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	<title>骑砍中文百科 - 用户贡献 [zh]</title>
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		<title>拉盖娅</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;449163015：/* 简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
三分的帝国中，南部现在由先皇阿雷尼科斯的遺孀拉盖娅所统治。对她而言，政治就是私人领域的延伸:所有人都希望由亲人继承自己的家产吧，所以假如帝国的子民敬爱阿雷尼科斯，那他们就该拥戴其合法继承人。阿雷尼科斯的确是广受敬爱，同时还有一些卡拉德人真心认为要结束这无止尽的争斗与内战， 唯一的方法就是让皇位定于一尊，由皇帝——或者必要的话——女皇来统治，才能确保长治久安。&lt;br /&gt;
[[File:拉盖娅.png|缩略图|拉盖娅]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 信息 ==&lt;br /&gt;
文化：帝国      年龄：42      职业：贵族      家族：[[珀特洛斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技能 ==&lt;br /&gt;
骑术：100&lt;br /&gt;
战术：100&lt;br /&gt;
魅力：200&lt;br /&gt;
交易：120&lt;br /&gt;
管理：140&lt;br /&gt;
统御：100&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>拉盖娅</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;449163015：/* 简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
三分的帝国中，南部现在由先皇阿雷尼科斯的遺孀拉盖娅所统治。对她而言，政治就是私人领域的延伸:所有人都希望由亲人继承自己的家产吧，所以假如帝国的子民敬爱阿雷尼科斯，那他们就该拥戴其合法继承人。阿雷尼科斯的确是广受敬爱，同时还有一些卡拉德人真心认为要结束这无止尽的争斗与内战， 唯一的方法就是让皇位定于一尊，由皇帝——或者必要的话——女皇来统治，才能确保长治久安。&lt;br /&gt;
[[File:拉盖娅|缩略图|拉盖娅]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 信息 ==&lt;br /&gt;
文化：帝国      年龄：42      职业：贵族      家族：[[珀特洛斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技能 ==&lt;br /&gt;
骑术：100&lt;br /&gt;
战术：100&lt;br /&gt;
魅力：200&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;449163015：创建页面，内容为“== 简介 == 三分的帝国中，南部现在由先皇阿雷尼科斯的遺孀拉盖娅所统治。对她而言，政治就是私人领域的延伸:所有人都希…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
三分的帝国中，南部现在由先皇阿雷尼科斯的遺孀拉盖娅所统治。对她而言，政治就是私人领域的延伸:所有人都希望由亲人继承自己的家产吧，所以假如帝国的子民敬爱阿雷尼科斯，那他们就该拥戴其合法继承人。阿雷尼科斯的确是广受敬爱，同时还有一些卡拉德人真心认为要结束这无止尽的争斗与内战， 唯一的方法就是让皇位定于一尊，由皇帝——或者必要的话——女皇来统治，才能确保长治久安。&lt;br /&gt;
[[File:拉盖娅.png]]&lt;br /&gt;
== 信息 ==&lt;br /&gt;
文化：帝国      年龄：42      职业：贵族      家族：[[珀特洛斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技能 ==&lt;br /&gt;
骑术：100&lt;br /&gt;
战术：100&lt;br /&gt;
魅力：200&lt;br /&gt;
交易：120&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;拉盖娅&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>斯特吉亚</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;449163015：/* 家族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =斯特吉亚&lt;br /&gt;
|image    =Sturgia.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Sturgia&lt;br /&gt;
|译名     =斯特吉亚&lt;br /&gt;
|历史原型 =&lt;br /&gt;
|地理位置 =&lt;br /&gt;
|君主     =朗瓦德大公&lt;br /&gt;
|觊觎者   =&lt;br /&gt;
|贵族头衔 =&lt;br /&gt;
|封臣     =&lt;br /&gt;
|城镇     =&lt;br /&gt;
|堡垒     =&lt;br /&gt;
|村庄     =&lt;br /&gt;
|兵种     =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''斯特吉亚(Sturgia)'''是游戏[[骑马与砍杀II：霸主]]的一个大派系。斯特吉亚森林险恶又寒冷，但其中蕴藏着巨大的财富。这里可以找到野生蜂蜜和沼铁矿，但真正的宝物历来都是毛皮。几个世纪以来，勇敢的商人冒险来到这里，从森林部落购买狐狸、兔子和貂的毛皮。随着帝国东扩，涌来的商人从涓涓细流变成了一股洪流。河流沿岸兴起了许多大城镇。寻求财富的人从海岸和草原奔来，但大部分来自诺德王国。部落长老与新来者结成联盟，以结婚誓言立下誓约，并利用他们的贸易利润分红来雇请雇佣兵征服其他部落。斯特吉亚成为了公国联盟，而不是一个王国，发展成北方的伟大强国。&lt;br /&gt;
== 相关角色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 统治者 ===&lt;br /&gt;
[[朗瓦德大公]]（Prince Raganvad）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 家族 ===&lt;br /&gt;
*[[贡达罗夫]]（Gundaroving）&lt;br /&gt;
*瓦吉罗夫（Vagiroving）&lt;br /&gt;
*奥米多夫（Ormidoving）&lt;br /&gt;
*维若夫（Vezhoving）&lt;br /&gt;
*托加罗夫（Togaroving）&lt;br /&gt;
*伊斯亚罗夫（Isyaroving）&lt;br /&gt;
*乌布罗夫（Ubroving）&lt;br /&gt;
