“怪物介绍(boss篇)”的版本间的差异

来自骑砍中文百科
跳转至: 导航搜索
幽魂守卫
树灵巨像
第110行: 第110行:
 
* 雅米拉、梅尔瓦和谢瑞娜若是处于联协技能'''三角进攻'''的状态下,原本的武器伤害依然会被免疫,但联协加成的额外伤害可以对其造成伤害<br>
 
* 雅米拉、梅尔瓦和谢瑞娜若是处于联协技能'''三角进攻'''的状态下,原本的武器伤害依然会被免疫,但联协加成的额外伤害可以对其造成伤害<br>
  
== 树灵巨像 ==
+
== 树灵巨像 地元素BOSS ==
 
 背景:树人族正邪难辨,在迷雾山谷的“亚历山大”执意发布剿灭幻木森林树人任务,邪恶的火南瓜又为何成为树人和树灵幻象的帮凶,这些问题一直困扰卡拉迪亚的英雄们甚至保沃道格爵士。<br>
 
 背景:树人族正邪难辨,在迷雾山谷的“亚历山大”执意发布剿灭幻木森林树人任务,邪恶的火南瓜又为何成为树人和树灵幻象的帮凶,这些问题一直困扰卡拉迪亚的英雄们甚至保沃道格爵士。<br>
  

2021年9月6日 (一) 13:02的版本

一般特性:

特性 介绍
霸体 适用:体型较大的、Boss级的怪物。效果:受创时,其等级越高、受到的伤害越小,其动作越难以被打断。
生命保护 适用:暗魔鬼、巨魔族、Boss级。效果:越强大的怪物,生命保护次数(血量分段)越多,一般每次攻击最多只能打掉其中一段血量。例:幽魂守卫有2管血,即只要幽魂守卫的当前生命值高于其最大生命值的50%,那么任何尝试将其生命值降为50%以下的伤害都只能最多将其生命值降为50%,超出这部分数值的伤害将被免疫,同时这次伤害将100%触发击倒。处于隐匿状态下的偷袭背刺、审判和古剑的处决技、断雷的拔刀斩、摄魂的概率秒杀、盖伊伯尔加的冲刺伤害可以无视该机制。
免疫远程 适用:大部分Boss级,梦魇除外。效果:弓、弩、投掷、火枪等远程武器无法对Boss级怪物造成伤害。
巨魔震击 适用:巨魔族、枯骨巨魔。效果:上劈发动,将周围的敌人震倒在地。成群结队的巨魔族非常可怕。


幽魂守卫

背景(点击展开)
原型应为爱尔兰民间神怪传说的无头骑士(Dullahan)。传说一个万圣节的夜晚一个穷青年在沉睡谷遇到无头骑士并被其追赶,情急之下青年拿起手中的南瓜灯套在无头骑士的脖子上才幸免于难。泡菜中被设计成身着白银铠甲的无头剑士,高猛无比,极具压迫感。

【传记】
(一)
——“雅米拉,嫁给我好吗?”
——“这束花表达我最热烈的爱。你看天空多么明澈。mua”
——“我们从小就是青梅竹马,峡谷,荒原,这座小镇。”
——“马尼德,为什么?不,你不能夺走她。你这伪善的商人。”
——“我诅咒这个地方,诅咒云游的商人,我诅咒风沙,我诅咒我所爱的……不,我我诅咒我自己。”
——“风干肉隔了一夜,雅米拉隔了一夜,我的灵魂隔了一夜。”
——“我知道我的灵魂无法离开这里。南瓜王,我要与你立定契约,我要这峡谷,这荒镇,世世代代亡灵缠绕。我愿终生无头。”

(二)
——嘿兄弟,我听说这片峡谷以前曾是座商人的镇子,这些人家里埋了不少财宝,不如我们干一票。
——你疯了?你看到那里面都是活尸与骷髅,他们磨好刀张开弓,正等着我们送死呢。
——我们可以悄悄潜入,听酒馆老板说,峡谷里面曾是商人囤货的洞穴,而这批失踪的游商当年可是贩黄金、珠宝与瓷器的。
——嗯……可是……
——别可是了,你看他们移动那么慢,只要我们脚步稍微快点。
——可是,那洞穴里面似乎有什么东西,经常隆隆巨响,仿佛金属撞击岩壁的声音。
——富贵险中求,你还愿意回去做那一第纳尔的杂活吗?
——走!富贵险中求!

