“弩手”的版本间的差异

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选择神射手
 
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! 技能 !! 新兵(没点过职业) !! 弩手 !! 重装弩手 !! 武装士兵 !! 神射手
 
! 技能 !! 新兵(没点过职业) !! 弩手 !! 重装弩手 !! 武装士兵 !! 神射手
 
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| 单手 || 80 || 80 || 80 || 80 || 80
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| 单手 || 80 || 100(+20) || 110(+10) || 120(+10) || 135(+15)
 
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| 双手 || 80 || 80 || 80 || 80 || 80
 
| 双手 || 80 || 80 || 80 || 80 || 80
 
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| 长杆 || 20 || 80(+60) || 110(+30) || 135(+25) || 160(+25)
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| 弓 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
 
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| 弩 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
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| 弩 || 20 || 140(+120) || 200(+60) || 260(+60) || 320(+60)
 
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| 投掷 || 20 || 90(+70) || 140(+50) || 210(+70) || 300(+90)
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| 投掷 || 20 || 20 || 20 || 20 || 20
 
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| 强弓 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1
 
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| 强掷 || 1 || 2(+1) || 3(+1) || 4(+1) || 6(+2)
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| 强掷 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1
 
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| 强击 || 2 || 2 || 3(+1) || 4(+1) || 5(+1)
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| 铁骨 || 2 || 2 || 3(+1) || 4(+1) || 5(+1)
 
| 铁骨 || 2 || 2 || 3(+1) || 4(+1) || 5(+1)
 
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| 跑动 || 1 || 3(+2) || 5(+2) || 7(+2) || 8(+1)
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| 盾防 || 1 || 2(+1) || 2 || 3(+1) || 4(+1)
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! 技能 !!  戟兵 !!  投掷大师 !!  掠夺者 !!  枪盾
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! 技能 !!  精选神射手 !!  冒险家 !!  巨盾冠军 !!  连弩手
 
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| 单手 || 130(+50) || 130(+50) || 130(+50) || 130(+50)
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| 单手 || 185(+50) || 220(+85) || 185(+50) || 185(+50)
 
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| 双手 || 120(+40) || 120(+40) || 120(+40) || 120(+40)
 
| 双手 || 120(+40) || 120(+40) || 120(+40) || 120(+40)
 
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| 长杆 || 190(+30) || 185(+25) || 225(+65) || 195(+35)
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| 长杆 || 45(+25) || 45(+25) || 45(+25) || 45(+25)
 
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| 弓 || 20 || 20 || 20 || 20
 
| 弓 || 20 || 20 || 20 || 20
 
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| 弩 || 20 || 20 || 20 || 20
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| 弩 || 350(+30) || 320 || 320 || 350(+30)
 
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| 投掷 || 300 || 325(+25) || 300 || 300
+
| 投掷 || 20 || 20 || 20 || 20
 
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| 强弓 || 1 || 1 || 1 || 1
 
| 强弓 || 1 || 1 || 1 || 1
 
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| 强掷 || 6 || 7(+1) || 7(+6) || 6
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| 强掷 || 1 || 1 || 1 || 1
 
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| 强击 || 7(+2) || 7(+2) || 8(+3) || 8(+3)
+
| 强击 || 5(+1) || 8(+3) || 7(+2) || 5(+1)
 
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| 铁骨 || 10(+5) || 5 || 5 || 8(+3)
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| 铁骨 || 6(+1) || 7(+2) || 10(+5) || 9(+4)
 
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| 跑动 || 10(+2) || 10(+2) || 10(+2) || 10(+2)
+
| 跑动 || 6(+2) || 9(+5) || 6(+2) || 5(+1)
 
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| 盾防 || 7(+3) || 6(+2) || 5(+1) || 8(+4)
+
| 盾防 || 6(+2) || 6(+2) || 9(+5) || 5(+1)
 
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==弩手英雄职业==
 
==弩手英雄职业==
=== 戟兵===
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=== 精选神射手===
  英雄职业得到 般的50单手,40 和略微增 的30长柄熟练 度。这个职业 也获得典型的2 点强击 提升 。这个职业 项是铁骨 +5 和盾防+3 注意 枪兵英雄都为10跑动,这比其 大多数英雄职业都
+
  选择神射 的游戏风格非常简单,因为它的主要目标是将你的弩箭射向聚集在盾墙处的诺德人,或者射向聚集在路障外的诺德人。针对盾强的诺德人是一种非常有效的方法,可以缓解路障和盾的压力。这也是一个很好的战术,如果一个短距离的一波,或者是 个非常强硬的近战波,比如神像或着迷狂战士。此外,如果所有的窗户或窥视点都被占用,以避免发生 重窥视,这可能是一个好主意。
=== 投掷大师===
+
 
