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	<title>巴克斯帝国 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-05-11T14:37:48Z</updated>
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		<title>2020年3月29日 (日) 16:03 Fgde7th</title>
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		<updated>2020-03-29T16:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E5%B7%B4%E5%85%8B%E6%96%AF%E5%B8%9D%E5%9B%BD&amp;amp;diff=3441&amp;amp;oldid=1469&quot;&gt;显示更改&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Fgde7th</name></author>
		
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		<title>KR-ZhaoYi：创建页面，内容为“=== 巴克斯帝国 === 巴克斯帝国(A.K.A. Baccus Empire)，位于潘德的东南部地区，是潘德的预言mod中的五个主要派系之一，由马略皇…”</title>
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		<updated>2020-02-29T12:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“=== 巴克斯帝国 === 巴克斯帝国(A.K.A. Baccus Empire)，位于潘德的东南部地区，是潘德的预言mod中的五个主要派系之一，由马略皇…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== 巴克斯帝国 ===&lt;br /&gt;
巴克斯帝国(A.K.A. Baccus Empire)，位于潘德的东南部地区，是潘德的预言mod中的五个主要派系之一，由马略皇帝统治。&lt;br /&gt;
帝国(全名为巴克斯帝国，又名新帝国或新巴克斯帝国)在潘德上的历史相对较短，然而，帝国的背景可追溯到她入侵潘德之前。起初，巴克斯帝国如同潘德与巴克利一般，各自称霸其所在的大陆。三国鼎立的局势维持了数十年，诸国享受着相对和平的时光。然而在潘德因红死病而崩解之后，情况完全改变了，巴克利与巴克斯帝国在谁更有力量填补潘德陨落后的权力真空时有争执。两国交战了5年，战况胶着，寸土未得。战争陷入泥淖之中，两方只好谈和。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
和平协定上的墨水还没干，皇帝就下令挥军那被战火蹂躏的潘德。潘德历203年，在奥萨将军的指挥之下，帝国发动了全面入侵。战争极为顺利，城池纷纷在巴克斯大军剑锋之前倒下。这时，阿尔弗雷德领主，烈狮城公爵，再次将潘德的军队统一在一个旗帜之下，挡住了巴克斯帝国的百战雄师。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
讽刺的是在不到一年的征战过后，奥萨接到皇帝被刺杀的消息，巴克斯帝国陷于血腥的内战之中。强盛的巴克斯帝国现在状况是一团混乱，并且分崩离析成数十个公国、城邦和王国。其中最强大的政权是拜蛇教的女祭司统治之下的领地：一个强大且神秘的宗教，狂信者和战斗祭司们崇拜有着蛇外型的黑暗女神。对于奥萨将军而言，这意味着他将无法获得来自母国的支援，由于缺乏补给与援军，奥萨将军决定巩固他在潘德上的势力，建立了新的国家。对这个曾经伟大过的潘德王国来说，这意味着南部的大多数土地、城市和贵族家族要不是被歼灭、就是宣誓效忠了这个自称为“思源城霸主”的篡位者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今，现任的帝国皇帝为马略一世，但他有新的敌人要应付－－拜蛇教。拜蛇教是古巴克斯帝国内战中的赢家，现已经登陆潘德并在沿岸建立据点，已经开始渗透帝国权力核心。殷鉴不远，在巴克斯，马略发起了场声势浩荡的军政文化改革来对抗拜蛇教。拜&amp;quot;马略改革&amp;quot;所赐，帝国进入了黄金时代，在哲学、数学和战术领域可谓突飞猛进。现在的问题是，帝国能否利用他们的创造力来克服他们所面临的障碍，亦或是在将来的历史之上，被标注为一个妄想阻止拜蛇教扩张的小小阻碍……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
存在一名名为奥古斯都德谟斯希的王位觊觎者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''关于巴克斯帝国的评论'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;我们来到潘德，是为了向一个落后的社会传播先进思想。现在潘德是我们的家，我们的故土已被腐蚀。我们必须防范因迷信（拜蛇教）而引起的衰落！&amp;quot;马略皇帝，新帝国的皇帝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;我听说帝国的人喝葡萄酒，我永远不会去碰那玩意儿，怎么会有人喜欢腐烂的葡萄榨出的汁？老板！再给我来瓶啤酒！&amp;quot;－凛鸦境铁甲卫士&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;我喜欢和帝国对打，他们打仗不需要骑马，他们步行奋战。&amp;quot;－菲尔兹威侍卫&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;他们说血腥格斗是帝国的一种娱乐方式。我完全同意这一点：难怪和他们对打时我方总是想大笑。&amp;quot; -德夏御风者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;$£%&amp;amp;.。绝对不要让我看到那些入侵的蛮子。&amp;quot;－烈狮境戟兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;马略是嘶……个任神摆布的傻嘶……瓜。阿兹．达哈卡会让他知嘶……道，科学是嘶……无法将拜蛇教逐出潘德的嘶……。&amp;quot;－出自不知名的拜蛇教女祭司&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''总览'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帝国可能是游戏刚开局时拥有最平衡兵种配置的国家了(玩家能建立的潘德王国事实上才是最平衡的文化，但开局没有)。乍看之下帝国很重视步兵，和菲尔兹威一样，但是差异在于说帝国也以他们的弩兵闻名。帝国有着最强的弩手，但他们非常重视兵种协同作战，因此他们的步兵也相当强力。包含军团步兵、角斗士和披甲长枪兵在内，如果能由英明的将军带领，并维持阵型的话，他们对于大多数的敌人来说就是个恶梦。