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	<title>骑砍中文百科 - 用户贡献 [zh]</title>
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		<title>达斯塔姆可汗</title>
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		<updated>2020-03-04T08:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =王 位 宣 称 者&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|原名     =Dustum Khan&lt;br /&gt;
|译名     =达 斯 塔 姆 可 汗&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''达斯塔姆可汗'''是玩家在卡拉迪亚大陆可以遇到的六个王位宣称者之一。通过酒馆的旅行者可以确定任一宣称者当前的具体位置。达斯塔姆可汗所宣称的是库吉特汗国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 通过与达斯塔姆可汗对话并选择效忠（需要高声望），可以进行对应的复国任务，此时玩家的势力会变为被宣称国的叛军，并直接成为叛军势力的元帅。宣称者此时会作为NPC加入玩家部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有的宣称者属性一致，均为38级，拥有20力敏智魅、220全熟练度、6铁骨7强击5跑动7骑术6战术3俘虏管理9统御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 复国任务不可重来，若失败或中途放弃则宣称者将会从此局游戏中消失（被迫离开卡拉迪亚大陆）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 达 斯 塔 姆 可 汗 ， 是 杰 拉 克 可 汗 的 儿 子 ， 也 是 库 吉 特 的 合 法 可 汗 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“塞 加 可 汗 和 我 是 老 可 汗 杰 拉 克 同 父 异 母 的 兄 弟 。 我 是 幼 子 ， 但 所 有 认 识 老 可 汗 的 人 都 会 证 明 父 亲 最 器 重 我 ， 因 为 我 对 国 家 有 强 烈 的 责 任 感 。 而 塞 加 整 天 忙 于 狩 猎 和 宴 会 ， 借 此 笼 络 了 大 部 分 父 亲 手 下 那 些 自 甘 堕 落 的 将 军 。 ”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“根 据 库 吉 特 的 传 统 ， 当 一 个 男 人 去 世 后 ， 他 的 遗 产 将 平 均 分 给 他 的 所 有 儿 子 ， 可 汗 也 是 如 此 。 但 我 得 知 父 亲 驾 崩 的 消 息 时 ， 我 正 在 巡 视 边 境 ， 这 时 我 立 即 返 回 了 图 尔 加 ， 准 备 给 予 塞 加 他 应 得 的 部 分 ， 并 和 他 平 分 汗 国 。 但 当 我 到 达 时 ， 我 得 知 他 已 经 带 领 支 持 者 冲 进 了 宫 廷 ， 宣 称 他 为 唯 一 的 可 汗 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 的 兄 弟 认 为 库 吉 特 人 只 会 听 命 于 强 者 ： 一 个 想 要 什 么 就 能 得 到 什 么 的 领 袖 。 但 是 我 想 他 曲 解 了 我 的 人 民 的 意 图 — — 我 们 钦 佩 一 个 坚 定 的 领 袖 ， 但 是 我 们 更 需 要 一 个 正 确 的 领 袖 ， 并 且 我 们 知 道 一 个 不 尊 重 他 兄 弟 的 权 利 的 人 是 不 会 尊 重 他 的 追 随 者 的 权 利 的 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 塞加可汗的态度 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 的 兄 弟 达 斯 塔 姆 也 许 告 诉 过 你 他 那 套 将 汗 国 分 割 的 主 张 ， 他 以 为 这 是 羊 群 ？ 让 我 告 诉 你 一 些 事 ， 自 从 库 吉 特 人 在 这 片 土 地 上 定 居 下 来 ， 所 有 可 汗 去 世 后 只 会 有 一 种 结 果 — — 土 地 被 分 割 ， 可 汗 的 儿 子 们 互 相 残 杀 ， 最 后 由 最 强 大 的 那 一 个 取 得 所 有 一 切 。 我 这 样 做 是 为 了 避 免 内 战 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“达 斯 塔 姆 可 以 当 一 个 很 不 错 的 牧 群 推 事 ， 也 可 以 当 一 个 土 地 纠 纷 的 仲 裁 者 ， 但 你 能 想 象 这 样 的 人 能 成 为 一 个 可 汗 ？ 照 他 那 样 ， 我 们 只 会 被 邻 国 攻 占 土 地 ， 回 到 以 前 在 草 原 上 受 冻 挨 饿 的 日 子 。 ”'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%8F%8D%E7%8F%A0%E4%B9%8B%E5%85%89%E9%98%BF%E5%B0%94%E7%93%A6&amp;diff=2158</id>
		<title>珍珠之光阿尔瓦</title>
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		<updated>2020-03-04T08:40:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 王国领袖及王位宣称者介绍 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =王 位 宣 称 者&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|原名     =Arwa the Pearled One&lt;br /&gt;
|译名     =珍 珠 之 光 阿 尔 瓦&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''珍珠之光阿尔瓦'''是玩家在卡拉迪亚大陆可以遇到的六个王位宣称者之一。通过酒馆的旅行者可以确定任一宣称者当前的具体位置。珍珠之光阿尔瓦所宣称的是萨兰德苏丹国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 通过与珍珠之光阿尔瓦对话并选择效忠（需要高声望），可以进行对应的复国任务，此时玩家的势力会变为被宣称国的叛军，并直接成为叛军势力的元帅。宣称者此时会作为NPC加入玩家部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有的宣称者属性一致，均为38级，拥有20力敏智魅、220全熟练度、6铁骨7强击5跑动7骑术6战术3俘虏管理9统御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 复国任务不可重来，若失败或中途放弃则宣称者将会从此局游戏中消失（被迫离开卡拉迪亚大陆）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 阿 瓦 尔 ， 别 人 都 叫 我 珍 珠 之 光 ， 萨 兰 德 人 的 母 亲 ， 他 们 的 合 法 女 王 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 出 生 于 一 片 遥 远 大 陆 上 一 个 地 位 卑 下 的 家 庭 ， 在 我 还 是 一 个 小 女 孩 的 时 候 成 为 了 奴 隶 — — 但 这 没 什 么 好 羞 愧 的 ， 我 们 许 多 国 王 的 母 亲 都 曾 是 奴 隶 。 老 苏 丹 ，艾 扎 尔 ， 在 市 场 中 发 现 了 我 并 被 我 的 美 貌 所 吸 引 。 我 就 此 被 收 入 宫 中 ， 而 后 他 逐 渐 发 现 并 看 重 我 的 才 智 。 随 着 他 逐 渐 老 去 ， 他 准 许 我 治 理 他 的 国 家 。 一 开 始 我 还 只 是 管 理 宫 廷 事 务 ， 后 来 开 始 处 理 国 政 。 ”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“当 艾 扎 尔 苏 丹 去 世 之 后 ， 貌 似 国 内 的 酋 长 们 都 支 持 我 继 承 王 位 ， 如 此 就 可 以 免 除 内 战 的 风 险 。 不 过 他 们 坚 持 我 必 须 下 嫁 他 们 中 的 一 个 ， 拜 巴 克 酋 长 。 酋 长 们 随 后 联 合 起 来 向 我 们 宣 誓 效 忠 — — 拜 巴 克 掌 握 军 权 ， 我 则 成 为 国 母 。 在 我 们 携 手 共 治 的 那 段 时 间 里 ， 我 们 的 国 度 欣 欣 向 荣 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“但 不 幸 的 是 ，拜 巴 克 很 快 在 一 场 和 库 吉 特 人 的 遭 遇 战 中 阵 亡 。 本 来 在 我 知 晓 这 个 噩 耗 的 同 时 ， 我 就 可 以 准 备 好 抵 御 一 切 可 能 的 背 叛 。 可 惜 ， 我 丈 夫 那 不 怀 好 意 的 侄 子 哈 基 姆 带 着 他 的 手 下 马 不 停 蹄 前 来 逼 宫 ， 将 我 赶 出 宫 来 ， 自 封 苏 丹 。 就 是 这 样 — — 我 要 集 结 起 一 支 我 自 己 的 军 队 ， 以 报 答 他 的 ‘ 好 意 ’。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 哈基姆的态度 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 们 的 学 者 长 久 以 来 都 同 意 政 治 中 有 一 个 首 要 原 则 。 人 们 应 当 服 从 统 治 者 的 权 力 ， 因 为 暴 政 总 好 过 内 乱 。 为 此 我 接 受 了 我 原 本 宣 誓 效 忠 的 ， 属 于 拜 巴 克 和 阿 瓦 尔 两 人 的 权 力 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“不 过 你 应 当 明 白 ，阿 瓦 尔 之 所 以 成 为 拜 巴 克 的 伴 侣 ， 并 不 是 因 为 她 的 智 慧 或 是 对 公 正 的 热 爱 。 不 是 ， 她 被 选 中 只 是 因 为 她 是 个 女 巫 ， 她 能 够 把 像 艾 扎 尔 和 拜 巴 克 这 样 的 男 人 变 成 口 吃 的 笨 蛋 。 没 关 系 — — 我 曾 谨 遵 我 的 誓 言 ， 而 且 尊 重 她 对 权 位 的 篡 夺 ， 直 到 誓 言 随 着 她 傀 儡 的 死 亡 而 失 效 。 现 在 她 必 须 尊 重 我 的 。”'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%A7%81%E7%94%9F%E5%AD%90%E7%BB%B4%E8%BF%AA%E5%A7%86&amp;diff=2156</id>
		<title>私生子维迪姆</title>
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		<updated>2020-03-04T08:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =王 位 宣 称 者&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|原名     =Prince Valdym the Bastard &lt;br /&gt;
|译名     =私 生 子 维 迪 姆 王 子&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''私生子维迪姆王子'''是玩家在卡拉迪亚大陆可以遇到的六个王位宣称者之一。通过酒馆的旅行者可以确定任一宣称者当前的具体位置。私生子维迪姆王子所宣称的是维基亚王国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 通过与私生子维迪姆王子对话并选择效忠（需要高声望），可以进行对应的复国任务，此时玩家的势力会变为被宣称国的叛军，并直接成为叛军势力的元帅。宣称者此时会作为NPC加入玩家部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有的宣称者属性一致，均为38级，拥有20力敏智魅、220全熟练度、6铁骨7强击5跑动7骑术6战术3俘虏管理9统御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 复国任务不可重来，若失败或中途放弃则宣称者将会从此局游戏中消失（被迫离开卡拉迪亚大陆）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 叫 维 迪 姆 。 有 人 叫 我 “ 杂 种 ”。 我 是 维 吉 亚 的 一 名 王 子 ， 但 是 根 据 我 的 权 利 我 应 该 做 他 们 的 国 王 ， 而 不 是 我 的 堂 兄 弟 亚 罗 格 尔 克 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“在 我 小 时 候 父 亲 就 去 世 了 ， 他 的 兄 弟 贝 尔 勒 克 作 为 摄 政 王 照 顾 我 。 这 个 篡 位 者 并 没 有 打 算 将 王 冠 给 我 ， 他 利 用 权 力 指 控 我 母 亲 通 奸 ， 同 时 声 称 我 不 是 父 亲 所 生 ， 母 亲 被 以 叛 国 罪 处 决 ， 而 我 被 宣 布 为 私 生 子 。 ”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 被 一 个 忠 诚 的 仆 人 偷 偷 带 到 了 国 外 ， 现 在 我 长 大 了 ， 我 回 来 夺 回 我 应 有 的 权 力 。 贝 尔 勒 克 在 他 背 叛 不 久 后 就 死 了 ， 毫 无 疑 问 ， 这 是 天 意 ！ 他 的 儿 子 亚 罗 格 尔 克 现 在 自 封 为 国 王 ， 但 他 的 声 明 充 满 了 恶 臭 ， 他 和 他 父 亲 一 样 是 篡 位 者 ， 而 我 将 推 翻 他 的 统 治 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 将 忍 受 “ 私 生 子 ” 的 污 名 ， 直 到 在 所 有 维 吉 亚 人 面 前 恢 复 我 权 力 ， 以 此 提 醒 自 己 必 须 坚 持 下 去 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 亚罗格尔克的态度 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“如 果 维 迪 姆 带 着 和 平 而 来 ， 我 会 给 他 爵 位 和 荣 誉 ， 他 会 成 为 我 最 大 的 诸 侯 ， 而 如 果 他 带 着 军 队 而 来 ， 我 会 用 铁 链 绑 住 他 ， 让 他 在 我 面 前 承 认 我 是 合 法 的 君 主 ， 然 后 割 掉 他 的 舌 头 ， 让 他 不 能 反 悔 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“不 管 我 父 亲 怎 么 获 得 权 力 都 无 所 谓 ， 现 在 我 继 承 了 王 位 就 足 够 了 。 如 果 所 有 过 去 的 事 都 要 翻 出 来 ， 所 有 继 承 权 都 要 随 时 拿 出 来 讨 论 一 番 ， 王 位 制 度 也 就 终 结 了 ， 我 们 面 临 的 将 会 是 一 场 内 战 。 ”'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%BE%BE%E6%96%AF%E5%A1%94%E5%A7%86%E5%8F%AF%E6%B1%97&amp;diff=2155</id>
		<title>达斯塔姆可汗</title>
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		<updated>2020-03-04T08:34:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 王国领袖及王位宣称者介绍 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =王 位 宣 称 者&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|原名     =Dustum Khan&lt;br /&gt;
|译名     =达 斯 塔 姆 可 汗&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''达斯塔姆可汗'''是玩家在卡拉迪亚大陆可以遇到的六个王位宣称者之一。通过酒馆的旅行者可以确定任一宣称者当前的具体位置。达斯塔姆可汗所宣称的是库吉特王国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 通过与达斯塔姆可汗对话并选择效忠（需要高声望），可以进行对应的复国任务，此时玩家的势力会变为被宣称国的叛军，并直接成为叛军势力的元帅。宣称者此时会作为NPC加入玩家部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有的宣称者属性一致，均为38级，拥有20力敏智魅、220全熟练度、6铁骨7强击5跑动7骑术6战术3俘虏管理9统御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 复国任务不可重来，若失败或中途放弃则宣称者将会从此局游戏中消失（被迫离开卡拉迪亚大陆）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 达 斯 塔 姆 可 汗 ， 是 杰 拉 克 可 汗 的 儿 子 ， 也 是 库 吉 特 的 合 法 可 汗 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“塞 加 可 汗 和 我 是 老 可 汗 杰 拉 克 同 父 异 母 的 兄 弟 。 我 是 幼 子 ， 但 所 有 认 识 老 可 汗 的 人 都 会 证 明 父 亲 最 器 重 我 ， 因 为 我 对 国 家 有 强 烈 的 责 任 感 。 而 塞 加 整 天 忙 于 狩 猎 和 宴 会 ， 借 此 笼 络 了 大 部 分 父 亲 手 下 那 些 自 甘 堕 落 的 将 军 。 ”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“根 据 库 吉 特 的 传 统 ， 当 一 个 男 人 去 世 后 ， 他 的 遗 产 将 平 均 分 给 他 的 所 有 儿 子 ， 可 汗 也 是 如 此 。 但 我 得 知 父 亲 驾 崩 的 消 息 时 ， 我 正 在 巡 视 边 境 ， 这 时 我 立 即 返 回 了 图 尔 加 ， 准 备 给 予 塞 加 他 应 得 的 部 分 ， 并 和 他 平 分 汗 国 。 但 当 我 到 达 时 ， 我 得 知 他 已 经 带 领 支 持 者 冲 进 了 宫 廷 ， 宣 称 他 为 唯 一 的 可 汗 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 的 兄 弟 认 为 库 吉 特 人 只 会 听 命 于 强 者 ： 一 个 想 要 什 么 就 能 得 到 什 么 的 领 袖 。 但 是 我 想 他 曲 解 了 我 的 人 民 的 意 图 — — 我 们 钦 佩 一 个 坚 定 的 领 袖 ， 但 是 我 们 更 需 要 一 个 正 确 的 领 袖 ， 并 且 我 们 知 道 一 个 不 尊 重 他 兄 弟 的 权 利 的 人 是 不 会 尊 重 他 的 追 随 者 的 权 利 的 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 塞加可汗的态度 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 的 兄 弟 达 斯 塔 姆 也 许 告 诉 过 你 他 那 套 将 汗 国 分 割 的 主 张 ， 他 以 为 这 是 羊 群 ？ 让 我 告 诉 你 一 些 事 ， 自 从 库 吉 特 人 在 这 片 土 地 上 定 居 下 来 ， 所 有 可 汗 去 世 后 只 会 有 一 种 结 果 — — 土 地 被 分 割 ， 可 汗 的 儿 子 们 互 相 残 杀 ， 最 后 由 最 强 大 的 那 一 个 取 得 所 有 一 切 。 我 这 样 做 是 为 了 避 免 内 战 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“达 斯 塔 姆 可 以 当 一 个 很 不 错 的 牧 群 推 事 ， 也 可 以 当 一 个 土 地 纠 纷 的 仲 裁 者 ， 但 你 能 想 象 这 样 的 人 能 成 为 一 个 可 汗 ？ 照 他 那 样 ， 我 们 只 会 被 邻 国 攻 占 土 地 ， 回 到 以 前 在 草 原 上 受 冻 挨 饿 的 日 子 。 ”'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
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		<title>私生子维迪姆</title>
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		<updated>2020-03-04T08:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 王国领袖及王位宣称者介绍 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =王 位 宣 称 者&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|原名     =Prince Valdym the Bastard &lt;br /&gt;
|译名     =私 生 子 维 迪 姆 王 子&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''私生子维迪姆王子'''是玩家在卡拉迪亚大陆可以遇到的六个王位宣称者之一。通过酒馆的旅行者可以确定任一宣称者当前的具体位置。私生子维迪姆王子所宣称的是斯瓦迪亚王国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 通过与私生子维迪姆王子对话并选择效忠（需要高声望），可以进行对应的复国任务，此时玩家的势力会变为被宣称国的叛军，并直接成为叛军势力的元帅。宣称者此时会作为NPC加入玩家部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有的宣称者属性一致，均为38级，拥有20力敏智魅、220全熟练度、6铁骨7强击5跑动7骑术6战术3俘虏管理9统御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 复国任务不可重来，若失败或中途放弃则宣称者将会从此局游戏中消失（被迫离开卡拉迪亚大陆）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 叫 维 迪 姆 。 有 人 叫 我 “ 杂 种 ”。 我 是 维 吉 亚 的 一 名 王 子 ， 但 是 根 据 我 的 权 利 我 应 该 做 他 们 的 国 王 ， 而 不 是 我 的 堂 兄 弟 亚 罗 格 尔 克 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“在 我 小 时 候 父 亲 就 去 世 了 ， 他 的 兄 弟 贝 尔 勒 克 作 为 摄 政 王 照 顾 我 。 这 个 篡 位 者 并 没 有 打 算 将 王 冠 给 我 ， 他 利 用 权 力 指 控 我 母 亲 通 奸 ， 同 时 声 称 我 不 是 父 亲 所 生 ， 母 亲 被 以 叛 国 罪 处 决 ， 而 我 被 宣 布 为 私 生 子 。 ”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 被 一 个 忠 诚 的 仆 人 偷 偷 带 到 了 国 外 ， 现 在 我 长 大 了 ， 我 回 来 夺 回 我 应 有 的 权 力 。 贝 尔 勒 克 在 他 背 叛 不 久 后 就 死 了 ， 毫 无 疑 问 ， 这 是 天 意 ！ 他 的 儿 子 亚 罗 格 尔 克 现 在 自 封 为 国 王 ， 但 他 的 声 明 充 满 了 恶 臭 ， 他 和 他 父 亲 一 样 是 篡 位 者 ， 而 我 将 推 翻 他 的 统 治 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 将 忍 受 “ 私 生 子 ” 的 污 名 ， 直 到 在 所 有 维 吉 亚 人 面 前 恢 复 我 权 力 ， 以 此 提 醒 自 己 必 须 坚 持 下 去 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 亚罗格尔克的态度 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“如 果 维 迪 姆 带 着 和 平 而 来 ， 我 会 给 他 爵 位 和 荣 誉 ， 他 会 成 为 我 最 大 的 诸 侯 ， 而 如 果 他 带 着 军 队 而 来 ， 我 会 用 铁 链 绑 住 他 ， 让 他 在 我 面 前 承 认 我 是 合 法 的 君 主 ， 然 后 割 掉 他 的 舌 头 ， 让 他 不 能 反 悔 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“不 管 我 父 亲 怎 么 获 得 权 力 都 无 所 谓 ， 现 在 我 继 承 了 王 位 就 足 够 了 。 如 果 所 有 过 去 的 事 都 要 翻 出 来 ， 所 有 继 承 权 都 要 随 时 拿 出 来 讨 论 一 番 ， 王 位 制 度 也 就 终 结 了 ， 我 们 面 临 的 将 会 是 一 场 内 战 。 ”'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%85%88%E7%9F%A5%E5%8B%92%E6%96%AF%E6%B1%B6&amp;diff=2153</id>
		<title>先知勒斯汶</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%85%88%E7%9F%A5%E5%8B%92%E6%96%AF%E6%B1%B6&amp;diff=2153"/>
		<updated>2020-03-04T08:29:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 王国领袖及王位宣称者介绍 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =王 位 宣 称 者&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|原名     =Lethwin Far-Seeker&lt;br /&gt;
|译名     =先 知 勒 斯 汶&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''先知勒斯汶'''是玩家在卡拉迪亚大陆可以遇到的六个王位宣称者之一。通过酒馆的旅行者可以确定任一宣称者当前的具体位置。先知勒斯汶所宣称的是诺德王国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 通过与先知勒斯汶对话并选择效忠（需要高声望），可以进行对应的复国任务，此时玩家的势力会变为被宣称国的叛军，并直接成为叛军势力的元帅。宣称者此时会作为NPC加入玩家部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有的宣称者属性一致，均为38级，拥有20力敏智魅、220全熟练度、6铁骨7强击5跑动7骑术6战术3俘虏管理9统御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 复国任务不可重来，若失败或中途放弃则宣称者将会从此局游戏中消失（被迫离开卡拉迪亚大陆）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 先 知 勒 斯 汶 ， 卡 拉 迪 亚 诺 德 人 合 法 国 王 老 哈 克 瑞 姆 的 儿 子 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 被 称 为 先 知 ， 是 因 为 我 游 历 了 漫 长 的 路 途 ， 即 使 以 诺 德 人 的 标 准 来 说 也 很 漫 长 ， 就 是 为 了 寻 求 知 识 。 在 我 年 轻 的 时 候 ， 父 亲 将 我 送 到 海 外 旅 行 ， 在 很 多 宫 廷 和 大 学 里 学 习 。 你 需 要 明 白 ， 一 旦 诺 德 人 将 自 己 称 为 卡 拉 迪 亚 帝 国 的 后 人 ， 那 么 他 们 一 定 要 行 动 起 来 ， 去 了 解 法 律 和 文 书 工 作 ， 而 不 要 只 满 足 于 战 斗 、 掠 夺 和 美 酒 。 ”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“父 亲 驾 崩 时 我 已 经 完 成 了 学 业 ， 但 我 赶 回 去 继 承 王 位 时 ， 我 的 船 遭 遇 了 风 暴 。 父 亲 手 下 一 个 叫 拉 格 纳 的 领 主 抓 住 了 这 个 机 会 ， 传 播 我 遇 难 的 谣 言 。 他 招 集 了 自 己 的 支 持 者 ， 宣 称 自 己 为 国 王 ， 在 过 去 几 年 时 间 不 断 强 化 自 己 的 权 力 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“所 以 我 仍 被 放 逐 中 — — 只 是 现 在 我 不 再 寻 找 遥 远 大 陆 的 贤 人 来 指 导 我 的 智 慧 ， 而 是 勇 士 ， 来 和 我 一 起 回 到 诺 德 的 领 地 夺 回 我 的 王 位 。 如 果 拉 格 纳 怀 疑 我 管 理 的 才 能 ， 那 么 让 他 面 对 面 地 和 我 说 ， 我 们 将 会 在 战 场 上 对 话 。 作 为 一 个 战 士 能 成 为 一 个 学 者 ， 学 者 亦 能 成 为 战 士 ， 而 我 认 为 ， 只 有 能 将 二 者 合 二 为 一 的 人 才 是 真 正 的 王 者 ！  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 拉格纳的态度 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“勒 斯 汶 先 知 ？ 作 家 勒 斯 汶 还 差 不 多 。 也 许 你 听 说 过 这 句 话 ： “ 国 王 是 小 孩 ， 人 民 遭 不 幸 。” 更 不 幸 的 是 国 王 是 个 学 生 。 你 想 让 统 治 诺 德 人 的 是 个 嘴 上 无 毛 的 小 子 ？ 一 个 连 剑 把 都 握 不 紧 的 小 子 ？ 一 个 还 从 来 都 没 站 在 盾 牌 之 后 的 小 子 ？ 如 果 勒 斯 汶 当 了 国 王 ， 他 领 主 们 会 嘲 笑 他 那 张 娃 娃 脸 ！ ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“老 哈 克 瑞 姆 也 许 有 些 处 理 王 国 的 幻 想 ， 但 成 为 诺 德 人 国 王 不 仅 仅 是 靠 血 脉 。 我 能 成 为 国 王 靠 的 是 诸 侯 们 的 拥 护 ， 以 及 最 强 的 实 力 。 这 些 比 血 脉 更 重 要 ， 否 则 人 们 只 能 处 于 痛 苦 之 中 。 ”'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=2151</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=2151"/>
		<updated>2020-03-04T08:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 王国领袖及王位宣称者介绍 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''Microsoft Windows'''  2010年3月30日'''  OS X、Linux'''  2014年7月10日'''  PlayStation 4、Xbox One'''  2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立[[资料片]]，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.173。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 背景===&lt;br /&gt;
故事发生于架空的中世纪世界（大约在13世纪中期）：“卡拉迪亚大陆”。最初，大陆上只有卡拉德帝国一个国家，首都位于萨哥斯。后来，帝国分裂，斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家，拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和&lt;br /&gt;
绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区，库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小，大陆上还有各个地区的土匪响马强盗，抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王，哈劳斯（斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的，那时候萨格斯已沦陷，五国雏形已现，跟哈劳斯一点关系&lt;br /&gt;
都没有。）对此有不可推卸的责任。或许，无论是军事上还是政治上来说，哈劳斯国王都并不是一个称职的国王，可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久，山脉的另一边的维吉亚人，在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来，维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能&lt;br /&gt;
斯瓦迪亚安静太久了，人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律，维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是，由于战线拉得太长，以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰，战事进入了僵持阶段，谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫，直接的后果是匪盗丛生、&lt;br /&gt;
军队叛乱频繁。在战争中只有一个地方宣称保持中立，禅达，那里的领主利用地理优势，大发战争财，支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力，同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快，斯瓦迪亚的一个领主就策划了密&lt;br /&gt;
谋，成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去，建立了罗多克王国，并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇，不少领主都支持了这一反叛行动，但很快老国王就去世了，葛瑞福斯抓住了机会，在选举会议上成功制造了混乱，登上了王位。当然，哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决，很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步&lt;br /&gt;
兵，直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手，才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此，罗多克人依靠森林山地的地形优势，成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻，保持住了独立。另一方面，维吉亚也不是风平浪静，库吉特人很快就从大草原迁徙过来，从维吉亚手里夺取了草原地带，库吉特人拥有快速的骑兵，使战&lt;br /&gt;
事十分顺利。不久老可汗去世，塞加利用强权排挤了达斯塔姆，成为了新可汗。由于政权动荡，库吉特人暂时停止了对外扩张，不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁，恐怖的威胁来自海上：诺德人，一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗，当他们大群的划&lt;br /&gt;
桨战船驶进河口地带时，被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗，第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。很快诺德人（诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前，那时候国王根本不是哈劳斯）就对斯瓦迪亚发起了进攻，被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误，在丢掉了港口提哈&lt;br /&gt;
后，连首都萨哥斯也被攻陷，哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶，由于德赫瑞姆地区军事地位的突出，建设了德赫瑞姆城（建设德赫瑞姆是为了防维基亚人，跟诺德人一点关系都没有），以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止，他们将进攻的矛头对准了维吉亚人，很快就攻陷了窝车则，并准&lt;br /&gt;
备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样，可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战，会战持续了一年，最终诺德人撤退了，维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击，与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角色设定===&lt;br /&gt;
====玩家角色====&lt;br /&gt;
玩家角色完全沿用了《骑马与砍杀》原版的设定，但是增加了出生地的选择。&lt;br /&gt;
*属性点&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外属性点数，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血量。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点少量移动速度和5点武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1人。男号可以用来加强女NPC的关系。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*技能点&lt;br /&gt;
各项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，属性最高为63（非作弊情况下）。技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能在部队范围内都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加（除教练技能外）。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。&lt;br /&gt;
*身世背景&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性及技能有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的背景和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 物品道具===&lt;br /&gt;
====武器装备====&lt;br /&gt;
游戏具有一个庞大而真实的装备系统，拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲，且通过游戏中的设置，每种武器都能展现出不同的特征，还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。除了玩家、队友之外所有角色都拥有装备栏。&lt;br /&gt;
*装备词缀&lt;br /&gt;
游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀，词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类，会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失，之后还会一定概率获得负面词缀。&lt;br /&gt;
*武器&lt;br /&gt;
按照角色的技能划分，武器分为单手、双手、长杆、弓箭、弩、投掷武器6个分类，加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手武器 || 单手的刀剑、棍棒、钝器等，操作方式多种多样，例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种，而投掷武器在近战状态下也试做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手武器 || 大号的刀剑、斧头和钝器，除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用，在马战中强制单手，但是会有伤害减值惩罚。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长杆武器 || 长枪，长矛，长刀等，有些可以切换单双手使用，部分武器（长矛类）因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器（骑枪类）在骑马状态下加速一定距离之后会自动（联机需要手动）尖端向前，之后利用马匹加速冲刺可以对目标造成高额伤害。这类攻击会有冷却时间，冷却时间过后才能重新进入该状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弓箭 || 普通的弓箭，射速快，有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型，除了长弓都可以在马背上使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弩 || 装填速度慢， 马背上无法装填，威力普遍较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 投掷武器 || 石头，飞刀，标枪，飞斧等，在接近战中可以进行近战攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾牌 || 有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型，除了自身面积之外，还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透，如攻城弩和部分投掷武器。盾牌耐久度耗尽之后会消失，但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
武器拥有三种伤害类型，具体如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 特点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 挥砍 || 刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害，也是最常见的伤害，目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿刺 || 长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围略小，但可以忽略一部分护甲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝伤 || 徒手以及所有钝器都能造成钝击伤害，例如棍棒和锤类武器。粉碎伤害忽略更多护甲（比刺伤忽略的护甲更多），但是在作为击倒目标的最后一击时无法杀死目标，只能造成昏迷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
除了常规的操作造成伤害之外，跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值。&lt;br /&gt;
*护具&lt;br /&gt;
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度，累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果，而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力，用以减免各类伤害。部分护甲有最低力量要求，如果力量达不到相应的标准，就无法穿戴该装备。&lt;br /&gt;
护甲的分类较为简单，主要是外观和数据的区别，通常情况下越重的铠甲防护力越强。一些质量不重但是防御高的铠甲价格也更高。&lt;br /&gt;
*坐骑&lt;br /&gt;
坐骑就是游戏中的马匹，分为多个种类，不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类，例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型，有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击，当生命值归零之后就会倒地，但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤，增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。&lt;br /&gt;
*商品&lt;br /&gt;
商品通常会在店铺中出售，有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。&lt;br /&gt;
*消耗品&lt;br /&gt;
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物，如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等，在行军中会自然消耗并且提高士气。部分食物有保质期（例如牛肉鸡肉），其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。食物可以提高士气，如肉和鱼，队伍越大消耗食物越快。&lt;br /&gt;
*非消耗品&lt;br /&gt;
除了消耗品，金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在，其中生铁可以通过工厂制作成工具，价格比原料更高，玩家可以利用差价获得贸易利润。&lt;br /&gt;
（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 场景地图===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀：战团》的地图机制与原版完全相同，只是新增了萨兰德苏丹的沙漠领域及城镇。&lt;br /&gt;
*世界地图&lt;br /&gt;
游戏采用开放式的大地图，有不同的城堡、城镇、村庄作为据点，大小不同。玩家在世界地图模式移动的时候，时间会过得较快，大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动，并且可以互动遭遇。&lt;br /&gt;
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分，据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。&lt;br /&gt;
世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候，玩家可以选择点击进入。&lt;br /&gt;
*据点&lt;br /&gt;
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话，以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全，并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下，据点中玩家无法使用武器进行攻击。&lt;br /&gt;
*战场&lt;br /&gt;
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景，需要触发战斗才能进入的，地形取决于战斗的方位，如在山脚或河流下，在草原上，在森林里等等，战场上也会拥有着对应的山丘，平原，峭壁，森林，以及河滩等等。各种随机的天气效果，例如雾，雨，雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗，例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。战场主要分为如下几类：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 特性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野外 || 野外战场所有兵种都能正常活动，按照山地、平原、森林、河流表现出相应的障碍。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 据点 || 村庄、城堡和城镇的战斗有不同的战斗目标，但是骑兵都会强行下马步行。其中城堡和城镇会有爬墙攻城的战斗，而村庄地形相对平坦。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 特殊 || 通常是执行任务、潜入城镇时被卫兵拦截、城内遭遇强盗等情况，只有玩家一人或指定NPC，有时候装备也有限制。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）&lt;br /&gt;
=== 特色系统===&lt;br /&gt;
====战斗系统====&lt;br /&gt;
玩家直接操纵游戏角色的行动，同伴也会参与战斗，他们的行动可以用一些简单的命令（如F1，F2，F3，F4等）来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样，玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子，那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器，还有头，胸，手，腿四个可以装备护甲的栏位，以及一个装备坐骑的栏位。&lt;br /&gt;
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位，在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现，不论哪种战斗，援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的，战斗就会分出胜负。战斗胜利之后，胜利一方会有一定的士气加值。&lt;br /&gt;
*士气&lt;br /&gt;
士气影响一个单位进攻与撤退的积极程度，以及对命令的响应程度。士气低落的时候会有概率撤退。&lt;br /&gt;
====控制系统====&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单，大地图，和战斗/城内。大地图是俯视界面，而战斗/城内则是第三人称的浮动视角，还可以切换为第一人称视角。&lt;br /&gt;
*菜单控制&lt;br /&gt;
绝大多数的菜单操作靠点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退（需要附近没有敌人）。在物品栏按住Ctrl点击某件东西，它可以自动到商人（或玩家队友）的物品栏。&lt;br /&gt;
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能、名字会给出技能的描述。&lt;br /&gt;
玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面，屏幕底部就有按钮。&lt;br /&gt;
*大地图控制&lt;br /&gt;
大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上，玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停，因此如果想要静等时间流逝，可以按住空格键。&lt;br /&gt;
如果想缩放视野，可以使用鼠标滚轮，或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图，先旋转调整它，然后按空格键停止移动，然后用WSAD键平移地图。&lt;br /&gt;
玩家速度受综合影响，拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能等。&lt;br /&gt;
*战斗/城内控制&lt;br /&gt;
键盘WSAD分别操作前后左右的移动，而鼠标控制朝向。玩家可以用空格键跳跃，而F是动作键用于开关门、宝箱、上下马和开始对话。 [6] &lt;br /&gt;
====任务系统====&lt;br /&gt;
*常规任务&lt;br /&gt;
游戏中的任务多种多样，来源也不尽相同。除了国王、领主给的任务，村长、镇长、酒馆老板都会给出相应的任务，如赶牛、护送商队、运送货物、抓捕强盗、营救人质等等。完成任务会有资金、人际关系以及声望的提升。这类任务通常都是主动对话时通过询问获得。&lt;br /&gt;
*战时任务&lt;br /&gt;
通常在效忠一个国家之后，国王或者大元帅的动员令也视作任务，该任务是一个总方针，在有效时间内和该NPC对话有时会得到进一步的临时任务。如果玩家自己成为元帅或者国王，就可以给领主下达相应的任务。&lt;br /&gt;
*复国任务&lt;br /&gt;
每个国家除了国王，还有一个流亡在外的复国者，通常是现任国王被驱逐的王位竞争者。复国任务是一个相当庞大复杂的宏观任务，玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者，同时准备财力兵力，最终发动战争。当占领该国的所有城镇和城堡之后，复国任务完成。&lt;br /&gt;
====社交系统====&lt;br /&gt;
游戏中有许多领主（国王也是领主）类角色，玩家可以通过接受AI的任务来刷关系，当本国领主与玩家的关系高，领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅，领主都拥有属于自己的性格，例如：善良，正直，好战，狡猾，残暴等。玩家自立时，可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽（需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等）。在《骑马与砍杀：战团》等DLC中玩家还可以与NPC结婚。影响玩家和NPC关系的还会和从属国家的外交关系有关。&lt;br /&gt;
除了领主，玩家和村庄也会有人际关系发生。当玩家协助村长完成任务、给村庄捐赠资金、购买特产、建造设施以及击退劫掠的敌人的时候就会改善关系，关系良好得村庄在征兵时会有额外加权。而劫掠、追捕通缉犯、征税则会降低和该村的关系。&lt;br /&gt;
*声望&lt;br /&gt;
玩家在完成一定任务或者作出一些行动之后会对声望有所影响。声望要达到一定程度国王才会接受玩家的效忠，还会影响队伍的最大限制和士气，并且在分封领地的时候也会有相应的加权。&lt;br /&gt;
*效忠与自立&lt;br /&gt;
玩家随着声望逐渐提高，可以选择主动效忠某国国王，或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份，同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候，可以要求增加封地。&lt;br /&gt;
如果玩家拥有一个城堡及以上的封地，可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主，给予封地让其以AI领主的方式活动。&lt;br /&gt;
（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）&lt;br /&gt;
=== 配置要求===&lt;br /&gt;
取自T社官方要求配置-骑马与砍杀战团&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU || Intel Pentium4 2.0GHz或者AMD 2.5GHz || Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 内存 || 512MB || 1GB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 显卡 || 64MB  || NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬盘剩余空间 || 500MB || 1GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 王国领袖及王位宣称者介绍 ===&lt;br /&gt;
一个国家除了有正统统治者外，还有与其争夺王位的宣称者。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!王国领袖&lt;br /&gt;
!王位宣称者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|哈劳斯&lt;br /&gt;
|[[苏诺的艾索娜夫人]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|葛瑞福&lt;br /&gt;
|[[维鲁加的凯斯托领主]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|拉格纳&lt;br /&gt;
|[[先知勒斯汶]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|亚罗格尔克&lt;br /&gt;
|[[私生子维迪姆]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|赛加可汗&lt;br /&gt;
|[[达斯塔姆可汗]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|哈基姆&lt;br /&gt;
|[[珍珠之光阿尔瓦]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻守城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|各兵种较均衡&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家派系兵种树 ===&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚&lt;br /&gt;
                                       ┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
                              ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ━斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士&lt;br /&gt;
 斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫               &lt;br /&gt;
                              ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手&lt;br /&gt;
*罗多克&lt;br /&gt;
            ┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克神射手&lt;br /&gt;
 罗多克族人 ┫&lt;br /&gt;
            ┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士&lt;br /&gt;
*诺德&lt;br /&gt;
          ┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫&lt;br /&gt;
 诺德新兵 ┫&lt;br /&gt;
          ┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德资深弓箭手&lt;br /&gt;
*维吉亚&lt;br /&gt;
                                    ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士&lt;br /&gt;
                            ┏ 维吉亚资深士兵 ━ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士&lt;br /&gt;
 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫&lt;br /&gt;
                            ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手&lt;br /&gt;
*库吉特&lt;br /&gt;
                                            ┏ 库吉特骑枪兵&lt;br /&gt;
 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ &lt;br /&gt;
                                            ┗ 库吉特骑射手 ━ 库吉特资深骑射手&lt;br /&gt;
*萨兰德&lt;br /&gt;
                                    ┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克&lt;br /&gt;
                            ┏ 萨兰德资深步兵 ━萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士&lt;br /&gt;
 萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫ &lt;br /&gt;
                            ┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “野外兵种”兵种树 ===&lt;br /&gt;
                              ┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵&lt;br /&gt;
                        ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业杀手&lt;br /&gt;
 农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫&lt;br /&gt;
                        ┗ 雇佣弩手&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
