「光明与黑暗:万圣大战」修訂間的差異

出自 骑砍中文百科
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更新日志
更新日志
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== [[LND_更新日志|更新日志]] ==
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
|提示:您可以通过Ctrl键+F键快速搜索内容。点击
 
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| 2021.08.28<br>
 
联机:(v2.920):<br>
 
[新增]坛子超市新增“扩展背包”:增加背包容量,最多12格。更大容量的背包能让你随身携带更多有用的装备、道具,比如一些常用的:<br>
 
●箭矢袋:放在背包里,能自动补充到武器栏里的同类箭矢中;<br>
 
●各种食物:按住C键可以吃掉,立即恢复HP和气力的值和储备值;<br>
 
●太阳镜、眼罩、光环等特殊配饰,可以和一些头盔组合佩戴;<br>
 
●幸运硬币、水果、精灵泉水等有增益特效的道具。<br>
 
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[新增]有了大背包,自然能多带几件称手的武器装备,虽然可以打开背包界面一件一件的调配,但没法适应一些紧张激烈的战斗节奏。现在配合“快速换装”就能在作战时迅速切换武装:<br>
 
●当背包容量达到5格或以上,并开启了“快速换装”的时候,就能在战斗中用快捷键来切换自己设定好的各种装备组合。<br>
 
●战斗中按F+3打开快速换装选项;<br>
 
●战斗换装所需的装备要放在背包里,留在库存里的装备是不能在战斗中取用的;<br>
 
●战斗换装会自动修理受损的盾牌、清除身上的污渍;<br>
 
●关于“快速换装”详见上一期更新日志。<br>
 
[新增]成就“团队合作”LV2即可获得“联协时气力自动恢复”的效果,恢复效果随成就等级、联协人数而提升。<br>
 
[新增]成就“紧密配合”LV1即可获得“联协时耐力加速恢复”的效果,恢复效果随成就等级、联协人数而提升。<br>
 
[新增]玩家个人旗帜、精力腕轮、勇气勋章对“气力”的恢复速度提升。<br>
 
[新增]当玩家佩戴饰品“冲锋号角”(或其组合饰品)并对麾下士兵发出“冲锋”或“坚守”的命令时,只要部队士气不低于30,就会激活“冲锋特效”:部队士气高涨至120并维持1分钟,期间所有士兵获得额外30%的攻击伤害加成。<br>
 
●发布命令的指挥官(玩家)、麾下士兵都有呐喊音效;<br>
 
●当部队士气低于70、当前命令为“冲锋”或“坚守”时,“冲锋号角”会自动发起一次冲锋特效。<br>
 
●每发动一次冲锋特效会使该饰品的耐久度降低1%,耐久度低于30%则无法发动冲锋特效。<br>
 
●[注]部队士气的默认上限为100,凯教官的“鼓舞士气”可使上限到达110,与“冲锋号角”累计可达130。超出100的士气能提高士兵的攻、防能力和杀敌经验值,提高幅度与超出的值正相关。如果部队士气低于30,则士兵的攻防能力下降、并主动收缩防守至指挥官身边。<br>
 
[新增]“嗜血投枪”每次命中目标就能恢复满弹。若弹量用尽,会自动吸取持有者2%的HP并恢复满弹。若使用者HP过低则不会触发吸血回弹。<br>
 
[新增]所有“弩”类武器,攻击时的耐力消耗大幅度降低。<br>
 
[新增]所有“箭”、“弩箭”的重量大幅度降低。<br>
 
[新增]所有箭矢筒、投掷武器、弹药袋上会显示剩余弹量。(本次更新后库存中可能有些箭矢筒显示为弹量0,只要往装备栏放一下就正常显示了)<br>
 
[新增]骑马时保养坐骑的花费减半。<br>
 
[修复]更名卡可以正常使用了。<br>
 
[修复]系统优化。<br>
 
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2021.08.21<br>
 
联机:(v2.910):<br>
 
[新增]装备栏、皮肤栏的“快速换装”功能:<br>
 
●按自己的喜好设定好装备组合之后,就能一键更换身上的所有 装备/皮肤;<br>
 
●在库存箱界面、皮肤设置界面增加快速换装选项,各有三组换装设定;<br>
 
●在开始游戏之后的人物选择界面也有快速换装选项,可以在开始游戏前根据不同角色和场景需要来选择自己设定的 装备/皮肤 组合;<br>
 
●装备栏默认开启第一套快速换装,其它快速换装要在坛子超市开启。<br>
 
[新增]成就“团队合作”的变化:<br>
 
●升级条件变更为使用“联协元素爆发”攻击敌人。(关于“联协元素爆发”详见上一期更新日志);<br>
 
●完全解锁的奖励:联协状态下加速气力恢复。<br>
 
[新增]成就“紧密配合”完全解锁奖励变更为:在联协状态下加速耐力恢复。<br>
 
[新增]成就“妙手回春”LV3的积分要求由1200降低至1000。<br>
 
[新增]“连击弩”、“科布鲁斯的遗产”:<br>
 
●显示弩中剩余箭矢的数量;<br>
 
●在弩中的箭矢射完之前,可以按鼠标右键+冲刺键提前装弹。<br>
 
[新增]“连击弩”的重量降低。<br>
 
[新增]火属性圣兵器“炙焰剑”的特殊跳斩(跳跃键+竖劈)性能优化:<br>
 
●普通格挡、盾牌格挡无效,只能用向上的“弹挡”来防御;<br>
 
●操作性能优化,更容易发动。<br>
 
[新增]风属性圣兵器“龙卷枪”的自动招架性能优化:<br>
 
●自动招架的有效时间延长至3秒。期间可以点防御键(鼠标右键)退出招架状态。<br>
 
●自动弹反远程攻击的精度提高、反击伤害随武器强化等级而提高。<br>
 
[新增]“嗜血投枪”性能优化:<br>
 
●由3发增加至4发,飞行速度提高,重量和气力消耗降低;<br>
 
●打中动物的时候也能恢复弹数。<br>
 
[新增]“猎鹰甲”可自选配色:亮银色、金色、暗银色:<br>
 
●新增配套的金色护手、金色护腿,兼容猎鹰套装的效果;<br>
 
●由于护手、护腿不能像护甲、头盔那样即时变化配色,所以只能用新物品。以下赤备套装等同理。<br>
 
[新增]“猎鹰重骑枪”、“猎鹰盾”会随身上“猎鹰甲”的颜色变化而变化,有银色、金色两种。<br>
 
[新增]“面具兜帽”的金属面具,会随身上“猎鹰甲”的颜色变化而变化:<br>
 
●有三种变化:亮银色、金色、暗银色;<br>
 
●三种配色可用来配合“猎鹰甲”的对应配色。<br>
 
[新增]“赤备双雷套装”的配套护手、护腿:<br>
 
●新增黑色护手、黑色护腿,兼容套装效果;<br>
 
●“赤备甲”、“赤备头盔”带有自选配色功能,可以用黑色护手护腿来搭配。<br>
 
[新增]“面具兜帽”、“花冠”等多个头盔增加“可附加饰品”的性能,能够和“眼镜”、“光环”等头部饰品同时佩戴。<br>
 
●眼镜、太阳镜、光环、眼罩面具等特殊头盔,能和其它一些头盔组合佩戴;<br>
 
●比如可以戴着“黑盔”+“太阳镜”:将“太阳镜”放在自己的背包里,再戴上“黑盔”即可。<br>
 
[新增]由火/风/空圣兵器打出的元素爆发“闪电”,范围电击的目标数由2个增加为3个。<br>
 
[新增]按ESC调出菜单——互动选项中,增加“沉默玩家”,可以让自己完全屏蔽某玩家的公屏、私聊等发言。<br>
 
[新增]被玩家打飞的“火南瓜”,爆炸范围内的其他玩家只会被震倒,不会损失HP。<br>
 
[新增]“翼魔猎手”的盾牌更换为较弱的“兽皮圆盾”。<br>
 
[新增]系统优化。<br>
 
[修复]玩家的“游侠”(Ranger)私兵:<br>
 
●修复自己雇佣的“游侠”有时会变成其他“游侠”的问题。<br>
 
●本次更新后玩家的私兵可能会变为默认的第一个“游侠”。只要再去酒馆重新雇佣自己喜爱的“游侠”即可。<br>
 
[修复]玩家使用“龙卷枪”自动弹挡毒素攻击成功后,仍然会中毒的问题。<br>
 
[修复]“幽魂守卫”的免疫远程伤害对火枪类无效的问题。<br>
 
[修复]在“海岛遗迹”扮演不死军团士兵的玩家,仍会穿戴防具皮肤的问题。<br>
 
[修复]凯教官的“鼓舞士气”发动时提示文字显示不正常的问题。<br>
 
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2021.08.08<br>
 
单机:(v0.126):<br>
 
[新增]攻、守城战,弩炮性能和操作更新升级。<br>
 
●重做了弩炮填装、发射的流程动画。<br>
 
●在弩炮后方按F开始操作,弩炮会跟随玩家视角一起转动瞄准,鼠标右键上弹、左键发射,Shift键缩放视野。玩家人物前后左右移动时会自动退出弩炮操作。<br>
 
[新增]尤蒙刚德的装备修复、系统菜单整理。<br>
 
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联机:(v2.908):<br>
 
[新增]不死军团的飞行部队“翼魔族”:<br>
 
●翼魔族不受地形限制在空中自由移动,利用高度扩大视野搜索目标。<br>
 
●因为在空中,所以只有远程武器才能打到它们。不过它们和步行的敌人一样有弱点,弱点被击中时就会掉落下来。<br>
 
●首先登场的是使用远程武器的“翼魔猎手”,会在幽灵城堡等地图中出现。<br>
 
[新增]更新升级的“弩炮”,升级过程比单机模式繁琐的多,但操作方式是一样简单的:<br>
 
●重做了弩炮填装、发射的流程动画。<br>
 
●在弩炮后方按F开始操作,弩炮会跟随玩家视角一起转动瞄准,鼠标右键上弹、左键发射,Shift键缩放视野。玩家人物前后左右移动时会自动退出弩炮操作。<br>
 
[新增]击败“幻木森林”里的boss之后,在它后面的通路中新增奖品和成就解锁。<br>
 
●此处的成就相关还有后续更新。<br>
 
[新增]合作开关:两个/多个玩家同时使用,就能开启对应的门/锁/通道。<br>
 
●合作开关都是成对的,在开关上有编号显示。<br>
 
●当一个玩家激活某个合作开关时,对应的另一个开关上会有提示,此时只要其他人同时激活此开关就能开启相关的门/锁/通道。<br>
 
[新增]火南瓜爆炸前可以按E键将其踢飞。<br>
 
●把即将爆炸的火南瓜踢开,避免被它炸到。<br>
 
●装备暴击手套、功夫拳套的时候能把它击飞的更远。<br>
 
●算好方向的话大概:>也能用来炸其他敌人。<br>
 
●火南瓜爆炸后也会结算玩家的杀敌经验和金币等。<br>
 
[新增]凯教官的技能“鼓舞士气”:<br>
 
●对自身的气力回复量所有提高,影响的队友人数也会增加自身的气力回复量。<br>
 
●处于联协状态时,联协队友的杀敌数也会计入自己“鼓舞士气”的发动计数。<br>
 
[新增]联协元素爆发:在双人联协时也有概率触发。之前是只在三人联协中触发。补充说明一下:<br>
 
●“联协元素爆发”是指处于联协中的玩家,当其中一人打出任意元素爆发效果(闪电、炎暴、治疗等等)的时候,其他联协队友也会立即获得该元素爆发的效果,可以在12秒钟之内使用“重攻击(+气击)”中打出同样的爆发效果。这样就能与队友连续使用各种大威力/范围的特效攻击。老玩家也能以此带领新手玩家,简单的打出各种元素爆发。<br>
 
●当获得联协同伴的“元素爆发”时,如果该同伴使用的是任意“圣兵器”,那么自己的“圣兵器”的技能冷却也将立即完成。<br>
 
●当获得联协同伴的“元素爆发”后,此时不使用“重攻击”就不会立即释放这个爆发,仍然可以用普通攻击(+气击)来积累自己的元素槽,并在需要时用“重攻击(+气击)”连续释放“联协元素爆发”和自己的元素爆发。<br>
 
●处于双人联协中的2个玩家,会一定概率(幸运值等相关)获得联协同伴的元素爆发。<br>
 
●处于三人联协的3个玩家,会100%概率获得其他联协同伴的元素爆发效果。<br>
 
●上面说这么多其实玩起来很简单,只要和联协中的队友都拿着带有元素附魔的武器,开着“气击”随便打,就能自动触发上述的各种效果了。<br>
 
[新增]坐骑对骑战的伤害加成:<br>
 
●骑马作战时,骑行速度越大,骑手的武器伤害越高。<br>
 
●普通坐骑有最大80%伤害加成,稀有坐骑有最大150%伤害加成。<br>
 
[新增]马死一次会变瘸腿,瘸腿的马再死才会变碎片。<br>
 
●瘸腿的马的能力会有所下降。<br>
 
●给马吃“水果”可治愈瘸腿。把“水果”放在背包里也能避免坐骑死亡/瘸腿。<br>
 
[新增]连发弩“科布鲁斯的遗产”:<br>
 
●增加双发特技,一次射击同时发射两支弩矢,使短时间内伤害输出加倍。<br>
 
●按X键切换单发/双发模式。<br>
 
[新增]近距离攻击某些“免疫远程攻击”的boss,距离的限制稍微扩大。<br>
 
[新增]枯骨巨魔、暗*尤蒙刚德的范围攻击都会大量消耗目标的耐力。<br>
 
[新增]吃糖果也能加快耐力恢复。<br>
 
[新增]所有英雄人物的弩熟练度略微提高。人物简介中增加骑术等级评估(骑术、骑射技能的综合)<br>
 
[新增]“投掷腕轮”:初始增加投掷伤害由5%提高到20%,最高增加100%伤害。<br>
 
[新增]“盖伊波尔加”的突刺即死概率随武器强化等级而提高。<br>
 
[新增]“幽灵城堡”,敌人大量刷出会导致游戏卡顿的优化。<br>
 
[新增]“禅达城墙”的入侵模式中,暴出的坐骑可以骑。<br>
 
[新增]元素爆发“毒暴”的持续中毒效果对Boss级怪物效果甚微,但“剧毒暴”仍有一定效果。&#8203;<br>
 
[新增]NPC商人处可用坛子币购买修理素材。<br>
 
[新增]组队界面加入“谢绝组队邀请”选项。<br>
 
[新增]一些游戏指南和提示。<br>
 
[修复]“投掷腕轮”增加投掷伤害无效的问题。<br>
 
[修复]“酒葫芦”的特技有时无效的问题。<br>
 
[修复]“圣城魔眼卫士”的装备贴图缺失的问题。<br>
 
[修复]系统优化和一些bug修复。<br>
 
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2021.06.13<br>
 
联机:(v2.907):<br>
 
[新增]“修理素材”缺乏时(如新手玩家刚起步等等),挂掉的时候背包里的各种材料矿物不容易丢失。<br>
 
[新增]进行武器强化的时候(一些稀有装备除外),可以在自己的背包里放一件相同的武器当作强化素材,用以提高强化成功率。<br>
 
[新增]“波光权杖”的击溃光环生效时会伴有提示音效。<br>
 
[新增]“嗜血投枪”的重量由7.5减轻为4.5。<br>
 
[新增]一些实用装备(包括可由怪物掉落、抽奖得到的等等物品)的坛子币交易手续费大幅度降低。<br>
 
[新增]使用道具“关联卡”可将自己的帐号与另一个帐号关联,以免除两个帐号之间的交易手续费。关联之后不可更改。<br>
 
[新增]玩家放在地上的“塔盾”会在玩家挂掉时自动回收。<br>
 
[修复]在“海岛遗迹”扮演不死军团士兵玩家丢失武器的问题。<br>
 
[修复]骑着马的私兵被召唤出来时,刷出位置错误的问题。<br>
 
[修复]玩家的第三个库存箱的bug修复和优化。<br>
 
[修复]场景道具刷新优化。<br>
 
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2020.10.06<br>
 
联机:(v2.906):<br>
 
[新增]按住“吃糖果”键(默认为C键)不放,能立即吃掉自己背包栏里的食物。<br>
 
[新增]罗尔夫、马尼德、克拉杜斯、德朗顿可以使用强度5以上的弓。<br>
 
[新增]10级以下的玩家,在“山边小村”伐木时遇到树妖的概率大幅度降低。<br>
 
[新增]队友之间误伤/TK时,双方都会收到“打到某人”或“被某人打到”的提示消息。<br>
 
[新增]“圣城魔眼守卫套装”增加可召唤专属佣兵“圣城角斗士”。<br>
 
[新增]“嗜血投枪”命中目标后,也能使背包里已用于补弹的其它“嗜血投枪”重新装满。<br>
 
[新增]“审判巨斧”、“双手古剑”等提高“处决”威力的武器,用“处决”打掉敌人额外血条时会获得与造成的伤害相关的经验值加成。<br>
 
[新增]“指挥官盾徽”可使麾下士兵稳固防御力,不会受到负面影响(如避免士气低落造成的士兵防御力降低等)。<br>
 
[新增]部队士气超过100时,士兵攻击伤害将提升((当前士气)-100)%。(例如饰品“冲锋号角”、凯教官的技能“鼓舞士气”等)。<br>
 
[新增]邀请其他玩家决斗时,下注金额不超过200金币。<br>
 
[新增]玩家的个人旗帜自选图案。<br>
 
[修复]纠正“圣城战斧”为双手武器,不可佩盾。<br>
 
[修复]凯教官的“鼓舞士气”对麾下士兵的士气的提升效果纠正。<br>
 
[修复]洗点对话中关于玩家下一次洗点等级的显示错误。<br>
 
[修复]系统优化和bug修复。<br>
 
[提示]骑乘马匹时,如果背包里有卷心菜/水果,可按Ctrl打开快捷栏,此时“呼唤马匹”按钮会变为“治疗马匹”,点击即可用卷心菜/水果恢复坐骑的HP。<br>
 
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2020.07.02<br>
 
联机:系统热更新,适用于v2.905版。<br>
 
[新增]玩家杀敌所得经验值增加35%,连击、处决所得的额外经验值略降。<br>
 
[新增]玩家打出“连击”的过程中,每次攻击命中所的额外经验值会先累计,然后在本次“连击”结束之后一次性获得。<br>
 
[新增]麽麽茶的“背刺”命中可得到额外经验值;马尼德布置“陷阱”、“陷阱”命中时所得的经验值增加。<br>
 
[新增]在玩家发起投票的期间退出游戏的人,不再影响投票结果。投票结果将以当前在场的所有玩家为准。<br>
 
[新增]迷雾山谷、幽灵城堡,沙漠绿洲、巨岩通道,这两组服务器投票换地图的时限由30分钟降低至10分钟。<br>
 
[新增]“雪原复合甲”的耐久度提高。<br>
 
[新增]怪物掉落的装备所在的位置优化。<br>
 
[修复]“骷髅王”的法杖群伤攻击的位置判定错误。<br>
 
[修复]“禅达城墙”战斗中可能游戏崩溃的优化修复。
 
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2020.06.21<br>
 
联机:(v2.905):<br>
 
[新增]一些细节优化。<br>
 
[修复]玩家使用“战地急救”治疗同伴之后,视角会卡住的问题。<br>
 
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2020.06.20<br>
 
联机:(v2.904):<br>
 
[新增]称号“吟游诗人”,颁发给有高质量原创游戏相关文学、小说、攻略心得等的玩家。<br>
 
[新增]怪物皮肤“巨魔套装”若有“南瓜法师光环”,放在皮肤栏时也能使用套装的“范围震击”技能。<br>
 
[新增]平底锅、寒铁菜刀添加元素槽。<br>
 
[新增]打怪物暴出装备时有提示消息和音效。<br>
 
[新增]“禅达城墙”:<br>
 
●无论有没有选择额外装备,每人都会有坐骑“旅行马”。<br>
 
●可以用金币或坛子币选择一件额外装备,默认使用金币,但只有用坛子币时所选装备才带有强化或传承效果。<br>
 
●敌人会掉落更好的“锥头箭”、“钢弩箭”等箭矢。<br>
 
●每波敌人的数量略减。<br>
 
[新增]“图洛斯遗迹”:<br>
 
●头衔要求降低至于“峡谷荒镇”一致。<br>
 
●每次消灭哥布林骑手时会显示其剩余数。<br>
 
[新增]库存界面里显示当前库存的容量和容量上限。<br>
 
[新增]各种食物的物品详情里添加操作提示。<br>
 
[新增]使用“战地急救”治疗玩家,如果被治疗的玩家没有与敌人交战过,则使用“战地急救”的玩家不会得到经验和积分。<br>
 
[新增]寒铁菜刀、平底锅可以附魔元素。<br>
 
[新增]异界大刀、圣城战斧、巨魔的巨锤等怪物套装武器可以进行强化和附魔元素。<br>
 
[新增]装备耐久度不足的提示频率提高。<br>
 
[新增]玩家的个人旗帜自选图案。<br>
 
[修复]玩家选择角色“雅米拉”时,在与其他玩家的对话界面里按F键即可使用“战地急救”治疗对方。<br>
 
[修复]玩家糖果数的显示数字随糖果数变化即时刷新。<br>
 
[修复]玩家拾取地上掉落物品的问题。<br>
 
[修复]“禅达城墙”地图中,一些成就的奖励物品不会在此发放(要去其它地图才能完成奖励),避免奖品无法保存。<br>
 
[修复]一些界面修复和优化。<br>
 
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2020.05.31<br>
 
联机:(v2.903):<br>
 
[新增]六一期间每日登录奖励有额外50个糖果做礼物。其它节日登录时也会有粽子、月饼等礼物。<br>
 
[新增]幸运项链、经验项链可以与任意饰品组合,也可以和任意双组合饰品合成为三饰品组合。<br>
 
[新增]在“禅达城墙”的暗黑入侵战役中,选择额外装备所需费用减少,可以选择使用坛子币或使用金币。<br>
 
[新增] 从高处跳落、跌落时受到的摔伤降低。<br>
 
[新增]随着坐骑的HP降低,显示其HP的图形的整体颜色也会逐渐变红。<br>
 
[新增]“慷慨勋章”的每日登录的奖励糖果数增加。<br>
 
[新增]“异界魔屠套装”、“圣城魔眼守卫套装”可使所有近战武器伤害+14%。<br>
 
[新增]“异界魔屠套装”、“圣城魔眼守卫套装”、“奇形套装”增加套装共鸣效果。<br>
 
[新增]“王者之剑”的重量由5增加到6,“美人长剑”的重量由4.2增加到5,但挥舞它们的耐力消耗并不增加。<br>
 
[新增]“海岛遗迹”,玩家扮演不死军团兵种的时候攻击力提升40%。<br>
 
[修复]“海岛遗迹”,不死军团的“鬼火”的兵种图示修复。<br>
 
[修复]显示“连击数”的文字有时候更新不够及时。<br>
 
[修复]一些物品注释文字的排版优化。<br>
 
[修复]系统优化。<br>
 
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[注]关于套装共鸣,很多套装都有这个特性,例如自由骑士、暗金骑士等等,详见物品的注释信息。<br>
 
