“天玄列传”的版本间的差异
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==MOD特色== | ==MOD特色== | ||
完善的各种机制,敌人完善的AI战术。恢弘的野战战斗。全部重做的野战战场,根据人数调整战场大小。强力的野怪以及野怪boss大军,击败后给玩家无与伦比的满足感。五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。以及丰富的奖励。特色的攻击机制,极好的打击手感,将敌人击飞吧!特色的提升属性系统,神力系统。智能的士兵战斗AI,丰富的野战战术AI。极其精准的弓箭AI系统,以及超远距离抛射系统。特色大城市动态界面。提拔NPC养成系统。特色马匹撞击机制。 | 完善的各种机制,敌人完善的AI战术。恢弘的野战战斗。全部重做的野战战场,根据人数调整战场大小。强力的野怪以及野怪boss大军,击败后给玩家无与伦比的满足感。五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。以及丰富的奖励。特色的攻击机制,极好的打击手感,将敌人击飞吧!特色的提升属性系统,神力系统。智能的士兵战斗AI,丰富的野战战术AI。极其精准的弓箭AI系统,以及超远距离抛射系统。特色大城市动态界面。提拔NPC养成系统。特色马匹撞击机制。 | ||
+ | ==《天玄列传》更新至V2.10 日志== | ||
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+ | * 国风场景更新 | ||
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+ | * 更改了部分装备描述 | ||
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+ | * 增加了沙漠中的补给营地 | ||
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+ | * 可卖俘虏、可买补给 | ||
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+ | * 游戏内所有食物量翻倍 | ||
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+ | * 削弱了获得神力的概率 | ||
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+ | * 优化提拔NPC女性面部 | ||
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+ | * 增加血迹开关 | ||
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+ | * 骑射AI增强射速 | ||
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+ | * 汉化修复 | ||
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+ | * 修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制 | ||
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+ | * 新增反作弊检查\slot检查\技能检查 | ||
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+ | * 新增一个难度 难度稍微调整 修改不同难度击败潇羽的奖励 | ||
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+ | * 幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次 | ||
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+ | * 降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手 | ||
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+ | * 玩家上限人数增加100上限 | ||
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+ | * 修改NPC跟玩家对话称呼 | ||
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+ | * 战场评估声望 以及坐镇指挥的修改 | ||
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+ | * 增加了城市回复血量的功能 | ||
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+ | * 修复了玩家自立的阵营颜色 | ||
