“汉匈决战”的版本间的差异

来自骑砍中文百科
跳转至: 导航搜索
 
(未显示同一用户的6个中间版本)
第1行: 第1行:
 
{{Game Infobox
 
{{Game Infobox
|[[File:title.jpg]]
+
| 标题    ='''汉匈决战'''
|标题    =汉匈决战
+
[[File:title.jpg]]
 
|原名    =
 
|原名    =
 
|译名    =Han Xiongnu Wars
 
|译名    =Han Xiongnu Wars
第15行: 第15行:
 
|美工    =
 
|美工    =
 
|音乐    =
 
|音乐    =
|引擎    =Dazubo/Mount&Blade warband
+
|引擎    =Mount&Blade warband
|模式    =单人\ 多人
+
|模式    =单人/ 多人
|发行时间 =2017
+
|发行时间 =2017 年12月
 
|相关作品 =[[骑马与砍杀:战团]]
 
|相关作品 =[[骑马与砍杀:战团]]
 
}}
 
}}
  戎马丹心:汉匈决战(Han Xiongnu Wars)是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀:战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏,相对于战团有巨大变化! 尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能,力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。2017年12月7日在steam平台发布。
+
     
 +
== 概要 ==
  
* 概要
+
    《戎马丹心·汉匈决战》是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀:战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏,内容相对于战团有巨大变化!游戏取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能,力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。 游戏于2017年12月7日在steam平台发布。 
 +
 +
== 美术复原与文化 ==
  
【戎马丹心·汉匈决战】取材于西汉武帝时期 汉朝与匈奴 以及周边 各国之 间战争 游戏涵盖了东起黑水之畔 肃慎 扶余 西至葱岭以西康居 大宛 广阔地域 大小凡两百座城,重 了当时东亚、东南亚 、西域 近三十多个文化、国家以及部落势力 历史画卷。尚史轩依托文献、考古资料, 真实 还原了西汉时期各民族的文化风貌
+
    制作组紧跟近年考古进展 按照实物还原和文献推测 倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和 色物件,不吝心血敢为 大量具有时代特色 装备,无论是秦盔 汉甲 百炼生光的环首刀,还是鸣镝 劲弩,霹雳弦惊 落雕弓 都将为玩家呈 汉朝 游牧和 西域 民族武士 的真实 装备
  
术复 原与 文化
+
    以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻,章台之 ,草 有穹庐之广阔,草短天长。西南之隅,密林中有滇之铜鼓;西域流沙之畔,可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时,可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物,有卫青、霍去病等帝国名将,也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间,玩家可以参 到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢,亦或视若仇雠,还能够收集到一些人物的特色卡片哦。
  
制作组紧跟近年考古进展, 按照实物 还原 和文献推测 ,倾情制作上千件 的原创 武备、服饰、建筑模型和各色物件,不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备,无论是秦盔、汉甲,百炼生光的环首刀,还是鸣镝、劲弩,霹雳弦惊的落雕弓,都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实 装备。
+
    *将近900件 按照 考古文 物和 考古 文献推测 还原 的原创装备。
  
以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力 区域的 化。汉有宫阙之严峻,章台之美,草 有穹庐之广阔,草短天长。西南之隅,密林中有滇之铜鼓;西域流沙之畔,可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时,可以欣赏各地独具特色 音乐、环境 服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物,有卫青、霍去病等帝国名将,也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间,玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢,亦或视若仇雠,还能够收集到一些人 的特色卡片哦
+
    *将近700件按照真实考古文物 考古 献推测还 原的 建筑模型 场景
  
*将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。
+
    *将近80种东方化植被。
*将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。
 
*将近80种东方化植被
 
*将近50个东方化动作。
 
*将近50首原创东方音乐。
 
*大量原创声效
 
  
 +
    *将近50个东方化动作。
  
* 特色玩法
+
    * 将近50首原创东方音乐。
  
<单机部分>
+
    *大量原创声效。
 玩 家可以作为士兵追随将领,驻守边疆,征战漠南,体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵;也可独领大军,坐镇于高处,或研磨战 ,或指挥手下兵士列阵杀敌,铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀,玩家可为一巨贾,行商于长城内外。亦或游历四方,行猎于山野,烹饪美食,寻访名士、风物。入汉,或入胡,或逍遥于江湖,在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马,独拥一城,自为一国。然后开发资源,置营设厂,整备新军,进而争霸天下。
+
 
 +
== 特色 玩法 ==
  
*参军和官职功能:玩家可以选择到某个国家参军,追随将军四处征战,升职加薪,最后成长为将军,可以继续为国战争也可以自立一国。
+
=== <单机部分> ===
*新军功能:玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军,为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。
 
*建设和资源:每个城市根据地域不同,都有不同的特产和3种基本资源,皮革,木材,生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。
 
太多功能不一而足,总之汉匈决战在战团基础上做了最多颠覆性的改变。
 
  
<联机部分>
+
    玩家可以作为士兵追随将领,驻守边疆,征战漠南,体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵;也可独领大军,坐镇于高处,或研磨战法,或指挥手下兵士列阵杀敌,铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀,玩家可为一巨贾,行商于长城内外。亦或游历四方,行猎于山野,烹饪美食,寻访名士、风物。入汉,或入胡,或逍遥于江湖,在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马,独拥一城,自为一国。然后开发资源,置营设厂,整备新军,进而争霸天下。
汉匈决战线上联机模式采用在线存档,数据不会丢失。加入了合作闯关,领兵对抗,资源争夺,战场竞技,防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。
+
 
