 5.0 || 27c ||   || 88 || 108 || 0 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战斗斧 || 244 || 5.0 || 41c ||   || 88 || 92 || 9 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手阔剑 || 715 || 2.25 || 39c || 24p || 99 || 128 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺棒 || 94 || 3.50 || 26b || 25p || 103 || 70 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠战斗斧 || 358 || 3.00 || 49c ||   || 89 || 95 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠战斗斧 || 287 || 3.00 || 46c ||   || 90 || 90 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恐惧斧 || 2758 || 5.00 || 62c ||   || 83 || 126 || 30 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双刃斧 || 358 || 6.50 || 46c ||   || 85 || 95 || 13 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙之利牙 || 10570 || 3.25 || 47c || 39p || 120 || 130 || 25 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木混种剑 || 3871 || 2.75 || 45c || 30p || 108 || 111 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木炎型剑 || 4413 || 3.50 || 52c || 36p || 105 || 125 || 18 || 不能在马背使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印双手剑 || 19303 || 2.25 || 70c || 42p || 110 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威狂战士剑 || 1331 || 3.75 || 48c || 23p || 92 || 130 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎型剑 || 377 || 2.00 || 39c || 18p || 93 || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦双手军刀 || 457 || 3.50 || 50c ||   || 98 || 125 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦军刀 || 374 || 2.00 || 37c || 18p || 108 || 105 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨斧 || 458 || 5.50 || 51c ||   || 90 || 90 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型月刃斧 || 617 || 5.50 || 50c ||   || 98 || 116 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨锤 || 159 || 9.00 || 45b ||   || 79 || 75 || 14 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长斧 || 669 || 5.50 || 54c ||   || 85 || 127 || 14 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨剑 || 437 || 3.25 || 43c || 31p || 90 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨剑 || 1127 || 2.75 || 42c || 28p || 89 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精灵弯刀 || 11016 || 3.00 || 50c || 40p || 120 || 117 || 21 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型练习剑 || 21 || 6.25 || 26b || 18b || 94 || 118 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制锤 || 477 || 4.50 || 35b || 322b || 90 || 95 || 12 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹维国王斧 || 11000 || 4.5 || 60c ||   || 95 || 135 || 25 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长斧 || 397 || 4.50 || 46b ||   || 88 || 120 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长战斗斧 || 518 || 5.50 || 50c ||   || 87 || 125 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木锤 || 56 || 6.00 || 36b ||   || 84 || 68 || 11 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 美滕海姆决斗剑 || 658 || 2.75 || 44c || 29p || 92 || 131 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钉头锤 || 428 || 4.50 || 38p ||   || 95 || 85 || 13 || 不平衡的/破格挡/单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多战剑 || 3000 || 2.8 || 42c || 30p || 103 || 130 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 北方战斗斧 || 228 || 5.50 || 43c || 26p || 88 || 90 || 13 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德大剑 || 1510 || 3.75 || 49c || 29p || 85 || 152 || 15 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 掠夺者斧 || 277 || 5.50 || 38c || 24p || 85 || 98 || 12 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境大剑 || 1410 || 3.75 || 45c || 31p || 85 || 152 || 15 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印双手剑 || 19303 || 3.0 || 60p || 40p || 90 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印混种剑 || 4200 || 3.00 || 43c || 35p || 110 || 125 || 18 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印银斧 || 6854 || 5.00 || 56c ||   || 92 || 96 || 19 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印双手剑 || 19303 || 2.0 || 60c || 38p || 135 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄军用长刃镰 || 275 || 3.00 || 44c ||   || 90 || 112 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄枪斧 || 225 || 4.50 || 45c ||   || 92 || 100 || 10 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镀银巨型阔剑 || 1430 || 3.75 || 45c || 28p || 95 || 120 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻城锤 || 57 || 7.00 || 39b ||   || 81 || 82 || 12 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印双手剑 || 19303 || 3.3 || 55c || 30p || 90 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战剑 || 506 || 3.00 || 40c ||   || 90 || 90 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手斧 || 116 || 4.00 || 40c ||   || 90 || 90 || 11 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手马刀 || 526 || 2.75 || 40c ||   || 96 || 120 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手马刀 || 927 || 2.75 || 44c ||   || 96 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手剑 || 670 || 2.75 || 30b || 24b || 93 || 110 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手战斗斧 || 208 || 4.50 || 47c ||   || 92 || 92 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪斧 || 124 || 4.50 || 35c ||   || 87 || 119 || 9 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪斧 || 176 || 5.00 || 48c ||   || 87 || 100 || 11 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战争斧 || 265 || 5.00 || 43c ||   || 86 || 115 || 10 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战争砍刀 || 648 || 2.75 || 45c ||   || 93 || 120 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沃夫伯德斧 || 16865 || 5.00 || 60c ||   || 98 || 126 || 30 || 对盾甲成/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手剑 || 1410 || 4.00 || 53c || 31p || 80 || 158 || 15 || 不能在马背使用&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修饰 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 前缀 !! 装备需求 !! 速度 !! 伤害 !! 花费&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 极品 || +4 || +1 || +5 || 1650%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 回火的 || - || - || +4 || +670%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚硬的 || +2 || —3 || +3 || +360%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平衡的 || - || +3 || +3 || +250%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重 || +1 || -2 || +2 || +90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有缺口的 || - || - || -1 || -28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生锈的 || - || - || -3 || -45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 损坏的 || - || - || -5 || -50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯曲的 || - || -3 || -3 || -35%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊的双手武器 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙之利牙 - 由国王格雷戈里四世给出，如果他的王国只有少于6个城堡和城市，他会用这个来交换他的自由（玩家需要成为君主）。注意，这是一把单/双手武器（注意上方的资料）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精灵弯刀 - 如果玩家抓住了伊斯兰迪尔并将其释放，告诉他再也不碰武器，他会给玩家他的武器。注意，这是一把单/双手武器（注意上方的资料）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神奇符印双手剑 - 在隐藏矿山中，用一颗龙泪宝石进行交换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翡翠、红宝石&amp;amp;蓝宝石符印双手剑 - 在隐藏矿山中，用神奇符印双手剑、一颗龙泪宝石和一瓶葡萄酒进行交换&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8F%8C%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4796</id>
		<title>双手武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8F%8C%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4796"/>
		<updated>2020-07-12T06:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 远古符印斧 || 4758 || 5.00 || 56c ||   || 91 || 121 || 19 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 0 || 4.0 || 19c ||   || 91 || 108 || 0 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 63 || 4.0 || 32c ||   || 91 || 93 || 8 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 月刃斧 || 316 || 4.50 || 47c ||   || 91 || 102 || 11 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 混种剑 || 305 || 2.00 || 35c || 26p || 98 || 101 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战斗斧 || 0 || 5.0 || 27c ||   || 88 || 108 || 0 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战斗斧 || 244 || 5.0 || 41c ||   || 88 || 92 || 9 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手阔剑 || 715 || 2.25 || 39c || 24p || 99 || 128 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺棒 || 94 || 3.50 || 26b || 25p || 103 || 70 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠战斗斧 || 358 || 3.00 || 49c ||   || 89 || 95 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠战斗斧 || 287 || 3.00 || 46c ||   || 90 || 90 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恐惧斧 || 2758 || 5.00 || 62c ||   || 83 || 126 || 30 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双刃斧 || 358 || 6.50 || 46c ||   || 85 || 95 || 13 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙之利牙 || 10570 || 3.25 || 47c || 39p || 120 || 130 || 25 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木混种剑 || 3871 || 2.75 || 45c || 30p || 108 || 111 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木炎型剑 || 4413 || 3.50 || 52c || 36p || 105 || 125 || 18 || 不能在马背使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印双手剑 || 19303 || 2.25 || 70c || 42p || 110 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威狂战士剑 || 1331 || 3.75 || 48c || 23p || 92 || 130 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎型剑 || 377 || 2.00 || 39c || 18p || 93 || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦双手军刀 || 457 || 3.50 || 50c ||   || 98 || 125 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦军刀 || 374 || 2.00 || 37c || 18p || 108 || 105 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨斧 || 458 || 5.50 || 51c ||   || 90 || 90 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型月刃斧 || 617 || 5.50 || 50c ||   || 98 || 116 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨锤 || 159 || 9.00 || 45b ||   || 79 || 75 || 14 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨型长斧 || 669 || 5.50 || 54c ||   || 85 || 127 || 14 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨剑 || 437 || 3.25 || 43c || 31p || 90 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巨剑 || 1127 || 2.75 || 42c || 28p || 89 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精灵弯刀 || 11016 || 3.00 || 50c || 40p || 120 || 117 || 21 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型练习剑 || 21 || 6.25 || 26b || 18b || 94 || 118 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制锤 || 477 || 4.50 || 35b || 322b || 90 || 95 || 12 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹维国王斧 || 11000 || 4.5 || 60c ||   || 95 || 135 || 25 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长斧 || 397 || 4.50 || 46b ||   || 88 || 120 || 12 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加长战斗斧 || 518 || 5.50 || 50c ||   || 87 || 125 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木锤 || 56 || 6.00 || 36b ||   || 84 || 68 || 11 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 美滕海姆决斗剑 || 658 || 2.75 || 44c || 29p || 92 || 131 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钉头锤 || 428 || 4.50 || 38p ||   || 95 || 85 || 13 || 不平衡的/破格挡/单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多战剑 || 3000 || 2.8 || 42c || 30p || 103 || 130 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 北方战斗斧 || 228 || 5.50 || 43c || 26p || 88 || 90 || 13 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德大剑 || 1510 || 3.75 || 49c || 29p || 85 || 152 || 15 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 掠夺者斧 || 277 || 5.50 || 38c || 24p || 85 || 98 || 12 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境大剑 || 1410 || 3.75 || 45c || 31p || 85 || 152 || 15 || 不能在马背上使用&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印双手剑 || 19303 || 3.0 || 60p || 40p || 90 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印混种剑 || 4200 || 3.00 || 43c || 35p || 110 || 125 || 18 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印银斧 || 6854 || 5.00 || 56c ||   || 92 || 96 || 19 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印双手剑 || 19303 || 2.0 || 60c || 38p || 135 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄军用长刃镰 || 275 || 3.00 || 44c ||   || 90 || 112 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄枪斧 || 225 || 4.50 || 45c ||   || 92 || 100 || 10 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镀银巨型阔剑 || 1430 || 3.75 || 45c || 28p || 95 || 120 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 攻城锤 || 57 || 7.00 || 39b ||   || 81 || 82 || 12 || 不平衡的/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印双手剑 || 19303 || 3.3 || 55c || 30p || 90 || 158 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战剑 || 506 || 3.00 || 40c ||   || 90 || 90 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手斧 || 116 || 4.00 || 40c ||   || 90 || 90 || 11 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手马刀 || 526 || 2.75 || 40c ||   || 96 || 120 || 11 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手马刀 || 927 || 2.75 || 44c ||   || 96 || 120 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手剑 || 670 || 2.75 || 30b || 24b || 93 || 110 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手战斗斧 || 208 || 4.50 || 47c ||   || 92 || 92 || 13 || 对盾甲成/不平衡的&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪斧 || 124 || 4.50 || 35c ||   || 87 || 119 || 9 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枪斧 || 176 || 5.00 || 48c ||   || 87 || 100 || 11 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战争斧 || 265 || 5.00 || 43c ||   || 86 || 115 || 10 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战争砍刀 || 648 || 2.75 || 45c ||   || 93 || 120 || 13 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沃夫伯德斧 || 16865 || 5.00 || 60c ||   || 98 || 126 || 30 || 对盾甲成/破格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手剑 || 1410 || 4.00 || 53c || 31p || 80 || 158 || 15 || 不能在马背使用&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4782</id>
		<title>单手武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4782"/>
		<updated>2020-07-09T06:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 统计 ==&lt;br /&gt;
*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
*买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 单手武器列表 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长剑 || 302 || 1.50 || 29c || 24p || 92 || 95 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 130 || 1.50 || 24b ||   || 100 || 69 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巴克利贵族剑 || 185 || 1.50 || 31c || 30p || 101 || 116 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手半剑 || 230 || 0.75 || 24c || 17p || 108 || 60 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰刀 || 23 || 0.75 || 24c || 17p || 108 || 60 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手阔剑 || 715 || 2.25 || 39p || 24p || 99 || 128 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菜刀 || 14 || 1.50 || 24c ||   || 103 || 35 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木棍 || 0 || 2.50 || 11b ||   || 95 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木棍 || 11 || 2.50 || 20b ||   || 98 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺棒 || 94 || 3.50 || 26b || 25p || 103 || 70 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平民铁剑 || 171 || 1.50 || 28c || 20p || 90 || 96 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族十字剑 || 1127 || 1.25 || 28c || 24p || 113 || 103 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍棒 || 4 || 2.50 || 13b ||   || 99 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| （木）匕首 || 3 || 1.50 || 16b || 10b || 103 || 40 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 匕首 || 37 || 0.75 || 22c || 19p || 109 || 47 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠军用剑 || 210 || 1.50 || 28c || 19p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠骑兵剑 || 310 || 1.50 || 28c || 19p || 98 || 105 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠护卫剑 || 420 || 1.50 || 30c || 20p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠剑 || 100 || 1.50 || 26c || 19p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灾厄翼锤 || 1261 || 3.50 || 30b ||  || 90 || 104 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙之利牙 || 10570 || 3.25 || 47c || 39p || 120 || 130 || 25 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙骨斧 || 1213 || 4.00 || 44c || 22p || 101 || 68 || 18 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏马刀 || 204 || 1。75 || 33c ||   || 95 || 110 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏弯刀 || 1009 || 1.25 || 30c ||   || 103 || 103 || 14 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏短马刀 || 805 || 1.25 || 30c ||   || 105 || 88 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木军用剑 || 3611 || 2.00 || 40c || 28p || 110 || 104 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木混种剑 || 3871 || 2.75 || 45c || 30p || 108 || 111 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木决斗剑 || 3611 || 1.75 || 38c || 30p || 113 || 95 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木骑士剑 || 3793 || 2.00 || 41c || 29p || 115 || 103 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木长剑 || 3661 || 2.50 || 42c || 28p || 107 || 110 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木贵族剑 || 3631 || 1.75 || 40c || 28p || 111 || 102 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印斧 || 19900 || 4.00 || 52c ||   || 100 || 107 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印剑 || 19390 || 1.50 || 52c || 34p || 105 || 115 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 帝国阔剑 || 355 || 1.50 || 33c || 18p || 100 || 110 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黄昏骑士长剑 || 467 || 1.00 || 34c || 21p || 98 || 103 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单刀 || 53 || 2.50 || 30c ||   || 96 || 73 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威叶形剑 || 263 || 1.75 || 30c ||   || 96 || 73 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威长剑 || 634 || 1.50 || 30c || 24p || 101 || 108 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威战斗斧 || 454 || 2.50 || 36c ||   || 100 || 105 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 格斗斧 || 74 || 2.50 || 31c ||   || 92 || 91 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 格斗锄 || 50 || 1.00 || 22p ||   || 98 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎型剑 || 377 || 2.00 || 39c || 18p || 93 || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦军刀 || 374 || 2.00 || 39c || 18p || 93c || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦短军刀 || 150 || 1.25 || 25c || 19p || 108 || 65 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤子 || 7 || 2.00 || 24b ||   || 100 || 55 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手斧 || 24 || 2.00 || 27c ||   || 95 || 48 || 7 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短斧 || 13 || 2.00 || 23c ||   || 97 || 48 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精灵弯刀 || 11016 || 3.00 || 50c || 40p || 120 || 117 || 21 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏重型马刀 || 207 || 2.25 || 35c ||   || 83 || 125 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型铁剑 || 192 || 1.50 || 30c || 21p || 87 || 95 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型马刀 || 233 || 1.75 || 36c ||   || 85 || 88 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型飞斧 || 624 || 1.00 || 37c ||   || 97 || 53 || 4 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄圆头锤 || 180 || 2.50 || 26b ||   || 98 || 60 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制战斗斧 || 254 || 1.75 || 35c ||   || 97 || 71 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁锤 || 45 || 2.00 || 22b ||   || 99 || 73 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制短剑 || 181 || 1.25 || 28c || 21p || 103 || 81 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁剑 || 150 || 1.50 || 28c || 23p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁战斗斧 || 364 || 1.75 || 38c ||   || 97 || 71 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图重型马刀 || 285 || 1.75 || 35c ||   || 97 || 97 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图马刀 || 255 || 1.75 || 31c ||   || 98 || 96 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰刀 || 18 || 0.50 || 21c || 13p || 110 || 40 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士战斗斧 || 3160 || 2.50 || 37c || 27p || 110 || 75 || 15 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻型飞斧 || 362 || 1.00 || 28c ||   || 99 || 53 || 2 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制长剑 || 453 || 1.50 || 33c || 28p || 94 || 105 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤 || 100 || 2.50 || 24b ||   || 98 || 75 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷马刀 || 395 || 1.50 || 32c ||   || 101 || 98 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺锤 || 90 || 3.50 || 23p || 15p || 90 || 98 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用直刃砍刀 || 265 || 1.50 || 35c ||   || 96 || 95 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用锤 || 155 || 2.00 || 31b ||   || 95 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用锄 || 175 || 1.50 || 32p ||   || 97 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用镰 || 175 || 1.50 || 32p ||   || 97 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钉头锤 || 428 || 4.50 || 38p ||   || 95 || 85 || 13 || 不平衡的、破格挡、单/双手武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多长剑 || 3810 || 3.00 || 37c || 27p || 120 || 104 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多符印剑 || 3813 || 1.25 || 39c || 28p || 125 || 105 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多战剑 || 2921 || 3.0 || 42c || 30p || 103 || 130 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧马刀 || 120 || 1.25 || 29c ||   || 100 || 86 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手斧 || 204 || 1.50 || 34c ||   || 97 || 60 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手战斗斧 || 174 || 1.75 || 36c ||   || 96 || 50 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手老兵斧 || 205 || 2.00 || 38c ||   || 95 || 60 || 10 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手战争斧 || 184 || 1.50 || 34c ||   || 98 || 63 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巴克斯雄辩家之剑 || 100000 || 1.25 || 42c || 36p || 120 || 125 || 25 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鹤嘴锄 || 30 || 3.00 || 19p ||   || 99 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习斧 || 24 || 2.00 || 20b ||   || 95 || 48 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习匕首 || 2 || 0.50 || 16b || 14b || 110 || 47 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习剑 || 3 || 1.50 || 16b || 10b || 103 || 101 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 袭击者弯刀 || 294 || 1.50 || 33c ||   || 100 || 105 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境战斗斧 || 754 || 4.00 || 35c || 20p || 95 || 73 || 12 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境长剑 || 224 || 1.75 || 29c || 27p || 102 || 116 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境剑 || 193 || 1.50 || 30c || 21p || 98 || 96 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钥匙环 || 240 || 5.00 || 29c ||   || 98 || 53 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印斧 || 19900 || 4.50 || 45p ||   || 92 || 98 || 18 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印剑 || 19390 || 1.75 || 45p || 32p || 95 || 105 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印混种剑 || 6513 || 3.0 || 43c || 35p || 110 || 125 || 18 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马刀 || 190 || 1.50 || 30c ||   || 102 || 91 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印斧 || 19900 || 1.25 || 45c ||   || 130 || 102 || 15 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印剑 || 19390 || 1.25 || 45c || 30p || 138 || 105 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮颈骑士长剑 || 155 || 1.50 || 30c || 29p || 94 || 114 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯刀 || 213 || 1.50 || 30c ||   || 102 || 97 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制短剑 || 241 || 1.50 || 26c || 24p || 109 || 86 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短剑 || 150 || 1.50 || 26c || 24p || 102 || 81 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镰刀 || 9 || 1.50 || 20c ||   || 99 || 40 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镀银长剑 || 385 || 1.75 || 34c || 24p || 96 || 114 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 银剑 || 383 || 1.50 || 28c || 26p || 108 || 100 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 辛加尔死亡马刀 || 404 || 1.75 || 36c ||   || 91 || 108 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 辛加尔贵族马刀 || 404 || 1.75 || 34c ||   || 87 || 125 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 士兵直刃砍刀 || 194 || 1.50 || 31c ||   || 96 || 95 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 尖头棒 || 50 || 3.00 || 21p ||   || 97 || 89 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄带刺棒 || 45 || 1.50 || 19p ||   || 99 || 62 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| （钢）剑 || 382 || 1.50 || 29c || 28p || 99 || 100 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木奇形军刀 || 4381 || 2.00 || 44c || 18p || 112 || 105 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印斧 || 19900 || 4.00 || 45c ||   || 95 || 98 || 15 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印剑 || 19390 || 1.50 || 45c || 28p || 98 || 105 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 0 || 1.50 || 18c || 15p || 100 || 102 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 240 || 1.50 || 22b || 20b || 99 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 160 || 1.50 || 27c || 22p || 99 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 飞斧 || 493 || 1.00 || 34c ||   || 98 || 53 || 3 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火把 || 11 || 2.50 || 11b ||   || 95 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞贵族剑 || 224 || 1.50 || 31c || 21p || 100 || 98 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞战争短剑 || 191 || 1.25 || 33c || 23p || 103 || 81 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞剑 || 201 || 1.50 || 30c || 21p || 99 || 95 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲卡维亚血剑 || 467 || 1.00 || 30c || 21p || 99 || 95 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战锤 || 807 || 3.50 || 28b ||   || 108 || 70 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带翼锤 || 60 || 3.50 || 25b ||   || 90 || 85 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木枝 || 4 || 2.50 || 13b ||   || 99 || 63 || 0 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 修饰 ==&lt;br /&gt;
修饰是添加到武器上的标签，它可以增强或降低物品的性能。这些前缀不能被添加或删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 前缀 !! 装备需求 !! 速度 !! 伤害 !! 花费&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 极品 || +4 || +1 || +5 || +1650%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 回火的 || - || - || +4 || +670%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚硬的 || +2 || -3 || +3 || +360%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平衡的 || - || +3 || +3 || +250%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重的 || +1 || -2 || +2 || +90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有缺口的 || - || - || -1 || -28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生锈的 || - || - || -3 || -45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 损坏的 || - || - || -5 || -50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯曲的 || - || -3 || -3 || -35%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特殊的单手武器 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴克斯雄辩家之剑 - 由马略皇帝在他的王国只有少于6个城堡+城市的时候被捕获，以换取他的自由（玩家需要成为君主）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙之利牙 - 由国王格雷戈里四世给出，如果他的王国只有少于6个城堡和城市，他会用这个来交换他的自由（玩家需要成为君主）。注意，这是一把单/双手武器（注意上方的资料）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精灵弯刀 - 如果玩家抓住了伊斯兰迪尔并将其释放，告诉他再也不碰武器，他会给玩家他的武器。注意，这是一把单/双手武器（注意上方的资料）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神奇符印斧 - 在隐藏矿山中，用一颗龙泪宝石进行交换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翡翠、红宝石&amp;amp;蓝宝石符印斧 - 在隐藏矿山中，用神奇符印斧、一颗龙泪宝石和一瓶葡萄酒进行交换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神奇符印剑 - 在隐藏矿山中，用一颗龙泪宝石进行交换。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
翡翠、红宝石&amp;amp;蓝宝石符印剑 - 在隐藏矿山中，用神奇符印剑、一颗龙泪宝石和一瓶葡萄酒进行交换。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4781</id>
		<title>单手武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4781"/>
		<updated>2020-07-09T06:35:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
*买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长剑 || 302 || 1.50 || 29c || 24p || 92 || 95 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 130 || 1.50 || 24b ||   || 100 || 69 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巴克利贵族剑 || 185 || 1.50 || 31c || 30p || 101 || 116 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手半剑 || 230 || 0.75 || 24c || 17p || 108 || 60 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰刀 || 23 || 0.75 || 24c || 17p || 108 || 60 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手阔剑 || 715 || 2.25 || 39p || 24p || 99 || 128 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菜刀 || 14 || 1.50 || 24c ||   || 103 || 35 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木棍 || 0 || 2.50 || 11b ||   || 95 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木棍 || 11 || 2.50 || 20b ||   || 98 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺棒 || 94 || 3.50 || 26b || 25p || 103 || 70 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平民铁剑 || 171 || 1.50 || 28c || 20p || 90 || 96 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族十字剑 || 1127 || 1.25 || 28c || 24p || 113 || 103 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍棒 || 4 || 2.50 || 13b ||   || 99 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| （木）匕首 || 3 || 1.50 || 16b || 10b || 103 || 40 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 匕首 || 37 || 0.75 || 22c || 19p || 109 || 47 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠军用剑 || 210 || 1.50 || 28c || 19p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠骑兵剑 || 310 || 1.50 || 28c || 19p || 98 || 105 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠护卫剑 || 420 || 1.50 || 30c || 20p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠剑 || 100 || 1.50 || 26c || 19p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灾厄翼锤 || 1261 || 3.50 || 30b ||  || 90 || 104 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙之利牙 || 10570 || 3.25 || 47c || 39p || 120 || 130 || 25 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙骨斧 || 1213 || 4.00 || 44c || 22p || 101 || 68 || 18 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏马刀 || 204 || 1。75 || 33c ||   || 95 || 110 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏弯刀 || 1009 || 1.25 || 30c ||   || 103 || 103 || 14 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏短马刀 || 805 || 1.25 || 30c ||   || 105 || 88 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木军用剑 || 3611 || 2.00 || 40c || 28p || 110 || 104 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木混种剑 || 3871 || 2.75 || 45c || 30p || 108 || 111 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木决斗剑 || 3611 || 1.75 || 38c || 30p || 113 || 95 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木骑士剑 || 3793 || 2.00 || 41c || 29p || 115 || 103 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木长剑 || 3661 || 2.50 || 42c || 28p || 107 || 110 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木贵族剑 || 3631 || 1.75 || 40c || 28p || 111 || 102 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印斧 || 19900 || 4.00 || 52c ||   || 100 || 107 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印剑 || 19390 || 1.50 || 52c || 34p || 105 || 115 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 帝国阔剑 || 355 || 1.50 || 33c || 18p || 100 || 110 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黄昏骑士长剑 || 467 || 1.00 || 34c || 21p || 98 || 103 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单刀 || 53 || 2.50 || 30c ||   || 96 || 73 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威叶形剑 || 263 || 1.75 || 30c ||   || 96 || 73 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威长剑 || 634 || 1.50 || 30c || 24p || 101 || 108 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威战斗斧 || 454 || 2.50 || 36c ||   || 100 || 105 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 格斗斧 || 74 || 2.50 || 31c ||   || 92 || 91 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 格斗锄 || 50 || 1.00 || 22p ||   || 98 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎型剑 || 377 || 2.00 || 39c || 18p || 93 || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦军刀 || 374 || 2.00 || 39c || 18p || 93c || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦短军刀 || 150 || 1.25 || 25c || 19p || 108 || 65 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤子 || 7 || 2.00 || 24b ||   || 100 || 55 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手斧 || 24 || 2.00 || 27c ||   || 95 || 48 || 7 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短斧 || 13 || 2.00 || 23c ||   || 97 || 48 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精灵弯刀 || 11016 || 3.00 || 50c || 40p || 120 || 117 || 21 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏重型马刀 || 207 || 2.25 || 35c ||   || 83 || 125 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型铁剑 || 192 || 1.50 || 30c || 21p || 87 || 95 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型马刀 || 233 || 1.75 || 36c ||   || 85 || 88 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型飞斧 || 624 || 1.00 || 37c ||   || 97 || 53 || 4 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄圆头锤 || 180 || 2.50 || 26b ||   || 98 || 60 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制战斗斧 || 254 || 1.75 || 35c ||   || 97 || 71 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁锤 || 45 || 2.00 || 22b ||   || 99 || 73 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制短剑 || 181 || 1.25 || 28c || 21p || 103 || 81 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁剑 || 150 || 1.50 || 28c || 23p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁战斗斧 || 364 || 1.75 || 38c ||   || 97 || 71 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图重型马刀 || 285 || 1.75 || 35c ||   || 97 || 97 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图马刀 || 255 || 1.75 || 31c ||   || 98 || 96 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰刀 || 18 || 0.50 || 21c || 13p || 110 || 40 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士战斗斧 || 3160 || 2.50 || 37c || 27p || 110 || 75 || 15 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻型飞斧 || 362 || 1.00 || 28c ||   || 99 || 53 || 2 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制长剑 || 453 || 1.50 || 33c || 28p || 94 || 105 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤 || 100 || 2.50 || 24b ||   || 98 || 75 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷马刀 || 395 || 1.50 || 32c ||   || 101 || 98 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺锤 || 90 || 3.50 || 23p || 15p || 90 || 98 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用直刃砍刀 || 265 || 1.50 || 35c ||   || 96 || 95 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用锤 || 155 || 2.00 || 31b ||   || 95 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用锄 || 175 || 1.50 || 32p ||   || 97 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用镰 || 175 || 1.50 || 32p ||   || 97 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钉头锤 || 428 || 4.50 || 38p ||   || 95 || 85 || 13 || 不平衡的、破格挡、单/双手武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多长剑 || 3810 || 3.00 || 37c || 27p || 120 || 104 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多符印剑 || 3813 || 1.25 || 39c || 28p || 125 || 105 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多战剑 || 2921 || 3.0 || 42c || 30p || 103 || 130 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧马刀 || 120 || 1.25 || 29c ||   || 100 || 86 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手斧 || 204 || 1.50 || 34c ||   || 97 || 60 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手战斗斧 || 174 || 1.75 || 36c ||   || 96 || 50 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手老兵斧 || 205 || 2.00 || 38c ||   || 95 || 60 || 10 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手战争斧 || 184 || 1.50 || 34c ||   || 98 || 63 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巴克斯雄辩家之剑 || 100000 || 1.25 || 42c || 36p || 120 || 125 || 25 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鹤嘴锄 || 30 || 3.00 || 19p ||   || 99 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习斧 || 24 || 2.00 || 20b ||   || 95 || 48 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习匕首 || 2 || 0.50 || 16b || 14b || 110 || 47 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习剑 || 3 || 1.50 || 16b || 10b || 103 || 101 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 袭击者弯刀 || 294 || 1.50 || 33c ||   || 100 || 105 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境战斗斧 || 754 || 4.00 || 35c || 20p || 95 || 73 || 12 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境长剑 || 224 || 1.75 || 29c || 27p || 102 || 116 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境剑 || 193 || 1.50 || 30c || 21p || 98 || 96 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钥匙环 || 240 || 5.00 || 29c ||   || 98 || 53 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印斧 || 19900 || 4.50 || 45p ||   || 92 || 98 || 18 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印剑 || 19390 || 1.75 || 45p || 32p || 95 || 105 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印混种剑 || 6513 || 3.0 || 43c || 35p || 110 || 125 || 18 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马刀 || 190 || 1.50 || 30c ||   || 102 || 91 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印斧 || 19900 || 1.25 || 45c ||   || 130 || 102 || 15 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印剑 || 19390 || 1.25 || 45c || 30p || 138 || 105 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮颈骑士长剑 || 155 || 1.50 || 30c || 29p || 94 || 114 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯刀 || 213 || 1.50 || 30c ||   || 102 || 97 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制短剑 || 241 || 1.50 || 26c || 24p || 109 || 86 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短剑 || 150 || 1.50 || 26c || 24p || 102 || 81 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镰刀 || 9 || 1.50 || 20c ||   || 99 || 40 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镀银长剑 || 385 || 1.75 || 34c || 24p || 96 || 114 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 银剑 || 383 || 1.50 || 28c || 26p || 108 || 100 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 辛加尔死亡马刀 || 404 || 1.75 || 36c ||   || 91 || 108 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 辛加尔贵族马刀 || 404 || 1.75 || 34c ||   || 87 || 125 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 士兵直刃砍刀 || 194 || 1.50 || 31c ||   || 96 || 95 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 尖头棒 || 50 || 3.00 || 21p ||   || 97 || 89 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄带刺棒 || 45 || 1.50 || 19p ||   || 99 || 62 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| （钢）剑 || 382 || 1.50 || 29c || 28p || 99 || 100 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木奇形军刀 || 4381 || 2.00 || 44c || 18p || 112 || 105 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印斧 || 19900 || 4.00 || 45c ||   || 95 || 98 || 15 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印剑 || 19390 || 1.50 || 45c || 28p || 98 || 105 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 0 || 1.50 || 18c || 15p || 100 || 102 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 240 || 1.50 || 22b || 20b || 99 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 160 || 1.50 || 27c || 22p || 99 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 飞斧 || 493 || 1.00 || 34c ||   || 98 || 53 || 3 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火把 || 11 || 2.50 || 11b ||   || 95 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞贵族剑 || 224 || 1.50 || 31c || 21p || 100 || 98 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞战争短剑 || 191 || 1.25 || 33c || 23p || 103 || 81 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞剑 || 201 || 1.50 || 30c || 21p || 99 || 95 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲卡维亚血剑 || 467 || 1.00 || 30c || 21p || 99 || 95 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战锤 || 807 || 3.50 || 28b ||   || 108 || 70 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带翼锤 || 60 || 3.50 || 25b ||   || 90 || 85 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木枝 || 4 || 2.50 || 13b ||   || 99 || 63 || 0 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 前缀 !! 装备需求 !! 速度 !! 伤害 !! 花费&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 极品 || +4 || +1 || +5 || +1650%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 回火的 || - || - || +4 || +670%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚硬的 || +2 || -3 || +3 || +360%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平衡的 || - || +3 || +3 || +250%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重的 || +1 || -2 || +2 || +90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 有缺口的 || - || - || -1 || -28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生锈的 || - || - || -3 || -45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 损坏的 || - || - || -5 || -50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯曲的 || - || -3 || -3 || -35%&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%8A%95%E6%8E%B7%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4780</id>
		<title>投掷武器</title>
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		<updated>2020-07-09T06:14:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“*名字: 武器的名字。 *基础价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基础价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。对于那些有近战能力的远程武器，重量只会妨碍持用者。&lt;br /&gt;