(三)
“这两个人好像是爬上来的”,法兰克说,“他们尸体碎成了两半,现在我们看的只有上半身的脊骨。”
“下半身可能碎在那楼梯的白骨堆中。”牛顿说。
“已经很久了,这次就让我们处理这里的‘鬼’吧。”法兰克道。
“别忘记戴上南瓜头。不要学我戴个斗笠,连路都看不见。”牛顿叮嘱道。
凯尔德之剑配合大侠棍,一路杀奔洞穴,丧尸和骷髅七零八落。
“怪声就在这里了。”法兰克转过头往洞穴看去时,无头剑士的巨剑划过了法兰克的头顶,砸在了岩缝中。
“还好我没头发。”法兰克咕哝道。无头剑士仿佛有千钧之力,拔出巨剑再次劈砍过来。
牛顿赶忙提棍来挡,一顿乱敲,却伤不着无头骑士分毫。
“他这铠甲,无法用钝器击穿,你用凯尔德“刺”它试试。”
“嘭”的一声,砍死背后小丧尸的法兰克,使出气击想刺穿无头剑士,无头剑士却纹丝不动。
两人再与剑士缠斗一百回合,渐渐体力不支。
“我说,神棍牛顿,你快想个办法,我们要GG了。”法兰克道。
牛顿还未回应,无头剑士却突然趴下了。
“有弱点!他是有脑袋的,我刚才跳劈他上方,似乎砸到了什么,他趴下了。”
法兰克往头砍去,却依然未能伤它半分;牛顿再次劈砍时,这次好像失了效。
“我说,它到底有头没头?”
“不知道啊。法兰克,再这样下去,我们真的凉了,试试那个。”
“哪个啊?”
“就是那个?”
“到底哪个啊?”
“那个啊!”
说话间,无头剑士再次赶来,举剑若洋葱骑士,踏地声如奥杜因。
“我明白了。”
法兰克从四次元菊花中掏出了一把长杆火枪,瞄准了无头剑士的头部:
“大人,食大便了。”

(四)
“这副全身板甲,可以卖个好价钱了。”法兰克将无头剑士的铠甲搬到身上,正想走出洞穴。
突然巨剑声从洞口传来,脚步巨声愈促。
“竟然……无头剑士还有两个!”牛顿一个大惊从早到晚失色。
“宁就是影流之主,一气化三清?”
“跑啊!”
“不行,好不容易的全板,我们在故事模式中还不能换图,跑了这亮晶晶的铠甲怎么办。”
说话间,牛顿已经打出一个元素爆发,一溜烟就冲到了峡谷顶上。
“不愧……不愧是大侠!”
法兰克背着极重的板甲,身中数十刀,终于爬出了洞穴,两个无头剑士却依然追着他。
“不愧是你,储物箱就在扎好营的佩恩那。”
“可是,先告诉我怎么摆脱他们才行。”
“别慌,我们的好兄弟来了。”
两声巨响如若惊雷,法兰克回过头时,无头剑士已经陷入坑中。
马尼德揽着雅米拉,往这坑里看去。
“亲爱的,我可是埋了地雷哦。”马尼德说。
“哇,这孩子还上串下跳的,在坑里出不来咯,他好像……”雅米拉说。
“好像什么?”马尼德问。
“好像条狗啊。哈哈哈。”雅米拉笑盈盈的,露出一口洁白的牙齿,宛如法兰克的光头闪闪发亮。

怪物分布:

峡谷荒镇:作为镇关Boss,每轮地图最少产出三只,在未消灭殆尽的情况下会随着时间流逝刷新,但同一时间内的存在总数不会超过三只


装备武器:

幽魂守卫使用巨剑进行攻击。


怪物特性:

