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[https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/library/moduleinfo.html <big>访问源文档</big>]<br> [[骑马与砍杀2:霸主 MOD API|<big>返回目录</big>]]<br> <br> <big>ModuleInfo 类包含了每个模组的信息。</big><br> <br> <big>你可以通过如下操作获取一个,存有所有已加载信息模组的列表:</big> <nowiki> var loadedMods = new List<ModuleInfo>(); foreach(var moduleName in Utilities.GetModulesNames()) { var moduleInfo = new ModuleInfo(); moduleInfo.Load(moduleName); loadedMods.Add(moduleInfo); } </nowiki> <big>Utilities 类是 Talewords.Engine 命名空间的一部分,并且函数 GetModulesNames() 会返回已加载的模组名的列表。 这可以用来确定模组是否已加载,用来检测依赖的模组是否存在很有用,</big>
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