“更新日志”的版本间的差异
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2021年9月2日 (四) 21:47的版本
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2021.08.28
联机:(v2.920):
[新增]坛子超市新增“扩展背包”:增加背包容量,最多12格。更大容量的背包能让你随身携带更多有用的装备、道具,比如一些常用的:
●箭矢袋:放在背包里,能自动补充到武器栏里的同类箭矢中;
●各种食物:按住C键可以吃掉,立即恢复HP和气力的值和储备值;
●太阳镜、眼罩、光环等特殊配饰,可以和一些头盔组合佩戴;
●幸运硬币、水果、精灵泉水等有增益特效的道具。
[新增]有了大背包,自然能多带几件称手的武器装备,虽然可以打开背包界面一件一件的调配,但没法适应一些紧张激烈的战斗节奏。现在配合“快速换装”就能在作战时迅速切换武装:
●当背包容量达到5格或以上,并开启了“快速换装”的时候,就能在战斗中用快捷键来切换自己设定好的各种装备组合。
●战斗中按F+3打开快速换装选项;
●战斗换装所需的装备要放在背包里,留在库存里的装备是不能在战斗中取用的;
●战斗换装会自动修理受损的盾牌、清除身上的污渍;
●关于“快速换装”详见上一期更新日志。
[新增]成就“团队合作”LV2即可获得“联协时气力自动恢复”的效果,恢复效果随成就等级、联协人数而提升。
[新增]成就“紧密配合”LV1即可获得“联协时耐力加速恢复”的效果,恢复效果随成就等级、联协人数而提升。
[新增]玩家个人旗帜、精力腕轮、勇气勋章对“气力”的恢复速度提升。
[新增]当玩家佩戴饰品“冲锋号角”(或其组合饰品)并对麾下士兵发出“冲锋”或“坚守”的命令时,只要部队士气不低于30,就会激活“冲锋特效”:部队士气高涨至120并维持1分钟,期间所有士兵获得额外30%的攻击伤害加成。
●发布命令的指挥官(玩家)、麾下士兵都有呐喊音效;
●当部队士气低于70、当前命令为“冲锋”或“坚守”时,“冲锋号角”会自动发起一次冲锋特效。
●每发动一次冲锋特效会使该饰品的耐久度降低1%,耐久度低于30%则无法发动冲锋特效。
●[注]部队士气的默认上限为100,凯教官的“鼓舞士气”可使上限到达110,与“冲锋号角”累计可达130。超出100的士气能提高士兵的攻、防能力和杀敌经验值,提高幅度与超出的值正相关。如果部队士气低于30,则士兵的攻防能力下降、并主动收缩防守至指挥官身边。
[新增]“嗜血投枪”每次命中目标就能恢复满弹。若弹量用尽,会自动吸取持有者2%的HP并恢复满弹。若使用者HP过低则不会触发吸血回弹。
[新增]所有“弩”类武器,攻击时的耐力消耗大幅度降低。
[新增]所有“箭”、“弩箭”的重量大幅度降低。
[新增]所有箭矢筒、投掷武器、弹药袋上会显示剩余弹量。(本次更新后库存中可能有些箭矢筒显示为弹量0,只要往装备栏放一下就正常显示了)
[新增]骑马时保养坐骑的花费减半。
[修复]更名卡可以正常使用了。
[修复]系统优化。
2021.08.21
联机:(v2.910):
[新增]装备栏、皮肤栏的“快速换装”功能:
●按自己的喜好设定好装备组合之后,就能一键更换身上的所有 装备/皮肤;
●在库存箱界面、皮肤设置界面增加快速换装选项,各有三组换装设定;
●在开始游戏之后的人物选择界面也有快速换装选项,可以在开始游戏前根据不同角色和场景需要来选择自己设定的 装备/皮肤 组合;
●装备栏默认开启第一套快速换装,其它快速换装要在坛子超市开启。
[新增]成就“团队合作”的变化:
●升级条件变更为使用“联协元素爆发”攻击敌人。(关于“联协元素爆发”详见上一期更新日志);
●完全解锁的奖励:联协状态下加速气力恢复。
[新增]成就“紧密配合”完全解锁奖励变更为:在联协状态下加速耐力恢复。
[新增]成就“妙手回春”LV3的积分要求由1200降低至1000。
[新增]“连击弩”、“科布鲁斯的遗产”:
●显示弩中剩余箭矢的数量;
●在弩中的箭矢射完之前,可以按鼠标右键+冲刺键提前装弹。
[新增]“连击弩”的重量降低。
[新增]火属性圣兵器“炙焰剑”的特殊跳斩(跳跃键+竖劈)性能优化:
●普通格挡、盾牌格挡无效,只能用向上的“弹挡”来防御;
●操作性能优化,更容易发动。
[新增]风属性圣兵器“龙卷枪”的自动招架性能优化:
●自动招架的有效时间延长至3秒。期间可以点防御键(鼠标右键)退出招架状态。
●自动弹反远程攻击的精度提高、反击伤害随武器强化等级而提高。
[新增]“嗜血投枪”性能优化:
●由3发增加至4发,飞行速度提高,重量和气力消耗降低;
●打中动物的时候也能恢复弹数。
[新增]“猎鹰甲”可自选配色:亮银色、金色、暗银色:
●新增配套的金色护手、金色护腿,兼容猎鹰套装的效果;
●由于护手、护腿不能像护甲、头盔那样即时变化配色,所以只能用新物品。以下赤备套装等同理。
[新增]“猎鹰重骑枪”、“猎鹰盾”会随身上“猎鹰甲”的颜色变化而变化,有银色、金色两种。
[新增]“面具兜帽”的金属面具,会随身上“猎鹰甲”的颜色变化而变化:
●有三种变化:亮银色、金色、暗银色;
●三种配色可用来配合“猎鹰甲”的对应配色。
[新增]“赤备双雷套装”的配套护手、护腿:
●新增黑色护手、黑色护腿,兼容套装效果;
●“赤备甲”、“赤备头盔”带有自选配色功能,可以用黑色护手护腿来搭配。
[新增]“面具兜帽”、“花冠”等多个头盔增加“可附加饰品”的性能,能够和“眼镜”、“光环”等头部饰品同时佩戴。
●眼镜、太阳镜、光环、眼罩面具等特殊头盔,能和其它一些头盔组合佩戴;
●比如可以戴着“黑盔”+“太阳镜”:将“太阳镜”放在自己的背包里,再戴上“黑盔”即可。
[新增]由火/风/空圣兵器打出的元素爆发“闪电”,范围电击的目标数由2个增加为3个。
[新增]按ESC调出菜单——互动选项中,增加“沉默玩家”,可以让自己完全屏蔽某玩家的公屏、私聊等发言。
[新增]被玩家打飞的“火南瓜”,爆炸范围内的其他玩家只会被震倒,不会损失HP。
[新增]“翼魔猎手”的盾牌更换为较弱的“兽皮圆盾”。
[新增]系统优化。
[修复]玩家的“游侠”(Ranger)私兵:
●修复自己雇佣的“游侠”有时会变成其他“游侠”的问题。
●本次更新后玩家的私兵可能会变为默认的第一个“游侠”。只要再去酒馆重新雇佣自己喜爱的“游侠”即可。
[修复]玩家使用“龙卷枪”自动弹挡毒素攻击成功后,仍然会中毒的问题。
[修复]“幽魂守卫”的免疫远程伤害对火枪类无效的问题。
[修复]在“海岛遗迹”扮演不死军团士兵的玩家,仍会穿戴防具皮肤的问题。
[修复]凯教官的“鼓舞士气”发动时提示文字显示不正常的问题。
2021.08.08
单机:(v0.126):
[新增]攻、守城战,弩炮性能和操作更新升级。
●重做了弩炮填装、发射的流程动画。
●在弩炮后方按F开始操作,弩炮会跟随玩家视角一起转动瞄准,鼠标右键上弹、左键发射,Shift键缩放视野。玩家人物前后左右移动时会自动退出弩炮操作。
[新增]尤蒙刚德的装备修复、系统菜单整理。
联机:(v2.908):
[新增]不死军团的飞行部队“翼魔族”:
●翼魔族不受地形限制在空中自由移动,利用高度扩大视野搜索目标。
●因为在空中,所以只有远程武器才能打到它们。不过它们和步行的敌人一样有弱点,弱点被击中时就会掉落下来。
●首先登场的是使用远程武器的“翼魔猎手”,会在幽灵城堡等地图中出现。
[新增]更新升级的“弩炮”,升级过程比单机模式繁琐的多,但操作方式是一样简单的:
●重做了弩炮填装、发射的流程动画。
●在弩炮后方按F开始操作,弩炮会跟随玩家视角一起转动瞄准,鼠标右键上弹、左键发射,Shift键缩放视野。玩家人物前后左右移动时会自动退出弩炮操作。
[新增]击败“幻木森林”里的boss之后,在它后面的通路中新增奖品和成就解锁。
●此处的成就相关还有后续更新。
[新增]合作开关:两个/多个玩家同时使用,就能开启对应的门/锁/通道。
●合作开关都是成对的,在开关上有编号显示。
●当一个玩家激活某个合作开关时,对应的另一个开关上会有提示,此时只要其他人同时激活此开关就能开启相关的门/锁/通道。
[新增]火南瓜爆炸前可以按E键将其踢飞。
●把即将爆炸的火南瓜踢开,避免被它炸到。
●装备暴击手套、功夫拳套的时候能把它击飞的更远。
●算好方向的话大概:>也能用来炸其他敌人。
●火南瓜爆炸后也会结算玩家的杀敌经验和金币等。
[新增]凯教官的技能“鼓舞士气”:
●对自身的气力回复量所有提高,影响的队友人数也会增加自身的气力回复量。
●处于联协状态时,联协队友的杀敌数也会计入自己“鼓舞士气”的发动计数。
[新增]联协元素爆发:在双人联协时也有概率触发。之前是只在三人联协中触发。补充说明一下:
●“联协元素爆发”是指处于联协中的玩家,当其中一人打出任意元素爆发效果(闪电、炎暴、治疗等等)的时候,其他联协队友也会立即获得该元素爆发的效果,可以在12秒钟之内使用“重攻击(+气击)”中打出同样的爆发效果。这样就能与队友连续使用各种大威力/范围的特效攻击。老玩家也能以此带领新手玩家,简单的打出各种元素爆发。
●当获得联协同伴的“元素爆发”时,如果该同伴使用的是任意“圣兵器”,那么自己的“圣兵器”的技能冷却也将立即完成。
●当获得联协同伴的“元素爆发”后,此时不使用“重攻击”就不会立即释放这个爆发,仍然可以用普通攻击(+气击)来积累自己的元素槽,并在需要时用“重攻击(+气击)”连续释放“联协元素爆发”和自己的元素爆发。
●处于双人联协中的2个玩家,会一定概率(幸运值等相关)获得联协同伴的元素爆发。
●处于三人联协的3个玩家,会100%概率获得其他联协同伴的元素爆发效果。
●上面说这么多其实玩起来很简单,只要和联协中的队友都拿着带有元素附魔的武器,开着“气击”随便打,就能自动触发上述的各种效果了。
[新增]坐骑对骑战的伤害加成:
●骑马作战时,骑行速度越大,骑手的武器伤害越高。
●普通坐骑有最大80%伤害加成,稀有坐骑有最大150%伤害加成。
[新增]马死一次会变瘸腿,瘸腿的马再死才会变碎片。
●瘸腿的马的能力会有所下降。
●给马吃“水果”可治愈瘸腿。把“水果”放在背包里也能避免坐骑死亡/瘸腿。
[新增]连发弩“科布鲁斯的遗产”:
●增加双发特技,一次射击同时发射两支弩矢,使短时间内伤害输出加倍。
●按X键切换单发/双发模式。
[新增]近距离攻击某些“免疫远程攻击”的boss,距离的限制稍微扩大。
[新增]枯骨巨魔、暗*尤蒙刚德的范围攻击都会大量消耗目标的耐力。
[新增]吃糖果也能加快耐力恢复。
[新增]所有英雄人物的弩熟练度略微提高。人物简介中增加骑术等级评估(骑术、骑射技能的综合)
[新增]“投掷腕轮”:初始增加投掷伤害由5%提高到20%,最高增加100%伤害。
[新增]“盖伊波尔加”的突刺即死概率随武器强化等级而提高。
[新增]“幽灵城堡”,敌人大量刷出会导致游戏卡顿的优化。
[新增]“禅达城墙”的入侵模式中,暴出的坐骑可以骑。
[新增]元素爆发“毒暴”的持续中毒效果对Boss级怪物效果甚微,但“剧毒暴”仍有一定效果。
[新增]NPC商人处可用坛子币购买修理素材。
[新增]组队界面加入“谢绝组队邀请”选项。
[新增]一些游戏指南和提示。
[修复]“投掷腕轮”增加投掷伤害无效的问题。
[修复]“酒葫芦”的特技有时无效的问题。
[修复]“圣城魔眼卫士”的装备贴图缺失的问题。
[修复]系统优化和一些bug修复。
2021.06.13
联机:(v2.907):
[新增]“修理素材”缺乏时(如新手玩家刚起步等等),挂掉的时候背包里的各种材料矿物不容易丢失。
[新增]进行武器强化的时候(一些稀有装备除外),可以在自己的背包里放一件相同的武器当作强化素材,用以提高强化成功率。
[新增]“波光权杖”的击溃光环生效时会伴有提示音效。
[新增]“嗜血投枪”的重量由7.5减轻为4.5。
[新增]一些实用装备(包括可由怪物掉落、抽奖得到的等等物品)的坛子币交易手续费大幅度降低。
[新增]使用道具“关联卡”可将自己的帐号与另一个帐号关联,以免除两个帐号之间的交易手续费。关联之后不可更改。
[新增]玩家放在地上的“塔盾”会在玩家挂掉时自动回收。
[修复]在“海岛遗迹”扮演不死军团士兵玩家丢失武器的问题。
[修复]骑着马的私兵被召唤出来时,刷出位置错误的问题。
[修复]玩家的第三个库存箱的bug修复和优化。
[修复]场景道具刷新优化。
2020.10.06
联机:(v2.906):
[新增]按住“吃糖果”键(默认为C键)不放,能立即吃掉自己背包栏里的食物。
[新增]罗尔夫、马尼德、克拉杜斯、德朗顿可以使用强度5以上的弓。
[新增]10级以下的玩家,在“山边小村”伐木时遇到树妖的概率大幅度降低。
[新增]队友之间误伤/TK时,双方都会收到“打到某人”或“被某人打到”的提示消息。
[新增]“圣城魔眼守卫套装”增加可召唤专属佣兵“圣城角斗士”。
[新增]“嗜血投枪”命中目标后,也能使背包里已用于补弹的其它“嗜血投枪”重新装满。
[新增]“审判巨斧”、“双手古剑”等提高“处决”威力的武器,用“处决”打掉敌人额外血条时会获得与造成的伤害相关的经验值加成。
[新增]“指挥官盾徽”可使麾下士兵稳固防御力,不会受到负面影响(如避免士气低落造成的士兵防御力降低等)。
[新增]部队士气超过100时,士兵攻击伤害将提升((当前士气)-100)%。(例如饰品“冲锋号角”、凯教官的技能“鼓舞士气”等)。
[新增]邀请其他玩家决斗时,下注金额不超过200金币。
[新增]玩家的个人旗帜自选图案。
[修复]纠正“圣城战斧”为双手武器,不可佩盾。
[修复]凯教官的“鼓舞士气”对麾下士兵的士气的提升效果纠正。
[修复]洗点对话中关于玩家下一次洗点等级的显示错误。
[修复]系统优化和bug修复。
[提示]骑乘马匹时,如果背包里有卷心菜/水果,可按Ctrl打开快捷栏,此时“呼唤马匹”按钮会变为“治疗马匹”,点击即可用卷心菜/水果恢复坐骑的HP。
2020.07.02
联机:系统热更新,适用于v2.905版。
[新增]玩家杀敌所得经验值增加35%,连击、处决所得的额外经验值略降。
[新增]玩家打出“连击”的过程中,每次攻击命中所的额外经验值会先累计,然后在本次“连击”结束之后一次性获得。
[新增]麽麽茶的“背刺”命中可得到额外经验值;马尼德布置“陷阱”、“陷阱”命中时所得的经验值增加。
[新增]在玩家发起投票的期间退出游戏的人,不再影响投票结果。投票结果将以当前在场的所有玩家为准。
[新增]迷雾山谷、幽灵城堡,沙漠绿洲、巨岩通道,这两组服务器投票换地图的时限由30分钟降低至10分钟。
[新增]“雪原复合甲”的耐久度提高。
[新增]怪物掉落的装备所在的位置优化。