把这些步兵和披甲弩手好好的运用的话，就能以最低的战损打败大多数的强敌，毕竟帝国军制没有明显的弱点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平民骑兵非常弱，可以尝试着弩骑兵，但是帝国显然有更好的步行弩手了，在护甲、弩、训练程度上都辗压他们骑马的同行。贵族骑兵包含帝国骑士，由于前置兵种等级很低，需要的金钱和经验都不多，容易量产。帝国骑士虽然人多，但除了菲尔兹威的骑兵之外全都打不赢。不过帝国从境内的4个骑士团得到的好处可多了，包含暗影军团和强大的凤凰骑士团都在国内，可以让帝国骑士有更好的用途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的外观与古罗马非常相似，梅藤海姆也类似，因为两者都是来自同一个国家的不同分之。帝国更喜欢用弩而不是弓，他们的先进技术也的确能制造出具有致命精度的强弩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''骑士团'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帝国是各方势力中能确保最多骑士团生成的势力了，有4个必定生成，还有一个是机率生成。他们都和巴克斯帝国有关，不论是新帝国(光辉十字骑士团(80%机率出现在博识城)和帝国不朽者(思源城永远会生成一座礼堂、10%机率出现在博识城)、灰烬裔(幽影狼群和凤凰骑士团(其中一座城堡会各生成一个)或是古帝国(在帝临港的暗影军团)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不朽者团是马略皇帝认定的帝国国家骑士团&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''兵种树'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''领主'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帝国有20位领主，如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''贾斯特斯总督'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''凯洛斯总督&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
'''利维尤斯总督'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''西多利厄斯将军'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''克里昂将军'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''提图斯将军'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''瓦列乌斯将军'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''阿伽松将军'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
里穆斯克将军&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比恩纳将军&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布鲁图领主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
德西默斯领主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿勒斯领主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
安东尼厄斯领主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
费比乌斯领主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
高卢斯领主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
迪恩领主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
德奥达图斯领主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡西安领主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
利奥尼乌斯领主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''注意''': 粗体字的领主是著名领主，也就是说他们开局会有固定且较高的数值，他们有些甚至会有私兵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''城镇'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帝国内有3座城市，如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
思源城（首都）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博识城&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帝临港&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''城堡'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8座城堡守护着帝国，如下:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
卡伦鹿堡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沃尔汶堡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马拉斯堡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨瓦河堡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿美拉堡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷拉要塞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奥莱加堡&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盾风堡垒&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KR-ZhaoYi</name></author>
		
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