      ┏ 山贼 ━ 罗多克族人               ┏ 土匪&lt;br /&gt;
 劫匪 ┫ ——————————————强盗 ┫&lt;br /&gt;
      ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵         ┗ 雇佣剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 响马 ━ 库吉特族人                           雪原强盗 ━ 维吉亚新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 海寇 ━ 诺德新兵                             沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==攻略资料==&lt;br /&gt;
=== 角色属性说明 ===&lt;br /&gt;
在上文简介中的角色设定一栏中，已经初略的介绍了角色选择等对属性功能的种种影响，下面是具体的影响数据。&lt;br /&gt;
====人物基础属性====&lt;br /&gt;
{|| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 力量 !! 敏捷 !! 智力 !! 魅力 !! 骑术 !! 统御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 4 || 5 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====人物性别对属性的影响====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 性别 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 男性 || 力量+1、魅力+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 女性 || 敏捷+1、智力+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人物父亲的职业对属性的影响====&lt;br /&gt;
*男性角色&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 没落贵族 || 智力+1，魅力+2，武器掌握+1，强击+1，骑术+1，教练+1，领导+1，单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10，声望+100，荣誉+3，凹陷的旧圆盾,初始金钱+100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 旅行商人 || 智力+2，魅力+1，骑术+1，统御+1，交易+2，物品管理+1，双手熟练+10,声望+20初始金钱+250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老兵 || 力量+1，敏捷+1，魅力+1，铁骨+1，武器掌握+1，统御+1，教练+1，单手熟练+10，双手熟练+15，长杆+20，投掷+10，声望+10，凹陷的简易筝形盾，初始金钱+50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎人 || 力量+1，敏捷+2，强掷+1，跟踪+1，向导+1，双手熟练+10，弓箭+30，初始金钱+30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧民 || 力量+1，敏捷+1，强掷+1，骑射+1，急救+1，向导+1，骑术+2，单手熟练+10，弓箭熟练+30，投掷+5，凹陷的平面骑兵盾，初始金钱+15，声望+10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盗贼 || 敏捷+3，跑动+2，投掷+1，物品管理+1，掠夺+1，单手熟练+20，投掷+20初始金钱+25，飞刀&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*女性角色&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 没落贵族 || 智力+2，魅力+1，疗伤+1，急救+1，骑术+2，教练+1，战术+1，单手熟练+20，声望+50，荣誉+3，凹陷的旧圆盾，初始金钱+100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 旅行商人 || 智力+2，魅力+1，骑术+1，统御+1，交易+2，物品管理+1，双手熟练+10,声望+20初始金钱+250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老兵 || 力量+1，敏捷+1，魅力+1，铁骨+1，武器掌握+1，统御+1，教练+1，单手熟练+10，双手熟练+15，长杆+20，投掷+10，声望+10，凹陷的简易筝形盾，初始金钱+50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎人 || 力量+1，敏捷+2，强掷+1，跟踪+1，向导+1，双手熟练+10，弓箭+30，初始金钱+30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧民 || 力量+1，敏捷+1，智力+1，疗伤+1，急救+1，向导+1，骑术+2，单手熟练+5，弓箭熟练+20，投掷+5，凹陷的平面骑兵盾，初始金钱+20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盗贼 || 敏捷+3，跑动+2，投掷+1，物品管理+1，掠夺+1，单手熟练+20，投掷+20初始金钱+25，飞刀&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====人物少年时代对属性的影响====&lt;br /&gt;
*男性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族侍从 || 魅力+1，力量+1，强击+1，说服+1，单手熟练+15，长杆+5手工匠学徒，智力+1，力量+1，工程学+1，交易+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大街上的顽童 || 敏捷+1，智力+1，侦查+1，掠夺+1，单手熟练+15,投掷+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 草原上的孩子 || 力量+1，敏捷+1，骑射+1，强掷+1，弓箭熟练+15，声望+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|商人的帮手 || 智力+1，魅力+1，物品管理+1，交易+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*女性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族侍从 || 魅力+1，力量+1，强击+1，说服+1，单手熟练+15，长杆+5手工匠学徒，智力+1，力量+1，工程学+1，交易+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大街上的顽童 ||  敏捷+1，智力+1，侦查+1，掠夺+1，单手熟练+15,投掷+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 草原上的孩子 ||  力量+1，敏捷+1，骑射+1，强掷+1，弓箭熟练+15，声望+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 商人的帮手 || 智力+1，魅力+1，物品管理+1，交易+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====人物少年时代后成为什么对属性的影响====&lt;br /&gt;
*男性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士扈从 || 力量+1，敏捷+1，骑术+1，武器掌握+1，强击+1，统御+1，单手+30，双手+30，长杆+30，弓箭+10，弩箭+10，投掷+10，初始金钱+20，蓬乱的皮短袖衣，破烂的皮靴，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 吟游诗人 || 魅力+2，武器掌握+1，说服力+1，统御+1，向导+1，单手+25，弩箭+10初始金钱+80，结实的短袖袍，蓬乱的轻皮靴，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学徒 || 智力+2，武器掌握+1，手术+1，疗伤+1，说服+1，单手熟练+20，弩箭+20初始金钱+80，结实的亚麻短袍，羊毛裤，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼，随机书籍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|小商贩 ||智力+1，魅力+1，骑术+1，交易+1，向导+1，物品管理+1，初始金钱+90，皮手套，皮夹克，蓬乱的皮靴，毛皮帽，木棍，猎弩，弩箭，旅行马，驮马，亚麻布，陶器，羊毛X2，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁匠 || 力量+1，智力+1，武器熟练+1，工程学+1，战术+1，交易+1，单手武器熟练+15，初始金钱+100，蓬乱的皮靴，带背心短袍，剑，猎弩，弩箭，工具，旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|偷猎者 ||力量+1，敏捷+1，强掷+1，跟踪+1，侦查+1，跑动+1，长杆+10，弓箭+35，初始金钱+10，有缺口的斧，生皮外套，兽皮靴，猎弓，倒刺箭，重驮马，风干肉X2，毛皮X2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*女性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族侍女 || 智力+1，魅力+1，说服+2，骑术+1，疗伤+1，初始金钱+100，匕首，猎弩，弩箭，活泼的骏马，结实的羊毛风帽，结实的羊毛连衣裙，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 吟游诗人 || 魅力+2，武器掌握+1，说服力+1，统御+1，向导+1，单手+25，弩箭+10初始金钱+80，结实的短袖袍，蓬乱的轻皮靴，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学徒 || 智力+2，武器掌握+1，手术+1，疗伤+1，说服+1，单手熟练+20，弩箭+20初始金钱+80，结实的亚麻短袍，羊毛裤，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼，随机书籍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|小商贩 ||智力+1，魅力+1，骑术+1，交易+1，向导+1，物品管理+1，初始金钱+90，皮手套，皮夹克，蓬乱的皮靴，毛皮帽，木棍，猎弩，弩箭，旅行马，驮马，亚麻布，陶器，羊毛X2，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁匠 || 力量+1，智力+1，武器熟练+1，工程学+1，战术+1，交易+1，单手武器熟练+15，初始金钱+100，蓬乱的皮靴，带背心短袍，剑，猎弩，弩箭，工具，旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|偷猎者 ||力量+1，敏捷+1，强掷+1，跟踪+1，侦查+1，跑动+1，长杆+10，弓箭+35，初始金钱+10，有缺口的斧，生皮外套，兽皮靴，猎弓，倒刺箭，重驮马，风干肉X2，毛皮X2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====人物的冒险原因对属性的影响====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 冒险原因 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 私人恩怨 || 力量+2，强击+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失去爱人 || 智力+2，铁骨+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 对于探险的爱好|| 敏捷+2，向导+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 从家里被驱赶了出来 || 力量+1，智力+1，武器熟练+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 对于权力与财富的渴望 || 敏捷+1，智力+1，掠夺+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 角色属性与技能介绍 ===&lt;br /&gt;
====属性====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 属性 !! 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力 || 提高攻击伤害，每点增加生命最大值1，影响铁骨，强击，强掷，强弓技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏 || 提高奔跑速度，每点增加5武器熟练度，并提高0.5%的武器攻击速度，影响武器掌握，盾防，跑动，骑术，骑射，掠夺技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智 || 每点能额外增加1技能点，影响教练，跟踪，向导，战术，侦查，物品管理，疗伤，手术，急救，工程学，说服力技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅 || 每点增加部队上限1，影响俘虏管理，统御交易技能的等级上限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====技能====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 技能 !! 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁骨 || 每点增加生命最大值2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强击 || 每点增加8%的近战类武器伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强掷 || 每点增加10%的投掷类武器伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强弓 || 角色可装备较为强力的弓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾防 || 减少盾的损坏程度，每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跑动 || 这个技能提升的是你的奔跑速度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑术 || 可以骑较好的马，并能提高一些骑行的速度和操控能力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑射 || 减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 掠夺 || 每点提高战后获得的战利品总量10%，可提高战后获得极品装备总数的几率&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 教练 || 拥有此技能的英雄（主角和16位可以加入队伍的NPC）会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵，使其在非战争状态下也能得到经验值升级，传授的经验视技能等级而定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跟踪 || 拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记，技能等级越高，从印记中得到的信息也更为详细&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 向导 || 每点增加队伍地图移动速度3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战术 || 目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的，但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侦查 || 每点可提高队伍的视野范围10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 物品管理 || 每点可增加物品栏容量6格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 疗伤 || 每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手术 || 每点增加4%的机会，使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急救 || 每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 工程学 || 此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短，具体情况视技能等级而定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 说服力 || 使你的观点更容易让人接受&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俘虏管理 || 每点增加5个俘虏名额，可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 统御 || 每点增加部队上限5人，提高部队一些士气，并减少部队开销和工资5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交易 || 每点可减少5%的交易损失&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 武器大全（持续更新中） ===&lt;br /&gt;
===== 长杆 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称!! 图标 !! 价格 !! 重量 !! 穿刺 !! 速度 !! 范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 ||[[File:1.png|none|60px|link=矛]]|| 0（作弊商店） || 4.5|| 19|| 80|| 158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍 ||[[File:棍.png|none|60px|link=棍]]||  18 || 3.5|| 未知|| 120|| 115&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍 ||[[File:棍.png|none|60px|link=棍]]||  9 || 3.5|| 16|| 120|| 115&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16个NPC队友 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!贵族&lt;br /&gt;
!简介&lt;br /&gt;
!喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的事&lt;br /&gt;
!招募成本&lt;br /&gt;
!技能特长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Alayen Head.jpg|60px|link=艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|失败的任务，[[巴赫什图尔]]为使者，撤退&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，骑术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Artimenner Head.jpg|60px|link=亚提曼]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格洛尼亚工程师，雇主死了拿不到工资。&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|饥饿，任务失败，伤亡惨重，[[凯特琳]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|工程学，交易，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Baheshtur Head.jpg|60px|link=贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|库吉特人，替兄弟复仇违令杀了人，逃离家乡。&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
，[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|饥饿，没有报酬，撤退，伤亡惨重，[[雅米拉]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强弓，武器掌握，骑射&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Borcha Head.jpg|60px|link=波尔查]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|伤亡惨重，[[艾雷恩]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跟踪，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Bunduk Head.jpg|60px|link=班达克]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，伤亡惨重，[[尼扎]]为使者&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|铁骨，武器掌握，强击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Deshavi Head.jpg|60px|link=德赛维]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|逃离酒鬼丈夫成强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|饥饿，伤亡惨重，[[班达克]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|向导，侦察，跟踪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Firentis Head.jpg|60px|link=法提斯]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，任务失败，[[罗尔夫]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|竞技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Jeremus Head.jpg|60px|link=杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|热衷于实践的医学家，却不被学院派所容。&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
，[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，解救农奴，[[克雷斯]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|疗伤，交易，急救，手术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Katrin Head.jpg|60px|link=凯特琳]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|随军商贩，操劳一生却无积蓄，两个儿子都战死。&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|饥饿，得不到报酬，大量人员伤亡，[[雷萨里特]]为使者&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|铁骨，交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Klethi Head.jpg|60px|link=克雷斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|女仆之女，有间谍的才能，但有偷盗恶习。&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]作为使者，撤退&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|强掷，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Lezalit Head.jpg|60px|link=雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|没有继承权的伯爵次子，冷酷的军人，擅长练兵。&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[波尔查]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，教练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Marnid Head.jpg|60px|link=马尼德]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄或商队，任务失败，解救农奴，[[玛蒂尔德]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Matheld Head.jpg|60px|link=玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|乡绅之女，善战，丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[法提斯]]为使者&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Nizar Head.jpg|60px|link=尼扎]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[杰姆斯]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|铁骨，强击，武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Rolf Head.jpg|60px|link=罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[亚提曼]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跑动，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Ymira Head.jpg|60px|link=雅米拉]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，掩护部队，撤退，解救农奴，[[德赛维]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|骑术，急救，交易&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
*[https://tieba.baidu.com/f?kw=%C6%EF%C2%ED%D3%EB%BF%B3%C9%B1&amp;amp;fr=ala0&amp;amp;tpl=5 骑马与砍杀吧]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%BB%B4%E9%B2%81%E5%8A%A0%E7%9A%84%E5%87%AF%E6%96%AF%E6%89%98%E9%A2%86%E4%B8%BB&amp;diff=2149</id>
		<title>维鲁加的凯斯托领主</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%BB%B4%E9%B2%81%E5%8A%A0%E7%9A%84%E5%87%AF%E6%96%AF%E6%89%98%E9%A2%86%E4%B8%BB&amp;diff=2149"/>
		<updated>2020-03-04T08:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 王国领袖及王位宣称者介绍 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =王 位 宣 称 者&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|原名     =Lord Kastor of Veluca &lt;br /&gt;
|译名     =维 鲁 加 的 凯 斯 托 领 主&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''维鲁加的凯斯托领主'''是玩家在卡拉迪亚大陆可以遇到的六个王位宣称者之一。通过酒馆的旅行者可以确定任一宣称者当前的具体位置。维鲁加的凯斯托领主所宣称的是罗多克亚王国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 通过与维鲁加的凯斯托领主对话并选择效忠（需要高声望），可以进行对应的复国任务，此时玩家的势力会变为被宣称国的叛军，并直接成为叛军势力的元帅。宣称者此时会作为NPC加入玩家部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有的宣称者属性一致，均为38级，拥有20力敏智魅、220全熟练度、6铁骨7强击5跑动7骑术6战术3俘虏管理9统御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 复国任务不可重来，若失败或中途放弃则宣称者将会从此局游戏中消失（被迫离开卡拉迪亚大陆）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 凯 斯 托 领 主 ， 罗 多 克 的 合 法 国 王 ， 我 将 推 翻 暴 君 ， 带 给 罗 多 克 人 民 自 由 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“罗 多 克 人 是 自 由 之 民 ， 不 是 任 何 世 袭 君 主 的 奴 隶 。 国 王 是 从 主 要 的 几 个 贵 族 家 族 中 产 生 ， 杰 尔 喀 拉 ， 维 鲁 加 和 亚 伦 的 大 部 分 贵 族 组 成 议 会 负 责 选 出 国 王 。 议 会 在 杰 尔 喀 拉 附 近 的 一 块 平 原 召 开 ， 评 议 期 间 禁 止 一 切 人 携 带 武 器 ， 否 则 将 会 被 处 死 。 ”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“在 最 后 的 选 举 中 有 两 个 候 选 人 ， 我 和 葛 瑞 福 斯 领 主 。 在 议 会 评 议 时 ， 葛 瑞 福 斯 手 持 武 器 闯 了 进 来 ， 告 诉 贵 族 们 一 队 斯 瓦 迪 亚 部 队 正 冲 向 议 会 所 在 地 ， 老 实 说 ， 这 是 事 实 ， 葛 瑞 福 斯 告 诉 贵 族 ， 如 果 自 己 不 能 当 国 王 ， 那 么 就 将 率 领 部 队 离 开 ， 留 下 贵 族 们 面 对 敌 人 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“很 好 ， 葛 瑞 福 斯 打 败 了 斯 瓦 迪 亚 人 ， 作 为 一 个 罗 多 克 人 ， 我 很 高 兴 。 但 我 当 上 国 王 时 ， 我 会 将 胜 利 花 环 戴 在 他 的 头 上 ， 之 后 ， 我 会 将 他 的 头 从 他 肩 膀 上 扭 下 来 ， 作 为 他 背 叛 罗 多 克 联 邦 和 神 圣 法 规 的 代 价 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 葛瑞福斯的态度 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“毫 无 疑 问 ， 凯 斯 托 领 主 告 诉 了 你 一 些 事 ， 比 如 我 干 扰 了 国 王 选 举 ， 破 坏 了 神 圣 的 罗 多 克 法 规 之 类 。 很 好 ， 让 我 告 诉 你 城 镇 的 候 选 人 都 干 了 些 什 么 ， 他 们 拖 着 慢 长 的 语 气 谈 论 我 们 古 老 的 自 由 传 统 ， 然 后 ， 选 一 个 呆 在 庄 园 ， 品 着 好 酒 ， 答 应 帮 贵 族 们 收 税 的 国 王 ！”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 些 家 伙 所 关 心 的 自 由 只 有 他 们 长 胖 的 自 由 。 同 时 ， 我 的 人 睡 在 大 草 原 上 ， 吃 着 干 面 包 和 腌 鱼 ， 搜 索 着 地 平 线 ， 烧 几 个 村 庄 ， 流 血 ， 只 是 为 了 让 商 路 畅 通 。 我 给 你 出 个 主 意 — — 如 果 我 遇 到 一 个 瘸 子 ， 被 库 吉 特 人 射 伤 或 被 斯 瓦 迪 亚 砍 伤 那 种 ， 我 会 对 他 说 ： ‘ 老 兄 ， 这 边 有 个 家 伙 可 以 为 你 的 伤 打 打 官 司 。’”'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8F%E8%AF%BA%E7%9A%84%E8%89%BE%E7%B4%A2%E5%A8%9C%E5%A4%AB%E4%BA%BA&amp;diff=2145</id>
		<title>苏诺的艾索娜夫人</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8F%E8%AF%BA%E7%9A%84%E8%89%BE%E7%B4%A2%E5%A8%9C%E5%A4%AB%E4%BA%BA&amp;diff=2145"/>
		<updated>2020-03-04T08:13:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 王国领袖及王位宣称者介绍 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =王 位 宣 称 者&lt;br /&gt;
|image    =&lt;br /&gt;
|原名     =Lady Isolla of Suno &lt;br /&gt;
|译名     =苏 诺 的 艾 索 娜 夫 人&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''苏诺的艾索娜夫人'''是玩家在卡拉迪亚大陆可以遇到的六个王位宣称者之一。通过酒馆的旅行者可以确定任一宣称者当前的具体位置。苏诺的艾索娜夫人所宣称的是斯瓦迪亚王国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 通过与苏诺的艾索娜夫人对话并选择效忠（需要高声望），可以进行对应的复国任务，此时玩家的势力会变为被宣称国的叛军，并直接成为叛军势力的元帅。宣称者此时会作为NPC加入玩家部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 所有的宣称者属性一致，均为38级，拥有20力敏智魅、220全熟练度、6铁骨7强击5跑动7骑术6战术3俘虏管理9统御。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 复国任务不可重来，若失败或中途放弃则宣称者将会从此局游戏中消失（被迫离开卡拉迪亚大陆）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 艾 索 娜 ， 斯 瓦 迪 亚 的 合 法 女 王 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 伊 斯 特 瑞 奇 国 王 唯 一 的 孩 子 。 虽 然 我 是 女 性 ， 但 他 像 对 待 儿 子 一 样 爱 我 ， 父 亲 多 次 在 显 贵 们 面 前 宣 称 我 是 他 的 继 承 人 ， 没 人 怀 疑 他 的 决 定 。 没 有 法 律 禁 止 一 个 女 人 作 为 统 治 者 ， 是 的 ， 我 们 斯 瓦 迪 亚 人 一 直 在 传 颂 着 那 些 在 遥 远 的 过 去 统 治 我 们 的 女 勇 士 。”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“当 父 亲 驾 崩 后 ， 他 的 表 亲 哈 劳 斯 对 贵 族 进 行 了 劝 说 ， 认 为 没 有 一 个 斯 瓦 迪 亚 国 王 会 指 定 女 人 作 为 继 承 人 ， 他 指 责 父 亲 是 因 为 疯 了 才 任 命 我 为 国 王 ， 也 因 此 我 的 权 力 并 不 合 法 ， 在 这 样 的 情 况 下 ， 他 是 我 父 亲 最 亲 近 的 男 性 亲 戚 ， 理 应 继 承 王 位 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 得 承 认 ， 诅 咒 哈 劳 斯 和 听 命 于 他 的 叛 国 者 不 会 起 任 何 作 用 ， 但 我 同 样 相 信 ， 任 由 他 操 纵 的 地 方 官 是 被 收 买 了 的 。 这 都 无 所 谓 ， 我 将 召 集 一 支 忠 诚 的 军 队 ， 以 对 老 国 王 的 怀 念 和 意 志 为 荣 的 军 队 。 如 果 任 何 人 怀 疑 女 人 能 行 使 权 力 ， 那 我 将 会 以 推 翻 哈 劳 斯 的 非 法 王 位 作 为 证 明 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 哈劳斯的态度 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“艾 索 娜 认 为 她 应 该 是 斯 瓦 迪 亚 的 国 王 ？ 伊 斯 特 瑞 奇 国 王 太 溺 爱 他 的 女 儿 了 ， 但 一 个 善 良 的 国 王 对 人 民 来 说 是 一 种 灾 难 。 艾 索 娜 也 许 告 诉 你 什 么 古 代 女 勇 士 的 故 事 ， 但 你 也 许 能 记 得 ， 所 有 的 传 说 都 只 有 一 种 结 局 — — 斯 瓦 迪 亚 被 卡 拉 德 帝 国 的 军 队 蹂 躏 。   ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“那 个 哭 述 着 被 王 位 拒 绝 的 斯 瓦 迪 亚 公 主 应 该 有 这 么 一 个 下 场 ， 她 应 该 去 做 一 个 牧 羊 女 ， 然 后 被 一 队 维 吉 亚 骑 兵 抓 住 ， 卖 到 禅 达 的 奴 隶 市 场 。 当 我 们 好 战 的 邻 居 挂 了 的 时 候 ， 你 给 我 讲 讲 女 王 的 往 事 ， 然 后 我 们 就 和 平 了 。”'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=2123</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=2123"/>
		<updated>2020-03-04T07:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 王国领袖及王位宣称者介绍 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''Microsoft Windows'''  2010年3月30日'''  OS X、Linux'''  2014年7月10日'''  PlayStation 4、Xbox One'''  2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立[[资料片]]，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.173。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 背景===&lt;br /&gt;
故事发生于架空的中世纪世界（大约在13世纪中期）：“卡拉迪亚大陆”。最初，大陆上只有卡拉德帝国一个国家，首都位于萨哥斯。后来，帝国分裂，斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家，拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和&lt;br /&gt;
绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区，库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小，大陆上还有各个地区的土匪响马强盗，抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王，哈劳斯（斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的，那时候萨格斯已沦陷，五国雏形已现，跟哈劳斯一点关系&lt;br /&gt;
都没有。）对此有不可推卸的责任。或许，无论是军事上还是政治上来说，哈劳斯国王都并不是一个称职的国王，可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久，山脉的另一边的维吉亚人，在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来，维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能&lt;br /&gt;
斯瓦迪亚安静太久了，人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律，维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是，由于战线拉得太长，以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰，战事进入了僵持阶段，谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫，直接的后果是匪盗丛生、&lt;br /&gt;
军队叛乱频繁。在战争中只有一个地方宣称保持中立，禅达，那里的领主利用地理优势，大发战争财，支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力，同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快，斯瓦迪亚的一个领主就策划了密&lt;br /&gt;
谋，成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去，建立了罗多克王国，并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇，不少领主都支持了这一反叛行动，但很快老国王就去世了，葛瑞福斯抓住了机会，在选举会议上成功制造了混乱，登上了王位。当然，哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决，很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步&lt;br /&gt;
兵，直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手，才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此，罗多克人依靠森林山地的地形优势，成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻，保持住了独立。另一方面，维吉亚也不是风平浪静，库吉特人很快就从大草原迁徙过来，从维吉亚手里夺取了草原地带，库吉特人拥有快速的骑兵，使战&lt;br /&gt;
事十分顺利。不久老可汗去世，塞加利用强权排挤了达斯塔姆，成为了新可汗。由于政权动荡，库吉特人暂时停止了对外扩张，不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁，恐怖的威胁来自海上：诺德人，一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗，当他们大群的划&lt;br /&gt;
桨战船驶进河口地带时，被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗，第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。很快诺德人（诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前，那时候国王根本不是哈劳斯）就对斯瓦迪亚发起了进攻，被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误，在丢掉了港口提哈&lt;br /&gt;
后，连首都萨哥斯也被攻陷，哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶，由于德赫瑞姆地区军事地位的突出，建设了德赫瑞姆城（建设德赫瑞姆是为了防维基亚人，跟诺德人一点关系都没有），以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止，他们将进攻的矛头对准了维吉亚人，很快就攻陷了窝车则，并准&lt;br /&gt;
备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样，可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战，会战持续了一年，最终诺德人撤退了，维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击，与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角色设定===&lt;br /&gt;
====玩家角色====&lt;br /&gt;
玩家角色完全沿用了《骑马与砍杀》原版的设定，但是增加了出生地的选择。&lt;br /&gt;
*属性点&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外属性点数，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血量。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点少量移动速度和5点武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1人。男号可以用来加强女NPC的关系。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*技能点&lt;br /&gt;
各项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，属性最高为63（非作弊情况下）。技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能在部队范围内都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加（除教练技能外）。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。&lt;br /&gt;
*身世背景&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性及技能有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的背景和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 物品道具===&lt;br /&gt;
====武器装备====&lt;br /&gt;
游戏具有一个庞大而真实的装备系统，拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲，且通过游戏中的设置，每种武器都能展现出不同的特征，还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。除了玩家、队友之外所有角色都拥有装备栏。&lt;br /&gt;
*装备词缀&lt;br /&gt;
游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀，词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类，会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失，之后还会一定概率获得负面词缀。&lt;br /&gt;
*武器&lt;br /&gt;
按照角色的技能划分，武器分为单手、双手、长杆、弓箭、弩、投掷武器6个分类，加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手武器 || 单手的刀剑、棍棒、钝器等，操作方式多种多样，例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种，而投掷武器在近战状态下也试做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手武器 || 大号的刀剑、斧头和钝器，除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用，在马战中强制单手，但是会有伤害减值惩罚。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长杆武器 || 长枪，长矛，长刀等，有些可以切换单双手使用，部分武器（长矛类）因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器（骑枪类）在骑马状态下加速一定距离之后会自动（联机需要手动）尖端向前，之后利用马匹加速冲刺可以对目标造成高额伤害。这类攻击会有冷却时间，冷却时间过后才能重新进入该状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弓箭 || 普通的弓箭，射速快，有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型，除了长弓都可以在马背上使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弩 || 装填速度慢， 马背上无法装填，威力普遍较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 投掷武器 || 石头，飞刀，标枪，飞斧等，在接近战中可以进行近战攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾牌 || 有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型，除了自身面积之外，还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透，如攻城弩和部分投掷武器。盾牌耐久度耗尽之后会消失，但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
武器拥有三种伤害类型，具体如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 特点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 挥砍 || 刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害，也是最常见的伤害，目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿刺 || 长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围略小，但可以忽略一部分护甲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝伤 || 徒手以及所有钝器都能造成钝击伤害，例如棍棒和锤类武器。粉碎伤害忽略更多护甲（比刺伤忽略的护甲更多），但是在作为击倒目标的最后一击时无法杀死目标，只能造成昏迷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
除了常规的操作造成伤害之外，跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值。&lt;br /&gt;
*护具&lt;br /&gt;
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度，累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果，而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力，用以减免各类伤害。部分护甲有最低力量要求，如果力量达不到相应的标准，就无法穿戴该装备。&lt;br /&gt;
护甲的分类较为简单，主要是外观和数据的区别，通常情况下越重的铠甲防护力越强。一些质量不重但是防御高的铠甲价格也更高。&lt;br /&gt;
*坐骑&lt;br /&gt;
坐骑就是游戏中的马匹，分为多个种类，不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类，例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型，有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击，当生命值归零之后就会倒地，但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤，增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。&lt;br /&gt;
*商品&lt;br /&gt;
商品通常会在店铺中出售，有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。&lt;br /&gt;
*消耗品&lt;br /&gt;
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物，如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等，在行军中会自然消耗并且提高士气。部分食物有保质期（例如牛肉鸡肉），其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。食物可以提高士气，如肉和鱼，队伍越大消耗食物越快。&lt;br /&gt;
*非消耗品&lt;br /&gt;
除了消耗品，金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在，其中生铁可以通过工厂制作成工具，价格比原料更高，玩家可以利用差价获得贸易利润。&lt;br /&gt;
（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 场景地图===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀：战团》的地图机制与原版完全相同，只是新增了萨兰德苏丹的沙漠领域及城镇。&lt;br /&gt;
*世界地图&lt;br /&gt;
游戏采用开放式的大地图，有不同的城堡、城镇、村庄作为据点，大小不同。玩家在世界地图模式移动的时候，时间会过得较快，大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动，并且可以互动遭遇。&lt;br /&gt;
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分，据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。&lt;br /&gt;
世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候，玩家可以选择点击进入。&lt;br /&gt;
*据点&lt;br /&gt;
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话，以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全，并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下，据点中玩家无法使用武器进行攻击。&lt;br /&gt;
*战场&lt;br /&gt;
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景，需要触发战斗才能进入的，地形取决于战斗的方位，如在山脚或河流下，在草原上，在森林里等等，战场上也会拥有着对应的山丘，平原，峭壁，森林，以及河滩等等。各种随机的天气效果，例如雾，雨，雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗，例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。战场主要分为如下几类：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 特性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野外 || 野外战场所有兵种都能正常活动，按照山地、平原、森林、河流表现出相应的障碍。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 据点 || 村庄、城堡和城镇的战斗有不同的战斗目标，但是骑兵都会强行下马步行。其中城堡和城镇会有爬墙攻城的战斗，而村庄地形相对平坦。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 特殊 || 通常是执行任务、潜入城镇时被卫兵拦截、城内遭遇强盗等情况，只有玩家一人或指定NPC，有时候装备也有限制。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）&lt;br /&gt;
=== 特色系统===&lt;br /&gt;
====战斗系统====&lt;br /&gt;
玩家直接操纵游戏角色的行动，同伴也会参与战斗，他们的行动可以用一些简单的命令（如F1，F2，F3，F4等）来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样，玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子，那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器，还有头，胸，手，腿四个可以装备护甲的栏位，以及一个装备坐骑的栏位。&lt;br /&gt;
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位，在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现，不论哪种战斗，援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的，战斗就会分出胜负。战斗胜利之后，胜利一方会有一定的士气加值。&lt;br /&gt;
*士气&lt;br /&gt;
士气影响一个单位进攻与撤退的积极程度，以及对命令的响应程度。士气低落的时候会有概率撤退。&lt;br /&gt;
====控制系统====&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单，大地图，和战斗/城内。大地图是俯视界面，而战斗/城内则是第三人称的浮动视角，还可以切换为第一人称视角。&lt;br /&gt;
*菜单控制&lt;br /&gt;
绝大多数的菜单操作靠点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退（需要附近没有敌人）。在物品栏按住Ctrl点击某件东西，它可以自动到商人（或玩家队友）的物品栏。&lt;br /&gt;
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能、名字会给出技能的描述。&lt;br /&gt;
玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面，屏幕底部就有按钮。&lt;br /&gt;
*大地图控制&lt;br /&gt;
大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上，玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停，因此如果想要静等时间流逝，可以按住空格键。&lt;br /&gt;
如果想缩放视野，可以使用鼠标滚轮，或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图，先旋转调整它，然后按空格键停止移动，然后用WSAD键平移地图。&lt;br /&gt;
玩家速度受综合影响，拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能等。&lt;br /&gt;
*战斗/城内控制&lt;br /&gt;
键盘WSAD分别操作前后左右的移动，而鼠标控制朝向。玩家可以用空格键跳跃，而F是动作键用于开关门、宝箱、上下马和开始对话。 [6] &lt;br /&gt;
====任务系统====&lt;br /&gt;
*常规任务&lt;br /&gt;
游戏中的任务多种多样，来源也不尽相同。除了国王、领主给的任务，村长、镇长、酒馆老板都会给出相应的任务，如赶牛、护送商队、运送货物、抓捕强盗、营救人质等等。完成任务会有资金、人际关系以及声望的提升。这类任务通常都是主动对话时通过询问获得。&lt;br /&gt;
*战时任务&lt;br /&gt;
通常在效忠一个国家之后，国王或者大元帅的动员令也视作任务，该任务是一个总方针，在有效时间内和该NPC对话有时会得到进一步的临时任务。如果玩家自己成为元帅或者国王，就可以给领主下达相应的任务。&lt;br /&gt;
*复国任务&lt;br /&gt;
每个国家除了国王，还有一个流亡在外的复国者，通常是现任国王被驱逐的王位竞争者。复国任务是一个相当庞大复杂的宏观任务，玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者，同时准备财力兵力，最终发动战争。当占领该国的所有城镇和城堡之后，复国任务完成。&lt;br /&gt;
====社交系统====&lt;br /&gt;
游戏中有许多领主（国王也是领主）类角色，玩家可以通过接受AI的任务来刷关系，当本国领主与玩家的关系高，领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅，领主都拥有属于自己的性格，例如：善良，正直，好战，狡猾，残暴等。玩家自立时，可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽（需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等）。在《骑马与砍杀：战团》等DLC中玩家还可以与NPC结婚。影响玩家和NPC关系的还会和从属国家的外交关系有关。&lt;br /&gt;
