“步兵”的版本间的差异

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! 技能 !! 新兵(没点过职业) !! 步兵 !! 重步兵 !! 中士 !! 突击队
 
! 技能 !! 新兵(没点过职业) !! 步兵 !! 重步兵 !! 中士 !! 突击队
 
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| 单手 || 80 || 120(+40) || 92(+4) || 96(+4) || 100(+4)
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| 单手 || 80 || 120(+40) || 140(+20) || 160(+20) || 190(+30)
 
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| 双手 || 80 || 107(+27) || 80 || 80 || 80
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| 双手 || 80 || 107(+27) || 129(+22) || 155(+26) || 185(+30)
 
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| 长杆 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
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| 长杆 || 20 || 40(+20) || 50(+10) || 60(+10) || 80(+20)
 
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| 弓 || 20 || 115(+95) || 155(+40) || 200(+45) || 245(+45)
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| 投掷 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
 
| 投掷 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
 
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| 强弓 || 1 || 3(+2) || 4(+1) || 5(+1) || 6(+1)
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| 强掷 || 1 || 1 || 1 || 1 || 2
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| 铁骨 || 2 || 2 || 2 || 3(+1) || 4(+1)
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'''装甲与武器概述'''
 
'''装甲与武器概述'''
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! 技能 !!  典狱长 !!  游侠 !!  单手哨 兵 !!  双手哨兵
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! 技能 !!  双手剑士 !!  皇家卫队 !!  军团士 兵 !!  神像
 
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| 单手 || 150(+50) || 150(+50) || 220(+120) || 150(+50)
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| 单手 || 200(+10) || 200(+10) || 240(+50) || 220(+30)
 
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| 双手 || 120(+40) || 120(+40) || 80 || 220(+140)
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| 双手 || 240(+55) || 185 || 185 || 210(+25)
 
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| 长杆 || 45(+25) || 45(+25) || 20 || 20
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| 长杆 || 110(+35) || 145(+65) || 80 || 110(+30)
 
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| 弓 || 300(+55) || 260(+15) || 260(+15) || 260(+15)
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| 弓 || 20 || 20 || 20 || 20
 
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| 弩 || 20 || 20 || 20 || 20
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| 弩 || 85(+65) || 85(+65) || 20 || 85(+65)
 
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| 投掷 || 20 || 20 || 20 || 20
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| 投掷 || 60(+40) || 60(+40) || 300(+280) || 20
 
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| 强弓 || 7(+1) || 6 || 6 || 6
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| 强弓 || 1 || 1 || 1 || 1
 
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| 强掷 || 2 || 2 || 2 || 2
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| 强掷 || 2(+1) || 2(+1) || 7(+6) || 2(+1)
 
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| 强击 || 4(+2) || 4(+2) || 8(+6) || 8(+6)
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| 强击 || 8(+2) || 8(+2) || 8(+2) || 8(+2)
 
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| 铁骨 || 5(+1) || 10(+6) || 7(+3) || 7(+3)
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| 铁骨 || 8(+2) || 10(+4) || 7(+3) || 15(+9)
 
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| 跑动 || 8(+2) || 8(+2) || 8(+2) || 8(+2)
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| 跑动 || 7(+1) || 7(+1) || 8(+2) || 6
 