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+ | * 新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制) | ||
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+ | * 增加营地中mod设置 | ||
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+ | * 新增动态城市开关 | ||
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+ | * 自立阵营改名 更换旗帜。 | ||
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+ | * 迷雾修复 | ||
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+ | * 后羿亲卫 增强野战能力 夜间战斗力为白天战斗力的30% | ||
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+ | * 后羿神箭 飞行模型替换为火箭 增强视觉效果 | ||
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+ | * 战斗杀敌排行增加头像显示,可关闭 | ||
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+ | * 提高默认士气 | ||
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+ | * boss技能全面调整 | ||
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+ | * 增加部分兵种 | ||
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+ | * 部分兵种属性增强 | ||
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+ | * boss属性全面调整 | ||
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+ | * 提拔NPC的名字库增加 | ||
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+ | * 将boss的大地图图标扩大1.5倍 | ||
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+ | * 优化排行榜颜色及boss血量显示 | ||
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+ | * 修改部分武器属性 | ||
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+ | * 将NPC技能适配到各个场景,不仅仅限制于野战 | ||
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+ | * 默认带树木版本,可自行安装去树木补丁(mod文件夹内) | ||
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+ | * 其他细节修复和游戏性能优化 | ||
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+ | ==国家介绍== | ||
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+ | *国家:六国,夏商周秦汉宋 | ||
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+ | *野怪:五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。 | ||
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+ | ==MOD玩法== | ||
+ | 剧情被锤——前期被野怪锤——被俘虏——锤弱野怪——被强野怪锤——被俘虏——俘虏野怪——提拔npc——半神养成——打boss。 | ||
+ | ==MOD功能介绍== | ||
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+ | ===攻击机制=== | ||
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+ | *攻击敌人头部与胸部,有几率造成暴击。 | ||
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+ | *攻击头部正面击中面部暴击,击中头盔减伤。 | ||
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+ | *攻击头部有几率被头盔完全弹开伤害造成0伤害。 | ||
