“永恒世界”的版本间的差异
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=== 职业 === | === 职业 === | ||
:'''具有生产能力的职业'''<br> | :'''具有生产能力的职业'''<br> | ||
− | + | * 农民 | |
− | 玩家初始属性,有较强的获取能力,他能伐木、开采金属,也能耕作、打猎与渔猎。 | + | 玩家初始属性,有较强的获取能力,他能伐木、开采金属,也能耕作、打猎与渔猎 。可以拖动手拉车以及背起箩筐。可以进行门/箱维修(速度较慢耗材较多) 。 |
− | + | * 农奴 | |
− | 农奴拥有极佳的获取能力,他能伐木、开采金属。也能耕作、打猎与渔猎,他还能加工木头。 | + | 农奴拥有极佳的获取能力,他能伐木、开采金属。也能耕作、打猎与渔猎,他还能加工木头 。可以拖动手拉车以及背起箩筐 。 |
− | 另外,他也有较强的创造能力,用更少的成本(食材)创造食物。 | + | 另外,他也有较强的创造能力,用更少的成本(食材)创造食物 。可以进行门/箱维修(速度较慢耗材较多) 。 |
− | + | * 民兵 | |
民兵拥有一定的战斗力,他能伐木、开采金属。也能耕作和打猎。 | 民兵拥有一定的战斗力,他能伐木、开采金属。也能耕作和打猎。 | ||
他也有一定的创造能力,可以创造食物。 | 他也有一定的创造能力,可以创造食物。 | ||
− | + | * 猎人 | |
猎人拥有一定的战斗力,他能伐木、开采金属。也能耕作和打猎。 | 猎人拥有一定的战斗力,他能伐木、开采金属。也能耕作和打猎。 | ||
他也有一定的创造能力,可以创造食物。 | 他也有一定的创造能力,可以创造食物。 | ||
− | + | * 医疗者 | |
− | 医疗者拥有一定的治疗能力 | + | 医疗者拥有一定的治疗能力,他能伐木、开采金属。也能耕作和打猎。 |
他也有一定的创造能力,可以创造食物。 | 他也有一定的创造能力,可以创造食物。 | ||
− | + | * 旅行者 | |
旅行者拥有良好的移动速度与航海技巧,他能伐木、开采金属。也能耕作、打猎与裁衣。 | 旅行者拥有良好的移动速度与航海技巧,他能伐木、开采金属。也能耕作、打猎与裁衣。 | ||
他也有一定的创造能力,可以创造食物、衣服。 | 他也有一定的创造能力,可以创造食物、衣服。 | ||
− | + | * 手艺人 | |
手艺人拥有较好的创造能力,能制作轻型武备。同时能伐木、开采金属。也能耕作。 | 手艺人拥有较好的创造能力,能制作轻型武备。同时能伐木、开采金属。也能耕作。 | ||
− | + | * 工匠 | |
− | 工匠拥有良好的创造能力,能制作轻中型武备,同时有一定的航海能力 | + | 工匠拥有良好的创造能力,能制作轻中型武备,同时有一定的航海能力。 可以 进行 门/箱 维修 。 |
− | |||
− | + | * 铁匠 | |
− | 铁匠拥有极佳的创造能力,能制作重型武备。 | + | 铁匠拥有极佳的创造能力,能制作重型武备 。可以进行门/箱维修 。 |
:'''辅助职业'''<br> | :'''辅助职业'''<br> | ||
− | + | * 雇佣兵 | |
成为某势力雇佣兵的条件是:该势力失去领地。雇佣兵有一定的近战与远程能力。 | 成为某势力雇佣兵的条件是:该势力失去领地。雇佣兵有一定的近战与远程能力。 | ||
雇佣兵是复国的主力军,他们的战斗力不是很好,但是能插旗。 | 雇佣兵是复国的主力军,他们的战斗力不是很好,但是能插旗。 | ||
− | + | * 水手 | |
− | 水手拥有极佳的航海能力 | + | 水手拥有极佳的航海能力,同时拥有较好的步战能力。 (国服PW4.5.5+后拥有投掷能力) |