除了领主，玩家和村庄也会有人际关系发生。当玩家协助村长完成任务、给村庄捐赠资金、购买特产、建造设施以及击退劫掠的敌人的时候就会改善关系，关系良好得村庄在征兵时会有额外加权。而劫掠、追捕通缉犯、征税则会降低和该村的关系。&lt;br /&gt;
*声望&lt;br /&gt;
玩家在完成一定任务或者作出一些行动之后会对声望有所影响。声望要达到一定程度国王才会接受玩家的效忠，还会影响队伍的最大限制和士气，并且在分封领地的时候也会有相应的加权。&lt;br /&gt;
*效忠与自立&lt;br /&gt;
玩家随着声望逐渐提高，可以选择主动效忠某国国王，或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份，同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候，可以要求增加封地。&lt;br /&gt;
如果玩家拥有一个城堡及以上的封地，可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主，给予封地让其以AI领主的方式活动。&lt;br /&gt;
（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）&lt;br /&gt;
=== 配置要求===&lt;br /&gt;
取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU || 700MHz以上 || 2GHz以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 内存 || 256MB || 512MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 显卡 || 32MB || 128MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬盘剩余空间 || 500MB || 1GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 王国领袖及王位宣称者介绍 ===&lt;br /&gt;
一个国家除了有正统统治者外，还有与其争夺王位的宣称者。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!王国领袖&lt;br /&gt;
!王位宣称者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|哈劳斯&lt;br /&gt;
|[[苏诺的艾索娜夫人]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|葛瑞福&lt;br /&gt;
|[[维鲁加的凯斯托领主]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|拉格纳&lt;br /&gt;
|[[先知勒汶斯]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|亚罗格尔克&lt;br /&gt;
|[[私生子维迪姆]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|赛加可汗&lt;br /&gt;
|[[达斯塔姆可汗]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|哈基姆&lt;br /&gt;
|[[珍珠之光阿尔瓦]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻守城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|各兵种较均衡&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家派系兵种树 ===&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚&lt;br /&gt;
                                       ┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
                              ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ┻ 斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士&lt;br /&gt;
 斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫               &lt;br /&gt;
                              ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手&lt;br /&gt;
*罗多克&lt;br /&gt;
            ┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克神射手&lt;br /&gt;
 罗多克族人 ┫&lt;br /&gt;
            ┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士&lt;br /&gt;
*诺德&lt;br /&gt;
          ┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫&lt;br /&gt;
 诺德新兵 ┫&lt;br /&gt;
          ┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德神射手&lt;br /&gt;
*维吉亚&lt;br /&gt;
                                    ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士&lt;br /&gt;
                            ┏ 维吉亚资深士兵 ┻ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士&lt;br /&gt;
 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫&lt;br /&gt;
                            ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手&lt;br /&gt;
*库吉特&lt;br /&gt;
                                            ┏ 库吉特骑枪兵&lt;br /&gt;
 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ &lt;br /&gt;
                                            ┗ 库吉特射手 ━ 库吉特资深骑射手&lt;br /&gt;
*萨兰德&lt;br /&gt;
                                    ┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克&lt;br /&gt;
                            ┏ 萨兰德资深步兵 ┻ 萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士&lt;br /&gt;
 萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫ &lt;br /&gt;
                            ┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手&lt;br /&gt;
=== “野外兵种”兵种树 ===&lt;br /&gt;
                              ┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵&lt;br /&gt;
                        ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业杀手&lt;br /&gt;
 农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫&lt;br /&gt;
                        ┗ 雇佣弩手&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
      ┏ 山贼 ━ 罗多克族人               ┏ 土匪&lt;br /&gt;
 劫匪 ┫ ——————————————强盗 ┫&lt;br /&gt;
      ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵         ┗ 雇佣剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 响马 ━ 库吉特族人                           雪原强盗 ━ 维吉亚新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 海寇 ━ 诺德新兵                             沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==攻略资料==&lt;br /&gt;
=== 角色属性说明 ===&lt;br /&gt;
在上文简介中的角色设定一栏中，已经初略的介绍了角色选择等对属性功能的种种影响，下面是具体的影响数据。&lt;br /&gt;
====人物基础属性====&lt;br /&gt;
{|| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 力量 !! 敏捷 !! 智力 !! 魅力 !! 骑术 !! 统御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 4 || 5 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====人物性别对属性的影响====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 性别 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 男性 || 力量+1、魅力+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 女性 || 敏捷+1、智力+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人物父亲的职业对属性的影响====&lt;br /&gt;
*男性角色&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 没落贵族 || 智力+1，魅力+2，武器掌握+1，强击+1，骑术+1，教练+1，领导+1，单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10，声望+100，荣誉+3，凹陷的旧圆盾,初始金钱+100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 旅行商人 || 智力+2，魅力+1，骑术+1，统御+1，交易+2，物品管理+1，双手熟练+10,声望+20初始金钱+250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老兵 || 力量+1，敏捷+1，魅力+1，铁骨+1，武器掌握+1，统御+1，教练+1，单手熟练+10，双手熟练+15，长杆+20，投掷+10，声望+10，凹陷的简易筝形盾，初始金钱+50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎人 || 力量+1，敏捷+2，强掷+1，跟踪+1，向导+1，双手熟练+10，弓箭+30，初始金钱+30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧民 || 力量+1，敏捷+1，强掷+1，骑射+1，急救+1，向导+1，骑术+2，单手熟练+10，弓箭熟练+30，投掷+5，凹陷的平面骑兵盾，初始金钱+15，声望+10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盗贼 || 敏捷+3，跑动+2，投掷+1，物品管理+1，掠夺+1，单手熟练+20，投掷+20初始金钱+25，飞刀&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*女性角色&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 没落贵族 || 智力+2，魅力+1，疗伤+1，急救+1，骑术+2，教练+1，战术+1，单手熟练+20，声望+50，荣誉+3，凹陷的旧圆盾，初始金钱+100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 旅行商人 || 智力+2，魅力+1，骑术+1，统御+1，交易+2，物品管理+1，双手熟练+10,声望+20初始金钱+250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老兵 || 力量+1，敏捷+1，魅力+1，铁骨+1，武器掌握+1，统御+1，教练+1，单手熟练+10，双手熟练+15，长杆+20，投掷+10，声望+10，凹陷的简易筝形盾，初始金钱+50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎人 || 力量+1，敏捷+2，强掷+1，跟踪+1，向导+1，双手熟练+10，弓箭+30，初始金钱+30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧民 || 力量+1，敏捷+1，智力+1，疗伤+1，急救+1，向导+1，骑术+2，单手熟练+5，弓箭熟练+20，投掷+5，凹陷的平面骑兵盾，初始金钱+20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盗贼 || 敏捷+3，跑动+2，投掷+1，物品管理+1，掠夺+1，单手熟练+20，投掷+20初始金钱+25，飞刀&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====人物少年时代对属性的影响====&lt;br /&gt;
*男性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族侍从 || 魅力+1，力量+1，强击+1，说服+1，单手熟练+15，长杆+5手工匠学徒，智力+1，力量+1，工程学+1，交易+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大街上的顽童 || 敏捷+1，智力+1，侦查+1，掠夺+1，单手熟练+15,投掷+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 草原上的孩子 || 力量+1，敏捷+1，骑射+1，强掷+1，弓箭熟练+15，声望+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|商人的帮手 || 智力+1，魅力+1，物品管理+1，交易+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*女性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族侍从 || 魅力+1，力量+1，强击+1，说服+1，单手熟练+15，长杆+5手工匠学徒，智力+1，力量+1，工程学+1，交易+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大街上的顽童 ||  敏捷+1，智力+1，侦查+1，掠夺+1，单手熟练+15,投掷+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 草原上的孩子 ||  力量+1，敏捷+1，骑射+1，强掷+1，弓箭熟练+15，声望+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 商人的帮手 || 智力+1，魅力+1，物品管理+1，交易+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====人物少年时代后成为什么对属性的影响====&lt;br /&gt;
*男性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士扈从 || 力量+1，敏捷+1，骑术+1，武器掌握+1，强击+1，统御+1，单手+30，双手+30，长杆+30，弓箭+10，弩箭+10，投掷+10，初始金钱+20，蓬乱的皮短袖衣，破烂的皮靴，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 吟游诗人 || 魅力+2，武器掌握+1，说服力+1，统御+1，向导+1，单手+25，弩箭+10初始金钱+80，结实的短袖袍，蓬乱的轻皮靴，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学徒 || 智力+2，武器掌握+1，手术+1，疗伤+1，说服+1，单手熟练+20，弩箭+20初始金钱+80，结实的亚麻短袍，羊毛裤，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼，随机书籍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|小商贩 ||智力+1，魅力+1，骑术+1，交易+1，向导+1，物品管理+1，初始金钱+90，皮手套，皮夹克，蓬乱的皮靴，毛皮帽，木棍，猎弩，弩箭，旅行马，驮马，亚麻布，陶器，羊毛X2，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁匠 || 力量+1，智力+1，武器熟练+1，工程学+1，战术+1，交易+1，单手武器熟练+15，初始金钱+100，蓬乱的皮靴，带背心短袍，剑，猎弩，弩箭，工具，旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|偷猎者 ||力量+1，敏捷+1，强掷+1，跟踪+1，侦查+1，跑动+1，长杆+10，弓箭+35，初始金钱+10，有缺口的斧，生皮外套，兽皮靴，猎弓，倒刺箭，重驮马，风干肉X2，毛皮X2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*女性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族侍女 || 智力+1，魅力+1，说服+2，骑术+1，疗伤+1，初始金钱+100，匕首，猎弩，弩箭，活泼的骏马，结实的羊毛风帽，结实的羊毛连衣裙，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 吟游诗人 || 魅力+2，武器掌握+1，说服力+1，统御+1，向导+1，单手+25，弩箭+10初始金钱+80，结实的短袖袍，蓬乱的轻皮靴，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学徒 || 智力+2，武器掌握+1，手术+1，疗伤+1，说服+1，单手熟练+20，弩箭+20初始金钱+80，结实的亚麻短袍，羊毛裤，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼，随机书籍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|小商贩 ||智力+1，魅力+1，骑术+1，交易+1，向导+1，物品管理+1，初始金钱+90，皮手套，皮夹克，蓬乱的皮靴，毛皮帽，木棍，猎弩，弩箭，旅行马，驮马，亚麻布，陶器，羊毛X2，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁匠 || 力量+1，智力+1，武器熟练+1，工程学+1，战术+1，交易+1，单手武器熟练+15，初始金钱+100，蓬乱的皮靴，带背心短袍，剑，猎弩，弩箭，工具，旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|偷猎者 ||力量+1，敏捷+1，强掷+1，跟踪+1，侦查+1，跑动+1，长杆+10，弓箭+35，初始金钱+10，有缺口的斧，生皮外套，兽皮靴，猎弓，倒刺箭，重驮马，风干肉X2，毛皮X2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====人物的冒险原因对属性的影响====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 冒险原因 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 私人恩怨 || 力量+2，强击+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失去爱人 || 智力+2，铁骨+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 对于探险的爱好|| 敏捷+2，向导+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 从家里被驱赶了出来 || 力量+1，智力+1，武器熟练+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 对于权力与财富的渴望 || 敏捷+1，智力+1，掠夺+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 角色属性与技能介绍 ===&lt;br /&gt;
====属性====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 属性 !! 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力 || 提高攻击伤害，每点增加生命最大值1，影响铁骨，强击，强掷，强弓技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏 || 提高奔跑速度，每点增加5武器熟练度，并提高0.5%的武器攻击速度，影响武器掌握，盾防，跑动，骑术，骑射，掠夺技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智 || 每点能额外增加1技能点，影响教练，跟踪，向导，战术，侦查，物品管理，疗伤，手术，急救，工程学，说服力技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅 || 每点增加部队上限1，影响俘虏管理，统御交易技能的等级上限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====技能====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 技能 !! 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁骨 || 每点增加生命最大值2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强击 || 每点增加8%的近战类武器伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强掷 || 每点增加10%的投掷类武器伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强弓 || 角色可装备较为强力的弓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾防 || 减少盾的损坏程度，每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跑动 || 这个技能提升的是你的奔跑速度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑术 || 可以骑较好的马，并能提高一些骑行的速度和操控能力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑射 || 减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 掠夺 || 每点提高战后获得的战利品总量10%，可提高战后获得极品装备总数的几率&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 教练 || 拥有此技能的英雄（主角和16位可以加入队伍的NPC）会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵，使其在非战争状态下也能得到经验值升级，传授的经验视技能等级而定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跟踪 || 拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记，技能等级越高，从印记中得到的信息也更为详细&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 向导 || 每点增加队伍地图移动速度3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战术 || 目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的，但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侦查 || 每点可提高队伍的视野范围10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 物品管理 || 每点可增加物品栏容量6格&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 疗伤 || 每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手术 || 每点增加4%的机会，使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急救 || 每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 工程学 || 此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短，具体情况视技能等级而定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 说服力 || 使你的观点更容易让人接受&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俘虏管理 || 每点增加5个俘虏名额，可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 统御 || 每点增加部队上限5人，提高部队一些士气，并减少部队开销和工资5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交易 || 每点可减少5%的交易损失&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 武器大全（持续更新中） ===&lt;br /&gt;
===== 长杆 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称!! 图标 !! 价格 !! 重量 !! 穿刺 !! 速度 !! 范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 ||[[File:1.png|none|60px|link=矛]]|| 0（作弊商店） || 4.5|| 19|| 80|| 158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍 ||[[File:棍.png|none|60px|link=棍]]||  18 || 3.5|| 未知|| 120|| 115&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍 ||[[File:棍.png|none|60px|link=棍]]||  9 || 3.5|| 16|| 120|| 115&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16个NPC队友 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!贵族&lt;br /&gt;
!简介&lt;br /&gt;
!喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的事&lt;br /&gt;
!招募成本&lt;br /&gt;
!技能特长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Alayen Head.jpg|60px|link=艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|失败的任务，[[巴赫什图尔]]为使者，撤退&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，骑术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Artimenner Head.jpg|60px|link=亚提曼]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格洛尼亚工程师，雇主死了拿不到工资。&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|饥饿，任务失败，伤亡惨重，[[凯特琳]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|工程学，交易，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Baheshtur Head.jpg|60px|link=贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|库吉特人，替兄弟复仇违令杀了人，逃离家乡。&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
，[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|饥饿，没有报酬，撤退，伤亡惨重，[[雅米拉]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强弓，武器掌握，骑射&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Borcha Head.jpg|60px|link=波尔查]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|伤亡惨重，[[艾雷恩]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跟踪，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Bunduk Head.jpg|60px|link=班达克]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，伤亡惨重，[[尼扎]]为使者&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|铁骨，武器掌握，强击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Deshavi Head.jpg|60px|link=德赛维]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|逃离酒鬼丈夫成强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|饥饿，伤亡惨重，[[班达克]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|向导，侦察，跟踪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Firentis Head.jpg|60px|link=法提斯]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，任务失败，[[罗尔夫]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|竞技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Jeremus Head.jpg|60px|link=杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|热衷于实践的医学家，却不被学院派所容。&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
，[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，解救农奴，[[克雷斯]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|疗伤，交易，急救，手术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Katrin Head.jpg|60px|link=凯特琳]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|随军商贩，操劳一生却无积蓄，两个儿子都战死。&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|饥饿，得不到报酬，大量人员伤亡，[[雷萨里特]]为使者&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|铁骨，交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Klethi Head.jpg|60px|link=克雷斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|女仆之女，有间谍的才能，但有偷盗恶习。&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]作为使者，撤退&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|强掷，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Lezalit Head.jpg|60px|link=雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|没有继承权的伯爵次子，冷酷的军人，擅长练兵。&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[波尔查]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，教练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Marnid Head.jpg|60px|link=马尼德]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄或商队，任务失败，解救农奴，[[玛蒂尔德]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Matheld Head.jpg|60px|link=玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|乡绅之女，善战，丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[法提斯]]为使者&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Nizar Head.jpg|60px|link=尼扎]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[杰姆斯]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|铁骨，强击，武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Rolf Head.jpg|60px|link=罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[亚提曼]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跑动，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Ymira Head.jpg|60px|link=雅米拉]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，掩护部队，撤退，解救农奴，[[德赛维]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|骑术，急救，交易&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
*[https://tieba.baidu.com/f?kw=%C6%EF%C2%ED%D3%EB%BF%B3%C9%B1&amp;amp;fr=ala0&amp;amp;tpl=5 骑马与砍杀吧]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=NPC%E9%98%9F%E5%8F%8B&amp;diff=2038</id>
		<title>NPC队友</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=NPC%E9%98%9F%E5%8F%8B&amp;diff=2038"/>
		<updated>2020-03-04T03:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 战团原版中的NPC队友 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==战团原版中的NPC队友==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!贵族&lt;br /&gt;
!简介&lt;br /&gt;
!喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的事&lt;br /&gt;
!招募成本&lt;br /&gt;
!技能特长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Alayen|艾雷恩]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Alayen Head.jpg|60px|link=艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|失败的任务，[[巴赫什图尔]]为使者，撤退&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，骑术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Artimenner Head.jpg|60px|link=亚提曼]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格洛尼亚工程师，雇主死了拿不到工资。&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|饥饿，任务失败，伤亡惨重，[[凯特琳]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|工程学，交易，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Baheshtur Head.jpg|60px|link=贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|库吉特人，替兄弟复仇违令杀了人，逃离家乡。&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
，[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|饥饿，没有报酬，撤退，伤亡惨重，[[雅米拉]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强弓，武器掌握，骑射&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Borcha Head.jpg|60px|link=波尔查]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|伤亡惨重，[[艾雷恩]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跟踪，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Bunduk Head.jpg|60px|link=班达克]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，伤亡惨重，[[尼扎]]为使者&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|铁骨，武器掌握，强击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Deshavi Head.jpg|60px|link=德赛维]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|逃离酒鬼丈夫成强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|饥饿，伤亡惨重，[[班达克]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|向导，侦察，跟踪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Firentis Head.jpg|60px|link=法提斯]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，任务失败，[[罗尔夫]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|竞技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Jeremus Head.jpg|60px|link=杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|热衷于实践的医学家，却不被学院派所容。&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
，[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，解救农奴，[[克雷斯]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|疗伤，交易，急救，手术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Katrin Head.jpg|60px|link=凯特琳]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|随军商贩，操劳一生却无积蓄，两个儿子都战死。&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|饥饿，得不到报酬，大量人员伤亡，[[雷萨里特]]为使者&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|铁骨，交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Klethi Head.jpg|60px|link=克雷斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|女仆之女，有间谍的才能，但有偷盗恶习。&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]作为使者，撤退&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|强掷，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Lezalit Head.jpg|60px|link=雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|没有继承权的伯爵次子，冷酷的军人，擅长练兵。&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[波尔查]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，教练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Marnid Head.jpg|60px|link=马尼德]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄或商队，任务失败，解救农奴，[[玛蒂尔德]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Matheld Head.jpg|60px|link=玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|乡绅之女，善战，丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[法提斯]]为使者&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Nizar Head.jpg|60px|link=尼扎]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[杰姆斯]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|铁骨，强击，武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Rolf Head.jpg|60px|link=罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[亚提曼]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跑动，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Ymira Head.jpg|60px|link=雅米拉]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，掩护部队，撤退，解救农奴，[[德赛维]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|骑术，急救，交易&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1947</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1947"/>
		<updated>2020-03-03T11:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 16个NPC队友 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''Microsoft Windows'''  2010年3月30日'''  OS X、Linux'''  2014年7月10日'''  PlayStation 4、Xbox One'''  2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立[[资料片]]，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.173。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 背景（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
故事发生于架空的中世纪世界（大约在13世纪中期）：“卡拉迪亚大陆”。最初，大陆上只有卡拉德帝国一个国家，首都位于萨哥斯。后来，帝国分裂，斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家，拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和&lt;br /&gt;
绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区，库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小，大陆上还有各个地区的土匪响马强盗，抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王，哈劳斯（斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的，那时候萨格斯已沦陷，五国雏形已现，跟哈劳斯一点关系&lt;br /&gt;
都没有。）对此有不可推卸的责任。或许，无论是军事上还是政治上来说，哈劳斯国王都并不是一个称职的国王，可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久，山脉的另一边的维吉亚人，在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来，维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能&lt;br /&gt;
斯瓦迪亚安静太久了，人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律，维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是，由于战线拉得太长，以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰，战事进入了僵持阶段，谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫，直接的后果是匪盗丛生、&lt;br /&gt;
军队叛乱频繁。在战争中只有一个地方宣称保持中立，禅达，那里的领主利用地理优势，大发战争财，支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力，同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快，斯瓦迪亚的一个领主就策划了密&lt;br /&gt;
谋，成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去，建立了罗多克王国，并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇，不少领主都支持了这一反叛行动，但很快老国王就去世了，葛瑞福斯抓住了机会，在选举会议上成功制造了混乱，登上了王位。当然，哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决，很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步&lt;br /&gt;
兵，直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手，才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此，罗多克人依靠森林山地的地形优势，成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻，保持住了独立。另一方面，维吉亚也不是风平浪静，库吉特人很快就从大草原迁徙过来，从维吉亚手里夺取了草原地带，库吉特人拥有快速的骑兵，使战&lt;br /&gt;
事十分顺利。不久老可汗去世，塞加利用强权排挤了达斯塔姆，成为了新可汗。由于政权动荡，库吉特人暂时停止了对外扩张，不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁，恐怖的威胁来自海上：诺德人，一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗，当他们大群的划&lt;br /&gt;
桨战船驶进河口地带时，被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗，第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。很快诺德人（诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前，那时候国王根本不是哈劳斯）就对斯瓦迪亚发起了进攻，被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误，在丢掉了港口提哈&lt;br /&gt;
后，连首都萨哥斯也被攻陷，哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶，由于德赫瑞姆地区军事地位的突出，建设了德赫瑞姆城（建设德赫瑞姆是为了防维基亚人，跟诺德人一点关系都没有），以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止，他们将进攻的矛头对准了维吉亚人，很快就攻陷了窝车则，并准&lt;br /&gt;
备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样，可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战，会战持续了一年，最终诺德人撤退了，维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击，与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角色设定（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====玩家角色====&lt;br /&gt;
玩家角色完全沿用了《骑马与砍杀》原版的设定，但是增加了出生地的选择。&lt;br /&gt;
*属性点&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外点数，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点少量移动速度和5武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*技能点&lt;br /&gt;
项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，但属性可以无限往上升。技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。&lt;br /&gt;
*身世背景&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 物品道具（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====武器装备====&lt;br /&gt;
游戏具有一个庞大而真实的装备系统，拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲，且通过游戏中的设置，每种武器都能展现出不同的特征，还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。除了玩家、队友之外所有角色都拥有装备栏。&lt;br /&gt;
*装备词缀&lt;br /&gt;
游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀，词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类，会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失，之后还会一定概率获得负面词缀。&lt;br /&gt;
*武器&lt;br /&gt;
按照角色的技能划分，武器分为单手、双手、长杆、弓箭、弩、投掷武器6个分类，加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手武器 || 单手的刀剑、棍棒、钝器等，操作方式多种多样，例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种，而投掷武器在近战状态下也试做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手武器 || 大号的刀剑、斧头和钝器，除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用，在马战中强制单手，但是会有伤害减值惩罚。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长杆武器 || 长枪，长矛，长刀等，有些可以切换单双手使用，部分武器（长矛类）因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器（骑枪类）在骑马状态下加速一定距离之后会自动（联机需要手动）尖端向前，之后利用马匹加速冲刺可以对目标造成高额伤害。这类攻击会有冷却时间，冷却时间过后才能重新进入该状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弓箭 || 普通的弓箭，射速快，有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型，除了长弓都可以在马背上使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弩 || 装填速度慢， 马背上无法装填，威力普遍较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 投掷武器 || 石头，飞刀，标枪，飞斧等，在接近战中可以进行近战攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾牌 || 有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型，除了自身面积之外，还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透，如攻城弩和部分投掷武器。盾牌耐久度耗尽之后会消失，但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
武器拥有三种伤害类型，具体如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 特点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 挥砍 || 刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害，也是最常见的伤害，目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿刺 || 长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围略小，但可以忽略一部分护甲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝伤 || 徒手以及所有钝器都能造成钝击伤害，例如棍棒和锤类武器。粉碎伤害忽略更多护甲（比刺伤忽略的护甲更多），但是在作为击倒目标的最后一击时无法杀死目标，只能造成昏迷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
除了常规的操作造成伤害之外，跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值。&lt;br /&gt;
*护具&lt;br /&gt;
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度，累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果，而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力，用以减免各类伤害。部分护甲有最低力量要求，如果力量达不到相应的标准，就无法穿戴该装备。&lt;br /&gt;
护甲的分类较为简单，主要是外观和数据的区别，通常情况下越重的铠甲防护力越强。一些质量不重但是防御高的铠甲价格也更高。&lt;br /&gt;
*坐骑&lt;br /&gt;
坐骑就是游戏中的马匹，分为多个种类，不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类，例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型，有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击，当生命值归零之后就会倒地，但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤，增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。&lt;br /&gt;
*商品&lt;br /&gt;
商品通常会在店铺中出售，有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。&lt;br /&gt;
*消耗品&lt;br /&gt;
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物，如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等，在行军中会自然消耗并且提高士气。部分食物有保质期（例如牛肉鸡肉），其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。食物可以提高士气，如肉和鱼，队伍越大消耗食物越快。&lt;br /&gt;
*非消耗品&lt;br /&gt;
除了消耗品，金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在，其中生铁可以通过工厂制作成工具，价格比原料更高，玩家可以利用差价获得贸易利润。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 场景地图（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀：战团》的地图机制与原版完全相同，只是新增了萨兰德苏丹的沙漠领域及城镇。&lt;br /&gt;
*世界地图&lt;br /&gt;
游戏采用开放式的大地图，有不同的城堡、城镇、村庄作为据点，大小不同。玩家在世界地图模式移动的时候，时间会过得较快，大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动，并且可以互动遭遇。&lt;br /&gt;
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分，据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。&lt;br /&gt;
世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候，玩家可以选择点击进入。&lt;br /&gt;
*据点&lt;br /&gt;
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话，以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全，并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下，据点中玩家无法使用武器进行攻击。&lt;br /&gt;
*战场&lt;br /&gt;
