“潘德的预言”的版本间的差异
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|MOD中文名 =潘德的预言 | |MOD中文名 =潘德的预言 | ||
|适用游戏 =战团1.172+ | |适用游戏 =战团1.172+ | ||
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|历史背景 =潘德世界 | |历史背景 =潘德世界 | ||
|发布时间 =2009年 | |发布时间 =2009年 | ||
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=== 汉化下载 === | === 汉化下载 === | ||
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=== 汉化名单 === | === 汉化名单 === | ||
汉化补完人员: winner7788、路人癸、多诺万 | 汉化补完人员: winner7788、路人癸、多诺万 | ||
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== 阵营派系 == | == 阵营派系 == | ||
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− | 潘德 | + | === [[烈狮王国]] === |
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+ | 烈狮王国是卡瓦拉时代的 潘德 王国分裂之后,一部分原领主重新 成 立 的 新王国 , 现由乌尔 里 克王统治。 | ||
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+ | * 国家优劣势 | ||
+ | # 整个王国处于潘德大陆 的 中部,境内匪患相对不严重,各城经济优异,大量商队往返全国各地; | ||
+ | # 由于和所有国家都接壤,很容易出现 领 土纠纷等挑衅事件,导致容易和多国爆发战争。 | ||
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+ | * 兵种优劣势 | ||
+ | # 有大量强势 的 顶级骑士和重装骑兵,尤 其 是烈狮境的贵族骑士、骑士团,都是非常强力的存在,装甲厚重,武器优良,在野外混战时拥有极强战斗力 ; 虽然烈狮境的平民骑兵相对重骑兵而言较为弱势, 但是 相对其他的同级平民骑兵而言 ,烈狮 境骑兵依然有着不错的冲击力。 | ||
+ | # 整个国家 的 常备兵都缺乏强 力 射手,仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局, 在 面对拥有强力射手 的 军队 时 ,对射并不是个明智的选择;顶级步兵 没有 盾牌, 骑士 们配盾率同样不高,导致在面对远程火力压制时,很容易出现大量伤亡。此外,由于 烈狮境 重视骑 士 文化,导致不加入骑士团的平民 兵 相对其他国家而言非常羸弱。 | ||
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+ | === [[凛鸦王国]] === | ||
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+ | 凛鸦王 国 是古 潘德 王国分裂出 的一个 新王国,在迷雾山蛮族大举入侵潘 德 北方后,幸存的北方领主彻底与南方 领主 决裂 , 现由格雷戈里王统治 。 | ||
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+ | * 国家优劣势 | ||
+ | # 王国位于潘 德 大陆 的 北 方 ,相对与世隔绝,与多国同时交战的概率较低,兵种模版优良,各领主战 力 相对较高; | ||
+ | # 王国 内部匪患严重,尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域,常年有迷雾山的劫掠小队,甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠,南方伽 图 的草原 骑 兵偶尔也会北上袭扰旅行者。 | ||
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+ | * 兵种优劣势 | ||
+ | # 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手,步兵性价比也很高,在崎岖地形作战时,凛鸦境的巡林者们会给对方 以 沉重打击; | ||
+ | # 缺乏强力重骑兵,国内 的骑士团 也不是很强;在平原遭遇战时相对劣势,不擅长对抗敌 军 重骑兵 的 大规模冲锋 。 | ||
+ | |||
+ | === [[德夏公国]] === | ||
+ | 德夏公 国 位于潘德大陆 的 南方,原本是数十个游牧民族小部落,后来这些小部落逐 渐 融合,形成了现在的公国 , 现 由 巴哈德汗卡丹统治。 | ||
+ | |||
+ | * 国家优劣势 | ||
+ | # 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马,部队中以骑兵居多,使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高 于 其他国家的领主,灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退; | ||
+ | # 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区, 国 内的有着大量 的 马匪四处游荡 , 袭击商队和农民;德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力,他们 将 德夏人视为异教徒,不断的派出 军 队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。 | ||
+ | |||
+ | * 兵种优劣势 | ||
+ | # 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手,他们在快速打击和骚扰上令人难以招架,但是这并不意味着他们不善近战,当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候,如同沙尘暴一样致命; | ||
+ | # 德夏人作战相当依赖马匹,所以他们的步行部队相对弱势,由 于 缺乏强力的混战重装步兵,在崎岖地形作战时,德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的; 德 夏人的武器普遍较长,在拥挤的城墙上战斗时,也相对劣势 。 | ||
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+ | === [[菲尔兹威]] === | ||
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+ | 菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族,当他们 在 潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯,慢慢成立 了 这个新国家,位于 潘德 大陆西部沿岸地区,现由维迪斯大 王 统治。 | ||
+ | |||
+ | * 国家优劣势 | ||
+ | # 国内领主相对团结,相对于其他 国 家而言,领主叛变率较低;国内除了游荡 的 小股凡斯凯瑞海贼外 , 鲜有其他不法分子; | ||
+ | # 国家版图狭长,缺乏缓冲,如果在战争中失利,很容易被对方逐步蚕食,形成滚雪球现象 。 | ||
− | + | * 兵种优劣势 | |
+ | # 菲尔兹威 的步兵是几大 王国 中最为强健 的 战士 , 海盗 的 过去使得他们作战风格彪悍, 在 以步兵 为 主 的 战场 中, 他们拥有绝对 的 统治力; | ||
+ | # 由于传统和习俗,菲尔兹威缺乏骑兵,绝大部分部 队 都是步行;菲尔兹威也缺乏强大 的 射手,取 而 代之的是游击兵 —— 一 种 使用投掷武器和次级弩 的 混合兵种 ,这 意味着他们的远程打击力量很 有 限。 | ||
− | + | === [[巴克斯帝国]] === | |
+ | 巴克斯帝国原本是 潘德 之外 的 一个强大帝国,该帝国 的 奥萨将军率领大军进攻潘德后,皇帝却突然暴毙,于是奥萨在潘德自立为 王 ,成立了现在的帝国,现由马略皇帝统治 。 | ||
+ | * 国家优劣势 | ||
+ | # 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方,物产丰沛,经济优良,由于国内领地比较集中,军事抗压能力相对较高,同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助; | ||
+ | # 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围,尤其是帝临港到博识城的这片区域,常年有拜蛇教的军团游荡,有时甚至会出现古代的恐惧军团,这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。 | ||
− | + | * 兵种优劣势 | |
+ | # 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手,这是所有王国常备军里唯一的职业弩手,这意味着他们的熟练度更高,装备更好,并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队;帝国境内的几个骑士团也是相当强力,骑士团的骑士们属 于 顶尖水平; | ||
+ | # 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵,虽然骑士团很强,但是数量稀少, 国 内的贵族骑士战斗力相对较弱;常备兵里也缺乏强力抗线步兵,长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻,但是他们相当惧怕敌方的远程火力。 | ||
− | |||
− | + | === [[潘德王国(特殊)]] === | |
+ | 这是一个很久之前就已经消亡的王国,由于一场突 如 其来的未知瘟疫,王室成员相继暴毙,各地领主四处割据分裂国家,境外野心勃勃的势力频频进犯,最终这个强大的王国沦为了书本上的历史;但 是 近期相传潘 德 大陆出现了一位预言之子 , 他/她 很 有可能 会 重建这个古老 的文 明,让这个曾经辉煌的 王国 再现荣光。 | ||
− | + | * 国家优劣势 | |
+ | # 这个王国已经灭亡,但她曾经很强大 , 现今是否会再现大陆 , 取决于流传在潘德大陆 的 马迪甘预言 到底是 先知圣言,还是疯癫呓语。 | ||
− | + | * 兵种优劣势 | |
+ | # 潘德王国拥有各式各样的兵种,从近战步兵 到 远程射手甚至强大的重装骑士应有尽有,并且升级路线平滑,整体兵种树没有明显短板,这使得潘德文化的军队能够 在 任何情况下与敌人大军较量;她的重装骑士在大陆上处于中上水平,她甚至还拥有手持重型武器 的 重装步行 骑士 来撕开敌人 的 长枪方阵,同时贵族黑衣射手们的强大远程火力能让敌人从步兵到射手都苦不堪言,而平民军队 这 边,无论是优秀的近战步兵还是廉价且实用的披甲弓手都是具有相当性价比的军队,辅以长矛兵和武装骑兵,她能够适应任何地形的战争; | ||
+ | # 潘德 王国的 平民军队缺乏强大的破阵手段,在和拥有强大射手的国家对阵时,如果没有 骑士 们的帮助,平民军队的压力会非常大;但 在 面对有强大重装骑兵和骑射手的国家时,用骑士 们 去对决就不适合了,即使能够胜利也会造成不小的伤亡,毕竟骑士们的数量有限, 无法 承 受 多次高额伤亡 ,这 时候用平民军队上阵反而 是 个不错 的 选择 。 | ||
− | + | == 次要派系 == | |
− | + | === [[异端]] === | |
+ | “异端们最初是 一 群圣洁的祭司,直 到 他们被黑暗女神所 诱惑 。现在 , 他们已遍布潘德 , 成为对旅行者们最 大的 威胁。”—巴克利历史学家 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒 , 主要存 在于 烈狮和菲尔兹威 的 边境地区,从峭岩湾一路延伸到达夏边境 。 | ||
+ | 这些信徒沿着贸易路线巡逻,为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的,甚至更过于红色兄弟会。 | ||
− | + | 另外,一旦德夏公国被完全摧毁,审判庭军队将会向烈狮境王国移动,开始专注于消灭这些异端分子。 | |
− | + | 通 常 来说异端们四处游荡的部队并不强大,一小队全副武装的 骑兵 就能冲垮他们 , 但 是 传言他们会通过一些 手 段换得恶魔 的 帮助 ,不过 这多半是某个酒鬼喝多了的胡言乱语 , 恶魔?这里 可 没人见过这种东西。 | |
− | + | 异端 是 主要 的 极 其 讨厌 势力 之一 。 | |
− | + | === [[迦图]] === | |
+ | “我们狩猎诺多,还 有他们 那该死 的 破烂树屋 。 ”—迦图 军 阀 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 迦图人 是 一个凶猛 的 战士 民 族 , 居住在彭多尔 的 东部草原上。 他们是 潘德最危险 的 部队之一 。 | ||
+ | 他们全副武装,尽管他们没有特别精良的盔甲,但他们装备尖锐的骑枪,锋利的马刀和敏捷的骑弓,还有比大多数国家相较而言更强壮、速度更快的战马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地。 | ||
+ | 小心他们,因为他们移动得很快并且屠杀比他们人数少的部队速度非常快。他们经常和诺多精灵发生冲突,但在他们的平原上遇到的任何一支商队、旅行者甚至是落单的领主,他们都会很高兴的收下这唾手可得的战利品。 | ||
− | + | 他们使用的长矛,在整个潘德都是可怕的存在,瞬间就能够刺倒许多厉害的对手,如果攻击没有被被阻挡或躲闪的话。他们还拥有熟练的 骑 射手,可以在远处对步兵造成严重伤亡。 | |
− | + | 对勇敢 的 人来说 ,这是 对勇气和恐惧 的 惩罚 。他们的 势 力 颜色是棕色 的。 | |
− | + | === [[诺多]] === | |
+ | 萨林·哈伯迪尔说 , 他宁愿面对五十个迦图人,也不愿面对十个诺多游 骑 兵。他说 , 他们永远不会错过 他们的 目标 , 并且可以比萨里昂·朗博曼射击更远 的 距离 。 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 诺多 是 一种在长河镇东部森林中发现 的 精灵种族 , 通常被认为 是 潘德最好的弓箭手之一。他们已经无法运用魔法,然而,他们的装备仍然具 有 一定的魔力,因此成为潘 德 大陆上一流 的 强大装备 。 | ||
− | + | 尽管诺多几乎与所有人类势力敌对(除了他们的人类学生,银雾游侠团),玩家依然可以决定与诺多交朋友,如果获得他们的允许,就能进一步使用 他 们独特的坐 骑 、武器和盔甲,也许有人会想要获得一些技艺精湛的诺多战 士 助阵 , 但是雇佣条件是价值不菲的龙泪宝石。 | |
+ | 人类对诺多文化和等级制度知之甚少。目前已知只 有 四个诺多领主存 在 ,即阿尔达利安 、 伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔。然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上,他们 会 带领一支极其强力的诺多军队,冲散 一 切障碍,而后两位只是前者 在 谈话中提到。 | ||