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+ | *攻击头部有几率被头盔挡住伤害但是造成震伤。 | ||
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+ | *攻击头部有几率刺穿头盔造成暴击。 | ||
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+ | *击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人头盔击飞。 | ||
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+ | * 击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人切西瓜。 | ||
+ | |||
+ | * 切西瓜时配有慢动作。 | ||
+ | |||
+ | * 腿部有专门的算法计算腿部血量,击中腿部会降低其移动速度。 | ||
+ | |||
+ | * 同样的,击中马匹,马匹速度降低,马匹剩余1血有几率触发绝命模式,移速翻倍。 | ||
+ | |||
+ | * 弩的攻击距离越近,伤害越高。 | ||
+ | |||
+ | ===提升属性以及神力系统=== | ||
+ | |||
+ | 击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/10%让玩家或者npc获得属性提升近战力量,远程敏捷。 | ||
+ | |||
+ | 提升的属性会根据敌人的强度加成,敌人属性越高,触发提升时获得的属性也就越高。 | ||
+ | |||
+ | 提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开。 | ||
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+ | 击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/3%让玩家或者npc获得天神之力,每点可减伤1%。 | ||
+ | |||
+ | 提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开,最高90点。 | ||
+ | |||
+ | 神力可跟任意NPC对话查看。 | ||
+ | |||
+ | 理论上后期,玩家的npc刷满属性,可以有boss的属性。 | ||
+ | ===击飞机制=== | ||
+ | |||
+ | 近战武器攻击敌人,伤害超过一定程度,会将敌人击飞,同理你也会被击飞,不同伤害,被击飞距离不同,精英兵种即使属性很高,如果被包围,也有可能被打出硬直毫无还手之力。 | ||
+ | |||
+ | 不同伤害不同击飞动作,向后击飞向前击飞动作不同。 | ||
+ | |||
+ | 在马上被击中伤害足够高,会被击落下马。属性高也不要自己冲枪阵。 | ||
+ | |||
+ | 马匹撞人,会将敌人撞飞,给予敌人高额伤害,但是马匹也会受到反伤,护甲越低,受到反伤越大,骑轻甲马注意避免撞人。 | ||
+ | |||
+ | 骑兵落马,会受到伤害,所受伤害跟速度跟骑术有关,速度越快,伤害越高。当马匹触发绝命模式时,骑兵高速移动落马,可能直接摔死。 | ||
+ | |||
+ | 击中敌人,会有文字提示敌人状态,暴击等信息。 | ||
+ | |||
+ | ===血迹与高昂状态=== | ||
+ | |||
+ | 击杀敌人,会在死亡处留下血迹。 | ||
+ | |||
+ | 击杀一定数量敌人,触发高昂,加快移动速度,伤害,准确度8秒。 | ||
+ | |||
+ | ===领主,boss战术AI=== | ||
+ | |||
+ | 阵型战术两种。 | ||
+ | |||
+ | 防御战术两种。 | ||
+ | |||
+ | 进攻战术四种。 | ||
+ | |||
+ | 具体战术介绍: | ||
+ | |||
+ | 反骑兵阵型两种,车在外并在内,抵挡敌军骑兵冲击力。 | ||
+ | |||
+ | 坚守高地,步兵在前坚守,弓兵射击。 | ||
+ | |||
+ | 稳步进攻,接近敌人后开始冲锋。 | ||
+ | |||
+ | 车悬阵:骑兵以40度角度且进敌人阵型中,不断旋转撕开口子。 | ||
+ | |||
+ | 波段冲锋:骑兵组成线列阵型,正面冲击敌军后,重组阵型再从后方继续冲击。 | ||
+ | |||
+ | 骑兵绕侧翼:骑兵分两组绕道敌军侧翼,进行打击。 | ||
+ | ===士兵AI介绍=== | ||
+ | |||
+ | 1:骑射AI,当敌人规模较大时,围绕敌军进行射击,同时拉开队友距离。敌军规模小,则减速,对敌人进行打击,提高精度。(玩家可用) | ||
+ | |||
+ | 2:骑兵波段冲锋AI。 | ||
+ | |||
+ | 3:骑兵绕后AI。 | ||
+ | |||
+ | 4:骑兵车悬阵。 | ||
+ | |||
+ | 5:步弓手走位AI。(击败咖啡boss后玩家可用) | ||
+ | |||
