“Modding Gauntlet UIs Without C”的版本间的差异
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[https://docs.bannerlordmodding.com/_tutorials/modding-gauntlet-without-csharp <big>访问源文档</big>]<br> | [https://docs.bannerlordmodding.com/_tutorials/modding-gauntlet-without-csharp <big>访问源文档</big>]<br> | ||
[[骑马与砍杀2:霸主 MOD API|<big>返回目录</big>]] | [[骑马与砍杀2:霸主 MOD API|<big>返回目录</big>]] | ||
+ | == <big>重要</big> == | ||
+ | <big>本教程不会使用有依赖模组的模组,应该问题不大。</big><br> | ||
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+ | == <big>介绍</big> == | ||
+ | <big>接下来的教程会一步一步创建一个覆盖Gauntlet UI并不使用任何C#的模组,在本示例中,我们将使用一些自定义标题覆盖到Quest UI。</big> | ||
+ | <br> | ||
+ | == <big>准备工作</big> == | ||
+ | <big>本教程中,我们将该项目命名为 '''ExampleUIMod'''</big>。 |