“骑马与砍杀:战团”的版本间的差异
(→武器装备) |
(→物品道具(取自百度百科-骑马与砍杀战团)) |
||
第107行: | 第107行: | ||
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物,如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等,在行军中会自然消耗并且提高士气。除了牛肉有保质期,其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。如果大地图中显示“部队没吃的了”,玩家可以在物品栏,把玩家有的食物放进武器格下方的食物格。然后玩家的队伍才可以吃食物。部分食物可以提高士气,如肉和鱼。队伍越大消耗食物越快。 | 游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物,如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等,在行军中会自然消耗并且提高士气。除了牛肉有保质期,其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。如果大地图中显示“部队没吃的了”,玩家可以在物品栏,把玩家有的食物放进武器格下方的食物格。然后玩家的队伍才可以吃食物。部分食物可以提高士气,如肉和鱼。队伍越大消耗食物越快。 | ||
*非消耗品 | *非消耗品 | ||
− | + | 除了消耗品,金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在,其中生铁可以通过工厂制作成工具,价格比原料更高。 | |
=== 国王及仇人介绍 === | === 国王及仇人介绍 === |
2020年3月2日 (一) 09:46的版本
骑马与砍杀:战团 | |
原名 | Mount&blade:Warband |
译名 | 骑马与砍杀:战团 |
类型 | PC |
平台 | Microsoft Windows、OS X、Linux、PlayStation 4、Xbox One |
开发 | Taleworlds |
发行 | Paradox |
设计师 | Armağan Yavuz |
音乐 | Jesse Hopkins |
引擎 | Dazubo/Mount&Blade |
模式 | 单人、多人 |
发行时间 | Microsoft Windows 2010年3月30日 OS X、Linux 2014年7月10日 PlayStation 4、Xbox One 2016年9月16日 |
相关作品 | 骑马与砍杀:原版 骑马与砍杀:火与剑 骑马与砍杀:拿破仑战争 骑马与砍杀:维京征服 骑马与砍杀II:霸主 |
骑马与砍杀:战团(Mount&Blade:Warband)是电子游戏《骑马与砍杀》的独立资料片,由TaleWorlds开发,于2010年3月30日推出,当前最新版本为1.173。加入了许多新元素,包括新增国家──萨兰德苏丹国和新增多人联机游戏、自立为王、结婚、招降领主等新功能。
目录
简介
背景(取自百度百科-骑马与砍杀战团)
故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和 绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯(斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的,那时候萨格斯已沦陷,五国雏形已现,跟哈劳斯一点关系 都没有。)对此有不可推卸的责任。或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来,维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能 斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、 军队叛乱频繁。在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了密 谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克王国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇,不少领主都支持了这一反叛行动,但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位。当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步 兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了独立。另一方面,维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战 事十分顺利。不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗。由于政权动荡,库吉特人暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁,恐怖的威胁来自海上:诺德人,一群勇猛的战士。诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划 桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为了平地。很快诺德人(诺德入侵在库吉特和罗多克反叛之前,那时候国王根本不是哈劳斯)就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈 后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城(建设德赫瑞姆是为了防维基亚人,跟诺德人一点关系都没有),以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准 备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了一年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。
角色设定(取自百度百科-骑马与砍杀战团)
玩家角色
玩家角色完全沿用了《骑马与砍杀》原版的设定,但是增加了出生地的选择。
- 属性点
除了首次创建角色的基础点数外,升级时还会有一点额为点数,可以自由分配。
名称 | 效果 |
---|---|
力量 | 影响武器攻击力,每升1点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。 |
敏捷 | 每升一点少量移动速度和5武器技能点。 |
智力 | 每升一点加一点技能点。 |
魅力 | 每升一点,可带部下的数量加1。男号可以用来加强女NPC的关系 |
- 技能点
项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过对应属性的1/3,取整数。如单项技能达到10,也就是需要对应属性达到30。所有技能最高只能到10,但属性可以无限往上升。技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。个人技能影响个人能力。团队技能对全体的表现都有效果。当队伍里有多人具有同一技能时,只有最高级的技能有效果,不能叠加。只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。 特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1。领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。
- 身世背景
除了性别选择对属性有细微影响之外,玩家的身世背景、幼年、少年、以及成年均能选择相应的环境和职业,会对上述的属性、技能以及初始物品有一定的影响。同时,不同的身世背景也决定了领主、商人等角色在特定情况下对玩家的态度。
物品道具(取自百度百科-骑马与砍杀战团)
武器装备
游戏具有一个庞大而真实的装备系统,拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中的设置,每种武器都能展现出不同的特征,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。除了玩家、队友之外所有角色都拥有装备栏。
- 装备词缀
游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀,词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类,会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失,之后还会一定概率获得负面词缀。
- 武器
按照角色的技能划分,武器分为单手、双手、长兵器、弓箭、十字弓、投掷武器6个分类,加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下:
名称 | 介绍 |
---|---|
单手武器 | 单手的刀剑、棍棒、钝器等,操作方式多种多样,例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种,而投掷武器在近战状态下也试做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌。 |
双手武器 | 大号的刀剑、斧头和钝器,除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用,在马战中强制单手,但是会有伤害减值惩罚。 |
长兵器 | 长枪,长矛,长刀等,有些可以切换单双手使用,因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器在骑马状态下加速一定距离之后会自动尖端向前,之后冲撞可以对目标造成伤害。这类攻击会有冷却时间,冷却时间过后才能重新进入该状态。 |
弓箭 | 普通的弓箭,射速快,有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型,除了长弓都可以在马背上使用。 |
十字弓 | 装填速度慢, 马背上无法装填,威力普遍较大。 |
投掷武器 | 石头,飞刀,标枪,飞斧等,在接近战中可以进行近战攻击 |