1、套装共鸣效果是指当自己与联协队友、自己麾下的私兵装备同样的套装时,套装的伤害加成将提升(装备同类套装的总人数)倍。<br>
 
2、例如自由骑士套装(投掷、单手武器伤害)+18%,若自己和私兵同时装备该套装,则自己和私兵的(投掷、单手武器伤害)+36%。<br>
 
3、若自己与2个装备同样套装的玩家组成“联协”,则3人均为(投掷、单手武器伤害)+54%。<br>
 
4、若某玩家同时满足了第2、3条,则该玩家的(投掷、单手武器伤害)+72%。<br>
 
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(2020.5.24)<br>
 
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单机:(v0.125):<br>
 
[修复]玩家成功弹挡敌人攻击,但没有使敌人陷入硬直的问题。&#8203;<br>
 
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联机:(v2.902):<br>
 
[新增]箭袋、弩矢、投掷武器、弹药筒的自动补弹:<br>
 
1、将各类弹矢放在自己的背包里,能在武器栏中的同类弹矢用光时自动补充上去。<br>
 
2、背包里的弹矢用于自动补充之后,也需要重新加满才能移回库存或装备栏。<br>
 
3、场景里的补箭筒、NPC商人都能帮你加满弹矢。<br>
 
[新增]“功夫拳套护臂”的招数优化:<br>
 
1、点击“Q”、“E”键使用“崩拳”、“顶肘”,轮流发动可连续攻击并以重击终结。<br>
 
2、按住“Q”、“E”不放,能直接发动对应的重击。<br>
 
3、利用以上两点再配合武器攻击,使各种连击和元素爆发的运用更为灵活。<br>
 
[新增]“份数”物品(例如各种矿石材料等等)的容量增加:<br>
 
1、大部分带有“份数”的物品,每组容量上限增加为100份。<br>
 
2、可以将同类物品合并在一起节省库存空间,需要时再按需拆分使用。<br>
 
[新增]“卖出锁定”:<br>
 
1、玩家库存界面、与NPC商人交易的界面中增加一个“卖出锁定”图标按钮。<br>
 
2、如需卖掉物品,就要先取消“卖出锁定”。<br>
 
3、锁定可随时取消和开启,但每次重新进入界面时都将默认为开启,避免误操作而卖掉有用的东西。<br>
 
[新增]玩家的“第三个库存箱”:<br>
 
1、“第三个库存箱”需要在前两个库存箱容量全开之后才能启用。<br>
 
2、“第三个库存箱”的容量为90格(全开)。<br>
 
[新增]玩家的多个库存箱之间切换管理的程序优化。<br>
 
[新增]弓、弩增加了左、右元素槽,可以利用“功夫拳套护臂”积攒对应的元素能量,使远程武器也有机会打出三元素组合的爆发效果。<br>
 
[新增]刺客套装增加一个适用的头盔:斗魔面罩。就是“斗魔鬼”戴的帽子。<br>
 
[新增]达瓦迦帝套装“抵消致命伤害”的性能加强:每次发动“抵消致命伤害”的防具的耐久度-30%,而不会一次性降低至9%。<br>
 
[新增]坛子超市中增加异界魔屠套装、圣城魔眼守卫套装、透明套装。<br>
 
[新增]单/双手武器配盾牌的时候使用单手武器的处决动作,不配盾牌的话就使用双手武器的处决动作。<br>
 
[新增]玩家直接组成“联协”之后,“联协”自动解除的范围限制增加到20米。<br>
 
[新增]为玩家返还一些贵重物品时,如果背包、库存都没有空间则会临时放入“坛子快递”,要及时整理出储存空间并收取。<br>
 
[新增]“图洛斯遗迹”地图中增加补箭筒和床铺。<br>
 
[新增]“禅达城墙”地图中,暗黑军团每波进攻的人数有所减少。<br>
 
[新增]玩家装备耐久度过低的提示优化。<br>
 
[新增]一些系统优化。<br>
 
[修复]丢弃背包中的物品时,因按键错误而造成的其它物品遗失的问题。<br>
 
[修复]一些快捷键和文字输入界面的冲突。<br>
 
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(2020.5.9)<br>
 
单机:(v1.025):<br>
 
[修正]在山边小村的故事流程中,找到各种元素之力时,元素名称显示错误的问题。<br>
 
[注意]单机存档v1.024之前的存档可以读取,但可能出现部分信息和兵种错乱问题,建议重开。<br>
 
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联机:(v2.901):<br>
 
[新增]玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。<br>
 
[新增]玩家将默认开启自己的一个称号。玩家可用的各种称号在自己的状态面板里设定。<br>
 
[新增]玩家TK惩罚积累速度减慢。<br>
 
[新增]将“功夫拳套护臂”作为装备皮肤时也能使用拳脚功夫,便可兼容更多种套装。<br>
 
[新增]“苍穹裂隙”的大范围群伤技能不会伤害队友。<br>
 
[新增]“美人长剑”刺伤从49提升至54,使用“后撤步”不会打断自己的攻击动作。<br>
 
[新增]一些初、中级装备交易时无需坛子币做手续费。<br>
 
[新增]饰品“经验项链”亦可增加通关奖励的经验值。<br>
 
[新增]远程武器暴头可获得额外经验值。<br>
 
[新增]从高处落下时受到的伤害降低。<br>
 
[新增]玩家个人旗帜图案和一些提示消息的调整优化。<br>
 
[新增]入侵模式相关:<br>
 
1,玩家获得“万圣士兵”头衔(通关山边小村)即可参加战斗。<br>
 
2,本方玩家头顶增加旗帜标识,以便区别敌友。<br>
 
3,战斗中误伤队友不扣幸运值。<br>
 
4,添加玩家的默认坐骑“旅行马”。<br>
 
5,选择火枪作为额外装备时会同时得到射击所必需的“弹药筒”。<br>
 
6,禅达城墙地图优化。<br>
 
7,过关时只要得分不低于10分就会有额外奖励的金币和幸运值,之后仍有抽坛子的奖励。<br>
 
8,暗黑军团士兵的联协作战:<br>
 
·高级兵种会与附近的低级兵种组成防御联协,当联协中的低级兵种存活时,联协中枢的高级兵种将得到防御力加成。<br>
 
·敌人处于联协中的士兵将以细小光束互相连接,类似光明阵营玩家的联协技能显示效果。<br>
 
·若对处于联协中枢的高级士兵的攻击效果不佳,可以考虑先干掉为其提供联协支援的士兵。<br>
 
[修复]“酒葫芦”在使用盾击或功夫拳头之后,有时无法转气/转血的问题。<br>
 
[修复]一些界面冲突引起的界面闪退和报错消息等。<br>
 
[修复]连珠箭的三发、四发音效修复。<br>
 
<br>
 
(2020.5.3)<br>
 
联机:(v2.900):<br>
 
[新增]暗黑入侵模式,当前所用地图是“禅达城墙”:<br>
 
·在这个模式里玩家将以所选人物的默认装备进行游戏。玩家自己的装备在此无法使用。<br>
 
·开始游戏时有10个糖果。玩家自己的糖果将被封存无法在此使用。<br>
 
·开始游戏前可以用极少量坛子币在系统装备库内选择一件额外装备,包括各种稀有武器防具。不选额外装备也可以。<br>
 
·在战斗中拾取敌人掉落的装备来武装自己。敌人掉落的装备属性和玩家所用人物相关。<br>
 
·这里采取了与单人模式类似的“力量之石”界面来配置武器上的元素附魔。战斗中拾取各种“元素结晶”即可增加自己拥有的元素种类。<br>
 
·每隔几波攻击就会进入奖励时段,将出现很多携带宝物的“南瓜飞贼”,别让它们跑了。<br>
 
·城墙上的弩炮可以使用,和“幽灵城堡”地图中的弩炮一样。投掷火球的霹雳车在本地图中暂时供只攻敌方AI使用。<br>
 
<br>
 
[新增]盾击:<br>
 
·举盾防御的时候按Q键或E键用盾牌打击敌人,能造成伤害并破坏其防御动作。<br>
 
·一些特殊盾牌(刃盾、寒铁菜刀等)能提高盾击伤害。<br>
 
<br>
 
[新增]骑马行进时双击后退键(默认[S])可立即勒马,原地不动时按跳跃键(默认[空格])可让马嘶鸣。<br>
 
·因为更新后个别热键的键位变更,可能需要玩家重置一下热键设定,打开热键设置界面点“恢复默认”即可。<br>
 
<br>
 
[新增]手部防具:功夫护臂拳套:<br>
 
·按Q、E使用崩拳和顶肘攻击,可连续交替发动并触发重击,有特殊的弹反攻击、处决动作。<br>
 
·Q键崩拳为左攻击,E键顶肘为右攻击,连续攻击后触发的重击为下攻击,能用盾牌、武器格挡/弹挡(方向要正确)防御,但会被震退一点距离。<br>
 
·用拳套攻击时,会使用右手所持武器的强化、元素效果,“气击”状态下可以打出各种元素爆发。<br>
 
·除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。<br>
 
·容易使敌人暴露弱点并陷入硬值。配合一些套装还可增强威力。<br>
 
<br>
 
[新增]格斗手套、暴击手套附加左手“崩拳”攻击,按Q键发动。<br>
 
·除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。<br>
 
<br>
 
[新增]关于毒素攻击:<br>
 
1 受到毒性武器(如毒僵尸、毒弩箭等)攻击伤害时会先累积毒素条(绿色),积满后进入中毒状态。玩家的“幸运值”可减免毒性积累值。<br>
 
2 武器“毒牙”拥有特殊毒性,被它击中、受它打出的“毒暴”时中毒,HP损伤会更快更多。<br>
 
3 毒素累积会随时间自动减少。进入中毒状态后吃一颗糖可以立即解毒。<br>
 
4 成功弹挡带毒性的攻击时不会增加毒性积累。<br>
 
<br>
 
[新增]储备HP和储备气力值,在受伤、气力消耗的时候能自动恢复人物的HP和气力。<br>
 
·在酒馆里喝酒除了能立即恢复HP和气力之外,也能增加HP和气力储备。<br>
 
·把酒馆里出售的各种酒和食物放在背包,可以随时随地吃掉,能立即恢复HP/气力并同时增加相应的储备值。<br>
 
<br>
 
[新增]交易费用:<br>
 
·玩家之间互相交易时,一些稀有/贵重物品会产生额外的手续费,由系统向卖方玩家收取。<br>
 
·交易手续费将以蓝色字体在交易界面中显示,如果钱不够将无法交易。<br>
 
·非稀有/贵重物品、在特殊的入侵玩法中交易的装备 都没有交易手续费。<br>
 
<br>
 
[新增]按住 左Ctrl 键有快捷面板,内有快捷按钮、设定选项和热键提示。<br>
 
[新增]一些操作和玩法相关的提示信息。<br>
 
[新增]稀有/贵重武器不能扔在地上。<br>
 
[新增]把东西从背包里扔掉就真的没了,不会掉在地上。<br>
 
[新增]发言输入框功能增强,可以选择发言至队友,公会,附近的人等等。<br>
 
[新增]通常情形下(除了特殊的入侵模式外)每次打中南瓜飞贼造成5点以上伤害时都能到金币。<br>
 
[新增]处决较弱的敌人(如新手村里的普通僵尸),必定一击必杀。<br>
 
[新增]玩家杀敌所得经验值降低45%,完成各种任务、通过关卡的经验值奖励额外增加50%至200%不等。<br>
 
[新增]玩家之间启动“联协技能”作战时,杀敌经验值加成提高至20%,最高可达40%。<br>
 
[新增]使用各个角色的特殊技能、“处决技”、打出“连击”时所得的经验值奖励提高。<br>
 
[新增]得到物品奖励时有特殊音效提示。<br>
 
[新增]慷慨勋章、VIP勋章增加了新的图案和称号。<br>
 
[新增]玩家第二个库存箱的性能优化。<br>
 
[新增]“幽灵城堡”被不死族占领的时候,胖罗宾会回到酒馆里。<br>
 
[新增]战斗界面左下的指南针上,增加了当前面对的具体方向的文字。<br>
 
[新增]山边小村的护送商队马车任务,等级要求降低至2级,所需玩家人数至少为1人。<br>
 
[新增]万圣酒馆的苏克有21点扑克游戏。<br>
 
[新增]乐曲:双龍の雄叫び(双截龙2)<br>
 
[新增]苍穹裂隙、炙炎剑、双手古剑的战技的耐力消耗降低40%。<br>
 
[新增]一些不死军团、暗黑军团兵种。<br>
 
[修复]苍穹裂隙的范围攻击战技性能优化。<br>
 
[修复]受处决的目标的血条动态变化。<br>
 
[修复]一些系统优化。<br>
 
<br>
 
[附]一些特殊敌人简介:<br>
 
“隐魔鬼”:<br>
 
1 高速移动,通常都是隐身状态,只在发起攻击和受到攻击时才会现身。<br>
 
2 麽麽茶的“潜行侦查”能让“隐魔鬼”立即现身,并使技能范围内的所有人都能看到它。<br>
 
3 用“潜行侦查”标记它的弱点,或者直接打出它的弱点,也能帮助定位。<br>
 
“斗魔鬼”:<br>
 
1 只要不是在硬直状态下,她会弹挡所有正面攻击,并使攻击者陷入短暂硬直状态。<br>
 
2 用远程武器攻击“斗魔鬼”的时候,不会被弹挡至硬直状态。<br>
 
3 有效的办法是从背后(当其被别人吸引时)、或者趁其失去刃盾、或处于反弹、连击等硬直状态时进行攻击。<br>
 
“暗魔鬼”<br>
 
1 喜欢使用远程攻击,看到有敌人靠近它就会瞬移逃走,受到攻击后几秒钟内也会逃走。<br>
 
2 用远程武器攻击它,或者瞬间接近、或者从它的视野之外(如背后等)靠近后攻击。<br>
 
3 当它被连续击中或陷入硬直状态时将难以逃离。<br>
 
<br>
 
<br>
 
(2019.7.6)<br>
 
联机:(v2.893):<br>
 
[新增]玩家误伤我方ai佣兵不扣幸运值。<br>
 
[新增]战斗厨师套装,寒铁菜刀和平底锅发动处决技恢复HP和气力时没有额外消耗(不再消耗糖果)。<br>
 
[新增]南瓜法师光环:若防具皮肤穿戴了有特殊佣兵的套装(如自由骑士、暗黑骑士),则可以 开启/关闭 法师光环来选择召唤 特殊兵/普通佣兵。<br>
 
[新增]“设计图纸”14的合成材料中的钢锭替换为巨型骑枪。<br>
 
[新增]用来休息恢复的床铺正在被其他玩家使用时,会有提示。<br>
 
[新增]补充修正一些提示文字。<br>
 
[修复]“苍穹裂隙”近战模式的群攻技能会误伤队友的问题。<br>
 
[修复]关于我方佣兵攻击队友、无视敌方个别敌人的问题,请各位玩家再反馈修复效果,谢谢!<br>
 
<br>
 
(2019.6.29)<br>
 
联机:(v2.892):<br>
 
[新增]“海岛遗迹”的“完美通关”取消“完成不死军团相关成就”的要求。<br>
 
[新增]指挥官套装、冲锋号角均可使麾下部队的士气稳定范围增加100%。<br>
 
[新增]指挥官套装的自动补充弹矢功能优化。条件是要带自己的私兵,私兵配戴远程武器其弹药用光时全队补充弹矢。<br>
 
[修复]消除带有绿色名字的bug敌人。<br>
 
[修复]英雄榜中的等级排行,转生次数显示错误纠正。<br>
 
[修复]“峡谷荒镇”中幽魂守卫的数量错误。<br>
 
[修复]地图地形优化和个别文字错误。<br>
 
<br>
 
(2019.6.23)<br>
 
单机、联机:<br>
 
[新增]加速冲刺改为消耗耐力(屏幕边缘的绿色光晕越明显表示耐力消耗越接近极限)。<br>
 
1,玩家人物的全身负重(包括装备栏和背包栏里的物品)越大,冲刺时耐力耗费越快。<br>
 
2,冲刺时如果耐力达到极限,会继续消耗气力值(屏幕右下红色血条下面的黄色条),若气力也耗尽人物会进入几秒钟的喘息硬直。<br>
 
3,停止冲刺和攻击动作时耐力会自动恢复,全身负重越轻、人物移动速度越耐力慢恢复的越快。<br>
 
联机:(v2.891):<br>
 
[新增]VIP勋章对应的爵位系列称号可以选用了。<br>
 
[新增]指挥官套装、冲锋号角都可以使麾下佣兵在更远的距离内保持士气。<br>
 
[新增]峡谷荒镇的boss会在地图刷新后10分钟内出现。<br>
 
[新增]服务器地图切换临时调整:冰原遗城、海崖哨塔、海岛遗迹, 峡谷荒镇、图洛斯遗迹, 分别可以用投票换图互相切换。其它的等各个地图的内容和主要任务更新后再重新组合调整。<br>
 
[修正]一些bug修复。<br>
 
<br>
 
(2019.2.19)<br>
 
联机:(v2.890):<br>
 
[新增]装备皮肤系统开启!可以在不影响当前装备性能的前提下,按自己的喜好配置装备的外观。终于不用再纠结衣服的数据高低了,喜欢什么就穿什么~<br>
 
1,在库存箱里选择任意防具放入皮肤装备栏,就能替换装备栏中对应防具的外观。<br>
 
2,皮肤栏里的装备只做为外观显示,实际性能仍以装备栏里对应的防具为准。<br>
 
3,由于pvp模式主要是玩家对战,所以皮肤系统在此无效,保证对手之间能一目了然。<br>
 
[新增]可以切换颜色、附加装饰品的盔甲效果修正,使在场所有人都能同步更新变化,做为防具皮肤使用时同样有效。<br>
 
<br>
 
[新增]玩家部队的士气系统更新,带领佣兵作战时,保持高昂的士气是非常重要的:<br>
 
1,部队士气默认为100,麾下士兵能100%的发挥战斗力。当士气超过100时( 如佩戴“冲锋号角”、凯教官的“鼓舞士气”等都能使士气上限超过100),每点士气可提升士兵1%攻击力。<br>
 
2,积极战斗,对士兵使用“战地急救”,使用“潜行侦查”、布置陷阱等辅助技能帮助士兵杀敌都能提升部队士气。<br>
 
3,如果玩家消极怠战、或者与自己麾下的士兵距离太远,部队士气就会逐渐降低。士气低于50时士兵的攻击、防御能力也会随之降低。当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。<br>
 
[新增]按住B键(默认)+防御键(默认为鼠标右键)显示麾下士兵的位置信息(指挥官套装会自动显示士兵位置信息)。<br>
 
[新增]士气系统算法优化。<br>
 
<br>
 
[新增]使用F+1快捷发言时,会在5秒钟内自动高亮标示出发言玩家的位置信息。<br>
 
[新增]F+1+2快捷发言和招兵设置按键冷却时间。<br>
 
[新增]精力腕轮新特性:用武器手动弹挡(不包括盾牌弹挡、自动弹挡)并反击命中就能恢复气力,剩余气力越少恢复的越多。<br>
 
[新增]混种斧枪、掘墓者、古达尔之拳、板砖、虚妄长戟、龙卷枪、炙炎剑、苍穹裂隙、美人长剑、雷切等武器按X键切换模式或发动特技时,不会清空已经积攒的元素能量槽。<br>
 
[新增]雷切的突袭斩消耗气力降低1/3、发动时更容易锁定目标。<br>
 
[新增]弹反大师LV1奖励1技能点、1000金币,LV2奖励元素结晶(随机)、精灵泉水1个,LV3奖励精力腕轮。<br>
 
[新增]潜行侦查lv2和lv3的奖励除了幸运值和技能点之外,还分别奖励陨铁锭3个、稀有木材3个,淬火结晶3个、精灵泉水1个。<br>
 
[新增]爆头狂人LV3奖励改为元素结晶(随机)、技能点+1。<br>
 
[新增]pvp模式里的杀敌所得经验降低,每次抢旗成功可以获得经验值和金币奖励,奖励多少和参战的玩家人数成正比。<br>
 
[新增]使用麽麽茶的潜行技能背刺敌人时 ,靠近目标会有操作提示。<br>
 
[新增]麽麽茶的骑术提升至7。<br>
 
[新增]马尼德的力量和近战武器熟练度稍微提升。<br>
 
[修正]启动“联协技”有时候看不到特效光束的问题。<br>
 
[修正]玩家的佣兵会互相攻击的问题。<br>
 
[修正]玩家切换库存箱的程序优化。<br>
 
[修正]指挥官套装自动显示麾下士兵位置性能优化。<br>
 
[修正]图洛斯遗迹的哥布林骑兵出现后的红字报错。<br>
 
[修正]一些bug修复。<br>
 
<br>
 
(2019.2.5)<br>
 
联机:(v2.886):<br>
 
[新增]新增2个服务器:冰原遗城+图洛斯废墟、小河湾(PVP抢旗)+绿林暗哨(PVP抢旗),可以投票更换地图。请在联机游戏的互联网列表里搜索并加入收藏。<br>
 
[新增]怪物套装:“斗魔鬼”,可提升所有近战武器和投掷武器伤害18%。<br>
 
[新增]转生次数上限提升至18次。<br>
 
[新增]目前玩家三维属性的最大上限是:生命180,气力120,统御120。<br>
 
[新增]玩家交易获得金币时,如果身上所持金币将超过十万,则将交易所得金币自动进入库存箱中,避免身上的金币超额出错。<br>
 
[新增]玩家扔掉贵重武器时有提示消息和提示音;玩家拾起他人的贵重武器时,双方都会收到提示消息,以便及时寻找和归还失物。<br>
 
[新增]使用“潜行侦查”时从背后快速靠近敌人也不易被敌人察觉,隐匿状态下按住攻击键可发动偷袭攻击。<br>
 
[新增]邀请组队时可以看到所有玩家的当前组队状态,便于选择.<br>
 
[新增]图洛斯遗迹,消灭哥布林骑手任务开始时,自己附近的哥布林骑手的位置会被标注出来,便于搜寻。<br>
 
[修复]装备和库存交换有时不同步的问题。<br>
 
[修复]装备栏中的马匹会变成护手的bug。<br>
 
[修复]系统优化和bug修复。<br>
 
<br>
 
(2018.11.24)<br>
 
单机:(v0.123):<br>
 
[修复]2.600版之后的游戏存档都可以正常读取,但是早期存档的一些兵种顺序可能有些许错乱。<br>
 
联机:(v2.881):<br>
 
[修复]玩家之间的交易功能。<br>
 
[修复]波光权杖的"击溃"战技冷却时间过长。<br>
 
[修复]一些任务信息、玩家互动、成就解锁等的提示消息恢复正常。<br>
 
[修复]玩家第二个库存箱的程序优化。<br>
 
[修复]一些bug修复。<br>
 
<br>
 
(2018.10.5)<br>
 
联机:(v2.880):<br>
 
[新增]“幻木森林”,增加一个Boss挑战,新配乐。<br>
 
[新增]合作机关:一些机关通路需要多个玩家配合才能打开。<br>
 
[新增]新地图“冰原遗城”以及新敌人,里面的各种任务和玩法逐步补充。请在联机游戏的互联网列表里搜索并加入收藏。<br>
 
[新增]护送商队任务。目前只在“山边小村”随机出现,有2种商队:<br>
 
1,路过村中的商队,至少要2个玩家加入保护才会正式出发。<br>
 
2,从其它地点进入本地图的商队,玩家可以直接加入保护,没有人数限制。<br>
 
[新增]从背后偷袭AI敌人时,骑着马,或者步行速度越快、全身装备越重,就越容易被敌人提前发现,从而失去偷袭的机会。刺客套装可使移动速度和装备重量的影响减半。<br>
 
[新增]左右手双持单手火枪时,2把枪的精度、伤害都增加。<br>
 
[新增]隐魔鬼会用它的刃盾弹挡攻击(玩家使用隐魔鬼时也可以)。<br>
 
[新增]手持带火焰的武器(火把、炙焰剑等)可避免被冰魂的攻击冻结减速。<br>
 
[修复]U键开启组队界面与一些文字输入窗口的冲突。<br>
 
[修复]“沙漠绿洲”等地图里点燃火炬的提示文字恢复显示。<br>
 
[修复]玩家的3维能力值上限恢复至120。<br>
 
[修复]其它bug修复。<br>
 
<br>
 
(2018.8.26)<br>
 
联机:(v2.879):<br>
 
[新增]炙焰剑、苍穹裂隙、双手古剑的战技威力提升。<br>
 
[新增]苍穹裂隙的近战模式配盾时也能发动战技。除了决斗对象之外,近战模式的各种攻击都不会TK。<br>
 
[新增]如果登入游戏时读档有误,会自动退出服务器并提示重新读档。<br>
 
[修复]吃背包里的食物会影响身上其它装备的问题。<br>
 
[修复]2个人组队时不分享经验和金币的问题。<br>
 
[修复]组队后无法启用联协技能的问题。<br>
 
[修复]按U开启组队发言打字时的热键冲突。<br>
 
[修复]组队相关界面里的一些统计错误。<br>
 
[修复]一些地图优化。<br>
 
<br>
 
(2018.8.24)<br>
 
联机:(v2.878):<br>
 
[新增]万圣英雄榜开启!游戏Esc主选单——互动选项——英雄榜。排名每日更新。全服之中等级、杀敌数、金币等等项目排名前40位的玩家均会上榜,同时可看到自己在各项中的排名。<br>
 
