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	<title>骑砍中文百科 - 用户贡献 [zh]</title>
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	<updated>2026-05-13T20:15:58Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1257AD&amp;diff=1774</id>
		<title>1257AD</title>
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		<updated>2020-03-01T18:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：/* 模组特色 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =AD1257&lt;br /&gt;
|image    =1257AD.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Anno Domini 1257&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =公元1257 AD1257&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =最终1.13(最初版本，非后续延续创作)&lt;br /&gt;
|历史背景  =1257年欧洲、中东以及北非的中世纪写实&lt;br /&gt;
|发布时间  =2012年&lt;br /&gt;
|制作者    =DrTomas&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简述 ==&lt;br /&gt;
AD1257 由DrTomas主导在2012年创作发布的一款历史向还原类的中世纪欧非以及中东各国纷争的MOD。此MOD采用与战团同一年份作为开始点，并以此根据当时各国的战况设计还原各国领主以及君主。拥有超大的地图以及高达42个国家、超过上百个城镇、超过300种兵种包括真实存在的军团和领主将领、真实的庄园和十字军东征以及宗教等充满中世纪色彩的历史向MOD。在MOD发布之后短时间内便受到国内外高度好评，在此后1.13版本完结后更有社区粉丝延续开发包括增强版的《中世纪：征服》（Medieval Conquest）。&lt;br /&gt;
== 模组特色 ==&lt;br /&gt;
*超过上千种模型包括真实的13世纪存在的着装、盔甲、武器，高达42个历史上1257年存在的知名国家&lt;br /&gt;
*超过上百种地区/国家兵种，当中包括南欧/北欧/西欧等地区性兵种，威尔士长弓兵、瓦兰吉军团、格鲁吉亚枪骑兵、马木留克等特有的国家军团&lt;br /&gt;
*可建设的城堡，玩家可通过建造村庄从而不断发展建设而改建成城堡&lt;br /&gt;
*庄园系统。中世纪最真实的写照，也是许多战团中世纪类写实MOD所没有的一项特色，玩家可通过庄园建设自己的家园，产出食物或者税收甚至建造城墙来保护自己的家园。同时玩家也可从庄园招募或者建立自己的军队、驻扎骑士团、甚至组织一支分队巡逻军跟随自己行军或者围绕领地巡逻等行为&lt;br /&gt;
*真实的战斗系统。拥有嘲讽语音、指挥号角，以及真实的骑射手等系统&lt;br /&gt;
*自定义的战场地图，真实还原不同地区的欧洲地形&lt;br /&gt;
*天气系统，包括沙漠雷暴，雷雨等真实天气&lt;br /&gt;
*玩家可在战场中自身被击倒后通过仍存活的部下进行操控，继续指挥行军和战斗，亦可在MOD选项中关闭&lt;br /&gt;
*十字军东征系统：可通过教皇支付第纳尔发动一场东征（一支数百人的西欧军队对马木留克王朝进行攻城行动）或者玩家自身可发动十字军东征&lt;br /&gt;
*玩家亦可通过加入骑士团（十字军诸国或者条顿骑士团）成为一名军士或者骑士（可从中获得一套骑士装备），但会因此失去自己的部队和领土，并且不能随意操纵自己的行军，从骑士团定期领取自己的工资&lt;br /&gt;
*新的采邑募兵系统：模拟真实的中世纪封建募兵系统，玩家可从自己的领土下招募正规军，亦可从同盟的国家城镇招募当地特色的雇佣军，或者加入十字军国家进行以父之名的名义招募欧洲军队；而玩家依旧可选择保留战团的募兵方式。&lt;br /&gt;
*同伴系统改进：玩家对于NPC的互动和操作变得更多，并且NPC的数量提升到30个。每个NPC也拥有自身的宗教信仰和不同的出身背景，以及不同的技术。&lt;br /&gt;
*浓厚的宗教色彩：玩家可订立自立国家的国教。亦可通过自身的宗教信仰来与不同宗教人士/国家进行另类的互动，从而展现中世纪真实的宗教色彩&lt;br /&gt;
*新增海战和大地图海上航行的功能&lt;br /&gt;
*新增许多城堡/村庄/城镇的场景，真实还原各国当时存在的地方或者建筑构造，当中也包括君士坦丁堡等较知名和特别的城镇独特场景。且竞技场和攻城场景重新设计，不再使用独特单一的小型竞技场风格，而是针对13世纪真实风格重新设计不同地区的竞技场地图。守城方亦改进防守位置，敌人不再趋向于城下或者城墙战斗，而是采用高地远程射击等方式对攻城方施加更大的压力诸如马木留克王朝的城镇&lt;br /&gt;
*拥有骑枪折断系统，在任何装备骑枪的兵种包括玩家自身在施加长枪冲刺或者高速攻击时，骑枪会大概率折断。但不会当消耗品使用&lt;br /&gt;
*真实的骑士家族纹章设定。每一位西欧/南欧/北欧其坐骑、旗帜以及身上链甲罩袍会使用其独特的纹章。且骑士团成员兵种同理，其罩袍旗帜、骑枪旗帜甚至头顶上旗帜标识亦不会随玩家的旗帜而改变。&lt;br /&gt;
*新的竞技场模式：玩家可以选择单挑或者进行带领4名部下进行团队竞技；且竞技场模式保留玩家自己的装备进行竞技，同理对手和自己部下亦使用自己的装备而不再是类似《战团》等使用同等盔甲进行竞技；在部分地区诸如东欧等地区则实行步行竞技方式。&lt;br /&gt;
*更真实的装备数据调整：盾牌采用高防而血量偏低设定，使盾牌更能抗击砍击但不能再更有力抵抗远程武器的攻击；弓箭/弩箭伤害计算不再依附在武器上，而是箭矢上；投掷类如标枪对盔甲施加更高的无视护甲伤害甚至能一次致命，同理能对盾牌施加巨高的伤害；马匹血量和防御不再如同《战团》那样同等高，使马匹承受能力更低和反物理；斧类武器则施加巨高的刺伤而非砍伤，使之在战斗更能展现劈的能力&lt;br /&gt;
*战斗中，步兵会组成密集方针进行防御移动状态，装备盾牌和矛的步兵在使用盾防御的时候其矛具有反骑作用，并对骑兵的坐骑施加超高的伤害。且步兵方针中会有一名步兵不进行战斗，取而代之的是持旗，模拟真实的中世纪战斗&lt;br /&gt;
*新增盾击功能：玩家可以在装备盾牌时按住防御键同时按下攻击键便可发动盾击，对其身前贴身距离的敌人攻击使其摔倒，但不会造成任何伤害（不能对骑兵施加作用，仅仅只能对步兵有效）。且玩家在使用时，不能进行任何移动和切换武器等行为包括攻击。能在MOD选项中关闭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 模组国家 ==&lt;br /&gt;
*条顿骑士团国&lt;br /&gt;
*立陶宛王国&lt;br /&gt;
*金帐汗国&lt;br /&gt;
*丹麦王国&lt;br /&gt;
*波兰诸公国&lt;br /&gt;
*神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
*匈牙利王国&lt;br /&gt;
*诺夫哥罗德共和国&lt;br /&gt;
*英格兰王国&lt;br /&gt;
*法兰西王国&lt;br /&gt;
*挪威王国&lt;br /&gt;
*苏格兰王国&lt;br /&gt;
*盖尔王国&lt;br /&gt;
*瑞典王国&lt;br /&gt;
*加利西亚-沃里尼亚王国&lt;br /&gt;
*葡萄牙王国&lt;br /&gt;
*阿拉贡王国&lt;br /&gt;
*卡斯提尔王国&lt;br /&gt;
*纳瓦拉王国&lt;br /&gt;
*格拉纳达纳斯里德王朝&lt;br /&gt;
*教廷诸属国&lt;br /&gt;
*尼西亚罗马帝国&lt;br /&gt;
*十字军诸国&lt;br /&gt;
*西西里王国&lt;br /&gt;
*马木鲁克苏丹国&lt;br /&gt;
*拉丁帝国&lt;br /&gt;
*伊儿汗国&lt;br /&gt;
*哈夫斯王朝&lt;br /&gt;
*塞尔维亚王国&lt;br /&gt;
*保加利亚王国&lt;br /&gt;
*马里尼德王朝&lt;br /&gt;
*威尼斯共和国&lt;br /&gt;
*普鲁士&lt;br /&gt;
*萨莫吉希亚&lt;br /&gt;
*索多维亚&lt;br /&gt;
*库洛尼亚&lt;br /&gt;
*威尔士王国&lt;br /&gt;
*热那亚共和国&lt;br /&gt;
*比萨共和国&lt;br /&gt;
*圭尔夫教皇党&lt;br /&gt;
*吉伯林皇帝党&lt;br /&gt;
*波希米亚王国&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1257AD&amp;diff=1480</id>
		<title>1257AD</title>
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		<updated>2020-02-29T16:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：/* 模组国家 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =AD1257&lt;br /&gt;
|image    =1257AD.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Anno Domini 1257&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =公元1257 AD1257&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =最终1.13(最初版本，非后续延续创作)&lt;br /&gt;
|历史背景  =1257年欧洲、中东以及北非的中世纪写实&lt;br /&gt;
|发布时间  =2012年&lt;br /&gt;
|制作者    =DrTomas&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简述 ==&lt;br /&gt;
AD1257 由DrTomas主导在2012年创作发布的一款历史向还原类的中世纪欧非以及中东各国纷争的MOD。此MOD采用与战团同一年份作为开始点，并以此根据当时各国的战况设计还原各国领主以及君主。拥有超大的地图以及高达42个国家、超过上百个城镇、超过300种兵种包括真实存在的军团和领主将领、真实的庄园和十字军东征以及宗教等充满中世纪色彩的历史向MOD。在MOD发布之后短时间内便受到国内外高度好评，在此后1.13版本完结后更有社区粉丝延续开发包括增强版的《中世纪：征服》（Medieval Conquest）。&lt;br /&gt;
== 模组特色 ==&lt;br /&gt;
*超过上千种模型包括真实的13世纪存在的着装、盔甲、武器&lt;br /&gt;
*超过上百种地区/国家兵种，当中包括南欧/北欧/西欧等地区性兵种，威尔士长弓兵、瓦兰吉军团、格鲁吉亚枪骑兵、马木留克等特有的国家军团&lt;br /&gt;
