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| ==赏金猎人== | | ==赏金猎人== |
− | *该野外单位默认属于友好单位 | + | *'''介绍''' |
− | * 该野外单位默认与山贼、海寇等单位<ref>包括但不限于:不法之徒、山贼、绿林强盗、响马、沙漠强盗、雪原强盗、海寇。</ref>处于敌对状态
| + | 该野外单位默认属于友好单位 。<br> |
| + | 该野外单位默认与山贼、海寇等单位<ref>包括但不限于:不法之徒、山贼、绿林强盗、响马、沙漠强盗、雪原强盗、海寇。</ref>处于敌对状态 。 |
| + | *'''获得方式''' |
| + | **解救俘虏。 |
| + | *'''评价''' |
| + | **赏金猎人不会亲自找上玩家,但在玩家主动与其互动时,赏金猎人中的一个人会向玩家询问所有[[野怪]]的动向。玩家的角色会“如实”回答他。但实际上我们并不知道,甚至不知道指的是哪个[[野怪]]队伍,不是吗? |
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| + | ==兵种特色== |
| + | *至少在[[光明与黑暗]]中,他们有着统一的装备,马匹(就连颜色都一样的白)。 |
| + | === 兵种树 === |
| + | 赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领 |
| + | {{原版战团派系}} |
2020年3月31日 (二) 10:42的最新版本
赏金猎人
该野外单位默认属于友好单位。
该野外单位默认与山贼、海寇等单位[1]处于敌对状态。
- 获得方式
- 评价
- 赏金猎人不会亲自找上玩家,但在玩家主动与其互动时,赏金猎人中的一个人会向玩家询问所有野怪的动向。玩家的角色会“如实”回答他。但实际上我们并不知道,甚至不知道指的是哪个野怪队伍,不是吗?
兵种特色
- 至少在光明与黑暗中,他们有着统一的装备,马匹(就连颜色都一样的白)。
兵种树
赏金猎人 ━ 奴贩押解 ━ 奴贩猎手 ━ 奴贩打手 ━ 奴贩首领
原版和战团中的派系 |
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| 主要派系 | 斯瓦迪亚王国(Kingdom of Swadia) • 罗多克王国(Kingdom of Rhodoks) • 诺德王国(Kingdom of Nords)• 维基亚王国(Kingdom of Vaegirs)• 库吉特汗国(Khergit Khanate)• 萨兰德苏丹国(Sarranid Sultanate) | | 次要派系 | 赏金猎人(manhunters) • 逃兵(deserters) • 山贼(mountain bandits) • 綠林強盜(forest bandits) |
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- ↑ 包括但不限于:不法之徒、山贼、绿林强盗、响马、沙漠强盗、雪原强盗、海寇。