“骑马与砍杀II:霸主”的版本间的差异
(→阵营) |
小 |
||
(未显示10个用户的156个中间版本) | |||
第2行: | 第2行: | ||
|标题 =骑马与砍杀II:霸主 | |标题 =骑马与砍杀II:霸主 | ||
|image =Mnb-ii-bannerlord.jpg | |image =Mnb-ii-bannerlord.jpg | ||
− | |原名 =[[Mount&bladeII:Bannerlord]] | + | |原名 =[[ 骑马与砍杀II:霸主|Mount&bladeII: Bannerlord]] |
− | |译名 =骑马与砍杀II:霸主 | + | |译名 =[[ 骑马与砍杀II:霸主]] |
|类型 =PC | |类型 =PC | ||
|平台 =Microsoft Windows | |平台 =Microsoft Windows | ||
第16行: | 第16行: | ||
|音乐 = | |音乐 = | ||
|引擎 = | |引擎 = | ||
− | |模式 = | + | |模式 = 单人、多人 |
− | |发行时间 = | + | |目前版本 = v1.2.11(Public) |
− | |相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]] [[骑马与砍杀:战团]] | + | |发行时间 = 北京时间2020 年3 月30日17点(抢先体验版) |
+ | 北京时间2022年10月25日15点(正式版) | ||
+ | |相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]] | ||
+ | [[骑马与砍杀:战团]] | ||
+ | [[骑马与砍杀:火与剑]] | ||
+ | [[骑马与砍杀:拿破仑战争]] | ||
+ | [[骑马与砍杀:维京征服]] | ||
}} | }} | ||
− | [[File:Bannerlord Map.png|thumb|300px| | + | [[File:Bannerlord Map.png|thumb|300px| 卡拉迪亚大陆上各大势力分布图(西元1084年)]] |
+ | [[File:卡拉迪亚大陆全貌.jpg|thumb|300px|卡拉迪亚大陆]] | ||
+ | [[File:卡拉迪亚大陆上的城镇分布图.jpg|thumb|300px|卡拉迪亚大陆上的城镇分布 图]] | ||
骑马与砍杀II:霸主(Mount&bladeII:Bannerlord)是一款由[[TaleWorlds]]开发的中世纪背景动作角色扮演游戏,是2007年[[TaleWorlds]]开发游戏《[[骑马与砍杀]]》的正统续作。 | 骑马与砍杀II:霸主(Mount&bladeII:Bannerlord)是一款由[[TaleWorlds]]开发的中世纪背景动作角色扮演游戏,是2007年[[TaleWorlds]]开发游戏《[[骑马与砍杀]]》的正统续作。 | ||
==背景== | ==背景== | ||
===设定=== | ===设定=== | ||
− | 本作背景设定在《[[骑马与砍杀:战团]]》 | + | 本作背景设定在《[[骑马与砍杀:战团]]》 的170多 年前,[[ 卡拉德帝国]] 皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。 |
卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。 | 卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。 | ||
===阵营=== | ===阵营=== | ||
− | 本作 | + | 本作 目前存在 八个主要阵营,每个阵营由数个 家 族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标 。 |
+ | * [[File:Northern Empire.jpg|20px|link=]] [[北部帝国]](Northern Empire)由贵族和前元老卢孔领导,卢孔指出元老院应该恢复其挑选新皇帝的古老权利。 | ||
+ | * [[File:Southern Empire.jpg|20px|link=]] [[南部帝国]](Southern Empire)由前皇帝阿雷尼科斯的遗孀拉盖娅领导,拉盖娅声称阿雷尼科斯的女儿和独生女伊拉应该统治整个国家。 | ||