*可建设的城堡，玩家可通过建造村庄从而不断发展建设而改建成城堡&lt;br /&gt;
*庄园系统。中世纪最真实的写照，也是许多战团中世纪类写实MOD所没有的一项特色，玩家可通过庄园建设自己的家园，产出食物或者税收甚至建造城墙来保护自己的家园。同时玩家也可从庄园招募或者建立自己的军队，驻扎骑士团等行为&lt;br /&gt;
*真实的战斗系统。拥有嘲讽语音、指挥号角，以及真实的骑射手等系统&lt;br /&gt;
*自定义的战场地图，真实还原不同地区的欧洲地形&lt;br /&gt;
*天气系统，包括沙漠雷暴，雷雨等真实天气&lt;br /&gt;
*玩家可在战场中自身被击倒后通过仍存活的部下进行操控，继续指挥行军和战斗，亦可在MOD选项中关闭&lt;br /&gt;
*十字军东征系统：可通过教皇支付第纳尔发动一场东征（一支数百人的西欧军队对马木留克王朝进行攻城行动）或者玩家自身可发动十字军东征&lt;br /&gt;
*玩家亦可通过加入骑士团（十字军诸国或者条顿骑士团）成为一名军士或者骑士（可从中获得一套骑士装备），但会因此失去自己的部队和领土，并且不能随意操纵自己的行军。&lt;br /&gt;
*新的采邑募兵系统：模拟真实的中世纪封建募兵系统，玩家可从自己的领土下招募正规军，亦可从同盟的国家城镇招募当地特色的雇佣军，或者加入十字军国家进行以父之名的名义招募欧洲军队。&lt;br /&gt;
*同伴系统改进：玩家对于NPC的互动和操作变得更多，并且NPC的数量提升到30个。每个NPC也拥有自身的宗教信仰和不同的出身背景，以及不同的技术。&lt;br /&gt;
*浓厚的宗教色彩：玩家可订立自立国家的国教。亦可通过自身的宗教信仰来与不同宗教人士/国家进行另类的互动，从而展现中世纪真实的宗教色彩&lt;br /&gt;
*新增海战和大地图海上航行的功能&lt;br /&gt;
*新增许多城堡/村庄/城镇的场景，真实还原各国当时存在的地方或者建筑构造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 模组国家 ==&lt;br /&gt;
*条顿骑士团国&lt;br /&gt;
*立陶宛王国&lt;br /&gt;
*金帐汗国&lt;br /&gt;
*丹麦王国&lt;br /&gt;
*波兰诸公国&lt;br /&gt;
*神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
*匈牙利王国&lt;br /&gt;
*诺夫哥罗德共和国&lt;br /&gt;
*英格兰王国&lt;br /&gt;
*法兰西王国&lt;br /&gt;
*挪威王国&lt;br /&gt;
*苏格兰王国&lt;br /&gt;
*盖尔王国&lt;br /&gt;
*瑞典王国&lt;br /&gt;
*加利西亚-沃里尼亚王国&lt;br /&gt;
*葡萄牙王国&lt;br /&gt;
*阿拉贡王国&lt;br /&gt;
*卡斯提尔王国&lt;br /&gt;
*纳瓦拉王国&lt;br /&gt;
*格拉纳达纳斯里德王朝&lt;br /&gt;
*教廷诸属国&lt;br /&gt;
*尼西亚罗马帝国&lt;br /&gt;
*十字军诸国&lt;br /&gt;
*西西里王国&lt;br /&gt;
*马木鲁克苏丹国&lt;br /&gt;
*拉丁帝国&lt;br /&gt;
*伊儿汗国&lt;br /&gt;
*哈夫斯王朝&lt;br /&gt;
*塞尔维亚王国&lt;br /&gt;
*保加利亚王国&lt;br /&gt;
*马里尼德王朝&lt;br /&gt;
*威尼斯共和国&lt;br /&gt;
*普鲁士&lt;br /&gt;
*萨莫吉希亚&lt;br /&gt;
*索多维亚&lt;br /&gt;
*库洛尼亚&lt;br /&gt;
*威尔士王国&lt;br /&gt;
*热那亚共和国&lt;br /&gt;
*比萨共和国&lt;br /&gt;
*圭尔夫教皇党&lt;br /&gt;
*吉伯林皇帝党&lt;br /&gt;
*波希米亚王国&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1257AD&amp;diff=1479</id>
		<title>1257AD</title>
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		<updated>2020-02-29T16:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：/* 模组国家 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =AD1257&lt;br /&gt;
|image    =1257AD.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Anno Domini 1257&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =公元1257 AD1257&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =最终1.13(最初版本，非后续延续创作)&lt;br /&gt;
|历史背景  =1257年欧洲、中东以及北非的中世纪写实&lt;br /&gt;
|发布时间  =2012年&lt;br /&gt;
|制作者    =DrTomas&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简述 ==&lt;br /&gt;
AD1257 由DrTomas主导在2012年创作发布的一款历史向还原类的中世纪欧非以及中东各国纷争的MOD。此MOD采用与战团同一年份作为开始点，并以此根据当时各国的战况设计还原各国领主以及君主。拥有超大的地图以及高达42个国家、超过上百个城镇、超过300种兵种包括真实存在的军团和领主将领、真实的庄园和十字军东征以及宗教等充满中世纪色彩的历史向MOD。在MOD发布之后短时间内便受到国内外高度好评，在此后1.13版本完结后更有社区粉丝延续开发包括增强版的《中世纪：征服》（Medieval Conquest）。&lt;br /&gt;
== 模组特色 ==&lt;br /&gt;
*超过上千种模型包括真实的13世纪存在的着装、盔甲、武器&lt;br /&gt;
*超过上百种地区/国家兵种，当中包括南欧/北欧/西欧等地区性兵种，威尔士长弓兵、瓦兰吉军团、格鲁吉亚枪骑兵、马木留克等特有的国家军团&lt;br /&gt;
*可建设的城堡，玩家可通过建造村庄从而不断发展建设而改建成城堡&lt;br /&gt;
*庄园系统。中世纪最真实的写照，也是许多战团中世纪类写实MOD所没有的一项特色，玩家可通过庄园建设自己的家园，产出食物或者税收甚至建造城墙来保护自己的家园。同时玩家也可从庄园招募或者建立自己的军队，驻扎骑士团等行为&lt;br /&gt;
*真实的战斗系统。拥有嘲讽语音、指挥号角，以及真实的骑射手等系统&lt;br /&gt;
*自定义的战场地图，真实还原不同地区的欧洲地形&lt;br /&gt;
*天气系统，包括沙漠雷暴，雷雨等真实天气&lt;br /&gt;
*玩家可在战场中自身被击倒后通过仍存活的部下进行操控，继续指挥行军和战斗，亦可在MOD选项中关闭&lt;br /&gt;
*十字军东征系统：可通过教皇支付第纳尔发动一场东征（一支数百人的西欧军队对马木留克王朝进行攻城行动）或者玩家自身可发动十字军东征&lt;br /&gt;
*玩家亦可通过加入骑士团（十字军诸国或者条顿骑士团）成为一名军士或者骑士（可从中获得一套骑士装备），但会因此失去自己的部队和领土，并且不能随意操纵自己的行军。&lt;br /&gt;
*新的采邑募兵系统：模拟真实的中世纪封建募兵系统，玩家可从自己的领土下招募正规军，亦可从同盟的国家城镇招募当地特色的雇佣军，或者加入十字军国家进行以父之名的名义招募欧洲军队。&lt;br /&gt;
*同伴系统改进：玩家对于NPC的互动和操作变得更多，并且NPC的数量提升到30个。每个NPC也拥有自身的宗教信仰和不同的出身背景，以及不同的技术。&lt;br /&gt;
*浓厚的宗教色彩：玩家可订立自立国家的国教。亦可通过自身的宗教信仰来与不同宗教人士/国家进行另类的互动，从而展现中世纪真实的宗教色彩&lt;br /&gt;
*新增海战和大地图海上航行的功能&lt;br /&gt;
*新增许多城堡/村庄/城镇的场景，真实还原各国当时存在的地方或者建筑构造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 模组国家 ==&lt;br /&gt;
条顿骑士团国&lt;br /&gt;
立陶宛王国&lt;br /&gt;
金帐汗国&lt;br /&gt;
丹麦王国&lt;br /&gt;
波兰诸公国&lt;br /&gt;
神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
匈牙利王国&lt;br /&gt;
诺夫哥罗德共和国&lt;br /&gt;
英格兰王国&lt;br /&gt;
法兰西王国&lt;br /&gt;
挪威王国&lt;br /&gt;
苏格兰王国&lt;br /&gt;
盖尔王国&lt;br /&gt;
瑞典王国&lt;br /&gt;
加利西亚-沃里尼亚王国&lt;br /&gt;
葡萄牙王国&lt;br /&gt;
阿拉贡王国&lt;br /&gt;
卡斯提尔王国&lt;br /&gt;
纳瓦拉王国&lt;br /&gt;
格拉纳达纳斯里德王朝&lt;br /&gt;
教廷诸属国&lt;br /&gt;
尼西亚罗马帝国&lt;br /&gt;
十字军诸国&lt;br /&gt;
西西里王国&lt;br /&gt;
马木鲁克苏丹国&lt;br /&gt;
拉丁帝国&lt;br /&gt;
伊儿汗国&lt;br /&gt;
哈夫斯王朝&lt;br /&gt;
塞尔维亚王国&lt;br /&gt;
保加利亚王国&lt;br /&gt;
马里尼德王朝&lt;br /&gt;
威尼斯共和国&lt;br /&gt;
普鲁士&lt;br /&gt;
萨莫吉希亚&lt;br /&gt;
索多维亚&lt;br /&gt;
库洛尼亚&lt;br /&gt;
威尔士王国&lt;br /&gt;
热那亚共和国&lt;br /&gt;
比萨共和国&lt;br /&gt;
圭尔夫教皇党&lt;br /&gt;
吉伯林皇帝党&lt;br /&gt;
波希米亚王国&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%8B%BF%E7%A0%B4%E4%BB%91%E6%88%98%E4%BA%89&amp;diff=1392</id>
		<title>骑马与砍杀：拿破仑战争</title>
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		<updated>2020-02-28T19:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：/* 游戏国家 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀:拿破仑战争&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-napoleonic-wars.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Napoleonic Wars]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀:拿破仑战争]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Windows、Mac&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]、Flying Squirrel Entertainment&lt;br /&gt;