盾牌 | 有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型,除了自身面积之外,还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透,如攻城弩和部分投掷武器。盾牌耐久度耗尽之后会消失,但是只会影响一场战斗。斧类武器对盾牌的耐久度有额外消耗。 |
武器拥有三种伤害类型,具体如下:
名称 | 特点 |
---|---|
挥砍 | 刀剑、斧类等所有开了刃的武器都具备此类伤害,也是最常见的伤害,目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。 |
穿刺 | 长矛、匕首、剑等带有尖端的武器都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围小,但是无视护甲。 |
粉碎 | 徒手以及所有钝器都能造成粉碎伤害,例如棍棒和锤类武器。粉碎伤害无视护甲,但是在作为击倒目标的最后一击的时候无法杀死目标,只能造成昏迷。 |
除了常规的操作造成伤害之外,跳跃、奔跑以及坐骑加速等物理运动都会造成速度加值与减值。
- 护具
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四个大类。所有护甲都会增加累赘度,累赘度会影响人和战马的跑速及跳跃效果,而防护的部位分为头部、身体和腿部三部分。护甲本身的属性主要是防御力,用以减免挥砍类伤害。部分护甲有最低力量要求,如果力量达不到相应的标准,就无法穿戴该装备。
护甲的分类较为简单,主要是外观和数据的区别,通常情况下越重的铠甲防护力越强。一些质量不重但是防御高的铠甲价格也更高。
- 坐骑
坐骑就是游戏中的马匹,分为多个种类,不同种类的战马速度、操作性、骑术要求和耐久度各有不同。战马有不同的外观和大致的分类,例如速度快但是冲撞力和负重较低的草原马、生命值和防护高的军马、战马等等。马匹在战斗中类似角色的模型,有独立生命值并且头部遭到攻击会触发暴击,当生命值归零之后就会倒地,但是下次战斗还会重新出现。战马倒地后会有一定概率受伤,增加一个“瘸腿的”词缀。队伍中的疗伤技能会使其康复。
- 商品
商品通常会在店铺中出售,有时候商队也会携带该类物品。不同城市的商品会有相应的差价。
- 消耗品
游戏中的消耗品主要包括一些食物和农作物,如面包、奶酪、小麦、蜂蜜等,在行军中会自然消耗并且提高士气。除了牛肉有保质期,其他消耗品不会随时间变质。一些农作物例如小麦可以通过磨坊加工成面包。如果大地图中显示“部队没吃的了”,玩家可以在物品栏,把玩家有的食物放进武器格下方的食物格。然后玩家的队伍才可以吃食物。部分食物可以提高士气,如肉和鱼。队伍越大消耗食物越快。
- 非消耗品
除了消耗品,金属、毛皮等物资是作为单纯的商品存在,其中生铁可以通过工厂制作成工具,价格比原料更高。
国王及仇人介绍
一个国家除了有正统统治者外,还有与其争夺王位的仇人。
图标 | 势力名称 | 国王 | 仇人 |
---|---|---|---|
斯瓦迪亚王国 | 哈劳斯 | 苏诺的艾索娜夫人 | |
罗多克王国 | 葛瑞福 | 维鲁加的凯斯托领主 | |
诺德王国 | 拉格纳 | 先知勒汶斯 | |
维基亚王国 | 亚罗格尔克 | 私生子维迪姆 | |
库吉特汗国 | 赛加可汗 | 达斯塔姆可汗 | |
萨兰德苏丹国 | 哈基姆 | 珍珠之光阿尔瓦 |
主要派系
战团延续了原版在架空世界(卡拉迪亚大陆)的背景,其中包括了六个国家的势力,各势力的兵种特点如下表所示:
图标 | 势力名称 | 优势 | 劣势 | 历史来源 |
---|---|---|---|---|
斯瓦迪亚王国 | 强大的骑兵 | 无明显劣势 | 神圣罗马帝国 | |
罗多克王国 | 强力弩手、阔盾步兵 | 无骑兵 | 北意大利 | |
诺德王国 | 强力步兵、掷斧手 | 无骑兵 | 维京 | |
维基亚王国 | 强力弓箭手 | 各兵种不持盾 | 基辅罗斯 | |
库吉特汗国 | 骑射手 | 攻城能力较弱 | 金帐汗国 | |
萨兰德苏丹国 | 各兵种较均衡 | 无明显劣势 | 马穆鲁克王朝 |
国家派系兵种树
- 斯瓦迪亚
┏ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士 ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ┻ 斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士 斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫ ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手
- 罗多克
┏ 罗多克弩手 ━ 罗多克熟练弩手 ━ 罗多克神射手 罗多克族人 ┫ ┗ 罗多克长矛兵 ━ 罗多克熟练长矛手 ━ 罗多克资深长矛手 ━ 罗多克军士
- 诺德
┏ 诺德轻步兵 ━ 诺德熟练轻步兵 ━ 诺德勇士 ━ 诺德资深士兵 ━ 诺德皇家侍卫 诺德新兵 ┫ ┗ 诺德猎人 ━ 诺德弓箭手 ━ 诺德神射手
- 维吉亚
┏ 维吉亚骑手 ━ 维吉亚骑士 ┏ 维吉亚资深士兵 ┻ 维吉亚步兵 ━ 维吉亚卫士 维吉亚新兵 ━ 维吉亚轻步兵 ┫ ┗ 维吉亚游击射手 ━ 维吉亚弓箭手 ━ 维吉亚神射手
- 库吉特