 +
    *参军和官职功能:玩家可以选择到某个国家参军,追随将军四处征战,升职加薪,最后成长为将军,可以继续为国战争也可以自立一国。
 +
 
 +
    *新军功能:玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军,为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。
 +
 
 +
    *建设和资源:每个城市根据地域不同,都有不同的特产和3种基本资源,皮革,木材,生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。
 +
 
 +
    太多功能不一而足,汉匈决战在战团基础上做了大量颠覆性的改变。
 +
 
 +
=== <联机部分> ===
 +
 
 +
    汉匈决战线上联机模式采用在线存档,数据不会丢失。加入了合作闯关,领兵对抗,资源争夺,战场竞技,防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。
  
 
== 外部连结 ==
 
== 外部连结 ==
  
* [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]
+
    * [http://bbs.mountblade.com.cn/forum-153-1.html 游戏论坛]
* [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]
+
    * [https://www.taleworlds.com Taleworlds官网]
* [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]
+
    * [http://bbs.mountblade.com.cn 骑砍中文站]
  
{{骑马与砍杀系列}}
+
    {{骑马与砍杀系列}}

2020年2月12日 (三) 00:39的最新版本

汉匈决战

Title.jpg

译名 Han Xiongnu Wars
类型 PC
平台 Microsoft Windows
开发 尚史轩
发行 尚史轩
制作人 无言
引擎 Mount&Blade warband
模式 单人/多人
发行时间 2017年12月
相关作品 骑马与砍杀:战团

概要

   《戎马丹心·汉匈决战》是一款由尚史轩基于《骑马与砍杀:战团》引擎制作的动作角色扮演+策略类游戏,内容相对于战团有巨大变化!游戏取材于西汉武帝时期,汉朝与匈奴,以及周边各国之间战争。游戏涵盖了东起黑水之畔的肃慎、扶余,西至葱岭以西康居、大宛的广阔地域,大小凡两百座城,重现了当时东亚、东南亚、西域近三十多个文化、国家以及部落势力的历史画卷。尚史轩团队依托文献、考古资料和大量的特色功能,力求保证可玩性的同时真实还原西汉时期各民族的文化风貌。 游戏于2017年12月7日在steam平台发布。  

美术复原与文化

   制作组紧跟近年考古进展,按照实物还原和文献推测,倾情制作上千件的原创武备、服饰、建筑模型和各色物件,不吝心血敢为国风之先。大量具有时代特色的装备,无论是秦盔、汉甲,百炼生光的环首刀,还是鸣镝、劲弩,霹雳弦惊的落雕弓,都将为玩家呈现汉朝、游牧和西域民族武士的真实装备。
   以城市为主的各色场景可为玩家展示不同势力和区域的文化。汉有宫阙之严峻,章台之美,草原有穹庐之广阔,草短天长。西南之隅,密林中有滇之铜鼓;西域流沙之畔,可观交河台城之固。当玩家流连于各地酒肆、街道、官署时,可以欣赏各地独具特色的音乐、环境和服饰。辗转间可遇到耳熟能详的历史人物,有卫青、霍去病等帝国名将,也有郭解、雷被之流的行侠儿。言语之间,玩家可以参与到他们的恩怨情仇之中。若玩家与之相处得欢,亦或视若仇雠,还能够收集到一些人物的特色卡片哦。
   *将近900件按照真实考古文物和考古文献推测还原的原创装备。
   *将近700件按照真实考古文物和考古文献推测还原的建筑模型和场景物件。
   *将近80种东方化植被。
   *将近50个东方化动作。
   *将近50首原创东方音乐。
   *大量原创声效。
 

特色玩法

<单机部分>

   玩家可以作为士兵追随将领,驻守边疆,征战漠南,体验大汉一材官凭个人的武勇积功晋爵;也可独领大军,坐镇于高处,或研磨战法,或指挥手下兵士列阵杀敌,铺就自己的督侯、校尉乃至大将军的道路。如果无意厮杀,玩家可为一巨贾,行商于长城内外。亦或游历四方,行猎于山野,烹饪美食,寻访名士、风物。入汉,或入胡,或逍遥于江湖,在玩家一念之间。玩家亦可以拉起一批人马,独拥一城,自为一国。然后开发资源,置营设厂,整备新军,进而争霸天下。
   *参军和官职功能:玩家可以选择到某个国家参军,追随将军四处征战,升职加薪,最后成长为将军,可以继续为国战争也可以自立一国。
   *新军功能:玩家可以选择各地不同体格的农夫新兵训练属于自己的新军,为他们定制或打造神兵利器。新军所有属性点都可以针对性培养。优秀的士兵可以提拔为将领。为你征战四方。
   *建设和资源:每个城市根据地域不同,都有不同的特产和3种基本资源,皮革,木材,生铁。可以建设工厂开采。这些资源也是你为新军打造装备的材料。打造顶级装备需要特殊材料。你可以缴获也可以在狩猎场自己开采这些特殊材料。
   太多功能不一而足,汉匈决战在战团基础上做了大量颠覆性的改变。
 

<联机部分>

   汉匈决战线上联机模式采用在线存档,数据不会丢失。加入了合作闯关,领兵对抗,资源争夺,战场竞技,防御入侵以及十三壮士归玉门副本。制作组透露后期还会加入派系和攻城。

外部连结

   * 游戏论坛
   * Taleworlds官网
   * 骑砍中文站