+ | * [[File:Western Empire.jpg|20px|link=]] [[西部帝国]](Western Empire)由战争英雄加里俄斯领导,加里俄斯希望帝国的老兵们选出新皇帝。 | ||
+ | * [[File:Battania.jpg|20px|link=]] [[巴旦尼亚]]王国(Battania)由至高王卡拉多格领导,卡拉多格是巴旦尼亚各氏族名义上的统治者。 | ||
+ | * [[File:Khuzait.jpg|20px|link=]] [[库赛特]]汗国(Khuzait)由可汗蒙楚格领导,蒙楚格被各部落拥戴为草原共主。 | ||
+ | * [[File:Vlandia.jpg|20px|link=]] [[瓦兰迪亚]]王国(Vlandia)由国王德泰尔领导,德泰尔是瓦兰迪亚封建贵族们的领主。 | ||
+ | * [[File:Sturgia.jpg|20px|link=]] [[斯特吉亚]]公国(Sturgia)由王公朗瓦德领导,朗瓦德是斯特吉亚各个波耶的领袖。 | ||
+ | * [[File:Aserai.jpg|20px|link=]] [[阿塞莱]]苏丹国(Aserai)由苏丹温吉德领导,温吉德执掌由沙漠各部落组成的同盟 。 | ||
− | + | ==NPC资料== | |
− | + | [[File: 骑马与砍杀2:霸主NPC锦集.jpg|center|780x480px]] | |
− | + | 注:每局的NPC名称是不一样的,所以NPC的名称就不是固定的,估计是随机分配,但是外号的种类是一样的,可以通过外号来选择NPC,相同外号的NPC属性和特性是不同的,但是不相上下,以下NPC资料仅作参考。 | |
− | + | *暗黑 | |
− | + | 举例:米塔拉·暗黑【特性:慷慨(胸怀+1)、大胆(胆气+1)】 | |
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | |- | |
− | + | ! 图标[ 点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度 | |
+ | |- | ||
+ | | rowspan="11"|[[File: 米塔拉·暗黑.png|241px]]||单手||120 | ||
+ | |- | ||
+ | |双手||120 | ||
+ | |- | ||
+ | |长杆||120 | ||
+ | |- | ||
+ | |弓||90 | ||
+ | |- | ||
+ | |十字弩||130 | ||
+ | |- | ||
+ | |投掷||70 | ||
+ | |- | ||
+ | |骑术||60 | ||
+ | |- | ||
+ | |跑动||70 | ||
+ | |} | ||
+ | *大胡子 | ||
+ | 举例:瓦约申·大胡子【特性:慷慨(胸怀+1)、大胆(胆气+1)、仁慈(慈善+1)】 | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度 | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="11"|[[File:瓦约申·大胡子.png|241px]]||单手||90 | ||
+ | |- | ||
+ | |双手||40 | ||
+ | |- | ||
+ | |长杆||60 | ||
+ | |- | ||
+ | |弓||135 | ||
+ | |- | ||
+ | |十字弩||130 | ||
+ | |- | ||
+ | |投掷||60 | ||
+ | |- | ||
+ | |骑术||60 | ||
+ | |- | ||
+ | |跑动||60 | ||
+ | |- | ||
+ | |侦擦||80 | ||
+ | |- | ||
+ | |魅力||10 | ||
+ | |} | ||
+ | *冤枉者 | ||
+ | 举例:乔米娜·冤枉者【特性:诚实(荣誉+1 ) 、残忍(善恶-1)】 | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度 | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="11"|[[File: 乔米娜·冤枉者.png|241px]]||单手||90 | ||