+ | 诺多精灵只剩下一个被他们的祖先施下魔法的城堡存留在长河镇东部的大森林中,只有在完成他们在长河镇的联络人发布的特殊任务,赢得诺多的信任后方可进入。 | ||
− | + | 玩家与玩家的后代将与诺多一同面对即将来临的灾难,因此与诺多达到30或更高的关系是完全赢得一局游戏的必要条件之一。 | |
− | + | 他们的势力颜色是绿色的,他们的主要敌人是迦图和乌木骑士团的狩猎队,偶尔也会有红色兄弟会的渣滓们聚集起来试图追捕他们(毕竟诺多女性在很多地方都是很有价值的“商品”),但这群乌合之众真的能抓到精灵吗,谁知道呢。 | |
+ | === [[迷雾山部落]] === | ||
+ | 你知不知道迷雾山部落从不吃肉?他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族,尽管他们在整个王国都能找到。 | ||
+ | 在所有可恨的派系中,迷雾山袭击者被认为是最不危险的,尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的土地高海拔和高寒因素,导致难以饲养强壮的马匹, | ||
+ | 而且资源很少,同时缺乏矿产和冶炼工艺,他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队,被恰当地命名为“迷雾山突袭者”,装备简陋,但往往人数众多。 | ||
+ | 密山战士和巫师更危险,他们都是骑兵,但是装备很差,很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。 | ||
+ | 熊爪狂暴者是他们最强悍的单位,他们穿着体面的盔甲和重型双手武器徒步作战。如果你对阵他们时不以为然的话,他们很可能会瞬间放倒你,但是他们没有盾牌,这意味着他们很容易被远程武器击落。 | ||
+ | 他们的势力颜色是浅橙色。 | ||
− | + | === [[拜蛇教]] === | |
+ | “他们说我是在婴儿时从帝国被带来的,但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教,永远也不会再加入他们,所以,如果你敢去对抗蛇教的话,你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德,因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力,在潘德大陆上,他们的主要部队是蛇教追随者、武士和眼镜蛇骑士,但有些时候也会出现恐怖的巨蟒骑士和女祭司。 | ||
+ | 这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡(Azi Dahaka)的教徒组成。他们实践着人类的牺牲,经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是,有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者,传闻的影响范围之大甚至影响到了巴克斯帝国的统治者。而玩家和玩家的后代被正义女神阿丝塔莉娅赋予的使命,则是找到并摧毁阿兹·达哈卡,彻底扼杀拜蛇教。 | ||
− | + | 他们的势力颜色是深绿色。 | |
− | + | ===[[凡斯凯瑞入侵者]] === | |
+ | 我要拿你头盖骨当碗使! | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 凡斯 凯 瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。 | ||
− | + | 当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时,凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一,他们居无定所,长居海上,由于精通水性,可以到达任何一处海岸,劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的,但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后,奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状,凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产,一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们,以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会,也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲 尔 兹威王国。但另一些首领感到被背叛了,先是奥萨,再是自己亲密的堂兄弟们,因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的,于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息,怒斥兄弟的背叛,描绘潘德的富饶,这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘 德 ,以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘 德 海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗,由于经常饮酒,他们缺乏纪律,但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲,使用巨大的战斧,还有飞速旋转的飞斧,这些人无疑是被劫掠者的灾难。 | |
+ | 有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德,这支军队中是真正的战士,对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。 | ||
+ | 他们的势力颜色是青绿色。 | ||
− | + | === [[红色兄弟会]] === | |
+ | “红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’,因为他们都是浮渣,浮渣浮在水面上,哈哈。” | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 当老巴克斯帝国入侵潘德时,其中就有红色兄弟会,一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。 | ||
+ | 他们很快就扩大了他们的影响力,现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体, | ||
+ | 兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度,而是一个有几个头脑和领导人的网络,这使得不可能摆脱他们,因为当一个领导人倒台时,有几个其他人来代替他们。 | ||
+ | 大多数时候,他们在幕后表演,经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的,另一种是他们真正的犯罪角色,在那 里 他们秘密地进行各种黑暗行为。 | ||
+ | 他们的势力颜色是朱红色。 | ||
− | + | === [[森林强盗]] === | |
+ | 他们很虚弱,力量类似于本地人的森林强盗。 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 森林匪徒是一小群不法分子,在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色,请勿与颜色为白色的不法小派别(尽管他们都在做相同的事情)相混淆。 | ||
− | + | === [[不法分子]] === | |
+ | 他们更加虚弱,不值一提,除了袭击无助的农夫他们还能干什么? | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 他们一开始很弱,但随着游戏的进行,他们的人数会开始增加。他们在每一个王国每一片森林每一处山谷出没,但根据他们所在的王国的不同, | ||
+ | 不法分子的部队成员也会有所不同。他们的大多数游荡的团体将会带有难民俘虏,这在游戏的中后期更常见(玩家超过20级)。 | ||
+ | 作为一个主要的仇恨派系,他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友,但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往,但可以不受任何限制地成为朋友。 | ||
− | + | === [[无赖骑士]] === | |
+ | 流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族,另一些则是来自其他国家被放逐的骑士,但无论是哪种,他们对于初入潘德的流浪者来说都是极为危险的。 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | *烈狮境流氓贵族骑士(Sarleon Rogue Noble Knights)原本来自烈狮境王国(可能是来自和帝国接壤的边境地区)。他们的装备很好,主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种,并装备了长矛、盾牌和一把单手武器(剑、斧、或少部分晨星)。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存,但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。 | ||
+ | *凛鸦境流氓贵族骑士(Ravenstern Rogue Noble Knights)从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器,如骑枪和双手武器,而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器,如弓(在现实的骑士中并不是一种中意的武器)。他们的护甲是可靠的,而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是,如果凛鸦境王国遭到了严重的打击(通常可以观测到他们失去了大部分的领土),大量这种 特 殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现,这表明要么是他们成群结队地保家卫国,要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。 | ||
+ | *巴克斯流氓贵族骑士(Baccus Rogue Noble Knights)来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩,他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而,尽管他们在这上面表现出了一定的技巧,但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑;他们中的大多数更喜欢骑枪,不过,这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中,无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲,因此不要让他们在马上尽情地奔驰,尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题,却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下,而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。 | ||
+ | *菲尔兹威流氓贵族骑士(Fierdsvain Rogue Noble Knights)来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸,是被流放到潘德的,也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗,不过有些人认为不妨一试。不幸的是,菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度(至少没有给男性的),所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面,坐骑也相当坚韧(有些可以骑乘铁血驹),武器也相当不错(骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星),但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是,他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性,也许是他们全部中最弱的,尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以,但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。 | ||
+ | *德夏流氓贵族骑士(Dshar Rogue Noble Knights)就如同他们的名字一样,是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是,他们的装备在这些之中是最容易掠夺的,尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好,武器有很多,其中多数都是很优秀的(骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓)他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们,这让他们十分危险,即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器,有时候相当于德夏贵族奔袭者(D'Shar Noble Raiders),一个非近战,轻中型贵族骑兵,这让他们并不符合他们的定位。 | ||
+ | *黑心流氓骑士(Rogue Blackheart Knights)是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一,前提是你能纠集足够击败他们的力量。 | ||
− | + | === [[冒险者]] === | |
+ | ”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城,然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起,瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人 | ||
+ | *介绍 | ||
+ | 潘德大陆危机重重,你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团,随意攻击只为劫掠,或欲名震潘德。有些则组成冒险团,要踏遍潘德每一片废墟秘境,寻找上古秘宝或宝藏。因此,于他们眼中,玩家是竞争者的存在,故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本,坚持“荣誉”,谁出价最高就为谁出力。 | ||
− | + | === [[巴克利]] === | |
