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[https://docs.bannerlordmodding.com/_tutorials/packing_mods_for_vortex <big>访问源文档</big>]<br> [[骑马与砍杀2:霸主 MOD API|<big>返回目录</big>]] == <big>介绍</big> == <big>Vortex 是 Nexus Mods 开发的一个功能强大、开源的模组管理器,它支持100+游戏的模组安装与管理,包括 骑马与砍杀2:霸主。当你想要分享你制作的模组时,需要确保它的结构能够与 Vortex 兼容。</big><br> [https://nexusmods.com/about/vortex <big>点击这里了解更多关于 Vortex 的信息</big>] <br> == <big>模组</big> == <big>模组能被自动检测到,前提是模组在游戏根目录 Modules 目录下并且有一个 Submodule.xml 文件。Vortex 会抓取包含 Submodule.xml 的整个目录,并把它放到 Modules 目录下。</big> <br> <big>在你启动游戏时别忘了勾选这些模组!</big> <br> == <big>XML 编辑与其它模组</big> == <big>当前任何其它模组都需要你简单地打包与之相关的游戏基础目录。例如,我手里有一个在 Modules\Native\GUI\Prefabs\Bannereditor 目录下的 BannerEditor.xml 文件,那么我在上传时就要打包那整个目录。<br> 这样能让任何内容(如XML编辑、视频、声音、模型等)正常地安装和使用。</big> <br> == <big>多选项模组</big> == <big>Vortex 支持允许你向用户提供一个有多种选项的[https://wiki.nexusmods.com/index.php/How_to_create_mod_installers 模组安装程序],模组安装程序可以使用XML编写或者使用[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6821/?tab=files FOMOD Create Tool]创建。如果你想编写一个模组安装程序但不会操作,欢迎联系 Nexus Mods 社区管理员,我们将很乐意帮助你。</big> <br> == <big>不兼容的模组</big> == <br>
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