“骑马与砍杀:火与剑”的版本间的差异

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{{Game Infobox
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{{ 势力简历|title1 = 斯瓦迪亚王国|image1 = 斯瓦迪亚徽章.jpg| 王国 原型 = 中世纪德意志地区封国| 君主 = 哈劳斯国王 (King Harlaus)| 称王者 = 苏诺的艾索娜夫 (Lady Isolla of Suno)| 城镇 = 帕拉汶 (Paraven)
| 标题    = 骑马与砍杀:火与剑
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  苏诺 (Suno)
|image    =Mnb-with-fire-and-sword.jpg
 
|原 名    =[[Mount&Blade:With Fire and Sword]]
 
|译名    =[[骑马与砍杀:火与剑]]
 
|类     =PC
 
| 平台    =Windows
 
| 开发    =[[Taleworlds]]
 
|发行    =[[Paradox]]
 
|总监    =
 
|制作   =
 
| 设计师  =
 
|编剧    =
 
|程序    =
 
|美工    =
 
|音乐    =
 
|引擎    =
 
|模式    =
 
|发行时间 =2011年5月3日
 
|相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]]  [[骑马与砍杀:战团]] [[骑马与砍杀:拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀:维京征服]]  [[骑马与砍杀2:霸主]]
 
}}
 
  
  骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire and Sword)是由Sich Studio和TaleWorlds开发的《[[骑马与砍杀]]》的一个资料片,于2011年5月3日推出。该资料片独立于《[[骑马与砍杀:战团]]》。当前版本号为v1.143。
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  德赫瑞姆 (Dhirim)
  
===  概述 ===
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乌克斯豪尔 (Uxkhal)|封臣 = 以「伯爵」为头衔|堡垒 = 德奇欧斯堡 (Derchios Castle)/哈伦哥斯堡 (Haringoth Castle)/凯尔瑞丹堡 (Kelredan Castle)/雷恩狄堡 (Reindi Castle)/伦迪亚堡 (Rindyar Castle)/瑞泊莱特堡 (Ryibelet Castle)/圣鲁兹哥达堡 (Senuzgda Castle)/特瓦林堡 (Tevarin Castle)/温科德堡 (Vyincourd Castle)/提伯特堡 (Tilbaut Castle)|村庄 阿密尔 (Amere)/阿兹哥德 (Azgad)/巴兰利 (Balanli)/比格伦 (Burglen)/柴德 (Chide)/艾尔贝尔 (Elberl)/艾勒代葛 (Ehlerdah)/艾米林 (Emirin)/艾伯伦(Ibiran)/依林达哈 (Iyindah)/尼美加 (Nemeja)/诺玛 (Nomar)/乌鲁达那 (Rduna)/卢纶斯 (Ruluns)/瑞泊莱特 (Ryibelet)/塔尔博利亚 (Tahlberl)/托斯德尔 (Tosdhar)/提斯伯丁 (Tshibtin)/尤希库鲁 (Ushkuru)/亚力卜(Yalibe)/叶瑞阁 (Yaragar)/哥斯莫 (Gisim)/维达 (Veidar)/泰德撒玛希 (Tadsamesh)}}'''斯瓦迪亚王国 (Kingdom of Swadia)'''地处大陆中央,王国代表为猛狮。颜色为橘色。号称为卡拉迪亚大陆正统。是最早出现在系列游戏中的势力。
  
  《骑马与砍杀:火与剑》的基础剧情参考了由波兰作 [[亨利克·显克微支]]在1884年出版的历史小说《[[火与剑]]》。登场 家有:瑞典 国、沙皇俄国、[[克里米亚汗国]]、哥萨克酋长国、波兰共和国。里面加入了大量新元素,包括在游戏中加入了拥有多重结局的剧情、新的经济体系、手枪、步枪、卡宾枪、手榴弹等先进武器装备 以及完全可由玩家定制装备的军队。游戏中,玩家可以争取五大派别 中之一并成 东欧的霸主。但是只有三个派别会有一个独立的故事剧情。 尽管火与剑剧情出现了一些偏差,但整个游戏大体的历史框架,依然在相当程度上参考了真实 历史事件
+
  统治 为哈劳斯 国王 (King Harlus)  ,其 政敌 苏诺 艾索娜夫人 (Lady Isolla of Suno)
  