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景，需要触发战斗才能进入的，地形取决于战斗的方位，如在山脚或河流下，在草原上，在森林里等等，战场上也会拥有着对应的山丘，平原，峭壁，森林，以及河滩等等。各种随机的天气效果，例如雾，雨，雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗，例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。战场主要分为如下几类：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 特性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野外 || 野外战场所有兵种都能正常活动，按照山地、平原、森林、河流表现出相应的障碍。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 据点 || 村庄、城堡和城镇的战斗有不同的战斗目标，但是骑兵都会强行下马步行。其中城堡和城镇会有爬墙攻城的战斗，而村庄地形相对平坦。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 特殊 || 通常是执行任务、潜入城镇时被卫兵拦截、城内遭遇强盗等情况，只有玩家一人或指定NPC，有时候装备也有限制。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 特色系统（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====战斗系统====&lt;br /&gt;
玩家直接操纵游戏角色的行动，同伴也会参与战斗，他们的行动可以用一些简单的命令（如F1，F2，F3，F4等）来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样，玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子，那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器，还有头，胸，手，腿四个可以装备护甲的栏位，以及一个装备坐骑的栏位。&lt;br /&gt;
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位，在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现，不论哪种战斗，援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的，战斗就会分出胜负。战斗胜利之后，胜利一方会有一定的士气加值。&lt;br /&gt;
*士气&lt;br /&gt;
士气影响一个单位进攻与撤退的积极程度，以及对命令的响应程度。士气低落的时候会有概率撤退。&lt;br /&gt;
====控制系统====&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单，大地图，和战斗/城内。大地图是俯视界面，而战斗/城内则是第三人称的浮动视角，还可以切换为第一人称视角。&lt;br /&gt;
*菜单控制&lt;br /&gt;
绝大多数的菜单操作靠点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退（需要附近没有敌人）。在物品栏按住Ctrl点击某件东西，它可以自动到商人（或玩家队友）的物品栏。&lt;br /&gt;
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能、名字会给出技能的描述。&lt;br /&gt;
玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面，屏幕底部就有按钮。&lt;br /&gt;
*大地图控制&lt;br /&gt;
大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上，玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停，因此如果想要静等时间流逝，可以按住空格键。&lt;br /&gt;
如果想缩放视野，可以使用鼠标滚轮，或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图，先旋转调整它，然后按空格键停止移动，然后用WSAD键平移地图。&lt;br /&gt;
玩家速度受综合影响，拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能等。&lt;br /&gt;
*战斗/城内控制&lt;br /&gt;
键盘WSAD分别操作前后左右的移动，而鼠标控制朝向。玩家可以用空格键跳跃，而F是动作键用于开关门、宝箱、上下马和开始对话。 [6] &lt;br /&gt;
====任务系统====&lt;br /&gt;
*常规任务&lt;br /&gt;
游戏中的任务多种多样，来源也不尽相同。除了国王、领主给的任务，村长、镇长、酒馆老板都会给出相应的任务，如赶牛、护送商队、运送货物、抓捕强盗、营救人质等等。完成任务会有资金、人际关系以及声望的提升。这类任务通常都是主动对话时通过询问获得。&lt;br /&gt;
*战时任务&lt;br /&gt;
通常在效忠一个国家之后，国王或者大元帅的动员令也视作任务，该任务是一个总方针，在有效时间内和该NPC对话有时会得到进一步的临时任务。如果玩家自己成为元帅或者国王，就可以给领主下达相应的任务。&lt;br /&gt;
*复国任务&lt;br /&gt;
每个国家除了国王，还有一个流亡在外的复国者，通常是现任国王被驱逐的王位竞争者。复国任务是一个相当庞大复杂的宏观任务，玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者，同时准备财力兵力，最终发动战争。当占领该国的所有城镇和城堡之后，复国任务完成 [9]  。&lt;br /&gt;
====社交系统====&lt;br /&gt;
游戏中有许多领主（国王也是领主）类角色，玩家可以通过接受AI的任务来刷关系，当本国领主与玩家的关系高，领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅，领主都拥有属于自己的性格，例如：善良，正直，好战，狡猾，残暴等。玩家自立时，可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽（需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等）。在《骑马与砍杀：战团》等DLC中玩家还可以与NPC结婚。影响玩家和NPC关系的还会和从属国家的外交关系有关。&lt;br /&gt;
除了领主，玩家和村庄也会有人际关系发生。当玩家协助村长完成任务、给村庄捐赠资金、购买特产、建造设施以及击退劫掠的敌人的时候就会改善关系，关系良好得村庄在征兵时会有额外加权。而劫掠、追捕通缉犯、征税则会降低和该村的关系。&lt;br /&gt;
*声望&lt;br /&gt;
玩家在完成一定任务或者作出一些行动之后会对声望有所影响。声望要达到一定程度国王才会接受玩家的效忠，还会影响队伍的最大限制和士气，并且在分封领地的时候也会有相应的加权 [3]  。&lt;br /&gt;
*效忠与自立&lt;br /&gt;
玩家随着声望逐渐提高，可以选择主动效忠某国国王，或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份，同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候，可以要求增加封地。&lt;br /&gt;
如果玩家拥有一个城堡及以上的封地，可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主，给予封地让其以AI领主的方式活动 [3]  。&lt;br /&gt;
=== 王国领袖及王位宣称者介绍 ===&lt;br /&gt;
一个国家除了有正统统治者外，还有与其争夺王位的宣称者。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!王国领袖&lt;br /&gt;
!王位宣称者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|哈劳斯&lt;br /&gt;
|苏诺的艾索娜夫人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|葛瑞福&lt;br /&gt;
|维鲁加的凯斯托领主&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|拉格纳&lt;br /&gt;
|先知勒汶斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|亚罗格尔克&lt;br /&gt;
|私生子维迪姆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|赛加可汗&lt;br /&gt;
|达斯塔姆可汗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|哈基姆&lt;br /&gt;
|珍珠之光阿尔瓦&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻守城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|各兵种较均衡&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家派系兵种树 ===&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚&lt;br /&gt;
                                       ┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
                              ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ┻ 斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士&lt;br /&gt;
 斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫               &lt;br /&gt;
                              ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手&lt;br /&gt;
*罗多克&lt;br /&gt;
            ┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克神射手&lt;br /&gt;
 罗多克族人 ┫&lt;br /&gt;
            ┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士&lt;br /&gt;
*诺德&lt;br /&gt;
          ┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫&lt;br /&gt;
 诺德新兵 ┫&lt;br /&gt;
          ┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德神射手&lt;br /&gt;
*维吉亚&lt;br /&gt;
                                    ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士&lt;br /&gt;
                            ┏ 维吉亚资深士兵 ┻ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士&lt;br /&gt;
 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫&lt;br /&gt;
                            ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手&lt;br /&gt;
*库吉特&lt;br /&gt;
                                            ┏ 库吉特骑枪兵&lt;br /&gt;
 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ &lt;br /&gt;
                                            ┗ 库吉特射手 ━ 库吉特资深骑射手&lt;br /&gt;
*萨兰德&lt;br /&gt;
                                    ┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克&lt;br /&gt;
                            ┏ 萨兰德资深步兵 ┻ 萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士&lt;br /&gt;
 萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫ &lt;br /&gt;
                            ┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手&lt;br /&gt;
=== “野外兵种”兵种树 ===&lt;br /&gt;
                              ┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵&lt;br /&gt;
                        ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业武士&lt;br /&gt;
 农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫&lt;br /&gt;
                        ┗ 雇佣弩手&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
      ┏ 山贼 ━ 罗多克族人               ┏ 土匪&lt;br /&gt;
 劫匪 ┫ ——————————————强盗 ┫&lt;br /&gt;
      ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵         ┗ 雇佣剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 响马 ━ 库吉特族人                           雪原强盗 ━ 维吉亚新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 海碗 ━ 诺德新兵                             沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领&lt;br /&gt;
=== 武器大全（持续更新中） ===&lt;br /&gt;
===== 长杆 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称!! 图标 !! 价格 !! 重量 !! 穿刺 !! 速度 !! 范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 ||[[File:1.png|none|60px|link=矛]]|| 0（作弊商店） || 4.5|| 19|| 80|| 158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍 ||[[File:棍.png|none|60px|link=棍]]||  18 || 3.5|| 未知|| 120|| 115&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16个NPC队友 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!贵族&lt;br /&gt;
!简介&lt;br /&gt;
!喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的事&lt;br /&gt;
!招募成本&lt;br /&gt;
!技能特长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Alayen Head.jpg|60px|link=艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|失败的任务，[[巴赫什图尔]]为使者，撤退&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，骑术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Artimenner Head.jpg|60px|link=亚提曼]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格洛尼亚工程师，雇主死了拿不到工资。&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|饥饿，任务失败，伤亡惨重，[[凯特琳]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|工程学，交易，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Baheshtur Head.jpg|60px|link=贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|库吉特人，替兄弟复仇违令杀了人，逃离家乡。&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
，[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|饥饿，没有报酬，撤退，伤亡惨重，[[雅米拉]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强弓，武器掌握，骑射&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Borcha Head.jpg|60px|link=波尔查]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|伤亡惨重，[[艾雷恩]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跟踪，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Bunduk Head.jpg|60px|link=班达克]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，伤亡惨重，[[尼扎]]为使者&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|铁骨，武器掌握，强击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Deshavi Head.jpg|60px|link=德赛维]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|逃离酒鬼丈夫成强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|饥饿，伤亡惨重，[[班达克]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|向导，侦察，跟踪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Firentis Head.jpg|60px|link=法提斯]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，任务失败，[[罗尔夫]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|竞技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Jeremus Head.jpg|60px|link=杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|热衷于实践的医学家，却不被学院派所容。&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
，[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，解救农奴，[[克雷斯]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|疗伤，交易，急救，手术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Katrin Head.jpg|60px|link=凯特琳]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|随军商贩，操劳一生却无积蓄，两个儿子都战死。&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|饥饿，得不到报酬，大量人员伤亡，[[雷萨里特]]为使者&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|铁骨，交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Klethi Head.jpg|60px|link=克雷斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|女仆之女，有间谍的才能，但有偷盗恶习。&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]作为使者，撤退&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|强掷，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Lezalit Head.jpg|60px|link=雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|没有继承权的伯爵次子，冷酷的军人，擅长练兵。&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[波尔查]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，教练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Marnid Head.jpg|60px|link=马尼德]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄或商队，任务失败，解救农奴，[[玛蒂尔德]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Matheld Head.jpg|60px|link=玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|乡绅之女，善战，丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[法提斯]]为使者&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Nizar Head.jpg|60px|link=尼扎]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[杰姆斯]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|铁骨，强击，武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Rolf Head.jpg|60px|link=罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[亚提曼]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跑动，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Ymira Head.jpg|60px|link=雅米拉]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，掩护部队，撤退，解救农奴，[[德赛维]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|骑术，急救，交易&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配置要求（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU || 700MHz以上 || 2GHz以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 内存 || 256MB || 512MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 显卡 || 32MB || 128MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬盘剩余空间 || 500MB || 1GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%9B%85%E7%B1%B3%E6%8B%89&amp;diff=1946</id>
		<title>雅米拉</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%9B%85%E7%B1%B3%E6%8B%89&amp;diff=1946"/>
		<updated>2020-03-03T11:30:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Ymira Head.jpg |原名     =Ymira  |译名     =雅米拉 }} '''雅米拉（Ymira）'''是玩家可以在各城…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Ymira Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Ymira &lt;br /&gt;
|译名     =雅米拉&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''雅米拉（Ymira）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“问 得 好 ， 我 会 告 诉 你 的 ！ ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 的 父 亲 ，一 名 有 名 的 商 人 ， 认 为 我 应 该 嫁 给 他 的 一 个 生 意 合 伙 人 ， 一 个 快 三 十 岁 的 男 人 。 我 一 直 都 是 一 个 孝 顺 女 儿 ， 但 这 是 一 个 荒 唐 令 人 讨 厌 的 主 张 。 所 以 我 逃 走 了 ！  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“当 我 想 嫁 人 的 时 候 ， 我 要 嫁 给 一 个 我 希 望 嫁 给 的 人 。 此 外 ， 不 管 我 父 亲 会 怎 么 想 ， 我 能 把 自 己 照 顾 得 很 好 。 我 想 我 应 该 加 入 一 群 吉 普 赛 人 ， 或 者 一 支 雇 佣 军 ！ ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 曾 经 为 一 些 过 往 的 商 队 做 厨 师 ， 勉 强 可 以 维 持 生 计 。 但 是 总 会 遇 到 一 些 粗 鲁 的 队 伍 ， 而 且 我 对 那 些 好 战 的 保 镖 和 无 纪 律 的 家 伙 感 到 厌 倦 了 。 我 想 如 果 我 是 个 战 士 的 话 也 许 那 些 讨 厌 的 家 伙 会 知 道 离 我 远 点 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
一级，商人，医生替补，不要钱。喜欢艾雷恩，正义型英雄。讨厌马蒂尔德、雷萨里特。&lt;br /&gt;
战团女性颜值担当。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%BD%97%E5%B0%94%E5%A4%AB&amp;diff=1945</id>
		<title>罗尔夫</title>
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		<updated>2020-03-03T11:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Rolf Head.jpg |原名     =Rolf  |译名     =罗尔夫 }} '''罗尔夫（Rolf）'''是玩家可以在各城镇…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Rolf Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Rolf &lt;br /&gt;
|译名     =罗尔夫&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''罗尔夫（Rolf）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 样 啊 ？ 或 许 我 该 原 谅 你 的 无 知 … … 我 们 祖 先 的 土 地 很 远 很 远 ， 在 群 山 的 那 一 边 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“就 像 我 家 里 的 所 有 男 性 ， 我 来 到 了 家 乡 以 外 的 大 陆 用 我 自 己 的 能 力 来 扬 名 立 万 ， 然 后 再 回 家 接 管 家 族 的 财 产 。 不 幸 的 是 ， 这 片 大 陆 并 不 尚 武 ， 把 我 当 作 强 盗 和 土 匪 ， 还 悬 赏 我 的 脑 袋 — — 这 对 一 个 冒 险 的 人 士 是 非 常 不 公 平 的 诽 谤 ， 你 也 一 定 会 赞 同 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“但 是 我 希 望 避 开 更 多 的 麻 烦 ， 如 果 你 知 道 任 何 我 可 以 加 入 的 战 斗 团 队 ， 我 会 非 常 感 激 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 会 去 继 承 先 祖 的 爵 位 ， 视 察 我 的 领 地 ， 但 是 到 处 是 蝗 虫 ， 暴 雨 ， 还 有 其 他 东 西 ， 所 以 我 又 回 来 了 ， 继 续 找 工 作 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
投掷手，级别高，初期战力好，但潜力低，贵族，要钱，喜欢贝斯图尔。讨厌德赛维、班达克、任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%B0%BC%E6%89%8E&amp;diff=1944</id>
		<title>尼扎</title>
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		<updated>2020-03-03T11:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Nizar Head.jpg |原名     =Nizar |译名     =尼扎 }} '''尼扎（Nizar）'''是玩家可以在各城镇酒…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Nizar Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Nizar&lt;br /&gt;
|译名     =尼扎&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''尼扎（Nizar）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“没 听 过 我 ？ 那 你 也 许 听 说 过 我 的 战 马 ， 像 一 束 月 光 那 样 穿 过 卡 拉 迪 亚 大 平 原 。 或 者 我 的 长 剑 ， 擅 长 品 味 那 些 出 身 高 贵 的 王 子 们 的 鲜 血 ！  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 一 名 职 业 战 士 。 不 过 你 也 许 曾 经 听 说 过 我 作 为 诗 人 的 名 声 ， 即 使 是 最 冷 冰 冰 的 少 女 也 会 为 我 而 陶 醉 。 或 者 我 床 上 功 夫 王 的 名 气 ， 这 一 点 我 得 承 认 要 对 我 的 技 术 保 持 适 当 的 谦 虚 。 我 承 认 我 对 卡 拉 迪 亚 的 朴 素 情 感 ， 最 近 几 年 我 访 问 了 各 处 城 镇 ， 城 堡 ， 和 村 庄 ， 充 分 发 挥 着 我 的 才 干 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 想 起 来 了 — — 城 市 的 那 边 有 些 相 当 恼 火 的 丈 夫 。 我 不 用 指 望 你 也 许 会 考 虑 帮 助 我 离 开 镇 子 ？  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 在 卡 拉 迪 亚 的 城 市 之 间 徘 徊 ， 留 下 无 数 对 我 爱 恋 的 女 人 以 及 她 们 戴 绿 帽 子 的 丈 夫 。 但 是 这 种 小 挑 战 我 已 经 厌 倦 了 ， 我 考 虑 让 自 己 在 战 争 中 找 寻 更 大 的 乐 趣 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
强战士，有好装备和骏马，入手要钱。喜欢玛蒂尔德、讨厌艾雷恩、法提斯。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%8E%9B%E8%92%82%E5%B0%94%E5%BE%B7&amp;diff=1943</id>
		<title>玛蒂尔德</title>
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		<updated>2020-03-03T11:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Matheld Head.jpg |原名     =Matheld  |译名     =玛蒂尔德 }} '''玛蒂尔德（Matheld）'''是玩家可…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Matheld Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Matheld &lt;br /&gt;
|译名     =玛蒂尔德&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''玛蒂尔德（Matheld）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“啊 。 好 的 ， 如 果 你 一 定 要 知 道 ， 我 会 告 诉 你 的 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 来 自 于 北 方 大 陆 的 一 个 传 统 家 庭 ， 一 个 乡 绅 的 女 儿 并 且 也 是 一 个 乡 绅 的 妻 子 。 我 曾 和 我 的 丈 夫 一 同 在 战 场 上 出 生 入 死 ， 平 时 也 是 他 事 业 上 的 伙 伴 。 但 是 我 的 丈 夫 死 于 一 场 瘟 疫 ， 而 那 时 我 还 没 有 孩 子 。 在 缺 少 继 承 人 的 情 况 下 ， 我 的 丈 夫 宣 布 我 将 继 承 他 的 领 地 。 我 的 姐 夫 ， 该 诅 咒 的 ， 说 按 照 习 俗 女 人 不 应 继 承 乡 绅 的 身 份 。 那 是 胡 说 ， 但 是 他 用 钱 买 通 了 足 够 多 的 我 丈 夫 的 那 些 背 信 弃 义 的 仆 人 来 让 他 取 代 我 的 地 位 。 于 是 我 逃 走 了 ， 我 有 所 为 ， 有 所 不 为 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“当 我 挣 到 足 够 的 钱 来 拉 起 一 支 军 队 我 会 回 去 夺 回 属 于 我 的 东 西 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 一 直 在 找 寻 能 在 其 麾 下 战 斗 的 主 人 。 但 是 我 需 要 钱 ， 而 且 很 急 。 然 而 这 里 的 领 主 们 似 乎 并 不 喜 欢 在 他 们 的 堡 垒 中 战 斗 ， 而 是 更 喜 欢 把 队 伍 拉 出 去 搜 寻 荣 誉 与 财 富 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
战斗一般，可学辅助，入手要钱，喜欢尼扎，讨厌雅米拉、杰姆斯、逃跑。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%A9%AC%E5%B0%BC%E5%BE%B7&amp;diff=1942</id>
		<title>马尼德</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%A9%AC%E5%B0%BC%E5%BE%B7&amp;diff=1942"/>
		<updated>2020-03-03T11:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Marnid Head.jpg |原名     =Marnid  |译名     =马尼德 }} '''马尼德（Marnid）'''是玩家可以在各…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Marnid Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Marnid &lt;br /&gt;
|译名     =马尼德&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''马尼德（Marnid）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 是 一 个 悲 惨 的 故 事 ， 先 生 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“前 一 阵 子 ， 我 带 着 一 队 货 物 离 开 格 罗 尼 亚 。 我 本 想 在 萨 哥 斯 卖 个 好 价 钱 。 谁 会 想 到 我 们 被 一 伙 库 吉 特 杂 种 抢 了 。 更 遭 的 是 ， 两 天 后 ， 我 的 商 队 护 卫 卷 着 剩 下 的 货 物 逃 跑 了 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“于 是 我 待 在 这 里 ， 没 有 钱 也 回 不 了 家 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 倾 尽 所 有 进 了 一 些 货 物 在 城 镇 之 间 倒 卖 ， 但 是 这 可 不 是 个 轻 松 的 活 计 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
商人，一级，交易技能3级。战斗能力不错，不要钱，喜欢波尔查。讨厌艾雷恩、贝斯图尔、任务失败、向村民拿东西。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1941</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1941"/>
		<updated>2020-03-03T11:20:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 16个NPC队友 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''Microsoft Windows'''  2010年3月30日'''  OS X、Linux'''  2014年7月10日'''  PlayStation 4、Xbox One'''  2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立[[资料片]]，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.173。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 背景（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
故事发生于架空的中世纪世界（大约在13世纪中期）：“卡拉迪亚大陆”。最初，大陆上只有卡拉德帝国一个国家，首都位于萨哥斯。后来，帝国分裂，斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家，拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和&lt;br /&gt;
绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区，库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小，大陆上还有各个地区的土匪响马强盗，抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王，哈劳斯（斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的，那时候萨格斯已沦陷，五国雏形已现，跟哈劳斯一点关系&lt;br /&gt;
都没有。）对此有不可推卸的责任。或许，无论是军事上还是政治上来说，哈劳斯国王都并不是一个称职的国王，可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久，山脉的另一边的维吉亚人，在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来，维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能&lt;br /&gt;
斯瓦迪亚安静太久了，人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律，维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是，由于战线拉得太长，以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰，战事进入了僵持阶段，谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫，直接的后果是匪盗丛生、&lt;br /&gt;
军队叛乱频繁。在战争中只有一个地方宣称保持中立，禅达，那里的领主利用地理优势，大发战争财，支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力，同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快，斯瓦迪亚的一个领主就策划了密&lt;br /&gt;
谋，成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去，建立了罗多克王国，并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇，不少领主都支持了这一反叛行动，但很快老国王就去世了，葛瑞福斯抓住了机会，在选举会议上成功制造了混乱，登上了王位。当然，哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决，很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步&lt;br /&gt;
兵，直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手，才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此，罗多克人依靠森林山地的地形优势，成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻，保持住了独立。另一方面，维吉亚也不是风平浪静，库吉特人很快就从大草原迁徙过来，从维吉亚手里夺取了草原地带，库吉特人拥有快速的骑兵，使战&lt;br /&gt;
事十分顺利。不久老可汗去世，塞加利用强权排挤了达斯塔姆，成为了新可汗。由于政权动荡，库吉特人暂时停止了对外扩张，不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁，恐怖的威胁来自海上：诺德人，一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗，当他们大群的划&lt;br /&gt;
桨战船驶进河口地带时，被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗，第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。很快诺德人（诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前，那时候国王根本不是哈劳斯）就对斯瓦迪亚发起了进攻，被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误，在丢掉了港口提哈&lt;br /&gt;
后，连首都萨哥斯也被攻陷，哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶，由于德赫瑞姆地区军事地位的突出，建设了德赫瑞姆城（建设德赫瑞姆是为了防维基亚人，跟诺德人一点关系都没有），以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止，他们将进攻的矛头对准了维吉亚人，很快就攻陷了窝车则，并准&lt;br /&gt;
备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样，可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战，会战持续了一年，最终诺德人撤退了，维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击，与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角色设定（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====玩家角色====&lt;br /&gt;
玩家角色完全沿用了《骑马与砍杀》原版的设定，但是增加了出生地的选择。&lt;br /&gt;
*属性点&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外点数，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点少量移动速度和5武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*技能点&lt;br /&gt;
项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，但属性可以无限往上升。技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。&lt;br /&gt;
*身世背景&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 物品道具（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====武器装备====&lt;br /&gt;
游戏具有一个庞大而真实的装备系统，拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲，且通过游戏中的设置，每种武器都能展现出不同的特征，还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。除了玩家、队友之外所有角色都拥有装备栏。&lt;br /&gt;
*装备词缀&lt;br /&gt;
游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀，词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类，会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失，之后还会一定概率获得负面词缀。&lt;br /&gt;
*武器&lt;br /&gt;
按照角色的技能划分，武器分为单手、双手、长杆、弓箭、弩、投掷武器6个分类，加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手武器 || 单手的刀剑、棍棒、钝器等，操作方式多种多样，例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种，而投掷武器在近战状态下也试做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手武器 || 大号的刀剑、斧头和钝器，除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用，在马战中强制单手，但是会有伤害减值惩罚。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长杆武器 || 长枪，长矛，长刀等，有些可以切换单双手使用，部分武器（长矛类）因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器（骑枪类）在骑马状态下加速一定距离之后会自动（联机需要手动）尖端向前，之后利用马匹加速冲刺可以对目标造成高额伤害。这类攻击会有冷却时间，冷却时间过后才能重新进入该状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弓箭 || 普通的弓箭，射速快，有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型，除了长弓都可以在马背上使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弩 || 装填速度慢， 马背上无法装填，威力普遍较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 投掷武器 || 石头，飞刀，标枪，飞斧等，在接近战中可以进行近战攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾牌 || 有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型，除了自身面积之外，还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透，如攻城弩和部分投掷武器。盾牌耐久度耗尽之后会消失，但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
武器拥有三种伤害类型，具体如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 特点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 挥砍 || 刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害，也是最常见的伤害，目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿刺 || 长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围略小，但可以忽略一部分护甲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝伤 || 徒手以及所有钝器都能造成钝击伤害，例如棍棒和锤类武器。粉碎伤害忽略更多护甲（比刺伤忽略的护甲更多），但是在作为击倒目标的最后一击时无法杀死目标，只能造成昏迷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
除了常规的操作造成伤害之外，跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值。&lt;br /&gt;
*护具&lt;br /&gt;
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度，累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果，而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力，用以减免各类伤害。部分护甲有最低力量要求，如果力量达不到相应的标准，就无法穿戴该装备。&lt;br /&gt;
护甲的分类较为简单，主要是外观和数据的区别，通常情况下越重的铠甲防护力越强。一些质量不重但是防御高的铠甲价格也更高。&lt;br /&gt;
*坐骑&lt;br /&gt;
坐骑就是游戏中的马匹，分为多个种类，不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类，例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型，有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击，当生命值归零之后就会倒地，但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤，增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。&lt;br /&gt;
*商品&lt;br /&gt;
商品通常会在店铺中出售，有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。&lt;br /&gt;
*消耗品&lt;br /&gt;
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物，如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等，在行军中会自然消耗并且提高士气。部分食物有保质期（例如牛肉鸡肉），其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。食物可以提高士气，如肉和鱼，队伍越大消耗食物越快。&lt;br /&gt;
*非消耗品&lt;br /&gt;
除了消耗品，金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在，其中生铁可以通过工厂制作成工具，价格比原料更高，玩家可以利用差价获得贸易利润。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 场景地图（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀：战团》的地图机制与原版完全相同，只是新增了萨兰德苏丹的沙漠领域及城镇。&lt;br /&gt;
*世界地图&lt;br /&gt;
游戏采用开放式的大地图，有不同的城堡、城镇、村庄作为据点，大小不同。玩家在世界地图模式移动的时候，时间会过得较快，大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动，并且可以互动遭遇。&lt;br /&gt;
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分，据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。&lt;br /&gt;
世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候，玩家可以选择点击进入。&lt;br /&gt;
*据点&lt;br /&gt;
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话，以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全，并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下，据点中玩家无法使用武器进行攻击。&lt;br /&gt;
*战场&lt;br /&gt;
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景，需要触发战斗才能进入的，地形取决于战斗的方位，如在山脚或河流下，在草原上，在森林里等等，战场上也会拥有着对应的山丘，平原，峭壁，森林，以及河滩等等。各种随机的天气效果，例如雾，雨，雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗，例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。战场主要分为如下几类：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 特性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野外 || 野外战场所有兵种都能正常活动，按照山地、平原、森林、河流表现出相应的障碍。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 据点 || 村庄、城堡和城镇的战斗有不同的战斗目标，但是骑兵都会强行下马步行。其中城堡和城镇会有爬墙攻城的战斗，而村庄地形相对平坦。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 特殊 || 通常是执行任务、潜入城镇时被卫兵拦截、城内遭遇强盗等情况，只有玩家一人或指定NPC，有时候装备也有限制。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 特色系统（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====战斗系统====&lt;br /&gt;
玩家直接操纵游戏角色的行动，同伴也会参与战斗，他们的行动可以用一些简单的命令（如F1，F2，F3，F4等）来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样，玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子，那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器，还有头，胸，手，腿四个可以装备护甲的栏位，以及一个装备坐骑的栏位。&lt;br /&gt;
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位，在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现，不论哪种战斗，援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的，战斗就会分出胜负。战斗胜利之后，胜利一方会有一定的士气加值。&lt;br /&gt;
*士气&lt;br /&gt;
士气影响一个单位进攻与撤退的积极程度，以及对命令的响应程度。士气低落的时候会有概率撤退。&lt;br /&gt;
====控制系统====&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单，大地图，和战斗/城内。大地图是俯视界面，而战斗/城内则是第三人称的浮动视角，还可以切换为第一人称视角。&lt;br /&gt;
*菜单控制&lt;br /&gt;
绝大多数的菜单操作靠点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退（需要附近没有敌人）。在物品栏按住Ctrl点击某件东西，它可以自动到商人（或玩家队友）的物品栏。&lt;br /&gt;
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能、名字会给出技能的描述。&lt;br /&gt;
玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面，屏幕底部就有按钮。&lt;br /&gt;
*大地图控制&lt;br /&gt;
大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上，玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停，因此如果想要静等时间流逝，可以按住空格键。&lt;br /&gt;
如果想缩放视野，可以使用鼠标滚轮，或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图，先旋转调整它，然后按空格键停止移动，然后用WSAD键平移地图。&lt;br /&gt;
玩家速度受综合影响，拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能等。&lt;br /&gt;
*战斗/城内控制&lt;br /&gt;
键盘WSAD分别操作前后左右的移动，而鼠标控制朝向。玩家可以用空格键跳跃，而F是动作键用于开关门、宝箱、上下马和开始对话。 [6] &lt;br /&gt;
====任务系统====&lt;br /&gt;
*常规任务&lt;br /&gt;
游戏中的任务多种多样，来源也不尽相同。除了国王、领主给的任务，村长、镇长、酒馆老板都会给出相应的任务，如赶牛、护送商队、运送货物、抓捕强盗、营救人质等等。完成任务会有资金、人际关系以及声望的提升。这类任务通常都是主动对话时通过询问获得。&lt;br /&gt;
*战时任务&lt;br /&gt;
通常在效忠一个国家之后，国王或者大元帅的动员令也视作任务，该任务是一个总方针，在有效时间内和该NPC对话有时会得到进一步的临时任务。如果玩家自己成为元帅或者国王，就可以给领主下达相应的任务。&lt;br /&gt;
*复国任务&lt;br /&gt;
每个国家除了国王，还有一个流亡在外的复国者，通常是现任国王被驱逐的王位竞争者。复国任务是一个相当庞大复杂的宏观任务，玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者，同时准备财力兵力，最终发动战争。当占领该国的所有城镇和城堡之后，复国任务完成 [9]  。&lt;br /&gt;
====社交系统====&lt;br /&gt;
游戏中有许多领主（国王也是领主）类角色，玩家可以通过接受AI的任务来刷关系，当本国领主与玩家的关系高，领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅，领主都拥有属于自己的性格，例如：善良，正直，好战，狡猾，残暴等。玩家自立时，可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽（需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等）。在《骑马与砍杀：战团》等DLC中玩家还可以与NPC结婚。影响玩家和NPC关系的还会和从属国家的外交关系有关。&lt;br /&gt;
除了领主，玩家和村庄也会有人际关系发生。当玩家协助村长完成任务、给村庄捐赠资金、购买特产、建造设施以及击退劫掠的敌人的时候就会改善关系，关系良好得村庄在征兵时会有额外加权。而劫掠、追捕通缉犯、征税则会降低和该村的关系。&lt;br /&gt;
*声望&lt;br /&gt;
玩家在完成一定任务或者作出一些行动之后会对声望有所影响。声望要达到一定程度国王才会接受玩家的效忠，还会影响队伍的最大限制和士气，并且在分封领地的时候也会有相应的加权 [3]  。&lt;br /&gt;
