「光明与黑暗:万圣大战」修訂間的差異

出自 骑砍中文百科
前往: 導覽搜尋
元素附魔
元素附魔
行 2,300: 行 2,300:
  
  
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
+
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
|'''元素组合方式'''
 
|'''元素组合方式'''
 
|-
 
|-

於 2021年10月11日 (一) 21:35 的修訂

光明與黑暗:萬聖大戰
LND main.jpeg
MOD英文名 Light and Darkness - Specials
MOD中文名 光明與黑暗:萬聖大戰
適用遊戲 戰團
發布時間 2016.11
製作者 泡菜罈子遊戲工作室

你好,來自卡拉迪亞的英雄:
  因為各種原因,光明與黑暗第二章仍未完工,距離發布還需要一些時間,無論如何,泡菜罈子一直在努力!該版本包含單人遊戲和聯機合作。
  單人遊戲: 包含第二章的很多新特色內容,使大家可以提前體驗光明與黑暗新篇章中的各種好玩的元素和特性和各種強大武裝(比如炙炎劍不再只是出現在夢裡)。世界地圖和主線劇情等等暫不開放,是以多重場景和小規模戰鬥為主,包括支線故事、探險流程、戰鬥技巧和攻守城體驗,(體驗項目會隨mod版本更新陸續開啟),可以召集同伴、鍛煉角色並保存進度,不斷升級和挑戰。
  聯機合作: 就是「光明與黑暗—萬聖大戰」,你能扮演一位光與暗故事裡的英雄,和其他玩家一起闖關升級、打怪暴裝備、打造傳奇武裝,挑戰不死軍團。你的人物可以在戰鬥中獲得經驗、提升技能和屬性,武器和防具更能通過鍛造和傳承來升級強化。用強大的武裝和豐富多變的戰鬥技能獨當一面,或與隊友「聯協」組隊將團隊的力量發揮到極致,深入敵穴挑戰強大的boss,或是自由的狩獵刷怪,喜歡怎麼玩都可以。
  本WiKi着重介紹聯機合作內容。

聯繫我們

泡菜微信公眾號二維碼.png

歡迎關注微信公眾號獲取更多幫助、支持,以及最新遊戲資訊;
公眾號ID:泡菜罈子遊戲工作室
英文ID:pctzgame
玩家QQ交流群:419732234





更新日誌

提示:您可以通過Ctrl鍵+F鍵快速搜索內容。點擊
2021.08.28

聯機:(v2.920):
[新增]罈子超市新增「擴展背包」:增加背包容量,最多12格。更大容量的背包能讓你隨身攜帶更多有用的裝備、道具,比如一些常用的:
●箭矢袋:放在背包里,能自動補充到武器欄里的同類箭矢中;
●各種食物:按住C鍵可以吃掉,立即恢復HP和氣力的值和儲備值;
●太陽鏡、眼罩、光環等特殊配飾,可以和一些頭盔組合佩戴;
●幸運硬幣、水果、精靈泉水等有增益特效的道具。

[新增]有了大背包,自然能多帶幾件稱手的武器裝備,雖然可以打開背包界面一件一件的調配,但沒法適應一些緊張激烈的戰鬥節奏。現在配合「快速換裝」就能在作戰時迅速切換武裝:
●當背包容量達到5格或以上,並開啟了「快速換裝」的時候,就能在戰鬥中用快捷鍵來切換自己設定好的各種裝備組合。
●戰鬥中按F+3打開快速換裝選項;
●戰鬥換裝所需的裝備要放在背包里,留在庫存里的裝備是不能在戰鬥中取用的;
●戰鬥換裝會自動修理受損的盾牌、清除身上的污漬;
●關於「快速換裝」詳見上一期更新日誌。
[新增]成就「團隊合作」LV2即可獲得「聯協時氣力自動恢復」的效果,恢復效果隨成就等級、聯協人數而提升。
[新增]成就「緊密配合」LV1即可獲得「聯協時耐力加速恢復」的效果,恢復效果隨成就等級、聯協人數而提升。
[新增]玩家個人旗幟、精力腕輪、勇氣勳章對「氣力」的恢復速度提升。
[新增]當玩家佩戴飾品「衝鋒號角」(或其組合飾品)並對麾下士兵發出「衝鋒」或「堅守」的命令時,只要部隊士氣不低於30,就會激活「衝鋒特效」:部隊士氣高漲至120並維持1分鐘,期間所有士兵獲得額外30%的攻擊傷害加成。
●發布命令的指揮官(玩家)、麾下士兵都有吶喊音效;
●當部隊士氣低於70、當前命令為「衝鋒」或「堅守」時,「衝鋒號角」會自動發起一次衝鋒特效。
●每發動一次衝鋒特效會使該飾品的耐久度降低1%,耐久度低於30%則無法發動衝鋒特效。
●[注]部隊士氣的默認上限為100,凱教官的「鼓舞士氣」可使上限到達110,與「衝鋒號角」累計可達130。超出100的士氣能提高士兵的攻、防能力和殺敵經驗值,提高幅度與超出的值正相關。如果部隊士氣低於30,則士兵的攻防能力下降、並主動收縮防守至指揮官身邊。
[新增]「嗜血投槍」每次命中目標就能恢復滿彈。若彈量用盡,會自動吸取持有者2%的HP並恢復滿彈。若使用者HP過低則不會觸發吸血回彈。
[新增]所有「弩」類武器,攻擊時的耐力消耗大幅度降低。
[新增]所有「箭」、「弩箭」的重量大幅度降低。
[新增]所有箭矢筒、投擲武器、彈藥袋上會顯示剩餘彈量。(本次更新後庫存中可能有些箭矢筒顯示為彈量0,只要往裝備欄放一下就正常顯示了)
[新增]騎馬時保養坐騎的花費減半。
[修復]更名卡可以正常使用了。
[修復]系統優化。

2021.08.21
聯機:(v2.910):
[新增]裝備欄、皮膚欄的「快速換裝」功能:
●按自己的喜好設定好裝備組合之後,就能一鍵更換身上的所有 裝備/皮膚;
●在庫存箱界面、皮膚設置界面增加快速換裝選項,各有三組換裝設定;
●在開始遊戲之後的人物選擇界面也有快速換裝選項,可以在開始遊戲前根據不同角色和場景需要來選擇自己設定的 裝備/皮膚 組合;
●裝備欄默認開啟第一套快速換裝,其它快速換裝要在罈子超市開啟。
[新增]成就「團隊合作」的變化:
●升級條件變更為使用「聯協元素爆發」攻擊敵人。(關於「聯協元素爆發」詳見上一期更新日誌);
●完全解鎖的獎勵:聯協狀態下加速氣力恢復。
[新增]成就「緊密配合」完全解鎖獎勵變更為:在聯協狀態下加速耐力恢復。
[新增]成就「妙手回春」LV3的積分要求由1200降低至1000。
[新增]「連擊弩」、「科布魯斯的遺產」:
●顯示弩中剩餘箭矢的數量;
●在弩中的箭矢射完之前,可以按鼠標右鍵+衝刺鍵提前裝彈。
[新增]「連擊弩」的重量降低。
[新增]火屬性聖兵器「炙焰劍」的特殊跳斬(跳躍鍵+豎劈)性能優化:
●普通格擋、盾牌格擋無效,只能用向上的「彈擋」來防禦;
●操作性能優化,更容易發動。
[新增]風屬性聖兵器「龍捲槍」的自動招架性能優化:
●自動招架的有效時間延長至3秒。期間可以點防禦鍵(鼠標右鍵)退出招架狀態。
●自動彈反遠程攻擊的精度提高、反擊傷害隨武器強化等級而提高。
[新增]「嗜血投槍」性能優化:
●由3發增加至4發,飛行速度提高,重量和氣力消耗降低;
●打中動物的時候也能恢復彈數。
[新增]「獵鷹甲」可自選配色:亮銀色、金色、暗銀色:
●新增配套的金色護手、金色護腿,兼容獵鷹套裝的效果;
●由於護手、護腿不能像護甲、頭盔那樣即時變化配色,所以只能用新物品。以下赤備套裝等同理。
[新增]「獵鷹重騎槍」、「獵鷹盾」會隨身上「獵鷹甲」的顏色變化而變化,有銀色、金色兩種。
[新增]「面具兜帽」的金屬面具,會隨身上「獵鷹甲」的顏色變化而變化:
●有三種變化:亮銀色、金色、暗銀色;
●三種配色可用來配合「獵鷹甲」的對應配色。
[新增]「赤備雙雷套裝」的配套護手、護腿:
●新增黑色護手、黑色護腿,兼容套裝效果;
●「赤備甲」、「赤備頭盔」帶有自選配色功能,可以用黑色護手護腿來搭配。
[新增]「面具兜帽」、「花冠」等多個頭盔增加「可附加飾品」的性能,能夠和「眼鏡」、「光環」等頭部飾品同時佩戴。
●眼鏡、太陽鏡、光環、眼罩面具等特殊頭盔,能和其它一些頭盔組合佩戴;
●比如可以戴着「黑盔」+「太陽鏡」:將「太陽鏡」放在自己的背包里,再戴上「黑盔」即可。
[新增]由火/風/空聖兵器打出的元素爆發「閃電」,範圍電擊的目標數由2個增加為3個。
[新增]按ESC調出菜單——互動選項中,增加「沉默玩家」,可以讓自己完全屏蔽某玩家的公屏、私聊等發言。
[新增]被玩家打飛的「火南瓜」,爆炸範圍內的其他玩家只會被震倒,不會損失HP。
[新增]「翼魔獵手」的盾牌更換為較弱的「獸皮圓盾」。
[新增]系統優化。
[修復]玩家的「遊俠」(Ranger)私兵:
●修復自己僱傭的「遊俠」有時會變成其他「遊俠」的問題。
●本次更新後玩家的私兵可能會變為默認的第一個「遊俠」。只要再去酒館重新僱傭自己喜愛的「遊俠」即可。
[修復]玩家使用「龍捲槍」自動彈擋毒素攻擊成功後,仍然會中毒的問題。
[修復]「幽魂守衛」的免疫遠程傷害對火槍類無效的問題。
[修復]在「海島遺蹟」扮演不死軍團士兵的玩家,仍會穿戴防具皮膚的問題。
[修復]凱教官的「鼓舞士氣」發動時提示文字顯示不正常的問題。

2021.08.08
單機:(v0.126):
[新增]攻、守城戰,弩炮性能和操作更新升級。
●重做了弩炮填裝、發射的流程動畫。
●在弩炮後方按F開始操作,弩炮會跟隨玩家視角一起轉動瞄準,鼠標右鍵上彈、左鍵發射,Shift鍵縮放視野。玩家人物前後左右移動時會自動退出弩炮操作。
[新增]尤蒙剛德的裝備修復、系統菜單整理。

聯機:(v2.908):
[新增]不死軍團的飛行部隊「翼魔族」:
●翼魔族不受地形限制在空中自由移動,利用高度擴大視野搜索目標。
●因為在空中,所以只有遠程武器才能打到它們。不過它們和步行的敵人一樣有弱點,弱點被擊中時就會掉落下來。
●首先登場的是使用遠程武器的「翼魔獵手」,會在幽靈城堡等地圖中出現。
[新增]更新升級的「弩炮」,升級過程比單機模式繁瑣的多,但操作方式是一樣簡單的:
●重做了弩炮填裝、發射的流程動畫。
●在弩炮後方按F開始操作,弩炮會跟隨玩家視角一起轉動瞄準,鼠標右鍵上彈、左鍵發射,Shift鍵縮放視野。玩家人物前後左右移動時會自動退出弩炮操作。
[新增]擊敗「幻木森林」里的boss之後,在它後面的通路中新增獎品和成就解鎖。
●此處的成就相關還有後續更新。
[新增]合作開關:兩個/多個玩家同時使用,就能開啟對應的門/鎖/通道。
●合作開關都是成對的,在開關上有編號顯示。
●當一個玩家激活某個合作開關時,對應的另一個開關上會有提示,此時只要其他人同時激活此開關就能開啟相關的門/鎖/通道。
[新增]火南瓜爆炸前可以按E鍵將其踢飛。
●把即將爆炸的火南瓜踢開,避免被它炸到。
●裝備暴擊手套、功夫拳套的時候能把它擊飛的更遠。
●算好方向的話大概:>也能用來炸其他敵人。
●火南瓜爆炸後也會結算玩家的殺敵經驗和金幣等。
[新增]凱教官的技能「鼓舞士氣」:
●對自身的氣力回復量所有提高,影響的隊友人數也會增加自身的氣力回復量。
●處於聯協狀態時,聯協隊友的殺敵數也會計入自己「鼓舞士氣」的發動計數。
[新增]聯協元素爆發:在雙人聯協時也有概率觸發。之前是只在三人聯協中觸發。補充說明一下:
●「聯協元素爆發」是指處於聯協中的玩家,當其中一人打出任意元素爆發效果(閃電、炎暴、治療等等)的時候,其他聯協隊友也會立即獲得該元素爆發的效果,可以在12秒鐘之內使用「重攻擊(+氣擊)」中打出同樣的爆發效果。這樣就能與隊友連續使用各種大威力/範圍的特效攻擊。老玩家也能以此帶領新手玩家,簡單的打出各種元素爆發。
●當獲得聯協同伴的「元素爆發」時,如果該同伴使用的是任意「聖兵器」,那麼自己的「聖兵器」的技能冷卻也將立即完成。
●當獲得聯協同伴的「元素爆發」後,此時不使用「重攻擊」就不會立即釋放這個爆發,仍然可以用普通攻擊(+氣擊)來積累自己的元素槽,並在需要時用「重攻擊(+氣擊)」連續釋放「聯協元素爆發」和自己的元素爆發。
●處於雙人聯協中的2個玩家,會一定概率(幸運值等相關)獲得聯協同伴的元素爆發。
●處於三人聯協的3個玩家,會100%概率獲得其他聯協同伴的元素爆發效果。
●上面說這麼多其實玩起來很簡單,只要和聯協中的隊友都拿着帶有元素附魔的武器,開着「氣擊」隨便打,就能自動觸發上述的各種效果了。
[新增]坐騎對騎戰的傷害加成:
●騎馬作戰時,騎行速度越大,騎手的武器傷害越高。
●普通坐騎有最大80%傷害加成,稀有坐騎有最大150%傷害加成。
[新增]馬死一次會變瘸腿,瘸腿的馬再死才會變碎片。
●瘸腿的馬的能力會有所下降。
●給馬吃「水果」可治癒瘸腿。把「水果」放在背包里也能避免坐騎死亡/瘸腿。
[新增]連發弩「科布魯斯的遺產」:
●增加雙發特技,一次射擊同時發射兩支弩矢,使短時間內傷害輸出加倍。
●按X鍵切換單發/雙發模式。
[新增]近距離攻擊某些「免疫遠程攻擊」的boss,距離的限制稍微擴大。
[新增]枯骨巨魔、暗*尤蒙剛德的範圍攻擊都會大量消耗目標的耐力。
[新增]吃糖果也能加快耐力恢復。
[新增]所有英雄人物的弩熟練度略微提高。人物簡介中增加騎術等級評估(騎術、騎射技能的綜合)
[新增]「投擲腕輪」:初始增加投擲傷害由5%提高到20%,最高增加100%傷害。
[新增]「蓋伊波爾加」的突刺即死概率隨武器強化等級而提高。
[新增]「幽靈城堡」,敵人大量刷出會導致遊戲卡頓的優化。
[新增]「禪達城牆」的入侵模式中,暴出的坐騎可以騎。
[新增]元素爆發「毒暴」的持續中毒效果對Boss級怪物效果甚微,但「劇毒暴」仍有一定效果。​
[新增]NPC商人處可用罈子幣購買修理素材。
[新增]組隊界面加入「謝絕組隊邀請」選項。
[新增]一些遊戲指南和提示。
[修復]「投擲腕輪」增加投擲傷害無效的問題。
[修復]「酒葫蘆」的特技有時無效的問題。
[修復]「聖城魔眼衛士」的裝備貼圖缺失的問題。
[修復]系統優化和一些bug修復。

2021.06.13
聯機:(v2.907):
[新增]「修理素材」缺乏時(如新手玩家剛起步等等),掛掉的時候背包里的各種材料礦物不容易丟失。
[新增]進行武器強化的時候(一些稀有裝備除外),可以在自己的背包里放一件相同的武器當作強化素材,用以提高強化成功率。
[新增]「波光權杖」的擊潰光環生效時會伴有提示音效。
[新增]「嗜血投槍」的重量由7.5減輕為4.5。
[新增]一些實用裝備(包括可由怪物掉落、抽獎得到的等等物品)的罈子幣交易手續費大幅度降低。
[新增]使用道具「關聯卡」可將自己的帳號與另一個帳號關聯,以免除兩個帳號之間的交易手續費。關聯之後不可更改。
[新增]玩家放在地上的「塔盾」會在玩家掛掉時自動回收。
[修復]在「海島遺蹟」扮演不死軍團士兵玩家丟失武器的問題。
[修復]騎着馬的私兵被召喚出來時,刷出位置錯誤的問題。
[修復]玩家的第三個庫存箱的bug修復和優化。
[修復]場景道具刷新優化。

2020.10.06
聯機:(v2.906):
[新增]按住「吃糖果」鍵(默認為C鍵)不放,能立即吃掉自己背包欄里的食物。
[新增]羅爾夫、馬尼德、克拉杜斯、德朗頓可以使用強度5以上的弓。
[新增]10級以下的玩家,在「山邊小村」伐木時遇到樹妖的概率大幅度降低。
[新增]隊友之間誤傷/TK時,雙方都會收到「打到某人」或「被某人打到」的提示消息。
[新增]「聖城魔眼守衛套裝」增加可召喚專屬傭兵「聖城角鬥士」。
[新增]「嗜血投槍」命中目標後,也能使背包里已用於補彈的其它「嗜血投槍」重新裝滿。
[新增]「審判巨斧」、「雙手古劍」等提高「處決」威力的武器,用「處決」打掉敵人額外血條時會獲得與造成的傷害相關的經驗值加成。
[新增]「指揮官盾徽」可使麾下士兵穩固防禦力,不會受到負面影響(如避免士氣低落造成的士兵防禦力降低等)。
[新增]部隊士氣超過100時,士兵攻擊傷害將提升((當前士氣)-100)%。(例如飾品「衝鋒號角」、凱教官的技能「鼓舞士氣」等)。
[新增]邀請其他玩家決鬥時,下注金額不超過200金幣。
[新增]玩家的個人旗幟自選圖案。
[修復]糾正「聖城戰斧」為雙手武器,不可佩盾。
[修復]凱教官的「鼓舞士氣」對麾下士兵的士氣的提升效果糾正。
[修復]洗點對話中關於玩家下一次洗點等級的顯示錯誤。
[修復]系統優化和bug修復。
[提示]騎乘馬匹時,如果背包里有捲心菜/水果,可按Ctrl打開快捷欄,此時「呼喚馬匹」按鈕會變為「治療馬匹」,點擊即可用捲心菜/水果恢復坐騎的HP。

2020.07.02
聯機:系統熱更新,適用於v2.905版。
[新增]玩家殺敵所得經驗值增加35%,連擊、處決所得的額外經驗值略降。
[新增]玩家打出「連擊」的過程中,每次攻擊命中所的額外經驗值會先累計,然後在本次「連擊」結束之後一次性獲得。
[新增]麽麽茶的「背刺」命中可得到額外經驗值;馬尼德布置「陷阱」、「陷阱」命中時所得的經驗值增加。
[新增]在玩家發起投票的期間退出遊戲的人,不再影響投票結果。投票結果將以當前在場的所有玩家為準。
[新增]迷霧山谷、幽靈城堡,沙漠綠洲、巨岩通道,這兩組服務器投票換地圖的時限由30分鐘降低至10分鐘。
[新增]「雪原複合甲」的耐久度提高。
[新增]怪物掉落的裝備所在的位置優化。
[修復]「骷髏王」的法杖群傷攻擊的位置判定錯誤。
[修復]「禪達城牆」戰鬥中可能遊戲崩潰的優化修復。
2020.06.21
聯機:(v2.905):
[新增]一些細節優化。
[修復]玩家使用「戰地急救」治療同伴之後,視角會卡住的問題。

2020.06.20
聯機:(v2.904):
[新增]稱號「吟遊詩人」,頒發給有高質量原創遊戲相關文學、小說、攻略心得等的玩家。
[新增]怪物皮膚「巨魔套裝」若有「南瓜法師光環」,放在皮膚欄時也能使用套裝的「範圍震擊」技能。
[新增]平底鍋、寒鐵菜刀添加元素槽。
[新增]打怪物暴出裝備時有提示消息和音效。
[新增]「禪達城牆」:
●無論有沒有選擇額外裝備,每人都會有坐騎「旅行馬」。
●可以用金幣或罈子幣選擇一件額外裝備,默認使用金幣,但只有用罈子幣時所選裝備才帶有強化或傳承效果。
●敵人會掉落更好的「錐頭箭」、「鋼弩箭」等箭矢。
●每波敵人的數量略減。
[新增]「圖洛斯遺蹟」:
●頭銜要求降低至於「峽谷荒鎮」一致。
●每次消滅哥布林騎手時會顯示其剩餘數。
[新增]庫存界面里顯示當前庫存的容量和容量上限。
[新增]各種食物的物品詳情里添加操作提示。
[新增]使用「戰地急救」治療玩家,如果被治療的玩家沒有與敵人交戰過,則使用「戰地急救」的玩家不會得到經驗和積分。
[新增]寒鐵菜刀、平底鍋可以附魔元素。
[新增]異界大刀、聖城戰斧、巨魔的巨錘等怪物套裝武器可以進行強化和附魔元素。
[新增]裝備耐久度不足的提示頻率提高。
[新增]玩家的個人旗幟自選圖案。
[修復]玩家選擇角色「雅米拉」時,在與其他玩家的對話界面里按F鍵即可使用「戰地急救」治療對方。
[修復]玩家糖果數的顯示數字隨糖果數變化即時刷新。
[修復]玩家拾取地上掉落物品的問題。
[修復]「禪達城牆」地圖中,一些成就的獎勵物品不會在此發放(要去其它地圖才能完成獎勵),避免獎品無法保存。
[修復]一些界面修復和優化。

2020.05.31
聯機:(v2.903):
[新增]六一期間每日登錄獎勵有額外50個糖果做禮物。其它節日登錄時也會有粽子、月餅等禮物。
[新增]幸運項鍊、經驗項鍊可以與任意飾品組合,也可以和任意雙組合飾品合成為三飾品組合。
[新增]在「禪達城牆」的暗黑入侵戰役中,選擇額外裝備所需費用減少,可以選擇使用罈子幣或使用金幣。
[新增] 從高處跳落、跌落時受到的摔傷降低。
[新增]隨着坐騎的HP降低,顯示其HP的圖形的整體顏色也會逐漸變紅。
[新增]「慷慨勳章」的每日登錄的獎勵糖果數增加。
[新增]「異界魔屠套裝」、「聖城魔眼守衛套裝」可使所有近戰武器傷害+14%。
[新增]「異界魔屠套裝」、「聖城魔眼守衛套裝」、「奇形套裝」增加套裝共鳴效果。
[新增]「王者之劍」的重量由5增加到6,「美人長劍」的重量由4.2增加到5,但揮舞它們的耐力消耗並不增加。
[新增]「海島遺蹟」,玩家扮演不死軍團兵種的時候攻擊力提升40%。
[修復]「海島遺蹟」,不死軍團的「鬼火」的兵種圖示修復。
[修復]顯示「連擊數」的文字有時候更新不夠及時。
[修復]一些物品注釋文字的排版優化。
[修復]系統優化。