┏ 库吉特骑枪兵 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ ┗ 库吉特射手 ━ 库吉特资深骑射手
- 萨兰德
┏ 萨兰德骑手 ━ 萨兰德马穆里克 ┏ 萨兰德资深步兵 ┻ 萨兰德步兵 ━ 萨兰德卫士 萨兰德新兵 ━ 萨兰德轻步兵 ┫ ┗ 萨兰德游击射手 ━ 萨兰德弓箭手 ━ 萨兰德精锐弓箭手
“野外兵种”兵种树
┏ 雇佣骑手 ━ 雇佣骑兵 ┏ 商队护卫 ┻ 雇佣剑士 ━ 职业武士 农民(市民) ━ 雇佣哨兵 ┫ ┗ 雇佣弩手 ┏ 山贼 ━ 罗多克族人 ┏ 土匪 劫匪 ┫ ——————————————强盗 ┫ ┗ 绿林强盗 ━ 斯瓦迪亚新兵 ┗ 雇佣剑士
响马 ━ 库吉特族人 雪原强盗 ━ 维吉亚新兵
海碗 ━ 诺德新兵 沙漠强盗 ━ 萨兰德新兵
农妇(难民) ━ 随营妇女 ━ 女猎手 ━ 女护卫 ━ 女剑士
赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领
武器大全(持续更新中)
长杆
名称 | 图标 | 价格 | 重量 | 穿刺 | 速度 | 范围 |
---|---|---|---|---|---|---|
矛 | 0(作弊商店) | 4.5 | 19 | 80 | 158 | |
棍 | 18 | 3.5 | 未知 | 120 | 115 |
16个NPC队友
名称 | 贵族 | 简介 | 喜欢的人 | 不喜欢的人 | 不喜欢的事 | 招募成本 | 技能特长 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
艾雷恩 |
是 | 维吉亚贵族,被继母赶出家门,自视甚高。 | 雅米拉 | 玛蒂尔德
,尼扎 |
失败的任务,巴赫什图尔为使者,撤退 | 300 | 强击,武器掌握,骑术 |
亚提曼 |
否 | 格洛尼亚工程师,雇主死了拿不到工资。 | 雷萨里特 | 杰姆斯
,凯特琳 |
饥饿,任务失败,伤亡惨重,凯特琳为使者 | 300 | 工程学,交易,战术 |
贝斯图尔 |
是 | 库吉特人,替兄弟复仇违令杀了人,逃离家乡。 | 罗尔夫 | 凯特琳
,马尼德 |
饥饿,没有报酬,撤退,伤亡惨重,雅米拉为使者 | 400 | 强弓,武器掌握,骑射 |
波尔查 |
否 | 偷马贼,擅长追踪,库吉特人。 | 马尼德 | 德赛维
,凯特琳 |
伤亡惨重,艾雷恩为使者 | 300 | 跟踪,向导,侦察 |
班达克 |
否 | 罗多克人,老兵,由于触犯贵族被赶出军营。 | 凯特琳 | 雷萨里特
,罗尔夫 |
抢劫村庄,伤亡惨重,尼扎为使者 | 200 | 铁骨,武器掌握,强击 |
德赛维 |
否 | 逃离酒鬼丈夫成强盗,结识的爱人又被同伙杀死。 | 克里希 | 波尔查
,罗尔夫 |
饥饿,伤亡惨重,班达克为使者 | 无 | 向导,侦察,跟踪 |
法提斯 |
是 | 骑士军官,为女人杀死了兄弟的忏悔者。 | 杰姆斯 | 尼扎
,凯特琳 |
抢劫村庄,任务失败,罗尔夫为使者 | 无 | 竞技 |
杰姆斯 |
否 | 热衷于实践的医学家,却不被学院派所容。 | 法提斯 | 亚提曼
,玛蒂尔德 |
抢劫村庄,解救农奴,克里希为使者 | 无 | 疗伤,交易,急救,手术 |
凯特琳 |
否 | 随军商贩,操劳一生却无积蓄,两个儿子都战死。 | 班达克 | 法提斯
,贝斯图尔 |
饥饿,得不到报酬,大量人员伤亡,雷萨里特为使者 | 100 | 铁骨,交易 |
克雷斯 |
否 | 女仆之女,有间谍的才能,但有偷盗恶习。 | 德赛维 | 波尔查
,亚提曼 |
马尼德作为使者,撤退 | 200 | 强掷,向导,侦察 |
雷萨里特 |
是 | 没有继承权的伯爵次子,冷酷的军人,擅长练兵。 | 亚提曼 | 雅米拉
,班达克 |
撤退,波尔查为使者 | 400 | 强击,武器掌握,教练 |
马尼德 |
否 | 格罗尼亚商人,被库吉特人抢劫。 | 波尔查 | 艾雷恩
,贝斯图尔 |
抢劫村庄或商队,任务失败,解救农奴,玛蒂尔德为使者 | 无 | 交易 |
玛蒂尔德 |
是 | 乡绅之女,善战,丈夫的遗产和继承权被夺而流浪。 | 尼扎 | 雅米拉
,杰姆斯 |
撤退,法提斯为使者 | 500 | 武器掌握,跑动 |
尼扎 |
否 | 花花公子,床上功夫王,卡拉迪亚游侠。 | 玛蒂尔德 | 法提斯
,艾雷恩 |
撤退,杰姆斯为使者 | 300 | 铁骨,强击,武器掌握,跑动 |
罗尔夫 |
是 | 自称远方贵族的骗子。 | 贝斯图尔 | 德赛维
,班达克 |
撤退,亚提曼为使者 | 300 | 跑动,战术 |
雅米拉 |
否 | 商人之女,逃婚者。 | 艾雷恩 | 玛蒂尔德
,雷萨里特 |
抢劫村庄,掩护部队,撤退,解救农奴,德赛维为使者 | 无 | 骑术,急救,交易 |
付费DLC
拿破仑战争
联机战役的DLC,由Flying Squirrel Entertainment开发,于2012年4月19日发布。
该DLC的背景为拿破仑战争时期,支持200名玩家和超过220个独特的兵种,可使用的枪炮,且可操控和破坏的场景物体。
可选择的国家有:法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯、莱茵邦联。
维京征服
单人剧情向DLC,由大不列颠MOD制作组开发,于2014年12月11日发布。
背景为维京海盗时期,场景以英国、挪威及丹麦为主,重现维京海盗最风光的时期。本作主打故事剧情,亦可采用自由发展统一世界的玩法。
外部连结
|
|