+ | |- | ||
+ | |双手||90 | ||
+ | |- | ||
+ | |长杆||90 | ||
+ | |- | ||
+ | |弓||65 | ||
+ | |- | ||
+ | |十字弩||110 | ||
+ | |- | ||
+ | |投掷||50 | ||
+ | |- | ||
+ | |骑术||40 | ||
+ | |- | ||
+ | |跑动||50 | ||
+ | |- | ||
+ | |流氓习气||40 | ||
+ | |- | ||
+ | |魅力||10 | ||
+ | |} | ||
+ | *白柳树皮 | ||
+ | 举例:玛格纳·白柳树皮【特性:仁慈(善恶+1)】 | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度 | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="11"|[[File:玛格纳·白柳树皮.png|241px]]||单手||60 | ||
+ | |- | ||
+ | |双手||60 | ||
+ | |- | ||
+ | |长杆||60 | ||
+ | |- | ||
+ | |弓||50 | ||
+ | |- | ||
+ | |十字弩||40 | ||
+ | |- | ||
+ | |投掷||40 | ||
+ | |- | ||
+ | |骑术||40 | ||
+ | |- | ||
+ | |跑动||40 | ||
+ | |- | ||
+ | |侦擦||20 | ||
+ | |- | ||
+ | |魅力||10 | ||
+ | |- | ||
+ | |医术||60 | ||
+ | |} | ||
+ | *抢劫犯 | ||
+ | 举例:弗里斯·抢劫犯【特性:慷慨(胸怀+1 ) 、狡诈(荣誉-1)、仁慈(善恶+1)】 | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 图标[点击即可放大查看] !! 属性 !! 熟练度 | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="11"|[[File: 弗里斯·抢劫犯.png|241px]]||单手||90 | ||
+ | |- | ||
+ | |双手||70 | ||
+ | |- | ||
+ | |长杆||70 | ||
+ | |- | ||
+ | |弓||75 | ||
+ | |- | ||
+ | |十字弩||40 | ||
+ | |- | ||
+ | |投掷||90 | ||
+ | |- | ||
+ | |骑术||60 | ||
+ | |- | ||
+ | |跑动||90 | ||
+ | |- | ||
+ | |流氓习气||60 | ||
+ | |- | ||
+ | |魅力||10 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==模式== | ||
+ | 游戏分为单机模式和联机模式两个模式,在启动器里选择对应的模式启动。两个模式的主菜单是独立的,不共通的。 | ||
+ | |||
+ | ===单机模式=== | ||
+ | 单机模式延续了[[战团]] 的主要玩法,并且加入了许多新设定新机制,通过制作新的游戏引擎,招募更大的制作团队,多年的封闭开发,使得游戏的画面、各项机制、战场人数、地图大小、游戏细节、经济系统、大小派系设定等各个方面都有巨大的进步。 | ||
+ | |||
+ | 在单机模式中,玩家可以创建自己的角色,在[[ 战团]]200年前的卡拉迪 亚 大陆上书写自己的故事。 | ||
+ | |||
+ | 另有[[自定义战斗]] 模式,可以让玩家自选模式、地图、国家、兵种和数量,快速开始一场战斗。 | ||
+ | |||
+ | ===联机模式=== | ||
+ | 联机模式以玩家之间的对抗竞技为内容,在[[ 战团]] 的服务器基础上,添加了匹配对战玩法。 | ||
+ | 目前联机模式只有官方开设的服务器,分为三个区域,分别是北美区域、欧洲区域和东亚区域。均需使用加速器才可以减少丢包,降低延迟。 | ||
+ | |||
+ | ====自定义服务器==== | ||
+ | 跟[[ 战团]] 一样,玩家可以搜索服务器,选择服务器加入。 | ||
+ | |||