− | 医生 | + | *治疗者 |
− | 医生有着良好的治疗能力 | + | 治疗者没有医生的治疗能力高,只能将玩家血量回复至一半。 |
+ | |||
+ | * 医生 | ||
+ | 医生有着良好的治疗能力,同时也能使用草药为中毒的人解毒。 | ||
:'''战斗职业'''<br> | :'''战斗职业'''<br> | ||
− | + | * 仆从 | |
− | 仆从拥有极佳的步战能力,最擅长长杆。同时拥有一定的航海能力 | + | 仆从拥有极佳的步战能力,最擅长长杆。同时拥有一定的航海能力。 |
− | + | * 弓箭手 | |
− | 弓箭手拥有良好的远程能力,最擅长弓与单手。同时拥有一定的航海能力 | + | 弓箭手拥有良好的远程能力,最擅长弓与单手。同时拥有一定的航海能力 ,可以给船加速 。 |
− | + | * 弩手 | |
− | 弩手拥有极佳的远程能力,最擅长弩与单手。同时拥有一定的航海能力 | + | 弩手拥有极佳的远程能力,最擅长弩与单手。同时拥有一定的航海能力。 |
− | + | * 军士 | |
军士拥有极佳的步战能力与较好的远程能力,最擅长双手。 | 军士拥有极佳的步战能力与较好的远程能力,最擅长双手。 | ||
− | + | * 枪骑兵 | |
− | 枪骑兵拥有极佳的骑术与较好的马战能力,最擅长长杆 | + | 枪骑兵拥有极佳的骑术与较好的马战能力,最擅长长杆 ,跑动较慢 |
− | + | * 骑士 | |
− | 骑士拥有较好的骑术与极佳的马战能力,最擅长双手与长杆 | + | 骑士拥有较好的骑术与极佳的马战能力,最擅长双手与长杆 ,跑动较慢 |
− | + | * 领主 | |
− | 领主拥有极佳的骑术与极佳的马战能力,最擅长单手、双手、长杆。 | + | 领主拥有极佳的骑术与极佳的马战能力,最擅长单手、双手、长杆 ,跑动较慢 。 |
:'''更多职业'''<br> | :'''更多职业'''<br> |
2020年2月26日 (三) 23:19的版本
PW | |
MOD英文名 | Persistent world |
MOD中文名 | 永恒世界 |
适用游戏 | 战团1.172+ |
目前版本 | 4.5 |
发布时间 | 战团2012 |
制作者 | PW制作组 |
永恒世界(Persistent world) 永恒世界是骑马与砍杀联机类mod里持续时间最长、更新版本最多、功能最优秀的一款模组。是一款模仿欧洲中世纪的角色扮演类mod,你可以扮演一名默默无闻的小农民,可以当无恶不作的土匪,也可以做富甲一方的商人,还可以加入势力成为一名士兵,或者成为一名国王统帅一方,在这款mod里你通通都能做到!并且仍至今日,这款mod仍是国内外较为火热的联机模组,并延伸出许多子模组,广为流传。
制作组官方
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资源下载
- 本体
- 子mod
FAQ答疑解惑
模组详解
基本
- 如何交流
Q-说话(仅对附近的人有效) T-说话(全服务器有效) I-说话(仅对你所在势力有效) 大喊:按Q召出范围聊天,按住键盘左边的Shift,再按回车。原本淡黄色的文字会变成橙色 注:大喊会让范围聊天的范围增大。也就是说,能让更大范围内的人听到你说的这句话。 宣告:按I召出势力聊天,按住键盘左边的Shift,再按回车。消息就会在屏幕中央出现(仅限本势力) 注:霸屏说话需要宣告权,领主默认拥有,领主也可以授予某个王国成员宣告权。
- 如何给出/获得/展示钱包
按P,会弹出对话框,在框内输入金额。 按F,拾取钱包后点击鼠标左键获得钱包内的钱。 按C,打开显示功能界面,选择展示钱包,靠近对方,同时按下Shift与F12