|发行     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =&lt;br /&gt;
|模式     =&lt;br /&gt;
|发行时间 =2012年4月19日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]]  [[骑马与砍杀:战团]]  [[骑马与砍杀:火与剑]]  [[骑马与砍杀:维京征服]]  [[骑马与砍杀2:霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==骑马与砍杀：拿破仑战争==&lt;br /&gt;
===拿破仑战争DLC===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》是基于《骑马与砍杀：战团》制作的一个多人联机 DLC 资料片。它展现的是 19 世纪早期，法兰西帝国与欧洲残余主导力量进行斗争的最后岁月。由Taleworlds、Flying Squirrel Entertainment开发并于2012年4月19日由Taleworlds发行。目前最新版本是1.21(2018年10月8日更新)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===前身（Mount and Musket）===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》前身是一款名为 Mount and Musket 的MOD，该mod同样拥有战吼等最早的《拿破仑战争》特色的功能。后期经官方提供技术支持以及社区支持，发展成现在的《拿破仑战争》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏特色==&lt;br /&gt;
*完美准确还原19世纪的各种武器、制服、环境，六个可选国家（最初5个国家不包括莱茵）&lt;br /&gt;
超过220个可供选择的兵种，当中包括线列步兵、轻步兵、骠骑兵、枪骑兵、龙骑兵、重骑兵、军医、炮兵、当中个别国家独有的诸如游击队、水手、水兵以及各国的元帅/帝王&lt;br /&gt;
当中每个兵种还细分普通士兵/旗手或士官/军官/乐手（包括笛手/风琴手/鼓手或者号手），炮兵包括炮兵辎重（负责移动火炮，且可在部分地图中出生携带炮），以及可以建造工事的工兵或者治疗的军医&lt;br /&gt;
玩家不仅可以在战场上扮演不同角色，体验刺刀的快感、炮兵轰击的震撼感、或者是一同弹奏乐曲享受娱乐、亦或者身负重任带兵杀敌冲锋陷阵，前线救助受伤友军、甚至用锤子铁锹建起抗敌的阵线&lt;br /&gt;
*多达 200余名玩家的大规模多人战役，含8种模式可供玩家选择游玩：组队混战、个人混战、攻城、战场、抢旗、征服、占山为王、领军战场&lt;br /&gt;
其中领军战场更为最早战团MOD中挺身而出首发的带领电脑AI进行大规模战斗的模式，让玩家亲身体验指挥官的魅力所在，以及体验双方各自战略配合的重要性&lt;br /&gt;
*超过50幅地图可供玩家游玩，以及100个自定义地图供玩家自主制作和替换。玩家可以自主创作不同的地图，当中拿破仑亦提供天气系统、时间、各式各样的模型给玩家设计他们不同需求的地图；当中包含种类丰富的建筑、家具、摆设、甚至植物模型，以及设计许多还原类的真实地图如乌古蒙、拉海圣、四臂村，也有风格类的模拟地图诸如西班牙村庄、斯洛文尼亚、巴伐利亚、匈牙利等地图&lt;br /&gt;
*拥有宽泛的大炮选择范围，如加农炮、榴弹炮、迫击炮。能够发射多种炮弹，如榴霰弹、爆炸弹甚至是火箭且全部由玩家控制。同时，当中包含不同炮类型，当中加农炮亦区分海军加农炮、陆地12磅炮、城墙架设的炮等。玩家亦可以选择炮兵辎重来让地图上可移动的火炮转移位置。在使用火炮前，玩家必须是炮兵或者是海军炮兵兵种（火箭兵则能操纵火箭炮）才能使用火炮或者炮兵辎重来移动火炮。装填火炮时，玩家可从任意一个能拾取的炮弹盒获得一枚炮弹（注意：榴弹炮不能装填实心弹，加农炮反之也不能装填榴弹，臼炮则只能装迫击炮弹），并从炮管前方塞入炮弹。随后玩家则必须握持推弹杆对着炮管前方按住F将火炮塞入炮管深处，完成后则按住F将火炮推到瞄准位置，最后可利用游戏火炮准星瞄准并使用火炮点火器进行发射&lt;br /&gt;
*对游戏平衡性进行精雕细琢，确保玩家的技巧才是战场上最重要的，而非枪炮或刀剑。许多兵种在设计上熟练度尽量保持一致性，只有特别例外的或者专长的诸如轻步兵射击上精准度提高、骑兵在挥刀熟练度提高，相应的步兵在跑动上速度有明显的提升，近卫军兵种则在武器熟练度上有明显的提高&lt;br /&gt;
*以多用途的工程师职业来构建路障、挖掘战壕和钻探爆炸物。通过制造不同的防御工事来抵抗敌人以及保护友军，诸如大型拒马桩或者栏杆来缓慢甚至阻碍敌人的进攻；土堆、沙筐以及沙包可以为自身友军提供临时可靠的掩体，其中土堆可以由任意军种使用铁铲来协助堆填或者埋，而炮兵同样可以使用实心弹或者爆破弹对土堆进行轰炸使其被填平；炸药则可炸开城墙或者爆破敌人的防御工事，但炸药同样可以被实心弹集中打破但不会发生爆炸；&lt;br /&gt;
*配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位；皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏；线列步兵的乐手可以选择一同奏乐，只要勾选一同演奏，其中一人即刻选择乐曲一起同步奏乐&lt;br /&gt;
*超过 40 首古典战场乐曲&lt;br /&gt;
*多种玩家可互动的场景物品&lt;br /&gt;
包括多种船只，诸如大型帆船、小型帆船甚至是没有帆的木船，自带帆的船会有速度上的提升；可供玩家弹奏的钢琴或者管琴；墙体新增玻璃窗，而玻璃窗被火枪射击并不能穿透到另一方的任何物体上；可拾取的场景道具诸如酒瓶、武器盒子、可骑的马匹等（需要玩家制作地图放置）&lt;br /&gt;
*真实的自然环境&lt;br /&gt;
可随风强度飘动的植物群、包括草地、树、从林、麦田以及水面；以及飞翔的鸟（玩家可尝试用火枪射中拟真击杀鸟类）；另外也有蝴蝶群、落叶、飘落的花瓣等设定；以及蚊子群等拟真声效使地图更贴合现实环境&lt;br /&gt;
*新增包括投降、战吼、增益BUFF、不同等级兵种等元素使玩家能以不同身份融入游戏乐趣中&lt;br /&gt;
*增益BUFF&lt;br /&gt;
玩家可通过士官/军官/乐手甚至元帅获得相对应的BUFF。在普通线列步兵中，士官持旗可对包括其他同类别军团的友军提升近战伤害，军官则提升射击精准度，乐手则可提升玩家的装填速度；而轻步兵/骑兵中，士官则可提升跑动速度（骑兵不包括马匹奔跑速度）；炮兵军官则可提升其他炮兵包括自身的拾取炮弹速度以及装填炮弹的速度；各国指挥官则可给任意已获得BUFF的友军对其已获得的BUFF进行额外的提升；另外，领军模式中的AI亦受玩家所拥有的BUFF影响。&lt;br /&gt;
*溺水系统&lt;br /&gt;
在《拿破仑战争》中，任何人类以及马匹头部淹没水平面以下都会溺水。每个独立生命体持续在水平面以下超过8秒就会持续每1.1秒受到5%的溺水伤害。而在潜伏水下时因此浮出水面，每1.1秒会恢复4秒的氧气值（最高8秒，但注意若生命体已经缺氧，回到水面上1.1秒仅会恢复4秒氧气值，此时立刻再回到水下4秒后则会继续受到缺氧伤害）&lt;br /&gt;
*子弹潮湿系统&lt;br /&gt;
当任何人类的腰部至臀部之间淹没到水面以下，自身携带的火枪/手枪弹药会自动潮湿而丢失。而在任何随机类型地图的河流不会浸湿子弹（河流深度不足以达到玩家腰部的子弹盒）。另外，在渡过浅滩的时候，切换火枪刺刀模式进行上格挡是毫无作用的，此举不能防止子弹被潮湿，也不会影响已装填完毕的火枪，反而减慢水中移动速度。&lt;br /&gt;
*丰富的管理面板&lt;br /&gt;
包括对玩家可选择的兵种进行限制比例或者开关的设定；切换团队近战战斗模式，让玩家直接体验肉搏拼刀的快感；竞技得分则不因玩家切换阵营或者被队友误伤影响自身杀敌得分；开关玩家增益BUFF；对坠落马的骑手造成伤害的开关；以及传送玩家/恢复弹药/恢复生命/杀死或者冻结甚至标记玩家/不死模式供玩家免去练习而带来持续的死亡重复跑动到同一个的地方的麻烦；新型的管理武器包括ban锤、手炮、高速霰弹枪、火箭炮、管理马等&lt;br /&gt;
*高级指挥系统&lt;br /&gt;
从火与剑移植的进阶指挥系统。包括上马下马/不同方位的射击指令等战团当中没有的指令。当中部分指令可发出声响，可让其他玩家知道指挥官发出的指令类型；此进阶系统对于领军对抗模式非常实用，并突破战团玩家带领AI所没有的部分实用指令的限制&lt;br /&gt;
*领军反单独冲锋系统&lt;br /&gt;
在新版更新的模式中，领军模式新增反单独冲锋的功能防止玩家操纵的兵单独进行对敌军干扰甚至击杀行为，此举防止当中单独行动的玩家对对手进行破坏游戏体验行为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏国家==&lt;br /&gt;
*法兰西帝国&lt;br /&gt;
*莱茵邦联&lt;br /&gt;
*俄罗斯帝国&lt;br /&gt;
*大英帝国&lt;br /&gt;
*奥地利王国&lt;br /&gt;
*普鲁士王国&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本操作 ==&lt;br /&gt;
* 射击：按住左键举枪，松开开火，按一下右键收枪&lt;br /&gt;
* 装填：轻点左键启动上弹动作，分为3个阶段，前两个阶段移动会打断上弹，3段动作结束即可完成上弹&lt;br /&gt;
* 切换慢步走/跑步：按一下shift键即可切换&lt;br /&gt;
* 切换攻击模式：按一下x键，步枪切换刺刀模式，在马高速移动的情况下可切换冲刺&lt;br /&gt;
* 近战：鼠标左键进攻，鼠标右键格挡，进攻和格挡的方向由鼠标移动方向决定（视乎服务器对格挡方向的设定）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1257AD&amp;diff=1391</id>
		<title>1257AD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1257AD&amp;diff=1391"/>
		<updated>2020-02-28T19:37:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：/* 模组特色 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =AD1257&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Anno Domini 1257&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =同上&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =最终1.13(最初版本，非后续延续创作)&lt;br /&gt;
|历史背景  =1257年欧洲、中东以及北非的中世纪写实&lt;br /&gt;
|发布时间  =2012年&lt;br /&gt;
