“LND 怪物图鉴”的版本间的差异

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暗黑军团
暗黑军团
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== 暗黑军团 ==
 
== 暗黑军团 ==
 暗黑军团是暗*尤蒙刚德统领的忠实部下,包括暗黑朝圣者、暗黑射手、圣城守卫、魔眼守卫。他们是一群有智慧有野心、令人 可怕 的敌人。不同与别的怪物盘踞栖息地,霸占一方,暗黑军团不停地征服领土,现在他们已经攻打到禅达镇城墙下了 勇士们,it's time to fight!<br>
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 暗黑军团是暗*尤蒙刚德统领的忠实部下,包括暗黑朝圣者、暗黑射手、圣城守卫、魔眼守卫。他们是一群有智慧有野心、令人 生畏 的敌人。不同与别的怪物盘踞栖息地,霸占一方,暗黑军团不停地征服领土,现在他们已经攻打到禅达镇城墙下了 勇士们,it's time to fight!<br>
 暗黑军团士兵 联协作战:<br>
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 暗黑军团士兵 联协作战:<br>
 
* 高级兵种会与附近的低级兵种组成防御联协,当联协中的低级兵种存活时,联协中枢的高级兵种将得到防御力加成。<br>
 
* 高级兵种会与附近的低级兵种组成防御联协,当联协中的低级兵种存活时,联协中枢的高级兵种将得到防御力加成。<br>
 
* 敌人处于联协中的士兵将以细小光束互相连接,类似光明阵营玩家的联协技能显示效果。<br>
 
* 敌人处于联协中的士兵将以细小光束互相连接,类似光明阵营玩家的联协技能显示效果。<br>

2021年10月11日 (一) 17:07的版本

不死军团

不死军团(Athanatoi),又称为不死族(Undead)、亡灵族、死灵族,是由不死生物构成的数量庞大的群体。是指丧尸等肉体已经死亡却还能活动的怪物,如僵尸、骷髅。他们是游戏里最弱的一群敌人。近日,不死军团的飞行部队“翼魔族”加入游戏,使得他们的实力更强了。

  • 炽热僵尸
  • 剧毒僵尸

剧毒僵尸是令人恶心的怪物,有人说他们是在沼泽里死掉的无辜者。 关于毒素攻击:

  1. 受到毒性武器(如毒僵尸、毒弩箭等)攻击伤害时会先累积毒素条(绿色),积满后进入中毒状态。玩家的“幸运值”可减免毒性积累值。
  2. 武器“毒牙”拥有特殊毒性,被它击中、受它打出的“毒暴”时中毒,HP损伤会更快更多。
  3. 毒素累积会随时间自动减少。进入中毒状态后吃一颗糖可以立即解毒。
  4. 成功弹挡带毒性的攻击时不会增加毒性积累。
  • 翼魔族
  1. 翼魔族不受地形限制在空中自由移动,利用高度扩大视野搜索目标。
  2. 因为在空中,所以只有远程武器才能打到它们。不过它们和步行的敌人一样有弱点,弱点被击中时就会掉落下来。
  3. 首先登场的是使用远程武器的“翼魔猎手”,会在幽灵城堡等地图中出现。