+ | “巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言,它的王国也许是最强大的,它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出, | ||
+ | 他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和,但现在他们签订了和平条约。 | ||
+ | 巴克利步兵擅长围攻,他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利,那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵,面对骑兵亦毫无惧色。 | ||
+ | 可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下,重型索尔达人将屠杀剩余的散兵, | ||
+ | 而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下,也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么,都要时刻准备遭受伤亡。 | ||
+ | 把巴克利和主要派系相比:巴莱斯 特 拉不如帝国装甲弩手强大,但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美,但比得上赫斯卡尔。 | ||
+ | 兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士,尤其是他们使用盾牌,而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌,幸运的是他们很少见到。 | ||
+ | 黎明骑士团最初来自巴克利,但由于他们对普通民众的无情行为而被流放,并作为巴克利贵族计划的一部分,以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突,这也是黄昏骑士团诞生的原因。 | ||
+ | 他们的势力颜色是棕色的。 | ||
− | + | === [[梅滕海姆]] === | |
+ | “从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地,到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 他们来自一块布满火山群的遥远土地,是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘 德 人惊叹不已,甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战,其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马,有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆,但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。 | ||
+ | 他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织,尽管力量衰退了,但他们是大剑士里的大师,使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人,而一旦接近敌人,他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。 | ||
− | + | === [[菲卡维亚]] === | |
+ | “一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿,那 里 的妇女经营着一切,而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗?”-红色兄弟会特工 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 菲卡维亚帝国推崇女权,因此其精锐部队及贵族全是女性,而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后,她的姊姊便即位,是为现任菲卡维亚帝国女王。 | ||
+ | 菲卡维亚人文化与潘德大为不同,她们的女战士非常强悍,且活跃于战场,而她们 的领 袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前,必先去势,就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既 是 绝对女权 主 导的象征 ,也 防止 他们 在军中胡混。 | ||
+ | 菲卡维亚的女性在军队多为骑兵,骑士,禁卫,射手,装备精良,跨下良驹让她们驰骋沙场,武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没 有 那么幸运 ,他们 大多装备不良,通常配给木盾,粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵,不如说是为女骑士女射手吸引火力,拖延时间的肉盾。然而,军中亦 有 例外,部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫,如维兰提.克鲁斯的精英手下,便 会 获配优良不亚女性的装备,作为军中最为精锐的重装步兵。不过 有 一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中 。 | ||
+ | === [[辛加尔人]] === | ||
+ | ”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击,就像施展魔法一样突然出现。“ | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 辛加尔人是游牧奴隶,仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人,以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔,协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。 | ||
+ | 辛加尔人有一套荣誉守则,即退后死亡。但是,这并不意味着他们自杀,因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是,如果他们的指挥官逃离战斗,那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。 | ||
+ | 当玩家到达潘德时,辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏,并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始,与他们建立积极关系可能需要很长时间。 | ||
+ | 重要的是,如果发生战斗,辛加尔人将与德夏领主一起。但是,在和平时期,他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔(以及较小规模的其他辛加尔 城 市)的王国的商队,从而损害辛加尔的繁荣。 | ||
+ | === [[马里廷帝国]] === | ||
+ | “马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击,马里廷军队仍然坚守原地,以应对战场上所有变量。”-亚莫里安一世 | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前,当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏,惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族,马里廷因此未受战火影响,甚至得以扩张,亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人,俨然自居皇帝。 | ||
+ | 当巴克斯帝国重建以后,本应份属兄弟的两国,却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期,两国便已多次爆发边境冲突,而在争夺海外殖民地一事上,两国亦交恶甚深,以至操控其他傀儡 王国 攻击对方。尽管双边关系极为紧张,两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残,而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国,确保本土及海外资源的供应链,以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡,经济损失更是不计其数,而这不论是马里廷,还是重生的巴克斯,都是不愿面对的。 | ||
+ | 帝国诸城位于南方海岸与两河交界,它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指,是海陆交通的枢纽,也是所有海 内 外出入口商品的必经之路,使其主导著南方沿岸的贸易。 | ||
+ | 马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵,到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国,这些邪教徒极力悍卫他们的信仰,甚至不惜性命,若不慎让邪教入主马里廷,灭亡实在指日可待。为免酿成大错,马里廷对邪教态度颇为决绝,甚至视所有其他宗教为异端,一律封杀。如此盲目武断,使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。 | ||
+ | 北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵,曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷,进行军事改革,着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军,归顺马里廷,成为附庸国。少数不愿归降的部落,伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原,他们认为马里廷军团再强悍 , 也不能在 如 此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此,马里廷亦采取应对策略,以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线,形成一道警戒线,当敌人进侵,警戒线将向内收缩,引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。 | ||
+ | 迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强,非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的,这也可能在未来引起冲突。 | ||
+ | 因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观,马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒 下 弹冠相庆,认为蛇教也并非不可合作的对象,可以与其建立上下游的贸易关系;神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者,甚至有部分军人提议抢先发动攻击。 | ||
− | + | === [[审判庭]] === | |
+ | “有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地!” | ||
− | + | *介绍 | |
+ | 宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。 | ||
+ | 宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮,受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。 | ||
+ | 锤子被宗教裁判所视为神圣的武器,很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器, | ||
+ | 虽然这意味着许多人没有盾牌,没有坐骑和远程攻击,他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。 | ||
+ | 他们是黎明骑士团(30)的盟友,同时与德沙尔公国(-30)、伽图(-20)、拜蛇教(-20)不和,并极端反对异教徒(-100)和黄昏骑士团(-100)。 | ||
+ | 宗教裁判所与潘多尔的其他派别,甚至是可恨的派别保持中立。 | ||
− | + | == 物品 == | |
− | + | === [[武器]] === | |
+ | 武器是多种多样的,并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型,能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。 | ||
+ | 大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的,当你升级时,你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。 | ||
+ | ==== [[单手武器]] ==== | ||
+ | 单手武器通常十分灵活、轻快,并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短,也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害,但是可以在比较狭窄的地方使用。 | ||
+ | 在马背上,单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。(此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚,但经过潘德贴吧吧友测试,单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。,以下有些数据,同样是跟英文wiki与出入,特此声明) | ||
+ | 有些剑是单/双手武器,也就是说,它们可以配合盾牌或单独使用(用两只手)。如果作为单手使用,他们会受到15%的伤害削弱惩罚,如果使用双手步行作战就不会受到惩罚,然而,当骑马时,最好使用它的单手剑模式,因为有一个更小的惩罚(因为惩罚不会叠加,只计算最大的那个),同时也要用盾牌保护自己。 | ||
− | + | 下面有更简单的解释(它与原版不同): | |
− | + | *使用单/双手中的双手 | |
+ | 徒步:伤害没有改变 , 攻击速度没有受到影响 | ||
+ | 马背上: 伤害-15%,攻击速度-25% | ||
− | + | *使用单/双手中的单手 | |
+ | 徒步: 伤害-15%,攻击速度无惩罚没有受到影响 | ||
+ | 马背上: 伤害-15%,攻击速度无惩罚没有受到影响 | ||
− | + | ==== [[双手武器]] ==== | |
