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	<title>骑砍中文百科 - 用户贡献 [zh]</title>
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&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[原版]]0.808-0.903经典MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion.jpg|28px|link=]] [[暗黑流浪者]] || [[File:BuChenZhiDun.jpg|28px|link=]] [[不沉之盾]] || [[File:YuanShiRen.jpeg|28px|link=]] [[石器时代]] || [[File:JiaoDouShi.jpg|28px|link=]] [[角斗士]] || [[File:CRAFT.jpg|28px|link=]] [[手工艺]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[强盗王]] || [[File:CangLongSanGuo.jpg|28px|link=]] [[苍龙三国]] || [[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]] || [[File:NewWorld2.jpg|28px|link=]] [[NewWorld2]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[原版]]1.011经典MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[最后的明朝 : 明末风云]] || [[File:WuShuangSanGuo.jpg|28px|link=]] [[无双三国]] || [[File:TianXiaBuWu.jpg|28px|link=]] [[天下布武]] || [[File:HanXiongQuanZhan.jpg|28px|link=]] [[汉匈全面战争]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[实与虚]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[城镇建设]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[格拉斯哥黑帮]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[老鹰和光明十字]] || [[File:TLD_main.jpg|28px|link=]] [[最后之日]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[1866]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[禅达归来]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[剑风传奇]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[战团]]单机MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[File:潘德的预言.jpg|28px|link=]] [[潘德的预言]] || [[File:佩里斯诺.jpg|28px|link=]] [[佩里斯诺]] || [[File:1257AD.jpg|28px|link=]] [[1257AD]] || [[File:16世纪北半球.jpg|28px|link=]] [[日暮西山]] || [[File:16世纪北半球.jpg|28px|link=]] [[16世纪北半球]] || [[File:战争之风.jpg|28px|link=]] [[战争之风]] || [[File:人间五十年.jpg|28px|link=]] [[人间五十年]]&lt;br /&gt;
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| [[File:法亚史诗.jpg|28px|link=]] [[法亚史诗]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[战团]]联机MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:PW4.5.jpg|28px|link=]] [[永恒世界]]&lt;br /&gt;
[[File:光明与黑暗.jpg|28px|link=]] [[光明与黑暗：万圣大战]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[火与剑]]MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[File:剑戟.jpg|28px|link=]] [[剑戟]]&lt;br /&gt;
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[[File:Mb_wfas.png|28px|link=]] [[三十年战争]]&lt;br /&gt;
[[File:奥斯曼科普鲁律王朝弹与矢.jpg|28px|link=]] [[奥斯曼科普鲁律王朝:弹与矢]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[骑马与砍杀II：霸主|骑砍2]]MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bannerlord icon.png|28px|link=]] [[Battle Test]]&lt;br /&gt;
[[File:Bannerlord icon.png|28px|link=]] [[Enhanced Battle Test]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[骑马与砍杀II：霸主|骑砍2]]MOD前瞻&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:KoA icon ImRing.png|28px|link=]] [[Kingdoms of Arda|阿尔达诸国]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[骑马与砍杀II：霸主|骑砍2]]联机MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bannerlord icon.png|28px|link=]] [[Bannerlord online]]&lt;br /&gt;
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{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion.jpg|28px|link=]] [[暗黑流浪者]] || [[File:BuChenZhiDun.jpg|28px|link=]] [[不沉之盾]] || [[File:YuanShiRen.jpeg|28px|link=]] [[石器时代]] || [[File:JiaoDouShi.jpg|28px|link=]] [[角斗士]] || [[File:CRAFT.jpg|28px|link=]] [[手工艺]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[强盗王]] || [[File:CangLongSanGuo.jpg|28px|link=]] [[苍龙三国]] || [[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]] || [[File:NewWorld2.jpg|28px|link=]] [[NewWorld2]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[原版]]1.011经典MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[最后的明朝 : 明末风云]] || [[File:WuShuangSanGuo.jpg|28px|link=]] [[无双三国]] || [[File:TianXiaBuWu.jpg|28px|link=]] [[天下布武]] || [[File:HanXiongQuanZhan.jpg|28px|link=]] [[汉匈全面战争]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[实与虚]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[城镇建设]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[格拉斯哥黑帮]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[老鹰和光明十字]] || [[File:TLD_main.jpg|28px|link=]] [[最后之日]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[1866]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[禅达归来]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[剑风传奇]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[战团]]单机MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| [[File:法亚史诗.jpg|28px|link=]] [[法亚史诗]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[战团]]联机MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:PW4.5.jpg|28px|link=]] [[永恒世界]]&lt;br /&gt;
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[[File:Mb warband.png|28px|link=]] [[CRPG]]&lt;br /&gt;
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[[File:拿破仑时代 1796.jpg|28px|link=]] [[拿破仑时代 1796]]&lt;br /&gt;
[[File:Mb_wfas.png|28px|link=]] [[三十年战争]]&lt;br /&gt;
[[File:奥斯曼科普鲁律王朝弹与矢.jpg|28px|link=]] [[奥斯曼科普鲁律王朝:弹与矢]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[骑马与砍杀II：霸主|骑砍2]]MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[File:Bannerlord icon.png|28px|link=]] [[Enhanced Battle Test]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[原版]]0.808-0.903经典MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion.jpg|28px|link=]] [[暗黑流浪者]] || [[File:BuChenZhiDun.jpg|28px|link=]] [[不沉之盾]] || [[File:YuanShiRen.jpeg|28px|link=]] [[石器时代]] || [[File:JiaoDouShi.jpg|28px|link=]] [[角斗士]] || [[File:CRAFT.jpg|28px|link=]] [[手工艺]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[强盗王]] || [[File:CangLongSanGuo.jpg|28px|link=]] [[苍龙三国]] || [[File:BOW.jpeg|28px|link=]] [[战盟]] || [[File:NewWorld2.jpg|28px|link=]] [[NewWorld2]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[原版]]1.011经典MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[最后的明朝 : 明末风云]] || [[File:WuShuangSanGuo.jpg|28px|link=]] [[无双三国]] || [[File:TianXiaBuWu.jpg|28px|link=]] [[天下布武]] || [[File:HanXiongQuanZhan.jpg|28px|link=]] [[汉匈全面战争]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[实与虚]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[城镇建设]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[格拉斯哥黑帮]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[老鹰和光明十字]] || [[File:TLD_main.jpg|28px|link=]] [[最后之日]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[1866]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[禅达归来]] || [[File:mountlade.jpg|28px|link=]] [[剑风传奇]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[战团]]单机MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
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| [[File:潘德的预言.jpg|28px|link=]] [[潘德的预言]] || [[File:佩里斯诺.jpg|28px|link=]] [[佩里斯诺]] || [[File:1257AD.jpg|28px|link=]] [[1257AD]] || [[File:16世纪北半球.jpg|28px|link=]] [[日暮西山]] || [[File:16世纪北半球.jpg|28px|link=]] [[16世纪北半球]] || [[File:战争之风.jpg|28px|link=]] [[战争之风]] || [[File:人间五十年.jpg|28px|link=]] [[人间五十年]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[战团]]联机MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[File:Mb warband.png|28px|link=]] [[CRPG]]&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[火与剑]]MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[File:Mb_wfas.png|28px|link=]] [[三十年战争]]&lt;br /&gt;
[[File:奥斯曼科普鲁律王朝弹与矢.jpg|28px|link=]] [[奥斯曼科普鲁律王朝:弹与矢]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[骑马与砍杀II：霸主|骑砍2]]MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[骑马与砍杀II：霸主|骑砍2]]MOD前瞻&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:KoA icon ImRing.png|28px|link=]] [[Kingdoms of Arda|阿尔达诸国]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[骑马与砍杀II：霸主|骑砍2]]联机MOD&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Bannerlord icon.png|28px|link=]] [[Bannerlord online]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%AF%BA%E5%BE%B7%E5%85%A5%E4%BE%B5&amp;diff=7569</id>
		<title>诺德入侵</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%AF%BA%E5%BE%B7%E5%85%A5%E4%BE%B5&amp;diff=7569"/>
		<updated>2023-08-10T01:27:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：创建页面，内容为“待编辑”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;待编辑&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=6677</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=6677"/>
		<updated>2023-03-01T13:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：/* 外部连结 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[骑马与砍杀：战团|Mount&amp;amp;blade: Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|目前版本 = 1.174&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''     Microsoft Windows     '''   &lt;br /&gt;
2010年3月30日&lt;br /&gt;
 '''    OS X、Linux     '''      2014年7月10日&lt;br /&gt;
'''  PlayStation 4、Xbox One  '''     2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]] &lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：火与剑]]  &lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀：拿破仑战争]] &lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：维京征服]]  &lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:卡拉迪亚大陆(战团版).jpg|thumb|300px|卡拉迪亚大陆]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立资料片，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.174。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 背景===&lt;br /&gt;
故事发生于架空的中世纪世界（大约在13世纪中期）：“卡拉迪亚大陆”。最初，大陆上只有卡拉德帝国一个国家，首都位于萨哥斯。后来，帝国分裂，斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家，拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和&lt;br /&gt;
绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区，库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小，大陆上还有各个地区的土匪响马强盗，抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王，哈劳斯（斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的，那时候萨哥斯已沦陷，五国雏形已现，跟哈劳斯一点关系&lt;br /&gt;
都没有。）对此有不可推卸的责任。或许，无论是军事上还是政治上来说，哈劳斯国王都并不是一个称职的国王，可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久，山脉的另一边的维吉亚人，在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来，维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能&lt;br /&gt;
斯瓦迪亚安静太久了，人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律，维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是，由于战线拉得太长，以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰，战事进入了僵持阶段，谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫，直接的后果是匪盗丛生、&lt;br /&gt;
军队叛乱频繁。在战争中只有一个地方宣称保持中立，禅达，那里的领主利用地理优势，大发战争财，支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力，同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快，斯瓦迪亚的一个领主就策划了密&lt;br /&gt;
谋，成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去，建立了罗多克王国，并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇，不少领主都支持了这一反叛行动，但很快老国王就去世了，葛瑞福斯抓住了机会，在选举会议上成功制造了混乱，登上了王位。当然，哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决，很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步&lt;br /&gt;
兵，直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手，才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此，罗多克人依靠森林山地的地形优势，成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻，保持住了独立。另一方面，维吉亚也不是风平浪静，库吉特人很快就从大草原迁徙过来，从维吉亚手里夺取了草原地带，库吉特人拥有快速的骑兵，使战&lt;br /&gt;
事十分顺利。不久老可汗去世，塞加利用强权排挤了达斯塔姆，成为了新可汗。由于政权动荡，库吉特人暂时停止了对外扩张，不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁，恐怖的威胁来自海上：诺德人，一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗，当他们大群的划&lt;br /&gt;
桨战船驶进河口地带时，被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗，第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。很快诺德人（诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前，那时候国王根本不是哈劳斯）就对斯瓦迪亚发起了进攻，被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误，在丢掉了港口提哈&lt;br /&gt;
后，连首都萨哥斯也被攻陷，哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶，由于德赫瑞姆地区军事地位的突出，建设了德赫瑞姆城（建设德赫瑞姆是为了防维基亚人，跟诺德人一点关系都没有），以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止，他们将进攻的矛头对准了维吉亚人，很快就攻陷了窝车则，并准&lt;br /&gt;
备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样，可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战，会战持续了一年，最终诺德人撤退了，维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击，与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色设定==&lt;br /&gt;
===玩家角色===&lt;br /&gt;
玩家角色完全沿用了《骑马与砍杀》原版的设定，但是增加了出生地的选择。&lt;br /&gt;
*属性点&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外属性点数，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血量。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点少量移动速度和5点武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1人。男号可以用来加强女NPC的关系。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*技能点&lt;br /&gt;
各项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，属性最高为63（非作弊情况下）。技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能在部队范围内都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加（除教练技能外）。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。&lt;br /&gt;
*身世背景&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性及技能有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的背景和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物品道具==&lt;br /&gt;
===武器装备===&lt;br /&gt;
游戏具有一个庞大而真实的装备系统，拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲，且通过游戏中的设置，每种武器都能展现出不同的特征，还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、链甲、板甲等种类繁多、性能各异的盔甲。所有角色都拥有装备栏。&lt;br /&gt;
*装备词缀&lt;br /&gt;
游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀，词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类，会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失词缀，之后还会一定概率获得负面词缀。&lt;br /&gt;
*武器&lt;br /&gt;
按照角色的技能划分，武器分为单手、双手、长杆、弓箭、弩、投掷武器6个分类，加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手武器 || 单手的刀剑、棍棒、钝器等，操作方式多种多样，例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种，而投掷武器在近战模式下也视做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌，手办剑配盾时攻击伤害及速度有减成。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手武器 || 大号的刀剑、斧头和钝器，除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用，在马战中强制单手，但是会有伤害减值惩罚，部分双手武器可以切换为长杆模式。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长杆武器 || 长枪，长矛，长刀、长斧等，有些可以切换单双手使用，部分武器（长矛类）因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器（骑枪类）在骑马状态下加速一定距离后可以使用骑枪冲刺攻击可以对目标造成巨额伤害。这类攻击会有冷却时间，冷却时间过后才能重新使用该攻击方式，部分长杆武器可以切换为双手模式。部分可以持盾的长杆武器，在持盾时单手使用会略微降低伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弓箭 || 普通的弓箭，射速快，有短弓、猎弓、游牧弓、长弓、战弓等多种类型，除了长弓都可以在马背上使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弩 || 装填速度慢， 除猎弩、轻弩外其他弩在马背上无法装填，威力普遍较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 投掷武器 || 石头，飞刀，标枪，飞斧、投矛等，部分投掷武器例如飞斧在接近战中可以切换成近战攻击模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾牌 || 有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型，除了自身面积之外，还有抗击和血量的区别。抗击不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透，例如攻城弩，当攻击越高，盾牌抗击越低，穿透的概率就会越大，穿透后的伤害削弱也越小。盾牌耐久度耗尽之后会消失，但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。当盾牌背在背上时，被远程武器击中背部盾牌覆盖的区域时会有伤害削减，盾牌抗击越高削减幅度越大。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
武器拥有三种伤害类型，具体如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 特点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 挥砍 || 刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害，也是最常见的伤害，目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿刺 || 长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围略小，但可以忽略一部分护甲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝伤 || 徒手以及所有钝器都能造成钝击伤害，例如棍棒和锤类武器。钝击伤害忽略更多护甲（比刺伤忽略的护甲更多），但是在作为击倒目标的最后一击时无法杀死目标，只能造成昏迷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
除了常规的操作造成伤害之外，跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值，保持攻击姿势一定时间后再攻击也能增加伤害。&lt;br /&gt;
*护具&lt;br /&gt;
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度，累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果，而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力，用以减免各类伤害。部分护甲有最低力量要求，如果力量达不到相应的标准，就无法穿戴该装备。&lt;br /&gt;
护甲的分类较为简单，主要是外观和数据的区别，通常情况下越重的铠甲防护力越强。一些质量不重但是防御高的铠甲价格也很高。&lt;br /&gt;
*坐骑&lt;br /&gt;
坐骑就是游戏中的马匹，分为多个种类，不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类，例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型，有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击，当生命值归零之后就会倒地，但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤，增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。&lt;br /&gt;
*商品&lt;br /&gt;
商品通常会在店铺中出售，有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。&lt;br /&gt;
*消耗品&lt;br /&gt;
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物，如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等，在行军中会自然消耗并且提高士气。部分食物有保质期（例如牛肉鸡肉），其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。食物可以提高士气，如肉和鱼，队伍越大消耗食物越快。&lt;br /&gt;
*非消耗品&lt;br /&gt;
除了消耗品，金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在，其中生铁可以通过工厂制作成工具，价格比原料更高，玩家可以利用差价获得贸易利润。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 场景地图===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀：战团》的地图机制与原版完全相同，只是新增了萨兰德苏丹国的沙漠领域及城镇。&lt;br /&gt;
*世界地图&lt;br /&gt;
游戏采用开放式的大地图，有不同的城堡、城镇、村庄作为据点，大小作用不同。玩家在世界地图模式移动的时候，时间会过得较快，大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动，并且可以互动遭遇。&lt;br /&gt;
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分，据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。&lt;br /&gt;
世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候，玩家可以选择点击进入。&lt;br /&gt;
*据点&lt;br /&gt;
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话，以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全，并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下，据点中玩家无法使用武器进行攻击。&lt;br /&gt;
*战场&lt;br /&gt;
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景，需要触发战斗才能进入的，地形取决于战斗的方位，如在山脚或河流下，在草原上，在森林里等等，战场上也会拥有着对应的山丘，平原，峭壁，森林，以及河滩等等。各种随机的天气效果，例如雾，雨，雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗，例如在雨中各种远程武器的准确度及伤害将会大幅降低，下雨天气也会影响人物及马匹速度。战场主要分为如下几类：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 特性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野外 || 野外战场所有兵种都能正常活动，按照山地、平原、森林、河流表现出相应的障碍。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 据点 || 村庄、城堡和城镇的战斗有不同的战斗目标，但是骑兵都会强制下马步行。其中城堡和城镇会有爬墙或者攻城塔进行攻城的战斗，而村庄地形相对平坦。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 特殊 || 通常是执行任务、潜入城镇时被卫兵拦截、城内遭遇强盗等情况，只有玩家一人或指定NPC，有时候装备也有限制。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特色系统==&lt;br /&gt;
===战斗系统===&lt;br /&gt;
玩家直接操纵游戏角色的行动，同伴也会参与战斗，上场的士兵和同伴的行动可以用一些简单的命令（如F1，F2，F3，F4等）来进行指挥。和其他的RPG游戏不一样的是，玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是野战战场出生点位置一个装着玩家物品栏中所有物品的箱子，可以让玩家替换武器及装备（但不能替换马匹）。战斗时有四个武器栏位可以装备武器，还有头，胸，手，腿四个可以装备护甲的栏位，以及一个装备坐骑的栏位&lt;br /&gt;
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位（可以通过战场人数补丁或者对txt文件修改进行上限改动），在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现，不论哪种战斗，援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭的，战斗就会分出胜负。战斗胜利之后，胜利一方会有一定的士气加值。&lt;br /&gt;
*士气&lt;br /&gt;
士气影响一个单位进攻与撤退的态度，以及对命令的响应程度。士气低落的时候在大地图会有概率出现士兵离队、在战场场景中部队遭受打击时有可能自行撤退的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===控制系统===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单，大地图，和战斗/城内。大地图是俯视界面，而战斗/城内则是第三人称的浮动视角，后者还可以切换为第一人称视角。&lt;br /&gt;
*菜单控制&lt;br /&gt;
绝大多数的菜单操作靠鼠标点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退（需要附近没有敌人）。在物品栏按住Ctrl点击某件东西，它可以自动到商人（或玩家队友）的物品栏。&lt;br /&gt;
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能名称会给出技能的描述。&lt;br /&gt;
玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面，屏幕底端有一排快捷菜单。&lt;br /&gt;
*大地图控制&lt;br /&gt;
大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上，玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停，因此如果想要静等时间流逝，可以按住空格键。&lt;br /&gt;
如果想缩放视野，可以使用鼠标滚轮，或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图，先旋转调整它，然后按空格键停止移动，然后用WSAD键平移地图。&lt;br /&gt;
玩家大地图速度受综合因素影响，拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能、玩家物品栏中驮马数量等。&lt;br /&gt;
*战斗/城内控制&lt;br /&gt;
键盘WSAD分别对应前后左右的移动，而鼠标控制朝向。玩家可以用空格键跳跃，而F是动作键用于开关门、宝箱、上下马和开始对话。 [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===任务系统===&lt;br /&gt;
*常规任务&lt;br /&gt;
游戏中的任务多种多样，来源也不尽相同。除了国王、领主给的任务，村长和镇长也都会给出相应的任务，如赶牛、护送商队、运送货物、抓捕强盗、营救人质等等。&lt;br /&gt;
完成任务会有报酬、人际关系以及声望也会相应提升。这类任务通常都是主动对话时通过询问获得，不同的任务会有不同的报酬。&lt;br /&gt;
领主任务：难度浮动很大，有可能很难也可能很简单，但是收益通常也成正比。&lt;br /&gt;
镇长任务：难度浮动较大，任务奖励一般，但是有些任务会有荣誉值的奖励，大部分任务都有少量的声望奖励。个别任务，例如说服领主同意和平的任务会有极高的奖励，但是完成任务的代价通常也很高。&lt;br /&gt;
村长任务：难度几乎都很低，但是奖励同样也很低（甚至大部分任务是亏本生意），通常是为了提高村庄关系才做（关系越高征兵量越大素质也越高），部分任务有荣誉值奖励。&lt;br /&gt;
*战时任务&lt;br /&gt;
通常在效忠一个国家之后，大元帅的动员令也视作任务，该任务是一个持续性的跟随指令，在有效时间内和该NPC对话有时会得到进一步的临时任务。如果玩家自己成为元帅或者国王，就可以给领主下达相应的命令，但是召集全国军队的命令只有元帅才能发动。&lt;br /&gt;
完成战时任务会提高与元帅的关系，拒绝完成任务会降低关系。&lt;br /&gt;
*复国任务&lt;br /&gt;
每个国家除了国王，还有一个流亡在外的复国者，通常是宣称现任国王权利被驱逐的王位竞争者。复国任务是一个相当庞大复杂的宏观任务，玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者，同时准备财力兵力，最终发动战争。当占领该国的所有城镇和城堡之后，复国任务完成，由于任务一旦开始就会和任务目标国家直接敌对，并且很快就会遭到报复，所以复国任务难度非常大，在拥有足够的战争储备和良好的战机之前，最好慎重决定是否接下这个任务。&lt;br /&gt;
*女士任务&lt;br /&gt;
此类任务分为两种，一种是帮助贵族女士营救被俘虏的家人，另一种是和女士求爱时与竞争对手的决斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在帮助贵族女士们营救他们不幸被俘的家人后，可以获得不错的报酬奖励，还能提高女士关系、被营救领主关系、获得荣誉值。这个任务同时也可以在领主那里领取开启（前提是两位领主是同一家族），但是领主那里接到的营救任务不会提高和女士的关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决斗任务是一种会降低大量关系的任务，无论成功与否，但是如果玩家决斗获胜，竞争者会放弃对该女士的追求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===社交系统===&lt;br /&gt;
游戏中有许多领主（国王也是领主）类角色，玩家可以通过接受AI的任务来刷关系，当本国领主与玩家的关系高，领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅，领主都拥有属于自己的性格，例如：善良，正直，好战，狡猾，残暴等。玩家自立时，可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽（需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等）。在《骑马与砍杀：战团》等DLC中玩家还可以与NPC结婚。影响玩家和NPC关系的还会和从属国家的外交关系有关。&lt;br /&gt;
除了领主，玩家和村庄也会有人际关系发生。当玩家协助村长完成任务、给村庄捐赠资金、购买特产、建造设施以及击退劫掠的敌人的时候就会改善关系，关系良好得村庄在征兵时会有额外加权。而劫掠、追捕通缉犯、征税则会降低和该村的关系。&lt;br /&gt;
*声望&lt;br /&gt;
玩家在完成一定任务或者作出一些行动之后会对声望有所影响。声望要达到一定程度国王（但是和国王关系过低的话依然会被拒绝效忠）才会接受玩家的效忠，还会影响队伍的最大限制和士气，并且在分封领地的时候也会有相应的加权。&lt;br /&gt;
*效忠与自立&lt;br /&gt;
玩家随着声望逐渐提高，可以选择主动效忠某国国王，或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份，同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候，可以要求增加封地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家拥有一个城堡及以上的封地，可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主，给予封地让其以AI领主的方式活动。&lt;br /&gt;
*人际关系&lt;br /&gt;
一般情况下玩家在平时的游戏里，很难感觉到与其他NPC的关系好坏所带来的影响，但是当你需要他们的帮助时，关系是必不可少的，例如当玩家在加入一个国家后，想要攻占一座城堡，但是单靠自己兵力不够，自己也不是元帅，这时候如果有同国领主和玩家关系非常好，玩家就可以请求他们的帮助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样的，在攻下一座城堡之后，如果玩家声望不是很高，那么国王很可能会把城堡分封给其他声望更高的领主，这时候如果玩家在国内有大量关系很好的领主，就可以让他们给自己投票，从而使得国王改变主意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和他国领主关系好也有好处，当两国开战后，你的部队被敌国领主撞上，在你的兵力很弱必败无疑的情况下，如果和该敌国领主关系很好，那么你可以请求他放过你，扣除一定关系，并且在几个小时内该领主不会再继续追击你（但是在援助范围内你被其他领主追上的话，他依然会参加战斗）。&lt;br /&gt;
*政治&lt;br /&gt;
通常这是个玩家绝大多数时间都不用考虑的东西，但是在玩家想要操纵一个国家的存亡时，这就会成为一个重要因素。无论玩家是国王还是领主，或者仅仅是个平民，在很大程度上都能用一些“非常规”手段来对某个国家造成影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家要自立为王，但是目标国家国力强大，领主众多，想要成功自立，需要这个王国四面受敌，朝不保夕，那么在自立前采用接取该国领主挑起战争战争的任务是很有效的，利用多个较弱的王国来削弱这个强大的国家，要知道，并不是每个领主都是老老实实安分守己的，其中那些“隐患”分子就是玩家的突破口，那些领主们满脑子想的都是大发战争财，这也使得他们会成为玩家政治手段下的牺牲品。政治是一个复杂的手段，但是它所带来的的影响是长远且有效的，玩弄政治是封建贵族领主们的家常便饭，在无形中驱使他人，一笔胜过千把剑，政治的技巧莫过于此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==配置要求==&lt;br /&gt;
取自T社官方要求配置-骑马与砍杀战团&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU || Intel Pentium4 2.0GHz或者AMD 2.5GHz || Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 内存 || 512MB || 1GB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 显卡 || 64MB  || NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬盘剩余空间 || 500MB || 1GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==派系详情==&lt;br /&gt;
=== 王国领袖及王位宣称者介绍 ===&lt;br /&gt;
一个国家除了有正统统治者外，还有与其争夺王位的宣称者，玩家可以帮助他们获取他们的王位。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!王国领袖&lt;br /&gt;
!王位宣称者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|哈劳斯&lt;br /&gt;
|[[苏诺的艾索娜夫人]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|葛瑞福斯&lt;br /&gt;
|[[维鲁加的凯斯托领主]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|拉格纳&lt;br /&gt;
|[[先知勒斯汶]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|亚罗格尔克&lt;br /&gt;
|[[私生子维迪姆]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|赛加可汗&lt;br /&gt;
|[[达斯塔姆可汗]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|哈基姆&lt;br /&gt;
|[[珍珠之光阿尔瓦]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|强大的重装骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、强力步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手、快速成型的轻骑兵&lt;br /&gt;
|攻守城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|较强的重装骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家派系兵种树 ===&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚&lt;br /&gt;
                                       ┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
                              ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ━斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士&lt;br /&gt;
 斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫               &lt;br /&gt;
                              ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手&lt;br /&gt;
*罗多克&lt;br /&gt;
            ┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克资深弩手 ━ 罗多克神射手&lt;br /&gt;
 罗多克族人 ┫&lt;br /&gt;
            ┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士&lt;br /&gt;
*诺德&lt;br /&gt;
          ┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫&lt;br /&gt;
 诺德新兵 ┫&lt;br /&gt;
          ┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德资深弓箭手&lt;br /&gt;
*维吉亚&lt;br /&gt;
                                    ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士&lt;br /&gt;
                            ┏ 维吉亚资深士兵 ━ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士&lt;br /&gt;
 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫&lt;br /&gt;
                            ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手&lt;br /&gt;
*库吉特&lt;br /&gt;
                                            ┏ 库吉特骑枪兵&lt;br /&gt;
 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ &lt;br /&gt;
                                            ┗ 库吉特骑射手 ━ 库吉特资深骑射手&lt;br /&gt;
*萨兰德&lt;br /&gt;
                                    ┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克&lt;br /&gt;
                            ┏ 萨兰德资深步兵 ━萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士&lt;br /&gt;
 萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫ &lt;br /&gt;
                            ┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “野外兵种”兵种树 ===&lt;br /&gt;
                              ┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵&lt;br /&gt;
                        ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业杀手&lt;br /&gt;