[修复]“骷髅王”的法杖群伤攻击的位置判定错误。
[修复]“禅达城墙”战斗中可能游戏崩溃的优化修复。
2020.06.21
联机:(v2.905):
[新增]一些细节优化。
[修复]玩家使用“战地急救”治疗同伴之后,视角会卡住的问题。
2020.06.20
联机:(v2.904):
[新增]称号“吟游诗人”,颁发给有高质量原创游戏相关文学、小说、攻略心得等的玩家。
[新增]怪物皮肤“巨魔套装”若有“南瓜法师光环”,放在皮肤栏时也能使用套装的“范围震击”技能。
[新增]平底锅、寒铁菜刀添加元素槽。
[新增]打怪物暴出装备时有提示消息和音效。
[新增]“禅达城墙”:
●无论有没有选择额外装备,每人都会有坐骑“旅行马”。
●可以用金币或坛子币选择一件额外装备,默认使用金币,但只有用坛子币时所选装备才带有强化或传承效果。
●敌人会掉落更好的“锥头箭”、“钢弩箭”等箭矢。
●每波敌人的数量略减。
[新增]“图洛斯遗迹”:
●头衔要求降低至于“峡谷荒镇”一致。
●每次消灭哥布林骑手时会显示其剩余数。
[新增]库存界面里显示当前库存的容量和容量上限。
[新增]各种食物的物品详情里添加操作提示。
[新增]使用“战地急救”治疗玩家,如果被治疗的玩家没有与敌人交战过,则使用“战地急救”的玩家不会得到经验和积分。
[新增]寒铁菜刀、平底锅可以附魔元素。
[新增]异界大刀、圣城战斧、巨魔的巨锤等怪物套装武器可以进行强化和附魔元素。
[新增]装备耐久度不足的提示频率提高。
[新增]玩家的个人旗帜自选图案。
[修复]玩家选择角色“雅米拉”时,在与其他玩家的对话界面里按F键即可使用“战地急救”治疗对方。
[修复]玩家糖果数的显示数字随糖果数变化即时刷新。
[修复]玩家拾取地上掉落物品的问题。
[修复]“禅达城墙”地图中,一些成就的奖励物品不会在此发放(要去其它地图才能完成奖励),避免奖品无法保存。
[修复]一些界面修复和优化。
2020.05.31
联机:(v2.903):
[新增]六一期间每日登录奖励有额外50个糖果做礼物。其它节日登录时也会有粽子、月饼等礼物。
[新增]幸运项链、经验项链可以与任意饰品组合,也可以和任意双组合饰品合成为三饰品组合。
[新增]在“禅达城墙”的暗黑入侵战役中,选择额外装备所需费用减少,可以选择使用坛子币或使用金币。
[新增] 从高处跳落、跌落时受到的摔伤降低。
[新增]随着坐骑的HP降低,显示其HP的图形的整体颜色也会逐渐变红。
[新增]“慷慨勋章”的每日登录的奖励糖果数增加。
[新增]“异界魔屠套装”、“圣城魔眼守卫套装”可使所有近战武器伤害+14%。
[新增]“异界魔屠套装”、“圣城魔眼守卫套装”、“奇形套装”增加套装共鸣效果。
[新增]“王者之剑”的重量由5增加到6,“美人长剑”的重量由4.2增加到5,但挥舞它们的耐力消耗并不增加。
[新增]“海岛遗迹”,玩家扮演不死军团兵种的时候攻击力提升40%。
[修复]“海岛遗迹”,不死军团的“鬼火”的兵种图示修复。
[修复]显示“连击数”的文字有时候更新不够及时。
[修复]一些物品注释文字的排版优化。
[修复]系统优化。
[注]关于套装共鸣,很多套装都有这个特性,例如自由骑士、暗金骑士等等,详见物品的注释信息。
1、套装共鸣效果是指当自己与联协队友、自己麾下的私兵装备同样的套装时,套装的伤害加成将提升(装备同类套装的总人数)倍。
2、例如自由骑士套装(投掷、单手武器伤害)+18%,若自己和私兵同时装备该套装,则自己和私兵的(投掷、单手武器伤害)+36%。
3、若自己与2个装备同样套装的玩家组成“联协”,则3人均为(投掷、单手武器伤害)+54%。
4、若某玩家同时满足了第2、3条,则该玩家的(投掷、单手武器伤害)+72%。
(2020.5.24)
单机:(v0.125):
[修复]玩家成功弹挡敌人攻击,但没有使敌人陷入硬直的问题。
联机:(v2.902):
[新增]箭袋、弩矢、投掷武器、弹药筒的自动补弹:
1、将各类弹矢放在自己的背包里,能在武器栏中的同类弹矢用光时自动补充上去。
2、背包里的弹矢用于自动补充之后,也需要重新加满才能移回库存或装备栏。
3、场景里的补箭筒、NPC商人都能帮你加满弹矢。
[新增]“功夫拳套护臂”的招数优化:
1、点击“Q”、“E”键使用“崩拳”、“顶肘”,轮流发动可连续攻击并以重击终结。
2、按住“Q”、“E”不放,能直接发动对应的重击。
3、利用以上两点再配合武器攻击,使各种连击和元素爆发的运用更为灵活。
[新增]“份数”物品(例如各种矿石材料等等)的容量增加:
1、大部分带有“份数”的物品,每组容量上限增加为100份。
2、可以将同类物品合并在一起节省库存空间,需要时再按需拆分使用。
[新增]“卖出锁定”:
1、玩家库存界面、与NPC商人交易的界面中增加一个“卖出锁定”图标按钮。
2、如需卖掉物品,就要先取消“卖出锁定”。
3、锁定可随时取消和开启,但每次重新进入界面时都将默认为开启,避免误操作而卖掉有用的东西。
[新增]玩家的“第三个库存箱”:
1、“第三个库存箱”需要在前两个库存箱容量全开之后才能启用。
2、“第三个库存箱”的容量为90格(全开)。
[新增]玩家的多个库存箱之间切换管理的程序优化。
[新增]弓、弩增加了左、右元素槽,可以利用“功夫拳套护臂”积攒对应的元素能量,使远程武器也有机会打出三元素组合的爆发效果。
[新增]刺客套装增加一个适用的头盔:斗魔面罩。就是“斗魔鬼”戴的帽子。
[新增]达瓦迦帝套装“抵消致命伤害”的性能加强:每次发动“抵消致命伤害”的防具的耐久度-30%,而不会一次性降低至9%。
[新增]坛子超市中增加异界魔屠套装、圣城魔眼守卫套装、透明套装。
[新增]单/双手武器配盾牌的时候使用单手武器的处决动作,不配盾牌的话就使用双手武器的处决动作。
[新增]玩家直接组成“联协”之后,“联协”自动解除的范围限制增加到20米。
[新增]为玩家返还一些贵重物品时,如果背包、库存都没有空间则会临时放入“坛子快递”,要及时整理出储存空间并收取。
[新增]“图洛斯遗迹”地图中增加补箭筒和床铺。
[新增]“禅达城墙”地图中,暗黑军团每波进攻的人数有所减少。
[新增]玩家装备耐久度过低的提示优化。
[新增]一些系统优化。
[修复]丢弃背包中的物品时,因按键错误而造成的其它物品遗失的问题。
[修复]一些快捷键和文字输入界面的冲突。
(2020.5.9)
单机:(v1.025):
[修正]在山边小村的故事流程中,找到各种元素之力时,元素名称显示错误的问题。
[注意]单机存档v1.024之前的存档可以读取,但可能出现部分信息和兵种错乱问题,建议重开。
联机:(v2.901):
[新增]玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。
[新增]玩家将默认开启自己的一个称号。玩家可用的各种称号在自己的状态面板里设定。
[新增]玩家TK惩罚积累速度减慢。
[新增]将“功夫拳套护臂”作为装备皮肤时也能使用拳脚功夫,便可兼容更多种套装。
[新增]“苍穹裂隙”的大范围群伤技能不会伤害队友。
[新增]“美人长剑”刺伤从49提升至54,使用“后撤步”不会打断自己的攻击动作。
[新增]一些初、中级装备交易时无需坛子币做手续费。
[新增]饰品“经验项链”亦可增加通关奖励的经验值。
[新增]远程武器暴头可获得额外经验值。
[新增]从高处落下时受到的伤害降低。
[新增]玩家个人旗帜图案和一些提示消息的调整优化。
[新增]入侵模式相关:
1,玩家获得“万圣士兵”头衔(通关山边小村)即可参加战斗。
2,本方玩家头顶增加旗帜标识,以便区别敌友。
3,战斗中误伤队友不扣幸运值。
4,添加玩家的默认坐骑“旅行马”。
5,选择火枪作为额外装备时会同时得到射击所必需的“弹药筒”。
6,禅达城墙地图优化。
7,过关时只要得分不低于10分就会有额外奖励的金币和幸运值,之后仍有抽坛子的奖励。
8,暗黑军团士兵的联协作战:
·高级兵种会与附近的低级兵种组成防御联协,当联协中的低级兵种存活时,联协中枢的高级兵种将得到防御力加成。
·敌人处于联协中的士兵将以细小光束互相连接,类似光明阵营玩家的联协技能显示效果。
·若对处于联协中枢的高级士兵的攻击效果不佳,可以考虑先干掉为其提供联协支援的士兵。
[修复]“酒葫芦”在使用盾击或功夫拳头之后,有时无法转气/转血的问题。
[修复]一些界面冲突引起的界面闪退和报错消息等。
[修复]连珠箭的三发、四发音效修复。
(2020.5.3)
联机:(v2.900):
[新增]暗黑入侵模式,当前所用地图是“禅达城墙”:
·在这个模式里玩家将以所选人物的默认装备进行游戏。玩家自己的装备在此无法使用。
·开始游戏时有10个糖果。玩家自己的糖果将被封存无法在此使用。
·开始游戏前可以用极少量坛子币在系统装备库内选择一件额外装备,包括各种稀有武器防具。不选额外装备也可以。
·在战斗中拾取敌人掉落的装备来武装自己。敌人掉落的装备属性和玩家所用人物相关。
·这里采取了与单人模式类似的“力量之石”界面来配置武器上的元素附魔。战斗中拾取各种“元素结晶”即可增加自己拥有的元素种类。
·每隔几波攻击就会进入奖励时段,将出现很多携带宝物的“南瓜飞贼”,别让它们跑了。
·城墙上的弩炮可以使用,和“幽灵城堡”地图中的弩炮一样。投掷火球的霹雳车在本地图中暂时供只攻敌方AI使用。
[新增]盾击:
·举盾防御的时候按Q键或E键用盾牌打击敌人,能造成伤害并破坏其防御动作。
·一些特殊盾牌(刃盾、寒铁菜刀等)能提高盾击伤害。
[新增]骑马行进时双击后退键(默认[S])可立即勒马,原地不动时按跳跃键(默认[空格])可让马嘶鸣。
·因为更新后个别热键的键位变更,可能需要玩家重置一下热键设定,打开热键设置界面点“恢复默认”即可。
[新增]手部防具:功夫护臂拳套:
·按Q、E使用崩拳和顶肘攻击,可连续交替发动并触发重击,有特殊的弹反攻击、处决动作。
·Q键崩拳为左攻击,E键顶肘为右攻击,连续攻击后触发的重击为下攻击,能用盾牌、武器格挡/弹挡(方向要正确)防御,但会被震退一点距离。
·用拳套攻击时,会使用右手所持武器的强化、元素效果,“气击”状态下可以打出各种元素爆发。
·除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。
·容易使敌人暴露弱点并陷入硬值。配合一些套装还可增强威力。
[新增]格斗手套、暴击手套附加左手“崩拳”攻击,按Q键发动。
·除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。
[新增]关于毒素攻击:
1 受到毒性武器(如毒僵尸、毒弩箭等)攻击伤害时会先累积毒素条(绿色),积满后进入中毒状态。玩家的“幸运值”可减免毒性积累值。
2 武器“毒牙”拥有特殊毒性,被它击中、受它打出的“毒暴”时中毒,HP损伤会更快更多。
3 毒素累积会随时间自动减少。进入中毒状态后吃一颗糖可以立即解毒。
4 成功弹挡带毒性的攻击时不会增加毒性积累。
[新增]储备HP和储备气力值,在受伤、气力消耗的时候能自动恢复人物的HP和气力。
·在酒馆里喝酒除了能立即恢复HP和气力之外,也能增加HP和气力储备。
·把酒馆里出售的各种酒和食物放在背包,可以随时随地吃掉,能立即恢复HP/气力并同时增加相应的储备值。
[新增]交易费用:
·玩家之间互相交易时,一些稀有/贵重物品会产生额外的手续费,由系统向卖方玩家收取。
·交易手续费将以蓝色字体在交易界面中显示,如果钱不够将无法交易。
·非稀有/贵重物品、在特殊的入侵玩法中交易的装备 都没有交易手续费。
[新增]按住 左Ctrl 键有快捷面板,内有快捷按钮、设定选项和热键提示。
[新增]一些操作和玩法相关的提示信息。
[新增]稀有/贵重武器不能扔在地上。
[新增]把东西从背包里扔掉就真的没了,不会掉在地上。
[新增]发言输入框功能增强,可以选择发言至队友,公会,附近的人等等。
[新增]通常情形下(除了特殊的入侵模式外)每次打中南瓜飞贼造成5点以上伤害时都能到金币。
[新增]处决较弱的敌人(如新手村里的普通僵尸),必定一击必杀。
[新增]玩家杀敌所得经验值降低45%,完成各种任务、通过关卡的经验值奖励额外增加50%至200%不等。
[新增]玩家之间启动“联协技能”作战时,杀敌经验值加成提高至20%,最高可达40%。
[新增]使用各个角色的特殊技能、“处决技”、打出“连击”时所得的经验值奖励提高。
[新增]得到物品奖励时有特殊音效提示。
[新增]慷慨勋章、VIP勋章增加了新的图案和称号。
[新增]玩家第二个库存箱的性能优化。
[新增]“幽灵城堡”被不死族占领的时候,胖罗宾会回到酒馆里。
[新增]战斗界面左下的指南针上,增加了当前面对的具体方向的文字。
[新增]山边小村的护送商队马车任务,等级要求降低至2级,所需玩家人数至少为1人。
[新增]万圣酒馆的苏克有21点扑克游戏。
[新增]乐曲:双龍の雄叫び(双截龙2)
[新增]苍穹裂隙、炙炎剑、双手古剑的战技的耐力消耗降低40%。
[新增]一些不死军团、暗黑军团兵种。
[修复]苍穹裂隙的范围攻击战技性能优化。
[修复]受处决的目标的血条动态变化。
[修复]一些系统优化。
[附]一些特殊敌人简介:
“隐魔鬼”:
1 高速移动,通常都是隐身状态,只在发起攻击和受到攻击时才会现身。
2 麽麽茶的“潜行侦查”能让“隐魔鬼”立即现身,并使技能范围内的所有人都能看到它。
3 用“潜行侦查”标记它的弱点,或者直接打出它的弱点,也能帮助定位。
“斗魔鬼”:
1 只要不是在硬直状态下,她会弹挡所有正面攻击,并使攻击者陷入短暂硬直状态。
2 用远程武器攻击“斗魔鬼”的时候,不会被弹挡至硬直状态。
3 有效的办法是从背后(当其被别人吸引时)、或者趁其失去刃盾、或处于反弹、连击等硬直状态时进行攻击。
“暗魔鬼”
1 喜欢使用远程攻击,看到有敌人靠近它就会瞬移逃走,受到攻击后几秒钟内也会逃走。
2 用远程武器攻击它,或者瞬间接近、或者从它的视野之外(如背后等)靠近后攻击。
3 当它被连续击中或陷入硬直状态时将难以逃离。
(2019.7.6)
联机:(v2.893):
[新增]玩家误伤我方ai佣兵不扣幸运值。
[新增]战斗厨师套装,寒铁菜刀和平底锅发动处决技恢复HP和气力时没有额外消耗(不再消耗糖果)。
[新增]南瓜法师光环:若防具皮肤穿戴了有特殊佣兵的套装(如自由骑士、暗黑骑士),则可以 开启/关闭 法师光环来选择召唤 特殊兵/普通佣兵。
[新增]“设计图纸”14的合成材料中的钢锭替换为巨型骑枪。
[新增]用来休息恢复的床铺正在被其他玩家使用时,会有提示。
[新增]补充修正一些提示文字。
[修复]“苍穹裂隙”近战模式的群攻技能会误伤队友的问题。
[修复]关于我方佣兵攻击队友、无视敌方个别敌人的问题,请各位玩家再反馈修复效果,谢谢!