[注]關於套裝共鳴,很多套裝都有這個特性,例如自由騎士、暗金騎士等等,詳見物品的注釋信息。
1、套裝共鳴效果是指當自己與聯協隊友、自己麾下的私兵裝備同樣的套裝時,套裝的傷害加成將提升(裝備同類套裝的總人數)倍。
2、例如自由騎士套裝(投擲、單手武器傷害)+18%,若自己和私兵同時裝備該套裝,則自己和私兵的(投擲、單手武器傷害)+36%。
3、若自己與2個裝備同樣套裝的玩家組成「聯協」,則3人均為(投擲、單手武器傷害)+54%。
4、若某玩家同時滿足了第2、3條,則該玩家的(投擲、單手武器傷害)+72%。

(2020.5.24)

單機:(v0.125):
[修復]玩家成功彈擋敵人攻擊,但沒有使敵人陷入硬直的問題。​

聯機:(v2.902):
[新增]箭袋、弩矢、投擲武器、彈藥筒的自動補彈:
1、將各類彈矢放在自己的背包里,能在武器欄中的同類彈矢用光時自動補充上去。
2、背包里的彈矢用於自動補充之後,也需要重新加滿才能移回庫存或裝備欄。
3、場景里的補箭筒、NPC商人都能幫你加滿彈矢。
[新增]「功夫拳套護臂」的招數優化:
1、點擊「Q」、「E」鍵使用「崩拳」、「頂肘」,輪流發動可連續攻擊並以重擊終結。
2、按住「Q」、「E」不放,能直接發動對應的重擊。
3、利用以上兩點再配合武器攻擊,使各種連擊和元素爆發的運用更為靈活。
[新增]「份數」物品(例如各種礦石材料等等)的容量增加:
1、大部分帶有「份數」的物品,每組容量上限增加為100份。
2、可以將同類物品合併在一起節省庫存空間,需要時再按需拆分使用。
[新增]「賣出鎖定」:
1、玩家庫存界面、與NPC商人交易的界面中增加一個「賣出鎖定」圖標按鈕。
2、如需賣掉物品,就要先取消「賣出鎖定」。
3、鎖定可隨時取消和開啟,但每次重新進入界面時都將默認為開啟,避免誤操作而賣掉有用的東西。
[新增]玩家的「第三個庫存箱」:
1、「第三個庫存箱」需要在前兩個庫存箱容量全開之後才能啟用。
2、「第三個庫存箱」的容量為90格(全開)。
[新增]玩家的多個庫存箱之間切換管理的程序優化。
[新增]弓、弩增加了左、右元素槽,可以利用「功夫拳套護臂」積攢對應的元素能量,使遠程武器也有機會打出三元素組合的爆發效果。
[新增]刺客套裝增加一個適用的頭盔:斗魔面罩。就是「斗魔鬼」戴的帽子。
[新增]達瓦迦帝套裝「抵消致命傷害」的性能加強:每次發動「抵消致命傷害」的防具的耐久度-30%,而不會一次性降低至9%。
[新增]罈子超市中增加異界魔屠套裝、聖城魔眼守衛套裝、透明套裝。
[新增]單/雙手武器配盾牌的時候使用單手武器的處決動作,不配盾牌的話就使用雙手武器的處決動作。
[新增]玩家直接組成「聯協」之後,「聯協」自動解除的範圍限制增加到20米。
[新增]為玩家返還一些貴重物品時,如果背包、庫存都沒有空間則會臨時放入「罈子快遞」,要及時整理出儲存空間並收取。
[新增]「圖洛斯遺蹟」地圖中增加補箭筒和床鋪。
[新增]「禪達城牆」地圖中,暗黑軍團每波進攻的人數有所減少。
[新增]玩家裝備耐久度過低的提示優化。
[新增]一些系統優化。
[修復]丟棄背包中的物品時,因按鍵錯誤而造成的其它物品遺失的問題。
[修復]一些快捷鍵和文字輸入界面的衝突。


(2020.5.9)
單機:(v1.025):
[修正]在山邊小村的故事流程中,找到各種元素之力時,元素名稱顯示錯誤的問題。
[注意]單機存檔v1.024之前的存檔可以讀取,但可能出現部分信息和兵種錯亂問題,建議重開。

聯機:(v2.901):
[新增]玩家組成「聯協」之後,相互距離超出指定距離1.5倍之後才會自動解散聯協。
[新增]玩家將默認開啟自己的一個稱號。玩家可用的各種稱號在自己的狀態面板里設定。
[新增]玩家TK懲罰積累速度減慢。
[新增]將「功夫拳套護臂」作為裝備皮膚時也能使用拳腳功夫,便可兼容更多種套裝。
[新增]「蒼穹裂隙」的大範圍群傷技能不會傷害隊友。
[新增]「美人長劍」刺傷從49提升至54,使用「後撤步」不會打斷自己的攻擊動作。
[新增]一些初、中級裝備交易時無需罈子幣做手續費。
[新增]飾品「經驗項鍊」亦可增加通關獎勵的經驗值。
[新增]遠程武器暴頭可獲得額外經驗值。
[新增]從高處落下時受到的傷害降低。
[新增]玩家個人旗幟圖案和一些提示消息的調整優化。
[新增]入侵模式相關:
1,玩家獲得「萬聖士兵」頭銜(通關山邊小村)即可參加戰鬥。
2,本方玩家頭頂增加旗幟標識,以便區別敵友。
3,戰鬥中誤傷隊友不扣幸運值。
4,添加玩家的默認坐騎「旅行馬」。
5,選擇火槍作為額外裝備時會同時得到射擊所必需的「彈藥筒」。
6,禪達城牆地圖優化。
7,過關時只要得分不低於10分就會有額外獎勵的金幣和幸運值,之後仍有抽罈子的獎勵。
8,暗黑軍團士兵的聯協作戰:
·高級兵種會與附近的低級兵種組成防禦聯協,當聯協中的低級兵種存活時,聯協中樞的高級兵種將得到防禦力加成。
·敵人處於聯協中的士兵將以細小光束互相連接,類似光明陣營玩家的聯協技能顯示效果。
·若對處於聯協中樞的高級士兵的攻擊效果不佳,可以考慮先幹掉為其提供聯協支援的士兵。
[修復]「酒葫蘆」在使用盾擊或功夫拳頭之後,有時無法轉氣/轉血的問題。
[修復]一些界面衝突引起的界面閃退和報錯消息等。
[修復]連珠箭的三發、四發音效修復。

(2020.5.3)
聯機:(v2.900):
[新增]暗黑入侵模式,當前所用地圖是「禪達城牆」:
·在這個模式里玩家將以所選人物的默認裝備進行遊戲。玩家自己的裝備在此無法使用。
·開始遊戲時有10個糖果。玩家自己的糖果將被封存無法在此使用。
·開始遊戲前可以用極少量罈子幣在系統裝備庫內選擇一件額外裝備,包括各種稀有武器防具。不選額外裝備也可以。
·在戰鬥中拾取敵人掉落的裝備來武裝自己。敵人掉落的裝備屬性和玩家所用人物相關。
·這裡採取了與單人模式類似的「力量之石」界面來配置武器上的元素附魔。戰鬥中拾取各種「元素結晶」即可增加自己擁有的元素種類。
·每隔幾波攻擊就會進入獎勵時段,將出現很多攜帶寶物的「南瓜飛賊」,別讓它們跑了。
·城牆上的弩炮可以使用,和「幽靈城堡」地圖中的弩炮一樣。投擲火球的霹靂車在本地圖中暫時供只攻敵方AI使用。

[新增]盾擊:
·舉盾防禦的時候按Q鍵或E鍵用盾牌打擊敵人,能造成傷害並破壞其防禦動作。
·一些特殊盾牌(刃盾、寒鐵菜刀等)能提高盾擊傷害。

[新增]騎馬行進時雙擊後退鍵(默認[S])可立即勒馬,原地不動時按跳躍鍵(默認[空格])可讓馬嘶鳴。
·因為更新後個別熱鍵的鍵位變更,可能需要玩家重置一下熱鍵設定,打開熱鍵設置界面點「恢復默認」即可。

[新增]手部防具:功夫護臂拳套:
·按Q、E使用崩拳和頂肘攻擊,可連續交替發動並觸發重擊,有特殊的彈反攻擊、處決動作。
·Q鍵崩拳為左攻擊,E鍵頂肘為右攻擊,連續攻擊後觸發的重擊為下攻擊,能用盾牌、武器格擋/彈擋(方向要正確)防禦,但會被震退一點距離。
·用拳套攻擊時,會使用右手所持武器的強化、元素效果,「氣擊」狀態下可以打出各種元素爆發。
·除了一些特殊盾牌(酒葫蘆、寒鐵菜刀等)之外,左手持盾時按Q無法使用崩拳。
·容易使敵人暴露弱點並陷入硬值。配合一些套裝還可增強威力。

[新增]格鬥手套、暴擊手套附加左手「崩拳」攻擊,按Q鍵發動。
·除了一些特殊盾牌(酒葫蘆、寒鐵菜刀等)之外,左手持盾時按Q無法使用崩拳。

[新增]關於毒素攻擊:
1 受到毒性武器(如毒殭屍、毒弩箭等)攻擊傷害時會先累積毒素條(綠色),積滿後進入中毒狀態。玩家的「幸運值」可減免毒性積累值。
2 武器「毒牙」擁有特殊毒性,被它擊中、受它打出的「毒暴」時中毒,HP損傷會更快更多。
3 毒素累積會隨時間自動減少。進入中毒狀態後吃一顆糖可以立即解毒。
4 成功彈擋帶毒性的攻擊時不會增加毒性積累。

[新增]儲備HP和儲備氣力值,在受傷、氣力消耗的時候能自動恢復人物的HP和氣力。
·在酒館裡喝酒除了能立即恢復HP和氣力之外,也能增加HP和氣力儲備。
·把酒館裡出售的各種酒和食物放在背包,可以隨時隨地吃掉,能立即恢復HP/氣力並同時增加相應的儲備值。

[新增]交易費用:
·玩家之間互相交易時,一些稀有/貴重物品會產生額外的手續費,由系統向賣方玩家收取。
·交易手續費將以藍色字體在交易界面中顯示,如果錢不夠將無法交易。
·非稀有/貴重物品、在特殊的入侵玩法中交易的裝備 都沒有交易手續費。

[新增]按住 左Ctrl 鍵有快捷面板,內有快捷按鈕、設定選項和熱鍵提示。
[新增]一些操作和玩法相關的提示信息。
[新增]稀有/貴重武器不能扔在地上。
[新增]把東西從背包里扔掉就真的沒了,不會掉在地上。
[新增]發言輸入框功能增強,可以選擇發言至隊友,公會,附近的人等等。
[新增]通常情形下(除了特殊的入侵模式外)每次打中南瓜飛賊造成5點以上傷害時都能到金幣。
[新增]處決較弱的敵人(如新手村裡的普通殭屍),必定一擊必殺。
[新增]玩家殺敵所得經驗值降低45%,完成各種任務、通過關卡的經驗值獎勵額外增加50%至200%不等。
[新增]玩家之間啟動「聯協技能」作戰時,殺敵經驗值加成提高至20%,最高可達40%。
[新增]使用各個角色的特殊技能、「處決技」、打出「連擊」時所得的經驗值獎勵提高。
[新增]得到物品獎勵時有特殊音效提示。
[新增]慷慨勳章、VIP勳章增加了新的圖案和稱號。
[新增]玩家第二個庫存箱的性能優化。
[新增]「幽靈城堡」被不死族占領的時候,胖羅賓會回到酒館裡。
[新增]戰鬥界面左下的指南針上,增加了當前面對的具體方向的文字。
[新增]山邊小村的護送商隊馬車任務,等級要求降低至2級,所需玩家人數至少為1人。
[新增]萬聖酒館的蘇克有21點撲克遊戲。
[新增]樂曲:雙龍の雄叫び(雙截龍2)
[新增]蒼穹裂隙、炙炎劍、雙手古劍的戰技的耐力消耗降低40%。
[新增]一些不死軍團、暗黑軍團兵種。
[修復]蒼穹裂隙的範圍攻擊戰技性能優化。
[修復]受處決的目標的血條動態變化。
[修復]一些系統優化。

[附]一些特殊敵人簡介:
「隱魔鬼」:
1 高速移動,通常都是隱身狀態,只在發起攻擊和受到攻擊時才會現身。
2 麽麽茶的「潛行偵查」能讓「隱魔鬼」立即現身,並使技能範圍內的所有人都能看到它。
3 用「潛行偵查」標記它的弱點,或者直接打出它的弱點,也能幫助定位。
「斗魔鬼」:
1 只要不是在硬直狀態下,她會彈擋所有正面攻擊,並使攻擊者陷入短暫硬直狀態。
2 用遠程武器攻擊「斗魔鬼」的時候,不會被彈擋至硬直狀態。
3 有效的辦法是從背後(當其被別人吸引時)、或者趁其失去刃盾、或處於反彈、連擊等硬直狀態時進行攻擊。
「暗魔鬼」
1 喜歡使用遠程攻擊,看到有敵人靠近它就會瞬移逃走,受到攻擊後幾秒鐘內也會逃走。
2 用遠程武器攻擊它,或者瞬間接近、或者從它的視野之外(如背後等)靠近後攻擊。
3 當它被連續擊中或陷入硬直狀態時將難以逃離。


(2019.7.6)
聯機:(v2.893):
[新增]玩家誤傷我方ai傭兵不扣幸運值。
[新增]戰鬥廚師套裝,寒鐵菜刀和平底鍋發動處決技恢復HP和氣力時沒有額外消耗(不再消耗糖果)。
[新增]南瓜法師光環:若防具皮膚穿戴了有特殊傭兵的套裝(如自由騎士、暗黑騎士),則可以 開啟/關閉 法師光環來選擇召喚 特殊兵/普通傭兵。
[新增]「設計圖紙」14的合成材料中的鋼錠替換為巨型騎槍。
[新增]用來休息恢復的床鋪正在被其他玩家使用時,會有提示。
[新增]補充修正一些提示文字。
[修復]「蒼穹裂隙」近戰模式的群攻技能會誤傷隊友的問題。
[修復]關於我方傭兵攻擊隊友、無視敵方個別敵人的問題,請各位玩家再反饋修復效果,謝謝!

(2019.6.29)
聯機:(v2.892):
[新增]「海島遺蹟」的「完美通關」取消「完成不死軍團相關成就」的要求。
[新增]指揮官套裝、衝鋒號角均可使麾下部隊的士氣穩定範圍增加100%。
[新增]指揮官套裝的自動補充彈矢功能優化。條件是要帶自己的私兵,私兵配戴遠程武器其彈藥用光時全隊補充彈矢。
[修復]消除帶有綠色名字的bug敵人。
[修復]英雄榜中的等級排行,轉生次數顯示錯誤糾正。
[修復]「峽谷荒鎮」中幽魂守衛的數量錯誤。
[修復]地圖地形優化和個別文字錯誤。

(2019.6.23)
單機、聯機:
[新增]加速衝刺改為消耗耐力(屏幕邊緣的綠色光暈越明顯表示耐力消耗越接近極限)。
1,玩家人物的全身負重(包括裝備欄和背包欄里的物品)越大,衝刺時耐力耗費越快。
2,衝刺時如果耐力達到極限,會繼續消耗氣力值(屏幕右下紅色血條下面的黃色條),若氣力也耗盡人物會進入幾秒鐘的喘息硬直。
3,停止衝刺和攻擊動作時耐力會自動恢復,全身負重越輕、人物移動速度越耐力慢恢復的越快。
聯機:(v2.891):
[新增]VIP勳章對應的爵位系列稱號可以選用了。
[新增]指揮官套裝、衝鋒號角都可以使麾下傭兵在更遠的距離內保持士氣。
[新增]峽谷荒鎮的boss會在地圖刷新後10分鐘內出現。
[新增]服務器地圖切換臨時調整:冰原遺城、海崖哨塔、海島遺蹟, 峽谷荒鎮、圖洛斯遺蹟, 分別可以用投票換圖互相切換。其它的等各個地圖的內容和主要任務更新後再重新組合調整。
[修正]一些bug修復。

(2019.2.19)
聯機:(v2.890):
[新增]裝備皮膚系統開啟!可以在不影響當前裝備性能的前提下,按自己的喜好配置裝備的外觀。終於不用再糾結衣服的數據高低了,喜歡什麼就穿什麼~
1,在庫存箱裡選擇任意防具放入皮膚裝備欄,就能替換裝備欄中對應防具的外觀。
2,皮膚欄里的裝備只做為外觀顯示,實際性能仍以裝備欄里對應的防具為準。
3,由於pvp模式主要是玩家對戰,所以皮膚系統在此無效,保證對手之間能一目了然。
[新增]可以切換顏色、附加裝飾品的盔甲效果修正,使在場所有人都能同步更新變化,做為防具皮膚使用時同樣有效。

[新增]玩家部隊的士氣系統更新,帶領傭兵作戰時,保持高昂的士氣是非常重要的:
1,部隊士氣默認為100,麾下士兵能100%的發揮戰鬥力。當士氣超過100時( 如佩戴「衝鋒號角」、凱教官的「鼓舞士氣」等都能使士氣上限超過100),每點士氣可提升士兵1%攻擊力。
2,積極戰鬥,對士兵使用「戰地急救」,使用「潛行偵查」、布置陷阱等輔助技能幫助士兵殺敵都能提升部隊士氣。
3,如果玩家消極怠戰、或者與自己麾下的士兵距離太遠,部隊士氣就會逐漸降低。士氣低於50時士兵的攻擊、防禦能力也會隨之降低。當士氣低於30時士兵就不再主動進攻,而是選擇退回你的身旁防守,直到部隊士氣回到30以上為止。
[新增]按住B鍵(默認)+防禦鍵(默認為鼠標右鍵)顯示麾下士兵的位置信息(指揮官套裝會自動顯示士兵位置信息)。
[新增]士氣系統算法優化。

[新增]使用F+1快捷發言時,會在5秒鐘內自動高亮標示出發言玩家的位置信息。
[新增]F+1+2快捷發言和招兵設置按鍵冷卻時間。
[新增]精力腕輪新特性:用武器手動彈擋(不包括盾牌彈擋、自動彈擋)並反擊命中就能恢復氣力,剩餘氣力越少恢復的越多。
[新增]混種斧槍、掘墓者、古達爾之拳、板磚、虛妄長戟、龍捲槍、炙炎劍、蒼穹裂隙、美人長劍、雷切等武器按X鍵切換模式或發動特技時,不會清空已經積攢的元素能量槽。
[新增]雷切的突襲斬消耗氣力降低1/3、發動時更容易鎖定目標。
[新增]彈反大師LV1獎勵1技能點、1000金幣,LV2獎勵元素結晶(隨機)、精靈泉水1個,LV3獎勵精力腕輪。
[新增]潛行偵查lv2和lv3的獎勵除了幸運值和技能點之外,還分別獎勵隕鐵錠3個、稀有木材3個,淬火結晶3個、精靈泉水1個。
[新增]爆頭狂人LV3獎勵改為元素結晶(隨機)、技能點+1。
[新增]pvp模式里的殺敵所得經驗降低,每次搶旗成功可以獲得經驗值和金幣獎勵,獎勵多少和參戰的玩家人數成正比。
[新增]使用麽麽茶的潛行技能背刺敵人時 ,靠近目標會有操作提示。
[新增]麽麽茶的騎術提升至7。
[新增]馬尼德的力量和近戰武器熟練度稍微提升。
[修正]啟動「聯協技」有時候看不到特效光束的問題。
[修正]玩家的傭兵會互相攻擊的問題。
[修正]玩家切換庫存箱的程序優化。
[修正]指揮官套裝自動顯示麾下士兵位置性能優化。
[修正]圖洛斯遺蹟的哥布林騎兵出現後的紅字報錯。
[修正]一些bug修復。

(2019.2.5)
聯機:(v2.886):
[新增]新增2個服務器:冰原遺城+圖洛斯廢墟、小河灣(PVP搶旗)+綠林暗哨(PVP搶旗),可以投票更換地圖。請在聯機遊戲的互聯網列表里搜索並加入收藏。
[新增]怪物套裝:「斗魔鬼」,可提升所有近戰武器和投擲武器傷害18%。
[新增]轉生次數上限提升至18次。
[新增]目前玩家三維屬性的最大上限是:生命180,氣力120,統御120。
[新增]玩家交易獲得金幣時,如果身上所持金幣將超過十萬,則將交易所得金幣自動進入庫存箱中,避免身上的金幣超額出錯。
[新增]玩家扔掉貴重武器時有提示消息和提示音;玩家拾起他人的貴重武器時,雙方都會收到提示消息,以便及時尋找和歸還失物。
[新增]使用「潛行偵查」時從背後快速靠近敵人也不易被敵人察覺,隱匿狀態下按住攻擊鍵可發動偷襲攻擊。
[新增]邀請組隊時可以看到所有玩家的當前組隊狀態,便於選擇.
[新增]圖洛斯遺蹟,消滅哥布林騎手任務開始時,自己附近的哥布林騎手的位置會被標註出來,便於搜尋。
[修復]裝備和庫存交換有時不同步的問題。
[修復]裝備欄中的馬匹會變成護手的bug。
[修復]系統優化和bug修復。

(2018.11.24)
單機:(v0.123):
[修復]2.600版之後的遊戲存檔都可以正常讀取,但是早期存檔的一些兵種順序可能有些許錯亂。
聯機:(v2.881):
[修復]玩家之間的交易功能。
[修復]波光權杖的"擊潰"戰技冷卻時間過長。
[修復]一些任務信息、玩家互動、成就解鎖等的提示消息恢復正常。
[修復]玩家第二個庫存箱的程序優化。
[修復]一些bug修復。

(2018.10.5)
聯機:(v2.880):
[新增]「幻木森林」,增加一個Boss挑戰,新配樂。
[新增]合作機關:一些機關通路需要多個玩家配合才能打開。
[新增]新地圖「冰原遺城」以及新敵人,裡面的各種任務和玩法逐步補充。請在聯機遊戲的互聯網列表里搜索並加入收藏。
[新增]護送商隊任務。目前只在「山邊小村」隨機出現,有2種商隊:
1,路過村中的商隊,至少要2個玩家加入保護才會正式出發。
2,從其它地點進入本地圖的商隊,玩家可以直接加入保護,沒有人數限制。
[新增]從背後偷襲AI敵人時,騎着馬,或者步行速度越快、全身裝備越重,就越容易被敵人提前發現,從而失去偷襲的機會。刺客套裝可使移動速度和裝備重量的影響減半。
[新增]左右手雙持單手火槍時,2把槍的精度、傷害都增加。
[新增]隱魔鬼會用它的刃盾彈擋攻擊(玩家使用隱魔鬼時也可以)。
[新增]手持帶火焰的武器(火把、炙焰劍等)可避免被冰魂的攻擊凍結減速。
[修復]U鍵開啟組隊界面與一些文字輸入窗口的衝突。
[修復]「沙漠綠洲」等地圖裡點燃火炬的提示文字恢復顯示。
[修復]玩家的3維能力值上限恢復至120。
[修復]其它bug修復。