 农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫&lt;br /&gt;
                        ┗ 雇佣弩手&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
      ┏ 山贼 ━ 罗多克族人               ┏ 土匪&lt;br /&gt;
 劫匪 ┫ ——————————————强盗 ┫&lt;br /&gt;
      ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵         ┗ 雇佣剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 响马 ━ 库吉特族人                           雪原强盗 ━ 维吉亚新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 海寇 ━ 诺德新兵                             沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==攻略资料==&lt;br /&gt;
=== 角色属性说明 ===&lt;br /&gt;
在上文简介中的角色设定一栏中，已经初略的介绍了角色选择等对属性功能的种种影响，下面是具体的影响数据。&lt;br /&gt;
====人物基础属性====&lt;br /&gt;
{|| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 力量 !! 敏捷 !! 智力 !! 魅力 !! 骑术 !! 统御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 4 || 5 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====人物性别对属性的影响====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 性别 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 男性 || 力量+1、魅力+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 女性 || 敏捷+1、智力+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人物父亲的职业对属性的影响====&lt;br /&gt;
*男性角色&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 没落贵族 || 智力+1，魅力+2，武器掌握+1，强击+1，骑术+1，教练+1，统御+1，单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10，声望+100，荣誉+3，凹陷的旧圆盾,初始金钱+100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 旅行商人 || 智力+2，魅力+1，骑术+1，统御+1，交易+2，物品管理+1，双手熟练+10,声望+20初始金钱+250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老兵 || 力量+1，敏捷+1，魅力+1，铁骨+1，武器掌握+1，统御+1，教练+1，单手熟练+10，双手熟练+15，长杆+20，投掷+10，声望+10，凹陷的简易筝形盾，初始金钱+50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎人 || 力量+1，敏捷+2，强掷+1，跟踪+1，向导+1，双手熟练+10，弓箭+30，初始金钱+30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧民 || 力量+1，敏捷+1，强掷+1，骑射+1，急救+1，向导+1，骑术+2，单手熟练+10，弓箭熟练+30，投掷+5，凹陷的平面骑兵盾，初始金钱+15，声望+10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盗贼 || 敏捷+3，跑动+2，投掷+1，物品管理+1，掠夺+1，单手熟练+20，投掷+20初始金钱+25，飞刀&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*女性角色&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 没落贵族 || 智力+2，魅力+1，疗伤+1，急救+1，骑术+2，教练+1，战术+1，单手熟练+20，声望+50，荣誉+3，凹陷的旧圆盾，初始金钱+100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 旅行商人 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老兵 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎人 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧民 || 力量+1，敏捷+1，智力+1，疗伤+1，急救+1，向导+1，骑术+2，单手熟练+5，弓箭熟练+20，投掷+5，凹陷的平面骑兵盾，初始金钱+20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盗贼 || 相同&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人物少年时代对属性的影响====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族侍从 || 力量+1，魅力+1，强击+1，说服+1，单手熟练+15，长杆熟练+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手工匠学徒 || 力量+1，智力+1，工程学+1，交易+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大街上的顽童 || 敏捷+1，智力+1，侦查+1，掠夺+1，单手熟练+15，投掷熟练+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 草原上的孩子 || 力量+1，敏捷+1，骑射+1，强掷+1，弓箭熟练+15，声望+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|商人的帮手 || 智力+1，魅力+1，物品管理+1，交易+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人物少年时代后成为什么对属性的影响====&lt;br /&gt;
*男性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士扈从 || 力量+1，敏捷+1，骑术+1，武器掌握+1，强击+1，统御+1，单手+30，双手+30，长杆+30，弓箭+10，弩箭+10，投掷+10，初始金钱+20，蓬乱的皮短袖衣，破烂的皮靴，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 吟游诗人 || 魅力+2，武器掌握+1，说服力+1，统御+1，向导+1，单手+25，弩箭+10，初始金钱+80，结实的短袖袍，蓬乱的轻皮靴，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学徒 || 智力+2，武器掌握+1，手术+1，疗伤+1，说服+1，单手熟练+20，弩箭+20，初始金钱+80，结实的亚麻短袍，羊毛裤，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼，随机书籍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|小商贩 ||智力+1，魅力+1，骑术+1，交易+1，向导+1，物品管理+1，初始金钱+90，皮手套，皮夹克，蓬乱的皮靴，毛皮帽，木棍，猎弩，弩箭，旅行马，驮马，亚麻布，陶器，羊毛X2，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁匠 || 力量+1，智力+1，武器掌握+1，工程学+1，战术+1，交易+1，单手熟练+15，初始金钱+100，蓬乱的皮靴，带背心短袍，剑，猎弩，弩箭，工具，旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|偷猎者 ||力量+1，敏捷+1，强掷+1，跟踪+1，侦查+1，跑动+1，长杆+10，弓箭+35，初始金钱+10，有缺口的斧，生皮外套，兽皮靴，猎弓，倒刺箭，重驮马，风干肉X2，毛皮X2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*女性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族侍女 || 智力+1，魅力+1，说服+2，骑术+1，疗伤+1，初始金钱+100，匕首，猎弩，弩箭，活泼的骏马，结实的羊毛风帽，结实的羊毛连衣裙，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 吟游诗人 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学徒 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|小商贩 ||相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁匠 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|偷猎者 ||相同&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人物的冒险原因对属性的影响====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 冒险原因 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 私人恩怨 || 力量+2，强击+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失去爱人 || 智力+2，铁骨+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 对于探险的爱好|| 敏捷+2，向导+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 从家里被驱赶了出来 || 力量+1，智力+1，武器掌握+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 对于权力与财富的渴望 || 敏捷+1，智力+1，掠夺+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角色属性与技能介绍 ===&lt;br /&gt;
====属性====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 属性 !! 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力 || 提高攻击伤害，每点增加生命最大值1，影响铁骨，强击，强掷，强弓技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏 || 提高奔跑速度，每点增加5武器熟练度，并提高0.5%的武器攻击速度，影响武器掌握，盾防，跑动，骑术，骑射，掠夺技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智 || 每点能额外增加1技能点，影响教练，跟踪，向导，战术，侦查，物品管理，疗伤，手术，急救，工程学，说服力技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅 || 每点增加部队上限1，影响俘虏管理，统御交易技能的等级上限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====技能====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 技能 !! 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁骨 || 每点增加生命最大值2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强击 || 每点增加8%的近战类武器伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强掷 || 每点增加10%的投掷类武器伤害，角色可使用更强的投掷武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强弓 || 每点增加14%弓箭伤害，角色可装备更强力的弓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾防 || 减少盾的损坏程度，每点减少8%的损耗，以及提高盾的格挡速度和略微增加盾的有效覆盖范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跑动 || 这个技能提升的是你的奔跑速度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑术 || 可以骑更好的马，并能略微加快骑行的速度和操控能力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑射 || 减少在骑马移动射击和投掷时的精度及伤害损失&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 掠夺 || 每点提高战后获得的战利品总量10%，可提高战后获得正面前缀装备的几率&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 教练 || 拥有此技能的英雄（主角和16位可以加入队伍的NPC）会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵，使其在非战争状态下也能得到经验值升级，传授的经验视技能等级而定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跟踪 || 拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记，技能等级越高，从印记中得到的信息也更为详细&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 向导 || 每点增加队伍地图移动速度3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战术 || 目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的，但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论，但是可以肯定的是，战术等级越高，己方方上场的人数就会越高（不超过总兵力和战场人数设置），但对玩家有一定限制。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侦查 || 每点可提高队伍的视野范围10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 物品管理 || 每点可增加物品栏容量6格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 疗伤 || 每点可增加队伍中所有英雄与士兵的生命值恢复速度20%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手术 || 每点增加4%的机会，使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急救 || 每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 工程学 || 此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱减少和时间缩短，具体情况视技能等级而定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 说服力 || 使你的观点更容易让人接受。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俘虏管理 || 每点增加5个俘虏容量，可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 统御 || 每点增加部队上限5人，增加部队士气加成，并减少部队开销和工资5%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交易 || 每点可减少5%的交易损失。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16个NPC队友 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!贵族&lt;br /&gt;
!简介&lt;br /&gt;
!喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的事&lt;br /&gt;
!招募成本&lt;br /&gt;
!技能特长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Alayen Head.jpg|60px|link=艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
，[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|失败的任务，[[巴赫什图尔]]为使者，撤退&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，骑术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Artimenner Head.jpg|60px|link=亚提曼]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格洛尼亚工程师，雇主死了拿不到工资。&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|饥饿，任务失败，伤亡惨重，[[凯特琳]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|工程学，交易，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Baheshtur Head.jpg|60px|link=贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|库吉特人，替兄弟复仇违令杀了人，逃离家乡。&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
，[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|饥饿，没有报酬，撤退，伤亡惨重，[[雅米拉]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强弓，武器掌握，骑射&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Borcha Head.jpg|60px|link=波尔查]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
|伤亡惨重，[[艾雷恩]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跟踪，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Bunduk Head.jpg|60px|link=班达克]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，伤亡惨重，[[尼扎]]为使者&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|铁骨，武器掌握，强击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Deshavi Head.jpg|60px|link=德赛维]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|逃离酒鬼丈夫成强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|饥饿，伤亡惨重，[[班达克]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|向导，侦察，跟踪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Firentis Head.jpg|60px|link=法提斯]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，任务失败，[[罗尔夫]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|竞技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Jeremus Head.jpg|60px|link=杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|热衷于实践的医学家，却不被学院派所容。&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
，[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，解救农奴，[[克雷斯]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|疗伤，交易，急救，手术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Katrin Head.jpg|60px|link=凯特琳]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|随军商贩，操劳一生却无积蓄，两个儿子都战死。&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|饥饿，得不到报酬，大量人员伤亡，[[雷萨里特]]为使者&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|铁骨，交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Klethi Head.jpg|60px|link=克雷斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|女仆之女，有间谍的才能，但有偷盗恶习。&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]作为使者，撤退&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|强掷，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Lezalit Head.jpg|60px|link=雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|没有继承权的伯爵次子，冷酷的军人，擅长练兵。&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[波尔查]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，教练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Marnid Head.jpg|60px|link=马尼德]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄或商队，任务失败，解救农奴，[[玛蒂尔德]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Matheld Head.jpg|60px|link=玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|乡绅之女，善战，丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[法提斯]]为使者&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Nizar Head.jpg|60px|link=尼扎]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[杰姆斯]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|铁骨，强击，武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Rolf Head.jpg|60px|link=罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[亚提曼]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跑动，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Ymira Head.jpg|60px|link=雅米拉]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，掩护部队，撤退，解救农奴，[[德赛维]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|骑术，急救，交易&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
*[https://tieba.baidu.com/f?kw=%C6%EF%C2%ED%D3%EB%BF%B3%C9%B1&amp;amp;fr=ala0&amp;amp;tpl=5 骑马与砍杀吧]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=6676</id>
		<title>骑马与砍杀：战团</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;diff=6676"/>
		<updated>2023-03-01T13:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：战团&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-warband.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[骑马与砍杀：战团|Mount&amp;amp;blade: Warband]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人、多人&lt;br /&gt;
|目前版本 = 1.174&lt;br /&gt;
|发行时间 ='''     Microsoft Windows     '''   &lt;br /&gt;
2010年3月30日&lt;br /&gt;
 '''    OS X、Linux     '''      2014年7月10日&lt;br /&gt;
'''  PlayStation 4、Xbox One  '''     2016年9月16日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]] &lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：火与剑]]  &lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀：拿破仑战争]] &lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：维京征服]]  &lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:卡拉迪亚大陆(战团版).jpg|thumb|300px|卡拉迪亚大陆]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀：战团（Mount&amp;amp;Blade:Warband）是电子游戏《[[骑马与砍杀|骑马与砍杀]]》的独立资料片，由TaleWorlds开发，于2010年3月30日推出，当前最新版本为1.174。加入了许多新元素，包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简介 ==&lt;br /&gt;
=== 背景===&lt;br /&gt;
故事发生于架空的中世纪世界（大约在13世纪中期）：“卡拉迪亚大陆”。最初，大陆上只有卡拉德帝国一个国家，首都位于萨哥斯。后来，帝国分裂，斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家，拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和&lt;br /&gt;
绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区，库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小，大陆上还有各个地区的土匪响马强盗，抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王，哈劳斯（斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的，那时候萨哥斯已沦陷，五国雏形已现，跟哈劳斯一点关系&lt;br /&gt;
都没有。）对此有不可推卸的责任。或许，无论是军事上还是政治上来说，哈劳斯国王都并不是一个称职的国王，可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久，山脉的另一边的维吉亚人，在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来，维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能&lt;br /&gt;
斯瓦迪亚安静太久了，人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律，维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是，由于战线拉得太长，以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰，战事进入了僵持阶段，谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫，直接的后果是匪盗丛生、&lt;br /&gt;
军队叛乱频繁。在战争中只有一个地方宣称保持中立，禅达，那里的领主利用地理优势，大发战争财，支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力，同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快，斯瓦迪亚的一个领主就策划了密&lt;br /&gt;
谋，成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去，建立了罗多克王国，并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇，不少领主都支持了这一反叛行动，但很快老国王就去世了，葛瑞福斯抓住了机会，在选举会议上成功制造了混乱，登上了王位。当然，哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决，很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步&lt;br /&gt;
兵，直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手，才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此，罗多克人依靠森林山地的地形优势，成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻，保持住了独立。另一方面，维吉亚也不是风平浪静，库吉特人很快就从大草原迁徙过来，从维吉亚手里夺取了草原地带，库吉特人拥有快速的骑兵，使战&lt;br /&gt;
事十分顺利。不久老可汗去世，塞加利用强权排挤了达斯塔姆，成为了新可汗。由于政权动荡，库吉特人暂时停止了对外扩张，不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁，恐怖的威胁来自海上：诺德人，一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗，当他们大群的划&lt;br /&gt;
桨战船驶进河口地带时，被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗，第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。很快诺德人（诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前，那时候国王根本不是哈劳斯）就对斯瓦迪亚发起了进攻，被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误，在丢掉了港口提哈&lt;br /&gt;
后，连首都萨哥斯也被攻陷，哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶，由于德赫瑞姆地区军事地位的突出，建设了德赫瑞姆城（建设德赫瑞姆是为了防维基亚人，跟诺德人一点关系都没有），以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止，他们将进攻的矛头对准了维吉亚人，很快就攻陷了窝车则，并准&lt;br /&gt;
备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样，可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战，会战持续了一年，最终诺德人撤退了，维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击，与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。（取自[https://baike.baidu.com/item/%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2/1930340?fromtitle=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%E6%88%98%E5%9B%A2&amp;amp;fromid=1628361&amp;amp;fr=aladdin 百度百科-骑马与砍杀战团]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色设定==&lt;br /&gt;
===玩家角色===&lt;br /&gt;
玩家角色完全沿用了《骑马与砍杀》原版的设定，但是增加了出生地的选择。&lt;br /&gt;
*属性点&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外属性点数，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 效果&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血量。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点少量移动速度和5点武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1人。男号可以用来加强女NPC的关系。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*技能点&lt;br /&gt;
各项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，属性最高为63（非作弊情况下）。技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能在部队范围内都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加（除教练技能外）。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。&lt;br /&gt;
*身世背景&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性及技能有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的背景和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==物品道具==&lt;br /&gt;
===武器装备===&lt;br /&gt;
游戏具有一个庞大而真实的装备系统，拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲，且通过游戏中的设置，每种武器都能展现出不同的特征，还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、链甲、板甲等种类繁多、性能各异的盔甲。所有角色都拥有装备栏。&lt;br /&gt;
*装备词缀&lt;br /&gt;
游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀，词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类，会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失词缀，之后还会一定概率获得负面词缀。&lt;br /&gt;
*武器&lt;br /&gt;
按照角色的技能划分，武器分为单手、双手、长杆、弓箭、弩、投掷武器6个分类，加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 单手武器 || 单手的刀剑、棍棒、钝器等，操作方式多种多样，例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种，而投掷武器在近战模式下也视做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌，手办剑配盾时攻击伤害及速度有减成。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双手武器 || 大号的刀剑、斧头和钝器，除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用，在马战中强制单手，但是会有伤害减值惩罚，部分双手武器可以切换为长杆模式。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长杆武器 || 长枪，长矛，长刀、长斧等，有些可以切换单双手使用，部分武器（长矛类）因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器（骑枪类）在骑马状态下加速一定距离后可以使用骑枪冲刺攻击可以对目标造成巨额伤害。这类攻击会有冷却时间，冷却时间过后才能重新使用该攻击方式，部分长杆武器可以切换为双手模式。部分可以持盾的长杆武器，在持盾时单手使用会略微降低伤害。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弓箭 || 普通的弓箭，射速快，有短弓、猎弓、游牧弓、长弓、战弓等多种类型，除了长弓都可以在马背上使用。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弩 || 装填速度慢， 除猎弩、轻弩外其他弩在马背上无法装填，威力普遍较大。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 投掷武器 || 石头，飞刀，标枪，飞斧、投矛等，部分投掷武器例如飞斧在接近战中可以切换成近战攻击模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾牌 || 有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型，除了自身面积之外，还有抗击和血量的区别。抗击不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透，例如攻城弩，当攻击越高，盾牌抗击越低，穿透的概率就会越大，穿透后的伤害削弱也越小。盾牌耐久度耗尽之后会消失，但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。当盾牌背在背上时，被远程武器击中背部盾牌覆盖的区域时会有伤害削减，盾牌抗击越高削减幅度越大。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
武器拥有三种伤害类型，具体如下：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 特点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 挥砍 || 刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害，也是最常见的伤害，目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿刺 || 长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围略小，但可以忽略一部分护甲。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝伤 || 徒手以及所有钝器都能造成钝击伤害，例如棍棒和锤类武器。钝击伤害忽略更多护甲（比刺伤忽略的护甲更多），但是在作为击倒目标的最后一击时无法杀死目标，只能造成昏迷。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
除了常规的操作造成伤害之外，跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值，保持攻击姿势一定时间后再攻击也能增加伤害。&lt;br /&gt;
*护具&lt;br /&gt;
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度，累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果，而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力，用以减免各类伤害。部分护甲有最低力量要求，如果力量达不到相应的标准，就无法穿戴该装备。&lt;br /&gt;
护甲的分类较为简单，主要是外观和数据的区别，通常情况下越重的铠甲防护力越强。一些质量不重但是防御高的铠甲价格也很高。&lt;br /&gt;
*坐骑&lt;br /&gt;
坐骑就是游戏中的马匹，分为多个种类，不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类，例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型，有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击，当生命值归零之后就会倒地，但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤，增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。&lt;br /&gt;
*商品&lt;br /&gt;
商品通常会在店铺中出售，有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。&lt;br /&gt;
*消耗品&lt;br /&gt;
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物，如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等，在行军中会自然消耗并且提高士气。部分食物有保质期（例如牛肉鸡肉），其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。食物可以提高士气，如肉和鱼，队伍越大消耗食物越快。&lt;br /&gt;
*非消耗品&lt;br /&gt;
除了消耗品，金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在，其中生铁可以通过工厂制作成工具，价格比原料更高，玩家可以利用差价获得贸易利润。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 场景地图===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀：战团》的地图机制与原版完全相同，只是新增了萨兰德苏丹国的沙漠领域及城镇。&lt;br /&gt;
*世界地图&lt;br /&gt;
游戏采用开放式的大地图，有不同的城堡、城镇、村庄作为据点，大小作用不同。玩家在世界地图模式移动的时候，时间会过得较快，大地图上还可以看到其他NPC包括各国领主、商队、农民、匪徒等队伍移动，并且可以互动遭遇。&lt;br /&gt;
各个国家势力控制的据点以对应的颜色作为区分，据点争夺导致的从属改变之后颜色也会随之改变。&lt;br /&gt;
世界地图上山地、河流、森林、雪地和平原等地形也会对行军速度造成影响。大地图上可以进行队伍、物品的调整部署命令。在到达到据点标志的时候，玩家可以选择点击进入。&lt;br /&gt;
*据点&lt;br /&gt;
进入城镇、城堡、村庄等据点之后会切换成人物活动界面。玩家可以在相应据点中与NPC对话，以及执行一些任务、建设等命令。据点中的房屋、墙壁、地面、楼梯等设施一应俱全，并有真实的物理碰撞效果。非战斗情况下，据点中玩家无法使用武器进行攻击。&lt;br /&gt;
*战场&lt;br /&gt;
游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景，需要触发战斗才能进入的，地形取决于战斗的方位，如在山脚或河流下，在草原上，在森林里等等，战场上也会拥有着对应的山丘，平原，峭壁，森林，以及河滩等等。各种随机的天气效果，例如雾，雨，雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗，例如在雨中各种远程武器的准确度及伤害将会大幅降低，下雨天气也会影响人物及马匹速度。战场主要分为如下几类：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 特性&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野外 || 野外战场所有兵种都能正常活动，按照山地、平原、森林、河流表现出相应的障碍。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 据点 || 村庄、城堡和城镇的战斗有不同的战斗目标，但是骑兵都会强制下马步行。其中城堡和城镇会有爬墙或者攻城塔进行攻城的战斗，而村庄地形相对平坦。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 特殊 || 通常是执行任务、潜入城镇时被卫兵拦截、城内遭遇强盗等情况，只有玩家一人或指定NPC，有时候装备也有限制。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特色系统==&lt;br /&gt;
===战斗系统===&lt;br /&gt;
玩家直接操纵游戏角色的行动，同伴也会参与战斗，上场的士兵和同伴的行动可以用一些简单的命令（如F1，F2，F3，F4等）来进行指挥。和其他的RPG游戏不一样的是，玩家不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用。取代这个设定的是野战战场出生点位置一个装着玩家物品栏中所有物品的箱子，可以让玩家替换武器及装备（但不能替换马匹）。战斗时有四个武器栏位可以装备武器，还有头，胸，手，腿四个可以装备护甲的栏位，以及一个装备坐骑的栏位&lt;br /&gt;
在战场中最多可以同时容纳150个作战单位（可以通过战场人数补丁或者对txt文件修改进行上限改动），在一次战斗中一方在场人员被歼灭到一定程度之后如果残余部队中有后备人员就会以援兵方式出现，不论哪种战斗，援兵一旦超过限定次数之后依然被歼灭的，战斗就会分出胜负。战斗胜利之后，胜利一方会有一定的士气加值。&lt;br /&gt;
*士气&lt;br /&gt;
士气影响一个单位进攻与撤退的态度，以及对命令的响应程度。士气低落的时候在大地图会有概率出现士兵离队、在战场场景中部队遭受打击时有可能自行撤退的情况。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===控制系统===&lt;br /&gt;
《骑马与砍杀》主要有三种操作模式。菜单，大地图，和战斗/城内。大地图是俯视界面，而战斗/城内则是第三人称的浮动视角，后者还可以切换为第一人称视角。&lt;br /&gt;
*菜单控制&lt;br /&gt;
绝大多数的菜单操作靠鼠标点击。玩家在城镇内或大地图上按Tab键进入菜单。在战斗中按Tab撤退（需要附近没有敌人）。在物品栏按住Ctrl点击某件东西，它可以自动到商人（或玩家队友）的物品栏。&lt;br /&gt;
鼠标悬停在物品栏中任何东西上会给出相关信息。在角色创建界面点击技能名称会给出技能的描述。&lt;br /&gt;
玩家可以在大地图上进入物品、角色、队伍以及任务界面，屏幕底端有一排快捷菜单。&lt;br /&gt;
*大地图控制&lt;br /&gt;
大地图上的大部分控制只需要点击想要队伍去的地方。如果玩家把鼠标悬停在大地图上的任何可见物体上，玩家会得到相关信息。不动的话游戏自动暂停，因此如果想要静等时间流逝，可以按住空格键。&lt;br /&gt;
如果想缩放视野，可以使用鼠标滚轮，或者把光标移动到靠近屏幕顶部或底部边缘。要转动地图就把鼠标移动到屏幕左右边缘。要查看整个地图，先旋转调整它，然后按空格键停止移动，然后用WSAD键平移地图。&lt;br /&gt;
玩家大地图速度受综合因素影响，拥有的部队人数、骑马人数、携带的物品重量、玩家的骑术技能、玩家物品栏中驮马数量等。&lt;br /&gt;
*战斗/城内控制&lt;br /&gt;
键盘WSAD分别对应前后左右的移动，而鼠标控制朝向。玩家可以用空格键跳跃，而F是动作键用于开关门、宝箱、上下马和开始对话。 [6]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===任务系统===&lt;br /&gt;
*常规任务&lt;br /&gt;
游戏中的任务多种多样，来源也不尽相同。除了国王、领主给的任务，村长和镇长也都会给出相应的任务，如赶牛、护送商队、运送货物、抓捕强盗、营救人质等等。&lt;br /&gt;
完成任务会有报酬、人际关系以及声望也会相应提升。这类任务通常都是主动对话时通过询问获得，不同的任务会有不同的报酬。&lt;br /&gt;
领主任务：难度浮动很大，有可能很难也可能很简单，但是收益通常也成正比。&lt;br /&gt;
镇长任务：难度浮动较大，任务奖励一般，但是有些任务会有荣誉值的奖励，大部分任务都有少量的声望奖励。个别任务，例如说服领主同意和平的任务会有极高的奖励，但是完成任务的代价通常也很高。&lt;br /&gt;
村长任务：难度几乎都很低，但是奖励同样也很低（甚至大部分任务是亏本生意），通常是为了提高村庄关系才做（关系越高征兵量越大素质也越高），部分任务有荣誉值奖励。&lt;br /&gt;
*战时任务&lt;br /&gt;
通常在效忠一个国家之后，大元帅的动员令也视作任务，该任务是一个持续性的跟随指令，在有效时间内和该NPC对话有时会得到进一步的临时任务。如果玩家自己成为元帅或者国王，就可以给领主下达相应的命令，但是召集全国军队的命令只有元帅才能发动。&lt;br /&gt;
完成战时任务会提高与元帅的关系，拒绝完成任务会降低关系。&lt;br /&gt;
*复国任务&lt;br /&gt;
每个国家除了国王，还有一个流亡在外的复国者，通常是宣称现任国王权利被驱逐的王位竞争者。复国任务是一个相当庞大复杂的宏观任务，玩家需要在起兵之前拉拢该国的支持者，同时准备财力兵力，最终发动战争。当占领该国的所有城镇和城堡之后，复国任务完成，由于任务一旦开始就会和任务目标国家直接敌对，并且很快就会遭到报复，所以复国任务难度非常大，在拥有足够的战争储备和良好的战机之前，最好慎重决定是否接下这个任务。&lt;br /&gt;
*女士任务&lt;br /&gt;
此类任务分为两种，一种是帮助贵族女士营救被俘虏的家人，另一种是和女士求爱时与竞争对手的决斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在帮助贵族女士们营救他们不幸被俘的家人后，可以获得不错的报酬奖励，还能提高女士关系、被营救领主关系、获得荣誉值。这个任务同时也可以在领主那里领取开启（前提是两位领主是同一家族），但是领主那里接到的营救任务不会提高和女士的关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决斗任务是一种会降低大量关系的任务，无论成功与否，但是如果玩家决斗获胜，竞争者会放弃对该女士的追求。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===社交系统===&lt;br /&gt;
游戏中有许多领主（国王也是领主）类角色，玩家可以通过接受AI的任务来刷关系，当本国领主与玩家的关系高，领主会支持玩家成为攻打下来的城池的领主或支持玩家成为元帅，领主都拥有属于自己的性格，例如：善良，正直，好战，狡猾，残暴等。玩家自立时，可以通过特定的理由来说服他国领主跳槽（需要说服力高以及此领主与他的君主关系为负等）。在《骑马与砍杀：战团》等DLC中玩家还可以与NPC结婚。影响玩家和NPC关系的还会和从属国家的外交关系有关。&lt;br /&gt;
除了领主，玩家和村庄也会有人际关系发生。当玩家协助村长完成任务、给村庄捐赠资金、购买特产、建造设施以及击退劫掠的敌人的时候就会改善关系，关系良好得村庄在征兵时会有额外加权。而劫掠、追捕通缉犯、征税则会降低和该村的关系。&lt;br /&gt;
*声望&lt;br /&gt;
玩家在完成一定任务或者作出一些行动之后会对声望有所影响。声望要达到一定程度国王（但是和国王关系过低的话依然会被拒绝效忠）才会接受玩家的效忠，还会影响队伍的最大限制和士气，并且在分封领地的时候也会有相应的加权。&lt;br /&gt;
*效忠与自立&lt;br /&gt;
玩家随着声望逐渐提高，可以选择主动效忠某国国王，或者该国境内会有使者招募玩家效忠。当玩家效忠一个国家之后即会获得领主身份，同时获得一个村庄作为封地。玩家随着参与本国战争夺得更多领土的时候，可以要求增加封地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家拥有一个城堡及以上的封地，可以选择自立。自立之后可以将自己队伍中的NPC队友封为领主，给予封地让其以AI领主的方式活动。&lt;br /&gt;
*人际关系&lt;br /&gt;
一般情况下玩家在平时的游戏里，很难感觉到与其他NPC的关系好坏所带来的影响，但是当你需要他们的帮助时，关系是必不可少的，例如当玩家在加入一个国家后，想要攻占一座城堡，但是单靠自己兵力不够，自己也不是元帅，这时候如果有同国领主和玩家关系非常好，玩家就可以请求他们的帮助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同样的，在攻下一座城堡之后，如果玩家声望不是很高，那么国王很可能会把城堡分封给其他声望更高的领主，这时候如果玩家在国内有大量关系很好的领主，就可以让他们给自己投票，从而使得国王改变主意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和他国领主关系好也有好处，当两国开战后，你的部队被敌国领主撞上，在你的兵力很弱必败无疑的情况下，如果和该敌国领主关系很好，那么你可以请求他放过你，扣除一定关系，并且在几个小时内该领主不会再继续追击你（但是在援助范围内你被其他领主追上的话，他依然会参加战斗）。&lt;br /&gt;
