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{{MOD Infobox |标题 =老鹰和光明十字 |image =老鹰和光明十字.jpg |MOD英文名 =The Eagle and The Radiant Cross |MOD中文名 =老鹰和光明十字 |适用游戏 =原版 及 之前 |目前版本 = |历史背景 = |发布时间 = |制作者 = |程序 =Nikephoros TRC |美术 =Merlkir JanBoruta |模型 =D'Sparil |场景 =Stratusfear Tuckles |文案 =D'Sparil Boomie Merlkir JanBoruta |翻译 =策马扬鞭 bypanvid |汉化 = }} 发布帖(策马扬鞭):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-51151-1-1.html 发布帖整理者 D.Kaede === 制作者名单(CREDITS) === D'Sparil: scripting, texturing, drinking. Colaborators: Merlkir & Jan Boruta: lore, artwork. Stratusfear & Tuckles: map. Justiciar: textures. LordWedggie: art. Nikephoros: items. TRC: items. Boomie: lore. === 版本:0.9a === 更改包括兵种树,一些道具的数据、兵、和其他东西的调整。存档不兼容。 === 16/12/08更新 === 这个版本的更新包括:重新修改了库吉特,一些错误的修正和小的修改。主要的修改在于阵型,到Taleworlds的子论坛的FAQ贴以获得更详细的描述. '''FAQ贴''':http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,32419.0.html 不过是英文的,有时间再给大家翻译。 === 10/12/08更新 === 版本: 0.8b 目录的名字已更改,所以请删除旧的。 存档并不兼容0.8a2版本,但是0.8b只有两个新的功能,所以如果你有一个打得不错的游戏,你或许应该跳过这个更新。新的功能有: 终于改好了gallowglass的对话 你可以随意命名你的势力 '''特点''' 区域性军队:某个城镇的领主拥有该区域的特殊军队。这些军队很强大,并且驻防在其所属城镇,以及会在运动战场上联合领主。如果玩家征服了某个城镇,他有权使用这些区域性军队。 军队有两个分支:一种从农民开始,以及另一种(更强大)。如果你加入一个势力并且有足够的钱,你可以从城镇征收第二种。包括:芮尔典的短矛骑士-->骑士,皇家炮手,以及更多。 另一种攻击效果:为某些攻击加入了另一种效果,引擎会随机选择。目前为止已增加了单手和双手攻击的效果。这种特性为战斗增加了更多的视觉多样性。 很多新对话 新的单位,势力,道具。以及一些纹理。 Mirathei的阵型,但是不包括骑兵。AI不会使得骑兵下马。 其他的一些东西,现在忘记了。 === C3 0.1翻译(bypanvid) === 特点: 阵型再次改变。这一次,他们可以跟随你或你的旗手。 包括一个升级版的自定义战役,原版由Iberion和Kolba制作。挑战六路军队! 命名你的国家! 区域部队:某些城市的领主将有权力带领独特的部队。这些部队是强大的, 会驻军到城镇里,并护送领主到村子里。如果玩家攻陷了城镇,领主能够得到这些部队。 有两种兵种树:开头就能拥有的第一种,以及更强大的第二种。 如果您加入一个派别(并有足够的钱),你可以在城镇招募第二个分支机构。 大规模战斗后随机得到独有的物品。 攻击时播放的动画:我加入了一些动画,系统将随机选择一种播放。 到目前为止,他能够分辨单手和双手的攻击。 这在各种作战中增加了各种视觉上的享受... 另外还有许多新的对话。 新的部队,派别,物品,和所有爵士乐。 还有一些其他的东西,我现在不记得了... === C3 0.3d 翻译(byCountryBear) === C3 0.3d 此版本是由Corvid制作的一个地图更新版本。应该是修正了大多数的,或许是所有的地图问题(比如军队在某处卡住;无法到达某个村庄;等等)。虽然这是兼容存档的,不过还是推荐重新开档游戏以使得所有的修正部分得以正常运作。 '''特点''' ---再次改变了阵型系统。现在部队会跟随着你或你的旗手了。 ---优化的脚本、模型和纹理,使之如微风般流畅自然 ---集成了Iberion和Kolba的自定义战役MOD。鏖战六路的战斗! ---自立后可以自定义自己阵营的名字! ---区域性部队:拥有特定城镇的领主会拥有特殊兵种。这些部队相当强悍,并会帮助他们的领主驻守城镇或远征。如果玩家控制了这个城镇,将也可以招募他们。 ---部队将有两个分支:一支是从农民开始起步升级的,另一支则是从较高级的兵种起步。如果你加入了某个派系并拥有足够的金钱,你可以直接从城镇中招募第二个分支的部队。这包括短矛骑士--->斯瓦典骑士、帝国的加农炮手以及很多其他兵种。 ---大规模战斗后将随机获得独特的物品。 ---候补攻击动作:我添加了候补的攻击动作,这些动作将在攻击中随机触发。到目前为止单手动作和双手动作都是能正常出现的,这为战斗增加了更多视觉变化。 ---加入了许多新的对话。 ---新的兵种、派系、物品以及诸如此类的东西。为许多模型修正或新加入了贴图纹理。 ---还有一些其他的东西我不太记得了。 === 老鹰与光明十字0.3e补丁 === 这是一个增加了由Corvid制作的地图的小补丁{译者注:就是C3 0.3d中的新地图},这张新地图拥有更多的LOD{译者注:所谓LOD是指细节层次系统(Level Of Detail), 是指根据距离使用高模,低模,二级低模以此提高游戏性能的系统。一般是以游戏单位的0-10m使用一阶细节高模大约1000面左右;11-30m使用2阶低模800面左右; 31-100m使用3阶次级低模大约400面左右,以此类推}并且对其中的细小BUG进行了修复和调整。 直接简单地提取到Modules\The Eagle And The Radiant Cross让它自己覆盖文件。
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