<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh">
	<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%85%88%E6%82%B2%E4%B9%8B%E5%BF%83</id>
	<title>慈悲之心 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E6%85%88%E6%82%B2%E4%B9%8B%E5%BF%83"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%85%88%E6%82%B2%E4%B9%8B%E5%BF%83&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-14T04:57:46Z</updated>
	<subtitle>本wiki的该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.6</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%85%88%E6%82%B2%E4%B9%8B%E5%BF%83&amp;diff=2782&amp;oldid=prev</id>
		<title>别杀鸡：创建页面，内容为“{{MOD Infobox |标题     =慈悲之心 |image    =慈悲之心.jpg |MOD英文名 =Heart of Mercy |MOD中文名 =慈悲之心 |适用游戏  =原版 及 之前 |目…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%85%88%E6%82%B2%E4%B9%8B%E5%BF%83&amp;diff=2782&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-03-18T00:51:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{MOD Infobox |标题     =慈悲之心 |image    =慈悲之心.jpg |MOD英文名 =Heart of Mercy |MOD中文名 =慈悲之心 |适用游戏  =原版 及 之前 |目…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{MOD Infobox&lt;br /&gt;
|标题     =慈悲之心&lt;br /&gt;
|image    =慈悲之心.jpg&lt;br /&gt;
|MOD英文名 =Heart of Mercy&lt;br /&gt;
|MOD中文名 =慈悲之心&lt;br /&gt;
|适用游戏  =原版 及 之前&lt;br /&gt;
|目前版本  =&lt;br /&gt;
|历史背景  =&lt;br /&gt;
|发布时间  =&lt;br /&gt;
|制作者    =&lt;br /&gt;
|程序      =&lt;br /&gt;
|美术      =&lt;br /&gt;
|模型      =&lt;br /&gt;
|场景      =&lt;br /&gt;
|文案      =&lt;br /&gt;
|翻译      =&lt;br /&gt;
|汉化      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.011发布帖（PureDark）：http://bbs.mountblade.com.cn/thread-44449-1-1.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1.011介绍：'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::这只是在MS出之前随便做来消遣的小补丁&lt;br /&gt;
::还是提一下，所有功能都是用TXT改出来的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
已在官网发布：http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46979.0.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''特征:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.新加数种特长：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.日 行 千 里&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：向 导 达 到 10 以 上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：在 大 地 图 上 按 Ctrl+Z，24小 时 内 行 军 速 度 加 倍，之 后 需 休 息 7 天 才 可 再 次 使 用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.嗜 血 之 魂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：达 成 千 人 斩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：战 场 上 每 杀 一 人 可 恢 复 10%的 生 命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获 得 后 不 可 再 得 慈 悲 之 心&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.慈 悲 之 心&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：击 昏 千 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：战 场 上 每 击 昏 一 人 可 恢 复 10%的 生 命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获 得 后 不 可 再 得 嗜 血 之 魂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.复 仇 怒 火&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：300 己 方 士 兵 被 杀&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：战 场 上 按 Ctrl+Z 瞬 间 爆 发 怒 火，力 量 增 至 最 高，2分 钟 后 冷 静。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可在角色情况里查看&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.在未获得 嗜血之魂or慈悲之心 时在战场每杀或击昏1人恢复2%生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.大部分技能上限增至15。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.向导技能效果提升至8%。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.附近同阵营的部队会加入战斗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.在战场上按T让弓兵列线阵，按X解散（无信息提示）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七.在日期后加上当前时间&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
八.战斗时左上角会有：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反按enter键可 开启/关闭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：在开小地图前需先关闭这个才能打开小地图&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.2更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.新加一种特长：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特 长：暗 夜 游 魂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：取 得 20次 夜 间 战 斗 的 胜 利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：在 夜 晚 战 斗 时 我 军 所 有 士 兵 会 随 时 间 流 逝 逐 渐 恢 复 生 命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.慈悲之心特长效果改为:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
特 长：慈 悲 之 心&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
条 件：击 昏 千 人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
效 果：战 场 上 每 击 昏 一 人 可 恢 复 我 军 所 有 士 兵 5%生 命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
