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{{MOD Infobox |标题 =天下布武 |image =TianXiaBuWu.jpg |MOD英文名 =TenKa |MOD中文名 =天下布武 |适用游戏 =原版 及 之前 |目前版本 = |历史背景 = |发布时间 = |制作者 =流水无心 |程序 = |美术 = |模型 = |场景 = |文案 = |翻译 = |汉化 = }} 发布帖(流水无心):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-53283-1-1.html 第四版(真红の骑马帝):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-100677-1-1.html 第四版下载(346855470):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-142868-1-1.html '''原版声明:''' tianzhao大人的新模型给予了这个MOD的极大帮助 要感谢以下给在下的PY指导: 群里的很多前辈在PY的过程中给予我的帮助。。还有yufan和qq163it在模型中的帮助。。 此外:lliihhaaoo的原版扩展补丁是我学习PY的重要教材 '''第四版声明:''' 声明:此MOD改自流水无心大大的最新测试版本。只改了一些物品和兵种的属性,没有增加其他物品。里面的兵种装备的改动均属个人意见,如果觉得破坏了平衡,请删除。 == MOD特色 == 1:追求历史真实的战斗系统,本MOD在制作的过程中查阅过大量有关战国的历史资料,军事资料例如《甲阳军鉴》、《杂兵物语》等,文学资料例如《源氏物语》、《平家物语》、《太平记》等,所以尽量追求将那段历史呈现给各位玩家。 2:具有战国特色的人物、城市、阵型、旗帜 3:一些花边特色,例如自立为王、战斗战法等,当然这些都是修改txt的,所以大家可能会觉得这些花边功能没有什么特别。。。 4:还有一些特性,我也不记得加了那些了。。。各位大大就慢慢发现吧。。。 [[天下布武]] == 背景介绍 == 应 仁 之 乱 开 始, 日 本 迈 入 了 空 前 残 酷 而 混 乱 的 战 国 时 代, 无 数 英 雄 豪 杰 应 运 而 生, 无 数 割 据 势 力 旋 起 旋 灭 。 斯 时 斯 世, 各 地 军 阀 党 羽 连 番 厮 杀, 几 乎 所 有 大 名、 名 主、 地 方 豪 族 全 都 参 战, 展 开 了 激 烈 的 或 明 或 暗 的 竞 争 与 较 量。 战 斗 旷 日 持 久, 其 无 秩 序 无 理 念 性, 在 世 界 历 史 上 都 颇 为 罕 见 。 混 沌 乱 世 的 大 局 就 这 样 逐 步 形 成,然 而, 无 数 风 云 儿 为 实 现 自 己 的 道 义 和 梦 想, 也 纷 纷 启 程, 踏 上 了 拨 乱 反 正、 整 顿 乾 坤 的 不 归 路…… == 国家实力 == 1:甲 骏 相 三 国 同 盟 :由武田、北条、今川三家组成铁三角同盟。有武田的赤备、北条的坚城、今川的强弓,又有“战国第一兵法家”武田法性院信玄、“东海道第一强弓”的今川骏河守义元、拥有第一要塞小田原的北条氏康三位具有很强实力的大名,更有例如更有山县三郎兵卫、真田弹忠正、北条纲成等一批十分优秀的武将,实力十分强大。 2:北 陆 攻 守 同 盟 :拥有“军神”之称的上杉谦信所领导的北陆攻守同盟。 拥有村上义清、长野业正、佐竹一重等一批优秀的领导者,强大的军队与广袤的领地是这个势力的基础,“仁义之道,侠义之举“足以让其称雄天下。 3:吉 备 百 万 一 心 :毛利、岛津、长宗我部,三家领关西各豪杰组成的新势力。拥有很强的步兵与水军力量,而且野心极大,希望借乱世争霸于天下。军中不缺乏例如毛利元就这样的智将,更有吉川元长、岛津义弘这样一骑挡千的猛将与一批优秀的文臣武将。不达目的,相信这个势力也不会草草而退 4:公 方 联 合 军 :足利将军与三好、朝仓、六角等京都附近的大名组成一个维护幕府统治的集团,但由于集团各大名各怀私心,仅仅为向似的利益与所谓的”过去荣耀“而组成,实力比较一般,毕竟还是由幕府所聚集的力量,所以在很多情况下都可以取得其他势力一定的支持。 5:清 州 同 盟:在尾张的织田与三河的德川组成,后来加上斋藤家的加盟,开始实力很弱,但其领导者织田上总介信长可是一个拥有吞天下之气度的男人。能忍常人所不能忍的德川家康与”战国第一阴谋家“的斋藤吏部大辅都不是等闲之辈。而这个势力最大的特色是他们重视新战术的使用,铁炮队将是这个势力最骄傲的军团 == 第四版更新说明 == 1:各势力均添加了新兵种,压缩包内附有兵种升级树表。 2:将部分武器模型更换为无双武器。 3:进一步调整数值,忍者根据等级现在拥有5至8点的侦查、向导、追踪技能。 4:清州的伊贺众以及甲骏相三国的风魔众会使用瞬移。 