*政治&lt;br /&gt;
通常这是个玩家绝大多数时间都不用考虑的东西，但是在玩家想要操纵一个国家的存亡时，这就会成为一个重要因素。无论玩家是国王还是领主，或者仅仅是个平民，在很大程度上都能用一些“非常规”手段来对某个国家造成影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果玩家要自立为王，但是目标国家国力强大，领主众多，想要成功自立，需要这个王国四面受敌，朝不保夕，那么在自立前采用接取该国领主挑起战争战争的任务是很有效的，利用多个较弱的王国来削弱这个强大的国家，要知道，并不是每个领主都是老老实实安分守己的，其中那些“隐患”分子就是玩家的突破口，那些领主们满脑子想的都是大发战争财，这也使得他们会成为玩家政治手段下的牺牲品。政治是一个复杂的手段，但是它所带来的的影响是长远且有效的，玩弄政治是封建贵族领主们的家常便饭，在无形中驱使他人，一笔胜过千把剑，政治的技巧莫过于此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==配置要求==&lt;br /&gt;
取自T社官方要求配置-骑马与砍杀战团&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU || Intel Pentium4 2.0GHz或者AMD 2.5GHz || Intel Core Duo 2.0 GHz 或者 AMD Athlon 64 X2 3600+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 内存 || 512MB || 1GB以上&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 显卡 || 64MB  || NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬盘剩余空间 || 500MB || 1GB&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==派系详情==&lt;br /&gt;
=== 王国领袖及王位宣称者介绍 ===&lt;br /&gt;
一个国家除了有正统统治者外，还有与其争夺王位的宣称者，玩家可以帮助他们获取他们的王位。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!王国领袖&lt;br /&gt;
!王位宣称者&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|哈劳斯&lt;br /&gt;
|[[苏诺的艾索娜夫人]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|葛瑞福斯&lt;br /&gt;
|[[维鲁加的凯斯托领主]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|拉格纳&lt;br /&gt;
|[[先知勒斯汶]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|亚罗格尔克&lt;br /&gt;
|[[私生子维迪姆]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|赛加可汗&lt;br /&gt;
|[[达斯塔姆可汗]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|哈基姆&lt;br /&gt;
|[[珍珠之光阿尔瓦]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主要派系 ===&lt;br /&gt;
战团延续了原版在架空世界（卡拉迪亚大陆）的背景，其中包括了六个国家的势力，各势力的兵种特点如下表所示：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!图标&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[斯瓦迪亚王国]]&lt;br /&gt;
|强大的重装骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、强力步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手、快速成型的轻骑兵&lt;br /&gt;
|攻守城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Sarranid banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[萨兰德苏丹国]]&lt;br /&gt;
|较强的重装骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|马穆鲁克王朝&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 国家派系兵种树 ===&lt;br /&gt;
*斯瓦迪亚&lt;br /&gt;
                                       ┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士&lt;br /&gt;
                              ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ━斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士&lt;br /&gt;
 斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫               &lt;br /&gt;
                              ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手&lt;br /&gt;
*罗多克&lt;br /&gt;
            ┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克资深弩手 ━ 罗多克神射手&lt;br /&gt;
 罗多克族人 ┫&lt;br /&gt;
            ┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士&lt;br /&gt;
*诺德&lt;br /&gt;
          ┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫&lt;br /&gt;
 诺德新兵 ┫&lt;br /&gt;
          ┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德资深弓箭手&lt;br /&gt;
*维吉亚&lt;br /&gt;
                                    ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士&lt;br /&gt;
                            ┏ 维吉亚资深士兵 ━ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士&lt;br /&gt;
 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫&lt;br /&gt;
                            ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手&lt;br /&gt;
*库吉特&lt;br /&gt;
                                            ┏ 库吉特骑枪兵&lt;br /&gt;
 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ &lt;br /&gt;
                                            ┗ 库吉特骑射手 ━ 库吉特资深骑射手&lt;br /&gt;
*萨兰德&lt;br /&gt;
                                    ┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克&lt;br /&gt;
                            ┏ 萨兰德资深步兵 ━萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士&lt;br /&gt;
 萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫ &lt;br /&gt;
                            ┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== “野外兵种”兵种树 ===&lt;br /&gt;
                              ┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵&lt;br /&gt;
                        ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业杀手&lt;br /&gt;
 农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫&lt;br /&gt;
                        ┗ 雇佣弩手&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
      ┏ 山贼 ━ 罗多克族人               ┏ 土匪&lt;br /&gt;
 劫匪 ┫ ——————————————强盗 ┫&lt;br /&gt;
      ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵         ┗ 雇佣剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 响马 ━ 库吉特族人                           雪原强盗 ━ 维吉亚新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 海寇 ━ 诺德新兵                             沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==攻略资料==&lt;br /&gt;
=== 角色属性说明 ===&lt;br /&gt;
在上文简介中的角色设定一栏中，已经初略的介绍了角色选择等对属性功能的种种影响，下面是具体的影响数据。&lt;br /&gt;
====人物基础属性====&lt;br /&gt;
{|| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 力量 !! 敏捷 !! 智力 !! 魅力 !! 骑术 !! 统御&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 5 || 4 || 5 || 1 || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====人物性别对属性的影响====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 性别 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 男性 || 力量+1、魅力+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 女性 || 敏捷+1、智力+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人物父亲的职业对属性的影响====&lt;br /&gt;
*男性角色&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 没落贵族 || 智力+1，魅力+2，武器掌握+1，强击+1，骑术+1，教练+1，统御+1，单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10，声望+100，荣誉+3，凹陷的旧圆盾,初始金钱+100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 旅行商人 || 智力+2，魅力+1，骑术+1，统御+1，交易+2，物品管理+1，双手熟练+10,声望+20初始金钱+250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老兵 || 力量+1，敏捷+1，魅力+1，铁骨+1，武器掌握+1，统御+1，教练+1，单手熟练+10，双手熟练+15，长杆+20，投掷+10，声望+10，凹陷的简易筝形盾，初始金钱+50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎人 || 力量+1，敏捷+2，强掷+1，跟踪+1，向导+1，双手熟练+10，弓箭+30，初始金钱+30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧民 || 力量+1，敏捷+1，强掷+1，骑射+1，急救+1，向导+1，骑术+2，单手熟练+10，弓箭熟练+30，投掷+5，凹陷的平面骑兵盾，初始金钱+15，声望+10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盗贼 || 敏捷+3，跑动+2，投掷+1，物品管理+1，掠夺+1，单手熟练+20，投掷+20初始金钱+25，飞刀&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*女性角色&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 没落贵族 || 智力+2，魅力+1，疗伤+1，急救+1，骑术+2，教练+1，战术+1，单手熟练+20，声望+50，荣誉+3，凹陷的旧圆盾，初始金钱+100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 旅行商人 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老兵 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎人 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 游牧民 || 力量+1，敏捷+1，智力+1，疗伤+1，急救+1，向导+1，骑术+2，单手熟练+5，弓箭熟练+20，投掷+5，凹陷的平面骑兵盾，初始金钱+20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盗贼 || 相同&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人物少年时代对属性的影响====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族侍从 || 力量+1，魅力+1，强击+1，说服+1，单手熟练+15，长杆熟练+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手工匠学徒 || 力量+1，智力+1，工程学+1，交易+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 大街上的顽童 || 敏捷+1，智力+1，侦查+1，掠夺+1，单手熟练+15，投掷熟练+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 草原上的孩子 || 力量+1，敏捷+1，骑射+1，强掷+1，弓箭熟练+15，声望+5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|商人的帮手 || 智力+1，魅力+1，物品管理+1，交易+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人物少年时代后成为什么对属性的影响====&lt;br /&gt;
*男性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑士扈从 || 力量+1，敏捷+1，骑术+1，武器掌握+1，强击+1，统御+1，单手+30，双手+30，长杆+30，弓箭+10，弩箭+10，投掷+10，初始金钱+20，蓬乱的皮短袖衣，破烂的皮靴，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 吟游诗人 || 魅力+2，武器掌握+1，说服力+1，统御+1，向导+1，单手+25，弩箭+10，初始金钱+80，结实的短袖袍，蓬乱的轻皮靴，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学徒 || 智力+2，武器掌握+1，手术+1，疗伤+1，说服+1，单手熟练+20，弩箭+20，初始金钱+80，结实的亚麻短袍，羊毛裤，生锈的剑，猎弩，弩箭，老旅行马，熏鱼，随机书籍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|小商贩 ||智力+1，魅力+1，骑术+1，交易+1，向导+1，物品管理+1，初始金钱+90，皮手套，皮夹克，蓬乱的皮靴，毛皮帽，木棍，猎弩，弩箭，旅行马，驮马，亚麻布，陶器，羊毛X2，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁匠 || 力量+1，智力+1，武器掌握+1，工程学+1，战术+1，交易+1，单手熟练+15，初始金钱+100，蓬乱的皮靴，带背心短袍，剑，猎弩，弩箭，工具，旅行马，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|偷猎者 ||力量+1，敏捷+1，强掷+1，跟踪+1，侦查+1，跑动+1，长杆+10，弓箭+35，初始金钱+10，有缺口的斧，生皮外套，兽皮靴，猎弓，倒刺箭，重驮马，风干肉X2，毛皮X2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*女性人物&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 职业 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 贵族侍女 || 智力+1，魅力+1，说服+2，骑术+1，疗伤+1，初始金钱+100，匕首，猎弩，弩箭，活泼的骏马，结实的羊毛风帽，结实的羊毛连衣裙，熏鱼&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 吟游诗人 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学徒 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|小商贩 ||相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁匠 || 相同&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|偷猎者 ||相同&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====人物的冒险原因对属性的影响====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 冒险原因 !! 影响&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 私人恩怨 || 力量+2，强击+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失去爱人 || 智力+2，铁骨+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 对于探险的爱好|| 敏捷+2，向导+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 从家里被驱赶了出来 || 力量+1，智力+1，武器掌握+1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 对于权力与财富的渴望 || 敏捷+1，智力+1，掠夺+1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 角色属性与技能介绍 ===&lt;br /&gt;
====属性====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 属性 !! 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力 || 提高攻击伤害，每点增加生命最大值1，影响铁骨，强击，强掷，强弓技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏 || 提高奔跑速度，每点增加5武器熟练度，并提高0.5%的武器攻击速度，影响武器掌握，盾防，跑动，骑术，骑射，掠夺技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智 || 每点能额外增加1技能点，影响教练，跟踪，向导，战术，侦查，物品管理，疗伤，手术，急救，工程学，说服力技能的等级上限&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅 || 每点增加部队上限1，影响俘虏管理，统御交易技能的等级上限&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
====技能====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 技能 !! 说明&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁骨 || 每点增加生命最大值2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强击 || 每点增加8%的近战类武器伤害&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强掷 || 每点增加10%的投掷类武器伤害，角色可使用更强的投掷武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强弓 || 每点增加14%弓箭伤害，角色可装备更强力的弓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾防 || 减少盾的损坏程度，每点减少8%的损耗，以及提高盾的格挡速度和略微增加盾的有效覆盖范围&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跑动 || 这个技能提升的是你的奔跑速度&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑术 || 可以骑更好的马，并能略微加快骑行的速度和操控能力&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑射 || 减少在骑马移动射击和投掷时的精度及伤害损失&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 掠夺 || 每点提高战后获得的战利品总量10%，可提高战后获得正面前缀装备的几率&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 教练 || 拥有此技能的英雄（主角和16位可以加入队伍的NPC）会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵，使其在非战争状态下也能得到经验值升级，传授的经验视技能等级而定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跟踪 || 拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记，技能等级越高，从印记中得到的信息也更为详细&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 向导 || 每点增加队伍地图移动速度3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战术 || 目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的，但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论，但是可以肯定的是，战术等级越高，己方方上场的人数就会越高（不超过总兵力和战场人数设置），但对玩家有一定限制。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侦查 || 每点可提高队伍的视野范围10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 物品管理 || 每点可增加物品栏容量6格。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 疗伤 || 每点可增加队伍中所有英雄与士兵的生命值恢复速度20%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手术 || 每点增加4%的机会，使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急救 || 每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 工程学 || 此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱减少和时间缩短，具体情况视技能等级而定。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 说服力 || 使你的观点更容易让人接受。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俘虏管理 || 每点增加5个俘虏容量，可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 统御 || 每点增加部队上限5人，增加部队士气加成，并减少部队开销和工资5%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交易 || 每点可减少5%的交易损失。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 16个NPC队友 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; vertical-align: middle;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!贵族&lt;br /&gt;
!简介&lt;br /&gt;
!喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的人&lt;br /&gt;
!不喜欢的事&lt;br /&gt;
!招募成本&lt;br /&gt;
!技能特长&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Alayen Head.jpg|60px|link=艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|维吉亚贵族，被继母赶出家门，自视甚高。&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
，[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|失败的任务，[[巴赫什图尔]]为使者，撤退&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，骑术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Artimenner Head.jpg|60px|link=亚提曼]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格洛尼亚工程师，雇主死了拿不到工资。&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|饥饿，任务失败，伤亡惨重，[[凯特琳]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|工程学，交易，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Baheshtur Head.jpg|60px|link=贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|库吉特人，替兄弟复仇违令杀了人，逃离家乡。&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
，[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|饥饿，没有报酬，撤退，伤亡惨重，[[雅米拉]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强弓，武器掌握，骑射&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Borcha Head.jpg|60px|link=波尔查]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|偷马贼，擅长追踪，库吉特人。&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
|伤亡惨重，[[艾雷恩]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跟踪，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Bunduk Head.jpg|60px|link=班达克]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|罗多克人，老兵，由于触犯贵族被赶出军营。&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，伤亡惨重，[[尼扎]]为使者&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|铁骨，武器掌握，强击&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Deshavi Head.jpg|60px|link=德赛维]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|逃离酒鬼丈夫成强盗，结识的爱人又被同伙杀死。&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|饥饿，伤亡惨重，[[班达克]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|向导，侦察，跟踪&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Firentis Head.jpg|60px|link=法提斯]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|骑士军官，为女人杀死了兄弟的忏悔者。&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
，[[凯特琳]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，任务失败，[[罗尔夫]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|竞技&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[杰姆斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Jeremus Head.jpg|60px|link=杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|热衷于实践的医学家，却不被学院派所容。&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
，[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，解救农奴，[[克雷斯]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|疗伤，交易，急救，手术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[凯特琳]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Katrin Head.jpg|60px|link=凯特琳]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|随军商贩，操劳一生却无积蓄，两个儿子都战死。&lt;br /&gt;
|[[班达克]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|饥饿，得不到报酬，大量人员伤亡，[[雷萨里特]]为使者&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|铁骨，交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[克雷斯]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Klethi Head.jpg|60px|link=克雷斯]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|女仆之女，有间谍的才能，但有偷盗恶习。&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
，[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]作为使者，撤退&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|强掷，向导，侦察&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雷萨里特]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Lezalit Head.jpg|60px|link=雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|没有继承权的伯爵次子，冷酷的军人，擅长练兵。&lt;br /&gt;
|[[亚提曼]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[波尔查]]为使者&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|强击，武器掌握，教练&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[马尼德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Marnid Head.jpg|60px|link=马尼德]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|格罗尼亚商人，被库吉特人抢劫。&lt;br /&gt;
|[[波尔查]]&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
，[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄或商队，任务失败，解救农奴，[[玛蒂尔德]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|交易&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Matheld Head.jpg|60px|link=玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|乡绅之女，善战，丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&lt;br /&gt;
，[[杰姆斯]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[法提斯]]为使者&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[尼扎]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Nizar Head.jpg|60px|link=尼扎]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|花花公子，床上功夫王，卡拉迪亚游侠。&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
|[[法提斯]]&lt;br /&gt;
，[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[杰姆斯]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|铁骨，强击，武器掌握，跑动&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[罗尔夫]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Rolf Head.jpg|60px|link=罗尔夫]]&lt;br /&gt;
|是&lt;br /&gt;
|自称远方贵族的骗子。&lt;br /&gt;
|[[贝斯图尔]]&lt;br /&gt;
|[[德赛维]]&lt;br /&gt;
，[[班达克]]&lt;br /&gt;
|撤退，[[亚提曼]]为使者&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|跑动，战术&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[雅米拉]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[File:Ymira Head.jpg|60px|link=雅米拉]]&lt;br /&gt;
|否&lt;br /&gt;
|商人之女，逃婚者。&lt;br /&gt;
|[[艾雷恩]]&lt;br /&gt;
|[[玛蒂尔德]]&lt;br /&gt;
，[[雷萨里特]]&lt;br /&gt;
|抢劫村庄，掩护部队，撤退，解救农奴，[[德赛维]]为使者&lt;br /&gt;
|无&lt;br /&gt;
|骑术，急救，交易&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==付费DLC==&lt;br /&gt;
=== 拿破仑战争 ===&lt;br /&gt;
联机战役的DLC，由Flying Squirrel Entertainment开发，于2012年4月19日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
该DLC的背景为[[拿破仑战争]]时期，支持200名玩家和超过220个独特的兵种，可使用的枪砲，且可操控和破坏的场景物体。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可选择的国家有：法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 维京征服 ===&lt;br /&gt;
单人剧情向DLC，由大不列颠MOD製作组开发，于2014年12月11日发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背景为维京海盗时期，场景以英国、挪威及丹麦为主，重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情，亦可采用自由发展统一世界的玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
{{BilibiliVideo|title=视频|id=6988716|pagename=2016WCS世界总决赛 决赛 ByuN VS Dark-1|width=47.5em|height=31.5em|max-width=47.5em|max-height=31.5em|subtitle=true|t=100}}&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
*[https://tieba.baidu.com/f?kw=%C6%EF%C2%ED%D3%EB%BF%B3%C9%B1&amp;amp;fr=ala0&amp;amp;tpl=5 骑马与砍杀吧]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Template:%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80II%EF%BC%9A%E9%9C%B8%E4%B8%BB%E6%B4%BE%E7%B3%BB&amp;diff=6507</id>
		<title>Template:骑马与砍杀II：霸主派系</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Template:%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80II%EF%BC%9A%E9%9C%B8%E4%B8%BB%E6%B4%BE%E7%B3%BB&amp;diff=6507"/>
		<updated>2022-10-01T04:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
| name = 骑马与砍杀II：霸主派系&lt;br /&gt;
| title = [[骑马与砍杀II：霸主]]派系&lt;br /&gt;
| state = {{{state|autocollapse}}}&lt;br /&gt;
| bodyclass=hlist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = 主要派系&lt;br /&gt;
| list1 = {{Navbox subgroup&lt;br /&gt;
  | group1 = [[卡拉德帝国]]&lt;br /&gt;
  | list1 =[[File:Northern Empire.jpg|20px|link=]] [[北部帝国]]（Northern Empire） • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[File:Southern Empire.jpg|20px|link=]] [[南部帝国]]（Southern Empire） • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[File:Western Empire.jpg|20px|link=]] [[西部帝国]]（Western Empire）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  | group2 = 帝国周边&lt;br /&gt;
  | list2  =[[File:Battania.jpg|20px|link=]] [[巴旦尼亚]]王国（Battania） • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[File:Khuzait.jpg|20px|link=]] [[库赛特]]汗国（Khuzait）• &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[File:Vlandia.jpg|20px|link=]] [[瓦兰迪亚]]王国（Vlandia）• &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[File:Sturgia.jpg|20px|link=]] [[斯特吉亚]]公国（Sturgia）• &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[File:Aserai.jpg|20px|link=]] [[阿塞莱]]苏丹国（Aserai）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| group2 = 次要派系&lt;br /&gt;
| list2 =[[绿林兄弟会]](Brotherhood of the Woods) • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[黄金野猪兵团]]（Company of the Golden Boar） • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[火焰余烬]]（Embers of the Flame） • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[秘密之手]] (Hidden hand) • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[贾瓦勒]](Jawwal) • &amp;lt;!--     &lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[湖鼠帮]] (Lake Rats) • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[喀拉库吉特]] (Karakhergits) • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[被弃者军团]] (Legion of the Betrayed) • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[护盾兄弟会]] (Skolderbrotva) • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[自由民]] (Eleftheroi) • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[森民]] (The Forest People) • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[古拉姆]](The Ghilman) • &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;[[狼皮部落]]（Wolfskin）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:导航模板]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E7%BB%B4%E4%BA%AC%E5%BE%81%E6%9C%8D&amp;diff=6445</id>
		<title>骑马与砍杀：维京征服</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E7%BB%B4%E4%BA%AC%E5%BE%81%E6%9C%8D&amp;diff=6445"/>
		<updated>2022-08-01T02:39:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀:维京征服&lt;br /&gt;
|image    =Mnb-viking-conquest.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[骑马与砍杀：维京征服|Mount&amp;amp;blade: Viking Conquest]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：维京征服]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =&lt;br /&gt;
|模式     =&lt;br /&gt;
|目前版本 =2.060&lt;br /&gt;
|发行时间 =2014年12月11日&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：原版]] &lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：战团]]  &lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀：火与剑]] &lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：拿破仑战争]]  &lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑马与砍杀:维京征服（Mount&amp;amp;blade:Viking Conquest）是[[骑马与砍杀：战团]] 的DLC，于2014年12月11日发布。这款DLC的背景设定在英国，挪威和丹麦，由战团经典MOD“不列颠统治者”（Brytenwalda ）的制作小组完成的。作提供单人游戏剧情以及传统的沙盒游戏模式，同时提供新的多人在线游戏模式，超过300个的全新地点尽情探索，每一个特殊场景都有一定的历史背景，令玩家可以更好的体验维京海盗冒险。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 模式介绍 ==&lt;br /&gt;
-随玩家行为影响而变化的外界环境，玩家将会遭遇历史事件和随机事件-不列颠诸岛、弗里西亚群岛、丹麦、挪威等地区的详细地图&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-超过300个全新地点供玩家发现、探索、征服、劫掠（含城镇、村庄、城堡、及一些特殊场景）&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-关于场景，大多都是基于考古资料，能让玩家更好的体验黑暗时代的真实美景-21个王国以及6种不同的文化&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-拥有超过200个历史人物和额外100个NPC：国王、诗人、领主、淑女、神父以及一些其他人物。可以从中见到无骨者伊瓦尔或是他的兄弟蛇眼西格德等传奇人物，后来被称为金发王的哈尔拉德这样的王族，或是韦塞克斯的阿尔佛烈德大帝。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-一个黑暗而残酷的世界，法律噤若寒蝉，勇士铸造传奇。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-一个将使玩家卷入包含着政治权谋的复杂阴谋的故事模式，发生于拉格纳的儿子们带领维京雄狮纵横英格兰的时期。一个饱含抉择与后果、情爱、背叛、伟大与毁灭时刻的真实游戏风格&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-骑砍经典的沙盒模式，玩家自行决定何去何从，而新的设定赋予了更多丰富内容和自由度-建立角色的系统由个人和人物背景选项组成，决定着玩家和世界及其中人物的关系&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-新的美术设定将使你感觉到一个见所未见的维京世界&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-至少15个可用的同伴，具有深度互动和不同的个性。他们之间的矛盾或可迫使你斡旋或使用诡计&lt;br /&gt;
-由两种信仰，北欧神教和基督教组成的多元宗教系统，包含修道院、特殊NPC和部队。信仰将成为游戏的重要元素，能影响到玩家的行为，甚至是在玩家自己的队伍里。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-航海和海战，这是使得游戏背景设定完善的关键。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建造、购买，甚至命名你的船只&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-各种真实存在过的船型，各有独特的性能。对于那些建造出来的船来说，性能也受建造材料的影响&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-战斗种类多样，小到简单的抢劫，大到由满载勇士的舰队之间爆发的超级大海战。战舰在战斗中都可自由移动，你可以开你自己的船，航行受风浪和天气等因素的影响。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-战场规模有大有小，小到一次抢劫，大到一次会战。你可以操纵你自己的船只以适应波浪、风向、天气等因素&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-袭击沿海！你可以带领船只或舰队反复从大海展开突袭-大浪，风暴，选择建立你自己的维京远征队或是雇船旅行&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-建立私人藏身处的选项，在里面雇佣人员，你士兵的妻儿会落户于此&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-战场系统更偏向于维京时期的战斗模式-士气系统和战场心理（狂怒、逃跑、仇恨、胆怯、不安）-永久的NPC士兵，或是为了特定情况而从领地募集的征召兵&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-阵型：盾墙、线阵、方阵、楔形阵-特殊战术视角，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 人物介绍 ==&lt;br /&gt;
无骨者伊瓦尔：生活在9世纪的维京人首领，率领维京人入侵英格兰，绰号“无骨者”，是维京史上著名的风云人物。&lt;br /&gt;
蛇眼西格德：拉格纳的第三子，外号来自于北欧神话，因为其出生的时候眼睛中出现一条白蛇，和神话一样，被称为蛇眼。&lt;br /&gt;
金发哈拉尔：有“最后的维京人”之称，因求婚戏言而统一了整个挪威，对于整个维京人的兴盛有着极大的影响。&lt;br /&gt;
== 背景介绍 ==&lt;br /&gt;
维京海盗时期，生活在斯堪的纳维亚的维京人广泛的从事着海盗贸易以及殖民扩张，对英格兰以及欧洲大陆发起猛烈的进攻，因此被描绘成无恶不作的掠夺者以及侵略者，他们既是探险家又海盗，既是从事贸易的商人也是征服者，维京时期，是一个疯狂而又冒险的时代&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%B9%B1%E8%88%9E%E6%B0%B4%E6%B5%92&amp;diff=6375</id>
		<title>乱舞水浒</title>
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		<updated>2022-01-14T06:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =乱舞水浒&lt;br /&gt;
|image    =乱舞水浒.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =乱舞水浒&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[原版]]1.011/[[战团]]1.171+&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =北宋&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =阿谅&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%BB%8D%E5%85%B4%E5%B8%82%E9%99%84%E8%BF%91%E4%BA%BA%E6%89%BE%E5%AF%B9%E8%B1%A1&amp;diff=6374</id>