+ | 根据社区经理[[Callum]] 在官方论坛的说明,直到他们准备好之前,他们不会发布开服包。在他们发布开服包之前,只会有官方开设的自定义服务器。[[Callum]] 预计开服包可能于游戏正式版发布前后发布。 | ||
+ | |||
+ | 现在自定义服务器只有一种模式,[[ 团队死斗模式]] 。 | ||
+ | |||
+ | 还有一个正在开发的[[ 决斗模式]] ,正在处于开发组内部测试阶段。 | ||
+ | |||
+ | ====匹配对战==== | ||
+ | 匹配对战一般是由最少6名玩家,最多12名玩家进行的3至5小局对战。玩家可以自行选择匹配区域,以及想要匹配的模式进行匹配。 | ||
+ | |||
+ | 匹配成功后,服务器将玩家分成两队,两个队伍的阵营派系是随机的。若房间已满12人,则会在30秒后正式开始游戏,若玩家未满12人,则会有5分钟的热身时间,在热身时间内凑齐12人时会结束热身,未凑齐12人则一直等待热身结束开始游戏。 | ||
+ | |||
+ | 游戏规则是抢三胜利,胜利方法依据游戏模式的不同而不同。 | ||
+ | |||
+ | 当前匹配对战中的模式:[[冲突模式]]、[[ 领军模式]] | ||
+ | |||
+ | 正在开发的模式:[[ 攻城模式]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====好友系统==== | ||
+ | 玩家可以邀请好友组队进行匹配。 | ||
+ | |||
+ | 好友系统接入Steam好友系统。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====徽章系统==== | ||
+ | 在完成要求后,玩家可以获得对应勋章。 | ||
+ | |||
+ | 现有的勋章: | ||
+ | |||
+ | Alpha测试者勋章 | ||
+ | |||
+ | 参与Alpha测试的玩家自动获得。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Beta测试者勋章 | ||
+ | |||
+ | 参与Beta测试的玩家自动获得。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | VIP勋章 | ||
+ | |||
+ | 重要或特殊的玩家由官方给予。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Bug猎手勋章 | ||
+ | |||
+ | 持续反馈游戏中的漏洞并帮助官方改进的玩家由官方给予。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Beta250胜徽章 | ||
+ | |||
+ | 在Beta测试的匹配模式中获得250次胜利的玩家自动获得。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Beta100胜徽章 | ||
+ | |||
+ | 在Beta测试的匹配模式中获得100次胜利的玩家自动获得。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Beta50胜徽章 | ||
+ | |||
+ | 在Beta测试的匹配模式中获得50次胜利的玩家自动获得。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====等级系统==== | ||
+ | 等级系统与其他游戏类似,在完成匹配模式对战后会给予玩家经验,经验达到下一级的标准后等级提升。 | ||
+ | |||
+ | 目前等级没有特别的作用,仅会在好友列表的Steam ID旁会显示该玩家的等级。 | ||
==开发== | ==开发== | ||
第47行: | 第272行: | ||
游戏系统方面,将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈,攻城系统也会进行改善,在攻城时可以採取更多种策略。 | 游戏系统方面,将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈,攻城系统也会进行改善,在攻城时可以採取更多种策略。 | ||
+ | 2015年的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]带来了一小段视频,展示了捏脸,一场战斗和一段背景音乐。 | ||
