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{{Game Infobox |标题 =骑马与砍杀II:霸主 |image =Mnb-ii-bannerlord.jpg |原名 =[[骑马与砍杀II:霸主|Mount&bladeII: Bannerlord]] |译名 =[[骑马与砍杀II:霸主]] |类型 =PC |平台 =Microsoft Windows |开发 =[[Taleworlds]] |发行 =[[Taleworlds]] |总监 = |制作人 = |设计师 = |编剧 = |程序 = |美工 = |音乐 = |引擎 = |模式 =单人、多人 |目前版本 = 暂无(Public) e1.6.0(Beta) |发行时间 =北京时间2020年3月30日17点(抢先体验版) |相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]] [[骑马与砍杀:战团]] [[骑马与砍杀:火与剑]] [[骑马与砍杀:拿破仑战争]] [[骑马与砍杀:维京征服]] }} [[File:Bannerlord Map.png|thumb|300px|卡拉迪亚大陆上各大势力分布图(西元1084年)]] [[File:卡拉迪亚大陆全貌.jpg|thumb|300px|卡拉迪亚大陆]] [[File:卡拉迪亚大陆上的城镇分布图.jpg|thumb|300px|卡拉迪亚大陆上的城镇分布图]] 骑马与砍杀II:霸主(Mount&bladeII:Bannerlord)是一款由[[TaleWorlds]]开发的中世纪背景动作角色扮演游戏,是2007年[[TaleWorlds]]开发游戏《[[骑马与砍杀]]》的正统续作。 ==背景== ===设定=== 本作背景设定在《[[骑马与砍杀:战团]]》的170多年前,[[卡拉德帝国]]皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。 卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。 ===阵营=== 本作目前存在八个主要阵营,每个阵营由数个家族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标。 * [[File:Northern Empire.jpg|20px|link=]] [[北部帝国]](Northern Empire)由贵族和前元老卢孔领导,卢孔指出元老院应该恢复其挑选新皇帝的古老权利。 * [[File:Southern Empire.jpg|20px|link=]] [[南部帝国]](Southern Empire)由前皇帝阿雷尼科斯的遗孀拉盖娅领导,拉盖娅声称阿雷尼科斯的女儿和独生子伊拉应该统治整个国家。 * [[File:Western Empire.jpg|20px|link=]] [[西部帝国]](Western Empire)由战争英雄加里俄斯领导,加里俄斯希望帝国的老兵们选出新皇帝。 * [[File:Battania.jpg|20px|link=]] [[巴旦尼亚]]王国(Battania)由至高王卡拉多格领导,卡拉多格是巴旦尼亚各氏族名义上的统治者。 * [[File:Khuzait.jpg|20px|link=]] [[库赛特]]汗国(Khuzait)由可汗蒙楚格领导,蒙楚格被各部落拥戴为草原共主。 * [[File:Vlandia.jpg|20px|link=]] [[瓦兰迪亚]]王国(Vlandia)由国王德泰尔领导,德泰尔是瓦兰迪亚封建贵族们的领主。 * [[File:Sturgia.jpg|20px|link=]] [[斯特吉亚]]公国(Sturgia)由王公朗瓦德领导,朗瓦德是斯特吉亚各个波耶的领袖。 * [[File:Aserai.jpg|20px|link=]] [[阿塞莱]]苏丹国(Aserai)由苏丹温吉德领导,温吉德执掌由沙漠各部落组成的同盟。 ==NPC资料== [[File:骑马与砍杀2:霸主NPC锦集.jpg|center|780x480px]] 注:每局的NPC名称是不一样的,所以NPC的名称就不是固定的,估计是随机分配,但是外号的种类是一样的,可以通过外号来选择NPC,相同外号的NPC属性和特性是不同的,但是不相上下,以下NPC资料仅作参考。 *暗黑 举例:米塔拉·暗黑【特性:慷慨(胸怀+1)、大胆(胆气+1)】 {| class="wikitable" |- ! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度 |- | rowspan="11"|[[File:米塔拉·暗黑.png|241px]]||单手||120 |- |双手||120 |- |长杆||120 |- |弓||90 |- |十字弩||130 |- |投掷||70 |- |骑术||60 |- |跑动||70 |} *大胡子 举例:瓦约申·大胡子【特性:慷慨(胸怀+1)、大胆(胆气+1)、仁慈(慈善+1)】 {| class="wikitable" |- ! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度 |- | rowspan="11"|[[File:瓦约申·大胡子.png|241px]]||单手||90 |- |双手||40 |- |长杆||60 |- |弓||135 |- |十字弩||130 |- |投掷||60 |- |骑术||60 |- |跑动||60 |- |侦擦||80 |- |魅力||10 |} *冤枉者 举例:乔米娜·冤枉者【特性:诚实(荣誉+1)、残忍(善恶-1)】 {| class="wikitable" |- ! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度 |- | rowspan="11"|[[File:乔米娜·冤枉者.png|241px]]||单手||90 |- |双手||90 |- |长杆||90 |- |弓||65 |- |十字弩||110 |- |投掷||50 |- |骑术||40 |- |跑动||50 |- |流氓习气||40 |- |魅力||10 |} *白柳树皮 举例:玛格纳·白柳树皮【特性:仁慈(善恶+1)】 {| class="wikitable" |- ! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度 |- | rowspan="11"|[[File:玛格纳·白柳树皮.png|241px]]||单手||60 |- |双手||60 |- |长杆||60 |- |弓||50 |- |十字弩||40 |- |投掷||40 |- |骑术||40 |- |跑动||40 |- |侦擦||20 |- |魅力||10 |- |医术||60 |} *抢劫犯 举例:弗里斯·抢劫犯【特性:慷慨(胸怀+1)、狡诈(荣誉-1)、仁慈(善恶+1)】 {| class="wikitable" |- ! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度 |- | rowspan="11"|[[File:弗里斯·抢劫犯.png|241px]]||单手||90 |- |双手||70 |- |长杆||70 |- |弓||75 |- |十字弩||40 |- |投掷||90 |- |骑术||60 |- |跑动||90 |- |流氓习气||60 |- |魅力||10 |} ==模式== 游戏分为单机模式和联机模式两个模式,在启动器里选择对应的模式启动。两个模式的主菜单是独立的,不共通的。 ===单机模式=== 单机模式延续了[[战团]]的主要玩法,并且加入了许多新设定新机制,通过制作新的游戏引擎,招募更大的制作团队,多年的封闭开发,使得游戏的画面、各项机制、战场人数、地图大小、游戏细节、经济系统、大小派系设定等各个方面都有巨大的进步。 在单机模式中,玩家可以创建自己的角色,在[[战团]]200年前的卡拉迪亚大陆上书写自己的故事。 另有[[自定义战斗]]模式,可以让玩家自选模式、地图、国家、兵种和数量,快速开始一场战斗。 ===联机模式=== 联机模式以玩家之间的对抗竞技为内容,在[[战团]]的服务器基础上,添加了匹配对战玩法。 目前联机模式只有官方开设的服务器,分为三个区域,分别是北美区域、欧洲区域和东亚区域。均需使用加速器才可以减少丢包,降低延迟。 ====自定义服务器==== 跟[[战团]]一样,玩家可以搜索服务器,选择服务器加入。 根据社区经理[[Callum]]在官方论坛的说明,直到他们准备好之前,他们不会发布开服包。在他们发布开服包之前,只会有官方开设的自定义服务器。[[Callum]]预计开服包可能于游戏正式版发布前后发布。 现在自定义服务器只有一种模式,[[团队死斗模式]]。 还有一个正在开发的[[决斗模式]],正在处于开发组内部测试阶段。 ====匹配对战==== 匹配对战一般是由最少6名玩家,最多12名玩家进行的3至5小局对战。玩家可以自行选择匹配区域,以及想要匹配的模式进行匹配。 匹配成功后,服务器将玩家分成两队,两个队伍的阵营派系是随机的。若房间已满12人,则会在30秒后正式开始游戏,若玩家未满12人,则会有5分钟的热身时间,在热身时间内凑齐12人时会结束热身,未凑齐12人则一直等待热身结束开始游戏。 游戏规则是抢三胜利,胜利方法依据游戏模式的不同而不同。 当前匹配对战中的模式:[[冲突模式]]、[[领军模式]] 正在开发的模式:[[攻城模式]] ====好友系统==== 玩家可以邀请好友组队进行匹配。 好友系统接入Steam好友系统。 ====徽章系统==== 在完成要求后,玩家可以获得对应勋章。 现有的勋章: Alpha测试者勋章 参与Alpha测试的玩家自动获得。 Beta测试者勋章 参与Beta测试的玩家自动获得。 VIP勋章 重要或特殊的玩家由官方给予。 Bug猎手勋章 持续反馈游戏中的漏洞并帮助官方改进的玩家由官方给予。 Beta250胜徽章 在Beta测试的匹配模式中获得250次胜利的玩家自动获得。 Beta100胜徽章 在Beta测试的匹配模式中获得100次胜利的玩家自动获得。 Beta50胜徽章 在Beta测试的匹配模式中获得50次胜利的玩家自动获得。 ====等级系统==== 等级系统与其他游戏类似,在完成匹配模式对战后会给予玩家经验,经验达到下一级的标准后等级提升。 目前等级没有特别的作用,仅会在好友列表的Steam ID旁会显示该玩家的等级。 ==开发== 2012年9月,[[TaleWorlds]]宣布游戏正在开发中,同时释出一部预告影片。 游戏画面相比前作《[[骑马与砍杀:战团]]》来说进步相当显著,拥有更好的阴影效果与更精緻的模组。在人物动作方面使用动作捕捉技术来製作,人物脸部表情也会进行升级,让人物情绪表现更加生动活泼。 游戏系统方面,将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈,攻城系统也会进行改善,在攻城时可以採取更多种策略。 