		<title>绍兴市附近人找对象</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%BB%8D%E5%85%B4%E5%B8%82%E9%99%84%E8%BF%91%E4%BA%BA%E6%89%BE%E5%AF%B9%E8%B1%A1&amp;diff=6374"/>
		<updated>2022-01-14T06:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面绍兴市附近人找对象至乱舞水浒：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[乱舞水浒]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
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		<title>乱舞水浒</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%B9%B1%E8%88%9E%E6%B0%B4%E6%B5%92&amp;diff=6373"/>
		<updated>2022-01-14T06:44:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面绍兴市附近人找对象至乱舞水浒：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;绍兴市附近人找对象╇哪里可以有？▊喝茶▊品茶▊同城▊公司官惘: QGYUE·COM▊上门▊服务▊手动▊输入▊浏▊览▊器▊打▊开▊╇▊=长期有效=▊欢迎光临！年轻漂亮,形象气质具佳,服务周到,全天恭候随叫随到【真.实.靠.谱-欢.乐.多.多】=【编辑员：山猫】=▊相关阅读：在全球超过650家希尔顿花园酒店内，亲切友好的专业服务团队随时迎每一位的到来，为宾打得信赖的酒店体验，并承诺将尽所能满意，让入住理解为么在花园酒店生活更美好，福州阳光城仓山希&lt;br /&gt;
顿花园酒店还参与了希尔顿荣誉()，这向会员提供航空里程与酒店分结合以及全年有效兑换期的唯客户忠诚度划。希尔顿荣誉会会员可受最优价格保证提供的低价格希尔顿荣誉会积分和直接通过希尔顿房无手费最近有许关于集团的传言，董事会决定作出澄清：洲际酒店集团目&lt;br /&gt;
前并考虑寻求出售，或与其他公司合并(洲际酒店集团)作出声明，没有出或是与其他公司合并的意向&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55607.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55606.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55600.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55599.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55592.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55587.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55586.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55580.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55574.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55568.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55563.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55562.html&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
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	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%A7%92%E6%96%97%E5%A3%AB&amp;diff=6371</id>
		<title>角斗士</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%A7%92%E6%96%97%E5%A3%AB&amp;diff=6371"/>
		<updated>2022-01-14T06:43:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面【全民热点】丽水市青田县哪里有)真有保健ktv公主睡觉多少钱【全民热点】至角斗士：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =角斗士&lt;br /&gt;
|image    =JiaoDouShi.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Band of warriors&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =角斗士&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =AJDevil&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =天使猪 土匪 无敌奇迹 海因里希 芳华绝代 Shadow scysccc CODE4_413 阿喀琉斯 =HERO=UnHappy 光之魂&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化贴（AJDevil）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-253-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''攻略兼介绍：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''一.[上手]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.我一开始怎么出不了罗马城?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一开始只能到港口,与船夫对话,选到其他地方去.付钱后再按TAB键,选坐船离开.就可以到其他城镇去了.不过这以后就可以选离开,到大地图了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.我没钱付给船夫?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与船夫对话,选捕鱼,把奖励的熏鱼卖掉.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.训练场有什么用?我必须把三级训练完成么?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是训练格斗技术用的.训练场的训练不必完成.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.我同竞技场师傅谈话,他总告诉我&amp;quot;这里是留给更伟大的战士的?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过参加小型角斗,把罗马居民和罗马贵族的好感都增加到50点以上时,就会有人邀请你参加大型角斗.这时到相应城镇,找竞技场师傅谈话,就可以参加了.大型角斗得到的经验和奖金较多.如果你想参加大型角斗而没人邀请你,可以坐船到处逛,加速时间流逝,一般坐一两次船就会有邀请到来的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.如何参加小型角斗?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到除罗马外的其他城镇,到城镇广场找小型角斗的组织者谈话.每天小型角斗有4场,大致时间分别为清晨,下午,午后,夜晚.由于夜晚视线不好,也可以进行完午后的角斗后到酒馆处睡到第二天天亮.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''二.[一般问题]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.如果我不叛变,我能做些什么?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以参加训练,参加小型角斗,受邀参加大型角斗,在大地图中与山贼或叛兵作战.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.如果我叛变,将出现什么情况?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你在大地图中与罗马士兵作战,或杀入村庄,你将成为罗马的敌人.整个地图的队伍会与你为敌,并且你不能再进入城镇.你可以杀入村庄,胜利后能得到一些兵员.这也是唯一得到士兵的方法.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.我不能做什么?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在参加角斗时你不能使用你的防具和武器.你将赤身,没有盾牌,武器是根据角斗类型制定给你的.你不能招募士兵.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E3%80%90%E5%85%A8%E6%B0%91%E7%83%AD%E7%82%B9%E3%80%91%E4%B8%BD%E6%B0%B4%E5%B8%82%E9%9D%92%E7%94%B0%E5%8E%BF%E5%93%AA%E9%87%8C%E6%9C%89)%E7%9C%9F%E6%9C%89%E4%BF%9D%E5%81%A5ktv%E5%85%AC%E4%B8%BB%E7%9D%A1%E8%A7%89%E5%A4%9A%E5%B0%91%E9%92%B1%E3%80%90%E5%85%A8%E6%B0%91%E7%83%AD%E7%82%B9%E3%80%91&amp;diff=6372</id>
		<title>【全民热点】丽水市青田县哪里有)真有保健ktv公主睡觉多少钱【全民热点】</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E3%80%90%E5%85%A8%E6%B0%91%E7%83%AD%E7%82%B9%E3%80%91%E4%B8%BD%E6%B0%B4%E5%B8%82%E9%9D%92%E7%94%B0%E5%8E%BF%E5%93%AA%E9%87%8C%E6%9C%89)%E7%9C%9F%E6%9C%89%E4%BF%9D%E5%81%A5ktv%E5%85%AC%E4%B8%BB%E7%9D%A1%E8%A7%89%E5%A4%9A%E5%B0%91%E9%92%B1%E3%80%90%E5%85%A8%E6%B0%91%E7%83%AD%E7%82%B9%E3%80%91&amp;diff=6372"/>
		<updated>2022-01-14T06:43:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面【全民热点】丽水市青田县哪里有)真有保健ktv公主睡觉多少钱【全民热点】至角斗士：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[角斗士]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=6370</id>
		<title>骑砍中文百科:编辑指南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=6370"/>
		<updated>2022-01-14T06:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;这篇指南将会介绍一些Wiki编辑的基础知识，如果你想更好地掌握Wiki代码也可以多多查看条目源代码，编写条目，在实战中学习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以在[[project:练手沙盒|沙盒]]中练习使用代码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 在开始前 ==&lt;br /&gt;
* 你需要注册账号&lt;br /&gt;
* 编辑前至少了解Wiki编辑的基础知识&lt;br /&gt;
* 任何编写问题都可以加入骑砍中文百科QQ群或在对应条目的讨论页面提出&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 编写条目 ==&lt;br /&gt;
打开一个感兴趣的条目，通读全文，看看是不是有需要修正的笔误或是需要翻译的内容。点击右上的“编辑”开始编辑条目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
编辑后不要忘了简要说明编辑条目的原因哦&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 语法入门 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mildtable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! '''說明'''&lt;br /&gt;
! '''輸入'''&lt;br /&gt;
! '''效果'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|斜體字&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;不推荐使用&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;''斜体字''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
''斜体字''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|粗体字&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;'''粗体字'''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''粗体字'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|粗体加斜体&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;'''''粗体加斜体'''''&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''''粗体加斜体'''''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|内部链接（内链）&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
[[斯瓦迪亚王国]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
链接至条目的一个小节&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
[[斯瓦迪亚#领土]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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签名&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|缩略图&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[File:Aserai.jpg|thumb|right|200px|阿赛莱旗帜]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;thumb&amp;lt;/code&amp;gt; 表示采用thumbnail图片框格式&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;left/center/right/none&amp;lt;/code&amp;gt; 控制位置&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;200px&amp;lt;/code&amp;gt; 控制宽度；若要控制高度，在数字前加x，如&amp;lt;code&amp;gt;x200px&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File:Aserai.jpg|thumb|right|200px|阿赛莱旗帜]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|不同级别的标题&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;==&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 一级标题 &amp;lt;nowiki&amp;gt;==&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;===&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 二级标题 &amp;lt;nowiki&amp;gt;===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;====&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 三级标题 &amp;lt;nowiki&amp;gt;====&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;=====&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 四级标题 &amp;lt;nowiki&amp;gt;=====&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 直接使用Wiki语句会使套用了本页面的其他页面出现多余小节和目录，改用HTML代码。 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:150%;border-bottom:1px solid #AAA;padding:.5em 0 .17em;&amp;quot;&amp;gt;一级标题&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:132%;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;二级标题&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:116%;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;三级标题&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:100%;font-weight:bold;&amp;quot;&amp;gt;四级标题&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|無序列表&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;amp;#42; 第一大点&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;amp;#42; 第二大点&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;amp;#42;&amp;amp;#42; 第二大点之第一小点&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;amp;#42; 第三大点&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 第一大点&lt;br /&gt;
* 第二大点&lt;br /&gt;
** 第二大点之第一小点&lt;br /&gt;
* 第三大点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|有序列表&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;amp;#35; 第一大点&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;amp;#35; 第二大点&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;amp;#35;&amp;amp;#35; 第二大点之第一小点&amp;lt;/tt&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;amp;#35; 第三大点&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
# 第一大点&lt;br /&gt;
# 第二大点&lt;br /&gt;
## 第二大点之第一小点&lt;br /&gt;
# 第三大点&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 定义列表&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;; 定义&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;: 项目一&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;: 项目二&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
; 定义&lt;br /&gt;
: 项目一&lt;br /&gt;
: 项目二&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|文本缩进&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;常用于回答讨论页上的讨论&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
没有缩进（正常）&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:第一次缩进&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;::第二次缩进&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;:::第三次缩进&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
没有缩进（正常）&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:第一次缩进&lt;br /&gt;
::第二次缩进&lt;br /&gt;
:::第三次缩进&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 表格入门 ==&lt;br /&gt;
* 表格入门编辑指南：从简单到复杂 http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Help:%E8%A1%A8%E6%A0%BC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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! '''输入'''&lt;br /&gt;
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| 张三 || 李四 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 姓名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 王五 || 赵六&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 红 || 黄 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 颜色&lt;br /&gt;
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| 蓝 || 绿&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 紫 || 黑&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''表格跨行合并和居中'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 张三 || 李四 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 姓名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 王五 || 赵六&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| CPU || 内存 || 电脑部件&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 红 || 黄 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 颜色&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 蓝 || 绿&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 紫 || 黑&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 实例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 实例&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
'''表格跨列合并和居中'''&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 实例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || 示例 || 示例&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 示例 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 实例&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其他补充 ==&lt;br /&gt;
'''目录控制'''[https://www.liwei8090.com/10586.html]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
当文章中含有3个以上标题时，mediawiki将自动在第一个标题之前生成目录（这是默认的设置）。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:如果需要隐去目录，可以在文章中加入“&amp;lt;nowiki&amp;gt;__NOTOC__&amp;lt;/nowiki&amp;gt;”标记；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:如果需要强制显示目录而不管标题数量，可以加入“&amp;lt;nowiki&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/nowiki&amp;gt;”标记；&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
这两个wiki标记不限制出现位置，但一般出现在文章头部或尾部且单独成行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''关于首行空两格'''[https://www.liwei8090.com/10586.html]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果遵循中文书写习惯，需要在首行前空两格，可以在首行前端输入“全角”的空格符。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=6368</id>
		<title>骑砍中文百科:编辑指南</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E7%A0%8D%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%99%BE%E7%A7%91:%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%8C%87%E5%8D%97&amp;diff=6368"/>
		<updated>2022-01-14T06:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面‘重大新闻’丽水市青田县哪里有)泄火的地方哪里鸡最多‘重大新闻至骑砍中文百科:编辑指南：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;『重大新闻』丽水市青田县哪里有)泄火的地方哪里鸡最多『重大新闻』╇公司官惘: QGYUE·COM▊哪里可以有？▊喝茶▊品茶▊同城▊上门▊服务▊手动▊输入▊浏▊览▊器▊打▊开▊╇▊=长期有效=▊欢迎光临！年轻漂亮,形象气质具佳,服务周到,全天恭候随叫随到【真.实.靠.谱-欢.乐.多.多】酒店业正成为一越来越轻盈的行业，大型酒店集团已停或降低资本密集的地产投入，而与地产商和业主合作，提供酒店授权理、托管和出服务品牌成为酒店集团的商业模式核心。兼并收和联盟等外延式扩张模式得到更多运用高酒&lt;br /&gt;
采用管理合同模式的占比较大，其为营和租赁经营。特许经营在低酒店越来越广泛，三方酒店管理模式接受度还不高，但已开始有部分企业采用。度假赁、短租等住资源整合和分享平台已成为非标住宿单位的福音，也成为互联+和分经济的热点，风险资金正蜂拥入。分时度假模式分权&lt;br /&gt;
假模式不动产投资基金()、商业信()、众筹和融资租赁等住宿业金融模式也开始得到更多尝试在国互联网+战略的浪下，互联+也迅速波及旅游住宿业。互联网对于旅游住企业不仅是工具，更种维方式，刻地影响住宿业的发展创新互联网对住宿业的影响从发建设市场营&lt;br /&gt;
运营理到商业模式创新，涉及到个层面和环节当前业界仍然过多关注互联网营销对住宿企业的价和影响，&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56324.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56323.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56317.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56309.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56305.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56301.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56300.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56294.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56289.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56287.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56281.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56280.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56277.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56276.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56270.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56267.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56260.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56254.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56253.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56244.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56211.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56210.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56206.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56205.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56201.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56200.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56195.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-56191.html&lt;br /&gt;
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https://suibianxia.cn/t-56140.html&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E2%80%98%E9%87%8D%E5%A4%A7%E6%96%B0%E9%97%BB%E2%80%99%E4%B8%BD%E6%B0%B4%E5%B8%82%E9%9D%92%E7%94%B0%E5%8E%BF%E5%93%AA%E9%87%8C%E6%9C%89)%E6%B3%84%E7%81%AB%E7%9A%84%E5%9C%B0%E6%96%B9%E5%93%AA%E9%87%8C%E9%B8%A1%E6%9C%80%E5%A4%9A%E2%80%98%E9%87%8D%E5%A4%A7%E6%96%B0%E9%97%BB&amp;diff=6369</id>
		<title>‘重大新闻’丽水市青田县哪里有)泄火的地方哪里鸡最多‘重大新闻</title>
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		<updated>2022-01-14T06:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面‘重大新闻’丽水市青田县哪里有)泄火的地方哪里鸡最多‘重大新闻至骑砍中文百科:编辑指南：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[骑砍中文百科:编辑指南]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=NewWorld2&amp;diff=6366</id>
		<title>NewWorld2</title>
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		<updated>2022-01-14T06:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面金华市快餐100一次包时多少至NewWorld2：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =&lt;br /&gt;
|image    =NewWorld2.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =NewWorld2&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =Hetairoi&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖（Hetairoi）:http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=20829&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''介绍：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.903的Native地图好大&amp;amp;有点空旷，根据0.808的模式，我让卡大陆又热闹了起来——暗黑、黑旗、农民、难民、当然还有各方乱军再次重出江湖，四处横行！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2008/1/14 10:00'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''参考中文站最新的0.903汉化文件1.1版：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &amp;amp;extra=page%3D1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加了1.1版的NewWorld汉化文件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2008/1/9 14:00'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''更新：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1，稍微修正并平衡了一下各野外兵种（完全平衡是不可能的，只能凭我自己在游戏时候的感觉来一点点优化了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2，增加了“土匪”势力，让“土匪们”填掉一些以前的无人区&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3，增加了1个没什么特色的npc，是以前曾经出现在0.808版py文件中的贾巴拉&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4，还原了原来的“农妇”直到“女剑士”的升级路线，而“女射手”只能由“难民”升级而来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5，需要重新开新档&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2007/12/23 18:00'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修正：推迟了暗黑猎人部队刷出来的时间，一开始欠考虑了，玩家刚出门就碰到暗黑猎人 ... :L&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''主要修改的地方'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1，暗黑、黑旗、农民、难民、芮、维乱军重出江湖，还增加了全长矛手的罗多克乱军（库吉特有响马、诺德有海寇就没有再添加乱军）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2，将4个NPC等级1化，修改部分有用的技能；将4个箱子的容量最大化，把3个隐藏箱子里面的东西清除&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3，原版自带的燧发火枪和弹药筒可在武器商人那里购买&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4，商店，武器，防具，马贩处资金增加&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5，大地图上添加了魔方的时钟功能，在此对魔方的分享表示感谢，（汉化文件也是借鉴了魔方和rubik的劳动成果 ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6，增加和修改了极少部分兵种升级树，让其更加合理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其中，鉴于有些人希望职业杀手应该全部骑马，有些人喜欢全部徒步的职业杀手，我让农民的升级路线到趟子手以后可以选择2条升级路线，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1条是镖师(Caravan Guard)--&amp;gt;雇佣兵(Mecenary)--&amp;gt;雇佣骑士(Mercenary Knight)的全骑兵路线（其实就是原来镖师、雇佣兵、职业杀手的骑马版）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另1条是护城民兵(Urban Militia)--&amp;gt;自由联兵(Free Companion)--&amp;gt;职业杀手(Hired Blade)的全徒步路线（其实就是原来镖师、雇佣兵、职业杀手的徒步版）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
还有，让女斗士除了可以升级到女剑士的升级路线，还可以升级为女弓手(Bow Sister)--&amp;gt;女射手(Shooter Woman)，算是女性版的箭雨流部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''使用方法：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载附件，解压缩到X:\Program Files\Mount&amp;amp;Blade\Modules\目录下，此外必须把0903版的Native目录下SceneObj整个目录也拷贝到此目录下（因为我没有修改任何贴图和模型，所以就没有把SceneObj目录也打在压缩包里）。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E5%BF%AB%E9%A4%90100%E4%B8%80%E6%AC%A1%E5%8C%85%E6%97%B6%E5%A4%9A%E5%B0%91&amp;diff=6367</id>
		<title>金华市快餐100一次包时多少</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E5%BF%AB%E9%A4%90100%E4%B8%80%E6%AC%A1%E5%8C%85%E6%97%B6%E5%A4%9A%E5%B0%91&amp;diff=6367"/>
		<updated>2022-01-14T06:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面金华市快餐100一次包时多少至NewWorld2：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[NewWorld2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9A%97%E9%BB%91%E6%B5%81%E6%B5%AA%E8%80%85&amp;diff=6364</id>
		<title>暗黑流浪者</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9A%97%E9%BB%91%E6%B5%81%E6%B5%AA%E8%80%85&amp;diff=6364"/>
		<updated>2022-01-14T06:40:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面《学长知识》金华市约附近100元2小时《学长知识》至暗黑流浪者：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =暗黑流浪者&lt;br /&gt;
|image    =Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Dark Wanderer Chapter One Hell Invasion&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =暗黑流浪者&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =ifrit&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者：ifrit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原帖：http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&amp;amp;tid=21214（已挂）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1883445-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
索引：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-391739-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''08年3月19日版特性：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 第一章正式定名为：地狱入侵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 掠夺村庄惩罚加重，掠夺者称号每周减25声望&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 技能10保险，所有技能一旦超过10，自动变回10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 特殊兵种回复能力，例如不死系晚上会加血之类，其他等玩家自己发掘&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 开局选项限定为男，不知名的冒险者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 修正了一些称号，魔术师称号应该可以得到了，新加称号：阿修罗，效果为战场上玩家HP低于50%时自动补血一次，得到方法暂时保密&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 制作了一个极品标枪，在战场上会自动恢复数量，杀库吉特15次得到&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 神枪模型换为原来罗多克枪的模型，罗多克枪削弱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 神器在战场上会徐徐恢复持有者的体力，对NPC同样有效（最终BOSS有两件神器自然是双倍回复力）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 几场BOSS战加强，具体为吉安娜的第三战，齐格菲一战，最终BOSS战，具体请自己体验&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 去掉战场箱子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3特殊模式：选近战Lv20习得狂战士能力，每杀10人回血；选弓箭Lv20习得神射手能力，战场90秒恢复弹药；选医疗Lv20习得献身能力，按V发动，自己扣一半血，己方部队HP全恢复，一场战斗一次*其他还有一些小改动不一一列出了&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E3%80%8A%E5%AD%A6%E9%95%BF%E7%9F%A5%E8%AF%86%E3%80%8B%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E7%BA%A6%E9%99%84%E8%BF%91100%E5%85%832%E5%B0%8F%E6%97%B6%E3%80%8A%E5%AD%A6%E9%95%BF%E7%9F%A5%E8%AF%86%E3%80%8B&amp;diff=6365</id>
		<title>《学长知识》金华市约附近100元2小时《学长知识》</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E3%80%8A%E5%AD%A6%E9%95%BF%E7%9F%A5%E8%AF%86%E3%80%8B%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E7%BA%A6%E9%99%84%E8%BF%91100%E5%85%832%E5%B0%8F%E6%97%B6%E3%80%8A%E5%AD%A6%E9%95%BF%E7%9F%A5%E8%AF%86%E3%80%8B&amp;diff=6365"/>
		<updated>2022-01-14T06:40:19Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[暗黑流浪者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E3%80%8C%E4%BB%8A%E6%97%A5%E7%83%AD%E8%AE%AE%E3%80%8D%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E9%99%84%E8%BF%91%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%8D%96%E3%80%8C%E4%BB%8A%E6%97%A5%E7%83%AD%E8%AE%AE%E3%80%8D&amp;diff=6363</id>
		<title>「今日热议」金华市附近服务卖「今日热议」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E3%80%8C%E4%BB%8A%E6%97%A5%E7%83%AD%E8%AE%AE%E3%80%8D%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E9%99%84%E8%BF%91%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%8D%96%E3%80%8C%E4%BB%8A%E6%97%A5%E7%83%AD%E8%AE%AE%E3%80%8D&amp;diff=6363"/>
		<updated>2022-01-14T06:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面「今日热议」金华市附近服务卖「今日热议」至手工艺：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[手工艺]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%89%8B%E5%B7%A5%E8%89%BA&amp;diff=6362</id>
		<title>手工艺</title>
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		<updated>2022-01-14T06:38:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面「今日热议」金华市附近服务卖「今日热议」至手工艺：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =手工艺&lt;br /&gt;
|image    =CRAFT.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Craftmod&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =手工艺&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =ζ狱天澈ζ AJdevil&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =Code_413 天使猪 土匪 scysccc Pinkgun Cnlt bloodycat living@MAN&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化地址（AJDevil）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-768-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
优化补丁（火枪手的回忆）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2104-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''优化补丁说明'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
对《手工艺(Craftmod)》调校了以下内容:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、升级“职业杀手”为“火枪手”，装备步枪、军锤、钢盾、弹药夹、全套黑甲和战马，拥有更强的兵种属性和火器点数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、为“等级30的扈从”装备“火枪手”的装备和相应马匹。增加稍强于“火枪手”的兵种属性和火器点数。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、修改与俘虏的对话内容，对话后俘虏自动加入队伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、风干肉每份数量加大到100。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、主角开始时带有棉袍、步枪、纹章盾和两个弹药夹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6、优化了步枪性能：高精度、8发连射、钝击伤害、更快的装填速度、更快的弹药初速，可在马背上装弹、发射烟更淡并容易消散。同时降低枪支本身的伤害值，加大弹药伤害值，用以保证实际的射击精度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''版本说明'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本0.20&lt;br /&gt;