伤害:&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。对于没有近战能力的远程武器，这只显示武器的射击速度和装填速度。&lt;br /&gt;
*投射物速度: 这决定了投射出的武器的移动速度。更高的等级将增加导弹的飞行距离（最大范围）和穿透盾牌的可能性。&lt;br /&gt;
*强掷需求: 某些投掷武器需要玩家/同伴提高强掷技能等级才能装备。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BC%A9&amp;diff=4779</id>
		<title>弩</title>
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		<updated>2020-07-09T06:12:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“== 穿透盾牌 == 在近距离使用远程武器，有时会完全由于炮弹速度的穿透能力而完全穿过护盾。从技术上讲，任何远程武器都…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 穿透盾牌 ==&lt;br /&gt;
在近距离使用远程武器，有时会完全由于炮弹速度的穿透能力而完全穿过护盾。从技术上讲，任何远程武器都可以，但它要求炮弹在超过50的子弹速度的情况下击中盾牌，以穿透大部分护盾。 大多数弓和弩有足够的速度穿透护盾，但只能在非常近的范围内或/和在廉价的低阻力盾上。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盾的抗性增加到以上的程度，所以对钢盾或类似的坚盾，你无法看到盾被穿透，除非在近点空投，高速射弹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
弹药也很重要，因为一些弹药能更好地保护它们的速度，更有可能在更长的距离内穿透盾牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
数字算法&lt;br /&gt;
要想穿透盾牌，它的伤害必须超过30 + 3*(盾牌的护甲)。这意味着，如果没有速度奖励(你跑向射击者)，在近距离内，一个近距离的弩手很可能会用不到20个抗性(30 + 20*3 = 90伤害)射击护盾。在15阻力的盾下(30 + 15*3 = 75伤害)你开始冒着让你的盾牌被弩矢穿透的危险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 统计 ==&lt;br /&gt;
*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响。&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。对于大多数远程武器，除了近战能力，重量只会妨碍持用者。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 对于远程武器，没有近战的情况，这只显示武器的射击速度和装填速度。&lt;br /&gt;
投射物速度: 这决定了发射弹药的速度。更高的等级将会增加弹药的射程，并且能穿透盾牌。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BC%93&amp;diff=4778</id>
		<title>弓</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BC%93&amp;diff=4778"/>
		<updated>2020-07-09T06:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“*名字: 弓的名字 *基础价格: 基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 弓的名字&lt;br /&gt;
*基础价格: 基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响。&lt;br /&gt;
*重量: 重量唯一的作用就是连累使用者。&lt;br /&gt;
*伤害:&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 穿刺武器比斩击武器具有更高的装甲穿透能力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*速度评价: 这说明了弓的攻击速度和装填速度。&lt;br /&gt;
*投射物速度: 这决定了发射弹药的速度。更高的等级将会增加弹药的射程，并且能穿透盾牌。这对准确性有轻微的影响，因为弹药的速度越快，就越难以被躲避/阻挡。&lt;br /&gt;
*强弓需求: 玩家/同伴需要提高强弓技能等级才能装备弓。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%95%BF%E6%9D%86%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4777</id>
		<title>长杆武器</title>
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		<updated>2020-07-09T06:05:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“*名字: 武器的名字。 *基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响。&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4774</id>
		<title>单手武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4774"/>
		<updated>2020-07-09T05:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
*买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长剑 || 302 || 1.50 || 29c || 24p || 92 || 95 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 130 || 1.50 || 24b ||   || 100 || 69 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巴克利贵族剑 || 185 || 1.50 || 31c || 30p || 101 || 116 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手半剑 || 230 || 0.75 || 24c || 17p || 108 || 60 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰刀 || 23 || 0.75 || 24c || 17p || 108 || 60 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手阔剑 || 715 || 2.25 || 39p || 24p || 99 || 128 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菜刀 || 14 || 1.50 || 24c ||   || 103 || 35 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木棍 || 0 || 2.50 || 11b ||   || 95 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木棍 || 11 || 2.50 || 20b ||   || 98 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺棒 || 94 || 3.50 || 26b || 25p || 103 || 70 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平民铁剑 || 171 || 1.50 || 28c || 20p || 90 || 96 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族十字剑 || 1127 || 1.25 || 28c || 24p || 113 || 103 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍棒 || 4 || 2.50 || 13b ||   || 99 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| （木）匕首 || 3 || 1.50 || 16b || 10b || 103 || 40 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 匕首 || 37 || 0.75 || 22c || 19p || 109 || 47 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠军用剑 || 210 || 1.50 || 28c || 19p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠骑兵剑 || 310 || 1.50 || 28c || 19p || 98 || 105 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠护卫剑 || 420 || 1.50 || 30c || 20p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠剑 || 100 || 1.50 || 26c || 19p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灾厄翼锤 || 1261 || 3.50 || 30b ||  || 90 || 104 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙之利牙 || 10570 || 3.25 || 47c || 39p || 120 || 130 || 25 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙骨斧 || 1213 || 4.00 || 44c || 22p || 101 || 68 || 18 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏马刀 || 204 || 1。75 || 33c ||   || 95 || 110 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏弯刀 || 1009 || 1.25 || 30c ||   || 103 || 103 || 14 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏短马刀 || 805 || 1.25 || 30c ||   || 105 || 88 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木军用剑 || 3611 || 2.00 || 40c || 28p || 110 || 104 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木混种剑 || 3871 || 2.75 || 45c || 30p || 108 || 111 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木决斗剑 || 3611 || 1.75 || 38c || 30p || 113 || 95 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木骑士剑 || 3793 || 2.00 || 41c || 29p || 115 || 103 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木长剑 || 3661 || 2.50 || 42c || 28p || 107 || 110 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木贵族剑 || 3631 || 1.75 || 40c || 28p || 111 || 102 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印斧 || 19900 || 4.00 || 52c ||   || 100 || 107 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印剑 || 19390 || 1.50 || 52c || 34p || 105 || 115 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 帝国阔剑 || 355 || 1.50 || 33c || 18p || 100 || 110 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黄昏骑士长剑 || 467 || 1.00 || 34c || 21p || 98 || 103 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单刀 || 53 || 2.50 || 30c ||   || 96 || 73 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威叶形剑 || 263 || 1.75 || 30c ||   || 96 || 73 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威长剑 || 634 || 1.50 || 30c || 24p || 101 || 108 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威战斗斧 || 454 || 2.50 || 36c ||   || 100 || 105 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 格斗斧 || 74 || 2.50 || 31c ||   || 92 || 91 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 格斗锄 || 50 || 1.00 || 22p ||   || 98 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎型剑 || 377 || 2.00 || 39c || 18p || 93 || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦军刀 || 374 || 2.00 || 39c || 18p || 93c || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦短军刀 || 150 || 1.25 || 25c || 19p || 108 || 65 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤子 || 7 || 2.00 || 24b ||   || 100 || 55 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手斧 || 24 || 2.00 || 27c ||   || 95 || 48 || 7 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短斧 || 13 || 2.00 || 23c ||   || 97 || 48 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精灵弯刀 || 11016 || 3.00 || 50c || 40p || 120 || 117 || 21 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏重型马刀 || 207 || 2.25 || 35c ||   || 83 || 125 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型铁剑 || 192 || 1.50 || 30c || 21p || 87 || 95 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型马刀 || 233 || 1.75 || 36c ||   || 85 || 88 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型飞斧 || 624 || 1.00 || 37c ||   || 97 || 53 || 4 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄圆头锤 || 180 || 2.50 || 26b ||   || 98 || 60 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制战斗斧 || 254 || 1.75 || 35c ||   || 97 || 71 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁锤 || 45 || 2.00 || 22b ||   || 99 || 73 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制短剑 || 181 || 1.25 || 28c || 21p || 103 || 81 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁剑 || 150 || 1.50 || 28c || 23p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁战斗斧 || 364 || 1.75 || 38c ||   || 97 || 71 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图重型马刀 || 285 || 1.75 || 35c ||   || 97 || 97 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图马刀 || 255 || 1.75 || 31c ||   || 98 || 96 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰刀 || 18 || 0.50 || 21c || 13p || 110 || 40 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士战斗斧 || 3160 || 2.50 || 37c || 27p || 110 || 75 || 15 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻型飞斧 || 362 || 1.00 || 28c ||   || 99 || 53 || 2 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制长剑 || 453 || 1.50 || 33c || 28p || 94 || 105 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤 || 100 || 2.50 || 24b ||   || 98 || 75 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷马刀 || 395 || 1.50 || 32c ||   || 101 || 98 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺锤 || 90 || 3.50 || 23p || 15p || 90 || 98 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用直刃砍刀 || 265 || 1.50 || 35c ||   || 96 || 95 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用锤 || 155 || 2.00 || 31b ||   || 95 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用锄 || 175 || 1.50 || 32p ||   || 97 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用镰 || 175 || 1.50 || 32p ||   || 97 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钉头锤 || 428 || 4.50 || 38p ||   || 95 || 85 || 13 || 不平衡的、破格挡、单/双手武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多长剑 || 3810 || 3.00 || 37c || 27p || 120 || 104 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多符印剑 || 3813 || 1.25 || 39c || 28p || 125 || 105 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多战剑 || 2921 || 3.0 || 42c || 30p || 103 || 130 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧马刀 || 120 || 1.25 || 29c ||   || 100 || 86 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手斧 || 204 || 1.50 || 34c ||   || 97 || 60 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手战斗斧 || 174 || 1.75 || 36c ||   || 96 || 50 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手老兵斧 || 205 || 2.00 || 38c ||   || 95 || 60 || 10 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手战争斧 || 184 || 1.50 || 34c ||   || 98 || 63 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巴克斯雄辩家之剑 || 100000 || 1.25 || 42c || 36p || 120 || 125 || 25 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鹤嘴锄 || 30 || 3.00 || 19p ||   || 99 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习斧 || 24 || 2.00 || 20b ||   || 95 || 48 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习匕首 || 2 || 0.50 || 16b || 14b || 110 || 47 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习剑 || 3 || 1.50 || 16b || 10b || 103 || 101 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 袭击者弯刀 || 294 || 1.50 || 33c ||   || 100 || 105 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境战斗斧 || 754 || 4.00 || 35c || 20p || 95 || 73 || 12 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境长剑 || 224 || 1.75 || 29c || 27p || 102 || 116 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境剑 || 193 || 1.50 || 30c || 21p || 98 || 96 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钥匙环 || 240 || 5.00 || 29c ||   || 98 || 53 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印斧 || 19900 || 4.50 || 45p ||   || 92 || 98 || 18 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印剑 || 19390 || 1.75 || 45p || 32p || 95 || 105 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印混种剑 || 6513 || 3.0 || 43c || 35p || 110 || 125 || 18 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马刀 || 190 || 1.50 || 30c ||   || 102 || 91 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印斧 || 19900 || 1.25 || 45c ||   || 130 || 102 || 15 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印剑 || 19390 || 1.25 || 45c || 30p || 138 || 105 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮颈骑士长剑 || 155 || 1.50 || 30c || 29p || 94 || 114 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯刀 || 213 || 1.50 || 30c ||   || 102 || 97 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制短剑 || 241 || 1.50 || 26c || 24p || 109 || 86 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短剑 || 150 || 1.50 || 26c || 24p || 102 || 81 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镰刀 || 9 || 1.50 || 20c ||   || 99 || 40 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镀银长剑 || 385 || 1.75 || 34c || 24p || 96 || 114 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 银剑 || 383 || 1.50 || 28c || 26p || 108 || 100 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 辛加尔死亡马刀 || 404 || 1.75 || 36c ||   || 91 || 108 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 辛加尔贵族马刀 || 404 || 1.75 || 34c ||   || 87 || 125 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 士兵直刃砍刀 || 194 || 1.50 || 31c ||   || 96 || 95 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 尖头棒 || 50 || 3.00 || 21p ||   || 97 || 89 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄带刺棒 || 45 || 1.50 || 19p ||   || 99 || 62 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| （钢）剑 || 382 || 1.50 || 29c || 28p || 99 || 100 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木奇形军刀 || 4381 || 2.00 || 44c || 18p || 112 || 105 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印斧 || 19900 || 4.00 || 45c ||   || 95 || 98 || 15 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印剑 || 19390 || 1.50 || 45c || 28p || 98 || 105 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 0 || 1.50 || 18c || 15p || 100 || 102 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 240 || 1.50 || 22b || 20b || 99 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 160 || 1.50 || 27c || 22p || 99 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 飞斧 || 493 || 1.00 || 34c ||   || 98 || 53 || 3 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火把 || 11 || 2.50 || 11b ||   || 95 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞贵族剑 || 224 || 1.50 || 31c || 21p || 100 || 98 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞战争短剑 || 191 || 1.25 || 33c || 23p || 103 || 81 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞剑 || 201 || 1.50 || 30c || 21p || 99 || 95 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲卡维亚血剑 || 467 || 1.00 || 30c || 21p || 99 || 95 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战锤 || 807 || 3.50 || 28b ||   || 108 || 70 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带翼锤 || 60 || 3.50 || 25b ||   || 90 || 85 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木枝 || 4 || 2.50 || 13b ||   || 99 || 63 || 0 || -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>单手武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4769"/>
		<updated>2020-07-08T13:56:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
*买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 !! 挥砍 !! 推刺 !! 速度评价 !! 武器长度 !! 力量（需求） !! 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长剑 || 302 || 1.50 || 29c || 24p || 92 || 95 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 130 || 1.50 || 24b ||   || 100 || 69 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巴克利贵族剑 || 185 || 1.50 || 31c || 30p || 101 || 116 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手半剑 || 230 || 0.75 || 24c || 17p || 108 || 60 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰刀 || 23 || 0.75 || 24c || 17p || 108 || 60 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手阔剑 || 715 || 2.25 || 39p || 24p || 99 || 128 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菜刀 || 14 || 1.50 || 24c ||   || 103 || 35 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木棍 || 0 || 2.50 || 11b ||   || 95 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木棍 || 11 || 2.50 || 20b ||   || 98 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺棒 || 94 || 3.50 || 26b || 25p || 103 || 70 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平民铁剑 || 171 || 1.50 || 28c || 20p || 90 || 96 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族十字剑 || 1127 || 1.25 || 28c || 24p || 113 || 103 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍棒 || 4 || 2.50 || 13b ||   || 99 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| （木）匕首 || 3 || 1.50 || 16b || 10b || 103 || 40 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 匕首 || 37 || 0.75 || 22c || 19p || 109 || 47 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠军用剑 || 210 || 1.50 || 28c || 19p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠骑兵剑 || 310 || 1.50 || 28c || 19p || 98 || 105 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠护卫剑 || 420 || 1.50 || 30c || 20p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠剑 || 100 || 1.50 || 26c || 19p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灾厄翼锤 || 1261 || 3.50 || 30b ||  || 90 || 104 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙之利牙 || 10570 || 3.25 || 47c || 39p || 120 || 130 || 25 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙骨斧 || 1213 || 4.00 || 44c || 22p || 101 || 68 || 18 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏马刀 || 204 || 1。75 || 33c ||   || 95 || 110 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏弯刀 || 1009 || 1.25 || 30c ||   || 103 || 103 || 14 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏短马刀 || 805 || 1.25 || 30c ||   || 105 || 88 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木军用剑 || 3611 || 2.00 || 40c || 28p || 110 || 104 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木混种剑 || 3871 || 2.75 || 45c || 30p || 108 || 111 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木决斗剑 || 3611 || 1.75 || 38c || 30p || 113 || 95 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木骑士剑 || 3793 || 2.00 || 41c || 29p || 115 || 103 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木长剑 || 3661 || 2.50 || 42c || 28p || 107 || 110 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木贵族剑 || 3631 || 1.75 || 40c || 28p || 111 || 102 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印斧 || 19900 || 4.00 || 52c ||   || 100 || 107 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印剑 || 19390 || 1.50 || 52c || 34p || 105 || 115 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 帝国阔剑 || 355 || 1.50 || 33c || 18p || 100 || 110 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黄昏骑士长剑 || 467 || 1.00 || 34c || 21p || 98 || 103 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单刀 || 53 || 2.50 || 30c ||   || 96 || 73 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威叶形剑 || 263 || 1.75 || 30c ||   || 96 || 73 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威长剑 || 634 || 1.50 || 30c || 24p || 101 || 108 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威战斗斧 || 454 || 2.50 || 36c ||   || 100 || 105 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 格斗斧 || 74 || 2.50 || 31c ||   || 92 || 91 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 格斗锄 || 50 || 1.00 || 22p ||   || 98 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎型剑 || 377 || 2.00 || 39c || 18p || 93 || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦军刀 || 374 || 2.00 || 39c || 18p || 93c || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦短军刀 || 150 || 1.25 || 25c || 19p || 108 || 65 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤子 || 7 || 2.00 || 24b ||   || 100 || 55 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手斧 || 24 || 2.00 || 27c ||   || 95 || 48 || 7 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短斧 || 13 || 2.00 || 23c ||   || 97 || 48 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精灵弯刀 || 11016 || 3.00 || 50c || 40p || 120 || 117 || 21 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏重型马刀 || 207 || 2.25 || 35c ||   || 83 || 125 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型铁剑 || 192 || 1.50 || 30c || 21p || 87 || 95 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型马刀 || 233 || 1.75 || 36c ||   || 85 || 88 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型飞斧 || 624 || 1.00 || 37c ||   || 97 || 53 || 4 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄圆头锤 || 180 || 2.50 || 26b ||   || 98 || 60 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制战斗斧 || 254 || 1.75 || 35c ||   || 97 || 71 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁锤 || 45 || 2.00 || 22b ||   || 99 || 73 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制短剑 || 181 || 1.25 || 28c || 21p || 103 || 81 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁剑 || 150 || 1.50 || 28c || 23p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁战斗斧 || 364 || 1.75 || 38c ||   || 97 || 71 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图重型马刀 || 285 || 1.75 || 35c ||   || 97 || 97 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图马刀 || 255 || 1.75 || 31c ||   || 98 || 96 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰刀 || 18 || 0.50 || 21c || 13p || 110 || 40 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士战斗斧 || 3160 || 2.50 || 37c || 27p || 110 || 75 || 15 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻型飞斧 || 362 || 1.00 || 28c ||   || 99 || 53 || 2 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制长剑 || 453 || 1.50 || 33c || 28p || 94 || 105 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤 || 100 || 2.50 || 24b ||   || 98 || 75 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷马刀 || 395 || 1.50 || 32c ||   || 101 || 98 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺锤 || 90 || 3.50 || 23p || 15p || 90 || 98 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用直刃砍刀 || 265 || 1.50 || 35c ||   || 96 || 95 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用锤 || 155 || 2.00 || 31b ||   || 95 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用锄 || 175 || 1.50 || 32p ||   || 97 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用镰 || 175 || 1.50 || 32p ||   || 97 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钉头锤 || 428 || 4.50 || 38p ||   || 95 || 85 || 13 || 不平衡的、破格挡、单/双手武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多长剑 || 3810 || 3.00 || 37c || 27p || 120 || 104 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多符印剑 || 3813 || 1.25 || 39c || 28p || 125 || 105 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多战剑 || 2921 || 3.0 || 42c || 30p || 103 || 130 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧马刀 || 120 || 1.25 || 29c ||   || 100 || 86 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手斧 || 204 || 1.50 || 34c ||   || 97 || 60 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手战斗斧 || 174 || 1.75 || 36c ||   || 96 || 50 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手老兵斧 || 205 || 2.00 || 38c ||   || 95 || 60 || 10 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手战争斧 || 184 || 1.50 || 34c ||   || 98 || 63 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巴克斯雄辩家之剑 || 100000 || 1.25 || 42c || 36p || 120 || 125 || 25 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鹤嘴锄 || 30 || 3.00 || 19p ||   || 99 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习斧 || 24 || 2.00 || 20b ||   || 95 || 48 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习匕首 || 2 || 0.50 || 16b || 14b || 110 || 47 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习剑 || 3 || 1.50 || 16b || 10b || 103 || 101 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 袭击者弯刀 || 294 || 1.50 || 33c ||   || 100 || 105 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境战斗斧 || 754 || 4.00 || 35c || 20p || 95 || 73 || 12 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境长剑 || 224 || 1.75 || 29c || 27p || 102 || 116 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境剑 || 193 || 1.50 || 30c || 21p || 98 || 96 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钥匙环 || 240 || 5.00 || 29c ||   || 98 || 53 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印斧 || 19900 || 4.50 || 45p ||   || 92 || 98 || 18 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印剑 || 19390 || 1.75 || 45p || 32p || 95 || 105 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印混种剑 || 6513 || 3.0 || 43c || 35p || 110 || 125 || 18 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马刀 || 190 || 1.50 || 30c ||   || 102 || 91 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印斧 || 19900 || 1.25 || 45c ||   || 130 || 102 || 15 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印剑 || 19390 || 1.25 || 45c || 30p || 138 || 105 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮颈骑士长剑 || 155 || 1.50 || 30c || 29p || 94 || 114 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯刀 || 213 || 1.50 || 30c ||   || 102 || 97 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制短剑 || 241 || 1.50 || 26c || 24p || 109 || 86 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短剑 || 150 || 1.50 || 26c || 24p || 102 || 81 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镰刀 || 9 || 1.50 || 20c ||   || 99 || 40 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镀银长剑 || 385 || 1.75 || 34c || 24p || 96 || 114 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 银剑 || 383 || 1.50 || 28c || 26p || 108 || 100 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 辛加尔死亡马刀 || 404 || 1.75 || 36c ||   || 91 || 108 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 辛加尔贵族马刀 || 404 || 1.75 || 34c ||   || 87 || 125 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 士兵直刃砍刀 || 194 || 1.50 || 31c ||   || 96 || 95 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 尖头棒 || 50 || 3.00 || 21p ||   || 97 || 89 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄带刺棒 || 45 || 1.50 || 19p ||   || 99 || 62 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| （钢）剑 || 382 || 1.50 || 29c || 28p || 99 || 100 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木奇形军刀 || 4381 || 2.00 || 44c || 18p || 112 || 105 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印斧 || 19900 || 4.00 || 45c ||   || 95 || 98 || 15 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印剑 || 19390 || 1.50 || 45c || 28p || 98 || 105 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 0 || 1.50 || 18c || 15p || 100 || 102 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 240 || 1.50 || 22b || 20b || 99 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 160 || 1.50 || 27c || 22p || 99 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 飞斧 || 493 || 1.00 || 34c ||   || 98 || 53 || 3 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火把 || 11 || 2.50 || 11b ||   || 95 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞贵族剑 || 224 || 1.50 || 31c || 21p || 100 || 98 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞战争短剑 || 191 || 1.25 || 33c || 23p || 103 || 81 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞剑 || 201 || 1.50 || 30c || 21p || 99 || 95 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲卡维亚血剑 || 467 || 1.00 || 30c || 21p || 99 || 95 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战锤 || 807 || 3.50 || 28b ||   || 108 || 70 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带翼锤 || 60 || 3.50 || 25b ||   || 90 || 85 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制短剑 || 4 || 2.50 || 13b ||   || 99 || 63 || 0 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>单手武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4768"/>
		<updated>2020-07-08T13:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
*买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名字 !! 基础价格 !! 重量值 ！！ 挥砍 ！！ 推刺 ！！ 速度评价 ！！ 武器长度 ！！ 力量（需求） ！！ 其他&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长剑 || 302 || 1.50 || 29c || 24p || 92 || 95 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斧 || 130 || 1.50 || 24b ||   || 100 || 69 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巴克利贵族剑 || 185 || 1.50 || 31c || 30p || 101 || 116 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手半剑 || 230 || 0.75 || 24c || 17p || 108 || 60 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰刀 || 23 || 0.75 || 24c || 17p || 108 || 60 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手阔剑 || 715 || 2.25 || 39p || 24p || 99 || 128 || 10 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菜刀 || 14 || 1.50 || 24c ||   || 103 || 35 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木棍 || 0 || 2.50 || 11b ||   || 95 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 木棍 || 11 || 2.50 || 20b ||   || 98 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺棒 || 94 || 3.50 || 26b || 25p || 103 || 70 || 9 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平民铁剑 || 171 || 1.50 || 28c || 20p || 90 || 96 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族十字剑 || 1127 || 1.25 || 28c || 24p || 113 || 103 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍棒 || 4 || 2.50 || 13b ||   || 99 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| （木）匕首 || 3 || 1.50 || 16b || 10b || 103 || 40 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 匕首 || 37 || 0.75 || 22c || 19p || 109 || 47 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠军用剑 || 210 || 1.50 || 28c || 19p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠骑兵剑 || 310 || 1.50 || 28c || 19p || 98 || 105 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠护卫剑 || 420 || 1.50 || 30c || 20p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沙漠剑 || 100 || 1.50 || 26c || 19p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灾厄翼锤 || 1261 || 3.50 || 30b ||  || 90 || 104 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙之利牙 || 10570 || 3.25 || 47c || 39p || 120 || 130 || 25 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 龙骨斧 || 1213 || 4.00 || 44c || 22p || 101 || 68 || 18 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏马刀 || 204 || 1。75 || 33c ||   || 95 || 110 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏弯刀 || 1009 || 1.25 || 30c ||   || 103 || 103 || 14 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏短马刀 || 805 || 1.25 || 30c ||   || 105 || 88 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木军用剑 || 3611 || 2.00 || 40c || 28p || 110 || 104 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木混种剑 || 3871 || 2.75 || 45c || 30p || 108 || 111 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木决斗剑 || 3611 || 1.75 || 38c || 30p || 113 || 95 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木骑士剑 || 3793 || 2.00 || 41c || 29p || 115 || 103 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木长剑 || 3661 || 2.50 || 42c || 28p || 107 || 110 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木贵族剑 || 3631 || 1.75 || 40c || 28p || 111 || 102 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印斧 || 19900 || 4.00 || 52c ||   || 100 || 107 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 翡翠符印剑 || 19390 || 1.50 || 52c || 34p || 105 || 115 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 帝国阔剑 || 355 || 1.50 || 33c || 18p || 100 || 110 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黄昏骑士长剑 || 467 || 1.00 || 34c || 21p || 98 || 103 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单刀 || 53 || 2.50 || 30c ||   || 96 || 73 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威叶形剑 || 263 || 1.75 || 30c ||   || 96 || 73 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威长剑 || 634 || 1.50 || 30c || 24p || 101 || 108 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲尔兹威战斗斧 || 454 || 2.50 || 36c ||   || 100 || 105 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 格斗斧 || 74 || 2.50 || 31c ||   || 92 || 91 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 格斗锄 || 50 || 1.00 || 22p ||   || 98 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炎型剑 || 377 || 2.00 || 39c || 18p || 93 || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦军刀 || 374 || 2.00 || 39c || 18p || 93c || 124 || 12 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异邦短军刀 || 150 || 1.25 || 25c || 19p || 108 || 65 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤子 || 7 || 2.00 || 24b ||   || 100 || 55 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手斧 || 24 || 2.00 || 27c ||   || 95 || 48 || 7 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短斧 || 13 || 2.00 || 23c ||   || 97 || 48 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精灵弯刀 || 11016 || 3.00 || 50c || 40p || 120 || 117 || 21 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德夏重型马刀 || 207 || 2.25 || 35c ||   || 83 || 125 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型铁剑 || 192 || 1.50 || 30c || 21p || 87 || 95 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型马刀 || 233 || 1.75 || 36c ||   || 85 || 88 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重型飞斧 || 624 || 1.00 || 37c ||   || 97 || 53 || 4 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长柄圆头锤 || 180 || 2.50 || 26b ||   || 98 || 60 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制战斗斧 || 254 || 1.75 || 35c ||   || 97 || 71 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁锤 || 45 || 2.00 || 22b ||   || 99 || 73 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制短剑 || 181 || 1.25 || 28c || 21p || 103 || 81 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁剑 || 150 || 1.50 || 28c || 23p || 99 || 97 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁战斗斧 || 364 || 1.75 || 38c ||   || 97 || 71 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图重型马刀 || 285 || 1.75 || 35c ||   || 97 || 97 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图马刀 || 255 || 1.75 || 31c ||   || 98 || 96 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰刀 || 18 || 0.50 || 21c || 13p || 110 || 40 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士战斗斧 || 3160 || 2.50 || 37c || 27p || 110 || 75 || 15 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻型飞斧 || 362 || 1.00 || 28c ||   || 99 || 53 || 2 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制长剑 || 453 || 1.50 || 33c || 28p || 94 || 105 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锤 || 100 || 2.50 || 24b ||   || 98 || 75 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马里廷马刀 || 395 || 1.50 || 32c ||   || 101 || 98 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带刺锤 || 90 || 3.50 || 23p || 15p || 90 || 98 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用直刃砍刀 || 265 || 1.50 || 35c ||   || 96 || 95 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用锤 || 155 || 2.00 || 31b ||   || 95 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用锄 || 175 || 1.50 || 32p ||   || 97 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 军用镰 || 175 || 1.50 || 32p ||   || 97 || 70 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钉头锤 || 428 || 4.50 || 38p ||   || 95 || 85 || 13 || 不平衡的、破格挡、单/双手武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多长剑 || 3810 || 3.00 || 37c || 27p || 120 || 104 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多符印剑 || 3813 || 1.25 || 39c || 28p || 125 || 105 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诺多战剑 || 2921 || 3.0 || 42c || 30p || 103 || 130 || 16 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧马刀 || 120 || 1.25 || 29c ||   || 100 || 86 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手斧 || 204 || 1.50 || 34c ||   || 97 || 60 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手战斗斧 || 174 || 1.75 || 36c ||   || 96 || 50 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手老兵斧 || 205 || 2.00 || 38c ||   || 95 || 60 || 10 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手战争斧 || 184 || 1.50 || 34c ||   || 98 || 63 || 9 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巴克斯雄辩家之剑 || 100000 || 1.25 || 42c || 36p || 120 || 125 || 25 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鹤嘴锄 || 30 || 3.00 || 19p ||   || 99 || 70 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习斧 || 24 || 2.00 || 20b ||   || 95 || 48 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习匕首 || 2 || 0.50 || 16b || 14b || 110 || 47 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 练习剑 || 3 || 1.50 || 16b || 10b || 103 || 101 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 袭击者弯刀 || 294 || 1.50 || 33c ||   || 100 || 105 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境战斗斧 || 754 || 4.00 || 35c || 20p || 95 || 73 || 12 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境长剑 || 224 || 1.75 || 29c || 27p || 102 || 116 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凛鸦境剑 || 193 || 1.50 || 30c || 21p || 98 || 96 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钥匙环 || 240 || 5.00 || 29c ||   || 98 || 53 || 0 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印斧 || 19900 || 4.50 || 45p ||   || 92 || 98 || 18 || 对盾加成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红宝石符印剑 || 19390 || 1.75 || 45p || 32p || 95 || 105 || 18 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 符印混种剑 || 6513 || 3.0 || 43c || 35p || 110 || 125 || 18 || 单/双手&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马刀 || 190 || 1.50 || 30c ||   || 102 || 91 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印斧 || 19900 || 1.25 || 45c ||   || 130 || 102 || 15 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝宝石符印剑 || 19390 || 1.25 || 45c || 30p || 138 || 105 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烈狮颈骑士长剑 || 155 || 1.50 || 30c || 29p || 94 || 114 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弯刀 || 213 || 1.50 || 30c ||   || 102 || 97 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钢制短剑 || 241 || 1.50 || 26c || 24p || 109 || 86 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短剑 || 150 || 1.50 || 26c || 24p || 102 || 81 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镰刀 || 9 || 1.50 || 20c ||   || 99 || 40 || 0 || 无法格挡&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 镀银长剑 || 385 || 1.75 || 34c || 24p || 96 || 114 || 10 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 银剑 || 383 || 1.50 || 28c || 26p || 108 || 100 || 8 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 辛加尔死亡马刀 || 404 || 1.75 || 36c ||   || 91 || 108 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 辛加尔贵族马刀 || 404 || 1.75 || 34c ||   || 87 || 125 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 士兵直刃砍刀 || 194 || 1.50 || 31c ||   || 96 || 95 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 尖头棒 || 50 || 3.00 || 21p ||   || 97 || 89 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 短柄带刺棒 || 45 || 1.50 || 19p ||   || 99 || 62 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| （钢）剑 || 382 || 1.50 || 29c || 28p || 99 || 100 || 7 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 乌木奇形军刀 || 4381 || 2.00 || 44c || 18p || 112 || 105 || 16 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印斧 || 19900 || 4.00 || 45c ||   || 95 || 98 || 15 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神奇符印剑 || 19390 || 1.50 || 45c || 28p || 98 || 105 || 15 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 0 || 1.50 || 18c || 15p || 100 || 102 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 240 || 1.50 || 22b || 20b || 99 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑 || 160 || 1.50 || 27c || 22p || 99 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 飞斧 || 493 || 1.00 || 34c ||   || 98 || 53 || 3 || 对盾甲成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火把 || 11 || 2.50 || 11b ||   || 95 || 95 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞贵族剑 || 224 || 1.50 || 31c || 21p || 100 || 98 || 9 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞战争短剑 || 191 || 1.25 || 33c || 23p || 103 || 81 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡斯凯瑞剑 || 201 || 1.50 || 30c || 21p || 99 || 95 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 菲卡维亚血剑 || 467 || 1.00 || 30c || 21p || 99 || 95 || 6 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战锤 || 807 || 3.50 || 28b ||   || 108 || 70 || 12 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 带翼锤 || 60 || 3.50 || 25b ||   || 90 || 85 || 0 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁制短剑 || 4 || 2.50 || 13b ||   || 99 || 63 || 0 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8F%8C%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4767</id>
		<title>双手武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8F%8C%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4767"/>
		<updated>2020-07-08T04:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“*名字: 武器的名字。 *基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4766</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4766"/>
		<updated>2020-07-08T04:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：/* 双手武器 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
 马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 马背上: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传说 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 诸神 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*厄瑞达．奥克斯索(Erida Occisor)&lt;br /&gt;
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者，所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭，她也变得越来越强大，她同时也希望有天能够恢复她的实体，并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔，只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为：”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿兹．达哈卡(Azi Dahaka)&lt;br /&gt;
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔，形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的，有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神，而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物，它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哈夫西格拉(HafSigla)&lt;br /&gt;
