查看“骑马与砍杀II:霸主”的源代码
←
骑马与砍杀II:霸主
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{Game Infobox |标题 =骑马与砍杀II:霸主 |image =Mnb-ii-bannerlord.jpg |原名 =[[Mount&bladeII:Bannerlord]] |译名 =骑马与砍杀II:霸主 |类型 =PC |平台 =Microsoft Windows |开发 =[[Taleworlds]] |发行 =[[Taleworlds]] |总监 = |制作人 = |设计师 = |编剧 = |程序 = |美工 = |音乐 = |引擎 = |模式 = |发行时间 =2020年3月 |相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]] [[骑马与砍杀:战团]] [[骑马与砍杀:火与剑]] [[骑马与砍杀:拿破仑战争]] [[骑马与砍杀:维京征服]] }} [[File:Bannerlord Map.png|thumb|300px|霸主地图]] 骑马与砍杀II:霸主(Mount&bladeII:Bannerlord)是一款由[[TaleWorlds]]开发的中世纪背景动作角色扮演游戏,是2007年[[TaleWorlds]]开发游戏《[[骑马与砍杀]]》的正统续作。 ==背景== ===设定=== 本作背景设定在《[[骑马与砍杀:战团]]》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。 卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。 ===阵营=== 本作将出现至少八个主要阵营,每个阵营由数个部族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标。 * [[File:Northern Empire.jpg|20px|link=]] [[北部帝国]](Northern Empire)由贵族和参议员卢肯领导,卢肯声称参议院应该恢复其挑选新皇帝的古老权利。 * [[File:Southern Empire.jpg|20px|link=]] [[南部帝国]](Southern Empire)由阿雷尼科斯的妻子拉盖亚领导,拉盖亚声称阿雷尼科斯的女儿和独生子艾拉应该统治。 * [[File:Western Empire.jpg|20px|link=]] [[西部帝国]](Western Empire)由战争英雄加里奥斯领导,加里奥斯希望帝国的老兵们选出新皇帝。 * [[File:Battania.jpg|20px|link=]] [[巴旦尼亚]](Battania) * [[File:Khuzait.jpg|20px|link=]] [[库赛特]](Khuzait) * [[File:Vlandia.jpg|20px|link=]] [[瓦兰迪亚]](Vlandia) * [[File:Sturgia.jpg|20px|link=]] [[斯特吉亚]](Sturgia) * [[File:Aserai.jpg|20px|link=]] [[阿塞莱]](Aserai) ==开发== 2012年9月,[[TaleWorlds]]宣布游戏正在开发中,同时释出一部预告影片。 游戏画面相比前作《[[骑马与砍杀:战团]]》来说进步相当显著,拥有更好的阴影效果与更精緻的模组。在人物动作方面使用动作捕捉技术来製作,人物脸部表情也会进行升级,让人物情绪表现更加生动活泼。 游戏系统方面,将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈,攻城系统也会进行改善,在攻城时可以採取更多种策略。 2015年的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]带来了一小段视频,展示了捏脸,一场战斗和一段背景音乐。 2016年3月5日的英国伦敦游戏展,[[TaleWorlds]]进行了40多分钟的现场游戏介绍,演示了捏脸系统、武器锻造系统、重新制作前的大地图以及几场小规模的野外战斗。 2016年6月14日的美国E3游戏展,[[TaleWorlds]]带来了一小段攻城演示视频,此时游戏的音频仍使用[[骑马与砍杀:战团|战团]]的音频。 2017年6月13日的美国E3游戏展,[[TaleWorlds]]演示了几场高地和沙漠中的大规模军队战斗,军队中有若干士兵背有军旗。 2017年的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]公布了游戏多人模式中的[[领军模式]],首次出现了多人模式的兵种选择演示。此时的[[领军模式]]是5v5的战斗。 2018年的德国科隆游戏展,游戏邀请了媒体现场试玩单人模式,并且接受了[https://www.bilibili.com/video/av29987767?p=2 beanscom的采访],演示并透露出了游戏的一些细节内容。单机试玩预设了三个角色,分别是在[[斯特吉亚]]地区活动的[[巴旦尼亚]]小贵族Brogomir、在[[西帝国]]地区活动的Valtis和在库赛特活动的Alijin,三位角色都是初出茅庐,在试玩的过程中游戏会引导试玩者进行征召新兵、攻击劫匪、在村庄和城镇接受并完成任务等内容。 2019年6月,[[TaleWorlds]]发布开发日志宣布游戏正在进行联机测试。此次测试为Alpha测试是游戏的第一次测试,仅邀请了开发人员的亲朋好友参与,以确保游戏和服务器能按预期的雅漾运作。目的是为邀请社区成员参与游戏测试奠定基础,在给广大玩家展示游戏前稳定好游戏系统和机制,建立起必要的服务器、匹配系统及性能监控系统,且开始研究比赛数据信息收集分析系统以获得数据反馈。 2019年8月20日的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]宣布游戏将在2020年3月发售Early Access抢先体验版本,并且于当天开始进行游戏的Beta联机测试。展会上,游戏邀请了媒体现场试玩单人模式,并且在开放展区允许参观者排队试玩游戏多人模式中的[[领军模式]]。单人模式试玩部分,依然是预设的一年前的三名角色:现在[[西帝国]]的Brogomir、现在[[阿塞莱]]的Valtis和仍在[[库赛特]]的Alijin。设定是经历了10年的闯荡,三位人物已在自己的国家获得了地位与实力,可以利用自己的影响力召集国内领主,指挥军队攻打敌人的城堡。多人模式试玩部分,参观者们可以在展会现场体验游戏的[[领军模式]],与坐在旁边的试玩者们在游戏里通过指挥军队一决高下。每一名试玩的参观者都可以获得一张带有Beta联机测试的激活码的卡片。 2020年2月20日,Steam的游戏页面进行了更新,公布了游戏Early Access抢先体验版的准确发售日期为2020年3月31日,并且补充了一些关于Early Access抢先体验版的一些细节。这个日期是[[骑马与砍杀:战团]]发布的十周年的日子。[[骑马与砍杀中文站]]也随后公布了Early Access抢先体验版支持简繁中文,Steam中国区域的游戏价格为大陆区域248元,港区359港币,台区1399新台币。在[[骑马与砍杀中文站]]平台购买游戏激活码将会有优惠。 == 外部连结 == * [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网] * [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站] {{骑马与砍杀II:霸主派系}} {{骑马与砍杀系列}}
该页面使用的模板:
Template:Clear
(
查看源代码
)
Template:Game Infobox
(
查看源代码
)
Template:Infobox
(
查看源代码
)
Template:Infobox/brick
(
查看源代码
)
Template:Lan
(
查看源代码
)
Template:Navbar
(
查看源代码
)
Template:Navbox
(
查看源代码
)
Template:Navbox subgroup
(
查看源代码
)
Template:·
(
查看源代码
)
Template:骑马与砍杀II:霸主派系
(
查看源代码
)(受保护)
Template:骑马与砍杀系列
(
查看源代码
)(受保护)
返回至
骑马与砍杀II:霸主
。
导航菜单
个人工具
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
不转换
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
台灣正體
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
Help about MediaWiki
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息