+ | 6:预瞄AI。百步穿杨,箭无虚发。(提拔后羿或者咖啡兵种后NPC获得预瞄之力) | ||
+ | |||
+ | 7;超远距离抛射;一千米内无处可躲。(后羿阵营自带,玩家击败后羿boss后,具有预瞄之力的npc可以进行抛射) | ||
+ | ===游戏难度=== | ||
+ | |||
+ | 修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制 | ||
+ | |||
+ | 新增一个难度 难度稍微调整 修改不同难度击败潇羽的奖励 | ||
+ | |||
+ | 幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次 | ||
+ | |||
+ | 降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手 | ||
+ | |||
+ | 根据玩家选择难度,前期剧情难度会有所区别,敌人士兵数量会相应变化 | ||
+ | |||
+ | ===其他特色功能=== | ||
+ | |||
+ | 提拔npc系统,单场战斗声望超过23可提拔一个npc,如果声望为46,则可以提拔2个npc。 | ||
+ | |||
+ | npc不可换装。NPC属性可养成,后期成神。 | ||
+ | |||
+ | 玩家属性突破,爆头刷属性后期成神。 | ||
+ | |||
+ | 动态主界面,动态大城市。 | ||
+ | |||
+ | 可帮助野怪阵营,战胜后加关系。 | ||
+ | |||
+ | 战场上增加杀敌排行榜前五名。 | ||
+ | |||
+ | 游戏内战场规模调整至最高900人。兵增加了增员次数与增援规模。 | ||
+ | |||
+ | 增加一个战术视角,供战术流玩家观察战场使用,战场中按Z切换视角,shift缩放。 | ||
+ | |||
+ | 增加死亡视角,死亡后自由观察。 | ||
+ | |||
+ | 击败每个boss获得奖励,装备两件(仅第一次)击败19个boss获得神装两套。 | ||
+ | |||
+ | 击败后羿,将能使得具有预瞄的英雄获得后羿神力,能够超远距离攻击。 | ||
+ | |||
+ | 击败咖啡,获得咖啡之力,可以使手下弓箭手使用步射走位AI。 | ||
+ | |||
+ | 玩家可在城市中招募战车,玩家可在车后按F登车作战。 | ||
+ | |||
+ | 领主会招募战车。国王会招募NPC。 | ||
+ | ===提拔NPC系统以及BOSS系统/刷神装系统=== | ||
+ | |||
+ | 单场战斗,战后获得声望超过23,即可自行选择与任何士兵对话,提拔其成为NPC/勇士. | ||
+ | |||
+ | NPC会比原兵种随机提高部分属性包括神力,提拔的NPC不能换装,优先提拔高级兵种。 | ||
+ | |||
+ | 提拔的NPC也可刷属性跟神力。 | ||
+ | |||
+ | 2.10更新提拔NPC机制: | ||
+ | |||
+ | 后羿兵种可提拔20人 | ||
+ | |||
+ | 咖啡兵种可提拔20人 | ||
+ | |||
+ | 其他兵种男女各提拔50人,共最多140人 | ||
+ | |||
+ | 提拔NPC声望要求降低为23,金钱要求增加为5000 | ||
+ | |||
+ | 当提拔女性NPC到44时还可以击败6国国王,释放国王提拔的NPC位置,从而最多可提拔50女性NPC。 | ||
+ | |||
+ | 修复提拔NPC女性面部 | ||
+ | |||
+ | 提拔NPC的名字库增加 | ||
+ | ===特色BOSS=== | ||
+ | |||
+ | BOSS将在游戏20天后在大地图中按几率刷新,天数越高,玩家等级越高,BOSS刷出几率越大。 | ||
+ | |||
+ | 共19个BOSS,击败任意一个BOSS第一次,都会获得相应的神装奖励。 | ||
+ | |||
+ | 击败19个BOSS后获得游戏内最强套装两套! | ||
+ | |||
+ | 当击败BOSS一次后,第二次击败相同boss将有几率获得随机装备/神器几率较大,击败次数越多,出现装备几率越大。 | ||
+ | |||
+ | 击败19BOSS后,再击败BOSS将获得额外一件随机装备。 | ||
+ | |||
+ | 新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制) | ||
+ | |||
+ | 任何一个BOSS被击败10次,将直接招募至玩家队伍中 | ||
+ | |||
+ | 击败BOSS次数,每天都会在信息栏刷出一次。 | ||
+ | |||
+ | 刑天技能展示 | ||
+ | |||
+ | ===BOSS列表+BOSS技能=== | ||
+ | |||
+ | 射日半神后羿 | ||
+ | |||
+ | 20射日箭雨 20秒CD 从天空正上方下箭雨攻击敌人 | ||
+ | |||
+ | 上神女娲 | ||
+ | |||
+ | 20持续回血 20秒队友恢复8%血量 | ||
+ | |||
+ | 旱神旱魃 | ||
+ | |||
+ | 一次敌人移动速度降低10% | ||
+ | |||
+ | 战神刑天 | ||
+ | |||
+ | 爆气 | ||