(2019.6.29)
联机:(v2.892):
[新增]“海岛遗迹”的“完美通关”取消“完成不死军团相关成就”的要求。
[新增]指挥官套装、冲锋号角均可使麾下部队的士气稳定范围增加100%。
[新增]指挥官套装的自动补充弹矢功能优化。条件是要带自己的私兵,私兵配戴远程武器其弹药用光时全队补充弹矢。
[修复]消除带有绿色名字的bug敌人。
[修复]英雄榜中的等级排行,转生次数显示错误纠正。
[修复]“峡谷荒镇”中幽魂守卫的数量错误。
[修复]地图地形优化和个别文字错误。
(2019.6.23)
单机、联机:
[新增]加速冲刺改为消耗耐力(屏幕边缘的绿色光晕越明显表示耐力消耗越接近极限)。
1,玩家人物的全身负重(包括装备栏和背包栏里的物品)越大,冲刺时耐力耗费越快。
2,冲刺时如果耐力达到极限,会继续消耗气力值(屏幕右下红色血条下面的黄色条),若气力也耗尽人物会进入几秒钟的喘息硬直。
3,停止冲刺和攻击动作时耐力会自动恢复,全身负重越轻、人物移动速度越耐力慢恢复的越快。
联机:(v2.891):
[新增]VIP勋章对应的爵位系列称号可以选用了。
[新增]指挥官套装、冲锋号角都可以使麾下佣兵在更远的距离内保持士气。
[新增]峡谷荒镇的boss会在地图刷新后10分钟内出现。
[新增]服务器地图切换临时调整:冰原遗城、海崖哨塔、海岛遗迹, 峡谷荒镇、图洛斯遗迹, 分别可以用投票换图互相切换。其它的等各个地图的内容和主要任务更新后再重新组合调整。
[修正]一些bug修复。
(2019.2.19)
联机:(v2.890):
[新增]装备皮肤系统开启!可以在不影响当前装备性能的前提下,按自己的喜好配置装备的外观。终于不用再纠结衣服的数据高低了,喜欢什么就穿什么~
1,在库存箱里选择任意防具放入皮肤装备栏,就能替换装备栏中对应防具的外观。
2,皮肤栏里的装备只做为外观显示,实际性能仍以装备栏里对应的防具为准。
3,由于pvp模式主要是玩家对战,所以皮肤系统在此无效,保证对手之间能一目了然。
[新增]可以切换颜色、附加装饰品的盔甲效果修正,使在场所有人都能同步更新变化,做为防具皮肤使用时同样有效。
[新增]玩家部队的士气系统更新,带领佣兵作战时,保持高昂的士气是非常重要的:
1,部队士气默认为100,麾下士兵能100%的发挥战斗力。当士气超过100时( 如佩戴“冲锋号角”、凯教官的“鼓舞士气”等都能使士气上限超过100),每点士气可提升士兵1%攻击力。
2,积极战斗,对士兵使用“战地急救”,使用“潜行侦查”、布置陷阱等辅助技能帮助士兵杀敌都能提升部队士气。
3,如果玩家消极怠战、或者与自己麾下的士兵距离太远,部队士气就会逐渐降低。士气低于50时士兵的攻击、防御能力也会随之降低。当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。
[新增]按住B键(默认)+防御键(默认为鼠标右键)显示麾下士兵的位置信息(指挥官套装会自动显示士兵位置信息)。
[新增]士气系统算法优化。
[新增]使用F+1快捷发言时,会在5秒钟内自动高亮标示出发言玩家的位置信息。
[新增]F+1+2快捷发言和招兵设置按键冷却时间。
[新增]精力腕轮新特性:用武器手动弹挡(不包括盾牌弹挡、自动弹挡)并反击命中就能恢复气力,剩余气力越少恢复的越多。
[新增]混种斧枪、掘墓者、古达尔之拳、板砖、虚妄长戟、龙卷枪、炙炎剑、苍穹裂隙、美人长剑、雷切等武器按X键切换模式或发动特技时,不会清空已经积攒的元素能量槽。
[新增]雷切的突袭斩消耗气力降低1/3、发动时更容易锁定目标。
[新增]弹反大师LV1奖励1技能点、1000金币,LV2奖励元素结晶(随机)、精灵泉水1个,LV3奖励精力腕轮。
[新增]潜行侦查lv2和lv3的奖励除了幸运值和技能点之外,还分别奖励陨铁锭3个、稀有木材3个,淬火结晶3个、精灵泉水1个。
[新增]爆头狂人LV3奖励改为元素结晶(随机)、技能点+1。
[新增]pvp模式里的杀敌所得经验降低,每次抢旗成功可以获得经验值和金币奖励,奖励多少和参战的玩家人数成正比。
[新增]使用麽麽茶的潜行技能背刺敌人时 ,靠近目标会有操作提示。
[新增]麽麽茶的骑术提升至7。
[新增]马尼德的力量和近战武器熟练度稍微提升。
[修正]启动“联协技”有时候看不到特效光束的问题。
[修正]玩家的佣兵会互相攻击的问题。
[修正]玩家切换库存箱的程序优化。
[修正]指挥官套装自动显示麾下士兵位置性能优化。
[修正]图洛斯遗迹的哥布林骑兵出现后的红字报错。
[修正]一些bug修复。
(2019.2.5)
联机:(v2.886):
[新增]新增2个服务器:冰原遗城+图洛斯废墟、小河湾(PVP抢旗)+绿林暗哨(PVP抢旗),可以投票更换地图。请在联机游戏的互联网列表里搜索并加入收藏。
[新增]怪物套装:“斗魔鬼”,可提升所有近战武器和投掷武器伤害18%。
[新增]转生次数上限提升至18次。
[新增]目前玩家三维属性的最大上限是:生命180,气力120,统御120。
[新增]玩家交易获得金币时,如果身上所持金币将超过十万,则将交易所得金币自动进入库存箱中,避免身上的金币超额出错。
[新增]玩家扔掉贵重武器时有提示消息和提示音;玩家拾起他人的贵重武器时,双方都会收到提示消息,以便及时寻找和归还失物。
[新增]使用“潜行侦查”时从背后快速靠近敌人也不易被敌人察觉,隐匿状态下按住攻击键可发动偷袭攻击。
[新增]邀请组队时可以看到所有玩家的当前组队状态,便于选择.
[新增]图洛斯遗迹,消灭哥布林骑手任务开始时,自己附近的哥布林骑手的位置会被标注出来,便于搜寻。
[修复]装备和库存交换有时不同步的问题。
[修复]装备栏中的马匹会变成护手的bug。
[修复]系统优化和bug修复。
(2018.11.24)
单机:(v0.123):
[修复]2.600版之后的游戏存档都可以正常读取,但是早期存档的一些兵种顺序可能有些许错乱。
联机:(v2.881):
[修复]玩家之间的交易功能。
[修复]波光权杖的"击溃"战技冷却时间过长。
[修复]一些任务信息、玩家互动、成就解锁等的提示消息恢复正常。
[修复]玩家第二个库存箱的程序优化。
[修复]一些bug修复。
(2018.10.5)
联机:(v2.880):
[新增]“幻木森林”,增加一个Boss挑战,新配乐。
[新增]合作机关:一些机关通路需要多个玩家配合才能打开。
[新增]新地图“冰原遗城”以及新敌人,里面的各种任务和玩法逐步补充。请在联机游戏的互联网列表里搜索并加入收藏。
[新增]护送商队任务。目前只在“山边小村”随机出现,有2种商队:
1,路过村中的商队,至少要2个玩家加入保护才会正式出发。
2,从其它地点进入本地图的商队,玩家可以直接加入保护,没有人数限制。
[新增]从背后偷袭AI敌人时,骑着马,或者步行速度越快、全身装备越重,就越容易被敌人提前发现,从而失去偷袭的机会。刺客套装可使移动速度和装备重量的影响减半。
[新增]左右手双持单手火枪时,2把枪的精度、伤害都增加。
[新增]隐魔鬼会用它的刃盾弹挡攻击(玩家使用隐魔鬼时也可以)。
[新增]手持带火焰的武器(火把、炙焰剑等)可避免被冰魂的攻击冻结减速。
[修复]U键开启组队界面与一些文字输入窗口的冲突。
[修复]“沙漠绿洲”等地图里点燃火炬的提示文字恢复显示。
[修复]玩家的3维能力值上限恢复至120。
[修复]其它bug修复。
(2018.8.26)
联机:(v2.879):
[新增]炙焰剑、苍穹裂隙、双手古剑的战技威力提升。
[新增]苍穹裂隙的近战模式配盾时也能发动战技。除了决斗对象之外,近战模式的各种攻击都不会TK。
[新增]如果登入游戏时读档有误,会自动退出服务器并提示重新读档。
[修复]吃背包里的食物会影响身上其它装备的问题。
[修复]2个人组队时不分享经验和金币的问题。
[修复]组队后无法启用联协技能的问题。
[修复]按U开启组队发言打字时的热键冲突。
[修复]组队相关界面里的一些统计错误。
[修复]一些地图优化。
(2018.8.24)
联机:(v2.878):
[新增]万圣英雄榜开启!游戏Esc主选单——互动选项——英雄榜。排名每日更新。全服之中等级、杀敌数、金币等等项目排名前40位的玩家均会上榜,同时可看到自己在各项中的排名。
[新增]组队系统开启!
1. 玩家可以和包括自己在内的最多4名玩家组队,队员之间默认的有效距离是50米。
1. 在有效距离内,同组的队员之间不会互相TK误伤。
2. 在有效距离内,同组的所有队员会分享杀敌所得的经验和金币。
3. 超出有效距离不会使组队解散,只会失去组队的加成效果。
4. 每个英雄角色都新增了各不相同的组队加成(相见游戏内的角色技能介绍),这些效果对与自己同队的所有人(包括自己)都有效。
5. 同一队内若有多个相同的角色,其加成效果并不会叠加累计,所以不妨选择不通的角色来组队以得到更多的队伍加成。
6. 决斗中的玩家,其联协和组队加成均无效。
[新增]炙焰剑:按住空格键跳起后上劈,可发动空降斩,可以积累元素能量或发动元素爆发,自己的等级越高威力越大,如果目标格挡则会破防。
[新增]苍穹裂隙:按住Alt键左、右挥斩,可发动范围攻击,不会被障碍物卡刀,自己的等级越高威力越大,如果目标格挡则会破防。
[新增]守护之盾:当积累满3格任意元素能量时,举盾防御并按Alt+鼠标左键可消耗3格元素能量完全恢复盾牌耐久度。
[新增]波光权杖:“气击”上劈的“击溃”CD时间为8秒。
[新增]龙卷枪:“旋风击退”的CD时间为8秒。
[新增]双手古剑:按住Alt键左、右挥斩可发动重击,消耗耐力,可以积累元素能量或发动元素爆发,自己的等级越高威力越大,如果目标格挡则会破防。
[新增]当自己和联协队友都在使用炙焰剑等“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。
[新增]逆鳞之怒 只有攻击力加成,取消防御力加成。
[新增]系统优化。
(2018.6.11)
联机:(v2.876):
[新增]交易得到马匹时如果装备里的马匹栏为空,则获得的马匹会直接进入马匹栏。
[新增]左持或双持射击武器时,按F+攻击/防御键可以直接上弹,不用等到所持武器的弹矢打光。
[修复]左手持武器时切换武器动作会卡住的问题。
[修复]左手持射击武器时的准星位置修正。
[修复]双持武器射击的动作更加流畅。
[修复]盾牌损坏后不能选择修复的问题。
[修复]肋差、酒葫芦等不能使用盾弹的问题。
[修复]龙卷枪启动自动弹挡后不能点防御键取消的问题。
[修复]长杆火枪在装备时自动消失的问题。
[修复]系统优化。
(2018.6.9)
单机/联机:
[新增]“圣十字剑”更名为“圣徽剑”,增加对不死族伤害特效。
[修复]修补了食人妖的骨骼空隙,箭矢不会无伤害的直接穿过(测试中)。
联机:(v2.875):
[新增]“单手速射弩”、“单手火枪”可以左右手换持。
1,左手握持时,按防御键攻击/上弹,右手可以同时使用其它单手武器。
2,左右双持时(左右手武器相同),按攻击/防御键均可射击/上弹,左右手同时开火,并可以使用手动弹挡敌人的近战攻击。
[新增]连击系统beta0.2。连击判断优化。即将开启单人连击、联协合作连击的最高连击数成就。
[新增]“长杆火枪”、“科布鲁斯的遗产”:在瞄准时按住Shift和冲刺键进行精准射击,攻击时消耗气力,最大可提升20%伤害。
[新增]新的设计图纸,配合特定素材制造火枪类武器的“强化弹药”。
[新增]“幽灵城堡”,敌人每波攻击的间隙会越来越短。
[新增]“巨岩通道”,将元素火种带回营地并点燃火炬可以增加自己的得分。
[新增]“守护相助”3人联协时,只要击中敌人必然显示其弱点。
[新增]那巴尔的“顺劈斩”不会额外消耗武器的耐久度。
[修复]火枪类武器耐久度不会消耗的bug。
[修复]寒铁菜刀、平底锅等切换左右双持时耐久度损失的问题。
[修复]一些优化和bug修复。
[即将开启]英雄技能联动。新成就。冰封谷地图。
(2018.5.20)
单机:(v0.123):
[修复]战场和攻守城战斗中,“死神之眼”无法被击杀的问题。
联机:(v2.874):
[新增]连击系统beta0.1:
1,利用对手的各种硬直快速追击命中就能达成连击。
2,随连击数增加可得到额外经验值。
3,与队友开启“联协”时,共同攻击同一目标的连击数可以互相通用累计。
[新增]月轮、美人长剑、寒铁菜刀以及所有匕首类武器,攻击伤害会随着连击数的提高而上升。
[新增]所有联协技能的有效距离都提高到10米(步行)和15米(骑马)。
[新增]PVP地图“绿林暗哨”。
[新增]“幽灵城堡”,敌人每波攻击的间隙会越来越短。
[新增]技能“念动气甲”在发动处决技期间仍然有效。
[新增]稀有盾牌损坏时,只要金币足够就会自动修理。
[新增]平底锅、寒铁菜刀作为盾牌时,不影响骑马时发动长枪冲刺。
[新增]“雇佣神射手”会使用2连发的弩。
[修复]在酒馆抽奖时,下注选500金币有时候会自动变为100金币的问题。
[修复]一些优化和bug修复。
[即将开启]新地图。英雄角色之间的个人技能联动。连击系统的相关成就。
(2018.3.31)
联机(v2.873):
[新增]新入驻的玩家战队旗帜:UTD(光辉骑士团)。
[新增]第二个库存箱。当库存达到90格后,可以购买新库存箱来继续增加库存。
[新增]PVP地图“绿林暗哨”。
[新增]玩家决斗和PVP战斗时,“雅米拉的坚韧”传承效果不触发。
[新增]“雅米拉的坚韧”传承效果,会优先于“达瓦迦帝套装”的抵消致命攻击的效果触发。
[新增]“猎鹰套装“可减免12%远程武器伤害。
[新增]“炙炎剑”的“炎暴”性能提升。
[新增]“苍穹裂隙”的投掷模式会按发起投掷的4个攻击方向积累元素能量,可打出和近战武器一样的元素组合爆发。
[新增]“龙卷枪”、“虚妄长戟”等带有范围吹飞效果的技能,在玩家决斗和PVP中的CD时间加长。
[新增]“精灵箭”、“符纹箭”的飞行模型改为真实箭矢
[新增]“断雷”在赤备套装加成下秒杀敌人的数量更多。
[新增]“美人长剑”的挥砍伤害提高,处决动作变为突刺。
[新增]“女武神之剑”挥砍和刺击伤害提高。
[修复]“慷慨勋章”每日登录时奖励糖果数量加成的计算bug。
[修复]女性角色穿隐形衣服会使游戏崩溃的问题。
[修复]“金骷髅套装”的金币加成无效的问题。
[修复]当敌人剩余血量极少时,用弹挡反击无法杀死敌人的问题。
[修复]可切换模式的武器(如“双手/长杆”切换等),切换模式后无法使用元素连击的问题。
[修复]“赤备套装”召唤出来的长弓手无法解散的问题。
[修复]“雷切”使用瞬移斩的bug。
[修复]召唤佣兵的一些bug。
[修复]个别界面显示的bug。
[修复]一些程序优化。
(2018.2.20)
单机(v0.123):