- 物品箱和钱箱
箱子有两个状态,一是上锁,二是无锁。 无锁的箱子一般在城堡之外,无论有没有耐久,所有人都可以打开。 在城堡内的箱子一般是上锁状态,只有领主及被授予钥匙的人才能打开。 你可以通过破坏这种暴力手段来解除限制,一旦箱子耐久度为零,所有人都可以打开。 可以通过维修来恢复耐久(由农奴/农民/工匠/铁匠职业修补) 斧头类有劈砍加成速度更快 在国服PW4.5以后拥有私人箱(可放置私人物品并保存) 领主箱(刷图后仍然保存箱内物品)
- 门
门有很多种类,较为常见的有机关门与上锁的门 城门一般都为机关门,无法破坏,只能通过机关来进行开关等动作。 上锁的门一般都在城堡,只有领主及被授予钥匙的人才能打开。 你可以通过破坏这种暴力手段来解除限制,一旦门的耐久度为零,所有人都可以通行。 可以通过维修来恢复耐久(由农奴/农民/工匠/铁匠职业修补) 斧头类有劈砍加成速度更快 在国服PW4.5以后拥有私人门(只允许拥有特殊权限的人开-不是游戏内势力权限)以及无敌门(无法进行破坏,只能拥有门权限的人可以开-游戏内获得)
职业
- 具有生产能力的职业
- 农民
玩家初始属性,有较强的获取能力,他能伐木、开采金属,也能耕作、打猎与渔猎。可以拖动手拉车以及背起箩筐。可以进行门/箱维修(速度较慢耗材较多)。
- 农奴
农奴拥有极佳的获取能力,他能伐木、开采金属。也能耕作、打猎与渔猎,他还能加工木头。可以拖动手拉车以及背起箩筐。 另外,他也有较强的创造能力,用更少的成本(食材)创造食物。可以进行门/箱维修(速度较慢耗材较多)。
- 民兵
民兵拥有一定的战斗力,他能伐木、开采金属。也能耕作和打猎。 他也有一定的创造能力,可以创造食物。
- 猎人
猎人拥有一定的战斗力,他能伐木、开采金属。也能耕作和打猎。 他也有一定的创造能力,可以创造食物。
- 医疗者
医疗者拥有一定的治疗能力,他能伐木、开采金属。也能耕作和打猎。 他也有一定的创造能力,可以创造食物。
- 旅行者
旅行者拥有良好的移动速度与航海技巧,他能伐木、开采金属。也能耕作、打猎与裁衣。 他也有一定的创造能力,可以创造食物、衣服。
- 手艺人
手艺人拥有较好的创造能力,能制作轻型武备。同时能伐木、开采金属。也能耕作。
- 工匠
工匠拥有良好的创造能力,能制作轻中型武备,同时有一定的航海能力。可以进行门/箱维修。
- 铁匠
铁匠拥有极佳的创造能力,能制作重型武备。可以进行门/箱维修。
- 辅助职业
- 雇佣兵
成为某势力雇佣兵的条件是:该势力失去领地。雇佣兵有一定的近战与远程能力。 雇佣兵是复国的主力军,他们的战斗力不是很好,但是能插旗。
- 水手
水手拥有极佳的航海能力,同时拥有较好的步战能力。(国服PW4.5.5+后拥有投掷能力)
- 治疗者
治疗者没有医生的治疗能力高,只能将玩家血量回复至一半。
- 医生
医生有着良好的治疗能力,同时也能使用草药为中毒的人解毒。
- 战斗职业
- 仆从
仆从拥有极佳的步战能力,最擅长长杆。同时拥有一定的航海能力。
- 弓箭手
弓箭手拥有良好的远程能力,最擅长弓与单手。同时拥有一定的航海能力,可以给船加速。
- 弩手
弩手拥有极佳的远程能力,最擅长弩与单手。同时拥有一定的航海能力。
- 军士
军士拥有极佳的步战能力与较好的远程能力,最擅长双手。
- 枪骑兵
枪骑兵拥有极佳的骑术与较好的马战能力,最擅长长杆,跑动较慢
- 骑士
骑士拥有较好的骑术与极佳的马战能力,最擅长双手与长杆,跑动较慢
- 领主
领主拥有极佳的骑术与极佳的马战能力,最擅长单手、双手、长杆,跑动较慢。
- 更多职业
英雄 英雄职业由国服恶猪更新后的PW4.5.5+出现,可以自由调配属性加点,类似CRPG模组的属性加点,可根据加点具备各类职业拥有的属性
殖民永恒职业(待编辑)
永恒王国职业(待编辑)