1. 修改大部份汉化错漏及语病&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本0.21&lt;br /&gt;
1. 修改工匠台显示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本0.22 by G哥&lt;br /&gt;
1. 修正有问题的错误讯息&lt;br /&gt;
2. 修正有问题的对话和变量&lt;br /&gt;
3. 修正错误物品&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本0.30&lt;br /&gt;
1. 修正有问题的对话&lt;br /&gt;
2. 修正与对话不匹配的物品&lt;br /&gt;
3. 修正没正确显示字体的物品&lt;br /&gt;
2. 修正制作整个火器及弹药的过程对话&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%99%9A%E6%98%8E%E6%82%B2%E6%AD%8C&amp;diff=6361</id>
		<title>晚明悲歌</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%99%9A%E6%98%8E%E6%82%B2%E6%AD%8C&amp;diff=6361"/>
		<updated>2022-01-14T06:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =晚明悲歌&lt;br /&gt;
|image    =晚明悲歌.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =无&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =晚明悲歌&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =1.5&lt;br /&gt;
|历史背景  =明朝末年，天下大乱，关内起义军四起，关外后金虎视眈眈，在内忧外患的情况下，终于到了公元1644年，李自成攻破北京，崇祯皇帝殉国，此时历史把机会交给了吴三桂，他又该何去何从？天下又该如何？全由你来定夺！优质的功能性南明mod，你值得一试&lt;br /&gt;
|发布时间  =2019.10.8&lt;br /&gt;
|制作者    =幼稚园殺手&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
|发布帖    =http://bbs.mountblade.com.cn/for ... peid%26typeid%3D270&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%99%9A%E6%98%8E%E6%82%B2%E6%AD%8C&amp;diff=6359</id>
		<title>晚明悲歌</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%99%9A%E6%98%8E%E6%82%B2%E6%AD%8C&amp;diff=6359"/>
		<updated>2022-01-14T06:35:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面绍兴市我想找附近的人聊天至晚明悲歌：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;绍兴市我想找附近的人聊天╇哪里可以有？▊喝茶▊品茶▊同城▊公司官惘: QGYUE·COM▊上门▊服务▊手动▊输入▊浏▊览▊器▊打▊开▊╇▊=长期有效=▊欢迎光临！年轻漂亮,形象气质具佳,服务周到,全天恭候随叫随到【真.实.靠.谱-欢.乐.多.多】=【编辑员：山猫】=▊相关阅读：前媒体的报道只空穴来据透社报道，洲际酒店集团在周五的声明中表示：最近有许关于集团的传言，董事会决定作出澄清：洲际酒店集团目前并考虑寻求出售，或与其他公司合并&lt;br /&gt;
博社曾报道称：洲际酒店集团在与财务顾探挂牌出、或与竞争手合并等策略的行洲际酒店集团旗下拥(皇冠假日酒店),(假日酒店)(洲际酒店)等酒店品牌，在全球运营超4900家酒店上月，集团表示三度的长速度高于预期，于来非常有信心。上周五消息传出后，洲际酒&lt;br /&gt;
集团的股价上涨到2731英镑每股，幅5%，为四个月以来的高点，集团的总市值达62亿英镑他也是英国富时100指数上涨的一家公司早前洲际集也曾澄清并未与喜达屋酒店集团谈合并事宜目前以星级标准、品牌标准和非标住三种形式并存的住业格局已形成，亟需借机加快型与创&lt;br /&gt;
，谋求更大发展国家定位为战略性支柱产业的旅游产业正于黄金发展期，旅游住是旅游消费的重要一，&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55528.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55526.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55519.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55518.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55510.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55499.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55493.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55492.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55486.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55481.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55480.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55473.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55467.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55467.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55465.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55456.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55450.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55449.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55444.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55416.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55415.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55423.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55404.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55403.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
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		<title>绍兴市我想找附近的人聊天</title>
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		<updated>2022-01-14T06:35:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面绍兴市我想找附近的人聊天至晚明悲歌：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[晚明悲歌]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%A4%A9%E4%B8%8B%E5%B8%83%E6%AD%A6&amp;diff=6358</id>
		<title>天下布武</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%A4%A9%E4%B8%8B%E5%B8%83%E6%AD%A6&amp;diff=6358"/>
		<updated>2022-01-14T06:34:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =天下布武&lt;br /&gt;
|image    =TianXiaBuWu.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =TenKa&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =天下布武&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =流水无心&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖（流水无心）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-53283-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四版（真红の骑马帝）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-100677-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四版下载（346855470）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-142868-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''原版声明：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tianzhao大人的新模型给予了这个MOD的极大帮助&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要感谢以下给在下的PY指导：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
群里的很多前辈在PY的过程中给予我的帮助。。还有yufan和qq163it在模型中的帮助。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外：lliihhaaoo的原版扩展补丁是我学习PY的重要教材&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''第四版声明：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
声明：此MOD改自流水无心大大的最新测试版本。只改了一些物品和兵种的属性，没有增加其他物品。里面的兵种装备的改动均属个人意见，如果觉得破坏了平衡，请删除。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MOD特色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：追求历史真实的战斗系统，本MOD在制作的过程中查阅过大量有关战国的历史资料，军事资料例如《甲阳军鉴》、《杂兵物语》等，文学资料例如《源氏物语》、《平家物语》、《太平记》等，所以尽量追求将那段历史呈现给各位玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：具有战国特色的人物、城市、阵型、旗帜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3：一些花边特色，例如自立为王、战斗战法等，当然这些都是修改txt的，所以大家可能会觉得这些花边功能没有什么特别。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4：还有一些特性，我也不记得加了那些了。。。各位大大就慢慢发现吧。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 背景介绍 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        应 仁 之 乱 开 始， 日 本 迈 入 了 空 前 残 酷 而 混 乱 的 战 国 时 代， 无 数 英 雄 豪 杰 应 运 而 生， 无 数 割 据 势 力 旋 起 旋 灭 。 斯 时 斯 世， 各 地 军 阀 党 羽 连 番 厮 杀， 几 乎 所 有 大 名、 名 主、 地 方 豪 族 全 都 参 战， 展 开 了 激 烈 的 或 明 或 暗 的 竞 争 与 较 量。 战 斗 旷 日 持 久， 其 无 秩 序 无 理 念 性， 在 世 界 历 史 上 都 颇 为 罕 见 。 混 沌 乱 世 的 大 局 就 这 样 逐 步 形 成，然 而， 无 数 风 云 儿 为 实 现 自 己 的 道 义 和 梦 想， 也 纷 纷 启 程， 踏 上 了 拨 乱 反 正、 整 顿 乾 坤 的 不 归 路……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 国家实力 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：甲 骏 相 三 国 同 盟 ：由武田、北条、今川三家组成铁三角同盟。有武田的赤备、北条的坚城、今川的强弓，又有“战国第一兵法家”武田法性院信玄、“东海道第一强弓”的今川骏河守义元、拥有第一要塞小田原的北条氏康三位具有很强实力的大名，更有例如更有山县三郎兵卫、真田弹忠正、北条纲成等一批十分优秀的武将，实力十分强大。&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：北 陆 攻 守 同 盟 ：拥有“军神”之称的上杉谦信所领导的北陆攻守同盟。 拥有村上义清、长野业正、佐竹一重等一批优秀的领导者，强大的军队与广袤的领地是这个势力的基础，“仁义之道，侠义之举“足以让其称雄天下。&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3：吉 备 百 万 一 心 ：毛利、岛津、长宗我部，三家领关西各豪杰组成的新势力。拥有很强的步兵与水军力量，而且野心极大，希望借乱世争霸于天下。军中不缺乏例如毛利元就这样的智将，更有吉川元长、岛津义弘这样一骑挡千的猛将与一批优秀的文臣武将。不达目的，相信这个势力也不会草草而退&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4：公 方 联 合 军 ：足利将军与三好、朝仓、六角等京都附近的大名组成一个维护幕府统治的集团，但由于集团各大名各怀私心，仅仅为向似的利益与所谓的”过去荣耀“而组成，实力比较一般，毕竟还是由幕府所聚集的力量，所以在很多情况下都可以取得其他势力一定的支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5：清 州 同 盟：在尾张的织田与三河的德川组成，后来加上斋藤家的加盟，开始实力很弱，但其领导者织田上总介信长可是一个拥有吞天下之气度的男人。能忍常人所不能忍的德川家康与”战国第一阴谋家“的斋藤吏部大辅都不是等闲之辈。而这个势力最大的特色是他们重视新战术的使用，铁炮队将是这个势力最骄傲的军团&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 第四版更新说明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：各势力均添加了新兵种，压缩包内附有兵种升级树表。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：将部分武器模型更换为无双武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3：进一步调整数值，忍者根据等级现在拥有5至8点的侦查、向导、追踪技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4：清州的伊贺众以及甲骏相三国的风魔众会使用瞬移。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5：现在各商店都会出售各种稀有武器，价格从5W到10W不等（不加前缀的武器），但是充裕度只有10到30。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6：更改了部分对话及选项。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7：弓箭的弹药减少为原来的25发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8：调整物价，普通级别的物品价格有所降低。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9：战利品的掉率下降，原因不明（可能是因为我把大部分部队的甲都统一掉了），做任务将是赚钱的最有效途径。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10：其他还在游戏里添加了一些乱七八糟的装备，具体是什么自己用修改器看，正常情况下不会拿到这些东西，至于修改党，就算没有也会去加，干脆就加进去了（其实是做完实验后懒得删除这些装备了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 原版更新说明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2月14日更新 ===&lt;br /&gt;
1、更多的兵种，每个势力都有忍者，铁炮队，新的兵种：“弓骑！（高级部队，一般很少的说）”，还增加了一些特色部队：黑衣母众、赤衣母众、小山田水股（唯一有盾的兵，投掷石头）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、修正之前地图的很多问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、场景。。。。这个还没做！模型有了，更新包里可以看到，一个城堡来源于“猫宝2”，其他来源于网上资源。（放弃，不做。。。。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、增加了一些物品，例如风林火山配（中看不中用）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、所有武将重做了一下，好看了一点，但要消除欧洲人的面孔的话。。。。这个要改PY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3月3日全新PY版功能介绍 ===&lt;br /&gt;
特别鸣谢：一位世外高人：詹姆士邦的PY代码指导，还有群里面的前辈们不厌其烦地给我解释PY相关知识，加上lliihhaaoo大大的开源加强代码是我学习MS的很好的教材！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、士气系统：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战斗中会进行士气提示，如果士气过低，军队会逃跑。。。。并且会有战场战况的一些提示，例如：敌人动向和我方动向等，这个士气系统会一直优化，这次只是一个初版（日后士气系统更新是不用新开存档的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、全新阵形系统：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以全军列阵或者单个种类的军队列阵，列好阵后有一定以阵形发动攻击！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体列阵如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
T：全军列阵  J：全军任意攻击（解散阵形） Z：全军前进&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y：步兵列阵（重按解散）  X：前进&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
G：弓队列阵（重按解散）  V：前进&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H：骑兵列阵（重按解散）  B：前进&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（好像是这样控制的吧。。。。具体不记得有没有改过控制。。。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、自立：（参考lliihhaaoo大大的：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-54001-1-1.html）&lt;br /&gt;
俘虏领主后，可以劝诱，有一定几率可以劝诱到（几率很大）。。。。减100点声望和一点点荣誉&lt;br /&gt;
送军令&lt;br /&gt;
议和（20000），开战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、其他功能：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
犒赏军队（http://bbs.mountblade.com.cn/thread-47024-1-1.html）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
资助发展（钱多的话可以刷刷声望）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火枪可以购买了，很多的也很贵的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
驻军&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
放牛（日后会对牛的功能继续发展）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其实这个PY版做了很久了，一直没放出来就是存在很多BUG，现在修复了不少。。。。很多功能还不是很完善，日后会继续完善（但尽量顾及以前的存档）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4月1日愚人节更新包（包括更新包与音乐一共133M） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：增加阵形：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     远程部队连射阵形（O发动阵形，需要达到战称号：策士以上）&lt;br /&gt;
     雁行大阵（M发动阵形，需要达到战称号：军师以上）&lt;br /&gt;
     骑兵突袭方形阵（P发动阵形，需要达到战称号：策士以上）&lt;br /&gt;
     全军攻击阵形（不完善，U发动阵形）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：增加贡献朝廷功能，贡献越多就更能获得更高官位（虽然官位现在还没有什么用）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3：让城里的MM加入你的队伍（暂时不是太完善，只需达到“大名”就可以叫进队伍里面了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4：降低武将劝诱条件，役职：“大名”即可&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5：一定量加强铁炮威力与射程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6：修改了一些城里MM面普与属性（要新挡，不影响游戏，可无视之）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7：增加一套赤备铠（没什么特别的就有个武田菱），修改了许多贴图，修改了名刀的模型（来自qq163it春甲模型与YC的装备集）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
××8××：加入了建筑模型，大家可以根据自己的喜好创作自己的场景（在编辑模式下，进入场景ctrl+e可以创作，城堡模型来自qq163it猫宝）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4月5日修复补丁 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1、修复远程连射阵形的BUG，现在规定每排15人（所以小于15远程兵会呈一字阵）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2、修复“茶茶BUG”（需新开档）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3、增加胜利音效与修改铁炮音效，感谢xiaolong110骑友的提供&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4、增加鱼鳞阵（T发动）与鹤翼阵（U）两个大阵形（说明：鱼鳞不是很像，但是这个阵形的中央突击的特点是做出来了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5、减低了一些头盔的防御度，修改可一些贴图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 419更新内容：（详细截图更新说明935楼） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A、增加内政内容：“开发农田”与“开发矿山”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B、修复士气系统补丁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C、更新地图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D、更新音乐包（感谢： 楓堂嘉漪 ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E、修复一些装备的BUG（不包括前缀），还有各种武器的微调&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F、增加繁体汉化（感谢：JackSon1996 ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
G、增加“一骑挑战”功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H、增加一些攻城的选项，例如“诱敌”、“潜入”（感谢：无言同志给我的提示）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I、小修改，会战布阵会“伺机而动”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J、增加卧龙阵，按P发动&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%BB%8D%E5%85%B4%E5%B8%82%E6%80%8E%E6%A0%B7%E6%89%BE%E5%88%B0%E9%99%84%E8%BF%91%E7%9A%84%E4%BA%BA%E8%81%8A%E5%A4%A9&amp;diff=6357</id>
		<title>绍兴市怎样找到附近的人聊天</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%BB%8D%E5%85%B4%E5%B8%82%E6%80%8E%E6%A0%B7%E6%89%BE%E5%88%B0%E9%99%84%E8%BF%91%E7%9A%84%E4%BA%BA%E8%81%8A%E5%A4%A9&amp;diff=6357"/>
		<updated>2022-01-14T06:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面绍兴市怎样找到附近的人聊天至天下布武：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[天下布武]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%A4%A9%E4%B8%8B%E5%B8%83%E6%AD%A6&amp;diff=6356</id>
		<title>天下布武</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%A4%A9%E4%B8%8B%E5%B8%83%E6%AD%A6&amp;diff=6356"/>
		<updated>2022-01-14T06:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面绍兴市怎样找到附近的人聊天至天下布武：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[抖音热门]绍兴市怎样找到附近的人聊天[抖音热门]╇哪里可以有？▊喝茶▊品茶▊同城▊公司官惘: QGYUE·COM▊上门▊服务▊手动▊输入▊浏▊览▊器▊打▊开▊╇▊=长期有效=▊欢迎光临！年轻漂亮,形象气质具佳,服务周到,全天恭候随叫随到【真.实.靠.谱-欢.乐.多.多】=【编辑员：山猫】=▊相关阅读：靠近历史遗迹和主题公等著名景点酒店有206间房，所有房都有迷你电冰箱大整洁写字台和符合人体工程学的座以及希尔顿花园酒店品牌标志性寝具500多平方米灵活会空间，合通会、董事会会或社交活动花&lt;br /&gt;
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用到优质设施和服务，并拥有良好睡眠健康体魄优质膳食以及智能化工作。https://suibianxia.cn/t-55726.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55720.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55734.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55698.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55694.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55692.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55688.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55683.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55764.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55698.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55655.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55648.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55643.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55639.html&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6355</id>
		<title>苍龙三国</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6355"/>
		<updated>2022-01-14T06:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：已移除至苍龙三国的重定向&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =苍龙三国&lt;br /&gt;
|image    =CangLongSanGuo.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =苍龙三国&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =kelavis&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-36110-1-2.html 苍龙三国0.40版]（for MB 0.894）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者：[http://bbs.mountblade.com.cn/home.php?mod=space&amp;amp;uid=10995 kelavis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''0.40版特征总结：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1。参考DND规则，加入了每特定等级获得可选技能的功能，这些技能将影响人物能力和某些功能的开启。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2。新的开始菜单，你可以定制自己的路线，这将影响未来的技能学习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3。加入了计策系统，详细用法如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    计策的使用办法：前提条件是要有策略点数，和“韬略”技能相关，每天恢复一次。普通计策每次消耗1点，“连环”每次消耗3点。&lt;br /&gt;
    火计：先扎营准备，要有“生火材料”。完成后在作战中按z发动。&lt;br /&gt;
    离间：作战中按x发动。&lt;br /&gt;
    奇袭：先和队伍中的士兵对话布置，该类士兵人数不能少于5。作战中按v发动，用g来控制奇袭的部队冲锋或者原地坚守。&lt;br /&gt;
    混乱：作战中按b发动。&lt;br /&gt;
    陷阱：先扎营准备，要有“工具”。完成后地图上的本队不要超出陷阱的有效范围，有提示。作战中按m发动。&lt;br /&gt;
    连环：要学会“连环”，并同时满足火计、奇袭的条件，策略点数不少于3。&lt;br /&gt;
    伪报：大地图上按n发动，可以阻止敌人进行共同攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4。现在不止敌人的英雄部队，所有的野外部队都会对自己的临近盟友进行救援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5。加入了兵种熟练技能，当拥有技能时，对应己方势力兵种的能力会有所提升，学会的前提是你选择的是“统帅之道”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6。你可以对自己势力范围的英雄部队柬言，至于他们是否听从就要看你的魅力，韬略等级和“巧舌”技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7。穿着所有中等护甲级以上重量的铠甲都会降低人物的指数，你学会了相应的铠甲技能可以抵消部分惩罚，强烈的不建议在初期就穿重型铠甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8。全新的中式场景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9。基本完全重做的模型和贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10。招募吕布和貂禅两个NPC需要一定的等级和能力，对话请慎重选择，否则你将永远失去招募的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11。现在大部分的士兵都装备了远程武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12。新的界面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13。每个势力的最后一级精英士兵都需要用钱才能升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14。沿用0.176版的战役和义勇军系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15。沿用0.176版的攻城系统。（暂不开放，尚在修正和重新添加新内容）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16。使用了BOW的SECRET WEAPON功能，感谢BOW制作组给予的帮助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17。现在敌方部分英雄也能使用和玩家一样的计策，请务必小心。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他小的改动不再一一列举，希望大家自己去体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''主要参与制作的人员：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sjmind：主体程序的移植和改进。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kelavis：服装道具等的重建和优化，新功能策划和编写，场景编辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oolonglgx：新功能的策划，改进和编写，BUG修正，场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
williamberne：场景模型重建，主要的场景策划和编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
peng31：攻城和升级脚本的编写。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rubik：汉化以及建议&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''其他制作和测试人员：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
units75：场景编辑和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗暗十分：场景编辑和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saulapostle：大地图移植。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
walterlohndorff：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kbhhh：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alixyang：建议和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dyhdyh123123：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
skranger：测试&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
su2006：测试&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上制作人员所编辑的场景由于场景重新调整的计划，没能使用在现在的版本里，但是同样感谢他们的辛勤汗水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''使用到的资源：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了BOW模组的secret weapon代码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了BOW制作组的TALAK所做的马匹进行修改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了TLD模组的部分贴图和一些概念上的元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了acheson 会员整合的音乐包部分曲目，详见：http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... =%D2%F4%C0%D6%B0%FC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了3375106会员整合的音乐包部分曲目，详见：http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... =%D2%F4%C0%D6%B0%FC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使Eisenhouwer制作的大量音效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了Zaro制作的高画质补丁中一部分贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特别鸣谢：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢rubik及时指出读取速度慢的根本原因，以使我们能对场景进行及时的调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢williamberne所制作的大量美观的中式建筑模型以及出色的场景策划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢BOW制作组共享他们的源代码，以及对三国制作组的支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢TALAK共享他制作的漂亮马匹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢TLD制作组允许我们使用他们的部分贴图，以及部分的借鉴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Eisenhouwer 同意我们使用他的音效包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Zaro同意我们使用他的高画质补丁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Ginn会员为我们找来的一些宝贵资料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢xiaolong110一直帮助测试和提供建议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢所有参与测试的人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后的最后，感谢所有支持苍龙三国制作组的朋友，没有你们的支持和建议，我们很难走到今天！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特别声明：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于之前所发生的一起令人不快的抄袭事件，我们不得不声明，本模组所用的模型及贴图除以上列出的获得原作者许可的内容外，其他均属原创，如需要将这些内容使用在其他发布作品中，必须取得本制作组及原作者的许可。&lt;br /&gt;
特别提醒：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于0.894版本本身存在的bug，请不要对兵种栏（包括敌方的，俘虏的）最后一个士兵进行编辑，否则将被强制退出，此bug非任何模组能够修改，望大家注意避免误操作！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有读取时出现不能打开skybox_cloud_1.dds的情况，请自行删除这个贴图，部分显卡可能不支持此贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接解压到 \Mount&amp;amp;Blade\Modules 文件夹下即可&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6353</id>
		<title>苍龙三国</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6353"/>
		<updated>2022-01-14T06:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面杭州市附近便宜快餐服务哪里好至苍龙三国：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[苍龙三国]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9D%AD%E5%B7%9E%E5%B8%82%E9%99%84%E8%BF%91%E4%BE%BF%E5%AE%9C%E5%BF%AB%E9%A4%90%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%93%AA%E9%87%8C%E5%A5%BD&amp;diff=6354</id>
		<title>杭州市附近便宜快餐服务哪里好</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%9D%AD%E5%B7%9E%E5%B8%82%E9%99%84%E8%BF%91%E4%BE%BF%E5%AE%9C%E5%BF%AB%E9%A4%90%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%93%AA%E9%87%8C%E5%A5%BD&amp;diff=6354"/>
		<updated>2022-01-14T06:27:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面杭州市附近便宜快餐服务哪里好至苍龙三国：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[苍龙三国]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6352</id>
		<title>苍龙三国</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6352"/>
		<updated>2022-01-14T06:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面杭州市附近便宜快餐服务哪里好至苍龙三国：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[苍龙三国]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6351</id>
		<title>苍龙三国</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6351"/>
		<updated>2022-01-14T06:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面杭州市附近便宜快餐服务哪里好至苍龙三国：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =苍龙三国&lt;br /&gt;
|image    =CangLongSanGuo.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =苍龙三国&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =kelavis&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-36110-1-2.html 苍龙三国0.40版]（for MB 0.894）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者：[http://bbs.mountblade.com.cn/home.php?mod=space&amp;amp;uid=10995 kelavis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''0.40版特征总结：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1。参考DND规则，加入了每特定等级获得可选技能的功能，这些技能将影响人物能力和某些功能的开启。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2。新的开始菜单，你可以定制自己的路线，这将影响未来的技能学习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3。加入了计策系统，详细用法如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    计策的使用办法：前提条件是要有策略点数，和“韬略”技能相关，每天恢复一次。普通计策每次消耗1点，“连环”每次消耗3点。&lt;br /&gt;
    火计：先扎营准备，要有“生火材料”。完成后在作战中按z发动。&lt;br /&gt;
    离间：作战中按x发动。&lt;br /&gt;
    奇袭：先和队伍中的士兵对话布置，该类士兵人数不能少于5。作战中按v发动，用g来控制奇袭的部队冲锋或者原地坚守。&lt;br /&gt;
    混乱：作战中按b发动。&lt;br /&gt;
    陷阱：先扎营准备，要有“工具”。完成后地图上的本队不要超出陷阱的有效范围，有提示。作战中按m发动。&lt;br /&gt;
    连环：要学会“连环”，并同时满足火计、奇袭的条件，策略点数不少于3。&lt;br /&gt;
    伪报：大地图上按n发动，可以阻止敌人进行共同攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4。现在不止敌人的英雄部队，所有的野外部队都会对自己的临近盟友进行救援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5。加入了兵种熟练技能，当拥有技能时，对应己方势力兵种的能力会有所提升，学会的前提是你选择的是“统帅之道”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6。你可以对自己势力范围的英雄部队柬言，至于他们是否听从就要看你的魅力，韬略等级和“巧舌”技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7。穿着所有中等护甲级以上重量的铠甲都会降低人物的指数，你学会了相应的铠甲技能可以抵消部分惩罚，强烈的不建议在初期就穿重型铠甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8。全新的中式场景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9。基本完全重做的模型和贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10。招募吕布和貂禅两个NPC需要一定的等级和能力，对话请慎重选择，否则你将永远失去招募的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11。现在大部分的士兵都装备了远程武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12。新的界面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13。每个势力的最后一级精英士兵都需要用钱才能升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14。沿用0.176版的战役和义勇军系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15。沿用0.176版的攻城系统。（暂不开放，尚在修正和重新添加新内容）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16。使用了BOW的SECRET WEAPON功能，感谢BOW制作组给予的帮助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17。现在敌方部分英雄也能使用和玩家一样的计策，请务必小心。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他小的改动不再一一列举，希望大家自己去体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''主要参与制作的人员：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sjmind：主体程序的移植和改进。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kelavis：服装道具等的重建和优化，新功能策划和编写，场景编辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oolonglgx：新功能的策划，改进和编写，BUG修正，场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
williamberne：场景模型重建，主要的场景策划和编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
peng31：攻城和升级脚本的编写。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rubik：汉化以及建议&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''其他制作和测试人员：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
units75：场景编辑和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗暗十分：场景编辑和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saulapostle：大地图移植。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
walterlohndorff：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kbhhh：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alixyang：建议和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dyhdyh123123：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
