“潘德的预言”的版本间的差异

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|MOD中文名 =潘德的预言
 
|MOD中文名 =潘德的预言
 
|适用游戏  =战团1.172+
 
|适用游戏  =战团1.172+
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|目前版本  =V3.9.4
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|目前版本  =V3.9.5
 
|历史背景  =潘德世界
 
|历史背景  =潘德世界
 
|发布时间  =2009年
 
|发布时间  =2009年
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=== 汉化下载 ===
 
=== 汉化下载 ===
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1.Prophesy of PendorV3.9.4 下载自带(下载地址参考上述)
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1.Prophesy of PendorV3.9.5 下载自带(下载地址参考上述)
  
 
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]
 
2.[http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=attachment&aid=NzUwMzF8OTgyYjgwNmN8MTU4MjkwODUxNnwyNTg3OTQ4fDIwODU4MA%3D%3D 旧版本V3.51汉化]
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=== 汉化名单 ===
 
=== 汉化名单 ===
 
 汉化补完人员: winner7788、路人癸、多诺万
 
 汉化补完人员: winner7788、路人癸、多诺万
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== 阵营派系 ==
 
== 阵营派系 ==
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=== 烈狮王国 ===
 
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烈狮王国(The Kingdom of Sarleon)是潘德的预言mod中的五个主要派系之一。她主宰著游戏地图的中央地区,现任君主为乌尔里克国王。他是阿尔弗雷德一世的直系后代,也就是当初的烈狮城公爵,阿尔弗雷德。
 
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即使在统一的潘德王国内,烈狮城所在的中部地区一直都握有强大的力量。这里城镇众多,土地肥沃,因此,这里(烈狮城)曾被潘德王国选定为首都就不让人意外了;它富裕、强大,光辉遍照整块大地、存在使人望而生敬。烈狮王坐在那白银王座上,仍梦想着那光辉灿烂的过去,做着未来一统江山的美梦。骄傲的骑士纵马击垮敌人,并将他们踩碎于铁蹄之下。烈狮的国力就如海潮般一样起起伏伏。在黄金时期,人民不论远近,纷纷被这雄伟的烈狮城王宫震惊的膯目结舌。
 
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潘德的覆灭对烈狮城造成沉重的打击,这里的领主们分崩离析的比其他区域更快;但是,烈狮城的真正实力在巴克斯帝国的入侵之时完全展现。假如没有那忠诚的狮骑士和勇敢的烈狮境士兵的话,巴克斯帝国也许已经征服了整个潘德。奥萨将军的闪电进攻摧毁了那些虚有其表的各地守军,直到他遇到了第一个阻碍--阿尔弗雷德领主,烈狮城公爵。阿尔弗雷德将纷乱不休的四方势力统合为烈狮王国。他试图透过解散除了狮骑士团以外的所有骑士团来达到军事指挥权的统一。巴克斯帝国的入侵被渐缓,终至停滞--由于巴克斯帝国的崩解,奥萨将军被孤立于潘德。在取代了潘德的烈狮王国的霸权下,外敌终究尝到了苦头。
 
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然而,内忧外患在奥萨将军的入侵之后接踵而来,各方威胁对于烈狮王国称霸潘德的志向造成了打击。首先,凛鸦王国在击退迷雾山入侵后脱幅而去。数年后菲尔兹威取消了和烈狮王国的盟约,因为两方对于处理凡斯凯瑞掠夺者的看法并不一致。到了现在-现任国王为乌尔里克-烈狮王国依旧视自己为潘德的政治中心,她的军队依然采用潘德的旧规所编制。然而这种骄傲的态度理所当然的会引起周边国家的不满。不过,这些“小”状况并没有阻止烈狮王国和国王的野心,在潘德的余烬之中,烈狮王国浴火重生!
 
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存在一名名为潘德的达利昂爵士的王位觊觎者。
 
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<big>'''关于烈狮王国评论'''</big>
 
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"烈狮境是潘德之花、黑暗中唯一的光辉" -一名狮骑士
 
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"如果狮骑士是瓦利德斯宪章的新标准,我们很高兴我们不会出现在那过时的文件上。" -凛鸦王国军中的龙骑士
 
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"那些烈狮境骑士甚至于连从饥渴的掠夺者手中保护那些没有抵抗能力的人的能力都没有,我真的怀疑,他们所谓的"骑士精神"到底是啥?"-菲尔兹威贵族
 
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"我喜欢闻到那些在早晨时燃烧的骑士的味道。这些烈狮王国的骑士试着在我们都无法忍受的酷热中与我们作战,虽然这就是他们每战必败的原因。"-德夏的一位酋长
 
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"我来,我见,我征服。"-奥萨将军,于烈狮城
 
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"那个窃国者乌尔里克和另一个窃国者格雷戈里都不配当潘德之王。两个人都像飞蛾扑火那样受到潘德那光辉的过去的诱惑,渐渐的被吞噬。" -厄休拉夫人,凛鸦王国前任大公主,被解散的猎鹰骑士团猎鹰骑士团的一员
 
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"我亲眼目睹,当人民在哀号、妇女在流泪、孩子在尖叫时,他们却无动于衷;那些自称潘德保护者的人居然什么都没做。"-原狮骑士成员
 
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<big>'''总览'''</big>
 
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烈狮王国军制非常侧重骑兵。她拥有最差的平民兵种树,她的披甲长弓手是主要国家中最差劲的顶阶射手,而她的戟兵虽然在近战时颇有优势,但缺乏盾牌,对于远程攻击没抵抗能力。不过,质的劣势可以用量来弥补--显然烈狮王国的平民兵就是砲灰
 
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烈狮王国的贵族战士全部都是骑兵,他们是王国的骨干。烈狮境骑士虽然难以量产,但质的部分胜过其他主要势力的同行。此外,烈狮境武装扈从其实就已经可以胜任大多数战场,虽然他们的护甲比较轻装,他们的骑枪和马匹都比较优良。
 
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3.9版中额外增加了一种平民骑兵-烈狮境骑兵-这使得烈狮王国有新的骑兵兵力可以使用,整体来说,可以和他们的扈从们相媲美。烈狮王国的骑兵还包含了狮骑士,全潘德最强的骑士团之一。使用纯烈狮境的军队方针就是让敌人专注于较弱的步兵和射手,用骑兵从侧翼击垮敌人。
 
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值得注意的是,射手兵种比步兵兵种成本更低,更容易量产。整体来说,她的平民兵比其他国家都还要差劲,除此之外,烈狮王国的战略位置也极其糟糕,位于地图中心的位置让他们四面受敌。幸运的是,他们的招兵速度比起其他国家的领主都要快,当他们被击败后,他们将能更快的凑齐兵力。
 
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<big>'''骑士团'''</big>
 
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当阿尔弗雷德国王一建立烈狮王国,大多数拱卫潘德的骑士团都被认定是非法的,全数遭到解散。其中最有名的则是狮鹫骑士团:潘德王室的忠贞守护者。到了今天,烈狮王国内只剩下一个“合法”的狮骑士团。这些贵族战士正是协助阿尔弗雷德巩固王权的背后推手。由于文献缺失,狮骑士团的历史在那之后是一团迷雾,而且甚至他们自身也在过去数十年的时间被认定为非法骑士团。一直到今日,他们再次被平反,成为现任烈狮王乌尔里克巩固政权的坚强力量,也成为了王国内的中流砥柱。
 
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很明显,烈狮王国的主要骑士团就是狮骑士团,烈狮城有座他们的礼堂,而狮湖城也有10%的机率生成一个礼堂。
 
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狮骑士团是烈狮王国的国立骑士团,也就是说所有领主都有机会招募狮骑士到队伍中。艾尔德弗莱德男爵和布伦努斯公爵的私兵都是狮骑士。
 
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至于其他骑士团,还有乌木护手骑士团(30%机率出现在峭岩湾)、号角召唤游侠团(长河镇永远会生成一座礼堂)、鸦矛骑士团(15%机率出现在峭岩湾)
 
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<big>'''兵种树'''</big>
 
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待编辑
 
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<big>'''领主'''</big>
 
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'''阿拉马公爵'''
 
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'''艾尔夫万公爵'''
 
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'''布伦努斯公爵'''
 
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'''艾尔德弗莱德男爵'''
 
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'''凯德伦男爵'''
 
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'''埃尔德雷德男爵'''
 
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'''戈德里克男爵'''
 
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'''赫里沃德男爵'''
 
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查理斯男爵
 
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利奥弗里克男爵
 
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利奥弗万男爵
 
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盖登男爵
 
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福歇尔勋爵
 
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福瑟特勋爵
 
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马尔伯特勋爵
 
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奥登勋爵
 
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蒙特沃勋爵
 
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雷尼尔勋爵
 
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安德鲁勋爵
 
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埃里克勋爵
 
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'''注意''': 粗体字的领主是著名领主,也就是说他们开局会有固定且较高的数值,他们有些甚至会有私兵。
 
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<big>'''城镇'''</big>
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=== [[烈狮王国]] ===
  
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烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后,一部分原领主重新成立的新王国,现由乌尔里克王统治。
  
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''' 王国内 有4座 城 市 , 如下:'''
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* 国家优劣势
 +
# 整个 王国 处于潘德大陆的中部,境 内 匪患相对不严重,各 城 经济优异,大量商队往返全国各地;
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# 由于和所有国家都接壤,很容易出现领土纠纷等挑衅事件 , 导致容易和多国爆发战争。
  
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''' 烈狮 城'''
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* 兵种优劣势
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# 有大量强势的顶级骑士和重装骑兵,尤其是 烈狮 境的贵族骑士、骑士团,都是非常强力的存在,装甲厚重,武器优良,在野外混战时拥有极强战斗力;虽然烈狮境的平民骑兵相对重骑兵而言较为弱势,但是相对其他的同级平民骑兵而言,烈狮境骑兵依然有着不错的冲击力。
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# 整个国家的常备兵都缺乏强力射手,仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局,在面对拥有强力射手的军队时,对射并不是个明智的选择;顶级步兵没有盾牌,骑士们配盾率同样不高,导致在面对远程火力压制时,很容易出现大量伤亡。此外,由于烈狮境重视骑士文化,导致不加入骑士团的平民兵相对其他国家而言非常羸弱。
  
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'''狮湖城'''
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=== [[凛鸦王国]] ===
  
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'''长河镇'''
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凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国,在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后,幸存的北方领主彻底与南方领主决裂,现由格雷戈里王统治。
  
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'''峭岩湾'''
+
* 国家优劣势
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# 王国位于潘德大陆的北方,相对与世隔绝,与多国同时交战的概率较低,兵种模版优良,各领主战力相对较高;
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# 王国内部匪患严重,尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域,常年有迷雾山的劫掠小队,甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠,南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。
  
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* 兵种优劣势
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# 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手,步兵性价比也很高,在崎岖地形作战时,凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击;
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# 缺乏强力重骑兵,国内的骑士团也不是很强;在平原遭遇战时相对劣势,不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。
  
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<big>'''城堡'''</big>
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=== [[德夏公国]] ===
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德夏公国位于潘德大陆的南方,原本是数十个游牧民族小部落,后来这些小部落逐渐融合,形成了现在的公国,现由巴哈德汗卡丹统治。
  
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'''9座城堡守护 着 王国 , 如下:'''
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* 国家优劣势
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# 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马,部队中以骑兵居多,使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主,灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退;
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# 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区,国内的有 着 大量的马匪四处游荡,袭击商队和农民;德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力,他们将德夏人视为异教徒 , 不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。
  
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'''凯尔莱丹堡'''
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* 兵种优劣势
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# 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手,他们在快速打击和骚扰上令人难以招架,但是这并不意味着他们不善近战,当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候,如同沙尘暴一样致命;
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# 德夏人作战相当依赖马匹,所以他们的步行部队相对弱势,由于缺乏强力的混战重装步兵,在崎岖地形作战时,德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的;德夏人的武器普遍较长,在拥挤的城墙上战斗时,也相对劣势。
  
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'''迷沼堡'''
+
=== [[菲尔兹威]] ===
  
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'''白鹿堡'''
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菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族,当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯,慢慢成立了这个新国家,位于潘德大陆西部沿岸地区,现由维迪斯大王统治。
  
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''' 凯 涅堡'''
+
* 国家优劣势
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# 国内领主相对团结,相对于其他国家而言,领主叛变率较低;国内除了游荡的小股凡斯 凯 瑞海贼外,鲜有其他不法分子;
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# 国家版图狭长,缺乏缓冲,如果在战争中失利,很容易被对方逐步蚕食,形成滚雪球现象。
  
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'''长啸堡'''
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* 兵种优劣势
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# 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士,海盗的过去使得他们作战风格彪悍,在以步兵为主的战场中,他们拥有绝对的统治力;
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# 由于传统和习俗,菲尔兹威缺乏骑兵,绝大部分部队都是步行;菲尔兹威也缺乏强大的射手,取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种,这意味着他们的远程打击力量很有限。
  
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'''七岔要塞'''
+
=== [[巴克斯帝国]] ===
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巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国,该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后,皇帝却突然暴毙,于是奥萨在潘德自立为王,成立了现在的帝国,现由马略皇帝统治。
  
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'''鹰爪堡'''
+
* 国家优劣势
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# 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方,物产丰沛,经济优良,由于国内领地比较集中,军事抗压能力相对较高,同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助;
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# 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围,尤其是帝临港到博识城的这片区域,常年有拜蛇教的军团游荡,有时甚至会出现古代的恐惧军团,这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。
  
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'''勇盾堡'''
+
* 兵种优劣势
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# 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手,这是所有王国常备军里唯一的职业弩手,这意味着他们的熟练度更高,装备更好,并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队;帝国境内的几个骑士团也是相当强力,骑士团的骑士们属于顶尖水平;
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# 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵,虽然骑士团很强,但是数量稀少,国内的贵族骑士战斗力相对较弱;常备兵里也缺乏强力抗线步兵,长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻,但是他们相当惧怕敌方的远程火力。
  
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'''哈林哥斯堡'''
 
  
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=== 凛鸦 王国 ===
+
=== [[潘德 王国 (特殊)]] ===
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  凛鸦王国(The Kingdom of Ravenstern) 是 潘德的预言mod中的五 个 主要势力 之一 ,现任 的 统治者为格雷戈里四世。
+
  这 是 一 个 很久 之 前就已经消亡的王国,由于 一 场突如其来 的 未知瘟疫 ,王 室成员相继暴毙,各地领主四处割据分裂 国 家,境外野心勃勃 的 势力频频进犯,最终 这 个强 大的王国 沦为了书本上 的 历史;但是近期相传 潘德大 陆 出 现 了一 位预言之子 , 他/她很有可能会重建 这 个古老 的 文明 , 让这个曾经辉煌的王国再现荣光 。
−
在北方 , 凛鸦 王国 座落于那无法横越 的 云雾山脉的南方山坡之下。 这 些热忱而骄傲的人民早已适应严酷的北方气候。凛鸦王国曾是伟 大的 潘德 王国的 一部份,潘德倒下之后,这里改为臣服于烈狮公爵之下。然而, 潘德 立国199年,迷雾山部落团结在一起,并发动了一场 大 规模的入侵,并将长歌港团团围住。长歌港伯爵向全国领主发 出 支援请求;然而,南方的领主们拒绝出兵。北方的领主组成 了一 支联军并赶往救援长歌港 , 总算终止了 这 场史称"长歌港之围" 的 战争 , 迷雾山民全面溃败,向山上溃逃 。
 
