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== 无分类 == {|class='wikitable' |- !定级!!描述!!修复状态 |- |看运气||摧毁斥候据点的任务,目标可能会刷到地图外面,或者其他到不了的地方(感谢骑友Reeeo的反馈)||基本修复 |- |看运气,正义方无影响||有时候无法通过对话杀俘虏获得“人肉”,只能进入营地手动||已修复 |- |“玩家福利”||在营地中杀囚获得的经验不会被撤销||? |- |看情况,应该不影响游戏||打开战场士兵标识,人多的同时再打开战场地图会无限刷红字(感谢骑友zzswzfw、风起的反馈)||已修复 |- |脑回路不同的玩家||帮领主训练新兵任务。领取任务的对话过程中会有替代选项领两名新兵去训练场,对话完成接受任务后,在退出场景前保存退出,读档就不能练兵了||待修复 |} == 战斗AI == {| class="wikitable" |- !定级!!描述!!修复状态 |- |离谱||有长杆武器的步兵,可能会不停地来回切换单双手武器||? |- |离谱||枪骑兵,可能会不停地来回切换长杆||基本修复 |- |离谱,看运气||低级骑射,可能会贴脸射箭;所有骑射,可能在射程外来回切武器;或者骑射AI干脆失效(感谢骑友沉睡的树懒提醒补充)||? |} == 装备 == {|class='wikitable' |- !定级!!描述!!修复状态 |- |无关紧要||多尔哥多的“邪箭”显示为河谷镇的“黑箭”||已知,但是没修 |- |无关紧要||伊西力安箭和海盗箭,顶点动画缺失,射完后箭袋显示还是满的||已知,但是没修 |} == 自定义战斗 == {|class='wikitable' |- !定级!!描述!!修复状态 |- |无关紧要||“都灵一族的最后一战”需要一开游戏就进,不能读取游戏存档后再进,否则视角会卡在天上||可能已修复 |- |无关紧要||号角堡之战,AI不去拆城门,不冲锋||无人生还 |}
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