=== 玩法 ===
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  在初始开局中,被设定为疆域最广的割据势力
  
  相比《[[骑马与砍杀:战团]]》,《火与剑》取消了部分游戏功能,包括:
+
  形象参考自中世纪的西欧封建国家如法兰西、德意志封国
  
* 不能通过选择经历获得不同的初始技能点配置;
+
== 相关 角色 ==
* 婚姻系统,本作中不能与贵族女性结婚,但仍能够通过与数量较少的贵族女性结交并接受 相关 任务;
 
* 竞技系统,取消了战团中的大型竞技比赛。
 
  
  总体来说,火与剑 自由度相对战团有所下降。如:不能自立为王( 只能通过主线任务成为君主) ;各国领主不会投靠别国;开始某一主线任务后即永久进入该国势力而无法退出了。并且只有沙俄、波兰、哥萨克三条主线。
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=== 统治者 ===
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* 哈劳斯国王 (King Harlus)
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* 苏诺 艾索娜夫人 (Lady Isolla of Suno)
  
=== 参 考资料 ===
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===  封臣 ===
{{ 马与砍杀系列}}
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.以「<u>伯爵 (Count)</u>」为头衔
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{| class="article-table"
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!封臣
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|瑞伊斯 (Ryis)/迪林纳德 (Delinard)/
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哈伦哥斯 (Haringoth)/克拉格斯 (Klargus)/
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克莱斯 (Clais)/格雷恩沃德 (Grainwad)/
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罗葛斯 (Regas)/斯达玛 (Stamar)/伯兰兹 (Beranz)/
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蒙特维尔 (Moutewar)/米乔德 (Mirchaud)/
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梅尔特 (Meltor)/迪斯平(Despin)/特瑞典 (Tredian)/
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罗车巴斯 (Rochabarth)/戴尔威廉 (Devlian)/
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普拉伊斯 (Plais)/戴格兰纳 (Deglan)/
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拉法齐 (Rafarch)/拉法德 (Rafard)
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=== 女眷 ===
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{| class="article-table"
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!女眷
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|安娜 (Anna)/安布莉娜 (Auberina)/贝拉 (Bela)/伯纳媞 (Bernatys)/波狄拉 (Boadila)/
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康丝坦斯 (Constanis)/艾莉娜 (Elina)/依莱丝 (Elys)/茵莉卡塔 (Enricata)/盖塔(Gaeta)/
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艾莉娜 (Irena)/乔哈娜 (Johana)/玛佳 (Magar)/梅莉莎 (Melisar)/奈尔达 (Nelda)/菲莉娜 (Philenna)/
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索娜德 (Sonadel)/德朵莎 (Thedosa)/媞柏 (Tibal)/维菈 (Vera)
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|}
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*上述封臣为预设,随著游戏进行,封臣也许会转换效忠的势力。
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*女眷随著亲属关係也会转换效忠的势力
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== 领土 ==
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<nowiki>  </nowiki>'''<u>城镇</u>'''
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<nowiki>  </nowiki>德赫瑞姆 (Dhirim)/帕拉汶 (Praven)/苏诺 (Suno)/乌克斯豪尔 (Uxkhal)
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|-
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<nowiki>  </nowiki>'''<u>堡垒</u>'''
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德奇欧斯堡 (Derchios Castle)/哈伦哥斯堡 (Haringoth Castle)/凯尔瑞丹堡 (Kelredan Castle)/
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<nowiki>  </nowiki>雷恩狄堡 (Reindi Castle)/伦迪亚堡 (Rindyar Castle)/瑞泊莱特堡 (Ryibelet Castle)/
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<nowiki>  </nowiki>圣鲁兹哥达堡 (Senuzgda Castle)/特瓦林堡 (Tevarin Castle)/温科德堡 (Vyincourd Castle)/
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<nowiki>  </nowiki><nowiki>*</nowiki>提伯特堡 (Tilbaut Castle) - ''战团新增''
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<nowiki>  </nowiki>'''<u>村落</u>'''
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阿密尔 (Amere)/阿兹哥德 (Azgad)/巴兰利 (Balanli)/比格伦 (Burglen)/柴德 (Chide)/
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<nowiki>  </nowiki><nowiki>*</nowiki>泰德撒玛希 (Tadsamesh) - ''战团自维吉亚转为斯瓦迪亚''
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|}
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*上述封邑为预设,随著游戏进行,封邑也许会因为军事占领而转换势力。
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== 国家优劣 ==
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=== 开局选择 ===
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选择斯瓦迪亚王国作为开始旅程的地方具有些许优势。
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首先因为斯瓦迪亚王国邻近其他势力。这意味著可以轻易地藉由跑商、往斯瓦迪亚城镇转卖换取资本。第二,斯瓦迪亚治安相对良好,寻常的劫匪与森林强盗并不算太麻烦的法外之徒。但斯瓦迪亚没有特别高价值的产物以供外销。
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=== 优势 ===
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* 军事上攻守兼具、骑兵在平原所向披靡
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* 全大陆最强悍的骑兵
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* 城镇村庄多,兵源在初期充足
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=== 劣势 ===
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* 四面皆敌,战端一开难以兼顾
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* 村庄分散易遭掠夺造成战争中后期兵源不济
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* 兵种昂贵导致军费支出高
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== 兵种特色 ==
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具有最强大的骑兵:斯瓦迪亚骑士
 +
* 斯瓦迪亚骑士 - 平原王者,攻防战力强大。是能够以寡击众的精锐。
 +
* 斯瓦迪亚军士 - 防御良好,战力虽然不若诺德皇家侍卫、罗多克军士强势,但不能小觑
 +
* 斯瓦迪亚神射手 - 相对其他势力较弱,装备 差,能担任军队辅助
 +
 