  
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  长歌港之围结束之后 , 龙骑士团成立了 , 一方面 是 为了纪念参战的勇士们 , 另一方面则是为了向 传 说曾 在 长歌港之围的时候,化身为英雄克里夫.麦克曼尼斯协助防守 的 龙致敬。那些在战争中英勇奋战的人都在骑士团中获得了一席之地。但南方领主们对此感 到 愤怒 , 他们很快地就以违反瓦利德斯宪章为由要求骑士团解散。北方领主领主们认为这 是 对于他们的奋勇抗敌与牺牲的重大侮辱,就此宣布脱离烈狮城的控制。凛鸦王国因此诞生 。
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* 国家优劣势
 +
# 这个王国已经灭亡 , 但她曾经很强大 , 现今 是 否会再现大陆 , 取决于流 传在 潘德大陆 的 马迪甘预言 到 底是先知圣言 , 还 是 疯癫呓语 。
  
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  龙 骑士 团-他们绝对是凛鸦王国贵族中 的 菁英-也就此成为王国 在 战场中最令 人 恐惧 的 毁灭力量之一。不像其他 大 多数国家 的骑士 团 ,这 些 骑 士不对 任何 特定贵族效忠 , 仅 在骑士 团 的 指令之下才 会 随军而行。当新王登基 ,骑士 团大团长 会 给予国王一把名剑-龙之利牙-象征宣誓效忠。 这个 仪式代表龙骑士团将继续支持凛鸦王国 。
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* 兵种优劣势
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# 潘德王国拥有各式各样的兵种,从近战步兵到远程射手甚至强大的重装 骑士 应有尽有,并且升级路线平滑,整体兵种树没有明显短板,这使得潘德文化 的 军队能够 在 任何情况下与敌 人 大军较量;她 的 重装骑士在 大 陆上处于中上水平,她甚至还拥有手持重型武器 的 重装步行 骑士 来撕开敌人的长枪方阵,同时贵族黑衣射手们的强大远程火力能让敌人从步兵到射手都苦不堪言 , 而平民军队 这 边,无论是优秀的近战步兵还是廉价且实用的披甲弓手都是具有相当性价比的军队,辅以长矛兵和武装 骑 兵,她能够适应 任何 地形的战争;
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# 潘德王国的平民军队缺乏强大的破阵手段 ,在 和拥有强大射手的国家对阵时,如果没有 骑士 们的帮助,平民军队 的 压力 会 非常大;但在面对有强大重装骑兵和骑射手的国家时 , 用 骑士 们去对决就不适合了,即使能够胜利也 会 造成不小的伤亡,毕竟骑士们的数量有限,无法承受多次高额伤亡, 这 时候用平民军队上阵反而是 个 不错的选择 。
  
−
  经历那场大战之后,凛鸦王国的力量多 次 受到挑战--特别是那些嗜血部落民持续不断的劫掠与突击。凛鸦王国的领主们都是令人生畏的战士,他们非常骄傲、顽固和个人主义。崇尚勇武的文化中和强烈的竞争意识让他们成为优秀的战士,然而,这使他们有时会在战斗与操练时缺乏必 要 的纪律,而显得难以控制。凛鸦王国现任的统治者为格雷戈里四世,格雷戈里一世-长歌港之围中,他带队发动最后一次冲锋,击破那些萨满们的军队,并将那些北方蛮族赶回迷雾山-的曾孙。凛鸦王国谨记着那场大战役,正因如此,他们士气高昂,军容壮盛,远近驰名。
+
== 次要 派系 ==
  
−
  存在一名名为厄休拉夫人的王位觊觎者。她 是 格雷戈里国王的姐姐, 一 个强悍 的 猎鹰骑士 , 也是她父亲指定的王位继承人 。 但格雷戈里说服全国 , 女性无法统治王国 , 并篡夺了王位 。
+
=== [[异端]] ===
 +
  “异端们最初 是一 群圣洁 的 祭司 , 直到他们被黑暗女神所诱惑 。 现在 , 他们已遍布潘德 , 成为对旅行者们最大的威胁 。 ”—巴克利历史学家
  
−
<big>'''关 于 凛鸦王国 的 评论'''</big>
+
*介绍
 +
异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒,主要存在 于 烈狮和菲尔兹威 的 边境地区,从峭岩湾一路延伸到达夏边境。
  
−
"就像龙保护自己巢穴那样 , 凛鸦王国 的 士兵 会 反抗所有胆敢侵犯凛鸦王国独立的人 。"-凛鸦王格雷戈里四世
+
这些信徒沿着贸易路线巡逻 , 为了祭品去攻击商队、手无寸铁 的 农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的,甚至更过于红色兄弟 会。
  
−
"我听说有 一 条龙在保卫凛鸦王 国 。我敢打赌 , 那其实是只龙虾吧。"- 烈狮境 弓箭手
+
另外, 一 旦德夏公 国 被完全摧毁 , 审判庭军队将会向 烈狮境 王国移动,开始专注于消灭这些异端分子。
  
−
"虽 不 情愿 , 但我对凛鸦境人仍有那么 一 点尊敬 ,他们 在野蛮人面前就像是 一 堵高墙 , 难以翻越 , 而我们都知道 这 有多难 。"-菲尔兹威资深战士
+
通常来说异端们四处游荡的部队并 不 强大 ,一 小队全副武装的骑兵就能冲垮他们 , 但是传言 他们 会通过 一 些手段换得恶魔的帮助 , 不过这多半是某个酒鬼喝多了的胡言乱语 , 恶魔?这里可没人见过 这 种东西 。
  
−
"凛鸦王国的男人留长发。凛鸦王国的女人留长发。凛鸦王国的男人穿裙子。凛鸦王国的女人穿裙子。两者都居住在冰冷 的 北方:故得证:凛鸦境人只不过是 一 群娘们 。"-德夏领主
+
异端是主要 的 极其讨厌势力之 一。
  
−
"凛鸦境人在北方山脉建国的真正原因是因为那里是潘德离帝国势力最远的地方 ,还有 我 们 其实不喜欢寒冷 的 天气 。"-帝国 军 团兵
+
=== [[迦图]] ===
 +
“我们狩猎诺多 ,还有 他 们 那该死 的 破烂树屋 。 ”—迦图 军 阀
  
−
"迷雾山大军很快将再次出发 , 但这次将不会再有"长歌港救星"可以期待了 。"-迷雾山战士
+
*介绍
 +
迦图人是一个凶猛的战士民族 , 居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一 。
  
−
"当我在潘德的冰封山脉行走之时 , 我遇到一名 精 灵 , 她很害羞 , 眼中总是泛著泪光 , 她说:我因悲伤 而 哭,我因忆起我朋友而悲伤 。 他爱哭, 如 我 一 般 。 当在 他 生命即将终结之时 ,他 对我展露微笑, 并 将这些宝石交给了我,他说这些宝石是 他的 一 部 份 。 宝石就如雪 一 般,透明如蓝色水晶,柔美 、 纯白如雪 , 就像我朋友 。"--疯巅老隐士 阿尔.阿齐兹
+
他们全副武装 , 尽管他们没有特别 精 良的盔甲 , 但他们装备尖锐的骑枪 , 锋利的马刀和敏捷的骑弓 , 还有比大多数国家相较 而 言更强壮、速度更快的战马 。如 果你要带着 一 个大部队穿过东部的干草地 。
 +
小心 他 们 , 因为 他 们移动得很快 并 且屠杀比 他 们人数少 的部 队速度非常快 。 他们经常和诺多精灵发生冲突,但在他们的平原上遇到的任何 一 支商队 、 旅行者甚至是落单的领主 , 他们都会很高兴的收下这唾手可得的战利品 。
  
 +
他们使用的长矛,在整个潘德都是可怕的存在,瞬间就能够刺倒许多厉害的对手,如果攻击没有被被阻挡或躲闪的话。他们还拥有熟练的骑射手,可以在远处对步兵造成严重伤亡。
  
−
<big>'''总览'''</big>
+
对勇敢的人来说,这是对勇气和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。
  
−
  凛鸦王国的弓箭手以身为 五个 国家中最强弓箭手的名号闻名 , 尽管另一 个 势力德夏公国也组建了一支装备有角弓和加齐箭的弓箭手部队,试图挑战此一名号 。 当然, 说 到训练程度 , 还是凛鸦境巡林者占据上风,但是这些德夏加齐神射手装备的新式武器要比凛鸦王国的长复合弓更为强力。也就是说,凛鸦境的射手 们 要更容易量产,而且也比菁英的德夏弓箭手更为泛用,毫无疑问是凛鸦王国的最强战力。事实上,凛鸦境的部队中也包含着少数的寒冰卫士游侠和银雾游侠,意味着 他们的 敌人在战场之上 , 往往只是凛鸦境 射 手们 的 靶子而已 。
+
=== [[诺多]] ===
 +
  萨林·哈伯迪尔说,他宁愿面对 五 十 个 迦图人 , 也不愿面对十 个 诺多游骑兵 。 他 说, 他 们 永远不会错过 他们的 目标 , 并且可以比萨里昂·朗博曼 射 击更远 的 距离 。
  
−
  凛鸦境 的 步兵又坦又痛 , 在战场上表现良 好。 固然,凛鸦境铁甲卫士 无法 和菲尔兹威侍卫并驾齐驱 , 但 他们 比起德夏加齐苦行僧更为坚韧,并且拥有比帝国军团步兵更好 的 近战 装备 。他们也很容易量产,配备能挡箭 的 盾牌和能破盾的斧头。凛鸦境高地战士作为贵族重装步兵 , 他们能作 为 铁甲卫士们 的 坚 强 后盾,也绝对值得花 大 钱和时间来训练他们 。
+
*介绍
 +
  诺多是一种在长河镇东部森林中发现 的 精灵种族 , 通常被认为是潘德最 好 的弓箭手之一 。 他们已经 无法 运用魔法,然而 ,他们的装备 仍然具有一定 的 魔力 , 因此成 为 潘德大陆上一流 的强大 装备 。
  
−
  另一方面,凛鸦境的骑兵就显得 有 点中庸 了 。 他们的 平民骑兵是专职的轻装骑兵 , 也就是说他们的装备很糟糕 , 坐骑也不怎么样,无力对抗他国的重骑兵。不过凛鸦境骑士就很优秀,他们能正面 与 帝国骑士和菲尔兹威队长相抗衡 , 这都要归功于 他们的 重护甲和加长骑枪, 允许 他们发动毁灭性的冲锋之后 , 还 能 有余裕拔出长剑做 进一步 的追击。 他们 无法 和 烈狮境骑士相提并论,但无论如何 , 已经够优秀了。凛鸦境巡林骑兵 也 很强力,他们能在不与敌 人 接触 的 情况下向敌人倾泻箭矢,不过他们近 战 能力并不强。即使合作,凛鸦境骑 士 和巡林骑兵依然无法对上最重装的德夏骑兵和弓骑兵 ,但 也能抵挡一段长 的 惊 人 的时间 。 凛鸦境武装扈从也是不错的中型情兵 , 但如果能晋升成更好 的 士兵 ,他们会 更为有用。凛鸦境 的 骑兵确实得到了鸦矛骑士团和龙骑士团的支持 ,两者在 凛鸦境都必然生成。假如猎鹰骑士团也能在此建立礼堂的 话 ,只会是更大的助力而已 。
+
  尽管诺多几乎与所 有 人类势力敌对(除 了他们的 人类学生 , 银雾游侠团) , 玩家依然可以决定 与 诺多交朋友 , 如果获得 他们的允许, 就 能进一步 使用 他们 独特的坐骑、武器 和 盔甲 ,也 许有 人 会想要获得一些技艺精湛 的 诺多 战士 助阵 ,但 是雇佣条件是价值不菲 的 龙泪宝石。
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人 类对诺多文化和等级制度知之甚少 。 目前已知只有四个诺多领主存在 , 即阿尔达利安、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔。然而只有前两个领主和他们 的 军队活跃在地图上 ,他们会 带领一支极其强力 的 诺多军队,冲散一切障碍 , 而后 两 位只是前 者在 谈 话 中提到 。
  
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诺多精灵只剩下一个被他们的祖先施下魔法的城堡存留在长河镇东部的大森林中,只有在完成他们在长河镇的联络人发布的特殊任务,赢得诺多的信任后方可进入。
  
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<big>'''骑士团'''</big>
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玩家与玩家的后代将与诺多一同面对即将来临的灾难,因此与诺多达到30或更高的关系是完全赢得一局游戏的必要条件之一。
  
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  凛鸦王国 的主要 骑士团就 是 龙 骑士团, 长歌港 有 座 他们的 礼堂 , 而王国首都:凛鸦城也有30% 的 机率生成一个礼堂 。 至于其他骑士团,还有银雾游侠团(30%机率出现在使坠湾)、鸦矛骑士团(晓炉城永远会生成一座礼堂)、猎鹰骑士团(50%机率出现在暗隼堡)、
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  他们的势力颜色是绿色的,他们 的主要 敌人 是 迦图和乌木 骑士团 的狩猎队 , 偶尔也会 有 红色兄弟会的渣滓们聚集起来试图追捕 他们 (毕竟诺多女性在很多地方都是很有价值 的 “商品”) , 但这群乌合之众真 的 能抓到精灵吗,谁知道呢 。
  
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  龙骑士团是凛鸦王国 的 国立骑士团,也就是说所有采用凛鸦文化的领主都有机会招募龙骑士到队伍中 。 亚历克西斯公爵的私兵是龙骑士,而阿诺德 斯 伯爵的私兵是龙战士 。
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=== [[迷雾山部落]] ===
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  你知不知道迷雾山部落从不吃肉?他们 的 全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包 。 他们把肉留给维约维 斯。
  
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*介绍
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迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族,尽管他们在整个王国都能找到。
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在所有可恨的派系中,迷雾山袭击者被认为是最不危险的,尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的土地高海拔和高寒因素,导致难以饲养强壮的马匹,
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而且资源很少,同时缺乏矿产和冶炼工艺,他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队,被恰当地命名为“迷雾山突袭者”,装备简陋,但往往人数众多。
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密山战士和巫师更危险,他们都是骑兵,但是装备很差,很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。
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熊爪狂暴者是他们最强悍的单位,他们穿着体面的盔甲和重型双手武器徒步作战。如果你对阵他们时不以为然的话,他们很可能会瞬间放倒你,但是他们没有盾牌,这意味着他们很容易被远程武器击落。
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他们的势力颜色是浅橙色。
  
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<big>'''兵种树'''</big>
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=== [[拜蛇教]] ===
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“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的,但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教,永远也不会再加入他们,所以,如果你敢去对抗蛇教的话,你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎
  
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  待编辑
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*介绍
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  一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德,因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力,在潘德大陆上,他们的主要部队是蛇教追随者、武士和眼镜蛇骑士,但有些时候也会出现恐怖的巨蟒骑士和女祭司。
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这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡(Azi Dahaka)的教徒组成。他们实践着人类的牺牲,经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是,有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者,传闻的影响范围之大甚至影响到了巴克斯帝国的统治者。而玩家和玩家的后代被正义女神阿丝塔莉娅赋予的使命,则是找到并摧毁阿兹·达哈卡,彻底扼杀拜蛇教。
  
 +
他们的势力颜色是深绿色。
  
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<big>'''领主'''</big>
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===[[凡斯凯瑞入侵者]] ===
 +
我要拿你头盖骨当碗使!
  
