“弩手”的版本间的差异

来自骑砍中文百科
跳转至: 导航搜索
XQY讨论 | 贡献
第7行: 第7行:
 
! 技能 !! 新兵(没点过职业) !! 弩手 !! 重装弩手 !! 武装士兵 !! 神射手
 
! 技能 !! 新兵(没点过职业) !! 弩手 !! 重装弩手 !! 武装士兵 !! 神射手
 
|-
 
|-
| 单手 || 80 || 100(+20) || 80 || 80 || 80
+
| 单手 || 80 || 100(+20) || 110(+10) || 80 || 80
 
|-
 
|-
 
| 双手 || 80 || 80 || 80 || 80 || 80
 
| 双手 || 80 || 80 || 80 || 80 || 80
 
|-
 
|-
| 长杆 || 20 || 20 || 110(+30) || 135(+25) || 160(+25)
+
| 长杆 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
 
|-
 
|-
 
| 弓 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
 
| 弓 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
 
|-
 
|-
| 弩 || 20 || 140(+120) || 20 || 20 || 20
+
| 弩 || 20 || 140(+120) || 200(+60) || 20 || 20
 
|-
 
|-
 
| 投掷 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
 
| 投掷 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
第21行: 第21行:
 
| 强弓 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1
 
| 强弓 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1
 
|-
 
|-
| 强掷 || 1 || 2(+1) || 3(+1) || 4(+1) || 6(+2)
+
| 强掷 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1
 
|-
 
|-
| 强击 || 2 || 3(+1) || 3(+1) || 4(+1) || 5(+1)
+
| 强击 || 2 || 2 || 2 || 4(+1) || 5(+1)
 
|-
 
|-
 
| 铁骨 || 2 || 2 || 3(+1) || 4(+1) || 5(+1)
 
| 铁骨 || 2 || 2 || 3(+1) || 4(+1) || 5(+1)
 
|-
 
|-
| 跑动 || 1 || 1 || 5(+2) || 7(+2) || 8(+1)
+
| 跑动 || 1 || 1 || 2(+1) || 7(+2) || 8(+1)
 
|-
 
|-
 
| 盾防 || 1 || 3(+2) || 2 || 3(+1) || 4(+1)
 
| 盾防 || 1 || 3(+2) || 2 || 3(+1) || 4(+1)

2023年8月3日 (四) 09:35的版本

整体数据

数据 总体(+变化)

技能 新兵(没点过职业) 弩手 重装弩手 武装士兵 神射手
单手 80 100(+20) 110(+10) 80 80
双手 80 80 80 80 80
长杆 20 20 20 20 20
20 20 20 20 20
20 140(+120) 200(+60) 20 20
投掷 20 20 20 20 20
强弓 1 1 1 1 1
强掷 1 1 1 1 1
强击 2 2 2 4(+1) 5(+1)
铁骨 2 2 3(+1) 4(+1) 5(+1)
跑动 1 1 2(+1) 7(+2) 8(+1)
盾防 1 3(+2) 2 3(+1) 4(+1)

装甲与武器概述 总体(+从神射手的变化)

技能 戟兵 投掷大师 掠夺者 枪盾
单手 130(+50) 130(+50) 130(+50) 130(+50)
双手 120(+40) 120(+40) 120(+40) 120(+40)
长杆 190(+30) 185(+25) 225(+65) 195(+35)
20 20 20 20
20 20 20 20
投掷 300 325(+25) 300 300
强弓 1 1 1 1
强掷 6 7(+1) 7(+6) 6
强击 7(+2) 7(+2) 8(+3) 8(+3)
铁骨 10(+5) 5 5 8(+3)
跑动 10(+2) 10(+2) 10(+2) 10(+2)
盾防 7(+3) 6(+2) 5(+1) 8(+4)

弩手英雄职业

戟兵

戟手英雄职业得到一般的50单手,40双手,和略微增加的30长柄熟练度。这个职业也获得典型的2点强击提升。这个职业的强项是铁骨的+5增益和盾防+3。值得注意的是,枪兵英雄都为10跑动,这比其他大多数英雄职业都要快。

投掷大师

这一类,顾名思义,专注于投掷。一个漂亮的25投掷熟练度(~3%的伤害和1速度)和1强掷(10%的投掷伤害)肯定会产生这个效果。普通的50单手,40双手和25长柄武器的增加。这个职业有一个不错的默认的强击增加2点,但不增加铁骨。有专属武器破裂的投掷大师可以精准且远距离打击。

掠夺者

长枪兵英雄职业中的玻璃炮,这个职业有惊人的65长枪熟练度增加(~5%的伤害和1-2的速度)和3个额外的强击(24%的伤害),使它成为一个非常强大的斩杀者。盾防相比T4枪兵只有1的增幅,不依靠盾牌。

枪盾

作为诺德入侵的较冷门英雄,这个职业的输出配上挽歌实际非常高,同样也加了3点的铁骨和惊人的4点盾防,使它既能迅速杀敌又可以在危急时刻时顶盾牵制,缺点是需要高频率甩枪,比较费劲。

总的来说

戟兵是一个不错的砍杀者,强调生存能力。它有一个不错的盾防增加,允许它顶盾。投掷大师强调投掷,但显然也可以轻松地砍杀。一个小的盾防技能提升可以让它在可怕的情况下进行护盾。掠夺者是一门玻璃加农炮,专注于伤害输出和速度。枪盾是专注于输出和同时进行防护。