*库洛夫（Kuloving）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 封臣 ===&lt;br /&gt;
*托维尔Tovir, &lt;br /&gt;
*阿斯塔Asta,&lt;br /&gt;
*西米尔Simir, &lt;br /&gt;
*瓦拉Valla, &lt;br /&gt;
*维达尔Vidar, &lt;br /&gt;
*杨.特尼尔Young Tenir, &lt;br /&gt;
*维杜尔Vyldur&lt;br /&gt;
*拉舒涅克Lashonek&lt;br /&gt;
*阿尔帕塔Alparta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 领土 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 地名 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 城镇 || [[巴尔加德]](Balgard) • [[奥莫尔]](Omor) • [[雷维尔]](Revyl) • [[西比尔]](Sibir) • [[蒂亚尔]](Tyal) • [[瓦尔切格]](Varcheg) • [[瓦尔诺瓦波尔]]  (Varnovapol)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 城堡 || [[马加丹堡]](Magadan Castle) • [[克拉尼罗格堡]](Kranirog Castle) • [[涅夫扬斯克堡]](Nevyansk Castle) • [[塔克尔堡]](Takor Castle) • [[乌兰堡]]( Ulaan Castle) • [[乌里克斯卡拉堡]](Urikskala Castle) • [[乌斯托科堡]](Ustokol Castle) • [[弗拉基夫堡]](Vladiv Castle)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 村庄 ||[[弗林]](Forin) • [[伊文]](Ivin) • [[卡尔伯]](Karbur) • [[卡尔格雷夫]](Kargrev) • [[科尔夏斯]](Korsyas) • [[克拉尼罗格]](Kranirog) • [[科沃尔]](Kvol) • [[马加丹]]  (Magadan) • [[马洛瓦加德]](Marovagard ) • [[涅夫扬斯克]](Nevyansk) • [[奥姆卡尼]](Oymkany) • [[拉达克梅德]](Radakmed) • [[罗多巴斯]](Rodobas) • [[萨夫纳]](Safna) • [[斯科伦]](Skorren) • [[塔克尔]](Takor) • [[乌兰]](Ulaan) • [[乌里克斯卡拉]](Urikskala ) • [[乌斯托科]](Ustokol) • [[奥绍格]](Ushog) • [[维西布罗特]](Visibrot) • [[弗拉基夫]](Vladiv) • [[哲姆扬]](Zhemyan)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊上述封邑为预设，随著游戏进行，封邑也许会因为军事占领而转换势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 阶段 !!colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |兵种 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一阶 ||colspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
[[File:Sturgian Recruit.jpg |centre|145px]]&lt;br /&gt;
斯特吉亚新兵（Sturgian Recruit）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 二阶 ||colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Sturgian Warrior.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚勇士（Sturgian Warrior）||colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Sturgian Woodsman.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚樵夫（Sturgian Woodsman）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 三阶 ||colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[File:Sturgian Soldier.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚士兵（Sturgian Soldier）|| [[File:Sturgian Brigand.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚强盗（Sturgian Brigand）||[[File:Sturgian Hunter.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚猎手（Sturgian Hunter）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 四阶 || [[File:Sturgian Spearman.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚长矛手（Sturgian Spearman） || [[File:Sturgian Ulfhednar.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚狼皮战士（Sturgian Ulfhednar） || [[File:Sturgian Hardened Brigand.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚亡命徒（Sturgian Hardened Brigand）|| [[File:Sturgian Luchnik.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚弓箭手（Sturgian Luchnik）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 五阶 || [[File:Sturgian Veteran Warrior.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚精英勇士（Sturgian Veteran Warrior） ||[[File:Sturgian Berserker.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚狂战士（Sturgian Berserker）|| [[File:Sturgian Horse Raider.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚掠袭者（Sturgian Horse Raider）|| [[File:Sturgian Veteran Bowman.jpg |centre|145px]] 斯特吉亚资深射手（Sturgian Veteran Bowman）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特产 ==&lt;br /&gt;