2015年的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]带来了一小段视频,展示了捏脸,一场战斗和一段背景音乐。 2016年3月5日的英国伦敦游戏展,[[TaleWorlds]]进行了40多分钟的现场游戏介绍,演示了捏脸系统、武器锻造系统、重新制作前的大地图以及几场小规模的野外战斗。 2016年6月14日的美国E3游戏展,[[TaleWorlds]]带来了一小段攻城演示视频,此时游戏的音频仍使用[[骑马与砍杀:战团|战团]]的音频。 2017年6月13日的美国E3游戏展,[[TaleWorlds]]演示了几场高地和沙漠中的大规模军队战斗,军队中有若干士兵背有军旗。 2017年的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]公布了游戏多人模式中的[[领军模式]],首次出现了多人模式的兵种选择演示。此时的[[领军模式]]是5v5的战斗。 2018年的德国科隆游戏展,游戏邀请了媒体现场试玩单人模式,并且接受了[https://www.bilibili.com/video/av29987767?p=2 beanscom的采访],演示并透露出了游戏的一些细节内容。单机试玩预设了三个角色,分别是在[[斯特吉亚]]地区活动的[[巴旦尼亚]]小贵族Brogomir、在[[西帝国]]地区活动的Valtis和在库赛特活动的Alijin,三位角色都是初出茅庐,在试玩的过程中游戏会引导试玩者进行征召新兵、攻击劫匪、在村庄和城镇接受并完成任务等内容。 2019年6月,[[TaleWorlds]]发布开发日志宣布游戏正在进行联机测试。此次测试为Alpha测试是游戏的第一次测试,仅邀请了开发人员的亲朋好友参与,以确保游戏和服务器能按预期的雅漾运作。目的是为邀请社区成员参与游戏测试奠定基础,在给广大玩家展示游戏前稳定好游戏系统和机制,建立起必要的服务器、匹配系统及性能监控系统,且开始研究比赛数据信息收集分析系统以获得数据反馈。 2019年8月20日的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]宣布游戏将在2020年3月发售Early Access抢先体验版本,并且于当天开始进行游戏的Beta联机测试。展会上,游戏邀请了媒体现场试玩单人模式,并且在开放展区允许参观者排队试玩游戏多人模式中的[[领军模式]]。单人模式试玩部分,依然是预设的一年前的三名角色:现在[[西帝国]]的Brogomir、现在[[阿塞莱]]的Valtis和仍在[[库赛特]]的Alijin。设定是经历了10年的闯荡,三位人物已在自己的国家获得了地位与实力,可以利用自己的影响力召集国内领主,指挥军队攻打敌人的城堡。多人模式试玩部分,参观者们可以在展会现场体验游戏的[[领军模式]],与坐在旁边的试玩者们在游戏里通过指挥军队一决高下。每一名试玩的参观者都可以获得一张带有Beta联机测试的激活码的卡片。 2020年2月20日,Steam的游戏页面进行了更新,公布了游戏Early Access抢先体验版的准确发售日期为2020年3月31日,并且补充了一些关于Early Access抢先体验版的一些细节。这个日期是[[骑马与砍杀:战团]]发布的十周年的日子。[[骑马与砍杀中文站]]也随后公布了Early Access抢先体验版支持简繁中文,Steam中国区域的游戏价格为大陆区域248元,港区359港币,台区1399新台币。在[[骑马与砍杀中文站]]平台购买游戏激活码将会有优惠。 ==配置要求== 取自T社官方要求配置——骑马与砍杀2:霸主 {| class="wikitable" |- ! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置 |- | 操作系统 || Windows 7 (64-bit only) || Windows 10 (64-bit only) |- | CPU || Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200 || Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X |- | 内存 || 6 GB RAM || 8 GB RAM |- | 显卡 || style="text-align: center;"| Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB || NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580 |- | 硬盘剩余空间 || colspan="2" style="text-align: center;"| 需要 60 GB 可用空间 |- | 附注事项 || colspan="2" style="text-align: center;"| 集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。 |} == 外部连结 == * [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网] * [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站] {{骑马与砍杀II:霸主派系}} {{骑马与砍杀系列}}
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