  这一类 顾名思义,专注于投掷 一个漂亮的25投掷 熟练度(~3%的伤害 和1 速度) 和1强掷(10%的投掷伤害)肯定会产生这个效果。普通的50单手,40 双手 和25 长柄武器的增加。这个职业有 不错的默认 的强击增 加2 点, 但不 加铁骨 有专属武器破裂 投掷大师可以精准且远距离打击
+
另一方面,在远程射击也很有帮助 因为它可以大大 快一波的速 。你不仅可以快速击杀敌人,还可以帮助顶盾人和其他队友。为了达到最有效的效果,你应该首先关注那些能够杀死你的团队的较强的远程单位。我们的目标是那些手持大弩的弩兵,或者穿着纹章盔甲的攻城大师。他们很容易被发现,因为他们的盔甲上有诺德旗帜 。这个职业 的一个缺 是,如果你与更 硬的诺德人进行近距离战斗,由于你缺乏坦克和战斗能力,你经常会输掉决斗,因为你的武器会被诺德人的盔甲弹开。
=== 掠夺者===
+
 
  兵英雄职业中 玻璃炮, 这个职业 有惊 的65 熟练度增加(~5%的伤害和1-2的速度)和3 额外的强击(24%的伤害) 使它成为一 非常强大的斩杀者 盾防相比T4枪兵只有1的 ,不 依靠 盾牌。
+
另一个技巧是避免偷看第6波的困难模式和第9波的诸神黄昏(仙境)模式,因为这两波有臭名昭著的骗子和皇家刺客。这是由于他们独特的投掷武器,允许他们传送到你的头上和渗透基地。这通常会造成混乱和破坏,导致斯瓦迪亚人失去生命。
=== 枪盾===
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更高的弩熟练度,更快的射 击。这个 英雄 职业 还会增加1点 击(相当于约8% 近战伤害),并 加2点跑动 和盾防。 为了尽可能地通用,这个职业也 到了通常的50单手,40双手,和稍高的30长柄武器熟练度 提升 使 们在需 砍人时更有用。希望这种情况永远不会发生
 作为诺德入侵的 较冷门 英雄,这个职业的输出配上 挽歌 实际非常高,同样也加 了3 铁骨 和惊人的4点盾防 ,使它既能迅速杀敌又 可以在危急时刻时顶盾牵制 是需要高频率甩枪,比较费劲
+
 
 +
=== 冒险家===
 +
  同样 简单的设计 单手 熟练度 (85,意味着大约10%的伤害 增加和3-4的武器 速度) 双手 长柄武器的 适度 增加 ,用于那些“哦不_都死了,我需要去砍!””时刻。然而,与其他两个神枪手英雄职业不同的是,这个英雄获得了5点运动能力的提升(相对于2点)。这使得这个英雄可以更快地绕过基地,并使用单手技能为团队带来好处 与选择神射手一样, 这个职业 也会获得额外的2点盾防,如果顶盾人倒下了并且没有多余的盾牌,这可能会很 用。这 职业 的强击增 加3 点, 而选择射手 加1点,这意味着这个职业可以造成更多的近战伤害 这与单手熟练度 增加非常吻合
 +
=== 巨盾弩手===
 +
  这是皇家神 手卫队。令人印象深刻的5点盾防技能 增加使 这个职业 轻松成为游戏中第二好的顶盾 ,总共有9点盾防,仅次于皇家卫队的10点。一般的单手,双手和 柄武器的 熟练度 仍然 增加 ,但这 角色显然更愿意使用盾牌而不是使用这些武器。与其他神射手英雄职业想比 职业增加了5点铁骨 加了生存能力 这意味着当巨盾弩手冲进来从一个 幸的斯瓦迪亚人接过 盾牌 时,一个团队是被消灭还是坚持下去
 +
=== 连弩手===
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 作为诺德入侵 远程输出上限很高 的英雄,这个职业的输出配上 艾拉 实际非常高,同样也加 了优秀的4 点铁骨,使它既能迅速杀敌又 能避免被远程秒杀 虽然只有1 的跑动、盾防和强击增幅让其紧急状况下的逃跑变得困难
 
===总的来说===
 
===总的来说===
  戟兵是一个不错 砍杀者,强调 生存能力 。它有一个不错 的盾 防增加,允许它顶盾 投掷大师强调投掷,但显然也 可以 轻松 砍杀 一个小 盾防技能 升可 让它 在可 怕的情况下 进行 护盾。掠夺者是 门玻璃加农炮,专注于伤害输出和速度。枪盾是专注于输出和同时进行防护
+
  选择神射手可以更快地重新装填,冒险家可以非常熟练地使用单手武器并变得更快,而巨盾冠军具有更高 的生存能力 和强大 能力 连弩手 可以 快速 清理近战怪 这些职业的双手和长柄武器的熟练度以及强击都得到了普遍 的提 高, 便 必要时 进行一 些砍杀

2023年10月20日 (五) 12:01的最新版本

整体数据

数据 总体(+变化)