=== 马匹 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 小派系 ==&lt;br /&gt;
*[[护盾兄弟会]](Skolderbrotva)&lt;br /&gt;
*[[森林人]](The Forest People)&lt;br /&gt;
*[[湖鼠]](Lake Rats)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 琐事 ==&lt;br /&gt;
*斯特吉亚人居住在称为基辅罗斯的城邦联盟，地处今天的俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰。同许多新兴城市一样，罗斯河岸的城市吸引了远土的人们前来。以斯拉夫人为主的社区以极快的速度发展成许多国家，并从其邻国引入社会制度、宗教、贸易方式和战争。希腊传教士、芬兰人林务员、突厥和伊朗草原部落，还有最著名的瓦朗吉亚挪威人，都在俄罗斯艺术、武器和盔甲的唯美设计中留下了印记。镀金尖顶头盔、皮草和金线锦缎、符文和摄人心魂的野兽以及民间刺绣和阿拉伯式图案构成了斯特吉亚装备的主题和风格，我们认为这将使其成为游戏中最引人注目的部分。&lt;br /&gt;
*和其他派系一样，斯特吉亚的政治以历史为灵感来源。编年史家并不羞于表达他们对不同君王的看法。一些统治者，如弗拉基米尔大公或智者雅罗斯拉夫，他们作为具有远见卓识的统治者名垂青史。而其他统治者，如被指控谋杀自家兄弟的“受诅咒的”斯维亚托波尔克，或是波洛茨克的巫王弗谢斯拉夫，他们都被描绘成在中世纪欧洲留下浓墨重彩的暴君。现任斯特吉亚君王拉加瓦德被刻画成后者：他知道如何惩罚，但不知如何奖赏，他将检验那句古老格言，即“与其被爱，不如被怕”。&lt;br /&gt;
*早期的罗斯具有强烈的商业伦理，城邦人民议会或委员会确保商人在国家政策中发挥重要作用。危险和机遇携手并进。一位穆斯林编年史家回想起，罗斯的父亲是如何向刚出生的小男孩展示宝剑，并告诉他这将是他唯一的遗产：剑刃必须赢得所有剩余的遗产。虽然地理位置与罗斯相距甚远，但冰岛的传说也启发了瓦兰吉亚人的高效战争和好战商业理想，在这样的社会中，父亲会说：“儿子，你整个冬天都懒散地待在火堆旁。是时候起身证明你可以为自己的生活承担部分责任了。掠夺别人去吧。”&lt;br /&gt;
*罗斯雇佣了骑兵和弓箭手，但是他们早期的核心力量很可能是组建的步兵，这也是挪威人的专长。我们一直在制作《骑马与砍杀》(Mount and Blade) 中较为费力的特写画面。小心高级别的 AI 对手用盾牌猛然打得你满地找牙，然后用利刃刺入你的肋骨。训练有素的步兵将更有可能保持阵型，并为队伍中的玩家留下空间，这样你就不会被盟友挤得太紧。&lt;br /&gt;
*现在，诺德人是《战团》(Warband) 中最受欢迎的一个派系，我们知道许多人都被维京人深深吸引 — 血鹰、船上火葬以及渴望参加瓦尔哈拉宴会的狂暴战士。斯特吉亚深受北欧影响，但实际并不是一个维京国家：诺德王国从地图上消失（至少目前是这样），他们也不会真的形成《霸主》(Bannerlord) 派系所代表的原始封建王国。但是，如果玩家想要拥有西斯堪的纳维亚风格的游戏体验，突袭、同伴、环剑、双手斧、Valsgarde 头盔、锁子甲和乌鸦旗都将在游戏中出现。Skolderbroda 是斯特吉亚的小派系之一，是波罗的海（相传的）约姆斯维京人的雇佣兵团兄弟会。与此同时，森林之子 (Sons of the Forest) 代表了芬兰部落，这是一个半游牧部落，他们在森林深处开展着刀耕火种的临时性农业活动。无论如何，在这个充满致命机会的寒冷之地，想要以武力赢得其遗产的玩家应该会遇到许多盟友和大量敌人。&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀II：霸主派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>449163015</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>朗瓦德大公</title>
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		<updated>2022-03-01T02:38:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;449163015：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 简介 ==&lt;br /&gt;
斯特吉亚现任大公是朗瓦德。他严酷冷峻、寸步不让，坚信王公有权在一切领域中号令诸位波耶，而不仅仅是在战事方面。眼下波耶们听从他的号令，是因为他有能力随时召集其母亲的族人。那位诺德公主与护盾兄弟会——一个令人闻风丧胆的雇佣军团一一有着千丝万缕的联系。&lt;br /&gt;
[[File:朗瓦德.png|缩略图]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 信息 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文化：斯特吉亚      年龄：48      职业：贵族      家族：[[贡达罗夫]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 技能 ==&lt;br /&gt;
单手：180&lt;br /&gt;
双手：230&lt;br /&gt;
长杆：200&lt;br /&gt;
弓：130&lt;br /&gt;
十字弩：100&lt;br /&gt;
投掷：100&lt;br /&gt;
骑术：120&lt;br /&gt;
跑动：130&lt;br /&gt;
战术：140&lt;br /&gt;
魅力：160&lt;br /&gt;
交易：100&lt;br /&gt;
管理：120&lt;br /&gt;
统御：140&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>449163015</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9C%97%E7%93%A6%E5%BE%B7%E5%A4%A7%E5%85%AC&amp;diff=6380</id>
		<title>朗瓦德大公</title>
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		<updated>2022-03-01T02:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;449163015：创建页面，内容为“斯特吉亚现任大公是朗瓦德。他严酷冷峻、寸步不让，坚信王公有权在一切领域中号令诸位波耶，而不仅仅是在战事方面。眼…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;斯特吉亚现任大公是朗瓦德。他严酷冷峻、寸步不让，坚信王公有权在一切领域中号令诸位波耶，而不仅仅是在战事方面。眼下波耶们听从他的号令，是因为他有能力随时召集其母亲的族人。那位诺德公主与护盾兄弟会——一个令人闻风丧胆的雇佣军团一一有着千丝万缕的联系。&lt;br /&gt;