|制作者    =DrTomas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 简述 ==&lt;br /&gt;
AD1257 由DrTomas主导在2012年创作发布的一款历史向还原类的中世纪欧非以及中东各国纷争的MOD。此MOD采用与战团同一年份作为开始点，并以此根据当时各国的战况设计还原各国领主以及君主。拥有超大的地图以及高达42个国家、超过上百个城镇、超过300种兵种包括真实存在的军团和领主将领、真实的庄园和十字军东征以及宗教等充满中世纪色彩的历史向MOD。在MOD发布之后短时间内便受到国内外高度好评，在此后1.13版本完结后更有社区粉丝延续开发包括增强版的《中世纪：征服》（Medieval Conquest）。&lt;br /&gt;
== 模组特色 ==&lt;br /&gt;
*超过上千种模型包括真实的13世纪存在的着装、盔甲、武器&lt;br /&gt;
*超过上百种地区/国家兵种，当中包括南欧/北欧/西欧等地区性兵种，威尔士长弓兵、瓦兰吉军团、格鲁吉亚枪骑兵、马木留克等特有的国家军团&lt;br /&gt;
*可建设的城堡，玩家可通过建造村庄从而不断发展建设而改建成城堡&lt;br /&gt;
*庄园系统。中世纪最真实的写照，也是许多战团中世纪类写实MOD所没有的一项特色，玩家可通过庄园建设自己的家园，产出食物或者税收甚至建造城墙来保护自己的家园。同时玩家也可从庄园招募或者建立自己的军队，驻扎骑士团等行为&lt;br /&gt;
*真实的战斗系统。拥有嘲讽语音、指挥号角，以及真实的骑射手等系统&lt;br /&gt;
*自定义的战场地图，真实还原不同地区的欧洲地形&lt;br /&gt;
*天气系统，包括沙漠雷暴，雷雨等真实天气&lt;br /&gt;
*玩家可在战场中自身被击倒后通过仍存活的部下进行操控，继续指挥行军和战斗，亦可在MOD选项中关闭&lt;br /&gt;
*十字军东征系统：可通过教皇支付第纳尔发动一场东征（一支数百人的西欧军队对马木留克王朝进行攻城行动）或者玩家自身可发动十字军东征&lt;br /&gt;
*玩家亦可通过加入骑士团（十字军诸国或者条顿骑士团）成为一名军士或者骑士（可从中获得一套骑士装备），但会因此失去自己的部队和领土，并且不能随意操纵自己的行军。&lt;br /&gt;
*新的采邑募兵系统：模拟真实的中世纪封建募兵系统，玩家可从自己的领土下招募正规军，亦可从同盟的国家城镇招募当地特色的雇佣军，或者加入十字军国家进行以父之名的名义招募欧洲军队。&lt;br /&gt;
*同伴系统改进：玩家对于NPC的互动和操作变得更多，并且NPC的数量提升到30个。每个NPC也拥有自身的宗教信仰和不同的出身背景，以及不同的技术。&lt;br /&gt;
*浓厚的宗教色彩：玩家可订立自立国家的国教。亦可通过自身的宗教信仰来与不同宗教人士/国家进行另类的互动，从而展现中世纪真实的宗教色彩&lt;br /&gt;
*新增海战和大地图海上航行的功能&lt;br /&gt;
*新增许多城堡/村庄/城镇的场景，真实还原各国当时存在的地方或者建筑构造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 模组国家 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=1257AD&amp;diff=1390</id>
		<title>1257AD</title>
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		<updated>2020-02-28T19:16:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =AD1257&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Anno Domini 1257&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =同上&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =最终1.13(最初版本，非后续延续创作)&lt;br /&gt;
|历史背景  =1257年欧洲、中东以及北非的中世纪写实&lt;br /&gt;
|发布时间  =2012年&lt;br /&gt;
|制作者    =DrTomas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 简述 ==&lt;br /&gt;
AD1257 由DrTomas主导在2012年创作发布的一款历史向还原类的中世纪欧非以及中东各国纷争的MOD。此MOD采用与战团同一年份作为开始点，并以此根据当时各国的战况设计还原各国领主以及君主。拥有超大的地图以及高达42个国家、超过上百个城镇、超过300种兵种包括真实存在的军团和领主将领、真实的庄园和十字军东征以及宗教等充满中世纪色彩的历史向MOD。在MOD发布之后短时间内便受到国内外高度好评，在此后1.13版本完结后更有社区粉丝延续开发包括增强版的《中世纪：征服》（Medieval Conquest）。&lt;br /&gt;
== 模组特色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 模组国家 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>1257AD</title>
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		<updated>2020-02-28T19:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =AD1257&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Anno Domini 1257&lt;br /&gt;
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|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =最终1.13(最初版本，非后续延续创作)&lt;br /&gt;
|历史背景  =1257年欧洲、中东以及北非的中世纪写实&lt;br /&gt;
|发布时间  =2012年&lt;br /&gt;
|制作者    =DrTomas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 模组特色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 模组国家 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
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		<title>1257AD</title>
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		<updated>2020-02-28T19:06:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：创建页面，内容为“{{MOD Infobox |标题     =AD1257 |image    = |MOD英文名 =Anno Domini 1257 |MOD中文名 =同上 |适用游戏  =战团 |目前版本  =1.010 |历史背景  =…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =AD1257&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Anno Domini 1257&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =同上&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =1.010&lt;br /&gt;
|历史背景  =1257年欧洲、中东以及北非的中世纪写实&lt;br /&gt;
|发布时间  =2012年&lt;br /&gt;
|制作者    =DrTomas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 模组特色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 模组国家 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%8B%BF%E7%A0%B4%E4%BB%91%E6%88%98%E4%BA%89&amp;diff=1387</id>
		<title>骑马与砍杀：拿破仑战争</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%8B%BF%E7%A0%B4%E4%BB%91%E6%88%98%E4%BA%89&amp;diff=1387"/>
		<updated>2020-02-28T19:00:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀:拿破仑战争&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-napoleonic-wars.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Napoleonic Wars]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀:拿破仑战争]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Windows、Mac&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]、Flying Squirrel Entertainment&lt;br /&gt;
|发行     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =&lt;br /&gt;
|模式     =&lt;br /&gt;
|发行时间 =2012年4月19日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]]  [[骑马与砍杀:战团]]  [[骑马与砍杀:火与剑]]  [[骑马与砍杀:维京征服]]  [[骑马与砍杀2:霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==骑马与砍杀：拿破仑战争==&lt;br /&gt;
===拿破仑战争DLC===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》是基于《骑马与砍杀：战团》制作的一个多人联机 DLC 资料片。它展现的是 19 世纪早期，法兰西帝国与欧洲残余主导力量进行斗争的最后岁月。由Taleworlds、Flying Squirrel Entertainment开发并于2012年4月19日由Taleworlds发行。目前最新版本是1.21(2018年10月8日更新)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===前身（Mount and Musket）===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》前身是一款名为 Mount and Musket 的MOD，该mod同样拥有战吼等最早的《拿破仑战争》特色的功能。后期经官方提供技术支持以及社区支持，发展成现在的《拿破仑战争》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==游戏特色==&lt;br /&gt;