巨魔族

巨魔族包括巨魔、洞穴巨魔、巨魔首领,其首领是枯骨巨魔。巨魔族一般是作为怪物进攻波次的压轴。

南瓜部落

南瓜灯(Jack-O'-Lantern 或者Jack-of-the-Lantern,前者比较普遍,是后者的一种缩写方式)是庆祝万圣节的标志物。关于南瓜灯英文名字“Jack-O'-Lantern”的由来有很多种版本,其中最广为流传的说法来源于18世纪的一个爱尔兰民间传说。传说有一个名叫杰克(在17世纪的英国,人们通常会将不知其名的某个男的统称为“杰克”)的人非常吝啬,并且有着恶作剧及嗜酒的习性,因为曾经恶作剧了魔鬼两次,所以当杰克死了后发现,他自己既进不了天堂,又进不了地狱,只能永久徘徊于这两者之间。魔鬼出于怜悯,便给了杰克一点点煤,杰克用魔鬼给他的一点点煤炭点燃了萝卜灯(南瓜灯起初是用萝卜雕刻居多),他只能提着他的萝卜灯笼永久四处游荡。现今人们通常为了在万圣节前夜吓走那些四处游荡的游魂,便用芜菁(萝卜)、甜菜或马铃薯雕刻成可怕的面孔来代表提着灯笼的杰克,这就是南瓜灯的由来。游戏里有大量的南瓜元素,当然也包括各类南瓜风格的怪物。

  • 南瓜飞贼

掉落:各种元素结晶、钢锭、皮革、兽角、陨铁矿等。
南瓜飞贼是一个背着谷物(宝物)的小南瓜精,身材细小,移动速度快,不熟悉的玩家较难击杀。
推荐使用奥古玛远程射杀或谢瑞娜冻结技能击杀。

  • 南瓜巨魔

掉落:南瓜盾、骑士单手剑
日常任务之一“出售南瓜盾”奖励丰厚,因此南瓜盾成为新老玩家必刷的日常物品。如何爆出南瓜盾?先将南瓜巨魔灰色的覆板圆盾打烂,推荐使用破盾武器,包括弩+钢弩矢、审判、嗜血投枪、苍穹裂隙等,或者喀拉杜斯(老爷子)半血长杆一击破盾技能或梅尔瓦爆盾技能。然后再在不打烂南瓜盾的情况下,击杀南瓜巨魔。南瓜盾很脆弱,可以利用触发处决的方式快速击杀南瓜巨魔。

元素生物

在世界的起始,有着如同巨大浑浊的漩涡一样的,被称为元素混沌的所在,在那里地、水、火、风、空和纯粹的能量相互混杂撞击,形成了一个无休无止的创造和毁灭的循环。这个原始的领域有着所有种类元素生物。在游戏里,他们或诞生于各种元素之火的逸散,因为摇曳朦胧不定型的躯体,被人类称为“鬼火”、“鬼魂”。部分“鬼火”偷偷溜入人类用南瓜雕刻的南瓜灯,变成了邪恶的“火南瓜”,并获得属性上的加持。

  • 地、水、火、风、空属性的“鬼火”
  • 地*沙魂:击中目标时自身HP全恢复;
  • 水*冰魂:击中目标时,使其移动速度降低至30%,持续4~6秒。
  • 火*炎魂:击中目标时,使其防御力降低30%,持续8~10秒。
  • 风*游魂:击中目标时吸取耐力。
  • 空*隐魂:击中目标时吸取气力。
  • 地、水、火、风、空属性的“火南瓜”

各属性火南瓜爆炸时,产生对应属性的爆炸伤害。混合不同属性的爆炸,可能产生新的效果(预告)。

绿皮部落

绿皮部落,如此称呼他们是因为他们令人恶心的肤色,游戏里包括哥布林族和食人妖族。所周知,绿皮本身是典型的孢子生物而不是灵长类(或者说是犬齿科),绿皮既不是有性繁殖也不是有丝分裂而是纯粹的靠孢子繁殖。绿皮是野蛮的化身。他们占据着海涯哨塔和图洛斯遗迹,也会雇佣一些不死族射手为他们卖命。

  • 哥布林
  • 哥布林射手
  • 哥布林队长

    是哥布林族的战将,拥有反弹伤害的盾牌和精良的护甲。

  • 野猪骑

    拥有野猪骑的哥布林栖息地危险性比较高,能驯养野猪作为坐骑,说明这个哥布林栖息地已经有余粮养野猪,否则野猪只会被作为哥布林的食物。野猪骑机动性强,冲撞输出极高,像大野猪一样,冲刺能秒掉人类英雄。是哥布林兵种里的突击队。

