<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh">
	<id>http://wiki.mountbladecn.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wuyan</id>
	<title>骑砍中文百科 - 用户贡献 [zh]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.mountbladecn.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wuyan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=Special:%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B4%A1%E7%8C%AE/Wuyan"/>
	<updated>2026-05-12T11:27:11Z</updated>
	<subtitle>用户贡献</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.6</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=784</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=784"/>
		<updated>2020-02-11T16:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     ='''汉匈决战'''&lt;br /&gt;
[[File:title.jpg]]&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人/多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年12月&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    《戎马丹心·汉匈决战》是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，内容相对于战团有巨大变化！游戏取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。 游戏于2017年12月7日在steam平台发布。  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 美术复原与文化 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *大量原创声效。&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== 特色玩法 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;单机部分&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    太多功能不一而足，汉匈决战在战团基础上做了大量颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;联机部分&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
    * [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
    * [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=783</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=783"/>
		<updated>2020-02-11T16:31:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     ='''汉匈决战'''&lt;br /&gt;
[[File:title.jpg]]&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人/多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年12月&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    【戎马丹心·汉匈决战】是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，内容相对于战团有巨大变化！ 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    游戏取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料，真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 美术复原与文化 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
    *将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
    *将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
    *将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
    *将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
    *大量原创声效。&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== 特色玩法 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;单机部分&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
    *新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
    *建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
    太多功能不一而足，汉匈决战在战团基础上做了大量颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;联机部分&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
    * [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
    * [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=782</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=782"/>
		<updated>2020-02-11T16:30:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     ='''汉匈决战'''&lt;br /&gt;
[[File:title.jpg]]&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人/多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年12月&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
    【戎马丹心·汉匈决战】是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，内容相对于战团有巨大变化！ 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。&lt;br /&gt;
    游戏取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料，真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 美术复原与文化 ==&lt;br /&gt;
    制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
    以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
    *将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
    *将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
    *将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
    *将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
    *将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
    *大量原创声效。&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== 特色玩法 == &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;单机部分&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
    玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
    *参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
    *新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
    *建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
    太多功能不一而足，汉匈决战在战团基础上做了大量颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;联机部分&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
    汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
    * [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
    * [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=781</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=781"/>
		<updated>2020-02-11T16:26:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     ='''汉匈决战'''&lt;br /&gt;
[[File:title.jpg]]&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人\多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
    戎马丹心：汉匈决战(Han Xiongnu Wars)是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，相对于战团有巨大变化！ 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    【戎马丹心·汉匈决战】取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料，真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
== 美术复原与文化 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
    *将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
    *将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
    *将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
    *将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
    *大量原创声效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
== 特色玩法 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;单机部分&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
    玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
    *新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
    *建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
    太多功能不一而足，汉匈决战在战团基础上做了大量颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;联机部分&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
    汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
    * [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
    * [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=780</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=780"/>
		<updated>2020-02-11T16:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     ='''汉匈决战'''&lt;br /&gt;
[[File:title.jpg]]&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人\多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
    戎马丹心：汉匈决战(Han Xiongnu Wars)是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，相对于战团有巨大变化！ 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    【戎马丹心·汉匈决战】取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料，真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 美术复原与文化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
    *将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
    *将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
    *将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
    *将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
    *大量原创声效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *特色玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;单机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
    玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
    *新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
    *建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
    太多功能不一而足，汉匈决战在战团基础上做了大量颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;联机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
    汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    == 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
    * [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
    * [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    {{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=779</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=779"/>
		<updated>2020-02-11T16:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     ='''汉匈决战'''&lt;br /&gt;
[[File:title.jpg]]&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人\多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
戎马丹心：汉匈决战(Han Xiongnu Wars)是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，相对于战团有巨大变化！ 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【戎马丹心·汉匈决战】取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料，真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 美术复原与文化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
*将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
*将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
*将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
*将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
*大量原创声效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*特色玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;单机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
*新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
*建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