[新增]增加了几个新的探索地图,只要玩家进入过“山边小村”就会开启。这些地图中不乏强敌,可以尝试挑战。
联机(v2.871):
[新增]在战斗中损坏的装备不会直接消失,而是变成"装备残渣",玩家可以选择丢弃、或在npc商人那里花坛子币修复它。
[新增]每日任务中增加一个通关挑战,就是完成一些关卡的“主要任务”、打通关卡。
[新增]完成每日的随机任务、通关挑战可得到坛子币。
[新增]酒馆里的抽奖机上增加一个按钮,用于选择用“金币”或“坛子币”下注。
[新增]pvp模式中所有玩家也都有弱点,弱点特性和AI士兵一样,被打中时可能导致硬直喘息、也能被“潜行侦查”等技能直接看到等等。
[新增]PVP模式中不能召唤佣兵。
[新增]佣兵误杀玩家,该佣兵所属的玩家自动送一颗糖给被误杀的玩家。
[新增]部分装备的坛子币价格略为上浮。
[新增]满级奖励的坛子币增加。
[修复]英雄传承“梅尔瓦的召唤”可额外召唤出2个女兵,穿戴多件此传承的装备会提高女兵质量,而不是数量。
[修复]捡起“嗜血投枪”有时候会将其它武器的耐久度清空的问题。
[修复]幸运短剑、美人长剑的特效只有在用其杀敌时才能触发。
[修复]“海崖哨塔”的boss梦魇出来后才进入服务器的玩家看不到梦魇问题。
[修复]一些细节优化和bug修复。
(2018.1.28)
联机(v2.870):
[修复]库存容量超过60格时,背包和库存不能交换物品的bug。
[修复]程序优化。
(2018.1.27)
通用:
[新增]空手、或手持远程武器时的“处决技”动作为回旋踢,手持近战武器或盾牌时按住防御键发动“处决技”动作也会变为回旋踢。
[新增]“战斗厨师”套装和处决动作。
[新增]优化“处决技”的发动判定。
[新增]在酒馆花钱吃喝时有喝酒的动作。
单机(v0.122):
[修复]使用“处决技”无法杀死敌人的bug。
[修复]程序优化。
联机(v2.869):
[新增]山边小村的克拉维斯增加新手入门任务。
[新增]一些每日随机任务。
[新增]当玩家到达100级时,可获得额外的坛子币奖励。
[新增]很多装备都可以在 Esc主菜单——泡菜坛子——部分装备概览 里用坛子币直接购买了。
[新增]玩家的库存格子上限提升至90格。
[新增]“迷雾山谷”,开启摧毁魔法柱任务后,在任务日志里可随时查看剩余的魔法柱数量。
[新增]当玩家部队士气过低时,麾下佣兵杀敌所得的经验和金币也会减少。
[新增]“指挥官套装”可增加麾下佣兵 (当前士气/10)% 的防御力。
[新增]雪原游侠套装的弓箭伤害加成提升到27%。
[新增]鹰眼射手套装的弩、火器伤害加成提升到30%。
[新增]玩家选择了称号之后,只要不返回到游戏主界面(大南瓜山头),地图刷新或进入其它服务器时称号都会保留,不用每次都重选。
[新增]具有变色效果的装备,私兵穿戴时可以和玩家同步变色。
[新增]旁观、更换角色、退出服务器时如果自己的人物正处于中毒状态,则会自动吃一颗糖果用以解毒。
[新增]火枪用的弹药筒改为每袋49发。
[修复]板砖切换远、近模式时的bug。
[修复]自己召唤的佣兵有时会刷在其他玩家附近的问题。
[修复]指挥官套装自动补充箭矢有时候会连续扣减金币的问题。
[修复]成就总数统计,现有68个成就而不是69个。
[修复]私聊和发起投票时的提示音。
[修复]一些优化和bug修复。
(2017.12.31)
通用:
[新增]“虚妄长戟”在马上可以积累左、右、刺三个方向的元素能量,实现骑马时的3元素爆发。手持时按X键可虚晃武器将身边的敌人逼退。增加女性角色使用时的女声音效。
联机(v2.868):
[新增]每日任务。玩家每天登录游戏时都会随机刷新,可选择完成,有各种奖励。一些任务需要玩家等级达到要求后才能激活。此类任务随游戏版本更新会不断增加。
[新增]饰品合成。在此版本中饰品的合成效果已经开放,但负责合成、强化饰品的NPC暂时没有到场,所以需要合成饰品的话请在“泡菜坛子游戏工作室”微信公众号上留言即可。
1,目前可将2件强化等级相同的饰品进行融合:以其中一件为基础,将另一件的性能完整融合进来。例如以1级精力腕轮为基础,与1级经验项链融合,则得到一件带有1级经验项链效果的1级经验腕轮。
2,无需强化的饰品(如幸运项链等)可以互相合并,也可以兼容其它所有等级的强化饰品。
3,目前饰品合成不设过多限制,除个别情况外现有的饰品均可互相融合。
[新增]每日战队旗帜签到,连续第二天起,每天签到都奖励1个坛子币。
[新增]各种怪物服装掉在地上时可以拾取。
[新增]携带自己的个人旗帜时,可调整自己所见的旗帜位置,但不影响他人的视角。
[新增]以“万圣骑士”加入人类阵营通关“海岛遗迹”,可获得“万圣英雄”头衔。
[新增]一些可以提升等级的成就,其较高的等级需要在头衔要求较高的地图里才能有效提升。
[新增]一些任务提示文字和音效。
[修复]成就“完美通关6”的解锁条件优化。
[修复]战地急救治疗玩家时也可以直接按F。
[修复]一些bug。
[补充]日志中可能还有未提到的细节,随后再做补充。
(2017.12.3)
通用:
[新增]“毒牙”发动的元素爆发“毒爆”变为“剧毒爆”,剧毒对HP的损害更强、造成更长时间的硬直。
[新增]雪原游侠套装,近战武器伤害+10%,弓箭伤害+24%。
[新增]库吉特套装特效增加:骑射精度提高30%。
联机(v2.866):
[新增]新成就:“爆头狂人”、“弹反大师”、“完美通关6”。
[新增]“完美通关5”的获得条件,对“骷髅王”施加一定伤害即可,不要求亲手击杀。
[新增]以“万圣骑士”加入人类阵营通关“海岛遗迹”,可获得“万圣英雄”头衔。
[新增]玩家要至少达成三分之二的成就数,才能选择转生。
[新增]玩家选择转生时,如果达成了足够多的成就数,就能在转生后得到额外的幸运值和技能点加成。 其中的幸运值加成只在当前转生之后有效,不会随下一次转生继续累计。
[补充]由于上面这条更新,所以之前转生过的玩家,都按转生次数酌情补发了技能点和幸运值加成。
[新增]当携带“守护之盾”,并用“龙卷枪”打出元素爆发之“神速”(地元素+风元素)时,如果爆发前所积累的3格元素槽中“地”元素数量较多则触发“守护之盾”的恢复效果,若“风”元素较多则触发“龙卷枪”的无敌效果。其它元素爆发时如遇到类似情况,触发顺序都以此原则为准。
[新增]使用“掘墓者”采矿、伐木时,得到优质矿石、木材的概率提高。
[新增]“断雷”的武器强化等级提高时,发动“拔刀术”所消耗的武器耐久度会降低,并且能秒杀更多的强敌。例如0强化时拔刀秒杀5个敌人会消耗5点耐久度、且无法一击秒杀巨魔等大型怪物,5强化时拔刀术只消耗1耐久度、甚而可秒杀巨魔首领。
[新增]“虚妄长戟”在马上可以打出直刺、左挥、右挥的元素,按X键可挥舞长戟使周围的敌人陷入硬直。
[新增]“精灵泉水”可使玩家和麾下佣兵杀敌、通关时获得200%的经验值。
[新增]玩家交易马匹时,如果库存容量不足则无法交易,有提示信息。
[新增]如自己装备栏或背包栏放有物品,当进入选择角色的界面时“使用初始装备”的选项会默认为“不勾选”。
[新增]发起投票和与其他玩家私聊时的新提示音效。(感谢Tjxw提供)
[修复]“古达尔之拳”双手模式没有下刺元素槽的问题
[修复]穿指挥官套装并与其他玩家“联协”就会一直显示自己手下佣兵名字的问题,纠正为需要按住B键才会显示佣兵名字。
[修复]先进入的玩家看不到后进入玩家的vip勋章问题。
[修复]库吉特护盔的颜色切换问题。
[修复]一些红字报错和bug的修复。
(2017.10.20)
[修复]在联机游戏中向NPC商人出售自己身上或背包里的物品时,出现的红字报错信息。
(2017.10.19)
通用:
[修复]古达尔之拳模型的朝向错误。
单机(v0.121):
联机(v2.865):
[新增]佣兵士气系统:
1, 当玩家率领士兵作战时,玩家的活跃程度(战斗、使用技能等等)会直接影响麾下士兵的士气。
2, 部队士气默认为100,此时士兵能100%的战斗力。当士气超过100时,每点士气可提升士兵1%攻击力。
3, 如果作为队长的玩家消极怠战,其部队士气就会逐渐降低,士气低于50时士兵的战斗力也会随之降低,当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。
[新增]凯教官的“鼓舞士气”技能对本阵营的AI士兵也有50%的效果,并使自己和联协队友的部队士气上升、自己部队的士气上限+10(可与其它提升士气的效果叠加)。
[新增]金骷髅、巨魔、异界魔屠套装的特效说明。
[新增]新饰品“冲锋号角”:部队士气上限提升到120,“凯教官的号令”发动时优先恢复HP最低的士兵。
[新增]新道具“精灵泉水”:放在背包里可使杀敌经验+30%,会随着时间流逝而逐渐消耗。
[新增]“投掷腕轮”可以增加投掷武器伤害。
[新增]“指挥官盾徽”可使士气对部队防御力的负面影响减半。
[新增]“耐力腕轮”可在自身气力低于某值时恢复气力。
[新增]发起投票时的提示音效。
[新增]当库存箱容量大于30格时,可以用鼠标拖动右侧的滑动条来查看库存。
[新增]“坛子超市”新增饰品分类。
[修复]当玩家率领的士兵数超过自身统御力上限时仍能召唤佣兵的问题。
[修复]凯教官只能召唤一次坐骑的问题。
[修复]异界魔屠套装中的大刀、巨魔套装中的三种大锤均无法强化的问题。
[修复]一些bug修复。
(2017.10.4)
通用:
[新增]“铁环棍”的弹挡动作变为旋棍弹挡。
[新增]“古达尔之拳”的默认模式由长杆变为双手。
[修复]板砖的投掷模式存储时会清空耐久值和元素。
[修复]代码优化和bug修复。
单机(v0.121):
联机(v2.864):
[新增]除了4件防具和4件武器之外,玩家可再装备一件“饰品”。饰品可以在关卡通关、酒馆里的抽奖来获得。饰品的效果可以通过强化来提升,强化饰品的NPC会在以后的更新中加入。
[新增]指挥官套装,包含护甲、靴子、护手3件防具,可支持玩家更好的率领佣兵作战,还能和“指挥官头盔”再次叠加套装效果。
[新增]使用“陨火”打出元素爆发的“炎暴”时会变为更强的“陨火”。
[新增]金骷髅骷髅套装金币加成,玩家私兵效果可叠加。
[新增]玩家或佣兵穿巨魔套装可以使用迷你版震地攻击,需要配合巨魔的武器。
[新增]玩家或佣兵穿异界魔屠套装可以使用迷你版旋风吹飞。
[修复]佣兵使用“流星”时,“流星”模型缺失的问题。
[新增]战地急救治疗玩家时也可以直接按F。
[新增]使用“坛子币”在酒馆抽奖可得到双倍金币,并有机会获得更好的稀有奖品。
[修复]个别bug。
(2017.9.9)
通用:
[新增]长杆武器“掘墓者”,可在战锤、战镐模式切换,战锤对骷髅、僵尸的不死怪物伤害加倍,战镐适合伐木以及采矿。
[新增]双手焰形剑“陨火”,一定概率发动伤害加倍、气击时附加额外火焰伤害并对动、植物有特效。
[新增]“库吉特套装”增加库吉特精锐甲、库吉特精锐靴。
[新增]“达瓦帝迦套装”的长枪威力增强50%。
[修复]审判巨斧、双手古剑发动处决技时,怪物可能变为不死身的问题。
[修复]女武神之剑的气击增强模式应提升3倍气击伤害(之前只提升了1倍气击伤害)。
[修复]单手武器配盾牌,有时打不出元素效果的问题。
[修复]个别bug。
单机(v0.121):
联机(v2.863):
[新增]巨魔类怪物的砸地震击能损坏路障。
[新增]沙漠绿洲与赫尔对话一次即可在营地复活,不用再多次对话。
[新增]“雷切”的锁定突击距离优化。
[修复]玩家麾下佣兵装备带有“凯教官的号令”传承防具时,传承效果不能正常发动的问题。
[修复]玩家麾下佣兵装备“龙卷枪”时自动弹挡率异常的问题。
[修复]一些代码优化,以及bug修复。
(2017.8.26)
通用:
[新增]“板砖”可以强化、元素附魔,近战模式的挥砍伤害提升到40钝,投掷模式每次攻击花费1金币、不限弹药。
[新增]“德古拉匕首”非背刺杀敌时,一定概率恢复4%hp。
[新增]火弩箭增加到40发/袋,火箭增加到36发/袋。
单机(v0.121):
联机(v2.862):
[新增]套装在联协队友、私兵装备时的共鸣效果:
1、当玩家、玩家的联协队友、玩家的私兵装备某相同的套装时,该套装的伤害加成累计为“(默认伤害加成)*参与人数”,即符合条件的人越多,每个人的套装伤害加成越大。
2、例如:玩家、玩家的2个联协队友、玩家的私兵都装备了某套装,则每个人均可获得4倍套装伤害加成。
3、可共鸣的套装有:达瓦迦帝套装、黑甲套装、海盗王套装、自由骑士长套装、豪杰斗士套装、暗金骑士套装、猎鹰套装、鹰眼射手套装、库吉特套装、铁浮屠套装。
[新增]玩家可以给私兵配置坐骑、盾牌、弹矢。给私兵的所有装备都会自动修理,不会丢失。
[新增]玩家私兵使用带有特效的武器时,发动条件与“气击”无关的特效均可用。
[新增]玩家私兵穿戴任意套装时,套装的伤害加成效果均有效。
[新增]“守护之盾”,佣兵使用时“回复”、“解毒”均有效,“元素爆发”不可用。
[新增]“波光权杖”,佣兵使用时“范围减速”有效,“击溃”、“元素爆发”等不可用。
[新增]“炙炎剑”,佣兵使用时“额外火焰伤害”有效,“炎暴”、“元素爆发”等不可用。
[新增]“龙卷枪”,佣兵使用时“自动弹档”有效(发动率与所属玩家的幸运值正相关),“旋风吹飞”、“元素爆发”等不可用。
[新增]“苍穹裂隙”,佣兵使用时超大攻击范围有效,“投掷飞刃”、“元素爆发”等不可用。
[新增]可切换颜色的装备,玩家选择的颜色可以保存了。
[新增]赤备套装加入一套黑色外观,可与红色外观自由切换。
[修复]与NPC商人换购素材类物品时,可能导致自己的其它物品属性异常的问题。
[修复]用场景里的弹药补给筒补充佣兵的箭矢时,只恢复箭矢和盾牌,不再恢复佣兵HP。
[修复]斗笠、赤备战盔等几个可佩戴饰品的头盔,其他玩家有时看不到所配饰品的问题。
[修复]一些场景和模型bug。
(2017.8.12)
联机(v2.861):
[新增]玩家的库存箱上限提升至85格。升级、或坛子超市的库存扩容箱都可以提升自己的库存箱容量。
[新增]“游侠”补充火器熟练度为240。
[新增]自由骑士长套装的专属佣兵“自由骑士”的武器熟练度与佣兵“豪杰斗士”一致。
[新增]赤备双雷套装的专属佣兵“长弓手”的“弓箭”熟练度提升至260,由替换“职业杀手”改为替换“雇佣狙击手”。
[新增]玩家私兵装备“麽麽茶的机敏”传承防具杀敌时,每件该传承防具使私兵给予玩家的杀敌经验固定+2。
[新增]玩家私兵装备“奥古玛的侠胆”传承防具杀敌时,每件该传承防具使私兵给予玩家的杀敌金币固定-1。
[新增]玩家私兵装备传承防具时的一些程序优化。
[新增]佣兵战斗AI优化。
[修复]玩家选择“战地急救”技能却无法治疗麾下私兵的问题。
[修复]自己有时看不到其他人的转生星级的问题。