  • 食人妖

    食人妖族是体型庞大、智力低下的怪物。它们身体强壮,习性残暴凶猛,却不能忍受阳光的照耀。

暗影生物

暗影生物是一群精通暗影之术的刺客。

  • 隐魔鬼

隐魔鬼是迷雾山谷的守将。 1 高速移动,通常都是隐身状态,只在发起攻击和受到攻击时才会现身。
2 麽麽茶的“潜行侦查”能让“隐魔鬼”立即现身,并使技能范围内的所有人都能看到它。
3 用“潜行侦查”标记它的弱点,或者直接打出它的弱点,也能帮助定位。

  • 斗魔鬼

1 只要不是在硬直状态下,她会弹挡所有正面攻击,并使攻击者陷入短暂硬直状态。
2 用远程武器攻击“斗魔鬼”的时候,不会被弹挡至硬直状态。
3 有效的办法是从背后(当其被别人吸引时)、或者趁其失去刃盾、或处于反弹、连击等硬直状态时进行攻击。

  • 暗魔鬼

1 喜欢使用远程攻击,看到有敌人靠近它就会瞬移逃走,受到攻击后几秒钟内也会逃走。
2 用远程武器攻击它,或者瞬间接近、或者从它的视野之外(如背后等)靠近后攻击。
3 当它被连续击中或陷入硬直状态时将难以逃离。

暗黑军团

暗黑军团是暗*尤蒙刚德统领的忠实部下,包括暗黑朝圣者、暗黑射手、圣城守卫、魔眼守卫。他们是一群有智慧有野心、令人生畏的敌人。不同与别的怪物盘踞栖息地,霸占一方,暗黑军团不停地征服领土,现在他们已经攻打到禅达镇城墙下了!勇士们,it's time to fight!
暗黑军团士兵会联协作战:

  • 高级兵种会与附近的低级兵种组成防御联协,当联协中的低级兵种存活时,联协中枢的高级兵种将得到防御力加成。
  • 敌人处于联协中的士兵将以细小光束互相连接,类似光明阵营玩家的联协技能显示效果。
  • 若对处于联协中枢的高级士兵的攻击效果不佳,可以考虑先干掉为其提供联协支援的士兵。

守将级

幽魂守卫

其原形来自于无头骑士,英译“Dullahan”,又名“The Headless Horseman, Durahan, Gan Ceann”,是爱尔兰民间神怪传说中最著名的一位。关于无头骑士传说的来历,一说为其生前是一名勇猛的骑士,由于在战场上不幸阵亡,首级被敌人割去,因此每逢月黑风高的夜晚他便会骑着一匹同为亡灵的马出没于沉睡谷,四处寻找自己遗失的首级;而每当看见与自己生前长相相似者便会斩其头颅带回。

异界魔屠

当古老的战士再次苏醒,沉睡了已久的将军再次出现在大陆,将意味着什么?异界魔屠,它来自哪里,替谁守卫,无人知晓。英雄们只能从它的装备得知它生前曾是一个骁勇善战的铁浮屠战将。

记忆碎片
“我是谁?我在哪里?为什么脑海里只剩下一片混沌。”