1. 幽魂守卫最独特的特性就是无敌的身体——正常状态下,无视所有近战武器和远程武器的普通攻击。只有使用近战武器攻击它的头部或触发处决才能对其造成伤害。

  • 无法造成伤害,也就意味着无法通过攻击其身体来触发硬直
  • 板砖,击中头部必定触发击溃的特效,使其成为杀伤幽魂守卫的又一利器
  • 在被弹挡招架后的硬直期间,幽魂守卫无敌的身体防御将暂时失效,此时使用任何武器都可以对其造成伤害。弹挡反击是击杀幽魂守卫最常见的手段
  • 马尼德放置的陷阱可以对其造成伤害
  • 断雷的拔刀斩可以对其造成伤害
  • 雅米拉、梅尔瓦和谢瑞娜若是处于联协技能三角进攻的状态下,原本的武器伤害依然会被免疫,但联协加成的额外伤害可以对其造成伤害

树灵巨像 地元素BOSS

背景:树人族正邪难辨,在迷雾山谷的“亚历山大”执意发布剿灭幻木森林树人任务,邪恶的火南瓜又为何成为树人和树灵幻象的帮凶,这些问题一直困扰卡拉迪亚的英雄们甚至保沃道格爵士。


怪物分布:

幻木森林:每轮地图固定产出一只


装备武器:

树灵巨像将怪物火南瓜作为投掷武器进行攻击。


怪物特性:

1. 树灵巨像免疫一切玩家所能施展的任何形式攻击。

  • 唯一能对树灵巨像造成伤害的方式,就是将它自己所丢出的火南瓜引至极近距离内,使火南瓜自爆时产生的爆炸波及至树灵巨像本身
  • 少数情况下,火南瓜的自爆会对树灵巨像产生位移影响,导致树灵巨像逐渐移出预定区域而无法攻略


怪物特技:

1. 树灵巨像从身前掀起一阵狂风,强制将吹袭范围内的所有玩家与怪物一同移动至一定固定距离以外。

  • 与其余带有强制移动玩家的能力的怪物不同,树灵巨像的狂风优先级更高,即使玩家骑乘在马匹上也无法免疫,会连人带马被强制移动出范围以外
  • 相对的,被强制移动的角色并不会处于无法控制的状态,依然能在被强制移动的过程中执行攻击与特技等操作
  • 因为玩家与怪物都能从被吹袭的过程中获取移动速度加成,原本仅靠根须步行的树妖也能凭借风力在适当的距离上对玩家施展骑枪突刺
  • 更多待补充...

异界魔屠

背景
“我是谁?我在哪里?为什么脑海里只剩下一片混沌。”

重骑兵的装备碎片 1/4
覆面裹指的重甲弹飞流矢
铁浮屠以厚实狠辣的长刀在敌间开道而行
兵锋所指,无往不利

重骑兵的装备碎片 2/4
联协陷阵,铁浮屠冲杀时惯与同袍并肩
一座座飞驰的铁塔汇聚成流
战马嘶处,所向无敌

重骑兵的装备碎片 3/4
铁浮屠的军势遍踏南北
相传连孤胆双雄也久敬其威
并在二人无踪于世之前予以拜访

重骑兵的装备碎片 4/4
相残殆尽,共赴远征,同隐山林?
双雄与勇士们消失去了何处无人知晓
不久之后,骇人的魔屠便开始在世间徘徊

怪物分布:

峭壁要塞:每轮地图固定产出至少一只,会随着时间流逝刷新
海崖哨塔:每轮地图固定产出一只
神秘海岛:进攻波次第32轮固定产出一只


装备武器:

异界魔屠使用异界大刀进行攻击。


怪物特性:

1. 异界魔屠免疫所有远程武器的攻击。
2. 异界魔屠同时也有着锁血机制(参考幽魂守卫)。不同的是异界魔屠要比幽魂守卫更加强大,生命值更高且拥有更多分段的锁血阈值。
(通俗解释:异界魔屠有N管血)


怪物特技:

1. 异界魔屠轮舞长刀,向其正前方吹袭一股腥风,受腥风直击的玩家将被扣除少量生命值并被以无法控制的状态往各自当前朝向的相反方向强制移动。

  • 腥风的动画效果只有一阵向正前方的吹风,但只要距离异界魔屠够近,四周的所有玩家都会受到吹飞效果
  • 无论受击时所处的位置如何,被吹飞的时间都是固定的。即使玩家在被吹飞时受到地形等障碍物阻碍,强制移动与无法控制的状态也依然会持续到固定的时间结束
  • 因为强制移动的方向为玩家当前朝向的相反方向,眼疾手快的玩家可以在受击时迅速操作以手动调整自己被吹飞的方向
  • 腥风造成的伤害并不具有很高的威胁性,但因为异界魔屠出没的场所多为悬崖峭壁,更多的时候要注意避免自由落体的可能
  • 更多待补充...

