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+ | 另一方面,瓦兰迪亚的平民兵种护甲非常低(最高身防34),导致步兵非常脆弱,建议以远程兵种消耗为主,不到迫不得已不要近战。 | ||
+ | 瓦兰迪亚步兵系和瓦兰迪亚矛兵系令人困惑地同样装备有长矛,致使他们的定位模糊,而瓦兰迪亚长枪兵仅装备28身防的西方链甲,只有双手长枪和单手剑,训练意义非常小;瓦兰迪亚斧枪手虽然装备有强大的斧枪和双手阔剑,又同时装备有单手剑,使他面对步兵的战力同样令人怀疑。 | ||
+ | 推荐战术:将弩手放置在步兵前自由射击,在敌人靠近时用步兵和骑兵驱赶走敌方,但一旦远离弩手的射程必须尽快返回。AI一个经常令人不解的战术是摆成圆阵,但除非面对库塞特的弓骑兵,'''这基本都是在白给'''。 | ||
== 特产 == | == 特产 == |
2021年3月3日 (三) 13:48的版本
瓦兰迪亚 | |
原名 | Vlandia |
译名 | 瓦兰迪亚 |
历史原型 | 欧洲中世纪初期的封建国家 |
瓦兰迪亚(Vlandia)是游戏骑马与砍杀II:霸主的一个大派系,是前作骑马与砍杀:原版骑马与砍杀:战团中的大派系斯瓦迪亚王国的前身。
雇佣兵和冒险者远渡重洋而来,操着各地的方言,受帝国之雇,前来保卫边疆,使其免受腹地内未降服部落的侵害。他们的名字取自最初的军阀之一英勇威隆德(卡拉迪亚语为瓦兰迪恩)之名,渐渐变成为人熟知的瓦兰迪亚人。他们的重甲骑兵所向披靡,将帝国的仇敌从阿塞莱荒地驱赶到遥远的草原。但是帝国的国库从来都不充裕,财政大臣很快就发现,他们可以赐予雇佣兵土地和爵位当做报酬。这可能不是最有远见的策略。瓦兰迪亚人定居、婚配、种植庄稼并建造堡垒。在最近的政权空档期间,这并不困难,因为“铁臂”奥斯里克自立为王,自行宣告独立。他占领了帝国首都巴拉威诺斯以及海岸线沿岸土地,帝国因此失去了西部地区。
相关角色
统治者
德泰尔王(King Derthert)德泰尔王的原型来自于征服者威廉,西西里的罗贝尔·吉斯卡尔或十字军的博希蒙德一世。其统治下的瓦兰迪亚拥有略多于其他国家的领土,然而德泰尔国王却困于手下领主各怀私心,而不是团结在君主领导下的局面。
家族
- 戴·梅洛克 (dey Meroc)
- 戴·提哈 (dey Tihr)
- 戴·阿罗曼克(dey Arromanc)
- 戴·佛特斯 (dey Fortes)
- 戴·科尔坦 (dey Cortain)
- 戴·瓦兰 (dey Valant)
- 戴·莫朗恩 (dey Molarn)
- 戴·热林德 (dey Jelind)
领土
类型 | 地名 |
---|---|
城镇 | 沙拉斯(Charas) • 加伦(Galend) • 杰库兰(Jaculan) • 奥克斯·霍尔(Ocs Hall) • 欧斯蒂康(Ostican) • 帕拉汶德(Pravend) • 罗瓦尔(Rovalt) • 萨哥特(Sargot) |
城堡 | 卡留斯堡(Caleus Castle) • 德拉邦堡(Drapand Castle) • 洪加德堡(Hongard Castle) • 奥曼法德堡(Ormanfard Castle) • 塔利维尔堡 (Talivel Castle) • 提比堡(Tirby Castle) • 于桑克堡(Usanc Castle) • 韦雷克桑堡(Verecsand Castle) • 瑞克森德堡(Wrexand Castle) |
村庄 | 阿兰塔斯(Alantas) • 奥洛斯坦(Alorstan) • 阿罗曼克(Arromanc) • 卡留斯 (Caleus) • 卡利奥科(Calioc) • 卡南克 (Cananc) • 德里亚(Deriah) • 埃蒂尔伯格(Etirburg) • 费通(Fertone) • 弗雷吉安( Fregian) • 弗贝克(Furbec) • 哈利斯弗斯特( Halisvust) • 洪加德 ( Hongard) • 霍斯格(Horsger) • 拉马克(Lamac) • 奥曼法德(Ormanfard) • 帕利索纳(Palisona) • 罗德丹(Rodetan) • 鲁兰·萨文斯(Ruland Savinth) • 提比(Tirby) • 于桑克(Usanc) • 瓦兰拜(Valanby) • 威辛(Vesin) • 瑞门托尔(Remental) |