重骑兵的记忆碎片 1/4
覆面裹指的重甲弹飞流矢
铁浮屠以厚实狠辣的长刀在敌间开道而行
兵锋所指,无往不利

重骑兵的记忆碎片 2/4
联协陷阵,铁浮屠冲杀时惯与同袍并肩
一座座飞驰的铁塔汇聚成流
战马嘶处,所向无敌

重骑兵的记忆碎片 3/4
铁浮屠的军势遍踏南北
相传连孤胆双雄也久敬其威
并在二人无踪于世之前予以拜访

重骑兵的记忆碎片 4/4
相残殆尽,共赴远征,同隐山林?
双雄与勇士们消失去了何处无人知晓
不久之后,骇人的魔屠便开始在世间徘徊

怪物分布:
峭壁要塞:每轮地图固定产出至少一只,会随着时间流逝刷新
海崖哨塔':每轮地图固定产出一只
神秘海岛':进攻波次第32轮固定产出一只

装备武器:异界大刀

怪物特技:
1. 异界魔屠轮舞长刀,向其正前方吹袭一股腥风,受腥风直击的玩家将被扣除少量生命值并被以无法控制的状态往各自当前朝向的相反方向强制移动。

  • 腥风的动画效果只有一阵向正前方的吹风,但只要距离异界魔屠够近,四周的所有玩家都会受到吹飞效果
  • 无论受击时所处的位置如何,被吹飞的时间都是固定的。即使玩家在被吹飞时受到地形等障碍物阻碍,强制移动与无法控制的状态也依然会持续到固定的时间结束
  • 因为强制移动的方向为玩家当前朝向的相反方向,眼疾手快的玩家可以在受击时迅速操作以手动调整自己被吹飞的方向
  • 腥风造成的伤害并不具有很高的威胁性,但因为异界魔屠出没的场所多为悬崖峭壁,更多的时候要注意避免自由落体的可能
  • 更多待补充...

BOSS级

骷髅王

枯骨巨魔

背景:不详。根据海岛遗迹,怪物从墓地复活出现的特点,推论其可能是上古神秘唤灵者死后枯骨化魔。

怪物分布:神秘海岛,进攻波次第34轮固定产出一只
装备武器:使用形似狼牙铁棒的双持巨棒进行攻击。(数据待补充)
怪物特性:
1. 枯骨巨魔免疫所有远程武器的攻击。
2. 枯骨巨魔同时也有着锁血机制(参考幽魂守卫)。不同的是枯骨巨魔作为全游戏中最强大的Boss之一,其总生命值与锁血阈值已经多到了令人发指的程度。

怪物特技:
1. 枯骨巨魔重击地面,对身周所有玩家造成少量伤害并100%触发击倒。

  • 身为本作目前已知的巨魔族中最强个体,枯骨巨魔依然使用着与其他下级成员丝毫无异的普通震击,相信巨魔一族内已经彻底消除了阶级斗争,实现了真正的举族大同
  • 更多的可能是巨魔一族的大脑只有相近且有限的容量(如果枯骨也有的话)
  • 该技能可以在神秘海岛地图内破坏玩家放置的路障,建议妥善选择接战枯骨巨魔的地点

