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=== 属性 === [[File:泡菜个人属性.jpg|缩略图|左|100px]] 游戏中按I键打开状态栏进入“能力”界面,可以查看属性,并进行加点。<br> 包括“生命”、“气力”、“统御”,代表你自身的能力,'''不会随着你选择不同的角色而改变'''。<br> 生命:提高人物的的HP上限、耐力上限。<br> 气力:提高人物的气力上限、耐力恢复速度。<br> 统御:提高座下佣兵的HP值和恢复速度、攻击力、人数上限。<br> '''生命值'''<br> # 在屏幕右下角以红色条表示。如果你的生命值耗尽就会重伤倒下,而后自动吃一颗“糖果”并在安全区满生命值复活,如果没有糖果,那复活时只有1点生命值,要尽快吃食物(酒馆有售)、糖果C键),或者找床铺休息以恢复生命值。<br> # 按住“吃糖果”键(默认为C键)不放,能立即吃掉自己背包栏里的食物。 # 目前玩家三维属性的最大上限是:生命180,气力120,统御120。 '''气力值'''<br> 在屏幕右下角以浅黄色条表示。气力可以让你使用各种特殊技巧和技能。比如移动时按住左A1t键就能加速冲刺,战斗时按下鼠标中键启动“气击”来提高人物的攻击力、激活特殊效果等等。吃糖果C键)、勇气之石和诸多人物技能都可以恢复气力。<br> '''储备HP和储备气力值'''<br> # 在受伤、气力消耗的时候能自动恢复人物的HP和气力。 # 在酒馆里喝酒除了能立即恢复HP和气力之外,也能增加HP和气力储备。 # 把酒馆里出售的各种酒和食物放在背包,可以随时随地吃掉,能立即恢复HP/气力并同时增加相应的储备值。 === 头衔 === 万圣大战”中,每个关卡都需要“头衔”方可进入。当你成功通过某关并达到一定战绩,就能获得该关卡的通关头衔。 {| class="wikitable sortable" |- | *山边小村:要求[万圣新兵],通关获得[万圣士兵];<br> *迷雾山谷:要求[万圣士兵],通关获得[万圣战士];<br> *幽灵城堡:要求[万圣士兵],但以[万圣战士]通关方可获得[万圣斗士];<br> *沙漠绿洲:要求[万圣斗士],通关获得[万圣勇士];<br> *巨岩通道:要求[万圣斗士],但以[万圣勇士]通关方可获得[万圣骑士];<br> *海岛遗迹:要求[万圣战士],但以[万圣骑士]通关方可获得[万圣英雄];<br> *万圣之城:要求[万圣骑士],但以[万圣英雄]通过各种挑战方可赢得奖励;<br> *峡谷荒镇、幻木森林、峭壁要塞:要求[万圣士兵];<br> *海崖哨塔、图洛斯废墟等区域:要求[万圣战士];<br> *禅达城墙:要求[万圣士兵]。 |} === 经验 === [[File:泡菜经验图.jpg|140px|缩略图|左]] 当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得永久称号,分别是驱魔猎人、驱魔精英、驱魔大师。在'''杀敌'''时,熟练使用'''连击和处决''',可获得大量经验。'''日常任务'''和'''地图通关''',也可以获得经验。'''嬷嬷茶传承'''防具和'''英雄联协'''能增加杀敌经验,'''精灵泉水'''也能增加经验获得。<br> '''人物经验表:'''<br> {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" ! !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验 !! 当前等级 !! 升级经验 |- | || 1 || 110 || 11 || 2310 || 21 || 6510 || 31 || 12710 || 41 || 20910 |- | || 2 || 240 || 12 || 2640 || 22 || 7040 || 32 || 13440 || 42 || 21840 |- | || 3 || 390 || 13 || 2990 || 23 || 7590 || 33 || 14190 || 43 || 22790 |- | || 4 || 560 || 14 || 3360 || 24 || 8160 || 34 || 14960 || 44 || 23760 |- | || 5 || 750 || 15 || 3750 || 25 || 8750 || 35 || 15750 || 45 || 24750 |- | || 6 || 960 || 16 || 4160 || 26 || 9360 || 36 || 16560 || 46 || 25760 |- | || 7 || 1190 || 17 || 4590 || 27 || 9990 || 37 || 17390 || 47 || 26790 |- | || 8 || 1440 || 18 || 5040 || 28 || 10640 || 38 || 18240 || 48 || 27840 |- | || 9 || 1710 || 19 || 5510 || 29 || 11310 || 39 || 19110 || 49 || 28910 |- | || 10 || 2000 || 20 || 6000 || 30 || 12000 || 40 || 20000 || 50 || 30000 |- | 合计 || || 9350 || || 40350 || || 91350 || || 162350 || || 253350 |- | || 当前等级 || 升级经验 || 当前等级 || 升级经验 || 当前等级 || 升级经验 || 当前等级 || 升级经验 || 当前等级 || 升级经验 |- | || 51 || 31110 || 61 || 43310 || 71 || 57510 || 81 || 73710 || 91 || 91910 |- | || 52 || 32240 || 62 || 44640 || 72 || 59040 || 82 || 75440 || 92 || 93840 |- | || 53 || 33390 || 63 || 45990 || 73 || 60590 || 83 || 77190 || 93 || 95790 |- | || 54 || 34560 || 64 || 47360 || 74 || 62160 || 84 || 78960 || 94 || 97760 |- | || 55 || 35750 || 65 || 48750 || 75 || 63750 || 85 || 80750 || 95 || 99750 |- | || 56 || 36960 || 66 || 50160 || 76 || 65360 || 86 || 82560 || 96 || 101760 |- | || 57 || 38190 || 67/37 || 51590 || 77 || 66990 || 87 || 84390 || 97 || 103790 |- | || 58 || 39440 || 68 || 53040 || 78 || 68640 || 88 || 86240 || 98 || 105840 |- | || 59 || 40710 || 69 || 54510 || 79 || 70310 || 89 || 88110 || 99 || 107910 |- | || 60 || 42000 || 70 || 56000 || 80 || 72000 || 90 || 90000 || 100以上 || 110000 |- | 合计 || || 364350 || || 495350 || || 646350 || || 817350 || || 1008350 |- | || 1-100级 || 3778500 || || || || || || || || |} '''经验收益'''<br> 怪物经验收益: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" |- ! 