*上述封邑为预设,随著游戏进行,封邑也许会因为军事占领而转换势力。
兵种
瓦兰迪亚新兵 | ||||
瓦兰迪亚征召弩手 | 瓦兰迪亚轻步兵 | |||
瓦兰迪亚弩手 | 瓦兰迪亚矛兵 | 瓦兰迪亚步兵 | ||
瓦兰迪亚重弩手 | 瓦兰迪亚钩镰兵 | 瓦兰迪亚轻骑兵 | 瓦兰迪亚剑士 | |
瓦兰迪亚神射手 | 瓦兰迪亚斧枪手 | 瓦兰迪亚长枪兵 | 瓦兰迪亚先锋骑兵 | 瓦兰迪亚军士 |
兵种特色
二级兵种就拥有弩手,使得瓦兰迪亚的军队中往往存在大量射手,顶级的瓦兰迪亚神射手更是装备有最好的包铁十字弩,在面对敌人(特别是巴旦尼亚)往往占有优势,但AI的战术经常出现弩手站位太靠前导致被迫近战而步兵却见死不救的现象。 另一方面,瓦兰迪亚的平民兵种护甲非常低(最高身防34),导致步兵非常脆弱,建议以远程兵种消耗为主,不到迫不得已不要近战。 瓦兰迪亚步兵系和瓦兰迪亚矛兵系令人困惑地同样装备有长矛,致使他们的定位模糊,而瓦兰迪亚长枪兵仅装备28身防的西方链甲,只有双手长枪和单手剑,训练意义非常小;瓦兰迪亚斧枪手虽然装备有强大的斧枪和双手阔剑,又同时装备有单手剑,使他面对步兵的战力同样令人怀疑。 推荐战术:将弩手放置在步兵前自由射击,在敌人靠近时用步兵和骑兵驱赶走敌方,但一旦远离弩手的射程必须尽快返回。AI一个经常令人不解的战术是摆成圆阵,但除非面对库塞特的弓骑兵,这基本都是在白给。
特产
马匹
小派系
琐事
- 瓦兰迪亚人原型是欧洲中世纪初期的封建国家,大多数是入侵法国的挪威侵略者诺曼人,他们在英格兰、西西里岛和圣地为自己建立王国。诺曼重甲骑兵来势汹汹、训练精良,震惊了他们的拜占庭和穆斯林对手,他们手中的长矛蓄势待发,十二世纪编年史家安娜•科穆宁娜形容其长矛“能够刺穿巴比伦的城墙”。这些骑兵遵循严格精锐的作战训练,坚韧不拔地寻求任何可能征服的土地。封建继承法的灰色地带就是战争地带。征服者威廉、西西里岛的罗贝尔•吉斯卡尔或是十字军斗士博希蒙德一世,他们的一生就是无休无止的斗争:有时征服更多的土地就如诸侯、兄弟、父子之间的小摩擦一样稀松平常。
- 瓦兰迪亚人比其他派系略微多控制一些领土,但是我们已经在他们之间埋下了祸根,将引出不少嫌隙。厌世的瓦兰迪亚国王德瑟特不得不对付各位男爵们,他们更愿意打着自己的算盘,而不愿意为国王征战。《骑马与砍杀:战团》(Mount and Blade: Warband) 也尝试去模拟中世纪战争“遍地开花”的特性,但是实施起来后,领主可以自行离队,让有些人懊恼不已。在《霸主》(Bannerlord) 中,全新的影响机制允许玩家花费影响,让爱争执的诸侯们号令庞大的军队作战,但是资源有限。
- 瓦兰迪亚人将拥有自己的小派系。正如巴旦尼亚人和 Khuzait 人,这些是为了突出王国的渊源。例如,玩家要是想效仿发现了瓦兰迪亚(和诺曼)王国的冒险者,就能够利用金猪战队发家致富,中世纪的雇佣兵能够像加泰罗尼亚或中世纪雇佣兵团一样穿着打扮。
- 瓦兰迪亚武器与盔甲的灵感来源于九世纪到十二世纪初期的西欧。这是一段发展相对较快的时期,我们需要应对一些协调性问题。例如,有文本可考,在这个时期存在形似双手剑的武器,众所周知,斯瓦比亚雇佣兵在 1053 年奇维塔特之战中就挥舞着这种武器,但是就我们所知,并没有对其的艺术描绘或样本。双手剑在《战团》中是一款广受欢迎的武器,所以我们将其保留,但是也确保这种武器的相对稀缺性,将其作为英雄武器而非普通装备。对于在十一世纪及以前使用十字弓的频率也存在争议,但是我们依然谨慎地选择包含这款武器。这款武器的运用应该能够帮助瓦兰迪亚人,让他们如历史上的诺曼底人一样高效地保卫堡垒。
- 蓄势待发的长矛是一款致命的武器,很显然,这存在于中世纪的战场上。但是骑着雄壮战马的出色骑手更能有效地使用这款武器。在《霸主》中,我们努力确保轻甲骑兵与重甲骑兵之间的均衡性。轻甲战马明显地将会更加灵活,但是也更抗拒近身作战。即使是最优秀的重甲骑兵也应该在冲向长矛大军时三思而后行,即使诺曼人也没能攻破海斯廷斯的盾牌大军,而是利用联合作战和声东击西战略消磨敌军的力量。尽管如此,运用得当的话,瓦兰迪亚的军力依然不可抵挡,只要确保他们专注于敌方而非您自己的土地即可。
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