5:现在各商店都会出售各种稀有武器,价格从5W到10W不等(不加前缀的武器),但是充裕度只有10到30。 6:更改了部分对话及选项。 7:弓箭的弹药减少为原来的25发。 8:调整物价,普通级别的物品价格有所降低。 9:战利品的掉率下降,原因不明(可能是因为我把大部分部队的甲都统一掉了),做任务将是赚钱的最有效途径。 10:其他还在游戏里添加了一些乱七八糟的装备,具体是什么自己用修改器看,正常情况下不会拿到这些东西,至于修改党,就算没有也会去加,干脆就加进去了(其实是做完实验后懒得删除这些装备了)。 == 原版更新说明 == === 2月14日更新 === 1、更多的兵种,每个势力都有忍者,铁炮队,新的兵种:“弓骑!(高级部队,一般很少的说)”,还增加了一些特色部队:黑衣母众、赤衣母众、小山田水股(唯一有盾的兵,投掷石头) 2、修正之前地图的很多问题 3、场景。。。。这个还没做!模型有了,更新包里可以看到,一个城堡来源于“猫宝2”,其他来源于网上资源。(放弃,不做。。。。) 4、增加了一些物品,例如风林火山配(中看不中用)。 5、所有武将重做了一下,好看了一点,但要消除欧洲人的面孔的话。。。。这个要改PY === 3月3日全新PY版功能介绍 === 特别鸣谢:一位世外高人:詹姆士邦的PY代码指导,还有群里面的前辈们不厌其烦地给我解释PY相关知识,加上lliihhaaoo大大的开源加强代码是我学习MS的很好的教材! 1、士气系统: 战斗中会进行士气提示,如果士气过低,军队会逃跑。。。。并且会有战场战况的一些提示,例如:敌人动向和我方动向等,这个士气系统会一直优化,这次只是一个初版(日后士气系统更新是不用新开存档的) 2、全新阵形系统: 可以全军列阵或者单个种类的军队列阵,列好阵后有一定以阵形发动攻击! 具体列阵如下: T:全军列阵 J:全军任意攻击(解散阵形) Z:全军前进 Y:步兵列阵(重按解散) X:前进 G:弓队列阵(重按解散) V:前进 H:骑兵列阵(重按解散) B:前进 (好像是这样控制的吧。。。。具体不记得有没有改过控制。。。) 3、自立:(参考lliihhaaoo大大的:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-54001-1-1.html) 俘虏领主后,可以劝诱,有一定几率可以劝诱到(几率很大)。。。。减100点声望和一点点荣誉 送军令 议和(20000),开战 4、其他功能: 犒赏军队(http://bbs.mountblade.com.cn/thread-47024-1-1.html) 资助发展(钱多的话可以刷刷声望) 火枪可以购买了,很多的也很贵的 驻军 放牛(日后会对牛的功能继续发展) 其实这个PY版做了很久了,一直没放出来就是存在很多BUG,现在修复了不少。。。。很多功能还不是很完善,日后会继续完善(但尽量顾及以前的存档) === 4月1日愚人节更新包(包括更新包与音乐一共133M) === 1:增加阵形: 远程部队连射阵形(O发动阵形,需要达到战称号:策士以上) 雁行大阵(M发动阵形,需要达到战称号:军师以上) 骑兵突袭方形阵(P发动阵形,需要达到战称号:策士以上) 全军攻击阵形(不完善,U发动阵形) 2:增加贡献朝廷功能,贡献越多就更能获得更高官位(虽然官位现在还没有什么用) 3:让城里的MM加入你的队伍(暂时不是太完善,只需达到“大名”就可以叫进队伍里面了) 4:降低武将劝诱条件,役职:“大名”即可 5:一定量加强铁炮威力与射程 6:修改了一些城里MM面普与属性(要新挡,不影响游戏,可无视之) 7:增加一套赤备铠(没什么特别的就有个武田菱),修改了许多贴图,修改了名刀的模型(来自qq163it春甲模型与YC的装备集) ××8××:加入了建筑模型,大家可以根据自己的喜好创作自己的场景(在编辑模式下,进入场景ctrl+e可以创作,城堡模型来自qq163it猫宝) === 4月5日修复补丁 === 1、修复远程连射阵形的BUG,现在规定每排15人(所以小于15远程兵会呈一字阵) 2、修复“茶茶BUG”(需新开档) 3、增加胜利音效与修改铁炮音效,感谢xiaolong110骑友的提供 4、增加鱼鳞阵(T发动)与鹤翼阵(U)两个大阵形(说明:鱼鳞不是很像,但是这个阵形的中央突击的特点是做出来了) 5、减低了一些头盔的防御度,修改可一些贴图 === 419更新内容:(详细截图更新说明935楼) === A、增加内政内容:“开发农田”与“开发矿山” B、修复士气系统补丁 C、更新地图 D、更新音乐包(感谢: 楓堂嘉漪 ) E、修复一些装备的BUG(不包括前缀),还有各种武器的微调 F、增加繁体汉化(感谢:JackSon1996 ) G、增加“一骑挑战”功能 H、增加一些攻城的选项,例如“诱敌”、“潜入”(感谢:无言同志给我的提示)。 I、小修改,会战布阵会“伺机而动” J、增加卧龙阵,按P发动
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