+ | 双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长,但它们的速度通常较慢,并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下,双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击,但是对投射物来说这是毫无用处的。 | ||
+ | 在马背上,这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。 | ||
+ | 有些剑是单/双手武器,也就是说,它们可以配合盾牌或单独使用(用两只手)。如果作为单手使用,他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚,如果使用双手步行作战就不会受到惩罚,然而,当骑马时,最好使用它的单手剑模式,因为有一个更小的惩罚(因为惩罚不会叠加,只计算当前状态生效的那个),同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释(它与原版不同): | ||
− | + | *使用单/双手中的双手 | |
+ | 徒步:伤害没有改变,攻击速度没有受到影响 | ||
+ | 马背上: 伤害-15%,攻击速度-25% | ||
− | + | *使用单/双手中的单手 | |
+ | 徒步: 伤害-15%,攻击速度-15% | ||
+ | 马背上: 伤害-15%,攻击速度-15% | ||
− | + | ==== [[ 长 杆武器]] ==== | |
+ | 长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围(单手和双手武器),尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角,就会变得几乎无用,所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡,因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人,使用“冲刺”技术,这可以在马背上完成,并且以相当快的速度移动。 | ||
+ | 除非有特别注明,否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用,但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺,长柄刀除外 | ||
+ | 所有的长杆武器在马身上使用时,会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。 | ||
+ | 在步行的时候,长杆武器的攻击可以阻止马匹,就好像它们遇到了坚固的障碍,不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器,但其效果只适用于超过140的长杆武器。 | ||
− | + | ==== [[弓]] ==== | |
+ | 弓是标准的远程武器。它们种类繁多并且比其他远程武器拥有更快的射击速度,但它们的基础精准度和早期杀伤力较低,但在技能和熟练度的加持下它们的射程和威力都会逐步提升至极其致命的程度。 它们的弹药是箭矢,没有箭矢就无法使用。 | ||
− | + | ===== [[箭矢]] ===== | |
+ | 箭矢是弓的弹药,某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。 | ||
− | + | ==== [[弩]] ==== | |
+ | 弩最初的攻击力比其他武器都要多,但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响,所以它们很快就会落后。在马背上,弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度,在你的左手边结束160度,使你不可能直接在你的马后面开火。 | ||
+ | 记住,弩需要弩矢才能使用。 | ||
− | + | ===== [[弩矢]] ===== | |
+ | 弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成,每袋弩矢都有固定的弹药。 | ||
− | === | + | ==== [[投掷武器]] ==== |
− | + | 投掷武器 是 直接从手上投射 的 远程武器 。 与其弓类武器相比 , 它们 的 准心不会随着时间 的 推移 而 扩大 。 就像弓 一 样 , 它们能被技能强化 , 在 这 种情况 下, 强掷会增加它们 的 伤害 。 通常 而 言 , 投掷武器 的 飞行速度是所有远程武器中最低 的, 对于那些无法预测对手的运动 的 玩家来说 , 远程使用几乎是不可能的 。 | |
− | |||
− | + | 投掷武器的弹药数量很低,而且可能相当昂贵 , 但会造 成 可观的伤害。 这些武器本身就是弹药 , 因此不需要其他物品 , 如箭或弩矢 , 以供使用 。 一 些 投掷武器,如石头, 在 投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器 的 精度惩罚越高 , 造成的伤害也 就 越大。 由于他们的 高伤害,标枪总是不准确的,但换做普通 的 飞刀这种投掷武器 , 将是非常准确 的。 | |
− | + | 所有的投掷武器都 是 单手使用 的 ,所以它们可以使用盾牌, 也 能 在 马背上使用 。这些 武器的精确度是最小的 , 同时 在 所有 的 远程武器上,无论是在脚上还是在马背上 。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了 一个 完美的180度,从你的右侧70度开始,在你的左边110度结束 。 | |
− | + | 部 分投掷 武 器可以切换 成 近 战 模式 , 例如一些标枪可以切换成长杆武器模式 , 但是伤害很低 , 也不能停住骑兵 的冲锋, 仅作为应急使用 。 | |
− | + | ==== 符印武器(特殊) ==== | |
+ | 符印武器是潘德大陆上独特 的 装备 。 它们可以从阿尔.阿齐兹 的 隐藏矿山获取 。 | ||
− | + | 使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔.阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。 | |
− | + | 符印武器种类 有 :单手、双手、长杆、弓 。 | |
− | + | ==== [[火器]] ==== | |
+ | 这些是来自巴克利帝 国 的特殊武器 ,是 一种前装式的火枪 。 | ||
− | + | 在潘德里 , 火枪武器是独特的 ,他 所造成的伤害会受到武器熟练度的影响,由于这种武器的基础伤害极高且弹道精准, 在高 熟练度的枪手手中 , 每一发弹丸 都 是极为致命的 。 | |
− | + | 潘德商 人 并没见过这种东西,所以也自然不会出售这种独特武器和相应 的 弹药,如果想要获取 的 话,恐怕只能通过野外攻击巴克利 的 部队尝试进行缴获了,当然前提是这支部队里得有火枪手 。 来自巴克利 的 同伴‘多诺万’身上应该会携带 一 把火枪,你也许可以向他“借”来玩玩? | |
− | + | 火枪的伤害和射击精度都非常高,射程也令 人 叹 为 观止,但 是 它 的 装填速度却相当慢 , 甚至比重型弩 还 要慢上许多,如果火枪手没 有 足够的人手,那他 们 很难阻止敌军骑兵甚至步兵的冲锋,所以兵力 不 足 的 情况下,装备这种武器的部队在守城战的表现会比野外遭遇战好很多 。 | |
− | + | === [[护甲]] === | |
− | + | 护甲通常是指 一 套衣服或盔甲 ,一 套优良的盔甲通常能提供大量的躯干保护和不错的腿部保护 , 部分盔甲也会提供略 微的 头 部 保护 。 | |
+ | === [[护胫]] === | ||
− | + | 护胫通常是指鞋子、靴子、胫甲等物品,一对优良的护胫能够很好的保护腿部,通常骑兵会很需要这种装备,而步行单位对护胫的需求则比较低。 | |
− | + | === [[护 手]] === | |
− | + | 护手一般指手套或臂甲,可以提供少量 的 身体保护 ,好 的护手价值不 菲, 所以在四种防御装备里护手性价比通常是 比 较低的 , 在经济 并 不宽裕 的 情况下 , 将护手 的 预算用到盔 甲 上是更好 的 选择 。 | |
− | + | === [[头盔]] === | |
+ | 头盔是保护头部的装备,无论是骑兵步兵亦或射手,都需要一顶头盔;好的头盔能让你在致命的爆头攻击下捡回一条命,通常而言,步行作战部队对头盔的需求高于骑马作战的部队。 | ||
− | + | === [[盾]] === | |
− | + | 无论是 骑 兵还 是 步兵 , 盾牌都是战场上 的 好帮手 , 不管是刀剑还是飞矢 都 能很好 的 挡下来,但是 一 定要注意手持重弩的家伙,如果你的盾牌不够坚固, 他 们能轻易击穿盾牌和盾牌后面的你 , 近期潘德各地酒馆里都 出现 了巴克利军队的传闻,听说他们的火枪对盾牌来说比重弩威胁更甚。 | |
− | + | 盾牌名字下方的括号内显示的 是 盾牌 的 耐久值(类似于人物角色的“血量”) , 如果耐久值被打击至0盾牌便 会 被破坏并掉落 , 无法再拾起 。 | |
+ | 抗击属性是指盾牌的坚固程度,相当于人物角色的“护甲值”,通常抗击属性越高,每次受到打击时盾牌损失的耐久值就越少,不过部分武器拥有“对盾加成”属性,这些武器的打击是无视盾牌抗击属性的。 | ||
− | + | === [[坐骑]] === | |
− | + | 一般来讲坐骑就是马匹,骑兵的必需品,一匹良驹能让乘骑者驰骋沙场,而驽马仅够代步之用。 | |
+ | 坐骑有自己的生命值和护甲,这两点和人类角色相同,但是坐骑还拥有速度、操纵、冲撞等重要属性。 | ||
− | + | 速度:顾名思义,这是这匹坐骑在战场上能达到的最快速度,无论是摆脱追兵还是追杀逃敌都很依赖这个属性。 | |
− | + | 操纵:这个属性决定了马匹的转向能力以及加速度 , 与敌军周旋时,高操纵的坐骑显然具有更大优势。 | |
− | + | 冲撞:坐骑不光是带着骑手乱跑,必要时候还可以一头撞向敌人,步兵通常是无法承受坐骑的撞击的,而坐骑撞翻步兵之后依然会继续前进,但是会被减速,速度减到0后坐骑便会停下,冲撞属性越高减速程度就越小,而且高冲撞属性的坐骑在撞击步兵时也会有更高的伤害。 | |
− | + | === [[书籍]] === | |
− | + | 书籍通常是用来提升玩家某项技能的(个别任务物品除外),一般分为两种:阅读永久加强技能、携带即时加强技能。 | |
− | + | 需要阅读的书籍放在背包中,玩家可以在‘扎营’选项里找到读书的次选项,选中自己想读的书籍,在城市中休息和在野外扎营的状态下回自动开始阅读(光是站在原地不动是不会阅读的),阅读度达到100%之后便会永久提高相应的技能。 | |
− | + | 另一种书籍只需要留在物品栏里就可以增强技能,需要注意的是这种加强不是永久的而是即时的,当这本书离开你的物品栏(无论任何原因)之后,它所提供的技能加强效果便会失效。 | |
− | + | === [[贵重货品]] === | |
− | + | ===== [[钻石]] ===== | |
+ | 钻石作为一个新的特性,可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面,从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买:小袋钻石,中袋钻石,大袋钻石;他们的价值分别是1万第纳尔,5万第纳尔,和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家: | ||
+ | 和城市关系大于等于0,才可买卖小袋钻石; | ||
+ | 和城市关系大于等于10,才可买卖中袋钻石; | ||
+ | 和城市关系大于等于15,才可买卖大袋钻石。 | ||
+ | 如果玩家满足和城市的关系,买卖钻石的选项才会出现,但玩家需要有足够的第纳尔,否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石,从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候: | ||
+ | 在市场上,卖得钻石原价的4%(如果玩家交易技能点高于14,则可以卖得钻石原价的9%); | ||
+ | 卖给市长可以卖得钻石原价的95%(注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖); | ||
+ | 注意:从3.9.1版本,卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。 | ||
+ | 每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。 | ||
+ | Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。 | ||
+ | 在3.9.4版本中,你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔.阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。 | ||
+ | 你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。 | ||
− | + | ==== [[龙泪宝石]]==== | |
+ | 龙泪宝石,字面意思就是龙之泪,潘 德 这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取,但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。 | ||
− | + | === [[食品]] === | |
− | + | 兵马未动粮草先行,这在骑马与砍杀的游戏里得到了很好的体现。 | |
− | + | 潘德的士兵也需要吃饭,杂货商店里会出售大量的食物,玩家可以进行购买,每种食物都会提供不同数值的士气加成,但是不同食物的士气加成是可以叠加的,当你携带一支规模庞大的军队时,保证物品栏里有多种食物也是维持这支部队士气的手段之一。 | |
− | + | 当缺乏食物时,就会出现额外的士气降低惩罚,部分NPC会对缺粮的情况表达不满,如果士气太低,就有可能出现逃兵,所以食物也是很重要的。 | |
− | + | === [[货物]] === | |
− | + | 在潘德,战争并不是唯一的经济来源,商业也是,杂货商人有很多货物进行商业交易,但和食物不同,所有食物都可以当货物,但不是所有货物都能吃,例如陶器。 | |
− | + | 货物在买卖上和装备不同,无论是哪个城市,出售装备都会受到严重的折价,但是影响货物价格的是稀缺程度以及繁荣程度,从和平繁盛的盛产地区卖到贫穷且混乱的稀缺地区,价格便会很高,反之则很低。 | |
− | + | 玩家在游历潘 德 大陆的过程中,可以记住哪些城市盛产高价值商品,在这些地区购买商品,再贩卖到其他地区,熟练的商人可以从中大量获利。 | |
− | + | 交易技能一定程度影响所有物品的买价和卖价,包括货物/武器装备、食物等。 | |
− | + | == 传说 == | |
+ | |||
+ | === 诸神 === | ||
− | + | *厄瑞达.奥克斯索(Erida Occisor) | |
+ | 异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者,所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭,她也变得越来越强大,她同时也希望有天能够恢复她的实体,并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔,只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为:”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore” | ||