+ | |||
+ | 水神共工 | ||
+ | |||
+ | 一次己方加速 10% | ||
+ | |||
+ | 大神蚩尤 | ||
+ | |||
+ | 20兵主之力 蚩尤全部己方攻击力1.5倍(近战) | ||
+ | |||
+ | 冥界大祭司 | ||
+ | |||
+ | 20索命技能 每20秒 秒杀随机敌人 最多五人(不包括玩家) BOSS不一定会被秒杀 | ||
+ | |||
+ | 大国师申公豹 | ||
+ | |||
+ | 20游说 每20秒 随机游说敌人倒戈 最多2人(不包括玩家) 包括BOSS | ||
+ | |||
+ | 九天应元雷声普化天尊 | ||
+ | |||
+ | 一次五行遁术 敌方远程伤害变为70% | ||
+ | |||
+ | 天君陶荣 | ||
+ | |||
+ | 一次聚风幡 敌人的远程准确度变为90% | ||
+ | |||
+ | 镇国武成王 | ||
+ | |||
+ | 一次勇猛无双 己方五人血量 强化为1000 包括玩家 | ||
+ | |||
+ | 朝歌王军飞廉恶来 | ||
+ | |||
+ | 20狂暴 随机队友20人移动速度*3(骑兵无速度加成) 近战伤害*2 | ||
+ | |||
+ | 秦杀神军白起大将 | ||
+ | |||
+ | 一次 杀神之力 己方士兵血量*1.2 | ||
+ | |||
+ | 秦北征军蒙恬大将 | ||
+ | |||
+ | 一次大秦强弩阵 己方远程伤害*1.1 装填速度*2 | ||
+ | |||
+ | 刺客意志荆轲壮士 | ||
+ | |||
+ | 荆轲本人几率秒杀任何人 | ||
+ | |||
+ | 用兵如神赵括军师 | ||
+ | |||
+ | 20秒触发一次 有15%几率成功触发回复箭数量 | ||
+ | |||
+ | 楚霸王项羽人界最强 | ||
+ | |||
+ | 一次强化骑兵 所有骑兵马匹血量*3 速度1.2倍 | ||
+ | |||
+ | 遮天者咖啡 | ||
+ | |||
+ | 本人马匹不死 | ||
+ | |||
+ | 人界之矛洛菲尔 | ||
+ | |||
+ | 本人不受远程伤害 | ||
+ | |||
+ | ==下载地址及步骤== | ||
+ | |||
+ | 1,确认你已下载《骑马与砍杀:战团》,且版本号为1.174。MOD下载请到骑砍中文站 | ||
+ | |||
+ | ==安装方法:== | ||
+ | |||
+ | 下载后解压至 “X:\MountBlade Warband\Modules” 文件夹内,运行骑砍主程序,下拉框选择Biographies of Tianxuan即可。 |
2022年1月14日 (五) 14:20的最新版本
天玄列传 | |
MOD中文名 | 天玄列传 |
适用游戏 | 战团 |
制作者 | 咖啡不加糖 |
目录
MOD特色
完善的各种机制,敌人完善的AI战术。恢弘的野战战斗。全部重做的野战战场,根据人数调整战场大小。强力的野怪以及野怪boss大军,击败后给玩家无与伦比的满足感。五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。以及丰富的奖励。特色的攻击机制,极好的打击手感,将敌人击飞吧!特色的提升属性系统,神力系统。智能的士兵战斗AI,丰富的野战战术AI。极其精准的弓箭AI系统,以及超远距离抛射系统。特色大城市动态界面。提拔NPC养成系统。特色马匹撞击机制。
《天玄列传》更新至V2.10 日志
- 国风场景更新
- 更改了部分装备描述
- 增加了沙漠中的补给营地
- 可卖俘虏、可买补给
- 游戏内所有食物量翻倍
- 削弱了获得神力的概率
- 优化提拔NPC女性面部
- 增加血迹开关
- 骑射AI增强射速
- 汉化修复
- 修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制
- 新增反作弊检查\slot检查\技能检查
- 新增一个难度 难度稍微调整 修改不同难度击败潇羽的奖励
- 幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次
- 降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手
- 玩家上限人数增加100上限
- 修改NPC跟玩家对话称呼
- 战场评估声望 以及坐镇指挥的修改
- 增加了城市回复血量的功能
- 修复了玩家自立的阵营颜色
- 新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)
- 增加营地中mod设置
- 新增动态城市开关
- 自立阵营改名 更换旗帜。
- 迷雾修复
- 后羿亲卫 增强野战能力 夜间战斗力为白天战斗力的30%
- 后羿神箭 飞行模型替换为火箭 增强视觉效果
- 战斗杀敌排行增加头像显示,可关闭
- 提高默认士气
- boss技能全面调整
- 增加部分兵种
- 部分兵种属性增强
- boss属性全面调整
- 提拔NPC的名字库增加
- 将boss的大地图图标扩大1.5倍
- 优化排行榜颜色及boss血量显示
- 修改部分武器属性
- 将NPC技能适配到各个场景,不仅仅限制于野战
- 默认带树木版本,可自行安装去树木补丁(mod文件夹内)
- 其他细节修复和游戏性能优化