*完美准确还原19世纪的各种武器、制服、环境，六个可选国家（最初5个国家不包括莱茵）&lt;br /&gt;
超过220个可供选择的兵种，当中包括线列步兵、轻步兵、骠骑兵、枪骑兵、龙骑兵、重骑兵、军医、炮兵、当中个别国家独有的诸如游击队、水手、水兵以及各国的元帅/帝王&lt;br /&gt;
当中每个兵种还细分普通士兵/旗手或士官/军官/乐手（包括笛手/风琴手/鼓手或者号手），炮兵包括炮兵辎重（负责移动火炮，且可在部分地图中出生携带炮），以及可以建造工事的工兵或者治疗的军医&lt;br /&gt;
玩家不仅可以在战场上扮演不同角色，体验刺刀的快感、炮兵轰击的震撼感、或者是一同弹奏乐曲享受娱乐、亦或者身负重任带兵杀敌冲锋陷阵，前线救助受伤友军、甚至用锤子铁锹建起抗敌的阵线&lt;br /&gt;
*多达 200余名玩家的大规模多人战役，含8种模式可供玩家选择游玩：组队混战、个人混战、攻城、战场、抢旗、征服、占山为王、领军战场&lt;br /&gt;
其中领军战场更为最早战团MOD中挺身而出首发的带领电脑AI进行大规模战斗的模式，让玩家亲身体验指挥官的魅力所在，以及体验双方各自战略配合的重要性&lt;br /&gt;
*超过50幅地图可供玩家游玩，以及100个自定义地图供玩家自主制作和替换。玩家可以自主创作不同的地图，当中拿破仑亦提供天气系统、时间、各式各样的模型给玩家设计他们不同需求的地图；当中包含种类丰富的建筑、家具、摆设、甚至植物模型，以及设计许多还原类的真实地图如乌古蒙、拉海圣、四臂村，也有风格类的模拟地图诸如西班牙村庄、斯洛文尼亚、巴伐利亚、匈牙利等地图&lt;br /&gt;
*拥有宽泛的大炮选择范围，如加农炮、榴弹炮、迫击炮。能够发射多种炮弹，如榴霰弹、爆炸弹甚至是火箭且全部由玩家控制。同时，当中包含不同炮类型，当中加农炮亦区分海军加农炮、陆地12磅炮、城墙架设的炮等。玩家亦可以选择炮兵辎重来让地图上可移动的火炮转移位置。在使用火炮前，玩家必须是炮兵或者是海军炮兵兵种（火箭兵则能操纵火箭炮）才能使用火炮或者炮兵辎重来移动火炮。装填火炮时，玩家可从任意一个能拾取的炮弹盒获得一枚炮弹（注意：榴弹炮不能装填实心弹，加农炮反之也不能装填榴弹，臼炮则只能装迫击炮弹），并从炮管前方塞入炮弹。随后玩家则必须握持推弹杆对着炮管前方按住F将火炮塞入炮管深处，完成后则按住F将火炮推到瞄准位置，最后可利用游戏火炮准星瞄准并使用火炮点火器进行发射&lt;br /&gt;
*对游戏平衡性进行精雕细琢，确保玩家的技巧才是战场上最重要的，而非枪炮或刀剑。许多兵种在设计上熟练度尽量保持一致性，只有特别例外的或者专长的诸如轻步兵射击上精准度提高、骑兵在挥刀熟练度提高，相应的步兵在跑动上速度有明显的提升，近卫军兵种则在武器熟练度上有明显的提高&lt;br /&gt;
*以多用途的工程师职业来构建路障、挖掘战壕和钻探爆炸物。通过制造不同的防御工事来抵抗敌人以及保护友军，诸如大型拒马桩或者栏杆来缓慢甚至阻碍敌人的进攻；土堆、沙筐以及沙包可以为自身友军提供临时可靠的掩体，其中土堆可以由任意军种使用铁铲来协助堆填或者埋，而炮兵同样可以使用实心弹或者爆破弹对土堆进行轰炸使其被填平；炸药则可炸开城墙或者爆破敌人的防御工事，但炸药同样可以被实心弹集中打破但不会发生爆炸；&lt;br /&gt;
*配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位；皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏；线列步兵的乐手可以选择一同奏乐，只要勾选一同演奏，其中一人即刻选择乐曲一起同步奏乐&lt;br /&gt;
*超过 40 首古典战场乐曲&lt;br /&gt;
*多种玩家可互动的场景物品&lt;br /&gt;
包括多种船只，诸如大型帆船、小型帆船甚至是没有帆的木船，自带帆的船会有速度上的提升；可供玩家弹奏的钢琴或者管琴；墙体新增玻璃窗，而玻璃窗被火枪射击并不能穿透到另一方的任何物体上；可拾取的场景道具诸如酒瓶、武器盒子、可骑的马匹等（需要玩家制作地图放置）&lt;br /&gt;
*真实的自然环境&lt;br /&gt;
可随风强度飘动的植物群、包括草地、树、从林、麦田以及水面；以及飞翔的鸟（玩家可尝试用火枪射中拟真击杀鸟类）；另外也有蝴蝶群、落叶、飘落的花瓣等设定；以及蚊子群等拟真声效使地图更贴合现实环境&lt;br /&gt;
*新增包括投降、战吼、增益BUFF、不同等级兵种等元素使玩家能以不同身份融入游戏乐趣中&lt;br /&gt;
*增益BUFF&lt;br /&gt;
玩家可通过士官/军官/乐手甚至元帅获得相对应的BUFF。在普通线列步兵中，士官持旗可对包括其他同类别军团的友军提升近战伤害，军官则提升射击精准度，乐手则可提升玩家的装填速度；而轻步兵/骑兵中，士官则可提升跑动速度（骑兵不包括马匹奔跑速度）；炮兵军官则可提升其他炮兵包括自身的拾取炮弹速度以及装填炮弹的速度；各国指挥官则可给任意已获得BUFF的友军对其已获得的BUFF进行额外的提升；另外，领军模式中的AI亦受玩家所拥有的BUFF影响。&lt;br /&gt;
*溺水系统&lt;br /&gt;
在《拿破仑战争》中，任何人类以及马匹头部淹没水平面以下都会溺水。每个独立生命体持续在水平面以下超过8秒就会持续每1.1秒受到5%的溺水伤害。而在潜伏水下时因此浮出水面，每1.1秒会恢复4秒的氧气值（最高8秒，但注意若生命体已经缺氧，回到水面上1.1秒仅会恢复4秒氧气值，此时立刻再回到水下4秒后则会继续受到缺氧伤害）&lt;br /&gt;
*子弹潮湿系统&lt;br /&gt;
当任何人类的腰部至臀部之间淹没到水面以下，自身携带的火枪/手枪弹药会自动潮湿而丢失。而在任何随机类型地图的河流不会浸湿子弹（河流深度不足以达到玩家腰部的子弹盒）。另外，在渡过浅滩的时候，切换火枪刺刀模式进行上格挡是毫无作用的，此举不能防止子弹被潮湿，也不会影响已装填完毕的火枪，反而减慢水中移动速度。&lt;br /&gt;
*丰富的管理面板&lt;br /&gt;
包括对玩家可选择的兵种进行限制比例或者开关的设定；切换团队近战战斗模式，让玩家直接体验肉搏拼刀的快感；竞技得分则不因玩家切换阵营或者被队友误伤影响自身杀敌得分；开关玩家增益BUFF；对坠落马的骑手造成伤害的开关；以及传送玩家/恢复弹药/恢复生命/杀死或者冻结甚至标记玩家/不死模式供玩家免去练习而带来持续的死亡重复跑动到同一个的地方的麻烦；新型的管理武器包括ban锤、手炮、高速霰弹枪、火箭炮、管理马等&lt;br /&gt;
*高级指挥系统&lt;br /&gt;
从火与剑移植的进阶指挥系统。包括上马下马/不同方位的射击指令等战团当中没有的指令。当中部分指令可发出声响，可让其他玩家知道指挥官发出的指令类型；此进阶系统对于领军对抗模式非常实用，并突破战团玩家带领AI所没有的部分实用指令的限制&lt;br /&gt;
*领军反单独冲锋系统&lt;br /&gt;
在新版更新的模式中，领军模式新增反单独冲锋的功能防止玩家操纵的兵单独进行对敌军干扰甚至击杀行为，此举防止当中单独行动的玩家对对手进行破坏游戏体验行为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏国家===&lt;br /&gt;
*法兰西帝国&lt;br /&gt;
*莱茵邦联&lt;br /&gt;
*俄罗斯帝国&lt;br /&gt;
*大英帝国&lt;br /&gt;
*奥地利王国&lt;br /&gt;
*普鲁士王国&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 基本操作 ==&lt;br /&gt;
* 射击：按住左键举枪，松开开火，按一下右键收枪&lt;br /&gt;
* 装填：轻点左键启动上弹动作，分为3个阶段，前两个阶段移动会打断上弹，3段动作结束即可完成上弹&lt;br /&gt;
* 切换慢步走/跑步：按一下shift键即可切换&lt;br /&gt;
* 切换攻击模式：按一下x键，步枪切换刺刀模式，在马高速移动的情况下可切换冲刺&lt;br /&gt;
* 近战：鼠标左键进攻，鼠标右键格挡，进攻和格挡的方向由鼠标移动方向决定（视乎服务器对格挡方向的设定）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%8B%BF%E7%A0%B4%E4%BB%91%E6%88%98%E4%BA%89&amp;diff=1285</id>
		<title>骑马与砍杀：拿破仑战争</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%8B%BF%E7%A0%B4%E4%BB%91%E6%88%98%E4%BA%89&amp;diff=1285"/>
		<updated>2020-02-27T11:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀:拿破仑战争&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-napoleonic-wars.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Napoleonic Wars]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀:拿破仑战争]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Windows、Mac&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]、Flying Squirrel Entertainment&lt;br /&gt;
|发行     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =&lt;br /&gt;
|模式     =&lt;br /&gt;
|发行时间 =2012年4月19日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]]  [[骑马与砍杀:战团]]  [[骑马与砍杀:火与剑]]  [[骑马与砍杀:维京征服]]  [[骑马与砍杀2:霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==骑马与砍杀：拿破仑战争==&lt;br /&gt;
===拿破仑战争DLC===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》是基于《骑马与砍杀：战团》制作的一个多人联机 DLC 资料片。它展现的是 19 世纪早期，法兰西帝国与欧洲残余主导力量进行斗争的最后岁月。由Taleworlds、Flying Squirrel Entertainment开发并于2012年4月19日由Taleworlds发行。目前最新版本是1.21(2018年10月8日更新)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===前身（Mount and Musket）===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》前身是一款名为 Mount and Musket 的MOD，该mod同样拥有战吼等最早的《拿破仑战争》特色的功能。后期经官方提供技术支持以及社区支持，发展成现在的《拿破仑战争》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏特色===&lt;br /&gt;