+ | |||
+ | 2016年3月5日的英国伦敦游戏展,[[TaleWorlds]]进行了40多分钟的现场游戏介绍,演示了捏脸系统、武器锻造系统、重新制作前的大地图以及几场小规模的野外战斗。 | ||
+ | |||
+ | 2016年6月14日的美国E3游戏展,[[TaleWorlds]]带来了一小段攻城演示视频,此时游戏的音频仍使用[[骑马与砍杀:战团|战团]]的音频。 | ||
+ | |||
+ | 2017年6月13日的美国E3游戏展,[[TaleWorlds]]演示了几场高地和沙漠中的大规模军队战斗,军队中有若干士兵背有军旗。 | ||
+ | |||
+ | 2017年的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]公布了游戏多人模式中的[[领军模式]],首次出现了多人模式的兵种选择演示。此时的[[领军模式]]是5v5的战斗。 | ||
+ | |||
+ | 2018年的德国科隆游戏展,游戏邀请了媒体现场试玩单人模式,并且接受了[https://www.bilibili.com/video/av29987767?p=2 beanscom的采访],演示并透露出了游戏的一些细节内容。单机试玩预设了三个角色,分别是在[[斯特吉亚]]地区活动的[[巴旦尼亚]]小贵族Brogomir、在[[西帝国]]地区活动的Valtis和在库赛特活动的Alijin,三位角色都是初出茅庐,在试玩的过程中游戏会引导试玩者进行征召新兵、攻击劫匪、在村庄和城镇接受并完成任务等内容。 | ||
+ | |||
+ | 2019年6月,[[TaleWorlds]]发布开发日志宣布游戏正在进行联机测试。此次测试为Alpha测试是游戏的第一次测试,仅邀请了开发人员的亲朋好友参与,以确保游戏和服务器能按预期的雅漾运作。目的是为邀请社区成员参与游戏测试奠定基础,在给广大玩家展示游戏前稳定好游戏系统和机制,建立起必要的服务器、匹配系统及性能监控系统,且开始研究比赛数据信息收集分析系统以获得数据反馈。 | ||
+ | |||
+ | 2019年8月20日的德国科隆游戏展,[[TaleWorlds]]宣布游戏将在2020年3月发售Early Access抢先体验版本,并且于当天开始进行游戏的Beta联机测试。展会上,游戏邀请了媒体现场试玩单人模式,并且在开放展区允许参观者排队试玩游戏多人模式中的[[领军模式]]。单人模式试玩部分,依然是预设的一年前的三名角色:现在[[西帝国]]的Brogomir、现在[[阿塞莱]]的Valtis和仍在[[库赛特]]的Alijin。设定是经历了10年的闯荡,三位人物已在自己的国家获得了地位与实力,可以利用自己的影响力召集国内领主,指挥军队攻打敌人的城堡。多人模式试玩部分,参观者们可以在展会现场体验游戏的[[领军模式]],与坐在旁边的试玩者们在游戏里通过指挥军队一决高下。每一名试玩的参观者都可以获得一张带有Beta联机测试的激活码的卡片。 | ||
+ | |||
+ | 2020年2月20日,Steam的游戏页面进行了更新,公布了游戏Early Access抢先体验版的准确发售日期为2020年3月31日,并且补充了一些关于Early Access抢先体验版的一些细节。这个日期是[[骑马与砍杀:战团]]发布的十周年的日子。[[骑马与砍杀中文站]]也随后公布了Early Access抢先体验版支持简繁中文,Steam中国区域的游戏价格为大陆区域248元,港区359港币,台区1399新台币。在[[骑马与砍杀中文站]]平台购买游戏激活码将会有优惠。 | ||
+ | |||
+ | ==配置要求== | ||
+ | 取自T社官方要求配置——骑马与砍杀2:霸主 | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 项目 !! 最低配置 !! 推荐配置 | ||
+ | |- | ||
+ | | 操作系统 || Windows 7 (64-bit only) || Windows 10 (64-bit only) | ||
+ | |- | ||
+ | | CPU || Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200 || Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X | ||
+ | |- | ||
+ | | 内存 || 6 GB RAM || 8 GB RAM | ||
+ | |- | ||