梦魇

暗*尤蒙刚德

名字起源

尤蒙刚德(Jormungand)是北欧神话中提及不多的一条巨蛇,为恶神洛基与女巨人安吉布达之子。起初洛基试图藏起来尤蒙刚德不让奥丁发现,但是尤蒙刚德的生长速度太快了。最终奥丁在他的宝座上发现了尤蒙刚德,并将其摔入海中。而尤蒙刚德继续生长,最终盘绕了整个大地,能自食其尾。
所属文化:北欧
当洛奇同巨人国中的一个生性极为怪异的女巨人安格尔波达(Angrboda)1)相处过一段时间以后,那个女巨人为洛奇生下了三个非常可怕的孩子:一条蛇、一头狼和一个古怪的女孩子。在三个孩子生下不久,亚萨园中就隐约流传著关於他们长大后会不利於亚萨神的预言。能够知道过去未来的奥丁自然心中要比众神更明白些,因此他特意派了托尔和泰尔两个神勇有力的亚萨神,到巨人国约顿海姆把这三个孩子带到亚萨园来。众神都认为,如果让这三个可怕的孩子在邪恶的巨人国生长的话,那么一旦他们长大以后,众神就难以控制了。其时,洛奇正好不在亚萨园,不知正在何处欺压侏儒或者和女巨人风流。托尔和泰尔两位亚萨神连骗带吓唬,把三个小怪物从巨人国带到了亚萨园。在亚萨园的会议厅里,高高地坐在御座上的奥丁在同众神商量后作出了处理它们的决定。那条蛇难看已极,众神都非常讨厌它,於是命人把它扔到亚萨园外最深的海洋里去。小狼与蛇不同,看上去毛茸茸的,很是可爱,几乎像是一条供人玩赏的小狗一般。众神对结果这条小命均心有不忍,只能著人先把它豢养起来,权当是一条小狗。洛奇和女巨人所生的那个女孩透著很大的古怪,她脸上惨白无血,而又半身靛蓝,半身鲜红。奥丁对她的处置使众神无不觉得非常得当,那就是让这个叫做海儿的女孩到在冰雪世界尼夫尔海姆的旁边建立的死亡之国去,负责管理人类中的死者。然而,被扔到海底的那条小蛇并没有因此被淹死,相反地它在深海里越长越大,最后竟然长大到把人类居住的中间园团团围了起来,因此,这条通常以其血盆大口衔住自己尾巴的巨蛇被称为中间园魔蛇,它成了对人类和其他世界的最大威胁之一。海儿被送到死亡之国以后,也很快长大,成了死亡之国中的真正主人。她在靠近泉水的地方修建起了庞大的宫殿,这座死亡之宫有著巨大无比的大门和坚实的围墙。所有人间因为疾病和衰老而死亡的人都得由其门而入,在宫殿里奉海儿为主人。死亡之主海儿逐渐变得声名卓著,她的桌子称为饥馑,她的餐刀称为饿桴,侍候她的仆人们则称为懒惰。
托尔要求同休弥尔一起到大海钓鱼。巨人在嘲讽了一番托尔年轻无力,帮不上他的忙等等以后,勉强同意了。临行之前,托尔问巨人应该用什么做鱼饵,巨人粗暴地告诉托尔,像这样愚蠢的问题他问都不该问,托尔应该自己去找鱼饵。巨人的恶劣态度不断地勾起托尔的怒火,数次欲拿出神锤结果休弥尔的性命。但最后托尔因另有大略,还是暂时忍住了怒火。为了找到鱼饵,托尔在休弥尔的家中前后搜寻。当他看到屋后休弥尔的牛群时,便走上前去,把其中最大的一头牯牛的牛头拧了下来,作为他的鱼饵。回到海滩,托尔上船和巨人一起划桨出发了。巨人因为托尔把他的健牛之头拧了下来,又对托尔大发脾气。托尔也不与他争一时之短长,心里盘算著一个巨大的计划。小船行驶了很远以后,休弥尔停下了桨,说是该钓鱼的地方到了。托尔却坚持还要到更远一点的地方。巨人不甘在托尔面前示弱,只能随托尔之意继续打桨前进。但休弥尔又同时警告托尔说,前面的水域极为危险,从来也不曾有人前去钓鱼,因为那条围绕大地的中间园魔蛇就在下面。看著无动於衷的托尔,休弥尔仍然想像不到,托尔此行钓鱼的目的,正是要去趁机消灭这条恶魔一般的巨蛇。到了海水最深的地方,托尔停下船,用最锋利的鱼钩和最牢固的钓线,把拧下来的牛头垂放到了水中。洛奇和女巨人所生的怪物,围绕著大地的魔蛇在海洋深处看到一个庞大的牛头缓缓落入水中,立即把它吞吃了。上了钩的魔蛇被牛头上的鱼钩牢牢地扎住了下腭,疼痛难忍,马上拚命挣扎。当托尔看到魔蛇已经上钩,立即现出了力量之神的本色。他全身充满了亚萨神的千钧神力,双手紧紧抓住钓线,把巨大的魔蛇从海底拉了起来。在托尔把魔蛇拉出海面的时候,他的双足也踏破了船底。在船上的巨人休弥尔看到和他同来钓鱼的文弱年轻人竟然钓起了中间园魔蛇,而且转眼变成了亚萨园的力量之神托尔,吃惊已极。而当他看到托尔把巨蛇拉出海面,雷光闪烁的眼睛和魔蛇凶狠的绿色巨目对峙的时候,他感到恐惧极了。就在托尔取出神锤密尔纳,击向魔蛇的天灵盖的时候,休弥尔因为极度恐惧而抽出渔刀割断了托尔的钓线。魔蛇立刻潜入了海底,任凭托尔在船上愤怒地咆哮。
诸神黄昏之战
雷神托尔(Thor)和宿敌–大蛇尤蒙刚德(Jormungander)发生了激烈的争斗,大蛇庞大的身躯不断翻滚,巧妙地躲避托尔(Thor)的神槌,同时不断向托尔(Thor)吐出毒汁。
雷神愤怒极了,把雷神之槌用力朝大蛇头部掷去,刹时雷声轰隆雷光夺目,大蛇昂起身躯向旷野喷出鲜血后倒地死去。但是托尔(Thor)也中了蛇毒,他摇晃著发出雷鸣般的痛苦呻吟,踏出九步后,这位「诸神国度」的第一勇士也气绝身亡。