[[File:朗瓦德.png|缩略图]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>449163015</name></author>
		
	</entry>
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		<title>File:朗瓦德.png</title>
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		<updated>2022-03-01T02:29:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;449163015：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;朗瓦德&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>449163015</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80II%EF%BC%9A%E9%9C%B8%E4%B8%BB&amp;diff=6378</id>
		<title>骑马与砍杀II：霸主</title>
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		<updated>2022-02-05T11:10:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;449163015：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀II：霸主&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-ii-bannerlord.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[骑马与砍杀II：霸主|Mount&amp;amp;bladeII: Bannerlord]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|目前版本  = e1.7.0(Public)&lt;br /&gt;
e1.7.1(Beta)&lt;br /&gt;
|发行时间 =北京时间2020年3月30日17点(抢先体验版)&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]&lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀：火与剑]]&lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]&lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀：维京征服]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bannerlord Map.png|thumb|300px|卡拉迪亚大陆上各大势力分布图(西元1084年)]]&lt;br /&gt;
[[File:卡拉迪亚大陆全貌.jpg|thumb|300px|卡拉迪亚大陆]]&lt;br /&gt;
[[File:卡拉迪亚大陆上的城镇分布图.jpg|thumb|300px|卡拉迪亚大陆上的城镇分布图]]&lt;br /&gt;
骑马与砍杀II：霸主（Mount&amp;amp;bladeII:Bannerlord）是一款由[[TaleWorlds]]开发的中世纪背景动作角色扮演游戏，是2007年[[TaleWorlds]]开发游戏《[[骑马与砍杀]]》的正统续作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==背景==&lt;br /&gt;
===设定===&lt;br /&gt;
本作背景设定在《[[骑马与砍杀：战团]]》的170多年前，[[卡拉德帝国]]皇帝阿雷尼科斯死后无嗣，帝国陷入内战。&lt;br /&gt;
卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===阵营===&lt;br /&gt;
本作目前存在八个主要阵营，每个阵营由数个家族所组成，此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系，这些阵营都拥有不同的竞争目标。&lt;br /&gt;
* [[File:Northern Empire.jpg|20px|link=]] [[北部帝国]]（Northern Empire）由贵族和前元老卢孔领导，卢孔指出元老院应该恢复其挑选新皇帝的古老权利。&lt;br /&gt;
* [[File:Southern Empire.jpg|20px|link=]] [[南部帝国]]（Southern Empire）由前皇帝阿雷尼科斯的遗孀拉盖娅领导，拉盖娅声称阿雷尼科斯的女儿和独生女伊拉应该统治整个国家。&lt;br /&gt;
* [[File:Western Empire.jpg|20px|link=]] [[西部帝国]]（Western Empire）由战争英雄加里俄斯领导，加里俄斯希望帝国的老兵们选出新皇帝。&lt;br /&gt;
* [[File:Battania.jpg|20px|link=]] [[巴旦尼亚]]王国（Battania）由至高王卡拉多格领导，卡拉多格是巴旦尼亚各氏族名义上的统治者。&lt;br /&gt;
* [[File:Khuzait.jpg|20px|link=]] [[库赛特]]汗国（Khuzait）由可汗蒙楚格领导，蒙楚格被各部落拥戴为草原共主。&lt;br /&gt;
* [[File:Vlandia.jpg|20px|link=]] [[瓦兰迪亚]]王国（Vlandia）由国王德泰尔领导，德泰尔是瓦兰迪亚封建贵族们的领主。&lt;br /&gt;
* [[File:Sturgia.jpg|20px|link=]] [[斯特吉亚]]公国（Sturgia）由王公朗瓦德领导，朗瓦德是斯特吉亚各个波耶的领袖。&lt;br /&gt;
* [[File:Aserai.jpg|20px|link=]] [[阿塞莱]]苏丹国（Aserai）由苏丹温吉德领导，温吉德执掌由沙漠各部落组成的同盟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPC资料==&lt;br /&gt;
[[File:骑马与砍杀2：霸主NPC锦集.jpg|center|780x480px]]&lt;br /&gt;
注：每局的NPC名称是不一样的，所以NPC的名称就不是固定的，估计是随机分配，但是外号的种类是一样的，可以通过外号来选择NPC，相同外号的NPC属性和特性是不同的，但是不相上下，以下NPC资料仅作参考。&lt;br /&gt;
*暗黑&lt;br /&gt;