当他出现在大地上时，他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者，但他们也是水手与探险家，所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土－用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。&amp;quot;以哈夫西格拉之名，我会拿你的头盖骨当碗使。&amp;quot; 发音为：“Hoff-see-glah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*维约维斯(Vejovis)&lt;br /&gt;
他的象征为山猫，像只雪豹，但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆，并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民，并希望帮助它们夺回先是被潘德，后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为：“Vay-joe-veez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*因达尔(Indar)&lt;br /&gt;
他的象征为&amp;quot;被神所射击的懦夫逃兵&amp;quot;。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身，当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭，这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为：““In-dar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*瓦塔(Vata)&lt;br /&gt;
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立，或是诅咒时，他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马，跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时，当然无法抓到，这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为：“Vah-tah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*乌尔维特(UllrVetr)&lt;br /&gt;
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬，弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知，以帮助真正有价值的射手。发音为： “Ooo-ler-Vet-er”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*泰拉．维．苏理(Thallo Ver Shures)&lt;br /&gt;
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩，手上拿着个罗马风格的水罐，正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内－－许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时，她会把她身上的其中一朵花送给他，而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内，特别受到农民深深的爱戴。发音为：“Tall-oh-ver-sure-rez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*达米亚．普罗维迪(Damia Provideo)&lt;br /&gt;
在罗马人的记载中，她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时，他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内，马略皇帝正努力使她取代阿兹．达哈卡成为帝国的信仰，因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为：“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)&lt;br /&gt;
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使，也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号，暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为：“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿丝塔莉娅(Astraea)&lt;br /&gt;
象征为头戴星冠，脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上，但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来，但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身，以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现，并告诉他，她仅会在正义与法治支配世界时才会回来，并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为：”Ahs-tray-ah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 得力助手 || 完成30个任务 || +20聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建筑大师 || 完成30项建设工程 || +1工程學&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士团大团长 || 成为一名骑士团团长 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德保卫者 || 歼灭7支大军 || +1智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德捍卫者 || 歼灭15支大军 || +2智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德侠义骑士 || 获得500荣誉 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雄辩说客  || 说服30位领主加入王国 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勇士之王 || 共计杀死/伤5000个敌人 || +1教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 传奇武士 || 共计杀死/伤10000个敌人 || +2教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德英雄 || 获得5000声望 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德雄狮勇士 || 获得7500声望 || +2魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山寨大王 || 独立建国 || +1統御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拜蛇教克星 || 歼灭一支拜蛇教大军 || +1鐵骨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图之鞭 || 歼灭一支迦图大军 || +1騎術&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 维约维斯神之克星 || 歼灭一支迷雾山大军 || +1敏捷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端清除者 || 歼灭一支异端大军 || +1力量&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战斗成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 竞技场生存者 || 在25场锦标赛中获胜 || +100聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 竞技之王 || 在50场锦标赛中获胜 || +1武器熟练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 常胜将军 || 取得了250次胜利|| +1战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 百战名将 || 取得了500次胜利|| +2战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 死亡杀手 || 单场战斗中杀了50个敌人|| +20聲望&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 负面成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! “成就” !! 获得条件 !! 惩罚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 商队掠夺者 || 打劫商队30次 || -1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烧村狂魔 || 洗劫村庄20次 || -1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超级饭桶 || 10次任务失败|| -10聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡士林 || 被俘虏10次|| -1戰術&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 作弊 || 在3场战斗中作弊|| 将不会再得到任何成就奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4765</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4765"/>
		<updated>2020-07-08T04:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：/* 单手武器 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
 马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传说 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 诸神 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*厄瑞达．奥克斯索(Erida Occisor)&lt;br /&gt;
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者，所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭，她也变得越来越强大，她同时也希望有天能够恢复她的实体，并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔，只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为：”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿兹．达哈卡(Azi Dahaka)&lt;br /&gt;
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔，形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的，有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神，而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物，它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哈夫西格拉(HafSigla)&lt;br /&gt;
当他出现在大地上时，他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者，但他们也是水手与探险家，所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土－用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。&amp;quot;以哈夫西格拉之名，我会拿你的头盖骨当碗使。&amp;quot; 发音为：“Hoff-see-glah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*维约维斯(Vejovis)&lt;br /&gt;
他的象征为山猫，像只雪豹，但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆，并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民，并希望帮助它们夺回先是被潘德，后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为：“Vay-joe-veez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*因达尔(Indar)&lt;br /&gt;
他的象征为&amp;quot;被神所射击的懦夫逃兵&amp;quot;。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身，当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭，这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为：““In-dar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*瓦塔(Vata)&lt;br /&gt;
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立，或是诅咒时，他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马，跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时，当然无法抓到，这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为：“Vah-tah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*乌尔维特(UllrVetr)&lt;br /&gt;
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬，弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知，以帮助真正有价值的射手。发音为： “Ooo-ler-Vet-er”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*泰拉．维．苏理(Thallo Ver Shures)&lt;br /&gt;
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩，手上拿着个罗马风格的水罐，正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内－－许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时，她会把她身上的其中一朵花送给他，而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内，特别受到农民深深的爱戴。发音为：“Tall-oh-ver-sure-rez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*达米亚．普罗维迪(Damia Provideo)&lt;br /&gt;
在罗马人的记载中，她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时，他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内，马略皇帝正努力使她取代阿兹．达哈卡成为帝国的信仰，因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为：“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)&lt;br /&gt;
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使，也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号，暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为：“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿丝塔莉娅(Astraea)&lt;br /&gt;
象征为头戴星冠，脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上，但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来，但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身，以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现，并告诉他，她仅会在正义与法治支配世界时才会回来，并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为：”Ahs-tray-ah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 得力助手 || 完成30个任务 || +20聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建筑大师 || 完成30项建设工程 || +1工程學&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士团大团长 || 成为一名骑士团团长 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德保卫者 || 歼灭7支大军 || +1智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德捍卫者 || 歼灭15支大军 || +2智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德侠义骑士 || 获得500荣誉 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雄辩说客  || 说服30位领主加入王国 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勇士之王 || 共计杀死/伤5000个敌人 || +1教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 传奇武士 || 共计杀死/伤10000个敌人 || +2教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德英雄 || 获得5000声望 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德雄狮勇士 || 获得7500声望 || +2魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山寨大王 || 独立建国 || +1統御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拜蛇教克星 || 歼灭一支拜蛇教大军 || +1鐵骨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图之鞭 || 歼灭一支迦图大军 || +1騎術&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 维约维斯神之克星 || 歼灭一支迷雾山大军 || +1敏捷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端清除者 || 歼灭一支异端大军 || +1力量&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战斗成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 竞技场生存者 || 在25场锦标赛中获胜 || +100聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 竞技之王 || 在50场锦标赛中获胜 || +1武器熟练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 常胜将军 || 取得了250次胜利|| +1战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 百战名将 || 取得了500次胜利|| +2战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 死亡杀手 || 单场战斗中杀了50个敌人|| +20聲望&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 负面成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! “成就” !! 获得条件 !! 惩罚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 商队掠夺者 || 打劫商队30次 || -1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烧村狂魔 || 洗劫村庄20次 || -1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超级饭桶 || 10次任务失败|| -10聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡士林 || 被俘虏10次|| -1戰術&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 作弊 || 在3场战斗中作弊|| 将不会再得到任何成就奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4764</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4764"/>
		<updated>2020-07-08T04:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：/* 单手武器 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
*徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
*马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
*徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
*马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传说 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 诸神 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*厄瑞达．奥克斯索(Erida Occisor)&lt;br /&gt;
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者，所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭，她也变得越来越强大，她同时也希望有天能够恢复她的实体，并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔，只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为：”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿兹．达哈卡(Azi Dahaka)&lt;br /&gt;
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔，形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的，有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神，而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物，它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哈夫西格拉(HafSigla)&lt;br /&gt;
当他出现在大地上时，他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者，但他们也是水手与探险家，所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土－用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。&amp;quot;以哈夫西格拉之名，我会拿你的头盖骨当碗使。&amp;quot; 发音为：“Hoff-see-glah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*维约维斯(Vejovis)&lt;br /&gt;
他的象征为山猫，像只雪豹，但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆，并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民，并希望帮助它们夺回先是被潘德，后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为：“Vay-joe-veez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*因达尔(Indar)&lt;br /&gt;
他的象征为&amp;quot;被神所射击的懦夫逃兵&amp;quot;。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身，当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭，这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为：““In-dar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*瓦塔(Vata)&lt;br /&gt;
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立，或是诅咒时，他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马，跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时，当然无法抓到，这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为：“Vah-tah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*乌尔维特(UllrVetr)&lt;br /&gt;
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬，弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知，以帮助真正有价值的射手。发音为： “Ooo-ler-Vet-er”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*泰拉．维．苏理(Thallo Ver Shures)&lt;br /&gt;
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩，手上拿着个罗马风格的水罐，正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内－－许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时，她会把她身上的其中一朵花送给他，而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内，特别受到农民深深的爱戴。发音为：“Tall-oh-ver-sure-rez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*达米亚．普罗维迪(Damia Provideo)&lt;br /&gt;
在罗马人的记载中，她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时，他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内，马略皇帝正努力使她取代阿兹．达哈卡成为帝国的信仰，因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为：“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)&lt;br /&gt;
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使，也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号，暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为：“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿丝塔莉娅(Astraea)&lt;br /&gt;
象征为头戴星冠，脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上，但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来，但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身，以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现，并告诉他，她仅会在正义与法治支配世界时才会回来，并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为：”Ahs-tray-ah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 得力助手 || 完成30个任务 || +20聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建筑大师 || 完成30项建设工程 || +1工程學&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士团大团长 || 成为一名骑士团团长 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德保卫者 || 歼灭7支大军 || +1智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德捍卫者 || 歼灭15支大军 || +2智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德侠义骑士 || 获得500荣誉 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雄辩说客  || 说服30位领主加入王国 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勇士之王 || 共计杀死/伤5000个敌人 || +1教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 传奇武士 || 共计杀死/伤10000个敌人 || +2教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德英雄 || 获得5000声望 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德雄狮勇士 || 获得7500声望 || +2魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山寨大王 || 独立建国 || +1統御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拜蛇教克星 || 歼灭一支拜蛇教大军 || +1鐵骨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图之鞭 || 歼灭一支迦图大军 || +1騎術&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 维约维斯神之克星 || 歼灭一支迷雾山大军 || +1敏捷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端清除者 || 歼灭一支异端大军 || +1力量&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战斗成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 竞技场生存者 || 在25场锦标赛中获胜 || +100聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 竞技之王 || 在50场锦标赛中获胜 || +1武器熟练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 常胜将军 || 取得了250次胜利|| +1战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 百战名将 || 取得了500次胜利|| +2战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 死亡杀手 || 单场战斗中杀了50个敌人|| +20聲望&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 负面成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! “成就” !! 获得条件 !! 惩罚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 商队掠夺者 || 打劫商队30次 || -1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烧村狂魔 || 洗劫村庄20次 || -1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超级饭桶 || 10次任务失败|| -10聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡士林 || 被俘虏10次|| -1戰術&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 作弊 || 在3场战斗中作弊|| 将不会再得到任何成就奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4763</id>
		<title>单手武器</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4763"/>
		<updated>2020-07-08T04:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
*买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
*斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
*刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
*钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
*速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
*武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
*力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%95%E6%89%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4762</id>
		<title>单手武器</title>
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		<updated>2020-07-08T04:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“*名字: 武器的名字。 *基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*名字: 武器的名字。&lt;br /&gt;
*基本价格: 是一个例证型的价格，类似于建议零售价。它将在市场上以更高的价格售出，并以低于这个价格被收购。&lt;br /&gt;
  *买卖价格受城市和交易技能以及武器的前缀的影响&lt;br /&gt;
*重量: 影响你的整体负重（关乎你的移动速度）。它还影响在用武器进行下一次攻击之前的延迟或被格挡的延迟。高重量武器在格挡时碰撞低重量武器会导致短暂的击晕期，在此期间，防御者不能从格挡转为反击。与角色相反，较轻的武器在格挡方面比较标准。武器的重量也会影响到武器的格挡。&lt;br /&gt;
*伤害: 武器伤害不是固定的。有些武器(比如弯刀) 只有挥砍。&lt;br /&gt;
 *斩击 (c): 斩击型武器由于其固有的伤害较高，通常在对付轻型装甲目标时能造成较大的伤害，而使其受益最大，但由于重装甲能有效的吸收砍伤，因此与穿刺和钝伤相比，对重装甲攻击者的伤害要小得多。&lt;br /&gt;
 *刺击 (p): 这种伤害来自尖锐的武器或者弓和弩。一些武器（比如某些长矛）是只有推刺的时候能造成这种伤害。穿刺武器比斩击武器更不容易被重装甲吸收伤害，因此对付重装甲的人较为强力，同时又不会像钝武器对轻装甲目标那样失去杀伤力。&lt;br /&gt;
 *钝击 (b): 这样的伤害来自一些武器的挥舞或前推。锤子是典型钝器的一个例子。钝武器的伤害将永远击晕目标，正常情况下无法用钝击的伤害杀死一个目标。这使得这些武器成为捕获囚犯的唯一可靠途径，因为另一种能造成钝伤的方式就是马的冲锋，但并没法对较强敌人造成足够的伤害。此外，钝器武器也能根据武器的重量和速度来击倒目标。由于钝击武器最不容易被盔甲吸收伤害，因此他们比较适合用来对付重甲敌人，但因其固有的伤害通常较低，因此对于轻装甲的敌人伤害力有所不足。&lt;br /&gt;
 *速度评价: 影响攻击和格挡速度以及武器速度增加值（武器在撞击时的速度有多快，以及由此增加了多少额外的伤害）。它还会影响武器粉碎/穿透格挡的能力。&lt;br /&gt;
 *武器长度: 这决定了你能打多远。理想的情况是，如果你想在马背上作战，它的价值应该会更高，尽管许多较短的武器也是在用你的马放风筝来扰乱敌人的拦截后，在头部攻击敌人的完美距离。较短的武器在拥挤的空间中更可取，比如在许多人的围攻战役中，在密集的步兵混战中，以及在要塞内部的单人围攻战役的最后阶段。武器的全部伤害也更容易用更短的武器来实现，因为只有当武器的尖端（最快的移动点）接触到你的目标时，才会造成最大的伤害。&lt;br /&gt;
 *力量需求: 大部分武器需要玩家/同伴提高力量水平才能装备。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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		<title>武器</title>
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		<updated>2020-07-08T04:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：创建页面，内容为“== 近战武器 == 斧头、剑、长柄武器、拳头和一些投掷武器都可以用于肉搏战。像短斧这样的武器就能在近距离时有效应对盾…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 近战武器 ==&lt;br /&gt;
斧头、剑、长柄武器、拳头和一些投掷武器都可以用于肉搏战。像短斧这样的武器就能在近距离时有效应对盾牌, 长杆武器却在近距离战斗时几乎（通常情况下）没有用处， 然而在马背上, 它因为能造成游戏中能达到的最大伤害而占据了主导地位。 想要成为熟练近战的战士, 玩家必须具有较高的力量和铁骨、强击、盾防、跑动和(可选择) 武器掌握技能，使其在经常使用的任何近战武器中都有较高的武器熟练度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*单手武器&lt;br /&gt;
单手武器是相对较轻的武器，能够配合盾牌使用。 与双手武器相比，它们的伤害较少， 但是它们更灵活并且拥有一个盾牌来让你获得优势，这包括更好地抵御远程攻击（比如投掷武器和箭矢），如果你的马被杀死，你就能更好地保护自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*双手武器&lt;br /&gt;
双手武器是具有较大杀伤力的武器，比如像大斧、 双手剑和战锤。它们能造成比单手武器更高的伤害，但是你没法使用盾牌，并且挥舞起来会很慢。这些武器拥有比单手武器更大的攻击距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*单/双手武器&lt;br /&gt;
只有少量武器可以在单/双手武器中随意切换， 也可以随时装备/卸下你的盾牌。使用这样的武器可以让你选择较小的伤害和良好的防御或良好的伤害和较低的防御。所有单/双手武器都能造成可观的伤害并较快速地挥舞。 注意的是，在马背上这种武器只能由一只手使用。所以，把你的盾牌放在一边，不增加武器熟练度是没有任何好处的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*长柄武器&lt;br /&gt;
长柄武器是像棍棒、长枪、长矛这样的武器。一般来说比其他的近战武器要长。 尽管有些人能在没有马的时候有效使用其优势，但是如果敌人封锁了攻击距离的话长柄武器就几乎毫无用处了。因此，马对于保持距离至关重要 (这里也有一些例外，特别是短矛和短棍，它们通常可以在近距离的战斗中有效地使用。)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长柄武器有一种独特的能力，在使用盾牌缓慢推进时可以阻止一匹马继续前进。由于马在攻击发生时离持用者太近，造成的伤害通常会被抵消，这是一种有效的方法，可以阻止偶然出现的单骑突袭，并在单人模式允许玩家或友军步兵对暂时不进行移动的敌军进行围攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些长柄武器过于庞大，又或者需要平衡武器，所以不能在装备它的同时使用盾牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些长柄武器可以用“埋伏”战术来突袭敌人。这个技术在可以马背上完成，并且以相当高的速度移动。当马的速度足够时，它会自动进入“骑枪冲刺状态”，当长柄武器击中敌人时，这个招式将会造成巨大的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*长柄/双手武器&lt;br /&gt;