−
'''凛鸦王国有20位领主,如下:'''
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*介绍
 +
凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。
  
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'''阿 尔德 玛公爵'''
+
当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时,凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一,他们居无定所,长居海上,由于精通水性,可以到达任何一处海岸,劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的,但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后,奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状,凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产,一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们,以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会,也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲 尔 兹威王国。但另一些首领感到被背叛了,先是奥萨,再是自己亲密的堂兄弟们,因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的,于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息,怒斥兄弟的背叛,描绘潘 德 的富饶,这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德,以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗,由于经常饮酒,他们缺乏纪律,但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲,使用巨大的战斧,还有飞速旋转的飞斧,这些人无疑是被劫掠者的灾难。
 +
有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德,这支军队中是真正的战士,对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。
 +
他们的势力颜色是青绿色。
  
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'''阿达里安公爵'''
+
=== [[红色兄弟会]] ===
 +
“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’,因为他们都是浮渣,浮渣浮在水面上,哈哈。”
  
−
'''亚历 克 西 斯 公爵'''
+
*介绍
 +
当老巴 克斯 帝国入侵潘德时,其中就有红色兄弟会,一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。
 +
他们很快就扩大了他们的影响力,现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体,
 +
兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度,而是一个有几个头脑和领导人的网络,这使得不可能摆脱他们,因为当一个领导人倒台时,有几个其他人来代替他们。
 +
大多数时候,他们在幕后表演,经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的,另一种是他们真正的犯罪角色,在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。
 +
他们的势力颜色是朱红色。
  
−
'''卡罗勒斯伯爵'''
+
=== [[森林强盗]] ===
 +
他们很虚弱,力量类似于本地人的森林强盗。
  
−
'''奥托伯爵'''
+
*介绍
 +
森林匪徒是一小群不法分子,在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色,请勿与颜色为白色的不法小派别(尽管他们都在做相同的事情)相混淆。
  
−
'''斯蒂芬伯爵'''
+
=== [[不法分子]] ===
 +
他们更加虚弱,不值一提,除了袭击无助的农夫他们还能干什么?
  
−
'''伊凡勒斯伯爵'''
+
*介绍
 +
他们一开始很弱,但随着游戏的进行,他们的人数会开始增加。他们在每一个王国每一片森林每一处山谷出没,但根据他们所在的王国的不同,
 +
不法分子的部队成员也会有所不同。他们的大多数游荡的团体将会带有难民俘虏,这在游戏的中后期更常见(玩家超过20级)。
 +
作为一个主要的仇恨派系,他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友,但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往,但可以不受任何限制地成为朋友。
  
−
'''阿诺 德 斯伯爵'''
+
=== [[无赖骑士]] ===
 +
流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族,另一些则是来自其他国家被放逐的骑士,但无论是哪种,他们对于初入潘 德 的流浪者来说都是极为危险的。
  
−
德 拉古伯爵
+
*介绍
 +
*烈狮境流氓贵族骑士(Sarleon Rogue Noble Knights)原本来自烈狮境王国(可能是来自和帝国接壤的边境地区)。他们的装备很好,主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种,并装备了长矛、盾牌和一把单手武器(剑、斧、或少部分晨星)。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存,但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。
 +
*凛鸦境流氓贵族骑士(Ravenstern Rogue Noble Knights)从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器,如骑枪和双手武器,而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器,如弓(在现实的骑士中并不是一种中意的武器)。他们的护甲是可靠的,而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是,如果凛鸦境王国遭到了严重的打击(通常可以观测到他们失去了大部分的领土),大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现,这表明要么是他们成群结队地保家卫国,要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。
 +
*巴克斯流氓贵族骑士(Baccus Rogue Noble Knights)来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩,他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而,尽管他们在这上面表现出了一定的技巧,但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑;他们中的大多数更喜欢骑枪,不过,这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中,无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲,因此不要让他们在马上尽情地奔驰,尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题,却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下,而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。
 +
*菲尔兹威流氓贵族骑士(Fierdsvain Rogue Noble Knights)来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸,是被流放到潘 德 的,也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗,不过有些人认为不妨一试。不幸的是,菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度(至少没有给男性的),所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面,坐骑也相当坚韧(有些可以骑乘铁血驹),武器也相当不错(骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星),但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是,他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性,也许是他们全部中最弱的,尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以,但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。
 +
*德夏流氓贵族骑士(Dshar Rogue Noble Knights)就如同他们的名字一样,是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是,他们的装备在这些之中是最容易掠夺的,尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好,武器有很多,其中多数都是很优秀的(骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓)他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们,这让他们十分危险,即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器,有时候相当于德夏贵族奔袭者(D'Shar Noble Raiders),一个非近战,轻中型贵族骑兵,这让他们并不符合他们的定位。
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*黑心流氓骑士(Rogue Blackheart Knights)是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一,前提是你能纠集足够击败他们的力量。
  
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  波格丹伯爵
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=== [[冒险者]] ===
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  ”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城,然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起,瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人
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*介绍
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潘德大陆危机重重,你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团,随意攻击只为劫掠,或欲名震潘德。有些则组成冒险团,要踏遍潘德每一片废墟秘境,寻找上古秘宝或宝藏。因此,于他们眼中,玩家是竞争者的存在,故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本,坚持“荣誉”,谁出价最高就为谁出力。
  
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  拉班伯爵
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=== [[巴克利]] ===
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  “巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克
  
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 奥 多维 克 勋爵
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*介绍
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  巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言,它的王国也许是最强大的,它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出,
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他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和,但现在他们签订了和平条约。
 +
巴克利步兵擅长围攻,他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利,那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵,面对骑兵亦毫无惧色。
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可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下,重型索尔达人将屠杀剩余的散兵,
 +
而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下,也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么,都要时刻准备遭受伤亡。
 +
把巴克利和主要派系相比:巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大,但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美,但比得上赫斯卡尔。
 +
兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里 奥 骑士,尤其是他们使用盾牌,而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌,幸运的是他们很少见到。
 +
黎明骑士团最初来自巴克利,但由于他们对普通民众的无情行为而被流放,并作为巴 克 利贵族计划的一部分,以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突,这也是黄昏骑士团诞生的原因。
 +
他们的势力颜色是棕色的。
  
−
  马穆恩勋爵
+
=== [[梅滕海姆]] ===
 +
  “从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地,到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥
  
−
  加斯托夫勋爵
+
*介绍
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  他们来自一块布满火山群的遥远土地,是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已,甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战,其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马,有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆,但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。
 +
他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织,尽管力量衰退了,但他们是大剑士里的大师,使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人,而一旦接近敌人,他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。
  
−
  亨吉斯 特 勋爵
+
=== [[菲卡维亚]] ===
 +
  “一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿,那里的妇女经营着一切,而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗?”-红色兄弟会 特 工
  
−
  琼拉 德 勋爵
+
*介绍
 +
  菲卡维亚帝国推崇女权,因此其精锐部队及贵族全是女性,而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后,她的姊姊便即位,是为现任菲卡维亚帝国女王。
 +
菲卡维亚人文化与潘 德 大为不同,她们的女战士非常强悍,且活跃于战场,而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前,必先去势,就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征,也防止他们在军中胡混。
 +
菲卡维亚的女性在军队多为骑兵,骑士,禁卫,射手,装备精良,跨下良驹让她们驰骋沙场,武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运,他们大多装备不良,通常配给木盾,粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵,不如说是为女骑士女射手吸引火力,拖延时间的肉盾。然而,军中亦有例外,部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫,如维兰提.克鲁斯的精英手下,便会获配优良不亚女性的装备,作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。
  
−
  伯根杜斯勋爵
+
=== [[辛加尔人]] ===
 +
  ”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击,就像施展魔法一样突然出现。“
  
−
  法拉蒙 德 勋爵
+
*介绍
 +
  辛加尔人是游牧奴隶,仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人,以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔,协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。
 +
辛加尔人有一套荣誉守则,即退后死亡。但是,这并不意味着他们自杀,因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是,如果他们的指挥官逃离战斗,那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。
 +
当玩家到达潘德时,辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏,并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始,与他们建立积极关系可能需要很长时间。
 +
重要的是,如果发生战斗,辛加尔人将与 德 夏领主一起。但是,在和平时期,他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔(以及较小规模的其他辛加尔城市)的王国的商队,从而损害辛加尔的繁荣。
  
−
  盖尔博德勋爵
+
=== [[马里廷帝国]] ===
 +
  “马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击,马里廷军队仍然坚守原地,以应对战场上所有变量。”-亚莫里安一世
  
−
'''注意''': 粗体字 的 领主 是 著名领主 ,也就 是说 他们 开局会 有 固定且较高 的数 值 ,他们有些甚至 会 有 私兵 。
+
*介绍
 +
  马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前,当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏,惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族,马里廷因此未受战火影响,甚至得以扩张,亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人,俨然自居皇帝。
 +
当巴克斯帝国重建以后,本应份属兄弟的两国,却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期,两国便已多次爆发边境冲突,而在争夺海外殖民地一事上,两国亦交恶甚深,以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张,两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残,而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国,确保本土及海外资源的供应链,以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡,经济损失更是不计其数,而这不论是马里廷,还是重生 的 巴克斯,都是不愿面对的。
 +
帝国诸城位于南方海岸与两河交界,它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指, 是 海陆交通的枢纽 ,也 是所有海内外出入口商品的必经之路,使其主导著南方沿岸的贸易。
 +
马里廷从立国以来 就 面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵,到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国,这些邪教徒极力悍卫 他们 的信仰,甚至不惜性命,若不慎让邪教入主马里廷,灭亡实在指日可待。为免酿成大错,马里廷对邪教态度颇为决绝,甚至视所 有 其他宗教为异端,一律封杀。如此盲目武断,使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。
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北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵,曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷,进行军事改革,着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革 的 马里廷新军,归顺马里廷,成为附庸国。少 数 不愿归降的部落,伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原,他们认为马里廷军团再强悍,也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此,马里廷亦采取应对策略,以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线,形成一道警戒线,当敌人进侵 , 警戒线将向内收缩,引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。
 +
迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。 他们 对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强,非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还 有 一 些 神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的,这也可能在未来引起冲突。
 +
因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观,马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆,认为蛇教也并非不可合作的对象,可以与其建立上下游的贸易关系;神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者, 甚至有 部分军人提议抢先发动攻击 。
  
 +
=== [[审判庭]] ===
 +
“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地!”
  
−
<big>'''城市'''</big>
+
*介绍
 +
宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。
 +
宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮,受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。
 +
锤子被宗教裁判所视为神圣的武器,很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器,
 +
虽然这意味着许多人没有盾牌,没有坐骑和远程攻击,他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。
 +
他们是黎明骑士团(30)的盟友,同时与德沙尔公国(-30)、伽图(-20)、拜蛇教(-20)不和,并极端反对异教徒(-100)和黄昏骑士团(-100)。
 +
宗教裁判所与潘多尔的其他派别,甚至是可恨的派别保持中立。
  
−
'''王国内有4座城市,如下:'''
+
== 物品 ==
  
−
'''凛鸦城(首 都)'''
+
=== [[武器]] ===
 +
武器是多种多样的,并且每一种 都 有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型,能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。
 +
大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的,当你升级时,你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。
  
−
''' 长 歌港'''
+
==== [[单手武器]] ====
 +
单手武器通常十分灵活、轻快,并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短,也无法像双手武器和 长 杆武器一样造成高伤害,但是可以在比较狭窄的地方使用。
 +
在马背上,单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。(此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚,但经过潘德贴吧吧友测试,单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。,以下有些数据,同样是跟英文wiki与出入,特此声明)
 +
有些剑是单/双手武器,也就是说,它们可以配合盾牌或单独使用(用两只手)。如果作为单手使用,他们会受到15%的伤害削弱惩罚,如果使用双手步行作战就不会受到惩罚,然而,当骑马时,最好使用它的单手剑模式,因为有一个更小的惩罚(因为惩罚不会叠加,只计算最大的那个),同时也要用盾牌保护自己。
  
−
'''使坠湾'''
+
下面有更简单的解释(它与原版不同):
  
−
'''晓炉城'''
+
*使用单/双手中的双手
 +
 徒步:伤害没有改变,攻击速度没有受到影响
 +
 马背上: 伤害-15%,攻击速度-25%
  
 +
*使用单/双手中的单手
 +
 徒步: 伤害-15%,攻击速度无惩罚没有受到影响
 +
 马背上: 伤害-15%,攻击速度无惩罚没有受到影响
  
−
<big>'''城堡'''</big>
+
==== [[双手武器]] ====
 +
双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长,但它们的速度通常较慢,并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下,双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击,但是对投射物来说这是毫无用处的。
 +
在马背上,这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。
 +
有些剑是单/ 双手武器,也就是说,它们可以配合盾牌或单独使用(用两只手)。如果作为单手使用,他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚,如果使用双手步行作战就不会受到惩罚,然而,当骑马时,最好使用它的单手剑模式,因为有一个更小的惩罚(因为惩罚不会叠加,只计算当前状态生效的那个),同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释(它与原版不同):
  
−
'''9座城堡守护着王国 , 如下:'''
+
*使用单/双手中的双手
 +
 徒步:伤害没有改变 , 攻击速度没有受到影响
 +
 马背上: 伤害-15%,攻击速度-25%
  
−
'''龙爪崖堡'''
+
*使用单/双手中的单手
 +
 徒步: 伤害-15%,攻击速度-15%
 +
 马背上: 伤害-15%,攻击速度-15%
  
−
'''夜 衡 堡'''
+
==== [[长杆武器]] ====
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长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围(单手和双手武器),尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角,就会变得几乎无用,所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平 衡 ,因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人,使用“冲刺”技术,这可以在马背上完成,并且以相当快的速度移动。
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除非有特别注明,否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用,但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺,长柄刀除外
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所有的长杆武器在马身上使用时,会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。
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在步行的时候,长杆武器的攻击可以阻止马匹,就好像它们遇到了坚固的障碍,不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器,但其效果只适用于超过140的长杆武器。
  
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'''达贡堡'''
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==== [[弓]] ====
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弓是标准的远程武器。它们种类繁多并且比其他远程武器拥有更快的射击速度,但它们的基础精准度和早期杀伤力较低,但在技能和熟练度的加持下它们的射程和威力都会逐步提升至极其致命的程度。 它们的弹药是箭矢,没有箭矢就无法使用。
  
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'''芬布雷堡'''
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===== [[箭矢]] =====
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箭矢是弓的弹药,某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。
  
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'''奥登堡'''
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==== [[弩]] ====
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弩最初的攻击力比其他武器都要多,但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响,所以它们很快就会落后。在马背上,弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度,在你的左手边结束160度,使你不可能直接在你的马后面开火。
 +
记住,弩需要弩矢才能使用。
  
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'''银刃堡垒'''
+
===== [[弩矢]] =====
 +
弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成,每袋弩矢都有固定的弹药。
  
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'''雄 心 堡'''
+
==== [[投掷武器]] ====
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投掷武器是直接从手上投射的远程武器。与其弓类武器相比,它们的准 心 不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样,它们能被技能强化,在这种情况下,强掷会增加它们的伤害。通常而言,投掷武器的飞行速度是所有远程武器中最低的,对于那些无法预测对手的运动的玩家来说,远程使用几乎是不可能的。
  
−
'''暗隼堡(50%机率出现猎鹰骑士团)'''
+
投掷武器的弹药数量很低,而且可能相当昂贵,但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药,因此不需要其他物品,如箭或弩矢,以供使用。 一些投掷武器,如石头,在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高,造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害,标枪总是不准确的,但换做普通的飞刀这种投掷武器,将是非常准确的。
  
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'''秘角要塞'''
+
所有的投掷武器都是单手使用的,所以它们可以使用盾牌,也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的,同时在所有的远程武器上,无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度,从你的右侧70度开始,在你的左边110度结束。
  
 +
部分投掷武器可以切换成近战模式,例如一些标枪可以切换成长杆武器模式,但是伤害很低,也不能停住骑兵的冲锋,仅作为应急使用。
  
−
===  德夏公国 ===
+
====  符印武器(特殊) ====
 +
符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔.阿齐兹的隐藏矿山获取。
  