*完美准确还原19世纪的各种武器、制服、环境，六个可供选择的国家：法兰西帝国、莱茵邦联、俄罗斯帝国、大英帝国、奥地利王国、普鲁士王国&lt;br /&gt;
超过220个可供选择的兵种，当中包括线列步兵、轻步兵、骠骑兵、枪骑兵、龙骑兵、重骑兵、军医、炮兵、当中个别国家独有的诸如游击队、水手、水兵以及各国的元帅/帝王&lt;br /&gt;
当中每个兵种还细分普通士兵/旗手或士官/军官/乐手（包括笛手/风琴手/鼓手或者号手），炮兵包括炮兵辎重（负责移动火炮，且可在部分地图中出生携带炮），以及可以建造工事的工兵或者治疗的军医&lt;br /&gt;
玩家不仅可以在战场上扮演不同角色，体验刺刀的快感、炮兵轰击的震撼感、或者是一同弹奏乐曲享受娱乐、亦或者身负重任带兵杀敌冲锋陷阵，前线救助受伤友军、甚至用锤子铁锹建起抗敌的阵线&lt;br /&gt;
*多达 200余名玩家的大规模多人战役，含8种模式可供玩家选择游玩：组队混战、个人混战、攻城、战场、抢旗、征服、占山为王、领军战场&lt;br /&gt;
其中领军战场更为最早战团MOD中挺身而出首发的带领电脑AI进行大规模战斗的模式，让玩家亲身体验指挥官的魅力所在，以及体验双方各自战略配合的重要性&lt;br /&gt;
*超过50幅地图可供玩家游玩，以及100个自定义地图供玩家自主制作和替换。玩家可以自主创作不同的地图，当中拿破仑亦提供天气系统、时间、各式各样的模型给玩家设计他们不同需求的地图&lt;br /&gt;
*拥有宽泛的大炮选择范围，如加农炮、榴弹炮、迫击炮。能够发射多种炮弹，如榴霰弹、爆炸弹甚至是火箭且全部由玩家控制。同时，当中包含不同炮类型，当中加农炮亦区分海军加农炮、陆地12磅炮、城墙架设的炮等。玩家亦可以选择炮兵辎重来让地图上可移动的火炮转移位置。在使用火炮前，玩家必须是炮兵或者是海军炮兵兵种（火箭兵则能操纵火箭炮）才能使用火炮或者炮兵辎重来移动火炮。装填火炮时，玩家可从任意一个能拾取的炮弹盒获得一枚炮弹（注意：榴弹炮不能装填实心弹，加农炮反之也不能装填榴弹，臼炮则只能装迫击炮弹），并从炮管前方塞入炮弹。随后玩家则必须握持推弹杆对着炮管前方按住F将火炮塞入炮管深处，完成后则按住F将火炮推到瞄准位置，最后可利用游戏火炮准星瞄准并使用火炮点火器进行发射&lt;br /&gt;
*对游戏平衡性进行精雕细琢，确保玩家的技巧才是战场上最重要的，而非枪炮或刀剑。许多兵种在设计上熟练度尽量保持一致性，只有特别例外的或者专长的诸如轻步兵射击上精准度提高、骑兵在挥刀熟练度提高，相应的步兵在跑动上速度有明显的提升，近卫军兵种则在武器熟练度上有明显的提高&lt;br /&gt;
*以多用途的工程师职业来构建路障、挖掘战壕和钻探爆炸物。通过制造不同的防御工事来抵抗敌人以及保护友军，诸如大型拒马桩或者栏杆来缓慢甚至阻碍敌人的进攻；土堆、沙筐以及沙包可以为自身友军提供临时可靠的掩体，其中土堆可以由任意军种使用铁铲来协助堆填或者埋，而炮兵同样可以使用实心弹或者爆破弹对土堆进行轰炸使其被填平；炸药则可炸开城墙或者爆破敌人的防御工事，但炸药同样可以被实心弹集中打破但不会发生爆炸；&lt;br /&gt;
*配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位；皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*超过 40 首古典战场乐曲&lt;br /&gt;
*可供玩家操纵的船只/宝箱/可拾取物品/随机刷新的场景物品&lt;br /&gt;
*新增包括投降、战吼、增益BUFF、不同等级兵种等元素使玩家能以不同身份融入游戏乐趣中&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%8B%BF%E7%A0%B4%E4%BB%91%E6%88%98%E4%BA%89&amp;diff=1281</id>
		<title>骑马与砍杀：拿破仑战争</title>
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		<updated>2020-02-27T10:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀:拿破仑战争&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-napoleonic-wars.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Napoleonic Wars]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀:拿破仑战争]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Windows、Mac&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]、Flying Squirrel Entertainment&lt;br /&gt;
|发行     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =&lt;br /&gt;
|模式     =&lt;br /&gt;
|发行时间 =2012年4月19日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]]  [[骑马与砍杀:战团]]  [[骑马与砍杀:火与剑]]  [[骑马与砍杀:维京征服]]  [[骑马与砍杀2:霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==骑马与砍杀：拿破仑战争==&lt;br /&gt;
===拿破仑战争DLC===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》是基于《骑马与砍杀：战团》制作的一个多人联机 DLC 资料片。它展现的是 19 世纪早期，法兰西帝国与欧洲残余主导力量进行斗争的最后岁月。由Taleworlds、Flying Squirrel Entertainment开发并于2012年4月19日由Taleworlds发行。目前最新版本是1.21(2018年10月8日更新)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===前身（Mount and Musket）===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》前身是一款名为 Mount and Musket 的MOD，该mod同样拥有战吼等最早的《拿破仑战争》特色的功能。后期经官方提供技术支持以及社区支持，发展成现在的《拿破仑战争》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏特色===&lt;br /&gt;
*完美准确还原19世纪的各种武器、制服、环境，六个可供选择的国家：法兰西帝国、莱茵邦联、俄罗斯帝国、大英帝国、奥地利王国、普鲁士王国&lt;br /&gt;
超过220个可供选择的兵种，当中包括线列步兵、轻步兵、骠骑兵、枪骑兵、龙骑兵、重骑兵、军医、炮兵、当中个别国家独有的诸如游击队、水手、水兵以及各国的元帅/帝王&lt;br /&gt;
当中每个兵种还细分普通士兵/旗手或士官/军官/乐手（包括笛手/风琴手/鼓手或者号手），炮兵包括炮兵辎重（负责移动火炮，且可在部分地图中出生携带炮），以及可以建造工事的工兵或者治疗的军医&lt;br /&gt;
玩家不仅可以在战场上扮演不同角色，体验刺刀的快感、炮兵轰击的震撼感、或者是一同弹奏乐曲享受娱乐、亦或者身负重任带兵杀敌冲锋陷阵，前线救助受伤友军、甚至用锤子铁锹建起抗敌的阵线&lt;br /&gt;
*多达 200余名玩家的大规模多人战役，含8种模式可供玩家选择游玩：组队混战、个人混战、攻城、战场、抢旗、征服、占山为王、领军战场&lt;br /&gt;
其中领军战场更为最早战团MOD中挺身而出首发的带领电脑AI进行大规模战斗的模式，让玩家体验指挥官的魅力所在，以及体验双方各自战略配合的重要性&lt;br /&gt;
*超过50幅地图可供玩家游玩，以及100个自定义地图供玩家自主制作和替换。玩家可以自主创作不同的地图，当中拿破仑亦提供天气系统、时间、各式各样的模型给玩家设计他们不同需求的地图&lt;br /&gt;
*拥有宽泛的大炮选择范围，如加农炮、榴弹炮、迫击炮。能够发射多种炮弹，如榴霰弹、爆炸弹甚至是火箭且全部由玩家控制。同时，当中包含不同炮类型，当中加农炮亦区分海军加农炮、陆地12磅炮、城墙架设的炮等。玩家亦可以选择炮兵辎重来让地图上可移动的火炮转移位置。在使用火炮前，玩家必须是炮兵或者是海军炮兵兵种（火箭兵则能操纵火箭炮）才能使用火炮或者炮兵辎重来移动火炮。装填火炮时，玩家可从任意一个能拾取的炮弹盒获得一枚炮弹（注意：榴弹炮不能装填实心弹，加农炮反之也不能装填榴弹，臼炮则只能装迫击炮弹），并从炮管前方塞入炮弹。随后玩家则必须握持推弹杆对着炮管前方按住F将火炮塞入炮管深处，完成后则按住F将火炮推到瞄准位置，最后可利用游戏火炮准星瞄准并使用火炮点火器进行发射&lt;br /&gt;
*对游戏平衡性进行精雕细琢，确保玩家的技巧才是战场上最重要的，而非枪炮或刀剑&lt;br /&gt;
*以多用途的工程师职业来构建路障、挖掘战壕和钻探爆炸物&lt;br /&gt;
*配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位；皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏&lt;br /&gt;
*在新的领军战场模式中，带领一队士兵与敌人互相对抗&lt;br /&gt;
*超过 40 首古典战场乐曲&lt;br /&gt;
*可供玩家操纵的船只/宝箱/可拾取物品/随机刷新的场景物品&lt;br /&gt;
*新增包括投降、战吼、增益BUFF、不同等级兵种等元素使玩家能以不同身份融入游戏乐趣中&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2020-02-26T09:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：/* 骑马与砍杀：拿破仑战争 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀:拿破仑战争&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-napoleonic-wars.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Napoleonic Wars]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀:拿破仑战争]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Windows、Mac&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]、Flying Squirrel Entertainment&lt;br /&gt;
|发行     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =&lt;br /&gt;