(2018.8.26)
聯機:(v2.879):
[新增]炙焰劍、蒼穹裂隙、雙手古劍的戰技威力提升。
[新增]蒼穹裂隙的近戰模式配盾時也能發動戰技。除了決鬥對象之外,近戰模式的各種攻擊都不會TK。
[新增]如果登入遊戲時讀檔有誤,會自動退出服務器並提示重新讀檔。
[修復]吃背包里的食物會影響身上其它裝備的問題。
[修復]2個人組隊時不分享經驗和金幣的問題。
[修復]組隊後無法啟用聯協技能的問題。
[修復]按U開啟組隊發言打字時的熱鍵衝突。
[修復]組隊相關界面里的一些統計錯誤。
[修復]一些地圖優化。

(2018.8.24)
聯機:(v2.878):
[新增]萬聖英雄榜開啟!遊戲Esc主選單——互動選項——英雄榜。排名每日更新。全服之中等級、殺敵數、金幣等等項目排名前40位的玩家均會上榜,同時可看到自己在各項中的排名。
[新增]組隊系統開啟!
1. 玩家可以和包括自己在內的最多4名玩家組隊,隊員之間默認的有效距離是50米。
1. 在有效距離內,同組的隊員之間不會互相TK誤傷。
2. 在有效距離內,同組的所有隊員會分享殺敵所得的經驗和金幣。
3. 超出有效距離不會使組隊解散,只會失去組隊的加成效果。
4. 每個英雄角色都新增了各不相同的組隊加成(相見遊戲內的角色技能介紹),這些效果對與自己同隊的所有人(包括自己)都有效。
5. 同一隊內若有多個相同的角色,其加成效果並不會疊加累計,所以不妨選擇不通的角色來組隊以得到更多的隊伍加成。
6. 決鬥中的玩家,其聯協和組隊加成均無效。
[新增]炙焰劍:按住空格鍵跳起後上劈,可發動空降斬,可以積累元素能量或發動元素爆發,自己的等級越高威力越大,如果目標格擋則會破防。
[新增]蒼穹裂隙:按住Alt鍵左、右揮斬,可發動範圍攻擊,不會被障礙物卡刀,自己的等級越高威力越大,如果目標格擋則會破防。
[新增]守護之盾:當積累滿3格任意元素能量時,舉盾防禦並按Alt+鼠標左鍵可消耗3格元素能量完全恢復盾牌耐久度。
[新增]波光權杖:「氣擊」上劈的「擊潰」CD時間為8秒。
[新增]龍捲槍:「旋風擊退」的CD時間為8秒。
[新增]雙手古劍:按住Alt鍵左、右揮斬可發動重擊,消耗耐力,可以積累元素能量或發動元素爆發,自己的等級越高威力越大,如果目標格擋則會破防。
[新增]當自己和聯協隊友都在使用炙焰劍等「聖兵器」,每當有人打出任意元素爆發都會使其他聯協隊友的技能CD立即完成。
[新增]逆鱗之怒 只有攻擊力加成,取消防禦力加成。
[新增]系統優化。

(2018.6.11)
聯機:(v2.876):
[新增]交易得到馬匹時如果裝備里的馬匹欄為空,則獲得的馬匹會直接進入馬匹欄。
[新增]左持或雙持射擊武器時,按F+攻擊/防禦鍵可以直接上彈,不用等到所持武器的彈矢打光。
[修復]左手持武器時切換武器動作會卡住的問題。
[修復]左手持射擊武器時的準星位置修正。
[修復]雙持武器射擊的動作更加流暢。
[修復]盾牌損壞後不能選擇修復的問題。
[修復]肋差、酒葫蘆等不能使用盾彈的問題。
[修復]龍捲槍啟動自動彈擋後不能點防禦鍵取消的問題。
[修復]長杆火槍在裝備時自動消失的問題。
[修復]系統優化。

(2018.6.9)
單機/聯機:
[新增]「聖十字劍」更名為「聖徽劍」,增加對不死族傷害特效。
[修復]修補了食人妖的骨骼空隙,箭矢不會無傷害的直接穿過(測試中)。

聯機:(v2.875):
[新增]「單手速射弩」、「單手火槍」可以左右手換持。
1,左手握持時,按防禦鍵攻擊/上彈,右手可以同時使用其它單手武器。
2,左右雙持時(左右手武器相同),按攻擊/防禦鍵均可射擊/上彈,左右手同時開火,並可以使用手動彈擋敵人的近戰攻擊。
[新增]連擊系統beta0.2。連擊判斷優化。即將開啟單人連擊、聯協合作連擊的最高連擊數成就。
[新增]「長杆火槍」、「科布魯斯的遺產」:在瞄準時按住Shift和衝刺鍵進行精準射擊,攻擊時消耗氣力,最大可提升20%傷害。
[新增]新的設計圖紙,配合特定素材製造火槍類武器的「強化彈藥」。
[新增]「幽靈城堡」,敵人每波攻擊的間隙會越來越短。
[新增]「巨岩通道」,將元素火種帶回營地並點燃火炬可以增加自己的得分。
[新增]「守護相助」3人聯協時,只要擊中敵人必然顯示其弱點。
[新增]那巴爾的「順劈斬」不會額外消耗武器的耐久度。
[修復]火槍類武器耐久度不會消耗的bug。
[修復]寒鐵菜刀、平底鍋等切換左右雙持時耐久度損失的問題。
[修復]一些優化和bug修復。
[即將開啟]英雄技能聯動。新成就。冰封谷地圖。

(2018.5.20)
單機:(v0.123):
[修復]戰場和攻守城戰鬥中,「死神之眼」無法被擊殺的問題。

聯機:(v2.874):
[新增]連擊系統beta0.1:
1,利用對手的各種硬直快速追擊命中就能達成連擊。
2,隨連擊數增加可得到額外經驗值。
3,與隊友開啟「聯協」時,共同攻擊同一目標的連擊數可以互相通用累計。
[新增]月輪、美人長劍、寒鐵菜刀以及所有匕首類武器,攻擊傷害會隨着連擊數的提高而上升。
[新增]所有聯協技能的有效距離都提高到10米(步行)和15米(騎馬)。
[新增]PVP地圖「綠林暗哨」。
[新增]「幽靈城堡」,敵人每波攻擊的間隙會越來越短。
[新增]技能「念動氣甲」在發動處決技期間仍然有效。
[新增]稀有盾牌損壞時,只要金幣足夠就會自動修理。
[新增]平底鍋、寒鐵菜刀作為盾牌時,不影響騎馬時發動長槍衝刺。
[新增]「僱傭神射手」會使用2連發的弩。
[修復]在酒館抽獎時,下注選500金幣有時候會自動變為100金幣的問題。
[修復]一些優化和bug修復。
[即將開啟]新地圖。英雄角色之間的個人技能聯動。連擊系統的相關成就。

(2018.3.31)
聯機(v2.873):
[新增]新入駐的玩家戰隊旗幟:UTD(光輝騎士團)。
[新增]第二個庫存箱。當庫存達到90格後,可以購買新庫存箱來繼續增加庫存。
[新增]PVP地圖「綠林暗哨」。
[新增]玩家決鬥和PVP戰鬥時,「雅米拉的堅韌」傳承效果不觸發。
[新增]「雅米拉的堅韌」傳承效果,會優先於「達瓦迦帝套裝」的抵消致命攻擊的效果觸發。
[新增]「獵鷹套裝「可減免12%遠程武器傷害。
[新增]「炙炎劍」的「炎暴」性能提升。
[新增]「蒼穹裂隙」的投擲模式會按發起投擲的4個攻擊方向積累元素能量,可打出和近戰武器一樣的元素組合爆發。
[新增]「龍捲槍」、「虛妄長戟」等帶有範圍吹飛效果的技能,在玩家決鬥和PVP中的CD時間加長。
[新增]「精靈箭」、「符紋箭」的飛行模型改為真實箭矢
[新增]「斷雷」在赤備套裝加成下秒殺敵人的數量更多。
[新增]「美人長劍」的揮砍傷害提高,處決動作變為突刺。
[新增]「女武神之劍」揮砍和刺擊傷害提高。
[修復]「慷慨勳章」每日登錄時獎勵糖果數量加成的計算bug。
[修復]女性角色穿隱形衣服會使遊戲崩潰的問題。
[修復]「金骷髏套裝」的金幣加成無效的問題。
[修復]當敵人剩餘血量極少時,用彈擋反擊無法殺死敵人的問題。
[修復]可切換模式的武器(如「雙手/長杆」切換等),切換模式後無法使用元素連擊的問題。
[修復]「赤備套裝」召喚出來的長弓手無法解散的問題。
[修復]「雷切」使用瞬移斬的bug。
[修復]召喚傭兵的一些bug。
[修復]個別界面顯示的bug。
[修復]一些程序優化。

(2018.2.20)
單機(v0.123):
[新增]增加了幾個新的探索地圖,只要玩家進入過「山邊小村」就會開啟。這些地圖中不乏強敵,可以嘗試挑戰。

聯機(v2.871):
[新增]在戰鬥中損壞的裝備不會直接消失,而是變成"裝備殘渣",玩家可以選擇丟棄、或在npc商人那裡花罈子幣修復它。
[新增]每日任務中增加一個通關挑戰,就是完成一些關卡的「主要任務」、打通關卡。
[新增]完成每日的隨機任務、通關挑戰可得到罈子幣。
[新增]酒館裡的抽獎機上增加一個按鈕,用於選擇用「金幣」或「罈子幣」下注。
[新增]pvp模式中所有玩家也都有弱點,弱點特性和AI士兵一樣,被打中時可能導致硬直喘息、也能被「潛行偵查」等技能直接看到等等。
[新增]PVP模式中不能召喚傭兵。
[新增]傭兵誤殺玩家,該傭兵所屬的玩家自動送一顆糖給被誤殺的玩家。
[新增]部分裝備的罈子幣價格略為上浮。
[新增]滿級獎勵的罈子幣增加。
[修復]英雄傳承「梅爾瓦的召喚」可額外召喚出2個女兵,穿戴多件此傳承的裝備會提高女兵質量,而不是數量。
[修復]撿起「嗜血投槍」有時候會將其它武器的耐久度清空的問題。
[修復]幸運短劍、美人長劍的特效只有在用其殺敵時才能觸發。
[修復]「海崖哨塔」的boss夢魘出來後才進入服務器的玩家看不到夢魘問題。
[修復]一些細節優化和bug修復。

(2018.1.28)
聯機(v2.870):
[修復]庫存容量超過60格時,背包和庫存不能交換物品的bug。
[修復]程序優化。

(2018.1.27)
通用:
[新增]空手、或手持遠程武器時的「處決技」動作為迴旋踢,手持近戰武器或盾牌時按住防禦鍵發動「處決技」動作也會變為迴旋踢。
[新增]「戰鬥廚師」套裝和處決動作。
[新增]優化「處決技」的發動判定。
[新增]在酒館花錢吃喝時有喝酒的動作。

單機(v0.122):
[修復]使用「處決技」無法殺死敵人的bug。
[修復]程序優化。

聯機(v2.869):
[新增]山邊小村的克拉維斯增加新手入門任務。
[新增]一些每日隨機任務。
[新增]當玩家到達100級時,可獲得額外的罈子幣獎勵。
[新增]很多裝備都可以在 Esc主菜單——泡菜罈子——部分裝備概覽 里用罈子幣直接購買了。
[新增]玩家的庫存格子上限提升至90格。
[新增]「迷霧山谷」,開啟摧毀魔法柱任務後,在任務日誌里可隨時查看剩餘的魔法柱數量。
[新增]當玩家部隊士氣過低時,麾下傭兵殺敵所得的經驗和金幣也會減少。
[新增]「指揮官套裝」可增加麾下傭兵 (當前士氣/10)% 的防禦力。
[新增]雪原遊俠套裝的弓箭傷害加成提升到27%。
[新增]鷹眼射手套裝的弩、火器傷害加成提升到30%。
[新增]玩家選擇了稱號之後,只要不返回到遊戲主界面(大南瓜山頭),地圖刷新或進入其它服務器時稱號都會保留,不用每次都重選。
[新增]具有變色效果的裝備,私兵穿戴時可以和玩家同步變色。
[新增]旁觀、更換角色、退出服務器時如果自己的人物正處於中毒狀態,則會自動吃一顆糖果用以解毒。
[新增]火槍用的彈藥筒改為每袋49發。
[修復]板磚切換遠、近模式時的bug。
[修復]自己召喚的傭兵有時會刷在其他玩家附近的問題。
[修復]指揮官套裝自動補充箭矢有時候會連續扣減金幣的問題。
[修復]成就總數統計,現有68個成就而不是69個。
[修復]私聊和發起投票時的提示音。
[修復]一些優化和bug修復。


(2017.12.31)
通用:
[新增]「虛妄長戟」在馬上可以積累左、右、刺三個方向的元素能量,實現騎馬時的3元素爆發。手持時按X鍵可虛晃武器將身邊的敵人逼退。增加女性角色使用時的女聲音效。

聯機(v2.868):
[新增]每日任務。玩家每天登錄遊戲時都會隨機刷新,可選擇完成,有各種獎勵。一些任務需要玩家等級達到要求後才能激活。此類任務隨遊戲版本更新會不斷增加。
[新增]飾品合成。在此版本中飾品的合成效果已經開放,但負責合成、強化飾品的NPC暫時沒有到場,所以需要合成飾品的話請在「泡菜罈子遊戲工作室」微信公眾號上留言即可。
1,目前可將2件強化等級相同的飾品進行融合:以其中一件為基礎,將另一件的性能完整融合進來。例如以1級精力腕輪為基礎,與1級經驗項鍊融合,則得到一件帶有1級經驗項鍊效果的1級經驗腕輪。
2,無需強化的飾品(如幸運項鍊等)可以互相合併,也可以兼容其它所有等級的強化飾品。
3,目前飾品合成不設過多限制,除個別情況外現有的飾品均可互相融合。
[新增]每日戰隊旗幟簽到,連續第二天起,每天簽到都獎勵1個罈子幣。
[新增]各種怪物服裝掉在地上時可以拾取。
[新增]攜帶自己的個人旗幟時,可調整自己所見的旗幟位置,但不影響他人的視角。
[新增]以「萬聖騎士」加入人類陣營通關「海島遺蹟」,可獲得「萬聖英雄」頭銜。
[新增]一些可以提升等級的成就,其較高的等級需要在頭銜要求較高的地圖裡才能有效提升。
[新增]一些任務提示文字和音效。
[修復]成就「完美通關6」的解鎖條件優化。
[修復]戰地急救治療玩家時也可以直接按F。
[修復]一些bug。

[補充]日誌中可能還有未提到的細節,隨後再做補充。

(2017.12.3)
通用:
[新增]「毒牙」發動的元素爆發「毒爆」變為「劇毒爆」,劇毒對HP的損害更強、造成更長時間的硬直。
[新增]雪原遊俠套裝,近戰武器傷害+10%,弓箭傷害+24%。
[新增]庫吉特套裝特效增加:騎射精度提高30%。

聯機(v2.866):
[新增]新成就:「爆頭狂人」、「彈反大師」、「完美通關6」。
[新增]「完美通關5」的獲得條件,對「骷髏王」施加一定傷害即可,不要求親手擊殺。
[新增]以「萬聖騎士」加入人類陣營通關「海島遺蹟」,可獲得「萬聖英雄」頭銜。
[新增]玩家要至少達成三分之二的成就數,才能選擇轉生。
[新增]玩家選擇轉生時,如果達成了足夠多的成就數,就能在轉生後得到額外的幸運值和技能點加成。 其中的幸運值加成只在當前轉生之後有效,不會隨下一次轉生繼續累計。
[補充]由於上面這條更新,所以之前轉生過的玩家,都按轉生次數酌情補發了技能點和幸運值加成。
[新增]當攜帶「守護之盾」,並用「龍捲槍」打出元素爆發之「神速」(地元素+風元素)時,如果爆發前所積累的3格元素槽中「地」元素數量較多則觸發「守護之盾」的恢復效果,若「風」元素較多則觸發「龍捲槍」的無敵效果。其它元素爆發時如遇到類似情況,觸發順序都以此原則為準。
[新增]使用「掘墓者」採礦、伐木時,得到優質礦石、木材的概率提高。
[新增]「斷雷」的武器強化等級提高時,發動「拔刀術」所消耗的武器耐久度會降低,並且能秒殺更多的強敵。例如0強化時拔刀秒殺5個敵人會消耗5點耐久度、且無法一擊秒殺巨魔等大型怪物,5強化時拔刀術只消耗1耐久度、甚而可秒殺巨魔首領。
[新增]「虛妄長戟」在馬上可以打出直刺、左揮、右揮的元素,按X鍵可揮舞長戟使周圍的敵人陷入硬直。
[新增]「精靈泉水」可使玩家和麾下傭兵殺敵、通關時獲得200%的經驗值。
[新增]玩家交易馬匹時,如果庫存容量不足則無法交易,有提示信息。
[新增]如自己裝備欄或背包欄放有物品,當進入選擇角色的界面時「使用初始裝備」的選項會默認為「不勾選」。
[新增]發起投票和與其他玩家私聊時的新提示音效。(感謝Tjxw提供)
[修復]「古達爾之拳」雙手模式沒有下刺元素槽的問題
[修復]穿指揮官套裝並與其他玩家「聯協」就會一直顯示自己手下傭兵名字的問題,糾正為需要按住B鍵才會顯示傭兵名字。
[修復]先進入的玩家看不到後進入玩家的vip勳章問題。
[修復]庫吉特護盔的顏色切換問題。
[修復]一些紅字報錯和bug的修復。

(2017.10.20)
[修復]在聯機遊戲中向NPC商人出售自己身上或背包里的物品時,出現的紅字報錯信息。

(2017.10.19)
通用:
[修復]古達爾之拳模型的朝向錯誤。

單機(v0.121):

聯機(v2.865):
[新增]傭兵士氣系統:
1, 當玩家率領士兵作戰時,玩家的活躍程度(戰鬥、使用技能等等)會直接影響麾下士兵的士氣。
2, 部隊士氣默認為100,此時士兵能100%的戰鬥力。當士氣超過100時,每點士氣可提升士兵1%攻擊力。
3, 如果作為隊長的玩家消極怠戰,其部隊士氣就會逐漸降低,士氣低於50時士兵的戰鬥力也會隨之降低,當士氣低於30時士兵就不再主動進攻,而是選擇退回你的身旁防守,直到部隊士氣回到30以上為止。
[新增]凱教官的「鼓舞士氣」技能對本陣營的AI士兵也有50%的效果,並使自己和聯協隊友的部隊士氣上升、自己部隊的士氣上限+10(可與其它提升士氣的效果疊加)。
[新增]金骷髏、巨魔、異界魔屠套裝的特效說明。
[新增]新飾品「衝鋒號角」:部隊士氣上限提升到120,「凱教官的號令」發動時優先恢復HP最低的士兵。
[新增]新道具「精靈泉水」:放在背包里可使殺敵經驗+30%,會隨着時間流逝而逐漸消耗。
[新增]「投擲腕輪」可以增加投擲武器傷害。
[新增]「指揮官盾徽」可使士氣對部隊防禦力的負面影響減半。
[新增]「耐力腕輪」可在自身氣力低於某值時恢復氣力。
[新增]發起投票時的提示音效。
[新增]當庫存箱容量大於30格時,可以用鼠標拖動右側的滑動條來查看庫存。
[新增]「罈子超市」新增飾品分類。
[修復]當玩家率領的士兵數超過自身統御力上限時仍能召喚傭兵的問題。
[修復]凱教官只能召喚一次坐騎的問題。
[修復]異界魔屠套裝中的大刀、巨魔套裝中的三種大錘均無法強化的問題。
[修復]一些bug修復。


(2017.10.4)
通用:
[新增]「鐵環棍」的彈擋動作變為旋棍彈擋。
[新增]「古達爾之拳」的默認模式由長杆變為雙手。
[修復]板磚的投擲模式存儲時會清空耐久值和元素。
[修復]代碼優化和bug修復。

單機(v0.121):

聯機(v2.864):
[新增]除了4件防具和4件武器之外,玩家可再裝備一件「飾品」。飾品可以在關卡通關、酒館裡的抽獎來獲得。飾品的效果可以通過強化來提升,強化飾品的NPC會在以後的更新中加入。
[新增]指揮官套裝,包含護甲、靴子、護手3件防具,可支持玩家更好的率領傭兵作戰,還能和「指揮官頭盔」再次疊加套裝效果。
[新增]使用「隕火」打出元素爆發的「炎暴」時會變為更強的「隕火」。
[新增]金骷髏骷髏套裝金幣加成,玩家私兵效果可疊加。
[新增]玩家或傭兵穿巨魔套裝可以使用迷你版震地攻擊,需要配合巨魔的武器。
[新增]玩家或傭兵穿異界魔屠套裝可以使用迷你版旋風吹飛。
[修復]傭兵使用「流星」時,「流星」模型缺失的問題。
[新增]戰地急救治療玩家時也可以直接按F。
[新增]使用「罈子幣」在酒館抽獎可得到雙倍金幣,並有機會獲得更好的稀有獎品。
[修復]個別bug。

(2017.9.9)
通用:
[新增]長杆武器「掘墓者」,可在戰錘、戰鎬模式切換,戰錘對骷髏、殭屍的不死怪物傷害加倍,戰鎬適合伐木以及採礦。
[新增]雙手焰形劍「隕火」,一定概率發動傷害加倍、氣擊時附加額外火焰傷害並對動、植物有特效。
[新增]「庫吉特套裝」增加庫吉特精銳甲、庫吉特精銳靴。
[新增]「達瓦帝迦套裝」的長槍威力增強50%。
[修復]審判巨斧、雙手古劍發動處決技時,怪物可能變為不死身的問題。
[修復]女武神之劍的氣擊增強模式應提升3倍氣擊傷害(之前只提升了1倍氣擊傷害)。
[修復]單手武器配盾牌,有時打不出元素效果的問題。
[修復]個別bug。

單機(v0.121):

聯機(v2.863):
[新增]巨魔類怪物的砸地震擊能損壞路障。
[新增]沙漠綠洲與赫爾對話一次即可在營地復活,不用再多次對話。
[新增]「雷切」的鎖定突擊距離優化。
[修復]玩家麾下傭兵裝備帶有「凱教官的號令」傳承防具時,傳承效果不能正常發動的問題。
[修復]玩家麾下傭兵裝備「龍捲槍」時自動彈擋率異常的問題。
[修復]一些代碼優化,以及bug修復。

(2017.8.26)
通用:
[新增]「板磚」可以強化、元素附魔,近戰模式的揮砍傷害提升到40鈍,投擲模式每次攻擊花費1金幣、不限彈藥。
[新增]「德古拉匕首」非背刺殺敵時,一定概率恢復4%hp。
[新增]火弩箭增加到40發/袋,火箭增加到36發/袋。

單機(v0.121):