−
  德夏公国(The D'Shar Principalities)是潘德的预言mod中的五 个 主要派系之 一 ,由数十 个 独立部落组成,位于潘德南方的沙万尼 尔 沙漠,现任统治者为巴哈德汗卡丹 。
+
  使用一 个 龙泪宝石和 一个 金条与阿 尔 .阿齐兹商人交换可获得一个符印武器 。 可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器 。
−
德夏境内有大量居民原本为巴克斯帝国为了抵御强盗和盗匪而引进潘德的雇佣兵。然而他们的天性让他们迅速的扎根于此,大量的不法之徒为公国带来了大麻烦 。
 
  
−
  这是支凶猛的民族,严格而骄傲。他们本来完全为游牧民族,逐水草而居。许多的前雇佣兵和牧民开始定居于一些贸易据点,于是渐渐形成了诸如托巴 、 纳尔达与艾希科曼等城市。当然,辛加尔技术性来说是公国领土,但她俨然为国中之国,对德夏公国来说有如芒刺在背 。
+
  符印武器种类有:单手、双手、长杆 、 弓 。
  
−
  自潘德王国全盛时期,潘德王与数个部落签署了保障和平的条约, 这 带 来 了和平与繁荣。和约逐渐演化为盟约,这些部落随即开始与北方王 国 展开贸易。在几代人 的 时间里 , 德夏平原上的简易帐篷与货摊逐渐演变为小型城市与村落。人们不再逐水草而居,他们安家落户,转入农耕生活。定居者的繁荣昌盛使他们在德夏平原中令人称羡。然而,那些严守传统的部族仍保持着游牧传统,完全排斥那些“定居者”。近日,他们连连袭击了进出定居者城市 的 商队,造成双方关系紧张,冲突一触即发 。
+
==== [[火器]] ====
 +
 这 些是 来 自巴克利帝 国的 特殊武器 , 是一种前装式 的 火枪 。
  
−
  有故事提到一个名为迦图的部族 , 脱离帝国与奥萨将军 的 掌握 , 最后 成 为了潘德东部草原流浪 的 一支游牧民族。至 于 迦图和德夏 的 关系 ,一 说 是 远亲,也有说法是两者毫无关联。我非常不建议你亲自去问迦图人关于此事的看法,除非你有把握逃离迦图人 的 快马与弓箭 。
+
  在潘德里 , 火枪武器是独特 的, 他所造 成的 伤害会受到武器熟练度的影响,由 于 这种武器的基础伤害极高且弹道精准,在高熟练度 的 枪手手中 , 每 一 发弹丸都 是 极为致命 的。
  
−
  虽然现在已经定居下来, 德 夏 人 本质上依 然 是游牧民族 , 这点在德夏公国中引起争论--德夏是否已抛弃 了 他们传统的生活方式 ,这 现象造成 的 坏处 ,以 及这是否会影响战斗能力。
+
  潘 德 商 人 并没见过这种东西,所以也自 然 不会出售这种独特武器和相应的弹药,如果想要获取的话 , 恐怕只能通过野外攻击巴克利的部队尝试进行缴获 了, 当然前提是 这 支部队里得有火枪手。来自巴克利 的 同伴‘多诺万’身上应该会携带一把火枪 , 你也许可 以 向他“借”来玩玩?
  
−
  血腥仇杀可说 是 德夏最流行 的 “运动” , 因为德夏 人 容易被任何周边的事物所激怒。 他们 常常会忽视巴哈德汗卡丹下的关于“停 止 战斗”方面 的 命令 , 就如同复仇要杀到对方全部死光才算完结 ,这 点 在战 斗中也一样。血仇可被铭记达十代之久,仇恨是永不止息 的。
+
  火枪的伤害和射击精度都非常高,射程也令人叹为观止,但 是 它 的 装填速度却相当慢,甚至比重型弩还要慢上许多 , 如果火枪手没有足够的 人 手,那 他们 很难阻 止 敌军骑兵甚至步兵 的 冲锋 , 所以兵力不足的情况下 , 装备 这 种武器的部队 在 守城 战的 表现会比野外遭遇战好很多 。
  
−
德夏实施一夫多妻制,而且他们喜欢以掠夺来的别国“商品”来做交易。他们的骑手和弓箭手都很普通,幸运的是,他们拥有潘德最好的步兵,可与菲尔兹威的那些侍卫相媲美。
+
=== [[护甲]] ===
  
−
  存在 一 名名为埃米尔薛西斯 的 王位觊觎者 , 他是巴哈德汗卡丹 的 弟弟 。
+
  护甲通常是指一套衣服或盔甲, 一 套优良的盔甲通常能提供大量 的 躯干保护和不错的腿部保护 , 部分盔甲也会提供略微 的 头部保护 。
  
 +
=== [[护胫]] ===
  
−
<big>'''关于德夏公国 的 评论'''</big>
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护胫通常是指鞋子、靴子、胫甲等物品,一对优良 的 护胫能够很好的保护腿部,通常骑兵会很需要这种装备,而步行单位对护胫的需求则比较低。
  
−
"没有什么比婚礼更能引发血海深仇的。"-哈吉喀兰达汗,德夏领主
+
=== [[护手]] ===
  
−
"我们会辗烂这帮野蛮 的 禽兽 , 让他们 在 萨 里 昂王国 的 铁蹄前粉碎吧 。"-烈狮城的安德鲁领主
+
护手一般指手套或臂甲,可以提供少量 的 身体保护 , 好的护手价值不菲,所以 在 四种防御装备 里 护手性价比通常是比较低的,在经济并不宽裕 的 情况下,将护手的预算用到盔甲上是更好的选择 。
  
−
"他们不过就是一群和骆驼通奸的小小强盗罢了。我们菲尔兹威会让他们看看什么叫真正的"奸淫掳掠"!"-菲尔兹威侍卫
+
=== [[头盔]] ===
  
−
"从德夏来 的 东西里面 , 唯 一 值钱 的 是香料 。"-凛鸦城的市长
+
头盔是保护头部 的 装备,无论是骑兵步兵亦或射手 , 都需要 一 顶头盔;好的头盔能让你在致命 的 爆头攻击下捡回一条命,通常而言,步行作战部队对头盔的需求高于骑马作战的部队 。
  
−
"战场上遍布著德夏人的尸体真是世间最令人愉悦的景象!纯粹从审美的角度来看,这几乎和一帮诺多人的尸体一样赏心悦目。"-帝国军团兵
+
=== [[盾]] ===
  
−
"曾经有个学者告诉我 , 那些德夏懦夫 是 迦图 的 表亲。我杀 了他 ,这是侮辱!"-迦图佣兵
+
无论是骑兵还是步兵,盾牌都是战场上的好帮手,不管是刀剑还是飞矢都能很好的挡下来 , 但 是 一定要注意手持重弩 的 家伙,如果你的盾牌不够坚固,他们能轻易击穿盾牌和盾牌后面的你,近期潘德各地酒馆里都出现 了 巴克利军队的传闻,听说 他 们的火枪对盾牌来说比重弩威胁更甚。
  
 +
盾牌名字下方的括号内显示的是盾牌的耐久值(类似于人物角色的“血量”),如果耐久值被打击至0盾牌便会被破坏并掉落,无法再拾起。
  
−
<big>'''总览'''</big>
+
抗击属性是指盾牌的坚固程度,相当于人物角色的“护甲值”,通常抗击属性越高,每次受到打击时盾牌损失的耐久值就越少,不过部分武器拥有“对盾加成”属性,这些武器的打击是无视盾牌抗击属性的。
  
−
玩家可能会误以为德夏公国仅有弓 骑 兵占有优势,但是无论是在数据上或是进场战斗都证实了其实不然。德夏公国的军队事实上是全面性发展的,平衡性上几乎可以追上帝国。他们会无情的不断打迪敌方的阵线,用远程、中程和近战不断的制造伤亡,削弱对方的反击能力,直到被彻底歼灭为止。简单来说,德夏军队几乎是全方位都属于中上,他们真正的弱点大概就是缺乏真正的重装士兵,他们最好的步兵和骑兵的护甲比不上敌国最精锐的同行。但这严格说起来不算是太大的缺点。他们也有轻微缺乏盾牌的倾向,也许会让他们在面对远程时受到较高的伤亡。
+
=== [[坐 骑]] ===
  
−
  如果士兵的名称中有“加齐”这个词的话,那这个士兵 就是 真正优秀的战士。这类战士事实上并没有特别的弱项 , 他们也是德夏军队 的 中流砥柱。因此 , 玩家通常 能 利用他们那些装备着角弓和加齐箭的射手(步行或 骑 射手都行)作为骚扰和火力输出 ,而步 兵则能继续推进,剿灭残敌。德夏的步弓手和骑射手的数据和装备都完全一样,他们的步兵则可能是这个势力最为精锐的部分 。
+
  一般来讲坐骑 就是 马匹 , 骑兵 的 必需品 , 一匹良驹 能 让乘 骑 者驰骋沙场 ,而 驽马仅够代 步 之用 。
  
−
  贵族 骑 兵则是 有 效 的 多功能部队 , 不管 是 在近战 还 是远程都 有 不俗的表现。他们总是装备的刺客飞刀或是角弓和上 等 德夏箭,让他们在使用上更具有弹 性 。德夏御风者和天蝎刺客也能让他们的步兵和骑兵德到更近一步的强化 。
+
  坐 骑有 自己 的 生命值和护甲,这两点和人类角色相同 , 但 是 坐骑 还 拥 有 速度、操纵、冲撞 等 重要属 性。
  
−
  德夏最大的优势在于机动性 , 对付他们最好的对策就 是在 崎岖的地形与他们作 战 并抢占高地。这 能 让他们 的 军队难以发挥优势 , 并能透过远程武器有效的打击他们 。
+
  速度:顾名思义 , 这 是 这匹坐骑 在战 场上 能 达到 的 最快速度 , 无论是摆脱追兵还是追杀逃敌都很依赖这个属性 。
  
 +
操纵:这个属性决定了马匹的转向能力以及加速度,与敌军周旋时,高操纵的坐骑显然具有更大优势。
  
−
<big>'''领土中 的小 势力'''</big>
+
冲撞:坐骑不光是带着骑手乱跑,必要时候还可以一头撞向敌人,步兵通常是无法承受坐骑 的 撞击的,而坐骑撞翻步兵之后依然会继续前进,但是会被减速,速度减到0后坐骑便会停下,冲撞属性越高减速程度就越 小 ,而且高冲撞属性的坐骑在撞击步兵时也会有更高的伤害。
  
−
辛加尔人
+
=== [[书籍]] ===
−
辛加尔附近常常可以看到辛加尔人出没,他们不和德夏公国对抗,而假如菲尔兹威入侵,他们便会投到德夏领主那方。但是,在和平时,这些团伙会妨碍前来辛加尔的所有商队,并损害这个城市的繁荣度。他们也有大军、巡逻队和特殊的英雄队伍,【篡位者】布里吉。
 
  
−
  异端审判庭
+
  书籍通常是用来提升玩家某项技能 的 (个别任务物品除外),一般 分 为两种:阅读永久加强技 能 、携带即时加强技 能。
−
这些人肆虐著德夏公国 的 大部 分 国土,他们会专注于征讨德夏的军队,指望 能 让他们皈依(显然不可 能)或是彻底摧毁他们。当德夏公国覆灭之后,审判庭会转而北上烈狮王国,但是这次他们的目标只有异端。他们也有大军、战团、巡逻队和特殊的英雄队伍,圣裁官拉斯穆.德法提卡 。
 
  
−
  德夏掠夺者
+
  需要阅读的书籍放 在 背包中 , 玩家可以 在 ‘扎营’选项里找到读书 的 次选项,选中自己想读 的 书籍 , 在城市中休息和在野外扎营 的 状态下回自动开始阅读(光是站在原地不动 是 不会阅读的) , 阅读度达到100% 之 后便会永久提高相应 的 技能 。
−
他们 在 托巴到舍尔城塞之间很常见 , 尤其是 在 托巴 的 近郊区域。他们 的 队伍人数太少 , 除非多个队伍合力攻击,否则规模稍微大一点 的 商队就足以吓阻他们。他们主要 是 袭击村民 , 并在领主能赶到 之 前逃逸无踪。他们没有大军也没有特殊英雄,只有小规模 的 巡逻队 。
 
  
 +
另一种书籍只需要留在物品栏里就可以增强技能,需要注意的是这种加强不是永久的而是即时的,当这本书离开你的物品栏(无论任何原因)之后,它所提供的技能加强效果便会失效。
  
−
<big>'''骑士团'''</big>
+
=== [[贵重货品]] ===
  
−
  德夏公国境内 有三个 骑士团 : 德夏御风者(托巴永远 会 生成一座礼堂、20%机率 出现 在 纳尔 达) , 这是公国最精锐 的 骑士团 , 他们 可以 看做是德夏加齐突袭者 的 进化版。(虽然在v3.9.3他们很少装备弓箭) 。 其 次 则是天蝎刺客(艾希科曼永远 会 生成一座礼堂), 一 种装备有致命飞刀的步兵,当远程武器耗尽时, 他们 是接近战 的 好 手 ,比方是在围城时,他们 的 短 武器 让他们在混战时更为强力 。 最后则是黄昏骑士团(辛加尔永远会生成 一 座礼堂)令人畏惧且憎恨一切 的 黑暗骑士 。
+
===== [[钻石]] =====
 +
  钻石作为一个新的特性,可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面,从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。 有三 种数量的钻石可以购买:小袋钻石,中袋钻石,大袋钻石;他们的价值分别是1万第纳尔,5万第纳尔,和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某 个 城市中买卖钻石需要玩家 :
 +
和城市关系大于等于0,才可买卖小袋钻石;
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和城市关系大于等于10,才可买卖中袋钻石;
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和城市关系大于等于15,才可买卖大袋钻石。
 +
如果玩家满足和城市的关系,买卖钻石的选项才 会出现 ,但玩家需要有足够的第纳尔,否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第 纳尔 来换钻石 , 从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石 的 时候:
 +
在市场上 , 卖得钻石原价的4%(如果玩家交易技能点高于14,则可以卖得钻石原价的9%);
 +
卖给市长 可以 卖得钻石原价的95%(注意你需要和该城市有足够的高 的 关系度才可以卖);
 +
注意:从3.9.1版本,卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5% 。
 +
每 次 购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。
 +
Unique Spawns 会 提供 一 大袋钻石来交换 他们的 自由。
 +
在3.9.4版本中,你将需要一大袋钻石从Brother Randalf 手 中购买到阿尔.阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到 的 基础符印 武器。
 +
你也需要 一 个中袋钻石来完成3.9.4版本中 的 新马甲任务 。
  
−
  德夏御风者是德夏的国立骑士团 , 也 就是 说所 有 采 用 德夏文化 的 领主都有机 会 招募德夏御风者到队伍中。喀兰达汗 的 私兵是德夏绝尘者。巴哈德汗卡丹 的 私兵则是德夏御风者 。
+
==== [[龙泪宝石]]====
 +
  龙泪宝石 , 字面意思 就是 龙之泪,潘德这片土地之上最为稀 有 且最为实 用的 物品之一。虽然难以获取,但他 会 是你在征途上能获得 的 最有价值 的 宝物 。
  
 +
=== [[食品]] ===
  
−
<big>''' 兵 种树'''</big>
+
兵 马未动粮草先行,这在骑马与砍杀的游戏里得到了很好的体现。
  
 +
潘德的士兵也需要吃饭,杂货商店里会出售大量的食物,玩家可以进行购买,每种食物都会提供不同数值的士气加成,但是不同食物的士气加成是可以叠加的,当你携带一支规模庞大的军队时,保证物品栏里有多种食物也是维持这支部队士气的手段之一。
  
 +
当缺乏食物时,就会出现额外的士气降低惩罚,部分NPC会对缺粮的情况表达不满,如果士气太低,就有可能出现逃兵,所以食物也是很重要的。
  
−
<big>'''领主'''</big>
+
=== [[货物]] ===
  
−
 德 夏有20位领主 ,如 下:
+
  在潘 德, 战争并不是唯一的经济来源,商业也是,杂货商人有很多货物进行商业交易,但和食物不同,所有食物都可以当货物,但不是所有货物都能吃,例 如 陶器。
−
哈里发哈米德
 
  
−
  哈里发塔希尔
+
  货物在买卖上和装备不同,无论是哪个城市,出售装备都会受到严重的折价,但是影响货物价格的是稀缺程度以及繁荣程度,从和平繁盛的盛产地区卖到贫穷且混乱的稀缺地区,价格便会很高,反之则很低。
  
−
  哈里发巴哈曼
+
  玩家在游历潘德大陆的过程中,可以记住哪些城市盛产高价值商品,在这些地区购买商品,再贩卖到其他地区,熟练的商人可以从中大量获利。
  
−
  曼苏尔拜伊
+
  交易技能一定程度影响所有物品的买价和卖价,包括货物/武器装备、食物等。
  
−
  金吉特拜伊
+
== 传说 ==
 +
 +
=== 诸神 ===
  
−
  哈吉纳比 拜 伊
+
*厄瑞达.奥克斯索(Erida Occisor)
 +
  异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者,所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭,她也变得越来越强大,她同时也希望有天能够恢复她的实体,并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔,只能透过被崇 拜 或是献祭来维持实体。发音为:”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”
  
−
  拉 菲 克拜伊
+
*阿兹.达哈卡(Azi Dahaka)
 +
 菲 尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔,形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的,有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神,而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物,它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为:“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为:“Ah-zee-dah-ha-kah”
  
−
 盖 万汗
+
*哈夫西格拉(HafSigla)
 +
  当他出现在大地上时,他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者,但他们也是水手与探险家,所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土-用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。"以哈夫西格拉之名,我会拿你的头 盖 骨当碗使。" 发音为:“Hoff-see-glah”
  
−
  法力达汗
+
*维约维斯(Vejovis)
 +
  他的象征为山猫,像只雪豹,但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆,并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民,并希望帮助它们夺回先是被潘德,后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为:“Vay-joe-veez”
  
−
  喀兰 达 汗
+
*因达尔(Indar)
 +
  他的象征为"被神所射击的懦夫逃兵"。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身,当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭,这些倒楣的战士们就会被认为是受到因 达 尔制裁的懦夫。发音为:““In-dar.”
  