获 得 后 不 可 再 得 嗜 血 之 魂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.战场实时死伤数据统计系统改为:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.修正无法获得 嗜血之魂 和 慈悲之心 特长的BUG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.4更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.修改技能效果：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.统御每级增加部队人数上限10人(原5人),每级减少部队开支9%(原5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.俘虏管理每级增加俘虏上限10人(原5人).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.部队携带俘虏不能超过 当前部队人数×1.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如部队里有10人,携带的俘虏不可超过15人,这样确保不会出现几人带多人俘虏的不合理情况.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.较大幅度提升俘虏价格(跟俘虏等级有关).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.日行千里的条件由需要玩家向导达到10以上改为需要玩家部队的向导达到10以上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.修正 嗜血之魂 无效BUG 和 自立后王国名称错误 BUG,和 获得特长前战斗无回血效果BUG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
六.正式更名为Heart of Mercy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.12更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一.把日行千里的要求降低为需要部队向导达到5级.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
二.在未获得嗜血之心之前,每杀或击昏1人由恢复2%HP改为恢复2HP,.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三.在部队里NPC的对话中加入了一个&amp;quot;把你所有的钱给我&amp;quot;的选项.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四.真剑决斗的奖金改为 击倒对手数×10 第纳尔,如果你是最后一个站立的人,你最后能获得的第纳尔数量就再乘以2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
五.加了个LOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.14更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上面没提到的早加的功能&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没加入国家情况下攻下城,可自立,王国名称为 [玩家名 + 王国]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
仅仅加了俘虏领主后招募的对话,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自立后俘虏领主对话后有招募选项&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1/3的成功率&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24小时可招募一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以分配领地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.18更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.血条颜色按血量由绿转红渐变&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.血量少于20%血条会闪烁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.按Enter仍旧可以 开启/关闭 战场统计&lt;br /&gt;
但按O就可直接打开小地图而不必先关闭战场统计了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在血量不足20%开始闪烁时,会伴随着心跳音效&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以更好地提醒玩家现在的处境&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.26更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
没多弄什么,只是让玩家自立后能有更高的权限,另外可以重新封地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
———————分割线以上为1.003版本功能，以下为1.010新加功能，1.010版包括以上内容———————&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10.31更新:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.俘虏价格修改为&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* (交易+说服)÷2×俘虏等级&lt;br /&gt;
* 例如玩家交易等级为5,说服力等级为5,所卖俘虏等级为20,俘虏价格为&lt;br /&gt;
* 　(5+5)÷2×20&lt;br /&gt;
* ＝10÷2×20&lt;br /&gt;
* ＝5×20&lt;br /&gt;
* ＝100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.俘虏管理每级增加15人俘虏上限,且每30声望可增加1人俘虏上限,但仍不能超过 当前部队人数×1.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.遇到战斗时附近的敌人和友军加入战斗会显示出不同颜色的信息(友军绿色,敌军红色).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.王国部队中的兵种升级速度加倍.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.在阵营栏中,可以看到所选阵营的元帅是谁.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.需要与己方领主关系高于10才可对其发令.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.武器商处出售火枪及弹药.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.增加了暗黑军团和黑旗库吉特掠夺者两只0.808的特色部队.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.商人每8小时刷新一次商品&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.修正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ①不可招募BUG&lt;br /&gt;
* ②招募领主错乱BUG&lt;br /&gt;
* ③左上角统计问题&lt;br /&gt;
* ④真剑决斗剩余人数不正常BUG&lt;br /&gt;
* ⑤竞技大赛无血条BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.对己方领主发令条件降低为关系大于-20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.要求进入城堡选项,如果玩家为城堡领主的国王,则可无条件进入,不会再出现被下属拒之门外的情况.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.原来的招募条件是&amp;quot;玩家为阵营统治者&amp;quot;,现新增&amp;quot;玩家为阵营元帅&amp;quot;也可招募.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.2修正&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.角色状态显示失常,YY是YY王国的XX,XX会是地名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[修正为XX根据玩家的身份分别显示&amp;quot;国王&amp;quot;,&amp;quot;元帅&amp;quot;,&amp;quot;一个领主&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.可招降对方国王BUG,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[国王我本来是想设定不能招募的,但是写代码时一不小心漏了,现在改为对方为国王或元帅则不能招募.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.招领主时.会连领主的封地一起招过来&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[领主同领地一起加入,如果觉得不太好,那我现在设定只有1/3的几率可以连领地同领主一起加入.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.修正心跳声为噪音BUG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.在守城时玩家的箭也会恢复&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11.20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修正暗黑军团只找玩家麻烦的BUG&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>别杀鸡</name></author>
		
	</entry>
</feed>