记初出征的尤蒙刚德

尤蒙刚德做了个梦。梦里他冲上了禅达城楼,一个又一个英雄从四面八方扑上,和他战的不可开交。

“老大老大,又有人来咯!”狂蟒之牙跑进帐来,把巨人从微寐中推醒。
尤蒙刚德提起盾锤,凑前一望,顿时老大没趣:“才三个人?这怎么打得下去?”
“现下嘛,是只有三个人,但有了人毕竟还是不一样。老大你想,外面的人平时看到这里没人,自然也就不怎么想加进来。可他们若是看见这有三个人,说不定就心绪一动,自己也来掺一脚。须知人都是从众的!如此人数渐涨,外面的人一看这架势,也就都会陆陆续续的加进来了。”狂蟒之牙循循善诱。
“可这三个连一转都没有,能坚持到被人看到?”尤蒙刚德望着那三人,忧心忡忡。
“前几波终究也就小村那种程度,能进到这里的都是通关了小村的人,没问题的。”
“好吧。”尤蒙刚德勉强接受,打点精神旁观起来。

可越是旁观,那些遥远的厮杀声就越是挠的他心里痒痒。尤蒙刚德没看多久就坐立不安,屡次把狂蟒之牙一把抓来询问现在的波次数。
“才第三波?!他们怎么这么墨迹?!”尤蒙刚德把自己的钢盔抓得呲呲作响。
他一手捞过狂蟒之牙:“让弟兄们带两套小黄套给他们爆去,赶紧把他们身上的破烂换掉!”
“不行啊老大!这才第三波,设定上还不够爆出全套啊!”
“可这样下去他们还打个毛线!”尤蒙刚德怒举毒牙。
“老大老大你看!你快看!”狂蟒之牙双手抱头,眼珠从面盔缝隙中滴溜溜的往外挪。“又有人来了!”
“嗯?”
尤蒙刚德把毒牙放下,转头望去。可没等狂蟒之牙喘息几口,迎面就又扑来了尤蒙刚德的咆哮:“他退个鬼啊!”
“只旁观不下来是为什么?!”他把狂蟒之牙摇得不倒翁相似。
“求、求大佬势力!”狂蟒之牙扒紧双手。“有些人一看没有大佬带通关,自然就不想做无用奋斗了...”
“他们不想体验下氪金装备吗?!他们不想看看Boss长啥样吗?!”尤蒙刚德一把将他甩在地上,来回踱步。“他们玩游戏只追求结果的吗?!”

“老大,老大,第九波了,你看!”狂蟒之牙伸手一指,“又陆续进来了七个人,其中四个转生过的,这次说不定有戏!”
尤蒙刚德看了看,突然也觉得此番可期,兴奋的搓起了手。
“那两个id,我们之前见过的吧?”他点了点其中两人。
“是的,都是上一次打到了最后一波的人,是有经验的!”狂蟒之牙不住点头。
“很好!”
尤蒙刚德满意的笑笑,“圣城魔眼守卫出击的那波叫我,我要提前看看我对手们的身手!”
说着他退回帐内,套上装备开始活动筋骨。他已经开始想象自己终能再踏战场的模样,颤抖的连毒牙都有些握不稳当。