[新增]组队系统开启!<br>
 
1. 玩家可以和包括自己在内的最多4名玩家组队,队员之间默认的有效距离是50米。<br>
 
1. 在有效距离内,同组的队员之间不会互相TK误伤。<br>
 
2. 在有效距离内,同组的所有队员会分享杀敌所得的经验和金币。<br>
 
3. 超出有效距离不会使组队解散,只会失去组队的加成效果。<br>
 
4. 每个英雄角色都新增了各不相同的组队加成(相见游戏内的角色技能介绍),这些效果对与自己同队的所有人(包括自己)都有效。<br>
 
5. 同一队内若有多个相同的角色,其加成效果并不会叠加累计,所以不妨选择不通的角色来组队以得到更多的队伍加成。<br>
 
6. 决斗中的玩家,其联协和组队加成均无效。<br>
 
[新增]炙焰剑:按住空格键跳起后上劈,可发动空降斩,可以积累元素能量或发动元素爆发,自己的等级越高威力越大,如果目标格挡则会破防。<br>
 
[新增]苍穹裂隙:按住Alt键左、右挥斩,可发动范围攻击,不会被障碍物卡刀,自己的等级越高威力越大,如果目标格挡则会破防。<br>
 
[新增]守护之盾:当积累满3格任意元素能量时,举盾防御并按Alt+鼠标左键可消耗3格元素能量完全恢复盾牌耐久度。<br>
 
[新增]波光权杖:“气击”上劈的“击溃”CD时间为8秒。<br>
 
[新增]龙卷枪:“旋风击退”的CD时间为8秒。<br>
 
[新增]双手古剑:按住Alt键左、右挥斩可发动重击,消耗耐力,可以积累元素能量或发动元素爆发,自己的等级越高威力越大,如果目标格挡则会破防。<br>
 
[新增]当自己和联协队友都在使用炙焰剑等“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。<br>
 
[新增]逆鳞之怒 只有攻击力加成,取消防御力加成。<br>
 
[新增]系统优化。<br>
 
<br>
 
(2018.6.11)<br>
 
联机:(v2.876):<br>
 
[新增]交易得到马匹时如果装备里的马匹栏为空,则获得的马匹会直接进入马匹栏。<br>
 
[新增]左持或双持射击武器时,按F+攻击/防御键可以直接上弹,不用等到所持武器的弹矢打光。<br>
 
[修复]左手持武器时切换武器动作会卡住的问题。<br>
 
[修复]左手持射击武器时的准星位置修正。<br>
 
[修复]双持武器射击的动作更加流畅。<br>
 
[修复]盾牌损坏后不能选择修复的问题。<br>
 
[修复]肋差、酒葫芦等不能使用盾弹的问题。<br>
 
[修复]龙卷枪启动自动弹挡后不能点防御键取消的问题。<br>
 
[修复]长杆火枪在装备时自动消失的问题。<br>
 
[修复]系统优化。<br>
 
<br>
 
(2018.6.9)<br>
 
单机/联机:<br>
 
[新增]“圣十字剑”更名为“圣徽剑”,增加对不死族伤害特效。<br>
 
[修复]修补了食人妖的骨骼空隙,箭矢不会无伤害的直接穿过(测试中)。<br>
 
<br>
 
联机:(v2.875):<br>
 
[新增]“单手速射弩”、“单手火枪”可以左右手换持。<br>
 
1,左手握持时,按防御键攻击/上弹,右手可以同时使用其它单手武器。<br>
 
2,左右双持时(左右手武器相同),按攻击/防御键均可射击/上弹,左右手同时开火,并可以使用手动弹挡敌人的近战攻击。<br>
 
[新增]连击系统beta0.2。连击判断优化。即将开启单人连击、联协合作连击的最高连击数成就。<br>
 
[新增]“长杆火枪”、“科布鲁斯的遗产”:在瞄准时按住Shift和冲刺键进行精准射击,攻击时消耗气力,最大可提升20%伤害。<br>
 
[新增]新的设计图纸,配合特定素材制造火枪类武器的“强化弹药”。<br>
 
[新增]“幽灵城堡”,敌人每波攻击的间隙会越来越短。<br>
 
[新增]“巨岩通道”,将元素火种带回营地并点燃火炬可以增加自己的得分。<br>
 
[新增]“守护相助”3人联协时,只要击中敌人必然显示其弱点。<br>
 
[新增]那巴尔的“顺劈斩”不会额外消耗武器的耐久度。<br>
 
[修复]火枪类武器耐久度不会消耗的bug。<br>
 
[修复]寒铁菜刀、平底锅等切换左右双持时耐久度损失的问题。<br>
 
[修复]一些优化和bug修复。<br>
 
[即将开启]英雄技能联动。新成就。冰封谷地图。<br>
 
<br>
 
(2018.5.20)<br>
 
单机:(v0.123):<br>
 
[修复]战场和攻守城战斗中,“死神之眼”无法被击杀的问题。<br>
 
<br>
 
联机:(v2.874):<br>
 
[新增]连击系统beta0.1:<br>
 
1,利用对手的各种硬直快速追击命中就能达成连击。<br>
 
2,随连击数增加可得到额外经验值。<br>
 
3,与队友开启“联协”时,共同攻击同一目标的连击数可以互相通用累计。<br>
 
[新增]月轮、美人长剑、寒铁菜刀以及所有匕首类武器,攻击伤害会随着连击数的提高而上升。<br>
 
[新增]所有联协技能的有效距离都提高到10米(步行)和15米(骑马)。<br>
 
[新增]PVP地图“绿林暗哨”。<br>
 
[新增]“幽灵城堡”,敌人每波攻击的间隙会越来越短。<br>
 
[新增]技能“念动气甲”在发动处决技期间仍然有效。<br>
 
[新增]稀有盾牌损坏时,只要金币足够就会自动修理。<br>
 
[新增]平底锅、寒铁菜刀作为盾牌时,不影响骑马时发动长枪冲刺。<br>
 
[新增]“雇佣神射手”会使用2连发的弩。<br>
 
[修复]在酒馆抽奖时,下注选500金币有时候会自动变为100金币的问题。<br>
 
[修复]一些优化和bug修复。<br>
 
[即将开启]新地图。英雄角色之间的个人技能联动。连击系统的相关成就。<br>
 
<br>
 
(2018.3.31)<br>
 
联机(v2.873):<br>
 
[新增]新入驻的玩家战队旗帜:UTD(光辉骑士团)。<br>
 
[新增]第二个库存箱。当库存达到90格后,可以购买新库存箱来继续增加库存。<br>
 
[新增]PVP地图“绿林暗哨”。<br>
 
[新增]玩家决斗和PVP战斗时,“雅米拉的坚韧”传承效果不触发。<br>
 
[新增]“雅米拉的坚韧”传承效果,会优先于“达瓦迦帝套装”的抵消致命攻击的效果触发。<br>
 
[新增]“猎鹰套装“可减免12%远程武器伤害。<br>
 
[新增]“炙炎剑”的“炎暴”性能提升。<br>
 
[新增]“苍穹裂隙”的投掷模式会按发起投掷的4个攻击方向积累元素能量,可打出和近战武器一样的元素组合爆发。<br>
 
[新增]“龙卷枪”、“虚妄长戟”等带有范围吹飞效果的技能,在玩家决斗和PVP中的CD时间加长。<br>
 
[新增]“精灵箭”、“符纹箭”的飞行模型改为真实箭矢<br>
 
[新增]“断雷”在赤备套装加成下秒杀敌人的数量更多。<br>
 
[新增]“美人长剑”的挥砍伤害提高,处决动作变为突刺。<br>
 
[新增]“女武神之剑”挥砍和刺击伤害提高。<br>
 
[修复]“慷慨勋章”每日登录时奖励糖果数量加成的计算bug。<br>
 
[修复]女性角色穿隐形衣服会使游戏崩溃的问题。<br>
 
[修复]“金骷髅套装”的金币加成无效的问题。<br>
 
[修复]当敌人剩余血量极少时,用弹挡反击无法杀死敌人的问题。<br>
 
[修复]可切换模式的武器(如“双手/长杆”切换等),切换模式后无法使用元素连击的问题。<br>
 
[修复]“赤备套装”召唤出来的长弓手无法解散的问题。<br>
 
[修复]“雷切”使用瞬移斩的bug。<br>
 
[修复]召唤佣兵的一些bug。<br>
 
[修复]个别界面显示的bug。<br>
 
[修复]一些程序优化。<br>
 
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(2018.2.20)<br>
 
单机(v0.123):<br>
 
[新增]增加了几个新的探索地图,只要玩家进入过“山边小村”就会开启。这些地图中不乏强敌,可以尝试挑战。<br>
 
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联机(v2.871):<br>
 
[新增]在战斗中损坏的装备不会直接消失,而是变成"装备残渣",玩家可以选择丢弃、或在npc商人那里花坛子币修复它。<br>
 
[新增]每日任务中增加一个通关挑战,就是完成一些关卡的“主要任务”、打通关卡。<br>
 
[新增]完成每日的随机任务、通关挑战可得到坛子币。<br>
 
[新增]酒馆里的抽奖机上增加一个按钮,用于选择用“金币”或“坛子币”下注。<br>
 
[新增]pvp模式中所有玩家也都有弱点,弱点特性和AI士兵一样,被打中时可能导致硬直喘息、也能被“潜行侦查”等技能直接看到等等。<br>
 
[新增]PVP模式中不能召唤佣兵。<br>
 
[新增]佣兵误杀玩家,该佣兵所属的玩家自动送一颗糖给被误杀的玩家。<br>
 
[新增]部分装备的坛子币价格略为上浮。<br>
 
[新增]满级奖励的坛子币增加。<br>
 
[修复]英雄传承“梅尔瓦的召唤”可额外召唤出2个女兵,穿戴多件此传承的装备会提高女兵质量,而不是数量。<br>
 
[修复]捡起“嗜血投枪”有时候会将其它武器的耐久度清空的问题。<br>
 
[修复]幸运短剑、美人长剑的特效只有在用其杀敌时才能触发。<br>
 
[修复]“海崖哨塔”的boss梦魇出来后才进入服务器的玩家看不到梦魇问题。<br>
 
[修复]一些细节优化和bug修复。<br>
 
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(2018.1.28)<br>
 
联机(v2.870):<br>
 
[修复]库存容量超过60格时,背包和库存不能交换物品的bug。<br>
 
[修复]程序优化。<br>
 
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(2018.1.27)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]空手、或手持远程武器时的“处决技”动作为回旋踢,手持近战武器或盾牌时按住防御键发动“处决技”动作也会变为回旋踢。<br>
 
[新增]“战斗厨师”套装和处决动作。<br>
 
[新增]优化“处决技”的发动判定。<br>
 
[新增]在酒馆花钱吃喝时有喝酒的动作。<br>
 
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单机(v0.122):<br>
 
[修复]使用“处决技”无法杀死敌人的bug。<br>
 
[修复]程序优化。<br>
 
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联机(v2.869):<br>
 
[新增]山边小村的克拉维斯增加新手入门任务。<br>
 
[新增]一些每日随机任务。<br>
 
[新增]当玩家到达100级时,可获得额外的坛子币奖励。<br>
 
[新增]很多装备都可以在 Esc主菜单——泡菜坛子——部分装备概览 里用坛子币直接购买了。<br>
 
[新增]玩家的库存格子上限提升至90格。<br>
 
[新增]“迷雾山谷”,开启摧毁魔法柱任务后,在任务日志里可随时查看剩余的魔法柱数量。<br>
 
[新增]当玩家部队士气过低时,麾下佣兵杀敌所得的经验和金币也会减少。<br>
 
[新增]“指挥官套装”可增加麾下佣兵 (当前士气/10)% 的防御力。<br>
 
[新增]雪原游侠套装的弓箭伤害加成提升到27%。<br>
 
[新增]鹰眼射手套装的弩、火器伤害加成提升到30%。<br>
 
[新增]玩家选择了称号之后,只要不返回到游戏主界面(大南瓜山头),地图刷新或进入其它服务器时称号都会保留,不用每次都重选。<br>
 
[新增]具有变色效果的装备,私兵穿戴时可以和玩家同步变色。<br>
 
[新增]旁观、更换角色、退出服务器时如果自己的人物正处于中毒状态,则会自动吃一颗糖果用以解毒。<br>
 
[新增]火枪用的弹药筒改为每袋49发。<br>
 
[修复]板砖切换远、近模式时的bug。<br>
 
[修复]自己召唤的佣兵有时会刷在其他玩家附近的问题。<br>
 
[修复]指挥官套装自动补充箭矢有时候会连续扣减金币的问题。<br>
 
[修复]成就总数统计,现有68个成就而不是69个。<br>
 
[修复]私聊和发起投票时的提示音。<br>
 
[修复]一些优化和bug修复。<br>
 
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(2017.12.31)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]“虚妄长戟”在马上可以积累左、右、刺三个方向的元素能量,实现骑马时的3元素爆发。手持时按X键可虚晃武器将身边的敌人逼退。增加女性角色使用时的女声音效。<br>
 
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联机(v2.868):<br>
 
[新增]每日任务。玩家每天登录游戏时都会随机刷新,可选择完成,有各种奖励。一些任务需要玩家等级达到要求后才能激活。此类任务随游戏版本更新会不断增加。<br>
 
[新增]饰品合成。在此版本中饰品的合成效果已经开放,但负责合成、强化饰品的NPC暂时没有到场,所以需要合成饰品的话请在“泡菜坛子游戏工作室”微信公众号上留言即可。<br>
 
1,目前可将2件强化等级相同的饰品进行融合:以其中一件为基础,将另一件的性能完整融合进来。例如以1级精力腕轮为基础,与1级经验项链融合,则得到一件带有1级经验项链效果的1级经验腕轮。<br>
 
2,无需强化的饰品(如幸运项链等)可以互相合并,也可以兼容其它所有等级的强化饰品。<br>
 
3,目前饰品合成不设过多限制,除个别情况外现有的饰品均可互相融合。<br>
 
[新增]每日战队旗帜签到,连续第二天起,每天签到都奖励1个坛子币。<br>
 
[新增]各种怪物服装掉在地上时可以拾取。<br>
 
[新增]携带自己的个人旗帜时,可调整自己所见的旗帜位置,但不影响他人的视角。<br>
 
[新增]以“万圣骑士”加入人类阵营通关“海岛遗迹”,可获得“万圣英雄”头衔。<br>
 
[新增]一些可以提升等级的成就,其较高的等级需要在头衔要求较高的地图里才能有效提升。<br>
 
[新增]一些任务提示文字和音效。<br>
 
[修复]成就“完美通关6”的解锁条件优化。<br>
 
[修复]战地急救治疗玩家时也可以直接按F。<br>
 
[修复]一些bug。<br>
 
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[补充]日志中可能还有未提到的细节,随后再做补充。<br>
 
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(2017.12.3)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]“毒牙”发动的元素爆发“毒爆”变为“剧毒爆”,剧毒对HP的损害更强、造成更长时间的硬直。<br>
 
[新增]雪原游侠套装,近战武器伤害+10%,弓箭伤害+24%。<br>
 
[新增]库吉特套装特效增加:骑射精度提高30%。<br>
 
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联机(v2.866):<br>
 
[新增]新成就:“爆头狂人”、“弹反大师”、“完美通关6”。<br>
 
[新增]“完美通关5”的获得条件,对“骷髅王”施加一定伤害即可,不要求亲手击杀。<br>
 
[新增]以“万圣骑士”加入人类阵营通关“海岛遗迹”,可获得“万圣英雄”头衔。<br>
 
[新增]玩家要至少达成三分之二的成就数,才能选择转生。<br>
 
[新增]玩家选择转生时,如果达成了足够多的成就数,就能在转生后得到额外的幸运值和技能点加成。 其中的幸运值加成只在当前转生之后有效,不会随下一次转生继续累计。<br>
 
[补充]由于上面这条更新,所以之前转生过的玩家,都按转生次数酌情补发了技能点和幸运值加成。<br>
 
[新增]当携带“守护之盾”,并用“龙卷枪”打出元素爆发之“神速”(地元素+风元素)时,如果爆发前所积累的3格元素槽中“地”元素数量较多则触发“守护之盾”的恢复效果,若“风”元素较多则触发“龙卷枪”的无敌效果。其它元素爆发时如遇到类似情况,触发顺序都以此原则为准。<br>
 
[新增]使用“掘墓者”采矿、伐木时,得到优质矿石、木材的概率提高。<br>
 
[新增]“断雷”的武器强化等级提高时,发动“拔刀术”所消耗的武器耐久度会降低,并且能秒杀更多的强敌。例如0强化时拔刀秒杀5个敌人会消耗5点耐久度、且无法一击秒杀巨魔等大型怪物,5强化时拔刀术只消耗1耐久度、甚而可秒杀巨魔首领。<br>
 
[新增]“虚妄长戟”在马上可以打出直刺、左挥、右挥的元素,按X键可挥舞长戟使周围的敌人陷入硬直。<br>
 
[新增]“精灵泉水”可使玩家和麾下佣兵杀敌、通关时获得200%的经验值。<br>
 
[新增]玩家交易马匹时,如果库存容量不足则无法交易,有提示信息。<br>
 
[新增]如自己装备栏或背包栏放有物品,当进入选择角色的界面时“使用初始装备”的选项会默认为“不勾选”。<br>
 
[新增]发起投票和与其他玩家私聊时的新提示音效。(感谢Tjxw提供)<br>
 
[修复]“古达尔之拳”双手模式没有下刺元素槽的问题<br>
 
[修复]穿指挥官套装并与其他玩家“联协”就会一直显示自己手下佣兵名字的问题,纠正为需要按住B键才会显示佣兵名字。<br>
 
[修复]先进入的玩家看不到后进入玩家的vip勋章问题。<br>
 
[修复]库吉特护盔的颜色切换问题。<br>
 
[修复]一些红字报错和bug的修复。<br>
 
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(2017.10.20)<br>
 
[修复]在联机游戏中向NPC商人出售自己身上或背包里的物品时,出现的红字报错信息。<br>
 
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(2017.10.19)<br>
 
通用:<br>
 
[修复]古达尔之拳模型的朝向错误。<br>
 
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单机(v0.121):<br>
 
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联机(v2.865):<br>
 
[新增]佣兵士气系统:<br>
 
1, 当玩家率领士兵作战时,玩家的活跃程度(战斗、使用技能等等)会直接影响麾下士兵的士气。<br>
 
2, 部队士气默认为100,此时士兵能100%的战斗力。当士气超过100时,每点士气可提升士兵1%攻击力。<br>
 
3, 如果作为队长的玩家消极怠战,其部队士气就会逐渐降低,士气低于50时士兵的战斗力也会随之降低,当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。<br>
 
[新增]凯教官的“鼓舞士气”技能对本阵营的AI士兵也有50%的效果,并使自己和联协队友的部队士气上升、自己部队的士气上限+10(可与其它提升士气的效果叠加)。<br>
 
[新增]金骷髅、巨魔、异界魔屠套装的特效说明。<br>
 
[新增]新饰品“冲锋号角”:部队士气上限提升到120,“凯教官的号令”发动时优先恢复HP最低的士兵。<br>
 
[新增]新道具“精灵泉水”:放在背包里可使杀敌经验+30%,会随着时间流逝而逐渐消耗。<br>
 
[新增]“投掷腕轮”可以增加投掷武器伤害。<br>
 
[新增]“指挥官盾徽”可使士气对部队防御力的负面影响减半。<br>
 
[新增]“耐力腕轮”可在自身气力低于某值时恢复气力。<br>
 
[新增]发起投票时的提示音效。<br>
 
[新增]当库存箱容量大于30格时,可以用鼠标拖动右侧的滑动条来查看库存。<br>
 
[新增]“坛子超市”新增饰品分类。<br>
 
[修复]当玩家率领的士兵数超过自身统御力上限时仍能召唤佣兵的问题。<br>
 
[修复]凯教官只能召唤一次坐骑的问题。<br>
 
[修复]异界魔屠套装中的大刀、巨魔套装中的三种大锤均无法强化的问题。<br>
 
[修复]一些bug修复。<br>
 
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(2017.10.4)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]“铁环棍”的弹挡动作变为旋棍弹挡。<br>
 
[新增]“古达尔之拳”的默认模式由长杆变为双手。<br>
 
[修复]板砖的投掷模式存储时会清空耐久值和元素。<br>
 
[修复]代码优化和bug修复。<br>
 
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单机(v0.121):<br>
 
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联机(v2.864):<br>
 
[新增]除了4件防具和4件武器之外,玩家可再装备一件“饰品”。饰品可以在关卡通关、酒馆里的抽奖来获得。饰品的效果可以通过强化来提升,强化饰品的NPC会在以后的更新中加入。<br>
 
[新增]指挥官套装,包含护甲、靴子、护手3件防具,可支持玩家更好的率领佣兵作战,还能和“指挥官头盔”再次叠加套装效果。<br>
 
[新增]使用“陨火”打出元素爆发的“炎暴”时会变为更强的“陨火”。<br>
 
[新增]金骷髅骷髅套装金币加成,玩家私兵效果可叠加。<br>
 
[新增]玩家或佣兵穿巨魔套装可以使用迷你版震地攻击,需要配合巨魔的武器。<br>
 
[新增]玩家或佣兵穿异界魔屠套装可以使用迷你版旋风吹飞。<br>
 
[修复]佣兵使用“流星”时,“流星”模型缺失的问题。<br>
 
[新增]战地急救治疗玩家时也可以直接按F。<br>
 
[新增]使用“坛子币”在酒馆抽奖可得到双倍金币,并有机会获得更好的稀有奖品。<br>
 
[修复]个别bug。<br>
 
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(2017.9.9)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]长杆武器“掘墓者”,可在战锤、战镐模式切换,战锤对骷髅、僵尸的不死怪物伤害加倍,战镐适合伐木以及采矿。<br>
 
[新增]双手焰形剑“陨火”,一定概率发动伤害加倍、气击时附加额外火焰伤害并对动、植物有特效。<br>
 
[新增]“库吉特套装”增加库吉特精锐甲、库吉特精锐靴。<br>
 
[新增]“达瓦帝迦套装”的长枪威力增强50%。<br>
 
[修复]审判巨斧、双手古剑发动处决技时,怪物可能变为不死身的问题。<br>
 
[修复]女武神之剑的气击增强模式应提升3倍气击伤害(之前只提升了1倍气击伤害)。<br>
 
[修复]单手武器配盾牌,有时打不出元素效果的问题。<br>
 
[修复]个别bug。<br>
 
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单机(v0.121):<br>
 
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联机(v2.863):<br>
 
[新增]巨魔类怪物的砸地震击能损坏路障。<br>
 
[新增]沙漠绿洲与赫尔对话一次即可在营地复活,不用再多次对话。<br>
 
[新增]“雷切”的锁定突击距离优化。<br>
 
[修复]玩家麾下佣兵装备带有“凯教官的号令”传承防具时,传承效果不能正常发动的问题。<br>
 
[修复]玩家麾下佣兵装备“龙卷枪”时自动弹挡率异常的问题。<br>
 
[修复]一些代码优化,以及bug修复。<br>
 
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(2017.8.26)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]“板砖”可以强化、元素附魔,近战模式的挥砍伤害提升到40钝,投掷模式每次攻击花费1金币、不限弹药。<br>
 
[新增]“德古拉匕首”非背刺杀敌时,一定概率恢复4%hp。<br>
 
[新增]火弩箭增加到40发/袋,火箭增加到36发/袋。<br>
 
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单机(v0.121):<br>
 
<br>
 
联机(v2.862):<br>
 
[新增]套装在联协队友、私兵装备时的共鸣效果:<br>
 
1、当玩家、玩家的联协队友、玩家的私兵装备某相同的套装时,该套装的伤害加成累计为“(默认伤害加成)*参与人数”,即符合条件的人越多,每个人的套装伤害加成越大。<br>
 
2、例如:玩家、玩家的2个联协队友、玩家的私兵都装备了某套装,则每个人均可获得4倍套装伤害加成。<br>
 
3、可共鸣的套装有:达瓦迦帝套装、黑甲套装、海盗王套装、自由骑士长套装、豪杰斗士套装、暗金骑士套装、猎鹰套装、鹰眼射手套装、库吉特套装、铁浮屠套装。<br>
 
[新增]玩家可以给私兵配置坐骑、盾牌、弹矢。给私兵的所有装备都会自动修理,不会丢失。<br>
 
[新增]玩家私兵使用带有特效的武器时,发动条件与“气击”无关的特效均可用。<br>
 
[新增]玩家私兵穿戴任意套装时,套装的伤害加成效果均有效。<br>
 
[新增]“守护之盾”,佣兵使用时“回复”、“解毒”均有效,“元素爆发”不可用。<br>
 
[新增]“波光权杖”,佣兵使用时“范围减速”有效,“击溃”、“元素爆发”等不可用。<br>
 
[新增]“炙炎剑”,佣兵使用时“额外火焰伤害”有效,“炎暴”、“元素爆发”等不可用。<br>
 
[新增]“龙卷枪”,佣兵使用时“自动弹档”有效(发动率与所属玩家的幸运值正相关),“旋风吹飞”、“元素爆发”等不可用。<br>
 
[新增]“苍穹裂隙”,佣兵使用时超大攻击范围有效,“投掷飞刃”、“元素爆发”等不可用。<br>
 
[新增]可切换颜色的装备,玩家选择的颜色可以保存了。<br>
 
[新增]赤备套装加入一套黑色外观,可与红色外观自由切换。<br>
 
[修复]与NPC商人换购素材类物品时,可能导致自己的其它物品属性异常的问题。<br>
 
[修复]用场景里的弹药补给筒补充佣兵的箭矢时,只恢复箭矢和盾牌,不再恢复佣兵HP。<br>
 
[修复]斗笠、赤备战盔等几个可佩戴饰品的头盔,其他玩家有时看不到所配饰品的问题。<br>
 
[修复]一些场景和模型bug。<br>
 
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(2017.8.12)<br>
 
联机(v2.861):<br>
 
[新增]玩家的库存箱上限提升至85格。升级、或坛子超市的库存扩容箱都可以提升自己的库存箱容量。<br>
 
[新增]“游侠”补充火器熟练度为240。<br>
 
[新增]自由骑士长套装的专属佣兵“自由骑士”的武器熟练度与佣兵“豪杰斗士”一致。<br>
 
[新增]赤备双雷套装的专属佣兵“长弓手”的“弓箭”熟练度提升至260,由替换“职业杀手”改为替换“雇佣狙击手”。<br>
 
[新增]玩家私兵装备“麽麽茶的机敏”传承防具杀敌时,每件该传承防具使私兵给予玩家的杀敌经验固定+2。<br>
 
[新增]玩家私兵装备“奥古玛的侠胆”传承防具杀敌时,每件该传承防具使私兵给予玩家的杀敌金币固定-1。<br>
 
[新增]玩家私兵装备传承防具时的一些程序优化。<br>
 
[新增]佣兵战斗AI优化。<br>
 
[修复]玩家选择“战地急救”技能却无法治疗麾下私兵的问题。<br>
 
[修复]自己有时看不到其他人的转生星级的问题。<br>
 
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(2017.8.9)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]所有角色投掷和弩熟练度上调<br>
 