梦魇

背景:渡船而来,击败火之恶灵,点燃烽火台,向卡拉迪亚大陆宣告来自海涯哨塔的胜利。


怪物分布:

海崖哨塔:每轮地图固定产出一只


装备武器:

梦魇朝玩家发射火球进行攻击。(与骷髅王权杖发射的火球相近)


怪物特性:

1. 梦魇不使用双足在地面上行走。

  • 梦魇是本作目前唯一一位真正会飞的Boss
  • 因为几乎无法将梦魇吸引至常规近战武器的攻击范围内,梦魇基本只能使用远程武器进行攻略


怪物特技:

1. 梦魇瞬间投影在玩家身旁数秒,存在时间内连续对玩家发射火球。

  • 梦魇的主要来袭方向是玩家的身后,在因地形影响而无法实现的场合,也会出现在玩家身侧或头顶
  • 该技能状态下的梦魇受到任何伤害都会随即消失,这使得对梦魇偷袭的预防成为可能
  • 该技能状态下的梦魇可以受到马尼德的陷阱影响
  • 该技能状态下的梦魇所受到的伤害将不会保留至其解放
  • 点燃火炬后解放的梦魇将停止使用该技能
  • 更多待补充...

骷髅王

背景:罪孽深重,死后仍被三道大门囚禁在巨石牢笼。三道大门包括沙漠绿洲的巨石门、巨岩通道的两道白坚木门。相传骷髅王身藏审判、长抓、嗜血投枪等上古神器,因此卡拉迪亚的英雄们不顾先贤的告诫,一次次打开象征死亡与恐惧的牢笼。


怪物分布:

巨岩通道:作为镇关Boss,每轮地图固定产出一只


装备武器:

骷髅王使用自己的权杖进行攻击。
骷髅王的权杖有着两种攻击模式。当玩家出现在视野范围内时,它会使用权杖发射带有抛射物下坠的火球远程狙击玩家;与玩家近身接战时,则会抡起权杖直接对玩家狂敲猛砸。(数据待补充)


怪物特性:

1. 骷髅王免疫所有远程武器的攻击。
2. 骷髅王同时也有着锁血机制(参考幽魂守卫)。不同的是骷髅王作为全游戏中最强大的Boss之一,其总生命值与锁血阈值已经多到了令人发指的程度。


怪物特技:

1. 骷髅王单手成拳,短暂蓄力后从原地引发爆炸,冲击周围玩家并造成伤害。

  • 根据玩家受击时与骷髅王间的距离不同,触发效果也会由击倒至击退相应变化
  • 该技能的释放动作与一代单机中玩家的可学技能霸王崩山劲师出同源
  • 更多待补充...

2. 骷髅王从若干玩家身下召唤地火喷涌而出,造成大量伤害并100%触发击倒。

  • 地火具有一定的杀伤半径,被选作为目标的玩家周围的玩家也会受到牵连
  • 该技能的锁定范围为整张地图,即使玩家身处酒馆内也依然存在中招的可能
  • 该技能的使用条件与冷却时间皆不明确,骷髅王曾有过不止一次在短时间内高频连发的先例
  • 高额的伤害输出,霸道的控制效果,全图的锁定范围,成谜的使用条件与冷却时间,多方要素集合一体,使其成为骷髅王最具威胁也最具代表性的成名神技
  • 骷髅王已经收敛了气焰,现在它会尽量选取与其相近的玩家作为目标,偶尔也会以自己为圆心释放
  • 苏克已经重新装修了酒馆的地板,现在不会有地火从板缝中喷涌而出了
  • 若将该技能的释放效果也看作一代单机中玩家的可学技能野火燎原,骷髅王的真实身份就耐人寻味了
  • 更多待补充...

