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	<title>属性、技能、负重、耐力 - 版本历史</title>
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		<title>圣殿骑士团小七：清空页面</title>
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		<updated>2021-10-14T12:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;清空页面&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶2&amp;#160; 使用长杆武器且自身HP低于50%时“气击”一击碎盾&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶1&amp;#160; 技能成功率加10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶2&amp;#160; 近、远攻击均有效&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&amp;#160;罗尔夫 ||&amp;#160;启用气击模式时自动生效。比普通“气击”消耗更多气力，威力更强且一定概率暴击（3倍气击伤害）。只在近战时有效。与队友“联协”时暴击率提升。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶1&amp;#160; 暴击4倍气击伤害&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&amp;#160;奥古玛 ||&amp;#160;用弓箭射击时按住左Alt键不放，可向统一目标瞬时射出3支箭矢。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶1&amp;#160; 一次射出4支箭矢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶2&amp;#160; 按住Shift时提高射击精度&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&amp;#160;梅尔瓦 ||&amp;#160;用弩射击时按住Alt键发射强力弩矢，可贯穿直线上的复数目标。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶1&amp;#160; 穿透力加强&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶2&amp;#160; “气击”时50%概率击碎盾牌&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&amp;#160;那巴尔 ||&amp;#160;击中敌人时按住Alt键发动，攻击挥舞范围内的所有敌人，击中人数越多气力消耗越大。攻击范围在武器左、右挥舞时为半径1.8米的扇形，劈、刺时为长度2.5米的直线。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶1&amp;#160; 威力增强&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶2&amp;#160; 避免友伤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&amp;#160;凯教官 ||&amp;#160;战斗时每击倒4个敌人，如果半径10米内有队友，则可令半径内的队友每秒回复1%气力、同时自身每秒恢复（队友人数x2）气力。每次发动持续5秒，持续时间可以累计，最长不超过30秒。与队友3人“联协”时击倒3个敌人即可发动。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶1&amp;#160; 自身和半径内队友的每秒气力恢复量提升1.5倍&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶2&amp;#160; 半径内队友的攻击力提升10%，自身攻击力提升（队友人数）%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&amp;#160;马尼德 ||&amp;#160;操作器械、修理建筑的花费和耗时都减半。按Z键布置一个触发半径2.3米的陷阱，对目标造成40%-60%的HP损伤并瘫痪移动力7秒。最多同时设置两个陷阱。与队友“联协”时杀敌有机会获得2倍金币。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶1&amp;#160; 移动力瘫痪时间增加到10秒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶2&amp;#160; 按住防御键时陷阱不触发&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|-&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&amp;#160;雅米拉 ||&amp;#160;消耗气力恢复50%生命力。按F键治疗受伤的队友。按Z键治疗自己（消耗气力加倍）。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;▶1&amp;#160; 自愈时无额外气力消耗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第69行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;　　指你身上携带的所有物品的总重量，包括武器、防具还有背包里的物品。负重越大，加速跑所消耗的气力越多，耐力恢复刻的速度也越慢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;　　指你身上携带的所有物品的总重量，包括武器、防具还有背包里的物品。负重越大，加速跑所消耗的气力越多，耐力恢复刻的速度也越慢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;　　在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力，越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度，绿色越深表示耐力越接近极限，超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力，如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直，只要不做攻击动作耐力就会自动恢复，绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度，比如做防御动作时恢复较慢，而原地静止站立时恢复的最快。相比步战，骑战攻击的同时还要操控马匹，所以每次攻击会消耗更多耐力，恢复速度也较慢。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;　　在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力，越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度，绿色越深表示耐力越接近极限，超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力，如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直，只要不做攻击动作耐力就会自动恢复，绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度，比如做防御动作时恢复较慢，而原地静止站立时恢复的最快。相比步战，骑战攻击的同时还要操控马匹，所以每次攻击会消耗更多耐力，恢复速度也较慢。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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		<author><name>小七</name></author>
		
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%B1%9E%E6%80%A7%E3%80%81%E6%8A%80%E8%83%BD%E3%80%81%E8%B4%9F%E9%87%8D%E3%80%81%E8%80%90%E5%8A%9B&amp;diff=4050&amp;oldid=prev</id>
		<title>小七：创建页面，内容为“{| class=&quot;wikitable&quot; |  '''属性''' |- |  '''个人属性''' 包括“生命”、“气力”、“统御”，代表你自身的能力，'''不会随着你选择…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%B1%9E%E6%80%A7%E3%80%81%E6%8A%80%E8%83%BD%E3%80%81%E8%B4%9F%E9%87%8D%E3%80%81%E8%80%90%E5%8A%9B&amp;diff=4050&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-05-09T08:45:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; |- |  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;个人属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 包括“生命”、“气力”、“统御”，代表你自身的能力，&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;不会随着你选择…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  '''属性'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