国家介绍
- 国家:六国,夏商周秦汉宋
- 野怪:五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。
MOD玩法
剧情被锤——前期被野怪锤——被俘虏——锤弱野怪——被强野怪锤——被俘虏——俘虏野怪——提拔npc——半神养成——打boss。
MOD功能介绍
攻击机制
- 攻击敌人头部与胸部,有几率造成暴击。
- 攻击头部正面击中面部暴击,击中头盔减伤。
- 攻击头部有几率被头盔完全弹开伤害造成0伤害。
- 攻击头部有几率被头盔挡住伤害但是造成震伤。
- 攻击头部有几率刺穿头盔造成暴击。
- 击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人头盔击飞。
- 击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人切西瓜。
- 切西瓜时配有慢动作。
- 腿部有专门的算法计算腿部血量,击中腿部会降低其移动速度。
- 同样的,击中马匹,马匹速度降低,马匹剩余1血有几率触发绝命模式,移速翻倍。
- 弩的攻击距离越近,伤害越高。
提升属性以及神力系统
击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/10%让玩家或者npc获得属性提升近战力量,远程敏捷。
提升的属性会根据敌人的强度加成,敌人属性越高,触发提升时获得的属性也就越高。
提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开。
击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/3%让玩家或者npc获得天神之力,每点可减伤1%。
提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开,最高90点。
神力可跟任意NPC对话查看。
理论上后期,玩家的npc刷满属性,可以有boss的属性。
击飞机制
近战武器攻击敌人,伤害超过一定程度,会将敌人击飞,同理你也会被击飞,不同伤害,被击飞距离不同,精英兵种即使属性很高,如果被包围,也有可能被打出硬直毫无还手之力。
不同伤害不同击飞动作,向后击飞向前击飞动作不同。
在马上被击中伤害足够高,会被击落下马。属性高也不要自己冲枪阵。
马匹撞人,会将敌人撞飞,给予敌人高额伤害,但是马匹也会受到反伤,护甲越低,受到反伤越大,骑轻甲马注意避免撞人。
骑兵落马,会受到伤害,所受伤害跟速度跟骑术有关,速度越快,伤害越高。当马匹触发绝命模式时,骑兵高速移动落马,可能直接摔死。
击中敌人,会有文字提示敌人状态,暴击等信息。
血迹与高昂状态
击杀敌人,会在死亡处留下血迹。
击杀一定数量敌人,触发高昂,加快移动速度,伤害,准确度8秒。
领主,boss战术AI
阵型战术两种。
防御战术两种。
进攻战术四种。
具体战术介绍:
反骑兵阵型两种,车在外并在内,抵挡敌军骑兵冲击力。
坚守高地,步兵在前坚守,弓兵射击。
稳步进攻,接近敌人后开始冲锋。
车悬阵:骑兵以40度角度且进敌人阵型中,不断旋转撕开口子。
波段冲锋:骑兵组成线列阵型,正面冲击敌军后,重组阵型再从后方继续冲击。
骑兵绕侧翼:骑兵分两组绕道敌军侧翼,进行打击。
士兵AI介绍
1:骑射AI,当敌人规模较大时,围绕敌军进行射击,同时拉开队友距离。敌军规模小,则减速,对敌人进行打击,提高精度。(玩家可用)
2:骑兵波段冲锋AI。
3:骑兵绕后AI。
4:骑兵车悬阵。
5:步弓手走位AI。(击败咖啡boss后玩家可用)
6:预瞄AI。百步穿杨,箭无虚发。(提拔后羿或者咖啡兵种后NPC获得预瞄之力)
7;超远距离抛射;一千米内无处可躲。(后羿阵营自带,玩家击败后羿boss后,具有预瞄之力的npc可以进行抛射)
游戏难度
修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制
新增一个难度 难度稍微调整 修改不同难度击败潇羽的奖励
幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次
降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手
根据玩家选择难度,前期剧情难度会有所区别,敌人士兵数量会相应变化
其他特色功能
提拔npc系统,单场战斗声望超过23可提拔一个npc,如果声望为46,则可以提拔2个npc。
npc不可换装。NPC属性可养成,后期成神。
玩家属性突破,爆头刷属性后期成神。
动态主界面,动态大城市。
可帮助野怪阵营,战胜后加关系。
战场上增加杀敌排行榜前五名。
游戏内战场规模调整至最高900人。兵增加了增员次数与增援规模。
增加一个战术视角,供战术流玩家观察战场使用,战场中按Z切换视角,shift缩放。
增加死亡视角,死亡后自由观察。
击败每个boss获得奖励,装备两件(仅第一次)击败19个boss获得神装两套。
击败后羿,将能使得具有预瞄的英雄获得后羿神力,能够超远距离攻击。
击败咖啡,获得咖啡之力,可以使手下弓箭手使用步射走位AI。
玩家可在城市中招募战车,玩家可在车后按F登车作战。
领主会招募战车。国王会招募NPC。
提拔NPC系统以及BOSS系统/刷神装系统
单场战斗,战后获得声望超过23,即可自行选择与任何士兵对话,提拔其成为NPC/勇士.