枯骨巨魔

背景:不详。根据海岛遗迹,怪物从墓地复活出现的特点,推论其可能是上古神秘唤灵者死后枯骨化魔。


怪物分布:

神秘海岛:进攻波次第34轮固定产出一只


装备武器:

枯骨巨魔使用形似狼牙铁棒的双持巨棒进行攻击。(数据待补充)


怪物特性:

1. 枯骨巨魔免疫所有远程武器的攻击。
2. 枯骨巨魔同时也有着锁血机制(参考幽魂守卫)。不同的是枯骨巨魔作为全游戏中最强大的Boss之一,其总生命值与锁血阈值已经多到了令人发指的程度。


怪物特技:

1. 枯骨巨魔重击地面,对身周所有玩家造成少量伤害并100%触发击倒。

  • 身为本作目前已知的巨魔族中最强个体,枯骨巨魔依然使用着与其他下级成员丝毫无异的普通震击,相信巨魔一族内已经彻底消除了阶级斗争,实现了真正的举族大同
  • 更多的可能是巨魔一族的大脑只有相近且有限的容量(如果枯骨也有的话)
  • 该技能可以在神秘海岛地图内破坏玩家放置的路障,建议妥善选择接战枯骨巨魔的地点

暗·尤蒙刚德

背景

记初出征的尤蒙刚德
尤蒙刚德做了个梦。梦里他冲上了禅达城楼,一个又一个英雄从四面八方扑上,和他战的不可开交。

“老大老大,又有人来咯!”狂蟒之牙跑进帐来,把巨人从微寐中推醒。
尤蒙刚德提起盾锤,凑前一望,顿时老大没趣:“才三个人?这怎么打得下去?”
“现下嘛,是只有三个人,但有了人毕竟还是不一样。老大你想,外面的人平时看到这里没人,自然也就不怎么想加进来。可他们若是看见这有三个人,说不定就心绪一动,自己也来掺一脚。须知人都是从众的!如此人数渐涨,外面的人一看这架势,也就都会陆陆续续的加进来了。”狂蟒之牙循循善诱。
“可这三个连一转都没有,能坚持到被人看到?”尤蒙刚德望着那三人,忧心忡忡。
“前几波终究也就小村那种程度,能进到这里的都是通关了小村的人,没问题的。”
“好吧。”尤蒙刚德勉强接受,打点精神旁观起来。

可越是旁观,那些遥远的厮杀声就越是挠的他心里痒痒。尤蒙刚德没看多久就坐立不安,屡次把狂蟒之牙一把抓来询问现在的波次数。
“才第三波?!他们怎么这么墨迹?!”尤蒙刚德把自己的钢盔抓得呲呲作响。
他一手捞过狂蟒之牙:“让弟兄们带两套小黄套给他们爆去,赶紧把他们身上的破烂换掉!”
“不行啊老大!这才第三波,设定上还不够爆出全套啊!”
“可这样下去他们还打个毛线!”尤蒙刚德怒举毒牙。
“老大老大你看!你快看!”狂蟒之牙双手抱头,眼珠从面盔缝隙中滴溜溜的往外挪。“又有人来了!”
“嗯?”
尤蒙刚德把毒牙放下,转头望去。可没等狂蟒之牙喘息几口,迎面就又扑来了尤蒙刚德的咆哮:“他退个鬼啊!”
“只旁观不下来是为什么?!”他把狂蟒之牙摇得不倒翁相似。
“求、求大佬势力!”狂蟒之牙扒紧双手。“有些人一看没有大佬带通关,自然就不想做无用奋斗了...”
“他们不想体验下氪金装备吗?!他们不想看看Boss长啥样吗?!”尤蒙刚德一把将他甩在地上,来回踱步。“他们玩游戏只追求结果的吗?!”