(2017.8.9)
通用:
[新增]所有角色投掷和弩熟练度上调
[新增]“板砖”增加到50块。
[新增]“德古拉匕首”,除了匕首类的弱点打击和背刺加成外:弹挡反击6倍伤害、背刺杀敌回复自身20%HP。
单机(v0.121)(需要重开新档):
[新增]攻守城战斗胜利的奖品增加。
联机(v2.860):
[新增]图洛斯废墟+海崖哨塔+海岛遗迹,幻木森林+峭壁要塞,峡谷荒镇+PVP小河湾+PVP遗城,以上3组地图分别合并在同一个服务器内。
[新增]私兵系统简介:
1、酒馆里会随机出现“游侠”,各个“游侠”的区别只在于性别和外貌,其它完全一致。
2、玩家的“统御”不低于30点就可以招募“游侠”作为自己的“私兵”。因为只能有一个“游侠”与自己同行,所以重复招募时会替换掉现有的。
3、召唤私兵的同时可以再召唤一个雇佣兵,2者不冲突。
4、玩家可以给私兵起名字、换装备、制定武器搭配方案。
5、强化的武器、传承防具的效果对私兵都有效。武器上的元素附魔暂时对私兵无效。
6、其它介绍详见游戏内。
[新增]玩家装备自由骑士套装、豪杰斗士套装、暗黑骑士套装、暗黑指挥官套装、鹰眼射手套装、海盗王套装、赤备套装时可以召唤套装专属佣兵,依次为自由骑士、豪杰斗士、黑骑士、黑骑士、雇佣神射手、海盗首领、长弓手。 其它套装也会陆续加入专属佣兵。
[新增]海崖哨塔的BOSS“梦魇”会主动骚扰玩家。
[新增]英雄传承“凯教官的号令”效果变更:玩家或麾下佣兵杀敌时,有10%概率完全恢复麾下某一个佣兵的HP。玩家或麾下佣兵合计装备2件或以上时,发动概率会累计增加。
[新增]玩家转生时不重置“英雄传承”成就,同时返还此传承已奖励的技能点。
[新增]“赤备双雷”套装完整时,玩家用“断雷”发动“拔刀术”后无敌3秒,消耗额外气力连续拔刀的CD时间不超过60秒。
[新增]手持“美人长剑”时按X可以向后跳步,可以回避攻击或拉开距离等等。
[新增]使用“马尼德”或者背包里有“器械手册”时,放置塔盾的耐久度加倍。
[新增]TK自己的佣兵不扣幸运值。
[新增]“峭壁要塞”里无法骑马。
[修复]玩家旁观时麾下佣兵不解散的问题。
[修复]一些代码优化,以及bug修复。
(2017.7.15)
通用:
[新增]隐匿背刺时,如果伤害足够高,可以直接秒杀大型怪物而不受其多重血条的限制。
[新增]铁浮屠套装增加一件“重骑兵护手”,盔、甲、护手3件可使单手武器伤害+10%、长杆武器伤害+18%、“重型偃月刀”伤害+23%。
[新增]“穿心”的长度+1、速度+1,刺伤-1。
[新增]“赤备战甲”的腿防+1,“赤背护手”的防御+2。
[新增]“蓑衣甲”的身防+1,重量-1。
单机(v0.120)(兼容v0.100的存档):
联机(v2.858):
[新增]联机服务器更新,解决移动网用户的延迟和跳出问题,请在游戏的“互联网”内重新搜索万圣大战服务器并加入收藏夹。
[新增]为了避免玩家过于分散而影响联机互动,服务器房间做了一些合并精简:图洛斯废墟+海崖哨塔+海岛遗迹,峡谷荒镇+幻木森林+峭壁要塞,PVP地图小河湾+遗城,以上3组地图分别合并在同一个服务器内。
[新增]合并服务器的地图里在玩家出生点附近都有“换图路灯”,可以发起投票更换地图,与主菜单的“互动选项”——“改换地图”的作用相同。
[新增]百级转生条件增加:至少解锁40个成就且达成所有“完美通关”,转生费用为4万金币。如果转生时解锁的成就超过50个,则转生后可获得(已解锁成就数-50)的幸运值加成以及((已解锁成就数-50)*2)的技能点。
[新增]每次转生后,升级所需的总经验值都会增加。
[新增]各类勋章的经验加成:(“VIP勋章”等级/2)%,(“慷慨勋章”等级)%,“勇气勋章”固定增加10%。
[新增]地图通关时增加经验值奖励,与自己的得分、幸运值、人物等级、勋章等级、转生次数正相关。
[新增]双人或三人“联协”时,杀敌所得经验值增加10%或20%。
[新增]拥有“勇气勋章”时,气力会缓缓恢复。
[新增]近距离背刺攻击为5倍伤害,使用匕首类时10倍伤害。
[新增]修理“赤备战甲”的“金属”素材消耗降低至1/3。“断雷”的“拔刀术”如果一次灭敌不超过4人则只消耗1点耐久。
[修复]个别bug。
(2017.7.8)
通用:
[新增]波光权杖的击倒cd变为5秒,[联机]元素爆发的击倒变为范围攻击,半径3米。
[新增]守护之盾免疫各种“一击碎盾”。用守护之盾格档攻击时会恢复使用者的HP,发动概率与使用者剩余的HP值成反比。
[新增]“板砖”一定概率暴击。
[新增]为了区别于普通的击倒,元素爆发的“击倒”更名为“击溃”,目标被“击溃”在地时可对其发动“处决技”。
[新增]“侠客套装”新增特效:“唐刀”在弹挡反击时造成3倍伤害,“铁环棍”一定概率的“击退”变为“击溃”
[新增]“赤背双雷套装”新增特效:“雷切”可以锁定一个2.5至12米内的目标,出招时会向目标急速突进并斩击。每次突击后如果能立刻锁定另一个目标,则可做出在多个目标间快速移动攻击的效果,这取决于目标的分布情况和玩家自己的操作。
[新增]不死军团所有弩手的弩熟练度降低10~20点。
单机(v0.120)(兼容v0.100的存档):
[新增]攻守城战斗时,不显示城门的默认血条,玩家亲自攻击城门时会提示城门剩余的HP百分比。
[新增]攻、守城战斗胜利后的随机奖品中加入“雷切”。
联机(v2.857):
[新增]玩家等级达到100之后可以找道格爵士进行“转生”,自身的等级、各项属性和技能点以及大部分成就,同时获得属性、技能、武器伤害、获取经验等增益加成,并可随转生次数而积累。
[新增]小河湾、遗城等PVP地图的头衔要求降低为“万圣士兵”(通过新手村的挑战即可)。
[新增]按b看队友名字时显示其剩余HP百分比,方便治疗等等。
[新增]概率性发动的双倍伤害、暴击伤害特效,其发动概率与玩家自身的幸运值正相关。
[新增]“赤背头盔”可附加饰品。
[新增]“面具兜帽”加入红、灰、绿三种可选颜色,在库存或装备栏里按alt+鼠标左键切换。
(2017.7.2)
通用:
[新增]赤备双雷套装,赤备甲4件套+雷切+断雷,可提升拔刀术的性能、加强“雷切”的威力。
[新增]“断雷”的拔刀术耐久度消耗大幅度降低,每次发动后有60秒CD时间。
[新增]“雷切”,气击时附加额外闪电伤害,并一定概率增强闪电伤害+电击硬值。
[新增]鹰眼射手套装,提升近战、弩、火器伤害。其中头盔可以选择“金边盔”或者“面具兜帽”。
[新增]刺客套装中的刺客手套可用格斗手套或暴击手套替代.
[新增]“面具兜帽”可以分别与刺客套装、鹰眼射手套装搭配成套。
[新增]匕首类武器中的 小刀、匕首、穿心 的挥砍和上劈都改为刺伤,对应的特殊攻击动作暂时没有,待以后更新。
[新增]“凯尔德的意志”的杀敌回气量再次提高30%。
[新增]“王者之剑”能使AI敌人武器脱手更长的时间。重量提升到5(破格档能力增强)但攻击时耐力消耗减半。
[新增]“双手古剑”、“审判巨斧”的处决技威力大幅度提升。
[新增]“美人长剑”的重量增加到4,增加攻击时耐力消耗减半、弹反时伤害加倍的特性。
[新增]“月轮”弹反时暴击(数倍伤害)。
[新增]蓑衣甲对唐刀、铁环棍的伤害加成效果提升到23%
[新增]酒葫芦对唐刀、铁环棍的气击消耗减免提升到25%。
[新增]有突刺伤害的长杆武器有专用的处决动作。
单机(v0.119)(兼容v0.100的存档):
[修复]玩家的HP显示异常的问题。
联机(v2.856):
[新增]PVP模式里免费修复盾牌、补充箭矢。但主动使用场景中的箭矢筒补充弹药还是要花金币。
[新增]PVP模式中,坐骑挂掉后要打开一下库存箱才能再次呼唤坐骑。
[新增]盾牌被打暴并选择修复后,会直接恢复到库存箱而不是背包里。如果没储存空间会直接刷在地上。
[新增]处决技的威力随着玩家的等级提高而增强。
[新增]除了一些初级物品,卖掉其它武器装备时除了金币之外还可获得一些修理素材。
[新增]按F+2召唤佣兵时,增加一个“全部解散”的选项,可以直接解雇自己当前的佣兵。
[修复]PVP模式里更换队伍后无法恢复HP的问题。
[修复]一些bug修复。
(2017.6.12)
联机(v2.855):
[注]主要是一些bug修复,版本号就不变了。
[修复]小河湾地图丢失武器的问题。
[修复]小河湾地图里淹没水位不正确的问题。
[修复]一个人切换酒葫芦时在场所有人都收到提示消息的问题。
[修复]弹档成功、“德朗顿的意志”触发时,不再触发或“雅米拉的坚韧”了。
[修复]几处修理装备的bug。
(2017.6.10)
通用:
[新增]“风”属性圣兵器“龙卷枪”,女武神之剑,酒葫芦,蓑衣甲。
[新增]斗笠、酒葫芦、蓑衣甲可以分别和唐刀、铁环棍组合出特殊效果,整套穿戴时所有特效都可叠加。
[新增]稀有连弩“凯因的遗产”更名为“科布鲁斯的遗产”。
[新增]圣十字枪增加杀敌回气特效。
[新增]“凯尔德的意志”杀敌回气量增加。
[新增]古达尔之拳的耐力、气力消耗降低10%。
单机(v0.118)(兼容v0.100的存档):
[新增]攻、守城战斗胜利后的奖品种类增加。
联机(v2.855):
[新增]PVP测试地图“小河湾”,抢旗模式。战斗中不会损耗装备耐久、坐骑不会死亡。需要“万圣斗士”头衔(幽灵城堡通关后获得)。
[新增]图洛斯废墟、海崖哨塔、海岛遗迹均需要“万圣战士”头衔(迷雾山谷通关后获得)方可进入
[新增]峡谷荒镇恢复为单独地图,头衔不低于“万圣士兵”即可进入。
[修复]雅米拉坚韧可以在弹反失误时触发了。
[修复]吃粽子、水果导致背包格子异常的bug。
[修复]玩家血条显示长度的问题。
[修复]个别bug。
(2017.5.28)
通用:
[新增]“斗笠”,可以和唐刀、铁环棍等组成侠客套装,提升武器的特效发动概率。
[新增]稀有连弩“凯因的遗产”。
[新增]鱼鳞甲套装。
[新增]“双手古剑”特效:处决的威力加倍。
[新增]“月轮”特效:弹挡反击的伤害加倍。
[新增]“盖伊伯尔加”骑马突刺也有概率一击致死。
[新增]“穿心”可以格档。
[新增]库吉特护甲、护盔可选配色新增光明与黑暗第一章中黑旗库吉特的配色。
[新增]“苍穹裂隙”的远攻模式在投掷飞刃的同时也可以直接用剑柄攻击,类似于匕首。
[新增]猎鹰套装的防具3件套的减伤效果变为增强单手、长杆武器伤害18%。同时再加上盾牌和骑枪,还可以提升骑枪23%伤害。
单机(v0.117)(兼容v0.100的存档):
[新增]攻、守城战斗胜利后的奖品种类增加。
联机(v2.853):
[新增]端午节日期间,去山边小村找肖伊,她会给你“粽子”吃~ 怪物也会掉落粽子~ 吃粽子可以恢复HP和气力~
[新增]一些落地无法拾取的特殊箭矢掉落在地上时,可以花(箭数*3)的金币将其拾回。
[新增]图洛斯遗迹的场景优化。
[新增]装备概览界面增加按套装排序选项。
[新增]黑盔可以附加饰品
[新增]“幽灵守卫”免疫远程攻击。
[修复]玩家扮演骷髅勇士时没有头领弯刀的问题。
[修复]bug修复。
联机(v2.852)
[修复]海崖哨塔的Boss隐形的问题。
[修复]“断雷”不能秒杀巨魔、食人妖的问题。
(2017.5.19)
通用:
[新增]稀有武器“铁环棍”,稀有防具“骑士全身甲(金)”。
[新增]刺客套装的头部防具可使用“刺客风帽”或“面具头巾”。
[新增]刺客套装可使匕首类武器伤害提高50%。
[新增]音乐点播界面的项目中,加入关卡主题、Boss战主题。
[新增]带刺盾牌的反伤伤害减小至1/3。
[新增]凯教官的“强击”技能等级由7提升至8。
单机(v0.116)(兼容v0.100的存档):
[修复]使用旧存档可能有个别兵种出现在不正确的场景中。
联机(v2.851):
[新增]海崖哨塔、图洛斯废墟、峡谷荒镇都加入关键任务,以及Boss战。
[新增]以上三个关卡的关键任务完成后都有通关奖励。
[新增]体型较大的、Boss级的敌人受创时的“霸体”效果:其等级越高、受到的伤害越小,其动作越难以被打断。
[新增]敌人爆出的物品中增加一些新套装部件。
[新增]匕首、菜刀等武器也可以强化。
[新增]卖掉物品的组合键变更为 左Alt+鼠标右键。
[修复]食人妖踩中陷阱时的红字报错。
[修复]个别bug。
(2017.5.15)
通用:
[新增]“水”属性圣兵器“波光权杖”。可使用“拔刀术”的断雷。可弹挡武器攻击的“胁差”。
[新增]新加入不死军团的食人妖族、哥布林族。
[新增]带有属性的圣兵器,在发动同属性元素爆发时会获得额外效果。
[新增]守护之盾在携带者的hp低于60%时就会缓缓恢复其HP。
[新增]带有杀敌回气特效的武器,特效的触发率和气力恢复量都有所提升。
[新增]雕花板甲战马的性能提升。
单机(v0.115)(兼容v0.100的存档):
[新增]图洛斯遗迹的场景优化。
联机(v2.850):
[新增]新地图“海崖哨塔”、“图洛斯废墟”,被食人妖族、哥布林族所占据。
[新增]“海崖哨塔”、“图洛斯废墟”、“峡谷荒镇”都在一个服务器中循环出现,完成提示的任务后即可进入下个地图。
[新增]海岛遗迹扮鬼的玩家,获得的成就、金币糖果等可以自动保存了。
[新增]酒馆里出售的各种恢复HP和气力的食物的价格大幅度降低。
[修复]玩家之间无法发起决斗邀请的问题。
[修复]马匹在HP极低时,HP图案显示有误的问题。
[修复]交易马匹时的bug。
[修复]几处bug修复。
[修复]2017.5.15,修复部分地图的任务提示的显示错误。
(2017.4.28)(单机游戏兼容v0.100的存档)
通用:
[新增]空属性圣兵器“苍穹裂隙”。猎鹰甲套装。新的雕花钢甲。
[新增]所有套装的加成效果增强。
[新增]所有弩的矢速提高。梅尔瓦、雅米拉、麽麽茶、马尼德的弩熟练度提高。
[新增]一些传奇坐骑的HP略微提升。“战爵”+速度-操控。
单机(v0.114)(兼容v0.100的存档):
[修复]攻守城战斗胜利后可得的装备种类增加。
联机(v2.848):
[新增]玩家等级达到100之后,每次升级可获得3个技能点。
[新增]海岛遗迹中选择阵营之后,再新一局开始前不能再更换阵营,除非放弃积分退出服务器。这个模式的玩法会继续丰富完善。
[修复]玩家之间交易的马匹会存入背包导致无法使用的问题。
[修复]幻木森林崖顶帐篷附近的勇气之石无法靠近的问题。
[修复]被枯骨巨魔复活的人类佣兵的阵营归属错误的问题。
[修复]海岛遗迹中不死阵营的成就解锁说明更正。
[修复]玩家向NPC购买雇佣兵时的花费计算错误。
[修复]查看其它玩家装备状态时,投掷武器前缀显示错误的问题。
[修复]一些优化和bug修复。
(2017.4.21)(单机游戏兼容v0.100的存档)
通用:
[新增]多种套装、骑士盔甲,特殊箭矢、弩矢等。详见游戏中的装备概览。
[新增]所有护甲均加入女性样式。