*效忠与自立&lt;br /&gt;
玩家随着声望逐渐提高，可以选择主动效忠某国国王，或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份，同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候，可以要求增加封地。&lt;br /&gt;
如果玩家拥有一个城堡及以上的封地，可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主，给予封地让其以AI领主的方式活动 [3]  。&lt;br /&gt;
=== 王国领袖及王位宣称者介绍 ===&lt;br /&gt;
一个国家除了有正统统治者外，还有与其争夺王位的宣称者。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!王国领袖&lt;br /&gt;
!王位宣称者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|哈劳斯&lt;br /&gt;
|苏诺的艾索娜夫人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|葛瑞福&lt;br /&gt;
|维鲁加的凯斯托领主&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|拉格纳&lt;br /&gt;
|先知勒汶斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|亚罗格尔克&lt;br /&gt;
|私生子维迪姆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|赛加可汗&lt;br /&gt;
|达斯塔姆可汗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|哈基姆&lt;br /&gt;
|珍珠之光阿尔瓦&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻守城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|各兵种较均衡&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家派系兵种树 ===&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚&lt;br /&gt;
                                       ┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
                              ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ┻ 斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士&lt;br /&gt;
 斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫               &lt;br /&gt;
                              ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手&lt;br /&gt;
*罗多克&lt;br /&gt;
            ┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克神射手&lt;br /&gt;
 罗多克族人 ┫&lt;br /&gt;
            ┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士&lt;br /&gt;
*诺德&lt;br /&gt;
          ┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫&lt;br /&gt;
 诺德新兵 ┫&lt;br /&gt;
          ┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德神射手&lt;br /&gt;
*维吉亚&lt;br /&gt;
                                    ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士&lt;br /&gt;
                            ┏ 维吉亚资深士兵 ┻ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士&lt;br /&gt;
 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫&lt;br /&gt;
                            ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手&lt;br /&gt;
*库吉特&lt;br /&gt;
                                            ┏ 库吉特骑枪兵&lt;br /&gt;
 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ &lt;br /&gt;
                                            ┗ 库吉特射手 ━ 库吉特资深骑射手&lt;br /&gt;
*萨兰德&lt;br /&gt;
                                    ┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克&lt;br /&gt;
                            ┏ 萨兰德资深步兵 ┻ 萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士&lt;br /&gt;
 萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫ &lt;br /&gt;
                            ┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手&lt;br /&gt;
=== “野外兵种”兵种树 ===&lt;br /&gt;
                              ┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵&lt;br /&gt;
                        ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业武士&lt;br /&gt;
 农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫&lt;br /&gt;
                        ┗ 雇佣弩手&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
      ┏ 山贼 ━ 罗多克族人               ┏ 土匪&lt;br /&gt;
 劫匪 ┫ ——————————————强盗 ┫&lt;br /&gt;
      ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵         ┗ 雇佣剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 响马 ━ 库吉特族人                           雪原强盗 ━ 维吉亚新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 海碗 ━ 诺德新兵                             沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领&lt;br /&gt;
=== 武器大全（持续更新中） ===&lt;br /&gt;
===== 长杆 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称!! 图标 !! 价格 !! 重量 !! 穿刺 !! 速度 !! 范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 ||[[File:1.png|none|60px|link=矛]]|| 0（作弊商店） || 4.5|| 19|| 80|| 158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍 ||[[File:棍.png|none|60px|link=棍]]||  18 || 3.5|| 未知|| 120|| 115&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16个NPC队友 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!贵族&lt;br /&gt;
!简介&lt;br /&gt;
!喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的事&lt;br /&gt;
!招募成本&lt;br /&gt;
!技能特长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Alayen Head.jpg|60px|link=艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|失败的任务，[[巴赫什图尔]]为使者，撤退&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，骑术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Artimenner Head.jpg|60px|link=亚提曼]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格洛尼亚工程师，雇主死了拿不到工资。&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|饥饿，任务失败，伤亡惨重，[[凯特琳]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|工程学，交易，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Baheshtur Head.jpg|60px|link=贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|库吉特人，替兄弟复仇违令杀了人，逃离家乡。&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
，[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|饥饿，没有报酬，撤退，伤亡惨重，[[雅米拉]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强弓，武器掌握，骑射&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Borcha Head.jpg|60px|link=波尔查]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|伤亡惨重，[[艾雷恩]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跟踪，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Bunduk Head.jpg|60px|link=班达克]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，伤亡惨重，[[尼扎]]为使者&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|铁骨，武器掌握，强击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Deshavi Head.jpg|60px|link=德赛维]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|逃离酒鬼丈夫成强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|饥饿，伤亡惨重，[[班达克]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|向导，侦察，跟踪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Firentis Head.jpg|60px|link=法提斯]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，任务失败，[[罗尔夫]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|竞技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Jeremus Head.jpg|60px|link=杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|热衷于实践的医学家，却不被学院派所容。&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
，[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，解救农奴，[[克里希]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|疗伤，交易，急救，手术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Katrin Head.jpg|60px|link=凯特琳]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|随军商贩，操劳一生却无积蓄，两个儿子都战死。&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|饥饿，得不到报酬，大量人员伤亡，[[雷萨里特]]为使者&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|铁骨，交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Klethi Head.jpg|60px|link=克雷斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|女仆之女，有间谍的才能，但有偷盗恶习。&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]作为使者，撤退&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|强掷，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Lezalit Head.jpg|60px|link=雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|没有继承权的伯爵次子，冷酷的军人，擅长练兵。&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[波尔查]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，教练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Marnid Head.jpg|60px|link=马尼德]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄或商队，任务失败，解救农奴，[[玛蒂尔德]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Matheld Head.jpg|60px|link=玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|乡绅之女，善战，丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[法提斯]]为使者&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Nizar Head.jpg|60px|link=尼扎]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[杰姆斯]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|铁骨，强击，武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Rolf Head.jpg|60px|link=罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[亚提曼]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跑动，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Ymira Head.jpg|60px|link=雅米拉]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，掩护部队，撤退，解救农奴，[[德赛维]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|骑术，急救，交易&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配置要求（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU || 700MHz以上 || 2GHz以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 内存 || 256MB || 512MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 显卡 || 32MB || 128MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬盘剩余空间 || 500MB || 1GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%89%BE%E9%9B%B7%E6%81%A9&amp;diff=1940</id>
		<title>艾雷恩</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%89%BE%E9%9B%B7%E6%81%A9&amp;diff=1940"/>
		<updated>2020-03-03T11:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Alayen Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Alayen&lt;br /&gt;
|译名     =艾雷恩&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''艾雷恩（Alayen）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“致 上 我 最 卑 微 的 歉 意 。 有 时 要 在 这 昏 暗 又 充 满 烟 尘 的 地 方 认 出 一 个 人 还 真 不 容 易 。 我 到 现 在 都 不 能 相 信 自 己 竟 然 在 这 样 一 个 地 方 安 家 落 户 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 我 父 亲 的 长 子 ， 也 是 他 的 继 承 者 。 可 是 我 的 母 亲 去 世 ， 而 我 的 父 亲 再 婚 了 。 他 的 新 妻 子 认 为 她 的 儿 子 应 该 有 继 承 权 。 她 不 能 以 公 开 行 动 反 对 我 ， 但 是 有 一 天 我 喂 了 一 罐 板 油 给 我 的 猎 犬 ， 它 就 死 了 。 我 控 告 我 的 继 母 ， 可 是 我 那 个 被 她 迷 倒 了 的 父 亲 ， 不 肯 相 信 我 ， 还 命 令 我 离 开 他 的 视 线 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 希 望 能 为 一 个 值 得 效 力 的 军 官 效 力 ， 因 为 这 是 唯 一 和 在 我 的 领 地 上 的 出 身 相 称 的 光 荣 职 业 ， 但 是 在 这 期 间 我 视 与 小 偷 ， 流 浪 汉 ， 小 贩 ， 以 及 路 上 其 他 乱 七 八 糟 的 诸 如 此 类 的 人 混 在 一 起 为 罪 恶 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 曾 为 一 些 领 主 效 力 过 。 但 是 我 发 现 他 们 经 常 只 是 让 我 去 做 诸 如 送 信 ， 训 练 农 民 之 类 不 符 合 我 绅 士 身 份 的 工 作 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
战士，2级，熟练度全100，骑士，入手要钱，潜力巨大，喜欢雅米拉。讨厌马尼德、尼扎、任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%9A%E6%8F%90%E6%9B%BC&amp;diff=1939</id>
		<title>亚提曼</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%9A%E6%8F%90%E6%9B%BC&amp;diff=1939"/>
		<updated>2020-03-03T11:19:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Artimenner Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Artimenner &lt;br /&gt;
|译名     =亚提曼&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''亚提曼（Artimenner）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 个 工 程 师 ， 专 攻 防 御 建 筑 。 不 管 你 想 拆 什 么 墙 ， 给 点 时 间 我 都 你 能 帮 你 办 到 。 你 要 把 它 重 建 起 来 ， 我 也 可 以 办 ， 当 然 越 结 实 的 耗 费 越 多 。 这 些 钱 是 不 能 省 的 ， 除 非 你 想 看 着 你 的 建 筑 在 你 脚 下 垮 掉 — — 就 像 刚 才 这 些 人 看 到 的 那 样 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“城 堡 主 人 需 要 在 城 墙 上 树 一 座 新 塔 。 麻 烦 的 是 ， 在 我 完 成 技 术 支 持 之 前 ， 他 在 工 程 的 一 半 没 了 现 金 。 我 告 诉 过 他 会 倒 塌 的 ， 后 来 也 真 的 倒 塌 了 。 不 幸 的 是 那 时 候 他 正 好 站 在 旁 边 。 新 的 城 堡 主 人 不 认 可 他 前 任 的 债 务 并 且 暗 示 如 果 我 说 出 去 就 以 谋 杀 罪 控 告 我 。”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 真 傻 不 该 在 签 和 约 之 前 没 有 拿 预 付 款 ， 我 想 ， 但 是 最 后 我 处 在 了 一 个 很 尴 尬 的 境 地 ， 路 上 到 处 都 是 强 盗 而 我 没 有 钱 去 请 护 卫 。 所 以 接 下 来 几 天 如 果 有 一 支 强 大 的 武 装 队 伍 能 带 我 离 开 我 将 非 常 感 激 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 去 过 一 座 又 一 座 城 堡 ， 看 是 否 有 城 墙 或 塔 楼 需 要 修 理 。 但 是 要 么 领 主 不 在 ， 要 么 他 在 考 虑 其 他 事 情 ， 要 么 我 在 街 上 碰 到 领 主 的 债 主 希 望 能 收 回 欠 债 ， 于 是 我 意 识 到 还 有 项 工 作 没 被 人 做 掉 。 如 果 你 听 说 了 什 么 ， 请 让 我 知 道 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
专业工程师，入手要钱。喜欢雷萨里特。讨厌克雷斯、杰姆斯、挨饿、任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%B4%9D%E6%96%AF%E5%9B%BE%E5%B0%94&amp;diff=1938</id>
		<title>贝斯图尔</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%B4%9D%E6%96%AF%E5%9B%BE%E5%B0%94&amp;diff=1938"/>
		<updated>2020-03-03T11:19:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Baheshtur Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Baheshtur &lt;br /&gt;
|译名     =贝斯图尔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''贝斯图尔（Baheshtur）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 贝 斯 图 尔 ， 阿 扎 贝 的 儿 子 ， 贝 达 赞 的 孙 子 。 既 然 你 不 是 野 蛮 人 ， 你 将 有 很 可 能 知 道 我 的 家 系 。 高 地 上 的 库 吉 特 民 族 ， 沙 米 尔 部 落 ， 都 兰 氏 族 ， 乌 贝 恩 家 族 ， 潘 塔 斯 的 山 谷 。 你 也 许 猜 到 为 什 么 我 的 家 是 那 么 地 远 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“在 每 个 人 都 还 记 得 的 岁 月 里 ， 我 们 的 人 就 和 定 居 在 另 一 个 山 谷 的 胡 穆 羊 部 落 有 冲 突 。 双 方 都 有 很 多 人 死 于 这 场 冲 突 ， 包 括 我 的 两 个 兄 弟 。 可 汗 亲 自 命 令 我 们 终 止 冲 突 ， 为 卡 拉 迪 亚 的 战 事 节 约 人 力 。 但 是 我 知 道 自 己 的 要 求 ， 我 要 为 我 的 兄 弟 们 报 仇 雪 恨 。 我 埋 伏 并 杀 死 了 一 个 路 过 山 上 的 胡 穆 羊 人 ， 我 那 天 晚 上 骑 马 离 开 了 我 的 村 子 ， 甚 至 都 没 来 得 及 告 别 我 的 父 亲 。 我 将 待 在 卡 拉 迪 亚 ， 过 上 一 两 年 ， 等 到 可 汗 的 人 忘 记 了 这 事 再 回 家 。 当 然 ， 胡 穆 羊 是 不 会 忘 记 的 ， 但 这 就 是 我 荣 誉 的 代 价 。”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 期 间 ， 任 何 用 自 己 的 剑 来 谋 生 的 机 会 我 都 很 愿 意 接 受  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 在 这 片 充 满 战 争 的 大 陆 上 流 浪 ， 找 寻 值 得 为 他 付 出 的 领 导 者 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
骑射手，喜欢罗尔夫。讨厌马尼德、凯特琳、挨饿、付不起薪水、逃跑。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B3%A2%E5%B0%94%E6%9F%A5&amp;diff=1937</id>
		<title>波尔查</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B3%A2%E5%B0%94%E6%9F%A5&amp;diff=1937"/>
		<updated>2020-03-03T11:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Borcha Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Borcha &lt;br /&gt;
|译名     =波尔查&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''波尔查（Borcha）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“好 吧 ， 这 是 个 很 长 的 故 事 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 只 是 被 误 解 了 ， 我 看 到 一 匹 马 拴 在 酒 馆 外 面 。 ”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“它 简 直 跟 我 前 几 天 丢 了 的 那 匹 马 一 模 一 样 。 不 知 不 觉 地 我 就 去 解 了 马 缰 仔 细 看 个 究 竟 。 不 过 他 真 是 别 人 的 ， 那 个 脸 皱 得 像 个 核 桃 的 老 头 子 完 全 不 接 受 我 的 解 释 ， 立 刻 把 卫 兵 找 过 来 了 … …  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“如 果 我 可 以 和 一 大 群 可 以 给 我 担 保 的 人 在 一 起 ， 他 们 也 许 会 放 过 我 。 我 将 很 感 激 你 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“如 你 所 见 ， 我 一 直 在 这 附 近 ， 尽 可 能 的 远 离 麻 烦 。 但 是 我 也 很 需 要 工 作 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
专业侦查，战斗一般,要收钱。喜欢马尼德。讨厌德赛维、克雷斯、战斗损失惨重。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%8F%AD%E8%BE%BE%E5%85%8B&amp;diff=1936</id>
		<title>班达克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%8F%AD%E8%BE%BE%E5%85%8B&amp;diff=1936"/>
		<updated>2020-03-03T11:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Bunduk Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Bunduk &lt;br /&gt;
|译名     =班达克&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''班达克（Bunduk）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 是 个 很 长 的 故 事 ， 但 是 你 能 喝 一 杯 的 话 ， 我 将 很 愿 意 谈 谈 它 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 一 名 军 士 ， 是 城 堡 守 军 。 我 为 那 座 城 站 了 二 十 年 的 岗 ， 在 很 多 场 艰 难 的 战 役 里 打 过 许 多 硬 仗 ， 直 到 他 们 指 定 了 一 个 拖 着 鼻 涕 的 ， 嘴 上 没 毛 的 年 轻 王 子 ， 刚 刚 离 开 他 娘 的 摇 篮 ， 就 做 了 守 军 指 挥 官 。 我 在 塔 顶 观 察 的 时 候 他 来 临 检 ， 发 现 我 的 弩 弦 断 了 — — 在 那 样 的 大 雨 里 ， 你 知 道 … … 没 法 让 弦 松 开 … … 但 是 拖 着 鼻 涕 的 小 王 子 说 断 了 弦 的 弩 是 我 的 失 职 。 说 他 要 用 马 鞭 打 我 。 我 的 心 都 碎 了 。 于 是 我 离 开 了 我 的 岗 位 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“现 在 我 在 这 里 喝 得 烂 醉 ， 让 明 天 见 鬼 去 吧 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 不 知 道 是 否 和 你 说 过 ， 我 曾 经 由 于 打 了 一 个 无 故 鞭 打 我 的 年 轻 贵 族 而 毁 了 自 己 的 前 途 。 从 那 之 后 我 就 被 放 置 在 下 等 人 的 位 置 。 感 谢 上 帝 我 够 机 灵 在 出 来 时 偷 了 我 队 长 的 钱 包 ， 但 是 现 在 钱 也 快 不 够 用 了 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
强弩手，战斗技能不错。入手要钱，喜欢凯特琳。讨厌雷萨里特、罗尔夫、向村民拿东西。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BE%B7%E8%B5%9B%E7%BB%B4&amp;diff=1935</id>
		<title>德赛维</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BE%B7%E8%B5%9B%E7%BB%B4&amp;diff=1935"/>
		<updated>2020-03-03T11:18:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Deshavi Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Deshavi &lt;br /&gt;
|译名     =德赛维&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''德赛维（Deshavi）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 幸 运 ？ 你 可 以 那 样 说 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 真 不 幸 养 我 的 是 个 软 弱 的 父 亲 ， 他 把 我 嫁 给 了 一 个 会 打 我 的 酒 鬼 、 懒 人 。 我 真 不 幸 ， 当 我 逃 离 了 我 的 丈 夫 ， 却 加 入 了 一 群 强 盗 。 不 幸 的 是 他 们 当 中 唯 一 一 个 对 我 好 的 ， 教 了 我 打 猎 和 格 斗 ， 却 被 其 他 人 嫉 妒 ， 杀 死 了 他 又 把 我 赶 走 了 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“但 是 我 不 会 就 此 认 命 ， 陌 生 人 ， 还 有 其 她 卡 拉 迪 亚 的 女 人 ， 这 潭 死 水 ， 这 全 国 的 粪 堆 ， 全 都 是 猴 子 和 走 狗 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 一 直 到 处 流 浪 ， 找 寻 作 为 一 个 追 踪 者 的 工 作 ， 但 这 并 不 容 易 。 卡 拉 迪 亚 人 都 是 些 没 教 养 肮 脏 和 无 知 的 家 伙 ， 和 这 些 家 伙 一 起 工 作 可 不 容 易 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
侦查，强弓手，要钱，喜欢克雷斯。讨厌罗尔夫、波尔查、挨饿。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B3%95%E6%8F%90%E6%96%AF&amp;diff=1934</id>
		<title>法提斯</title>
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		<updated>2020-03-03T11:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Firentis Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Firentis &lt;br /&gt;
|译名     =法提斯&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''法提斯（Firentis）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 犯 了 个 可 怕 的 错 误 。 如 果 你 不 介 意 做 我 的 忏 悔 牧 师 ， 我 会 把 一 切 都 告 诉 你 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 领 主 的 骑 兵 军 官 ， 我 的 兄 弟 也 和 我 一 起 服 役 。 但 是 我 们 都 爱 上 了 同 一 个 女 人 ， 一 个 交 际 花 — — 一 个 荡 妇 ， 她 玩 弄 着 我 们 之 间 的 嫉 妒 ！ 我 的 兄 弟 和 我 反 目 。 我 有 次 喝 多 了 。 他 用 他 的 手 套 扇 我 ， 而 我 向 他 拔 出 了 我 的 剑 … … 我 的 亲 兄 弟 ！ 我 的 剑 沾 上 了 我 亲 人 的 血 ！  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“你 认 为 我 这 样 的 人 还 有 希 望 吗 ？ 我 是 会 找 到 正 义 之 路 ， 还 是 注 定 追 随 我 心 中 的 魔 鬼 ？ ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 在 卡 拉 迪 亚 流 浪 ， 但 是 还 未 找 到 救 赎 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
强战士，骑术不错，不要钱，喜欢杰姆斯。讨厌尼扎、凯特琳、向村民拿东西、经常打仗、任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9D%B0%E5%A7%86%E6%96%AF&amp;diff=1933</id>
		<title>杰姆斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9D%B0%E5%A7%86%E6%96%AF&amp;diff=1933"/>
		<updated>2020-03-03T11:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Jeremus Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Jeremus &lt;br /&gt;
|译名     =杰姆斯&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''杰姆斯（Jeremus）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 会 讲 给 你 听 的 — — 这 是 一 个 关 于 邪 恶 的 故 事 。 我 事 先 警 告 你 ， 免 得 因 为 你 暴 躁 的 脾 气 ， 被 故 事 里 的 内 容 激 怒 而 做 出 什 么 可 怕 的 事 情 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 被 培 养 成 为 一 名 自 然 科 学 家 ， 却 在 我 的 学 院 被 嫉 妒 我 的 头 脑 粗 俗 的 学 者 们 宣 告 有 罪 ， 让 我 过 着 赤 脚 医 生 的 生 活 。 我 被 这 座 城 的 一 个 商 人 叫 去 治 他 的 儿 子 ， 他 从 他 的 阳 台 上 摔 下 来 后 陷 入 昏 迷 。 我 成 功 地 打 开 病 人 的 头 骨 来 消 除 头 颅 血 肿 ， 但 是 那 家 人 忘 记 了 我 要 用 柳 树 皮 做 成 的 药 剂 来 治 疗 随 后 的 高 烧 的 建 议 ， 那 个 孩 子 就 死 了 。 那 个 父 亲 ， 不 为 我 的 努 力 付 给 我 报 酬 ， 却 控 告 我 使 用 巫 术 — — 我 ， 一 个 自 然 科 学 家 ！ 真 是 一 个 无 知 而 又 忘 恩 负 义 的 家 伙 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 个 城 堡 的 领 主 勉 强 安 置 我 ， 把 我 收 容 在 这 里 ， 但 是 我 盼 望 能 到 别 处 去 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 一 直 在 附 近 照 料 病 人 收 取 报 酬 。 但 是 这 里 的 人 很 无 知 对 我 的 技 术 毫 不 尊 重 。 我 得 到 的 可 怜 的 报 酬 只 够 勉 强 补 充 我 的 药 品 。 有 机 会 找 其 他 工 作 的 话 我 会 很 高 兴 的 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
医生，不要钱，喜欢法提斯。讨厌马蒂尔德、亚提曼、向村民拿东西、经常打仗。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%87%AF%E7%89%B9%E7%90%B3&amp;diff=1932</id>
		<title>凯特琳</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%87%AF%E7%89%B9%E7%90%B3&amp;diff=1932"/>
		<updated>2020-03-03T11:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Katrin Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Katrin &lt;br /&gt;
|译名     =凯特琳&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''凯特琳（Katrin）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 终 于 卖 掉 了 我 那 些 坛 坛 罐 罐 和 马 车 ， 小 兄 弟 ， 将 来 的 很 长 一 段 时 间 ， 我 都 有 钱 可 花 了 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“三 十 年 来 我 跟 随 着 这 片 大 陆 的 军 队 ， 向 他 们 出 售 食 物 和 饮 料 ， 看 他 们 玩 骰 子 游 戏 和 找 女 孩 子 ， 可 是 最 后 我 的 钱 包 里 一 个 子 儿 也 没 剩 下 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 不 是 我 的 生 活 ， 为 军 队 提 供 食 物 。 当 大 兵 们 花 钱 的 时 候 ， 这 里 挣 点 那 里 挣 点 ， 然 后 随 着 被 打 败 得 重 新 开 始 ， 到 头 来 自 己 去 买 新 的 马 车 和 新 的 牛 。 于 是 我 决 定 不 做 这 种 生 意 ， 不 过 我 只 熟 悉 军 旅 生 活 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 就 在 附 近 。 但 是 很 少 会 有 一 个 队 长 会 带 上 我 这 样 的 老 骨 头 做 士 兵 ， 即 使 我 能 干 掉 一 打 全 副 武 装 的 小 伙 子 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
后备医生、商人，入手要钱，喜欢班达克。讨厌法提斯、贝斯图尔、挨饿、没钱付薪水。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%85%8B%E9%9B%B7%E6%96%AF&amp;diff=1931</id>
		<title>克雷斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%85%8B%E9%9B%B7%E6%96%AF&amp;diff=1931"/>
		<updated>2020-03-03T11:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Klethi Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Klethi &lt;br /&gt;
|译名     =克雷斯&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''克雷斯（Klethi）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“好 吧 ， 从 有 记 忆 以 来 ， 我 一 直 偏 好 特 别 漂 亮 的 东 西 ， 不 过 这 也 会 招 致 不 幸 … …  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 一 个 在 马 勒 厄 格 堡 长 大 的 奴 仆 ， 在 厨 房 帮 我 母 亲 打 杂 。 我 喜 欢 在 食 物 储 藏 室 和 餐 具 储 藏 室 里 捕 杀 老 鼠 。 我 非 常 擅 长 那 个 以 至 于 城 堡 里 的 猫 都 没 事 可 干 ， 而 最 后 那 个 领 主 认 识 到 我 也 许 能 胜 任 更 大 的 捕 捉 活 动 ， 某 种 最 好 别 说 出 来 的 行 动 。 不 必 说 ， 我 抓 住 了 很 多 有 利 的 机 会 从 我 领 主 的 敌 人 那 里 得 到 了 我 喜 欢 的 小 饰 品 。 于 是 我 就 能 赎 出 了 我 自 己 ， 作 为 一 个 自 由 人 出 来 找 份 活 干 。 我 的 最 后 一 份 工 作 是 在 城 镇 做 的 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“不 幸 的 是 ， 我 最 后 一 个 雇 主 的 老 婆 有 一 个 很 可 爱 的 护 身 符 ， 是 那 种 我 完 全 抵 挡 不 住 诱 惑 的 。 她 现 在 还 不 知 道 已 经 丢 了 那 个 ， 但 是 她 很 快 就 会 发 现 的 。 那 么 ， 告 诉 我 ， 你 在 找 帮 手 吗 ？ ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 一 直 做 打 扫 战 场 的 工 作 ， 但 是 总 没 有 固 定 的 雇 主 ， 也 没 有 固 定 的 尸 体 去 搜 刮 战 利 品 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
强投掷手，潜力较高，要钱，喜欢德赛维，讨厌波尔查、亚提曼、逃跑。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%9B%B7%E8%90%A8%E9%87%8C%E7%89%B9&amp;diff=1930</id>
		<title>雷萨里特</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%9B%B7%E8%90%A8%E9%87%8C%E7%89%B9&amp;diff=1930"/>
		<updated>2020-03-03T11:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 简评 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Lezalit Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Lezalit &lt;br /&gt;
|译名     =雷萨里特&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''雷萨里特（Lezalit）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“好 吧 ， 我 并 不 介 意 。 我 的 名 字 是 雷 萨 里 特 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 格 罗 尼 亚 伯 爵 的 次 子 ， 你 一 定 听 说 过 他 。 因 为 没 有 任 何 继 承 权 ， 我 到 卡 拉 迪 亚 这 里 来 寻 求 我 的 未 来 ， 帮 别 人 训 练 战 斗 技 巧 。 不 幸 地 ， 领 主 们 对 于 把 乌 合 之 众 训 练 成 战 士 所 必 需 的 训 练 方 法 不 感 兴 趣 。 我 告 诉 他 现 在 应 该 严 格 训 练 他 们 ， 否 则 以 后 就 得 埋 葬 他 们 。 但 是 他 听 不 进 去 ， 还 让 我 走 人 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“所 以 ， 如 果 你 认 识 某 个 指 挥 官 是 真 心 希 望 能 在 战 场 上 打 胜 仗 的 ， 而 不 是 纵 容 他 的 士 兵 ， 我 会 很 高 兴 你 能 帮 我 引 见 给 他 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 去 过 一 座 又 一 座 庭 院 ， 但 是 我 始 终 没 有 找 到 合 我 口 味 的 主 人 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
强战士，教练4，要钱，喜欢亚提曼，讨厌雅米拉、班达克、挨饿。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%9B%B7%E8%90%A8%E9%87%8C%E7%89%B9&amp;diff=1929</id>
		<title>雷萨里特</title>
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		<updated>2020-03-03T11:15:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Lezalit Head.jpg |原名     =Lezalit  |译名     =雷萨里特 }} '''雷萨里特（Lezalit）'''是玩家可…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Lezalit Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Lezalit &lt;br /&gt;
|译名     =雷萨里特&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''雷萨里特（Lezalit）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“好 吧 ， 我 并 不 介 意 。 我 的 名 字 是 雷 萨 里 特 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 格 罗 尼 亚 伯 爵 的 次 子 ， 你 一 定 听 说 过 他 。 因 为 没 有 任 何 继 承 权 ， 我 到 卡 拉 迪 亚 这 里 来 寻 求 我 的 未 来 ， 帮 别 人 训 练 战 斗 技 巧 。 不 幸 地 ， 领 主 们 对 于 把 乌 合 之 众 训 练 成 战 士 所 必 需 的 训 练 方 法 不 感 兴 趣 。 我 告 诉 他 现 在 应 该 严 格 训 练 他 们 ， 否 则 以 后 就 得 埋 葬 他 们 。 但 是 他 听 不 进 去 ， 还 让 我 走 人 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“所 以 ， 如 果 你 认 识 某 个 指 挥 官 是 真 心 希 望 能 在 战 场 上 打 胜 仗 的 ， 而 不 是 纵 容 他 的 士 兵 ， 我 会 很 高 兴 你 能 帮 我 引 见 给 他 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 去 过 一 座 又 一 座 庭 院 ， 但 是 我 始 终 没 有 找 到 合 我 口 味 的 主 人 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
强战士，教练4，要钱，喜欢亚提曼，讨厌雅米拉，班达克，挨饿。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%85%8B%E9%9B%B7%E6%96%AF&amp;diff=1928</id>
		<title>克雷斯</title>
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		<updated>2020-03-03T11:14:08Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Klethi Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Klethi &lt;br /&gt;
|译名     =克雷斯&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''克雷斯（Klethi）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“好 吧 ， 从 有 记 忆 以 来 ， 我 一 直 偏 好 特 别 漂 亮 的 东 西 ， 不 过 这 也 会 招 致 不 幸 … …  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 一 个 在 马 勒 厄 格 堡 长 大 的 奴 仆 ， 在 厨 房 帮 我 母 亲 打 杂 。 我 喜 欢 在 食 物 储 藏 室 和 餐 具 储 藏 室 里 捕 杀 老 鼠 。 我 非 常 擅 长 那 个 以 至 于 城 堡 里 的 猫 都 没 事 可 干 ， 而 最 后 那 个 领 主 认 识 到 我 也 许 能 胜 任 更 大 的 捕 捉 活 动 ， 某 种 最 好 别 说 出 来 的 行 动 。 不 必 说 ， 我 抓 住 了 很 多 有 利 的 机 会 从 我 领 主 的 敌 人 那 里 得 到 了 我 喜 欢 的 小 饰 品 。 于 是 我 就 能 赎 出 了 我 自 己 ， 作 为 一 个 自 由 人 出 来 找 份 活 干 。 我 的 最 后 一 份 工 作 是 在 城 镇 做 的 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“不 幸 的 是 ， 我 最 后 一 个 雇 主 的 老 婆 有 一 个 很 可 爱 的 护 身 符 ， 是 那 种 我 完 全 抵 挡 不 住 诱 惑 的 。 她 现 在 还 不 知 道 已 经 丢 了 那 个 ， 但 是 她 很 快 就 会 发 现 的 。 那 么 ， 告 诉 我 ， 你 在 找 帮 手 吗 ？ ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 一 直 做 打 扫 战 场 的 工 作 ， 但 是 总 没 有 固 定 的 雇 主 ， 也 没 有 固 定 的 尸 体 去 搜 刮 战 利 品 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
强投掷手，潜力较高，要钱，喜欢德赛维，讨厌波尔查，亚提曼，逃跑。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%87%AF%E7%89%B9%E7%90%B3&amp;diff=1927</id>
		<title>凯特琳</title>
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		<updated>2020-03-03T11:11:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Katrin Head.jpg |原名     =Katrin  |译名     =凯特琳 }} '''凯特琳（Katrin）'''是玩家可以在各…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Katrin Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Katrin &lt;br /&gt;
|译名     =凯特琳&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''凯特琳（Katrin）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 终 于 卖 掉 了 我 那 些 坛 坛 罐 罐 和 马 车 ， 小 兄 弟 ， 将 来 的 很 长 一 段 时 间 ， 我 都 有 钱 可 花 了 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“三 十 年 来 我 跟 随 着 这 片 大 陆 的 军 队 ， 向 他 们 出 售 食 物 和 饮 料 ， 看 他 们 玩 骰 子 游 戏 和 找 女 孩 子 ， 可 是 最 后 我 的 钱 包 里 一 个 子 儿 也 没 剩 下 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 不 是 我 的 生 活 ， 为 军 队 提 供 食 物 。 当 大 兵 们 花 钱 的 时 候 ， 这 里 挣 点 那 里 挣 点 ， 然 后 随 着 被 打 败 得 重 新 开 始 ， 到 头 来 自 己 去 买 新 的 马 车 和 新 的 牛 。 于 是 我 决 定 不 做 这 种 生 意 ， 不 过 我 只 熟 悉 军 旅 生 活 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 就 在 附 近 。 但 是 很 少 会 有 一 个 队 长 会 带 上 我 这 样 的 老 骨 头 做 士 兵 ， 即 使 我 能 干 掉 一 打 全 副 武 装 的 小 伙 子 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
后备医生、商人，入手要钱，喜欢班达克。讨厌法提斯，贝斯图尔，挨饿，没钱付薪水。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9D%B0%E5%A7%86%E6%96%AF&amp;diff=1926</id>
		<title>杰姆斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9D%B0%E5%A7%86%E6%96%AF&amp;diff=1926"/>
		<updated>2020-03-03T11:09:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Jeremus Head.jpg |原名     =Jeremus  |译名     =杰姆斯 }} '''杰姆斯（Jeremus）'''是玩家可以在…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Jeremus Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Jeremus &lt;br /&gt;
|译名     =杰姆斯&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''杰姆斯（Jeremus）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 会 讲 给 你 听 的 — — 这 是 一 个 关 于 邪 恶 的 故 事 。 我 事 先 警 告 你 ， 免 得 因 为 你 暴 躁 的 脾 气 ， 被 故 事 里 的 内 容 激 怒 而 做 出 什 么 可 怕 的 事 情 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 被 培 养 成 为 一 名 自 然 科 学 家 ， 却 在 我 的 学 院 被 嫉 妒 我 的 头 脑 粗 俗 的 学 者 们 宣 告 有 罪 ， 让 我 过 着 赤 脚 医 生 的 生 活 。 我 被 这 座 城 的 一 个 商 人 叫 去 治 他 的 儿 子 ， 他 从 他 的 阳 台 上 摔 下 来 后 陷 入 昏 迷 。 我 成 功 地 打 开 病 人 的 头 骨 来 消 除 头 颅 血 肿 ， 但 是 那 家 人 忘 记 了 我 要 用 柳 树 皮 做 成 的 药 剂 来 治 疗 随 后 的 高 烧 的 建 议 ， 那 个 孩 子 就 死 了 。 那 个 父 亲 ， 不 为 我 的 努 力 付 给 我 报 酬 ， 却 控 告 我 使 用 巫 术 — — 我 ， 一 个 自 然 科 学 家 ！ 真 是 一 个 无 知 而 又 忘 恩 负 义 的 家 伙 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 个 城 堡 的 领 主 勉 强 安 置 我 ， 把 我 收 容 在 这 里 ， 但 是 我 盼 望 能 到 别 处 去 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 一 直 在 附 近 照 料 病 人 收 取 报 酬 。 但 是 这 里 的 人 很 无 知 对 我 的 技 术 毫 不 尊 重 。 我 得 到 的 可 怜 的 报 酬 只 够 勉 强 补 充 我 的 药 品 。 有 机 会 找 其 他 工 作 的 话 我 会 很 高 兴 的 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
医生，不要钱，喜欢法提斯。讨厌马蒂尔德，亚提曼，向村民拿东西,经常打仗。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B3%95%E6%8F%90%E6%96%AF&amp;diff=1925</id>
		<title>法提斯</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B3%95%E6%8F%90%E6%96%AF&amp;diff=1925"/>
		<updated>2020-03-03T11:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Firentis Head.jpg |原名     =Firentis  |译名     =法提斯 }} '''法提斯（Firentis）'''是玩家可以…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Firentis Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Firentis &lt;br /&gt;
|译名     =法提斯&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''法提斯（Firentis）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 犯 了 个 可 怕 的 错 误 。 如 果 你 不 介 意 做 我 的 忏 悔 牧 师 ， 我 会 把 一 切 都 告 诉 你 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 领 主 的 骑 兵 军 官 ， 我 的 兄 弟 也 和 我 一 起 服 役 。 但 是 我 们 都 爱 上 了 同 一 个 女 人 ， 一 个 交 际 花 — — 一 个 荡 妇 ， 她 玩 弄 着 我 们 之 间 的 嫉 妒 ！ 我 的 兄 弟 和 我 反 目 。 我 有 次 喝 多 了 。 他 用 他 的 手 套 扇 我 ， 而 我 向 他 拔 出 了 我 的 剑 … … 我 的 亲 兄 弟 ！ 我 的 剑 沾 上 了 我 亲 人 的 血 ！  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“你 认 为 我 这 样 的 人 还 有 希 望 吗 ？ 我 是 会 找 到 正 义 之 路 ， 还 是 注 定 追 随 我 心 中 的 魔 鬼 ？ ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 在 卡 拉 迪 亚 流 浪 ， 但 是 还 未 找 到 救 赎 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