太多功能不一而足，总之汉匈决战在战团基础上做了最多颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;联机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=778</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=778"/>
		<updated>2020-02-11T16:19:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     ='''汉匈决战'''&lt;br /&gt;
[[File:title.jpg]]&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人\多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
戎马丹心：汉匈决战(Han Xiongnu Wars)是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，相对于战团有巨大变化！ 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【戎马丹心·汉匈决战】取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料，真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 美术复原与文化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
*将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
*将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
*将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
*将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
*大量原创声效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*特色玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;单机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
*新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
*建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
太多功能不一而足，总之汉匈决战在战团基础上做了最多颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;联机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=777</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=777"/>
		<updated>2020-02-11T16:18:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|[[File:title.jpg]]&lt;br /&gt;
|标题     =汉匈决战&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人\多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
戎马丹心：汉匈决战(Han Xiongnu Wars)是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，相对于战团有巨大变化！ 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【戎马丹心·汉匈决战】取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料，真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 美术复原与文化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
*将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
*将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
*将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
*将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
*大量原创声效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*特色玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;单机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
*新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
*建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
太多功能不一而足，总之汉匈决战在战团基础上做了最多颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;联机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=776</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=776"/>
		<updated>2020-02-11T16:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
[[File:title.jpg]]&lt;br /&gt;
|标题     =汉匈决战&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人\多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
戎马丹心：汉匈决战(Han Xiongnu Wars)是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，相对于战团有巨大变化！ 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【戎马丹心·汉匈决战】取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料，真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 美术复原与文化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
*将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
*将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
*将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
*将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
*大量原创声效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*特色玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;单机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
*新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
*建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
太多功能不一而足，总之汉匈决战在战团基础上做了最多颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;联机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=775</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=775"/>
		<updated>2020-02-11T16:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =汉匈决战&lt;br /&gt;
[[File:title.jpg]]&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人\多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
戎马丹心：汉匈决战(Han Xiongnu Wars)是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，相对于战团有巨大变化！ 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【戎马丹心·汉匈决战】取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料，真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 美术复原与文化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
*将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
*将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
*将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
*将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
*大量原创声效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*特色玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;单机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
*新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
*建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
太多功能不一而足，总之汉匈决战在战团基础上做了最多颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;联机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:Title.jpg&amp;diff=774</id>
		<title>File:Title.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=File:Title.jpg&amp;diff=774"/>
		<updated>2020-02-11T15:43:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=773</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=773"/>
		<updated>2020-02-11T14:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =汉匈决战&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =Han Xiongnu Wars&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =无言&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人\多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
戎马丹心：汉匈决战(Han Xiongnu Wars)是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀：战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏，相对于战团有巨大变化！ 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能，力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 概要&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【戎马丹心·汉匈决战】取材于西汉武帝时期，汉朝与匈奴，以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余，西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域，大小凡两百座城，重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料，真实还原了西汉时期各民族的文化风貌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 美术复原与文化&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作组紧跟近年考古进展，按照实物还原和文献推测，倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件，不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备，无论是秦盔、汉甲，百炼生光的环首刀，还是鸣镝、劲弩，霹雳弦惊的落雕弓，都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻，章台之美，草原有穹庐之广阔，草短天长。西南之隅，密林中有滇之铜鼓；西域流沙之畔，可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时，可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物，有卫青、霍去病等帝国名将，也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间，玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢，亦或视若仇雠，还能够收集到一些人物的特色卡片哦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。&lt;br /&gt;
*将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。&lt;br /&gt;
*将近80种东方化植被。&lt;br /&gt;
*将近50个东方化动作。&lt;br /&gt;
*将近50首原创东方音乐。&lt;br /&gt;
*大量原创声效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*特色玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;单机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家可以作为士兵追随将领，驻守边疆，征战漠南，体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵；也可独领大军，坐镇于高处，或研磨战法，或指挥手下兵士列阵杀敌，铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀，玩家可为一巨贾，行商于长城内外。亦或游历四方，行猎于山野，烹饪美食，寻访名士、风物。入汉，或入胡，或逍遥于江湖，在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马，独拥一城，自为一国。然后开发资源，置营设厂，整备新军，进而争霸天下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*参军和官职功能：玩家可以选择到某个国家参军，追随将军四处征战，升职加薪，最后成长为将军，可以继续为国战争也可以自立一国。&lt;br /&gt;
*新军功能：玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军，为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。&lt;br /&gt;
*建设和资源：每个城市根据地域不同，都有不同的特产和3种基本资源，皮革，木材，生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。&lt;br /&gt;
太多功能不一而足，总之汉匈决战在战团基础上做了最多颠覆性的改变。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;联机部分&amp;gt;&lt;br /&gt;
汉匈决战线上联机模式采用在线存档，数据不会丢失。加入了合作闯关，领兵对抗，资源争夺，战场竞技，防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部连结 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]&lt;br /&gt;
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]&lt;br /&gt;
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=714</id>
		<title>汉匈决战</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&amp;diff=714"/>
		<updated>2020-02-11T13:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wuyan：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Game Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =汉匈决战&lt;br /&gt;
|image    =.jpg&lt;br /&gt;
|原名     =&lt;br /&gt;
|译名     =汉匈决战&lt;br /&gt;
|类型     =PC&lt;br /&gt;
|平台     =Microsoft Windows&lt;br /&gt;
|开发     =[[尚史轩]]&lt;br /&gt;
|发行     =&lt;br /&gt;
|总监     =&lt;br /&gt;
|制作人   =&lt;br /&gt;
|设计师   =&lt;br /&gt;
|编剧     =&lt;br /&gt;
|程序     =&lt;br /&gt;
|美工     =&lt;br /&gt;
|音乐     =&lt;br /&gt;
|引擎     =Dazubo/Mount&amp;amp;Blade warband&lt;br /&gt;
|模式     =单人\多人&lt;br /&gt;
|发行时间 =2017年&lt;br /&gt;
|相关作品 =[[骑马与砍杀：战团]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{骑马与砍杀系列}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wuyan</name></author>
		
	</entry>
</feed>