[新增]“碎骨者”增加“刺”的攻击动作,以及对应的元素槽。
[新增]“王者之剑”的普通攻击即可触发特效,不必开启“气击”。
[新增]“铁脊点钢矛”、“盖伊伯尔加”增加突破格档的属性。
[修复]一些旗帜在纹章甲背面的颜色显示错误的问题。
单机(v0.113)(兼容v0.100的存档):
[修复]个别bug。
联机(v2.847):
[新增]玩家可选旗帜中加入一些中文站的战队旗帜。
[新增]卖东西给商人的按键组合改为“右Ctrl+鼠标右键”。
[新增]铁浮屠套装增加一种头盔,防御较高。
[新增]玩家之间的交易操作中时可以交易马匹。
[新增]酒馆游戏的奖励加入一些新增的稀有物品。
[新增]队友之间的攻击伤害降低至30%。
[修复]个别套装的伤害加成无效问题。
[修复]玩家之间“邀请决斗”无法使用的问题。
[修复]成功弹档时仍然触发“雅米拉的坚韧”的问题。
[修复]个别bug。
(2017.4.14)(单机游戏兼容v0.100的存档)
通用:
[新增]大马士革套装,以及多种稀有武器、盾牌、头盔。
[新增]马匹骑术要求降低。
单机(v0.112)(兼容v0.100的存档):
[新增]程序优化。
联机(v2.846):
[新增]拥有个人旗帜的玩家可以在任意场景里携带自己的旗帜。携带旗帜时自身气力和麾下佣兵的HP会缓缓恢复。
[新增]“海岛遗迹”的通关奖品质量提高。
[新增]盾牌被打暴时可以选择是否要修复它,以保证盾牌不消失。
[新增]所有盾牌的修理费用大幅度降低。
[新增]稀有弓的强弓要求提升。
[新增]如果当角色的能力或技能等级低于某装备的使用要求,系统会给予提示。
[新增]道格套装的回血效果对“幽灵马”也有效。
[新增]“嗜血投枪”的耗气量降低33%。
[修复]塔盾放置在地上之后无法回收。
[修复]幻木森林里有个勇气之石无法靠近。
[修复]个别bug。
(2017.4.3)(单机游戏兼容v0.100的存档)
通用:
[新增]暗黑军官套装,效果是近战武器伤害增强10%。
[新增]大部分双手武器的攻速提高。
单机(v0.112)(兼容v0.100的存档):
[新增]一些优化调整。
[修复]读档后直接进入攻城战斗的问题。
联机(v2.845):[新增]杀敌获得的金币量提高。
[新增]玩家的库存箱的格子上限由30提高到60。格子数可通过升级或使用道具来增加。
[新增]马的食物”水果“如果放在背包里,当马的HP耗尽被击倒时不会直接死亡并消失,而是自动吃一份水果来保命。
[新增]马匹保养费降低15%。
[新增]稀有武器的修理费降低20%。
[新增]“道格套装”的HP恢复量加倍。
[新增]“摄魂”的特效变更为“强化打击弱点的效果、一定概率使目标即死”
[新增]一些武器数据和技能效果优化。
[新增]无论“隐匿”或“暴露”等等,都可以与NPC交谈。
[新增]暂时取消库存整理中的“按价格排序”,有待修理。
[修复]使用“炼金专家”的陷阱杀伤/死敌人可以获得经验、金币和分数。
[修复]“挖坑高手”的成就没有物品奖励的问题。
[修复]“战地急救”站在佣兵身后无法加血的问题。
[修复]个别bug。
(2017.3.24)(单机游戏兼容v0.100的存档)
通用:
[新增]传奇坐骑、武器,自由、豪杰套装以及对应特效和称号(称号只限联机)。
[新增]戴着格斗手套或暴击手套时,可以空手弹挡武器攻击!
[新增]骑马挥舞武器时的耐力消耗降低(与步战一致)、耐力恢复速度提升(略低于步战)。
[新增]马匹和AI士兵没入水中不会即死,而是先逐渐损失HP,HP低于0之后才会死亡。
[新增]黑甲套装更名为黑骑士套装,并修复其模型略有错位的问题。
单机(v0.111)(兼容v0.100的存档):
[新增]只要在“山边小村”战斗过,就能解锁“神秘海岛”和“图洛斯遗迹”以及攻守城战斗。
[新增]新增的装备道具可以通过赢得战斗来获取。
[新增]各个场景的宝箱中的物品,在每次探索时都会刷新。
[修复]在战斗场景按I键无法打开状态界面的问题。
联机(v2.844):
[新增]除“山边小村”外其它有主线任务的关卡的通关金币奖励会随关卡难度而大幅提升,“山边小村”的通关金币奖励随玩家等级提升而降低。
[新增]玩家被带有剧毒的敌人击中时,中毒率会随自身幸运值的提高而降低。
[新增]骑马时按H(默认)给马吃背包里的卷心菜或水果用以恢复它的HP。
[新增]骑马的马匹保养费降低20%
[新增]“炼金专家”用陷阱伤害敌人除了经验值之外,还可以得到金币。
[新增]主菜单里增加一项“装备概览”。
[修复]个别bug。
(2017.3.12)(单机游戏兼容v0.100的存档)通用:
[新增]骑马攻击时的耐力消耗降低,等于步战时的1.5倍(原本为2倍)。
[新增]弓、弩矢的伤害值大幅提升,每袋箭数增加5~6支不等。
[新增]新套装和套装特效.
单机(v0.110):
[新增]攻城、守城战。投石、弩炮等器械均可自动(需要士兵)或手动操作,诸多战场新特性。玩家可加入攻方或守方、自选地图。每次胜利之后都有物品奖励。
[新增]把各种酒(禅达杂货店有售,每日刷新)放在角色的物品栏,在战斗中按Enter(默认)可以饮酒恢复HP和气力。
[新增]一些装备。
[修复]竞技场红字报错
[修复]I键开启状态界面时闪一下就关闭的问题
[修复]玩家选择旗帜的图案错误。
[修复]怪物会掉落无法拾取的道具。
联机(v2.843):
[新增]玩家进入游戏后有一次设定名字的机会,设定后不能随意更改。之后每次进入游戏都要用设定的名字,否则无法开始游戏。
[新增]当玩家携带个人旗帜时,会随时间流逝自动恢复自身“气力”和麾下佣兵(距离自己20米内)的HP。
[新增]库吉特套装的组成中,将"库吉特弓"替换为"鳞片甲臂铠".
[新增]打中(未致死)暴露状态的队友不掉幸运,不累计TK惩罚.
[新增]达瓦迦帝套装以损失盔甲耐久抵消致命攻击的效果中,耐久度不会直接降至最低。
[新增]圣十字剑、符纹弓增加杀敌回气特效。
[新增]坛子超市新增道具、武器、设计图。
[修复]弹挡剧毒攻击时仍会中毒的问题
[修复]敌、我方AI士兵会无视硬直而使用特技的问题。
[修复]弩炮左右转向颠倒的问题。
[修复]超市物品价格显示错误。
[修复]吹口哨呼唤马匹的bug。
[修复]一些bug。
(2017.2.11)
单机部分: v0.101
[新增] 部分新地图解锁条件放宽
[修复] 禅达的格斗训练里无故受到额外伤害的问题
[修复] 个别优化。
(2017.2.10)
单机部分: v0.100
[新增]加入正在制作的新版本中的大量特色内容供玩家预先体验: 世界地图和主线剧情等等暂不开放,以多重场景和小规模战斗为主,包括支线故事、探险流程、战斗技巧和攻守城体验,(体验项目会随mod版本更新陆续开启),可以召集同伴、锻炼角色并保存进度,不断升级和挑战。
联机部分: v2.840
[新增]地图“峡谷荒镇”,适合中低等级的玩家日常练级。
[新增]武器招架,即“弹挡”(单人游戏里找凯教官有教学说明)。根据对手的攻击方向轻点防御键,时机合适就能以武器弹开对手的攻势使其陷入硬直且防御力降低,运用得当战斗起来拉风帅气。。。
[新增]“迷雾山谷”的难度有所降低。
[新增]素材丰富的“幻木森林”、“峭壁要塞”的怪物也掉落金币,只是概率相对较低。
[新增]补充远程武器箭矢的花费减半。
[新增]卖掉自己的物品时,按3确定,按4取消,并有特殊提示音,避免手滑误卖。
[新增]火焰攻击对动物的伤害更大,并(包括元素爆发“炎暴”)能点燃树妖使其一段时间无法攻防。
[新增]“幸运短剑”可提升杀敌所得金币数。
[新增]酒馆游戏机的奖励中增加各种稀有武器。
[新增]坛子超市大量新货上架。
[新增]个人旗帜每日登录时得到的点赞奖金提高。
[修复]玩家麾下佣兵会TK的问题。
[修复]一些bug修复。
v2.830 (2016.12.10)
[新增]更加灵活自由的双人联协系统,可以和三人联协自动切换组合。详见游戏内的联协技能介绍。
[新增]联协形成后除非再完全解散,否则其他人不能随意进入联协替换同类角色。
[新增]新的积分计算方式:按照玩家给予敌人的伤害值来计算分数。敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给予的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。
[新增]按Tab显示的玩家列表的“杀/没”项目中只保留“没”,取消杀敌数统计。杀敌数不再作为完美通关成就的必要条件。
[新增]按Tab显示的玩家列表中,单击或双击鼠标右键可以切换排序项目。
[新增]拥有个人旗帜的玩家在游戏中可以自由携带自己的旗帜。
[新增]提高通关奖励的金币、素材。
[新增]除了山边小村,其它地图中的boss级怪物被击杀时会掉落大量金币,参与攻击的玩家都有机会得到。
[新增]新人玩家的金币和糖果的暴率有保障,不会因为幸运值较低而太受影响。
[新增]在茅草床上休息不花金币。在酒馆里的床铺休息要花金币,但恢复速度更快。
[新增]马匹维护只花费金币,不消耗修理素材。
[新增]骑行速度不再影响耐力恢复。骑马使用长枪冲刺时会消耗耐力。
[新增]重型武器在2.820版的基础上再做平衡调整,攻速和威力均略有上升。
[新增]一些轻而短的武器攻速提高,有些还添加了匕首的背刺特性。
[新增]补充箭矢的花费降低50%,与v2.812版以前相同。
[新增]两件新的单手钝器。
[新增]大部分单手剑都带有4个元素槽。
[新增]三种长斧都添加了“竖劈”元素槽。
[新增]素材地图的怪物的HP所有降低。
[新增]玩家挂掉时背包里的素材类物品按一定概率丢失,新人玩家的丢失概率更低。
[新增]旁观或更换角色后,再次刷出时会在原地重生,不用重新跑路。
[新增]TK时会自动送一颗糖果给被TK的队友。
[新增]联协元素爆发中的“折射”不会使敌人100%即死,而是有一定概率。
[新增]盾牌的购买和修理花费降低,抗击力提高。
[修复]联协时队友名字的显示问题。
[修复]弩类武器的详情中显示左斩带有元素能量的问题。
[修复]在床铺休息恢复HP和气力后退出服务器,再进入时HP和气力会回到休息之前。
[修复]一些bug。
v2.820 (2016.12.04)
[新增]各大战队的旗帜。玩家可以自由选择战队旗帜来签到,在同一旗帜连续签到可累积签到奖金。改签会使积累的奖金重置。只要一直有玩家来签到,战队旗帜的“活跃度”就会逐渐提高。
[新增]个人旗帜。拥有个人旗帜的玩家可以为自己的旗帜图案挑选图案、自定义名称(支持中文)。其他玩家可以给你的旗帜“点赞”,获赞次数可以增加你的金币奖励。
[新增]有主要任务的关卡,过关时都有机会得到各种素材奖励。
[新增]矿藏资源丰富的地图“峭壁要塞”。
[新增]如果附近没有库存箱,当玩家挂掉时背包里的各种素材类物品就会丢失,所以外出采集素材时要多加小心。
[新增]如果玩家达到至少5级但还没有通过新手村,则会在升级时自动获得新手村的通关头衔。
[新增]糖果暴率提高。
[新增]认真看完保沃·道格爵士讲的规矩,他会送你糖果。
[新增]玩家挂掉后会自动吃一颗糖糖果满HP复活,但气力不会自动恢复。
[新增]在酒馆里喝酒可以恢复更多HP和气力,还能买到恢复气力的食物。
[新增]在床铺休息时HP和气力会逐渐恢复,不用等一直到休息结束。酒馆床铺的恢复速度更快。在床铺休息要花金币,但若没有金币也能免费恢复。
[新增]一些场景里增加了恢复气力的“勇气之石”。
[新增]相比步战,骑马攻击时耐力消耗更多,骑行速度越快耐力恢复的越慢。
[新增]马匹也要花费修理素材来维护。维护费用不足会使马匹HP下降。
[新增]不死军团角色的技能没有友伤。
[新增]所有“联系技”的启动距离都调整至8米内。当“联协技”启动时,会自动显示联协队友的名字和互相的间距、同时会有连接特效。
[新增]凯教官的“鼓舞士气”技能,气力回复和最终强化的增强效果在第一定条件下对自身也有效,每次有效发动还可以增加自己的积分。
[新增]英雄传承“罗尔夫的荣誉”的伤害增强效果只对单手钝器有效。
[新增]英雄传承“德朗顿的意志”对装备耐久度的保护效果提升。
[新增]笕的雇佣骑兵人手不足,暂时无法雇佣。
[新增]玩家“统御”提升麾下士兵的hp,由每点提升5%增加到每点提升6%。
[新增]玩家佣兵中毒后6秒内会自动解毒。
[新增]新设计图纸、武器盔甲套装、不死族兵种。
[新增]所有重型武器的攻速大幅度降低。
[新增]补充箭矢的花费提高。
[修复]英雄传承“麽麽茶的机敏”杀敌时没有额外经验的问题。
[修复]雅米拉使用长柄锤,长柄锤会消失的问题。
[修复]三把奇型刀无法强化的问题。
[修复]南瓜小鬼要糖果的bug。
[修复]地上捡起来的武器替换身上的空箭袋或空投掷后,武器上的耐久和元素强化会消失的问题。
[修复]雇佣兵在素材地图杀敌会得金币的问题。
[修复]在“巨岩通道”难以获得通关头衔和“完美通关”成就的问题。
[修复]持盾牌攻击时耐力消耗过多的问题。
[修复]一些bug。
v2.812 (2016.11.05)
[新增] 把各种矿石、木材、兽皮兽角卖给商人,就能得到[金属]、[木料]、[皮革和角]共三种“修理素材”,用于物品修理。
[新增] 打猎、采矿时可获得更多素材。动物重伤时移动速度会降低。
[新增] 武器防具的耐久度损耗速递降低。
[新增] 幻木森林里有大蜘蛛。
[新增] 所有人物启动“联协”技能的有效范围都提升到10米。
[新增] 马匹不会触发陷阱,但陷阱被触发时仍然会伤害到范围内的马匹。玩家的攻击无法伤害马匹。
[新增] 新地图的配乐。
[修复] 采伐时的红字报错。采伐点的模型错误。
[修复] 树妖怪原地不动的错误。
[修复] 服务器房间超过30人就无法加入战斗的问题。
[修复] 猎弓、短弓无法修理的问题。
[修复] “设计图纸”的注释文字错误,以及在库存中消失的问题。
[修复] 玩家的自定义热键有时候不被保存。
[修复] 一些bug修复。
v2.800 (2016.10.31)
[新增] 本mod更名为Light and Darkness - Halloween Wars
[新增] 怪物弱点、处决技、资源采集、武器升级、耐力系统,详见游戏中的“游戏概念”。
[新增] 新界面、新地图、新怪物、新武器装备。
[新增] 武器、装备数据合理化调整,添加更多新特性。
[新增] “联协元素爆发”:正在“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(如炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内使用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,等于连续爆发三次!