强战士，骑术不错，不要钱，喜欢杰姆斯，讨厌尼扎，凯特琳，向村民拿东西,经常打仗,任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BE%B7%E8%B5%9B%E7%BB%B4&amp;diff=1924</id>
		<title>德赛维</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BE%B7%E8%B5%9B%E7%BB%B4&amp;diff=1924"/>
		<updated>2020-03-03T11:06:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Deshavi Head.jpg |原名     =Deshavi  |译名     =德赛维 }} '''德赛维（Deshavi）'''是玩家可以在…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Deshavi Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Deshavi &lt;br /&gt;
|译名     =德赛维&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''德赛维（Deshavi）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 幸 运 ？ 你 可 以 那 样 说 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 真 不 幸 养 我 的 是 个 软 弱 的 父 亲 ， 他 把 我 嫁 给 了 一 个 会 打 我 的 酒 鬼 、 懒 人 。 我 真 不 幸 ， 当 我 逃 离 了 我 的 丈 夫 ， 却 加 入 了 一 群 强 盗 。 不 幸 的 是 他 们 当 中 唯 一 一 个 对 我 好 的 ， 教 了 我 打 猎 和 格 斗 ， 却 被 其 他 人 嫉 妒 ， 杀 死 了 他 又 把 我 赶 走 了 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“但 是 我 不 会 就 此 认 命 ， 陌 生 人 ， 还 有 其 她 卡 拉 迪 亚 的 女 人 ， 这 潭 死 水 ， 这 全 国 的 粪 堆 ， 全 都 是 猴 子 和 走 狗 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 一 直 到 处 流 浪 ， 找 寻 作 为 一 个 追 踪 者 的 工 作 ， 但 这 并 不 容 易 。 卡 拉 迪 亚 人 都 是 些 没 教 养 肮 脏 和 无 知 的 家 伙 ， 和 这 些 家 伙 一 起 工 作 可 不 容 易 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
侦查，强弓手，要钱，喜欢克雷斯，讨厌罗尔夫，波尔查，挨饿。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%8F%AD%E8%BE%BE%E5%85%8B&amp;diff=1923</id>
		<title>班达克</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%8F%AD%E8%BE%BE%E5%85%8B&amp;diff=1923"/>
		<updated>2020-03-03T11:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Bunduk Head.jpg |原名     =Bunduk  |译名     =班达克 }} '''班达克（Bunduk）'''是玩家可以在各…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Bunduk Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Bunduk &lt;br /&gt;
|译名     =班达克&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''班达克（Bunduk）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 是 个 很 长 的 故 事 ， 但 是 你 能 喝 一 杯 的 话 ， 我 将 很 愿 意 谈 谈 它 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 一 名 军 士 ， 是 城 堡 守 军 。 我 为 那 座 城 站 了 二 十 年 的 岗 ， 在 很 多 场 艰 难 的 战 役 里 打 过 许 多 硬 仗 ， 直 到 他 们 指 定 了 一 个 拖 着 鼻 涕 的 ， 嘴 上 没 毛 的 年 轻 王 子 ， 刚 刚 离 开 他 娘 的 摇 篮 ， 就 做 了 守 军 指 挥 官 。 我 在 塔 顶 观 察 的 时 候 他 来 临 检 ， 发 现 我 的 弩 弦 断 了 — — 在 那 样 的 大 雨 里 ， 你 知 道 … … 没 法 让 弦 松 开 … … 但 是 拖 着 鼻 涕 的 小 王 子 说 断 了 弦 的 弩 是 我 的 失 职 。 说 他 要 用 马 鞭 打 我 。 我 的 心 都 碎 了 。 于 是 我 离 开 了 我 的 岗 位 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“现 在 我 在 这 里 喝 得 烂 醉 ， 让 明 天 见 鬼 去 吧 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 不 知 道 是 否 和 你 说 过 ， 我 曾 经 由 于 打 了 一 个 无 故 鞭 打 我 的 年 轻 贵 族 而 毁 了 自 己 的 前 途 。 从 那 之 后 我 就 被 放 置 在 下 等 人 的 位 置 。 感 谢 上 帝 我 够 机 灵 在 出 来 时 偷 了 我 队 长 的 钱 包 ， 但 是 现 在 钱 也 快 不 够 用 了 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
强弩手，战斗技能不错。入手要钱，喜欢凯特琳，讨厌雷萨里特，罗尔夫，向村民拿东西。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B3%A2%E5%B0%94%E6%9F%A5&amp;diff=1922</id>
		<title>波尔查</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B3%A2%E5%B0%94%E6%9F%A5&amp;diff=1922"/>
		<updated>2020-03-03T10:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Borcha Head.jpg |原名     =Borcha  |译名     =波尔查 }} '''波尔查（Borcha）'''是玩家可以在各…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Borcha Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Borcha &lt;br /&gt;
|译名     =波尔查&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''波尔查（Borcha）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“好 吧 ， 这 是 个 很 长 的 故 事 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 只 是 被 误 解 了 ， 我 看 到 一 匹 马 拴 在 酒 馆 外 面 。 ”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“它 简 直 跟 我 前 几 天 丢 了 的 那 匹 马 一 模 一 样 。 不 知 不 觉 地 我 就 去 解 了 马 缰 仔 细 看 个 究 竟 。 不 过 他 真 是 别 人 的 ， 那 个 脸 皱 得 像 个 核 桃 的 老 头 子 完 全 不 接 受 我 的 解 释 ， 立 刻 把 卫 兵 找 过 来 了 … …  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“如 果 我 可 以 和 一 大 群 可 以 给 我 担 保 的 人 在 一 起 ， 他 们 也 许 会 放 过 我 。 我 将 很 感 激 你 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“如 你 所 见 ， 我 一 直 在 这 附 近 ， 尽 可 能 的 远 离 麻 烦 。 但 是 我 也 很 需 要 工 作 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
专业侦查，战斗一般,要收钱。喜欢马尼德。讨厌德赛维，克雷斯，战斗损失惨重。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%B4%9D%E6%96%AF%E5%9B%BE%E5%B0%94&amp;diff=1921</id>
		<title>贝斯图尔</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%B4%9D%E6%96%AF%E5%9B%BE%E5%B0%94&amp;diff=1921"/>
		<updated>2020-03-03T10:21:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Baheshtur Head.jpg |原名     =Baheshtur  |译名     =贝斯图尔 }} '''贝斯图尔（Baheshtur）'''是玩…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Baheshtur Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Baheshtur &lt;br /&gt;
|译名     =贝斯图尔&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''贝斯图尔（Baheshtur）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 贝 斯 图 尔 ， 阿 扎 贝 的 儿 子 ， 贝 达 赞 的 孙 子 。 既 然 你 不 是 野 蛮 人 ， 你 将 有 很 可 能 知 道 我 的 家 系 。 高 地 上 的 库 吉 特 民 族 ， 沙 米 尔 部 落 ， 都 兰 氏 族 ， 乌 贝 恩 家 族 ， 潘 塔 斯 的 山 谷 。 你 也 许 猜 到 为 什 么 我 的 家 是 那 么 地 远 。  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“在 每 个 人 都 还 记 得 的 岁 月 里 ， 我 们 的 人 就 和 定 居 在 另 一 个 山 谷 的 胡 穆 羊 部 落 有 冲 突 。 双 方 都 有 很 多 人 死 于 这 场 冲 突 ， 包 括 我 的 两 个 兄 弟 。 可 汗 亲 自 命 令 我 们 终 止 冲 突 ， 为 卡 拉 迪 亚 的 战 事 节 约 人 力 。 但 是 我 知 道 自 己 的 要 求 ， 我 要 为 我 的 兄 弟 们 报 仇 雪 恨 。 我 埋 伏 并 杀 死 了 一 个 路 过 山 上 的 胡 穆 羊 人 ， 我 那 天 晚 上 骑 马 离 开 了 我 的 村 子 ， 甚 至 都 没 来 得 及 告 别 我 的 父 亲 。 我 将 待 在 卡 拉 迪 亚 ， 过 上 一 两 年 ， 等 到 可 汗 的 人 忘 记 了 这 事 再 回 家 。 当 然 ， 胡 穆 羊 是 不 会 忘 记 的 ， 但 这 就 是 我 荣 誉 的 代 价 。”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“这 期 间 ， 任 何 用 自 己 的 剑 来 谋 生 的 机 会 我 都 很 愿 意 接 受  ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 在 这 片 充 满 战 争 的 大 陆 上 流 浪 ， 找 寻 值 得 为 他 付 出 的 领 导 者 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
骑射手，喜欢罗尔夫，讨厌马尼德，凯特琳，挨饿,付不起薪水,逃跑。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%9A%E6%8F%90%E6%9B%BC&amp;diff=1920</id>
		<title>亚提曼</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%9A%E6%8F%90%E6%9B%BC&amp;diff=1920"/>
		<updated>2020-03-03T10:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 人物简介 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Artimenner Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Artimenner &lt;br /&gt;
|译名     =亚提曼&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''亚提曼（Artimenner）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 个 工 程 师 ， 专 攻 防 御 建 筑 。 不 管 你 想 拆 什 么 墙 ， 给 点 时 间 我 都 你 能 帮 你 办 到 。 你 要 把 它 重 建 起 来 ， 我 也 可 以 办 ， 当 然 越 结 实 的 耗 费 越 多 。 这 些 钱 是 不 能 省 的 ， 除 非 你 想 看 着 你 的 建 筑 在 你 脚 下 垮 掉 — — 就 像 刚 才 这 些 人 看 到 的 那 样 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“城 堡 主 人 需 要 在 城 墙 上 树 一 座 新 塔 。 麻 烦 的 是 ， 在 我 完 成 技 术 支 持 之 前 ， 他 在 工 程 的 一 半 没 了 现 金 。 我 告 诉 过 他 会 倒 塌 的 ， 后 来 也 真 的 倒 塌 了 。 不 幸 的 是 那 时 候 他 正 好 站 在 旁 边 。 新 的 城 堡 主 人 不 认 可 他 前 任 的 债 务 并 且 暗 示 如 果 我 说 出 去 就 以 谋 杀 罪 控 告 我 。”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 真 傻 不 该 在 签 和 约 之 前 没 有 拿 预 付 款 ， 我 想 ， 但 是 最 后 我 处 在 了 一 个 很 尴 尬 的 境 地 ， 路 上 到 处 都 是 强 盗 而 我 没 有 钱 去 请 护 卫 。 所 以 接 下 来 几 天 如 果 有 一 支 强 大 的 武 装 队 伍 能 带 我 离 开 我 将 非 常 感 激 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 去 过 一 座 又 一 座 城 堡 ， 看 是 否 有 城 墙 或 塔 楼 需 要 修 理 。 但 是 要 么 领 主 不 在 ， 要 么 他 在 考 虑 其 他 事 情 ， 要 么 我 在 街 上 碰 到 领 主 的 债 主 希 望 能 收 回 欠 债 ， 于 是 我 意 识 到 还 有 项 工 作 没 被 人 做 掉 。 如 果 你 听 说 了 什 么 ， 请 让 我 知 道 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
专业工程师，入手要钱。喜欢雷萨里特。讨厌克雷斯，杰姆斯，挨饿,任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%BA%9A%E6%8F%90%E6%9B%BC&amp;diff=1919</id>
		<title>亚提曼</title>
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		<updated>2020-03-03T10:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Artimenner Head.jpg |原名     =Artimenner  |译名     =亚提曼 }} '''亚提曼（Artimenner）'''是玩家…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Artimenner Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Artimenner &lt;br /&gt;
|译名     =亚提曼&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''亚提曼（Artimenner）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 个 工 程 师 ， 专 攻 防 御 建 筑 。 不 管 你 想 拆 什 么 墙 ， 给 点 时 间 我 都 你 能 帮 你 办 到 。 你 要 把 它 重 建 起 来 ， 我 也 可 以 办 ， 当 然 越 结 实 的 耗 费 越 多 。 这 些 钱 是 不 能 省 的 ， 除 非 你 想 看 着 你 的 建 筑 在 你 脚 下 垮 掉 — — 就 像 刚 才 这 些 人 看 到 的 那 样 。 ”'''''&lt;br /&gt;
'''''“城 堡 主 人 需 要 在 城 墙 上 树 一 座 新 塔 。 麻 烦 的 是 ， 在 我 完 成 技 术 支 持 之 前 ， 他 在 工 程 的 一 半 没 了 现 金 。 我 告 诉 过 他 会 倒 塌 的 ， 后 来 也 真 的 倒 塌 了 。 不 幸 的 是 那 时 候 他 正 好 站 在 旁 边 。 新 的 城 堡 主 人 不 认 可 他 前 任 的 债 务 并 且 暗 示 如 果 我 说 出 去 就 以 谋 杀 罪 控 告 我 。”''''' &lt;br /&gt;
'''''“我 真 傻 不 该 在 签 和 约 之 前 没 有 拿 预 付 款 ， 我 想 ， 但 是 最 后 我 处 在 了 一 个 很 尴 尬 的 境 地 ， 路 上 到 处 都 是 强 盗 而 我 没 有 钱 去 请 护 卫 。 所 以 接 下 来 几 天 如 果 有 一 支 强 大 的 武 装 队 伍 能 带 我 离 开 我 将 非 常 感 激 。 ”'''''&lt;br /&gt;
'''''“我 去 过 一 座 又 一 座 城 堡 ， 看 是 否 有 城 墙 或 塔 楼 需 要 修 理 。 但 是 要 么 领 主 不 在 ， 要 么 他 在 考 虑 其 他 事 情 ， 要 么 我 在 街 上 碰 到 领 主 的 债 主 希 望 能 收 回 欠 债 ， 于 是 我 意 识 到 还 有 项 工 作 没 被 人 做 掉 。 如 果 你 听 说 了 什 么 ， 请 让 我 知 道 。”''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
专业工程师，入手要钱。喜欢雷萨里特。讨厌克雷斯，杰姆斯，挨饿,任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%89%BE%E9%9B%B7%E6%81%A9&amp;diff=1918</id>
		<title>艾雷恩</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%89%BE%E9%9B%B7%E6%81%A9&amp;diff=1918"/>
		<updated>2020-03-03T10:13:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC队友 |image    =Alayen Head.jpg |原名     =Alayen |译名     =艾雷恩 }} '''艾雷恩（Alayen）'''是玩家可以在各…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC队友&lt;br /&gt;
|image    =Alayen Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Alayen&lt;br /&gt;
|译名     =艾雷恩&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''艾雷恩（Alayen）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“致 上 我 最 卑 微 的 歉 意 。 有 时 要 在 这 昏 暗 又 充 满 烟 尘 的 地 方 认 出 一 个 人 还 真 不 容 易 。 我 到 现 在 都 不 能 相 信 自 己 竟 然 在 这 样 一 个 地 方 安 家 落 户 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 我 父 亲 的 长 子 ， 也 是 他 的 继 承 者 。 可 是 我 的 母 亲 去 世 ， 而 我 的 父 亲 再 婚 了 。 他 的 新 妻 子 认 为 她 的 儿 子 应 该 有 继 承 权 。 她 不 能 以 公 开 行 动 反 对 我 ， 但 是 有 一 天 我 喂 了 一 罐 板 油 给 我 的 猎 犬 ， 它 就 死 了 。 我 控 告 我 的 继 母 ， 可 是 我 那 个 被 她 迷 倒 了 的 父 亲 ， 不 肯 相 信 我 ， 还 命 令 我 离 开 他 的 视 线 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 希 望 能 为 一 个 值 得 效 力 的 军 官 效 力 ， 因 为 这 是 唯 一 和 在 我 的 领 地 上 的 出 身 相 称 的 光 荣 职 业 ， 但 是 在 这 期 间 我 视 与 小 偷 ， 流 浪 汉 ， 小 贩 ， 以 及 路 上 其 他 乱 七 八 糟 的 诸 如 此 类 的 人 混 在 一 起 为 罪 恶 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 曾 为 一 些 领 主 效 力 过 。 但 是 我 发 现 他 们 经 常 只 是 让 我 去 做 诸 如 送 信 ， 训 练 农 民 之 类 不 符 合 我 绅 士 身 份 的 工 作 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
战士，2级，熟练度全100，骑士，入手要钱，潜力巨大，喜欢雅米拉。讨厌马尼德，尼扎。任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1917</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1917"/>
		<updated>2020-03-03T10:13:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 16个NPC队友 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''Microsoft Windows'''  2010年3月30日'''  OS X、Linux'''  2014年7月10日'''  PlayStation 4、Xbox One'''  2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立[[资料片]]，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.173。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 背景（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
故事发生于架空的中世纪世界（大约在13世纪中期）：“卡拉迪亚大陆”。最初，大陆上只有卡拉德帝国一个国家，首都位于萨哥斯。后来，帝国分裂，斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家，拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和&lt;br /&gt;
绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区，库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小，大陆上还有各个地区的土匪响马强盗，抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王，哈劳斯（斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的，那时候萨格斯已沦陷，五国雏形已现，跟哈劳斯一点关系&lt;br /&gt;
都没有。）对此有不可推卸的责任。或许，无论是军事上还是政治上来说，哈劳斯国王都并不是一个称职的国王，可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久，山脉的另一边的维吉亚人，在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来，维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能&lt;br /&gt;
斯瓦迪亚安静太久了，人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律，维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是，由于战线拉得太长，以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰，战事进入了僵持阶段，谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫，直接的后果是匪盗丛生、&lt;br /&gt;
军队叛乱频繁。在战争中只有一个地方宣称保持中立，禅达，那里的领主利用地理优势，大发战争财，支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力，同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快，斯瓦迪亚的一个领主就策划了密&lt;br /&gt;
谋，成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去，建立了罗多克王国，并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇，不少领主都支持了这一反叛行动，但很快老国王就去世了，葛瑞福斯抓住了机会，在选举会议上成功制造了混乱，登上了王位。当然，哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决，很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步&lt;br /&gt;
兵，直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手，才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此，罗多克人依靠森林山地的地形优势，成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻，保持住了独立。另一方面，维吉亚也不是风平浪静，库吉特人很快就从大草原迁徙过来，从维吉亚手里夺取了草原地带，库吉特人拥有快速的骑兵，使战&lt;br /&gt;
事十分顺利。不久老可汗去世，塞加利用强权排挤了达斯塔姆，成为了新可汗。由于政权动荡，库吉特人暂时停止了对外扩张，不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁，恐怖的威胁来自海上：诺德人，一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗，当他们大群的划&lt;br /&gt;
桨战船驶进河口地带时，被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗，第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。很快诺德人（诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前，那时候国王根本不是哈劳斯）就对斯瓦迪亚发起了进攻，被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误，在丢掉了港口提哈&lt;br /&gt;
后，连首都萨哥斯也被攻陷，哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶，由于德赫瑞姆地区军事地位的突出，建设了德赫瑞姆城（建设德赫瑞姆是为了防维基亚人，跟诺德人一点关系都没有），以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止，他们将进攻的矛头对准了维吉亚人，很快就攻陷了窝车则，并准&lt;br /&gt;
备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样，可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战，会战持续了一年，最终诺德人撤退了，维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击，与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角色设定（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====玩家角色====&lt;br /&gt;
玩家角色完全沿用了《骑马与砍杀》原版的设定，但是增加了出生地的选择。&lt;br /&gt;
*属性点&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外点数，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点少量移动速度和5武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*技能点&lt;br /&gt;
项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，但属性可以无限往上升。技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。&lt;br /&gt;
*身世背景&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 物品道具（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====武器装备====&lt;br /&gt;
游戏具有一个庞大而真实的装备系统，拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲，且通过游戏中的设置，每种武器都能展现出不同的特征，还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。除了玩家、队友之外所有角色都拥有装备栏。&lt;br /&gt;
*装备词缀&lt;br /&gt;
游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀，词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类，会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失，之后还会一定概率获得负面词缀。&lt;br /&gt;
*武器&lt;br /&gt;
按照角色的技能划分，武器分为单手、双手、长杆、弓箭、弩、投掷武器6个分类，加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手武器 || 单手的刀剑、棍棒、钝器等，操作方式多种多样，例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种，而投掷武器在近战状态下也试做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手武器 || 大号的刀剑、斧头和钝器，除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用，在马战中强制单手，但是会有伤害减值惩罚。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长杆武器 || 长枪，长矛，长刀等，有些可以切换单双手使用，部分武器（长矛类）因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器（骑枪类）在骑马状态下加速一定距离之后会自动（联机需要手动）尖端向前，之后利用马匹加速冲刺可以对目标造成高额伤害。这类攻击会有冷却时间，冷却时间过后才能重新进入该状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弓箭 || 普通的弓箭，射速快，有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型，除了长弓都可以在马背上使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弩 || 装填速度慢， 马背上无法装填，威力普遍较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 投掷武器 || 石头，飞刀，标枪，飞斧等，在接近战中可以进行近战攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾牌 || 有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型，除了自身面积之外，还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透，如攻城弩和部分投掷武器。盾牌耐久度耗尽之后会消失，但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
武器拥有三种伤害类型，具体如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 特点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 挥砍 || 刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害，也是最常见的伤害，目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿刺 || 长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围略小，但可以忽略一部分护甲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝伤 || 徒手以及所有钝器都能造成钝击伤害，例如棍棒和锤类武器。粉碎伤害忽略更多护甲（比刺伤忽略的护甲更多），但是在作为击倒目标的最后一击时无法杀死目标，只能造成昏迷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
除了常规的操作造成伤害之外，跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值。&lt;br /&gt;
*护具&lt;br /&gt;
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度，累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果，而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力，用以减免各类伤害。部分护甲有最低力量要求，如果力量达不到相应的标准，就无法穿戴该装备。&lt;br /&gt;
护甲的分类较为简单，主要是外观和数据的区别，通常情况下越重的铠甲防护力越强。一些质量不重但是防御高的铠甲价格也更高。&lt;br /&gt;
*坐骑&lt;br /&gt;
坐骑就是游戏中的马匹，分为多个种类，不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类，例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型，有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击，当生命值归零之后就会倒地，但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤，增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。&lt;br /&gt;
*商品&lt;br /&gt;
商品通常会在店铺中出售，有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。&lt;br /&gt;
*消耗品&lt;br /&gt;
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物，如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等，在行军中会自然消耗并且提高士气。部分食物有保质期（例如牛肉鸡肉），其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。食物可以提高士气，如肉和鱼，队伍越大消耗食物越快。&lt;br /&gt;
*非消耗品&lt;br /&gt;
除了消耗品，金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在，其中生铁可以通过工厂制作成工具，价格比原料更高，玩家可以利用差价获得贸易利润。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 场景地图（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀：战团》的地图机制与原版完全相同，只是新增了萨兰德苏丹的沙漠领域及城镇。&lt;br /&gt;
*世界地图&lt;br /&gt;
游戏采用开放式的大地图，有不同的城堡、城镇、村庄作为据点，大小不同。玩家在世界地图模式移动的时候，时间会过得较快，大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动，并且可以互动遭遇。&lt;br /&gt;
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分，据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。&lt;br /&gt;
世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候，玩家可以选择点击进入。&lt;br /&gt;
*据点&lt;br /&gt;
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话，以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全，并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下，据点中玩家无法使用武器进行攻击。&lt;br /&gt;
*战场&lt;br /&gt;
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景，需要触发战斗才能进入的，地形取决于战斗的方位，如在山脚或河流下，在草原上，在森林里等等，战场上也会拥有着对应的山丘，平原，峭壁，森林，以及河滩等等。各种随机的天气效果，例如雾，雨，雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗，例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。战场主要分为如下几类：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 特性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野外 || 野外战场所有兵种都能正常活动，按照山地、平原、森林、河流表现出相应的障碍。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 据点 || 村庄、城堡和城镇的战斗有不同的战斗目标，但是骑兵都会强行下马步行。其中城堡和城镇会有爬墙攻城的战斗，而村庄地形相对平坦。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 特殊 || 通常是执行任务、潜入城镇时被卫兵拦截、城内遭遇强盗等情况，只有玩家一人或指定NPC，有时候装备也有限制。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 特色系统（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====战斗系统====&lt;br /&gt;
玩家直接操纵游戏角色的行动，同伴也会参与战斗，他们的行动可以用一些简单的命令（如F1，F2，F3，F4等）来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样，玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子，那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器，还有头，胸，手，腿四个可以装备护甲的栏位，以及一个装备坐骑的栏位。&lt;br /&gt;
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位，在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现，不论哪种战斗，援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的，战斗就会分出胜负。战斗胜利之后，胜利一方会有一定的士气加值。&lt;br /&gt;
*士气&lt;br /&gt;
士气影响一个单位进攻与撤退的积极程度，以及对命令的响应程度。士气低落的时候会有概率撤退。&lt;br /&gt;
====控制系统====&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单，大地图，和战斗/城内。大地图是俯视界面，而战斗/城内则是第三人称的浮动视角，还可以切换为第一人称视角。&lt;br /&gt;
*菜单控制&lt;br /&gt;
绝大多数的菜单操作靠点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退（需要附近没有敌人）。在物品栏按住Ctrl点击某件东西，它可以自动到商人（或玩家队友）的物品栏。&lt;br /&gt;
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能、名字会给出技能的描述。&lt;br /&gt;
玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面，屏幕底部就有按钮。&lt;br /&gt;
*大地图控制&lt;br /&gt;
大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上，玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停，因此如果想要静等时间流逝，可以按住空格键。&lt;br /&gt;
如果想缩放视野，可以使用鼠标滚轮，或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图，先旋转调整它，然后按空格键停止移动，然后用WSAD键平移地图。&lt;br /&gt;
玩家速度受综合影响，拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能等。&lt;br /&gt;
*战斗/城内控制&lt;br /&gt;
键盘WSAD分别操作前后左右的移动，而鼠标控制朝向。玩家可以用空格键跳跃，而F是动作键用于开关门、宝箱、上下马和开始对话。 [6] &lt;br /&gt;
====任务系统====&lt;br /&gt;
*常规任务&lt;br /&gt;
游戏中的任务多种多样，来源也不尽相同。除了国王、领主给的任务，村长、镇长、酒馆老板都会给出相应的任务，如赶牛、护送商队、运送货物、抓捕强盗、营救人质等等。完成任务会有资金、人际关系以及声望的提升。这类任务通常都是主动对话时通过询问获得。&lt;br /&gt;
*战时任务&lt;br /&gt;
通常在效忠一个国家之后，国王或者大元帅的动员令也视作任务，该任务是一个总方针，在有效时间内和该NPC对话有时会得到进一步的临时任务。如果玩家自己成为元帅或者国王，就可以给领主下达相应的任务。&lt;br /&gt;
*复国任务&lt;br /&gt;
每个国家除了国王，还有一个流亡在外的复国者，通常是现任国王被驱逐的王位竞争者。复国任务是一个相当庞大复杂的宏观任务，玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者，同时准备财力兵力，最终发动战争。当占领该国的所有城镇和城堡之后，复国任务完成 [9]  。&lt;br /&gt;
====社交系统====&lt;br /&gt;
游戏中有许多领主（国王也是领主）类角色，玩家可以通过接受AI的任务来刷关系，当本国领主与玩家的关系高，领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅，领主都拥有属于自己的性格，例如：善良，正直，好战，狡猾，残暴等。玩家自立时，可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽（需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等）。在《骑马与砍杀：战团》等DLC中玩家还可以与NPC结婚。影响玩家和NPC关系的还会和从属国家的外交关系有关。&lt;br /&gt;
除了领主，玩家和村庄也会有人际关系发生。当玩家协助村长完成任务、给村庄捐赠资金、购买特产、建造设施以及击退劫掠的敌人的时候就会改善关系，关系良好得村庄在征兵时会有额外加权。而劫掠、追捕通缉犯、征税则会降低和该村的关系。&lt;br /&gt;
*声望&lt;br /&gt;
玩家在完成一定任务或者作出一些行动之后会对声望有所影响。声望要达到一定程度国王才会接受玩家的效忠，还会影响队伍的最大限制和士气，并且在分封领地的时候也会有相应的加权 [3]  。&lt;br /&gt;
*效忠与自立&lt;br /&gt;
玩家随着声望逐渐提高，可以选择主动效忠某国国王，或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份，同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候，可以要求增加封地。&lt;br /&gt;
如果玩家拥有一个城堡及以上的封地，可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主，给予封地让其以AI领主的方式活动 [3]  。&lt;br /&gt;
=== 王国领袖及王位宣称者介绍 ===&lt;br /&gt;
一个国家除了有正统统治者外，还有与其争夺王位的宣称者。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!王国领袖&lt;br /&gt;
!王位宣称者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|哈劳斯&lt;br /&gt;
|苏诺的艾索娜夫人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|葛瑞福&lt;br /&gt;
|维鲁加的凯斯托领主&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|拉格纳&lt;br /&gt;
|先知勒汶斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|亚罗格尔克&lt;br /&gt;
|私生子维迪姆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|赛加可汗&lt;br /&gt;
|达斯塔姆可汗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|哈基姆&lt;br /&gt;
|珍珠之光阿尔瓦&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻守城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|各兵种较均衡&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家派系兵种树 ===&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚&lt;br /&gt;
                                       ┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
                              ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ┻ 斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士&lt;br /&gt;
 斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫               &lt;br /&gt;
                              ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手&lt;br /&gt;
*罗多克&lt;br /&gt;
            ┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克神射手&lt;br /&gt;
 罗多克族人 ┫&lt;br /&gt;
            ┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士&lt;br /&gt;
*诺德&lt;br /&gt;
          ┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫&lt;br /&gt;
 诺德新兵 ┫&lt;br /&gt;
          ┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德神射手&lt;br /&gt;
*维吉亚&lt;br /&gt;
                                    ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士&lt;br /&gt;
                            ┏ 维吉亚资深士兵 ┻ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士&lt;br /&gt;
 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫&lt;br /&gt;
                            ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手&lt;br /&gt;
*库吉特&lt;br /&gt;
                                            ┏ 库吉特骑枪兵&lt;br /&gt;
 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ &lt;br /&gt;
                                            ┗ 库吉特射手 ━ 库吉特资深骑射手&lt;br /&gt;
*萨兰德&lt;br /&gt;
                                    ┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克&lt;br /&gt;
                            ┏ 萨兰德资深步兵 ┻ 萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士&lt;br /&gt;
 萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫ &lt;br /&gt;
                            ┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手&lt;br /&gt;
=== “野外兵种”兵种树 ===&lt;br /&gt;
                              ┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵&lt;br /&gt;
                        ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业武士&lt;br /&gt;
 农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫&lt;br /&gt;
                        ┗ 雇佣弩手&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
      ┏ 山贼 ━ 罗多克族人               ┏ 土匪&lt;br /&gt;
 劫匪 ┫ ——————————————强盗 ┫&lt;br /&gt;
      ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵         ┗ 雇佣剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 响马 ━ 库吉特族人                           雪原强盗 ━ 维吉亚新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 海碗 ━ 诺德新兵                             沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领&lt;br /&gt;
=== 武器大全（持续更新中） ===&lt;br /&gt;
===== 长杆 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称!! 图标 !! 价格 !! 重量 !! 穿刺 !! 速度 !! 范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 ||[[File:1.png|none|60px|link=矛]]|| 0（作弊商店） || 4.5|| 19|| 80|| 158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍 ||[[File:棍.png|none|60px|link=棍]]||  18 || 3.5|| 未知|| 120|| 115&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16个NPC队友 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!贵族&lt;br /&gt;
!简介&lt;br /&gt;
!喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的事&lt;br /&gt;
!招募成本&lt;br /&gt;
!技能特长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Alayen Head.jpg|60px|link=艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|失败的任务，[[巴赫什图尔]]为使者，撤退&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，骑术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Artimenner Head.jpg|60px|link=亚提曼]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格洛尼亚工程师，雇主死了拿不到工资。&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|饥饿，任务失败，伤亡惨重，[[凯特琳]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|工程学，交易，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Baheshtur Head.jpg|60px|link=贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|库吉特人，替兄弟复仇违令杀了人，逃离家乡。&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
，[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|饥饿，没有报酬，撤退，伤亡惨重，[[雅米拉]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强弓，武器掌握，骑射&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Borcha Head.jpg|60px|link=波尔查]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|伤亡惨重，[[艾雷恩]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跟踪，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Bunduk Head.jpg|60px|link=班达克]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，伤亡惨重，[[尼扎]]为使者&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|铁骨，武器掌握，强击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Deshavi Head.jpg|60px|link=德赛维]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|逃离酒鬼丈夫成强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
|[[克里希]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|饥饿，伤亡惨重，[[班达克]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|向导，侦察，跟踪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Firentis Head.jpg|60px|link=法提斯]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，任务失败，[[罗尔夫]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|竞技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Jeremus Head.jpg|60px|link=杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|热衷于实践的医学家，却不被学院派所容。&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
，[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，解救农奴，[[克里希]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|疗伤，交易，急救，手术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Katrin Head.jpg|60px|link=凯特琳]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|随军商贩，操劳一生却无积蓄，两个儿子都战死。&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|饥饿，得不到报酬，大量人员伤亡，[[雷萨里特]]为使者&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|铁骨，交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Klethi Head.jpg|60px|link=克雷斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|女仆之女，有间谍的才能，但有偷盗恶习。&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]作为使者，撤退&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|强掷，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Lezalit Head.jpg|60px|link=雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|没有继承权的伯爵次子，冷酷的军人，擅长练兵。&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[波尔查]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，教练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Marnid Head.jpg|60px|link=马尼德]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄或商队，任务失败，解救农奴，[[玛蒂尔德]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Matheld Head.jpg|60px|link=玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|乡绅之女，善战，丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[法提斯]]为使者&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Nizar Head.jpg|60px|link=尼扎]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[杰姆斯]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|铁骨，强击，武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Rolf Head.jpg|60px|link=罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[亚提曼]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跑动，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Ymira Head.jpg|60px|link=雅米拉]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，掩护部队，撤退，解救农奴，[[德赛维]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|骑术，急救，交易&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 配置要求（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU || 700MHz以上 || 2GHz以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 内存 || 256MB || 512MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 显卡 || 32MB || 128MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬盘剩余空间 || 500MB || 1GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Alayen&amp;diff=1916</id>