[新增]“板砖”增加到50块。<br>
 
[新增]“德古拉匕首”,除了匕首类的弱点打击和背刺加成外:弹挡反击6倍伤害、背刺杀敌回复自身20%HP。<br>
 
<br>
 
单机(v0.121)(需要重开新档):<br>
 
[新增]攻守城战斗胜利的奖品增加。<br>
 
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联机(v2.860):<br>
 
[新增]图洛斯废墟+海崖哨塔+海岛遗迹,幻木森林+峭壁要塞,峡谷荒镇+PVP小河湾+PVP遗城,以上3组地图分别合并在同一个服务器内。<br>
 
[新增]私兵系统简介:<br>
 
1、酒馆里会随机出现“游侠”,各个“游侠”的区别只在于性别和外貌,其它完全一致。<br>
 
2、玩家的“统御”不低于30点就可以招募“游侠”作为自己的“私兵”。因为只能有一个“游侠”与自己同行,所以重复招募时会替换掉现有的。<br>
 
3、召唤私兵的同时可以再召唤一个雇佣兵,2者不冲突。<br>
 
4、玩家可以给私兵起名字、换装备、制定武器搭配方案。<br>
 
5、强化的武器、传承防具的效果对私兵都有效。武器上的元素附魔暂时对私兵无效。<br>
 
6、其它介绍详见游戏内。<br>
 
[新增]玩家装备自由骑士套装、豪杰斗士套装、暗黑骑士套装、暗黑指挥官套装、鹰眼射手套装、海盗王套装、赤备套装时可以召唤套装专属佣兵,依次为自由骑士、豪杰斗士、黑骑士、黑骑士、雇佣神射手、海盗首领、长弓手。 其它套装也会陆续加入专属佣兵。<br>
 
[新增]海崖哨塔的BOSS“梦魇”会主动骚扰玩家。<br>
 
[新增]英雄传承“凯教官的号令”效果变更:玩家或麾下佣兵杀敌时,有10%概率完全恢复麾下某一个佣兵的HP。玩家或麾下佣兵合计装备2件或以上时,发动概率会累计增加。<br>
 
[新增]玩家转生时不重置“英雄传承”成就,同时返还此传承已奖励的技能点。<br>
 
[新增]“赤备双雷”套装完整时,玩家用“断雷”发动“拔刀术”后无敌3秒,消耗额外气力连续拔刀的CD时间不超过60秒。<br>
 
[新增]手持“美人长剑”时按X可以向后跳步,可以回避攻击或拉开距离等等。<br>
 
[新增]使用“马尼德”或者背包里有“器械手册”时,放置塔盾的耐久度加倍。<br>
 
[新增]TK自己的佣兵不扣幸运值。<br>
 
[新增]“峭壁要塞”里无法骑马。<br>
 
[修复]玩家旁观时麾下佣兵不解散的问题。<br>
 
[修复]一些代码优化,以及bug修复。<br>
 
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(2017.7.15)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]隐匿背刺时,如果伤害足够高,可以直接秒杀大型怪物而不受其多重血条的限制。<br>
 
[新增]铁浮屠套装增加一件“重骑兵护手”,盔、甲、护手3件可使单手武器伤害+10%、长杆武器伤害+18%、“重型偃月刀”伤害+23%。<br>
 
[新增]“穿心”的长度+1、速度+1,刺伤-1。<br>
 
[新增]“赤备战甲”的腿防+1,“赤背护手”的防御+2。<br>
 
[新增]“蓑衣甲”的身防+1,重量-1。<br>
 
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单机(v0.120)(兼容v0.100的存档):<br>
 
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联机(v2.858):<br>
 
[新增]联机服务器更新,解决移动网用户的延迟和跳出问题,请在游戏的“互联网”内重新搜索万圣大战服务器并加入收藏夹。<br>
 
[新增]为了避免玩家过于分散而影响联机互动,服务器房间做了一些合并精简:图洛斯废墟+海崖哨塔+海岛遗迹,峡谷荒镇+幻木森林+峭壁要塞,PVP地图小河湾+遗城,以上3组地图分别合并在同一个服务器内。<br>
 
[新增]合并服务器的地图里在玩家出生点附近都有“换图路灯”,可以发起投票更换地图,与主菜单的“互动选项”——“改换地图”的作用相同。<br>
 
[新增]百级转生条件增加:至少解锁40个成就且达成所有“完美通关”,转生费用为4万金币。如果转生时解锁的成就超过50个,则转生后可获得(已解锁成就数-50)的幸运值加成以及((已解锁成就数-50)*2)的技能点。<br>
 
[新增]每次转生后,升级所需的总经验值都会增加。<br>
 
[新增]各类勋章的经验加成:(“VIP勋章”等级/2)%,(“慷慨勋章”等级)%,“勇气勋章”固定增加10%。<br>
 
[新增]地图通关时增加经验值奖励,与自己的得分、幸运值、人物等级、勋章等级、转生次数正相关。<br>
 
[新增]双人或三人“联协”时,杀敌所得经验值增加10%或20%。<br>
 
[新增]拥有“勇气勋章”时,气力会缓缓恢复。<br>
 
[新增]近距离背刺攻击为5倍伤害,使用匕首类时10倍伤害。<br>
 
[新增]修理“赤备战甲”的“金属”素材消耗降低至1/3。“断雷”的“拔刀术”如果一次灭敌不超过4人则只消耗1点耐久。<br>
 
[修复]个别bug。<br>
 
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(2017.7.8)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]波光权杖的击倒cd变为5秒,[联机]元素爆发的击倒变为范围攻击,半径3米。<br>
 
[新增]守护之盾免疫各种“一击碎盾”。用守护之盾格档攻击时会恢复使用者的HP,发动概率与使用者剩余的HP值成反比。<br>
 
[新增]“板砖”一定概率暴击。<br>
 
[新增]为了区别于普通的击倒,元素爆发的“击倒”更名为“击溃”,目标被“击溃”在地时可对其发动“处决技”。<br>
 
[新增]“侠客套装”新增特效:“唐刀”在弹挡反击时造成3倍伤害,“铁环棍”一定概率的“击退”变为“击溃”<br>
 
[新增]“赤背双雷套装”新增特效:“雷切”可以锁定一个2.5至12米内的目标,出招时会向目标急速突进并斩击。每次突击后如果能立刻锁定另一个目标,则可做出在多个目标间快速移动攻击的效果,这取决于目标的分布情况和玩家自己的操作。<br>
 
[新增]不死军团所有弩手的弩熟练度降低10~20点。<br>
 
<br>
 
单机(v0.120)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[新增]攻守城战斗时,不显示城门的默认血条,玩家亲自攻击城门时会提示城门剩余的HP百分比。<br>
 
[新增]攻、守城战斗胜利后的随机奖品中加入“雷切”。<br>
 
<br>
 
联机(v2.857):<br>
 
[新增]玩家等级达到100之后可以找道格爵士进行“转生”,自身的等级、各项属性和技能点以及大部分成就,同时获得属性、技能、武器伤害、获取经验等增益加成,并可随转生次数而积累。<br>
 
[新增]小河湾、遗城等PVP地图的头衔要求降低为“万圣士兵”(通过新手村的挑战即可)。<br>
 
[新增]按b看队友名字时显示其剩余HP百分比,方便治疗等等。<br>
 
[新增]概率性发动的双倍伤害、暴击伤害特效,其发动概率与玩家自身的幸运值正相关。<br>
 
[新增]“赤背头盔”可附加饰品。<br>
 
[新增]“面具兜帽”加入红、灰、绿三种可选颜色,在库存或装备栏里按alt+鼠标左键切换。<br>
 
<br>
 
(2017.7.2)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]赤备双雷套装,赤备甲4件套+雷切+断雷,可提升拔刀术的性能、加强“雷切”的威力。<br>
 
[新增]“断雷”的拔刀术耐久度消耗大幅度降低,每次发动后有60秒CD时间。<br>
 
[新增]“雷切”,气击时附加额外闪电伤害,并一定概率增强闪电伤害+电击硬值。<br>
 
[新增]鹰眼射手套装,提升近战、弩、火器伤害。其中头盔可以选择“金边盔”或者“面具兜帽”。<br>
 
[新增]刺客套装中的刺客手套可用格斗手套或暴击手套替代.<br>
 
[新增]“面具兜帽”可以分别与刺客套装、鹰眼射手套装搭配成套。<br>
 
[新增]匕首类武器中的 小刀、匕首、穿心 的挥砍和上劈都改为刺伤,对应的特殊攻击动作暂时没有,待以后更新。<br>
 
[新增]“凯尔德的意志”的杀敌回气量再次提高30%。<br>
 
[新增]“王者之剑”能使AI敌人武器脱手更长的时间。重量提升到5(破格档能力增强)但攻击时耐力消耗减半。<br>
 
[新增]“双手古剑”、“审判巨斧”的处决技威力大幅度提升。<br>
 
[新增]“美人长剑”的重量增加到4,增加攻击时耐力消耗减半、弹反时伤害加倍的特性。<br>
 
[新增]“月轮”弹反时暴击(数倍伤害)。<br>
 
[新增]蓑衣甲对唐刀、铁环棍的伤害加成效果提升到23%<br>
 
[新增]酒葫芦对唐刀、铁环棍的气击消耗减免提升到25%。<br>
 
[新增]有突刺伤害的长杆武器有专用的处决动作。<br>
 
<br>
 
单机(v0.119)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[修复]玩家的HP显示异常的问题。<br>
 
<br>
 
联机(v2.856):<br>
 
[新增]PVP模式里免费修复盾牌、补充箭矢。但主动使用场景中的箭矢筒补充弹药还是要花金币。<br>
 
[新增]PVP模式中,坐骑挂掉后要打开一下库存箱才能再次呼唤坐骑。<br>
 
[新增]盾牌被打暴并选择修复后,会直接恢复到库存箱而不是背包里。如果没储存空间会直接刷在地上。<br>
 
[新增]处决技的威力随着玩家的等级提高而增强。<br>
 
[新增]除了一些初级物品,卖掉其它武器装备时除了金币之外还可获得一些修理素材。<br>
 
[新增]按F+2召唤佣兵时,增加一个“全部解散”的选项,可以直接解雇自己当前的佣兵。<br>
 
[修复]PVP模式里更换队伍后无法恢复HP的问题。<br>
 
[修复]一些bug修复。<br>
 
<br>
 
(2017.6.12)<br>
 
联机(v2.855):<br>
 
[注]主要是一些bug修复,版本号就不变了。<br>
 
[修复]小河湾地图丢失武器的问题。<br>
 
[修复]小河湾地图里淹没水位不正确的问题。<br>
 
[修复]一个人切换酒葫芦时在场所有人都收到提示消息的问题。<br>
 
[修复]弹档成功、“德朗顿的意志”触发时,不再触发或“雅米拉的坚韧”了。<br>
 
[修复]几处修理装备的bug。<br>
 
<br>
 
(2017.6.10)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]“风”属性圣兵器“龙卷枪”,女武神之剑,酒葫芦,蓑衣甲。<br>
 
[新增]斗笠、酒葫芦、蓑衣甲可以分别和唐刀、铁环棍组合出特殊效果,整套穿戴时所有特效都可叠加。<br>
 
[新增]稀有连弩“凯因的遗产”更名为“科布鲁斯的遗产”。<br>
 
[新增]圣十字枪增加杀敌回气特效。<br>
 
[新增]“凯尔德的意志”杀敌回气量增加。<br>
 
[新增]古达尔之拳的耐力、气力消耗降低10%。<br>
 
<br>
 
单机(v0.118)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[新增]攻、守城战斗胜利后的奖品种类增加。<br>
 
<br>
 
联机(v2.855):<br>
 
[新增]PVP测试地图“小河湾”,抢旗模式。战斗中不会损耗装备耐久、坐骑不会死亡。需要“万圣斗士”头衔(幽灵城堡通关后获得)。<br>
 
[新增]图洛斯废墟、海崖哨塔、海岛遗迹均需要“万圣战士”头衔(迷雾山谷通关后获得)方可进入<br>
 
[新增]峡谷荒镇恢复为单独地图,头衔不低于“万圣士兵”即可进入。<br>
 
[修复]雅米拉坚韧可以在弹反失误时触发了。<br>
 
[修复]吃粽子、水果导致背包格子异常的bug。<br>
 
[修复]玩家血条显示长度的问题。<br>
 
[修复]个别bug。<br>
 
<br>
 
(2017.5.28)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]“斗笠”,可以和唐刀、铁环棍等组成侠客套装,提升武器的特效发动概率。<br>
 
[新增]稀有连弩“凯因的遗产”。<br>
 
[新增]鱼鳞甲套装。<br>
 
[新增]“双手古剑”特效:处决的威力加倍。<br>
 
[新增]“月轮”特效:弹挡反击的伤害加倍。<br>
 
[新增]“盖伊伯尔加”骑马突刺也有概率一击致死。<br>
 
[新增]“穿心”可以格档。<br>
 
[新增]库吉特护甲、护盔可选配色新增光明与黑暗第一章中黑旗库吉特的配色。<br>
 
[新增]“苍穹裂隙”的远攻模式在投掷飞刃的同时也可以直接用剑柄攻击,类似于匕首。<br>
 
[新增]猎鹰套装的防具3件套的减伤效果变为增强单手、长杆武器伤害18%。同时再加上盾牌和骑枪,还可以提升骑枪23%伤害。<br>
 
<br>
 
单机(v0.117)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[新增]攻、守城战斗胜利后的奖品种类增加。<br>
 
<br>
 
联机(v2.853):<br>
 
[新增]端午节日期间,去山边小村找肖伊,她会给你“粽子”吃~ 怪物也会掉落粽子~ 吃粽子可以恢复HP和气力~<br>
 
[新增]一些落地无法拾取的特殊箭矢掉落在地上时,可以花(箭数*3)的金币将其拾回。<br>
 
[新增]图洛斯遗迹的场景优化。<br>
 
[新增]装备概览界面增加按套装排序选项。<br>
 
[新增]黑盔可以附加饰品<br>
 
[新增]“幽灵守卫”免疫远程攻击。<br>
 
[修复]玩家扮演骷髅勇士时没有头领弯刀的问题。<br>
 
[修复]bug修复。<br>
 
<br>
 
联机(v2.852)<br>
 
[修复]海崖哨塔的Boss隐形的问题。<br>
 
[修复]“断雷”不能秒杀巨魔、食人妖的问题。<br>
 
<br>
 
(2017.5.19)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]稀有武器“铁环棍”,稀有防具“骑士全身甲(金)”。<br>
 
[新增]刺客套装的头部防具可使用“刺客风帽”或“面具头巾”。<br>
 
[新增]刺客套装可使匕首类武器伤害提高50%。<br>
 
[新增]音乐点播界面的项目中,加入关卡主题、Boss战主题。<br>
 
[新增]带刺盾牌的反伤伤害减小至1/3。<br>
 
[新增]凯教官的“强击”技能等级由7提升至8。<br>
 
<br>
 
单机(v0.116)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[修复]使用旧存档可能有个别兵种出现在不正确的场景中。<br>
 
<br>
 
联机(v2.851):<br>
 
[新增]海崖哨塔、图洛斯废墟、峡谷荒镇都加入关键任务,以及Boss战。<br>
 
[新增]以上三个关卡的关键任务完成后都有通关奖励。<br>
 
[新增]体型较大的、Boss级的敌人受创时的“霸体”效果:其等级越高、受到的伤害越小,其动作越难以被打断。<br>
 
[新增]敌人爆出的物品中增加一些新套装部件。<br>
 
[新增]匕首、菜刀等武器也可以强化。<br>
 
[新增]卖掉物品的组合键变更为 左Alt+鼠标右键。<br>
 
[修复]食人妖踩中陷阱时的红字报错。<br>
 
[修复]个别bug。<br>
 
<br>
 
(2017.5.15)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]“水”属性圣兵器“波光权杖”。可使用“拔刀术”的断雷。可弹挡武器攻击的“胁差”。<br>
 
[新增]新加入不死军团的食人妖族、哥布林族。<br>
 
[新增]带有属性的圣兵器,在发动同属性元素爆发时会获得额外效果。<br>
 
[新增]守护之盾在携带者的hp低于60%时就会缓缓恢复其HP。<br>
 
[新增]带有杀敌回气特效的武器,特效的触发率和气力恢复量都有所提升。<br>
 
[新增]雕花板甲战马的性能提升。<br>
 
<br>
 
单机(v0.115)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[新增]图洛斯遗迹的场景优化。<br>
 
<br>
 
联机(v2.850):<br>
 
[新增]新地图“海崖哨塔”、“图洛斯废墟”,被食人妖族、哥布林族所占据。<br>
 
[新增]“海崖哨塔”、“图洛斯废墟”、“峡谷荒镇”都在一个服务器中循环出现,完成提示的任务后即可进入下个地图。<br>
 
[新增]海岛遗迹扮鬼的玩家,获得的成就、金币糖果等可以自动保存了。<br>
 
[新增]酒馆里出售的各种恢复HP和气力的食物的价格大幅度降低。<br>
 
[修复]玩家之间无法发起决斗邀请的问题。<br>
 
[修复]马匹在HP极低时,HP图案显示有误的问题。<br>
 
[修复]交易马匹时的bug。<br>
 
[修复]几处bug修复。<br>
 
[修复]2017.5.15,修复部分地图的任务提示的显示错误。<br>
 
<br>
 
(2017.4.28)(单机游戏兼容v0.100的存档)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]空属性圣兵器“苍穹裂隙”。猎鹰甲套装。新的雕花钢甲。<br>
 
[新增]所有套装的加成效果增强。<br>
 
[新增]所有弩的矢速提高。梅尔瓦、雅米拉、麽麽茶、马尼德的弩熟练度提高。<br>
 
[新增]一些传奇坐骑的HP略微提升。“战爵”+速度-操控。<br>
 
<br>
 
单机(v0.114)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[修复]攻守城战斗胜利后可得的装备种类增加。<br>
 
<br>
 
联机(v2.848):<br>
 
[新增]玩家等级达到100之后,每次升级可获得3个技能点。<br>
 
[新增]海岛遗迹中选择阵营之后,再新一局开始前不能再更换阵营,除非放弃积分退出服务器。这个模式的玩法会继续丰富完善。<br>
 
[修复]玩家之间交易的马匹会存入背包导致无法使用的问题。<br>
 
[修复]幻木森林崖顶帐篷附近的勇气之石无法靠近的问题。<br>
 
[修复]被枯骨巨魔复活的人类佣兵的阵营归属错误的问题。<br>
 
[修复]海岛遗迹中不死阵营的成就解锁说明更正。<br>
 
[修复]玩家向NPC购买雇佣兵时的花费计算错误。<br>
 
[修复]查看其它玩家装备状态时,投掷武器前缀显示错误的问题。<br>
 
[修复]一些优化和bug修复。<br>
 
<br>
 
(2017.4.21)(单机游戏兼容v0.100的存档)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]多种套装、骑士盔甲,特殊箭矢、弩矢等。详见游戏中的装备概览。<br>
 
[新增]所有护甲均加入女性样式。<br>
 
[新增]“碎骨者”增加“刺”的攻击动作,以及对应的元素槽。<br>
 
[新增]“王者之剑”的普通攻击即可触发特效,不必开启“气击”。<br>
 
[新增]“铁脊点钢矛”、“盖伊伯尔加”增加突破格档的属性。<br>
 
[修复]一些旗帜在纹章甲背面的颜色显示错误的问题。<br>
 
<br>
 
单机(v0.113)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[修复]个别bug。<br>
 
<br>
 
联机(v2.847):<br>
 
[新增]玩家可选旗帜中加入一些中文站的战队旗帜。<br>
 
[新增]卖东西给商人的按键组合改为“右Ctrl+鼠标右键”。<br>
 
[新增]铁浮屠套装增加一种头盔,防御较高。<br>
 
[新增]玩家之间的交易操作中时可以交易马匹。<br>
 
[新增]酒馆游戏的奖励加入一些新增的稀有物品。<br>
 
[新增]队友之间的攻击伤害降低至30%。<br>
 
[修复]个别套装的伤害加成无效问题。<br>
 
[修复]玩家之间“邀请决斗”无法使用的问题。<br>
 
[修复]成功弹档时仍然触发“雅米拉的坚韧”的问题。<br>
 
[修复]个别bug。<br>
 
<br>
 
(2017.4.14)(单机游戏兼容v0.100的存档)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]大马士革套装,以及多种稀有武器、盾牌、头盔。<br>
 
[新增]马匹骑术要求降低。<br>
 
<br>
 
单机(v0.112)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[新增]程序优化。<br>
 
<br>
 
联机(v2.846):<br>
 
[新增]拥有个人旗帜的玩家可以在任意场景里携带自己的旗帜。携带旗帜时自身气力和麾下佣兵的HP会缓缓恢复。<br>
 
[新增]“海岛遗迹”的通关奖品质量提高。<br>
 
[新增]盾牌被打暴时可以选择是否要修复它,以保证盾牌不消失。<br>
 
[新增]所有盾牌的修理费用大幅度降低。<br>
 
[新增]稀有弓的强弓要求提升。<br>
 
[新增]如果当角色的能力或技能等级低于某装备的使用要求,系统会给予提示。<br>
 
[新增]道格套装的回血效果对“幽灵马”也有效。<br>
 
[新增]“嗜血投枪”的耗气量降低33%。<br>
 
[修复]塔盾放置在地上之后无法回收。<br>
 
[修复]幻木森林里有个勇气之石无法靠近。<br>
 
[修复]个别bug。<br>
 
<br>
 
(2017.4.3)(单机游戏兼容v0.100的存档)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]暗黑军官套装,效果是近战武器伤害增强10%。<br>
 
