“经验值、升级、转生”的版本间的差异
(创建页面,内容为“ 当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可…”) |
(怪物经验) |
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当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得特殊称号。<br> | 当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得特殊称号。<br> | ||
− | + | 怪物经验收益: | |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 怪物 !! 击杀经验 !! 处决经验 | ||
+ | |- | ||
+ | | 哥布林 || 28 || 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | 哥布林射手 || 28 || 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | 哥布林队长 || 42 || 168 | ||
+ | |- | ||
+ | | 食人妖 || 50 || 192 | ||
+ | |- | ||
+ | | 食人妖首领 || 59 || 252 | ||
+ | |- | ||
+ | | 食人妖刽子手 || 65 || 240 | ||
+ | |- | ||
+ | | 异界魔屠 || 78 || 282 | ||
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'''转生'''<br> | '''转生'''<br> | ||
当你的人物等级达到100之后,可以和道格爵士交谈选择“转生”。转生后你将变回等级1,所有的技能点、属性点都会清空,大部分“成就”会重置,而你的生命、气力、统御三项基本属性的上限都会提高10点,所有英雄技能的两种“最终强化”可以同时激活,战斗中给予对方的伤害、获取的经验都会增加10%,并依据达成的成就数量获得幸运值和技能点。<br> | 当你的人物等级达到100之后,可以和道格爵士交谈选择“转生”。转生后你将变回等级1,所有的技能点、属性点都会清空,大部分“成就”会重置,而你的生命、气力、统御三项基本属性的上限都会提高10点,所有英雄技能的两种“最终强化”可以同时激活,战斗中给予对方的伤害、获取的经验都会增加10%,并依据达成的成就数量获得幸运值和技能点。<br> |
2020年5月18日 (一) 08:00的版本
当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得特殊称号。
怪物经验收益:
怪物 | 击杀经验 | 处决经验 |
---|---|---|
哥布林 | 28 | 120 |
哥布林射手 | 28 | 120 |
哥布林队长 | 42 | 168 |
食人妖 | 50 | 192 |
食人妖首领 | 59 | 252 |
食人妖刽子手 | 65 | 240 |
异界魔屠 | 78 | 282 |
转生
当你的人物等级达到100之后,可以和道格爵士交谈选择“转生”。转生后你将变回等级1,所有的技能点、属性点都会清空,大部分“成就”会重置,而你的生命、气力、统御三项基本属性的上限都会提高10点,所有英雄技能的两种“最终强化”可以同时激活,战斗中给予对方的伤害、获取的经验都会增加10%,并依据达成的成就数量获得幸运值和技能点。