NPC会比原兵种随机提高部分属性包括神力,提拔的NPC不能换装,优先提拔高级兵种。
提拔的NPC也可刷属性跟神力。
2.10更新提拔NPC机制:
后羿兵种可提拔20人
咖啡兵种可提拔20人
其他兵种男女各提拔50人,共最多140人
提拔NPC声望要求降低为23,金钱要求增加为5000
当提拔女性NPC到44时还可以击败6国国王,释放国王提拔的NPC位置,从而最多可提拔50女性NPC。
修复提拔NPC女性面部
提拔NPC的名字库增加
特色BOSS
BOSS将在游戏20天后在大地图中按几率刷新,天数越高,玩家等级越高,BOSS刷出几率越大。
共19个BOSS,击败任意一个BOSS第一次,都会获得相应的神装奖励。
击败19个BOSS后获得游戏内最强套装两套!
当击败BOSS一次后,第二次击败相同boss将有几率获得随机装备/神器几率较大,击败次数越多,出现装备几率越大。
击败19BOSS后,再击败BOSS将获得额外一件随机装备。
新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)
任何一个BOSS被击败10次,将直接招募至玩家队伍中
击败BOSS次数,每天都会在信息栏刷出一次。
刑天技能展示
BOSS列表+BOSS技能
射日半神后羿
20射日箭雨 20秒CD 从天空正上方下箭雨攻击敌人
上神女娲
20持续回血 20秒队友恢复8%血量
旱神旱魃
一次敌人移动速度降低10%
战神刑天
爆气
水神共工
一次己方加速 10%
大神蚩尤
20兵主之力 蚩尤全部己方攻击力1.5倍(近战)
冥界大祭司
20索命技能 每20秒 秒杀随机敌人 最多五人(不包括玩家) BOSS不一定会被秒杀
大国师申公豹
20游说 每20秒 随机游说敌人倒戈 最多2人(不包括玩家) 包括BOSS
九天应元雷声普化天尊
一次五行遁术 敌方远程伤害变为70%
天君陶荣
一次聚风幡 敌人的远程准确度变为90%
镇国武成王
一次勇猛无双 己方五人血量 强化为1000 包括玩家
朝歌王军飞廉恶来
20狂暴 随机队友20人移动速度*3(骑兵无速度加成) 近战伤害*2
秦杀神军白起大将
一次 杀神之力 己方士兵血量*1.2
秦北征军蒙恬大将
一次大秦强弩阵 己方远程伤害*1.1 装填速度*2
刺客意志荆轲壮士
荆轲本人几率秒杀任何人
用兵如神赵括军师
20秒触发一次 有15%几率成功触发回复箭数量
楚霸王项羽人界最强
一次强化骑兵 所有骑兵马匹血量*3 速度1.2倍
遮天者咖啡
本人马匹不死
人界之矛洛菲尔
本人不受远程伤害
下载地址及步骤
1,确认你已下载《骑马与砍杀:战团》,且版本号为1.174。MOD下载请到骑砍中文站
安装方法:
下载后解压至 “X:\MountBlade Warband\Modules” 文件夹内,运行骑砍主程序,下拉框选择Biographies of Tianxuan即可。