− | + | *阿兹.达哈卡(Azi Dahaka) | |
+ | 菲尔多西(Ferdowsi)设想她 是 个恶魔 , 形象 是 一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给 他 的追随者的形象为扭曲的, 有 着獠牙 的 人面巨蛇。阿兹并不是神 , 而是由于精灵 们 过度追求力量得来的邪恶产物,它将 会 慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所 有 的灵魂 。 发音为:“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为:“Ah-zee-dah-ha-kah” | ||
+ | *哈夫西格拉(HafSigla) | ||
+ | 当他出现在大地上时,他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者,但他们也是水手与探险家,所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土-用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。"以哈夫西格拉之名,我会拿你的头盖骨当碗使。" 发音为:“Hoff-see-glah” | ||
− | + | *维约维斯(Vejovis) | |
+ | 他的象征为山猫,像只雪豹,但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆,并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民,并希望帮助它们夺回先是被潘德,后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为:“Vay-joe-veez” | ||
− | + | *因达尔(Indar) | |
+ | 他的象征为"被神所射击的懦夫逃兵"。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身 , 当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭,这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为:““In-dar.” | ||
− | + | *瓦塔(Vata) | |
+ | 他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立,或是诅咒时,他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马,跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时,当然无法抓到,这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为:“Vah-tah” | ||
− | + | *乌尔维特(UllrVetr) | |
+ | 他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬,弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知,以帮助真正有价值的射手。发音为: “Ooo-ler-Vet-er” | ||
− | + | *泰拉.维.苏理(Thallo Ver Shures) | |
+ | 她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩,手上拿着个罗马风格的水罐,正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内--许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时,她会把她身上的其中一朵花送给他,而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内,特别受到农民深深的爱戴。发音为:“Tall-oh-ver-sure-rez” | ||
− | + | *达米亚.普罗维迪(Damia Provideo) | |
+ | 在罗马人的记载中,她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时,他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内,马略皇帝正努力使她取代阿兹.达哈卡成为帝国的信仰,因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为:“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh” | ||
+ | *尤诺米亚(Eunomia Stabilitis) | ||
+ | 为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使,也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号,暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为:“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss” | ||
− | + | *阿丝塔莉娅(Astraea) | |
+ | 象征为头戴星冠,脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上,但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来,但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身,以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现,并告诉他,她仅会在正义与法治支配世界时才会回来,并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为:”Ahs-tray-ah” | ||
− | + | === 故事 === | |
− | + | == [[潘德的预言 骑士团任务|骑士团任务]] == | |
+ | == 成就 == | ||
− | + | === 游戏成就 === | |
− | + | {| class="wikitable" | |
+ | |- | ||
+ | ! 成就 !! 获得条件 !! 奖励 | ||
+ | |- | ||
+ | | 得力助手 || 完成30个任务 || +20聲望 | ||
+ | |- | ||
+ | | 建筑大师 || 完成30项建设工程 || +1工程學 | ||
+ | |- | ||
+ | | 骑士团大团长 || 成为一名骑士团团长 || +1說服力 | ||
+ | |- | ||
+ | | 潘德保卫者 || 歼灭7支大军 || +1智力 | ||
+ | |- | ||
+ | | 潘德捍卫者 || 歼灭15支大军 || +2智力 | ||
+ | |- | ||
+ | | 潘德侠义骑士 || 获得500荣誉 || +1魅力 | ||
+ | |- | ||
+ | | 雄辩说客 || 说服30位领主加入王国 || +1說服力 | ||
+ | |- | ||
+ | | 勇士之王 || 共计杀死/伤5000个敌人 || +1教練 | ||
+ | |- | ||
+ | | 传奇武士 || 共计杀死/伤10000个敌人 || +2教練 | ||
+ | |- | ||
+ | | 潘德英雄 || 获得5000声望 || +1魅力 | ||
+ | |- | ||
+ | | 潘德雄狮勇士 || 获得7500声望 || +2魅力 | ||
+ | |- | ||
+ | | 山寨大王 || 独立建国 || +1統御 | ||
+ | |- | ||
+ | | 拜蛇教克星 || 歼灭一支拜蛇教大军 || +1鐵骨 | ||
+ | |- | ||
+ | | 迦图之鞭 || 歼灭一支迦图大军 || +1騎術 | ||
+ | |- | ||
+ | | 维约维斯神之克星 || 歼灭一支迷雾山大军 || +1敏捷 | ||
+ | |- | ||
+ | | 异端清除者 || 歼灭一支异端大军 || +1力量 | ||
+ | |} | ||
− | + | === 战斗成就 === | |
− | + | {| class="wikitable" | |
+ | |- | ||
+ | ! 成就 !! 获得条件 !! 奖励 | ||
+ | |- | ||
+ | | 竞技场生存者 || 在25场锦标赛中获胜 || +100聲望 | ||
+ | |- | ||
+ | | 竞技之王 || 在50场锦标赛中获胜 || +1武器熟练 | ||
+ | |- | ||
+ | | 常胜将军 || 取得了250次胜利|| +1战术 | ||
+ | |- | ||
+ | | 百战名将 || 取得了500次胜利|| +2战术 | ||
+ | |- | ||
+ | | 死亡杀手 || 单场战斗中杀了50个敌人|| +20聲望 | ||
+ | |} | ||
− | |||
− | + | === 负面成就 === | |
− | + | {| class="wikitable" | |
+ | |- | ||
+ | ! “成就” !! 获得条件 !! 惩罚 | ||
+ | |- | ||
+ | | 商队掠夺者 || 打劫商队30次 || -1魅力 | ||
+ | |- | ||
+ | | 烧村狂魔 || 洗劫村庄20次 || -1魅力 | ||
+ | |- | ||
+ | | 超级饭桶 || 10次任务失败|| -10聲望 | ||
+ | |- | ||
+ | | 凡 士 林 || 被俘虏10次|| -1戰術 | ||
+ | |- | ||
+ | | 作弊 || 在3场战斗中作弊|| 将不会再得到任何成就奖励 | ||
+ | |} | ||
− | + | == [[Prophesy of Pendor Module Enhancement|潘德的预言子mod]] == |
2022年10月25日 (二) 18:38的最新版本
潘德的预言 | |
MOD英文名 | Prophesy of Pendor |
MOD中文名 | 潘德的预言 |
适用游戏 | 战团1.172+ |
目前版本 | V3.9.5 |
历史背景 | 潘德世界 |
发布时间 | 2009年 |
制作者 | Saxondragon,mittymatt |
潘德的预言(Prophesy of Pendor )潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一,有极高的难度,丰富的内容,用心的背景设定以及台词编写,各方势力彼此间互相冲突合作,塑造一个活生生的潘德世界。
新手指南
制作组官方
3.制作组人员
资源下载
2.Moddb
FAQ答疑解惑
1.【 潘德的预言 】Prophesy of Pendor 索引帖
汉化下载
1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带(下载地址参考上述)
汉化名单
汉化补完人员: winner7788、路人癸、多诺万 522855326参与 Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、 蜘蛛抱蛋、bobobzc、 c86519361、wyslswhhh88、capx、 fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs,接力完成翻译工作。 Malgalad 修改与整合翻译。
参与潘德 3.6 增量汉化人员: KT 圣殿汉化组:KT_Gm_Victory、KT_Anderson、 KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon 骑友:曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚
参与潘德 3.61 增量汉化人员: KT 圣殿汉化组:KT_Anderson thk your!
阵营派系
烈狮王国
烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后,一部分原领主重新成立的新王国,现由乌尔里克王统治。
- 国家优劣势
- 整个王国处于潘德大陆的中部,境内匪患相对不严重,各城经济优异,大量商队往返全国各地;
- 由于和所有国家都接壤,很容易出现领土纠纷等挑衅事件,导致容易和多国爆发战争。
- 兵种优劣势
- 有大量强势的顶级骑士和重装骑兵,尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团,都是非常强力的存在,装甲厚重,武器优良,在野外混战时拥有极强战斗力;虽然烈狮境的平民骑兵相对重骑兵而言较为弱势,但是相对其他的同级平民骑兵而言,烈狮境骑兵依然有着不错的冲击力。
- 整个国家的常备兵都缺乏强力射手,仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局,在面对拥有强力射手的军队时,对射并不是个明智的选择;顶级步兵没有盾牌,骑士们配盾率同样不高,导致在面对远程火力压制时,很容易出现大量伤亡。此外,由于烈狮境重视骑士文化,导致不加入骑士团的平民兵相对其他国家而言非常羸弱。
凛鸦王国
凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国,在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后,幸存的北方领主彻底与南方领主决裂,现由格雷戈里王统治。
- 国家优劣势
- 王国位于潘德大陆的北方,相对与世隔绝,与多国同时交战的概率较低,兵种模版优良,各领主战力相对较高;
- 王国内部匪患严重,尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域,常年有迷雾山的劫掠小队,甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠,南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。
- 兵种优劣势
- 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手,步兵性价比也很高,在崎岖地形作战时,凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击;
- 缺乏强力重骑兵,国内的骑士团也不是很强;在平原遭遇战时相对劣势,不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。
德夏公国
德夏公国位于潘德大陆的南方,原本是数十个游牧民族小部落,后来这些小部落逐渐融合,形成了现在的公国,现由巴哈德汗卡丹统治。
- 国家优劣势
- 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马,部队中以骑兵居多,使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主,灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退;
- 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区,国内的有着大量的马匪四处游荡,袭击商队和农民;德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力,他们将德夏人视为异教徒,不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。