 +
=== 兵种树 ===
 +
{| class="article-table"
 +
!一阶
 +
| colspan="4" |斯瓦迪亚新兵
 +
|-
 +
!二阶
 +
| colspan="4" |斯瓦迪亚民兵
 +
|-
 +
!三阶
 +
|斯瓦迪亚游击射手
 +
| colspan="3" |斯瓦迪亚轻步兵
 +
|-
 +
!四阶
 +
|斯瓦迪亚弩手
 +
|斯瓦迪亚步兵
 +
| colspan="2" |斯瓦迪亚重骑兵
 +
|-
 +
!五阶
 +
|斯瓦迪亚神射手
 +
|斯瓦迪亚军士
 +
| colspan="2" |斯瓦迪亚
 +
|}

2020年2月6日 (四) 11:26的版本

Template:势力简历斯瓦迪亚王国 (Kingdom of Swadia)地处大陆中央,王国代表为猛狮。颜色为橘色。号称为卡拉迪亚大陆正统。是最早出现在系列游戏中的势力。

统治者为哈劳斯国王 (King Harlus) ,其政敌为苏诺的艾索娜夫人 (Lady Isolla of Suno)。

在初始开局中,被设定为疆域最广的割据势力

形象参考自中世纪的西欧封建国家如法兰西、德意志封国

相关角色

统治者

  • 哈劳斯国王 (King Harlus)
  • 苏诺的艾索娜夫人 (Lady Isolla of Suno)

封臣

.以「伯爵 (Count)」为头衔

封臣
瑞伊斯 (Ryis)/迪林纳德 (Delinard)/

哈伦哥斯 (Haringoth)/克拉格斯 (Klargus)/

克莱斯 (Clais)/格雷恩沃德 (Grainwad)/

罗葛斯 (Regas)/斯达玛 (Stamar)/伯兰兹 (Beranz)/

蒙特维尔 (Moutewar)/米乔德 (Mirchaud)/

梅尔特 (Meltor)/迪斯平(Despin)/特瑞典 (Tredian)/

罗车巴斯 (Rochabarth)/戴尔威廉 (Devlian)/

普拉伊斯 (Plais)/戴格兰纳 (Deglan)/

拉法齐 (Rafarch)/拉法德 (Rafard)