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| 盾防 || 2(+1) || 6(+5) || 5(+4) || 2(+1)
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== 弓箭手 英雄职业==
+
== 步兵 英雄职业==
=== 典狱长===
+
=== 双手剑士===
 这个 的英雄得到了55射箭精准 的整体 增加 ,这意味着更快 射箭 速度 和6-7% 伤害 强弓增加1 意味着 这个角色 以比其他弓箭手瞄准的时间更长 这一技能对于精准射击非常有 。一般的50单手,50 双手, 和25 和往常一样。强击 加2 意味着 这个职业 近战 比它 非英雄前辈 更有 效地防御自己 可怜的1点盾防增加再次证明了 这个职业不 需要护盾。永远。从 没有 认真对待。还有一 跑动增加2 ,这 对逃跑很有 用。
+
 这个 职业显然是为了擅长砍杀。双手熟练度增加40会增加约4%的伤害,而挥舞 速度增加 大约相当于1.5额外 武器 速度 。该职业 单手熟练度(10点)和长柄武器(30点)也有些许提升 意味着 如果没有优秀的双手武器 或者你使 双手 武器太短而无法发挥作用 你可以拿起 柄武器并继续使用它。此外 弩熟练度增加了65,投掷熟练度 加了40,这 意味着在 团队路障完全封锁的波 ,如果有可用 弩,你可以 快地射击,如果没 的话,你仍然可以瞄准并使用投掷武器 。这个职业不 会获得更多的铁骨,但会获得1点跑动 提高跑步速度 请注意,这 职业的盾防提高了2 ,这 意味着你仍然可以像以前的突击队一样使 盾牌。不要因为你是双手剑士而拒绝保护。那会让你变成混蛋
=== 游侠===
+
=== 皇家卫队===
 这个英雄职业是一个 强壮 射手 血量大幅 有10铁骨 。值得注意的是,这个职业 的盾防技能增加了5 意味着 以从掉落的盾牌上捡起盾牌,阻止诺德人进入基地
+
 这个英雄职业 显然是用来顶盾的。缺乏路障的情况下,皇家卫队 是一个 很好的选择。令人印象深刻 盾防技能 加4意味着伤害比普通步兵减少约40% 比其他英雄减少约20% 。值得注意的是, 它在投掷、长柄武器和弩的熟练度上获得了与双手剑士相同的增益。 这个职业 在铁骨上也得到了惊人的4铁骨 ,意味着 增加了防护的 持续性
=== 单手哨 兵===
+
=== 军团士 兵===
 这个英雄职业专注于 弥补狙击手职业的一个弱点:近战伤害。 这个 职业 得到了 的120 单手熟练度增加, 相当于大约17-20%的 伤害和~4武器 速度 ,但牺牲 一般 双手 长柄武器 熟练度 增加,得到0增加。这很 可能 是为了防止这个职业成为 个惊人 斩杀者,因为下一个属性 增加 是6强击 ,这 创造了大约40%的近 伤害! 这个职业 的铁肉增加3点 跑动 增加2点, 和典狱长一样。值得注意的是,这个职业的 盾防 技能增加了4 ,这意味着 它可以在可怕的情况下进行护盾。值得注意的是, 这个职业 没有增加射箭 熟练度,和游侠 一样。
+
  步兵的 这个英雄职业 很奇怪。而不是像传统的步兵那样 专注于 盾牌和砍杀, 这个 角色在单手和投掷能力上都 得到了 显著的提高。令 印象深刻的是, 单手熟练度增加 了50点 ,伤害和速度 分别增加 大约5%和2 挥砍速度。强掷(6) 投掷 熟练度(150)的巨大提升使该职业拥有 以与4级枪兵竞争的投掷 力。比较 下,军团战士 强掷 增加 了一点 ,这 意味着军团 士可以轻松有效地使用投掷武器。 这个职业 和双手剑士一样 盾防 增加2点, 使 盾防 总数达到8点 ,这意味着这个职业 可以像以前 突击队 一样 有效地护盾
=== 双手哨兵===
+
=== 神像===
 和单手 哨兵类似,得到了惊人的140 双手熟练度 增加 ,同时 也增加了50单手 熟练度 。并伴随着 增加 了6强击 铁骨 和跑动 和单手哨 。只加了1点盾防技能,主打的就是一个拿着双手大剑不要命地输出,配上骄傲近战输出客观
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  作为诺德入侵最耐打的英雄,神像拥有着防御最高的护甲 最高的15铁骨,与双手剑士相比更专精于依靠盾牌进行作战,220的 单手 熟练度和210的 双手熟练度 让他在各种情况下都能灵活地应用近战武器 ,同时 ,弩 熟练度增加 了65 在没有近战输出环境下依然可以使用弩进行输出。8盾防意味着当防线濒临崩溃依然可以替代皇家卫队用自己的躯体 盾牌阻挡敌人。6 跑动 意味着不像其他步 英雄那 灵活
 
===总的来说===
 
===总的来说===
  典狱长 唯一一个显著提高射箭 准和强弓 弓手 英雄。 游侠是一名 射手 ,拥有不错的盾 技能。 兵更侧重于 近战伤害 ,拥有强大的近战技能和熟练度的提升。
+
  双手剑士 于持大剑砍杀 步兵 英雄。 皇家卫队,作为诺德入侵最 强的 人体屏障 ,拥有不错的盾 技能。 军团士 兵更侧重于 单手和投掷进行输出 ,拥有强大的近战技能和 投掷 熟练度的提升 。神像是防御最高的角色,很适合用来在路障缺口处输出并保护我方皇家卫队

2023年8月3日 (四) 10:47的最新版本

整体数据

数据 总体(+变化)