[新增] 解锁成就会有更多的奖励,详见游戏中的成就列表。
[新增] 更丰富的玩家互动项目。更多高等级任务、NPC任务会在后续版本中加入。
[修复] 一些bug修正。
v2.719 (2015.11.1)
[新增] 选择角色界面中,会显示此角色技能的强化情况,方便查看挑选。
[新增] 玩家加入游戏时主菜单的显示优化。
[修正] 个别红字报错。
v2.718 (2015.10.31)
[新增] 又一个万圣节!各种暴率加倍,大boss掉宝率超高~~
[新增] 讨要糖果的南瓜小鬼,背着财宝的南瓜飞贼~~
[新增] 商店和酒馆出售万圣饰品~~
[新增]过关时的坛子抽奖优化。 “海岛遗迹”通关时的坛子抽奖更容易得到好物品。
[新增] 新武器模型。
v2.715 (2015.10.16)
[新增] 一些设定调整以便于国内外骑友开服和管理。
[新增] 平衡暴率。
[新增] 成就“英雄传承”记录的算法优化:获得不同的传承时,此成就的完成度才会提高;已经得到的完成度不会因为洗点而消除。
[修正] 沙漠绿洲、巨岩通道的环境色调整。
[修正] 坛子抽奖获得物品时的物品名称显示错误。
v2.714 (2015.10.13)
[新增] 玩家可以重复洗点便于灵活选择角色。具体条件请在游戏中咨询保沃·道格爵士。
[新增] 每打造一件“英雄传承”物品,除了积累时间,还需要至少再获得1万经验值以后才有机会再次得到“传承之石”的召唤。
[新增] 各个角色的“英雄传承”积累时间会一直累计,不会由于玩家切换角色而清零。
[新增] 同时穿戴使用三个南瓜装备头可得到称号,并且更容易保持隐匿。
[修正] 玩家气力耗尽时提示消息刷屏的问题。
[修正] 与某些npc对话的显示错误。
[修正] 库存界面里玩家名称显示错误。
[修正] 在酒馆等地放置塔盾时的模型错误。
[修正] 一些物品数据、模型的调整。
[修正] 其它bug修复。
v2.712 (2015.10.1)
[新增] 保沃·道格爵士可帮助玩家洗点。
[新增] 新怪物。新的测试地图会在以LND_Halloween为名称前缀的系列服务器上轮流开放。
[新增] 所有场景的日常时间重新设定,清晨、正午、黄昏、夜晚等等各具特色。
[新增] “炼金专家”的陷阱取消队友伤害,伤敌所得的经验增加。最终强化之二的效果改为“按住防御键时陷阱不触发”,可以精确控制陷阱的触发时机。
[新增] “潜行侦查”助攻队友所得的经验增加。
[新增] “逆鳞之怒”的最终强化之二“一击碎盾”的触发要求:HP低于50%,使用长杆武器发动气击。
[新增] “斗气暴击”的暴击默认伤害为2倍,最终强化之一可提高至3倍。取消暴击时的额外气力消耗。
[新增] 除骑兵之外,所有佣兵的雇佣花费减半。
[新增] 多次攻击自己麾下的士兵,会使他们自动解散。
[新增] 物品暴率适当提升。
[新增] 鳞甲战马、罩袍铁片甲的贴图改进,感谢 老楊。
[新增] 酒馆里有“月饼”出售,只限双节期间,中秋刚过,打折促销中~~
[新增] 联机角色的可选旗帜中增加一面国旗,国庆应景。
[修正] 按住B键显示队友位置,松开B键停止显示。
[修正] 混种斧枪可在马背上左右挥砍。
[修正] 解决英雄角色“雅米拉”使用巨锤时,巨锤会消失的问题。
[修正] 一些物品数据、模型的调整。
[修正] 个别场景修补。
[修正] 个别界面的红字报错。
[修正] 一些bug修复。
v2.700 (2015.9.11)
[新增] 为游戏的各个地图关卡开放了数个服务器,玩家的数据在所有服务器中保持同步,自由畅玩。
[新增] 每个关卡都有“头衔”要求,越难的关卡“头衔”要求越高。建议从“山边小村”开启你的冒险。
[新增] 玩家在游戏中可获得经验值并可升级。随着等级提升可以增强个人能力、开启新任务以及特别称号。
[新增] 英雄角色技能的升级和“最终强化”。获得“最终强化”后,还有机会自己任意组合打造“传承防具”。
[新增] 加入近百种供你挑战的“成就”。达成时会获得幸运值、技能点、金币甚至稀有物品。
[新增] 万圣酒馆开张,喝酒畅聊、购备干粮,还有不断增加的各种娱乐设备。
[新增] 各种新武器装备和设计图纸。
[修正] 一些bug修复。
v2.176 (2015.4.15)
[新增] 两种设计图纸,以及新物品。
[新增] “海岛遗迹”增加一台弩炮,双方玩家都可以使用。
[修正] 元素组合“神速”的效果在第3、4关不消失的问题。
[修正] “海岛遗迹”人类一方最终胜利后,挂掉的人类玩家没有坛子奖励的问题。
v2.175 (2015.4.8)
[新增] 四种新的元素连击组合:混乱、神速、闪光、折射。
[新增] “稻草人”道格爵士,向玩家提供一些游戏准则和提示。
[新增] “海岛遗迹”的地图调整,加入新废墟模型,以及保护“泡菜坛子”的新任务。
[新增] 不死族兵种新增一些长杆武器。玩家扮演它们时也可使用。
[新增] 玩家扮演不死族时,攻击本方的不死族AI士兵不会扣幸运值。
[新增] “海岛遗迹”中玩家扮鬼时,一些高级兵种需要在不死族进攻数波之后方可选择.。
[新增] 双手武器的压刀动作微调。
[新增] 一些新装备。
[修正] 使用元素连击时的重攻击判定优化。
[修正] 玩家交易时的物品属性错误。
[修正] 一些bug修正,程序优化,以及场景修理。
v2.172 (2015.2.18)
[新增] 春节到啦,来“LND_Halloween”万圣服领摔炮吧,大年三十到初一将锁定“山边小村”,这里不禁爆竹,随便扔吧~
[新增] 所有人类角色的“盾防”技能提升。
[新增] “炼金专家”所布设的陷阱的威力提升。
[新增] 更易用的弩炮准星。
[修正] 一些bug,以及场景微调。
v2.171 (2015.2.2)
[新增] 玩家TK(攻击友军)过多时的提示警告。
[修正] 不死族角色技能的冷却时间过长。
[修正] 骷髅神箭手的箭支自动恢复。
[修正] 个别bug修复。
v2.170 (2015.1.30)
[新增] 骷髅兵的新头盔。
[修正] “战地急救”的人物名字显示错误。
[修正] 私聊界面自动关闭的问题。
[修正] 修理“铁心大盾”时反复收费的问题。
v2.169 (2015.1.28)
[新增] 所有人类英雄在“联协技”生效时,其个人技能也会得到增益。
[新增] “嗜血投枪”每次投掷都会消耗气力。
[新增] “海岛遗迹”的地形微调。
[新增] 投票时会显示发起投票的玩家的名字。
[新增] 一些系统优化。
[修正] “嗜血投枪”整包落地时则可以重新拾起了,并修复扔光后会被新拾取的武器覆盖的问题。
[修正] 暂时关闭投掷类武器的“元素融合”,待日后开放。
[修正] 一些bug修复。
v2.167 (2015.1.20)
[新增] 火弩矢。投掷类稀有武器。
[新增] 一些稀有装备添加新特性。
[新增] 稀有装备的修理费提高。
[新增] 元素爆发:“闪电”的连锁伤害降低,“恢复”的效果提高。
[新增] 联机,通关奖励与玩家得分、死亡次数等数据的算法和判定优化。
[修正] 重攻击释放元素能量的判定优化。
[修正] 联机“巨岩通道”,boss骷髅王之战中的隐身敌人bug。
[修正] 联机“海岛遗迹”,等待复活的玩家有时会被系统踢出的问题。
[修正] 联机,玩家因更换人物、退出、旁观而挂掉时,不再额外降低防具耐久。
[修正] 个别文本错误。
v2.166 (2015.1.18)
[新增] 联机服务器LND_Halloween的人数上限提高。
[新增] 联机,玩家挂掉时,会损失一些得分以及这条命杀敌所得的部分金币,最后受创的一件防具也会大幅度降低耐久。
[新增] 联机,玩家的死亡次数会影响通关奖励。
[新增] 程序优化。
[修正] 联机,用背包或库存里的武器融合元素时的错误。
[修正] 单机,麽麽茶的潜行技能效果修正。
[修正] 英文翻译中的几个格式错误。
[修正] 其它bug。
v2.164 (2015.1.15)
[新增] 联协技“绿林争雄”、“骑士信念”的有效距离由7米加长到8米。
[修正] 熔炼武器时的界面错误。
[修正] 达瓦迦帝套装抵消伤害效果修正。
v2.163 (2015.1.14)
[新增] 设计图纸和稀有武器若干。
[修正] 盾牌的前缀显示错误。
[修正] 一些程序优化和bug修复。
v2.160 (2015.1.11)
[新增] “单人游戏”的可选角色增加尤蒙刚德、芬利尔两个暗黑将领。
[新增] “单人游戏”中,一些特殊角色不能直接选用,需要用别的角色通关后获得的“解锁码”来解锁。
[新增] “单人游戏”中,在流程中获得稀有物品时也会得到该物品的“解锁码”,可在重新开始游戏前直接解锁使用该物品。
[新增] “单人游戏”中,可以收集“元素之力”,随着收集的增多就可以自由设定“元素连击”了。不同的元素组合会带来效果各异的能量爆发。
[新增] “联机合作”中,武器、防具增加“耐久度”特性,随着“耐久度”下降物品的性能也会下降。“耐久度”降低为0则物品消失。商人可以修理所有物品。
[新增] “联机合作”中,玩家挂掉时手持的武器不再掉落丢失。
[新增] “联机合作”中,可以将武器与元素结晶融合,以打造由你自创的元素连击系统。
[新增] “联机合作”中,所有角色新增一或二种“联协技”,与拥有同样“联协技”的队友呼应而自动生效,获得各种增益效果。
[新增] “联机合作”中,骑马攻击时会有额外的速度伤害加成,骑兵的福音。
[新增] “联机合作”中,每次骑马作战之后都要支付一点马匹保养费。马匹在没有被召唤时会非常缓慢的恢复hp。
[新增] “联机合作”中,选择角色时如果选中“使用初始装备”,会有额外提示消息,以防玩家误点。
[新增] “联机合作”中,为肖伊增加了许多对话内容。
[新增] “联机合作”中,玩家处于“暴露”状态时,不能选择更换角色或者挂机旁观。
[新增] “联机合作”中,“隐魔鬼”被打中后,隐身技的冷却时间稍微加长。
[新增] “联机合作”中,玩家使用“不死族”战士的特技时,特技的冷却时间稍微加长。
[新增] “联机合作”中,卖东西时会有提示,避免手滑而卖错。
[新增] “海岛遗迹”的规则微调。
[新增] 各种程序优化。
[修正] 在库存处理物品和把物品卖给商人,价格都一样的问题。商人的收购价应略高。
[修正] 联机模式中因为网络延迟而导致的物品丢失。
[修正] 其它bug修复。
v2.110 (2014.11.12)
[新增] “海岛遗迹”,人类英雄挂掉后,也要等到下一波进攻开始才能复活。
[新增] “海岛遗迹”,新增一个NPC任务。需要收集材料方可建设路障。
[新增] 箭支、投掷等弹矢补给费用提高。
[新增] 一些特技的气力消耗调整。
[新增] 如果穿戴着破裂的盔甲,会有修理提醒。
[新增] 骷髅兵的新盔甲。 其它新武器。
[新增] 一些程序优化。
v2.100 (2014.11.6)
[新增] 若因为与服务器连接断线等不可抗原因而挂掉时,玩家手持的武器不会丢失。
[新增] “海岛废墟”中,“英雄联盟”的玩家在挂掉时所持武器不会丢失。
[新增] 如果有箭支、盾牌破损等消耗,则玩家在重生前要支付相关的补给费用。
[新增] 联机模式下糖果的恢复量降低,单机模式不变。
[新增] 使用床铺休息的耗时加倍。
[新增] 使用“战地急救”治疗别人时气力消耗减半,并且可以从任意角度施救,不必再面对对方。
[新增] 被“冻结冲击”打中的敌人,其硬直过程中受到的下一击的伤害会加倍、且无法发动技能(被动技能除外)。
[新增] “鼓舞士气”的恢复气力量提高,发动者本人也会稍稍受益。
[新增] “斗气暴击”的气击伤害提高至2倍,并一定概率暴击。
[新增]使用“潜行侦查”时,可使自己附近的队友也能看到隐身的敌人。
[新增]使用“念动气甲”时攻击力会降低至70%。
[新增]“不死军团”的一些角色,在捡起或使用自身装备之外的武器时,无法使用其特殊技能。
[新增] 丢弃书籍时会刷在地上,而不会直接消失了。
[新增]使用工具建造的路障改为生成在自己所站位置
[新增]达瓦迦帝套装破损时,如果自身生命值不足60%则会恢复到60%。1分钟内只能恢复1次。
[新增]所有马匹的HP加倍。
[新增]恢复投票换地图功能。暂定为在“海岛废墟”只能投票回到“山边小村”,其它地图均可投票去“海岛废墟”。
[修正] “海岛废墟”中,玩家间的抢夺计算调整,每次的损失不会过高。
[修正] 过关时坛子奖励不会再被其它菜单屏蔽。
[修正] 加入游戏后有时候不能选择角色的问题。
[修正] 一些AI优化。
v2.000 (2014.11.1)
[新增] 新地图“海岛废墟”。
[新增] “海岛废墟”中玩家可加入不死军团或者英雄联盟,互相对抗。
[新增] 大量不死族士兵特殊技能,玩家扮演该兵种时可以使用它们的技能。(详见游戏截图)
[新增] 英雄联盟人物的技能大幅调整,更加多样和实用。
[新增] 各种套装的效果增强。
[修正] 修复“迷雾山谷”有时没有雾气的问题。
[修正] 修复1.945版中按X键有红字报错的问题。
[修正] 其它一些bug修复和AI优化。
v1.945 (2014.10.3)
[新增] 1种设计图纸。
[修正] 胖罗宾不收设计图纸的问题。
[修正] 巨岩通道的boss战AI优化,希望能缓解人一多就暴服的现象。
[修正] 一些bug修复。
v1.940 (2014.10.1)
[新增] 若干装备、马匹、武器,及2种设计图纸。