- 兵种优劣势
- 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手,他们在快速打击和骚扰上令人难以招架,但是这并不意味着他们不善近战,当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候,如同沙尘暴一样致命;
- 德夏人作战相当依赖马匹,所以他们的步行部队相对弱势,由于缺乏强力的混战重装步兵,在崎岖地形作战时,德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的;德夏人的武器普遍较长,在拥挤的城墙上战斗时,也相对劣势。
菲尔兹威
菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族,当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯,慢慢成立了这个新国家,位于潘德大陆西部沿岸地区,现由维迪斯大王统治。
- 国家优劣势
- 国内领主相对团结,相对于其他国家而言,领主叛变率较低;国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外,鲜有其他不法分子;
- 国家版图狭长,缺乏缓冲,如果在战争中失利,很容易被对方逐步蚕食,形成滚雪球现象。
- 兵种优劣势
- 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士,海盗的过去使得他们作战风格彪悍,在以步兵为主的战场中,他们拥有绝对的统治力;
- 由于传统和习俗,菲尔兹威缺乏骑兵,绝大部分部队都是步行;菲尔兹威也缺乏强大的射手,取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种,这意味着他们的远程打击力量很有限。
巴克斯帝国
巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国,该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后,皇帝却突然暴毙,于是奥萨在潘德自立为王,成立了现在的帝国,现由马略皇帝统治。
- 国家优劣势
- 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方,物产丰沛,经济优良,由于国内领地比较集中,军事抗压能力相对较高,同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助;
- 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围,尤其是帝临港到博识城的这片区域,常年有拜蛇教的军团游荡,有时甚至会出现古代的恐惧军团,这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。
- 兵种优劣势
- 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手,这是所有王国常备军里唯一的职业弩手,这意味着他们的熟练度更高,装备更好,并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队;帝国境内的几个骑士团也是相当强力,骑士团的骑士们属于顶尖水平;
- 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵,虽然骑士团很强,但是数量稀少,国内的贵族骑士战斗力相对较弱;常备兵里也缺乏强力抗线步兵,长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻,但是他们相当惧怕敌方的远程火力。
潘德王国(特殊)
这是一个很久之前就已经消亡的王国,由于一场突如其来的未知瘟疫,王室成员相继暴毙,各地领主四处割据分裂国家,境外野心勃勃的势力频频进犯,最终这个强大的王国沦为了书本上的历史;但是近期相传潘德大陆出现了一位预言之子,他/她很有可能会重建这个古老的文明,让这个曾经辉煌的王国再现荣光。
- 国家优劣势
- 这个王国已经灭亡,但她曾经很强大,现今是否会再现大陆,取决于流传在潘德大陆的马迪甘预言到底是先知圣言,还是疯癫呓语。
- 兵种优劣势
- 潘德王国拥有各式各样的兵种,从近战步兵到远程射手甚至强大的重装骑士应有尽有,并且升级路线平滑,整体兵种树没有明显短板,这使得潘德文化的军队能够在任何情况下与敌人大军较量;她的重装骑士在大陆上处于中上水平,她甚至还拥有手持重型武器的重装步行骑士来撕开敌人的长枪方阵,同时贵族黑衣射手们的强大远程火力能让敌人从步兵到射手都苦不堪言,而平民军队这边,无论是优秀的近战步兵还是廉价且实用的披甲弓手都是具有相当性价比的军队,辅以长矛兵和武装骑兵,她能够适应任何地形的战争;
- 潘德王国的平民军队缺乏强大的破阵手段,在和拥有强大射手的国家对阵时,如果没有骑士们的帮助,平民军队的压力会非常大;但在面对有强大重装骑兵和骑射手的国家时,用骑士们去对决就不适合了,即使能够胜利也会造成不小的伤亡,毕竟骑士们的数量有限,无法承受多次高额伤亡,这时候用平民军队上阵反而是个不错的选择。
次要派系
异端
“异端们最初是一群圣洁的祭司,直到他们被黑暗女神所诱惑。现在,他们已遍布潘德,成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家
- 介绍
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒,主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区,从峭岩湾一路延伸到达夏边境。
这些信徒沿着贸易路线巡逻,为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的,甚至更过于红色兄弟会。
另外,一旦德夏公国被完全摧毁,审判庭军队将会向烈狮境王国移动,开始专注于消灭这些异端分子。
通常来说异端们四处游荡的部队并不强大,一小队全副武装的骑兵就能冲垮他们,但是传言他们会通过一些手段换得恶魔的帮助,不过这多半是某个酒鬼喝多了的胡言乱语,恶魔?这里可没人见过这种东西。
异端是主要的极其讨厌势力之一。
迦图
“我们狩猎诺多,还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀
- 介绍
迦图人是一个凶猛的战士民族,居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一。
他们全副武装,尽管他们没有特别精良的盔甲,但他们装备尖锐的骑枪,锋利的马刀和敏捷的骑弓,还有比大多数国家相较而言更强壮、速度更快的战马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地。 小心他们,因为他们移动得很快并且屠杀比他们人数少的部队速度非常快。他们经常和诺多精灵发生冲突,但在他们的平原上遇到的任何一支商队、旅行者甚至是落单的领主,他们都会很高兴的收下这唾手可得的战利品。
他们使用的长矛,在整个潘德都是可怕的存在,瞬间就能够刺倒许多厉害的对手,如果攻击没有被被阻挡或躲闪的话。他们还拥有熟练的骑射手,可以在远处对步兵造成严重伤亡。
对勇敢的人来说,这是对勇气和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。
诺多
萨林·哈伯迪尔说,他宁愿面对五十个迦图人,也不愿面对十个诺多游骑兵。他说,他们永远不会错过他们的目标,并且可以比萨里昂·朗博曼射击更远的距离。
- 介绍
诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族,通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们已经无法运用魔法,然而,他们的装备仍然具有一定的魔力,因此成为潘德大陆上一流的强大装备。
尽管诺多几乎与所有人类势力敌对(除了他们的人类学生,银雾游侠团),玩家依然可以决定与诺多交朋友,如果获得他们的允许,就能进一步使用他们独特的坐骑、武器和盔甲,也许有人会想要获得一些技艺精湛的诺多战士助阵,但是雇佣条件是价值不菲的龙泪宝石。 人类对诺多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺多领主存在,即阿尔达利安、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔。然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上,他们会带领一支极其强力的诺多军队,冲散一切障碍,而后两位只是前者在谈话中提到。
诺多精灵只剩下一个被他们的祖先施下魔法的城堡存留在长河镇东部的大森林中,只有在完成他们在长河镇的联络人发布的特殊任务,赢得诺多的信任后方可进入。
玩家与玩家的后代将与诺多一同面对即将来临的灾难,因此与诺多达到30或更高的关系是完全赢得一局游戏的必要条件之一。
他们的势力颜色是绿色的,他们的主要敌人是迦图和乌木骑士团的狩猎队,偶尔也会有红色兄弟会的渣滓们聚集起来试图追捕他们(毕竟诺多女性在很多地方都是很有价值的“商品”),但这群乌合之众真的能抓到精灵吗,谁知道呢。
迷雾山部落
你知不知道迷雾山部落从不吃肉?他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。
- 介绍
迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族,尽管他们在整个王国都能找到。 在所有可恨的派系中,迷雾山袭击者被认为是最不危险的,尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的土地高海拔和高寒因素,导致难以饲养强壮的马匹, 而且资源很少,同时缺乏矿产和冶炼工艺,他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队,被恰当地命名为“迷雾山突袭者”,装备简陋,但往往人数众多。 密山战士和巫师更危险,他们都是骑兵,但是装备很差,很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。 熊爪狂暴者是他们最强悍的单位,他们穿着体面的盔甲和重型双手武器徒步作战。如果你对阵他们时不以为然的话,他们很可能会瞬间放倒你,但是他们没有盾牌,这意味着他们很容易被远程武器击落。 他们的势力颜色是浅橙色。
拜蛇教
“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的,但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教,永远也不会再加入他们,所以,如果你敢去对抗蛇教的话,你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎
- 介绍
一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德,因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力,在潘德大陆上,他们的主要部队是蛇教追随者、武士和眼镜蛇骑士,但有些时候也会出现恐怖的巨蟒骑士和女祭司。 这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡(Azi Dahaka)的教徒组成。他们实践着人类的牺牲,经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是,有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者,传闻的影响范围之大甚至影响到了巴克斯帝国的统治者。而玩家和玩家的后代被正义女神阿丝塔莉娅赋予的使命,则是找到并摧毁阿兹·达哈卡,彻底扼杀拜蛇教。
他们的势力颜色是深绿色。
凡斯凯瑞入侵者
我要拿你头盖骨当碗使!
- 介绍
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时,凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一,他们居无定所,长居海上,由于精通水性,可以到达任何一处海岸,劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的,但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后,奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状,凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产,一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们,以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会,也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了,先是奥萨,再是自己亲密的堂兄弟们,因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的,于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息,怒斥兄弟的背叛,描绘潘德的富饶,这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德,以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗,由于经常饮酒,他们缺乏纪律,但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲,使用巨大的战斧,还有飞速旋转的飞斧,这些人无疑是被劫掠者的灾难。 有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德,这支军队中是真正的战士,对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。 他们的势力颜色是青绿色。
红色兄弟会
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’,因为他们都是浮渣,浮渣浮在水面上,哈哈。”
- 介绍
当老巴克斯帝国入侵潘德时,其中就有红色兄弟会,一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。 他们很快就扩大了他们的影响力,现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体, 兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度,而是一个有几个头脑和领导人的网络,这使得不可能摆脱他们,因为当一个领导人倒台时,有几个其他人来代替他们。 大多数时候,他们在幕后表演,经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的,另一种是他们真正的犯罪角色,在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。 他们的势力颜色是朱红色。
森林强盗
他们很虚弱,力量类似于本地人的森林强盗。
- 介绍
森林匪徒是一小群不法分子,在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色,请勿与颜色为白色的不法小派别(尽管他们都在做相同的事情)相混淆。
不法分子
他们更加虚弱,不值一提,除了袭击无助的农夫他们还能干什么?