|模式     =&lt;br /&gt;
|发行时间 =2012年4月19日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]]  [[骑马与砍杀:战团]]  [[骑马与砍杀:火与剑]]  [[骑马与砍杀:维京征服]]  [[骑马与砍杀2:霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==骑马与砍杀：拿破仑战争==&lt;br /&gt;
===拿破仑战争DLC===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》是基于《骑马与砍杀：战团》制作的一个多人联机 DLC 资料片。它展现的是 19 世纪早期，法兰西帝国与欧洲残余主导力量进行斗争的最后岁月。由Taleworlds、Flying Squirrel Entertainment开发并于2012年4月19日由Taleworlds发行。目前最新版本是1.21(2018年10月8日更新)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===前身（Mount and Musket）===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》前身是一款名为 Mount and Musket 的MOD，该mod同样拥有战吼等最早的《拿破仑战争》特色的功能。后期经官方提供技术支持以及社区支持，发展成现在的《拿破仑战争》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏特色：===&lt;br /&gt;
*完美准确的展现 19 世纪早期的武器、制服以及环境&lt;br /&gt;
*多达 200余名玩家的大规模多人战役&lt;br /&gt;
*可以从中选择超过 220 个独特单位的六个国家&lt;br /&gt;
*超过50幅地图可供玩家游玩，以及100个自定义地图供玩家制作和替换&lt;br /&gt;
*含8种游戏模式，其中包含战团新创的领军模式，占山为王，原有模式：组队混战、个人混战、攻城、战场、抢旗、征服&lt;br /&gt;
*拥有宽泛的大炮选择范围，如加农炮、榴弹炮等。能够发射多种炮弹，如榴霰弹、爆炸弹甚至是火箭且全部由玩家控制&lt;br /&gt;
*对游戏平衡性进行精雕细琢，确保玩家的技巧才是战场上最重要的，而非枪炮或刀剑&lt;br /&gt;
*以多用途的工程师职业来构建路障、挖掘战壕和钻探爆炸物&lt;br /&gt;
*配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位；皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏&lt;br /&gt;
*在新的领军战场模式中，带领一队士兵与敌人互相对抗&lt;br /&gt;
*超过 40 首古典战场乐曲&lt;br /&gt;
*可供玩家操纵的船只/宝箱/可拾取物品/随机刷新的场景物品&lt;br /&gt;
*新增包括投降、战吼、增益BUFF、不同等级兵种等元素使玩家能以不同身份融入游戏乐趣中&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1146</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
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		<updated>2020-02-26T09:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：/* 拿破仑战争 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''Microsoft Windows'''  2010年3月30日'''  OS X、Linux'''  2014年7月10日'''  PlayStation 4、Xbox One'''  2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立[[资料片]]，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.173。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|骑兵&lt;br /&gt;
|步兵&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|弩兵、长矛兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|步兵&lt;br /&gt;
|弓箭手偏弱，无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑兵&lt;br /&gt;
|攻城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|骑兵&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 16个NPC ===&lt;br /&gt;
*  [[波尔查]]：偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
*  [[马尼德]]：格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
*  [[亚米拉]]：商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
*  [[罗尔夫]]：自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
*  [[贝司图尔]]：库吉特人，来自 沙米尔部落，都兰氏族 ，乌贝恩家族。为了替兄弟复仇违反可汗命令杀死了另一个部族的人，因此逃离家乡。&lt;br /&gt;
*  [[法提斯]]：骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
*  [[德赛维]]：不幸的女人，逃离酒鬼丈夫成为强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
*  [[玛蒂尔德]]：北方乡绅之女，善战的女武士，由于亲人谋夺了她对丈夫遗产的继承权而流浪，希望有朝一日拿回自己的东西。&lt;br /&gt;
*  [[艾雷恩]]：维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
*  [[班达克]]：罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
*  [[凯特琳]]：随军商贩，操劳一生却没有积蓄，两个儿子都死在战场上。&lt;br /&gt;
*  [[杰姆斯]]：热衷于实践的医学家，却不被学院派所容，医术高明却困顿潦倒。&lt;br /&gt;
*  [[尼扎]]：花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
*  [[雷萨里特]]：没有继承权的伯爵次子，来卡拉迪亚寻找机遇，却没有领主给他提供足够机会。冷酷的军人，重视纪律和战术，擅长练兵。&lt;br /&gt;
*  [[亚提曼]]：格洛尼亚工程师，因为雇主被墙砸死拿不到工资，担心路上的盗匪不敢出发陷入困窘。&lt;br /&gt;
*  [[克雷斯]]：女仆之女，从小显示出间谍的才能，为领主做过很多事，但因为喜欢漂亮的东西以及偷盗的恶习难改，偷了最后一个雇主夫人的饰品逃走了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%8B%BF%E7%A0%B4%E4%BB%91%E6%88%98%E4%BA%89&amp;diff=1142</id>
		<title>骑马与砍杀：拿破仑战争</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%8B%BF%E7%A0%B4%E4%BB%91%E6%88%98%E4%BA%89&amp;diff=1142"/>
		<updated>2020-02-26T09:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：/* 前身（Mount and Musket） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀:拿破仑战争&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-napoleonic-wars.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Napoleonic Wars]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀:拿破仑战争]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]、Flying Squirrel Entertainment&lt;br /&gt;
|发行     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =&lt;br /&gt;
|模式     =&lt;br /&gt;
|发行时间 =2012年4月19日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]]  [[骑马与砍杀:战团]]  [[骑马与砍杀:火与剑]]  [[骑马与砍杀:维京征服]]  [[骑马与砍杀2:霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==骑马与砍杀：拿破仑战争==&lt;br /&gt;
===拿破仑战争DLC===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》是基于《骑马与砍杀：战团》制作的一个多人联机 DLC 资料片。它展现的是 19 世纪早期，法兰西帝国与欧洲残余主导力量进行斗争的最后岁月。由Taleworlds、Flying Squirrel Entertainment开发并于2012年4月19日由Taleworlds发行，目前最新版本是1.21(2018年10月8日更新)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===前身（Mount and Musket）===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》前身是由一款名为 Mount and Musket 的MOD，同样拥有战吼等最早的《拿破仑战争》特色的功能。后期经官方提供技术支持以及社区支持，发展成现在的《拿破仑战争》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏特色：===&lt;br /&gt;
*完美准确的展现 19 世纪早期的武器、制服以及环境&lt;br /&gt;
*多达 200余名玩家的大规模多人战役&lt;br /&gt;
*可以从中选择超过 220 个独特单位的六个国家&lt;br /&gt;
*超过50幅地图可供玩家游玩，以及100个自定义地图供玩家制作和替换&lt;br /&gt;
