「汉匈决战」修訂間的差異

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|标题    =汉匈决战
 
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於 2020年2月12日 (三) 00:18 的修訂

漢匈決戰
譯名 Han Xiongnu Wars
類型 PC
平台 Microsoft Windows
開發 尚史軒
發行 尚史軒
製作人 無言
引擎 Dazubo/Mount&Blade warband
模式 單人\多人
發行時間 2017年
相關作品 騎馬與砍殺:戰團

戎馬丹心:漢匈決戰(Han Xiongnu Wars)是一款由尚史軒基於《騎馬與砍殺:戰團》引擎製作的動作角色扮演+策略類遊戲,相對於戰團有巨大變化! 尚史軒團隊依託文獻、考古資料和大量的特色功能,力求保證可玩性的同時真實還原西漢時期各民族的文化風貌。2017年12月7日在steam平台發布。

  • 概要

【戎馬丹心·漢匈決戰】取材於西漢武帝時期,漢朝與匈奴,以及周邊各國之間戰爭。遊戲涵蓋了東起黑水之畔的肅慎、扶餘,西至蔥嶺以西康居、大宛的廣闊地域,大小凡兩百座城,重現了當時東亞、東南亞、西域近三十多個文化、國家以及部落勢力的歷史畫卷。尚史軒依託文獻、考古資料,真實還原了西漢時期各民族的文化風貌。

  • 美術復原與文化

製作組緊跟近年考古進展,按照實物還原和文獻推測,傾情製作上千件的原創武備、服飾、建築模型和各色物件,不吝心血敢為國風之先。大量具有時代特色的裝備,無論是秦盔、漢甲,百鍊生光的環首刀,還是鳴鏑、勁弩,霹靂弦驚的落雕弓,都將為玩家呈現漢朝、遊牧和西域民族武士的真實裝備。

以城市為主的各色場景可為玩家展示不同勢力和區域的文化。漢有宮闕之嚴峻,章台之美,草原有穹廬之廣闊,草短天長。西南之隅,密林中有滇之銅鼓;西域流沙之畔,可觀交河台城之固。當玩家流連於各地酒肆、街道、官署時,可以欣賞各地獨具特色的音樂、環境和服飾。輾轉間可遇到耳熟能詳的歷史人物,有衛青、霍去病等帝國名將,也有郭解、雷被之流的行俠兒。言語之間,玩家可以參與到他們的恩怨情仇之中。若玩家與之相處得歡,亦或視若仇讎,還能夠收集到一些人物的特色卡片哦。

  • 將近900件按照真實考古文物和考古文獻推測還原的原創裝備。
  • 將近700件按照真實考古文物和考古文獻推測還原的建築模型和場景物件。
  • 將近80種東方化植被。
  • 將近50個東方化動作。
  • 將近50首原創東方音樂。
  • 大量原創聲效。


  • 特色玩法

<單機部分> 玩家可以作為士兵追隨將領,駐守邊疆,征戰漠南,體驗大漢一材官憑個人的武勇積功晉爵;也可獨領大軍,坐鎮於高處,或研磨戰法,或指揮手下兵士列陣殺敵,鋪就自己的督侯、校尉乃至大將軍的道路。如果無意廝殺,玩家可為一巨賈,行商於長城內外。亦或遊歷四方,行獵于山野,烹飪美食,尋訪名士、風物。入漢,或入胡,或逍遙於江湖,在玩家一念之間。玩家亦可以拉起一批人馬,獨擁一城,自為一國。然後開發資源,置營設廠,整備新軍,進而爭霸天下。

  • 參軍和官職功能:玩家可以選擇到某個國家參軍,追隨將軍四處征戰,升職加薪,最後成長為將軍,可以繼續為國戰爭也可以自立一國。
  • 新軍功能:玩家可以選擇各地不同體格的農夫新兵訓練屬於自己的新軍,為他們定製或打造神兵利器。新軍所有屬性點都可以針對性培養。優秀的士兵可以提拔為將領。為你征戰四方。
  • 建設和資源:每個城市根據地域不同,都有不同的特產和3種基本資源,皮革,木材,生鐵。可以建設工廠開採。這些資源也是你為新軍打造裝備的材料。打造頂級裝備需要特殊材料。你可以繳獲也可以在狩獵場自己開採這些特殊材料。

太多功能不一而足,總之漢匈決戰在戰團基礎上做了最多顛覆性的改變。

<聯機部分> 漢匈決戰線上聯機模式採用在線存檔,數據不會丟失。加入了合作闖關,領兵對抗,資源爭奪,戰場競技,防禦入侵以及十三壯士歸玉門副本。製作組透露後期還會加入派系和攻城。

外部連結