skranger：测试&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
su2006：测试&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上制作人员所编辑的场景由于场景重新调整的计划，没能使用在现在的版本里，但是同样感谢他们的辛勤汗水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''使用到的资源：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了BOW模组的secret weapon代码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了BOW制作组的TALAK所做的马匹进行修改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了TLD模组的部分贴图和一些概念上的元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了acheson 会员整合的音乐包部分曲目，详见：http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... =%D2%F4%C0%D6%B0%FC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了3375106会员整合的音乐包部分曲目，详见：http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... =%D2%F4%C0%D6%B0%FC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使Eisenhouwer制作的大量音效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了Zaro制作的高画质补丁中一部分贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特别鸣谢：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢rubik及时指出读取速度慢的根本原因，以使我们能对场景进行及时的调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢williamberne所制作的大量美观的中式建筑模型以及出色的场景策划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢BOW制作组共享他们的源代码，以及对三国制作组的支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢TALAK共享他制作的漂亮马匹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢TLD制作组允许我们使用他们的部分贴图，以及部分的借鉴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Eisenhouwer 同意我们使用他的音效包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Zaro同意我们使用他的高画质补丁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Ginn会员为我们找来的一些宝贵资料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢xiaolong110一直帮助测试和提供建议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢所有参与测试的人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后的最后，感谢所有支持苍龙三国制作组的朋友，没有你们的支持和建议，我们很难走到今天！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特别声明：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于之前所发生的一起令人不快的抄袭事件，我们不得不声明，本模组所用的模型及贴图除以上列出的获得原作者许可的内容外，其他均属原创，如需要将这些内容使用在其他发布作品中，必须取得本制作组及原作者的许可。&lt;br /&gt;
特别提醒：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于0.894版本本身存在的bug，请不要对兵种栏（包括敌方的，俘虏的）最后一个士兵进行编辑，否则将被强制退出，此bug非任何模组能够修改，望大家注意避免误操作！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有读取时出现不能打开skybox_cloud_1.dds的情况，请自行删除这个贴图，部分显卡可能不支持此贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接解压到 \Mount&amp;amp;Blade\Modules 文件夹下即可&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E3%80%8E%E9%87%8D%E5%A4%A7%E6%96%B0%E9%97%BB%E3%80%8F%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E6%9C%89%E4%B8%8A%E9%97%A8%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%90%97%E3%80%8E%E9%87%8D%E5%A4%A7%E6%96%B0%E9%97%BB%E3%80%8F&amp;diff=6348</id>
		<title>『重大新闻』金华市有上门服务吗『重大新闻』</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E3%80%8E%E9%87%8D%E5%A4%A7%E6%96%B0%E9%97%BB%E3%80%8F%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E6%9C%89%E4%B8%8A%E9%97%A8%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%90%97%E3%80%8E%E9%87%8D%E5%A4%A7%E6%96%B0%E9%97%BB%E3%80%8F&amp;diff=6348"/>
		<updated>2022-01-14T06:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面『重大新闻』金华市有上门服务吗『重大新闻』至石器时代：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[石器时代]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%9F%B3%E5%99%A8%E6%97%B6%E4%BB%A3&amp;diff=6347</id>
		<title>石器时代</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%9F%B3%E5%99%A8%E6%97%B6%E4%BB%A3&amp;diff=6347"/>
		<updated>2022-01-14T06:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面『重大新闻』金华市有上门服务吗『重大新闻』至石器时代：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =石器时代&lt;br /&gt;
|image    =YuanShiRen.jpeg ‎&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Paleolithic&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =石器时代&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =魔方&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
介绍/攻略(来自横刀泣血)：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-8502-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.011发布帖（mago大熊）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-330092-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0.808发布帖（yw199226）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-151327-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原地址：https://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&amp;amp;lid=472&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化（魔方）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-7018-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MOD简介：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没有马匹，时代架构在旧石器时代，有两个对立势力（智人、穴居人），游戏中最初所扮演的是一名部落士兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金钱在游戏里是几乎无用的，当然你还是可以用金钱（第纳尔）在商人那儿购买些东西的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平时你可以领任务，无非就是采集水果，没有任务的时候，你也同样可以采集水果，去商人那儿贩卖或换取（其实只是卖出和买进的关系）石头、骨头之类的材料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
材料的作用是在于你寻找到了领地内的工匠，此时你可以选择和工匠对话，提供你的材料，工匠为你制作武器工具等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 能砍樹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 能取得蘋果，葡萄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 能圍攻村（沒有鎮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 不能擁有部隊， 直到成為村領袖&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E3%80%8A%E5%85%A8%E9%9D%A2%E6%99%AE%E5%8F%8A%E3%80%8B%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E6%83%B3%E5%8C%85%E4%B8%AA%E5%AD%A6%E7%94%9F%E6%80%8E%E4%B9%88%E8%81%94%E7%B3%BB%E3%80%8A%E5%85%A8%E9%9D%A2%E6%99%AE%E5%8F%8A%E3%80%8B&amp;diff=6346</id>
		<title>《全面普及》金华市想包个学生怎么联系《全面普及》</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E3%80%8A%E5%85%A8%E9%9D%A2%E6%99%AE%E5%8F%8A%E3%80%8B%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E6%83%B3%E5%8C%85%E4%B8%AA%E5%AD%A6%E7%94%9F%E6%80%8E%E4%B9%88%E8%81%94%E7%B3%BB%E3%80%8A%E5%85%A8%E9%9D%A2%E6%99%AE%E5%8F%8A%E3%80%8B&amp;diff=6346"/>
		<updated>2022-01-14T06:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面《全面普及》金华市想包个学生怎么联系《全面普及》至天玄列传：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[天玄列传]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%A4%A9%E7%8E%84%E5%88%97%E4%BC%A0&amp;diff=6345</id>
		<title>天玄列传</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%A4%A9%E7%8E%84%E5%88%97%E4%BC%A0&amp;diff=6345"/>
		<updated>2022-01-14T06:20:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面《全面普及》金华市想包个学生怎么联系《全面普及》至天玄列传：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =天玄列传&lt;br /&gt;
|image    =天玄列传.jpg ‎&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =天玄列传&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =咖啡不加糖&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==MOD特色==&lt;br /&gt;
完善的各种机制，敌人完善的AI战术。恢弘的野战战斗。全部重做的野战战场，根据人数调整战场大小。强力的野怪以及野怪boss大军，击败后给玩家无与伦比的满足感。五十多种野怪，二十五个野怪阵营，十九个野怪BOSS。以及丰富的奖励。特色的攻击机制，极好的打击手感，将敌人击飞吧！特色的提升属性系统，神力系统。智能的士兵战斗AI，丰富的野战战术AI。极其精准的弓箭AI系统，以及超远距离抛射系统。特色大城市动态界面。提拔NPC养成系统。特色马匹撞击机制。&lt;br /&gt;
==《天玄列传》更新至V2.10 日志==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 国风场景更新&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 更改了部分装备描述&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 增加了沙漠中的补给营地&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 可卖俘虏、可买补给&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 游戏内所有食物量翻倍&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 削弱了获得神力的概率&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 优化提拔NPC女性面部&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 增加血迹开关&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 骑射AI增强射速&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 汉化修复&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 新增反作弊检查\slot检查\技能检查&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 新增一个难度 难度稍微调整 修改不同难度击败潇羽的奖励&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 幼儿园难度无限制瞬移，小学生难度限制瞬移一周10次，中学生难度限制瞬移3次&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 玩家上限人数增加100上限&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 修改NPC跟玩家对话称呼&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 战场评估声望 以及坐镇指挥的修改&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 增加了城市回复血量的功能&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 修复了玩家自立的阵营颜色&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点（前提是没超过限制）&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 增加营地中mod设置&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 新增动态城市开关&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 自立阵营改名 更换旗帜。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 迷雾修复&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 后羿亲卫 增强野战能力 夜间战斗力为白天战斗力的30%&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 后羿神箭 飞行模型替换为火箭 增强视觉效果&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 战斗杀敌排行增加头像显示，可关闭&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 提高默认士气&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* boss技能全面调整&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 增加部分兵种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 部分兵种属性增强&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* boss属性全面调整&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 提拔NPC的名字库增加&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 将boss的大地图图标扩大1.5倍&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 优化排行榜颜色及boss血量显示&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 修改部分武器属性&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 将NPC技能适配到各个场景，不仅仅限制于野战&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 默认带树木版本，可自行安装去树木补丁（mod文件夹内）&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 其他细节修复和游戏性能优化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==国家介绍==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*国家：六国，夏商周秦汉宋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*野怪：五十多种野怪，二十五个野怪阵营，十九个野怪BOSS。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MOD玩法==&lt;br /&gt;
剧情被锤——前期被野怪锤——被俘虏——锤弱野怪——被强野怪锤——被俘虏——俘虏野怪——提拔npc——半神养成——打boss。&lt;br /&gt;
==MOD功能介绍==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===攻击机制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*攻击敌人头部与胸部，有几率造成暴击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*攻击头部正面击中面部暴击，击中头盔减伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*攻击头部有几率被头盔完全弹开伤害造成0伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*攻击头部有几率被头盔挡住伤害但是造成震伤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*攻击头部有几率刺穿头盔造成暴击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*击中敌人头部，伤害足够高，有几率将敌人头盔击飞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 击中敌人头部，伤害足够高，有几率将敌人切西瓜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 切西瓜时配有慢动作。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 腿部有专门的算法计算腿部血量，击中腿部会降低其移动速度。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 同样的，击中马匹，马匹速度降低，马匹剩余1血有几率触发绝命模式，移速翻倍。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 弩的攻击距离越近，伤害越高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===提升属性以及神力系统===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击中敌人头部，伤害足够高/近战超过110/远程超过125，有几率/10%让玩家或者npc获得属性提升近战力量，远程敏捷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提升的属性会根据敌人的强度加成，敌人属性越高，触发提升时获得的属性也就越高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提升有上界，随着游戏的进行，提升上界逐渐放开。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击中敌人头部，伤害足够高/近战超过110/远程超过125，有几率/3%让玩家或者npc获得天神之力，每点可减伤1%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提升有上界，随着游戏的进行，提升上界逐渐放开，最高90点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
神力可跟任意NPC对话查看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理论上后期，玩家的npc刷满属性，可以有boss的属性。&lt;br /&gt;
===击飞机制===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
近战武器攻击敌人，伤害超过一定程度，会将敌人击飞，同理你也会被击飞，不同伤害，被击飞距离不同，精英兵种即使属性很高，如果被包围，也有可能被打出硬直毫无还手之力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同伤害不同击飞动作，向后击飞向前击飞动作不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在马上被击中伤害足够高，会被击落下马。属性高也不要自己冲枪阵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马匹撞人，会将敌人撞飞，给予敌人高额伤害，但是马匹也会受到反伤，护甲越低，受到反伤越大，骑轻甲马注意避免撞人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑兵落马，会受到伤害，所受伤害跟速度跟骑术有关，速度越快，伤害越高。当马匹触发绝命模式时，骑兵高速移动落马，可能直接摔死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击中敌人，会有文字提示敌人状态，暴击等信息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===血迹与高昂状态===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击杀敌人，会在死亡处留下血迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击杀一定数量敌人，触发高昂，加快移动速度，伤害，准确度8秒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===领主，boss战术AI===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阵型战术两种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
防御战术两种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
进攻战术四种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
具体战术介绍：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反骑兵阵型两种，车在外并在内，抵挡敌军骑兵冲击力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坚守高地，步兵在前坚守，弓兵射击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
稳步进攻，接近敌人后开始冲锋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
车悬阵：骑兵以40度角度且进敌人阵型中，不断旋转撕开口子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
波段冲锋：骑兵组成线列阵型，正面冲击敌军后，重组阵型再从后方继续冲击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骑兵绕侧翼：骑兵分两组绕道敌军侧翼，进行打击。&lt;br /&gt;
===士兵AI介绍===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1：骑射AI，当敌人规模较大时，围绕敌军进行射击，同时拉开队友距离。敌军规模小，则减速，对敌人进行打击，提高精度。（玩家可用）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2：骑兵波段冲锋AI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3：骑兵绕后AI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4：骑兵车悬阵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5：步弓手走位AI。（击败咖啡boss后玩家可用）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6：预瞄AI。百步穿杨，箭无虚发。（提拔后羿或者咖啡兵种后NPC获得预瞄之力）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7；超远距离抛射；一千米内无处可躲。（后羿阵营自带，玩家击败后羿boss后，具有预瞄之力的npc可以进行抛射）&lt;br /&gt;
===游戏难度===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新增一个难度 难度稍微调整 修改不同难度击败潇羽的奖励&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
幼儿园难度无限制瞬移，小学生难度限制瞬移一周10次，中学生难度限制瞬移3次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据玩家选择难度，前期剧情难度会有所区别，敌人士兵数量会相应变化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===其他特色功能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提拔npc系统，单场战斗声望超过23可提拔一个npc，如果声望为46，则可以提拔2个npc。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
npc不可换装。NPC属性可养成，后期成神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家属性突破，爆头刷属性后期成神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
动态主界面，动态大城市。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可帮助野怪阵营，战胜后加关系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战场上增加杀敌排行榜前五名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏内战场规模调整至最高900人。兵增加了增员次数与增援规模。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加一个战术视角，供战术流玩家观察战场使用，战场中按Z切换视角，shift缩放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
增加死亡视角，死亡后自由观察。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击败每个boss获得奖励，装备两件（仅第一次）击败19个boss获得神装两套。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击败后羿，将能使得具有预瞄的英雄获得后羿神力，能够超远距离攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击败咖啡，获得咖啡之力，可以使手下弓箭手使用步射走位AI。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家可在城市中招募战车，玩家可在车后按F登车作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领主会招募战车。国王会招募NPC。&lt;br /&gt;
===提拔NPC系统以及BOSS系统/刷神装系统===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
单场战斗，战后获得声望超过23，即可自行选择与任何士兵对话，提拔其成为NPC/勇士.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC会比原兵种随机提高部分属性包括神力，提拔的NPC不能换装，优先提拔高级兵种。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提拔的NPC也可刷属性跟神力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.10更新提拔NPC机制：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
后羿兵种可提拔20人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咖啡兵种可提拔20人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他兵种男女各提拔50人，共最多140人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提拔NPC声望要求降低为23，金钱要求增加为5000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当提拔女性NPC到44时还可以击败6国国王，释放国王提拔的NPC位置，从而最多可提拔50女性NPC。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修复提拔NPC女性面部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
提拔NPC的名字库增加&lt;br /&gt;
===特色BOSS===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BOSS将在游戏20天后在大地图中按几率刷新，天数越高，玩家等级越高，BOSS刷出几率越大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
共19个BOSS，击败任意一个BOSS第一次，都会获得相应的神装奖励。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击败19个BOSS后获得游戏内最强套装两套！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当击败BOSS一次后，第二次击败相同boss将有几率获得随机装备/神器几率较大，击败次数越多，出现装备几率越大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击败19BOSS后，再击败BOSS将获得额外一件随机装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点（前提是没超过限制）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
任何一个BOSS被击败10次，将直接招募至玩家队伍中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
击败BOSS次数，每天都会在信息栏刷出一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刑天技能展示&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===BOSS列表+BOSS技能===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
射日半神后羿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20射日箭雨 20秒CD 从天空正上方下箭雨攻击敌人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上神女娲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20持续回血 20秒队友恢复8%血量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
旱神旱魃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次敌人移动速度降低10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战神刑天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爆气&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
水神共工&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次己方加速 10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大神蚩尤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20兵主之力 蚩尤全部己方攻击力1.5倍（近战）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冥界大祭司&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20索命技能 每20秒 秒杀随机敌人 最多五人（不包括玩家） BOSS不一定会被秒杀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大国师申公豹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20游说 每20秒 随机游说敌人倒戈 最多2人（不包括玩家） 包括BOSS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
九天应元雷声普化天尊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次五行遁术 敌方远程伤害变为70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
天君陶荣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次聚风幡 敌人的远程准确度变为90%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
镇国武成王&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次勇猛无双 己方五人血量 强化为1000 包括玩家&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
朝歌王军飞廉恶来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20狂暴 随机队友20人移动速度*3（骑兵无速度加成） 近战伤害*2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
秦杀神军白起大将&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次 杀神之力 己方士兵血量*1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
秦北征军蒙恬大将&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次大秦强弩阵 己方远程伤害*1.1 装填速度*2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
刺客意志荆轲壮士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
荆轲本人几率秒杀任何人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用兵如神赵括军师&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20秒触发一次 有15%几率成功触发回复箭数量&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
楚霸王项羽人界最强&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一次强化骑兵 所有骑兵马匹血量*3 速度1.2倍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遮天者咖啡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本人马匹不死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人界之矛洛菲尔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本人不受远程伤害&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==下载地址及步骤==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1，确认你已下载《骑马与砍杀：战团》，且版本号为1.174。MOD下载请到骑砍中文站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==安装方法：==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下载后解压至 “X：\MountBlade Warband\Modules” 文件夹内，运行骑砍主程序，下拉框选择Biographies of Tianxuan即可。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E9%AB%98%E7%AB%AF%E5%A4%96%E5%9B%B4%E6%9C%8D%E5%8A%A1app%E4%B8%8B%E8%BD%BD&amp;diff=6344</id>
		<title>金华市高端外围服务app下载</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%87%91%E5%8D%8E%E5%B8%82%E9%AB%98%E7%AB%AF%E5%A4%96%E5%9B%B4%E6%9C%8D%E5%8A%A1app%E4%B8%8B%E8%BD%BD&amp;diff=6344"/>
		<updated>2022-01-14T06:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面金华市高端外围服务app下载至Bannerlord online：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#重定向 [[Bannerlord online]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online&amp;diff=6343</id>
		<title>Bannerlord online</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online&amp;diff=6343"/>
		<updated>2022-01-14T06:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面金华市高端外围服务app下载至Bannerlord online：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑砍2 霸主 Online&lt;br /&gt;
|image    =骑砍2 霸主 Online&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Bannerlord Online&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =骑砍2 霸主 Online&lt;br /&gt;
|适用游戏  =骑马与砍杀2霸主&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
  这款骑砍2大地图联机MOD是由俄国的开发者Strom所做，实现了玩家想在骑砍单机游戏中的大地图联机，开发多种玩法，满足骑友们所需，是一款值得推荐与好友一起游玩的MOD。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MOD官方指南 ==&lt;br /&gt;
=== BOL介绍 ===&lt;br /&gt;
 [http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E6%88%98%E5%9B%A2 《骑马与砍杀》]系列是涉及大量内容的开放式沙盒游戏，游戏中玩家将从无名小卒逐渐踏上成为卡拉迪亚大陆的国王与征服者的道路。而游戏本身可供玩家自由制作，无限的创作可能也是这款游戏吸引到众多制作者的原因之一。而该系列续作《[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80II%EF%BC%9A%E9%9C%B8%E4%B8%BB 骑马与砍杀2：霸主]》也展现出了同样的创作水平。在如此广袤的世界中，自然会有才华横溢的Mod制作者创造出一个能让玩家与小伙伴并肩作战的联机模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 《[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online Bannerlord Online]》增加了许多新的机制，使其比《[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80II%EF%BC%9A%E9%9C%B8%E4%B8%BB 骑马与砍杀2：霸主]》本体更接近MMORPG（角色扮演）游戏类型，内容包括在村庄务农赚取第纳尔，玩家自由贸易以及独特的战斗方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 玩家在《[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online Bannerlord Online]》的体验与《[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80II%EF%BC%9A%E9%9C%B8%E4%B8%BB 骑马与砍杀2：霸主]》本体截然不同。在《骑马与砍杀2：霸主》本体中你可以很快的征服各地。而在《[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online Bannerlord Online]》中，游戏将不再注重频繁的战斗，而是更加注重于合作关系，目前更多内容仍在开发中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 当你完成了种田、募兵，击败地图上的劫匪，你就能体验到这个Mod呈现的大部分内容。当然还有一些特殊事件，比如荒蛮之地强大的BOSS团伙，你需要与同行的伙伴共同对抗这群难缠的家伙，击败后你们会获得大量的战利品奖励。同时，游戏社区（包括[https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php 中文站]）存在以家族及团体形式创建了另外的玩法与内容。总而言之，《[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online Bannerlord Online]》是一款非常有趣且适合与小伙伴一起玩的Mod。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 直达通道 ===&lt;br /&gt;
* [https://www.mountblade.com.cn/MOD/OLMOD/BannerlordOnline.exe  国服下载地址（下载后启动steam直接运行下载文件即可） ]&lt;br /&gt;
* [https://www.patreon.com/BannerlordOnline  捐赠通道(需开梯子）]&lt;br /&gt;
* [https://discord.com/channels/755719544990990376/756168591526723655  MOD discord（需开梯子）]&lt;br /&gt;
* 客服邮箱:Support@bannerLord-online.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 内容简介 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 完整的大地图联机体验 ===&lt;br /&gt;
* 每支部队，每场战役，每个强盗藏身处以及其他事件都将完全同步。&lt;br /&gt;
* 在战斗时时间不会停止流逝——当其他玩家参与战役时，你可以周游世界，到访城镇，进行交易以及在[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online#.E7.AB.9E.E6.8A.80.E5.9C.BA 竞技场]里打斗。&lt;br /&gt;
* 你可以加入正在进行的战役，并尝试力挽狂澜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家进度 ===&lt;br /&gt;
* 你从无名之辈开始游戏，并会逐渐结识盟友和碰到敌人。&lt;br /&gt;
* 每位英雄背后都是真实的玩家，而非AI。&lt;br /&gt;
* 联机时将有特别设计的特长，以及重新设计的技能树。&lt;br /&gt;
=== 玩家控制经济 ===&lt;br /&gt;
* 玩家在[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online#.E7.A7.8D.E7.94.B0 村庄]工作时可以生产原材料，并运输至工场。&lt;br /&gt;
* 工场主人将生产食物、武器和盔甲，并向市场供给货物。&lt;br /&gt;
* 在军事行动中，这些货物将是不可或缺的必需品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 与其他玩家结盟组建商队 ===&lt;br /&gt;
* 你可以从市场上购入货物并运送至其他定居点。&lt;br /&gt;
* 你可以自己带领[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online#.E8.B7.91.E5.95.86 商队]，但跟朋友一起结盟时将更加安全和有趣！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 战斗系统 ===&lt;br /&gt;
* 这个游戏如果没有战斗，将是难以想象的！MOD现在可支持100人对100人的战场，在未来，上限将会增加至200人对200人！&lt;br /&gt;
* 几乎在游戏本体中的所有武器都可以使用。&lt;br /&gt;
* 来[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online#.E7.AB.9E.E6.8A.80.E5.9C.BA 竞技场]里战斗吧，或者参与短兵相接的血腥战役！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 服务器 ==&lt;br /&gt;
=== 国服专属启动器 ===&lt;br /&gt;
* 《[http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Bannerlord_online Bannerlord Online]》制作组给国内骑砍玩家制作了国服专属游戏[https://www.mountblade.com.cn/MOD/OLMOD/BannerlordOnline.exe 启动器]，1秒更新游戏客户端，不需要任何辅助软件就可以迅速开玩！玩家也可以点击[https://www.mountblade.com.cn/MOD/OLMOD/BannerlordOnline.exe 启动器]右下角的[https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php 骑砍中文站][https://bbs.mountblade.com.cn/forum-197-1.html 国服讨论区]的文字跳转链接，非常方便地前往国服官方讨论区了解游戏[https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2074924-1-1.html 最新资讯]、包括[https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2074924-1-1.html 玩法攻略]、[https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2074965-1-1.html 更新日志]、[https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=forumdisplay&amp;amp;fid=197&amp;amp;filter=typeid&amp;amp;typeid=1018 活动推送]、[https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2074970-1-1.html bug提交]、[https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2074970-1-1.html 建议提交]、[https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2074964-1-1.html 投诉作弊]、[https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=forumdisplay&amp;amp;fid=197&amp;amp;filter=typeid&amp;amp;typeid=1020 组建战队]等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 服务器及线路 ===&lt;br /&gt;
* 骑砍中文站国服服务器CN服配置远好于其他服务器（RU/EU/NA），处理器和带宽都是顶配，可同时容纳3000人在线。线路采用BGP，中国所有地区、任何网络的玩家都能无限畅玩，感受0延迟的杀戮快感！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 数据传承 ===&lt;br /&gt;
* 考虑到游戏刚开服时一些活动影响到了游戏平衡，在经过玩家投票决定以后，中国国服将不继承其他服务器的玩家数据，骑友们在国服的大地图联机将会是全新的开始！&lt;br /&gt;
=== 游戏语言 ===&lt;br /&gt;
*《Bannerlord Online》已全面完整汉化！和《骑马与砍杀2：霸主》一样，骑砍中文站汉化组会在游戏每一次更新前将汉化完成并提交给制作组，给每一个玩家提供最好的游戏体验。&lt;br /&gt;
=== 公告发布与讨论 ===&lt;br /&gt;
* 骑砍中文站论坛已开设 [https://bbs.mountblade.com.cn/forum-197-1.html  Bannerlord Online专区]，在这里，玩家可以获得最新骑砍2《Bannerlord Online》游戏的最新资讯、包括玩法攻略、更新日志、活动推送、bug提交、建议提交、投诉作弊、组建战队等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 骑砍中文站国服QQ讨论群1：149324294；群2：797054925&lt;br /&gt;