- 介绍
他们一开始很弱,但随着游戏的进行,他们的人数会开始增加。他们在每一个王国每一片森林每一处山谷出没,但根据他们所在的王国的不同, 不法分子的部队成员也会有所不同。他们的大多数游荡的团体将会带有难民俘虏,这在游戏的中后期更常见(玩家超过20级)。 作为一个主要的仇恨派系,他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友,但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往,但可以不受任何限制地成为朋友。
无赖骑士
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族,另一些则是来自其他国家被放逐的骑士,但无论是哪种,他们对于初入潘德的流浪者来说都是极为危险的。
- 介绍
- 烈狮境流氓贵族骑士(Sarleon Rogue Noble Knights)原本来自烈狮境王国(可能是来自和帝国接壤的边境地区)。他们的装备很好,主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种,并装备了长矛、盾牌和一把单手武器(剑、斧、或少部分晨星)。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存,但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。
- 凛鸦境流氓贵族骑士(Ravenstern Rogue Noble Knights)从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器,如骑枪和双手武器,而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器,如弓(在现实的骑士中并不是一种中意的武器)。他们的护甲是可靠的,而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是,如果凛鸦境王国遭到了严重的打击(通常可以观测到他们失去了大部分的领土),大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现,这表明要么是他们成群结队地保家卫国,要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。
- 巴克斯流氓贵族骑士(Baccus Rogue Noble Knights)来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩,他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而,尽管他们在这上面表现出了一定的技巧,但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑;他们中的大多数更喜欢骑枪,不过,这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中,无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲,因此不要让他们在马上尽情地奔驰,尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题,却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下,而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。
- 菲尔兹威流氓贵族骑士(Fierdsvain Rogue Noble Knights)来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸,是被流放到潘德的,也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗,不过有些人认为不妨一试。不幸的是,菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度(至少没有给男性的),所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面,坐骑也相当坚韧(有些可以骑乘铁血驹),武器也相当不错(骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星),但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是,他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性,也许是他们全部中最弱的,尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以,但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。
- 德夏流氓贵族骑士(Dshar Rogue Noble Knights)就如同他们的名字一样,是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是,他们的装备在这些之中是最容易掠夺的,尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好,武器有很多,其中多数都是很优秀的(骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓)他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们,这让他们十分危险,即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器,有时候相当于德夏贵族奔袭者(D'Shar Noble Raiders),一个非近战,轻中型贵族骑兵,这让他们并不符合他们的定位。
- 黑心流氓骑士(Rogue Blackheart Knights)是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一,前提是你能纠集足够击败他们的力量。
冒险者
”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城,然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起,瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人
- 介绍
潘德大陆危机重重,你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团,随意攻击只为劫掠,或欲名震潘德。有些则组成冒险团,要踏遍潘德每一片废墟秘境,寻找上古秘宝或宝藏。因此,于他们眼中,玩家是竞争者的存在,故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本,坚持“荣誉”,谁出价最高就为谁出力。
巴克利
“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克
- 介绍
巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言,它的王国也许是最强大的,它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出, 他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和,但现在他们签订了和平条约。 巴克利步兵擅长围攻,他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利,那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵,面对骑兵亦毫无惧色。 可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下,重型索尔达人将屠杀剩余的散兵, 而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下,也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么,都要时刻准备遭受伤亡。 把巴克利和主要派系相比:巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大,但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美,但比得上赫斯卡尔。 兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士,尤其是他们使用盾牌,而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌,幸运的是他们很少见到。 黎明骑士团最初来自巴克利,但由于他们对普通民众的无情行为而被流放,并作为巴克利贵族计划的一部分,以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突,这也是黄昏骑士团诞生的原因。 他们的势力颜色是棕色的。
梅滕海姆
“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地,到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥
- 介绍
他们来自一块布满火山群的遥远土地,是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已,甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战,其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马,有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆,但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。 他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织,尽管力量衰退了,但他们是大剑士里的大师,使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人,而一旦接近敌人,他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。
菲卡维亚
“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿,那里的妇女经营着一切,而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗?”-红色兄弟会特工
- 介绍
菲卡维亚帝国推崇女权,因此其精锐部队及贵族全是女性,而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后,她的姊姊便即位,是为现任菲卡维亚帝国女王。 菲卡维亚人文化与潘德大为不同,她们的女战士非常强悍,且活跃于战场,而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前,必先去势,就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征,也防止他们在军中胡混。 菲卡维亚的女性在军队多为骑兵,骑士,禁卫,射手,装备精良,跨下良驹让她们驰骋沙场,武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运,他们大多装备不良,通常配给木盾,粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵,不如说是为女骑士女射手吸引火力,拖延时间的肉盾。然而,军中亦有例外,部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫,如维兰提.克鲁斯的精英手下,便会获配优良不亚女性的装备,作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。
辛加尔人
”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击,就像施展魔法一样突然出现。“
- 介绍
辛加尔人是游牧奴隶,仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人,以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔,协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。 辛加尔人有一套荣誉守则,即退后死亡。但是,这并不意味着他们自杀,因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是,如果他们的指挥官逃离战斗,那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。 当玩家到达潘德时,辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏,并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始,与他们建立积极关系可能需要很长时间。 重要的是,如果发生战斗,辛加尔人将与德夏领主一起。但是,在和平时期,他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔(以及较小规模的其他辛加尔城市)的王国的商队,从而损害辛加尔的繁荣。
马里廷帝国
“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击,马里廷军队仍然坚守原地,以应对战场上所有变量。”-亚莫里安一世
- 介绍
马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前,当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏,惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族,马里廷因此未受战火影响,甚至得以扩张,亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人,俨然自居皇帝。 当巴克斯帝国重建以后,本应份属兄弟的两国,却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期,两国便已多次爆发边境冲突,而在争夺海外殖民地一事上,两国亦交恶甚深,以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张,两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残,而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国,确保本土及海外资源的供应链,以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡,经济损失更是不计其数,而这不论是马里廷,还是重生的巴克斯,都是不愿面对的。 帝国诸城位于南方海岸与两河交界,它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指,是海陆交通的枢纽,也是所有海内外出入口商品的必经之路,使其主导著南方沿岸的贸易。 马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵,到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国,这些邪教徒极力悍卫他们的信仰,甚至不惜性命,若不慎让邪教入主马里廷,灭亡实在指日可待。为免酿成大错,马里廷对邪教态度颇为决绝,甚至视所有其他宗教为异端,一律封杀。如此盲目武断,使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。 北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵,曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷,进行军事改革,着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军,归顺马里廷,成为附庸国。少数不愿归降的部落,伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原,他们认为马里廷军团再强悍,也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此,马里廷亦采取应对策略,以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线,形成一道警戒线,当敌人进侵,警戒线将向内收缩,引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。 迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强,非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的,这也可能在未来引起冲突。 因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观,马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆,认为蛇教也并非不可合作的对象,可以与其建立上下游的贸易关系;神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者,甚至有部分军人提议抢先发动攻击。
审判庭
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地!”
- 介绍
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。 宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮,受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。 锤子被宗教裁判所视为神圣的武器,很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器, 虽然这意味着许多人没有盾牌,没有坐骑和远程攻击,他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。 他们是黎明骑士团(30)的盟友,同时与德沙尔公国(-30)、伽图(-20)、拜蛇教(-20)不和,并极端反对异教徒(-100)和黄昏骑士团(-100)。 宗教裁判所与潘多尔的其他派别,甚至是可恨的派别保持中立。
物品
武器
武器是多种多样的,并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型,能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。 大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的,当你升级时,你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。
单手武器
单手武器通常十分灵活、轻快,并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短,也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害,但是可以在比较狭窄的地方使用。 在马背上,单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。(此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚,但经过潘德贴吧吧友测试,单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。,以下有些数据,同样是跟英文wiki与出入,特此声明) 有些剑是单/双手武器,也就是说,它们可以配合盾牌或单独使用(用两只手)。如果作为单手使用,他们会受到15%的伤害削弱惩罚,如果使用双手步行作战就不会受到惩罚,然而,当骑马时,最好使用它的单手剑模式,因为有一个更小的惩罚(因为惩罚不会叠加,只计算最大的那个),同时也要用盾牌保护自己。
下面有更简单的解释(它与原版不同):
- 使用单/双手中的双手
徒步:伤害没有改变,攻击速度没有受到影响 马背上: 伤害-15%,攻击速度-25%
- 使用单/双手中的单手
徒步: 伤害-15%,攻击速度无惩罚没有受到影响 马背上: 伤害-15%,攻击速度无惩罚没有受到影响
双手武器
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长,但它们的速度通常较慢,并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下,双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击,但是对投射物来说这是毫无用处的。 在马背上,这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。 有些剑是单/双手武器,也就是说,它们可以配合盾牌或单独使用(用两只手)。如果作为单手使用,他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚,如果使用双手步行作战就不会受到惩罚,然而,当骑马时,最好使用它的单手剑模式,因为有一个更小的惩罚(因为惩罚不会叠加,只计算当前状态生效的那个),同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释(它与原版不同):
- 使用单/双手中的双手
徒步:伤害没有改变,攻击速度没有受到影响 马背上: 伤害-15%,攻击速度-25%
- 使用单/双手中的单手
徒步: 伤害-15%,攻击速度-15% 马背上: 伤害-15%,攻击速度-15%
长杆武器
长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围(单手和双手武器),尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角,就会变得几乎无用,所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡,因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人,使用“冲刺”技术,这可以在马背上完成,并且以相当快的速度移动。 除非有特别注明,否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用,但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺,长柄刀除外 所有的长杆武器在马身上使用时,会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。 在步行的时候,长杆武器的攻击可以阻止马匹,就好像它们遇到了坚固的障碍,不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器,但其效果只适用于超过140的长杆武器。
弓
弓是标准的远程武器。它们种类繁多并且比其他远程武器拥有更快的射击速度,但它们的基础精准度和早期杀伤力较低,但在技能和熟练度的加持下它们的射程和威力都会逐步提升至极其致命的程度。 它们的弹药是箭矢,没有箭矢就无法使用。
箭矢
箭矢是弓的弹药,某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。
弩
弩最初的攻击力比其他武器都要多,但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响,所以它们很快就会落后。在马背上,弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度,在你的左手边结束160度,使你不可能直接在你的马后面开火。 记住,弩需要弩矢才能使用。
弩矢
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成,每袋弩矢都有固定的弹药。
投掷武器
投掷武器是直接从手上投射的远程武器。与其弓类武器相比,它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样,它们能被技能强化,在这种情况下,强掷会增加它们的伤害。通常而言,投掷武器的飞行速度是所有远程武器中最低的,对于那些无法预测对手的运动的玩家来说,远程使用几乎是不可能的。
投掷武器的弹药数量很低,而且可能相当昂贵,但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药,因此不需要其他物品,如箭或弩矢,以供使用。 一些投掷武器,如石头,在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高,造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害,标枪总是不准确的,但换做普通的飞刀这种投掷武器,将是非常准确的。
所有的投掷武器都是单手使用的,所以它们可以使用盾牌,也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的,同时在所有的远程武器上,无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度,从你的右侧70度开始,在你的左边110度结束。
部分投掷武器可以切换成近战模式,例如一些标枪可以切换成长杆武器模式,但是伤害很低,也不能停住骑兵的冲锋,仅作为应急使用。
符印武器(特殊)
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔.阿齐兹的隐藏矿山获取。
使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔.阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。
符印武器种类有:单手、双手、长杆、弓。
火器
这些是来自巴克利帝国的特殊武器,是一种前装式的火枪。
在潘德里,火枪武器是独特的,他所造成的伤害会受到武器熟练度的影响,由于这种武器的基础伤害极高且弹道精准,在高熟练度的枪手手中,每一发弹丸都是极为致命的。
潘德商人并没见过这种东西,所以也自然不会出售这种独特武器和相应的弹药,如果想要获取的话,恐怕只能通过野外攻击巴克利的部队尝试进行缴获了,当然前提是这支部队里得有火枪手。来自巴克利的同伴‘多诺万’身上应该会携带一把火枪,你也许可以向他“借”来玩玩?