技能 新兵(没点过职业) 步兵 重步兵 中士 突击队
单手 80 120(+40) 140(+20) 160(+20) 190(+30)
双手 80 107(+27) 129(+22) 155(+26) 185(+30)
长杆 20 40(+20) 50(+10) 60(+10) 80(+20)
20 20 20 20 20
20 20 20 20 20
投掷 20 20 20 20 20
强弓 1 1 1 1 1
强掷 1 1 1 1 1
强击 2 3(+1) 4(+1) 5(+1) 6(+1)
铁骨 2 4(+2) 5(+1) 6(+1) 6
跑动 1 2(+1) 3(+1) 4(+1) 6(+2)
盾防 1 2(+1) 3(+1) 4(+1) 6(+2)

装甲与武器概述 总体(+从突击队的变化)

技能 双手剑士 皇家卫队 军团士兵 神像
单手 200(+10) 200(+10) 240(+50) 220(+30)
双手 240(+55) 185 185 210(+25)
长杆 110(+35) 145(+65) 80 110(+30)
20 20 20 20
85(+65) 85(+65) 20 85(+65)
投掷 60(+40) 60(+40) 300(+280) 20
强弓 1 1 1 1
强掷 2(+1) 2(+1) 7(+6) 2(+1)
强击 8(+2) 8(+2) 8(+2) 8(+2)
铁骨 8(+2) 10(+4) 7(+3) 15(+9)
跑动 7(+1) 7(+1) 8(+2) 6
盾防 8(+2) 10(+4) 8(+2) 8(+2)

步兵英雄职业

双手剑士

这个职业显然是为了擅长砍杀。双手熟练度增加40会增加约4%的伤害,而挥舞速度增加大约相当于1.5额外的武器速度。该职业的单手熟练度(10点)和长柄武器(30点)也有些许提升。这意味着如果没有优秀的双手武器可用,或者你使用的双手武器太短而无法发挥作用,你可以拿起长柄武器并继续使用它。此外,弩熟练度增加了65,投掷熟练度增加了40,这意味着在团队路障完全封锁的波中,如果有可用的弩,你可以更快地射击,如果没有的话,你仍然可以瞄准并使用投掷武器。这个职业不会获得更多的铁骨,但会获得1点跑动来提高跑步速度。请注意,这个职业的盾防提高了2,这意味着你仍然可以像以前的突击队一样使用盾牌。不要因为你是双手剑士而拒绝保护。那会让你变成混蛋。

皇家卫队

这个英雄职业显然是用来顶盾的。缺乏路障的情况下,皇家卫队是一个很好的选择。令人印象深刻的是,盾防技能增加4意味着伤害比普通步兵减少约40%,比其他英雄减少约20%。值得注意的是,它在投掷、长柄武器和弩的熟练度上获得了与双手剑士相同的增益。这个职业在铁骨上也得到了惊人的4铁骨,意味着增加了防护的可持续性。

军团士兵

步兵的这个英雄职业很奇怪。而不是像传统的步兵那样专注于盾牌和砍杀,这个角色在单手和投掷能力上都得到了显著的提高。令人印象深刻的是,单手熟练度增加了50点,伤害和速度分别增加了大约5%和2的挥砍速度。强掷(6)和投掷熟练度(150)的巨大提升使该职业拥有可以与4级枪兵竞争的投掷能力。比较一下,军团战士的强掷增加了一点,这意味着军团战士可以轻松有效地使用投掷武器。这个职业和双手剑士一样,盾防增加2点,使盾防总数达到8点,这意味着这个职业可以像以前的突击队一样有效地护盾。

神像

作为诺德入侵最耐打的英雄,神像拥有着防御最高的护甲和最高的15铁骨,与双手剑士相比更专精于依靠盾牌进行作战,220的单手熟练度和210的双手熟练度让他在各种情况下都能灵活地应用近战武器,同时,弩熟练度增加了65,在没有近战输出环境下依然可以使用弩进行输出。8盾防意味着当防线濒临崩溃依然可以替代皇家卫队用自己的躯体和盾牌阻挡敌人。6跑动意味着不像其他步兵英雄那样灵活。

总的来说

双手剑士是专精于持大剑砍杀的步兵英雄。皇家卫队,作为诺德入侵最强的人体屏障,拥有不错的盾防技能。军团士兵更侧重于单手和投掷进行输出,拥有强大的近战技能和投掷熟练度的提升。神像是防御最高的角色,很适合用来在路障缺口处输出并保护我方皇家卫队。