只有少数武器拥有能够在长柄、双手武器(额外的种类)中切换的能力。这些长斧拥有较低的挥舞速度并且失去了使用时被当做双手武器的能力，同时也会得到“不平衡”的状态，尽管姿态的改变会略微增加武器的攻击范围，并允许它们从马背上挥舞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 远程武器 ==&lt;br /&gt;
远程武器是近距离搏斗之外的另一个选择。它们在大多数情况下都很有用，但是很难有效地对付那些设法接近的敌人。这些武器包括各种弓、弩和投掷武器，它们在武器熟练度中分别占据弓、弩、投掷武器的熟练度。 它们的相关技能包含了强弓和骑射(如果条件允许的话，在马上作战会使其形成一种致命的组合)。远程武器的唯一缺点是，像弓和弩这样的发射器要求弹药占据一个武器位置，从而减少玩家可以装备的武器数量。弓使用箭，所以玩家必须至少有一袋箭，在战斗中这些箭不是无限的。战斗结束后，箭矢数量将被刷新（在战斗中返回你的库存也会刷新你的弹药）。避免经常撤离的一种方法是装备多个箭袋（最多3个），但当然也会较大的破绽。对于一个远程单位来说，推荐的武器组合是一个弓，两个箭袋，一个双手剑或斧头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*弓&lt;br /&gt;
弓最适合于那些对远程伤害更专业的角色。乍一看，跟弓比起来弩更能造成伤害。然而，每一级的强弓都极大地提高弓的伤害。一个拥有七点强弓技能的角色将会造成几乎两倍于弓的伤害。一个普通的弓比起来的话一些更昂贵的弩更有力，除了它的攻击速度更快。达到这个目标所需要的水平可能需要很长时间，但是，获得高技能加上对箭轨迹的了解，使弓如果被熟练者使用将成为一种毁灭性的武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*箭矢&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，而且，在有些箭袋中，会拥有较大的箭矢含量。每堆箭矢都有伤害和堆叠数量的增益\减益&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*弩&lt;br /&gt;
弩非常适合那些不擅长射箭的人。它们也更适合那些喜欢狙击敌人而不是打跑的箭术的远程角色。弩有很好的开始精度，即使没有高熟练度也能很好地运用，它能让角色获得比最精确的射手更大的命中率，并且他们只有力量作为需求。不过，他们的装填速度较慢，需要比弓长两到三倍（熟练程度会提高速度），他们有一个更好的射击弧度。马背上只有轻弩才能进行装填。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为伤害不会被任何属性加强，一个弩手可能会花比弓手更多的钱来制造具有更大杀伤力的武器，而弓手的每一种伤害都是稳定的。除非你打算定期使用，否则不要为你的角色设置弩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*弩矢&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩箭都有伤害和堆叠数量的增益\减益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投掷武器&lt;br /&gt;
投掷武器缺乏弓或弩的射程，也没有额外需要装填的弹药，但是如果玩家拥有较高的投掷技能水平，就能造成相当大的伤害。它们通常对以近战为倾向的角色或在装备屏上有一个空闲位置的人很有用。矛和斧形的投掷武器也可以使用近战模式。一些投掷武器，比如投掷斧头对盾牌有额外的伤害，类似于近战的斧头。当玩家拥有足够高的熟练度和更高等级的投掷技能时，投掷武器的表现就会比弓和弩更准确。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4740</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4740"/>
		<updated>2020-07-06T02:07:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传说 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 诸神 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*厄瑞达．奥克斯索(Erida Occisor)&lt;br /&gt;
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者，所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭，她也变得越来越强大，她同时也希望有天能够恢复她的实体，并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔，只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为：”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿兹．达哈卡(Azi Dahaka)&lt;br /&gt;
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔，形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的，有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神，而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物，它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哈夫西格拉(HafSigla)&lt;br /&gt;
当他出现在大地上时，他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者，但他们也是水手与探险家，所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土－用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。&amp;quot;以哈夫西格拉之名，我会拿你的头盖骨当碗使。&amp;quot; 发音为：“Hoff-see-glah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*维约维斯(Vejovis)&lt;br /&gt;
他的象征为山猫，像只雪豹，但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆，并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民，并希望帮助它们夺回先是被潘德，后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为：“Vay-joe-veez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*因达尔(Indar)&lt;br /&gt;
他的象征为&amp;quot;被神所射击的懦夫逃兵&amp;quot;。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身，当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭，这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为：““In-dar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*瓦塔(Vata)&lt;br /&gt;
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立，或是诅咒时，他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马，跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时，当然无法抓到，这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为：“Vah-tah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*乌尔维特(UllrVetr)&lt;br /&gt;
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬，弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知，以帮助真正有价值的射手。发音为： “Ooo-ler-Vet-er”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*泰拉．维．苏理(Thallo Ver Shures)&lt;br /&gt;
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩，手上拿着个罗马风格的水罐，正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内－－许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时，她会把她身上的其中一朵花送给他，而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内，特别受到农民深深的爱戴。发音为：“Tall-oh-ver-sure-rez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*达米亚．普罗维迪(Damia Provideo)&lt;br /&gt;
在罗马人的记载中，她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时，他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内，马略皇帝正努力使她取代阿兹．达哈卡成为帝国的信仰，因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为：“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)&lt;br /&gt;
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使，也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号，暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为：“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿丝塔莉娅(Astraea)&lt;br /&gt;
象征为头戴星冠，脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上，但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来，但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身，以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现，并告诉他，她仅会在正义与法治支配世界时才会回来，并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为：”Ahs-tray-ah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 得力助手 || 完成30个任务 || +20聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建筑大师 || 完成30项建设工程 || +1工程學&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士团大团长 || 成为一名骑士团团长 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德保卫者 || 歼灭7支大军 || +1智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德捍卫者 || 歼灭15支大军 || +2智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德侠义骑士 || 获得500荣誉 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雄辩说客  || 说服30位领主加入王国 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勇士之王 || 共计杀死/伤5000个敌人 || +1教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 传奇武士 || 共计杀死/伤10000个敌人 || +2教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德英雄 || 获得5000声望 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德雄狮勇士 || 获得7500声望 || +2魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山寨大王 || 独立建国 || +1統御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拜蛇教克星 || 歼灭一支拜蛇教大军 || +1鐵骨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图之鞭 || 歼灭一支迦图大军 || +1騎術&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 维约维斯神之克星 || 歼灭一支迷雾山大军 || +1敏捷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端清除者 || 歼灭一支异端大军 || +1力量&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战斗成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 竞技场生存者 || 在25场锦标赛中获胜 || +100聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 竞技之王 || 在50场锦标赛中获胜 || +1武器熟练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 常胜将军 || 取得了250次胜利|| +1战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 百战名将 || 取得了500次胜利|| +2战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 死亡杀手 || 单场战斗中杀了50个敌人|| +20聲望&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 负面成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! “成就” !! 获得条件 !! 惩罚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 商队掠夺者 || 打劫商队30次 || -1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烧村狂魔 || 洗劫村庄20次 || -1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 超级饭桶 || 10次任务失败|| -10聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凡士林 || 被俘虏10次|| -1戰術&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 作弊 || 在3场战斗中作弊|| 将不会再得到任何成就奖励&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4739</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4739"/>
		<updated>2020-07-06T02:01:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传说 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 诸神 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*厄瑞达．奥克斯索(Erida Occisor)&lt;br /&gt;
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者，所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭，她也变得越来越强大，她同时也希望有天能够恢复她的实体，并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔，只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为：”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿兹．达哈卡(Azi Dahaka)&lt;br /&gt;
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔，形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的，有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神，而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物，它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哈夫西格拉(HafSigla)&lt;br /&gt;
当他出现在大地上时，他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者，但他们也是水手与探险家，所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土－用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。&amp;quot;以哈夫西格拉之名，我会拿你的头盖骨当碗使。&amp;quot; 发音为：“Hoff-see-glah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*维约维斯(Vejovis)&lt;br /&gt;
他的象征为山猫，像只雪豹，但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆，并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民，并希望帮助它们夺回先是被潘德，后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为：“Vay-joe-veez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*因达尔(Indar)&lt;br /&gt;
他的象征为&amp;quot;被神所射击的懦夫逃兵&amp;quot;。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身，当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭，这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为：““In-dar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*瓦塔(Vata)&lt;br /&gt;
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立，或是诅咒时，他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马，跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时，当然无法抓到，这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为：“Vah-tah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*乌尔维特(UllrVetr)&lt;br /&gt;
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬，弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知，以帮助真正有价值的射手。发音为： “Ooo-ler-Vet-er”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*泰拉．维．苏理(Thallo Ver Shures)&lt;br /&gt;
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩，手上拿着个罗马风格的水罐，正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内－－许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时，她会把她身上的其中一朵花送给他，而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内，特别受到农民深深的爱戴。发音为：“Tall-oh-ver-sure-rez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*达米亚．普罗维迪(Damia Provideo)&lt;br /&gt;
在罗马人的记载中，她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时，他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内，马略皇帝正努力使她取代阿兹．达哈卡成为帝国的信仰，因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为：“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)&lt;br /&gt;
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使，也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号，暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为：“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿丝塔莉娅(Astraea)&lt;br /&gt;
象征为头戴星冠，脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上，但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来，但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身，以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现，并告诉他，她仅会在正义与法治支配世界时才会回来，并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为：”Ahs-tray-ah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 得力助手 || 完成30个任务 || +20聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建筑大师 || 完成30项建设工程 || +1工程學&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士团大团长 || 成为一名骑士团团长 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德保卫者 || 歼灭7支大军 || +1智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德捍卫者 || 歼灭15支大军 || +2智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德侠义骑士 || 获得500荣誉 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雄辩说客  || 说服30位领主加入王国 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勇士之王 || 共计杀死/伤5000个敌人 || +1教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 传奇武士 || 共计杀死/伤10000个敌人 || +2教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德英雄 || 获得5000声望 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德雄狮勇士 || 获得7500声望 || +2魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山寨大王 || 独立建国 || +1統御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拜蛇教克星 || 歼灭一支拜蛇教大军 || +1鐵骨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图之鞭 || 歼灭一支迦图大军 || +1騎術&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 维约维斯神之克星 || 歼灭一支迷雾山大军 || +1敏捷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端清除者 || 歼灭一支异端大军 || +1力量&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 竞技场生存者 || 在25场锦标赛中获胜 || +100聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 竞技之王 || 在50场锦标赛中获胜 || +1武器熟练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 常胜将军 || 取得了250次胜利|| +1战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 百战名将 || 取得了500次胜利|| +2战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 死亡杀手 || 单场战斗中杀了50个敌人|| +20聲望&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4738</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4738"/>
		<updated>2020-07-06T01:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传说 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 诸神 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*厄瑞达．奥克斯索(Erida Occisor)&lt;br /&gt;
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者，所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭，她也变得越来越强大，她同时也希望有天能够恢复她的实体，并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔，只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为：”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿兹．达哈卡(Azi Dahaka)&lt;br /&gt;
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔，形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的，有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神，而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物，它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哈夫西格拉(HafSigla)&lt;br /&gt;
当他出现在大地上时，他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者，但他们也是水手与探险家，所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土－用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。&amp;quot;以哈夫西格拉之名，我会拿你的头盖骨当碗使。&amp;quot; 发音为：“Hoff-see-glah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*维约维斯(Vejovis)&lt;br /&gt;
他的象征为山猫，像只雪豹，但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆，并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民，并希望帮助它们夺回先是被潘德，后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为：“Vay-joe-veez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*因达尔(Indar)&lt;br /&gt;
他的象征为&amp;quot;被神所射击的懦夫逃兵&amp;quot;。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身，当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭，这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为：““In-dar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*瓦塔(Vata)&lt;br /&gt;
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立，或是诅咒时，他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马，跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时，当然无法抓到，这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为：“Vah-tah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*乌尔维特(UllrVetr)&lt;br /&gt;
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬，弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知，以帮助真正有价值的射手。发音为： “Ooo-ler-Vet-er”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*泰拉．维．苏理(Thallo Ver Shures)&lt;br /&gt;
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩，手上拿着个罗马风格的水罐，正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内－－许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时，她会把她身上的其中一朵花送给他，而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内，特别受到农民深深的爱戴。发音为：“Tall-oh-ver-sure-rez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*达米亚．普罗维迪(Damia Provideo)&lt;br /&gt;
在罗马人的记载中，她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时，他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内，马略皇帝正努力使她取代阿兹．达哈卡成为帝国的信仰，因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为：“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)&lt;br /&gt;
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使，也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号，暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为：“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿丝塔莉娅(Astraea)&lt;br /&gt;
象征为头戴星冠，脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上，但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来，但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身，以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现，并告诉他，她仅会在正义与法治支配世界时才会回来，并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为：”Ahs-tray-ah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 得力助手 || 完成30个任务 || +20聲望&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 建筑大师 || 完成30项建设工程 || +1工程學&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士团大团长 || 成为一名骑士团团长 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德保卫者 || 歼灭7支大军 || +1智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德捍卫者 || 歼灭15支大军 || +2智力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德侠义骑士 || 获得500荣誉 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雄辩说客  || 说服30位领主加入王国 || +1說服力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 勇士之王 || 共计杀死/伤5000个敌人 || +1教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 传奇武士 || 共计杀死/伤10000个敌人 || +2教練&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德英雄 || 获得5000声望 || +1魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潘德雄狮勇士 || 获得7500声望 || +2魅力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 山寨大王 || 独立建国 || +1統御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 拜蛇教克星 || 歼灭一支拜蛇教大军 || +1鐵骨&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 迦图之鞭 || 歼灭一支迦图大军 || +1騎術&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 维约维斯神之克星 || 歼灭一支迷雾山大军 || +1敏捷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 异端清除者 || 歼灭一支异端大军 || +1力量&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4737</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4737"/>
		<updated>2020-07-06T01:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传说 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 诸神 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*厄瑞达．奥克斯索(Erida Occisor)&lt;br /&gt;
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者，所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭，她也变得越来越强大，她同时也希望有天能够恢复她的实体，并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔，只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为：”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿兹．达哈卡(Azi Dahaka)&lt;br /&gt;
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔，形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的，有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神，而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物，它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哈夫西格拉(HafSigla)&lt;br /&gt;
当他出现在大地上时，他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者，但他们也是水手与探险家，所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土－用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。&amp;quot;以哈夫西格拉之名，我会拿你的头盖骨当碗使。&amp;quot; 发音为：“Hoff-see-glah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*维约维斯(Vejovis)&lt;br /&gt;
他的象征为山猫，像只雪豹，但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆，并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民，并希望帮助它们夺回先是被潘德，后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为：“Vay-joe-veez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*因达尔(Indar)&lt;br /&gt;
他的象征为&amp;quot;被神所射击的懦夫逃兵&amp;quot;。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身，当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭，这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为：““In-dar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*瓦塔(Vata)&lt;br /&gt;
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立，或是诅咒时，他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马，跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时，当然无法抓到，这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为：“Vah-tah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*乌尔维特(UllrVetr)&lt;br /&gt;
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬，弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知，以帮助真正有价值的射手。发音为： “Ooo-ler-Vet-er”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*泰拉．维．苏理(Thallo Ver Shures)&lt;br /&gt;
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩，手上拿着个罗马风格的水罐，正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内－－许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时，她会把她身上的其中一朵花送给他，而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内，特别受到农民深深的爱戴。发音为：“Tall-oh-ver-sure-rez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*达米亚．普罗维迪(Damia Provideo)&lt;br /&gt;