举例：米塔拉·暗黑【特性：慷慨（胸怀+1）、大胆（胆气+1）】&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot;|[[File:米塔拉·暗黑.png|241px]]||单手||120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|双手||120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|长杆||120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|弓||90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|十字弩||130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|投掷||70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|骑术||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|跑动||70&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*大胡子&lt;br /&gt;
举例：瓦约申·大胡子【特性：慷慨（胸怀+1）、大胆（胆气+1）、仁慈（慈善+1）】&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot;|[[File:瓦约申·大胡子.png|241px]]||单手||90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|双手||40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|长杆||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|弓||135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|十字弩||130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|投掷||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|骑术||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|跑动||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|侦擦||80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|魅力||10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*冤枉者&lt;br /&gt;
举例：乔米娜·冤枉者【特性：诚实（荣誉+1）、残忍（善恶-1）】&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot;|[[File:乔米娜·冤枉者.png|241px]]||单手||90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|双手||90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|长杆||90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|弓||65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|十字弩||110&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|投掷||50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|骑术||40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|跑动||50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|流氓习气||40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|魅力||10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*白柳树皮&lt;br /&gt;
举例：玛格纳·白柳树皮【特性：仁慈（善恶+1）】&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot;|[[File:玛格纳·白柳树皮.png|241px]]||单手||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|双手||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|长杆||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|弓||50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|十字弩||40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|投掷||40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|骑术||40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|跑动||40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|侦擦||20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|魅力||10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|医术||60&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*抢劫犯&lt;br /&gt;
举例：弗里斯·抢劫犯【特性：慷慨（胸怀+1）、狡诈（荣誉-1）、仁慈（善恶+1）】&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot;|[[File:弗里斯·抢劫犯.png|241px]]||单手||90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|双手||70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|长杆||70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|弓||75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|十字弩||40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|投掷||90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|骑术||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|跑动||90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|流氓习气||60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|魅力||10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==模式==&lt;br /&gt;
