「Widget」修訂間的差異
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<big>还有更多的 widgets,以上的 widgets 只是常见的普通部分。你可以通过反编译 TaleWorlds.GauntletUI.dll 和 TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.dll。Widgets 继承 '''Widget''' 类,其(Tag)标记名将与类名相同。</big> | <big>还有更多的 widgets,以上的 widgets 只是常见的普通部分。你可以通过反编译 TaleWorlds.GauntletUI.dll 和 TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.dll。Widgets 继承 '''Widget''' 类,其(Tag)标记名将与类名相同。</big> | ||
== 常用的预定义小部件参数包括 == | == 常用的预定义小部件参数包括 == | ||
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於 2020年4月23日 (四) 23:22 的修訂
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Widgets 是創建交互內容的好方法,可能包括滾動條、按鈕、工具提示等內容。
常用的預定義小部件包括
- ButtonWidget
- ImageWidget
- ListPanel
- RichTextWidget
- ScrollablePanel
- ScrollBarWidget
- TextWidget
- TooltipWidget
- Widget
注釋
還有更多的 widgets,以上的 widgets 只是常見的普通部分。你可以通過反編譯 TaleWorlds.GauntletUI.dll 和 TaleWorlds.MountAndBlade.GauntletUI.dll。Widgets 繼承 Widget 類,其(Tag)標記名將與類名相同。