*含8种游戏模式，其中包含战团新创的领军模式，占山为王，原有模式：组队混战、个人混战、攻城、战场、抢旗、征服&lt;br /&gt;
*拥有宽泛的大炮选择范围，如加农炮、榴弹炮等。能够发射多种炮弹，如榴霰弹、爆炸弹甚至是火箭且全部由玩家控制&lt;br /&gt;
*对游戏平衡性进行精雕细琢，确保玩家的技巧才是战场上最重要的，而非枪炮或刀剑&lt;br /&gt;
*以多用途的工程师职业来构建路障、挖掘战壕和钻探爆炸物&lt;br /&gt;
*配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位；皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏&lt;br /&gt;
*在新的领军战场模式中，带领一队士兵与敌人互相对抗&lt;br /&gt;
*超过 40 首古典战场乐曲&lt;br /&gt;
*可供玩家操纵的船只/宝箱/可拾取物品/随机刷新的场景物品&lt;br /&gt;
*多功能的管理员管理面板&lt;br /&gt;
*丰富的编辑地图功能&lt;br /&gt;
*新增包括投降、战吼、增益BUFF等元素让玩家更融入游戏乐趣中&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%8B%BF%E7%A0%B4%E4%BB%91%E6%88%98%E4%BA%89&amp;diff=1141</id>
		<title>骑马与砍杀：拿破仑战争</title>
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		<updated>2020-02-26T09:22:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：/* 骑马与砍杀：拿破仑战争 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀:拿破仑战争&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-napoleonic-wars.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Napoleonic Wars]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀:拿破仑战争]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]、Flying Squirrel Entertainment&lt;br /&gt;
|发行     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =&lt;br /&gt;
|模式     =&lt;br /&gt;
|发行时间 =2012年4月19日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]]  [[骑马与砍杀:战团]]  [[骑马与砍杀:火与剑]]  [[骑马与砍杀:维京征服]]  [[骑马与砍杀2:霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==骑马与砍杀：拿破仑战争==&lt;br /&gt;
===拿破仑战争DLC===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》是基于《骑马与砍杀：战团》制作的一个多人联机 DLC 资料片。它展现的是 19 世纪早期，法兰西帝国与欧洲残余主导力量进行斗争的最后岁月。由Taleworlds、Flying Squirrel Entertainment开发并于2012年4月19日由Taleworlds发行，目前最新版本是1.21(2018年10月8日更新)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===前身（Mount and Musket）===&lt;br /&gt;
《拿破仑战争》前身是由一款名为 Mount and Musket 的MOD，同样拥有拿破仑的战吼功能和最早的《拿破仑战争》特色的功能。后期经官方提供技术支持以及社区支持，发展成现在的《拿破仑战争》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===游戏特色：===&lt;br /&gt;
*完美准确的展现 19 世纪早期的武器、制服以及环境&lt;br /&gt;
*多达 200余名玩家的大规模多人战役&lt;br /&gt;
*可以从中选择超过 220 个独特单位的六个国家&lt;br /&gt;
*超过50幅地图可供玩家游玩，以及100个自定义地图供玩家制作和替换&lt;br /&gt;
*含8种游戏模式，其中包含战团新创的领军模式，占山为王，原有模式：组队混战、个人混战、攻城、战场、抢旗、征服&lt;br /&gt;
*拥有宽泛的大炮选择范围，如加农炮、榴弹炮等。能够发射多种炮弹，如榴霰弹、爆炸弹甚至是火箭且全部由玩家控制&lt;br /&gt;
*对游戏平衡性进行精雕细琢，确保玩家的技巧才是战场上最重要的，而非枪炮或刀剑&lt;br /&gt;
*以多用途的工程师职业来构建路障、挖掘战壕和钻探爆炸物&lt;br /&gt;
*配有鼓、横笛、风笛或喇叭的特殊乐师单位；皆从屡获殊荣的音乐家的乐曲中录制并演奏&lt;br /&gt;
*在新的领军战场模式中，带领一队士兵与敌人互相对抗&lt;br /&gt;
*超过 40 首古典战场乐曲&lt;br /&gt;
*可供玩家操纵的船只/宝箱/可拾取物品/随机刷新的场景物品&lt;br /&gt;
*多功能的管理员管理面板&lt;br /&gt;
*丰富的编辑地图功能&lt;br /&gt;
*新增包括投降、战吼、增益BUFF等元素让玩家更融入游戏乐趣中&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1126</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
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		<updated>2020-02-26T08:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malimalihonh：/* 拿破仑战争 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''Microsoft Windows'''  2010年3月30日'''  OS X、Linux'''  2014年7月10日'''  PlayStation 4、Xbox One'''  2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立[[资料片]]，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.173。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|骑兵&lt;br /&gt;
|步兵&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|弩兵、长矛兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|步兵&lt;br /&gt;
|弓箭手偏弱，无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑兵&lt;br /&gt;
|攻城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|骑兵&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 16个NPC ===&lt;br /&gt;
*  [[波尔查]]：偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
*  [[马尼德]]：格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
*  [[亚米拉]]：商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
*  [[罗尔夫]]：自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
*  [[贝司图尔]]：库吉特人，来自 沙米尔部落，都兰氏族 ，乌贝恩家族。为了替兄弟复仇违反可汗命令杀死了另一个部族的人，因此逃离家乡。&lt;br /&gt;
*  [[法提斯]]：骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
*  [[德赛维]]：不幸的女人，逃离酒鬼丈夫成为强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
*  [[玛蒂尔德]]：北方乡绅之女，善战的女武士，由于亲人谋夺了她对丈夫遗产的继承权而流浪，希望有朝一日拿回自己的东西。&lt;br /&gt;
*  [[艾雷恩]]：维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
*  [[班达克]]：罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
*  [[凯特琳]]：随军商贩，操劳一生却没有积蓄，两个儿子都死在战场上。&lt;br /&gt;
*  [[杰姆斯]]：热衷于实践的医学家，却不被学院派所容，医术高明却困顿潦倒。&lt;br /&gt;
*  [[尼扎]]：花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
*  [[雷萨里特]]：没有继承权的伯爵次子，来卡拉迪亚寻找机遇，却没有领主给他提供足够机会。冷酷的军人，重视纪律和战术，擅长练兵。&lt;br /&gt;
*  [[亚提曼]]：格洛尼亚工程师，因为雇主被墙砸死拿不到工资，担心路上的盗匪不敢出发陷入困窘。&lt;br /&gt;
*  [[克雷斯]]：女仆之女，从小显示出间谍的才能，为领主做过很多事，但因为喜欢漂亮的东西以及偷盗的恶习难改，偷了最后一个雇主夫人的饰品逃走了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且场景可破坏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
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== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
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* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
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{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malimalihonh</name></author>
		
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