可直到尤蒙刚德演武演的手都酸了,狂蟒之牙也没来叫他。他掐指一算,离第九波当有大半个小时了,海岛都能进度过半了,怎么会还没到圣城魔眼守卫出击的波次?
难道连自己出击的波次都已经错过了?
尤蒙刚德惊出一身冷汗,忙不迭奔出去。狂蟒之牙正在旁安坐,被他一把抓在手上。
“已是第几波了?!你偷懒没叫我?!”
“第、第十一波...”
“什么?!”
尤蒙刚德高举毒牙。
“滑天下之大稽!你告诉我他们这么长时间...?!”
“千真万确!”狂蟒之牙连连摆手。“这一波的隐魔鬼,他们至今还没抓完呢!”
尤蒙刚德怔了怔,突然泄下气来。

“还是第十三波?”尤蒙刚德闷坐在地,头也不抬。
“是...”
“还剩几人?”
“五人...”
尤蒙刚德叹了口气,抓起两把断雷塞进狂蟒之牙怀里。
“到你上阵的时候赶紧给他们送去,能留一个是一个。”

大概又过了多久?尤蒙刚德已经懒得数了。他想唤狂蟒之牙过来,才想起对方已经去当了炮灰,于是便想叫个圣城守卫,却依然无人回应。
他呆了片刻才反应过来,难道圣城魔眼守卫已经出击了?
如余烬复燃,尤蒙刚德突然来了精神。他放眼望去,见到城墙下各色元素依次爆发,暗黑士兵尸横遍野。
他们真的就快坚持到了最后一波!
尤蒙刚德的心脏跳的战鼓还响。他火速整理仪容,检查装备,暗暗告诫自己要留心塔楼。
也罢,还精打细算什么?能上战场比什么都强!

他满腔热血溢于言表,飘到附近的一名暗魔鬼见了,便顺势向他请安。
尤蒙刚德心情大好,看这平时蹿来蹿去好不安稳的懦夫也是格外顺眼,也顺便向它问话。
“现在战况如何?”
“敌方英雄负隅顽抗,但我军三名圣城魔眼守卫正从边墙登城,斗魔鬼们则正从城下左右合围,很快就能围剿敌方英雄。”
“嗯...不过他们两把断雷,三件圣兵器,恐怕不是那么易与的吧?”尤蒙刚德话虽如此,语调里却尽是愉悦。
“大人放心,绝无失手可能。五名我族同胞已经将坛子血量偷至见底,他们还全无自觉。”
尤蒙刚德一愣。
“当然,那些英雄总以为不往坛子那儿引就不会有怪去偷,可我们要偷家,却哪需要什么理由?”暗魔鬼阴阴的笑起来。
它随即在一蓬碎芒中消失,下一秒毒牙伴着千钧之势从它方才所在处落下。
泡菜坛子破碎的瞬间,破碎的东西远不止坛子。

尤蒙刚德今天也在做梦。
今天也是孤独的一天。



记5.27——5.29三日连战尤蒙刚德轶事

五月廿七
泡菜群雄复守禅达,尤蒙刚德得知,火速率麾下征服之锤接战。那狂蟒之师军风彪悍,势同虎狼,但泡菜群雄却又何尝不是骁勇无双。两阵相互冲杀,只战得哀嚎遍野,血流成河。待得尤蒙刚德亲提毒牙上阵时,偌大一片战场竟已一览无遗,放眼望去,仅寥寥数人仍在相互厮杀。战至最后,泡菜群雄竟只剩一善医女雄,身形迟缓,疲于奔命。
尤蒙刚德不耻其所为,大步流星,紧随其后。那女雄见他凶神恶煞,不禁神色惶恐,急上城墙塔楼暂避。那塔楼修得矮门窄窗,甚是紧实,于火流星中亦不曾动摇半分。女雄缩身奔入,见尤蒙刚德于楼口身形受阻,稍觉心安,却不想尤蒙刚德忽地敛锤掩盾,吐气开声,周身从狭口内直挤而入,促不及防之下,被尤蒙刚德一锤击在心口上,倒地不起。
是夜,虽菜坛安好无恙,群雄却人人胆寒,让出禅达匆乱败逃。