本群为骑砍中文站《Bannerlord Online》官方国服讨论群，群内会定时发布骑砍2大地图联机MOD的最新通知、活动与动态资讯！骑友们也可以在群中尽情讨论游戏内容！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 开黑啦 国服官方语音频道：71746122 &lt;br /&gt;
如此酣畅淋漓的战斗联机游戏，怎能少了语音的支持？骑砍专职主播直播开黑！各战队入驻的骑砍之家！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 玩法 ==&lt;br /&gt;
=== 新手任务 ===&lt;br /&gt;
当玩家选择完文化和捏脸后，意味着你真正加入了卡拉迪亚大陆的联机世界，新手任务也随之展开。&lt;br /&gt;
玩家进入大地图后，打开任务面板可查询任务。&lt;br /&gt;
* 任务一：生计&lt;br /&gt;
村庄一直都是个热闹地儿，去最近的村里问问村民有没有工作给你。&lt;br /&gt;
 任务完成条件：获得第纳尔：500&lt;br /&gt;
 任务奖励：1500第纳尔&lt;br /&gt;
任务完成后前往泽翁尼卡酒馆找到戈德里克提交任务。&lt;br /&gt;
* 任务二：准备打仗&lt;br /&gt;
 任务完成条件：装备3级或更高等级的护甲，装备2级或更高等级的头盔，装备一把武器。&lt;br /&gt;
任务完成后前往泽翁尼卡酒馆找到戈德里克提交任务。&lt;br /&gt;
* 任务三：严峻的考验&lt;br /&gt;
 战斗小队：招募三名士兵到队伍。&lt;br /&gt;
 完成条件：队伍拥有三名士兵。&lt;br /&gt;
完成任务后打开任务面板将会显示第二个支线任务，提示戈德里克的位置。&lt;br /&gt;
 攻打营地：找到戈德里克后他会与您一同进攻营地&lt;br /&gt;
 完成条件：获胜&lt;br /&gt;
 任务奖励：第纳尔2000&lt;br /&gt;
完成任务后进入泽翁尼卡酒馆找到戈德里克提交任务。&lt;br /&gt;
至此新手任务结束，玩家可自由遨游大地图联机世界。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 种田 ===&lt;br /&gt;
玩家可以进入任意村庄体验种田。&lt;br /&gt;
* 种田步骤&lt;br /&gt;
进入村庄后，长按ALT（默认）键查看村庄NPC位置。&lt;br /&gt;
找到后开启队伍承接任务即可。&lt;br /&gt;
* 种田工具&lt;br /&gt;
镰刀 ━ 锄头 ━ 水壶 ━ 出货屋&lt;br /&gt;
* 种田先后顺序&lt;br /&gt;
 1.前往小屋旁拿取锄头开垦。&lt;br /&gt;
 2.开垦后的土坡需要浇水后在能种植，前往小屋旁拿去水壶到小溪旁装水，装满水后对准土坡进行浇水。&lt;br /&gt;
 3.前往两块田的中央拿取种子，对浇过水的土坡进行种植。&lt;br /&gt;
 4.种植后的麦子还需浇水2~3次。&lt;br /&gt;
 5.待麦子成熟时，前往出货屋拿取镰刀进行收割。&lt;br /&gt;
该玩法适合新手或者与朋友们休闲游玩，收割完后可在村庄NPC处结算任务。&lt;br /&gt;
* 村庄收入&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 行为 !! 第纳尔收入&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 开垦 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 播种 || 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 浇水  || 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 收割 || 20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 跑商 ===&lt;br /&gt;
* 带上你足够的本金，前往任意一个城市转转，找到商人，押运货物。&lt;br /&gt;
* 选择你想要运输到的城市购买后即可没开始押送。&lt;br /&gt;
* 到达目的地后进入城市转转，找到商人，提交货物，获得押金。&lt;br /&gt;
这里友情提示一下，注意负载，好多小伙伴都在这里出现问题，导致不得不丢弃掉了货物，亏本第纳尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 竞技场 ===&lt;br /&gt;
竞技场模式八人对战，分为:个人模式、团队模式、丢石头模式。&lt;br /&gt;
* 进入任意一个城市进入竞技场。&lt;br /&gt;
* 找到竞技场主报名即可。&lt;br /&gt;
* 活到最后，将有第纳尔奖励。&lt;br /&gt;
你可以与自己的小伙伴一同进入同一个竞技场，感受爱之深、痛之切。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 酒馆 ===&lt;br /&gt;
* 酒馆老板&lt;br /&gt;
与酒馆老板对话可以打探消息，获取新的任务。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与酒馆老板对话花费少量第纳尔可以恢复士气。&lt;br /&gt;
* 小偷&lt;br /&gt;
听小偷说说卡拉迪亚最近的奇闻异事，花费一点第纳尔，获取消息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打探结果：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.打探成功：线索指向不定村庄，玩家可以在指定村庄中寻找宝箱，探索未知，第纳尔、装备、书，应有尽有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.打探失败：被骗走第纳尔。&lt;br /&gt;
*招募&lt;br /&gt;
酒馆会刷新出更高级的士兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 藏身处 ===&lt;br /&gt;
*任意一场战斗后有机会掉落梅本的笔记，可以在背包中点开激活任务。&lt;br /&gt;
*打开笔记后，在笔记指定城镇周围，有三个固定位置可能出现藏身处，打败藏身处的敌人后会获得不定的奖励。&lt;br /&gt;
*有可能掉落更多的线索：梅本的日记、梅本的真相，完成任务后将有可能获得更好的装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 古玩商人 ===&lt;br /&gt;
在古亚兹完成任务、帮助古玩大师后，你就能获得进入古玩市场的资格，在这里你可以碰碰运气和古玩大师兑换物品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 你需要用从“荒蛮之地”战斗获取的古代硬币或古代杯子才能兑换古玩市场的物品。&lt;br /&gt;
* 你可以消耗一枚古代硬币主动对古玩商人物品栏的物品进行刷新，同时，物品栏的物品也会在三小时后自动刷新。&lt;br /&gt;
* 如果你从物品栏购买了任意物品，则无法提前刷新，必须要等到三小时间隔时间结束时才能刷新物品。&lt;br /&gt;
* 根据物品的稀有程度，它的边框将用橙色(不常见物品)和绿色(稀有物品)突出显示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 荒蛮之地(PVP) ===&lt;br /&gt;
“荒蛮之地”是位于卡拉迪亚地图南部的土地，这里文明缺失，危机四伏，你可以随处看见战斗在这里发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 当你身处该区域时，屏幕下方时间轴将会显示你处于“荒蛮之地”。&lt;br /&gt;
* 沙漠强盗会在首领的带领下出现这片区域，有趣的是，不同帮派之间的强盗也会发生冲突。&lt;br /&gt;
* 击败沙漠强盗首领你将会获得极具价值的盔甲、马匹和其他有用的物品。&lt;br /&gt;
* 当然，你需要格外注意的是，当你主动攻击沙漠强盗首领时，他的帮派同伴会一起加入战斗帮助他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 玩家互动 ===&lt;br /&gt;
玩家交易&lt;br /&gt;
* 在场景内靠近玩家，长按F选择交易即可实现玩家自由交易。&lt;br /&gt;
* 双方选中物品、士兵、第纳尔后，达成同意即可实现交易。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
玩家组队&lt;br /&gt;
* 在场景内长按F点击组队即可实现玩家自由组队，小组最多支持五人上限。&lt;br /&gt;
* 在定居点面板可以修改小队名称。&lt;br /&gt;
* 小队可一同加入同一战场、藏身处（开发中）、BOSS对抗等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 家族系统 ===&lt;br /&gt;
开发中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色技能 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 属性 !! 专精 !! 名称 !! 介绍&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狡诈 || 侦查 || 进阶侦查 || 你的准备工作水平+50。你的侦查知识能让你从日记里获取有用的信息并组织进攻藏身处。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狡诈 || 侦查 || 任务专家 || 选择任务时士兵数量+1。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狡诈 || 侦查 || 专家侦查 || 你的准备工作水平+50,。基于你丰富的经验和书中的信息，进攻藏身处时你总能出其不意的袭击敌人。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狡诈 || 侦查 || 任务大师 || 选择任务时士兵数量+1。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狡诈 || 战术 || 任务新手 || 选择任务时可用的士兵数量+1。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狡诈 || 战术 || 基础侦查 || 你的准备工作水平+50。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 社交 || 统御 || 领导 || 你的带兵上限+5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 社交 || 统御 || 领袖 || 你是一名真正的领袖了，你的部队规模+10。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 社交 || 交易 || 进阶商队 || 你可以使用两头骡子而不会受到速度惩罚。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 社交 || 交易 || 商队大师 || 你可以使用三头骡子而不会受到速度惩罚。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 医术 || 急救医士 || 在赢得一场战斗后，若英雄未手上，则立即恢复一名受伤士兵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 医术 || 基础医疗护理 || 战后对伤亡提供医疗援助，战士死亡概率-10%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 医术 || 医生 || 在赢得一场战斗后，若英雄未手上，则立即恢复两名受伤士兵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 医术 || 进阶急救 || 教会部队成员基本的医疗护理知识，战士死亡概率再-10%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
目前技能不代表最终技能，其它技能仍在开发中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 文化兵种 ===&lt;br /&gt;
* [http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8D%97%E9%83%A8%E5%B8%9D%E5%9B%BD#.E5.85.B5.E7.A7.8D 帝国]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%98%BF%E5%A1%9E%E8%8E%B1#.E5.85.B5.E7.A7.8D 阿塞莱]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%BA%93%E8%B5%9B%E7%89%B9#.E5.85.B5.E7.A7.8D.E6.A0.91 库赛特]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%96%AF%E7%89%B9%E5%90%89%E4%BA%9A#.E5.85.B5.E7.A7.8D 斯特吉亚]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E7%93%A6%E5%85%B0%E8%BF%AA%E4%BA%9A#.E5.85.B5.E7.A7.8D 瓦兰迪亚]&lt;br /&gt;
* [http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%B7%B4%E6%97%A6%E5%B0%BC%E4%BA%9A#.E5.85.B5.E7.A7.8D 巴旦尼亚]&lt;br /&gt;
=== 贵族兵种 ===&lt;br /&gt;
* 帝国&lt;br /&gt;
 帝国禁卫新兵 ━ 帝国公民骑兵 ━ 帝国重装骑手 ━ 帝国具状骑兵 ━ 帝国精英具状骑兵&lt;br /&gt;
* 库赛特&lt;br /&gt;
 库赛特贵族之子 ━ 库赛特康曷利 ━ 库赛特土尔扈从 ━ 库赛特怯薛 ━ 库赛特可汗卫士&lt;br /&gt;
* 巴旦尼亚&lt;br /&gt;
 巴旦尼亚名门青年 ━ 巴旦尼亚名门勇士 ━ 巴丹尼亚英雄 ━ 巴旦尼亚费奥纳勇士 ━ 巴旦尼亚费奥纳冠军&lt;br /&gt;
* 瓦兰迪亚&lt;br /&gt;
 瓦兰迪亚侍从 ━ 瓦兰迪亚侠义骑兵 ━ 瓦兰迪亚骑士 ━ 瓦兰迪亚冠军骑士 ━ 瓦兰迪亚方骑骑士&lt;br /&gt;
* 斯特吉亚&lt;br /&gt;
 斯特吉亚少年 ━ 瓦良格 ━ 资深瓦良格 ━ 斯特吉亚亲卫骑兵 ━ 斯特吉亚精锐亲卫骑兵&lt;br /&gt;
* 阿塞莱&lt;br /&gt;
 阿塞莱青年 ━ 阿塞莱部落射手 ━ 阿塞莱法里斯 ━ 阿塞莱资深法里斯 ━ 阿塞莱先锋法里斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 敌对兵种 ===&lt;br /&gt;
* 劫匪&lt;br /&gt;
* 海寇&lt;br /&gt;
 海寇 ━ 海寇勇士 ━ 海寇头子&lt;br /&gt;
* 森林强盗&lt;br /&gt;
 伏击者 ━ 劫掠者 ━ 绿林强盗&lt;br /&gt;
* 沙漠强盗&lt;br /&gt;
 贝都因游民 ━ 游牧强盗 ━ 劫掠者 ━ 掳袭者&lt;br /&gt;
* BOSS&lt;br /&gt;
 贝都因游民 ━ 游牧强盗 ━ 劫掠者 ━ 掳袭者 ━ 响马 ━ 哈拉米&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常见问题FQ ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9A%AE%E8%A5%BF%E5%B1%B1&amp;diff=6342</id>
		<title>日暮西山</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9A%AE%E8%A5%BF%E5%B1%B1&amp;diff=6342"/>
		<updated>2022-01-14T06:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =日暮西山&lt;br /&gt;
|image    =日暮西山.jpg ‎&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =日暮西山&lt;br /&gt;
|适用游戏  =[[战团]]&lt;br /&gt;
|目前版本  =4.5.2&lt;br /&gt;
|历史背景  =明朝末年&lt;br /&gt;
|发布时间  =2020.3.1&lt;br /&gt;
|制作者    =聪明小猪&lt;br /&gt;
|程序      =聪明小猪&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =夏末初秋&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
明朝末年，内忧外患，崇祯皇帝执政十余年，此时的明帝国在面临即将大厦将倾的局面，英雄总是在战乱中出现的，大明朝的命运将会如何？一切皆有你定夺。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''大明王朝 '''地处华北，与大顺、大清、蒙古接壤。。颜色为黄。是第一个出现在系列游戏中的势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关角色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 统治者 ===&lt;br /&gt;
* 崇祯皇帝&lt;br /&gt;
* 朱君济&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 封臣 ===&lt;br /&gt;
．以「&amp;lt;u&amp;gt;伯爵 &amp;lt;/u&amp;gt;」为头衔（明代最低爵位）&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;article-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!封臣&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
孙传庭，吴三桂，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
马利加，哈维尔，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
多鲁，贝尔加鲁，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
拉尔恰，维兰，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
穆列扎，勒拉格，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
格拉斯克，博拉查，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
德鲁，马穆恩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
加斯提亚，哈瑞斯，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
泰沙，瓦里西恩，&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
鲁迪，库穆巴&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NPC ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;article-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
!NPC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
＊上述封臣为预设，随著游戏进行，封臣也许会转换效忠的势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊女眷随著亲属关係也会转换效忠的势力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 领土 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=100px |类型 !! 地名 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |城镇 ||[[京师 ]] • [[青州府 ]] • [[太原府 ]] • [[南宁府 ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 城堡 ||[[大名府 ]] • [[大同 ]] • [[杰尔泊堡 ]] • [[依斯摩罗拉堡 ]] • [[洛玛堡 ]] • [[勒拉格堡 ]] • [[德瑞玛格堡 ]] • [[色雷兹克堡 ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 村庄 ||[[宣府 ]] • [[九连城 ]] • [[马赞 ]] • [[奥穆尔 ]]• [[哈嫩 ]] • [[阿斯鲁姆 ]] • [[巴泽克 ]] • [[舒乐斯 ]] • [[提斯摩]] • [[卡伦迪 ]] • [[维赞 ]] • [[瑞巴奇 ]] • [[费斯德纳 ]] • [[特班达 ]] • [[艾伊科 ]] • [[依斯摩罗拉 ]] • [[色兹雷克 ]] • [[乌迪尼拉德 ]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊上述封邑为预设，随著游戏进行，封邑也许会因为军事占领而转换势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 国家优劣 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 开局选择 ===&lt;br /&gt;
选择大明王朝作为开始旅程的地方是稍微具有难度的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先因为维吉亚王国治安不佳、加上当地法外之徒「雪原强盗」移动快速。导致新手玩家既不易逃离打劫、也不易追击弱敌。也因为物资匮乏，所以没有像样的产物以供经商资本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 优势 ===&lt;br /&gt;
* 全大陆射速最快的弓箭手&lt;br /&gt;
* 神机营支出相对较低&lt;br /&gt;
*士兵多装备双手武器，近战杀伤力大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 劣势 ===&lt;br /&gt;
* 四面受敌，无法阻挡清兵入关&lt;br /&gt;
* 骑兵防御力、攻击力欠佳&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种特色 ==&lt;br /&gt;
具有工资最低的火枪手：神机营&lt;br /&gt;
* 辽东铁骑 -&lt;br /&gt;
* 锦衣卫 -&lt;br /&gt;
* 神机营 - 兼顾杀伤力、精度、以及射击速度的超级火铳手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 兵种树 ===&lt;br /&gt;
                                    ┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士&lt;br /&gt;
                            ┏ 维吉亚资深士兵 ━ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士&lt;br /&gt;
 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫&lt;br /&gt;
                            ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==版本说明==&lt;br /&gt;
===正式版本===&lt;br /&gt;
日暮西山官方正式版为：日暮西山4.5.2&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2043403-1-1.html 日暮西山4.5.2正式版]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9A%AE%E8%A5%BF%E5%B1%B1&amp;diff=6340</id>
		<title>日暮西山</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%97%A5%E6%9A%AE%E8%A5%BF%E5%B1%B1&amp;diff=6340"/>
		<updated>2022-01-14T06:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：Wikiadmin移动页面《全面科普》绍兴市怎样下载附近人《全面科普》至日暮西山覆盖重定向：恢复&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;《全面科普》绍兴市怎样下载附近人《全面科普》╇哪里可以有？▊喝茶▊品茶▊同城▊公司官惘: QGYUE·COM▊上门▊服务▊手动▊输入▊浏▊览▊器▊打▊开▊╇▊=长期有效=▊欢迎光临！年轻漂亮,形象气质具佳,服务周到,全天恭候随叫随到【真.实.靠.谱-欢.乐.多.多】=【编辑员：山猫】=▊相关阅读：阳光城集团董事主席林腾蛟携手阳光城集团及州司部分高管，同出业盛典，并进行剪彩仪式希尔顿全球大中华及蒙古区运营高级副总麦金信()表示，州阳光城希尔顿花园酒店标志希尔顿全球进入州，这我们在这关键&lt;br /&gt;
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酒店和丹东希尔顿花园酒店。阳光城集团作为福州阳光城希尔顿花园酒店的业主集，在福建乃至全国早已誉盛名作为一家业务涵盖房地产发物业理、商业运营的全国化品牌地产开发集，阳光城集团借其精准投资、高效运营销产品的核心竞争策略，以及丰富的酒店项运作经验，经过年&lt;br /&gt;
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和休闲空间在内的综合发项的一部分，距离大型工业园区近在咫尺&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55821.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55820.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55811.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55806.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55800.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55792.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55791.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55785.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55784.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55778.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55778.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55770.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55764.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55752.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55745.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55744.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55740.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55785.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55755.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55752.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55745.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55744.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55710.html&lt;br /&gt;
https://suibianxia.cn/t-55705.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%B8%8D%E6%B2%89%E4%B9%8B%E7%9B%BE&amp;diff=6338</id>
		<title>不沉之盾</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E4%B8%8D%E6%B2%89%E4%B9%8B%E7%9B%BE&amp;diff=6338"/>
		<updated>2022-01-14T05:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：已移除至「今日通知」绍兴市什么交友软件能约到附近的人「今日通知」的重定向&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =不沉之盾&lt;br /&gt;
|image    =BuChenZhiDun.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =A Shield Lying on the Water&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =不沉之盾&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =cnlt&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =土匪 scysccc Code_413 Pinkgun Cnlt bloodycat living@MAN dklicy 奶牛兄&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
发布帖：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1340-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''QUOTE:&lt;br /&gt;
------0.22版本更新------'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间:07年2月6号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文本整理：G哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
测试人员：lalgai； eason001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更新说明：&lt;br /&gt;
1.修正了很多汉化错漏 包括game_menus.csv；  dialogs.scv；  parties.csv&lt;br /&gt;
2.此0.22测试版只是只是争对不沉之盾的完整汉化 原版汉化内容被未涉及  明后2天会尽快推出包括原版内容的完整汉化版&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''QUOTE:&lt;br /&gt;
------0.30版本更新------&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
时间:07年2月8号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文本整理：AJDevil； cnlt； G哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
测试人员：lalgai； eason001&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更新说明：&lt;br /&gt;
1.修正了很多汉化错漏  并整合了不沉与原版的汉化内容&lt;br /&gt;
2.只剩下极少量汉化漏洞 其他bug和错误会继续更新 请关注骑马与砍杀中文站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''QUOTE:&lt;br /&gt;
------0.31版本更新------'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间:07年2月9号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文本整理：AJDevil； cnlt；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
测试人员：eason001；lalgai；G哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更新说明：&lt;br /&gt;
1.0.31是在0.30的基础上作了修改.&lt;br /&gt;
2.修正了一些空格的BUG&lt;br /&gt;
3.修正了一些标点符号错误&lt;br /&gt;
4.修正了一些错误语句&lt;br /&gt;
5.加入开头父亲介绍的汉化&lt;br /&gt;
6.修正了一些不显示的文字&lt;br /&gt;
7.修正324 225 380句的错误&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''QUOTE:&lt;br /&gt;
------1.00正式版本更新------'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
时间:07年2月9号&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文本整理：AJDevil； cnlt；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
测试人员：eason001；lalgai；G哥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更新说明:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.修正了对话第17句称谓问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.修正了对话第225句问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.修正了部分标点问题&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.此1.00版本对应的MOD为不沉0.21汉化包.如出现&amp;quot;Ignore this message. The 'bifurcated' chargen pretty much *can't* be made to work with this mod...  &amp;quot;等没有汉化内容.恭喜你, 你的不沉版本为0.22版.  不过不用担心,不影响正常使用.过几天我们将更新升级版本.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.此正式版1.00已修正了绝大多数的汉化错漏和bug  各位玩家可以放心使用&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%A7%92%E6%96%97%E5%A3%AB&amp;diff=6321</id>
		<title>角斗士</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%A7%92%E6%96%97%E5%A3%AB&amp;diff=6321"/>
		<updated>2022-01-14T05:25:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =角斗士&lt;br /&gt;
|image    =JiaoDouShi.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Band of warriors&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =角斗士&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =AJDevil&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =天使猪 土匪 无敌奇迹 海因里希 芳华绝代 Shadow scysccc CODE4_413 阿喀琉斯 =HERO=UnHappy 光之魂&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
汉化贴（AJDevil）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-253-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''攻略兼介绍：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''一.[上手]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.我一开始怎么出不了罗马城?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一开始只能到港口,与船夫对话,选到其他地方去.付钱后再按TAB键,选坐船离开.就可以到其他城镇去了.不过这以后就可以选离开,到大地图了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.我没钱付给船夫?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与船夫对话,选捕鱼,把奖励的熏鱼卖掉.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.训练场有什么用?我必须把三级训练完成么?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就是训练格斗技术用的.训练场的训练不必完成.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.我同竞技场师傅谈话,他总告诉我&amp;quot;这里是留给更伟大的战士的?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通过参加小型角斗,把罗马居民和罗马贵族的好感都增加到50点以上时,就会有人邀请你参加大型角斗.这时到相应城镇,找竞技场师傅谈话,就可以参加了.大型角斗得到的经验和奖金较多.如果你想参加大型角斗而没人邀请你,可以坐船到处逛,加速时间流逝,一般坐一两次船就会有邀请到来的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.如何参加小型角斗?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到除罗马外的其他城镇,到城镇广场找小型角斗的组织者谈话.每天小型角斗有4场,大致时间分别为清晨,下午,午后,夜晚.由于夜晚视线不好,也可以进行完午后的角斗后到酒馆处睡到第二天天亮.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''二.[一般问题]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.如果我不叛变,我能做些什么?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你可以参加训练,参加小型角斗,受邀参加大型角斗,在大地图中与山贼或叛兵作战.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.如果我叛变,将出现什么情况?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你在大地图中与罗马士兵作战,或杀入村庄,你将成为罗马的敌人.整个地图的队伍会与你为敌,并且你不能再进入城镇.你可以杀入村庄,胜利后能得到一些兵员.这也是唯一得到士兵的方法.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.我不能做什么?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在参加角斗时你不能使用你的防具和武器.你将赤身,没有盾牌,武器是根据角斗类型制定给你的.你不能招募士兵.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6320</id>
		<title>苍龙三国</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6320"/>
		<updated>2022-01-14T05:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：已移除至杭州市附近便宜快餐服务哪里好的重定向&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =苍龙三国&lt;br /&gt;
|image    =CangLongSanGuo.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =苍龙三国&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =kelavis&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-36110-1-2.html 苍龙三国0.40版]（for MB 0.894）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者：[http://bbs.mountblade.com.cn/home.php?mod=space&amp;amp;uid=10995 kelavis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''0.40版特征总结：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1。参考DND规则，加入了每特定等级获得可选技能的功能，这些技能将影响人物能力和某些功能的开启。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2。新的开始菜单，你可以定制自己的路线，这将影响未来的技能学习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3。加入了计策系统，详细用法如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    计策的使用办法：前提条件是要有策略点数，和“韬略”技能相关，每天恢复一次。普通计策每次消耗1点，“连环”每次消耗3点。&lt;br /&gt;
    火计：先扎营准备，要有“生火材料”。完成后在作战中按z发动。&lt;br /&gt;
    离间：作战中按x发动。&lt;br /&gt;
    奇袭：先和队伍中的士兵对话布置，该类士兵人数不能少于5。作战中按v发动，用g来控制奇袭的部队冲锋或者原地坚守。&lt;br /&gt;
    混乱：作战中按b发动。&lt;br /&gt;
    陷阱：先扎营准备，要有“工具”。完成后地图上的本队不要超出陷阱的有效范围，有提示。作战中按m发动。&lt;br /&gt;
    连环：要学会“连环”，并同时满足火计、奇袭的条件，策略点数不少于3。&lt;br /&gt;
    伪报：大地图上按n发动，可以阻止敌人进行共同攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4。现在不止敌人的英雄部队，所有的野外部队都会对自己的临近盟友进行救援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5。加入了兵种熟练技能，当拥有技能时，对应己方势力兵种的能力会有所提升，学会的前提是你选择的是“统帅之道”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6。你可以对自己势力范围的英雄部队柬言，至于他们是否听从就要看你的魅力，韬略等级和“巧舌”技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7。穿着所有中等护甲级以上重量的铠甲都会降低人物的指数，你学会了相应的铠甲技能可以抵消部分惩罚，强烈的不建议在初期就穿重型铠甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8。全新的中式场景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9。基本完全重做的模型和贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10。招募吕布和貂禅两个NPC需要一定的等级和能力，对话请慎重选择，否则你将永远失去招募的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11。现在大部分的士兵都装备了远程武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12。新的界面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13。每个势力的最后一级精英士兵都需要用钱才能升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14。沿用0.176版的战役和义勇军系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15。沿用0.176版的攻城系统。（暂不开放，尚在修正和重新添加新内容）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16。使用了BOW的SECRET WEAPON功能，感谢BOW制作组给予的帮助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17。现在敌方部分英雄也能使用和玩家一样的计策，请务必小心。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他小的改动不再一一列举，希望大家自己去体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''主要参与制作的人员：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sjmind：主体程序的移植和改进。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kelavis：服装道具等的重建和优化，新功能策划和编写，场景编辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oolonglgx：新功能的策划，改进和编写，BUG修正，场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
williamberne：场景模型重建，主要的场景策划和编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
peng31：攻城和升级脚本的编写。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rubik：汉化以及建议&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''其他制作和测试人员：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
units75：场景编辑和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗暗十分：场景编辑和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saulapostle：大地图移植。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
walterlohndorff：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kbhhh：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alixyang：建议和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dyhdyh123123：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
skranger：测试&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
su2006：测试&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上制作人员所编辑的场景由于场景重新调整的计划，没能使用在现在的版本里，但是同样感谢他们的辛勤汗水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''使用到的资源：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了BOW模组的secret weapon代码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了BOW制作组的TALAK所做的马匹进行修改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了TLD模组的部分贴图和一些概念上的元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了acheson 会员整合的音乐包部分曲目，详见：http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... =%D2%F4%C0%D6%B0%FC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了3375106会员整合的音乐包部分曲目，详见：http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... =%D2%F4%C0%D6%B0%FC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使Eisenhouwer制作的大量音效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了Zaro制作的高画质补丁中一部分贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特别鸣谢：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢rubik及时指出读取速度慢的根本原因，以使我们能对场景进行及时的调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢williamberne所制作的大量美观的中式建筑模型以及出色的场景策划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢BOW制作组共享他们的源代码，以及对三国制作组的支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢TALAK共享他制作的漂亮马匹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢TLD制作组允许我们使用他们的部分贴图，以及部分的借鉴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Eisenhouwer 同意我们使用他的音效包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Zaro同意我们使用他的高画质补丁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Ginn会员为我们找来的一些宝贵资料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢xiaolong110一直帮助测试和提供建议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢所有参与测试的人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后的最后，感谢所有支持苍龙三国制作组的朋友，没有你们的支持和建议，我们很难走到今天！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特别声明：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于之前所发生的一起令人不快的抄袭事件，我们不得不声明，本模组所用的模型及贴图除以上列出的获得原作者许可的内容外，其他均属原创，如需要将这些内容使用在其他发布作品中，必须取得本制作组及原作者的许可。&lt;br /&gt;
特别提醒：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于0.894版本本身存在的bug，请不要对兵种栏（包括敌方的，俘虏的）最后一个士兵进行编辑，否则将被强制退出，此bug非任何模组能够修改，望大家注意避免误操作！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有读取时出现不能打开skybox_cloud_1.dds的情况，请自行删除这个贴图，部分显卡可能不支持此贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接解压到 \Mount&amp;amp;Blade\Modules 文件夹下即可&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6317</id>
		<title>苍龙三国</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E8%8B%8D%E9%BE%99%E4%B8%89%E5%9B%BD&amp;diff=6317"/>
		<updated>2022-01-14T05:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =苍龙三国&lt;br /&gt;