怪物 !! 击杀经验 !! 处决经验 |- | 行尸 || || 24 |- | 炽热僵尸 || 22 || 102 |- | 不死族 || 14 || |- | 不死族射手 || 17 || |- | 不死族卫兵 || 43 || 168 |- | 游魂 || 14 || 72 |- | 冰魂 || 14 || 72 |- | 骷髅 || 23 || 102 |- | 骷髅兵 || 30 || ? |- | 骷髅弓箭手 || 32 || 132 |- | 骷髅神射手 || 42 || 162 |- | 火南瓜、南瓜投手 || 42 || 162 |- | 斗魔鬼 || || 192 |- | 哥布林、哥布林射手 || 28 || 120 |- | 哥布林队长 || 42 || 168 |- | 哥布林骑手 || 35 || 144 |- | 巨魔* || 50 || 192 |- | 洞穴巨魔 || 60 || 222 |- | 食人妖首领 || 59 || 252 |- | 食人妖刽子手 || 65 || 240 |- | 异界魔屠 || 78 || 282 |- | 梦魇 || 78 || 282 |} *巨魔包括食人妖、树妖等体型巨大的精英怪。 任务收益: {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" |- ! 任务 !! 经验 !! 金币 |- | 击杀大蜘蛛 || 1233 || 300 |- | 击杀梦魇 || 1517 || 500 |- | 击杀火南瓜 || 1180 || 500 |- | 击杀隐魔鬼(N个不死族射手) || 1313 || 200+葡萄架 |- | 击杀哥布林骑手 || 1497 || 500 |- | 击杀炽热僵尸 || 1532 || 400 |- | 击杀异界魔屠 || 1533 || 500 |- | 卖南古盾 || 1959 || 10糖1坛子币 |- | 卖头领弯刀 || 2272 || 陨铁矿+卷心菜 |- | 卖狼牙铁棒 || 1694 || 精铁矿×2 |- | 击杀哥布林骑手 || 1497 || 500 |- | 击杀幽魂守卫 || 1237 || 100 |- | 击杀树妖 || 3818 || 500+1优木+1兽皮 |} === 负重 === 指你身上携带的所有物品的总重量,包括武器、防具以及背包里的物品。负重越大,加速跑所消耗的气力越多,耐力恢复的速度也越慢。<br> === 耐力 === 在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力,越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度,绿色越深表示耐力越接近极限,超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力,如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直,只要不做攻击动作耐力就会自动恢复,绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度,比如做防御动作时恢复较慢,而原地静止站立时恢复的最快。相比步战,骑战攻击的同时还要操控马匹,所以每次攻击会消耗更多耐力,恢复速度也较慢。 === 联协 === “联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的'''联协元素爆发''':当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。<br> 玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。<br> 英雄 联协效果 待更新<br> === 组队 === 按U键可进入小队内部发言和组队面板。只要你的“统御”不低于1点即可发起组队,不然就只能由其他玩家来邀请入队。一组队伍最多4个人(包括自己)。组队的有效距离是50米(默认),在有效距离内的队友不会互相误伤,并分享杀敌的经验和金币。超出有效距离的队员不会自动离队,只会失去队内的各种加成。每个英雄角色都有自己的组队效果,对本队内的所有人(包括自己)都有效。若同队内有多相同的英雄角色,其加成效果不会叠加累计,若想要更多的队伍加成则可考感选择不同的角色来组队。<br> {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center" |- ! 英雄 !! 组队效果 |- | 德朗顿 || 近战+2,受创-3 |- | 老爷子 || 近战+3,受创-1 |- | 谢瑞娜 || 近战&远程+2,受创-2 |- | 罗尔夫 || 近战&远程+2,气击伤害+10 |- | 奥古玛 || 近战+2,远程+5 |- | 梅尔瓦 || 近战+2,远程+5 |- | 那巴尔 || 近战+3,远程+1,敌人掉落金币+2 |- | 凯教官 || 组队有效范围+100% |- | 马尼德 || 金币、糖果、装备爆率提升 |- | 雅米拉 || 糖果、食物等恢复品的效果+50% |- | 嬷嬷茶 || 杀敌经验+5,、组队有效距离提升至70m |} === 得分 === 在战斗中按住TAB健就能察看所有在场玩家的得分,分数越高的人越靠前排。得分的基本途径就是攻击敌人,敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给子的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。此外,与NPC交谈、完成各种任务、使用一些辅助技能都可以得分。要注意的是当你的角色挂掉时,会损失一些得分。<br> 11分过关可以抽坛子奖励,33分过关可以获得每日通关奖励。<br> === 奖励 === 每当完成某关卡的主要任务之后,在场所有玩家都会得到按自己的得分换算来的金币、幸运值、糖果、各种素材等等奖励,还有进行“坛子大抽奖”的机会,能否抽到好东西就看你的运气了。要注意的是如果你大部分时间都在旁观挂机而没有积极参与战斗,很可能无法参与抽奖。<br> <br> {{光明与黑暗:万圣大战索引}}
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