+ | | 显卡 || style="text-align: center;"| Intel® UHD Graphics 630 | ||
+ | |||
+ | / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB | ||
+ | |||
+ | / AMD Radeon™ HD 7850 2GB | ||
+ | || NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580 | ||
+ | |- | ||
+ | | 硬盘剩余空间 || colspan="2" style="text-align: center;"| 需要 60 GB 可用空间 | ||
+ | |- | ||
+ | | 附注事项 || colspan="2" style="text-align: center;"| 集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。 | ||
+ | |} | ||
== 外部连结 == | == 外部连结 == |
2024年8月21日 (三) 22:33的最新版本
骑马与砍杀II:霸主 | |
原名 | Mount&bladeII: Bannerlord |
译名 | 骑马与砍杀II:霸主 |
类型 | PC |
平台 | Microsoft Windows |
开发 | Taleworlds |
发行 | Taleworlds |
模式 | 单人、多人 |
目前版本 | v1.2.11(Public) |
发行时间 | 北京时间2020年3月30日17点(抢先体验版)
北京时间2022年10月25日15点(正式版) |
相关作品 | 骑马与砍杀:原版
骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀:拿破仑战争 |
骑马与砍杀II:霸主(Mount&bladeII:Bannerlord)是一款由TaleWorlds开发的中世纪背景动作角色扮演游戏,是2007年TaleWorlds开发游戏《骑马与砍杀》的正统续作。
目录
背景
设定
本作背景设定在《骑马与砍杀:战团》的170多年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。 卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。
阵营
本作目前存在八个主要阵营,每个阵营由数个家族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标。
- 北部帝国(Northern Empire)由贵族和前元老卢孔领导,卢孔指出元老院应该恢复其挑选新皇帝的古老权利。
- 南部帝国(Southern Empire)由前皇帝阿雷尼科斯的遗孀拉盖娅领导,拉盖娅声称阿雷尼科斯的女儿和独生女伊拉应该统治整个国家。
- 西部帝国(Western Empire)由战争英雄加里俄斯领导,加里俄斯希望帝国的老兵们选出新皇帝。
- 巴旦尼亚王国(Battania)由至高王卡拉多格领导,卡拉多格是巴旦尼亚各氏族名义上的统治者。
- 库赛特汗国(Khuzait)由可汗蒙楚格领导,蒙楚格被各部落拥戴为草原共主。
- 瓦兰迪亚王国(Vlandia)由国王德泰尔领导,德泰尔是瓦兰迪亚封建贵族们的领主。
- 斯特吉亚公国(Sturgia)由王公朗瓦德领导,朗瓦德是斯特吉亚各个波耶的领袖。
- 阿塞莱苏丹国(Aserai)由苏丹温吉德领导,温吉德执掌由沙漠各部落组成的同盟。
NPC资料
注:每局的NPC名称是不一样的,所以NPC的名称就不是固定的,估计是随机分配,但是外号的种类是一样的,可以通过外号来选择NPC,相同外号的NPC属性和特性是不同的,但是不相上下,以下NPC资料仅作参考。
- 暗黑
举例:米塔拉·暗黑【特性:慷慨(胸怀+1)、大胆(胆气+1)】
图标[点击即可放大查看] | 属性 | 熟练度 |
---|---|---|
单手 | 120 | |
双手 | 120 | |
长杆 | 120 | |
弓 | 90 | |
十字弩 | 130 | |
投掷 | 70 | |
骑术 | 60 | |
跑动 | 70 |
- 大胡子
举例:瓦约申·大胡子【特性:慷慨(胸怀+1)、大胆(胆气+1)、仁慈(慈善+1)】
图标[点击即可放大查看] | 属性 | 熟练度 |
---|---|---|
单手 | 90 | |