聯機(v2.862):
[新增]套裝在聯協隊友、私兵裝備時的共鳴效果:
1、當玩家、玩家的聯協隊友、玩家的私兵裝備某相同的套裝時,該套裝的傷害加成累計為「(默認傷害加成)*參與人數」,即符合條件的人越多,每個人的套裝傷害加成越大。
2、例如:玩家、玩家的2個聯協隊友、玩家的私兵都裝備了某套裝,則每個人均可獲得4倍套裝傷害加成。
3、可共鳴的套裝有:達瓦迦帝套裝、黑甲套裝、海盜王套裝、自由騎士長套裝、豪傑鬥士套裝、暗金騎士套裝、獵鷹套裝、鷹眼射手套裝、庫吉特套裝、鐵浮屠套裝。
[新增]玩家可以給私兵配置坐騎、盾牌、彈矢。給私兵的所有裝備都會自動修理,不會丟失。
[新增]玩家私兵使用帶有特效的武器時,發動條件與「氣擊」無關的特效均可用。
[新增]玩家私兵穿戴任意套裝時,套裝的傷害加成效果均有效。
[新增]「守護之盾」,傭兵使用時「回復」、「解毒」均有效,「元素爆發」不可用。
[新增]「波光權杖」,傭兵使用時「範圍減速」有效,「擊潰」、「元素爆發」等不可用。
[新增]「炙炎劍」,傭兵使用時「額外火焰傷害」有效,「炎暴」、「元素爆發」等不可用。
[新增]「龍捲槍」,傭兵使用時「自動彈檔」有效(發動率與所屬玩家的幸運值正相關),「旋風吹飛」、「元素爆發」等不可用。
[新增]「蒼穹裂隙」,傭兵使用時超大攻擊範圍有效,「投擲飛刃」、「元素爆發」等不可用。
[新增]可切換顏色的裝備,玩家選擇的顏色可以保存了。
[新增]赤備套裝加入一套黑色外觀,可與紅色外觀自由切換。
[修復]與NPC商人換購素材類物品時,可能導致自己的其它物品屬性異常的問題。
[修復]用場景里的彈藥補給筒補充傭兵的箭矢時,只恢復箭矢和盾牌,不再恢復傭兵HP。
[修復]斗笠、赤備戰盔等幾個可佩戴飾品的頭盔,其他玩家有時看不到所配飾品的問題。
[修復]一些場景和模型bug。

(2017.8.12)
聯機(v2.861):
[新增]玩家的庫存箱上限提升至85格。升級、或罈子超市的庫存擴容箱都可以提升自己的庫存箱容量。
[新增]「遊俠」補充火器熟練度為240。
[新增]自由騎士長套裝的專屬傭兵「自由騎士」的武器熟練度與傭兵「豪傑鬥士」一致。
[新增]赤備雙雷套裝的專屬傭兵「長弓手」的「弓箭」熟練度提升至260,由替換「職業殺手」改為替換「僱傭狙擊手」。
[新增]玩家私兵裝備「麽麽茶的機敏」傳承防具殺敵時,每件該傳承防具使私兵給予玩家的殺敵經驗固定+2。
[新增]玩家私兵裝備「奧古瑪的俠膽」傳承防具殺敵時,每件該傳承防具使私兵給予玩家的殺敵金幣固定-1。
[新增]玩家私兵裝備傳承防具時的一些程序優化。
[新增]傭兵戰鬥AI優化。
[修復]玩家選擇「戰地急救」技能卻無法治療麾下私兵的問題。
[修復]自己有時看不到其他人的轉生星級的問題。

(2017.8.9)
通用:
[新增]所有角色投擲和弩熟練度上調
[新增]「板磚」增加到50塊。
[新增]「德古拉匕首」,除了匕首類的弱點打擊和背刺加成外:彈擋反擊6倍傷害、背刺殺敵回復自身20%HP。

單機(v0.121)(需要重開新檔):
[新增]攻守城戰鬥勝利的獎品增加。

聯機(v2.860):
[新增]圖洛斯廢墟+海崖哨塔+海島遺蹟,幻木森林+峭壁要塞,峽谷荒鎮+PVP小河灣+PVP遺城,以上3組地圖分別合併在同一個服務器內。
[新增]私兵系統簡介:
1、酒館裡會隨機出現「遊俠」,各個「遊俠」的區別只在於性別和外貌,其它完全一致。
2、玩家的「統御」不低於30點就可以招募「遊俠」作為自己的「私兵」。因為只能有一個「遊俠」與自己同行,所以重複招募時會替換掉現有的。
3、召喚私兵的同時可以再召喚一個僱傭兵,2者不衝突。
4、玩家可以給私兵起名字、換裝備、制定武器搭配方案。
5、強化的武器、傳承防具的效果對私兵都有效。武器上的元素附魔暫時對私兵無效。
6、其它介紹詳見遊戲內。
[新增]玩家裝備自由騎士套裝、豪傑鬥士套裝、暗黑騎士套裝、暗黑指揮官套裝、鷹眼射手套裝、海盜王套裝、赤備套裝時可以召喚套裝專屬傭兵,依次為自由騎士、豪傑鬥士、黑騎士、黑騎士、僱傭神射手、海盜首領、長弓手。 其它套裝也會陸續加入專屬傭兵。
[新增]海崖哨塔的BOSS「夢魘」會主動騷擾玩家。
[新增]英雄傳承「凱教官的號令」效果變更:玩家或麾下傭兵殺敵時,有10%概率完全恢復麾下某一個傭兵的HP。玩家或麾下傭兵合計裝備2件或以上時,發動概率會累計增加。
[新增]玩家轉生時不重置「英雄傳承」成就,同時返還此傳承已獎勵的技能點。
[新增]「赤備雙雷」套裝完整時,玩家用「斷雷」發動「拔刀術」後無敵3秒,消耗額外氣力連續拔刀的CD時間不超過60秒。
[新增]手持「美人長劍」時按X可以向後跳步,可以迴避攻擊或拉開距離等等。
[新增]使用「馬尼德」或者背包里有「器械手冊」時,放置塔盾的耐久度加倍。
[新增]TK自己的傭兵不扣幸運值。
[新增]「峭壁要塞」里無法騎馬。
[修復]玩家旁觀時麾下傭兵不解散的問題。
[修復]一些代碼優化,以及bug修復。

(2017.7.15)
通用:
[新增]隱匿背刺時,如果傷害足夠高,可以直接秒殺大型怪物而不受其多重血條的限制。
[新增]鐵浮屠套裝增加一件「重騎兵護手」,盔、甲、護手3件可使單手武器傷害+10%、長杆武器傷害+18%、「重型偃月刀」傷害+23%。
[新增]「穿心」的長度+1、速度+1,刺傷-1。
[新增]「赤備戰甲」的腿防+1,「赤背護手」的防禦+2。
[新增]「蓑衣甲」的身防+1,重量-1。

單機(v0.120)(兼容v0.100的存檔):

聯機(v2.858):
[新增]聯機服務器更新,解決移動網用戶的延遲和跳出問題,請在遊戲的「互聯網」內重新搜索萬聖大戰服務器並加入收藏夾。
[新增]為了避免玩家過於分散而影響聯機互動,服務器房間做了一些合併精簡:圖洛斯廢墟+海崖哨塔+海島遺蹟,峽谷荒鎮+幻木森林+峭壁要塞,PVP地圖小河灣+遺城,以上3組地圖分別合併在同一個服務器內。
[新增]合併服務器的地圖裡在玩家出生點附近都有「換圖路燈」,可以發起投票更換地圖,與主菜單的「互動選項」——「改換地圖」的作用相同。
[新增]百級轉生條件增加:至少解鎖40個成就且達成所有「完美通關」,轉生費用為4萬金幣。如果轉生時解鎖的成就超過50個,則轉生後可獲得(已解鎖成就數-50)的幸運值加成以及((已解鎖成就數-50)*2)的技能點。
[新增]每次轉生後,升級所需的總經驗值都會增加。
[新增]各類勳章的經驗加成:(「VIP勳章」等級/2)%,(「慷慨勳章」等級)%,「勇氣勳章」固定增加10%。
[新增]地圖通關時增加經驗值獎勵,與自己的得分、幸運值、人物等級、勳章等級、轉生次數正相關。
[新增]雙人或三人「聯協」時,殺敵所得經驗值增加10%或20%。
[新增]擁有「勇氣勳章」時,氣力會緩緩恢復。
[新增]近距離背刺攻擊為5倍傷害,使用匕首類時10倍傷害。
[新增]修理「赤備戰甲」的「金屬」素材消耗降低至1/3。「斷雷」的「拔刀術」如果一次滅敵不超過4人則只消耗1點耐久。
[修復]個別bug。

(2017.7.8)
通用:
[新增]波光權杖的擊倒cd變為5秒,[聯機]元素爆發的擊倒變為範圍攻擊,半徑3米。
[新增]守護之盾免疫各種「一擊碎盾」。用守護之盾格檔攻擊時會恢復使用者的HP,發動概率與使用者剩餘的HP值成反比。
[新增]「板磚」一定概率暴擊。
[新增]為了區別於普通的擊倒,元素爆發的「擊倒」更名為「擊潰」,目標被「擊潰」在地時可對其發動「處決技」。
[新增]「俠客套裝」新增特效:「唐刀」在彈擋反擊時造成3倍傷害,「鐵環棍」一定概率的「擊退」變為「擊潰」
[新增]「赤背雙雷套裝」新增特效:「雷切」可以鎖定一個2.5至12米內的目標,出招時會向目標急速突進並斬擊。每次突擊後如果能立刻鎖定另一個目標,則可做出在多個目標間快速移動攻擊的效果,這取決於目標的分布情況和玩家自己的操作。
[新增]不死軍團所有弩手的弩熟練度降低10~20點。

單機(v0.120)(兼容v0.100的存檔):
[新增]攻守城戰鬥時,不顯示城門的默認血條,玩家親自攻擊城門時會提示城門剩餘的HP百分比。
[新增]攻、守城戰鬥勝利後的隨機獎品中加入「雷切」。

聯機(v2.857):
[新增]玩家等級達到100之後可以找道格爵士進行「轉生」,自身的等級、各項屬性和技能點以及大部分成就,同時獲得屬性、技能、武器傷害、獲取經驗等增益加成,並可隨轉生次數而積累。
[新增]小河灣、遺城等PVP地圖的頭銜要求降低為「萬聖士兵」(通過新手村的挑戰即可)。
[新增]按b看隊友名字時顯示其剩餘HP百分比,方便治療等等。
[新增]概率性發動的雙倍傷害、暴擊傷害特效,其發動概率與玩家自身的幸運值正相關。
[新增]「赤背頭盔」可附加飾品。
[新增]「面具兜帽」加入紅、灰、綠三種可選顏色,在庫存或裝備欄里按alt+鼠標左鍵切換。

(2017.7.2)
通用:
[新增]赤備雙雷套裝,赤備甲4件套+雷切+斷雷,可提升拔刀術的性能、加強「雷切」的威力。
[新增]「斷雷」的拔刀術耐久度消耗大幅度降低,每次發動後有60秒CD時間。
[新增]「雷切」,氣擊時附加額外閃電傷害,並一定概率增強閃電傷害+電擊硬值。
[新增]鷹眼射手套裝,提升近戰、弩、火器傷害。其中頭盔可以選擇「金邊盔」或者「面具兜帽」。
[新增]刺客套裝中的刺客手套可用格鬥手套或暴擊手套替代.
[新增]「面具兜帽」可以分別與刺客套裝、鷹眼射手套裝搭配成套。
[新增]匕首類武器中的 小刀、匕首、穿心 的揮砍和上劈都改為刺傷,對應的特殊攻擊動作暫時沒有,待以後更新。
[新增]「凱爾德的意志」的殺敵回氣量再次提高30%。
[新增]「王者之劍」能使AI敵人武器脫手更長的時間。重量提升到5(破格檔能力增強)但攻擊時耐力消耗減半。
[新增]「雙手古劍」、「審判巨斧」的處決技威力大幅度提升。
[新增]「美人長劍」的重量增加到4,增加攻擊時耐力消耗減半、彈反時傷害加倍的特性。
[新增]「月輪」彈反時暴擊(數倍傷害)。
[新增]蓑衣甲對唐刀、鐵環棍的傷害加成效果提升到23%
[新增]酒葫蘆對唐刀、鐵環棍的氣擊消耗減免提升到25%。
[新增]有突刺傷害的長杆武器有專用的處決動作。

單機(v0.119)(兼容v0.100的存檔):
[修復]玩家的HP顯示異常的問題。

聯機(v2.856):
[新增]PVP模式里免費修復盾牌、補充箭矢。但主動使用場景中的箭矢筒補充彈藥還是要花金幣。
[新增]PVP模式中,坐騎掛掉後要打開一下庫存箱才能再次呼喚坐騎。
[新增]盾牌被打暴並選擇修復後,會直接恢復到庫存箱而不是背包里。如果沒儲存空間會直接刷在地上。
[新增]處決技的威力隨着玩家的等級提高而增強。
[新增]除了一些初級物品,賣掉其它武器裝備時除了金幣之外還可獲得一些修理素材。
[新增]按F+2召喚傭兵時,增加一個「全部解散」的選項,可以直接解僱自己當前的傭兵。
[修復]PVP模式里更換隊伍後無法恢復HP的問題。
[修復]一些bug修復。

(2017.6.12)
聯機(v2.855):
[注]主要是一些bug修復,版本號就不變了。
[修復]小河灣地圖丟失武器的問題。
[修復]小河灣地圖裡淹沒水位不正確的問題。
[修復]一個人切換酒葫蘆時在場所有人都收到提示消息的問題。
[修復]彈檔成功、「德朗頓的意志」觸發時,不再觸發或「雅米拉的堅韌」了。
[修復]幾處修理裝備的bug。

(2017.6.10)
通用:
[新增]「風」屬性聖兵器「龍捲槍」,女武神之劍,酒葫蘆,蓑衣甲。
[新增]斗笠、酒葫蘆、蓑衣甲可以分別和唐刀、鐵環棍組合出特殊效果,整套穿戴時所有特效都可疊加。
[新增]稀有連弩「凱因的遺產」更名為「科布魯斯的遺產」。
[新增]聖十字槍增加殺敵回氣特效。
[新增]「凱爾德的意志」殺敵回氣量增加。
[新增]古達爾之拳的耐力、氣力消耗降低10%。

單機(v0.118)(兼容v0.100的存檔):
[新增]攻、守城戰鬥勝利後的獎品種類增加。

聯機(v2.855):
[新增]PVP測試地圖「小河灣」,搶旗模式。戰鬥中不會損耗裝備耐久、坐騎不會死亡。需要「萬聖鬥士」頭銜(幽靈城堡通關後獲得)。
[新增]圖洛斯廢墟、海崖哨塔、海島遺蹟均需要「萬聖戰士」頭銜(迷霧山谷通關後獲得)方可進入
[新增]峽谷荒鎮恢復為單獨地圖,頭銜不低於「萬聖士兵」即可進入。
[修復]雅米拉堅韌可以在彈反失誤時觸發了。
[修復]吃粽子、水果導致背包格子異常的bug。
[修復]玩家血條顯示長度的問題。
[修復]個別bug。

(2017.5.28)
通用:
[新增]「斗笠」,可以和唐刀、鐵環棍等組成俠客套裝,提升武器的特效發動概率。
[新增]稀有連弩「凱因的遺產」。
[新增]魚鱗甲套裝。
[新增]「雙手古劍」特效:處決的威力加倍。
[新增]「月輪」特效:彈擋反擊的傷害加倍。
[新增]「蓋伊伯爾加」騎馬突刺也有概率一擊致死。
[新增]「穿心」可以格檔。
[新增]庫吉特護甲、護盔可選配色新增光明與黑暗第一章中黑旗庫吉特的配色。
[新增]「蒼穹裂隙」的遠攻模式在投擲飛刃的同時也可以直接用劍柄攻擊,類似於匕首。
[新增]獵鷹套裝的防具3件套的減傷效果變為增強單手、長杆武器傷害18%。同時再加上盾牌和騎槍,還可以提升騎槍23%傷害。

單機(v0.117)(兼容v0.100的存檔):
[新增]攻、守城戰鬥勝利後的獎品種類增加。

聯機(v2.853):
[新增]端午節日期間,去山邊小村找肖伊,她會給你「粽子」吃~ 怪物也會掉落粽子~ 吃粽子可以恢復HP和氣力~
[新增]一些落地無法拾取的特殊箭矢掉落在地上時,可以花(箭數*3)的金幣將其拾回。
[新增]圖洛斯遺蹟的場景優化。
[新增]裝備概覽界面增加按套裝排序選項。
[新增]黑盔可以附加飾品
[新增]「幽靈守衛」免疫遠程攻擊。
[修復]玩家扮演骷髏勇士時沒有頭領彎刀的問題。
[修復]bug修復。

聯機(v2.852)
[修復]海崖哨塔的Boss隱形的問題。
[修復]「斷雷」不能秒殺巨魔、食人妖的問題。

(2017.5.19)
通用:
[新增]稀有武器「鐵環棍」,稀有防具「騎士全身甲(金)」。
[新增]刺客套裝的頭部防具可使用「刺客風帽」或「面具頭巾」。
[新增]刺客套裝可使匕首類武器傷害提高50%。
[新增]音樂點播界面的項目中,加入關卡主題、Boss戰主題。
[新增]帶刺盾牌的反傷傷害減小至1/3。
[新增]凱教官的「強擊」技能等級由7提升至8。

單機(v0.116)(兼容v0.100的存檔):
[修復]使用舊存檔可能有個別兵種出現在不正確的場景中。

聯機(v2.851):
[新增]海崖哨塔、圖洛斯廢墟、峽谷荒鎮都加入關鍵任務,以及Boss戰。
[新增]以上三個關卡的關鍵任務完成後都有通關獎勵。
[新增]體型較大的、Boss級的敵人受創時的「霸體」效果:其等級越高、受到的傷害越小,其動作越難以被打斷。
[新增]敵人爆出的物品中增加一些新套裝部件。
[新增]匕首、菜刀等武器也可以強化。
[新增]賣掉物品的組合鍵變更為 左Alt+鼠標右鍵。
[修復]食人妖踩中陷阱時的紅字報錯。
[修復]個別bug。

(2017.5.15)
通用:
[新增]「水」屬性聖兵器「波光權杖」。可使用「拔刀術」的斷雷。可彈擋武器攻擊的「脅差」。
[新增]新加入不死軍團的食人妖族、哥布林族。
[新增]帶有屬性的聖兵器,在發動同屬性元素爆發時會獲得額外效果。
[新增]守護之盾在攜帶者的hp低於60%時就會緩緩恢復其HP。
[新增]帶有殺敵回氣特效的武器,特效的觸發率和氣力恢復量都有所提升。
[新增]雕花板甲戰馬的性能提升。

單機(v0.115)(兼容v0.100的存檔):
[新增]圖洛斯遺蹟的場景優化。

聯機(v2.850):
[新增]新地圖「海崖哨塔」、「圖洛斯廢墟」,被食人妖族、哥布林族所占據。
[新增]「海崖哨塔」、「圖洛斯廢墟」、「峽谷荒鎮」都在一個服務器中循環出現,完成提示的任務後即可進入下個地圖。
[新增]海島遺蹟扮鬼的玩家,獲得的成就、金幣糖果等可以自動保存了。
[新增]酒館裡出售的各種恢復HP和氣力的食物的價格大幅度降低。
[修復]玩家之間無法發起決鬥邀請的問題。
[修復]馬匹在HP極低時,HP圖案顯示有誤的問題。
[修復]交易馬匹時的bug。
[修復]幾處bug修復。
[修復]2017.5.15,修復部分地圖的任務提示的顯示錯誤。

(2017.4.28)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]空屬性聖兵器「蒼穹裂隙」。獵鷹甲套裝。新的雕花鋼甲。
[新增]所有套裝的加成效果增強。
[新增]所有弩的矢速提高。梅爾瓦、雅米拉、麽麽茶、馬尼德的弩熟練度提高。
[新增]一些傳奇坐騎的HP略微提升。「戰爵」+速度-操控。

單機(v0.114)(兼容v0.100的存檔):
[修復]攻守城戰鬥勝利後可得的裝備種類增加。

聯機(v2.848):
[新增]玩家等級達到100之後,每次升級可獲得3個技能點。
[新增]海島遺蹟中選擇陣營之後,再新一局開始前不能再更換陣營,除非放棄積分退出服務器。這個模式的玩法會繼續豐富完善。
[修復]玩家之間交易的馬匹會存入背包導致無法使用的問題。
[修復]幻木森林崖頂帳篷附近的勇氣之石無法靠近的問題。
[修復]被枯骨巨魔復活的人類傭兵的陣營歸屬錯誤的問題。
[修復]海島遺蹟中不死陣營的成就解鎖說明更正。
[修復]玩家向NPC購買僱傭兵時的花費計算錯誤。
[修復]查看其它玩家裝備狀態時,投擲武器前綴顯示錯誤的問題。
[修復]一些優化和bug修復。

(2017.4.21)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]多種套裝、騎士盔甲,特殊箭矢、弩矢等。詳見遊戲中的裝備概覽。
[新增]所有護甲均加入女性樣式。
[新增]「碎骨者」增加「刺」的攻擊動作,以及對應的元素槽。
[新增]「王者之劍」的普通攻擊即可觸發特效,不必開啟「氣擊」。
[新增]「鐵脊點鋼矛」、「蓋伊伯爾加」增加突破格檔的屬性。
[修復]一些旗幟在紋章甲背面的顏色顯示錯誤的問題。

單機(v0.113)(兼容v0.100的存檔):
[修復]個別bug。

聯機(v2.847):
[新增]玩家可選旗幟中加入一些中文站的戰隊旗幟。
[新增]賣東西給商人的按鍵組合改為「右Ctrl+鼠標右鍵」。
[新增]鐵浮屠套裝增加一種頭盔,防禦較高。
[新增]玩家之間的交易操作中時可以交易馬匹。
[新增]酒館遊戲的獎勵加入一些新增的稀有物品。
[新增]隊友之間的攻擊傷害降低至30%。
[修復]個別套裝的傷害加成無效問題。
[修復]玩家之間「邀請決鬥」無法使用的問題。
[修復]成功彈檔時仍然觸發「雅米拉的堅韌」的問題。
[修復]個別bug。

(2017.4.14)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]大馬士革套裝,以及多種稀有武器、盾牌、頭盔。
[新增]馬匹騎術要求降低。

單機(v0.112)(兼容v0.100的存檔):
[新增]程序優化。

聯機(v2.846):
[新增]擁有個人旗幟的玩家可以在任意場景里攜帶自己的旗幟。攜帶旗幟時自身氣力和麾下傭兵的HP會緩緩恢復。
[新增]「海島遺蹟」的通關獎品質量提高。
[新增]盾牌被打暴時可以選擇是否要修復它,以保證盾牌不消失。
[新增]所有盾牌的修理費用大幅度降低。
[新增]稀有弓的強弓要求提升。
[新增]如果當角色的能力或技能等級低於某裝備的使用要求,系統會給予提示。
[新增]道格套裝的回血效果對「幽靈馬」也有效。
[新增]「嗜血投槍」的耗氣量降低33%。
[修復]塔盾放置在地上之後無法回收。
[修復]幻木森林裡有個勇氣之石無法靠近。
[修復]個別bug。

(2017.4.3)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]暗黑軍官套裝,效果是近戰武器傷害增強10%。
[新增]大部分雙手武器的攻速提高。