“老大,老大,第九波了,你看!”狂蟒之牙伸手一指,“又陆续进来了七个人,其中四个转生过的,这次说不定有戏!”
尤蒙刚德看了看,突然也觉得此番可期,兴奋的搓起了手。
“那两个id,我们之前见过的吧?”他点了点其中两人。
“是的,都是上一次打到了最后一波的人,是有经验的!”狂蟒之牙不住点头。
“很好!”
尤蒙刚德满意的笑笑,“圣城魔眼守卫出击的那波叫我,我要提前看看我对手们的身手!”
说着他退回帐内,套上装备开始活动筋骨。他已经开始想象自己终能再踏战场的模样,颤抖的连毒牙都有些握不稳当。

可直到尤蒙刚德演武演的手都酸了,狂蟒之牙也没来叫他。他掐指一算,离第九波当有大半个小时了,海岛都能进度过半了,怎么会还没到圣城魔眼守卫出击的波次?
难道连自己出击的波次都已经错过了?
尤蒙刚德惊出一身冷汗,忙不迭奔出去。狂蟒之牙正在旁安坐,被他一把抓在手上。
“已是第几波了?!你偷懒没叫我?!”
“第、第十一波...”
“什么?!”
尤蒙刚德高举毒牙。
“滑天下之大稽!你告诉我他们这么长时间...?!”
“千真万确!”狂蟒之牙连连摆手。“这一波的隐魔鬼,他们至今还没抓完呢!”
尤蒙刚德怔了怔,突然泄下气来。

“还是第十三波?”尤蒙刚德闷坐在地,头也不抬。
“是...”
“还剩几人?”
“五人...”
尤蒙刚德叹了口气,抓起两把断雷塞进狂蟒之牙怀里。
“到你上阵的时候赶紧给他们送去,能留一个是一个。”

大概又过了多久?尤蒙刚德已经懒得数了。他想唤狂蟒之牙过来,才想起对方已经去当了炮灰,于是便想叫个圣城守卫,却依然无人回应。
他呆了片刻才反应过来,难道圣城魔眼守卫已经出击了?
如余烬复燃,尤蒙刚德突然来了精神。他放眼望去,见到城墙下各色元素依次爆发,暗黑士兵尸横遍野。
他们真的就快坚持到了最后一波!
尤蒙刚德的心脏跳的战鼓还响。他火速整理仪容,检查装备,暗暗告诫自己要留心塔楼。
也罢,还精打细算什么?能上战场比什么都强!

他满腔热血溢于言表,飘到附近的一名暗魔鬼见了,便顺势向他请安。
尤蒙刚德心情大好,看这平时蹿来蹿去好不安稳的懦夫也是格外顺眼,也顺便向它问话。
“现在战况如何?”
“敌方英雄负隅顽抗,但我军三名圣城魔眼守卫正从边墙登城,斗魔鬼们则正从城下左右合围,很快就能围剿敌方英雄。”
“嗯...不过他们两把断雷,三件圣兵器,恐怕不是那么易与的吧?”尤蒙刚德话虽如此,语调里却尽是愉悦。
“大人放心,绝无失手可能。五名我族同胞已经将坛子血量偷至见底,他们还全无自觉。”
尤蒙刚德一愣。
“当然,那些英雄总以为不往坛子那儿引就不会有怪去偷,可我们要偷家,却哪需要什么理由?”暗魔鬼阴阴的笑起来。
它随即在一蓬碎芒中消失,下一秒毒牙伴着千钧之势从它方才所在处落下。
泡菜坛子破碎的瞬间,破碎的东西远不止坛子。

尤蒙刚德今天也在做梦。
今天也是孤独的一天。



记5.27——5.29三日连战尤蒙刚德轶事

五月廿七
泡菜群雄复守禅达,尤蒙刚德得知,火速率麾下征服之锤接战。那狂蟒之师军风彪悍,势同虎狼,但泡菜群雄却又何尝不是骁勇无双。两阵相互冲杀,只战得哀嚎遍野,血流成河。待得尤蒙刚德亲提毒牙上阵时,偌大一片战场竟已一览无遗,放眼望去,仅寥寥数人仍在相互厮杀。战至最后,泡菜群雄竟只剩一善医女雄,身形迟缓,疲于奔命。
尤蒙刚德不耻其所为,大步流星,紧随其后。那女雄见他凶神恶煞,不禁神色惶恐,急上城墙塔楼暂避。那塔楼修得矮门窄窗,甚是紧实,于火流星中亦不曾动摇半分。女雄缩身奔入,见尤蒙刚德于楼口身形受阻,稍觉心安,却不想尤蒙刚德忽地敛锤掩盾,吐气开声,周身从狭口内直挤而入,促不及防之下,被尤蒙刚德一锤击在心口上,倒地不起。
是夜,虽菜坛安好无恙,群雄却人人胆寒,让出禅达匆乱败逃。