[新增]大部分双手武器的攻速提高。<br>
 
<br>
 
单机(v0.112)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[新增]一些优化调整。<br>
 
[修复]读档后直接进入攻城战斗的问题。<br>
 
<br>
 
联机(v2.845):[新增]杀敌获得的金币量提高。<br>
 
[新增]玩家的库存箱的格子上限由30提高到60。格子数可通过升级或使用道具来增加。<br>
 
[新增]马的食物”水果“如果放在背包里,当马的HP耗尽被击倒时不会直接死亡并消失,而是自动吃一份水果来保命。<br>
 
[新增]马匹保养费降低15%。<br>
 
[新增]稀有武器的修理费降低20%。<br>
 
[新增]“道格套装”的HP恢复量加倍。<br>
 
[新增]“摄魂”的特效变更为“强化打击弱点的效果、一定概率使目标即死”<br>
 
[新增]一些武器数据和技能效果优化。<br>
 
[新增]无论“隐匿”或“暴露”等等,都可以与NPC交谈。<br>
 
[新增]暂时取消库存整理中的“按价格排序”,有待修理。<br>
 
[修复]使用“炼金专家”的陷阱杀伤/死敌人可以获得经验、金币和分数。<br>
 
[修复]“挖坑高手”的成就没有物品奖励的问题。<br>
 
[修复]“战地急救”站在佣兵身后无法加血的问题。<br>
 
[修复]个别bug。<br>
 
<br>
 
(2017.3.24)(单机游戏兼容v0.100的存档)<br>
 
通用:<br>
 
[新增]传奇坐骑、武器,自由、豪杰套装以及对应特效和称号(称号只限联机)。<br>
 
[新增]戴着格斗手套或暴击手套时,可以空手弹挡武器攻击!<br>
 
[新增]骑马挥舞武器时的耐力消耗降低(与步战一致)、耐力恢复速度提升(略低于步战)。<br>
 
[新增]马匹和AI士兵没入水中不会即死,而是先逐渐损失HP,HP低于0之后才会死亡。<br>
 
[新增]黑甲套装更名为黑骑士套装,并修复其模型略有错位的问题。<br>
 
<br>
 
单机(v0.111)(兼容v0.100的存档):<br>
 
[新增]只要在“山边小村”战斗过,就能解锁“神秘海岛”和“图洛斯遗迹”以及攻守城战斗。<br>
 
[新增]新增的装备道具可以通过赢得战斗来获取。<br>
 
[新增]各个场景的宝箱中的物品,在每次探索时都会刷新。<br>
 
[修复]在战斗场景按I键无法打开状态界面的问题。<br>
 
<br>
 
联机(v2.844):<br>
 
[新增]除“山边小村”外其它有主线任务的关卡的通关金币奖励会随关卡难度而大幅提升,“山边小村”的通关金币奖励随玩家等级提升而降低。<br>
 
[新增]玩家被带有剧毒的敌人击中时,中毒率会随自身幸运值的提高而降低。<br>
 
[新增]骑马时按H(默认)给马吃背包里的卷心菜或水果用以恢复它的HP。<br>
 
[新增]骑马的马匹保养费降低20%<br>
 
[新增]“炼金专家”用陷阱伤害敌人除了经验值之外,还可以得到金币。<br>
 
[新增]主菜单里增加一项“装备概览”。<br>
 
[修复]个别bug。<br>
 
<br>
 
(2017.3.12)(单机游戏兼容v0.100的存档)通用:<br>
 
[新增]骑马攻击时的耐力消耗降低,等于步战时的1.5倍(原本为2倍)。<br>
 
[新增]弓、弩矢的伤害值大幅提升,每袋箭数增加5~6支不等。<br>
 
[新增]新套装和套装特效.<br>
 
单机(v0.110):<br>
 
[新增]攻城、守城战。投石、弩炮等器械均可自动(需要士兵)或手动操作,诸多战场新特性。玩家可加入攻方或守方、自选地图。每次胜利之后都有物品奖励。<br>
 
[新增]把各种酒(禅达杂货店有售,每日刷新)放在角色的物品栏,在战斗中按Enter(默认)可以饮酒恢复HP和气力。<br>
 
[新增]一些装备。<br>
 
[修复]竞技场红字报错<br>
 
[修复]I键开启状态界面时闪一下就关闭的问题<br>
 
[修复]玩家选择旗帜的图案错误。<br>
 
[修复]怪物会掉落无法拾取的道具。<br>
 
联机(v2.843):<br>
 
[新增]玩家进入游戏后有一次设定名字的机会,设定后不能随意更改。之后每次进入游戏都要用设定的名字,否则无法开始游戏。<br>
 
[新增]当玩家携带个人旗帜时,会随时间流逝自动恢复自身“气力”和麾下佣兵(距离自己20米内)的HP。<br>
 
[新增]库吉特套装的组成中,将"库吉特弓"替换为"鳞片甲臂铠".<br>
 
[新增]打中(未致死)暴露状态的队友不掉幸运,不累计TK惩罚.<br>
 
[新增]达瓦迦帝套装以损失盔甲耐久抵消致命攻击的效果中,耐久度不会直接降至最低。<br>
 
[新增]圣十字剑、符纹弓增加杀敌回气特效。<br>
 
[新增]坛子超市新增道具、武器、设计图。<br>
 
[修复]弹挡剧毒攻击时仍会中毒的问题<br>
 
[修复]敌、我方AI士兵会无视硬直而使用特技的问题。<br>
 
[修复]弩炮左右转向颠倒的问题。<br>
 
[修复]超市物品价格显示错误。<br>
 
[修复]吹口哨呼唤马匹的bug。<br>
 
[修复]一些bug。<br>
 
<br>
 
(2017.2.11)<br>
 
单机部分: v0.101<br>
 
[新增] 部分新地图解锁条件放宽<br>
 
[修复] 禅达的格斗训练里无故受到额外伤害的问题<br>
 
[修复] 个别优化。<br>
 
<br>
 
(2017.2.10)<br>
 
单机部分: v0.100<br>
 
[新增]加入正在制作的新版本中的大量特色内容供玩家预先体验: 世界地图和主线剧情等等暂不开放,以多重场景和小规模战斗为主,包括支线故事、探险流程、战斗技巧和攻守城体验,(体验项目会随mod版本更新陆续开启),可以召集同伴、锻炼角色并保存进度,不断升级和挑战。<br>
 
联机部分: v2.840<br>
 
[新增]地图“峡谷荒镇”,适合中低等级的玩家日常练级。<br>
 
[新增]武器招架,即“弹挡”(单人游戏里找凯教官有教学说明)。根据对手的攻击方向轻点防御键,时机合适就能以武器弹开对手的攻势使其陷入硬直且防御力降低,运用得当战斗起来拉风帅气。。。<br>
 
[新增]“迷雾山谷”的难度有所降低。<br>
 
[新增]素材丰富的“幻木森林”、“峭壁要塞”的怪物也掉落金币,只是概率相对较低。<br>
 
[新增]补充远程武器箭矢的花费减半。<br>
 
[新增]卖掉自己的物品时,按3确定,按4取消,并有特殊提示音,避免手滑误卖。<br>
 
[新增]火焰攻击对动物的伤害更大,并(包括元素爆发“炎暴”)能点燃树妖使其一段时间无法攻防。<br>
 
[新增]“幸运短剑”可提升杀敌所得金币数。<br>
 
[新增]酒馆游戏机的奖励中增加各种稀有武器。<br>
 
[新增]坛子超市大量新货上架。<br>
 
[新增]个人旗帜每日登录时得到的点赞奖金提高。<br>
 
[修复]玩家麾下佣兵会TK的问题。<br>
 
[修复]一些bug修复。<br>
 
v2.830(2016.12.10)<br>
 
[新增]更加灵活自由的双人联协系统,可以和三人联协自动切换组合。详见游戏内的联协技能介绍。<br>
 
[新增]联协形成后除非再完全解散,否则其他人不能随意进入联协替换同类角色。<br>
 
[新增]新的积分计算方式:按照玩家给予敌人的伤害值来计算分数。敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给予的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。<br>
 
[新增]按Tab显示的玩家列表的“杀/没”项目中只保留“没”,取消杀敌数统计。杀敌数不再作为完美通关成就的必要条件。<br>
 
[新增]按Tab显示的玩家列表中,单击或双击鼠标右键可以切换排序项目。<br>
 
[新增]拥有个人旗帜的玩家在游戏中可以自由携带自己的旗帜。<br>
 
[新增]提高通关奖励的金币、素材。<br>
 
[新增]除了山边小村,其它地图中的boss级怪物被击杀时会掉落大量金币,参与攻击的玩家都有机会得到。<br>
 
[新增]新人玩家的金币和糖果的暴率有保障,不会因为幸运值较低而太受影响。<br>
 
[新增]在茅草床上休息不花金币。在酒馆里的床铺休息要花金币,但恢复速度更快。<br>
 
[新增]马匹维护只花费金币,不消耗修理素材。<br>
 
[新增]骑行速度不再影响耐力恢复。骑马使用长枪冲刺时会消耗耐力。<br>
 
[新增]重型武器在2.820版的基础上再做平衡调整,攻速和威力均略有上升。<br>
 
[新增]一些轻而短的武器攻速提高,有些还添加了匕首的背刺特性。<br>
 
[新增]补充箭矢的花费降低50%,与v2.812版以前相同。<br>
 
[新增]两件新的单手钝器。<br>
 
[新增]大部分单手剑都带有4个元素槽。<br>
 
[新增]三种长斧都添加了“竖劈”元素槽。<br>
 
[新增]素材地图的怪物的HP所有降低。<br>
 
[新增]玩家挂掉时背包里的素材类物品按一定概率丢失,新人玩家的丢失概率更低。<br>
 
[新增]旁观或更换角色后,再次刷出时会在原地重生,不用重新跑路。<br>
 
[新增]TK时会自动送一颗糖果给被TK的队友。<br>
 
[新增]联协元素爆发中的“折射”不会使敌人100%即死,而是有一定概率。<br>
 
[新增]盾牌的购买和修理花费降低,抗击力提高。<br>
 
[修复]联协时队友名字的显示问题。<br>
 
[修复]弩类武器的详情中显示左斩带有元素能量的问题。<br>
 
[修复]在床铺休息恢复HP和气力后退出服务器,再进入时HP和气力会回到休息之前。<br>
 
[修复]一些bug。<br>
 
<br>
 
v2.820(2016.12.04)<br>
 
[新增]各大战队的旗帜。玩家可以自由选择战队旗帜来签到,在同一旗帜连续签到可累积签到奖金。改签会使积累的奖金重置。只要一直有玩家来签到,战队旗帜的“活跃度”就会逐渐提高。<br>
 
[新增]个人旗帜。拥有个人旗帜的玩家可以为自己的旗帜图案挑选图案、自定义名称(支持中文)。其他玩家可以给你的旗帜“点赞”,获赞次数可以增加你的金币奖励。<br>
 
[新增]有主要任务的关卡,过关时都有机会得到各种素材奖励。<br>
 
[新增]矿藏资源丰富的地图“峭壁要塞”。<br>
 
[新增]如果附近没有库存箱,当玩家挂掉时背包里的各种素材类物品就会丢失,所以外出采集素材时要多加小心。<br>
 
[新增]如果玩家达到至少5级但还没有通过新手村,则会在升级时自动获得新手村的通关头衔。<br>
 
[新增]糖果暴率提高。<br>
 
[新增]认真看完保沃·道格爵士讲的规矩,他会送你糖果。<br>
 
[新增]玩家挂掉后会自动吃一颗糖糖果满HP复活,但气力不会自动恢复。<br>
 
[新增]在酒馆里喝酒可以恢复更多HP和气力,还能买到恢复气力的食物。<br>
 
[新增]在床铺休息时HP和气力会逐渐恢复,不用等一直到休息结束。酒馆床铺的恢复速度更快。在床铺休息要花金币,但若没有金币也能免费恢复。<br>
 
[新增]一些场景里增加了恢复气力的“勇气之石”。<br>
 
[新增]相比步战,骑马攻击时耐力消耗更多,骑行速度越快耐力恢复的越慢。<br>
 
[新增]马匹也要花费修理素材来维护。维护费用不足会使马匹HP下降。<br>
 
[新增]不死军团角色的技能没有友伤。<br>
 
[新增]所有“联系技”的启动距离都调整至8米内。当“联协技”启动时,会自动显示联协队友的名字和互相的间距、同时会有连接特效。<br>
 
[新增]凯教官的“鼓舞士气”技能,气力回复和最终强化的增强效果在第一定条件下对自身也有效,每次有效发动还可以增加自己的积分。<br>
 
[新增]英雄传承“罗尔夫的荣誉”的伤害增强效果只对单手钝器有效。<br>
 
[新增]英雄传承“德朗顿的意志”对装备耐久度的保护效果提升。<br>
 
[新增]笕的雇佣骑兵人手不足,暂时无法雇佣。<br>
 
[新增]玩家“统御”提升麾下士兵的hp,由每点提升5%增加到每点提升6%。<br>
 
[新增]玩家佣兵中毒后6秒内会自动解毒。<br>
 
[新增]新设计图纸、武器盔甲套装、不死族兵种。<br>
 
[新增]所有重型武器的攻速大幅度降低。<br>
 
[新增]补充箭矢的花费提高。<br>
 
[修复]英雄传承“麽麽茶的机敏”杀敌时没有额外经验的问题。<br>
 
[修复]雅米拉使用长柄锤,长柄锤会消失的问题。<br>
 
[修复]三把奇型刀无法强化的问题。<br>
 
[修复]南瓜小鬼要糖果的bug。<br>
 
[修复]地上捡起来的武器替换身上的空箭袋或空投掷后,武器上的耐久和元素强化会消失的问题。<br>
 
[修复]雇佣兵在素材地图杀敌会得金币的问题。<br>
 
[修复]在“巨岩通道”难以获得通关头衔和“完美通关”成就的问题。<br>
 
[修复]持盾牌攻击时耐力消耗过多的问题。<br>
 
[修复]一些bug。<br>
 
<br>
 
v2.812(2016.11.05)<br>
 
[新增] 把各种矿石、木材、兽皮兽角卖给商人,就能得到[金属]、[木料]、[皮革和角]共三种“修理素材”,用于物品修理。<br>
 
[新增] 打猎、采矿时可获得更多素材。动物重伤时移动速度会降低。<br>
 
[新增] 武器防具的耐久度损耗速递降低。<br>
 
[新增] 幻木森林里有大蜘蛛。<br>
 
[新增] 所有人物启动“联协”技能的有效范围都提升到10米。<br>
 
[新增] 马匹不会触发陷阱,但陷阱被触发时仍然会伤害到范围内的马匹。玩家的攻击无法伤害马匹。<br>
 
[新增] 新地图的配乐。<br>
 
[修复] 采伐时的红字报错。采伐点的模型错误。<br>
 
[修复] 树妖怪原地不动的错误。<br>
 
[修复] 服务器房间超过30人就无法加入战斗的问题。<br>
 
[修复] 猎弓、短弓无法修理的问题。<br>
 
[修复] “设计图纸”的注释文字错误,以及在库存中消失的问题。<br>
 
[修复] 玩家的自定义热键有时候不被保存。<br>
 
[修复] 一些bug修复。<br>
 
<br>
 
v2.800(2016.10.31)<br>
 
[新增] 本mod更名为Light and Darkness - Halloween Wars<br>
 
[新增] 怪物弱点、处决技、资源采集、武器升级、耐力系统,详见游戏中的“游戏概念”。<br>
 
[新增] 新界面、新地图、新怪物、新武器装备。<br>
 
[新增] 武器、装备数据合理化调整,添加更多新特性。<br>
 
[新增] “联协元素爆发”:正在“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(如炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内使用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,等于连续爆发三次!<br>
 