單機(v0.112)(兼容v0.100的存檔):
[新增]一些優化調整。
[修復]讀檔後直接進入攻城戰鬥的問題。

聯機(v2.845):[新增]殺敵獲得的金幣量提高。
[新增]玩家的庫存箱的格子上限由30提高到60。格子數可通過升級或使用道具來增加。
[新增]馬的食物」水果「如果放在背包里,當馬的HP耗盡被擊倒時不會直接死亡並消失,而是自動吃一份水果來保命。
[新增]馬匹保養費降低15%。
[新增]稀有武器的修理費降低20%。
[新增]「道格套裝」的HP恢復量加倍。
[新增]「攝魂」的特效變更為「強化打擊弱點的效果、一定概率使目標即死」
[新增]一些武器數據和技能效果優化。
[新增]無論「隱匿」或「暴露」等等,都可以與NPC交談。
[新增]暫時取消庫存整理中的「按價格排序」,有待修理。
[修復]使用「煉金專家」的陷阱殺傷/死敵人可以獲得經驗、金幣和分數。
[修復]「挖坑高手」的成就沒有物品獎勵的問題。
[修復]「戰地急救」站在傭兵身後無法加血的問題。
[修復]個別bug。

(2017.3.24)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]傳奇坐騎、武器,自由、豪傑套裝以及對應特效和稱號(稱號只限聯機)。
[新增]戴着格鬥手套或暴擊手套時,可以空手彈擋武器攻擊!
[新增]騎馬揮舞武器時的耐力消耗降低(與步戰一致)、耐力恢復速度提升(略低於步戰)。
[新增]馬匹和AI士兵沒入水中不會即死,而是先逐漸損失HP,HP低於0之後才會死亡。
[新增]黑甲套裝更名為黑騎士套裝,並修復其模型略有錯位的問題。

單機(v0.111)(兼容v0.100的存檔):
[新增]只要在「山邊小村」戰鬥過,就能解鎖「神秘海島」和「圖洛斯遺蹟」以及攻守城戰鬥。
[新增]新增的裝備道具可以通過贏得戰鬥來獲取。
[新增]各個場景的寶箱中的物品,在每次探索時都會刷新。
[修復]在戰鬥場景按I鍵無法打開狀態界面的問題。

聯機(v2.844):
[新增]除「山邊小村」外其它有主線任務的關卡的通關金幣獎勵會隨關卡難度而大幅提升,「山邊小村」的通關金幣獎勵隨玩家等級提升而降低。
[新增]玩家被帶有劇毒的敵人擊中時,中毒率會隨自身幸運值的提高而降低。
[新增]騎馬時按H(默認)給馬吃背包里的捲心菜或水果用以恢復它的HP。
[新增]騎馬的馬匹保養費降低20%
[新增]「煉金專家」用陷阱傷害敵人除了經驗值之外,還可以得到金幣。
[新增]主菜單里增加一項「裝備概覽」。
[修復]個別bug。

(2017.3.12)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)通用:
[新增]騎馬攻擊時的耐力消耗降低,等於步戰時的1.5倍(原本為2倍)。
[新增]弓、弩矢的傷害值大幅提升,每袋箭數增加5~6支不等。
[新增]新套裝和套裝特效.
單機(v0.110):
[新增]攻城、守城戰。投石、弩炮等器械均可自動(需要士兵)或手動操作,諸多戰場新特性。玩家可加入攻方或守方、自選地圖。每次勝利之後都有物品獎勵。
[新增]把各種酒(禪達雜貨店有售,每日刷新)放在角色的物品欄,在戰鬥中按Enter(默認)可以飲酒恢復HP和氣力。
[新增]一些裝備。
[修復]競技場紅字報錯
[修復]I鍵開啟狀態界面時閃一下就關閉的問題
[修復]玩家選擇旗幟的圖案錯誤。
[修復]怪物會掉落無法拾取的道具。
聯機(v2.843):
[新增]玩家進入遊戲後有一次設定名字的機會,設定後不能隨意更改。之後每次進入遊戲都要用設定的名字,否則無法開始遊戲。
[新增]當玩家攜帶個人旗幟時,會隨時間流逝自動恢復自身「氣力」和麾下傭兵(距離自己20米內)的HP。
[新增]庫吉特套裝的組成中,將"庫吉特弓"替換為"鱗片甲臂鎧".
[新增]打中(未致死)暴露狀態的隊友不掉幸運,不累計TK懲罰.
[新增]達瓦迦帝套裝以損失盔甲耐久抵消致命攻擊的效果中,耐久度不會直接降至最低。
[新增]聖十字劍、符紋弓增加殺敵回氣特效。
[新增]罈子超市新增道具、武器、設計圖。
[修復]彈擋劇毒攻擊時仍會中毒的問題
[修復]敵、我方AI士兵會無視硬直而使用特技的問題。
[修復]弩炮左右轉向顛倒的問題。
[修復]超市物品價格顯示錯誤。
[修復]吹口哨呼喚馬匹的bug。
[修復]一些bug。

(2017.2.11)
單機部分: v0.101
[新增] 部分新地圖解鎖條件放寬
[修復] 禪達的格鬥訓練里無故受到額外傷害的問題
[修復] 個別優化。

(2017.2.10)
單機部分: v0.100
[新增]加入正在製作的新版本中的大量特色內容供玩家預先體驗: 世界地圖和主線劇情等等暫不開放,以多重場景和小規模戰鬥為主,包括支線故事、探險流程、戰鬥技巧和攻守城體驗,(體驗項目會隨mod版本更新陸續開啟),可以召集同伴、鍛煉角色並保存進度,不斷升級和挑戰。
聯機部分: v2.840
[新增]地圖「峽谷荒鎮」,適合中低等級的玩家日常練級。
[新增]武器招架,即「彈擋」(單人遊戲裡找凱教官有教學說明)。根據對手的攻擊方向輕點防禦鍵,時機合適就能以武器彈開對手的攻勢使其陷入硬直且防禦力降低,運用得當戰鬥起來拉風帥氣。。。
[新增]「迷霧山谷」的難度有所降低。
[新增]素材豐富的「幻木森林」、「峭壁要塞」的怪物也掉落金幣,只是概率相對較低。
[新增]補充遠程武器箭矢的花費減半。
[新增]賣掉自己的物品時,按3確定,按4取消,並有特殊提示音,避免手滑誤賣。
[新增]火焰攻擊對動物的傷害更大,並(包括元素爆發「炎暴」)能點燃樹妖使其一段時間無法攻防。
[新增]「幸運短劍」可提升殺敵所得金幣數。
[新增]酒館遊戲機的獎勵中增加各種稀有武器。
[新增]罈子超市大量新貨上架。
[新增]個人旗幟每日登錄時得到的點讚獎金提高。
[修復]玩家麾下傭兵會TK的問題。
[修復]一些bug修復。
v2.830(2016.12.10)
[新增]更加靈活自由的雙人聯協系統,可以和三人聯協自動切換組合。詳見遊戲內的聯協技能介紹。
[新增]聯協形成後除非再完全解散,否則其他人不能隨意進入聯協替換同類角色。
[新增]新的積分計算方式:按照玩家給予敵人的傷害值來計算分數。敵人被擊殺時,會按照所有參與攻擊的玩家所給予的傷害比例來計算,參與者都有機會得到積分、經驗和金幣。
[新增]按Tab顯示的玩家列表的「殺/沒」項目中只保留「沒」,取消殺敵數統計。殺敵數不再作為完美通關成就的必要條件。
[新增]按Tab顯示的玩家列表中,單擊或雙擊鼠標右鍵可以切換排序項目。
[新增]擁有個人旗幟的玩家在遊戲中可以自由攜帶自己的旗幟。
[新增]提高通關獎勵的金幣、素材。
[新增]除了山邊小村,其它地圖中的boss級怪物被擊殺時會掉落大量金幣,參與攻擊的玩家都有機會得到。
[新增]新人玩家的金幣和糖果的暴率有保障,不會因為幸運值較低而太受影響。
[新增]在茅草床上休息不花金幣。在酒館裡的床鋪休息要花金幣,但恢復速度更快。
[新增]馬匹維護只花費金幣,不消耗修理素材。
[新增]騎行速度不再影響耐力恢復。騎馬使用長槍衝刺時會消耗耐力。
[新增]重型武器在2.820版的基礎上再做平衡調整,攻速和威力均略有上升。
[新增]一些輕而短的武器攻速提高,有些還添加了匕首的背刺特性。
[新增]補充箭矢的花費降低50%,與v2.812版以前相同。
[新增]兩件新的單手鈍器。
[新增]大部分單手劍都帶有4個元素槽。
[新增]三種長斧都添加了「豎劈」元素槽。
[新增]素材地圖的怪物的HP所有降低。
[新增]玩家掛掉時背包里的素材類物品按一定概率丟失,新人玩家的丟失概率更低。
[新增]旁觀或更換角色後,再次刷出時會在原地重生,不用重新跑路。
[新增]TK時會自動送一顆糖果給被TK的隊友。
[新增]聯協元素爆發中的「折射」不會使敵人100%即死,而是有一定概率。
[新增]盾牌的購買和修理花費降低,抗擊力提高。
[修復]聯協時隊友名字的顯示問題。
[修復]弩類武器的詳情中顯示左斬帶有元素能量的問題。
[修復]在床鋪休息恢復HP和氣力後退出服務器,再進入時HP和氣力會回到休息之前。
[修復]一些bug。

v2.820(2016.12.04)
[新增]各大戰隊的旗幟。玩家可以自由選擇戰隊旗幟來簽到,在同一旗幟連續簽到可累積簽到獎金。改簽會使積累的獎金重置。只要一直有玩家來簽到,戰隊旗幟的「活躍度」就會逐漸提高。
[新增]個人旗幟。擁有個人旗幟的玩家可以為自己的旗幟圖案挑選圖案、自定義名稱(支持中文)。其他玩家可以給你的旗幟「點讚」,獲贊次數可以增加你的金幣獎勵。
[新增]有主要任務的關卡,過關時都有機會得到各種素材獎勵。
[新增]礦藏資源豐富的地圖「峭壁要塞」。
[新增]如果附近沒有庫存箱,當玩家掛掉時背包里的各種素材類物品就會丟失,所以外出採集素材時要多加小心。
[新增]如果玩家達到至少5級但還沒有通過新手村,則會在升級時自動獲得新手村的通關頭銜。
[新增]糖果暴率提高。
[新增]認真看完保沃·道格爵士講的規矩,他會送你糖果。
[新增]玩家掛掉後會自動吃一顆糖糖果滿HP復活,但氣力不會自動恢復。
[新增]在酒館裡喝酒可以恢復更多HP和氣力,還能買到恢復氣力的食物。
[新增]在床鋪休息時HP和氣力會逐漸恢復,不用等一直到休息結束。酒館床鋪的恢復速度更快。在床鋪休息要花金幣,但若沒有金幣也能免費恢復。
[新增]一些場景里增加了恢復氣力的「勇氣之石」。
[新增]相比步戰,騎馬攻擊時耐力消耗更多,騎行速度越快耐力恢復的越慢。
[新增]馬匹也要花費修理素材來維護。維護費用不足會使馬匹HP下降。
[新增]不死軍團角色的技能沒有友傷。
[新增]所有「聯繫技」的啟動距離都調整至8米內。當「聯協技」啟動時,會自動顯示聯協隊友的名字和互相的間距、同時會有連接特效。
[新增]凱教官的「鼓舞士氣」技能,氣力回復和最終強化的增強效果在第一定條件下對自身也有效,每次有效發動還可以增加自己的積分。
[新增]英雄傳承「羅爾夫的榮譽」的傷害增強效果只對單手鈍器有效。
[新增]英雄傳承「德朗頓的意志」對裝備耐久度的保護效果提升。
[新增]筧的僱傭騎兵人手不足,暫時無法僱傭。
[新增]玩家「統御」提升麾下士兵的hp,由每點提升5%增加到每點提升6%。
[新增]玩家傭兵中毒後6秒內會自動解毒。
[新增]新設計圖紙、武器盔甲套裝、不死族兵種。
[新增]所有重型武器的攻速大幅度降低。
[新增]補充箭矢的花費提高。
[修復]英雄傳承「麽麽茶的機敏」殺敵時沒有額外經驗的問題。
[修復]雅米拉使用長柄錘,長柄錘會消失的問題。
[修復]三把奇型刀無法強化的問題。
[修復]南瓜小鬼要糖果的bug。
[修復]地上撿起來的武器替換身上的空箭袋或空投擲後,武器上的耐久和元素強化會消失的問題。
[修復]僱傭兵在素材地圖殺敵會得金幣的問題。
[修復]在「巨岩通道」難以獲得通關頭銜和「完美通關」成就的問題。
[修復]持盾牌攻擊時耐力消耗過多的問題。
[修復]一些bug。

v2.812(2016.11.05)
[新增] 把各種礦石、木材、獸皮獸角賣給商人,就能得到[金屬]、[木料]、[皮革和角]共三種「修理素材」,用於物品修理。
[新增] 打獵、採礦時可獲得更多素材。動物重傷時移動速度會降低。
[新增] 武器防具的耐久度損耗速遞降低。
[新增] 幻木森林裡有大蜘蛛。
[新增] 所有人物啟動「聯協」技能的有效範圍都提升到10米。
[新增] 馬匹不會觸發陷阱,但陷阱被觸發時仍然會傷害到範圍內的馬匹。玩家的攻擊無法傷害馬匹。
[新增] 新地圖的配樂。
[修復] 採伐時的紅字報錯。採伐點的模型錯誤。
[修復] 樹妖怪原地不動的錯誤。
[修復] 服務器房間超過30人就無法加入戰鬥的問題。
[修復] 獵弓、短弓無法修理的問題。
[修復] 「設計圖紙」的注釋文字錯誤,以及在庫存中消失的問題。
[修復] 玩家的自定義熱鍵有時候不被保存。
[修復] 一些bug修復。

v2.800(2016.10.31)
[新增] 本mod更名為Light and Darkness - Halloween Wars
[新增] 怪物弱點、處決技、資源採集、武器升級、耐力系統,詳見遊戲中的「遊戲概念」。
[新增] 新界面、新地圖、新怪物、新武器裝備。
[新增] 武器、裝備數據合理化調整,添加更多新特性。
[新增] 「聯協元素爆發」:正在「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(如炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內使用「氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,等於連續爆發三次!
[新增] 解鎖成就會有更多的獎勵,詳見遊戲中的成就列表。
[新增] 更豐富的玩家互動項目。更多高等級任務、NPC任務會在後續版本中加入。
[修復] 一些bug修正。

v2.719(2015.11.1)
[新增] 選擇角色界面中,會顯示此角色技能的強化情況,方便查看挑選。
[新增] 玩家加入遊戲時主菜單的顯示優化。
[修正] 個別紅字報錯。

v2.718(2015.10.31)
[新增] 又一個萬聖節!各種暴率加倍,大boss掉寶率超高~~
[新增] 討要糖果的南瓜小鬼,背着財寶的南瓜飛賊~~
[新增] 商店和酒館出售萬聖飾品~~
[新增]過關時的罈子抽獎優化。 「海島遺蹟」通關時的罈子抽獎更容易得到好物品。
[新增] 新武器模型。

v2.715(2015.10.16)
[新增] 一些設定調整以便於國內外騎友開服和管理。
[新增] 平衡暴率。
[新增] 成就「英雄傳承」記錄的算法優化:獲得不同的傳承時,此成就的完成度才會提高;已經得到的完成度不會因為洗點而消除。
[修正] 沙漠綠洲、巨岩通道的環境色調整。
[修正] 罈子抽獎獲得物品時的物品名稱顯示錯誤。

v2.714(2015.10.13)
[新增] 玩家可以重複洗點便於靈活選擇角色。具體條件請在遊戲中諮詢保沃·道格爵士。
[新增] 每打造一件「英雄傳承」物品,除了積累時間,還需要至少再獲得1萬經驗值以後才有機會再次得到「傳承之石」的召喚。
[新增] 各個角色的「英雄傳承」積累時間會一直累計,不會由於玩家切換角色而清零。
[新增] 同時穿戴使用三個南瓜裝備頭可得到稱號,並且更容易保持隱匿。
[修正] 玩家氣力耗盡時提示消息刷屏的問題。
[修正] 與某些npc對話的顯示錯誤。
[修正] 庫存界面里玩家名稱顯示錯誤。
[修正] 在酒館等地放置塔盾時的模型錯誤。
[修正] 一些物品數據、模型的調整。
[修正] 其它bug修復。

v2.712(2015.10.1)
[新增] 保沃·道格爵士可幫助玩家洗點。
[新增] 新怪物。新的測試地圖會在以LND_Halloween為名稱前綴的系列服務器上輪流開放。
[新增] 所有場景的日常時間重新設定,清晨、正午、黃昏、夜晚等等各具特色。
[新增] 「煉金專家」的陷阱取消隊友傷害,傷敵所得的經驗增加。最終強化之二的效果改為「按住防禦鍵時陷阱不觸發」,可以精確控制陷阱的觸發時機。
[新增] 「潛行偵查」助攻隊友所得的經驗增加。
[新增] 「逆鱗之怒」的最終強化之二「一擊碎盾」的觸發要求:HP低於50%,使用長杆武器發動氣擊。
[新增] 「鬥氣暴擊」的暴擊默認傷害為2倍,最終強化之一可提高至3倍。取消暴擊時的額外氣力消耗。
[新增] 除騎兵之外,所有傭兵的僱傭花費減半。
[新增] 多次攻擊自己麾下的士兵,會使他們自動解散。
[新增] 物品暴率適當提升。
[新增] 鱗甲戰馬、罩袍鐵片甲的貼圖改進,感謝 老楊。
[新增] 酒館裡有「月餅」出售,只限雙節期間,中秋剛過,打折促銷中~~
[新增] 聯機角色的可選旗幟中增加一面國旗,國慶應景。
[修正] 按住B鍵顯示隊友位置,鬆開B鍵停止顯示。
[修正] 混種斧槍可在馬背上左右揮砍。
[修正] 解決英雄角色「雅米拉」使用巨錘時,巨錘會消失的問題。
[修正] 一些物品數據、模型的調整。
[修正] 個別場景修補。
[修正] 個別界面的紅字報錯。
[修正] 一些bug修復。

v2.700(2015.9.11)
[新增] 為遊戲的各個地圖關卡開放了數個服務器,玩家的數據在所有服務器中保持同步,自由暢玩。
[新增] 每個關卡都有「頭銜」要求,越難的關卡「頭銜」要求越高。建議從「山邊小村」開啟你的冒險。
[新增] 玩家在遊戲中可獲得經驗值並可升級。隨着等級提升可以增強個人能力、開啟新任務以及特別稱號。
[新增] 英雄角色技能的升級和「最終強化」。獲得「最終強化」後,還有機會自己任意組合打造「傳承防具」。
[新增] 加入近百種供你挑戰的「成就」。達成時會獲得幸運值、技能點、金幣甚至稀有物品。
[新增] 萬聖酒館開張,喝酒暢聊、購備乾糧,還有不斷增加的各種娛樂設備。
[新增] 各種新武器裝備和設計圖紙。
[修正] 一些bug修復。

v2.176(2015.4.15)
[新增] 兩種設計圖紙,以及新物品。
[新增] 「海島遺蹟」增加一台弩炮,雙方玩家都可以使用。
[修正] 元素組合「神速」的效果在第3、4關不消失的問題。
[修正] 「海島遺蹟」人類一方最終勝利後,掛掉的人類玩家沒有罈子獎勵的問題。

v2.175(2015.4.8)
[新增] 四種新的元素連擊組合:混亂、神速、閃光、折射。
[新增] 「稻草人」道格爵士,向玩家提供一些遊戲準則和提示。
[新增] 「海島遺蹟」的地圖調整,加入新廢墟模型,以及保護「泡菜罈子」的新任務。
[新增] 不死族兵種新增一些長杆武器。玩家扮演它們時也可使用。
[新增] 玩家扮演不死族時,攻擊本方的不死族AI士兵不會扣幸運值。
[新增]「海島遺蹟」中玩家扮鬼時,一些高級兵種需要在不死族進攻數波之後方可選擇.。
[新增] 雙手武器的壓刀動作微調。
[新增] 一些新裝備。
[修正] 使用元素連擊時的重攻擊判定優化。
[修正] 玩家交易時的物品屬性錯誤。
[修正] 一些bug修正,程序優化,以及場景修理。

v2.172(2015.2.18)
[新增] 春節到啦,來「LND_Halloween」萬聖服領摔炮吧,大年三十到初一將鎖定「山邊小村」,這裡不禁爆竹,隨便扔吧~
[新增] 所有人類角色的「盾防」技能提升。
[新增] 「煉金專家」所布設的陷阱的威力提升。
[新增] 更易用的弩炮準星。
[修正] 一些bug,以及場景微調。

v2.171(2015.2.2)
[新增] 玩家TK(攻擊友軍)過多時的提示警告。
[修正] 不死族角色技能的冷卻時間過長。
[修正] 骷髏神箭手的箭支自動恢復。
[修正] 個別bug修復。

v2.170(2015.1.30)
[新增] 骷髏兵的新頭盔。
[修正] 「戰地急救」的人物名字顯示錯誤。
[修正] 私聊界面自動關閉的問題。
[修正] 修理「鐵心大盾」時反覆收費的問題。

v2.169(2015.1.28)
[新增] 所有人類英雄在「聯協技」生效時,其個人技能也會得到增益。
[新增] 「嗜血投槍」每次投擲都會消耗氣力。
[新增] 「海島遺蹟」的地形微調。
[新增] 投票時會顯示發起投票的玩家的名字。
[新增] 一些系統優化。
[修正] 「嗜血投槍」整包落地時則可以重新拾起了,並修復扔光後會被新拾取的武器覆蓋的問題。
[修正] 暫時關閉投擲類武器的「元素融合」,待日後開放。
[修正] 一些bug修復。

v2.167(2015.1.20)
[新增] 火弩矢。投擲類稀有武器。
[新增] 一些稀有裝備添加新特性。
[新增] 稀有裝備的修理費提高。
[新增] 元素爆發:「閃電」的連鎖傷害降低,「恢復」的效果提高。
[新增] 聯機,通關獎勵與玩家得分、死亡次數等數據的算法和判定優化。
[修正] 重攻擊釋放元素能量的判定優化。
[修正] 聯機「巨岩通道」,boss骷髏王之戰中的隱身敵人bug。
[修正] 聯機「海島遺蹟」,等待覆活的玩家有時會被系統踢出的問題。
[修正] 聯機,玩家因更換人物、退出、旁觀而掛掉時,不再額外降低防具耐久。
[修正] 個別文本錯誤。

v2.166(2015.1.18)
[新增] 聯機服務器LND_Halloween的人數上限提高。
[新增] 聯機,玩家掛掉時,會損失一些得分以及這條命殺敵所得的部分金幣,最後受創的一件防具也會大幅度降低耐久。
[新增] 聯機,玩家的死亡次數會影響通關獎勵。
[新增] 程序優化。
[修正] 聯機,用背包或庫存里的武器融合元素時的錯誤。
[修正] 單機,麽麽茶的潛行技能效果修正。
[修正] 英文翻譯中的幾個格式錯誤。
[修正] 其它bug。

v2.164(2015.1.15)
[新增] 聯協技「綠林爭雄」、「騎士信念」的有效距離由7米加長到8米。
[修正] 熔煉武器時的界面錯誤。
[修正] 達瓦迦帝套裝抵消傷害效果修正。