−
 法 哈德汗
+
*瓦塔(Vata)
 +
  他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立,或是诅咒时,他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马,跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时,当然无 法 抓到,这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为:“Vah-tah”
  
−
  贾罕吉 尔 汗
+
*乌尔维特(UllrVetr)
 +
  他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬,弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶 尔 会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知,以帮助真正有价值的射手。发音为: “Ooo-ler-Vet-er”
  
−
  速该地领主
+
*泰拉.维.苏理(Thallo Ver Shures)
 +
  她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩,手上拿着个罗马风格的水罐,正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内--许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时,她会把她身上的其中一朵花送给他,而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内,特别受到农民深深的爱戴。发音为:“Tall-oh-ver-sure-rez”
  
−
  扎黑尔汗
+
*达米亚.普罗维迪(Damia Provideo)
 +
  在罗马人的记载中,她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时,他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内,马略皇帝正努力使她取代阿兹.达哈卡成为帝国的信仰,因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为:“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”
  
−
  依克拉姆领 主
+
*尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)
 +
  为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的 主 流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使,也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号,暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为:“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”
  
−
  颜巨剌汗
+
*阿丝塔莉娅(Astraea)
 +
  象征为头戴星冠,脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上,但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来,但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身,以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现,并告诉他,她仅会在正义与法治支配世界时才会回来,并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为:”Ahs-tray-ah”
  
−
  哈吉塞勒斯汗
+
=== 故事 ===
  
−
  阿明扬汗
+
== [[潘德的预言 骑士团任务|骑士团任务]] ==
 +
== 成就 ==
  
−
  阿德希尔汗
+
=== 游戏成就 ===
  
−
  贾姆希 德 汗
+
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! 成就 !! 获得条件 !! 奖励
 +
|-
 +
| 得力助手 || 完成30个任务 || +20聲望
 +
|-
 +
| 建筑大师 || 完成30项建设工程 || +1工程學
 +
|-
 +
| 骑士团大团长 || 成为一名骑士团团长 || +1說服力
 +
|-
 +
| 潘德保卫者 || 歼灭7支大军 || +1智力
 +
|-
 +
| 潘德捍卫者 || 歼灭15支大军 || +2智力
 +
|-
 +
| 潘 德 侠义骑士 || 获得500荣誉 || +1魅力
 +
|-
 +
| 雄辩说客  || 说服30位领主加入王国 || +1說服力
 +
|-
 +
| 勇士之王 || 共计杀死/伤5000个敌人 || +1教練
 +
|-
 +
| 传奇武士 || 共计杀死/伤10000个敌人 || +2教練
 +
|-
 +
| 潘德英雄 || 获得5000声望 || +1魅力
 +
|-
 +
| 潘德雄狮勇士 || 获得7500声望 || +2魅力
 +
|-
 +
| 山寨大王 || 独立建国 || +1統御
 +
|-
 +
| 拜蛇教克星 || 歼灭一支拜蛇教大军 || +1鐵骨
 +
|-
 +
| 迦图之鞭 || 歼灭一支迦图大军 || +1騎術
 +
|-
 +
| 维约维斯神之克星 || 歼灭一支迷雾山大军 || +1敏捷
 +
|-
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| 异端清除者 || 歼灭一支异端大军 || +1力量
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=== 战斗成就 ===
  
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<big>'''城镇'''</big>
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  公国内有4座城市,如下:
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! 成就 !! 获得条件 !! 奖励
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| 竞技场生存者 || 在25场锦标赛中获胜 || +100聲望
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| 竞技之王 || 在50场锦标赛中获胜 || +1武器熟练
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| 常胜将军 || 取得了250次胜利|| +1战术
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| 百战名将 || 取得了500次胜利|| +2战术
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| 死亡杀手 || 单场战斗中杀了50个敌人|| +20聲望
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|}
  
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托巴 (首都)
 
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辛加尔
 
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艾希科曼
 
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纳尔达
 
  
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=== 负面成就 ===
  
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<big>'''城堡'''</big>
+
{| class="wikitable"
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6座城堡守护着王国,如下:
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! “成就” !! 获得条件 !! 惩罚
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| 商队掠夺者 || 打劫商队30次 || -1魅力
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| 烧村狂魔 || 洗劫村庄20次 || -1魅力
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| 超级饭桶 || 10次任务失败|| -10聲望
 +
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| 凡士林 || 被俘虏10次|| -1戰術
 +
|-
 +
| 作弊 || 在3场战斗中作弊|| 将不会再得到任何成就奖励
 +
|}
  
−
萨菲 德 城塞
+
== [[Prophesy of Pendor Module Enhancement|潘 德 的预言子mod]] ==
−
塞都重镇
 
−
殉道者要塞
 
−
圣战堡
 
−
图尔达要塞
 
−
舍尔城塞
 

2022年10月25日 (二) 18:38的最新版本

潘德的预言
潘德的预言.jpg
MOD英文名 Prophesy of Pendor
MOD中文名 潘德的预言
适用游戏 战团1.172+
目前版本 V3.9.5
历史背景 潘德世界
发布时间 2009年
制作者 Saxondragon,mittymatt
673×290

潘德的预言(Prophesy of Pendor )潘德一直是骑砍与砍杀人气最高的mod之一,有极高的难度,丰富的内容,用心的背景设定以及台词编写,各方势力彼此间互相冲突合作,塑造一个活生生的潘德世界。

新手指南

制作组官方

1.Taleworlds

2.Steam创意工坊

3.制作组人员

资源下载

1.steam创意工坊

2.Moddb

3.骑马与砍杀中文站下载

FAQ答疑解惑

1.【 潘德的预言 】Prophesy of Pendor 索引帖

汉化下载

1.Prophesy of PendorV3.9.5下载自带(下载地址参考上述)

2.旧版本V3.51汉化

汉化名单

汉化补完人员: winner7788、路人癸、多诺万 522855326参与 Malgalad、一流老骏马、mgx5566、ww33331000、 蜘蛛抱蛋、bobobzc、 c86519361、wyslswhhh88、capx、 fhencan、mr冰奧、Ginn、lyzcs,接力完成翻译工作。 Malgalad 修改与整合翻译。

参与潘德 3.6 增量汉化人员: KT 圣殿汉化组:KT_Gm_Victory、KT_Anderson、 KT_Mingyi、KT_ShiYueSaber、KT_Silvermoon 骑友:曙光、淡出个鸟、0o天之炫蓝o0、丑丑-罗岚

参与潘德 3.61 增量汉化人员: KT 圣殿汉化组:KT_Anderson thk your!

阵营派系

烈狮王国

烈狮王国是卡瓦拉时代的潘德王国分裂之后,一部分原领主重新成立的新王国,现由乌尔里克王统治。

  • 国家优劣势
  1. 整个王国处于潘德大陆的中部,境内匪患相对不严重,各城经济优异,大量商队往返全国各地;
  2. 由于和所有国家都接壤,很容易出现领土纠纷等挑衅事件,导致容易和多国爆发战争。
  • 兵种优劣势
  1. 有大量强势的顶级骑士和重装骑兵,尤其是烈狮境的贵族骑士、骑士团,都是非常强力的存在,装甲厚重,武器优良,在野外混战时拥有极强战斗力;虽然烈狮境的平民骑兵相对重骑兵而言较为弱势,但是相对其他的同级平民骑兵而言,烈狮境骑兵依然有着不错的冲击力。
  2. 整个国家的常备兵都缺乏强力射手,仅靠长河镇的骑士团难以撑起大局,在面对拥有强力射手的军队时,对射并不是个明智的选择;顶级步兵没有盾牌,骑士们配盾率同样不高,导致在面对远程火力压制时,很容易出现大量伤亡。此外,由于烈狮境重视骑士文化,导致不加入骑士团的平民兵相对其他国家而言非常羸弱。

凛鸦王国

凛鸦王国是古潘德王国分裂出的一个新王国,在迷雾山蛮族大举入侵潘德北方后,幸存的北方领主彻底与南方领主决裂,现由格雷戈里王统治。

  • 国家优劣势
  1. 王国位于潘德大陆的北方,相对与世隔绝,与多国同时交战的概率较低,兵种模版优良,各领主战力相对较高;
  2. 王国内部匪患严重,尤其是靠近晓炉城北方山脉的区域,常年有迷雾山的劫掠小队,甚至有时会有多支迷雾山蛮族的大军出现烧杀抢掠,南方伽图的草原骑兵偶尔也会北上袭扰旅行者。
  • 兵种优劣势
  1. 拥有几大王国中最强力的平民弓箭手,步兵性价比也很高,在崎岖地形作战时,凛鸦境的巡林者们会给对方以沉重打击;
  2. 缺乏强力重骑兵,国内的骑士团也不是很强;在平原遭遇战时相对劣势,不擅长对抗敌军重骑兵的大规模冲锋。

德夏公国

德夏公国位于潘德大陆的南方,原本是数十个游牧民族小部落,后来这些小部落逐渐融合,形成了现在的公国,现由巴哈德汗卡丹统治。

  • 国家优劣势
  1. 游牧民的习俗让德夏人更喜欢骑马,部队中以骑兵居多,使得德夏公国的领主们在大地图上的机动性高于其他国家的领主,灵活性的优势让他们能更快的进场参战或是撤退;
  2. 德夏的匪患可以说是全潘德最为严重的地区,国内的有着大量的马匪四处游荡,袭击商队和农民;德夏境内还有一个名为「审判庭」的势力,他们将德夏人视为异教徒,不断的派出军队攻击任何能打得过的德夏部队和商队。
  • 兵种优劣势
  1. 德夏公国常备军与贵族里都拥有大量的轻骑兵、骑射手、重装骑兵甚至重装骑射手,他们在快速打击和骚扰上令人难以招架,但是这并不意味着他们不善近战,当德夏骑兵们在平原和沙丘发起冲锋的时候,如同沙尘暴一样致命;
  2. 德夏人作战相当依赖马匹,所以他们的步行部队相对弱势,由于缺乏强力的混战重装步兵,在崎岖地形作战时,德夏面对步兵强国或者射手强国时的压力是非常大的;德夏人的武器普遍较长,在拥挤的城墙上战斗时,也相对劣势。

菲尔兹威

菲尔兹威领主原本是凡斯凯瑞海盗中的贵族,当他们在潘德获得土地后逐渐退出了四处游荡劫掠的海盗生涯,慢慢成立了这个新国家,位于潘德大陆西部沿岸地区,现由维迪斯大王统治。

  • 国家优劣势
  1. 国内领主相对团结,相对于其他国家而言,领主叛变率较低;国内除了游荡的小股凡斯凯瑞海贼外,鲜有其他不法分子;
  2. 国家版图狭长,缺乏缓冲,如果在战争中失利,很容易被对方逐步蚕食,形成滚雪球现象。
  • 兵种优劣势
  1. 菲尔兹威的步兵是几大王国中最为强健的战士,海盗的过去使得他们作战风格彪悍,在以步兵为主的战场中,他们拥有绝对的统治力;
  2. 由于传统和习俗,菲尔兹威缺乏骑兵,绝大部分部队都是步行;菲尔兹威也缺乏强大的射手,取而代之的是游击兵 —— 一种使用投掷武器和次级弩的混合兵种,这意味着他们的远程打击力量很有限。

巴克斯帝国

巴克斯帝国原本是潘德之外的一个强大帝国,该帝国的奥萨将军率领大军进攻潘德后,皇帝却突然暴毙,于是奥萨在潘德自立为王,成立了现在的帝国,现由马略皇帝统治。

  • 国家优劣势
  1. 巴克斯帝国位于潘德大陆东南方,物产丰沛,经济优良,由于国内领地比较集中,军事抗压能力相对较高,同时国内的几大骑士团在军事上也提供了不小的帮助;
  2. 国内大部分地区都是拜蛇教这种恶毒势力的主要活动范围,尤其是帝临港到博识城的这片区域,常年有拜蛇教的军团游荡,有时甚至会出现古代的恐惧军团,这些象征奴役与毁灭的军队给帝国的国力带来了不小的消耗。
  • 兵种优劣势
  1. 帝国最具有代表性的兵种是她的弩手,这是所有王国常备军里唯一的职业弩手,这意味着他们的熟练度更高,装备更好,并且帝国弩兵系是唯一的仅升级两次便能对重甲士兵造成有效杀伤的远程常备部队;帝国境内的几个骑士团也是相当强力,骑士团的骑士们属于顶尖水平;
  2. 帝国和凛鸦境面临同样的困境就是缺乏强大的重骑兵,虽然骑士团很强,但是数量稀少,国内的贵族骑士战斗力相对较弱;常备兵里也缺乏强力抗线步兵,长枪兵们和角斗士们在崎岖地形能有效抵制敌军的进攻,但是他们相当惧怕敌方的远程火力。


潘德王国(特殊)

这是一个很久之前就已经消亡的王国,由于一场突如其来的未知瘟疫,王室成员相继暴毙,各地领主四处割据分裂国家,境外野心勃勃的势力频频进犯,最终这个强大的王国沦为了书本上的历史;但是近期相传潘德大陆出现了一位预言之子,他/她很有可能会重建这个古老的文明,让这个曾经辉煌的王国再现荣光。

