「Input」修訂間的差異
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於 2020年4月24日 (五) 19:01 的最新修訂
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這種靜態類型為你提供了輸入功能,這個基礎輸入系統沒有需要綁定的事件,並且只支持輪詢。它的內容基本上是不言自明的,不過有幾個可能的陷阱。
按鍵輪詢
GetKeyDown(KeyCode) | GetKeyPressed(KeyCode) | GetKeyReleased(KeyCode) - 這些可能是最常用的方法, GetKeyDown 當一個按鍵按下時就會返回true,這可能會導致不希望的情況發生。如果你只希望讀取一次,使用 GetKeyPressed 或 GetKeyReleased。
你還可以使用擴展方法 IsDown/IsPressed/IsReleased 就像 KeyCode.A.IsPressed()