v2.163(2015.1.14)
[新增] 設計圖紙和稀有武器若干。
[修正] 盾牌的前綴顯示錯誤。
[修正] 一些程序優化和bug修復。

v2.160(2015.1.11)
[新增] 「單人遊戲」的可選角色增加尤蒙剛德、芬利爾兩個暗黑將領。
[新增] 「單人遊戲」中,一些特殊角色不能直接選用,需要用別的角色通關後獲得的「解鎖碼」來解鎖。
[新增] 「單人遊戲」中,在流程中獲得稀有物品時也會得到該物品的「解鎖碼」,可在重新開始遊戲前直接解鎖使用該物品。
[新增] 「單人遊戲」中,可以收集「元素之力」,隨着收集的增多就可以自由設定「元素連擊」了。不同的元素組合會帶來效果各異的能量爆發。
[新增] 「聯機合作」中,武器、防具增加「耐久度」特性,隨着「耐久度」下降物品的性能也會下降。「耐久度」降低為0則物品消失。商人可以修理所有物品。
[新增] 「聯機合作」中,玩家掛掉時手持的武器不再掉落丟失。
[新增] 「聯機合作」中,可以將武器與元素結晶融合,以打造由你自創的元素連擊系統。
[新增] 「聯機合作」中,所有角色新增一或二種「聯協技」,與擁有同樣「聯協技」的隊友呼應而自動生效,獲得各種增益效果。
[新增] 「聯機合作」中,騎馬攻擊時會有額外的速度傷害加成,騎兵的福音。
[新增] 「聯機合作」中,每次騎馬作戰之後都要支付一點馬匹保養費。馬匹在沒有被召喚時會非常緩慢的恢復hp。
[新增] 「聯機合作」中,選擇角色時如果選中「使用初始裝備」,會有額外提示消息,以防玩家誤點。
[新增] 「聯機合作」中,為肖伊增加了許多對話內容。
[新增] 「聯機合作」中,玩家處於「暴露」狀態時,不能選擇更換角色或者掛機旁觀。
[新增] 「聯機合作」中,「隱魔鬼」被打中後,隱身技的冷卻時間稍微加長。
[新增] 「聯機合作」中,玩家使用「不死族」戰士的特技時,特技的冷卻時間稍微加長。
[新增] 「聯機合作」中,賣東西時會有提示,避免手滑而賣錯。
[新增] 「海島遺蹟」的規則微調。
[新增] 各種程序優化。
[修正] 在庫存處理物品和把物品賣給商人,價格都一樣的問題。商人的收購價應略高。
[修正] 聯機模式中因為網絡延遲而導致的物品丟失。
[修正] 其它bug修復。

v2.110(2014.11.12)
[新增] 「海島遺蹟」,人類英雄掛掉後,也要等到下一波進攻開始才能復活。
[新增] 「海島遺蹟」,新增一個NPC任務。需要收集材料方可建設路障。
[新增] 箭支、投擲等彈矢補給費用提高。
[新增] 一些特技的氣力消耗調整。
[新增] 如果穿戴着破裂的盔甲,會有修理提醒。
[新增] 骷髏兵的新盔甲。 其它新武器。
[新增] 一些程序優化。

v2.100(2014.11.6)
[新增] 若因為與服務器連接斷線等不可抗原因而掛掉時,玩家手持的武器不會丟失。
[新增] 「海島廢墟」中,「英雄聯盟」的玩家在掛掉時所持武器不會丟失。
[新增] 如果有箭支、盾牌破損等消耗,則玩家在重生前要支付相關的補給費用。
[新增] 聯機模式下糖果的恢復量降低,單機模式不變。
[新增] 使用床鋪休息的耗時加倍。
[新增] 使用「戰地急救」治療別人時氣力消耗減半,並且可以從任意角度施救,不必再面對對方。
[新增] 被「凍結衝擊」打中的敵人,其硬直過程中受到的下一擊的傷害會加倍、且無法發動技能(被動技能除外)。
[新增] 「鼓舞士氣」的恢復氣力量提高,發動者本人也會稍稍受益。
[新增] 「鬥氣暴擊」的氣擊傷害提高至2倍,並一定概率暴擊。
[新增]使用「潛行偵查」時,可使自己附近的隊友也能看到隱身的敵人。
[新增]使用「念動氣甲」時攻擊力會降低至70%。
[新增]「不死軍團」的一些角色,在撿起或使用自身裝備之外的武器時,無法使用其特殊技能。
[新增] 丟棄書籍時會刷在地上,而不會直接消失了。
[新增]使用工具建造的路障改為生成在自己所站位置
[新增]達瓦迦帝套裝破損時,如果自身生命值不足60%則會恢復到60%。1分鐘內只能恢復1次。
[新增]所有馬匹的HP加倍。
[新增]恢復投票換地圖功能。暫定為在「海島廢墟」只能投票回到「山邊小村」,其它地圖均可投票去「海島廢墟」。
[修正] 「海島廢墟」中,玩家間的搶奪計算調整,每次的損失不會過高。
[修正] 過關時罈子獎勵不會再被其它菜單屏蔽。
[修正] 加入遊戲後有時候不能選擇角色的問題。
[修正] 一些AI優化。

v2.000(2014.11.1)
[新增] 新地圖「海島廢墟」。
[新增] 「海島廢墟」中玩家可加入不死軍團或者英雄聯盟,互相對抗。
[新增] 大量不死族士兵特殊技能,玩家扮演該兵種時可以使用它們的技能。(詳見遊戲截圖)
[新增] 英雄聯盟人物的技能大幅調整,更加多樣和實用。
[新增] 各種套裝的效果增強。
[修正] 修復「迷霧山谷」有時沒有霧氣的問題。
[修正] 修復1.945版中按X鍵有紅字報錯的問題。
[修正] 其它一些bug修復和AI優化。

v1.945(2014.10.3)
[新增] 1種設計圖紙。
[修正] 胖羅賓不收設計圖紙的問題。
[修正] 巨岩通道的boss戰AI優化,希望能緩解人一多就暴服的現象。
[修正] 一些bug修復。

v1.940(2014.10.1)
[新增] 若干裝備、馬匹、武器,及2種設計圖紙。
[新增] 物品箱裡增加存入和取出金幣的功能。
[新增] 啟用「念動氣甲」會使自身的攻擊力下降至80%。
[新增] 每壺箭矢的數量減少。
[修正] 金幣總量超出一定數額就歸零的問題。
[修正] 迷霧山谷,退出遊戲再進入後霧氣就消失的問題。
[修正] 幽靈城堡,城內旗幟偶爾無法升起的問題。
[修正] 紋章甲的背後顏色全黑的問題。
[修正] 單人遊戲模式里不能使用凱教官,以避免在巨岩通道與凱教官對話時出錯。
[修正] 一些場景修整。

v1.910(2014.5.30)
[新增] 新增關卡「巨岩通道」,以及敵兵、BOSS、物品和場景機關。
[新增] 英雄榜。可查看所有玩家累計的金幣、殺敵數等排名。
[新增] 每通過一個關卡,都會獲得一個獎勵彩蛋。越靠後的關卡獎勵越好。
[新增] 與商人交易時,可在自己的裝備界面和庫存界面之間切換,方便操作。
[新增] 「庫存排序」增加按價格、按套裝等排序規則。
[新增] 手下的士兵殺敵也會增加自己的積分。攻擊手下的士兵無友傷懲罰。
[新增] 新套裝物品。所有套裝的附加效果提高。
[新增] 火把、火箭等武器都會附加額外火焰傷害。
[新增] 每個關卡當中都可能出現掉落稀有物品的金色骷髏,打倒它能獲得大量金幣。
[新增] 更新了一些關卡的背景配樂。新增4首配樂。
[修正] 恢復了弩炮的群傷效果,使用時不會再造成遊戲崩潰。
[修正] 修理裝備時的bug。
[修正] 玩家決鬥彩金的bug。
[修正] 只有在空手時,腳踢才能享受拳套的傷害加成。
[修正] 其它一些AI優化和bug修正,以及場景微調。

v1.894(2014.5.12)
[修正] 糾正修理物品的提示偶爾不顯示的問題。
[修正] 個別裝備數據微調。
[修正] 糾正個別「設計圖紙」不能打造裝備的問題。
[修正] 由設計圖打造出裝備不能反覆購買了,必須再次提供設計圖才能獲得。

v1.893(2014.5.12)
[修正] 友傷懲罰只在造成傷害時有效。
[修正] 自己從高處落下等不會受到友傷懲罰。
[修正] 糾正決鬥中的裝備損壞率沒有降低的問題。
[修正] 取消聯機模式下弩炮的範圍傷害效果。
[修正] 個別界面優化。

v1.890(2014.5.11)
[新增] 玩家戰敗時身上的防具有可能損壞,可以通過修理復原裝備。損壞的裝備如果沒有及時修理,再次受創時就會徹底消失。
[新增] 攻擊隊友會被懲罰,並根據累計次數增加懲罰力度。累計次數會隨時間減少。
[新增] 玩家之間可通過「交易」互換裝備、金幣、糖果等資源。
[新增] 玩家之間可以「邀請決鬥」,並可下注。雙方同意後決鬥開始。決鬥期間沒有友傷懲罰。
[新增] 選擇角色界面增加「使用初始裝備」選項,更換角色時可自選默認裝備,或者保留現有裝備。
[新增] 僱傭士兵界面增加「全部解僱」項目。
[新增] 不死軍團的專用旗幟。暗黑士兵的專用旗幟。
[新增] 使用「戰地急救」技能時自己的人物會有一個硬直時間。
[新增] 增加一些新武器裝備。增加新的設計圖紙。
[新增] 一些場景內增加遠程彈矢補給道具。
[新增] 加入真實金屬質感音效包。
[修正] 解決在某種情況下玩家穿戴盔甲後,防禦力仍為無甲狀態的問題。
[修正] 解決通過投票更換關卡後,一些功能不正常的問題。
[修正] 糾正私聊界面的熱鍵衝突和個別錯誤。
[修正] 解決AI打擊感與實體模型偏離的問題。
[修正] 解決按L查看消息記錄後返回時的頓卡問題。
[修正] 取消單機模式通關畫面里的無關選項。
[修正] 一些AI優化和bug修正,以及場景微調。

v1.803(2014.4.13)
[修正] 糾正「沙漠綠洲」通關時,按F鍵沒有進入特寫畫面的問題。
[修正] 「沙漠綠洲」,玩家遠離祭壇時也能看到它的火焰,方便觀察整體局勢。
[修正] 糾正金幣和糖果暴率過低的問題。
[修正] 一些紅字報錯,和AI調整。

v1.800(2014.4.12)
[新增] 新增關卡「沙漠綠洲」。新NPC以及任務。
[新增] 「沙漠綠洲」,玩家可購買馬匹,裝備馬匹後可隨時吹口哨呼喚它。
[新增] 「沙漠綠洲」中玩家可以花錢雇用多種士兵,並可指揮他們戰鬥。
[新增] 玩家增加一項「統御」力,決定最大帶兵數。「統御」力可隨戰鬥升級。
[新增] 投票換地圖時,只能選擇之前的關卡。比如在第一關時不能直接換去第二關,但在第二關可以返回第一關。
[新增] 一些特殊物品和武器。
[新增] 「幽靈城堡」里的弩炮操作方式調整(改用鼠標)。弩炮由四連發換為單發,填裝加快、費用減低。
[修正] 玩家更換人物性別後進入遊戲,可以繼續使用之前的存檔了。
[修正] 第二關木屋東面的門無法修理的問題。
[修正] 一些士兵裝備微調。

v1.732(2014.2.15)
[修正] 保護葡萄架的任務中,殺敵提示消息錯誤。

v1.730(2014.2.14)
[新增] 拾取地上掉落的裝備時,按E直接裝備、按F存入背包。
[新增] 使用「獵鷹之眼」技能時可以看到隱藏的敵人(如隱魔鬼)。
[新增] 一些提示消息。
[修正] 「幽靈城堡」的敵人增援次數由21波改為16波,並且每波增援都是分批刷出。
[修正] 修正操作弩炮時,提示消息閃爍的問題。
[修正] 恢復恢復弩炮箭矢的範圍傷害。
[修正] 一些數值微調和bug修正。

v1.720(2014.2.9)
[新增] 「迷霧山谷」的普林斯增加一個採集藥草的任務。
[新增] 戰鬥中獲得的金幣增加20%
[新增] 相比在庫存中直接賣掉,商人會以稍高的價格收購物品。
[修正] 操作弩炮時掛掉,無法從弩炮界面退出。
[修正] 奪取「幽靈城堡」的旗幟後沒有觸發敵人的反攻。
[修正] 一些細節。

v1.712(2014.2.7)
[新增] ESC菜單增加投票更換地圖等項目。
[新增] 用弩炮殺死敵人的專用圖標。
[新增] 連弩機關的威力增強。
[新增] 加入服務器遊戲時,如果與服務器遊戲版本不符會有升級提示,並會在15秒後自動退出服務器。
[修正] 給巨魔換了一身裝備,看是否能避免守衛城堡時的跳出問題。
[修正] 套裝的加成效果微調。

v1.710(2014.2.5)
[新增] 一組「刺客套裝」。
[新增] 任何套裝穿戴完整後都有附加效果,其套裝物品列表中會出現效果說明。
[新增] 「幽靈城堡」內增加2處可操作的連弩機關。
[新增] 操作「連發弩炮」時,按住Shift鍵可加快轉動。
[新增] 「幽靈城堡」通關後有一次額外獎勵。
[修正] 「幽靈城堡」西南角的「連發弩炮」的位置微調,以便更容易瞄準敵方區域。
[修正] 一些細節調整。

v1.702(2014.2.2)
[新增] 幽靈城堡的戰鬥,敵人每一波進攻的間隔期間會顯示一個倒計時。
[修正] 場景內可拾取的武器盔甲堆積過多。
[修正] 幽靈城堡的戰鬥,在中途加入的玩家有時看不到城堡內的商人。
[修正] 連發弩炮的可轉動角度微調,以便於瞄準敵人經常出沒的地區。(這個希望騎友們多提改善建議)
[修正] 多個連發弩炮同時使用時,個別弩炮冷卻時間過長的問題。
[修正] 單機模式中一些角色的戰鬥台詞錯亂的問題。

v1.700(2014.01.31)
[新增] 新地圖「幽靈城堡」。玩家聯盟要消滅守城的不死族,並守護城堡抵擋不死軍團的反攻。
[新增] 城堡內加入「光明與黑暗」第二章預告中的連發弩炮,玩家可以自行操作使用。
[新增] 玩家退出遊戲、掛掉、通關時系統會自動保存人物數據。
[新增] 玩家的數據不會再因為服務器的重啟或關閉而消除了。
[新增] 庫存、背包的容量升級要求略微調整。
[新增] 「迷霧山谷」關卡中,小木屋的圍牆被破壞後可以花錢修復。
[新增] 一個可開合的頭盔,通過任務獲得。
[修正] 使用「戰地急救」治療同伴的積分計算修正。
[修正] 敵方士兵的武器熟練度略微降低。
[修正] 一些微調。

v1.653(2014.01.19)
[新增] ESC打開的主菜單里顯示本機mod版本號。"遊戲規則"中可以看到服務器的mod版本號。
[新增] 加入遊戲時,如果你的mod版本與服務器版本不同,會收到提示信息。
[新增] 生命和氣力全滿時不能吃糖果。
[修正] 幫助克拉維斯取回材料任務中的個別細節。
[修正] 一些AI微調。
[修正] 關於騎友1030925559在聯機刷錢BUG 中指出的問題,我暫時簡單粗暴的處理為「玩家賣出箭矢、投擲等消耗類武器時價格均鎖定為1金幣」。以後更新再加入詳細計算。
[修正] 交易界面中玩家金幣數量變化顯示拖慢的問題。

v1.652(2014.01.18)
[修正] 一個敵人血條顯示長度的問題。

v1.651(2014.01.17)
[修正] 過關後玩家的糖果也會保留了。
[修正] 糾正與隊友交談時出錯的問題。對於需要交談才能執行的技能(如戰地急救)很重要。
[修正] 玩家可以在迷霧山谷的普林斯那裡買裝備了。

v1.650(2014.01.17)
[新增] 一個新的對話系統界面。由此解決之前與NPC對話時一定概率跳出遊戲的問題。
[新增] 修理盾牌、補充箭矢、購買糖果都整合到了與NPC交易的界面中,鼠標懸停在對應按鈕上會提示預計花費金額。
[新增] 迷霧山谷的關鍵任務完成後,怪物停止刷新,但剩餘的所有怪物會向玩家們發起衝鋒。
[新增] 關鍵任務完成後的過關延遲時間裡,每當一個玩家被怪物殺死,則延遲時間增加15秒。
[新增] 玩家掛掉時一定概率損壞一件身上的防具。與幸運值相關。
[新增] 主菜單里加入快捷鍵一覽。
[新增] 普通怪物的HP增加一倍。
[修正] 糾正卸除武器到背包或庫存時,同類武器在裝備界面一起消失的問題。
[修正] 因為後面的幽靈城堡等地圖還沒做好,所以迷霧山谷通關後暫時轉回山邊小村,如此反覆。
[修正] 糾正一些紅字報錯。

v1.600(2014.01.12)
[新增] 增加聯機模式,玩家們可聯手合作破關。
[新增] 聯機模式的新遊戲規則和關卡。
[新增] 凱教官、奧古瑪、那巴爾等可選人物。
[新增] 一些聯機模式專用的人物特技。
[新增] 萬聖篇專用聯機服務器,進入遊戲後選聯機合作--加入遊戲,在互聯網列表里可以找到,名稱:LND_Halloween。由於性能和帶寬的限制,估計這個服務器最多能滿足10人左右同時在線。
[注意] 已知BUG:與NPC對話結束時有一定概率跳出遊戲。這個估計是單機模式的對話系統和聯機模式不完全兼容造成的,隨後我會做個聯機專用的對話系統來解決這個。
你也可以在自己的電腦上建服務器與互聯網的朋友一起玩,具體看這裡:戰團聯機模式自建服務器簡易說明 。

v1.260(2013.11.16)
[新增] 玩家被打暈後可以選擇在當前場景復活(重試次數+1),不用從頭再來。
[新增] 重試次數對最終評價影響的調整。

v1.251(2013.11.15)
[修正] 玩家吃糖果之後HP值的計算錯誤(之前把玩家的HP算少了)。
[修正] 一些AI調整。

v1.250(2013.11.14)
[新增] 敵人會對你的遠程攻擊有所警覺。你也可以利用這個來轉移敵人的注意力。
[新增] 如果自己附近視線內有同夥被殺,該敵人會立刻進入警覺狀態並持續一段時間。警戒狀態的敵人的視野增加1/3。
[新增] 雅米拉的弩熟練度略為提高。
[新增] 人物的殺敵台詞不會在隱匿狀態下出現。
[新增] 骷髏和骷髏兵會掉弩矢。
[修正] 1.200版中德朗頓的技能失效問題。

v1.200(2013.11.11)
[新增] 在 I 鍵快捷菜單中可查看人物裝備,增加殺敵數、暴露時間等統計。(詳見遊戲截圖)
[新增] 按住左Ctrl鍵(可自定義)高亮顯示附近掉落的防具,方便尋找拾取。
[新增] 「遊戲評價」中增加刺客(殺敵極少)、潛行(隱匿擊殺)系列稱號。
[新增] 隱匿狀態下,遠程攻擊傷害由2倍提高為2.5倍,近戰攻擊傷害由4倍提高至6倍。
[新增] 隱匿狀態下,用遠程攻擊不會立即被敵人發現,受到攻擊的敵人如果仍然存活,其視野會增加1/3並向攻擊來源方向搜尋一段時間。
[新增] 隱匿狀態下的糖果暴率提高。
[新增] 只要敵人攜帶有遠程武器,則被擊倒後一定會掉落遠程彈藥。
[新增] 弓、弩的傷害值略微提高。
[新增] 所有套裝物品均顯示套裝信息。
[新增] 流程中增加了一些可以直接拾取的武器。
[新增] 騎馬時更容易暴露。
[新增] 一些優化和改進。
[修正] 以休閒難度完成遊戲後沒有總評等級和最終稱號。
[修正] 個別場景和模型的錯誤。
[修正] 2013.11.12,修復喀拉杜斯的技能效果,更正受傷後攻擊力沒有提高的問題。

v1.110(2013.11.6)
[新增] 音樂點播菜單中的更多選項。
[新增] 兩首新樂曲。
[新增] 玩家的HP在休閒模式下增加為原來的3倍,普通和專家模式下增加為2.5倍。
[新增] 巨魔類的怪物HP降低。其它怪物的武器熟練度均略微降低。
[修正] 在第一幕的村莊場景中點播音樂無效。
[修正] 某些界面中的紅字報錯。
[修正] 馬匹偶爾消失。

v1.100 (2013.11.4)
[新增]英文翻譯完成,增加英文語言包。
[新增]玩家使用的人物HP加倍。所有可選人物的「強擊」技能略微上升。
[新增]專家難度下的怪物攻擊力加成略微降低。
[新增]釘頭錘系列武器。
[新增]音樂點播里增加一首樂曲
[修正]開始遊戲前的熱鍵設置修復可用。
[修正]一些裝備數據微調。
[修正]個別場景修正。
[修正]個別漢化補全。

聯機玩家形象

基礎概念

泡菜合照1.jpg

屬性

泡菜個人屬性.jpg

遊戲中按I鍵打開狀態欄進入「能力」界面,可以查看屬性,並進行加點。
包括「生命」、「氣力」、「統御」,代表你自身的能力,不會隨着你選擇不同的角色而改變
生命:提高人物的的HP上限、耐力上限。
氣力:提高人物的氣力上限、耐力恢復速度。
統御:提高座下傭兵的HP值和恢復速度、攻擊力、人數上限。
生命值

  1. 在屏幕右下角以紅色條表示。如果你的生命值耗盡就會重傷倒下,而後自動吃一顆「糖果」並在安全區滿生命值復活,如果沒有糖果,那復活時只有1點生命值,要儘快吃食物(酒館有售)、糖果C鍵),或者找床鋪休息以恢復生命值。
  2. 按住「吃糖果」鍵(默認為C鍵)不放,能立即吃掉自己背包欄里的食物。
  3. 目前玩家三維屬性的最大上限是:生命180,氣力120,統御120。

氣力值
  在屏幕右下角以淺黃色條表示。氣力可以讓你使用各種特殊技巧和技能。比如移動時按住左A1t鍵就能加速衝刺,戰鬥時按下鼠標中鍵啟動「氣擊」來提高人物的攻擊力、激活特殊效果等等。吃糖果C鍵)、勇氣之石和諸多人物技能都可以恢復氣力。
儲備HP和儲備氣力值

  1. 在受傷、氣力消耗的時候能自動恢復人物的HP和氣力。
  2. 在酒館裡喝酒除了能立即恢復HP和氣力之外,也能增加HP和氣力儲備。
  3. 把酒館裡出售的各種酒和食物放在背包,可以隨時隨地吃掉,能立即恢復HP/氣力並同時增加相應的儲備值。

頭銜

萬聖大戰」中,每個關卡都需要「頭銜」方可進入。當你成功通過某關並達到一定戰績,就能獲得該關卡的通關頭銜。

  • 山邊小村:要求[萬聖新兵],通關獲得[萬聖士兵];
  • 迷霧山谷:要求[萬聖士兵],通關獲得[萬聖戰士];
  • 幽靈城堡:要求[萬聖士兵],但以[萬聖戰士]通關方可獲得[萬聖鬥士];
  • 沙漠綠洲:要求[萬聖鬥士],通關獲得[萬聖勇士];
  • 巨岩通道:要求[萬聖鬥士],但以[萬聖勇士]通關方可獲得[萬聖騎士];
  • 海島遺蹟:要求[萬聖戰士],但以[萬聖騎士]通關方可獲得[萬聖英雄];
  • 萬聖之城:要求[萬聖騎士],但以[萬聖英雄]通過各種挑戰方可贏得獎勵;
  • 峽谷荒鎮、幻木森林、峭壁要塞:要求[萬聖士兵];
  • 海崖哨塔、圖洛斯廢墟等區域:要求[萬聖戰士];
  • 禪達城牆:要求[萬聖士兵]。