  • 国家优劣势
  1. 这个王国已经灭亡,但她曾经很强大,现今是否会再现大陆,取决于流传在潘德大陆的马迪甘预言到底是先知圣言,还是疯癫呓语。
  • 兵种优劣势
  1. 潘德王国拥有各式各样的兵种,从近战步兵到远程射手甚至强大的重装骑士应有尽有,并且升级路线平滑,整体兵种树没有明显短板,这使得潘德文化的军队能够在任何情况下与敌人大军较量;她的重装骑士在大陆上处于中上水平,她甚至还拥有手持重型武器的重装步行骑士来撕开敌人的长枪方阵,同时贵族黑衣射手们的强大远程火力能让敌人从步兵到射手都苦不堪言,而平民军队这边,无论是优秀的近战步兵还是廉价且实用的披甲弓手都是具有相当性价比的军队,辅以长矛兵和武装骑兵,她能够适应任何地形的战争;
  2. 潘德王国的平民军队缺乏强大的破阵手段,在和拥有强大射手的国家对阵时,如果没有骑士们的帮助,平民军队的压力会非常大;但在面对有强大重装骑兵和骑射手的国家时,用骑士们去对决就不适合了,即使能够胜利也会造成不小的伤亡,毕竟骑士们的数量有限,无法承受多次高额伤亡,这时候用平民军队上阵反而是个不错的选择。

次要派系

异端

“异端们最初是一群圣洁的祭司,直到他们被黑暗女神所诱惑。现在,他们已遍布潘德,成为对旅行者们最大的威胁。”—巴克利历史学家

  • 介绍

异端是一群信仰艾瑞达·奥克斯瑟的邪恶邪教徒,主要存在于烈狮和菲尔兹威的边境地区,从峭岩湾一路延伸到达夏边境。

这些信徒沿着贸易路线巡逻,为了祭品去攻击商队、手无寸铁的农民甚至是弱小的战团。他们的祭祀方法是邪恶的,甚至更过于红色兄弟会。

另外,一旦德夏公国被完全摧毁,审判庭军队将会向烈狮境王国移动,开始专注于消灭这些异端分子。

通常来说异端们四处游荡的部队并不强大,一小队全副武装的骑兵就能冲垮他们,但是传言他们会通过一些手段换得恶魔的帮助,不过这多半是某个酒鬼喝多了的胡言乱语,恶魔?这里可没人见过这种东西。

异端是主要的极其讨厌势力之一。

迦图

“我们狩猎诺多,还有他们那该死的破烂树屋。”—迦图军阀

  • 介绍

迦图人是一个凶猛的战士民族,居住在彭多尔的东部草原上。他们是潘德最危险的部队之一。

他们全副武装,尽管他们没有特别精良的盔甲,但他们装备尖锐的骑枪,锋利的马刀和敏捷的骑弓,还有比大多数国家相较而言更强壮、速度更快的战马。如果你要带着一个大部队穿过东部的干草地。 小心他们,因为他们移动得很快并且屠杀比他们人数少的部队速度非常快。他们经常和诺多精灵发生冲突,但在他们的平原上遇到的任何一支商队、旅行者甚至是落单的领主,他们都会很高兴的收下这唾手可得的战利品。

他们使用的长矛,在整个潘德都是可怕的存在,瞬间就能够刺倒许多厉害的对手,如果攻击没有被被阻挡或躲闪的话。他们还拥有熟练的骑射手,可以在远处对步兵造成严重伤亡。

对勇敢的人来说,这是对勇气和恐惧的惩罚。他们的势力颜色是棕色的。

诺多

萨林·哈伯迪尔说,他宁愿面对五十个迦图人,也不愿面对十个诺多游骑兵。他说,他们永远不会错过他们的目标,并且可以比萨里昂·朗博曼射击更远的距离。

  • 介绍

诺多是一种在长河镇东部森林中发现的精灵种族,通常被认为是潘德最好的弓箭手之一。他们已经无法运用魔法,然而,他们的装备仍然具有一定的魔力,因此成为潘德大陆上一流的强大装备。

尽管诺多几乎与所有人类势力敌对(除了他们的人类学生,银雾游侠团),玩家依然可以决定与诺多交朋友,如果获得他们的允许,就能进一步使用他们独特的坐骑、武器和盔甲,也许有人会想要获得一些技艺精湛的诺多战士助阵,但是雇佣条件是价值不菲的龙泪宝石。 人类对诺多文化和等级制度知之甚少。目前已知只有四个诺多领主存在,即阿尔达利安、伊斯兰迪尔、费尔葛斯安尔和凯勒冯伊尔。然而只有前两个领主和他们的军队活跃在地图上,他们会带领一支极其强力的诺多军队,冲散一切障碍,而后两位只是前者在谈话中提到。

诺多精灵只剩下一个被他们的祖先施下魔法的城堡存留在长河镇东部的大森林中,只有在完成他们在长河镇的联络人发布的特殊任务,赢得诺多的信任后方可进入。

玩家与玩家的后代将与诺多一同面对即将来临的灾难,因此与诺多达到30或更高的关系是完全赢得一局游戏的必要条件之一。

他们的势力颜色是绿色的,他们的主要敌人是迦图和乌木骑士团的狩猎队,偶尔也会有红色兄弟会的渣滓们聚集起来试图追捕他们(毕竟诺多女性在很多地方都是很有价值的“商品”),但这群乌合之众真的能抓到精灵吗,谁知道呢。

迷雾山部落

你知不知道迷雾山部落从不吃肉?他们的全部饮食包括马奶奶酪和粗粮面包。他们把肉留给维约维斯。

  • 介绍

迷雾山部落是一群最集中在凛鸦王国北部山区的部族,尽管他们在整个王国都能找到。 在所有可恨的派系中,迷雾山袭击者被认为是最不危险的,尽管他们仍然比单纯的土匪强一点。由于他们的土地高海拔和高寒因素,导致难以饲养强壮的马匹, 而且资源很少,同时缺乏矿产和冶炼工艺,他们的盔甲和马匹充其量只是零碎的。他们的步兵部队,被恰当地命名为“迷雾山突袭者”,装备简陋,但往往人数众多。 密山战士和巫师更危险,他们都是骑兵,但是装备很差,很容易被同等力量打败。所有这些单位都可以被招募。 熊爪狂暴者是他们最强悍的单位,他们穿着体面的盔甲和重型双手武器徒步作战。如果你对阵他们时不以为然的话,他们很可能会瞬间放倒你,但是他们没有盾牌,这意味着他们很容易被远程武器击落。 他们的势力颜色是浅橙色。

拜蛇教

“他们说我是在婴儿时从帝国被带来的,但我唯一的记忆只剩下祭仪了。现在我已经抛弃蛇教,永远也不会再加入他们,所以,如果你敢去对抗蛇教的话,你将会见识到我们女祭司的真正实力。”—艾莉莎

  • 介绍

一个邪恶的邪教威胁着整个帝国和整个潘德,因此往往完全居住在帝国内部。他们的腐败影响可以被认为是潘德必须团结起来反对的主要邪恶势力,在潘德大陆上,他们的主要部队是蛇教追随者、武士和眼镜蛇骑士,但有些时候也会出现恐怖的巨蟒骑士和女祭司。 这个可怕的邪教由崇拜恐怖神阿兹·达哈卡(Azi Dahaka)的教徒组成。他们实践着人类的牺牲,经常穿着蛇的盔甲武装自己。更糟糕的是,有传闻说帝国的一些贵族是这个邪教的忠实崇拜者,传闻的影响范围之大甚至影响到了巴克斯帝国的统治者。而玩家和玩家的后代被正义女神阿丝塔莉娅赋予的使命,则是找到并摧毁阿兹·达哈卡,彻底扼杀拜蛇教。

他们的势力颜色是深绿色。

凡斯凯瑞入侵者

我要拿你头盖骨当碗使!

  • 介绍

凡斯凯瑞是一群在菲尔兹威海岸肆意游荡劫掠的海盗。

当奥萨将军举着巴克斯帝国旗帜下带领数支雇佣兵来到潘德时,凡斯凯瑞便是他带来的佣兵之一,他们居无定所,长居海上,由于精通水性,可以到达任何一处海岸,劫掠并在当地守卫惊动前离开。凡斯凯瑞是由于奥萨允许劫掠的承诺而来的,但当旧的帝国被蛇教蛀空而轰然倒塌后,奥萨已经与凡斯凯瑞撕毁了约定。不过由于潘德分崩离析的现状,凡斯凯瑞决定留下来继续劫掠。由于担忧自己的土地和财产,一个商业自由邦的大市长派遣商人代表团拜访了他们,以允许定居的条件换取凡斯凯瑞的保护。海盗中的一些首领看到了定居此地的机会,也正是这些人与这个商业自由邦一起创立了菲尔兹威王国。但另一些首领感到被背叛了,先是奥萨,再是自己亲密的堂兄弟们,因为定居潘德不再劫掠无疑是违背凡斯凯瑞祖训的,于是他们回到凡斯凯瑞并散播消息,怒斥兄弟的背叛,描绘潘德的富饶,这引起了凡斯凯瑞的骚动。数个首领带着手下的海盗们乘着精良的帆船来到潘德,以他们连浅水亦能如履平地的航海技艺肆意在潘德海岸劫掠。一个典型的劫掠队拥有20-30个精壮的海盗,由于经常饮酒,他们缺乏纪律,但精湛的技艺和被金钱美女吸引而变得勇猛的气势使他们非常难对付。穿着中型盔甲,使用巨大的战斧,还有飞速旋转的飞斧,这些人无疑是被劫掠者的灾难。 有时候一个凡斯凯瑞首领会带着他庞大的舰队大举进攻潘德,这支军队中是真正的战士,对菲尔兹威国王来说是一个非常头痛的问题。 他们的势力颜色是青绿色。

红色兄弟会

“红兄弟会只有在穷凶极恶的时候才招募土匪。他应该说‘桶顶’,因为他们都是浮渣,浮渣浮在水面上,哈哈。”

  • 介绍

当老巴克斯帝国入侵潘德时,其中就有红色兄弟会,一个由秘密社团、奴隶、刺客和各种犯罪策划者组成的组织。 他们很快就扩大了他们的影响力,现在到处都能找到他们提供不好的服务。尽管是一个如此庞大的团体, 兄弟会似乎没有一个中央领导人或等级制度,而是一个有几个头脑和领导人的网络,这使得不可能摆脱他们,因为当一个领导人倒台时,有几个其他人来代替他们。 大多数时候,他们在幕后表演,经常在社会面前保持两张面孔。一种是合法的,另一种是他们真正的犯罪角色,在那里他们秘密地进行各种黑暗行为。 他们的势力颜色是朱红色。

森林强盗

他们很虚弱,力量类似于本地人的森林强盗。

  • 介绍

森林匪徒是一小群不法分子,在潘多遍布整个森林。它们的颜色是绿色,请勿与颜色为白色的不法小派别(尽管他们都在做相同的事情)相混淆。

不法分子

他们更加虚弱,不值一提,除了袭击无助的农夫他们还能干什么?

  • 介绍

他们一开始很弱,但随着游戏的进行,他们的人数会开始增加。他们在每一个王国每一片森林每一处山谷出没,但根据他们所在的王国的不同, 不法分子的部队成员也会有所不同。他们的大多数游荡的团体将会带有难民俘虏,这在游戏的中后期更常见(玩家超过20级)。 作为一个主要的仇恨派系,他们会与他们所看到的一切互动。他们没有任何盟友,但对反叛的农民是中立的。他们从-15开始与玩家交往,但可以不受任何限制地成为朋友。

无赖骑士

流氓骑士是游荡在地图上的不法骑士以及贵族冒险家的小部队。他们中的一些是梦想破灭放弃了自己骑士之路的贵族,另一些则是来自其他国家被放逐的骑士,但无论是哪种,他们对于初入潘德的流浪者来说都是极为危险的。

  • 介绍
  • 烈狮境流氓贵族骑士(Sarleon Rogue Noble Knights)原本来自烈狮境王国(可能是来自和帝国接壤的边境地区)。他们的装备很好,主要侧重于近战。他们的坐骑通常是可靠的猎马中的几种,并装备了长矛、盾牌和一把单手武器(剑、斧、或少部分晨星)。优秀的属性、合适的武器以及良好的坐骑通常可以帮助他们保持生存,但他们似乎在较大的战斗中会被很快干掉。
  • 凛鸦境流氓贵族骑士(Ravenstern Rogue Noble Knights)从凛鸦境王国蜂拥而至。他们的装备根据他们背景的不同而变换。一些可能更擅长使用重型武器,如骑枪和双手武器,而另一些则更喜欢那些更容易在寒冷的北方挥舞的轻武器,如弓(在现实的骑士中并不是一种中意的武器)。他们的护甲是可靠的,而坐骑也是值得信赖的。他们的经验能帮助他们活下去。另外值得注意的是,如果凛鸦境王国遭到了严重的打击(通常可以观测到他们失去了大部分的领土),大量这种特殊类型的其实可以在剩下的凛鸦境领主的军队中发现,这表明要么是他们成群结队地保家卫国,要么是“伟大的”贵族们简单地撇开了他们被认为违法的地方来弥补逐渐减少的人力。
  • 巴克斯流氓贵族骑士(Baccus Rogue Noble Knights)来自帝国的南部。他们都配备了盾牌和轻弩,他们试图用和达夏弓骑兵类似的方式使用这些。然而,尽管他们在这上面表现出了一定的技巧,但他们缺少重弩的冲击。他们的近战武器可以是一把骑枪或是一把剑;他们中的大多数更喜欢骑枪,不过,这会导致他们成群结队地在没有马的时候战死在人群之中,无论是野战还是攻城战。他们的战马尽管并不脆弱却没有很好的护甲,因此不要让他们在马上尽情地奔驰,尽管这在较大的战斗中真的只是仅有的一个问题,却让这些家伙成为了最弱小的骑士之一。他们与帝国骑兵不分上下,而更好的护甲让他们比其他流氓骑士更适合侧翼以及小规模冲突或是骚扰。
  • 菲尔兹威流氓贵族骑士(Fierdsvain Rogue Noble Knights)来自菲尔兹威。他们可能原本来自海的对岸,是被流放到潘德的,也可能是本地人。尽管菲尔兹威人是一个骄傲的种族并且通常拒绝骑乘战斗,不过有些人认为不妨一试。不幸的是,菲尔兹威人并没有骑士团或是对应其身份的规章制度(至少没有给男性的),所以这些不幸的家伙很遗憾的是不被认可的。他们的护甲很体面,坐骑也相当坚韧(有些可以骑乘铁血驹),武器也相当不错(骑枪、飞斧、剑、斧子和晨星),但他们在这里所说的所有骑士中是最缺乏技巧的。不可思议的是,他们中的很多看上去都会忘记将盾牌带到战场上去。他们有着比起其他人显得可怜的属性,也许是他们全部中最弱的,尽管他们似乎看上去在攻城战中对抗非菲尔兹威的阵地表现还可以,但那大概是因为其对各类飞斧显而易见的喜爱以及他们对盾牌的偏爱不如双手斧。
  • 德夏流氓贵族骑士(Dshar Rogue Noble Knights)就如同他们的名字一样,是被德夏公国和草原深处流放的贵族。令人吃惊的是,他们的装备在这些之中是最容易掠夺的,尽管预期中不是这样的。他们的护甲很好,武器有很多,其中多数都是很优秀的(骑枪、晨星、武士刀-被称为外国军刀-、盾牌、弓)他们中的一些人甚至其承载可怕的冥界冲锋马上。他们有能力去有效地使用他们,这让他们十分危险,即使没有马。他们的主要缺点是他们也使用他们原本的武器,有时候相当于德夏贵族奔袭者(D'Shar Noble Raiders),一个非近战,轻中型贵族骑兵,这让他们并不符合他们的定位。
  • 黑心流氓骑士(Rogue Blackheart Knights)是流氓骑士小派系的代表。他们是玩家最好的战利品来源之一,前提是你能纠集足够击败他们的力量。