火枪的伤害和射击精度都非常高,射程也令人叹为观止,但是它的装填速度却相当慢,甚至比重型弩还要慢上许多,如果火枪手没有足够的人手,那他们很难阻止敌军骑兵甚至步兵的冲锋,所以兵力不足的情况下,装备这种武器的部队在守城战的表现会比野外遭遇战好很多。
护甲
护甲通常是指一套衣服或盔甲,一套优良的盔甲通常能提供大量的躯干保护和不错的腿部保护,部分盔甲也会提供略微的头部保护。
护胫
护胫通常是指鞋子、靴子、胫甲等物品,一对优良的护胫能够很好的保护腿部,通常骑兵会很需要这种装备,而步行单位对护胫的需求则比较低。
护手
护手一般指手套或臂甲,可以提供少量的身体保护,好的护手价值不菲,所以在四种防御装备里护手性价比通常是比较低的,在经济并不宽裕的情况下,将护手的预算用到盔甲上是更好的选择。
头盔
头盔是保护头部的装备,无论是骑兵步兵亦或射手,都需要一顶头盔;好的头盔能让你在致命的爆头攻击下捡回一条命,通常而言,步行作战部队对头盔的需求高于骑马作战的部队。
盾
无论是骑兵还是步兵,盾牌都是战场上的好帮手,不管是刀剑还是飞矢都能很好的挡下来,但是一定要注意手持重弩的家伙,如果你的盾牌不够坚固,他们能轻易击穿盾牌和盾牌后面的你,近期潘德各地酒馆里都出现了巴克利军队的传闻,听说他们的火枪对盾牌来说比重弩威胁更甚。
盾牌名字下方的括号内显示的是盾牌的耐久值(类似于人物角色的“血量”),如果耐久值被打击至0盾牌便会被破坏并掉落,无法再拾起。
抗击属性是指盾牌的坚固程度,相当于人物角色的“护甲值”,通常抗击属性越高,每次受到打击时盾牌损失的耐久值就越少,不过部分武器拥有“对盾加成”属性,这些武器的打击是无视盾牌抗击属性的。
坐骑
一般来讲坐骑就是马匹,骑兵的必需品,一匹良驹能让乘骑者驰骋沙场,而驽马仅够代步之用。
坐骑有自己的生命值和护甲,这两点和人类角色相同,但是坐骑还拥有速度、操纵、冲撞等重要属性。
速度:顾名思义,这是这匹坐骑在战场上能达到的最快速度,无论是摆脱追兵还是追杀逃敌都很依赖这个属性。
操纵:这个属性决定了马匹的转向能力以及加速度,与敌军周旋时,高操纵的坐骑显然具有更大优势。
冲撞:坐骑不光是带着骑手乱跑,必要时候还可以一头撞向敌人,步兵通常是无法承受坐骑的撞击的,而坐骑撞翻步兵之后依然会继续前进,但是会被减速,速度减到0后坐骑便会停下,冲撞属性越高减速程度就越小,而且高冲撞属性的坐骑在撞击步兵时也会有更高的伤害。
书籍
书籍通常是用来提升玩家某项技能的(个别任务物品除外),一般分为两种:阅读永久加强技能、携带即时加强技能。
需要阅读的书籍放在背包中,玩家可以在‘扎营’选项里找到读书的次选项,选中自己想读的书籍,在城市中休息和在野外扎营的状态下回自动开始阅读(光是站在原地不动是不会阅读的),阅读度达到100%之后便会永久提高相应的技能。
另一种书籍只需要留在物品栏里就可以增强技能,需要注意的是这种加强不是永久的而是即时的,当这本书离开你的物品栏(无论任何原因)之后,它所提供的技能加强效果便会失效。
贵重货品
钻石
钻石作为一个新的特性,可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面,从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买:小袋钻石,中袋钻石,大袋钻石;他们的价值分别是1万第纳尔,5万第纳尔,和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家: 和城市关系大于等于0,才可买卖小袋钻石; 和城市关系大于等于10,才可买卖中袋钻石; 和城市关系大于等于15,才可买卖大袋钻石。 如果玩家满足和城市的关系,买卖钻石的选项才会出现,但玩家需要有足够的第纳尔,否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石,从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候: 在市场上,卖得钻石原价的4%(如果玩家交易技能点高于14,则可以卖得钻石原价的9%); 卖给市长可以卖得钻石原价的95%(注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖); 注意:从3.9.1版本,卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。 每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。 Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。 在3.9.4版本中,你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔.阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。 你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。
龙泪宝石
龙泪宝石,字面意思就是龙之泪,潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取,但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。
食品
兵马未动粮草先行,这在骑马与砍杀的游戏里得到了很好的体现。
潘德的士兵也需要吃饭,杂货商店里会出售大量的食物,玩家可以进行购买,每种食物都会提供不同数值的士气加成,但是不同食物的士气加成是可以叠加的,当你携带一支规模庞大的军队时,保证物品栏里有多种食物也是维持这支部队士气的手段之一。
当缺乏食物时,就会出现额外的士气降低惩罚,部分NPC会对缺粮的情况表达不满,如果士气太低,就有可能出现逃兵,所以食物也是很重要的。
货物
在潘德,战争并不是唯一的经济来源,商业也是,杂货商人有很多货物进行商业交易,但和食物不同,所有食物都可以当货物,但不是所有货物都能吃,例如陶器。
货物在买卖上和装备不同,无论是哪个城市,出售装备都会受到严重的折价,但是影响货物价格的是稀缺程度以及繁荣程度,从和平繁盛的盛产地区卖到贫穷且混乱的稀缺地区,价格便会很高,反之则很低。
玩家在游历潘德大陆的过程中,可以记住哪些城市盛产高价值商品,在这些地区购买商品,再贩卖到其他地区,熟练的商人可以从中大量获利。
交易技能一定程度影响所有物品的买价和卖价,包括货物/武器装备、食物等。
传说
诸神
- 厄瑞达.奥克斯索(Erida Occisor)
异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者,所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭,她也变得越来越强大,她同时也希望有天能够恢复她的实体,并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔,只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为:”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”
- 阿兹.达哈卡(Azi Dahaka)
菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔,形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的,有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神,而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物,它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为:“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为:“Ah-zee-dah-ha-kah”
- 哈夫西格拉(HafSigla)
当他出现在大地上时,他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者,但他们也是水手与探险家,所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土-用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。"以哈夫西格拉之名,我会拿你的头盖骨当碗使。" 发音为:“Hoff-see-glah”
- 维约维斯(Vejovis)
他的象征为山猫,像只雪豹,但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆,并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民,并希望帮助它们夺回先是被潘德,后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为:“Vay-joe-veez”
- 因达尔(Indar)
他的象征为"被神所射击的懦夫逃兵"。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身,当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭,这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为:““In-dar.”
- 瓦塔(Vata)
他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立,或是诅咒时,他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马,跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时,当然无法抓到,这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为:“Vah-tah”
- 乌尔维特(UllrVetr)
他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬,弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知,以帮助真正有价值的射手。发音为: “Ooo-ler-Vet-er”
- 泰拉.维.苏理(Thallo Ver Shures)
她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩,手上拿着个罗马风格的水罐,正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内--许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时,她会把她身上的其中一朵花送给他,而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内,特别受到农民深深的爱戴。发音为:“Tall-oh-ver-sure-rez”
- 达米亚.普罗维迪(Damia Provideo)
在罗马人的记载中,她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时,他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内,马略皇帝正努力使她取代阿兹.达哈卡成为帝国的信仰,因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为:“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”
- 尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)
为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使,也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号,暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为:“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”
- 阿丝塔莉娅(Astraea)
象征为头戴星冠,脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上,但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来,但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身,以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现,并告诉他,她仅会在正义与法治支配世界时才会回来,并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为:”Ahs-tray-ah”
故事
骑士团任务
成就
游戏成就
成就 | 获得条件 | 奖励 |
---|---|---|
得力助手 | 完成30个任务 | +20聲望 |
建筑大师 | 完成30项建设工程 | +1工程學 |
骑士团大团长 | 成为一名骑士团团长 | +1說服力 |
潘德保卫者 | 歼灭7支大军 | +1智力 |
潘德捍卫者 | 歼灭15支大军 | +2智力 |
潘德侠义骑士 | 获得500荣誉 | +1魅力 |
雄辩说客 | 说服30位领主加入王国 | +1說服力 |
勇士之王 | 共计杀死/伤5000个敌人 | +1教練 |
传奇武士 | 共计杀死/伤10000个敌人 | +2教練 |
潘德英雄 | 获得5000声望 | +1魅力 |
潘德雄狮勇士 | 获得7500声望 | +2魅力 |
山寨大王 | 独立建国 | +1統御 |
拜蛇教克星 | 歼灭一支拜蛇教大军 | +1鐵骨 |
迦图之鞭 | 歼灭一支迦图大军 | +1騎術 |
维约维斯神之克星 | 歼灭一支迷雾山大军 | +1敏捷 |
异端清除者 | 歼灭一支异端大军 | +1力量 |
战斗成就
成就 | 获得条件 | 奖励 |
---|---|---|
竞技场生存者 | 在25场锦标赛中获胜 | +100聲望 |
竞技之王 | 在50场锦标赛中获胜 | +1武器熟练 |
常胜将军 | 取得了250次胜利 | +1战术 |
百战名将 | 取得了500次胜利 | +2战术 |
死亡杀手 | 单场战斗中杀了50个敌人 | +20聲望 |
负面成就
“成就” | 获得条件 | 惩罚 |
---|---|---|
商队掠夺者 | 打劫商队30次 | -1魅力 |
烧村狂魔 | 洗劫村庄20次 | -1魅力 |
超级饭桶 | 10次任务失败 | -10聲望 |
凡士林 | 被俘虏10次 | -1戰術 |
作弊 | 在3场战斗中作弊 | 将不会再得到任何成就奖励 |