英雄技能

你所扮演的英雄角色的技能,每個英雄都有「特殊」和「聯協」兩類技能。「特殊」技可以加點升級,增強其威力、適用性等特性,而且當某個技能的升級全滿後,還有兩種終極強化可以選擇。

英雄 技能
德朗頓 攻擊力降低25%,但能以氣力抵消所受傷害,對較弱的傷害可完全免疫、避免受創硬直。按下Z鍵啟動或關閉。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 對20點以內傷害完全免疫
▶2 攻擊力只降低10%

老爺子 剩餘HP越少則攻擊力越高,每次受創時啟動,持續15秒。「聯協」時每次受創都能恢復氣力。

▶1 「聯協」時受創的氣力恢復量加倍
▶2 使用長杆武器且自身HP低於50%時「氣擊」一擊碎盾

謝瑞娜 近戰攻擊時按住Alt鍵,若成功就能讓對方陷入長硬直、且防禦力和移動速度減半。玩家的個人屬性越高、對目標造成的傷害越大,技能的成功率就越高。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 技能成功率加10%
▶2 近、遠攻擊均有效

羅爾夫 啟用氣擊模式時自動生效。比普通「氣擊」消耗更多氣力,威力更強且一定概率暴擊(3倍氣擊傷害)。只在近戰時有效。與隊友「聯協」時暴擊率提升。

▶1 暴擊4倍氣擊傷害
▶2 近、遠攻擊均有效

奧古瑪 用弓箭射擊時按住左Alt鍵不放,可向統一目標瞬時射出3支箭矢。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 一次射出4支箭矢
▶2 按住Shift時提高射擊精度

梅爾瓦 用弩射擊時按住Alt鍵發射強力弩矢,可貫穿直線上的複數目標。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 穿透力加強 ▶2 「氣擊」時50%概率擊碎盾牌

那巴爾 擊中敵人時按住Alt鍵發動,攻擊揮舞範圍內的所有敵人,擊中人數越多氣力消耗越大。攻擊範圍在武器左、右揮舞時為半徑1.8米的扇形,劈、刺時為長度2.5米的直線。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 威力增強
▶2 避免友傷

凱教官 戰鬥時每擊倒4個敵人,如果半徑10米內有隊友,則可令半徑內的隊友每秒回復1%氣力、同時自身每秒恢復(隊友人數x2)氣力。每次發動持續5秒,持續時間可以累計,最長不超過30秒。與隊友3人「聯協」時擊倒3個敵人即可發動。

▶1 自身和半徑內隊友的每秒氣力恢復量提升1.5倍
▶2 半徑內隊友的攻擊力提升10%,自身攻擊力提升(隊友人數)%

馬尼德 操作器械、修理建築的花費和耗時都減半。按Z鍵布置一個觸發半徑2.3米的陷阱,對目標造成40%-60%的HP損傷並癱瘓移動力7秒。最多同時設置兩個陷阱。與隊友「聯協」時殺敵有機會獲得2倍金幣。

▶1 移動力癱瘓時間增加到10秒
▶2 按住防禦鍵時陷阱不觸發

雅米拉 消耗氣力恢復50%生命力。按F鍵治療受傷的隊友。按Z鍵治療自己(消耗氣力加倍)。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 自愈時無額外氣力消耗
▶2 治療AI時氣力消耗減半

嬤嬤茶 「隱匿」背刺的傷害加倍。按Z鍵進入潛行偵查模式:移動時令敵人難以覺察;蹲伏時可洞悉20米範圍內敵人的弱點並降低其防禦力、還能看到隱形者,同時將這些消息傳達給附近的隊友。與隊友「聯協」時從敵人背後攻擊傷害加倍。

▶1 近戰「隱匿」背刺殺敵後氣力恢復20%
▶2 「偵查」可使目標防禦-50%
註:造成的總傷害+50%,即氣擊之類的傷害加成也會被放大50%。

任務

玩家每天登錄遊戲時都會隨機刷新,可選擇完成,有各種獎勵。一些任務需要玩家等級達到要求後才能激活。此類任務隨遊戲版本更新會不斷增加。

任務 經驗 金幣
擊殺大蜘蛛 1233 300
擊殺夢魘 1517 500
擊殺火南瓜 1180 500
擊殺隱魔鬼(N個不死族射手) 1313 200+葡萄架
擊殺哥布林騎手 1497 500
擊殺熾熱殭屍 1532 400
擊殺異界魔屠 1533 500
賣南古盾 1959 10糖1罈子幣
賣頭領彎刀 2272 隕鐵礦+捲心菜
賣狼牙鐵棒 ?? ??
擊殺哥布林騎手 1497 500
擊殺樹妖 3818 500+1優木+1獸皮

經驗

泡菜經驗圖.jpg

  當經驗值累計到一定額度你就會升級。每次升級都能得到1個技能點。而在50級之後,每次升級可以得到2個技能點。你可以用技能點來加強個人屬性和角色技能。提高等級還可使你的背包和庫存擴容,並獲得永久稱號,分別是驅魔獵人、驅魔精英、驅魔大師。在殺敵時,熟練使用連擊和處決,可獲得大量經驗。日常任務地圖通關,也可以獲得經驗。嬤嬤茶傳承防具和英雄聯協能增加殺敵經驗,精靈泉水也能增加經驗獲得。
人物經驗表:

當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗
1 110 11 2310 21 6510 31 12710 41 20910
2 240 12 2640 22 7040 32 13440 42 21840
3 390 13 2990 23 7590 33 14190 43 22790
4 560 14 3360 24 8160 34 14960 44 23760
5 750 15 3750 25 8750 35 15750 45 24750
6 960 16 4160 26 9360 36 16560 46 25760
7 1190 17 4590 27 9990 37 17390 47 26790
8 1440 18 5040 28 10640 38 18240 48 27840
9 1710 19 5510 29 11310 39 19110 49 28910
10 2000 20 6000 30 12000 40 20000 50 30000
合計 9350 40350 91350 162350 253350
當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗
51 31110 61 43310 71 57510 81 73710 91 91910
52 32240 62 44640 72 59040 82 75440 92 93840
53 33390 63 45990 73 60590 83 77190 93 95790
54 34560 64 47360 74 62160 84 78960 94 97760
55 35750 65 48750 75 63750 85 80750 95 99750
56 36960 66 50160 76 65360 86 82560 96 101760
57 38190 67/37 51590 77 66990 87 84390 97 103790
58 39440 68 53040 78 68640 88 86240 98 105840
59 40710 69 54510 79 70310 89 88110 99 107910
60 42000 70 56000 80 72000 90 90000 100以上 110000
合計 364350 495350 646350 817350 1008350
1-100級 3778500

經驗收益
怪物經驗收益:

怪物 擊殺經驗 處決經驗
行屍 24
熾熱殭屍 22 102
不死族 14
不死族射手 17
不死族衛兵 43 168
遊魂 14 72
冰魂 14 72
骷髏 23 102
骷髏兵 30 ?
骷髏弓箭手 32 132
骷髏神射手 42 162
火南瓜、南瓜投手 42 162
斗魔鬼 192
哥布林、哥布林射手 28 120
哥布林隊長 42 168
哥布林騎手 35 144
巨魔* 50 192
洞穴巨魔 60 222
食人妖首領 59 252
食人妖劊子手 65 240
異界魔屠 78 282
夢魘 78 282
  • 巨魔包括食人妖、樹妖等體型巨大的精英怪。

任務收益:

任務 經驗 金幣
擊殺大蜘蛛 1233 300
擊殺夢魘 1517 500
擊殺火南瓜 1180 500
擊殺隱魔鬼(N個不死族射手) 1313 200+葡萄架
擊殺哥布林騎手 1497 500
擊殺熾熱殭屍 1532 400
擊殺異界魔屠 1533 500
賣南古盾 1959 10糖1罈子幣
賣頭領彎刀 2272 隕鐵礦+捲心菜
賣狼牙鐵棒 1694 精鐵礦×2
擊殺哥布林騎手 1497 500
擊殺幽魂守衛 1237 100
擊殺樹妖 3818 500+1優木+1獸皮

轉生

  當你的人物等級達到100級,並完成46個成就之後,可以和保沃·道格爵士交談,選擇「轉生」。轉生後你將變回1級,所有的技能點、屬性點都會清空,大部分成就會重置,而你的生命、氣力、統御三項基本屬性的上限都會提高10點,所有英雄技能的兩種「最終強化」可以同時激活,戰鬥中給予敵人的傷害、獲取的經驗都會增加10%,並依據達成的成就數量獲得幸運值和技能點。當完成68個成就轉生,即滿成就轉生時,你可以獲得+10幸運和+20技能點,該獎勵在下次轉生前可以永久擁有。距離滿成就少一個成就,上述幸運值和技能點獎勵分別少1、2。

  • 每次滿級時,系統會贈予你120-350罈子幣,其數量與這一生的遊戲時長、每次過關的完成度、合作次數、幸運值、各項能力以及一點運氣有關,綜合評估。

負重

  指你身上攜帶的所有物品的總重量,包括武器、防具以及背包里的物品。負重越大,加速跑所消耗的氣力越多,耐力恢復的速度也越慢。

耐力

  在戰鬥中每次揮舞武器都會消耗耐力,越重、越長的武器消耗的更多。屏幕上會出現綠色光暈來代表耐力的消耗程度,綠色越深表示耐力越接近極限,超出極限後繼續揮舞武器就會開始消耗氣力,如果氣力耗盡人物便會陷入數秒硬直,只要不做攻擊動作耐力就會自動恢復,綠色光暈也會隨之減淡直到消失。人物的行動會影響耐力的恢復速度,比如做防禦動作時恢復較慢,而原地靜止站立時恢復的最快。相比步戰,騎戰攻擊的同時還要操控馬匹,所以每次攻擊會消耗更多耐力,恢復速度也較慢。

聯協

「聯協」是團隊技能,需要與其他玩家一起配合使用。擁有同種聯協技的玩家互相距離在10~15米(默認)內時,聯協技會自動激活生效。只要配合得當,各種聯協技都能發揮強大的效果。比如威力驚人的聯協元素爆發:當「三人聯協」啟動時,處於「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內只要用「氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,相當於連續爆發三次!如果聯協隊友都在使用某件「聖兵器」,每當有人打出任意元素爆發都會使其他聯協隊友的技能CD立即完成。
玩家組成「聯協」之後,相互距離超出指定距離1.5倍之後才會自動解散聯協。
英雄 聯協效果 待更新

組隊

按U鍵可進入小隊內部發言和組隊面板。只要你的「統御」不低於1點即可發起組隊,不然就只能由其他玩家來邀請入隊。一組隊伍最多4個人(包括自己)。組隊的有效距離是50米(默認),在有效距離內的隊友不會互相誤傷,並分享殺敵的經驗和金幣。超出有效距離的隊員不會自動離隊,只會失去隊內的各種加成。每個英雄角色都有自己的組隊效果,對本隊內的所有人(包括自己)都有效。若同隊內有多相同的英雄角色,其加成效果不會疊加累計,若想要更多的隊伍加成則可考感選擇不同的角色來組隊。

英雄 組隊效果
德朗頓 近戰+2,受創-3
老爺子 近戰+3,受創-1
謝瑞娜 近戰&遠程+2,受創-2
羅爾夫 近戰&遠程+2,氣擊傷害+10
奧古瑪 近戰+2,遠程+5
梅爾瓦 近戰+2,遠程+5
那巴爾 近戰+3,遠程+1,敵人掉落金幣+2
凱教官 組隊有效範圍+100%
馬尼德 金幣、糖果、裝備爆率提升
雅米拉 糖果、食物等恢復品的效果+50%
嬤嬤茶 殺敵經驗+5,、組隊有效距離提升至70m

士氣

  當你率領士兵作戰時,時刻保持高昂的士氣是非常重要的。你的活躍程度(戰鬥、使用技能等等)會直接影響你的部隊士氣,部隊士氣默認為100,座下士兵能100%發揮戰鬥力。當士氣超過100時,每點士氣可提升士兵1%攻擊力。如果你消極意戰,你的部隊士氣就會逐新降低。士氣低於50時士兵的或擊、防禦能力也會隨之降低。當士氣低於30時士兵就不再主動進攻,而是選擇退回你的身旁防守,直到部隊士氣回到30以上為止。

稱號

Paocaichenhaoxuanze.jpg

當你完成事件、獲得榮譽、達成某些成就時,會獲得某種「稱號」。你可以選擇一個已經獲得的稱號來裝飾你的名字。在遊戲時按I鍵,進入「狀態」欄內選擇稱號。

稱號 達成條件 時限
金帳勇士 裝備庫吉特套裝 臨時
南瓜超人 同時裝備南瓜頭、南瓜盾、南瓜錘 臨時
昇陽武士 裝備奇形套裝 臨時
格鬥士 決鬥50次 更高稱號獲得前
格鬥王 決鬥100次 永久
驅魔大師 累計殺敵7萬 永久
驅魔獵人 累計殺敵??? 永久
萬聖達人 完成6個完美通關成就 本次轉生前
我是傳奇 100級 本次轉生前
刺客信條 完成嬤嬤茶英雄背刺成就3級 本次轉生前
吟遊詩人 頒發給有高質量原創遊戲相關文學、小說、攻略心得等的玩家 永久

成就

Paocaichengjiulan.jpg

達成後會得到幸運值、技能點、稱號以及特殊物品的獎勵,還可以提高你在英雄榜中的成就排名。在遊戲時按I鍵,進入「統計」欄查看成就列表和達成條件。

成就 獎勵(幸運:★技能點:●) 說明
殭屍殺手 太陽鏡★ 總計殺死10隻「熾熱殭屍」
無處遁形 腕刃,刀盾 總計殺死21隻「隱魔鬼」
一鍋端 器械手冊★ 用弩炮一次擊殺4名以上敵人
密不透風 30糖果 近戰面對面幹掉10隻「劇毒殭屍」而從未中毒或掛掉
初來乍到 *1★ 條件達成後,帶着南瓜頭和肖伊對話;轉生後不重置
輕車熟路 *2★ 條件達成後,帶着南瓜頭和肖伊對話;轉生後不重置
融會貫通 *5★ 條件達成後,帶着南瓜頭和肖伊對話;轉生後不重置
完美通關1 500$,元素結晶●
完美通關2 1000$,元素結晶●
完美通關3 2000$,元素結晶●★
完美通關4 3000$,元素結晶●★
完美通關5 4000$,元素結晶●★
完美通關6 5000$,元素結晶●★
元素之力 元素結晶 轉生後不重置
英雄傳承 *11● 轉生後不重置
團隊合作 ??? 幸運技能糖果包+聯協時氣力自動回復LV1 ??? 使用「聯協元素爆發」攻擊敵人 ①②100次③④
配合無間 聯協時耐力加速恢復LV1 聯協時耐力加速恢復LV2 聯協時耐力加速恢復LV3 在「聯協」狀態下攻擊正在威脅隊友的敵人 ③1000次
指揮官 頭領彎刀● 指揮官頭盔● 鏈板罩袍甲(53身防)● 麾下的僱傭兵累計殺敵
碎骨者 500$ 金幣??$★ 10000$,★
巨魔克星 1000$ 1500$,★ 10000$,★
偵查專家 元素結晶,●★ 隕鐵礦*3,稀有木材*3,●★ 淬火結晶*3,精靈泉水●★ 利用「潛行偵查」支援其他同伴擊殺
挖坑高手 單手鋼刃斧● 圖4,●★ 複合甲●★ 用「陷阱」直接或助攻殺死
妙手回春 精英戰士圓盾● 圖9,●★ 羽翎環●★ 用「戰地急救」治療重傷的同伴。重傷:血量低於50%
刺客信條 刺客軟甲 刺客套裝變色(紅色、白色) 穿心 「隱匿」近距離背刺殺敵
處決 500$,★ 1000$,●★ 5000$,●★
閃關彈 500$ 使用熾熱殭屍同時致盲3名移動中的玩家
不許動 500$ 使用劇毒殭屍同時減速3名移動中的玩家
大地震 500$,複合甲變色(灰色) 扮演巨魔使用巨魔震擊震倒4個人類(包括傭兵)
暗殺術 庫吉特精銳甲變色(灰色,不好看) 隱魔鬼保持隱匿狀態連續擊殺3名玩家
死亡眼 庫吉特護甲變色(超好看!) 使用骷髏神射手遠程擊殺3名玩家
亡靈斬 無袖板鏈甲變色(紅色) 使用骷髏勇士擊殺3名玩家
幽魂破 鏈板罩袍甲變色(豪傑色) 使用幽魂擊殺2名玩家
爆頭狂人 1000$ 元素結晶 元素結晶,●
彈擋大師 1000$● 元素結晶,精靈泉水 精力腕輪

得分

  在戰鬥中按住TAB健就能察看所有在場玩家的得分,分數越高的人越靠前排。得分的基本途徑就是攻擊敵人,敵人被擊殺時,會按照所有參與攻擊的玩家所給子的傷害比例來計算,參與者都有機會得到積分、經驗和金幣。此外,與NPC交談、完成各種任務、使用一些輔助技能都可以得分。要注意的是當你的角色掛掉時,會損失一些得分。
  11分過關可以抽罈子獎勵,33分過關可以獲得每日通關獎勵。

獎勵

  每當完成某關卡的主要任務之後,在場所有玩家都會得到按自己的得分換算來的金幣、幸運值、糖果、各種素材等等獎勵,還有進行「罈子大抽獎」的機會,能否抽到好東西就看你的運氣了。要注意的是如果你大部分時間都在旁觀掛機而沒有積極參與戰鬥,很可能無法參與抽獎。

如何獲取金幣

如何獲取幸運值

幸運值增長,能提高打怪金幣、糖果、裝備的爆率。增加強化武器時的成功率。增加概率武器特效的成功率(比如長抓的概率雙倍,攝魂的概率即死)。

特色系統

格鬥增強

敵人弱點、處決技

  大多數人形怪物身上都有弱點,而如「鬼火」等異型怪物是沒有弱點的。打中弱點能造成更大傷害。通常情況下敵人的弱點並不可見,只會在受到重創時才顯現,以黃色小圓點來標記。此外,「潛行偵查」技能可以直接看到敵人的弱點並標如果弱點在短時間內受到足夠多的傷害,敵人會被擊退並喘息數秒、或者摔倒在地,此時靠近敵人在「處決」提示出現時按下F鍵就能發動處決技。各類武器的處決動作都不同,按住防禦鍵再按下F的處決動作會變為「迴旋踢」。「處決的威力巨大,一般的敵人都會被秒殺,類似「巨魔」這種大型怪物即使不死也會受到重創。「處決」技發動時身旁的其他敵人會受到震慢而陷入短暫硬直。用處決技殺死敵人可以恢復自身氣力。
  靈活利用敵人的弱點和處決技進行攻擊,能大大提高戰鬥效率。「審判巨斧」、「雙手古劍」等提高「處決」威力的武器,用「處決」打掉敵人額外血條時會獲得與造成的傷害相關的經驗值加成。

背刺暗殺

  1. 近距離背刺攻擊為5倍傷害,使用匕首類時10倍傷害。
  2. 隱匿背刺時,如果傷害足夠高,可以直接秒殺大型怪物而不受其多重血條的限制。
  3. 從背後偷襲AI敵人時,騎着馬,或者步行速度越快、全身裝備越重,就越容易被敵人提前發現,從而失去偷襲的機會。刺客套裝可使移動速度和裝備重量的影響減半。
  4. 使用「潛行偵查」時從背後快速靠近敵人也不易被敵人察覺,隱匿狀態下按住攻擊鍵可發動偷襲攻擊。

連擊系統

  1. 利用對手的各種硬直快速追擊命中就能達成連擊。
  2. 隨連擊數增加可得到額外經驗值。
  3. 與隊友開啟「聯協」時,共同攻擊同一目標的連擊數可以互相通用累計。

舉盾反擊

  舉盾防禦的時候按Q鍵或E鍵用盾牌打擊敵人,能造成傷害並破壞其防禦動作。
  一些特殊盾牌(刃盾、寒鐵菜刀等)能提高盾擊傷害。

彈擋反擊

  1. (單人遊戲裡找凱教官有教學說明)。根據對手的攻擊方向,對應移動鼠標,輕點防禦鍵,時機合適(兩把武器瞬間接觸)就能以武器彈開對手的攻勢,使其陷入硬直且防禦力降低的狀態,各類武器對其有3倍傷害加成。
  2. 美人長劍、德古拉、套裝唐刀、平底鍋、寒鐵菜刀,彈擋反擊6倍傷害;月輪彈擋反擊100%暴擊,大概12倍傷害。
  3. 裝備格鬥手套、暴擊手套、功夫拳套,可以空手彈開對方的攻勢。
  4. 彈擋反擊時,使用崩拳,招式會變成迴旋踢,即重擊觸發元素爆發。
  5. 盾牌類彈反攻擊無法彈反破盾的攻擊。

拳腳功夫

功夫拳套

  1. 按Q、E使用崩拳和頂肘攻擊,可連續交替發動並觸發重擊,有特殊的彈反攻擊、處決動作。
  2. Q鍵崩拳為左攻擊,E鍵頂肘為右攻擊,連續攻擊後觸發的重擊為下攻擊,能用盾牌、武器格擋/彈擋(方向要正確)防禦,但會被震退一點距離。
  3. 用拳套攻擊時,會使用右手所持武器的強化、元素效果,「氣擊」狀態下可以打出各種元素爆發。
  4. 除了一些特殊盾牌(酒葫蘆、寒鐵菜刀等)之外,左手持盾時按Q無法使用崩拳。
  5. 容易使敵人暴露弱點並陷入硬值。配合一些套裝還可增強威力。

格鬥手套、暴擊手套

  1. 附加左手「崩拳」攻擊,按Q鍵發動。
  2. 除了一些特殊盾牌(酒葫蘆、寒鐵菜刀等)之外,左手持盾時按Q無法使用崩拳。

加速衝刺

  1. 消耗耐力(屏幕邊緣的綠色光暈越明顯表示耐力消耗越接近極限)。
  2. 玩家人物的全身負重(包括裝備欄和背包欄里的物品)越大,衝刺時耐力耗費越快。
  3. 衝刺時如果耐力達到極限,會繼續消耗氣力值(屏幕右下紅色血條下面的黃色條),若氣力也耗盡人物會進入幾秒鐘的喘息硬直。
  4. 停止衝刺和攻擊動作時耐力會自動恢復,全身負重越輕、人物移動速度越耐力慢恢復的越快。

遠程優化

  1. 箭袋、弩矢、投擲武器、彈藥筒的自動補彈:將各類彈矢放在自己的背包里,能在武器欄中的同類彈矢用光時自動補充上去。
  2. 背包里的彈矢用於自動補充之後,也需要重新加滿才能移回庫存或裝備欄。