双手 | 40 | |
长杆 | 60 | |
弓 | 135 | |
十字弩 | 130 | |
投掷 | 60 | |
骑术 | 60 | |
跑动 | 60 | |
侦擦 | 80 | |
魅力 | 10 |
- 冤枉者
举例:乔米娜·冤枉者【特性:诚实(荣誉+1)、残忍(善恶-1)】
图标[点击即可放大查看] | 属性 | 熟练度 |
---|---|---|
单手 | 90 | |
双手 | 90 | |
长杆 | 90 | |
弓 | 65 | |
十字弩 | 110 | |
投掷 | 50 | |
骑术 | 40 | |
跑动 | 50 | |
流氓习气 | 40 | |
魅力 | 10 |
- 白柳树皮
举例:玛格纳·白柳树皮【特性:仁慈(善恶+1)】
图标[点击即可放大查看] | 属性 | 熟练度 |
---|---|---|
单手 | 60 | |
双手 | 60 | |
长杆 | 60 | |
弓 | 50 | |
十字弩 | 40 | |
投掷 | 40 | |
骑术 | 40 | |
跑动 | 40 | |
侦擦 | 20 | |
魅力 | 10 | |
医术 | 60 |
- 抢劫犯
举例:弗里斯·抢劫犯【特性:慷慨(胸怀+1)、狡诈(荣誉-1)、仁慈(善恶+1)】
图标[点击即可放大查看] | 属性 | 熟练度 |
---|---|---|
单手 | 90 | |
双手 | 70 | |
长杆 | 70 | |
弓 | 75 | |
十字弩 | 40 | |
投掷 | 90 | |
骑术 | 60 | |
跑动 | 90 | |
流氓习气 | 60 | |
魅力 | 10 |
模式
游戏分为单机模式和联机模式两个模式,在启动器里选择对应的模式启动。两个模式的主菜单是独立的,不共通的。
单机模式
单机模式延续了战团的主要玩法,并且加入了许多新设定新机制,通过制作新的游戏引擎,招募更大的制作团队,多年的封闭开发,使得游戏的画面、各项机制、战场人数、地图大小、游戏细节、经济系统、大小派系设定等各个方面都有巨大的进步。
在单机模式中,玩家可以创建自己的角色,在战团200年前的卡拉迪亚大陆上书写自己的故事。
另有自定义战斗模式,可以让玩家自选模式、地图、国家、兵种和数量,快速开始一场战斗。
联机模式
联机模式以玩家之间的对抗竞技为内容,在战团的服务器基础上,添加了匹配对战玩法。 目前联机模式只有官方开设的服务器,分为三个区域,分别是北美区域、欧洲区域和东亚区域。均需使用加速器才可以减少丢包,降低延迟。
自定义服务器
跟战团一样,玩家可以搜索服务器,选择服务器加入。
根据社区经理Callum在官方论坛的说明,直到他们准备好之前,他们不会发布开服包。在他们发布开服包之前,只会有官方开设的自定义服务器。Callum预计开服包可能于游戏正式版发布前后发布。
现在自定义服务器只有一种模式,团队死斗模式。
还有一个正在开发的决斗模式,正在处于开发组内部测试阶段。
匹配对战
匹配对战一般是由最少6名玩家,最多12名玩家进行的3至5小局对战。玩家可以自行选择匹配区域,以及想要匹配的模式进行匹配。
匹配成功后,服务器将玩家分成两队,两个队伍的阵营派系是随机的。若房间已满12人,则会在30秒后正式开始游戏,若玩家未满12人,则会有5分钟的热身时间,在热身时间内凑齐12人时会结束热身,未凑齐12人则一直等待热身结束开始游戏。
游戏规则是抢三胜利,胜利方法依据游戏模式的不同而不同。
正在开发的模式:攻城模式
好友系统
玩家可以邀请好友组队进行匹配。
好友系统接入Steam好友系统。
徽章系统
在完成要求后,玩家可以获得对应勋章。
现有的勋章:
Alpha测试者勋章
参与Alpha测试的玩家自动获得。
Beta测试者勋章
参与Beta测试的玩家自动获得。
VIP勋章
重要或特殊的玩家由官方给予。
Bug猎手勋章
持续反馈游戏中的漏洞并帮助官方改进的玩家由官方给予。
Beta250胜徽章
在Beta测试的匹配模式中获得250次胜利的玩家自动获得。
Beta100胜徽章
在Beta测试的匹配模式中获得100次胜利的玩家自动获得。
Beta50胜徽章
在Beta测试的匹配模式中获得50次胜利的玩家自动获得。
等级系统
等级系统与其他游戏类似,在完成匹配模式对战后会给予玩家经验,经验达到下一级的标准后等级提升。
目前等级没有特别的作用,仅会在好友列表的Steam ID旁会显示该玩家的等级。
开发
2012年9月,TaleWorlds宣布游戏正在开发中,同时释出一部预告影片。 游戏画面相比前作《骑马与砍杀:战团》来说进步相当显著,拥有更好的阴影效果与更精緻的模组。在人物动作方面使用动作捕捉技术来製作,人物脸部表情也会进行升级,让人物情绪表现更加生动活泼。
