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	<title>武器 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-05-04T12:18:59Z</updated>
	<subtitle>本wiki的该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=%E6%AD%A6%E5%99%A8&amp;diff=4761&amp;oldid=prev</id>
		<title>黑楼黑楼：创建页面，内容为“== 近战武器 == 斧头、剑、长柄武器、拳头和一些投掷武器都可以用于肉搏战。像短斧这样的武器就能在近距离时有效应对盾…”</title>
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		<updated>2020-07-08T04:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“== 近战武器 == 斧头、剑、长柄武器、拳头和一些投掷武器都可以用于肉搏战。像短斧这样的武器就能在近距离时有效应对盾…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 近战武器 ==&lt;br /&gt;
斧头、剑、长柄武器、拳头和一些投掷武器都可以用于肉搏战。像短斧这样的武器就能在近距离时有效应对盾牌, 长杆武器却在近距离战斗时几乎（通常情况下）没有用处， 然而在马背上, 它因为能造成游戏中能达到的最大伤害而占据了主导地位。 想要成为熟练近战的战士, 玩家必须具有较高的力量和铁骨、强击、盾防、跑动和(可选择) 武器掌握技能，使其在经常使用的任何近战武器中都有较高的武器熟练度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*单手武器&lt;br /&gt;
单手武器是相对较轻的武器，能够配合盾牌使用。 与双手武器相比，它们的伤害较少， 但是它们更灵活并且拥有一个盾牌来让你获得优势，这包括更好地抵御远程攻击（比如投掷武器和箭矢），如果你的马被杀死，你就能更好地保护自己。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*双手武器&lt;br /&gt;
双手武器是具有较大杀伤力的武器，比如像大斧、 双手剑和战锤。它们能造成比单手武器更高的伤害，但是你没法使用盾牌，并且挥舞起来会很慢。这些武器拥有比单手武器更大的攻击距离。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*单/双手武器&lt;br /&gt;
只有少量武器可以在单/双手武器中随意切换， 也可以随时装备/卸下你的盾牌。使用这样的武器可以让你选择较小的伤害和良好的防御或良好的伤害和较低的防御。所有单/双手武器都能造成可观的伤害并较快速地挥舞。 注意的是，在马背上这种武器只能由一只手使用。所以，把你的盾牌放在一边，不增加武器熟练度是没有任何好处的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*长柄武器&lt;br /&gt;
长柄武器是像棍棒、长枪、长矛这样的武器。一般来说比其他的近战武器要长。 尽管有些人能在没有马的时候有效使用其优势，但是如果敌人封锁了攻击距离的话长柄武器就几乎毫无用处了。因此，马对于保持距离至关重要 (这里也有一些例外，特别是短矛和短棍，它们通常可以在近距离的战斗中有效地使用。)。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长柄武器有一种独特的能力，在使用盾牌缓慢推进时可以阻止一匹马继续前进。由于马在攻击发生时离持用者太近，造成的伤害通常会被抵消，这是一种有效的方法，可以阻止偶然出现的单骑突袭，并在单人模式允许玩家或友军步兵对暂时不进行移动的敌军进行围攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些长柄武器过于庞大，又或者需要平衡武器，所以不能在装备它的同时使用盾牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有些长柄武器可以用“埋伏”战术来突袭敌人。这个技术在可以马背上完成，并且以相当高的速度移动。当马的速度足够时，它会自动进入“骑枪冲刺状态”，当长柄武器击中敌人时，这个招式将会造成巨大的伤害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*长柄/双手武器&lt;br /&gt;
只有少数武器拥有能够在长柄、双手武器(额外的种类)中切换的能力。这些长斧拥有较低的挥舞速度并且失去了使用时被当做双手武器的能力，同时也会得到“不平衡”的状态，尽管姿态的改变会略微增加武器的攻击范围，并允许它们从马背上挥舞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 远程武器 ==&lt;br /&gt;
远程武器是近距离搏斗之外的另一个选择。它们在大多数情况下都很有用，但是很难有效地对付那些设法接近的敌人。这些武器包括各种弓、弩和投掷武器，它们在武器熟练度中分别占据弓、弩、投掷武器的熟练度。 它们的相关技能包含了强弓和骑射(如果条件允许的话，在马上作战会使其形成一种致命的组合)。远程武器的唯一缺点是，像弓和弩这样的发射器要求弹药占据一个武器位置，从而减少玩家可以装备的武器数量。弓使用箭，所以玩家必须至少有一袋箭，在战斗中这些箭不是无限的。战斗结束后，箭矢数量将被刷新（在战斗中返回你的库存也会刷新你的弹药）。避免经常撤离的一种方法是装备多个箭袋（最多3个），但当然也会较大的破绽。对于一个远程单位来说，推荐的武器组合是一个弓，两个箭袋，一个双手剑或斧头。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*弓&lt;br /&gt;
弓最适合于那些对远程伤害更专业的角色。乍一看，跟弓比起来弩更能造成伤害。然而，每一级的强弓都极大地提高弓的伤害。一个拥有七点强弓技能的角色将会造成几乎两倍于弓的伤害。一个普通的弓比起来的话一些更昂贵的弩更有力，除了它的攻击速度更快。达到这个目标所需要的水平可能需要很长时间，但是，获得高技能加上对箭轨迹的了解，使弓如果被熟练者使用将成为一种毁灭性的武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*箭矢&lt;br /&gt;
箭矢是弓的弹药，而且，在有些箭袋中，会拥有较大的箭矢含量。每堆箭矢都有伤害和堆叠数量的增益\减益&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*弩&lt;br /&gt;
弩非常适合那些不擅长射箭的人。它们也更适合那些喜欢狙击敌人而不是打跑的箭术的远程角色。弩有很好的开始精度，即使没有高熟练度也能很好地运用，它能让角色获得比最精确的射手更大的命中率，并且他们只有力量作为需求。不过，他们的装填速度较慢，需要比弓长两到三倍（熟练程度会提高速度），他们有一个更好的射击弧度。马背上只有轻弩才能进行装填。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因为伤害不会被任何属性加强，一个弩手可能会花比弓手更多的钱来制造具有更大杀伤力的武器，而弓手的每一种伤害都是稳定的。除非你打算定期使用，否则不要为你的角色设置弩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*弩矢&lt;br /&gt;
弩矢是弩的弹药。每一种弩箭都有伤害和堆叠数量的增益\减益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*投掷武器&lt;br /&gt;
投掷武器缺乏弓或弩的射程，也没有额外需要装填的弹药，但是如果玩家拥有较高的投掷技能水平，就能造成相当大的伤害。它们通常对以近战为倾向的角色或在装备屏上有一个空闲位置的人很有用。矛和斧形的投掷武器也可以使用近战模式。一些投掷武器，比如投掷斧头对盾牌有额外的伤害，类似于近战的斧头。当玩家拥有足够高的熟练度和更高等级的投掷技能时，投掷武器的表现就会比弓和弩更准确。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>黑楼黑楼</name></author>
		
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