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[https://docs.bannerlordmodding.com/_gauntlet/screenbase.html <big>访问源文档</big>]<br> [[骑马与砍杀2:霸主 MOD API|<big>返回目录</big>]]<br> <br> <big>你可以通过'''Screen'''组织和实例化你的 [https://docs.bannerlordmodding.com/_gauntlet/viewmodel.html ViewModels] 和 [[Movie|Movies]]。</big> <big>为了避免一些问题,请在创建'''Screen'''时使用以下模板:</big> <nowiki> public class MyExampleScreen : ScreenBase { private MyExampleVM _dataSource; private GauntletLayer _gauntletLayer; private GauntletMovie _movie; protected override void OnInitialize() { base.OnInitialize(); _dataSource = new MyExampleVM(); _gauntletLayer = new GauntletLayer(100) { IsFocusLayer = true }; AddLayer(_gauntletLayer); _gauntletLayer.InputRestrictions.SetInputRestrictions(); _movie = _gauntletLayer.LoadMovie("MyExampleMovie", _dataSource); } protected override void OnActivate() { base.OnActivate(); ScreenManager.TrySetFocus(_gauntletLayer); } protected override void OnDeactivate() { base.OnDeactivate(); _gauntletLayer.IsFocusLayer = false; ScreenManager.TryLoseFocus(_gauntletLayer); } protected override void OnFinalize() { base.OnFinalize(); RemoveLayer(_gauntletLayer); _dataSource = null; _gauntletLayer = null; } } </nowiki> == 压入你的 Screen == <big>如果要将你的 Screen 压入 Screen 栈,你可以使用如下代码:</big> <nowiki>ScreenManager.PushScreen(ViewCreatorManager.CreateScreenView<MyExampleScreen>());</nowiki>
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