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== 得分 == 在战斗中按住TAB健就能察看所有在场玩家的得分,分数越高的人越靠前排。得分的基本途径就是攻击敌人,敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给子的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。此外,与NPC交谈、完成各种任务、使用一些辅助技能都可以得分。要注意的是当你的角色挂掉时,会损失一些得分。<br> 11分过关可以抽坛子奖励,33分过关可以获得每日通关奖励。<br> == 幸运值 == '''一、幸运的作用'''<br> 提高打怪金币、糖果、装备的爆率。增加强化武器时的成功率。增加概率武器特效的成功率(比如长抓的概率双倍,摄魂的概率即死)。<br> '''二、如何增加幸运'''<br> (一)永久性增加(基础幸运上限150):<br> 1、通关时,分数达到一定要求,概率获得幸运+1的奖励。幸运越接近关卡的临界幸运上限,获得幸运奖励的概率越低;分数越高,获得幸运概率越大;<br> 关卡的临界幸运上限:<br> 小村65 迷雾80 城堡95 沙漠110 巨岩125 海岛140<br> 2、完成某些任务或成就时获得幸运+1。<br> 比如小村保护葡萄架任务、互送商队任务(幸运低保)。迷雾采草药任务,可完成3次,共+3幸运(转生后任务刷新)0。沙漠碎骨者任务(转生后任务不刷新)。马尼德挖坑成就、雅米拉妙手回春成就(治疗重伤玩家,即血量低于50%)等。<br> 3、购买糖果包,内含50糖,3幸运。<br> (二)暂时性增加:<br> 1、背包放置幸运硬币获得+3幸运;<br> 2、手持幸运短剑获得+3幸运(不能带入酒馆);<br> 3、购买幸运项链,效果:幸运加10%。<br> 4、获得足够多的成就转生。此项的幸运加成只在本次转生后有效。最多+10幸运,即达全成就后转生。目前总成就68个,即58个成就后转生才会加幸运。<br> == 奖励 == 每当完成某关卡的主要任务之后,在场所有玩家都会得到按自己的得分换算来的金币、幸运值、背包和库存扩容、各种素材等等奖励,还有进行“坛子大抽奖”的机会,能否抽到好东西就看你的运气了。要注意的是如果你大部分时间都在旁观挂机而没有积极参与战斗,很可能无法参与抽奖。<br>
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