		<title>Alayen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Alayen&amp;diff=1916"/>
		<updated>2020-03-03T10:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC英雄&lt;br /&gt;
|image    =Alayen Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Alayen&lt;br /&gt;
|译名     =艾雷恩&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''艾雷恩（Alayen）'''是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“致 上 我 最 卑 微 的 歉 意 。 有 时 要 在 这 昏 暗 又 充 满 烟 尘 的 地 方 认 出 一 个 人 还 真 不 容 易 。 我 到 现 在 都 不 能 相 信 自 己 竟 然 在 这 样 一 个 地 方 安 家 落 户 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 我 父 亲 的 长 子 ， 也 是 他 的 继 承 者 。 可 是 我 的 母 亲 去 世 ， 而 我 的 父 亲 再 婚 了 。 他 的 新 妻 子 认 为 她 的 儿 子 应 该 有 继 承 权 。 她 不 能 以 公 开 行 动 反 对 我 ， 但 是 有 一 天 我 喂 了 一 罐 板 油 给 我 的 猎 犬 ， 它 就 死 了 。 我 控 告 我 的 继 母 ， 可 是 我 那 个 被 她 迷 倒 了 的 父 亲 ， 不 肯 相 信 我 ， 还 命 令 我 离 开 他 的 视 线 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 希 望 能 为 一 个 值 得 效 力 的 军 官 效 力 ， 因 为 这 是 唯 一 和 在 我 的 领 地 上 的 出 身 相 称 的 光 荣 职 业 ， 但 是 在 这 期 间 我 视 与 小 偷 ， 流 浪 汉 ， 小 贩 ， 以 及 路 上 其 他 乱 七 八 糟 的 诸 如 此 类 的 人 混 在 一 起 为 罪 恶 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 曾 为 一 些 领 主 效 力 过 。 但 是 我 发 现 他 们 经 常 只 是 让 我 去 做 诸 如 送 信 ， 训 练 农 民 之 类 不 符 合 我 绅 士 身 份 的 工 作 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
战士，2级，熟练度全100，骑士，入手要钱，潜力巨大，喜欢雅米拉。讨厌马尼德，尼扎。任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Alayen&amp;diff=1915</id>
		<title>Alayen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Alayen&amp;diff=1915"/>
		<updated>2020-03-03T10:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC英雄&lt;br /&gt;
|image    =Alayen Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Alayen&lt;br /&gt;
|译名     =艾雷恩&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
艾雷恩（Alayen）是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“致 上 我 最 卑 微 的 歉 意 。 有 时 要 在 这 昏 暗 又 充 满 烟 尘 的 地 方 认 出 一 个 人 还 真 不 容 易 。 我 到 现 在 都 不 能 相 信 自 己 竟 然 在 这 样 一 个 地 方 安 家 落 户 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 我 父 亲 的 长 子 ， 也 是 他 的 继 承 者 。 可 是 我 的 母 亲 去 世 ， 而 我 的 父 亲 再 婚 了 。 他 的 新 妻 子 认 为 她 的 儿 子 应 该 有 继 承 权 。 她 不 能 以 公 开 行 动 反 对 我 ， 但 是 有 一 天 我 喂 了 一 罐 板 油 给 我 的 猎 犬 ， 它 就 死 了 。 我 控 告 我 的 继 母 ， 可 是 我 那 个 被 她 迷 倒 了 的 父 亲 ， 不 肯 相 信 我 ， 还 命 令 我 离 开 他 的 视 线 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 希 望 能 为 一 个 值 得 效 力 的 军 官 效 力 ， 因 为 这 是 唯 一 和 在 我 的 领 地 上 的 出 身 相 称 的 光 荣 职 业 ， 但 是 在 这 期 间 我 视 与 小 偷 ， 流 浪 汉 ， 小 贩 ， 以 及 路 上 其 他 乱 七 八 糟 的 诸 如 此 类 的 人 混 在 一 起 为 罪 恶 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 曾 为 一 些 领 主 效 力 过 。 但 是 我 发 现 他 们 经 常 只 是 让 我 去 做 诸 如 送 信 ， 训 练 农 民 之 类 不 符 合 我 绅 士 身 份 的 工 作 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
战士，2级，熟练度全100，骑士，入手要钱，潜力巨大，喜欢雅米拉。讨厌马尼德，尼扎。任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Alayen&amp;diff=1914</id>
		<title>Alayen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Alayen&amp;diff=1914"/>
		<updated>2020-03-03T10:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：创建页面，内容为“{{Factions Infobox |标题     =NPC英雄 |image    =Alayen Head.jpg |原名     =Alayen |译名     =艾雷恩 }} == 艾雷恩 == 艾雷恩（Alayen）是玩家可…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =NPC英雄&lt;br /&gt;
|image    =Alayen Head.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Alayen&lt;br /&gt;
|译名     =艾雷恩&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== 艾雷恩 ==&lt;br /&gt;
艾雷恩（Alayen）是玩家可以在各城镇酒馆中招募的16个NPC之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 人物简介 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“致 上 我 最 卑 微 的 歉 意 。 有 时 要 在 这 昏 暗 又 充 满 烟 尘 的 地 方 认 出 一 个 人 还 真 不 容 易 。 我 到 现 在 都 不 能 相 信 自 己 竟 然 在 这 样 一 个 地 方 安 家 落 户 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 是 我 父 亲 的 长 子 ， 也 是 他 的 继 承 者 。 可 是 我 的 母 亲 去 世 ， 而 我 的 父 亲 再 婚 了 。 他 的 新 妻 子 认 为 她 的 儿 子 应 该 有 继 承 权 。 她 不 能 以 公 开 行 动 反 对 我 ， 但 是 有 一 天 我 喂 了 一 罐 板 油 给 我 的 猎 犬 ， 它 就 死 了 。 我 控 告 我 的 继 母 ， 可 是 我 那 个 被 她 迷 倒 了 的 父 亲 ， 不 肯 相 信 我 ， 还 命 令 我 离 开 他 的 视 线 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 希 望 能 为 一 个 值 得 效 力 的 军 官 效 力 ， 因 为 这 是 唯 一 和 在 我 的 领 地 上 的 出 身 相 称 的 光 荣 职 业 ， 但 是 在 这 期 间 我 视 与 小 偷 ， 流 浪 汉 ， 小 贩 ， 以 及 路 上 其 他 乱 七 八 糟 的 诸 如 此 类 的 人 混 在 一 起 为 罪 恶 。 ”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''“我 曾 为 一 些 领 主 效 力 过 。 但 是 我 发 现 他 们 经 常 只 是 让 我 去 做 诸 如 送 信 ， 训 练 农 民 之 类 不 符 合 我 绅 士 身 份 的 工 作 。”'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 简评 ===&lt;br /&gt;
战士，2级，熟练度全100，骑士，入手要钱，潜力巨大，喜欢雅米拉。讨厌马尼德，尼扎。任务失败。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1913</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1913"/>
		<updated>2020-03-03T09:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 主要派系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''Microsoft Windows'''  2010年3月30日'''  OS X、Linux'''  2014年7月10日'''  PlayStation 4、Xbox One'''  2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立[[资料片]]，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.173。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 背景（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
故事发生于架空的中世纪世界（大约在13世纪中期）：“卡拉迪亚大陆”。最初，大陆上只有卡拉德帝国一个国家，首都位于萨哥斯。后来，帝国分裂，斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家，拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和&lt;br /&gt;
绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区，库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小，大陆上还有各个地区的土匪响马强盗，抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王，哈劳斯（斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的，那时候萨格斯已沦陷，五国雏形已现，跟哈劳斯一点关系&lt;br /&gt;
都没有。）对此有不可推卸的责任。或许，无论是军事上还是政治上来说，哈劳斯国王都并不是一个称职的国王，可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久，山脉的另一边的维吉亚人，在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来，维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能&lt;br /&gt;
斯瓦迪亚安静太久了，人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律，维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是，由于战线拉得太长，以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰，战事进入了僵持阶段，谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫，直接的后果是匪盗丛生、&lt;br /&gt;
军队叛乱频繁。在战争中只有一个地方宣称保持中立，禅达，那里的领主利用地理优势，大发战争财，支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力，同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快，斯瓦迪亚的一个领主就策划了密&lt;br /&gt;
谋，成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去，建立了罗多克王国，并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇，不少领主都支持了这一反叛行动，但很快老国王就去世了，葛瑞福斯抓住了机会，在选举会议上成功制造了混乱，登上了王位。当然，哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决，很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步&lt;br /&gt;
兵，直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手，才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此，罗多克人依靠森林山地的地形优势，成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻，保持住了独立。另一方面，维吉亚也不是风平浪静，库吉特人很快就从大草原迁徙过来，从维吉亚手里夺取了草原地带，库吉特人拥有快速的骑兵，使战&lt;br /&gt;
事十分顺利。不久老可汗去世，塞加利用强权排挤了达斯塔姆，成为了新可汗。由于政权动荡，库吉特人暂时停止了对外扩张，不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁，恐怖的威胁来自海上：诺德人，一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗，当他们大群的划&lt;br /&gt;
桨战船驶进河口地带时，被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗，第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。很快诺德人（诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前，那时候国王根本不是哈劳斯）就对斯瓦迪亚发起了进攻，被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误，在丢掉了港口提哈&lt;br /&gt;
后，连首都萨哥斯也被攻陷，哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶，由于德赫瑞姆地区军事地位的突出，建设了德赫瑞姆城（建设德赫瑞姆是为了防维基亚人，跟诺德人一点关系都没有），以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止，他们将进攻的矛头对准了维吉亚人，很快就攻陷了窝车则，并准&lt;br /&gt;
备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样，可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战，会战持续了一年，最终诺德人撤退了，维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击，与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角色设定（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====玩家角色====&lt;br /&gt;
玩家角色完全沿用了《骑马与砍杀》原版的设定，但是增加了出生地的选择。&lt;br /&gt;
*属性点&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外点数，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点少量移动速度和5武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*技能点&lt;br /&gt;
项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，但属性可以无限往上升。技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。&lt;br /&gt;
*身世背景&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 物品道具（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====武器装备====&lt;br /&gt;
游戏具有一个庞大而真实的装备系统，拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲，且通过游戏中的设置，每种武器都能展现出不同的特征，还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。除了玩家、队友之外所有角色都拥有装备栏。&lt;br /&gt;
*装备词缀&lt;br /&gt;
游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀，词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类，会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失，之后还会一定概率获得负面词缀。&lt;br /&gt;
*武器&lt;br /&gt;
按照角色的技能划分，武器分为单手、双手、长杆、弓箭、弩、投掷武器6个分类，加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手武器 || 单手的刀剑、棍棒、钝器等，操作方式多种多样，例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种，而投掷武器在近战状态下也试做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手武器 || 大号的刀剑、斧头和钝器，除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用，在马战中强制单手，但是会有伤害减值惩罚。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长杆武器 || 长枪，长矛，长刀等，有些可以切换单双手使用，部分武器（长矛类）因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器（骑枪类）在骑马状态下加速一定距离之后会自动（联机需要手动）尖端向前，之后利用马匹加速冲刺可以对目标造成高额伤害。这类攻击会有冷却时间，冷却时间过后才能重新进入该状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弓箭 || 普通的弓箭，射速快，有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型，除了长弓都可以在马背上使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弩 || 装填速度慢， 马背上无法装填，威力普遍较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 投掷武器 || 石头，飞刀，标枪，飞斧等，在接近战中可以进行近战攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾牌 || 有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型，除了自身面积之外，还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透，如攻城弩和部分投掷武器。盾牌耐久度耗尽之后会消失，但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
武器拥有三种伤害类型，具体如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 特点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 挥砍 || 刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害，也是最常见的伤害，目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿刺 || 长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围略小，但可以忽略一部分护甲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝伤 || 徒手以及所有钝器都能造成钝击伤害，例如棍棒和锤类武器。粉碎伤害忽略更多护甲（比刺伤忽略的护甲更多），但是在作为击倒目标的最后一击时无法杀死目标，只能造成昏迷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
除了常规的操作造成伤害之外，跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值。&lt;br /&gt;
*护具&lt;br /&gt;
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度，累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果，而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力，用以减免各类伤害。部分护甲有最低力量要求，如果力量达不到相应的标准，就无法穿戴该装备。&lt;br /&gt;
护甲的分类较为简单，主要是外观和数据的区别，通常情况下越重的铠甲防护力越强。一些质量不重但是防御高的铠甲价格也更高。&lt;br /&gt;
*坐骑&lt;br /&gt;
坐骑就是游戏中的马匹，分为多个种类，不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类，例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型，有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击，当生命值归零之后就会倒地，但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤，增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。&lt;br /&gt;
*商品&lt;br /&gt;
商品通常会在店铺中出售，有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。&lt;br /&gt;
*消耗品&lt;br /&gt;
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物，如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等，在行军中会自然消耗并且提高士气。部分食物有保质期（例如牛肉鸡肉），其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。食物可以提高士气，如肉和鱼，队伍越大消耗食物越快。&lt;br /&gt;
*非消耗品&lt;br /&gt;
除了消耗品，金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在，其中生铁可以通过工厂制作成工具，价格比原料更高，玩家可以利用差价获得贸易利润。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 场景地图（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀：战团》的地图机制与原版完全相同，只是新增了萨兰德苏丹的沙漠领域及城镇。&lt;br /&gt;
*世界地图&lt;br /&gt;
游戏采用开放式的大地图，有不同的城堡、城镇、村庄作为据点，大小不同。玩家在世界地图模式移动的时候，时间会过得较快，大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动，并且可以互动遭遇。&lt;br /&gt;
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分，据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。&lt;br /&gt;
世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候，玩家可以选择点击进入。&lt;br /&gt;
*据点&lt;br /&gt;
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话，以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全，并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下，据点中玩家无法使用武器进行攻击。&lt;br /&gt;
*战场&lt;br /&gt;
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景，需要触发战斗才能进入的，地形取决于战斗的方位，如在山脚或河流下，在草原上，在森林里等等，战场上也会拥有着对应的山丘，平原，峭壁，森林，以及河滩等等。各种随机的天气效果，例如雾，雨，雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗，例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。战场主要分为如下几类：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 特性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野外 || 野外战场所有兵种都能正常活动，按照山地、平原、森林、河流表现出相应的障碍。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 据点 || 村庄、城堡和城镇的战斗有不同的战斗目标，但是骑兵都会强行下马步行。其中城堡和城镇会有爬墙攻城的战斗，而村庄地形相对平坦。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 特殊 || 通常是执行任务、潜入城镇时被卫兵拦截、城内遭遇强盗等情况，只有玩家一人或指定NPC，有时候装备也有限制。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 特色系统（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====战斗系统====&lt;br /&gt;
玩家直接操纵游戏角色的行动，同伴也会参与战斗，他们的行动可以用一些简单的命令（如F1，F2，F3，F4等）来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样，玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子，那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器，还有头，胸，手，腿四个可以装备护甲的栏位，以及一个装备坐骑的栏位。&lt;br /&gt;
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位，在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现，不论哪种战斗，援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的，战斗就会分出胜负。战斗胜利之后，胜利一方会有一定的士气加值。&lt;br /&gt;
*士气&lt;br /&gt;
士气影响一个单位进攻与撤退的积极程度，以及对命令的响应程度。士气低落的时候会有概率撤退。&lt;br /&gt;
====控制系统====&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单，大地图，和战斗/城内。大地图是俯视界面，而战斗/城内则是第三人称的浮动视角，还可以切换为第一人称视角。&lt;br /&gt;
*菜单控制&lt;br /&gt;
绝大多数的菜单操作靠点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退（需要附近没有敌人）。在物品栏按住Ctrl点击某件东西，它可以自动到商人（或玩家队友）的物品栏。&lt;br /&gt;
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能、名字会给出技能的描述。&lt;br /&gt;
玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面，屏幕底部就有按钮。&lt;br /&gt;
*大地图控制&lt;br /&gt;
大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上，玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停，因此如果想要静等时间流逝，可以按住空格键。&lt;br /&gt;
如果想缩放视野，可以使用鼠标滚轮，或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图，先旋转调整它，然后按空格键停止移动，然后用WSAD键平移地图。&lt;br /&gt;
玩家速度受综合影响，拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能等。&lt;br /&gt;
*战斗/城内控制&lt;br /&gt;
键盘WSAD分别操作前后左右的移动，而鼠标控制朝向。玩家可以用空格键跳跃，而F是动作键用于开关门、宝箱、上下马和开始对话。 [6] &lt;br /&gt;
====任务系统====&lt;br /&gt;
*常规任务&lt;br /&gt;
游戏中的任务多种多样，来源也不尽相同。除了国王、领主给的任务，村长、镇长、酒馆老板都会给出相应的任务，如赶牛、护送商队、运送货物、抓捕强盗、营救人质等等。完成任务会有资金、人际关系以及声望的提升。这类任务通常都是主动对话时通过询问获得。&lt;br /&gt;
*战时任务&lt;br /&gt;
通常在效忠一个国家之后，国王或者大元帅的动员令也视作任务，该任务是一个总方针，在有效时间内和该NPC对话有时会得到进一步的临时任务。如果玩家自己成为元帅或者国王，就可以给领主下达相应的任务。&lt;br /&gt;
*复国任务&lt;br /&gt;
每个国家除了国王，还有一个流亡在外的复国者，通常是现任国王被驱逐的王位竞争者。复国任务是一个相当庞大复杂的宏观任务，玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者，同时准备财力兵力，最终发动战争。当占领该国的所有城镇和城堡之后，复国任务完成 [9]  。&lt;br /&gt;
====社交系统====&lt;br /&gt;
游戏中有许多领主（国王也是领主）类角色，玩家可以通过接受AI的任务来刷关系，当本国领主与玩家的关系高，领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅，领主都拥有属于自己的性格，例如：善良，正直，好战，狡猾，残暴等。玩家自立时，可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽（需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等）。在《骑马与砍杀：战团》等DLC中玩家还可以与NPC结婚。影响玩家和NPC关系的还会和从属国家的外交关系有关。&lt;br /&gt;
除了领主，玩家和村庄也会有人际关系发生。当玩家协助村长完成任务、给村庄捐赠资金、购买特产、建造设施以及击退劫掠的敌人的时候就会改善关系，关系良好得村庄在征兵时会有额外加权。而劫掠、追捕通缉犯、征税则会降低和该村的关系。&lt;br /&gt;
*声望&lt;br /&gt;
玩家在完成一定任务或者作出一些行动之后会对声望有所影响。声望要达到一定程度国王才会接受玩家的效忠，还会影响队伍的最大限制和士气，并且在分封领地的时候也会有相应的加权 [3]  。&lt;br /&gt;
*效忠与自立&lt;br /&gt;
玩家随着声望逐渐提高，可以选择主动效忠某国国王，或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份，同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候，可以要求增加封地。&lt;br /&gt;
如果玩家拥有一个城堡及以上的封地，可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主，给予封地让其以AI领主的方式活动 [3]  。&lt;br /&gt;
=== 王国领袖及王位宣称者介绍 ===&lt;br /&gt;
一个国家除了有正统统治者外，还有与其争夺王位的宣称者。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!王国领袖&lt;br /&gt;
!王位宣称者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|哈劳斯&lt;br /&gt;
|苏诺的艾索娜夫人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|葛瑞福&lt;br /&gt;
|维鲁加的凯斯托领主&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|拉格纳&lt;br /&gt;
|先知勒汶斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|亚罗格尔克&lt;br /&gt;
|私生子维迪姆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|赛加可汗&lt;br /&gt;
|达斯塔姆可汗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|哈基姆&lt;br /&gt;
|珍珠之光阿尔瓦&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻守城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|各兵种较均衡&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家派系兵种树 ===&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚&lt;br /&gt;
                                       ┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
                              ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ┻ 斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士&lt;br /&gt;
 斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫               &lt;br /&gt;
                              ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手&lt;br /&gt;
*罗多克&lt;br /&gt;
            ┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克神射手&lt;br /&gt;
 罗多克族人 ┫&lt;br /&gt;
            ┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士&lt;br /&gt;
*诺德&lt;br /&gt;
          ┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫&lt;br /&gt;
 诺德新兵 ┫&lt;br /&gt;
          ┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德神射手&lt;br /&gt;
*维吉亚&lt;br /&gt;
                                    ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士&lt;br /&gt;
                            ┏ 维吉亚资深士兵 ┻ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士&lt;br /&gt;
 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫&lt;br /&gt;
                            ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手&lt;br /&gt;
*库吉特&lt;br /&gt;
                                            ┏ 库吉特骑枪兵&lt;br /&gt;
 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ &lt;br /&gt;
                                            ┗ 库吉特射手 ━ 库吉特资深骑射手&lt;br /&gt;
*萨兰德&lt;br /&gt;
                                    ┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克&lt;br /&gt;
                            ┏ 萨兰德资深步兵 ┻ 萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士&lt;br /&gt;
 萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫ &lt;br /&gt;
                            ┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手&lt;br /&gt;
=== “野外兵种”兵种树 ===&lt;br /&gt;
                              ┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵&lt;br /&gt;
                        ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业武士&lt;br /&gt;
 农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫&lt;br /&gt;
                        ┗ 雇佣弩手&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
      ┏ 山贼 ━ 罗多克族人               ┏ 土匪&lt;br /&gt;
 劫匪 ┫ ——————————————强盗 ┫&lt;br /&gt;
      ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵         ┗ 雇佣剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 响马 ━ 库吉特族人                           雪原强盗 ━ 维吉亚新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 海碗 ━ 诺德新兵                             沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领&lt;br /&gt;
=== 武器大全（持续更新中） ===&lt;br /&gt;
===== 长杆 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称!! 图标 !! 价格 !! 重量 !! 穿刺 !! 速度 !! 范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 ||[[File:1.png|none|60px|link=矛]]|| 0（作弊商店） || 4.5|| 19|| 80|| 158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍 ||[[File:棍.png|none|60px|link=棍]]||  18 || 3.5|| 未知|| 120|| 115&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16个NPC队友 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!贵族&lt;br /&gt;
!简介&lt;br /&gt;
!喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的事&lt;br /&gt;
!招募成本&lt;br /&gt;
!技能特长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Alayen|艾雷恩]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Alayen Head.jpg|60px|link=艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|失败的任务，[[巴赫什图尔]]为使者，撤退&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，骑术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Artimenner Head.jpg|60px|link=亚提曼]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格洛尼亚工程师，雇主死了拿不到工资。&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|饥饿，任务失败，伤亡惨重，[[凯特琳]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|工程学，交易，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Baheshtur Head.jpg|60px|link=贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|库吉特人，替兄弟复仇违令杀了人，逃离家乡。&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
，[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|饥饿，没有报酬，撤退，伤亡惨重，[[雅米拉]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强弓，武器掌握，骑射&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Borcha Head.jpg|60px|link=波尔查]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|伤亡惨重，[[艾雷恩]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跟踪，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Bunduk Head.jpg|60px|link=班达克]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，伤亡惨重，[[尼扎]]为使者&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|铁骨，武器掌握，强击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Deshavi Head.jpg|60px|link=德赛维]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|逃离酒鬼丈夫成强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
|[[克里希]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|饥饿，伤亡惨重，[[班达克]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|向导，侦察，跟踪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Firentis Head.jpg|60px|link=法提斯]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，任务失败，[[罗尔夫]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|竞技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Jeremus Head.jpg|60px|link=杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|热衷于实践的医学家，却不被学院派所容。&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
，[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，解救农奴，[[克里希]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|疗伤，交易，急救，手术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Katrin Head.jpg|60px|link=凯特琳]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|随军商贩，操劳一生却无积蓄，两个儿子都战死。&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|饥饿，得不到报酬，大量人员伤亡，[[雷萨里特]]为使者&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|铁骨，交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Klethi Head.jpg|60px|link=克雷斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|女仆之女，有间谍的才能，但有偷盗恶习。&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]作为使者，撤退&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|强掷，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Lezalit Head.jpg|60px|link=雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|没有继承权的伯爵次子，冷酷的军人，擅长练兵。&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[波尔查]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，教练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Marnid Head.jpg|60px|link=马尼德]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄或商队，任务失败，解救农奴，[[玛蒂尔德]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Matheld Head.jpg|60px|link=玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|乡绅之女，善战，丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[法提斯]]为使者&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Nizar Head.jpg|60px|link=尼扎]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[杰姆斯]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|铁骨，强击，武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Rolf Head.jpg|60px|link=罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[亚提曼]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跑动，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Ymira Head.jpg|60px|link=雅米拉]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，掩护部队，撤退，解救农奴，[[德赛维]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|骑术，急救，交易&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 配置要求（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU || 700MHz以上 || 2GHz以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 内存 || 256MB || 512MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 显卡 || 32MB || 128MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬盘剩余空间 || 500MB || 1GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1912</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1912"/>
		<updated>2020-03-03T09:45:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 主要派系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''Microsoft Windows'''  2010年3月30日'''  OS X、Linux'''  2014年7月10日'''  PlayStation 4、Xbox One'''  2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立[[资料片]]，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.173。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 背景（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
故事发生于架空的中世纪世界（大约在13世纪中期）：“卡拉迪亚大陆”。最初，大陆上只有卡拉德帝国一个国家，首都位于萨哥斯。后来，帝国分裂，斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家，拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和&lt;br /&gt;
绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区，库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小，大陆上还有各个地区的土匪响马强盗，抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王，哈劳斯（斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的，那时候萨格斯已沦陷，五国雏形已现，跟哈劳斯一点关系&lt;br /&gt;
都没有。）对此有不可推卸的责任。或许，无论是军事上还是政治上来说，哈劳斯国王都并不是一个称职的国王，可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久，山脉的另一边的维吉亚人，在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来，维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能&lt;br /&gt;
斯瓦迪亚安静太久了，人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律，维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是，由于战线拉得太长，以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰，战事进入了僵持阶段，谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫，直接的后果是匪盗丛生、&lt;br /&gt;
军队叛乱频繁。在战争中只有一个地方宣称保持中立，禅达，那里的领主利用地理优势，大发战争财，支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力，同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快，斯瓦迪亚的一个领主就策划了密&lt;br /&gt;
谋，成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去，建立了罗多克王国，并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇，不少领主都支持了这一反叛行动，但很快老国王就去世了，葛瑞福斯抓住了机会，在选举会议上成功制造了混乱，登上了王位。当然，哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决，很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步&lt;br /&gt;
兵，直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手，才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此，罗多克人依靠森林山地的地形优势，成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻，保持住了独立。另一方面，维吉亚也不是风平浪静，库吉特人很快就从大草原迁徙过来，从维吉亚手里夺取了草原地带，库吉特人拥有快速的骑兵，使战&lt;br /&gt;
事十分顺利。不久老可汗去世，塞加利用强权排挤了达斯塔姆，成为了新可汗。由于政权动荡，库吉特人暂时停止了对外扩张，不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁，恐怖的威胁来自海上：诺德人，一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗，当他们大群的划&lt;br /&gt;
桨战船驶进河口地带时，被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗，第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。很快诺德人（诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前，那时候国王根本不是哈劳斯）就对斯瓦迪亚发起了进攻，被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误，在丢掉了港口提哈&lt;br /&gt;
后，连首都萨哥斯也被攻陷，哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶，由于德赫瑞姆地区军事地位的突出，建设了德赫瑞姆城（建设德赫瑞姆是为了防维基亚人，跟诺德人一点关系都没有），以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止，他们将进攻的矛头对准了维吉亚人，很快就攻陷了窝车则，并准&lt;br /&gt;
备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样，可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战，会战持续了一年，最终诺德人撤退了，维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击，与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角色设定（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====玩家角色====&lt;br /&gt;
玩家角色完全沿用了《骑马与砍杀》原版的设定，但是增加了出生地的选择。&lt;br /&gt;
*属性点&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外点数，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点少量移动速度和5武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*技能点&lt;br /&gt;
项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，但属性可以无限往上升。技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。&lt;br /&gt;
*身世背景&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 物品道具（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====武器装备====&lt;br /&gt;
游戏具有一个庞大而真实的装备系统，拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲，且通过游戏中的设置，每种武器都能展现出不同的特征，还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。除了玩家、队友之外所有角色都拥有装备栏。&lt;br /&gt;
*装备词缀&lt;br /&gt;
游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀，词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类，会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失，之后还会一定概率获得负面词缀。&lt;br /&gt;
*武器&lt;br /&gt;