[新增] 解锁成就会有更多的奖励,详见游戏中的成就列表。<br>
 
[新增] 更丰富的玩家互动项目。更多高等级任务、NPC任务会在后续版本中加入。<br>
 
[修复] 一些bug修正。<br>
 
<br>
 
v2.719(2015.11.1)<br>
 
[新增] 选择角色界面中,会显示此角色技能的强化情况,方便查看挑选。<br>
 
[新增] 玩家加入游戏时主菜单的显示优化。<br>
 
[修正] 个别红字报错。<br>
 
<br>
 
v2.718(2015.10.31)<br>
 
[新增] 又一个万圣节!各种暴率加倍,大boss掉宝率超高~~<br>
 
[新增] 讨要糖果的南瓜小鬼,背着财宝的南瓜飞贼~~<br>
 
[新增] 商店和酒馆出售万圣饰品~~<br>
 
[新增]过关时的坛子抽奖优化。 “海岛遗迹”通关时的坛子抽奖更容易得到好物品。<br>
 
[新增] 新武器模型。<br>
 
<br>
 
v2.715(2015.10.16)<br>
 
[新增] 一些设定调整以便于国内外骑友开服和管理。<br>
 
[新增] 平衡暴率。<br>
 
[新增] 成就“英雄传承”记录的算法优化:获得不同的传承时,此成就的完成度才会提高;已经得到的完成度不会因为洗点而消除。<br>
 
[修正] 沙漠绿洲、巨岩通道的环境色调整。<br>
 
[修正] 坛子抽奖获得物品时的物品名称显示错误。<br>
 
<br>
 
v2.714(2015.10.13)<br>
 
[新增] 玩家可以重复洗点便于灵活选择角色。具体条件请在游戏中咨询保沃·道格爵士。<br>
 
[新增] 每打造一件“英雄传承”物品,除了积累时间,还需要至少再获得1万经验值以后才有机会再次得到“传承之石”的召唤。<br>
 
[新增] 各个角色的“英雄传承”积累时间会一直累计,不会由于玩家切换角色而清零。<br>
 
[新增] 同时穿戴使用三个南瓜装备头可得到称号,并且更容易保持隐匿。<br>
 
[修正] 玩家气力耗尽时提示消息刷屏的问题。<br>
 
[修正] 与某些npc对话的显示错误。<br>
 
[修正] 库存界面里玩家名称显示错误。<br>
 
[修正] 在酒馆等地放置塔盾时的模型错误。<br>
 
[修正] 一些物品数据、模型的调整。<br>
 
[修正] 其它bug修复。<br>
 
<br>
 
v2.712(2015.10.1)<br>
 
[新增] 保沃·道格爵士可帮助玩家洗点。<br>
 
[新增] 新怪物。新的测试地图会在以LND_Halloween为名称前缀的系列服务器上轮流开放。<br>
 
[新增] 所有场景的日常时间重新设定,清晨、正午、黄昏、夜晚等等各具特色。<br>
 
[新增] “炼金专家”的陷阱取消队友伤害,伤敌所得的经验增加。最终强化之二的效果改为“按住防御键时陷阱不触发”,可以精确控制陷阱的触发时机。<br>
 
[新增] “潜行侦查”助攻队友所得的经验增加。<br>
 
[新增] “逆鳞之怒”的最终强化之二“一击碎盾”的触发要求:HP低于50%,使用长杆武器发动气击。<br>
 
[新增] “斗气暴击”的暴击默认伤害为2倍,最终强化之一可提高至3倍。取消暴击时的额外气力消耗。<br>
 
[新增] 除骑兵之外,所有佣兵的雇佣花费减半。<br>
 
[新增] 多次攻击自己麾下的士兵,会使他们自动解散。<br>
 
[新增] 物品暴率适当提升。<br>
 
[新增] 鳞甲战马、罩袍铁片甲的贴图改进,感谢 老楊。<br>
 
[新增] 酒馆里有“月饼”出售,只限双节期间,中秋刚过,打折促销中~~<br>
 
[新增] 联机角色的可选旗帜中增加一面国旗,国庆应景。<br>
 
[修正] 按住B键显示队友位置,松开B键停止显示。<br>
 
[修正] 混种斧枪可在马背上左右挥砍。<br>
 
[修正] 解决英雄角色“雅米拉”使用巨锤时,巨锤会消失的问题。<br>
 
[修正] 一些物品数据、模型的调整。<br>
 
[修正] 个别场景修补。<br>
 
[修正] 个别界面的红字报错。<br>
 
[修正] 一些bug修复。<br>
 
<br>
 
v2.700(2015.9.11)<br>
 
[新增] 为游戏的各个地图关卡开放了数个服务器,玩家的数据在所有服务器中保持同步,自由畅玩。<br>
 
[新增] 每个关卡都有“头衔”要求,越难的关卡“头衔”要求越高。建议从“山边小村”开启你的冒险。<br>
 
[新增] 玩家在游戏中可获得经验值并可升级。随着等级提升可以增强个人能力、开启新任务以及特别称号。<br>
 
[新增] 英雄角色技能的升级和“最终强化”。获得“最终强化”后,还有机会自己任意组合打造“传承防具”。<br>
 
[新增] 加入近百种供你挑战的“成就”。达成时会获得幸运值、技能点、金币甚至稀有物品。<br>
 
[新增] 万圣酒馆开张,喝酒畅聊、购备干粮,还有不断增加的各种娱乐设备。<br>
 
[新增] 各种新武器装备和设计图纸。<br>
 
[修正] 一些bug修复。<br>
 
<br>
 
v2.176(2015.4.15)<br>
 
[新增] 两种设计图纸,以及新物品。<br>
 
[新增] “海岛遗迹”增加一台弩炮,双方玩家都可以使用。<br>
 
[修正] 元素组合“神速”的效果在第3、4关不消失的问题。<br>
 
[修正] “海岛遗迹”人类一方最终胜利后,挂掉的人类玩家没有坛子奖励的问题。<br>
 
<br>
 
v2.175(2015.4.8)<br>
 
[新增] 四种新的元素连击组合:混乱、神速、闪光、折射。<br>
 
[新增] “稻草人”道格爵士,向玩家提供一些游戏准则和提示。<br>
 
[新增] “海岛遗迹”的地图调整,加入新废墟模型,以及保护“泡菜坛子”的新任务。<br>
 
[新增] 不死族兵种新增一些长杆武器。玩家扮演它们时也可使用。<br>
 
[新增] 玩家扮演不死族时,攻击本方的不死族AI士兵不会扣幸运值。<br>
 
[新增]“海岛遗迹”中玩家扮鬼时,一些高级兵种需要在不死族进攻数波之后方可选择.。<br>
 
[新增] 双手武器的压刀动作微调。<br>
 
[新增] 一些新装备。<br>
 
[修正] 使用元素连击时的重攻击判定优化。<br>
 
[修正] 玩家交易时的物品属性错误。<br>
 
[修正] 一些bug修正,程序优化,以及场景修理。<br>
 
<br>
 
v2.172(2015.2.18)<br>
 
[新增] 春节到啦,来“LND_Halloween”万圣服领摔炮吧,大年三十到初一将锁定“山边小村”,这里不禁爆竹,随便扔吧~<br>
 
[新增] 所有人类角色的“盾防”技能提升。<br>
 
[新增] “炼金专家”所布设的陷阱的威力提升。<br>
 
[新增] 更易用的弩炮准星。<br>
 
[修正] 一些bug,以及场景微调。<br>
 
<br>
 
v2.171(2015.2.2)<br>
 
[新增] 玩家TK(攻击友军)过多时的提示警告。<br>
 
[修正] 不死族角色技能的冷却时间过长。<br>
 
[修正] 骷髅神箭手的箭支自动恢复。<br>
 
[修正] 个别bug修复。<br>
 
<br>
 
v2.170(2015.1.30)<br>
 
[新增] 骷髅兵的新头盔。<br>
 
[修正] “战地急救”的人物名字显示错误。<br>
 
[修正] 私聊界面自动关闭的问题。<br>
 
[修正] 修理“铁心大盾”时反复收费的问题。<br>
 
<br>
 
v2.169(2015.1.28)<br>
 
[新增] 所有人类英雄在“联协技”生效时,其个人技能也会得到增益。<br>
 
[新增] “嗜血投枪”每次投掷都会消耗气力。<br>
 
[新增] “海岛遗迹”的地形微调。<br>
 
[新增] 投票时会显示发起投票的玩家的名字。<br>
 
[新增] 一些系统优化。<br>
 
[修正] “嗜血投枪”整包落地时则可以重新拾起了,并修复扔光后会被新拾取的武器覆盖的问题。<br>
 
[修正] 暂时关闭投掷类武器的“元素融合”,待日后开放。<br>
 
[修正] 一些bug修复。<br>
 
<br>
 
v2.167(2015.1.20)<br>
 
[新增] 火弩矢。投掷类稀有武器。<br>
 
[新增] 一些稀有装备添加新特性。<br>
 
[新增] 稀有装备的修理费提高。<br>
 
[新增] 元素爆发:“闪电”的连锁伤害降低,“恢复”的效果提高。<br>
 
[新增] 联机,通关奖励与玩家得分、死亡次数等数据的算法和判定优化。<br>
 
[修正] 重攻击释放元素能量的判定优化。<br>
 
[修正] 联机“巨岩通道”,boss骷髅王之战中的隐身敌人bug。<br>
 
[修正] 联机“海岛遗迹”,等待复活的玩家有时会被系统踢出的问题。<br>
 
[修正] 联机,玩家因更换人物、退出、旁观而挂掉时,不再额外降低防具耐久。<br>
 
[修正] 个别文本错误。<br>
 
<br>
 
v2.166(2015.1.18)<br>
 
[新增] 联机服务器LND_Halloween的人数上限提高。<br>
 
[新增] 联机,玩家挂掉时,会损失一些得分以及这条命杀敌所得的部分金币,最后受创的一件防具也会大幅度降低耐久。<br>
 
[新增] 联机,玩家的死亡次数会影响通关奖励。<br>
 
[新增] 程序优化。<br>
 
[修正] 联机,用背包或库存里的武器融合元素时的错误。<br>
 
[修正] 单机,麽麽茶的潜行技能效果修正。<br>
 
[修正] 英文翻译中的几个格式错误。<br>
 
[修正] 其它bug。<br>
 
<br>
 
v2.164(2015.1.15)<br>
 
[新增] 联协技“绿林争雄”、“骑士信念”的有效距离由7米加长到8米。<br>
 
[修正] 熔炼武器时的界面错误。<br>
 
[修正] 达瓦迦帝套装抵消伤害效果修正。<br>
 
<br>
 
v2.163(2015.1.14)<br>
 
[新增] 设计图纸和稀有武器若干。<br>
 
[修正] 盾牌的前缀显示错误。<br>
 
[修正] 一些程序优化和bug修复。<br>
 
<br>
 
v2.160(2015.1.11)<br>
 
[新增] “单人游戏”的可选角色增加尤蒙刚德、芬利尔两个暗黑将领。<br>
 
[新增] “单人游戏”中,一些特殊角色不能直接选用,需要用别的角色通关后获得的“解锁码”来解锁。<br>
 
[新增] “单人游戏”中,在流程中获得稀有物品时也会得到该物品的“解锁码”,可在重新开始游戏前直接解锁使用该物品。<br>
 
[新增] “单人游戏”中,可以收集“元素之力”,随着收集的增多就可以自由设定“元素连击”了。不同的元素组合会带来效果各异的能量爆发。<br>
 
[新增] “联机合作”中,武器、防具增加“耐久度”特性,随着“耐久度”下降物品的性能也会下降。“耐久度”降低为0则物品消失。商人可以修理所有物品。<br>
 
[新增] “联机合作”中,玩家挂掉时手持的武器不再掉落丢失。<br>
 
[新增] “联机合作”中,可以将武器与元素结晶融合,以打造由你自创的元素连击系统。<br>
 
[新增] “联机合作”中,所有角色新增一或二种“联协技”,与拥有同样“联协技”的队友呼应而自动生效,获得各种增益效果。<br>
 
[新增] “联机合作”中,骑马攻击时会有额外的速度伤害加成,骑兵的福音。<br>
 
[新增] “联机合作”中,每次骑马作战之后都要支付一点马匹保养费。马匹在没有被召唤时会非常缓慢的恢复hp。<br>
 
[新增] “联机合作”中,选择角色时如果选中“使用初始装备”,会有额外提示消息,以防玩家误点。<br>
 
[新增] “联机合作”中,为肖伊增加了许多对话内容。<br>
 
[新增] “联机合作”中,玩家处于“暴露”状态时,不能选择更换角色或者挂机旁观。<br>
 
[新增] “联机合作”中,“隐魔鬼”被打中后,隐身技的冷却时间稍微加长。<br>
 
[新增] “联机合作”中,玩家使用“不死族”战士的特技时,特技的冷却时间稍微加长。<br>
 
[新增] “联机合作”中,卖东西时会有提示,避免手滑而卖错。<br>
 
[新增] “海岛遗迹”的规则微调。<br>
 
[新增] 各种程序优化。<br>
 
[修正] 在库存处理物品和把物品卖给商人,价格都一样的问题。商人的收购价应略高。<br>
 
[修正] 联机模式中因为网络延迟而导致的物品丢失。<br>
 
[修正] 其它bug修复。<br>
 
<br>
 
v2.110(2014.11.12)<br>
 
[新增] “海岛遗迹”,人类英雄挂掉后,也要等到下一波进攻开始才能复活。<br>
 
[新增] “海岛遗迹”,新增一个NPC任务。需要收集材料方可建设路障。<br>
 
[新增] 箭支、投掷等弹矢补给费用提高。<br>
 
[新增] 一些特技的气力消耗调整。<br>
 
[新增] 如果穿戴着破裂的盔甲,会有修理提醒。<br>
 
[新增] 骷髅兵的新盔甲。 其它新武器。<br>
 
[新增] 一些程序优化。<br>
 
<br>
 
v2.100(2014.11.6)<br>
 
[新增] 若因为与服务器连接断线等不可抗原因而挂掉时,玩家手持的武器不会丢失。<br>
 
[新增] “海岛废墟”中,“英雄联盟”的玩家在挂掉时所持武器不会丢失。<br>
 
[新增] 如果有箭支、盾牌破损等消耗,则玩家在重生前要支付相关的补给费用。<br>
 
[新增] 联机模式下糖果的恢复量降低,单机模式不变。<br>
 
[新增] 使用床铺休息的耗时加倍。<br>
 
[新增] 使用“战地急救”治疗别人时气力消耗减半,并且可以从任意角度施救,不必再面对对方。<br>
 
[新增] 被“冻结冲击”打中的敌人,其硬直过程中受到的下一击的伤害会加倍、且无法发动技能(被动技能除外)。<br>
 
[新增] “鼓舞士气”的恢复气力量提高,发动者本人也会稍稍受益。<br>
 
[新增] “斗气暴击”的气击伤害提高至2倍,并一定概率暴击。<br>
 
[新增]使用“潜行侦查”时,可使自己附近的队友也能看到隐身的敌人。<br>
 
[新增]使用“念动气甲”时攻击力会降低至70%。<br>
 
[新增]“不死军团”的一些角色,在捡起或使用自身装备之外的武器时,无法使用其特殊技能。<br>
 
[新增] 丢弃书籍时会刷在地上,而不会直接消失了。<br>
 
[新增]使用工具建造的路障改为生成在自己所站位置<br>
 
[新增]达瓦迦帝套装破损时,如果自身生命值不足60%则会恢复到60%。1分钟内只能恢复1次。<br>
 
[新增]所有马匹的HP加倍。<br>
 
[新增]恢复投票换地图功能。暂定为在“海岛废墟”只能投票回到“山边小村”,其它地图均可投票去“海岛废墟”。<br>
 
[修正] “海岛废墟”中,玩家间的抢夺计算调整,每次的损失不会过高。<br>
 
[修正] 过关时坛子奖励不会再被其它菜单屏蔽。<br>
 
[修正] 加入游戏后有时候不能选择角色的问题。<br>
 
[修正] 一些AI优化。<br>
 
<br>
 
v2.000(2014.11.1)<br>
 
[新增] 新地图“海岛废墟”。<br>
 
[新增] “海岛废墟”中玩家可加入不死军团或者英雄联盟,互相对抗。<br>
 
[新增] 大量不死族士兵特殊技能,玩家扮演该兵种时可以使用它们的技能。(详见游戏截图)<br>
 
[新增] 英雄联盟人物的技能大幅调整,更加多样和实用。<br>
 
[新增] 各种套装的效果增强。<br>
 
[修正] 修复“迷雾山谷”有时没有雾气的问题。<br>
 
[修正] 修复1.945版中按X键有红字报错的问题。<br>
 
[修正] 其它一些bug修复和AI优化。<br>
 
<br>
 
v1.945(2014.10.3)<br>
 
[新增] 1种设计图纸。<br>
 
[修正] 胖罗宾不收设计图纸的问题。<br>
 
[修正] 巨岩通道的boss战AI优化,希望能缓解人一多就暴服的现象。<br>
 
[修正] 一些bug修复。<br>
 
<br>
 
v1.940(2014.10.1)<br>
 
[新增] 若干装备、马匹、武器,及2种设计图纸。<br>
 
[新增] 物品箱里增加存入和取出金币的功能。<br>
 
[新增] 启用“念动气甲”会使自身的攻击力下降至80%。<br>
 
[新增] 每壶箭矢的数量减少。<br>
 
[修正] 金币总量超出一定数额就归零的问题。<br>
 
[修正] 迷雾山谷,退出游戏再进入后雾气就消失的问题。<br>
 
[修正] 幽灵城堡,城内旗帜偶尔无法升起的问题。<br>
 
[修正] 纹章甲的背后颜色全黑的问题。<br>
 
[修正] 单人游戏模式里不能使用凯教官,以避免在巨岩通道与凯教官对话时出错。<br>
 
[修正] 一些场景修整。<br>
 
<br>
 
v1.910(2014.5.30)<br>
 
[新增] 新增关卡“巨岩通道”,以及敌兵、BOSS、物品和场景机关。<br>
 
[新增] 英雄榜。可查看所有玩家累计的金币、杀敌数等排名。<br>
 
[新增] 每通过一个关卡,都会获得一个奖励彩蛋。越靠后的关卡奖励越好。<br>
 
[新增] 与商人交易时,可在自己的装备界面和库存界面之间切换,方便操作。<br>
 
[新增] “库存排序”增加按价格、按套装等排序规则。<br>
 
[新增] 手下的士兵杀敌也会增加自己的积分。攻击手下的士兵无友伤惩罚。<br>
 
[新增] 新套装物品。所有套装的附加效果提高。<br>
 
[新增] 火把、火箭等武器都会附加额外火焰伤害。<br>
 
[新增] 每个关卡当中都可能出现掉落稀有物品的金色骷髅,打倒它能获得大量金币。<br>
 
[新增] 更新了一些关卡的背景配乐。新增4首配乐。<br>
 
[修正] 恢复了弩炮的群伤效果,使用时不会再造成游戏崩溃。<br>
 
[修正] 修理装备时的bug。<br>
 
[修正] 玩家决斗彩金的bug。<br>
 
[修正] 只有在空手时,脚踢才能享受拳套的伤害加成。<br>
 
[修正] 其它一些AI优化和bug修正,以及场景微调。<br>
 
<br>
 
v1.894(2014.5.12)<br>
 
[修正] 纠正修理物品的提示偶尔不显示的问题。<br>
 
[修正] 个别装备数据微调。<br>
 
[修正] 纠正个别“设计图纸”不能打造装备的问题。<br>
 
[修正] 由设计图打造出装备不能反复购买了,必须再次提供设计图才能获得。<br>
 
<br>
 
v1.893(2014.5.12)<br>
 
[修正] 友伤惩罚只在造成伤害时有效。<br>
 
[修正] 自己从高处落下等不会受到友伤惩罚。<br>
 
[修正] 纠正决斗中的装备损坏率没有降低的问题。<br>
 
[修正] 取消联机模式下弩炮的范围伤害效果。<br>
 
[修正] 个别界面优化。<br>
 
<br>
 
v1.890(2014.5.11)<br>
 
[新增] 玩家战败时身上的防具有可能损坏,可以通过修理复原装备。损坏的装备如果没有及时修理,再次受创时就会彻底消失。<br>
 
[新增] 攻击队友会被惩罚,并根据累计次数增加惩罚力度。累计次数会随时间减少。<br>
 
[新增] 玩家之间可通过“交易”互换装备、金币、糖果等资源。<br>
 
[新增] 玩家之间可以“邀请决斗”,并可下注。双方同意后决斗开始。决斗期间没有友伤惩罚。<br>
 
[新增] 选择角色界面增加“使用初始装备”选项,更换角色时可自选默认装备,或者保留现有装备。<br>
 
[新增] 雇佣士兵界面增加“全部解雇”项目。<br>
 
[新增] 不死军团的专用旗帜。暗黑士兵的专用旗帜。<br>
 
[新增] 使用“战地急救”技能时自己的人物会有一个硬直时间。<br>
 
[新增] 增加一些新武器装备。增加新的设计图纸。<br>
 
[新增] 一些场景内增加远程弹矢补给道具。<br>
 
[新增] 加入真实金属质感音效包。<br>
 
[修正] 解决在某种情况下玩家穿戴盔甲后,防御力仍为无甲状态的问题。<br>
 
[修正] 解决通过投票更换关卡后,一些功能不正常的问题。<br>
 
[修正] 纠正私聊界面的热键冲突和个别错误。<br>
 
[修正] 解决AI打击感与实体模型偏离的问题。<br>
 
[修正] 解决按L查看消息记录后返回时的顿卡问题。<br>
 
[修正] 取消单机模式通关画面里的无关选项。<br>
 
[修正] 一些AI优化和bug修正,以及场景微调。<br>
 
<br>
 
v1.803(2014.4.13)<br>
 
[修正] 纠正“沙漠绿洲”通关时,按F键没有进入特写画面的问题。<br>
 
[修正] “沙漠绿洲”,玩家远离祭坛时也能看到它的火焰,方便观察整体局势。<br>
 
[修正] 纠正金币和糖果暴率过低的问题。<br>
 
[修正] 一些红字报错,和AI调整。<br>
 
<br>
 
v1.800(2014.4.12)<br>
 
[新增] 新增关卡“沙漠绿洲”。新NPC以及任务。<br>
 
[新增] “沙漠绿洲”,玩家可购买马匹,装备马匹后可随时吹口哨呼唤它。<br>
 
[新增] “沙漠绿洲”中玩家可以花钱雇用多种士兵,并可指挥他们战斗。<br>
 
[新增] 玩家增加一项“统御”力,决定最大带兵数。“统御”力可随战斗升级。<br>
 
[新增] 投票换地图时,只能选择之前的关卡。比如在第一关时不能直接换去第二关,但在第二关可以返回第一关。<br>
 
[新增] 一些特殊物品和武器。<br>
 
[新增] “幽灵城堡”里的弩炮操作方式调整(改用鼠标)。弩炮由四连发换为单发,填装加快、费用减低。<br>
 
[修正] 玩家更换人物性别后进入游戏,可以继续使用之前的存档了。<br>
 
[修正] 第二关木屋东面的门无法修理的问题。<br>
 
[修正] 一些士兵装备微调。<br>
 
<br>
 
v1.732(2014.2.15)<br>
 
[修正] 保护葡萄架的任务中,杀敌提示消息错误。<br>
 
<br>
 
v1.730(2014.2.14)<br>
 
[新增] 拾取地上掉落的装备时,按E直接装备、按F存入背包。<br>
 
[新增] 使用“猎鹰之眼”技能时可以看到隐藏的敌人(如隐魔鬼)。<br>
 
[新增] 一些提示消息。<br>
 
[修正] “幽灵城堡”的敌人增援次数由21波改为16波,并且每波增援都是分批刷出。<br>
 
[修正] 修正操作弩炮时,提示消息闪烁的问题。<br>
 
[修正] 恢复恢复弩炮箭矢的范围伤害。<br>
 
[修正] 一些数值微调和bug修正。<br>
 
<br>
 
v1.720(2014.2.9)<br>
 
[新增] “迷雾山谷”的普林斯增加一个采集药草的任务。<br>
 
[新增] 战斗中获得的金币增加20%<br>
 
[新增] 相比在库存中直接卖掉,商人会以稍高的价格收购物品。<br>
 
[修正] 操作弩炮时挂掉,无法从弩炮界面退出。<br>
 
[修正] 夺取“幽灵城堡”的旗帜后没有触发敌人的反攻。<br>
 
[修正] 一些细节。<br>
 
<br>
 
v1.712(2014.2.7)<br>
 
[新增] ESC菜单增加投票更换地图等项目。<br>
 
[新增] 用弩炮杀死敌人的专用图标。<br>
 
[新增] 连弩机关的威力增强。<br>
 
[新增] 加入服务器游戏时,如果与服务器游戏版本不符会有升级提示,并会在15秒后自动退出服务器。<br>
 
[修正] 给巨魔换了一身装备,看是否能避免守卫城堡时的跳出问题。<br>
 
[修正] 套装的加成效果微调。<br>
 
<br>
 
v1.710(2014.2.5)<br>
 
[新增] 一组“刺客套装”。<br>
 
[新增] 任何套装穿戴完整后都有附加效果,其套装物品列表中会出现效果说明。<br>
 
[新增] “幽灵城堡”内增加2处可操作的连弩机关。<br>
 
[新增] 操作“连发弩炮”时,按住Shift键可加快转动。<br>
 
[新增] “幽灵城堡”通关后有一次额外奖励。<br>
 
[修正] “幽灵城堡”西南角的“连发弩炮”的位置微调,以便更容易瞄准敌方区域。<br>
 
[修正] 一些细节调整。<br>
 
<br>
 
v1.702(2014.2.2)<br>
 
[新增] 幽灵城堡的战斗,敌人每一波进攻的间隔期间会显示一个倒计时。<br>
 
[修正] 场景内可拾取的武器盔甲堆积过多。<br>
 
[修正] 幽灵城堡的战斗,在中途加入的玩家有时看不到城堡内的商人。<br>
 
[修正] 连发弩炮的可转动角度微调,以便于瞄准敌人经常出没的地区。(这个希望骑友们多提改善建议)<br>
 
[修正] 多个连发弩炮同时使用时,个别弩炮冷却时间过长的问题。<br>
 
[修正] 单机模式中一些角色的战斗台词错乱的问题。<br>
 
<br>
 
v1.700(2014.01.31)<br>
 
[新增] 新地图“幽灵城堡”。玩家联盟要消灭守城的不死族,并守护城堡抵挡不死军团的反攻。<br>
 
[新增] 城堡内加入“光明与黑暗”第二章预告中的连发弩炮,玩家可以自行操作使用。<br>
 
[新增] 玩家退出游戏、挂掉、通关时系统会自动保存人物数据。<br>
 
[新增] 玩家的数据不会再因为服务器的重启或关闭而消除了。<br>
 
[新增] 库存、背包的容量升级要求略微调整。<br>
 
[新增] “迷雾山谷”关卡中,小木屋的围墙被破坏后可以花钱修复。<br>
 
[新增] 一个可开合的头盔,通过任务获得。<br>
 
[修正] 使用“战地急救”治疗同伴的积分计算修正。<br>
 
[修正] 敌方士兵的武器熟练度略微降低。<br>
 
[修正] 一些微调。<br>
 
<br>
 
v1.653(2014.01.19)<br>
 
[新增] ESC打开的主菜单里显示本机mod版本号。"游戏规则"中可以看到服务器的mod版本号。<br>
 
[新增] 加入游戏时,如果你的mod版本与服务器版本不同,会收到提示信息。<br>
 
[新增] 生命和气力全满时不能吃糖果。<br>
 
[修正] 帮助克拉维斯取回材料任务中的个别细节。<br>
 
[修正] 一些AI微调。<br>
 
[修正] 关于骑友1030925559在联机刷钱BUG 中指出的问题,我暂时简单粗暴的处理为“玩家卖出箭矢、投掷等消耗类武器时价格均锁定为1金币”。以后更新再加入详细计算。<br>
 
[修正] 交易界面中玩家金币数量变化显示拖慢的问题。<br>
 
<br>
 
v1.652(2014.01.18)<br>
 
[修正] 一个敌人血条显示长度的问题。<br>
 
<br>
 
v1.651(2014.01.17)<br>
 
[修正] 过关后玩家的糖果也会保留了。<br>
 
[修正] 纠正与队友交谈时出错的问题。对于需要交谈才能执行的技能(如战地急救)很重要。<br>
 
[修正] 玩家可以在迷雾山谷的普林斯那里买装备了。<br>
 
<br>
 
v1.650(2014.01.17)<br>
 
[新增] 一个新的对话系统界面。由此解决之前与NPC对话时一定概率跳出游戏的问题。<br>
 
[新增] 修理盾牌、补充箭矢、购买糖果都整合到了与NPC交易的界面中,鼠标悬停在对应按钮上会提示预计花费金额。<br>
 
[新增] 迷雾山谷的关键任务完成后,怪物停止刷新,但剩余的所有怪物会向玩家们发起冲锋。<br>
 
[新增] 关键任务完成后的过关延迟时间里,每当一个玩家被怪物杀死,则延迟时间增加15秒。<br>
 
[新增] 玩家挂掉时一定概率损坏一件身上的防具。与幸运值相关。<br>
 
[新增] 主菜单里加入快捷键一览。<br>
 
[新增] 普通怪物的HP增加一倍。<br>
 
[修正] 纠正卸除武器到背包或库存时,同类武器在装备界面一起消失的问题。<br>
 
[修正] 因为后面的幽灵城堡等地图还没做好,所以迷雾山谷通关后暂时转回山边小村,如此反复。<br>
 
[修正] 纠正一些红字报错。<br>
 
<br>
 
v1.600(2014.01.12)<br>
 
[新增] 增加联机模式,玩家们可联手合作破关。<br>
 
[新增] 联机模式的新游戏规则和关卡。<br>
 
[新增] 凯教官、奥古玛、那巴尔等可选人物。<br>
 
[新增] 一些联机模式专用的人物特技。<br>
 
[新增] 万圣篇专用联机服务器,进入游戏后选联机合作--加入游戏,在互联网列表里可以找到,名称:LND_Halloween。由于性能和带宽的限制,估计这个服务器最多能满足10人左右同时在线。<br>
 
[注意] 已知BUG:与NPC对话结束时有一定概率跳出游戏。这个估计是单机模式的对话系统和联机模式不完全兼容造成的,随后我会做个联机专用的对话系统来解决这个。<br>
 
你也可以在自己的电脑上建服务器与互联网的朋友一起玩,具体看这里:战团联机模式自建服务器简易说明 。<br>
 
<br>
 
v1.260(2013.11.16)<br>
 
[新增] 玩家被打晕后可以选择在当前场景复活(重试次数+1),不用从头再来。<br>
 
[新增] 重试次数对最终评价影响的调整。<br>
 
<br>
 
v1.251(2013.11.15)<br>
 
[修正] 玩家吃糖果之后HP值的计算错误(之前把玩家的HP算少了)。<br>
 
[修正] 一些AI调整。<br>
 
<br>
 
v1.250(2013.11.14)<br>
 
[新增] 敌人会对你的远程攻击有所警觉。你也可以利用这个来转移敌人的注意力。<br>
 
[新增] 如果自己附近视线内有同伙被杀,该敌人会立刻进入警觉状态并持续一段时间。警戒状态的敌人的视野增加1/3。<br>
 
[新增] 雅米拉的弩熟练度略为提高。<br>
 
[新增] 人物的杀敌台词不会在隐匿状态下出现。<br>
 
[新增] 骷髅和骷髅兵会掉弩矢。<br>
 
[修正] 1.200版中德朗顿的技能失效问题。<br>
 
<br>
 
v1.200(2013.11.11)<br>
 
[新增] 在 I 键快捷菜单中可查看人物装备,增加杀敌数、暴露时间等统计。(详见游戏截图)<br>
 
[新增] 按住左Ctrl键(可自定义)高亮显示附近掉落的防具,方便寻找拾取。<br>
 
[新增] “游戏评价”中增加刺客(杀敌极少)、潜行(隐匿击杀)系列称号。<br>
 
[新增] 隐匿状态下,远程攻击伤害由2倍提高为2.5倍,近战攻击伤害由4倍提高至6倍。<br>
 
[新增] 隐匿状态下,用远程攻击不会立即被敌人发现,受到攻击的敌人如果仍然存活,其视野会增加1/3并向攻击来源方向搜寻一段时间。<br>
 
[新增] 隐匿状态下的糖果暴率提高。<br>
 
[新增] 只要敌人携带有远程武器,则被击倒后一定会掉落远程弹药。<br>
 
[新增] 弓、弩的伤害值略微提高。<br>
 
[新增] 所有套装物品均显示套装信息。<br>
 
[新增] 流程中增加了一些可以直接拾取的武器。<br>
 
[新增] 骑马时更容易暴露。<br>
 
[新增] 一些优化和改进。<br>
 
[修正] 以休闲难度完成游戏后没有总评等级和最终称号。<br>
 
[修正] 个别场景和模型的错误。<br>
 
[修正] 2013.11.12,修复喀拉杜斯的技能效果,更正受伤后攻击力没有提高的问题。<br>
 
<br>
 
v1.110(2013.11.6)<br>
 
[新增] 音乐点播菜单中的更多选项。<br>
 
[新增] 两首新乐曲。<br>
 
[新增] 玩家的HP在休闲模式下增加为原来的3倍,普通和专家模式下增加为2.5倍。<br>
 
[新增] 巨魔类的怪物HP降低。其它怪物的武器熟练度均略微降低。<br>
 
[修正] 在第一幕的村庄场景中点播音乐无效。<br>
 
[修正] 某些界面中的红字报错。<br>
 
[修正] 马匹偶尔消失。<br>
 
<br>
 
v1.100 (2013.11.4)<br>
 
[新增]英文翻译完成,增加英文语言包。<br>
 
[新增]玩家使用的人物HP加倍。所有可选人物的“强击”技能略微上升。<br>
 
[新增]专家难度下的怪物攻击力加成略微降低。<br>
 
[新增]钉头锤系列武器。<br>
 
[新增]音乐点播里增加一首乐曲<br>
 
[修正]开始游戏前的热键设置修复可用。<br>
 
[修正]一些装备数据微调。<br>
 
[修正]个别场景修正。<br>
 
[修正]个别汉化补全。<br>
 
|}
 
  
 
== [[LND_怪物图鉴|怪物图鉴]] ==
 
== [[LND_怪物图鉴|怪物图鉴]] ==

於 2021年10月11日 (一) 21:58 的修訂

光明與黑暗:萬聖大戰
LND main.jpeg
MOD英文名 Light and Darkness - Specials
MOD中文名 光明與黑暗:萬聖大戰
適用遊戲 戰團
發布時間 2016.11
製作者 泡菜罈子遊戲工作室

你好,來自卡拉迪亞的英雄:
  因為各種原因,光明與黑暗第二章仍未完工,距離發布還需要一些時間,無論如何,泡菜罈子一直在努力!該版本包含單人遊戲和聯機合作。
  單人遊戲: 包含第二章的很多新特色內容,使大家可以提前體驗光明與黑暗新篇章中的各種好玩的元素和特性和各種強大武裝(比如炙炎劍不再只是出現在夢裡)。世界地圖和主線劇情等等暫不開放,是以多重場景和小規模戰鬥為主,包括支線故事、探險流程、戰鬥技巧和攻守城體驗,(體驗項目會隨mod版本更新陸續開啟),可以召集同伴、鍛鍊角色並保存進度,不斷升級和挑戰。
  聯機合作: 就是「光明與黑暗—萬聖大戰」,你能扮演一位光與暗故事裡的英雄,和其他玩家一起闖關升級、打怪暴裝備、打造傳奇武裝,挑戰不死軍團。你的人物可以在戰鬥中獲得經驗、提升技能和屬性,武器和防具更能通過鍛造和傳承來升級強化。用強大的武裝和豐富多變的戰鬥技能獨當一面,或與隊友「聯協」組隊將團隊的力量發揮到極致,深入敵穴挑戰強大的boss,或是自由的狩獵刷怪,喜歡怎麼玩都可以。
  本WiKi著重介紹聯機合作內容。