冒险者

”一位领主雇佣一队冒险者护送妻子去烈狮城,然而他的私生子绑架了她并勒索一大笔赎金。领主因此而一病不起,瘫痪在床。“-红色兄弟会代理人

  • 介绍

潘德大陆危机重重,你并非唯一来此寻找名声财富的人。有不少先于你抵达潘德的冒险者早已组成佣兵团,随意攻击只为劫掠,或欲名震潘德。有些则组成冒险团,要踏遍潘德每一片废墟秘境,寻找上古秘宝或宝藏。因此,于他们眼中,玩家是竞争者的存在,故时时刻刻都想将你除之以后快。 他们被认为是无赖骑士的高尚版本,坚持“荣誉”,谁出价最高就为谁出力。

巴克利

“巴克利的人饱受着只有黄金才能解渴的痛苦”-梅滕海姆的弗雷德里克

  • 介绍

巴克利的土地离潘德很远。就军事力量而言,它的王国也许是最强大的,它不断地试图殖民其他领域。他们的重装甲部队很容易被认出, 他们的野战部队被其他国家视为可靠和高效的雇佣兵。他们以前曾与巴克斯帝国有过不和,但现在他们签订了和平条约。 巴克利步兵擅长围攻,他们的骑兵在战场上也很出色。若你于战场面对巴克利,那就做最坏的打算吧。巴克利枪骑兵及巴克利征服者跨下战驹可轻易撕裂战阵,面对骑兵亦毫无惧色。 可以轻松地穿过步兵和骑兵。他们的作战战术是用重骑兵来粉碎敌人的阵型。在步兵和神枪手紧随其后的情况下,重型索尔达人将屠杀剩余的散兵, 而阿奎布斯和巴列斯特拉斯则用他们独特的黑色火药火器和弩箭提供掩护火力。即使在导弹的冰雹下,也要期待其中一些导弹能够到达你的部队阵地。不管你的策略是什么,都要时刻准备遭受伤亡。 把巴克利和主要派系相比:巴莱斯特拉不如帝国装甲弩手强大,但仍然比普通帝国弩手更有效。重型士兵同样可以和火箭炮相媲美,但比得上赫斯卡尔。 兰契尔骑士在不小的程度上超过了萨里奥骑士,尤其是他们使用盾牌,而骑士在常规的潘德里亚王国中胜过其他骑兵。只有骑士团的重骑兵才能和他们匹敌,幸运的是他们很少见到。 黎明骑士团最初来自巴克利,但由于他们对普通民众的无情行为而被流放,并作为巴克利贵族计划的一部分,以摆脱黎明骑士与异端之间的冲突,这也是黄昏骑士团诞生的原因。 他们的势力颜色是棕色的。

梅滕海姆

“从来没有一块像梅滕海姆一样充满鲜血的荒凉碎石地,到处住满了海盗和恶棍。”-巴克利征服者迪亚哥

  • 介绍

他们来自一块布满火山群的遥远土地,是最好的铁匠。他们称为”铁甲舰“的船只让潘德人惊叹不已,甚至连诺多也对他们的冶金技术充满敬意。梅滕海姆人穿着自己铸造的超重的牢固金属板甲进行步战,其双手剑士可以像切开奶酪一样切开最牢固的装甲。他们不骑马,有流言称这是因为马脸会让他们想起自家的黄脸婆,但事实上是因为梅滕海姆崎岖的地形不适合骑马或组建骑兵团。 他们也有与骑士团类似的编制——敢死队。这是专门吸收已经没几年好活的老剑士们的组织,尽管力量衰退了,但他们是大剑士里的大师,使用厚重的决死队铠甲顶着箭雨冲锋直到接近敌人,而一旦接近敌人,他们就可以用大剑砍断一切东西——人、马亦或其他什么。

菲卡维亚

“一位船长告诉我一个叫做菲卡维亚的岛屿,那里的妇女经营着一切,而男人则是奴隶。您听说过这样的事情吗?”-红色兄弟会特工

  • 介绍

菲卡维亚帝国推崇女权,因此其精锐部队及贵族全是女性,而当地男性只能充当步兵炮灰。自从宝黛丝被密谋推翻以后,她的姊姊便即位,是为现任菲卡维亚帝国女王。 菲卡维亚人文化与潘德大为不同,她们的女战士非常强悍,且活跃于战场,而她们的领袖或将军通常也由女性担任。菲卡维亚男性从军前,必先去势,就像古代皇宫内侍都要净身一样。这既是绝对女权主导的象征,也防止他们在军中胡混。 菲卡维亚的女性在军队多为骑兵,骑士,禁卫,射手,装备精良,跨下良驹让她们驰骋沙场,武艺亦丝毫不比男性逊色。可男性便没有那么幸运,他们大多装备不良,通常配给木盾,粗制木矛或斧头。与其说是抗线步兵,不如说是为女骑士女射手吸引火力,拖延时间的肉盾。然而,军中亦有例外,部分幸运地没被去势的男人会被选为将领的精英护卫,如维兰提.克鲁斯的精英手下,便会获配优良不亚女性的装备,作为军中最为精锐的重装步兵。不过有一部分则加入了“菲卡维亚背叛者”中。

辛加尔人

”辛加尔人悄悄从大漠中发动袭击,就像施展魔法一样突然出现。“

  • 介绍

辛加尔人是游牧奴隶,仍然生活在部落中。他们公然无耻地在辛加尔街和村庄的街道上绑架人,以奴隶的身份出售。他们还袭击大篷车以奴役和抢劫。他们将总部设在辛加尔,协调部队以适应对奴隶的日益增长的需求。 辛加尔人有一套荣誉守则,即退后死亡。但是,这并不意味着他们自杀,因为他们不会为自己认为不适合死的人献出生命。但是,如果他们的指挥官逃离战斗,那么在他或她的指挥下的所有人员也会失去荣誉。 当玩家到达潘德时,辛加尔人将尽可能地将他/她俘虏,并对玩家充满敌意。您从与他们建立-30关系开始,与他们建立积极关系可能需要很长时间。 重要的是,如果发生战斗,辛加尔人将与德夏领主一起。但是,在和平时期,他们还将击退和攻击其他试图到达辛加尔(以及较小规模的其他辛加尔城市)的王国的商队,从而损害辛加尔的繁荣。

马里廷帝国

“马里廷的战争之道是永不动摇的坚韧。当敌我双方的战线相互冲击,马里廷军队仍然坚守原地,以应对战场上所有变量。”-亚莫里安一世

  • 介绍

马里廷帝国是巴克斯帝国远古的分支。数百年前,当富有但堕落的巴克斯帝国被蛮族同盟背叛而惨遭蹂躏,惟有马里廷帝国的“保卫者”亚莫里安一世成功于马里廷边境击退蛮族,马里廷因此未受战火影响,甚至得以扩张,亚莫里安本人亦自称巴克斯帝国唯一合法之继承人,俨然自居皇帝。 当巴克斯帝国重建以后,本应份属兄弟的两国,却于贸易及军事上时有磨擦。重生的巴克斯帝国于军力及规模上还未重返往昔全盛时期,两国便已多次爆发边境冲突,而在争夺海外殖民地一事上,两国亦交恶甚深,以至操控其他傀儡王国攻击对方。尽管双边关系极为紧张,两国仍不愿爆发正面的大规模冲突避免手足相残,而是采用外交手段代替战争手段。特别是马里廷作为贸易帝国,确保本土及海外资源的供应链,以及海陆贸易路线的安全是最为重要。大规模战争不单带来人命伤亡,经济损失更是不计其数,而这不论是马里廷,还是重生的巴克斯,都是不愿面对的。 帝国诸城位于南方海岸与两河交界,它的规模和繁荣程度在阿玛拉首屈一指,是海陆交通的枢纽,也是所有海内外出入口商品的必经之路,使其主导著南方沿岸的贸易。 马里廷从立国以来就面临不少外来威胁。由从前蛮族入侵,到如今成为邪恶蛇教的温床的巴克斯帝国,这些邪教徒极力悍卫他们的信仰,甚至不惜性命,若不慎让邪教入主马里廷,灭亡实在指日可待。为免酿成大错,马里廷对邪教态度颇为决绝,甚至视所有其他宗教为异端,一律封杀。如此盲目武断,使火烧异教徒渐渐成为马里廷在假日常见的群众娱乐。 北方诸部不时的入侵曾为马里廷心腹大患。他们极为出色的射手与重骑兵,曾是马里廷重步兵的梦魇。然而这也逼使马里廷师夷之技以制夷,进行军事改革,着力改善马里廷军团的远程攻击能力及灵活性。最终北方诸部臣服于这支成功改革的马里廷新军,归顺马里廷,成为附庸国。少数不愿归降的部落,伙同永不停歇的迦图骑手撤退远北的大平原,他们认为马里廷军团再强悍,也不能在如此广阔的大草原跑得比他们快。有见及此,马里廷亦采取应对策略,以重甲步兵逐个战略要点坚守边境防线,形成一道警戒线,当敌人进侵,警戒线将向内收缩,引诱敌人同为重骑兵及主力部队就位争取时间。 迦图文化也正慢慢变成马里廷社会的主流。他们对于四马分尸之类的酷刑的忍耐力越来越强,非常轻的罪却要遭受非常重的惩罚。还有一些神职人员抨击对神明进行画像或雕刻是不敬的,这也可能在未来引起冲突。 因为当蛇教侵蚀巴克斯帝国时一直冷眼旁观,马里廷现在有两种声音。大资本家们为老对手的倒下弹冠相庆,认为蛇教也并非不可合作的对象,可以与其建立上下游的贸易关系;神父和平民则十分担忧自己的祖国成为下一个受害者,甚至有部分军人提议抢先发动攻击。

审判庭

“有一个神圣的新教派正在与异教徒一起清洗异教徒的土地!”

  • 介绍

宗教裁判所由神圣的检察官拉斯穆斯·德瓦蒂卡领导。他明智的战术决策和超凡的战斗能力使他聚集了许多追随者。 宗教裁判所致力于净化潘德的异端浪潮,受到潘德人民的普遍欢迎。宗教裁判所最近的行动集中在击败德夏神瓦塔的追随者上。 锤子被宗教裁判所视为神圣的武器,很可能是因为他们能够在不流血的情况下杀死信仰的敌人。拉斯穆斯和他的追随者非常喜欢钝器武器, 虽然这意味着许多人没有盾牌,没有坐骑和远程攻击,他们也雇佣弩和骑兵来填补他们军队的空白。 他们是黎明骑士团(30)的盟友,同时与德沙尔公国(-30)、伽图(-20)、拜蛇教(-20)不和,并极端反对异教徒(-100)和黄昏骑士团(-100)。 宗教裁判所与潘多尔的其他派别,甚至是可恨的派别保持中立。

物品

武器

武器是多种多样的,并且每一种都有独特的风格、优点和缺点。它们涵盖了所有的攻击类型,能够对你的敌人实行重击、刺击、斩击。 大多数武器的伤害都是由你的武器熟练掌握的,当你升级时,你使用特定武器的能力会增加。并且也能通过自行使用来提高。

单手武器

单手武器通常十分灵活、轻快,并且可以使用盾牌。它们的攻击距离较短,也无法像双手武器和长杆武器一样造成高伤害,但是可以在比较狭窄的地方使用。 在马背上,单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。(此处原为有15%伤害和攻击速度惩罚,但经过潘德贴吧吧友测试,单手武器没有任何攻击速度或伤害惩罚。,以下有些数据,同样是跟英文wiki与出入,特此声明) 有些剑是单/双手武器,也就是说,它们可以配合盾牌或单独使用(用两只手)。如果作为单手使用,他们会受到15%的伤害削弱惩罚,如果使用双手步行作战就不会受到惩罚,然而,当骑马时,最好使用它的单手剑模式,因为有一个更小的惩罚(因为惩罚不会叠加,只计算最大的那个),同时也要用盾牌保护自己。

下面有更简单的解释(它与原版不同):

  • 使用单/双手中的双手
徒步:伤害没有改变,攻击速度没有受到影响
马背上: 伤害-15%,攻击速度-25%
  • 使用单/双手中的单手
徒步: 伤害-15%,攻击速度无惩罚没有受到影响
马背上: 伤害-15%,攻击速度无惩罚没有受到影响

双手武器

双手武器包括大斧、剑和锤子。他们可以在每一击中造成更多的伤害并且比单手武器的攻击距离更长,但它们的速度通常较慢,并且无法使用盾牌。在反应较快的情况下,双手武器仍然可以用来有效地阻止许多攻击,但是对投射物来说这是毫无用处的。 在马背上,这些武器会受到15%的伤害和25%的速度惩罚。 有些剑是单/双手武器,也就是说,它们可以配合盾牌或单独使用(用两只手)。如果作为单手使用,他们会受到15%的伤害和15%的速度惩罚,如果使用双手步行作战就不会受到惩罚,然而,当骑马时,最好使用它的单手剑模式,因为有一个更小的惩罚(因为惩罚不会叠加,只计算当前状态生效的那个),同时也要用盾牌保护自己。下面有更简单的解释(它与原版不同):

  • 使用单/双手中的双手
徒步:伤害没有改变,攻击速度没有受到影响
马背上: 伤害-15%,攻击速度-25%
  • 使用单/双手中的单手
徒步: 伤害-15%,攻击速度-15%
马背上: 伤害-15%,攻击速度-15%

长杆武器

长杆武器有着比其他近战武器更长的攻击范围(单手和双手武器),尽管它们很难在没有马匹的情况下有效地使用。 一旦被敌人抓住死角,就会变得几乎无用,所以马是保持距离的关键。有些长杆武器由于过大或者难以保持平衡,因此无法使用盾牌。骑枪可以用来攻击敌人,使用“冲刺”技术,这可以在马背上完成,并且以相当快的速度移动。 除非有特别注明,否则大多数的长杆武器都可以配合盾牌使用,但它们只会被允许使用推刺攻击上。大多数长杆武器在马背上只能使用推刺,长柄刀除外 所有的长杆武器在马身上使用时,会受到35%的速度和伤害惩罚。在装备盾的同时使用长度超过150的长杆武器也会受到35%的速度和伤害惩罚。 在步行的时候,长杆武器的攻击可以阻止马匹,就好像它们遇到了坚固的障碍,不管它们的伤害、目标速度或者是马的冲锋属性有多高。这一独特的特点使它成为一种反骑兵武器,但其效果只适用于超过140的长杆武器。

弓

弓是标准的远程武器。它们种类繁多并且比其他远程武器拥有更快的射击速度,但它们的基础精准度和早期杀伤力较低,但在技能和熟练度的加持下它们的射程和威力都会逐步提升至极其致命的程度。 它们的弹药是箭矢,没有箭矢就无法使用。

箭矢

箭矢是弓的弹药,某些箭筒可能具有较大的箭矢含量。每一种箭矢都有伤害加成/惩罚(如果伤害低且拥有弯曲前缀)和一定数量的弹药储备。

弩

弩最初的攻击力比其他武器都要多,但它们不会像其他远程武器或近战武器一样受到玩家技能的影响,所以它们很快就会落后。在马背上,弩可以在大约250度的弧线上发射。这条弧线在你的右边开始90度,在你的左手边结束160度,使你不可能直接在你的马后面开火。 记住,弩需要弩矢才能使用。

弩矢

弩矢是弩的弹药。每一种弩矢都有伤害加成,每袋弩矢都有固定的弹药。

投掷武器

投掷武器是直接从手上投射的远程武器。与其弓类武器相比,它们的准心不会随着时间的推移而扩大。就像弓一样,它们能被技能强化,在这种情况下,强掷会增加它们的伤害。通常而言,投掷武器的飞行速度是所有远程武器中最低的,对于那些无法预测对手的运动的玩家来说,远程使用几乎是不可能的。

投掷武器的弹药数量很低,而且可能相当昂贵,但会造成可观的伤害。 这些武器本身就是弹药,因此不需要其他物品,如箭或弩矢,以供使用。 一些投掷武器,如石头,在投掷和错过目标后无法再次拾取。投掷武器的精度惩罚越高,造成的伤害也就越大。由于他们的高伤害,标枪总是不准确的,但换做普通的飞刀这种投掷武器,将是非常准确的。

所有的投掷武器都是单手使用的,所以它们可以使用盾牌,也能在马背上使用。这些武器的精确度是最小的,同时在所有的远程武器上,无论是在脚上还是在马背上。 从马背上扔出的弧线似乎覆盖了一个完美的180度,从你的右侧70度开始,在你的左边110度结束。

部分投掷武器可以切换成近战模式,例如一些标枪可以切换成长杆武器模式,但是伤害很低,也不能停住骑兵的冲锋,仅作为应急使用。

符印武器(特殊)

符印武器是潘德大陆上独特的装备。它们可以从阿尔.阿齐兹的隐藏矿山获取。

使用一个龙泪宝石和一个金条与阿尔.阿齐兹商人交换可获得一个符印武器。可升级成红宝石、蓝宝石或翡翠符印武器。

符印武器种类有:单手、双手、长杆、弓。

火器

这些是来自巴克利帝国的特殊武器,是一种前装式的火枪。

在潘德里,火枪武器是独特的,他所造成的伤害会受到武器熟练度的影响,由于这种武器的基础伤害极高且弹道精准,在高熟练度的枪手手中,每一发弹丸都是极为致命的。

潘德商人并没见过这种东西,所以也自然不会出售这种独特武器和相应的弹药,如果想要获取的话,恐怕只能通过野外攻击巴克利的部队尝试进行缴获了,当然前提是这支部队里得有火枪手。来自巴克利的同伴‘多诺万’身上应该会携带一把火枪,你也许可以向他“借”来玩玩?