|image    =CangLongSanGuo.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =苍龙三国&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =kelavis&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-36110-1-2.html 苍龙三国0.40版]（for MB 0.894）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作者：[http://bbs.mountblade.com.cn/home.php?mod=space&amp;amp;uid=10995 kelavis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''0.40版特征总结：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1。参考DND规则，加入了每特定等级获得可选技能的功能，这些技能将影响人物能力和某些功能的开启。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2。新的开始菜单，你可以定制自己的路线，这将影响未来的技能学习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3。加入了计策系统，详细用法如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    计策的使用办法：前提条件是要有策略点数，和“韬略”技能相关，每天恢复一次。普通计策每次消耗1点，“连环”每次消耗3点。&lt;br /&gt;
    火计：先扎营准备，要有“生火材料”。完成后在作战中按z发动。&lt;br /&gt;
    离间：作战中按x发动。&lt;br /&gt;
    奇袭：先和队伍中的士兵对话布置，该类士兵人数不能少于5。作战中按v发动，用g来控制奇袭的部队冲锋或者原地坚守。&lt;br /&gt;
    混乱：作战中按b发动。&lt;br /&gt;
    陷阱：先扎营准备，要有“工具”。完成后地图上的本队不要超出陷阱的有效范围，有提示。作战中按m发动。&lt;br /&gt;
    连环：要学会“连环”，并同时满足火计、奇袭的条件，策略点数不少于3。&lt;br /&gt;
    伪报：大地图上按n发动，可以阻止敌人进行共同攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4。现在不止敌人的英雄部队，所有的野外部队都会对自己的临近盟友进行救援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5。加入了兵种熟练技能，当拥有技能时，对应己方势力兵种的能力会有所提升，学会的前提是你选择的是“统帅之道”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6。你可以对自己势力范围的英雄部队柬言，至于他们是否听从就要看你的魅力，韬略等级和“巧舌”技能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7。穿着所有中等护甲级以上重量的铠甲都会降低人物的指数，你学会了相应的铠甲技能可以抵消部分惩罚，强烈的不建议在初期就穿重型铠甲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8。全新的中式场景。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9。基本完全重做的模型和贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10。招募吕布和貂禅两个NPC需要一定的等级和能力，对话请慎重选择，否则你将永远失去招募的机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11。现在大部分的士兵都装备了远程武器&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12。新的界面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13。每个势力的最后一级精英士兵都需要用钱才能升级。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14。沿用0.176版的战役和义勇军系统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15。沿用0.176版的攻城系统。（暂不开放，尚在修正和重新添加新内容）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16。使用了BOW的SECRET WEAPON功能，感谢BOW制作组给予的帮助。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17。现在敌方部分英雄也能使用和玩家一样的计策，请务必小心。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他小的改动不再一一列举，希望大家自己去体验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''主要参与制作的人员：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sjmind：主体程序的移植和改进。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kelavis：服装道具等的重建和优化，新功能策划和编写，场景编辑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
oolonglgx：新功能的策划，改进和编写，BUG修正，场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
williamberne：场景模型重建，主要的场景策划和编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
peng31：攻城和升级脚本的编写。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rubik：汉化以及建议&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''其他制作和测试人员：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
units75：场景编辑和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗暗十分：场景编辑和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
saulapostle：大地图移植。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
walterlohndorff：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kbhhh：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alixyang：建议和测试。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dyhdyh123123：场景编辑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
skranger：测试&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
su2006：测试&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上制作人员所编辑的场景由于场景重新调整的计划，没能使用在现在的版本里，但是同样感谢他们的辛勤汗水。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''使用到的资源：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了BOW模组的secret weapon代码。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了BOW制作组的TALAK所做的马匹进行修改。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了TLD模组的部分贴图和一些概念上的元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了acheson 会员整合的音乐包部分曲目，详见：http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... =%D2%F4%C0%D6%B0%FC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了3375106会员整合的音乐包部分曲目，详见：http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... =%D2%F4%C0%D6%B0%FC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使Eisenhouwer制作的大量音效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使用了Zaro制作的高画质补丁中一部分贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特别鸣谢：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢rubik及时指出读取速度慢的根本原因，以使我们能对场景进行及时的调整&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢williamberne所制作的大量美观的中式建筑模型以及出色的场景策划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢BOW制作组共享他们的源代码，以及对三国制作组的支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢TALAK共享他制作的漂亮马匹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢TLD制作组允许我们使用他们的部分贴图，以及部分的借鉴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Eisenhouwer 同意我们使用他的音效包。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Zaro同意我们使用他的高画质补丁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢Ginn会员为我们找来的一些宝贵资料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢xiaolong110一直帮助测试和提供建议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
感谢所有参与测试的人员。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最后的最后，感谢所有支持苍龙三国制作组的朋友，没有你们的支持和建议，我们很难走到今天！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特别声明：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于之前所发生的一起令人不快的抄袭事件，我们不得不声明，本模组所用的模型及贴图除以上列出的获得原作者许可的内容外，其他均属原创，如需要将这些内容使用在其他发布作品中，必须取得本制作组及原作者的许可。&lt;br /&gt;
特别提醒：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由于0.894版本本身存在的bug，请不要对兵种栏（包括敌方的，俘虏的）最后一个士兵进行编辑，否则将被强制退出，此bug非任何模组能够修改，望大家注意避免误操作！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有读取时出现不能打开skybox_cloud_1.dds的情况，请自行删除这个贴图，部分显卡可能不支持此贴图。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接解压到 \Mount&amp;amp;Blade\Modules 文件夹下即可&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=6254</id>
		<title>首页</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&amp;diff=6254"/>
		<updated>2022-01-04T15:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{主框架&lt;br /&gt;
| welcome =[[File:Mountblade.png|230px|link=|]]&lt;br /&gt;
| blurb = [[骑马与砍杀|&amp;lt;font color=&amp;quot;#779FE8&amp;quot;&amp;gt;'''骑马与砍杀'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]中文百科全书，欢迎您的光临并诚邀您参与编写百科。目前已有'''[[Special:Statistics|&amp;lt;font color=&amp;quot;#779FE8&amp;quot;&amp;gt;{{NUMBEROFARTICLES}}&amp;lt;/font&amp;gt;]]'''篇关于骑马与砍杀的条目。&lt;br /&gt;
| about_title = 关于骑砍中文百科&lt;br /&gt;
| about_content = '''[[骑马与砍杀]]'''是由土耳其的[[taleworlds]]开发制作的一系列动作角色扮演类游戏，原版于2008年发行。之后陆续发行战团，火与剑，拿破仑，维京征服，目前正在制作骑马与砍杀2。骑砍中文百科是这个游戏的中文百科全书，由骑砍中文站管理组负责维护。&lt;br /&gt;
| featured_title = 怎样才能协助完善百科 ？&lt;br /&gt;
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| sections_content =&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;list&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[骑马与砍杀：原版|原版]]和[[骑马与砍杀：战团|战团]]相关条目&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Swadia helmet.png|25px|link=]] [[斯瓦迪亚王国|斯瓦迪亚]] [[File:Vaegirs helmet.png|30px|link=]] [[维基亚王国|维基亚]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Khergit helmet.png|28px|link=]] [[库吉特汗国|库吉特]] [[File:Nords helmet.png|30px|link=]] [[诺德王国|诺德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Rhodoks helmet.png|35px|link=]] [[罗多克王国|罗多克]] [[File:Sarranid helmet.png|30px|link=]] [[萨兰德苏丹国|萨兰德]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:红色竞技盔.png|35px|link=]] [[战团物品图鉴]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;[[骑马与砍杀II：霸主|骑砍II：霸主]]相关条目&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Battania.jpg|30px|link=]] [[巴旦尼亚]] [[File:Khuzait.jpg|30px|link=]] [[库赛特]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Vlandia.jpg|30px|link=]] [[瓦兰迪亚]] [[File:Aserai.jpg|30px|link=]] [[阿塞莱]]  &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Sturgia.jpg|30px|link=]] [[斯特吉亚]] [[File:Northern Empire.jpg|30px|link=]] [[北部帝国]]&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Southern Empire.jpg|30px|link=]] [[南部帝国]] [[File:Western Empire.jpg|30px|link=]] [[西部帝国]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀2：霸主 MOD API|骑马与砍杀2：霸主 MOD API]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2 style=&amp;quot;margin-top:0.3em; font-size:125%;&amp;quot;&amp;gt;  &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| news_title = [[骑马与砍杀II：霸主|骑砍II：霸主]]开发日志&lt;br /&gt;
| news_content = {{:Project:骑砍2开发日志}}&lt;br /&gt;
| games_title = 骑砍系列游戏&lt;br /&gt;
| games_content = {{:Project:骑砍系列模块}}&lt;br /&gt;
| MOD_title = 经典MOD&lt;br /&gt;
| MOD_content = {{:Project:MOD模块}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E5%8E%9F%E7%89%88&amp;diff=5699</id>
		<title>骑马与砍杀：原版</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E5%8E%9F%E7%89%88&amp;diff=5699"/>
		<updated>2021-09-28T13:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：/* 外部连结 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：原版&lt;br /&gt;
|image    =Mnb.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[骑马与砍杀：原版|Mount&amp;amp;Blade]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：原版]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人&lt;br /&gt;
|目前版本 =1.011&lt;br /&gt;
|发行时间 =2008年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]] &lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：火与剑]]  &lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀：拿破仑战争]] &lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：维京征服]]  &lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''《骑马与砍杀》'''（'''Mount&amp;amp;Blade'''）是由[[Taleworlds]]开发制作的一款动作角色扮演类游戏，于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官，排兵布阵身先士卒，也能够扮演冒险者浪迹天涯。在剧情之外，游戏给予了玩家很高的自由度，此外游戏的开源程度也很高，玩家能够自己对游戏进行修改，制作出自己喜欢的剧情和人物形象。这款游戏，就像它的名字所明显象征的那样，特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角，将马战的细节模拟得十分到位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 背景设定 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏的背景是架空的中古时代，在卡拉迪亚大陆上有五个从古[[卡拉德帝国]]分裂出的国家，各个国家之间征战不休，战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者，而玩家将扮演他们之中的一位，可以在任何国家开始自己的旅程。游戏中通用的货币是[[第纳尔]]。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[芮尔典王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻、守城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色设定 ==&lt;br /&gt;
=== 属性点 ===&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外属性点，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点增加少量移动速度和5武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点额外增加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能点 ===&lt;br /&gt;
* 每项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，但属性可以无限往上升。&lt;br /&gt;
* 技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍 !! 类型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁骨 || 每级加2点血量。 || rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |个人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强击 || 增加近战攻击伤害，每级8%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强掷 || 增加投掷武器伤害，每级10%，也影响可以使用的投掷武器种类。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强弓 || 增加弓箭伤害，每级14%，也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级最高为弓的使用需求+4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武器掌握 || 提高武器熟练度上限，增加武器熟练度提升的速度。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾防 || 减少盾牌受到的伤害，举盾的速度以及盾牌覆盖身体的面积。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跑动 || 提高步行速度。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑术 || 改善马匹操控性和骑行速度，也影响可以骑的马匹种类。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑射 || 增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害（0骑射时骑射会有25%伤害削减，10骑射有10%）。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 训练 || 每天给所有部下增加一定量的经验值，最高10级。这虽然是个人技能，但是却可以作用于所有部下身上，而且不同人物的技能可以叠加。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 物品管理 || 增加可携带物品数量，每级增加6格。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跟踪 || 可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数、经过时间、行进方向等等。级别越高，信息越多越详细。 ||rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战术 || 当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时，战术技能越高，我方出场人数就越多，相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 寻路 || 队伍在大地图上的行进速度加快，每级增加3%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侦察 || 在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍，每级可视距离增加10%。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 疗伤 || 队伍补血速度每级加20%。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手术 || 当部下受到致命伤害时，有一定几率只被击昏而非死亡，每级增加4%几率。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急救 || 特殊NPC每场战斗后恢复一定量的生命值，每级6%。(特别注意：主角不起作用)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交易 || 减少购买物品价格并增加卖出物品价格，每级5%。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 领导 || 可带部下数量每级增加5人。 ||rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |领袖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俘虏管理 || 可带俘虏数量每级增加5人。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 工程 || 每点减少建筑物建筑时长  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 说服力 || 在特殊任务和招降领主中起作用&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身世背景 ===&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的背景和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC角色 ==&lt;br /&gt;
=== 基础设定 ===&lt;br /&gt;
NPC角色从各国领主、农民、路人、战场上的士兵到野外的强盗、商队等，角色十分丰富，并且不同的角色有不同的行动方式。&lt;br /&gt;
所有NPC都拥有和主角类似的属性、技能模板以及道具栏。不同的是除了主角和士兵，只有部分可加入队伍的NPC拥有经验系统和升级能力。&lt;br /&gt;
=== 队友 ===&lt;br /&gt;
一共有16个人物可以加入玩家的队伍。部分队友加入需要玩家支付一定的金钱。但是因为队友们之间有喜好与厌恶等关系，相互厌恶的队友在一起士气会逐步下降，并且会触发相互抱怨的对话让玩家仲裁，而任何选项都会导致不被支持的一方士气加速低落，最终离队。但是如果队伍里面有一个人物NPC喜欢的NPC，那么他（她）可以容忍一个他（她）厌恶的人物NPC，所以采用最优的组合大致上只能收到一半左右的稳定队员 。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 领主 ===&lt;br /&gt;
领主模板跟队友类似，但是他们无法加入玩家的队伍。不同的领主除了初始封地、初始兵力以及自带装备不同之外，还有不同的性格，主要分为善良、正直、好战、狡猾、冷酷、好辩、残暴8种，通过日常对话、战斗时攻击的开场白、及战后俘虏该领主后释放等行为可以分辨出来。&lt;br /&gt;
领主性格除了影响和平与战争时期对待边境、元帅召集时候的态度之外，最主要的影响是释放之后是否增加友好度。其中善良、正直和好战三类会增加，狡猾、冷酷会维持不变，而好辩和残暴即使释放了他们下次见面还是会降低友好度。&lt;br /&gt;
=== 士兵 ===&lt;br /&gt;
士兵通常分为步兵、骑兵、射手三个大类，最基础的正规军是各个村庄的强壮村民构成的新兵，而新兵的升级路线采用的是职业树的模式，即开始的1阶或2阶新兵是相同的，随着逐渐升级可以选择升级成不同的兵种。三类兵种拥有如下特征：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 详细描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 步兵 || 步兵在属性方面通常有较高的铁骨、盾防、强击和跑动技能，在徒步战斗方面有较大优势，是攻坚战和守城战的主力。大多数国家的步兵都装备有较好的盾牌。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑兵 || 因为拥有战马，而战马本身也拥有HP和护甲可以抵挡相当部分的伤害，加上高速移动，在野外开阔地带表现出色。骑兵虽然也拥有稍弱于步兵的铁骨和相差无几的强击、盾防技能，但是因为缺乏跑动技能所以徒步移动速度缓慢，加上为了马战装备的盾牌都较为小而脆弱，下马之后在防御远程火力的时候不如步兵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 射手 || 射手拥有强弓技能，强击、铁骨和跑动技能比步兵弱，所以一旦陷入近战会较为脆弱。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E5%8E%9F%E7%89%88&amp;diff=5698</id>
		<title>骑马与砍杀：原版</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E9%AA%91%E9%A9%AC%E4%B8%8E%E7%A0%8D%E6%9D%80%EF%BC%9A%E5%8E%9F%E7%89%88&amp;diff=5698"/>
		<updated>2021-09-28T13:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：/* 外部连结 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =骑马与砍杀：原版&lt;br /&gt;
|image    =Mnb.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =[[骑马与砍杀：原版|Mount&amp;amp;Blade]]&lt;br /&gt;
|译名     =[[骑马与砍杀：原版]]&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[Taleworlds]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[Paradox]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =Armağan Yavuz&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|音乐     =Jesse Hopkins&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade&lt;br /&gt;
|模式     =单人&lt;br /&gt;
|目前版本 =1.011&lt;br /&gt;
|发行时间 =2008年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]] &lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：火与剑]]  &lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀：拿破仑战争]] &lt;br /&gt;
 [[骑马与砍杀：维京征服]]  &lt;br /&gt;
[[骑马与砍杀II：霸主]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''《骑马与砍杀》'''（'''Mount&amp;amp;Blade'''）是由[[Taleworlds]]开发制作的一款动作角色扮演类游戏，于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官，排兵布阵身先士卒，也能够扮演冒险者浪迹天涯。在剧情之外，游戏给予了玩家很高的自由度，此外游戏的开源程度也很高，玩家能够自己对游戏进行修改，制作出自己喜欢的剧情和人物形象。这款游戏，就像它的名字所明显象征的那样，特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角，将马战的细节模拟得十分到位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 背景设定 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏的背景是架空的中古时代，在卡拉迪亚大陆上有五个从古[[卡拉德帝国]]分裂出的国家，各个国家之间征战不休，战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者，而玩家将扮演他们之中的一位，可以在任何国家开始自己的旅程。游戏中通用的货币是[[第纳尔]]。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!势力名称&lt;br /&gt;
!优势&lt;br /&gt;
!劣势&lt;br /&gt;
!历史来源&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Swadia banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[芮尔典王国]]&lt;br /&gt;
|强大的骑兵&lt;br /&gt;
|无明显劣势&lt;br /&gt;
|神圣罗马帝国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Rhodoks banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[罗多克王国]]&lt;br /&gt;
|强力弩手、阔盾步兵&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|北意大利&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Nords banner.jpg |60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[诺德王国]]&lt;br /&gt;
|强力步兵、掷斧手&lt;br /&gt;
|无骑兵&lt;br /&gt;
|维京&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Vaegirs Banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[维基亚王国]]&lt;br /&gt;
|强力弓箭手&lt;br /&gt;
|各兵种大概率不持盾&lt;br /&gt;
|基辅罗斯&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Khergit banner.jpg|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|[[库吉特汗国]]&lt;br /&gt;
|骑射手&lt;br /&gt;
|攻、守城能力较弱&lt;br /&gt;
|金帐汗国&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 角色设定 ==&lt;br /&gt;
=== 属性点 ===&lt;br /&gt;
除了首次创建角色的基础点数外，升级时还会有一点额外属性点，可以自由分配。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力量 || 影响武器攻击力，每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敏捷 || 每升一点增加少量移动速度和5武器熟练度。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智力 || 每升一点额外增加一点技能点。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅力 || 每升一点，可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 技能点 ===&lt;br /&gt;
* 每项技能都有相对应的关键属性，技能等级不能超过对应属性的1/3，取整数。如单项技能达到10，也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10，但属性可以无限往上升。&lt;br /&gt;
* 技能分三种，个人技能，团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时，只有最高级的技能有效果，不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用，比如领导，俘虏管理之类。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 介绍 !! 类型&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁骨 || 每级加2点血量。 || rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |个人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强击 || 增加近战攻击伤害，每级8%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强掷 || 增加投掷武器伤害，每级10%，也影响可以使用的投掷武器种类。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 强弓 || 增加弓箭伤害，每级14%，也影响可以使用的弓种类。有效强弓等级最高为弓的使用需求+4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 武器掌握 || 提高武器熟练度上限，增加武器熟练度提升的速度。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 盾防 || 减少盾牌受到的伤害，举盾的速度以及盾牌覆盖身体的面积。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跑动 || 提高步行速度。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑术 || 改善马匹操控性和骑行速度，也影响可以骑的马匹种类。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑射 || 增加马上射箭和投掷的准确度并减少削弱伤害（0骑射时骑射会有25%伤害削减，10骑射有10%）。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 训练 || 每天给所有部下增加一定量的经验值，最高10级。这虽然是个人技能，但是却可以作用于所有部下身上，而且不同人物的技能可以叠加。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 物品管理 || 增加可携带物品数量，每级增加6格。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 跟踪 || 可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数、经过时间、行进方向等等。级别越高，信息越多越详细。 ||rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |团队&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战术 || 当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时，战术技能越高，我方出场人数就越多，相对的敌方人数就减少。也影响自动战斗的效果。每升两级增加1点战场优势。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 寻路 || 队伍在大地图上的行进速度加快，每级增加3%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 侦察 || 在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍，每级可视距离增加10%。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 疗伤 || 队伍补血速度每级加20%。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手术 || 当部下受到致命伤害时，有一定几率只被击昏而非死亡，每级增加4%几率。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急救 || 特殊NPC每场战斗后恢复一定量的生命值，每级6%。(特别注意：主角不起作用)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 交易 || 减少购买物品价格并增加卖出物品价格，每级5%。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 领导 || 可带部下数量每级增加5人。 ||rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |领袖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 俘虏管理 || 可带俘虏数量每级增加5人。 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 工程 || 每点减少建筑物建筑时长  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 说服力 || 在特殊任务和招降领主中起作用&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 身世背景 ===&lt;br /&gt;
除了性别选择对属性有细微影响之外，玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的背景和职业，会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时，不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC角色 ==&lt;br /&gt;
=== 基础设定 ===&lt;br /&gt;
NPC角色从各国领主、农民、路人、战场上的士兵到野外的强盗、商队等，角色十分丰富，并且不同的角色有不同的行动方式。&lt;br /&gt;
所有NPC都拥有和主角类似的属性、技能模板以及道具栏。不同的是除了主角和士兵，只有部分可加入队伍的NPC拥有经验系统和升级能力。&lt;br /&gt;
=== 队友 ===&lt;br /&gt;
一共有16个人物可以加入玩家的队伍。部分队友加入需要玩家支付一定的金钱。但是因为队友们之间有喜好与厌恶等关系，相互厌恶的队友在一起士气会逐步下降，并且会触发相互抱怨的对话让玩家仲裁，而任何选项都会导致不被支持的一方士气加速低落，最终离队。但是如果队伍里面有一个人物NPC喜欢的NPC，那么他（她）可以容忍一个他（她）厌恶的人物NPC，所以采用最优的组合大致上只能收到一半左右的稳定队员 。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 领主 ===&lt;br /&gt;
领主模板跟队友类似，但是他们无法加入玩家的队伍。不同的领主除了初始封地、初始兵力以及自带装备不同之外，还有不同的性格，主要分为善良、正直、好战、狡猾、冷酷、好辩、残暴8种，通过日常对话、战斗时攻击的开场白、及战后俘虏该领主后释放等行为可以分辨出来。&lt;br /&gt;
领主性格除了影响和平与战争时期对待边境、元帅召集时候的态度之外，最主要的影响是释放之后是否增加友好度。其中善良、正直和好战三类会增加，狡猾、冷酷会维持不变，而好辩和残暴即使释放了他们下次见面还是会降低友好度。&lt;br /&gt;
=== 士兵 ===&lt;br /&gt;
士兵通常分为步兵、骑兵、射手三个大类，最基础的正规军是各个村庄的强壮村民构成的新兵，而新兵的升级路线采用的是职业树的模式，即开始的1阶或2阶新兵是相同的，随着逐渐升级可以选择升级成不同的兵种。三类兵种拥有如下特征：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 名称 !! 详细描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 步兵 || 步兵在属性方面通常有较高的铁骨、盾防、强击和跑动技能，在徒步战斗方面有较大优势，是攻坚战和守城战的主力。大多数国家的步兵都装备有较好的盾牌。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 骑兵 || 因为拥有战马，而战马本身也拥有HP和护甲可以抵挡相当部分的伤害，加上高速移动，在野外开阔地带表现出色。骑兵虽然也拥有稍弱于步兵的铁骨和相差无几的强击、盾防技能，但是因为缺乏跑动技能所以徒步移动速度缓慢，加上为了马战装备的盾牌都较为小而脆弱，下马之后在防御远程火力的时候不如步兵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 射手 || 射手拥有强弓技能，强击、铁骨和跑动技能比步兵弱，所以一旦陷入近战会较为脆弱。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;br /&gt;
{{原版战团派系}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikiadmin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8C%97%E9%83%A8%E5%B8%9D%E5%9B%BD&amp;diff=869</id>
		<title>北部帝国</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%8C%97%E9%83%A8%E5%B8%9D%E5%9B%BD&amp;diff=869"/>
		<updated>2020-02-13T08:59:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：/* 兵种 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Factions Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =&lt;br /&gt;
|历史原型 =&lt;br /&gt;
|地理位置 =&lt;br /&gt;
|君主     =&lt;br /&gt;
|觊觎者   =&lt;br /&gt;
|贵族头衔 =&lt;br /&gt;
|封臣     =&lt;br /&gt;
|城镇     =&lt;br /&gt;
|堡垒     =&lt;br /&gt;
|村庄     =&lt;br /&gt;
|兵种     =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''()'''是游戏[[骑马与砍杀II：霸主]]的一个大派系，人是前作[[骑马与砍杀：原版]][[骑马与砍杀：战团]][[]]人的祖先。&lt;br /&gt;
== 相关角色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 统治者 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 家族 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 领土 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 类型 !! 地名 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 城镇 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 城堡 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 村庄 || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
＊上述封邑为预设，随著游戏进行，封邑也许会因为军事占领而转换势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F8F0DD;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 阶段 !!colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; |兵种 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 一阶 ||colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 帝国新兵（Imperial Recruit）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 二阶 ||colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 帝国步兵（Imperial Milite）||colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 帝国游击射手（Imperial Skirmisher）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 三阶 ||colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 帝国熟练步兵（Imperial Trained Infantryman）|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 帝国射手（Imperial Bowman）|| 帝国骑射手（Imperial Horse Archer）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 四阶 || 帝国资深步兵（Imperial Veteran Infantryman）||  帝国重枪兵（Imperial Menavliaton） ||  帝国弓箭手（Imperial Archer）|| 帝国弩手（Imperial Crossbowman）|| 帝国（Imperial Veteran Horse Archer）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 五阶 || 帝国军团兵 （Imperial Legionary）|| 帝国资深重枪兵（Imperial Veteran Menavliaton）||  帝国重装弓箭手（Imperial Heavy Archer）||  帝国弩手队长（Imperial Sergeant Crossbowman）|| 帝国禁卫骑兵（Imperial Bucellarii）&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 特产 ==&lt;br /&gt;
=== 马匹 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 小派系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 琐事 ==&lt;br /&gt;
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		<title>北部帝国</title>
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		<updated>2020-02-13T08:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikiadmin：/* 兵种 */&lt;/p&gt;
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|标题     =&lt;br /&gt;
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|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =&lt;br /&gt;
|历史原型 =&lt;br /&gt;
|地理位置 =&lt;br /&gt;
|君主     =&lt;br /&gt;
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|贵族头衔 =&lt;br /&gt;
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|城镇     =&lt;br /&gt;
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|兵种     =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
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'''()'''是游戏[[骑马与砍杀II：霸主]]的一个大派系，人是前作[[骑马与砍杀：原版]][[骑马与砍杀：战团]][[]]人的祖先。&lt;br /&gt;
== 相关角色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 统治者 ===&lt;br /&gt;
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== 领土 ==&lt;br /&gt;
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＊上述封邑为预设，随著游戏进行，封邑也许会因为军事占领而转换势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 兵种 ==&lt;br /&gt;
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