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[https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/campaignsystem/actions/ChangeOwnerOfSettlementAction.html <big>访问源文档</big>]<br> [[骑马与砍杀2:霸主 MOD API|<big>返回目录</big>]]<br> <br> <big>这个类的函数用于设置或修改定居点的拥有者。</big><br> <br> == <big>函数</big> == <big>以下是一个包含更改操作的解决方案的函数列表:</big> * <big>'''ApplyByDefault(Hero, Settlement)''' - 玩家开始新战役或作弊获得新定居点时会调用</big> * <big>'''ApplyByKingDecision(Hero, Settlement)'''</big> * <big>'''ApplyBySiege(Hero, Settlement)'''</big> * <big>'''ApplyByRevolt(Hero, Settlement)'''</big> * <big>'''ApplyByLeaveFaction(Hero, Settlement)'''</big> * <big>'''ApplyByBarter(Hero, Settlement)'''</big> * <big>'''ApplyByRemoveFaction(Settlement)'''</big> * <big>'''ApplyByDestroyClan(Settlement, Hero)''' - 定居点拥有者死后调用,会随机传给死者一个孩子</big>
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