游戏系统方面,将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈,攻城系统也会进行改善,在攻城时可以採取更多种策略。
2015年的德国科隆游戏展,TaleWorlds带来了一小段视频,展示了捏脸,一场战斗和一段背景音乐。
2016年3月5日的英国伦敦游戏展,TaleWorlds进行了40多分钟的现场游戏介绍,演示了捏脸系统、武器锻造系统、重新制作前的大地图以及几场小规模的野外战斗。
2016年6月14日的美国E3游戏展,TaleWorlds带来了一小段攻城演示视频,此时游戏的音频仍使用战团的音频。
2017年6月13日的美国E3游戏展,TaleWorlds演示了几场高地和沙漠中的大规模军队战斗,军队中有若干士兵背有军旗。
2017年的德国科隆游戏展,TaleWorlds公布了游戏多人模式中的领军模式,首次出现了多人模式的兵种选择演示。此时的领军模式是5v5的战斗。
2018年的德国科隆游戏展,游戏邀请了媒体现场试玩单人模式,并且接受了beanscom的采访,演示并透露出了游戏的一些细节内容。单机试玩预设了三个角色,分别是在斯特吉亚地区活动的巴旦尼亚小贵族Brogomir、在西帝国地区活动的Valtis和在库赛特活动的Alijin,三位角色都是初出茅庐,在试玩的过程中游戏会引导试玩者进行征召新兵、攻击劫匪、在村庄和城镇接受并完成任务等内容。
2019年6月,TaleWorlds发布开发日志宣布游戏正在进行联机测试。此次测试为Alpha测试是游戏的第一次测试,仅邀请了开发人员的亲朋好友参与,以确保游戏和服务器能按预期的雅漾运作。目的是为邀请社区成员参与游戏测试奠定基础,在给广大玩家展示游戏前稳定好游戏系统和机制,建立起必要的服务器、匹配系统及性能监控系统,且开始研究比赛数据信息收集分析系统以获得数据反馈。
2019年8月20日的德国科隆游戏展,TaleWorlds宣布游戏将在2020年3月发售Early Access抢先体验版本,并且于当天开始进行游戏的Beta联机测试。展会上,游戏邀请了媒体现场试玩单人模式,并且在开放展区允许参观者排队试玩游戏多人模式中的领军模式。单人模式试玩部分,依然是预设的一年前的三名角色:现在西帝国的Brogomir、现在阿塞莱的Valtis和仍在库赛特的Alijin。设定是经历了10年的闯荡,三位人物已在自己的国家获得了地位与实力,可以利用自己的影响力召集国内领主,指挥军队攻打敌人的城堡。多人模式试玩部分,参观者们可以在展会现场体验游戏的领军模式,与坐在旁边的试玩者们在游戏里通过指挥军队一决高下。每一名试玩的参观者都可以获得一张带有Beta联机测试的激活码的卡片。
2020年2月20日,Steam的游戏页面进行了更新,公布了游戏Early Access抢先体验版的准确发售日期为2020年3月31日,并且补充了一些关于Early Access抢先体验版的一些细节。这个日期是骑马与砍杀:战团发布的十周年的日子。骑马与砍杀中文站也随后公布了Early Access抢先体验版支持简繁中文,Steam中国区域的游戏价格为大陆区域248元,港区359港币,台区1399新台币。在骑马与砍杀中文站平台购买游戏激活码将会有优惠。
配置要求
取自T社官方要求配置——骑马与砍杀2:霸主
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 7 (64-bit only) | Windows 10 (64-bit only) |
CPU | Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200 | Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X |
内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Intel® UHD Graphics 630
/ NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB |
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580 |
硬盘剩余空间 | 需要 60 GB 可用空间 | |
附注事项 | 集成显卡额外需要 2 GB 系统内存。以上仅为估算配置,可能会在游戏正式推出时发生变化。 |
外部连结
|
|