裝備系統

出裝推薦 裝備維修 元素武器 武器強化 傳承防具 套裝共鳴 圖紙打造 裝備爆出 NPC商店 武器介紹

元素附魔

泡菜元素附魔.jpg

你在遊戲過程中會得到蘊含地、水、火、風、空之力的「元素結晶」,可以在武器的左砍、右砍、堅劈、直刺等攻擊方向上自由融合。當你使用「氣擊並用元素武器擊中敵人就能積累元素能量,能業槽滿格後開始閃爍,此時用重攻擊(按住攻擊鍵,再放開)就能釋放能量爆發。一些特定的元素組合會爆發出更加強勁的效果,即傳說中的「元素連擊」。弓、弩也有左、右元素槽,可以利用「功夫拳套護臂」、「暴擊手套」、「格鬥手套」積攢對應的元素能量,使遠程武器也有機會打出三元素組合的爆發效果。


  • 聯協元素爆發

當「三人聯協」啟動時,「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內使用氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,等於連續爆發三次,其威力可想而知。在雙人聯協時也有概率觸發。之前是只在三人聯協中觸發。補充說明一下:

  1. 「聯協元素爆發」是指處於聯協中的玩家,當其中一人打出任意元素爆發效果(閃電、炎暴、治療等等)的時候,其他聯協隊友也會立即獲得該元素爆發的效果,可以在12秒鐘之內使用「重攻擊(+氣擊)」中打出同樣的爆發效果。這樣就能與隊友連續使用各種大威力/範圍的特效攻擊。老玩家也能以此帶領新手玩家,簡單的打出各種元素爆發。
  2. 當獲得聯協同伴的「元素爆發」時,如果該同伴使用的是任意「聖兵器」,那麼自己的「聖兵器」的技能冷卻也將立即完成。
  3. 當獲得聯協同伴的「元素爆發」後,此時不使用「重攻擊」就不會立即釋放這個爆發,仍然可以用普通攻擊(+氣擊)來積累自己的元素槽,並在需要時用「重攻擊(+氣擊)」連續釋放「聯協元素爆發」和自己的元素爆發。
  4. 處於雙人聯協中的2個玩家,會一定概率(幸運值等相關)獲得聯協同伴的元素爆發。
  5. 處於三人聯協的3個玩家,會100%概率獲得其他聯協同伴的元素爆發效果。
  6. 上面說這麼多其實玩起來很簡單,只要和聯協中的隊友都拿着帶有元素附魔的武器,開着「氣擊」隨便打,就能自動觸發上述的各種效果了。


元素組合方式
雙元素組合 炎暴:風+火 範圍傷害,但騎馬時會被削弱。會點燃樹妖一段時間;樹妖被點燃後,再次攻擊它,其身上的火焰會熄滅。隕火的「炎暴」變為威力更強的「隕火」,並有絢麗的火焰特效。聖兵器炙焰劍的「炎暴模式」等同於45砍武器的風火元素連擊--炎暴的傷害,啟用「炎暴模式」仍能積累元素能量,但爆發「元素連擊」時自動不觸發「炎暴」。
繳械:風+空 將單個怪物的武器繳械(使他的武器消失),並施加大量傷害。對大boss無效。聖兵器蒼穹裂隙可以「群體繳械」。儘管幽魂守衛背上看着只有一把巨劍,但其實他有4把巨劍,所以幽魂守衛一定程度上「免疫」繳械。
神速:風+地 12~14秒內大幅增加移動速度。唐刀自帶概率神速。要在前一次神速結束後才能再次發動神速。
混亂:水+火 讓單個怪物10秒內攻擊附近的其他怪物,對巨魔有效,對大boss無效。有概率不觸發。
毒爆:地+火 類似劇毒殭屍的技能,讓怪物群體中毒,直到作用時間停止或者剩下最後一滴血。毒牙的「毒爆」變為效果更強的「劇毒爆」。
擊飛:水+空 擊飛面前的一群怪物。快速接近擊飛的任一怪物,可以處決。處決能獲得大量經驗。
擊潰:水+地 效果:將單個怪物擊倒在地並觸發處決。英雄等級越高,武器面板數值越高,處決威力越大。審判、古劍概率大幅度提高處決傷害,無視怪物血條限制,觸發概率與人物等級有關:等級/100%。處決能獲得大量經驗。當同時觸發擊潰和擊倒,擊潰不會被觸發。觸發擊倒的情況:鈍器概率擊倒、巨魔被打了一管血強制倒地。
三元素組合 閃電:風+火+空 範圍電擊傷害+硬直,傷害比炎爆稍小。(組合包含繳械、炎爆)
折射:水+火+空 隨機殺死場景內任何一個怪物,對海島玩家扮演的鬼也有效果,僅對大boss無效。折射傷害與幸運值、武器傷害有關。折射球的發射方向在人物正前方180°內,即如果這個方向沒有怪物,則無法觸發折射。(組合包含混亂、擊飛)
治療:風+水+地 回血。對怪物傷害越高,回血量越大。騎馬時,對馬也有治療效果。女武神之劍(紅)3倍血量回復。一般地,古達爾之拳能爆發遊戲裡最高額的治療回復。另外,攜帶守護之盾,帶有地元素的元素組合爆發時恢復4%總血量。
凍結:水+地+空 讓單體怪物硬直一段時間。凍結怪物後,不能繼續對凍結中的怪物打元素積累。被凍結的怪物會始終朝向你,所以無法對其背刺。(組合包含擊飛、擊潰)
閃光:地+火+空 看着你的怪物完全停止移動和攻擊一段時間,硬直時間比閃電長,但無傷害。不同於「凍結」,被「閃懵」的怪物是完全不動的,不會改變朝向,所以繞到背後背刺它!(組合包含毒爆)
四元素組合 風+火+空+水 閃電、折射、繳械、炎爆、混亂、擊飛
風+火+空+地 閃電、閃光、繳械、炎爆、毒爆、神速
水+火+空+地 折射、凍結、閃光、混亂、毒爆、擊飛、擊潰
風+空+地+水 治療、凍結、繳械、神速、擊飛、擊潰
風+火+水+地 治療、炎爆、神速、混亂、毒爆、擊潰

傳承防具

  當你花費22點技能點把某英雄技能點至最高時(即獲得某項「最終強化」,二選一),就可以練該英雄的傳承資格。達成條件:使用該英雄在線8小時。隨着幸運值的增加,所花費的時間會縮短。滿幸運,對於德郎頓傳承資格,在線時間可縮短至2.5小時;對於嬤嬤茶傳承資格,在線時間可縮短至4小時。中途可以更換英雄和同時練好幾個英雄的傳承。收到「傳承之石」的召喚後,可選擇在自己的某一件防具上傳承此英雄的傳承效果。傳承聖石在山邊小村任務木屋附近。
  當你獲取一次傳承後必須洗點,重新加點,才能再次練該英雄的傳承。所有「英雄傳承」都可以反覆獲取,而且全身所有防具的傳承效果都可以重複疊加,比如「凱教官的號令」傳承特效發動率是10%,如果你和磨下傭兵總共裝備了兩件帶有「凱教官的號令」的防具,那麼實際發動率就是18%,以此類推。
  傳承費用大概是該裝備面板價格的1.5倍。

英雄傳承效果
馬尼德的商才:修理此件裝備不耗素材;全身的武器防具修理費-20%。4件「馬尼德的商才」傳承防具效果大概是-54%。一般傳承在刺客套、奇形套上,穿上來維修高防禦的戰鬥裝備。
雅米拉的堅韌:受到致命攻擊時自動吃糖(冷卻10秒),這顆糖果不恢復氣力但HP恢復量加倍。
麽麽茶的機敏:殺敵經驗+10%,掛掉時經驗損失減半。2件18%,3件24%,4件28%。
奧古瑪的俠膽:自身攻擊力+15%,殺敵獲取的金錢-50%。不衰減疊加,4件加成達到60%!
那巴爾的冷酷:對HP低於50%的對手傷害+15%。不衰減疊加。
羅爾夫的榮譽:單手武器的鈍擊傷害+15%。所有武器的砍擊傷害-15%。不衰減疊加。該傳承搭配騎士單手錘、碎骨者、軍用錘使用。
謝瑞娜的驕傲:對異性人類傷害+10%;對怪物強敵傷害+10%、弱敵傷害-10%。怪物強敵:大於自己等級的一半以及體型巨大的怪物,如巨魔,食人妖。不衰減疊加。
喀拉杜斯的怒意:此件裝備耐久低於50%時,自身近戰傷害+10%。一般傳承在護腿上,因為腿耐久下降慢。
德朗頓的意志:此件裝備的耐久損耗率降低33%,並有10%概率完全抵消受到的打擊。一般傳承在護甲上。
梅爾瓦的召喚:呼喚護衛時額外出現兩個女兵。隨着裝備數量的增加,女兵質量越好。推薦裝備3件。
凱教官的號令:殺敵時有10%概率完全恢復麾下一個僱傭兵的HP。玩家和私兵裝備效果一樣,2件18%,3件24%,4件28%。推薦傳承在私兵(遊俠)的裝備上。

圖紙打造

泡菜設計圖紙.jpg

憑藉裝備圖紙和相應材料,在幽靈城堡——胖羅賓NPC處打造稀有裝備。胖羅賓躲在酒館裡,需要玩家占領城堡,才會從酒館裡出來,幫助玩家打造圖紙裝備。打造時,材料和圖紙需放在背包。30級,背包格子3個;45級,背包達到上限,格子4個。

圖紙 物品 遊戲來源 合成材料
圖1 面具鋼盔 新手初始物品限定 鋼錠
圖2 斧槍 熾熱殭屍,小村罈子 巨錘(城堡製作) 巨型月刃斧(海島製作)
圖3 暴擊手套 老虎機限定 格鬥手套(聯協2級成就、哨塔爆出) 獸角 1000金幣
圖4 幸運短劍 馬尼德2級成就 短劍(遊魂、哥布林騎手) 幸運硬幣(迷霧任務) 隕鐵礦
圖5 黑甲 海島罈子 全身板甲(幽魂守衛爆出) 鋼錠 隕鐵錠
圖6 連機弩 劇毒殭屍 攻城弩(海島製作) 路障建造工具
圖7 長爪 骷髏王、老虎機 雙手長劍(城堡製作) 腕刃(殺隱魔鬼成就) 隕鐵錠
圖8 面罩騎士盔 哥布林族 帶護鼻尖頂盔 鍋盔
圖9 單手速射弩 奶媽2級成就 輕弩 鋼錠
圖10 主帥紋章甲 老虎機限定 紋章甲帶肩牌 臂鎧 棉衣
圖11 塔盾 峽谷罈子 闊盾(城堡製作) 路障建造工具
圖12 獸角戰弓 沙漠巨岩海島罈子 戰弓(迷霧製作) 稀有木材(樹妖爆出) 隕鐵錠
圖13 重型偃月刀 火南瓜 偃月刀 長柄大刀 隕鐵錠
圖14 點鋼鐵脊矛 哥布林族 巨型騎槍(巨岩爆出) 長錐頭槍(海島製作) 隕鐵錠
圖15 符文弓 馬里奧 獸角戰弓 獸角 稀有木材
圖16 強化火槍彈藥 馬里奧 彈藥 淬火結晶
圖17 聖徽劍 馬里奧 幸運短劍 戰爭之劍 隕鐵錠
圖18 流星 馬里奧 釘頭錘 騎士單手錘 隕鐵錠

套裝共鳴

套裝在聯協隊友、私兵裝備時的共鳴效果:

1、套裝共鳴效果是指當自己與聯協隊友、自己麾下的私兵裝備同樣的套裝時,套裝的傷害加成將提升(裝備同類套裝的總人數)倍。
2、例如自由騎士套裝(投擲、單手武器傷害)+18%,若自己和私兵同時裝備該套裝,則自己和私兵的(投擲、單手武器傷害)+36%。
3、若自己與2個裝備同樣套裝的玩家組成「聯協」,則3人均為(投擲、單手武器傷害)+54%。
4、若某玩家同時滿足了第2、3條,則該玩家的(投擲、單手武器傷害)+72%。
5、可共鳴的套裝有:達瓦迦帝套裝、黑甲套裝、海盜王套裝、自由騎士長套裝、豪傑鬥士套裝、暗金騎士套裝、獵鷹套裝、鷹眼射手套裝、庫吉特套裝、鐵浮屠套裝等等。

泡菜地圖介紹.jpg地圖介紹

劇情主線地圖:

泡菜山邊小村.jpg山邊小村

進入要求:萬聖新兵,通關後獲得萬聖士兵
怪物種類:鬼火、行屍、殭屍、不死殭屍、熾熱殭屍(BOSS)
通關條件:消滅山谷中的5個熾熱殭屍
完美通關條件:
(1)獲得50分以上
(2)0死亡
(3)至少消滅一隻熾熱殭屍
支線任務:
1、鐵匠克拉維斯:跑腿任務,完成送刺客套裝三件套(手、頭、鞋)之一或兩個生鐵,僅限一次。
2、葡萄架:消滅破壞葡萄架的殭屍,完成後獲得50金幣和10分,擊殺其中一隻即可獲得獎勵。幸運50以下完成該任務還會+1幸運。
3、護送商隊馬車:等級要求為2級,所需玩家人數至少為1人。同時參與的人數越多,獎勵越高。幸運50以下完成該任務還會+1幸運。

泡菜迷霧山谷.jpg迷霧山谷

進入要求:萬聖士兵,通關後獲得萬聖戰士
怪物種類:鬼火、行屍、殭屍、不死殭屍、不死族、隱魔鬼(BOSS)
通關條件:摧毀全部6個魔法柱
完美通關條件:
(1)獲得70分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)至少摧毀一個魔法柱或消滅一隻隱魔鬼
支線任務:收集蘭草(地面上有亮光的可以進行採集的草),收集30個後交任務可以獲得一枚幸運硬幣,放在背包里可以獲得幸運+3的效果,僅限一次。

通關流程:
迷霧的難度相比小村明顯有所增加,怪物變得密集、出現了大量拿着大錘的不死殭屍,對裝備不好的新人來說殺傷力很大,因此新人通關還是需要多加小心。此外谷中的迷霧會嚴重影響視野,最好還是備上一個火把,可以有效提高能見度,但也會變得容易暴露。
一開始先出谷口,向右上山坡上前進找到木屋,拆掉障礙後跟木屋中的普林斯對話,接到摧毀魔法柱的任務。魔法柱的顏色與第一關熾熱殭屍身上的閃光顏色一樣,可以根據它來判斷大概方向。
隱魔鬼都徘徊在魔法柱旁邊,遠處時扔手裏劍騷擾,近戰則是用腕刃,速度極快,但殺傷力其實並不大,主要是很煩人。新人最好還是一個拆柱子、一個保護,不然很容易被隱魔鬼暗算。拆掉全部魔法柱即可通關,。通關後進入幽靈城堡。

泡菜幽靈城堡.jpg幽靈城堡

進入要求:萬聖士兵,但以萬聖戰士通關後方可獲得萬聖鬥士
怪物種類:殭屍、不死殭屍、不死族、不死族射手、骷髏、巨魔怪、洞穴巨魔
通關條件:占領城堡,並守住不死軍團12波進攻
完美通關條件:
(1)獲得80分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)全程參與城堡的攻防戰
支線任務:鐵匠胖羅賓,遊戲內唯一能提供武器強化和圖紙裝備製作的NPC。

通關流程:
本關分為攻、防兩部分。
攻:一開始出生點在城堡外,可以從各個方向(攻城塔、雲梯、城門)攻入城堡。城堡頂層的旗幟表明現在城堡的歸屬權,紅色為不死軍團,藍色為玩家。旗幟為紅色時,在旗幟周圍沒有怪物的情況下,只需要站在旗杆旁邊即可讓旗幟下降,降到最低點時旗幟會變成藍色並上升,升到最高點處即為成功占領。
防:成功占領後會有提示,此時需要守住不死軍團12波進攻,若旗幟被不死軍團占領並升到最高點,即為失敗。占領城堡的同時,鐵匠胖羅賓出現,可以進行圖紙裝備的製作,購買武器裝備,強化武器,以及用精鐵礦和隕石礦換購鋼錠和隕鐵錠等。
前期怪物較少也不難打,怪物的數量和強度隨着進攻波數逐漸增加,從第6波開始會出現巨魔怪,最後一波則會出現巨魔怪和洞穴巨魔,有很高的攻擊和血量,建議新人還是小心為上。通關後進入迷霧山谷。

泡菜沙漠綠洲.jpg沙漠綠洲

進入要求:萬聖鬥士,通關後獲得萬聖勇士
怪物種類:骷髏、骷髏兵、骷髏弓箭手、不死族、不死族射手、南瓜巨魔
通關條件:點燃5座祭壇
完美通關條件:
(1)獲得80分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)給祭壇點火併守護火焰不熄滅,通關時需在祭壇內
支線任務:碎骨者:與赫爾對話,消滅骷髏後收集30個任務物品,可以獲得對骷髏有特效(高傷害)的單手錘「碎骨者」,僅限一次。

通關流程:
沙漠曾經是老玩家練級的必經之路。點燃祭壇需要火把,在佩恩處有售。每點燃一個祭壇,沙漠中的怪物刷新速度就會加快,初期練級的時候還是要謹慎,不要隨意點火。
這裡適合騎兵練級,有條件的玩家可以買匹戰馬,武器用自己順手的就好。
祭壇的火種在怪物進入的時候會熄滅,但如果祭壇里有人的話則不會熄滅,所以不必苛求把怪物擋在祭壇以外。
五處祭壇全部點火併保持一小會兒(15秒左右)會出現通路開啟的提示,即為通關,通關後進入巨岩通道。

泡菜巨岩通道.jpg巨岩通道

進入要求:萬聖鬥士,但以萬聖勇士通關後方可獲得萬聖騎士
怪物種類:骷髏兵、骷髏弓箭手、骷髏神箭手、劇毒殭屍、劇毒射手、骷髏勇士、火骷髏、巨魔怪、骷髏王(BOSS)
通關條件:消滅骷髏王 完美通關條件:
(1)獲得120分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)點燃至少一個元素火種
(4)擊殺骷髏王(實際是對骷髏王造成一定輸出)

通關流程:
目前劇情的最後一關。開始先往左側的山谷走,沿着梯子和橋可以一路摸到營地,注意有三排各種骷髏防守,小心其中的神箭手。在營地的那排骷髏可以從一側繞過去,然後挨個背刺,遠程則可以對骷髏們挨個爆頭,骷髏們的死法會很喜感。
使用火把可以從地圖五處火堆中取得元素火種,在營地點燃即可,注意取完火種以後不能切換武器,最好有隊友負責保護取火種的人員。全部點燃後,可以選擇放下吊橋,開始進攻骷髏王。放下吊橋之前需要通知一下大家,在吊橋下集合,否則沒人壓制怪物刷新的話,場面會難以控制。
骷髏王的主要攻擊手段有近身格鬥、原地釋放爆炸、遠程發射火球,以及範圍覆蓋全地圖的地火(沒錯,包括酒館),狂暴的時候地火可能會連發N次。目前打骷髏王仍然是人海戰術,因為高台上怪物的刷新速度太快,近戰無法在無干擾的情況下與骷髏王肉搏,死亡率很高,死個十次八次的非常正常。如果對自己的近戰沒有自信,還是在台下清理小怪、幫隊友解圍比較好。通關後進入沙漠綠洲。

其他地圖

包括練級圖和挑戰圖。前者有峽谷荒鎮、海涯哨塔;後者有禪達城牆、海島遺蹟。

怪物圖鑑

遊戲裡的怪物包括不死軍團、暗黑軍團、元素生物、綠皮部落、元素守衛者們。

怪物介紹(boss篇)

↑數據待轉移

怪物介紹(普通篇)

↑數據待轉移

NPC介紹

遊戲攻略

遊戲錄像

LND title.jpeg

【皮蛋】泡菜萬聖大戰 新手入門視頻 騎馬與砍殺

內容: MOD如何安裝1:30
如何開始玩(進服)4:00
基礎按鍵10:45
角色技能與聯協13:05
氣擊15:48
體力16:55
死亡懲罰18:30
回血回氣19:40
武器盔甲在哪來25:10
物品裝備修理移動等按鍵26:30
修復所需素材27:50
素材獲得方法31:15
過關方法(去下一張地圖)43:10
其他細項45:45
可用角色技能簡介48:25
聯協技能效果簡介54:20

【皮蛋】泡菜萬聖大戰 新手入門視頻 騎馬與砍殺 共15集


【fuck_too】骷髏王慘遭玩家集體圍攻,竟放屁解圍
【fuck_too】女裝大佬速刷夢魘
【Newton_I】速通哨塔

鳴謝、引用

鳴謝

騎砍中文站 發布貼及下載地址
遊戲攻略資料索引及常見問題解決方法

你知道嗎

  • 裝備兩袋同樣類型的彈藥(各種箭或各種弩矢或同樣的投擲武器),彈藥數量不滿+武器欄4個格子滿時,去撿地上的武器,兩袋彈藥會變為一袋彈藥。使用符文箭等高級彈藥的玩家要注意。
  • 地圖通關,抽罈子時,只能按1/2/3,不要亂按其他按鍵,不然罈子會消失,且暫時無法打開操作界面。
  • 卡視角或者無法看到物品文字信息時,互動選項里選擇與自己交談,隨便發個字符,就會變正常了。
  • 千萬別讓馬獨自跑下水裡或跳下懸崖,會淹死/摔死!騎着馬跳崖沒事,跳海你們都死。
  • 預計任務刷新時,進入服務器第一時間不要旁觀,不要旁觀!否則,該次日常任務和簽到會被系統吞掉。

問題解答

  • 如何安裝:
  1. 騎砍中文站 發布貼及下載地址
  • 搜索服務器時閃退
  1. 當玩家為移動網絡,有時搜索服務器時會出現閃退情況,原因為服務器ping值過高,導致搜索服務器時騎砍出錯崩潰。
  2. 可以嘗試換用其他運營商網絡,或開啟手機熱點,搜到服務器後,把服務器加入收藏夾。下次使用移動網絡時,從收藏夾中選擇服務器,就可以正常加入遊戲。
  • 以前的ID忘了
  1. 1、關注微信公眾號pctzgame,聯繫老李;
  2. 2、加入玩家QQ交流群419732234,私聊群主Tjxw。
  • 是否可以用踢腿作為打招呼的方式
  1. 萬聖聯機里踢腿被視為不禮貌的行為。如果打招呼可以通過上格擋或者歡呼的方式。踢腿已經引發過幾次血案,相關人員遭到了處理,希望各位玩家引以為鑑。(Tjxw)
  • 上述內容不能解決我的疑問:
  1. 歡迎加入QQ交流群:419732234,獲取玩家幫助;
  2. 關注「pctzgame」微信公眾號,後台留言,獲取mod製作者幫助。

製作組名單

策 劃(Planning): ybn100 oolonglgx 海涵獅心王理查 KD_warwolf

編 劇(Script): ybn100

程 序(Program): oolonglgx

美 術(Art): kelavis 海涵獅心王理查 小一亂跑 corprus oolonglgx 老楊 JUBEI2012 and800

插 畫(Illustration): 萊 恩

場 景(Scene): oolonglgx 海涵獅心王理查 KD_warwolf 蛋碎了一地

文 案(Writing): ybn100 oolonglgx NORA_LEE 海涵獅心王理查

配 樂(Music): ybn100 oolonglgx JUBEI2012 NORA_LEE

漢 譯 英(English Translation): NORA_LEE

測 試(Test): JUBEI2012 NORA_LEE 海涵獅心王理查 倪羽楓 KD_Luma シン宮優姬 蛋碎了一地 咖啡騎士