“骑马与砍杀:战团”的版本间的差异
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== 简介 == | == 简介 == | ||
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+ | 故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。 | ||
+ | 这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。 | ||
+ | 但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。 | ||
+ | 作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯(斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的,那时候萨格斯已沦陷,五国雏形已现,跟哈劳斯一点关系都没有。)对此有不可推卸的责任。或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来,维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频繁。 | ||
+ | 在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。 | ||
+ | 旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。 | ||
+ | 很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了密谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克王国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇,不少领主都支持了这一反叛行动,但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位。 | ||
+ | 当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了独立 [2] 。 | ||
+ | 另一方面,维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战事十分顺利。不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗。由于政权动荡,库吉特人暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。 | ||
+ | 但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁,恐怖的威胁来自海上:诺德人,一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。 | ||
+ | 很快诺德人(诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前,那时候国王根本不是哈劳斯)就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城(建设德赫瑞姆是为了防维基亚人,跟诺德人一点关系都没有),以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了一年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。(取自百度百科) | ||
=== 主要派系 === | === 主要派系 === | ||
战团延续了原版在架空世界(卡拉迪亚大陆)的背景,其中包括了六个国家的势力,各势力的兵种特点如下表所示: | 战团延续了原版在架空世界(卡拉迪亚大陆)的背景,其中包括了六个国家的势力,各势力的兵种特点如下表所示: |
2020年3月1日 (日) 19:22的版本
骑马与砍杀:战团 | |
原名 | Mount&blade:Warband |
译名 | 骑马与砍杀:战团 |
类型 | PC |
平台 | Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One |
开发 | Taleworlds |
发行 | Paradox |
设计师 | Armağan Yavuz |
音乐 | Jesse Hopkins |
引擎 | Dazubo/Mount&Blade |
模式 | 单人、多人 |
发行时间 | Microsoft Windows 2010年3月30日 OS X、Linux 2014年7月10日 PlayStation 4、Xbox One 2016年9月16日 |
相关作品 | 骑马与砍杀:原版 骑马与砍杀:火与剑 骑马与砍杀:拿破仑战争 骑马与砍杀:维京征服 骑马与砍杀II:霸主 |
骑马与砍杀:战团(Mount&Blade:Warband)是电子游戏《骑马与砍杀》的独立资料片,由TaleWorlds开发,于2010年3月30日推出,当前最新版本为1.173。加入了许多新元素,包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。
简介
背景
故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。 这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。 但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。 作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯(斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的,那时候萨格斯已沦陷,五国雏形已现,跟哈劳斯一点关系都没有。)对此有不可推卸的责任。或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来,维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频繁。 在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。 旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。 很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了密谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克王国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇,不少领主都支持了这一反叛行动,但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位。 当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了独立 [2] 。 另一方面,维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战事十分顺利。不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗。由于政权动荡,库吉特人暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。 但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁,恐怖的威胁来自海上:诺德人,一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。 很快诺德人(诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前,那时候国王根本不是哈劳斯)就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城(建设德赫瑞姆是为了防维基亚人,跟诺德人一点关系都没有),以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了一年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。(取自百度百科)
主要派系
战团延续了原版在架空世界(卡拉迪亚大陆)的背景,其中包括了六个国家的势力,各势力的兵种特点如下表所示:
图标 | 势力名称 | 优势 | 劣势 | 历史来源 |
---|---|---|---|---|
斯瓦迪亚王国 | 强大的骑兵 | 无明显劣势 | 神圣罗马帝国 | |
罗多克王国 | 强力弩手、阔盾步兵 | 无骑兵 | 北意大利 | |
诺德王国 | 强力步兵、掷斧手 | 无骑兵 | 维京 | |
维基亚王国 | 强力弓箭手 | 各兵种不持盾 | 基辅罗斯 | |
库吉特汗国 | 骑射手 | 攻城能力较弱 | 金帐汗国 | |
萨兰德苏丹国 | 各兵种较均衡 | 无明显劣势 | 马穆鲁克王朝 |
16个NPC
- 波尔查:偷马贼,擅长追踪,库吉特人。
- 马尼德:格罗尼亚商人,被库吉特人抢劫。
- 亚米拉:商人之女,逃婚者。
- 罗尔夫:自称远方贵族的骗子。
- 贝司图尔:库吉特人,来自 沙米尔部落,都兰氏族 ,乌贝恩家族。为了替兄弟复仇违反可汗命令杀死了另一个部族的人,因此逃离家乡。
- 法提斯:骑士军官,为女人杀死了兄弟的忏悔者。
- 德赛维:不幸的女人,逃离酒鬼丈夫成为强盗,结识的爱人又被同伙杀死。
- 玛蒂尔德:北方乡绅之女,善战的女武士,由于亲人谋夺了她对丈夫遗产的继承权而流浪,希望有朝一日拿回自己的东西。
- 艾雷恩:维吉亚贵族,被继母赶出家门,自视甚高。
- 班达克:罗多克人,老兵,由于触犯贵族被赶出军营。
- 凯特琳:随军商贩,操劳一生却没有积蓄,两个儿子都死在战场上。
- 杰姆斯:热衷于实践的医学家,却不被学院派所容,医术高明却困顿潦倒。
- 尼扎:花花公子,床上功夫王,卡拉迪亚游侠。
- 雷萨里特:没有继承权的伯爵次子,来卡拉迪亚寻找机遇,却没有领主给他提供足够机会。冷酷的军人,重视纪律和战术,擅长练兵。
- 亚提曼:格洛尼亚工程师,因为雇主被墙砸死拿不到工资,担心路上的盗匪不敢出发陷入困窘。
- 克雷斯:女仆之女,从小显示出间谍的才能,为领主做过很多事,但因为喜欢漂亮的东西以及偷盗的恶习难改,偷了最后一个雇主夫人的饰品逃走了。
付费DLC
拿破仑战争
联机战役的DLC,由Flying Squirrel Entertainment开发,于2012年4月19日发布。
该DLC的背景为拿破仑战争时期,支持200名玩家和超过220个独特的兵种,可使用的枪砲,且可操控和破坏的场景物体。
可选择的国家有:法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。
维京征服
单人剧情向DLC,由大不列颠MOD製作组开发,于2014年12月11日发布。
背景为维京海盗时期,场景以英国、挪威及丹麦为主,重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情,亦可采用自由发展统一世界的玩法。
外部连结
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