[新增] 物品箱里增加存入和取出金币的功能。
[新增] 启用“念动气甲”会使自身的攻击力下降至80%。
[新增] 每壶箭矢的数量减少。
[修正] 金币总量超出一定数额就归零的问题。
[修正] 迷雾山谷,退出游戏再进入后雾气就消失的问题。
[修正] 幽灵城堡,城内旗帜偶尔无法升起的问题。
[修正] 纹章甲的背后颜色全黑的问题。
[修正] 单人游戏模式里不能使用凯教官,以避免在巨岩通道与凯教官对话时出错。
[修正] 一些场景修整。
v1.910 (2014.5.30)
[新增] 新增关卡“巨岩通道”,以及敌兵、BOSS、物品和场景机关。
[新增] 英雄榜。可查看所有玩家累计的金币、杀敌数等排名。
[新增] 每通过一个关卡,都会获得一个奖励彩蛋。越靠后的关卡奖励越好。
[新增] 与商人交易时,可在自己的装备界面和库存界面之间切换,方便操作。
[新增] “库存排序”增加按价格、按套装等排序规则。
[新增] 手下的士兵杀敌也会增加自己的积分。攻击手下的士兵无友伤惩罚。
[新增] 新套装物品。所有套装的附加效果提高。
[新增] 火把、火箭等武器都会附加额外火焰伤害。
[新增] 每个关卡当中都可能出现掉落稀有物品的金色骷髅,打倒它能获得大量金币。
[新增] 更新了一些关卡的背景配乐。新增4首配乐。
[修正] 恢复了弩炮的群伤效果,使用时不会再造成游戏崩溃。
[修正] 修理装备时的bug。
[修正] 玩家决斗彩金的bug。
[修正] 只有在空手时,脚踢才能享受拳套的伤害加成。
[修正] 其它一些AI优化和bug修正,以及场景微调。
v1.894 (2014.5.12)
[修正] 纠正修理物品的提示偶尔不显示的问题。
[修正] 个别装备数据微调。
[修正] 纠正个别“设计图纸”不能打造装备的问题。
[修正] 由设计图打造出装备不能反复购买了,必须再次提供设计图才能获得。
v1.893 (2014.5.12)
[修正] 友伤惩罚只在造成伤害时有效。
[修正] 自己从高处落下等不会受到友伤惩罚。
[修正] 纠正决斗中的装备损坏率没有降低的问题。
[修正] 取消联机模式下弩炮的范围伤害效果。
[修正] 个别界面优化。
v1.890 (2014.5.11)
[新增] 玩家战败时身上的防具有可能损坏,可以通过修理复原装备。损坏的装备如果没有及时修理,再次受创时就会彻底消失。
[新增] 攻击队友会被惩罚,并根据累计次数增加惩罚力度。累计次数会随时间减少。
[新增] 玩家之间可通过“交易”互换装备、金币、糖果等资源。
[新增] 玩家之间可以“邀请决斗”,并可下注。双方同意后决斗开始。决斗期间没有友伤惩罚。
[新增] 选择角色界面增加“使用初始装备”选项,更换角色时可自选默认装备,或者保留现有装备。
[新增] 雇佣士兵界面增加“全部解雇”项目。
[新增] 不死军团的专用旗帜。暗黑士兵的专用旗帜。
[新增] 使用“战地急救”技能时自己的人物会有一个硬直时间。
[新增] 增加一些新武器装备。增加新的设计图纸。
[新增] 一些场景内增加远程弹矢补给道具。
[新增] 加入真实金属质感音效包。
[修正] 解决在某种情况下玩家穿戴盔甲后,防御力仍为无甲状态的问题。
[修正] 解决通过投票更换关卡后,一些功能不正常的问题。
[修正] 纠正私聊界面的热键冲突和个别错误。
[修正] 解决AI打击感与实体模型偏离的问题。
[修正] 解决按L查看消息记录后返回时的顿卡问题。
[修正] 取消单机模式通关画面里的无关选项。
[修正] 一些AI优化和bug修正,以及场景微调。
v1.803 (2014.4.13)
[修正] 纠正“沙漠绿洲”通关时,按F键没有进入特写画面的问题。
[修正] “沙漠绿洲”,玩家远离祭坛时也能看到它的火焰,方便观察整体局势。
[修正] 纠正金币和糖果暴率过低的问题。
[修正] 一些红字报错,和AI调整。
v1.800 (2014.4.12)
[新增] 新增关卡“沙漠绿洲”。新NPC以及任务。
[新增] “沙漠绿洲”,玩家可购买马匹,装备马匹后可随时吹口哨呼唤它。
[新增] “沙漠绿洲”中玩家可以花钱雇用多种士兵,并可指挥他们战斗。
[新增] 玩家增加一项“统御”力,决定最大带兵数。“统御”力可随战斗升级。
[新增] 投票换地图时,只能选择之前的关卡。比如在第一关时不能直接换去第二关,但在第二关可以返回第一关。
[新增] 一些特殊物品和武器。
[新增] “幽灵城堡”里的弩炮操作方式调整(改用鼠标)。弩炮由四连发换为单发,填装加快、费用减低。
[修正] 玩家更换人物性别后进入游戏,可以继续使用之前的存档了。
[修正] 第二关木屋东面的门无法修理的问题。
[修正] 一些士兵装备微调。
v1.732 (2014.2.15)
[修正] 保护葡萄架的任务中,杀敌提示消息错误。
v1.730 (2014.2.14)
[新增] 拾取地上掉落的装备时,按E直接装备、按F存入背包。
[新增] 使用“猎鹰之眼”技能时可以看到隐藏的敌人(如隐魔鬼)。
[新增] 一些提示消息。
[修正] “幽灵城堡”的敌人增援次数由21波改为16波,并且每波增援都是分批刷出。
[修正] 修正操作弩炮时,提示消息闪烁的问题。
[修正] 恢复恢复弩炮箭矢的范围伤害。
[修正] 一些数值微调和bug修正。
v1.720 (2014.2.9)
[新增] “迷雾山谷”的普林斯增加一个采集药草的任务。
[新增] 战斗中获得的金币增加20%
[新增] 相比在库存中直接卖掉,商人会以稍高的价格收购物品。
[修正] 操作弩炮时挂掉,无法从弩炮界面退出。
[修正] 夺取“幽灵城堡”的旗帜后没有触发敌人的反攻。
[修正] 一些细节。
v1.712 (2014.2.7)
[新增] ESC菜单增加投票更换地图等项目。
[新增] 用弩炮杀死敌人的专用图标。
[新增] 连弩机关的威力增强。
[新增] 加入服务器游戏时,如果与服务器游戏版本不符会有升级提示,并会在15秒后自动退出服务器。
[修正] 给巨魔换了一身装备,看是否能避免守卫城堡时的跳出问题。
[修正] 套装的加成效果微调。
v1.710 (2014.2.5)
[新增] 一组“刺客套装”。
[新增] 任何套装穿戴完整后都有附加效果,其套装物品列表中会出现效果说明。
[新增] “幽灵城堡”内增加2处可操作的连弩机关。
[新增] 操作“连发弩炮”时,按住Shift键可加快转动。
[新增] “幽灵城堡”通关后有一次额外奖励。
[修正] “幽灵城堡”西南角的“连发弩炮”的位置微调,以便更容易瞄准敌方区域。
[修正] 一些细节调整。
v1.702 (2014.2.2)
[新增] 幽灵城堡的战斗,敌人每一波进攻的间隔期间会显示一个倒计时。
[修正] 场景内可拾取的武器盔甲堆积过多。
[修正] 幽灵城堡的战斗,在中途加入的玩家有时看不到城堡内的商人。
[修正] 连发弩炮的可转动角度微调,以便于瞄准敌人经常出没的地区。(这个希望骑友们多提改善建议)
[修正] 多个连发弩炮同时使用时,个别弩炮冷却时间过长的问题。
[修正] 单机模式中一些角色的战斗台词错乱的问题。
v1.700 (2014.01.31)
[新增] 新地图“幽灵城堡”。玩家联盟要消灭守城的不死族,并守护城堡抵挡不死军团的反攻。
[新增] 城堡内加入“光明与黑暗”第二章预告中的连发弩炮,玩家可以自行操作使用。
[新增] 玩家退出游戏、挂掉、通关时系统会自动保存人物数据。
[新增] 玩家的数据不会再因为服务器的重启或关闭而消除了。
[新增] 库存、背包的容量升级要求略微调整。
[新增] “迷雾山谷”关卡中,小木屋的围墙被破坏后可以花钱修复。
[新增] 一个可开合的头盔,通过任务获得。
[修正] 使用“战地急救”治疗同伴的积分计算修正。
[修正] 敌方士兵的武器熟练度略微降低。
[修正] 一些微调。
v1.653 (2014.01.19)
[新增] ESC打开的主菜单里显示本机mod版本号。"游戏规则"中可以看到服务器的mod版本号。
[新增] 加入游戏时,如果你的mod版本与服务器版本不同,会收到提示信息。
[新增] 生命和气力全满时不能吃糖果。
[修正] 帮助克拉维斯取回材料任务中的个别细节。
[修正] 一些AI微调。
[修正] 关于骑友1030925559在联机刷钱BUG 中指出的问题,我暂时简单粗暴的处理为“玩家卖出箭矢、投掷等消耗类武器时价格均锁定为1金币”。以后更新再加入详细计算。
[修正] 交易界面中玩家金币数量变化显示拖慢的问题。
v1.652 (2014.01.18)
[修正] 一个敌人血条显示长度的问题。
v1.651 (2014.01.17)
[修正] 过关后玩家的糖果也会保留了。
[修正] 纠正与队友交谈时出错的问题。对于需要交谈才能执行的技能(如战地急救)很重要。
[修正] 玩家可以在迷雾山谷的普林斯那里买装备了。
v1.650 (2014.01.17)
[新增] 一个新的对话系统界面。由此解决之前与NPC对话时一定概率跳出游戏的问题。
[新增] 修理盾牌、补充箭矢、购买糖果都整合到了与NPC交易的界面中,鼠标悬停在对应按钮上会提示预计花费金额。
[新增] 迷雾山谷的关键任务完成后,怪物停止刷新,但剩余的所有怪物会向玩家们发起冲锋。
[新增] 关键任务完成后的过关延迟时间里,每当一个玩家被怪物杀死,则延迟时间增加15秒。
[新增] 玩家挂掉时一定概率损坏一件身上的防具。与幸运值相关。
[新增] 主菜单里加入快捷键一览。
[新增] 普通怪物的HP增加一倍。
[修正] 纠正卸除武器到背包或库存时,同类武器在装备界面一起消失的问题。
[修正] 因为后面的幽灵城堡等地图还没做好,所以迷雾山谷通关后暂时转回山边小村,如此反复。
[修正] 纠正一些红字报错。
v1.600 (2014.01.12)
[新增] 增加联机模式,玩家们可联手合作破关。
[新增] 联机模式的新游戏规则和关卡。
[新增] 凯教官、奥古玛、那巴尔等可选人物。
[新增] 一些联机模式专用的人物特技。
[新增] 万圣篇专用联机服务器,进入游戏后选联机合作--加入游戏,在互联网列表里可以找到,名称:LND_Halloween。由于性能和带宽的限制,估计这个服务器最多能满足10人左右同时在线。
[注意] 已知BUG:与NPC对话结束时有一定概率跳出游戏。这个估计是单机模式的对话系统和联机模式不完全兼容造成的,随后我会做个联机专用的对话系统来解决这个。
你也可以在自己的电脑上建服务器与互联网的朋友一起玩,具体看这里:战团联机模式自建服务器简易说明 。
v1.260 (2013.11.16)
[新增] 玩家被打晕后可以选择在当前场景复活(重试次数+1),不用从头再来。
[新增] 重试次数对最终评价影响的调整。
v1.251 (2013.11.15)
[修正] 玩家吃糖果之后HP值的计算错误(之前把玩家的HP算少了)。
[修正] 一些AI调整。
v1.250 (2013.11.14)
[新增] 敌人会对你的远程攻击有所警觉。你也可以利用这个来转移敌人的注意力。
[新增] 如果自己附近视线内有同伙被杀,该敌人会立刻进入警觉状态并持续一段时间。警戒状态的敌人的视野增加1/3。
[新增] 雅米拉的弩熟练度略为提高。
[新增] 人物的杀敌台词不会在隐匿状态下出现。
[新增] 骷髅和骷髅兵会掉弩矢。
[修正] 1.200版中德朗顿的技能失效问题。
v1.200 (2013.11.11)
[新增] 在 I 键快捷菜单中可查看人物装备,增加杀敌数、暴露时间等统计。(详见游戏截图)
[新增] 按住左Ctrl键(可自定义)高亮显示附近掉落的防具,方便寻找拾取。
[新增] “游戏评价”中增加刺客(杀敌极少)、潜行(隐匿击杀)系列称号。
[新增] 隐匿状态下,远程攻击伤害由2倍提高为2.5倍,近战攻击伤害由4倍提高至6倍。
[新增] 隐匿状态下,用远程攻击不会立即被敌人发现,受到攻击的敌人如果仍然存活,其视野会增加1/3并向攻击来源方向搜寻一段时间。
[新增] 隐匿状态下的糖果暴率提高。
[新增] 只要敌人携带有远程武器,则被击倒后一定会掉落远程弹药。
[新增] 弓、弩的伤害值略微提高。
[新增] 所有套装物品均显示套装信息。
[新增] 流程中增加了一些可以直接拾取的武器。
[新增] 骑马时更容易暴露。
[新增] 一些优化和改进。
[修正] 以休闲难度完成游戏后没有总评等级和最终称号。
[修正] 个别场景和模型的错误。
[修正] 2013.11.12,修复喀拉杜斯的技能效果,更正受伤后攻击力没有提高的问题。
v1.110 (2013.11.6)
[新增] 音乐点播菜单中的更多选项。
[新增] 两首新乐曲。
[新增] 玩家的HP在休闲模式下增加为原来的3倍,普通和专家模式下增加为2.5倍。
[新增] 巨魔类的怪物HP降低。其它怪物的武器熟练度均略微降低。
[修正] 在第一幕的村庄场景中点播音乐无效。
[修正] 某些界面中的红字报错。
[修正] 马匹偶尔消失。
v1.100 (2013.11.4)
[新增]英文翻译完成,增加英文语言包。
[新增]玩家使用的人物HP加倍。所有可选人物的“强击”技能略微上升。
[新增]专家难度下的怪物攻击力加成略微降低。
[新增]钉头锤系列武器。
[新增]音乐点播里增加一首乐曲
[修正]开始游戏前的热键设置修复可用。
[修正]一些装备数据微调。
[修正]个别场景修正。
[修正]个别汉化补全。