游戏分为单机模式和联机模式两个模式，在启动器里选择对应的模式启动。两个模式的主菜单是独立的，不共通的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===单机模式===&lt;br /&gt;
单机模式延续了[[战团]]的主要玩法，并且加入了许多新设定新机制，通过制作新的游戏引擎，招募更大的制作团队，多年的封闭开发，使得游戏的画面、各项机制、战场人数、地图大小、游戏细节、经济系统、大小派系设定等各个方面都有巨大的进步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在单机模式中，玩家可以创建自己的角色，在[[战团]]200年前的卡拉迪亚大陆上书写自己的故事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另有[[自定义战斗]]模式，可以让玩家自选模式、地图、国家、兵种和数量，快速开始一场战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===联机模式===&lt;br /&gt;
联机模式以玩家之间的对抗竞技为内容，在[[战团]]的服务器基础上，添加了匹配对战玩法。&lt;br /&gt;
目前联机模式只有官方开设的服务器，分为三个区域，分别是北美区域、欧洲区域和东亚区域。均需使用加速器才可以减少丢包，降低延迟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====自定义服务器====&lt;br /&gt;
跟[[战团]]一样，玩家可以搜索服务器，选择服务器加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据社区经理[[Callum]]在官方论坛的说明，直到他们准备好之前，他们不会发布开服包。在他们发布开服包之前，只会有官方开设的自定义服务器。[[Callum]]预计开服包可能于游戏正式版发布前后发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现在自定义服务器只有一种模式，[[团队死斗模式]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有一个正在开发的[[决斗模式]]，正在处于开发组内部测试阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====匹配对战====&lt;br /&gt;
匹配对战一般是由最少6名玩家，最多12名玩家进行的3至5小局对战。玩家可以自行选择匹配区域，以及想要匹配的模式进行匹配。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
匹配成功后，服务器将玩家分成两队，两个队伍的阵营派系是随机的。若房间已满12人，则会在30秒后正式开始游戏，若玩家未满12人，则会有5分钟的热身时间，在热身时间内凑齐12人时会结束热身，未凑齐12人则一直等待热身结束开始游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏规则是抢三胜利，胜利方法依据游戏模式的不同而不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当前匹配对战中的模式：[[冲突模式]]、[[领军模式]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正在开发的模式：[[攻城模式]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====好友系统====&lt;br /&gt;
玩家可以邀请好友组队进行匹配。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好友系统接入Steam好友系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====徽章系统====&lt;br /&gt;
在完成要求后，玩家可以获得对应勋章。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现有的勋章：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alpha测试者勋章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与Alpha测试的玩家自动获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta测试者勋章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参与Beta测试的玩家自动获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VIP勋章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
重要或特殊的玩家由官方给予。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bug猎手勋章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
持续反馈游戏中的漏洞并帮助官方改进的玩家由官方给予。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta250胜徽章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Beta测试的匹配模式中获得250次胜利的玩家自动获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta100胜徽章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Beta测试的匹配模式中获得100次胜利的玩家自动获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta50胜徽章&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Beta测试的匹配模式中获得50次胜利的玩家自动获得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====等级系统====&lt;br /&gt;
等级系统与其他游戏类似，在完成匹配模式对战后会给予玩家经验，经验达到下一级的标准后等级提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前等级没有特别的作用，仅会在好友列表的Steam ID旁会显示该玩家的等级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==开发==&lt;br /&gt;