在罗马人的记载中，她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时，他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内，马略皇帝正努力使她取代阿兹．达哈卡成为帝国的信仰，因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为：“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)&lt;br /&gt;
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使，也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号，暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为：“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿丝塔莉娅(Astraea)&lt;br /&gt;
象征为头戴星冠，脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上，但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来，但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身，以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现，并告诉他，她仅会在正义与法治支配世界时才会回来，并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为：”Ahs-tray-ah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏成就 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
成就	          获得条件                 奖励&lt;br /&gt;
得力助手          完成30个任务             +20聲望&lt;br /&gt;
*建筑大师	 完成30项建设工程	        +1工程學&lt;br /&gt;
*骑士团大团长     成为一名骑士团团长	        +1說服力&lt;br /&gt;
*潘德保卫者         歼灭7支大军             +1智力&lt;br /&gt;
*潘德捍卫者        歼灭15支大军1	         +2智力&lt;br /&gt;
*潘德侠义骑士       获得500荣誉	         +1魅力&lt;br /&gt;
*雄辩说客       说服30位领主加入王国	+1說服力&lt;br /&gt;
*勇士之王       共计杀死/伤5000个敌人	+1教練&lt;br /&gt;
*传奇武士       共计杀死/伤10000个敌人	+2教練&lt;br /&gt;
*潘德英雄          获得5000声望	        +1魅力&lt;br /&gt;
*潘德雄狮勇士       获得7500声望	        +2魅力&lt;br /&gt;
*山寨大王	     独立建国	        +1統御&lt;br /&gt;
*拜蛇教克星       歼灭一支拜蛇教大军	        +1鐵骨&lt;br /&gt;
*迦图之鞭	 歼灭一支迦图大军          +1騎術&lt;br /&gt;
*维约维斯神之克星	歼灭一支迷雾山大军	        +1敏捷&lt;br /&gt;
*异端清除者	歼灭一支异端大军	        +1力量&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4736</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4736"/>
		<updated>2020-07-06T00:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传说 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 诸神 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*厄瑞达．奥克斯索(Erida Occisor)&lt;br /&gt;
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者，所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭，她也变得越来越强大，她同时也希望有天能够恢复她的实体，并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔，只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为：”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿兹．达哈卡(Azi Dahaka)&lt;br /&gt;
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔，形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的，有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神，而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物，它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哈夫西格拉(HafSigla)&lt;br /&gt;
当他出现在大地上时，他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者，但他们也是水手与探险家，所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土－用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。&amp;quot;以哈夫西格拉之名，我会拿你的头盖骨当碗使。&amp;quot; 发音为：“Hoff-see-glah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*维约维斯(Vejovis)&lt;br /&gt;
他的象征为山猫，像只雪豹，但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆，并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民，并希望帮助它们夺回先是被潘德，后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为：“Vay-joe-veez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*因达尔(Indar)&lt;br /&gt;
他的象征为&amp;quot;被神所射击的懦夫逃兵&amp;quot;。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身，当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭，这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为：““In-dar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*瓦塔(Vata)&lt;br /&gt;
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立，或是诅咒时，他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马，跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时，当然无法抓到，这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为：“Vah-tah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*乌尔维特(UllrVetr)&lt;br /&gt;
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬，弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知，以帮助真正有价值的射手。发音为： “Ooo-ler-Vet-er”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*泰拉．维．苏理(Thallo Ver Shures)&lt;br /&gt;
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩，手上拿着个罗马风格的水罐，正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内－－许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时，她会把她身上的其中一朵花送给他，而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内，特别受到农民深深的爱戴。发音为：“Tall-oh-ver-sure-rez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*达米亚．普罗维迪(Damia Provideo)&lt;br /&gt;
在罗马人的记载中，她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时，他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内，马略皇帝正努力使她取代阿兹．达哈卡成为帝国的信仰，因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为：“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)&lt;br /&gt;
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使，也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号，暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为：“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿丝塔莉娅(Astraea)&lt;br /&gt;
象征为头戴星冠，脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上，但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来，但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身，以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现，并告诉他，她仅会在正义与法治支配世界时才会回来，并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为：”Ahs-tray-ah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏成就 ===&lt;br /&gt;
  成就	          获得条件                 奖励&lt;br /&gt;
*得力助手          完成30个任务             +20聲望&lt;br /&gt;
*建筑大师	 完成30项建设工程	        +1工程學&lt;br /&gt;
*骑士团大团长     成为一名骑士团团长	        +1說服力&lt;br /&gt;
*潘德保卫者         歼灭7支大军             +1智力&lt;br /&gt;
*潘德捍卫者        歼灭15支大军1	         +2智力&lt;br /&gt;
*潘德侠义骑士       获得500荣誉	         +1魅力&lt;br /&gt;
*雄辩说客       说服30位领主加入王国	+1說服力&lt;br /&gt;
*勇士之王       共计杀死/伤5000个敌人	+1教練&lt;br /&gt;
*传奇武士       共计杀死/伤10000个敌人	+2教練&lt;br /&gt;
*潘德英雄          获得5000声望	        +1魅力&lt;br /&gt;
*潘德雄狮勇士       获得7500声望	        +2魅力&lt;br /&gt;
*山寨大王	     独立建国	        +1統御&lt;br /&gt;
*拜蛇教克星       歼灭一支拜蛇教大军	        +1鐵骨&lt;br /&gt;
*迦图之鞭	 歼灭一支迦图大军          +1騎術&lt;br /&gt;
*维约维斯神之克星	歼灭一支迷雾山大军	        +1敏捷&lt;br /&gt;
*异端清除者	歼灭一支异端大军	        +1力量&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4735</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4735"/>
		<updated>2020-07-06T00:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传说 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 诸神 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*厄瑞达．奥克斯索(Erida Occisor)&lt;br /&gt;
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者，所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭，她也变得越来越强大，她同时也希望有天能够恢复她的实体，并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔，只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为：”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿兹．达哈卡(Azi Dahaka)&lt;br /&gt;
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔，形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的，有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神，而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物，它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哈夫西格拉(HafSigla)&lt;br /&gt;
当他出现在大地上时，他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者，但他们也是水手与探险家，所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土－用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。&amp;quot;以哈夫西格拉之名，我会拿你的头盖骨当碗使。&amp;quot; 发音为：“Hoff-see-glah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*维约维斯(Vejovis)&lt;br /&gt;
他的象征为山猫，像只雪豹，但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆，并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民，并希望帮助它们夺回先是被潘德，后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为：“Vay-joe-veez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*因达尔(Indar)&lt;br /&gt;
他的象征为&amp;quot;被神所射击的懦夫逃兵&amp;quot;。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身，当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭，这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为：““In-dar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*瓦塔(Vata)&lt;br /&gt;
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立，或是诅咒时，他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马，跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时，当然无法抓到，这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为：“Vah-tah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*乌尔维特(UllrVetr)&lt;br /&gt;
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬，弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知，以帮助真正有价值的射手。发音为： “Ooo-ler-Vet-er”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*泰拉．维．苏理(Thallo Ver Shures)&lt;br /&gt;
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩，手上拿着个罗马风格的水罐，正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内－－许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时，她会把她身上的其中一朵花送给他，而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内，特别受到农民深深的爱戴。发音为：“Tall-oh-ver-sure-rez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*达米亚．普罗维迪(Damia Provideo)&lt;br /&gt;
在罗马人的记载中，她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时，他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内，马略皇帝正努力使她取代阿兹．达哈卡成为帝国的信仰，因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为：“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)&lt;br /&gt;
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使，也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号，暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为：“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿丝塔莉娅(Astraea)&lt;br /&gt;
象征为头戴星冠，脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上，但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来，但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身，以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现，并告诉他，她仅会在正义与法治支配世界时才会回来，并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为：”Ahs-tray-ah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 成就 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 游戏成就 ===&lt;br /&gt;
   成就	       获得条件            奖励&lt;br /&gt;
*得力助手      完成30个任务        +20聲望&lt;br /&gt;
*建筑大师	     完成30项建设工程	+1工程學&lt;br /&gt;
*骑士团大团长   成为一名骑士团团长	+1說服力&lt;br /&gt;
*潘德保卫者     歼灭7支大军          +1智力&lt;br /&gt;
*潘德捍卫者     歼灭15支大军1	+2智力&lt;br /&gt;
*潘德侠义骑士    获得500荣誉	+1魅力&lt;br /&gt;
*雄辩说客	    说服30位领主加入王国	+1說服力&lt;br /&gt;
*勇士之王	   共计杀死/伤5000个敌人	+1教練&lt;br /&gt;
*传奇武士	   共计杀死/伤10000个敌人	+2教練&lt;br /&gt;
*潘德英雄	      获得5000声望	+1魅力&lt;br /&gt;
*潘德雄狮勇士    获得7500声望	+2魅力&lt;br /&gt;
*山寨大王	       独立建国	        +1統御&lt;br /&gt;
*拜蛇教克星    歼灭一支拜蛇教大军	+1鐵骨&lt;br /&gt;
*迦图之鞭	      歼灭一支迦图大军     +1騎術&lt;br /&gt;
*维约维斯神之克星	歼灭一支迷雾山大军	+1敏捷&lt;br /&gt;
*异端清除者	歼灭一支异端大军	+1力量&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4734</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4734"/>
		<updated>2020-07-06T00:28:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 传说 ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== 诸神 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*厄瑞达．奥克斯索(Erida Occisor)&lt;br /&gt;
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者，所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭，她也变得越来越强大，她同时也希望有天能够恢复她的实体，并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔，只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为：”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿兹．达哈卡(Azi Dahaka)&lt;br /&gt;
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔，形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的，有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神，而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物，它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为：“Ah-zee-dah-ha-kah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*哈夫西格拉(HafSigla)&lt;br /&gt;
当他出现在大地上时，他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者，但他们也是水手与探险家，所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土－用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。&amp;quot;以哈夫西格拉之名，我会拿你的头盖骨当碗使。&amp;quot; 发音为：“Hoff-see-glah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*维约维斯(Vejovis)&lt;br /&gt;
他的象征为山猫，像只雪豹，但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆，并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民，并希望帮助它们夺回先是被潘德，后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为：“Vay-joe-veez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*因达尔(Indar)&lt;br /&gt;
他的象征为&amp;quot;被神所射击的懦夫逃兵&amp;quot;。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身，当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭，这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为：““In-dar.”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*瓦塔(Vata)&lt;br /&gt;
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立，或是诅咒时，他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马，跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时，当然无法抓到，这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为：“Vah-tah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*乌尔维特(UllrVetr)&lt;br /&gt;
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬，弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知，以帮助真正有价值的射手。发音为： “Ooo-ler-Vet-er”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*泰拉．维．苏理(Thallo Ver Shures)&lt;br /&gt;
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩，手上拿着个罗马风格的水罐，正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内－－许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时，她会把她身上的其中一朵花送给他，而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内，特别受到农民深深的爱戴。发音为：“Tall-oh-ver-sure-rez”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*达米亚．普罗维迪(Damia Provideo)&lt;br /&gt;
在罗马人的记载中，她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时，他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内，马略皇帝正努力使她取代阿兹．达哈卡成为帝国的信仰，因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为：“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)&lt;br /&gt;
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使，也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号，暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为：“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*阿丝塔莉娅(Astraea)&lt;br /&gt;
象征为头戴星冠，脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上，但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来，但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身，以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现，并告诉他，她仅会在正义与法治支配世界时才会回来，并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为：”Ahs-tray-ah”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 故事 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4732</id>
		<title>潘德的预言</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%BD%98%E5%BE%B7%E7%9A%84%E9%A2%84%E8%A8%80&amp;diff=4732"/>
		<updated>2020-07-05T11:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;黑楼黑楼：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =潘德的预言&lt;br /&gt;
|image    =潘德的预言.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Prophesy of Pendor&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =潘德的预言&lt;br /&gt;
|适用游戏  =战团1.172+&lt;br /&gt;
|目前版本  =V3.9.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =潘德世界&lt;br /&gt;
|发布时间  =2009年&lt;br /&gt;
|制作者    =Saxondragon，mittymatt&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:-潘德的预言-.png‎|center|673×290]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''潘德的预言（Prophesy of Pendor ）'''潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一，有极高的难度，丰富的内容，用心的背景设定以及台词编写，各方势力彼此间互相冲突合作，塑造一个活生生的潘德世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新手指南 ==&lt;br /&gt;
=== 制作组官方 ===&lt;br /&gt;
1.[https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/download-prophesy-of-pendor-v3-9-4-now-available-hotfix.126952/ Taleworlds]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 Steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[https://forums.taleworlds.com/index.php?members/saxondragon.7668/ 制作组人员]&lt;br /&gt;
=== 资源下载 ===&lt;br /&gt;
1.[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=875202420 steam创意工坊]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[https://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-v394?fbclid=IwAR0MaDujS_72O3SLJDoEsG_hXlOHv0Wffd7kLUINaYk6QtLACz1zItF_pzY Moddb]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2024326-1-1.html 骑马与砍杀中文站下载]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ答疑解惑 ===&lt;br /&gt;
1.【 潘德的预言 】[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=213103&amp;amp;extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D486 Prophesy of Pendor 索引帖]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化下载 ===&lt;br /&gt;
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带（下载地址参考上述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&amp;amp;aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 汉化名单 ===&lt;br /&gt;
汉化补完人员： winner7788、路人癸、多诺万&lt;br /&gt;
522855326参与&lt;br /&gt;
Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、&lt;br /&gt;
蜘蛛抱蛋、bobobzc、&lt;br /&gt;
c86519361、wyslswhhh88、capx、&lt;br /&gt;
fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs，接力完成翻译工作。&lt;br /&gt;
Malgalad 修改与整合翻译。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.6 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Gm_Victory、KT_Anderson、&lt;br /&gt;
KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon&lt;br /&gt;
骑友：曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与潘德 3.61 增量汉化人员：&lt;br /&gt;
KT 圣殿汉化组：KT_Anderson&lt;br /&gt;
thk your！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 阵营派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[烈狮王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后，一部分原领主重新成立的新王国，现由乌尔里克王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 整个王国处于潘德大陆的中部，境内匪患相对不严重，各城经济优异，大量商队往返全国各地；&lt;br /&gt;
# 由于和所有国家都接壤，很容易爆发领土纠纷等挑衅事件，导致容易和多国开战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 有大量强势的顶级步兵和骑兵，尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团和平民的长戟兵，都是非常强力的存在，装甲厚重，武器优良，在野外混战时拥有极强战斗力；&lt;br /&gt;
# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手，仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局，在面对拥有强力射手的军队时，对射并不是个明智的选择；顶级步兵没有盾牌，骑士们配盾率又不高，导致在面对远程火力压制时，很容易出现大量伤亡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[凛鸦王国]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国，在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后，幸存的北方领主彻底与南方领主决裂，现由格雷戈里王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 王国位于潘德大陆的北方，相对与世隔绝，与多国同时交战的概率较低，兵种模版优良，各领主战力相对较高；&lt;br /&gt;
# 王国内部匪患严重，尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域，常年有迷雾山的劫掠小队，甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠，南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手，步兵性价比也很高，在崎岖地形作战时，凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击；&lt;br /&gt;
# 缺乏强力重骑兵，国内的骑士团也不是很强；在平原遭遇战时相对劣势，不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[德夏公国]] ===&lt;br /&gt;
德夏公国位于潘德大陆的南方，原本是数十个游牧民族小部落，后来这些小部落逐渐融合，形成了现在的公国，现由巴哈德汗卡丹统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马，部队中以骑兵居多，使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主，灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退；&lt;br /&gt;
# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区，国内的有着大量的马匪四处游荡，袭击商队和农民；德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力，他们将德夏人视为异教徒，不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手，他们在快速打击和骚扰上令人难以招架，但是这并不意味着他们不善近战，当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候，如同沙尘暴一样致命；&lt;br /&gt;
# 德夏人作战相当依赖马匹，所以他们的步行部队相对弱势，由于缺乏强力的混战重装步兵，在崎岖地形作战时，德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的；德夏人的武器普遍较长，在拥挤的城墙上战斗时，也相对劣势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲尔兹威]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族，当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯，慢慢成立了这个新国家，位于潘德大陆西部沿岸地区，现由维迪斯大王统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 国内领主相对团结，相对于其他国家而言，领主叛变率较低；国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外，鲜有其他不法分子；&lt;br /&gt;
# 国家版图狭长，缺乏缓冲，如果在战争中失利，很容易被对方逐步蚕食，形成滚雪球现象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士，海盗的过去使得他们作战风格彪悍，在以步兵为主的战场中，他们拥有绝对的统治力；&lt;br /&gt;
# 由于传统和习俗，菲尔兹威缺乏骑兵，绝大部分部队都是步行；菲尔兹威也缺乏强大的射手，取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种，这意味着他们的远程打击力量很有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克斯帝国]] ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国，该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后，皇帝却突然暴毙，于是奥萨在潘德自立为王，成立了现在的帝国，现由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国家优劣势&lt;br /&gt;
# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方，物产丰沛，经济优良，由于国内领地比较集中，军事抗压能力相对较高，同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助；&lt;br /&gt;
# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围，尤其是帝临港到博识城的这片区域，常年有拜蛇教的军团游荡，有时甚至会出现古代的恐惧军团，这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 兵种优劣势&lt;br /&gt;
# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手，这是所有王国常备军里唯一的职业弩手，这意味着他们的熟练度更高，装备更好，并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队；帝国境内的几个骑士团也是相当强力，骑士团的骑士们属于顶尖水平；&lt;br /&gt;
# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵，虽然骑士团很强，但是数量稀少，国内的贵族骑士战斗力相对较弱；常备兵里也缺乏强力抗线步兵，长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻，但是他们相当惧怕敌方的远程火力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 次要派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[异端]] ===&lt;br /&gt;
“异端们最初是一群圣洁的祭司，直到他们被黑暗女神所诱惑。现在，他们已遍布潘德，成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒，主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区，从峭岩湾一路延伸到达夏边境。&lt;br /&gt;
这些信徒沿着贸易路线巡逻，为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的，甚至更过于红色兄弟会。&lt;br /&gt;
另外，一旦德夏公国被完全摧毁，审判庭军队将会向烈狮境王国移动，开始专注于消灭这些异端分子。&lt;br /&gt;
异端是主要的讨人厌的势力之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迦图]] ===&lt;br /&gt;
“我们狩猎诺多，还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迦图人是一个凶猛的战士民族，居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一，&lt;br /&gt;
他们全副武装，装备精良的武器和盔甲，还有比大多数国家同等装备更重、速度更快的马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地，&lt;br /&gt;
小心他们，因为他们移动地很快并且屠杀比他们数量少的部队很容易。他们经常和诺多精灵发生冲突，但在他们的平原上遇到的任何一方，他们都会很高兴地骑下来。&lt;br /&gt;
他们都使用躺椅上的长矛，这在整个潘德都是可怕的，能够击倒许多部队，如果打击不被阻挡或躲闪。他们还拥有熟练的弓箭手，可以在远处对步兵造成严重伤亡。&lt;br /&gt;
对勇敢的人来说，这是对勇敢和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[诺多]] ===&lt;br /&gt;
萨林·哈伯迪尔说，他宁愿面对五十个迦图人，也不愿面对十个诺多游骑兵。他说，他们永远不会错过他们的目标，并且可以比萨里昂·朗博曼射击更大的距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族，通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们无法运用魔法，然而，他们的装备仍然具有魔力，因此成为游戏中最强的几种装备。&lt;br /&gt;
玩家可以决定与诺尔多交朋友，允许他们进一步使用他们独特的坐骑、武器、盔甲和部队，通常交换条件是获得龙泪宝石。&lt;br /&gt;
人类对诺尔多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺尔多领主存在，即阿尔达利亚、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔，然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上；&lt;br /&gt;
最后两个只是前者在谈话中提到的。诺多精灵只剩下一个城堡在潘德，在完成从长河镇的任务后可以进入。&lt;br /&gt;
与诺多达到30或更高的关系是完全赢得比赛的必要条件之一。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是绿色的，他们的主要敌人是迦图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[迷雾山部落]] ===&lt;br /&gt;
你知不知道迷雾山部落从不吃肉？他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族，尽管他们在整个王国都能找到。&lt;br /&gt;
在所有可恨的派系中，迷雾山袭击者被认为是最不危险的，尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的祖国不能养活强壮的马，&lt;br /&gt;
而且地雷也很少，他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队，被恰当地命名为“迷雾山突袭者”，装备简陋，但往往人数众多。&lt;br /&gt;
密山战士和巫师更危险，他们都是骑兵，但是装备很差，很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。&lt;br /&gt;
熊爪狂暴者是他们最强悍的单位，他们穿着体面的盔甲和强壮的双手斧头徒步作战。如果你允许的话，他们可以击倒你，但是他们没有盾牌意味着他们很容易被远程武器击落。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是浅橙色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[拜蛇教]] ===&lt;br /&gt;
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的，但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教，永远也不会再加入他们，所以，如果你敢去对抗蛇教的话，你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德，因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力。&lt;br /&gt;
这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡（Azi Dahaka）组成。他们实践着人类的牺牲，经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是，有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是深绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===&lt;br /&gt;
我要拿你头盖骨当碗使!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时，凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一，他们居无定所，长居海上，由于精通水性，可以到达任何一处海岸，劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的，但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后，奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状，凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产，一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们，以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会，也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了，先是奥萨，再是自己亲密的堂兄弟们，因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的，于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息，怒斥兄弟的背叛，描绘潘德的富饶，这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德，以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗，由于经常饮酒，他们缺乏纪律，但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲，使用巨大的战斧，还有飞速旋转的飞斧，这些人无疑是被劫掠者的灾难。&lt;br /&gt;
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德，这支军队中是真正的战士，对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是青绿色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[红色兄弟会]] ===&lt;br /&gt;
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’，因为他们都是浮渣，浮渣浮在水面上，哈哈。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
当老巴克斯帝国入侵潘德时，其中就有红色兄弟会，一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。&lt;br /&gt;
他们很快就扩大了他们的影响力，现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体，&lt;br /&gt;
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度，而是一个有几个头脑和领导人的网络，这使得不可能摆脱他们，因为当一个领导人倒台时，有几个其他人来代替他们。&lt;br /&gt;
大多数时候，他们在幕后表演，经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的，另一种是他们真正的犯罪角色，在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是朱红色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[森林强盗]] ===&lt;br /&gt;
他们很虚弱，力量类似于本地人的森林强盗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
森林匪徒是一小群不法分子，在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色，请勿与颜色为白色的不法小派别（尽管他们都在做相同的事情）相混淆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[不法分子]] ===&lt;br /&gt;
他们更加虚弱，不值一提。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们一开始很弱，但随着比赛的进行，他们的人数会开始增加。他们在每一个王国，但根据他们所在的王国，&lt;br /&gt;
使不法分子党的部队会有所不同。他们的大多数后代将有一个难民作为囚犯，这在游戏后期更常见（玩家超过20级）。&lt;br /&gt;
作为一个主要的仇恨派系，他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友，但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往，但可以不受任何限制地成为朋友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[无赖骑士]] ===&lt;br /&gt;
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族。另一些则是来自其他国家被放逐的骑士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
*烈狮境流氓贵族骑士（Sarleon Rogue Noble Knights）原本来自烈狮境王国（可能是来自和帝国接壤的边境地区）。他们的装备很好，主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种，并装备了长矛、盾牌和一把单手武器（剑、斧、或少部分晨星）。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存，但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。&lt;br /&gt;
*凛鸦境流氓贵族骑士（Ravenstern Rogue Noble Knights）从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器，如骑枪和双手武器，而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器，如弓（在现实的骑士中并不是一种中意的武器）。他们的护甲是可靠的，而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是，如果凛鸦境王国遭到了严重的打击（通常可以观测到他们失去了大部分的领土），大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现，这表明要么是他们成群结队地保家卫国，要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 &lt;br /&gt;
*巴克斯流氓贵族骑士（Baccus Rogue Noble Knights）来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩，他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而，尽管他们在这上面表现出了一定的技巧，但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑；他们中的大多数更喜欢骑枪，不过，这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中，无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲，因此不要让他们在马上尽情地奔驰，尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题，却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下，而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 &lt;br /&gt;
*菲尔兹威流氓贵族骑士（Fierdsvain Rogue Noble Knights）来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸，是被流放到潘德的，也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗，不过有些人认为不妨一试。不幸的是，菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度（至少没有给男性的），所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面，坐骑也相当坚韧（有些可以骑乘铁血驹），武器也相当不错（骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星），但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是，他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性，也许是他们全部中最弱的，尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以，但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。&lt;br /&gt;
*德夏流氓贵族骑士（Dshar Rogue Noble Knights）就如同他们的名字一样，是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是，他们的装备在这些之中是最容易掠夺的，尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好，武器有很多，其中多数都是很优秀的（骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓）他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们，这让他们十分危险，即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器，有时候相当于德夏贵族奔袭者（D'Shar Noble Raiders），一个非近战，轻中型贵族骑兵，这让他们并不符合他们的定位。 &lt;br /&gt;
*黑心流氓骑士（Rogue Blackheart Knights）是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一，前提是你能纠集足够击败他们的力量。*介绍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[冒险者]] ===&lt;br /&gt;
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城，然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起，瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
潘德大陆危机重重，你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团，随意攻击只为劫掠，或欲名震潘德。有些则组成冒险团，要踏遍潘德每一片废墟秘境，寻找上古秘宝或宝藏。因此，于他们眼中，玩家是竞争者的存在，故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本，坚持“荣誉”，谁出价最高就为谁出力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[巴克利]] ===&lt;br /&gt;
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言，它的王国也许是最强大的，它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出，&lt;br /&gt;
他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和，但现在他们签订了和平条约。&lt;br /&gt;
巴克利步兵擅长围攻，他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利，那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵，面对骑兵亦毫无惧色。&lt;br /&gt;
可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下，重型索尔达人将屠杀剩余的散兵，&lt;br /&gt;
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下，也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么，都要时刻准备遭受伤亡。&lt;br /&gt;
把巴克利和主要派系相比：巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大，但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美，但比得上赫斯卡尔。&lt;br /&gt;
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士，尤其是他们使用盾牌，而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌，幸运的是他们很少见到。&lt;br /&gt;
黎明骑士团最初来自巴克利，但由于他们对普通民众的无情行为而被流放，并作为巴克利贵族计划的一部分，以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突，这也是黄昏骑士团诞生的原因。&lt;br /&gt;
他们的势力颜色是棕色的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[梅滕海姆]] ===&lt;br /&gt;
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地，到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
他们来自一块布满火山群的遥远土地，是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已，甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战，其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马，有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆，但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。&lt;br /&gt;
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织，尽管力量衰退了，但他们是大剑士里的大师，使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人，而一旦接近敌人，他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[菲卡维亚]] ===&lt;br /&gt;
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿，那里的妇女经营着一切，而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗？”-红色兄弟会特工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
菲卡维亚帝国推崇女权，因此其精锐部队及贵族全是女性，而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后，她的姊姊便即位，是为现任菲卡维亚帝国女王。&lt;br /&gt;
菲卡维亚人文化与潘德大为不同，她们的女战士非常强悍，且活跃于战场，而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前，必先去势，就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征，也防止他们在军中胡混。&lt;br /&gt;
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵，骑士，禁卫，射手，装备精良，跨下良驹让她们驰骋沙场，武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运，他们大多装备不良，通常配给木盾，粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵，不如说是为女骑士女射手吸引火力，拖延时间的肉盾。然而，军中亦有例外，部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫，如维兰提．克鲁斯的精英手下，便会获配优良不亚女性的装备，作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[辛加尔人]] ===&lt;br /&gt;
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击，就像施展魔法一样突然出现。“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
辛加尔人是游牧奴隶，仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人，以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔，协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。&lt;br /&gt;
辛加尔人有一套荣誉守则，即退后死亡。但是，这并不意味着他们自杀，因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是，如果他们的指挥官逃离战斗，那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。&lt;br /&gt;
当玩家到达潘德时，辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏，并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始，与他们建立积极关系可能需要很长时间。&lt;br /&gt;
重要的是，如果发生战斗，辛加尔人将与德夏领主一起。但是，在和平时期，他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔（以及较小规模的其他辛加尔城市）的王国的商队，从而损害辛加尔的繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[马里廷帝国]] ===&lt;br /&gt;
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击，马里廷军队仍然坚守原地，以应对战场上所有变量。”－亚莫里安一世&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前，当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏，惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族，马里廷因此未受战火影响，甚至得以扩张，亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人，俨然自居皇帝。&lt;br /&gt;
当巴克斯帝国重建以后，本应份属兄弟的两国，却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期，两国便已多次爆发边境冲突，而在争夺海外殖民地一事上，两国亦交恶甚深，以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张，两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残，而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国，确保本土及海外资源的供应链，以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡，经济损失更是不计其数，而这不论是马里廷，还是重生的巴克斯，都是不愿面对的。&lt;br /&gt;
帝国诸城位于南方海岸与两河交界，它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指，是海陆交通的枢纽，也是所有海内外出入口商品的必经之路，使其主导著南方沿岸的贸易。&lt;br /&gt;
马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵，到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国，这些邪教徒极力悍卫他们的信仰，甚至不惜性命，若不慎让邪教入主马里廷，灭亡实在指日可待。为免酿成大错，马里廷对邪教态度颇为决绝，甚至视所有其他宗教为异端，一律封杀。如此盲目武断，使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。&lt;br /&gt;
北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵，曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷，进行军事改革，着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军，归顺马里廷，成为附庸国。少数不愿归降的部落，伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原，他们认为马里廷军团再强悍，也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此，马里廷亦采取应对策略，以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线，形成一道警戒线，当敌人进侵，警戒线将向内收缩，引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。&lt;br /&gt;
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强，非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的，这也可能在未来引起冲突。&lt;br /&gt;
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观，马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆，认为蛇教也并非不可合作的对象，可以与其建立上下游的贸易关系；神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者，甚至有部分军人提议抢先发动攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[审判庭]] ===&lt;br /&gt;
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地！”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*介绍&lt;br /&gt;
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。&lt;br /&gt;
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮，受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。&lt;br /&gt;
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器，很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器，&lt;br /&gt;
虽然这意味着许多人没有盾牌，没有坐骑和远程攻击，他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。&lt;br /&gt;
他们是黎明骑士团（30）的盟友，同时与德沙尔公国（-30）、贾图（-20）、蛇崇拜（-20）不和，并极端反对异教徒（-100）和黄昏骑士团（-100）。&lt;br /&gt;
宗教裁判所与潘多尔的其他派别，甚至是可恨的派别保持中立。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 物品 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[武器]] ===&lt;br /&gt;
武器是多种多样的，并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型，能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。&lt;br /&gt;
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的，当你升级时，你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[单手武器]] ====&lt;br /&gt;
单手武器通常十分灵活、轻快，并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短，也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害，但是可以在比较狭窄的地方使用。&lt;br /&gt;
在马背上，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。（此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚，但经过潘德贴吧吧友测试，单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。，以下有些数据，同样是跟英文wiki与出入，特此声明）&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度无惩罚没有受到影响&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[双手武器]] ====&lt;br /&gt;
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长，但它们的速度通常较慢，并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下，双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击，但是对投射物来说这是毫无用处的。&lt;br /&gt;
在马背上，这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。&lt;br /&gt;
有些剑是单/双手武器，也就是说，它们可以配合盾牌或单独使用（用两只手）。如果作为单手使用，他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚，如果使用双手步行作战就不会受到惩罚，然而，当骑马时，最好使用它的单手剑模式，因为有一个更小的惩罚（因为惩罚不会叠加，只计算最大的那个），同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释（它与原版不同）:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的双手&lt;br /&gt;
 *徒步：伤害没有改变，攻击速度没有受到影响&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*使用单/双手中的单手&lt;br /&gt;
 *徒步: 伤害-15%，攻击速度-15%&lt;br /&gt;
 *马背上: 伤害-15%，攻击速度-15% &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[长杆武器]] ====&lt;br /&gt;
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围（单手和双手武器），尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角，就会变得几乎无用，所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡，因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人，使用“冲刺”技术，这可以在马背上完成，并且以相当快的速度移动。&lt;br /&gt;
除非有特别注明，否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用，但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺，长柄刀除外&lt;br /&gt;
所有的长杆武器在马身上使用时，会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。&lt;br /&gt;
在步行的时候，长杆武器的攻击可以阻止马匹，就好像它们遇到了坚固的障碍，不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器，但其效果只适用于超过140的长杆武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弓]] ====&lt;br /&gt;
弓是标准的远程武器。它们价格低廉且可以比其他武器拥有更多的弹药，但它们的精准度和杀伤力较低。 它们的弹药由箭组成，没有箭就无法使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[箭矢]] =====&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[弩]] ====&lt;br /&gt;
弩最初的攻击力比其他武器都要多，但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响，所以它们很快就会落后。在马背上，弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度，在你的左手边结束160度，使你不可能直接在你的马后面开火。&lt;br /&gt;
记住，弩需要弩矢才能使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[弩矢]] =====&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成，每袋弩矢都有固定的弹药。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。就像十字弓一样，与其他远程武器相比，它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样，它们能被技能强化，在这种情况下，强掷会增加它们的伤害。投掷武器的投射速度是所有远程武器中最低的，对于那些无法预测对手的运动的玩家来说，远程使用几乎是不可能的。&lt;br /&gt;
投掷武器的弹药数量很低，而且可能相当昂贵，但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药，因此不需要其他物品，如箭或弩矢，以供使用。 一些投掷武器，如石头，在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高，造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害，标枪总是不准确的，比如普通的飞刀这种投掷武器，将是非常准确的。&lt;br /&gt;
所有的投掷武器都是单手使用的，所以它们可以使用盾牌，也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的，同时在所有的远程武器上，无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度，从你的右侧70度开始，在你的左边110度结束。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 符印武器 ====&lt;br /&gt;
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔．阿齐兹的隐藏矿山获取。&lt;br /&gt;
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔．阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[投掷武器]] ====&lt;br /&gt;
这些是玩家只能获得一次的武器。每种武器都有各自的获得方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护甲]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护胫]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[护手]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[头盔]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[盾]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[坐骑]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[书籍]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[货品]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[钻石]] =====&lt;br /&gt;
钻石作为一个新的特性，可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面，从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买：小袋钻石，中袋钻石，大袋钻石；他们的价值分别是1万第纳尔，5万第纳尔，和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家：&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于0，才可买卖小袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于10，才可买卖中袋钻石；&lt;br /&gt;
和城市关系大于等于15，才可买卖大袋钻石。&lt;br /&gt;
如果玩家满足和城市的关系，买卖钻石的选项才会出现，但玩家需要有足够的第纳尔，否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石，从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候：&lt;br /&gt;
在市场上，卖得钻石原价的4%（如果玩家交易技能点高于14，则可以卖得钻石原价的9%）；&lt;br /&gt;
卖给市长可以卖得钻石原价的95%（注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖）；&lt;br /&gt;
注意：从3.9.1版本，卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。&lt;br /&gt;
每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。&lt;br /&gt;
Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。&lt;br /&gt;
在3.9.4版本中，你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔．阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。&lt;br /&gt;
你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[龙泪宝石]]====&lt;br /&gt;
龙泪宝石，字面意思就是龙之泪，潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取，但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[食品]] ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
	</entry>
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