按照角色的技能划分，武器分为单手、双手、长杆、弓箭、弩、投掷武器6个分类，加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手武器 || 单手的刀剑、棍棒、钝器等，操作方式多种多样，例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种，而投掷武器在近战状态下也试做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手武器 || 大号的刀剑、斧头和钝器，除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用，在马战中强制单手，但是会有伤害减值惩罚。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长杆武器 || 长枪，长矛，长刀等，有些可以切换单双手使用，部分武器（长矛类）因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器（骑枪类）在骑马状态下加速一定距离之后会自动（联机需要手动）尖端向前，之后利用马匹加速冲刺可以对目标造成高额伤害。这类攻击会有冷却时间，冷却时间过后才能重新进入该状态。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弓箭 || 普通的弓箭，射速快，有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型，除了长弓都可以在马背上使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弩 || 装填速度慢， 马背上无法装填，威力普遍较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 投掷武器 || 石头，飞刀，标枪，飞斧等，在接近战中可以进行近战攻击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾牌 || 有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型，除了自身面积之外，还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透，如攻城弩和部分投掷武器。盾牌耐久度耗尽之后会消失，但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
武器拥有三种伤害类型，具体如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 特点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 挥砍 || 刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害，也是最常见的伤害，目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿刺 || 长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围略小，但可以忽略一部分护甲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝伤 || 徒手以及所有钝器都能造成钝击伤害，例如棍棒和锤类武器。粉碎伤害忽略更多护甲（比刺伤忽略的护甲更多），但是在作为击倒目标的最后一击时无法杀死目标，只能造成昏迷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
除了常规的操作造成伤害之外，跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值。&lt;br /&gt;
*护具&lt;br /&gt;
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度，累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果，而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力，用以减免各类伤害。部分护甲有最低力量要求，如果力量达不到相应的标准，就无法穿戴该装备。&lt;br /&gt;
护甲的分类较为简单，主要是外观和数据的区别，通常情况下越重的铠甲防护力越强。一些质量不重但是防御高的铠甲价格也更高。&lt;br /&gt;
*坐骑&lt;br /&gt;
坐骑就是游戏中的马匹，分为多个种类，不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类，例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型，有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击，当生命值归零之后就会倒地，但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤，增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。&lt;br /&gt;
*商品&lt;br /&gt;
商品通常会在店铺中出售，有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。&lt;br /&gt;
*消耗品&lt;br /&gt;
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物，如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等，在行军中会自然消耗并且提高士气。部分食物有保质期（例如牛肉鸡肉），其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。食物可以提高士气，如肉和鱼，队伍越大消耗食物越快。&lt;br /&gt;
*非消耗品&lt;br /&gt;
除了消耗品，金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在，其中生铁可以通过工厂制作成工具，价格比原料更高，玩家可以利用差价获得贸易利润。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 场景地图（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀：战团》的地图机制与原版完全相同，只是新增了萨兰德苏丹的沙漠领域及城镇。&lt;br /&gt;
*世界地图&lt;br /&gt;
游戏采用开放式的大地图，有不同的城堡、城镇、村庄作为据点，大小不同。玩家在世界地图模式移动的时候，时间会过得较快，大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动，并且可以互动遭遇。&lt;br /&gt;
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分，据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。&lt;br /&gt;
世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候，玩家可以选择点击进入。&lt;br /&gt;
*据点&lt;br /&gt;
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话，以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全，并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下，据点中玩家无法使用武器进行攻击。&lt;br /&gt;
*战场&lt;br /&gt;
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景，需要触发战斗才能进入的，地形取决于战斗的方位，如在山脚或河流下，在草原上，在森林里等等，战场上也会拥有着对应的山丘，平原，峭壁，森林，以及河滩等等。各种随机的天气效果，例如雾，雨，雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗，例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低。战场主要分为如下几类：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 特性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野外 || 野外战场所有兵种都能正常活动，按照山地、平原、森林、河流表现出相应的障碍。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 据点 || 村庄、城堡和城镇的战斗有不同的战斗目标，但是骑兵都会强行下马步行。其中城堡和城镇会有爬墙攻城的战斗，而村庄地形相对平坦。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 特殊 || 通常是执行任务、潜入城镇时被卫兵拦截、城内遭遇强盗等情况，只有玩家一人或指定NPC，有时候装备也有限制。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 特色系统（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
====战斗系统====&lt;br /&gt;
玩家直接操纵游戏角色的行动，同伴也会参与战斗，他们的行动可以用一些简单的命令（如F1，F2，F3，F4等）来进行指挥。不象其他的RPG游戏一样，玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是一个里面装着玩家物品栏中所有物品的箱子，那个箱子将会在战场中玩家进入战斗的地方来让玩家更换装备。战斗时有四个武器栏位可以装备武器，还有头，胸，手，腿四个可以装备护甲的栏位，以及一个装备坐骑的栏位。&lt;br /&gt;
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位，在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现，不论哪种战斗，援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭 的，战斗就会分出胜负。战斗胜利之后，胜利一方会有一定的士气加值。&lt;br /&gt;
*士气&lt;br /&gt;
士气影响一个单位进攻与撤退的积极程度，以及对命令的响应程度。士气低落的时候会有概率撤退。&lt;br /&gt;
====控制系统====&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单，大地图，和战斗/城内。大地图是俯视界面，而战斗/城内则是第三人称的浮动视角，还可以切换为第一人称视角。&lt;br /&gt;
*菜单控制&lt;br /&gt;
绝大多数的菜单操作靠点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退（需要附近没有敌人）。在物品栏按住Ctrl点击某件东西，它可以自动到商人（或玩家队友）的物品栏。&lt;br /&gt;
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能、名字会给出技能的描述。&lt;br /&gt;
玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面，屏幕底部就有按钮。&lt;br /&gt;
*大地图控制&lt;br /&gt;
大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上，玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停，因此如果想要静等时间流逝，可以按住空格键。&lt;br /&gt;
如果想缩放视野，可以使用鼠标滚轮，或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图，先旋转调整它，然后按空格键停止移动，然后用WSAD键平移地图。&lt;br /&gt;
玩家速度受综合影响，拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能等。&lt;br /&gt;
*战斗/城内控制&lt;br /&gt;
键盘WSAD分别操作前后左右的移动，而鼠标控制朝向。玩家可以用空格键跳跃，而F是动作键用于开关门、宝箱、上下马和开始对话。 [6] &lt;br /&gt;
====任务系统====&lt;br /&gt;
*常规任务&lt;br /&gt;
游戏中的任务多种多样，来源也不尽相同。除了国王、领主给的任务，村长、镇长、酒馆老板都会给出相应的任务，如赶牛、护送商队、运送货物、抓捕强盗、营救人质等等。完成任务会有资金、人际关系以及声望的提升。这类任务通常都是主动对话时通过询问获得。&lt;br /&gt;
*战时任务&lt;br /&gt;
通常在效忠一个国家之后，国王或者大元帅的动员令也视作任务，该任务是一个总方针，在有效时间内和该NPC对话有时会得到进一步的临时任务。如果玩家自己成为元帅或者国王，就可以给领主下达相应的任务。&lt;br /&gt;
*复国任务&lt;br /&gt;
每个国家除了国王，还有一个流亡在外的复国者，通常是现任国王被驱逐的王位竞争者。复国任务是一个相当庞大复杂的宏观任务，玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者，同时准备财力兵力，最终发动战争。当占领该国的所有城镇和城堡之后，复国任务完成 [9]  。&lt;br /&gt;
====社交系统====&lt;br /&gt;
游戏中有许多领主（国王也是领主）类角色，玩家可以通过接受AI的任务来刷关系，当本国领主与玩家的关系高，领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅，领主都拥有属于自己的性格，例如：善良，正直，好战，狡猾，残暴等。玩家自立时，可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽（需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等）。在《骑马与砍杀：战团》等DLC中玩家还可以与NPC结婚。影响玩家和NPC关系的还会和从属国家的外交关系有关。&lt;br /&gt;
除了领主，玩家和村庄也会有人际关系发生。当玩家协助村长完成任务、给村庄捐赠资金、购买特产、建造设施以及击退劫掠的敌人的时候就会改善关系，关系良好得村庄在征兵时会有额外加权。而劫掠、追捕通缉犯、征税则会降低和该村的关系。&lt;br /&gt;
*声望&lt;br /&gt;
玩家在完成一定任务或者作出一些行动之后会对声望有所影响。声望要达到一定程度国王才会接受玩家的效忠，还会影响队伍的最大限制和士气，并且在分封领地的时候也会有相应的加权 [3]  。&lt;br /&gt;
*效忠与自立&lt;br /&gt;
玩家随着声望逐渐提高，可以选择主动效忠某国国王，或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份，同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候，可以要求增加封地。&lt;br /&gt;
如果玩家拥有一个城堡及以上的封地，可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主，给予封地让其以AI领主的方式活动 [3]  。&lt;br /&gt;
=== 王国领袖及王位宣称者介绍 ===&lt;br /&gt;
一个国家除了有正统统治者外，还有与其争夺王位的宣称者。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!王国领袖&lt;br /&gt;
!王位宣称者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|哈劳斯&lt;br /&gt;
|苏诺的艾索娜夫人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|葛瑞福&lt;br /&gt;
|维鲁加的凯斯托领主&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|拉格纳&lt;br /&gt;
|先知勒汶斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|亚罗格尔克&lt;br /&gt;
|私生子维迪姆&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|赛加可汗&lt;br /&gt;
|达斯塔姆可汗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|哈基姆&lt;br /&gt;
|珍珠之光阿尔瓦&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|各兵种较均衡&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家派系兵种树 ===&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚&lt;br /&gt;
                                       ┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
                              ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ┻ 斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士&lt;br /&gt;
 斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫               &lt;br /&gt;
                              ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手&lt;br /&gt;
*罗多克&lt;br /&gt;
            ┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克神射手&lt;br /&gt;
 罗多克族人 ┫&lt;br /&gt;
            ┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士&lt;br /&gt;
*诺德&lt;br /&gt;
          ┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫&lt;br /&gt;
 诺德新兵 ┫&lt;br /&gt;
          ┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德神射手&lt;br /&gt;
*维吉亚&lt;br /&gt;
                                    ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士&lt;br /&gt;
                            ┏ 维吉亚资深士兵 ┻ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士&lt;br /&gt;
 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫&lt;br /&gt;
                            ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手&lt;br /&gt;
*库吉特&lt;br /&gt;
                                            ┏ 库吉特骑枪兵&lt;br /&gt;
 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ &lt;br /&gt;
                                            ┗ 库吉特射手 ━ 库吉特资深骑射手&lt;br /&gt;
*萨兰德&lt;br /&gt;
                                    ┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克&lt;br /&gt;
                            ┏ 萨兰德资深步兵 ┻ 萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士&lt;br /&gt;
 萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫ &lt;br /&gt;
                            ┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手&lt;br /&gt;
=== “野外兵种”兵种树 ===&lt;br /&gt;
                              ┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵&lt;br /&gt;
                        ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业武士&lt;br /&gt;
 农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫&lt;br /&gt;
                        ┗ 雇佣弩手&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
      ┏ 山贼 ━ 罗多克族人               ┏ 土匪&lt;br /&gt;
 劫匪 ┫ ——————————————强盗 ┫&lt;br /&gt;
      ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵         ┗ 雇佣剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 响马 ━ 库吉特族人                           雪原强盗 ━ 维吉亚新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 海碗 ━ 诺德新兵                             沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领&lt;br /&gt;
=== 武器大全（持续更新中） ===&lt;br /&gt;
===== 长杆 =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称!! 图标 !! 价格 !! 重量 !! 穿刺 !! 速度 !! 范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矛 ||[[File:1.png|none|60px|link=矛]]|| 0（作弊商店） || 4.5|| 19|| 80|| 158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 棍 ||[[File:棍.png|none|60px|link=棍]]||  18 || 3.5|| 未知|| 120|| 115&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16个NPC队友 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!贵族&lt;br /&gt;
!简介&lt;br /&gt;
!喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的事&lt;br /&gt;
!招募成本&lt;br /&gt;
!技能特长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Alayen|艾雷恩]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Alayen Head.jpg|60px|link=艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|失败的任务，[[巴赫什图尔]]为使者，撤退&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，骑术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Artimenner Head.jpg|60px|link=亚提曼]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格洛尼亚工程师，雇主死了拿不到工资。&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|饥饿，任务失败，伤亡惨重，[[凯特琳]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|工程学，交易，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Baheshtur Head.jpg|60px|link=贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|库吉特人，替兄弟复仇违令杀了人，逃离家乡。&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
，[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|饥饿，没有报酬，撤退，伤亡惨重，[[雅米拉]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强弓，武器掌握，骑射&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Borcha Head.jpg|60px|link=波尔查]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|伤亡惨重，[[艾雷恩]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跟踪，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Bunduk Head.jpg|60px|link=班达克]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，伤亡惨重，[[尼扎]]为使者&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|铁骨，武器掌握，强击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Deshavi Head.jpg|60px|link=德赛维]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|逃离酒鬼丈夫成强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
|[[克里希]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|饥饿，伤亡惨重，[[班达克]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|向导，侦察，跟踪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Firentis Head.jpg|60px|link=法提斯]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，任务失败，[[罗尔夫]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|竞技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Jeremus Head.jpg|60px|link=杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|热衷于实践的医学家，却不被学院派所容。&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
，[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，解救农奴，[[克里希]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|疗伤，交易，急救，手术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Katrin Head.jpg|60px|link=凯特琳]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|随军商贩，操劳一生却无积蓄，两个儿子都战死。&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|饥饿，得不到报酬，大量人员伤亡，[[雷萨里特]]为使者&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|铁骨，交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Klethi Head.jpg|60px|link=克雷斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|女仆之女，有间谍的才能，但有偷盗恶习。&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]作为使者，撤退&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|强掷，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Lezalit Head.jpg|60px|link=雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|没有继承权的伯爵次子，冷酷的军人，擅长练兵。&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[波尔查]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，教练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Marnid Head.jpg|60px|link=马尼德]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄或商队，任务失败，解救农奴，[[玛蒂尔德]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Matheld Head.jpg|60px|link=玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|乡绅之女，善战，丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[法提斯]]为使者&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Nizar Head.jpg|60px|link=尼扎]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[杰姆斯]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|铁骨，强击，武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Rolf Head.jpg|60px|link=罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[亚提曼]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跑动，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Ymira Head.jpg|60px|link=雅米拉]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，掩护部队，撤退，解救农奴，[[德赛维]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|骑术，急救，交易&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 配置要求（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU || 700MHz以上 || 2GHz以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 内存 || 256MB || 512MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 显卡 || 32MB || 128MB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬盘剩余空间 || 500MB || 1GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1478</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=1478"/>
		<updated>2020-02-29T15:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 主要派系 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;blade:Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''Microsoft Windows'''  2010年3月30日'''  OS X、Linux'''  2014年7月10日'''  PlayStation 4、Xbox One'''  2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立[[资料片]]，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.173。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|各兵种较均衡&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16个NPC ===&lt;br /&gt;
*  [[波尔查]]：偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
*  [[马尼德]]：格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
*  [[亚米拉]]：商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
*  [[罗尔夫]]：自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
*  [[贝司图尔]]：库吉特人，来自 沙米尔部落，都兰氏族 ，乌贝恩家族。为了替兄弟复仇违反可汗命令杀死了另一个部族的人，因此逃离家乡。&lt;br /&gt;
*  [[法提斯]]：骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
*  [[德赛维]]：不幸的女人，逃离酒鬼丈夫成为强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
*  [[玛蒂尔德]]：北方乡绅之女，善战的女武士，由于亲人谋夺了她对丈夫遗产的继承权而流浪，希望有朝一日拿回自己的东西。&lt;br /&gt;
*  [[艾雷恩]]：维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
*  [[班达克]]：罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
*  [[凯特琳]]：随军商贩，操劳一生却没有积蓄，两个儿子都死在战场上。&lt;br /&gt;
*  [[杰姆斯]]：热衷于实践的医学家，却不被学院派所容，医术高明却困顿潦倒。&lt;br /&gt;
*  [[尼扎]]：花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
*  [[雷萨里特]]：没有继承权的伯爵次子，来卡拉迪亚寻找机遇，却没有领主给他提供足够机会。冷酷的军人，重视纪律和战术，擅长练兵。&lt;br /&gt;
*  [[亚提曼]]：格洛尼亚工程师，因为雇主被墙砸死拿不到工资，担心路上的盗匪不敢出发陷入困窘。&lt;br /&gt;
*  [[克雷斯]]：女仆之女，从小显示出间谍的才能，为领主做过很多事，但因为喜欢漂亮的东西以及偷盗的恶习难改，偷了最后一个雇主夫人的饰品逃走了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E5%8E%9F%E7%89%88&amp;diff=1477</id>
		<title>骑马与砍杀：原版</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E5%8E%9F%E7%89%88&amp;diff=1477"/>
		<updated>2020-02-29T15:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 背景设定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：原版&lt;br /&gt;
|image    =Mnb.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[Mount&amp;amp;Blade]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：原版]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2008年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]  [[骑马与砍杀：火与剑]]  [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀：维京征服]]  [[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''《骑马与砍杀》'''（'''Mount&amp;amp;Blade'''）是由[[Taleworlds]]开发制作的一款动作角色扮演类游戏，于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官，排兵布阵身先士卒，也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外，游戏给予了玩家很高的自由度，此外游戏的开源程度也很高，玩家能够自己对游戏进行修改，制作出自己喜欢的剧情和人物形象。这款游戏，就像它的名字所明显象征的那样，特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角，将马战的细节模拟得十分到位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 背景设定 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏的背景是架空的中古时代，在卡拉迪亚大陆上有五个从古[[卡拉德帝国]]分裂出的国家，各个国家之间征战不休，战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者，而玩家将扮演他们之中的一位，可以在任何国家开始自己的旅程。游戏中通用的货币是[[第纳尔]]。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[芮尔典王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色设定 ==&lt;br /&gt;
=== 属性点 ===&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额为点数，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点少量移动速度和5武器技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点额外增加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能点 ===&lt;br /&gt;
* 每项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，但属性可以无限往上升。&lt;br /&gt;
* 技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。 [4] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍 !! 类型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁骨 || 每级加2点血。 || 个人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强击 || 增加近战攻击伤害，每级8%。 || 个人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强掷 || 增加投掷武器伤害，每级10%，也影响可以使用的投掷武器种类。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强弓 || 增加弓箭伤害，每级14%，也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级最高为弓的使用需求+4 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武器掌握 || 提高武器熟练度上限，增加武器熟练度提升的速度。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾防 || 减少盾牌受到的伤害，举盾的速度以及盾牌覆盖身体的面积。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跑动 || 提高步行速度。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑术 || 改善马匹操控性和骑行速度，也影响可以骑的马匹种类。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑射 || 增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害（0骑射时骑射会有25%伤害削减，10骑射有10%）。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 训练 || 每天给所有部下增加一定量的经验值，最高10级。这虽然是个人技能，但是却可以作用于所有部下身上，而且不同人物的技能可以叠加。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 物品管理 || 增加可携带物品数量，每级增加6格。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跟踪 || 可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数，经过时间，行进方向等等。级别越高，信息越多越详细。 || 团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战术 || 当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时，战术技能越高，我方出场人数就越多，相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 寻路 || 队伍在大地图上的行进速度加快，每级3%。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侦察 || 在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍，每级可视距离增加10%。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 疗伤 || 队伍补血速度每级加20%。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手术 || 当部下受到致命伤害时，有一定几率只被击昏而非死亡，每级4%。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急救 || 特殊NPC每场战斗后补一定量的血，每级6%。(特别注意：主角不起作用) || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交易 || 减少购买物品价格并增加卖出物品价格。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 领导 || 可带部下数量每级增加5。 || 领袖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俘虏管理 || 可带俘虏数量每级增加5。 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 工程 || 每点减少建筑时长 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 说服力 || 在特殊任务和招降领主中起作用 || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身世背景 ===&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
== NPC角色 ==&lt;br /&gt;
=== 基础设定 ===&lt;br /&gt;
NPC角色从各国领主、农民、路人、战场上的士兵到野外的强盗、商队等，角色十分丰富，并且不同的角色有不同的行动方式。&lt;br /&gt;
所有NPC都拥有和主角类似的属性、技能模板以及道具栏。不同的是除了主角和士兵，只有部分可加入队伍的NPC拥有经验系统和升级能力。&lt;br /&gt;
=== 队友 ===&lt;br /&gt;
一共有16个人物可以加入玩家的队伍。部分队友加入需要玩家支付一定的金钱。但是因为队友们之间有喜好与厌恶等关系，相互厌恶的队友在一起士气会逐步下降，并且会触发相互抱怨的对话让玩家仲裁，而任何选项都会导致不被支持的一方士气加速低落，最终离队。所以大致上只能收到一半左右的稳定队员 。&lt;br /&gt;
=== 领主 ===&lt;br /&gt;
领主模板跟队友类似，但是他们无法加入玩家的队伍。不同的领主除了初始封地、初始兵力以及自带装备不同之外，还有不同的性格，主要分为善良、正直、好战、狡猾、冷酷、好辩、残暴8种，通过日常对话、战斗时攻击的开场白、及战后俘虏该领主后释放等行为可以分辨出来。&lt;br /&gt;
领主性格除了影响和平与战争时期对待边境、元帅召集时候的态度之外，最主要的影响是释放之后是否增加友好度。其中善良、正直和好战三类会增加，狡猾、冷酷会维持不变，而好辩和残暴即使释放了他们下次见面还是会降低友好度。&lt;br /&gt;
=== 士兵 ===&lt;br /&gt;
士兵通常分为步兵、骑兵、射手三个大类，最基础的正规军是各个村庄的强壮村民构成的新兵，而新兵的升级路线采用的是职业树的模式，即开始的1阶或2阶新兵是相同的，随着逐渐升级可以选择升级成不同的兵种。三类兵种拥有如下特征：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 详细描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 步兵 || 步兵在属性方面通常有较高的铁骨、盾防、强击和跑动技能，在徒步移动方面有较大优势，是攻坚战和守城战的主力。大多数国家的步兵都装有较好的盾牌。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑兵 || 因为拥有战马，而战马本身也拥有HP和护甲可以抵抗相当部分的伤害，加上高速移动，在野外开阔地带表现出色。骑兵虽然也拥有稍弱于步兵的铁骨和相差无几的强击、盾防技能，但是因为缺乏跑动技能所以徒步移动速度缓慢，加上为了马战装备的盾牌都较为薄弱，下马之后在抵抗远程火力的时候不如步兵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 射手 || 射手拥有强弓技能，强击、铁骨和跑动技能比步兵弱，所以一旦陷入接近战会较为脆弱。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%96%AF%E7%93%A6%E8%BF%AA%E4%BA%9A%E7%8E%8B%E5%9B%BD&amp;diff=1452</id>
		<title>斯瓦迪亚王国</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%96%AF%E7%93%A6%E8%BF%AA%E4%BA%9A%E7%8E%8B%E5%9B%BD&amp;diff=1452"/>
		<updated>2020-02-29T10:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sy72sdf：/* 琐事 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =斯瓦迪亚王国&lt;br /&gt;
|image    =Swadia banner.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =Kingdom of Swadia&lt;br /&gt;
|译名     =斯瓦迪亚王国 芮尔典王国&lt;br /&gt;
|历史原型 =中世纪德意志地区封国&lt;br /&gt;
|地理位置 =&lt;br /&gt;
|君主     =[[哈劳斯国王]]&lt;br /&gt;
|觊觎者   =[[苏诺的艾索娜夫人]]&lt;br /&gt;
|贵族头衔 =伯爵&lt;br /&gt;
|封臣     =&lt;br /&gt;
|城镇     =[[帕拉汶]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[苏诺]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[德赫瑞姆]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[乌克斯豪尔]]&lt;br /&gt;
|堡垒     =[[德奇欧斯堡]]•[[哈伦哥斯堡]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[凯尔瑞丹堡]]•[[雷恩狄堡]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[伦迪亚堡]]•[[瑞泊莱特堡]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[圣鲁兹哥达堡]]•[[特瓦林堡]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[温科德堡]]•[[提伯特堡]]&lt;br /&gt;
|村庄     =[[阿密尔]]•[[阿兹哥德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[巴兰利]]•[[比格伦]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[柴德]]•[[艾尔贝尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[艾勒代葛]]•[[艾米林]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[艾伯伦]]•[[依林达哈]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[尼美加]]•[[诺玛]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[乌鲁达那]]•[[卢纶斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[瑞泊莱特]]•[[塔尔博利亚]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[托斯德尔]]•[[提斯伯丁 ]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[尤希库鲁]]•[[亚力卜]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[叶瑞阁]]•[[哥斯莫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[维达]]•[[泰德撒玛希]]&lt;br /&gt;
|兵种     =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''斯瓦迪亚王国 (Kingdom of Swadia)'''地处大陆中央，王国代表为猛狮。颜色为橘色。号称为卡拉迪亚大陆正统。是最早出现在系列游戏中的势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治者为哈劳斯国王 (King Harlus) ，其政敌为苏诺的艾索娜夫人 (Lady Isolla of Suno)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在初始开局中，被设定为疆域最广的割据势力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
形象参考自中世纪的西欧封建国家如法兰西、德意志封国&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关角色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 统治者 ===&lt;br /&gt;
* 哈劳斯国王 (King Harlus)&lt;br /&gt;
* 苏诺的艾索娜夫人 (Lady Isolla of Suno)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 封臣 ===&lt;br /&gt;
领主以伯爵 (Count)为头衔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瑞伊斯 (Ryis)／迪林纳德 (Delinard)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哈伦哥斯 (Haringoth)／克拉格斯 (Klargus)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
克莱斯 (Clais)／格雷恩沃德 (Grainwad)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
罗葛斯 (Regas)／斯达玛 (Stamar)／伯兰兹 (Beranz)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蒙特维尔 (Moutewar)／米乔德 (Mirchaud)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
梅尔特 (Meltor)／迪斯平(Despin)／特瑞典 (Tredian)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
罗车巴斯 (Rochabarth)／戴尔威廉 (Devlian)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普拉伊斯 (Plais)／戴格兰纳 (Deglan)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
拉法齐 (Rafarch)／拉法德 (Rafard)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 女眷 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安娜 (Anna)／安布莉娜 (Auberina)／贝拉 (Bela)／伯纳媞 (Bernatys)／波狄拉 (Boadila)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
康丝坦斯 (Constanis)／艾莉娜 (Elina)／依莱丝 (Elys)／茵莉卡塔 (Enricata)／盖塔(Gaeta)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莉娜 (Irena)／乔哈娜 (Johana)／玛佳 (Magar)／梅莉莎 (Melisar)／奈尔达 (Nelda)／菲莉娜 (Philenna)／&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索娜德 (Sonadel)／德朵莎 (Thedosa)／媞柏 (Tibal)／维菈 (Vera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊上述封臣为预设，随著游戏进行，封臣也许会转换效忠的势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊女眷随著亲属关係也会转换效忠的势力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 领土 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=100px |类型 !! 地名 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |城镇 ||[[德赫瑞姆 ]](Dhirim) • [[帕拉汶 ]](Praven) • [[苏诺 ]](Suno) • [[乌克斯豪尔 ]](Uxkhal)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 城堡 ||[[德奇欧斯堡 ]](Derchios Castle) • [[哈伦哥斯堡 ]](Haringoth Castle) • [[凯尔瑞丹堡 ]](Kelredan Castle) • [[雷恩狄堡 ]](Reindi Castle) • [[伦迪亚堡 ]](Rindyar Castle) • [[瑞泊莱特堡 ]](Ryibelet Castle) • [[圣鲁兹哥达堡 ]](Senuzgda Castle) • [[特瓦林堡 ]](Tevarin Castle) • [[温科德堡 ]](Vyincourd Castle) • [[提伯特堡 ]](Tilbaut Castle) - ''战团新增''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 村庄 ||[[阿密尔 ]](Amere) • [[阿兹哥德 ]](Azgad) • [[巴兰利 ]](Balanli) • [[比格伦 ]](Burglen) • [[柴德 ]](Chide) • [[艾尔贝尔 ]](Elberl) • [[艾勒代葛 ]](Ehlerdah) • [[艾米林 ]](Emirin) • [[艾伯伦]](Ibiran) • [[依林达哈 ]](Iyindah) • [[尼美加 ]](Nemeja) • [[诺玛 ]](Nomar) • [[乌鲁达那 ]](Rduna) • [[卢纶斯 ]](Ruluns) • [[瑞泊莱特 ]](Ryibelet) • [[塔尔博利亚 ]](Tahlberl) • [[托斯德尔 ]](Tosdhar) • [[提斯伯丁 ]](Tshibtin) • [[尤希库鲁 ]](Ushkuru) • [[亚力卜]](Yalibe) • [[叶瑞阁 ]](Yaragar) • [[哥斯莫 ]](Gisim) - ''战团自诺德转为斯瓦迪亚'' • [[维达 ]](Veidar) - ''战团自罗多克转为斯瓦迪亚'' • [[泰德撒玛希 ]](Tadsamesh) - ''战团自维吉亚转为斯瓦迪亚''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊上述封邑为预设，随著游戏进行，封邑也许会因为军事占领而转换势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 国家优劣 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 开局选择 ===&lt;br /&gt;
选择斯瓦迪亚王国作为开始旅程的地方具有些许优势。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先因为斯瓦迪亚王国邻近其他势力。这意味著可以轻易地藉由跑商、往斯瓦迪亚城镇转卖换取资本。第二，斯瓦迪亚治安相对良好，寻常的劫匪与森林强盗并不算太麻烦的法外之徒。但斯瓦迪亚没有特别高价值的产物以供外销。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 优势 ===&lt;br /&gt;
* 军事上攻守兼具、骑兵在平原所向披靡&lt;br /&gt;
* 全大陆最强悍的骑兵&lt;br /&gt;
* 城镇村庄多，兵源在初期充足&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 劣势 ===&lt;br /&gt;
* 四面皆敌，战端一开难以兼顾&lt;br /&gt;
* 村庄分散易遭掠夺造成战争中后期兵源不济&lt;br /&gt;
* 兵种昂贵导致军费支出高&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种特色 ==&lt;br /&gt;
*具有最强大的骑兵：斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
* 斯瓦迪亚骑士 - 平原王者，攻防战力强大。是能够以寡击众的精锐。&lt;br /&gt;
* 斯瓦迪亚军士 - 防御良好，战力虽然不若诺德皇家侍卫、罗多克军士强势，但绝不能小觑&lt;br /&gt;
* 斯瓦迪亚神射手 - 相对其他势力较弱，装备参差，能担任军队辅助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 兵种树 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;article-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!一阶&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |斯瓦迪亚新兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!二阶&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |斯瓦迪亚民兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!三阶&lt;br /&gt;
|斯瓦迪亚游击射手&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |斯瓦迪亚轻步兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!四阶&lt;br /&gt;
|斯瓦迪亚弩手&lt;br /&gt;
|斯瓦迪亚步兵&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |斯瓦迪亚重骑兵&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!五阶&lt;br /&gt;
|斯瓦迪亚神射手&lt;br /&gt;
|斯瓦迪亚军士&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 琐事 ==&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚（Swadia）是游戏中最古老的派系，因为它从0.202版本开始就存在。&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚在骑马与砍杀原版被译为芮尔典王国，原因据说是其英文（Swadia）和瑞典（Sverige）很相似。&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sy72sdf</name></author>
		
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