“小游戏系统”的版本间的差异

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 “山边小村”添加了趣味游戏,多个玩家可以同时游戏。在相应的场地边放有告示牌,可查看游戏规则和玩家得分排行榜(前20名)。(排行榜功能待稳定后会长期保留)
 
 “山边小村”添加了趣味游戏,多个玩家可以同时游戏。在相应的场地边放有告示牌,可查看游戏规则和玩家得分排行榜(前20名)。(排行榜功能待稳定后会长期保留)
  1. 竞速射击 ”:
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== 竞速射击 ==
   · 由旗帜点开始,至少10秒后再回到旗帜点就算完成。限时180秒,超时则算失败。
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由旗帜点开始,至少10秒后再回到旗帜点就算完成。限时180秒,超时则算失败。
   · 用武器攻击分布在场景各处的箭靶,获得分数。
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用武器攻击分布在场景各处的箭靶,获得分数。
   · 每个箭靶只能提供一次有效得分,反复攻击同一个箭靶是不会重复得分的。
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每个箭靶只能提供一次有效得分,反复攻击同一个箭靶是不会重复得分的。
   · 途中的“南瓜头靶子”可提供“双倍”时间,使命中箭靶得到的分数加倍。
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途中的“南瓜头靶子”可提供“双倍”时间,使命中箭靶得到的分数加倍。
   · 最终得分=命中分数+(180-所用秒数)。如果“命中分数”小于(180-所用秒数),则最终得分=命中分数。
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最终得分=命中分数+(180-所用秒数)。如果“命中分数”小于(180-所用秒数),则最终得分=命中分数。
   · 如果命中途中所有的箭靶,可获得最终得分+30%的奖励。
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如果命中途中所有的箭靶,可获得最终得分+30%的奖励。
  
  2. “打南瓜”
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== “打南瓜” ==
   · 进入游戏场地内开始游戏,期间若出界则游戏结束。
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进入游戏场地内开始游戏,期间若出界则游戏结束。
   · 用近战武器或拳打脚踢来攻击场地内的南瓜头靶子。
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用近战武器或拳打脚踢来攻击场地内的南瓜头靶子。
   · 使用不同的攻击方向(上、下、左、右)来击打南瓜头,就能获得双倍得分。
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使用不同的攻击方向(上、下、左、右)来击打南瓜头,就能获得双倍得分。
   · 每局限时60秒,得分越多越好。
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每局限时60秒,得分越多越好。

2021年10月14日 (四) 18:53的版本

“山边小村”添加了趣味游戏,多个玩家可以同时游戏。在相应的场地边放有告示牌,可查看游戏规则和玩家得分排行榜(前20名)。(排行榜功能待稳定后会长期保留)

竞速射击

  • 由旗帜点开始,至少10秒后再回到旗帜点就算完成。限时180秒,超时则算失败。
  • 用武器攻击分布在场景各处的箭靶,获得分数。
  • 每个箭靶只能提供一次有效得分,反复攻击同一个箭靶是不会重复得分的。
  • 途中的“南瓜头靶子”可提供“双倍”时间,使命中箭靶得到的分数加倍。
  • 最终得分=命中分数+(180-所用秒数)。如果“命中分数”小于(180-所用秒数),则最终得分=命中分数。
  • 如果命中途中所有的箭靶,可获得最终得分+30%的奖励。

“打南瓜”

  1. 进入游戏场地内开始游戏,期间若出界则游戏结束。
  2. 用近战武器或拳打脚踢来攻击场地内的南瓜头靶子。
  3. 使用不同的攻击方向(上、下、左、右)来击打南瓜头,就能获得双倍得分。
  4. 每局限时60秒,得分越多越好。