'''个人属性'''&lt;br /&gt;
包括“生命”、“气力”、“统御”，代表你自身的能力，'''不会随着你选择不同的角色而改变'''。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
生命：提高人物的的HP上限、耐力上限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
气力：提高人物的气力上限、耐力恢复速度。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
统御：提高座下佣兵的HP值和恢复速度、攻击力、人数上限。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''生命值'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　在屏幕右下角以红色条表示。如果你的生命值耗尽就会重伤倒下，而后自动吃一颗“糖果”并在安全区满生命值复活，如果没有糖果，那复活时只有1点生命值，要尽快吃食物（酒馆有售）、糖果C键），或者找床铺休息以恢复生命值。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''气力值'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　在屏幕右下角以浅黄色条表示。气力可以让你使用各种特殊技巧和技能。比如移动时按住左A1t键就能加速冲刺，战斗时按下鼠标中键启动“气击”来提高人物的攻击力、激活特殊效果等等。吃糖果C键）、勇气之石和诸多人物技能都可以恢复气力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
游戏中按I键打开状态栏进入“能力”界面。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align;&amp;quot; | '''▼英雄技能'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align;&amp;quot; | 你所扮演的英雄角色的技能，每个英雄都有“特殊”和“联协”两类技能。“特殊”技可以加点升级，增强其威力、适用性等特性，而且当某个技能的升级全满后，还有两种终极强化可以选择。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 英雄 !! 技能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 德朗顿 || 攻击力降低25%，但能以气力抵消所受伤害，对较弱的伤害可完全免疫、避免受创硬直。按下Z键启动或关闭。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶1  对20点以内伤害完全免疫&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶2  攻击力只降低10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老爷子 || 剩余HP越少则攻击力越高，每次受创时启动，持续15秒。“联协”时每次受创都能恢复气力。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶1  “联协”时受创的气力恢复量加倍&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶2  使用长杆武器且自身HP低于50%时“气击”一击碎盾&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 谢瑞娜 || 近战攻击时按住Alt键，若成功就能让对方陷入长硬直、且防御力和移动速度减半。玩家的个人属性越高、对目标造成的伤害越大，技能的成功率就越高。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶1  技能成功率加10%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶2  近、远攻击均有效&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 罗尔夫 || 启用气击模式时自动生效。比普通“气击”消耗更多气力，威力更强且一定概率暴击（3倍气击伤害）。只在近战时有效。与队友“联协”时暴击率提升。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶1  暴击4倍气击伤害&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶2  近、远攻击均有效&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 奥古玛 || 用弓箭射击时按住左Alt键不放，可向统一目标瞬时射出3支箭矢。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶1  一次射出4支箭矢&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶2  按住Shift时提高射击精度&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 梅尔瓦 || 用弩射击时按住Alt键发射强力弩矢，可贯穿直线上的复数目标。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶1  穿透力加强&lt;br /&gt;
▶2  “气击”时50%概率击碎盾牌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 那巴尔 || 击中敌人时按住Alt键发动，攻击挥舞范围内的所有敌人，击中人数越多气力消耗越大。攻击范围在武器左、右挥舞时为半径1.8米的扇形，劈、刺时为长度2.5米的直线。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。&lt;br /&gt;
▶1  威力增强&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶2  避免友伤&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 凯教官 || 战斗时每击倒4个敌人，如果半径10米内有队友，则可令半径内的队友每秒回复1%气力、同时自身每秒恢复（队友人数x2）气力。每次发动持续5秒，持续时间可以累计，最长不超过30秒。与队友3人“联协”时击倒3个敌人即可发动。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶1  自身和半径内队友的每秒气力恢复量提升1.5倍&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶2  半径内队友的攻击力提升10%，自身攻击力提升（队友人数）%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 马尼德 || 操作器械、修理建筑的花费和耗时都减半。按Z键布置一个触发半径2.3米的陷阱，对目标造成40%-60%的HP损伤并瘫痪移动力7秒。最多同时设置两个陷阱。与队友“联协”时杀敌有机会获得2倍金币。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶1  移动力瘫痪时间增加到10秒&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶2  按住防御键时陷阱不触发&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雅米拉 || 消耗气力恢复50%生命力。按F键治疗受伤的队友。按Z键治疗自己（消耗气力加倍）。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶1  自愈时无额外气力消耗&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶2  治疗AI时气力消耗减半&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 嬷嬷茶 || “隐匿”背刺的伤害加倍。按Z键进入潜行侦查模式：移动时令敌人难以觉察；蹲伏时可洞悉20米范围内敌人的弱点并降低其防御力、还能看到隐形者，同时将这些消息传达给附近的队友。与队友“联协”时从           敌人背后攻击伤害加倍。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶1  近战“隐匿”背刺杀敌后气力恢复20%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
▶2  “侦查”可使目标防御-50%&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''负重'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　指你身上携带的所有物品的总重量，包括武器、防具还有背包里的物品。负重越大，加速跑所消耗的气力越多，耐力恢复刻的速度也越慢。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''耐力'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力，越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度，绿色越深表示耐力越接近极限，超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力，如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直，只要不做攻击动作耐力就会自动恢复，绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度，比如做防御动作时恢复较慢，而原地静止站立时恢复的最快。相比步战，骑战攻击的同时还要操控马匹，所以每次攻击会消耗更多耐力，恢复速度也较慢。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>小七</name></author>
		
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