“弩手”的版本间的差异

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==弩手英雄职业==
 
==弩手英雄职业==
=== 戟兵===
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=== 神选神射手===
 
 戟手英雄职业得到一般的50单手,40双手,和略微增加的30长柄熟练度。这个职业也获得典型的2点强击提升。这个职业的强项是铁骨的+5增益和盾防+3。值得注意的是,枪兵英雄都为10跑动,这比其他大多数英雄职业都要快。
 
 戟手英雄职业得到一般的50单手,40双手,和略微增加的30长柄熟练度。这个职业也获得典型的2点强击提升。这个职业的强项是铁骨的+5增益和盾防+3。值得注意的是,枪兵英雄都为10跑动,这比其他大多数英雄职业都要快。
=== 投掷大师===
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=== 冒险家===
 
 这一类,顾名思义,专注于投掷。一个漂亮的25投掷熟练度(~3%的伤害和1速度)和1强掷(10%的投掷伤害)肯定会产生这个效果。普通的50单手,40双手和25长柄武器的增加。这个职业有一个不错的默认的强击增加2点,但不增加铁骨。有专属武器破裂的投掷大师可以精准且远距离打击。
 
 这一类,顾名思义,专注于投掷。一个漂亮的25投掷熟练度(~3%的伤害和1速度)和1强掷(10%的投掷伤害)肯定会产生这个效果。普通的50单手,40双手和25长柄武器的增加。这个职业有一个不错的默认的强击增加2点,但不增加铁骨。有专属武器破裂的投掷大师可以精准且远距离打击。
=== 掠夺者===
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=== 巨盾弩手===
 
 长枪兵英雄职业中的玻璃炮,这个职业有惊人的65长枪熟练度增加(~5%的伤害和1-2的速度)和3个额外的强击(24%的伤害),使它成为一个非常强大的斩杀者。盾防相比T4枪兵只有1的增幅,不依靠盾牌。
 
 长枪兵英雄职业中的玻璃炮,这个职业有惊人的65长枪熟练度增加(~5%的伤害和1-2的速度)和3个额外的强击(24%的伤害),使它成为一个非常强大的斩杀者。盾防相比T4枪兵只有1的增幅,不依靠盾牌。
=== 枪盾===
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=== 连弩手===
 
 作为诺德入侵的较冷门英雄,这个职业的输出配上挽歌实际非常高,同样也加了3点的铁骨和惊人的4点盾防,使它既能迅速杀敌又可以在危急时刻时顶盾牵制,缺点是需要高频率甩枪,比较费劲。
 
 作为诺德入侵的较冷门英雄,这个职业的输出配上挽歌实际非常高,同样也加了3点的铁骨和惊人的4点盾防,使它既能迅速杀敌又可以在危急时刻时顶盾牵制,缺点是需要高频率甩枪,比较费劲。
 
===总的来说===
 
===总的来说===
 
 戟兵是一个不错的砍杀者,强调生存能力。它有一个不错的盾防增加,允许它顶盾。投掷大师强调投掷,但显然也可以轻松地砍杀。一个小的盾防技能提升可以让它在可怕的情况下进行护盾。掠夺者是一门玻璃加农炮,专注于伤害输出和速度。枪盾是专注于输出和同时进行防护。
 
 戟兵是一个不错的砍杀者,强调生存能力。它有一个不错的盾防增加,允许它顶盾。投掷大师强调投掷,但显然也可以轻松地砍杀。一个小的盾防技能提升可以让它在可怕的情况下进行护盾。掠夺者是一门玻璃加农炮,专注于伤害输出和速度。枪盾是专注于输出和同时进行防护。

2023年8月3日 (四) 09:52的版本

整体数据

数据 总体(+变化)

技能 新兵(没点过职业) 弩手 重装弩手 武装士兵 神射手
单手 80 100(+20) 110(+10) 120(+10) 135(+15)
双手 80 80 80 80 80
长杆 20 20 20 20 20
20 20 20 20 20
20 140(+120) 200(+60) 260(+60) 320(+60)
投掷 20 20 20 20 20
强弓 1 1 1 1 1
强掷 1 1 1 1 1
强击 2 2 2 3(+1) 4(+1)
铁骨 2 2 3(+1) 4(+1) 5(+1)
跑动 1 1 2(+1) 3(+1) 4(+1)
盾防 1 3(+2) 3 4(+1) 4

装甲与武器概述 总体(+从神射手的变化)

技能 神选神射手 冒险家 巨盾冠军 连弩手
单手 185(+50) 220(+85) 185(+50) 185(+50)
双手 120(+40) 120(+40) 120(+40) 120(+40)
长杆 45(+25) 45(+25) 45(+25) 45(+25)
20 20 20 20
350(+30) 320 320 350(+30)
投掷 20 20 20 20
强弓 1 1 1 1
强掷 1 1 1 1
强击 5(+1) 8(+3) 7(+2) 5(+1)
铁骨 6(+1) 7(+2) 10(+5) 9(+4)
跑动 6(+2) 9(+5) 6(+2) 5(+1)
盾防 6(+2) 6(+2) 9(+5) 5(+1)

弩手英雄职业

神选神射手

戟手英雄职业得到一般的50单手,40双手,和略微增加的30长柄熟练度。这个职业也获得典型的2点强击提升。这个职业的强项是铁骨的+5增益和盾防+3。值得注意的是,枪兵英雄都为10跑动,这比其他大多数英雄职业都要快。

冒险家

这一类,顾名思义,专注于投掷。一个漂亮的25投掷熟练度(~3%的伤害和1速度)和1强掷(10%的投掷伤害)肯定会产生这个效果。普通的50单手,40双手和25长柄武器的增加。这个职业有一个不错的默认的强击增加2点,但不增加铁骨。有专属武器破裂的投掷大师可以精准且远距离打击。

巨盾弩手

长枪兵英雄职业中的玻璃炮,这个职业有惊人的65长枪熟练度增加(~5%的伤害和1-2的速度)和3个额外的强击(24%的伤害),使它成为一个非常强大的斩杀者。盾防相比T4枪兵只有1的增幅,不依靠盾牌。

连弩手

作为诺德入侵的较冷门英雄,这个职业的输出配上挽歌实际非常高,同样也加了3点的铁骨和惊人的4点盾防,使它既能迅速杀敌又可以在危急时刻时顶盾牵制,缺点是需要高频率甩枪,比较费劲。

总的来说

戟兵是一个不错的砍杀者,强调生存能力。它有一个不错的盾防增加,允许它顶盾。投掷大师强调投掷,但显然也可以轻松地砍杀。一个小的盾防技能提升可以让它在可怕的情况下进行护盾。掠夺者是一门玻璃加农炮,专注于伤害输出和速度。枪盾是专注于输出和同时进行防护。