女眷

女眷
安娜 (Anna)/安布莉娜 (Auberina)/贝拉 (Bela)/伯纳媞 (Bernatys)/波狄拉 (Boadila)/

康丝坦斯 (Constanis)/艾莉娜 (Elina)/依莱丝 (Elys)/茵莉卡塔 (Enricata)/盖塔(Gaeta)/

艾莉娜 (Irena)/乔哈娜 (Johana)/玛佳 (Magar)/梅莉莎 (Melisar)/奈尔达 (Nelda)/菲莉娜 (Philenna)/

索娜德 (Sonadel)/德朵莎 (Thedosa)/媞柏 (Tibal)/维菈 (Vera)

*上述封臣为预设,随著游戏进行,封臣也许会转换效忠的势力。

*女眷随著亲属关係也会转换效忠的势力

领土

城镇

德赫瑞姆 (Dhirim)/帕拉汶 (Praven)/苏诺 (Suno)/乌克斯豪尔 (Uxkhal)

堡垒

德奇欧斯堡 (Derchios Castle)/哈伦哥斯堡 (Haringoth Castle)/凯尔瑞丹堡 (Kelredan Castle)/

雷恩狄堡 (Reindi Castle)/伦迪亚堡 (Rindyar Castle)/瑞泊莱特堡 (Ryibelet Castle)/

圣鲁兹哥达堡 (Senuzgda Castle)/特瓦林堡 (Tevarin Castle)/温科德堡 (Vyincourd Castle)/

*提伯特堡 (Tilbaut Castle) - 战团新增

村落

阿密尔 (Amere)/阿兹哥德 (Azgad)/巴兰利 (Balanli)/比格伦 (Burglen)/柴德 (Chide)/

艾尔贝尔 (Elberl)/艾勒代葛 (Ehlerdah)/艾米林 (Emirin)/艾伯伦(Ibiran)/依林达哈 (Iyindah)/

尼美加 (Nemeja)/诺玛 (Nomar)/乌鲁达那 (Rduna)/卢纶斯 (Ruluns)/瑞泊莱特 (Ryibelet)/

塔尔博利亚 (Tahlberl)/托斯德尔 (Tosdhar)/提斯伯丁 (Tshibtin)/尤希库鲁 (Ushkuru)/

亚力卜(Yalibe)/叶瑞阁 (Yaragar)

*哥斯莫 (Gisim) - 战团自诺德转为斯瓦迪亚

*维达 (Veidar) - 战团自罗多克转为斯瓦迪亚

*泰德撒玛希 (Tadsamesh) - 战团自维吉亚转为斯瓦迪亚

*上述封邑为预设,随著游戏进行,封邑也许会因为军事占领而转换势力。

国家优劣

开局选择

选择斯瓦迪亚王国作为开始旅程的地方具有些许优势。

首先因为斯瓦迪亚王国邻近其他势力。这意味著可以轻易地藉由跑商、往斯瓦迪亚城镇转卖换取资本。第二,斯瓦迪亚治安相对良好,寻常的劫匪与森林强盗并不算太麻烦的法外之徒。但斯瓦迪亚没有特别高价值的产物以供外销。

优势

  • 军事上攻守兼具、骑兵在平原所向披靡
  • 全大陆最强悍的骑兵
  • 城镇村庄多,兵源在初期充足

劣势

  • 四面皆敌,战端一开难以兼顾
  • 村庄分散易遭掠夺造成战争中后期兵源不济
  • 兵种昂贵导致军费支出高

兵种特色

具有最强大的骑兵:斯瓦迪亚骑士

  • 斯瓦迪亚骑士 - 平原王者,攻防战力强大。是能够以寡击众的精锐。
  • 斯瓦迪亚军士 - 防御良好,战力虽然不若诺德皇家侍卫、罗多克军士强势,但不能小觑
  • 斯瓦迪亚神射手 - 相对其他势力较弱,装备参差,能担任军队辅助

兵种树

一阶 斯瓦迪亚新兵
二阶 斯瓦迪亚民兵
三阶 斯瓦迪亚游击射手 斯瓦迪亚轻步兵
四阶 斯瓦迪亚弩手 斯瓦迪亚步兵 斯瓦迪亚重骑兵
五阶 斯瓦迪亚神射手 斯瓦迪亚军士 斯瓦迪亚骑士