火枪的伤害和射击精度都非常高,射程也令人叹为观止,但是它的装填速度却相当慢,甚至比重型弩还要慢上许多,如果火枪手没有足够的人手,那他们很难阻止敌军骑兵甚至步兵的冲锋,所以兵力不足的情况下,装备这种武器的部队在守城战的表现会比野外遭遇战好很多。

护甲

护甲通常是指一套衣服或盔甲,一套优良的盔甲通常能提供大量的躯干保护和不错的腿部保护,部分盔甲也会提供略微的头部保护。

护胫

护胫通常是指鞋子、靴子、胫甲等物品,一对优良的护胫能够很好的保护腿部,通常骑兵会很需要这种装备,而步行单位对护胫的需求则比较低。

护手

护手一般指手套或臂甲,可以提供少量的身体保护,好的护手价值不菲,所以在四种防御装备里护手性价比通常是比较低的,在经济并不宽裕的情况下,将护手的预算用到盔甲上是更好的选择。

头盔

头盔是保护头部的装备,无论是骑兵步兵亦或射手,都需要一顶头盔;好的头盔能让你在致命的爆头攻击下捡回一条命,通常而言,步行作战部队对头盔的需求高于骑马作战的部队。

盾

无论是骑兵还是步兵,盾牌都是战场上的好帮手,不管是刀剑还是飞矢都能很好的挡下来,但是一定要注意手持重弩的家伙,如果你的盾牌不够坚固,他们能轻易击穿盾牌和盾牌后面的你,近期潘德各地酒馆里都出现了巴克利军队的传闻,听说他们的火枪对盾牌来说比重弩威胁更甚。

盾牌名字下方的括号内显示的是盾牌的耐久值(类似于人物角色的“血量”),如果耐久值被打击至0盾牌便会被破坏并掉落,无法再拾起。

抗击属性是指盾牌的坚固程度,相当于人物角色的“护甲值”,通常抗击属性越高,每次受到打击时盾牌损失的耐久值就越少,不过部分武器拥有“对盾加成”属性,这些武器的打击是无视盾牌抗击属性的。

坐骑

一般来讲坐骑就是马匹,骑兵的必需品,一匹良驹能让乘骑者驰骋沙场,而驽马仅够代步之用。

坐骑有自己的生命值和护甲,这两点和人类角色相同,但是坐骑还拥有速度、操纵、冲撞等重要属性。

速度:顾名思义,这是这匹坐骑在战场上能达到的最快速度,无论是摆脱追兵还是追杀逃敌都很依赖这个属性。

操纵:这个属性决定了马匹的转向能力以及加速度,与敌军周旋时,高操纵的坐骑显然具有更大优势。

冲撞:坐骑不光是带着骑手乱跑,必要时候还可以一头撞向敌人,步兵通常是无法承受坐骑的撞击的,而坐骑撞翻步兵之后依然会继续前进,但是会被减速,速度减到0后坐骑便会停下,冲撞属性越高减速程度就越小,而且高冲撞属性的坐骑在撞击步兵时也会有更高的伤害。

书籍

书籍通常是用来提升玩家某项技能的(个别任务物品除外),一般分为两种:阅读永久加强技能、携带即时加强技能。

需要阅读的书籍放在背包中,玩家可以在‘扎营’选项里找到读书的次选项,选中自己想读的书籍,在城市中休息和在野外扎营的状态下回自动开始阅读(光是站在原地不动是不会阅读的),阅读度达到100%之后便会永久提高相应的技能。

另一种书籍只需要留在物品栏里就可以增强技能,需要注意的是这种加强不是永久的而是即时的,当这本书离开你的物品栏(无论任何原因)之后,它所提供的技能加强效果便会失效。

贵重货品

钻石

钻石作为一个新的特性,可以让玩家将他们的第纳尔储存在他们自己城市的宝箱里面,从而避免被俘虏之后巨大的金钱损失。有三种数量的钻石可以购买:小袋钻石,中袋钻石,大袋钻石;他们的价值分别是1万第纳尔,5万第纳尔,和10万第纳尔。钻石只能通过城市的市长买卖。在某个城市中买卖钻石需要玩家: 和城市关系大于等于0,才可买卖小袋钻石; 和城市关系大于等于10,才可买卖中袋钻石; 和城市关系大于等于15,才可买卖大袋钻石。 如果玩家满足和城市的关系,买卖钻石的选项才会出现,但玩家需要有足够的第纳尔,否则即使选择买卖钻石选项也不会有反应。你可以使用第纳尔来换钻石,从而将钻石存放起来。当玩家想卖掉钻石的时候: 在市场上,卖得钻石原价的4%(如果玩家交易技能点高于14,则可以卖得钻石原价的9%); 卖给市长可以卖得钻石原价的95%(注意你需要和该城市有足够的高的关系度才可以卖); 注意:从3.9.1版本,卖掉钻石的手续费从5%降到了2.5%。 每次购买钻石花费的钱中有一小部分会用于增加城市的财富。 Unique Spawns会提供一大袋钻石来交换他们的自由。 在3.9.4版本中,你将需要一大袋钻石从Brother Randalf手中购买到阿尔.阿齐兹隐藏矿山的地图。你也将需要一大袋钻石和一个龙泪来升级你从矿山中得到的基础符印武器。 你也需要一个中袋钻石来完成3.9.4版本中的新马甲任务。

龙泪宝石

龙泪宝石,字面意思就是龙之泪,潘德这片土地之上最为稀有且最为实用的物品之一。虽然难以获取,但他会是你在征途上能获得的最有价值的宝物。

食品

兵马未动粮草先行,这在骑马与砍杀的游戏里得到了很好的体现。

潘德的士兵也需要吃饭,杂货商店里会出售大量的食物,玩家可以进行购买,每种食物都会提供不同数值的士气加成,但是不同食物的士气加成是可以叠加的,当你携带一支规模庞大的军队时,保证物品栏里有多种食物也是维持这支部队士气的手段之一。

当缺乏食物时,就会出现额外的士气降低惩罚,部分NPC会对缺粮的情况表达不满,如果士气太低,就有可能出现逃兵,所以食物也是很重要的。

货物

在潘德,战争并不是唯一的经济来源,商业也是,杂货商人有很多货物进行商业交易,但和食物不同,所有食物都可以当货物,但不是所有货物都能吃,例如陶器。

货物在买卖上和装备不同,无论是哪个城市,出售装备都会受到严重的折价,但是影响货物价格的是稀缺程度以及繁荣程度,从和平繁盛的盛产地区卖到贫穷且混乱的稀缺地区,价格便会很高,反之则很低。

玩家在游历潘德大陆的过程中,可以记住哪些城市盛产高价值商品,在这些地区购买商品,再贩卖到其他地区,熟练的商人可以从中大量获利。

交易技能一定程度影响所有物品的买价和卖价,包括货物/武器装备、食物等。

传说

诸神

  • 厄瑞达.奥克斯索(Erida Occisor)

异端似乎拥有可携式的活人献祭祭坛。她很高兴在被遗忘了数百年后终于有了追随者,所以她允许他们召唤出她的恶魔不死战士。随着每份献祭,她也变得越来越强大,她同时也希望有天能够恢复她的实体,并支配整块大地。她的实体的型态和她的恶魔不死战士是类似的。她是不属于厄利加神系的一个恶魔,只能透过被崇拜或是献祭来维持实体。发音为:”Eh-ree-dah Oak-kiss-ore”

  • 阿兹.达哈卡(Azi Dahaka)

菲尔多西(Ferdowsi)设想她是个恶魔,形象是一只身处巨大灰色积雨云中的巨蛇。我设想她展现给他的追随者的形象为扭曲的,有着獠牙的人面巨蛇。阿兹并不是神,而是由于精灵们过度追求力量得来的邪恶产物,它将会慢慢吞噬厄利加以及这个世界上所有的灵魂。发音为:“Ah-zee-dah-ha-kah”发音为:“Ah-zee-dah-ha-kah”

  • 哈夫西格拉(HafSigla)

当他出现在大地上时,他的形象是一阵狂风。凡斯凯瑞人虽然是掠夺者,但他们也是水手与探险家,所以风神接受了他们。他将海贼们导引到了潘德本土-用一阵强而稳定的大风将他们导向潘德。"以哈夫西格拉之名,我会拿你的头盖骨当碗使。" 发音为:“Hoff-see-glah”

  • 维约维斯(Vejovis)

他的象征为山猫,像只雪豹,但只有萨满可以看到他。山猫的出现被迷雾山子民们当成是成功掠劫的征兆,并会立刻发动袭击。违约维斯喜爱迷雾山的子民,并希望帮助它们夺回先是被潘德,后则被凛鸦王国窃据的土地。发音为:“Vay-joe-veez”

  • 因达尔(Indar)

他的象征为"被神所射击的懦夫逃兵"。迦图人绝对鄙视那些在战场之上转身逃跑的懦夫。他在迦图人的关键战场上会以一名弓骑兵的形象现身,当迦图人发现牠们的战士中有人背上中了一箭,这些倒楣的战士们就会被认为是受到因达尔制裁的懦夫。发音为:““In-dar.”

  • 瓦塔(Vata)

他的象征为一匹鬃毛和尾巴随风飞扬的黑色公马。神庙位于达夏的领土。 当达夏人需要证明某件事情的真实性、交换盐以证明交易成立,或是诅咒时,他们会以瓦塔之名起誓或是咒骂。他的形象是匹漂亮的无主黑色公马,跑起来像风一样。当达夏人试图抓捕他时,当然无法抓到,这时达夏人就会明白自己遇到的是瓦塔神。发音为:“Vah-tah”

  • 乌尔维特(UllrVetr)

他的象征为一个站在雪地中的持弓男人。他特别受到整个潘德大陆上的弓箭手所崇敬,弓箭手们也可能会以他之名起誓。他的形象是游侠装扮的弓箭手。偶尔会在战斗中以射手的身分上场。他也以一把真实的弓的形象为人所知,以帮助真正有价值的射手。发音为: “Ooo-ler-Vet-er”

  • 泰拉.维.苏理(Thallo Ver Shures)

她的象征为用花圈遮住重点部位的裸体女孩,手上拿着个罗马风格的水罐,正向外倒出清晨的露珠。她有时会在春天的早晨被发现漫步在菲尔兹威境内--许多早起并在田里辛勤耕作的农民见过她。当她被农夫的辛勤所取悦时,她会把她身上的其中一朵花送给他,而那位农夫的农作物会长得特别快并有更多的收成。神殿在菲尔兹威境内,特别受到农民深深的爱戴。发音为:“Tall-oh-ver-sure-rez”

  • 达米亚.普罗维迪(Damia Provideo)

在罗马人的记载中,她的象征是一名以镶有玉米的花环遮住重点部位的裸体成熟女性。她没有具体的形象。当帝国的农夫们因温暖且雨水丰沛的好日子以获得丰收时,他们就知道女神正庇护着他们。她的神殿在帝国境内,马略皇帝正努力使她取代阿兹.达哈卡成为帝国的信仰,因为她才是原生于潘德本土的女神。发音为:“Dah-mee-ah-Pro-vee-day-oh”

  • 尤诺米亚(Eunomia Stabilitis)

为以烈狮城为都城的古潘德王国时期的主流信仰。代表形象为神色肃然、身披长袍、手持法典、肩上站着一只猫头鹰的女人。猫头鹰同时是她的信使,也是她出现时所展露的形象。猫头鹰的叫声是她给予其追随者的信号,暗示某件事情即将发生。常在战争前被当作祈求胜利的对象。发音为:“You-know-me-ah Stah-bee-light-iss”

  • 阿丝塔莉娅(Astraea)

象征为头戴星冠,脚踩深蓝地面的女人。于玩家在光啸湾建立黎明骑士团之前她是没有神殿的。阿丝塔利娅曾经居住于大地之上,但她离去了。只有当黎明骑士团成功的完成他们消除违法和不公的任务后才会回来,但她依旧注视著骑士们。她在罗兰爵士的梦中现身,以一个头戴星冠的漂亮女人的形象出现,并告诉他,她仅会在正义与法治支配世界时才会回来,并要求他创立一个骑士团来完成这份使命。发音为:”Ahs-tray-ah”

故事

骑士团任务

成就

游戏成就

成就 获得条件 奖励
得力助手 完成30个任务 +20聲望
建筑大师 完成30项建设工程 +1工程學
骑士团大团长 成为一名骑士团团长 +1說服力
潘德保卫者 歼灭7支大军 +1智力
潘德捍卫者 歼灭15支大军 +2智力
潘德侠义骑士 获得500荣誉 +1魅力
雄辩说客 说服30位领主加入王国 +1說服力
勇士之王 共计杀死/伤5000个敌人 +1教練
传奇武士 共计杀死/伤10000个敌人 +2教練
潘德英雄 获得5000声望 +1魅力
潘德雄狮勇士 获得7500声望 +2魅力
山寨大王 独立建国 +1統御
拜蛇教克星 歼灭一支拜蛇教大军 +1鐵骨
迦图之鞭 歼灭一支迦图大军 +1騎術
维约维斯神之克星 歼灭一支迷雾山大军 +1敏捷
异端清除者 歼灭一支异端大军 +1力量

战斗成就

成就 获得条件 奖励
竞技场生存者 在25场锦标赛中获胜 +100聲望
竞技之王 在50场锦标赛中获胜 +1武器熟练
常胜将军 取得了250次胜利 +1战术
百战名将 取得了500次胜利 +2战术
死亡杀手 单场战斗中杀了50个敌人 +20聲望


负面成就

“成就” 获得条件 惩罚
商队掠夺者 打劫商队30次 -1魅力
烧村狂魔 洗劫村庄20次 -1魅力
超级饭桶 10次任务失败 -10聲望
凡士林 被俘虏10次 -1戰術
作弊 在3场战斗中作弊 将不会再得到任何成就奖励

潘德的预言子mod