五月廿八
远离禅达,群雄心境稍平,复又踏遍天下驱魔除邪。却唯独禅达一座孤墙,每每有人声诏讨敌,群雄尽皆摇手摆头,却是无一人再敢与尤蒙刚德麾下兵锋相抗。
那尤蒙刚德扣下菜坛不砸,独镇禅达一日,不见大举来犯,偶有数人试险,半晌便即溃败。及傍晚仍未见得人影,仰天长笑,谓左右曰:“当日领兵奉命之际,大祭司曾严叮细嘱:’泡菜群雄皆乃当世豪杰,上能攀峭壁闯遗迹,下可荡迷雾辟峡谷,远渡海岛如平地,畅履巨岩若无物,其力胜巨魔,其诡戏魔鬼。此行你虽精锐尽出,更得不死魔怪相助,依然不可轻敌。’吾口中应下,心里更是负了占壕据险,经年累月的久战之备。怎想这才麾战数场,末日之雷不曾惊空,审判之箭未尝离弦,单征服之锤便将那些个肝胆气魄砸得渣滓涂地,天下英雄闻尤而逃,尽成鼠辈。如此,吾德鲁亚大业何愁不成,暗黑君临指日可期!”
言毕,遂命侍从撬开坛封,取其中泡菜与全军分食,大犒诸魔,日夜笙歌,禅达城内充满了欢乐的气息。

五月廿九
群雄日间一轮奇袭不成,当即鸣金,收拢军势夜间再战。这一番便又是血性之争,群雄个个奋勇杀敌,直逼尤蒙刚德本营。尤蒙刚德见了,亲自披挂上阵,震雷响处,数名英雄应声而倒。余下群雄见了,纷纷作鸟兽散避其锋芒。
尤蒙刚德正要发号围剿,忽有双雄一牛一豆,于城墙上扭腰摇臀,大肆讥谣。尤蒙刚德大怒,孤身登墙,见二人缩身于塔楼内,不住以兵刃击盾相引,霎时间热血上涌,大步一跨,誓要手诛二人。可那嗜血巨人身高九尺,威猛壮硕,平日于军阵里自是平添威风,在这小小塔楼里却是处处碰壁,施展不开。尤蒙刚德深入半道便幡然猛醒,急要出时,牛豆双雄成对扑上拦了去路,他奋力挣逃却苦于束手束脚,被围在二人中心一阵乱砍狂削。
不多时,城下哀嚎渐熄,暗黑军阵渐被余下群雄杀散。尤蒙刚德身被数十创,周身浴血,却兀自死战不休。牛豆双雄抵挡多时,也是手足酸软,暗自叫苦。猛听一声如雷怒吼,牛抵挡不及,被毒牙砸扁在地。豆见尤蒙刚德目绽凶光,血淌赤华,受其神威所慑,刀剑滞缓。奈何此时暗黑大势已去,早有群雄从后道绕入。尤蒙刚德背后又中一剑,大叫数声,圆瞪怒目,这才缓缓靠坐于楼壁,再不动了。

怪物分布:禅达城墙:进攻波次最后一轮固定产出一只
装备武器:使用毒牙进行攻击。

怪物特技:
1. 尤蒙刚德引发地龙震雷,对身周所有玩家造成少量伤害并100%触发中毒与巨额减速。

  • 根据玩家受击时与尤蒙刚德间的距离不同,触发效果也会由击倒至蹒跚相应变化
  • 地龙震雷会根据造成的伤害总量同时恢复尤蒙刚德的少许生命值(待验证)
  • 单机版内的地龙震雷并没有施加中毒的效果,这可能是因为尤蒙刚德所装备的专属武器毒牙带来的效果差异
  • 更多待补充...

元素守卫者

元素守卫者一共有七个,已知它们都不是活的。

树灵巨像

灼热龙骨