“骑马与砍杀II:霸主”的版本间的差异
(→阵营) |
|||
第26行: | 第26行: | ||
==背景== | ==背景== | ||
===设定=== | ===设定=== | ||
− | 本作背景设定在《[[骑马与砍杀:战团]]》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战 | + | 本作背景设定在《[[骑马与砍杀:战团]]》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。 |
卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。 | 卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。 | ||
第32行: | 第32行: | ||
本作将出现至少八个主要阵营,每个阵营由数个部族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标。 | 本作将出现至少八个主要阵营,每个阵营由数个部族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标。 | ||
− | * [[File:Northern Empire.jpg|20px|link=]] [[北部帝国]](Northern Empire) | + | * [[File:Northern Empire.jpg|20px|link=]] [[北部帝国]](Northern Empire) 由贵族和参议员卢肯领导,卢肯声称参议院应该恢复其挑选新皇帝的古老权利。 |
− | * [[File:Southern Empire.jpg|20px|link=]] [[南部帝国]](Southern Empire) | + | * [[File:Southern Empire.jpg|20px|link=]] [[南部帝国]](Southern Empire) 由阿雷尼科斯的妻子拉盖亚领导,拉盖亚声称阿雷尼科斯的女儿和独生子艾拉应该统治。 |
− | * [[File:Western Empire.jpg|20px|link=]] [[西部帝国]](Western Empire) | + | * [[File:Western Empire.jpg|20px|link=]] [[西部帝国]](Western Empire) 由战争英雄加里奥斯领导,加里奥斯希望帝国的老兵们选出新皇帝。 |
* [[File:Battania.jpg|20px|link=]] [[巴旦尼亚]](Battania) | * [[File:Battania.jpg|20px|link=]] [[巴旦尼亚]](Battania) | ||
* [[File:Khuzait.jpg|20px|link=]] [[库赛特]](Khuzait) | * [[File:Khuzait.jpg|20px|link=]] [[库赛特]](Khuzait) |
2020年2月18日 (二) 21:53的版本
骑马与砍杀II:霸主 | |
原名 | Mount&bladeII:Bannerlord |
译名 | 骑马与砍杀II:霸主 |
类型 | PC |
平台 | Microsoft Windows |
开发 | Taleworlds |
发行 | Taleworlds |
发行时间 | 2020年3月 |
相关作品 | 骑马与砍杀:原版 骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀:火与剑 骑马与砍杀:拿破仑战争 骑马与砍杀:维京征服 |
骑马与砍杀II:霸主(Mount&bladeII:Bannerlord)是一款由TaleWorlds开发的中世纪背景动作角色扮演游戏,是2007年TaleWorlds开发游戏《骑马与砍杀》的正统续作。
背景
设定
本作背景设定在《骑马与砍杀:战团》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。 卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。
阵营
本作将出现至少八个主要阵营,每个阵营由数个部族所组成,此外也会出现诸如雇佣兵、不法之徒等小型派系,这些阵营都拥有不同的竞争目标。
- 北部帝国(Northern Empire)由贵族和参议员卢肯领导,卢肯声称参议院应该恢复其挑选新皇帝的古老权利。
- 南部帝国(Southern Empire)由阿雷尼科斯的妻子拉盖亚领导,拉盖亚声称阿雷尼科斯的女儿和独生子艾拉应该统治。
- 西部帝国(Western Empire)由战争英雄加里奥斯领导,加里奥斯希望帝国的老兵们选出新皇帝。
- 巴旦尼亚(Battania)
- 库赛特(Khuzait)
- 瓦兰迪亚(Vlandia)
- 斯特吉亚(Sturgia)
- 阿塞莱(Aserai)
开发
2012年9月,TaleWorlds宣布游戏正在开发中,同时释出一部预告影片。 游戏画面相比前作《骑马与砍杀:战团》来说进步相当显著,拥有更好的阴影效果与更精緻的模组。在人物动作方面使用动作捕捉技术来製作,人物脸部表情也会进行升级,让人物情绪表现更加生动活泼。
游戏系统方面,将会有全新的物品介面以及更好的AI。基于玩家们的回馈,攻城系统也会进行改善,在攻城时可以採取更多种策略。
外部连结
|
|