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公眾號ID:泡菜罈子遊戲工作室
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怪物圖鑑

遊戲裡的怪物包括不死軍團、暗黑軍團、元素生物、綠皮部落、元素守衛者們。

基礎概念

泡菜合照1.jpg

屬性

泡菜個人屬性.jpg

遊戲中按I鍵打開狀態欄進入「能力」界面,可以查看屬性,並進行加點。
包括「生命」、「氣力」、「統御」,代表你自身的能力,不會隨著你選擇不同的角色而改變
生命:提高人物的的HP上限、耐力上限。
氣力:提高人物的氣力上限、耐力恢復速度。
統御:提高座下傭兵的HP值和恢復速度、攻擊力、人數上限。
生命值

  1. 在螢幕右下角以紅色條表示。如果你的生命值耗盡就會重傷倒下,而後自動吃一顆「糖果」並在安全區滿生命值復活,如果沒有糖果,那復活時只有1點生命值,要儘快吃食物(酒館有售)、糖果C鍵),或者找床鋪休息以恢復生命值。
  2. 按住「吃糖果」鍵(默認為C鍵)不放,能立即吃掉自己背包欄里的食物。
  3. 目前玩家三維屬性的最大上限是:生命180,氣力120,統御120。

氣力值
  在螢幕右下角以淺黃色條表示。氣力可以讓你使用各種特殊技巧和技能。比如移動時按住左A1t鍵就能加速衝刺,戰鬥時按下滑鼠中鍵啟動「氣擊」來提高人物的攻擊力、激活特殊效果等等。吃糖果C鍵)、勇氣之石和諸多人物技能都可以恢復氣力。
儲備HP和儲備氣力值

  1. 在受傷、氣力消耗的時候能自動恢復人物的HP和氣力。
  2. 在酒館裡喝酒除了能立即恢復HP和氣力之外,也能增加HP和氣力儲備。
  3. 把酒館裡出售的各種酒和食物放在背包,可以隨時隨地吃掉,能立即恢復HP/氣力並同時增加相應的儲備值。

頭銜

萬聖大戰」中,每個關卡都需要「頭銜」方可進入。當你成功通過某關並達到一定戰績,就能獲得該關卡的通關頭銜。

  • 山邊小村:要求[萬聖新兵],通關獲得[萬聖士兵];
  • 迷霧山谷:要求[萬聖士兵],通關獲得[萬聖戰士];
  • 幽靈城堡:要求[萬聖士兵],但以[萬聖戰士]通關方可獲得[萬聖鬥士];
  • 沙漠綠洲:要求[萬聖鬥士],通關獲得[萬聖勇士];
  • 巨岩通道:要求[萬聖鬥士],但以[萬聖勇士]通關方可獲得[萬聖騎士];
  • 海島遺蹟:要求[萬聖戰士],但以[萬聖騎士]通關方可獲得[萬聖英雄];
  • 萬聖之城:要求[萬聖騎士],但以[萬聖英雄]通過各種挑戰方可贏得獎勵;
  • 峽谷荒鎮、幻木森林、峭壁要塞:要求[萬聖士兵];
  • 海崖哨塔、圖洛斯廢墟等區域:要求[萬聖戰士];
  • 禪達城牆:要求[萬聖士兵]。

英雄技能

你所扮演的英雄角色的技能,每個英雄都有「特殊」和「聯協」兩類技能。「特殊」技可以加點升級,增強其威力、適用性等特性,而且當某個技能的升級全滿後,還有兩種終極強化可以選擇。

英雄 技能
德朗頓 攻擊力降低25%,但能以氣力抵消所受傷害,對較弱的傷害可完全免疫、避免受創硬直。按下Z鍵啟動或關閉。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 對20點以內傷害完全免疫
▶2 攻擊力只降低10%

老爺子 剩餘HP越少則攻擊力越高,每次受創時啟動,持續15秒。「聯協」時每次受創都能恢復氣力。

▶1 「聯協」時受創的氣力恢復量加倍
▶2 使用長杆武器且自身HP低於50%時「氣擊」一擊碎盾

謝瑞娜 近戰攻擊時按住Alt鍵,若成功就能讓對方陷入長硬直、且防禦力和移動速度減半。玩家的個人屬性越高、對目標造成的傷害越大,技能的成功率就越高。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 技能成功率加10%
▶2 近、遠攻擊均有效

羅爾夫 啟用氣擊模式時自動生效。比普通「氣擊」消耗更多氣力,威力更強且一定機率暴擊(3倍氣擊傷害)。只在近戰時有效。與隊友「聯協」時暴擊率提升。

▶1 暴擊4倍氣擊傷害
▶2 近、遠攻擊均有效

奧古瑪 用弓箭射擊時按住左Alt鍵不放,可向統一目標瞬時射出3支箭矢。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 一次射出4支箭矢
▶2 按住Shift時提高射擊精度

梅爾瓦 用弩射擊時按住Alt鍵發射強力弩矢,可貫穿直線上的複數目標。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 穿透力加強 ▶2 「氣擊」時50%機率擊碎盾牌

那巴爾 擊中敵人時按住Alt鍵發動,攻擊揮舞範圍內的所有敵人,擊中人數越多氣力消耗越大。攻擊範圍在武器左、右揮舞時為半徑1.8米的扇形,劈、刺時為長度2.5米的直線。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 威力增強
▶2 避免友傷

凱教官 戰鬥時每擊倒4個敵人,如果半徑10米內有隊友,則可令半徑內的隊友每秒回復1%氣力、同時自身每秒恢復(隊友人數x2)氣力。每次發動持續5秒,持續時間可以累計,最長不超過30秒。與隊友3人「聯協」時擊倒3個敵人即可發動。

▶1 自身和半徑內隊友的每秒氣力恢復量提升1.5倍
▶2 半徑內隊友的攻擊力提升10%,自身攻擊力提升(隊友人數)%

馬尼德 操作器械、修理建築的花費和耗時都減半。按Z鍵布置一個觸發半徑2.3米的陷阱,對目標造成40%-60%的HP損傷並癱瘓移動力7秒。最多同時設置兩個陷阱。與隊友「聯協」時殺敵有機會獲得2倍金幣。

▶1 移動力癱瘓時間增加到10秒
▶2 按住防禦鍵時陷阱不觸發

雅米拉 消耗氣力恢復50%生命力。按F鍵治療受傷的隊友。按Z鍵治療自己(消耗氣力加倍)。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。

▶1 自愈時無額外氣力消耗
▶2 治療AI時氣力消耗減半

嬤嬤茶 「隱匿」背刺的傷害加倍。按Z鍵進入潛行偵查模式:移動時令敵人難以覺察;蹲伏時可洞悉20米範圍內敵人的弱點並降低其防禦力、還能看到隱形者,同時將這些消息傳達給附近的隊友。與隊友「聯協」時從敵人背後攻擊傷害加倍。

▶1 近戰「隱匿」背刺殺敵後氣力恢復20%
▶2 「偵查」可使目標防禦-50%
註:造成的總傷害+50%,即氣擊之類的傷害加成也會被放大50%。

任務

玩家每天登錄遊戲時都會隨機刷新,可選擇完成,有各種獎勵。一些任務需要玩家等級達到要求後才能激活。此類任務隨遊戲版本更新會不斷增加。

任務 經驗 金幣
擊殺大蜘蛛 1233 300
擊殺夢魘 1517 500
擊殺火南瓜 1180 500
擊殺隱魔鬼(N個不死族射手) 1313 200+葡萄架
擊殺哥布林騎手 1497 500
擊殺熾熱殭屍 1532 400
擊殺異界魔屠 1533 500
賣南古盾 1959 10糖1罈子幣
賣頭領彎刀 2272 隕鐵礦+捲心菜
賣狼牙鐵棒 ?? ??
擊殺哥布林騎手 1497 500
擊殺樹妖 3818 500+1優木+1獸皮

經驗

泡菜經驗圖.jpg

  當經驗值累計到一定額度你就會升級。每次升級都能得到1個技能點。而在50級之後,每次升級可以得到2個技能點。你可以用技能點來加強個人屬性和角色技能。提高等級還可使你的背包和庫存擴容,並獲得永久稱號,分別是驅魔獵人、驅魔精英、驅魔大師。在殺敵時,熟練使用連擊和處決,可獲得大量經驗。日常任務地圖通關,也可以獲得經驗。嬤嬤茶傳承防具和英雄聯協能增加殺敵經驗,精靈泉水也能增加經驗獲得。
人物經驗表:

當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗
1 110 11 2310 21 6510 31 12710 41 20910
2 240 12 2640 22 7040 32 13440 42 21840
3 390 13 2990 23 7590 33 14190 43 22790
4 560 14 3360 24 8160 34 14960 44 23760
5 750 15 3750 25 8750 35 15750 45 24750
6 960 16 4160 26 9360 36 16560 46 25760
7 1190 17 4590 27 9990 37 17390 47 26790
8 1440 18 5040 28 10640 38 18240 48 27840
9 1710 19 5510 29 11310 39 19110 49 28910
10 2000 20 6000 30 12000 40 20000 50 30000
合計 9350 40350 91350 162350 253350
當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗 當前等級 升級經驗
51 31110 61 43310 71 57510 81 73710 91 91910
52 32240 62 44640 72 59040 82 75440 92 93840
53 33390 63 45990 73 60590 83 77190 93 95790
54 34560 64 47360 74 62160 84 78960 94 97760
55 35750 65 48750 75 63750 85 80750 95 99750
56 36960 66 50160 76 65360 86 82560 96 101760
57 38190 67/37 51590 77 66990 87 84390 97 103790
58 39440 68 53040 78 68640 88 86240 98 105840
59 40710 69 54510 79 70310 89 88110 99 107910
60 42000 70 56000 80 72000 90 90000 100以上 110000
合計 364350 495350 646350 817350 1008350
1-100級 3778500

經驗收益
怪物經驗收益:

怪物 擊殺經驗 處決經驗
行屍 24
熾熱殭屍 22 102
不死族 14
不死族射手 17
不死族衛兵 43 168
遊魂 14 72
冰魂 14 72
骷髏 23 102
骷髏兵 30 ?
骷髏弓箭手 32 132
骷髏神射手 42 162
火南瓜、南瓜投手 42 162
斗魔鬼 192
哥布林、哥布林射手 28 120
哥布林隊長 42 168
哥布林騎手 35 144
巨魔* 50 192
洞穴巨魔 60 222
食人妖首領 59 252
食人妖劊子手 65 240
異界魔屠 78 282
夢魘 78 282
  • 巨魔包括食人妖、樹妖等體型巨大的精英怪。

任務收益:

任務 經驗 金幣
擊殺大蜘蛛 1233 300
擊殺夢魘 1517 500
擊殺火南瓜 1180 500
擊殺隱魔鬼(N個不死族射手) 1313 200+葡萄架
擊殺哥布林騎手 1497 500
擊殺熾熱殭屍 1532 400
擊殺異界魔屠 1533 500
賣南古盾 1959 10糖1罈子幣
賣頭領彎刀 2272 隕鐵礦+捲心菜
賣狼牙鐵棒 1694 精鐵礦×2
擊殺哥布林騎手 1497 500
擊殺幽魂守衛 1237 100
擊殺樹妖 3818 500+1優木+1獸皮

轉生

  當你的人物等級達到100級,並完成46個成就之後,可以和保沃·道格爵士交談,選擇「轉生」。轉生後你將變回1級,所有的技能點、屬性點都會清空,大部分成就會重置,而你的生命、氣力、統御三項基本屬性的上限都會提高10點,所有英雄技能的兩種「最終強化」可以同時激活,戰鬥中給予敵人的傷害、獲取的經驗都會增加10%,並依據達成的成就數量獲得幸運值和技能點。當完成68個成就轉生,即滿成就轉生時,你可以獲得+10幸運和+20技能點,該獎勵在下次轉生前可以永久擁有。距離滿成就少一個成就,上述幸運值和技能點獎勵分別少1、2。

  • 每次滿級時,系統會贈予你120-350罈子幣,其數量與這一生的遊戲時長、每次過關的完成度、合作次數、幸運值、各項能力以及一點運氣有關,綜合評估。

負重

  指你身上攜帶的所有物品的總重量,包括武器、防具以及背包里的物品。負重越大,加速跑所消耗的氣力越多,耐力恢復的速度也越慢。

耐力

  在戰鬥中每次揮舞武器都會消耗耐力,越重、越長的武器消耗的更多。螢幕上會出現綠色光暈來代表耐力的消耗程度,綠色越深表示耐力越接近極限,超出極限後繼續揮舞武器就會開始消耗氣力,如果氣力耗盡人物便會陷入數秒硬直,只要不做攻擊動作耐力就會自動恢復,綠色光暈也會隨之減淡直到消失。人物的行動會影響耐力的恢復速度,比如做防禦動作時恢復較慢,而原地靜止站立時恢復的最快。相比步戰,騎戰攻擊的同時還要操控馬匹,所以每次攻擊會消耗更多耐力,恢復速度也較慢。

聯協

「聯協」是團隊技能,需要與其他玩家一起配合使用。擁有同種聯協技的玩家互相距離在10~15米(默認)內時,聯協技會自動激活生效。只要配合得當,各種聯協技都能發揮強大的效果。比如威力驚人的聯協元素爆發:當「三人聯協」啟動時,處於「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內只要用「氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,相當於連續爆發三次!如果聯協隊友都在使用某件「聖兵器」,每當有人打出任意元素爆發都會使其他聯協隊友的技能CD立即完成。
玩家組成「聯協」之後,相互距離超出指定距離1.5倍之後才會自動解散聯協。
英雄 聯協效果 待更新

組隊

按U鍵可進入小隊內部發言和組隊面板。只要你的「統御」不低於1點即可發起組隊,不然就只能由其他玩家來邀請入隊。一組隊伍最多4個人(包括自己)。組隊的有效距離是50米(默認),在有效距離內的隊友不會互相誤傷,並分享殺敵的經驗和金幣。超出有效距離的隊員不會自動離隊,只會失去隊內的各種加成。每個英雄角色都有自己的組隊效果,對本隊內的所有人(包括自己)都有效。若同隊內有多相同的英雄角色,其加成效果不會疊加累計,若想要更多的隊伍加成則可考感選擇不同的角色來組隊。

英雄 組隊效果
德朗頓 近戰+2,受創-3
老爺子 近戰+3,受創-1
謝瑞娜 近戰&遠程+2,受創-2
羅爾夫 近戰&遠程+2,氣擊傷害+10
奧古瑪 近戰+2,遠程+5
梅爾瓦 近戰+2,遠程+5
那巴爾 近戰+3,遠程+1,敵人掉落金幣+2
凱教官 組隊有效範圍+100%
馬尼德 金幣、糖果、裝備爆率提升
雅米拉 糖果、食物等恢復品的效果+50%
嬤嬤茶 殺敵經驗+5,、組隊有效距離提升至70m

士氣

  當你率領士兵作戰時,時刻保持高昂的士氣是非常重要的。你的活躍程度(戰鬥、使用技能等等)會直接影響你的部隊士氣,部隊士氣默認為100,座下士兵能100%發揮戰鬥力。當士氣超過100時,每點士氣可提升士兵1%攻擊力。如果你消極意戰,你的部隊士氣就會逐新降低。士氣低於50時士兵的或擊、防禦能力也會隨之降低。當士氣低於30時士兵就不再主動進攻,而是選擇退回你的身旁防守,直到部隊士氣回到30以上為止。

稱號

Paocaichenhaoxuanze.jpg

當你完成事件、獲得榮譽、達成某些成就時,會獲得某種「稱號」。你可以選擇一個已經獲得的稱號來裝飾你的名字。在遊戲時按I鍵,進入「狀態」欄內選擇稱號。

稱號 達成條件 時限
金帳勇士 裝備庫吉特套裝 臨時
南瓜超人 同時裝備南瓜頭、南瓜盾、南瓜錘 臨時
昇陽武士 裝備奇形套裝 臨時
格鬥士 決鬥50次 更高稱號獲得前
格鬥王 決鬥100次 永久
驅魔大師 累計殺敵7萬 永久
驅魔獵人 累計殺敵??? 永久
萬聖達人 完成6個完美通關成就 本次轉生前
我是傳奇 100級 本次轉生前
刺客信條 完成嬤嬤茶英雄背刺成就3級 本次轉生前
吟遊詩人 頒發給有高質量原創遊戲相關文學、小說、攻略心得等的玩家 永久

成就

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達成後會得到幸運值、技能點、稱號以及特殊物品的獎勵,還可以提高你在英雄榜中的成就排名。在遊戲時按I鍵,進入「統計」欄查看成就列表和達成條件。

成就 獎勵(幸運:★技能點:●) 說明
殭屍殺手 太陽鏡★ 總計殺死10隻「熾熱殭屍」
無處遁形 腕刃,刀盾 總計殺死21隻「隱魔鬼」
一鍋端 器械手冊★ 用弩炮一次擊殺4名以上敵人
密不透風 30糖果 近戰面對面幹掉10隻「劇毒殭屍」而從未中毒或掛掉
初來乍到 *1★ 條件達成後,帶著南瓜頭和肖伊對話;轉生後不重置
輕車熟路 *2★ 條件達成後,帶著南瓜頭和肖伊對話;轉生後不重置
融會貫通 *5★ 條件達成後,帶著南瓜頭和肖伊對話;轉生後不重置
完美通關1 500$,元素結晶●
完美通關2 1000$,元素結晶●
完美通關3 2000$,元素結晶●★
完美通關4 3000$,元素結晶●★
完美通關5 4000$,元素結晶●★
完美通關6 5000$,元素結晶●★
元素之力 元素結晶 轉生後不重置
英雄傳承 *11● 轉生後不重置
團隊合作 ??? 幸運技能糖果包+聯協時氣力自動回復LV1 ??? 使用「聯協元素爆發」攻擊敵人 ①②100次③④
配合無間 聯協時耐力加速恢復LV1 聯協時耐力加速恢復LV2 聯協時耐力加速恢復LV3 在「聯協」狀態下攻擊正在威脅隊友的敵人 ③1000次
指揮官 頭領彎刀● 指揮官頭盔● 鏈板罩袍甲(53身防)● 麾下的僱傭兵累計殺敵
碎骨者 500$ 金幣??$★ 10000$,★
巨魔克星 1000$ 1500$,★ 10000$,★
偵查專家 元素結晶,●★ 隕鐵礦*3,稀有木材*3,●★ 淬火結晶*3,精靈泉水●★ 利用「潛行偵查」支援其他同伴擊殺
挖坑高手 單手鋼刃斧● 圖4,●★ 複合甲●★ 用「陷阱」直接或助攻殺死
妙手回春 精英戰士圓盾● 圖9,●★ 羽翎環●★ 用「戰地急救」治療重傷的同伴。重傷:血量低於50%
刺客信條 刺客軟甲 刺客套裝變色(紅色、白色) 穿心 「隱匿」近距離背刺殺敵
處決 500$,★ 1000$,●★ 5000$,●★
閃關彈 500$ 使用熾熱殭屍同時致盲3名移動中的玩家
不許動 500$ 使用劇毒殭屍同時減速3名移動中的玩家
大地震 500$,複合甲變色(灰色) 扮演巨魔使用巨魔震擊震倒4個人類(包括傭兵)
暗殺術 庫吉特精銳甲變色(灰色,不好看) 隱魔鬼保持隱匿狀態連續擊殺3名玩家
死亡眼 庫吉特護甲變色(超好看!) 使用骷髏神射手遠程擊殺3名玩家
亡靈斬 無袖板鏈甲變色(紅色) 使用骷髏勇士擊殺3名玩家
幽魂破 鏈板罩袍甲變色(豪傑色) 使用幽魂擊殺2名玩家
爆頭狂人 1000$ 元素結晶 元素結晶,●
彈擋大師 1000$● 元素結晶,精靈泉水 精力腕輪

得分

  在戰鬥中按住TAB健就能察看所有在場玩家的得分,分數越高的人越靠前排。得分的基本途徑就是攻擊敵人,敵人被擊殺時,會按照所有參與攻擊的玩家所給子的傷害比例來計算,參與者都有機會得到積分、經驗和金幣。此外,與NPC交談、完成各種任務、使用一些輔助技能都可以得分。要注意的是當你的角色掛掉時,會損失一些得分。
  11分過關可以抽罈子獎勵,33分過關可以獲得每日通關獎勵。

獎勵

  每當完成某關卡的主要任務之後,在場所有玩家都會得到按自己的得分換算來的金幣、幸運值、糖果、各種素材等等獎勵,還有進行「罈子大抽獎」的機會,能否抽到好東西就看你的運氣了。要注意的是如果你大部分時間都在旁觀掛機而沒有積極參與戰鬥,很可能無法參與抽獎。

如何獲取金幣

如何獲取幸運值

幸運值增長,能提高打怪金幣、糖果、裝備的爆率。增加強化武器時的成功率。增加機率武器特效的成功率(比如長抓的機率雙倍,攝魂的機率即死)。

特色系統

格鬥增強

敵人弱點、處決技

  大多數人形怪物身上都有弱點,而如「鬼火」等異型怪物是沒有弱點的。打中弱點能造成更大傷害。通常情況下敵人的弱點並不可見,只會在受到重創時才顯現,以黃色小圓點來標記。此外,「潛行偵查」技能可以直接看到敵人的弱點並標如果弱點在短時間內受到足夠多的傷害,敵人會被擊退並喘息數秒、或者摔倒在地,此時靠近敵人在「處決」提示出現時按下F鍵就能發動處決技。各類武器的處決動作都不同,按住防禦鍵再按下F的處決動作會變為「迴旋踢」。「處決的威力巨大,一般的敵人都會被秒殺,類似「巨魔」這種大型怪物即使不死也會受到重創。「處決」技發動時身旁的其他敵人會受到震慢而陷入短暫硬直。用處決技殺死敵人可以恢復自身氣力。
  靈活利用敵人的弱點和處決技進行攻擊,能大大提高戰鬥效率。「審判巨斧」、「雙手古劍」等提高「處決」威力的武器,用「處決」打掉敵人額外血條時會獲得與造成的傷害相關的經驗值加成。

背刺暗殺

  1. 近距離背刺攻擊為5倍傷害,使用匕首類時10倍傷害。
  2. 隱匿背刺時,如果傷害足夠高,可以直接秒殺大型怪物而不受其多重血條的限制。
  3. 從背後偷襲AI敵人時,騎著馬,或者步行速度越快、全身裝備越重,就越容易被敵人提前發現,從而失去偷襲的機會。刺客套裝可使移動速度和裝備重量的影響減半。
  4. 使用「潛行偵查」時從背後快速靠近敵人也不易被敵人察覺,隱匿狀態下按住攻擊鍵可發動偷襲攻擊。

連擊系統

  1. 利用對手的各種硬直快速追擊命中就能達成連擊。
  2. 隨連擊數增加可得到額外經驗值。
  3. 與隊友開啟「聯協」時,共同攻擊同一目標的連擊數可以互相通用累計。

舉盾反擊

  舉盾防禦的時候按Q鍵或E鍵用盾牌打擊敵人,能造成傷害並破壞其防禦動作。
  一些特殊盾牌(刃盾、寒鐵菜刀等)能提高盾擊傷害。

彈擋反擊

  1. (單人遊戲裡找凱教官有教學說明)。根據對手的攻擊方向,對應移動滑鼠,輕點防禦鍵,時機合適(兩把武器瞬間接觸)就能以武器彈開對手的攻勢,使其陷入硬直且防禦力降低的狀態,各類武器對其有3倍傷害加成。
  2. 美人長劍、德古拉、套裝唐刀、平底鍋、寒鐵菜刀,彈擋反擊6倍傷害;月輪彈擋反擊100%暴擊,大概12倍傷害。
  3. 裝備格鬥手套、暴擊手套、功夫拳套,可以空手彈開對方的攻勢。
  4. 彈擋反擊時,使用崩拳,招式會變成迴旋踢,即重擊觸發元素爆發。
  5. 盾牌類彈反攻擊無法彈反破盾的攻擊。

拳腳功夫

功夫拳套

  1. 按Q、E使用崩拳和頂肘攻擊,可連續交替發動並觸發重擊,有特殊的彈反攻擊、處決動作。
  2. Q鍵崩拳為左攻擊,E鍵頂肘為右攻擊,連續攻擊後觸發的重擊為下攻擊,能用盾牌、武器格擋/彈擋(方向要正確)防禦,但會被震退一點距離。
  3. 用拳套攻擊時,會使用右手所持武器的強化、元素效果,「氣擊」狀態下可以打出各種元素爆發。
  4. 除了一些特殊盾牌(酒葫蘆、寒鐵菜刀等)之外,左手持盾時按Q無法使用崩拳。
  5. 容易使敵人暴露弱點並陷入硬值。配合一些套裝還可增強威力。