2012年9月，[[TaleWorlds]]宣布游戏正在开发中，同时释出一部预告影片。&lt;br /&gt;
游戏画面相比前作《[[骑马与砍杀：战团]]》来说进步相当显著，拥有更好的阴影效果与更精緻的模组。在人物动作方面使用动作捕捉技术来製作，人物脸部表情也会进行升级，让人物情绪表现更加生动活泼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏系统方面，将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈，攻城系统也会进行改善，在攻城时可以採取更多种策略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015年的德国科隆游戏展，[[TaleWorlds]]带来了一小段视频，展示了捏脸，一场战斗和一段背景音乐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年3月5日的英国伦敦游戏展，[[TaleWorlds]]进行了40多分钟的现场游戏介绍，演示了捏脸系统、武器锻造系统、重新制作前的大地图以及几场小规模的野外战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016年6月14日的美国E3游戏展，[[TaleWorlds]]带来了一小段攻城演示视频，此时游戏的音频仍使用[[骑马与砍杀：战团|战团]]的音频。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017年6月13日的美国E3游戏展，[[TaleWorlds]]演示了几场高地和沙漠中的大规模军队战斗，军队中有若干士兵背有军旗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017年的德国科隆游戏展，[[TaleWorlds]]公布了游戏多人模式中的[[领军模式]]，首次出现了多人模式的兵种选择演示。此时的[[领军模式]]是5v5的战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2018年的德国科隆游戏展，游戏邀请了媒体现场试玩单人模式，并且接受了[https://www.bilibili.com/video/av29987767?p=2 beanscom的采访]，演示并透露出了游戏的一些细节内容。单机试玩预设了三个角色，分别是在[[斯特吉亚]]地区活动的[[巴旦尼亚]]小贵族Brogomir、在[[西帝国]]地区活动的Valtis和在库赛特活动的Alijin，三位角色都是初出茅庐，在试玩的过程中游戏会引导试玩者进行征召新兵、攻击劫匪、在村庄和城镇接受并完成任务等内容。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019年6月，[[TaleWorlds]]发布开发日志宣布游戏正在进行联机测试。此次测试为Alpha测试是游戏的第一次测试，仅邀请了开发人员的亲朋好友参与，以确保游戏和服务器能按预期的雅漾运作。目的是为邀请社区成员参与游戏测试奠定基础，在给广大玩家展示游戏前稳定好游戏系统和机制，建立起必要的服务器、匹配系统及性能监控系统，且开始研究比赛数据信息收集分析系统以获得数据反馈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019年8月20日的德国科隆游戏展，[[TaleWorlds]]宣布游戏将在2020年3月发售Early Access抢先体验版本，并且于当天开始进行游戏的Beta联机测试。展会上，游戏邀请了媒体现场试玩单人模式，并且在开放展区允许参观者排队试玩游戏多人模式中的[[领军模式]]。单人模式试玩部分，依然是预设的一年前的三名角色：现在[[西帝国]]的Brogomir、现在[[阿塞莱]]的Valtis和仍在[[库赛特]]的Alijin。设定是经历了10年的闯荡，三位人物已在自己的国家获得了地位与实力，可以利用自己的影响力召集国内领主，指挥军队攻打敌人的城堡。多人模式试玩部分，参观者们可以在展会现场体验游戏的[[领军模式]]，与坐在旁边的试玩者们在游戏里通过指挥军队一决高下。每一名试玩的参观者都可以获得一张带有Beta联机测试的激活码的卡片。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020年2月20日，Steam的游戏页面进行了更新，公布了游戏Early Access抢先体验版的准确发售日期为2020年3月31日，并且补充了一些关于Early Access抢先体验版的一些细节。这个日期是[[骑马与砍杀：战团]]发布的十周年的日子。[[骑马与砍杀中文站]]也随后公布了Early Access抢先体验版支持简繁中文，Steam中国区域的游戏价格为大陆区域248元，港区359港币，台区1399新台币。在[[骑马与砍杀中文站]]平台购买游戏激活码将会有优惠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==配置要求==&lt;br /&gt;
取自T社官方要求配置——骑马与砍杀2：霸主&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 操作系统 ||  Windows 7 (64-bit only) ||  Windows 10 (64-bit only)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU ||  Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200 || Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 内存 || 6 GB RAM || 8 GB RAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 显卡 || style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| Intel® UHD Graphics 630 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ AMD Radeon™ HD 7850 2GB  &lt;br /&gt;
|| NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬盘剩余空间 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| 需要 60 GB 可用空间 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 附注事项 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| 集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置，可能会在游戏正式推出时发生变化。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀II：霸主派系}}&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>449163015</name></author>
		
	</entry>
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