五月廿八
远离禅达,群雄心境稍平,复又踏遍天下驱魔除邪。却唯独禅达一座孤墙,每每有人声诏讨敌,群雄尽皆摇手摆头,却是无一人再敢与尤蒙刚德麾下兵锋相抗。
那尤蒙刚德扣下菜坛不砸,独镇禅达一日,不见大举来犯,偶有数人试险,半晌便即溃败。及傍晚仍未见得人影,仰天长笑,谓左右曰:“当日领兵奉命之际,大祭司曾严叮细嘱:’泡菜群雄皆乃当世豪杰,上能攀峭壁闯遗迹,下可荡迷雾辟峡谷,远渡海岛如平地,畅履巨岩若无物,其力胜巨魔,其诡戏魔鬼。此行你虽精锐尽出,更得不死魔怪相助,依然不可轻敌。’吾口中应下,心里更是负了占壕据险,经年累月的久战之备。怎想这才麾战数场,末日之雷不曾惊空,审判之箭未尝离弦,单征服之锤便将那些个肝胆气魄砸得渣滓涂地,天下英雄闻尤而逃,尽成鼠辈。如此,吾德鲁亚大业何愁不成,暗黑君临指日可期!”
言毕,遂命侍从撬开坛封,取其中泡菜与全军分食,大犒诸魔,日夜笙歌,禅达城内充满了欢乐的气息。

五月廿九
群雄日间一轮奇袭不成,当即鸣金,收拢军势夜间再战。这一番便又是血性之争,群雄个个奋勇杀敌,直逼尤蒙刚德本营。尤蒙刚德见了,亲自披挂上阵,震雷响处,数名英雄应声而倒。余下群雄见了,纷纷作鸟兽散避其锋芒。
尤蒙刚德正要发号围剿,忽有双雄一牛一豆,于城墙上扭腰摇臀,大肆讥谣。尤蒙刚德大怒,孤身登墙,见二人缩身于塔楼内,不住以兵刃击盾相引,霎时间热血上涌,大步一跨,誓要手诛二人。可那嗜血巨人身高九尺,威猛壮硕,平日于军阵里自是平添威风,在这小小塔楼里却是处处碰壁,施展不开。尤蒙刚德深入半道便幡然猛醒,急要出时,牛豆双雄成对扑上拦了去路,他奋力挣逃却苦于束手束脚,被围在二人中心一阵乱砍狂削。
不多时,城下哀嚎渐熄,暗黑军阵渐被余下群雄杀散。尤蒙刚德身被数十创,周身浴血,却兀自死战不休。牛豆双雄抵挡多时,也是手足酸软,暗自叫苦。猛听一声如雷怒吼,牛抵挡不及,被毒牙砸扁在地。豆见尤蒙刚德目绽凶光,血淌赤华,受其神威所慑,刀剑滞缓。奈何此时暗黑大势已去,早有群雄从后道绕入。尤蒙刚德背后又中一剑,大叫数声,圆瞪怒目,这才缓缓靠坐于楼壁,再不动了。

怪物分布:

禅达城墙:进攻波次最后一轮固定产出一只


装备武器:

尤蒙刚德使用毒牙进行攻击。


怪物特性:

1. 尤蒙刚德免疫所有远程武器的攻击。
2. 尤蒙刚德同时也有着锁血机制(参考幽魂守卫)。不同的是尤蒙刚德作为全游戏中最强大的Boss之一,其总生命值与锁血阈值已经多到了令人发指的程度。


怪物特技:

1. 尤蒙刚德引发地龙震雷,对身周所有玩家造成少量伤害并100%触发中毒与巨额减速。

  • 根据玩家受击时与尤蒙刚德间的距离不同,触发效果也会由击倒至蹒跚相应变化
  • 地龙震雷会根据造成的伤害总量同时恢复尤蒙刚德的少许生命值(待验证)
  • 单机版内的地龙震雷并没有施加中毒的效果,这可能是因为尤蒙刚德所装备的专属武器毒牙带来的效果差异
  • 更多待补充...