格鬥手套、暴擊手套

  1. 附加左手「崩拳」攻擊,按Q鍵發動。
  2. 除了一些特殊盾牌(酒葫蘆、寒鐵菜刀等)之外,左手持盾時按Q無法使用崩拳。

加速衝刺

  1. 消耗耐力(螢幕邊緣的綠色光暈越明顯表示耐力消耗越接近極限)。
  2. 玩家人物的全身負重(包括裝備欄和背包欄里的物品)越大,衝刺時耐力耗費越快。
  3. 衝刺時如果耐力達到極限,會繼續消耗氣力值(螢幕右下紅色血條下面的黃色條),若氣力也耗盡人物會進入幾秒鐘的喘息硬直。
  4. 停止衝刺和攻擊動作時耐力會自動恢復,全身負重越輕、人物移動速度越耐力慢恢復的越快。

遠程優化

  1. 箭袋、弩矢、投擲武器、彈藥筒的自動補彈:將各類彈矢放在自己的背包里,能在武器欄中的同類彈矢用光時自動補充上去。
  2. 背包里的彈矢用於自動補充之後,也需要重新加滿才能移回庫存或裝備欄。

裝備系統

出裝推薦 裝備維修 元素武器 武器強化 傳承防具 套裝共鳴 圖紙打造 裝備爆出 NPC商店 武器介紹

元素附魔

泡菜元素附魔.jpg

你在遊戲過程中會得到蘊含地、水、火、風、空之力的「元素結晶」,可以在武器的左砍、右砍、堅劈、直刺等攻擊方向上自由融合。當你使用「氣擊並用元素武器擊中敵人就能積累元素能量,能業槽滿格後開始閃爍,此時用重攻擊(按住攻擊鍵,再放開)就能釋放能量爆發。一些特定的元素組合會爆發出更加強勁的效果,即傳說中的「元素連擊」。弓、弩也有左、右元素槽,可以利用「功夫拳套護臂」、「暴擊手套」、「格鬥手套」積攢對應的元素能量,使遠程武器也有機會打出三元素組合的爆發效果。


  • 聯協元素爆發

當「三人聯協」啟動時,「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內使用氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,等於連續爆發三次,其威力可想而知。在雙人聯協時也有機率觸發。之前是只在三人聯協中觸發。補充說明一下:

  1. 「聯協元素爆發」是指處於聯協中的玩家,當其中一人打出任意元素爆發效果(閃電、炎暴、治療等等)的時候,其他聯協隊友也會立即獲得該元素爆發的效果,可以在12秒鐘之內使用「重攻擊(+氣擊)」中打出同樣的爆發效果。這樣就能與隊友連續使用各種大威力/範圍的特效攻擊。老玩家也能以此帶領新手玩家,簡單的打出各種元素爆發。
  2. 當獲得聯協同伴的「元素爆發」時,如果該同伴使用的是任意「聖兵器」,那麼自己的「聖兵器」的技能冷卻也將立即完成。
  3. 當獲得聯協同伴的「元素爆發」後,此時不使用「重攻擊」就不會立即釋放這個爆發,仍然可以用普通攻擊(+氣擊)來積累自己的元素槽,並在需要時用「重攻擊(+氣擊)」連續釋放「聯協元素爆發」和自己的元素爆發。
  4. 處於雙人聯協中的2個玩家,會一定機率(幸運值等相關)獲得聯協同伴的元素爆發。
  5. 處於三人聯協的3個玩家,會100%機率獲得其他聯協同伴的元素爆發效果。
  6. 上面說這麼多其實玩起來很簡單,只要和聯協中的隊友都拿著帶有元素附魔的武器,開著「氣擊」隨便打,就能自動觸發上述的各種效果了。


元素組合方式
雙元素組合 炎暴:風+火 範圍傷害,但騎馬時會被削弱。會點燃樹妖一段時間;樹妖被點燃後,再次攻擊它,其身上的火焰會熄滅。隕火的「炎暴」變為威力更強的「隕火」,並有絢麗的火焰特效。聖兵器炙焰劍的「炎暴模式」等同於45砍武器的風火元素連擊--炎暴的傷害,啟用「炎暴模式」仍能積累元素能量,但爆發「元素連擊」時自動不觸發「炎暴」。
繳械:風+空 將單個怪物的武器繳械(使他的武器消失),並施加大量傷害。對大boss無效。聖兵器蒼穹裂隙可以「群體繳械」。儘管幽魂守衛背上看著只有一把巨劍,但其實他有4把巨劍,所以幽魂守衛一定程度上「免疫」繳械。
神速:風+地 12~14秒內大幅增加移動速度。唐刀自帶機率神速。要在前一次神速結束後才能再次發動神速。
混亂:水+火 讓單個怪物10秒內攻擊附近的其他怪物,對巨魔有效,對大boss無效。有機率不觸發。
毒爆:地+火 類似劇毒殭屍的技能,讓怪物群體中毒,直到作用時間停止或者剩下最後一滴血。毒牙的「毒爆」變為效果更強的「劇毒爆」。
擊飛:水+空 擊飛面前的一群怪物。快速接近擊飛的任一怪物,可以處決。處決能獲得大量經驗。
擊潰:水+地 效果:將單個怪物擊倒在地並觸發處決。英雄等級越高,武器面板數值越高,處決威力越大。審判、古劍機率大幅度提高處決傷害,無視怪物血條限制,觸發機率與人物等級有關:等級/100%。處決能獲得大量經驗。當同時觸發擊潰和擊倒,擊潰不會被觸發。觸發擊倒的情況:鈍器機率擊倒、巨魔被打了一管血強制倒地。
三元素組合 閃電:風+火+空 範圍電擊傷害+硬直,傷害比炎爆稍小。(組合包含繳械、炎爆)
折射:水+火+空 隨機殺死場景內任何一個怪物,對海島玩家扮演的鬼也有效果,僅對大boss無效。折射傷害與幸運值、武器傷害有關。折射球的發射方向在人物正前方180°內,即如果這個方向沒有怪物,則無法觸發折射。(組合包含混亂、擊飛)
治療:風+水+地 回血。對怪物傷害越高,回血量越大。騎馬時,對馬也有治療效果。女武神之劍(紅)3倍血量回復。一般地,古達爾之拳能爆發遊戲裡最高額的治療回復。另外,攜帶守護之盾,帶有地元素的元素組合爆發時恢復4%總血量。
凍結:水+地+空 讓單體怪物硬直一段時間。凍結怪物後,不能繼續對凍結中的怪物打元素積累。被凍結的怪物會始終朝向你,所以無法對其背刺。(組合包含擊飛、擊潰)
閃光:地+火+空 看著你的怪物完全停止移動和攻擊一段時間,硬直時間比閃電長,但無傷害。不同於「凍結」,被「閃懵」的怪物是完全不動的,不會改變朝向,所以繞到背後背刺它!(組合包含毒爆)
四元素組合 風+火+空+水 閃電、折射、繳械、炎爆、混亂、擊飛
風+火+空+地 閃電、閃光、繳械、炎爆、毒爆、神速
水+火+空+地 折射、凍結、閃光、混亂、毒爆、擊飛、擊潰
風+空+地+水 治療、凍結、繳械、神速、擊飛、擊潰
風+火+水+地 治療、炎爆、神速、混亂、毒爆、擊潰

傳承防具

  當你花費22點技能點把某英雄技能點至最高時(即獲得某項「最終強化」,二選一),就可以練該英雄的傳承資格。達成條件:使用該英雄在線8小時。隨著幸運值的增加,所花費的時間會縮短。滿幸運,對於德郎頓傳承資格,在線時間可縮短至2.5小時;對於嬤嬤茶傳承資格,在線時間可縮短至4小時。中途可以更換英雄和同時練好幾個英雄的傳承。收到「傳承之石」的召喚後,可選擇在自己的某一件防具上傳承此英雄的傳承效果。傳承聖石在山邊小村任務木屋附近。
  當你獲取一次傳承後必須洗點,重新加點,才能再次練該英雄的傳承。所有「英雄傳承」都可以反覆獲取,而且全身所有防具的傳承效果都可以重複疊加,比如「凱教官的號令」傳承特效發動率是10%,如果你和磨下傭兵總共裝備了兩件帶有「凱教官的號令」的防具,那麼實際發動率就是18%,以此類推。
  傳承費用大概是該裝備面板價格的1.5倍。

英雄傳承效果
馬尼德的商才:修理此件裝備不耗素材;全身的武器防具修理費-20%。4件「馬尼德的商才」傳承防具效果大概是-54%。一般傳承在刺客套、奇形套上,穿上來維修高防禦的戰鬥裝備。
雅米拉的堅韌:受到致命攻擊時自動吃糖(冷卻10秒),這顆糖果不恢復氣力但HP恢復量加倍。
麽麽茶的機敏:殺敵經驗+10%,掛掉時經驗損失減半。2件18%,3件24%,4件28%。
奧古瑪的俠膽:自身攻擊力+15%,殺敵獲取的金錢-50%。不衰減疊加,4件加成達到60%!
那巴爾的冷酷:對HP低於50%的對手傷害+15%。不衰減疊加。
羅爾夫的榮譽:單手武器的鈍擊傷害+15%。所有武器的砍擊傷害-15%。不衰減疊加。該傳承搭配騎士單手錘、碎骨者、軍用錘使用。
謝瑞娜的驕傲:對異性人類傷害+10%;對怪物強敵傷害+10%、弱敵傷害-10%。怪物強敵:大於自己等級的一半以及體型巨大的怪物,如巨魔,食人妖。不衰減疊加。
喀拉杜斯的怒意:此件裝備耐久低於50%時,自身近戰傷害+10%。一般傳承在護腿上,因為腿耐久下降慢。
德朗頓的意志:此件裝備的耐久損耗率降低33%,並有10%機率完全抵消受到的打擊。一般傳承在護甲上。
梅爾瓦的召喚:呼喚護衛時額外出現兩個女兵。隨著裝備數量的增加,女兵質量越好。推薦裝備3件。
凱教官的號令:殺敵時有10%機率完全恢復麾下一個僱傭兵的HP。玩家和私兵裝備效果一樣,2件18%,3件24%,4件28%。推薦傳承在私兵(遊俠)的裝備上。

圖紙打造

泡菜設計圖紙.jpg

憑藉裝備圖紙和相應材料,在幽靈城堡——胖羅賓NPC處打造稀有裝備。胖羅賓躲在酒館裡,需要玩家占領城堡,才會從酒館裡出來,幫助玩家打造圖紙裝備。打造時,材料和圖紙需放在背包。30級,背包格子3個;45級,背包達到上限,格子4個。

圖紙 物品 遊戲來源 合成材料
圖1 面具鋼盔 新手初始物品限定 鋼錠
圖2 斧槍 熾熱殭屍,小村罈子 巨錘(城堡製作) 巨型月刃斧(海島製作)
圖3 暴擊手套 老虎機限定 格鬥手套(聯協2級成就、哨塔爆出) 獸角 1000金幣
圖4 幸運短劍 馬尼德2級成就 短劍(遊魂、哥布林騎手) 幸運硬幣(迷霧任務) 隕鐵礦
圖5 黑甲 海島罈子 全身板甲(幽魂守衛爆出) 鋼錠 隕鐵錠
圖6 連機弩 劇毒殭屍 攻城弩(海島製作) 路障建造工具
圖7 長爪 骷髏王、老虎機 雙手長劍(城堡製作) 腕刃(殺隱魔鬼成就) 隕鐵錠
圖8 面罩騎士盔 哥布林族 帶護鼻尖頂盔 鍋盔
圖9 單手速射弩 奶媽2級成就 輕弩 鋼錠
圖10 主帥紋章甲 老虎機限定 紋章甲帶肩牌 臂鎧 棉衣
圖11 塔盾 峽谷罈子 闊盾(城堡製作) 路障建造工具
圖12 獸角戰弓 沙漠巨岩海島罈子 戰弓(迷霧製作) 稀有木材(樹妖爆出) 隕鐵錠
圖13 重型偃月刀 火南瓜 偃月刀 長柄大刀 隕鐵錠
圖14 點鋼鐵脊矛 哥布林族 巨型騎槍(巨岩爆出) 長錐頭槍(海島製作) 隕鐵錠
圖15 符文弓 馬里奧 獸角戰弓 獸角 稀有木材
圖16 強化火槍彈藥 馬里奧 彈藥 淬火結晶
圖17 聖徽劍 馬里奧 幸運短劍 戰爭之劍 隕鐵錠
圖18 流星 馬里奧 釘頭錘 騎士單手錘 隕鐵錠

套裝共鳴

套裝在聯協隊友、私兵裝備時的共鳴效果:

1、套裝共鳴效果是指當自己與聯協隊友、自己麾下的私兵裝備同樣的套裝時,套裝的傷害加成將提升(裝備同類套裝的總人數)倍。
2、例如自由騎士套裝(投擲、單手武器傷害)+18%,若自己和私兵同時裝備該套裝,則自己和私兵的(投擲、單手武器傷害)+36%。
3、若自己與2個裝備同樣套裝的玩家組成「聯協」,則3人均為(投擲、單手武器傷害)+54%。
4、若某玩家同時滿足了第2、3條,則該玩家的(投擲、單手武器傷害)+72%。
5、可共鳴的套裝有:達瓦迦帝套裝、黑甲套裝、海盜王套裝、自由騎士長套裝、豪傑鬥士套裝、暗金騎士套裝、獵鷹套裝、鷹眼射手套裝、庫吉特套裝、鐵浮屠套裝等等。

泡菜地圖介紹.jpg地圖介紹

劇情主線地圖:

泡菜山邊小村.jpg山邊小村

進入要求:萬聖新兵,通關後獲得萬聖士兵
怪物種類:鬼火、行屍、殭屍、不死殭屍、熾熱殭屍(BOSS)
通關條件:消滅山谷中的5個熾熱殭屍
完美通關條件:
(1)獲得50分以上
(2)0死亡
(3)至少消滅一隻熾熱殭屍
支線任務:
1、鐵匠克拉維斯:跑腿任務,完成送刺客套裝三件套(手、頭、鞋)之一或兩個生鐵,僅限一次。
2、葡萄架:消滅破壞葡萄架的殭屍,完成後獲得50金幣和10分,擊殺其中一隻即可獲得獎勵。幸運50以下完成該任務還會+1幸運。
3、護送商隊馬車:等級要求為2級,所需玩家人數至少為1人。同時參與的人數越多,獎勵越高。幸運50以下完成該任務還會+1幸運。

泡菜迷霧山谷.jpg迷霧山谷

進入要求:萬聖士兵,通關後獲得萬聖戰士
怪物種類:鬼火、行屍、殭屍、不死殭屍、不死族、隱魔鬼(BOSS)
通關條件:摧毀全部6個魔法柱
完美通關條件:
(1)獲得70分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)至少摧毀一個魔法柱或消滅一隻隱魔鬼
支線任務:收集蘭草(地面上有亮光的可以進行採集的草),收集30個後交任務可以獲得一枚幸運硬幣,放在背包里可以獲得幸運+3的效果,僅限一次。

通關流程:
迷霧的難度相比小村明顯有所增加,怪物變得密集、出現了大量拿著大錘的不死殭屍,對裝備不好的新人來說殺傷力很大,因此新人通關還是需要多加小心。此外谷中的迷霧會嚴重影響視野,最好還是備上一個火把,可以有效提高能見度,但也會變得容易暴露。
一開始先出谷口,向右上山坡上前進找到木屋,拆掉障礙後跟木屋中的普林斯對話,接到摧毀魔法柱的任務。魔法柱的顏色與第一關熾熱殭屍身上的閃光顏色一樣,可以根據它來判斷大概方向。
隱魔鬼都徘徊在魔法柱旁邊,遠處時扔手裏劍騷擾,近戰則是用腕刃,速度極快,但殺傷力其實並不大,主要是很煩人。新人最好還是一個拆柱子、一個保護,不然很容易被隱魔鬼暗算。拆掉全部魔法柱即可通關,。通關後進入幽靈城堡。

泡菜幽靈城堡.jpg幽靈城堡

進入要求:萬聖士兵,但以萬聖戰士通關後方可獲得萬聖鬥士
怪物種類:殭屍、不死殭屍、不死族、不死族射手、骷髏、巨魔怪、洞穴巨魔
通關條件:占領城堡,並守住不死軍團12波進攻
完美通關條件:
(1)獲得80分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)全程參與城堡的攻防戰
支線任務:鐵匠胖羅賓,遊戲內唯一能提供武器強化和圖紙裝備製作的NPC。

通關流程:
本關分為攻、防兩部分。
攻:一開始出生點在城堡外,可以從各個方向(攻城塔、雲梯、城門)攻入城堡。城堡頂層的旗幟表明現在城堡的歸屬權,紅色為不死軍團,藍色為玩家。旗幟為紅色時,在旗幟周圍沒有怪物的情況下,只需要站在旗杆旁邊即可讓旗幟下降,降到最低點時旗幟會變成藍色並上升,升到最高點處即為成功占領。
防:成功占領後會有提示,此時需要守住不死軍團12波進攻,若旗幟被不死軍團占領並升到最高點,即為失敗。占領城堡的同時,鐵匠胖羅賓出現,可以進行圖紙裝備的製作,購買武器裝備,強化武器,以及用精鐵礦和隕石礦換購鋼錠和隕鐵錠等。
前期怪物較少也不難打,怪物的數量和強度隨著進攻波數逐漸增加,從第6波開始會出現巨魔怪,最後一波則會出現巨魔怪和洞穴巨魔,有很高的攻擊和血量,建議新人還是小心為上。通關後進入迷霧山谷。

泡菜沙漠綠洲.jpg沙漠綠洲

進入要求:萬聖鬥士,通關後獲得萬聖勇士
怪物種類:骷髏、骷髏兵、骷髏弓箭手、不死族、不死族射手、南瓜巨魔
通關條件:點燃5座祭壇
完美通關條件:
(1)獲得80分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)給祭壇點火併守護火焰不熄滅,通關時需在祭壇內
支線任務:碎骨者:與赫爾對話,消滅骷髏後收集30個任務物品,可以獲得對骷髏有特效(高傷害)的單手錘「碎骨者」,僅限一次。

通關流程:
沙漠曾經是老玩家練級的必經之路。點燃祭壇需要火把,在佩恩處有售。每點燃一個祭壇,沙漠中的怪物刷新速度就會加快,初期練級的時候還是要謹慎,不要隨意點火。
這裡適合騎兵練級,有條件的玩家可以買匹戰馬,武器用自己順手的就好。
祭壇的火種在怪物進入的時候會熄滅,但如果祭壇里有人的話則不會熄滅,所以不必苛求把怪物擋在祭壇以外。
五處祭壇全部點火併保持一小會兒(15秒左右)會出現通路開啟的提示,即為通關,通關後進入巨岩通道。

泡菜巨岩通道.jpg巨岩通道

進入要求:萬聖鬥士,但以萬聖勇士通關後方可獲得萬聖騎士
怪物種類:骷髏兵、骷髏弓箭手、骷髏神箭手、劇毒殭屍、劇毒射手、骷髏勇士、火骷髏、巨魔怪、骷髏王(BOSS)
通關條件:消滅骷髏王 完美通關條件:
(1)獲得120分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)點燃至少一個元素火種
(4)擊殺骷髏王(實際是對骷髏王造成一定輸出)

通關流程:
目前劇情的最後一關。開始先往左側的山谷走,沿著梯子和橋可以一路摸到營地,注意有三排各種骷髏防守,小心其中的神箭手。在營地的那排骷髏可以從一側繞過去,然後挨個背刺,遠程則可以對骷髏們挨個爆頭,骷髏們的死法會很喜感。
使用火把可以從地圖五處火堆中取得元素火種,在營地點燃即可,注意取完火種以後不能切換武器,最好有隊友負責保護取火種的人員。全部點燃後,可以選擇放下吊橋,開始進攻骷髏王。放下吊橋之前需要通知一下大家,在吊橋下集合,否則沒人壓制怪物刷新的話,場面會難以控制。
骷髏王的主要攻擊手段有近身格鬥、原地釋放爆炸、遠程發射火球,以及範圍覆蓋全地圖的地火(沒錯,包括酒館),狂暴的時候地火可能會連發N次。目前打骷髏王仍然是人海戰術,因為高台上怪物的刷新速度太快,近戰無法在無干擾的情況下與骷髏王肉搏,死亡率很高,死個十次八次的非常正常。如果對自己的近戰沒有自信,還是在台下清理小怪、幫隊友解圍比較好。通關後進入沙漠綠洲。

其他地圖

包括練級圖和挑戰圖。前者有峽谷荒鎮、海涯哨塔;後者有禪達城牆、海島遺蹟。

怪物介紹(boss篇)

↑數據待轉移

怪物介紹(普通篇)

↑數據待轉移

NPC介紹

遊戲攻略

遊戲錄像

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【皮蛋】泡菜萬聖大戰 新手入門視頻 騎馬與砍殺

內容: MOD如何安裝1:30
如何開始玩(進服)4:00
基礎按鍵10:45
角色技能與聯協13:05
氣擊15:48
體力16:55
死亡懲罰18:30
回血回氣19:40
武器盔甲在哪來25:10
物品裝備修理移動等按鍵26:30
修復所需素材27:50
素材獲得方法31:15
過關方法(去下一張地圖)43:10
其他細項45:45
可用角色技能簡介48:25
聯協技能效果簡介54:20

【皮蛋】泡菜萬聖大戰 新手入門視頻 騎馬與砍殺 共15集


【fuck_too】骷髏王慘遭玩家集體圍攻,竟放屁解圍
【fuck_too】女裝大佬速刷夢魘
【Newton_I】速通哨塔

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遊戲攻略資料索引及常見問題解決方法

你知道嗎

  • 裝備兩袋同樣類型的彈藥(各種箭或各種弩矢或同樣的投擲武器),彈藥數量不滿+武器欄4個格子滿時,去撿地上的武器,兩袋彈藥會變為一袋彈藥。使用符文箭等高級彈藥的玩家要注意。
  • 地圖通關,抽罈子時,只能按1/2/3,不要亂按其他按鍵,不然罈子會消失,且暫時無法打開操作界面。
  • 卡視角或者無法看到物品文字信息時,互動選項里選擇與自己交談,隨便發個字符,就會變正常了。
  • 千萬別讓馬獨自跑下水裡或跳下懸崖,會淹死/摔死!騎著馬跳崖沒事,跳海你們都死。
  • 預計任務刷新時,進入伺服器第一時間不要旁觀,不要旁觀!否則,該次日常任務和簽到會被系統吞掉。

問題解答

  • 如何安裝:
  1. 騎砍中文站 發布貼及下載地址
  • 搜索伺服器時閃退
  1. 當玩家為行動網路,有時搜索伺服器時會出現閃退情況,原因為伺服器ping值過高,導致搜索伺服器時騎砍出錯崩潰。
  2. 可以嘗試換用其他運營商網絡,或開啟手機熱點,搜到伺服器後,把伺服器加入收藏夾。下次使用行動網路時,從收藏夾中選擇伺服器,就可以正常加入遊戲。
  • 以前的ID忘了
  1. 1、關注微信公眾號pctzgame,聯繫老李;
  2. 2、加入玩家QQ交流群419732234,私聊群主Tjxw。
  • 是否可以用踢腿作為打招呼的方式
  1. 萬聖聯機里踢腿被視為不禮貌的行為。如果打招呼可以通過上格擋或者歡呼的方式。踢腿已經引發過幾次血案,相關人員遭到了處理,希望各位玩家引以為鑑。(Tjxw)
  • 上述內容不能解決我的疑問:
  1. 歡迎加入QQ交流群:419732234,獲取玩家幫助;
  2. 關注「pctzgame」微信公眾號,後台留言,獲取mod製作者幫助。

製作組名單

策 劃(Planning): ybn100 oolonglgx 海涵獅心王理查 KD_warwolf

編 劇(Script): ybn100

程 序(Program): oolonglgx

美 術(Art): kelavis 海涵獅心王理查 小一亂跑 corprus oolonglgx 老楊 JUBEI2012 and800

插 畫(Illustration): 萊 恩

場 景(Scene): oolonglgx 海涵獅心王理查 KD_warwolf 蛋碎了一地

文 案(Writing): ybn100 oolonglgx NORA_LEE 海涵獅心王理查

配 樂(Music): ybn100 oolonglgx JUBEI2012 NORA_LEE

漢 譯 英(English Translation): NORA_LEE

測 試(Test): JUBEI2012 NORA_LEE 海涵獅心王理查 倪羽楓 KD_Luma シン宮優姬 蛋碎了一地 咖啡騎士

泡菜萬聖大戰百科貢獻者名單

排名不分先後。

KT_Xiaoqi anduoerluo MA oxymoron