技能 新兵(没点过职业) 弩手 重装弩手 武装士兵 神射手
单手 80 100(+20) 110(+10) 120(+10) 135(+15)
双手 80 80 80 80 80
长杆 20 20 20 20 20
20 20 20 20 20
20 140(+120) 200(+60) 260(+60) 320(+60)
投掷 20 20 20 20 20
强弓 1 1 1 1 1
强掷 1 1 1 1 1
强击 2 2 2 3(+1) 4(+1)
铁骨 2 2 3(+1) 4(+1) 5(+1)
跑动 1 1 2(+1) 3(+1) 4(+1)
盾防 1 3(+2) 3 4(+1) 4

装甲与武器概述 总体(+从神射手的变化)

技能 精选神射手 冒险家 巨盾冠军 连弩手
单手 185(+50) 220(+85) 185(+50) 185(+50)
双手 120(+40) 120(+40) 120(+40) 120(+40)
长杆 45(+25) 45(+25) 45(+25) 45(+25)
20 20 20 20
350(+30) 320 320 350(+30)
投掷 20 20 20 20
强弓 1 1 1 1
强掷 1 1 1 1
强击 5(+1) 8(+3) 7(+2) 5(+1)
铁骨 6(+1) 7(+2) 10(+5) 9(+4)
跑动 6(+2) 9(+5) 6(+2) 5(+1)
盾防 6(+2) 6(+2) 9(+5) 5(+1)

弩手英雄职业

精选神射手

选择神射手的游戏风格非常简单,因为它的主要目标是将你的弩箭射向聚集在盾墙处的诺德人,或者射向聚集在路障外的诺德人。针对盾强的诺德人是一种非常有效的方法,可以缓解路障和盾的压力。这也是一个很好的战术,如果一个短距离的一波,或者是一个非常强硬的近战波,比如神像或着迷狂战士。此外,如果所有的窗户或窥视点都被占用,以避免发生双重窥视,这可能是一个好主意。

另一方面,在远程射击也很有帮助,因为它可以大大加快一波的速度。你不仅可以快速击杀敌人,还可以帮助顶盾人和其他队友。为了达到最有效的效果,你应该首先关注那些能够杀死你的团队的较强的远程单位。我们的目标是那些手持大弩的弩兵,或者穿着纹章盔甲的攻城大师。他们很容易被发现,因为他们的盔甲上有诺德旗帜。这个职业的一个缺点是,如果你与更强硬的诺德人进行近距离战斗,由于你缺乏坦克和战斗能力,你经常会输掉决斗,因为你的武器会被诺德人的盔甲弹开。

另一个技巧是避免偷看第6波的困难模式和第9波的诸神黄昏(仙境)模式,因为这两波有臭名昭著的骗子和皇家刺客。这是由于他们独特的投掷武器,允许他们传送到你的头上和渗透基地。这通常会造成混乱和破坏,导致斯瓦迪亚人失去生命。 更高的弩熟练度,更快的射击。这个英雄职业还会增加1点强击(相当于约8%的近战伤害),并增加2点跑动和盾防。为了尽可能地通用,这个职业也得到了通常的50单手,40双手,和稍高的30长柄武器熟练度的提升,使他们在需要砍人时更有用。希望这种情况永远不会发生。

冒险家

同样,简单的设计。单手熟练度高(85,意味着大约10%的伤害增加和3-4的武器速度),双手和长柄武器的适度增加,用于那些“哦不_都死了,我需要去砍!””时刻。然而,与其他两个神枪手英雄职业不同的是,这个英雄获得了5点运动能力的提升(相对于2点)。这使得这个英雄可以更快地绕过基地,并使用单手技能为团队带来好处。与选择神射手一样,这个职业也会获得额外的2点盾防,如果顶盾人倒下了并且没有多余的盾牌,这可能会很有用。这个职业的强击增加3点,而选择射手增加1点,这意味着这个职业可以造成更多的近战伤害。这与单手熟练度的增加非常吻合。

巨盾弩手

这是皇家神枪手卫队。令人印象深刻的5点盾防技能的增加使这个职业轻松成为游戏中第二好的顶盾人,总共有9点盾防,仅次于皇家卫队的10点。一般的单手,双手和长柄武器的熟练度仍然增加,但这个角色显然更愿意使用盾牌而不是使用这些武器。与其他神射手英雄职业想比,这个职业增加了5点铁骨。这增加了生存能力,这意味着当巨盾弩手冲进来从一个不幸的斯瓦迪亚人接过盾牌时,一个团队是被消灭还是坚持下去。

连弩手

作为诺德入侵远程输出上限很高的英雄,这个职业的输出配上艾拉实际非常高,同样也加了优秀的4点铁骨,使它既能迅速杀敌又能避免被远程秒杀,虽然只有1点的跑动、盾防和强击增幅让其紧急状况下的逃跑变得困难。

总的来说

选择神射手可以更快地重新装填,冒险家可以非常熟练地使用单手武器并变得更快,而巨盾冠军具有更高的生存能力和强大的护盾能力。连弩手可以快速地清理近战怪。这些职业的双手和长柄武器的熟练度以及强击都得到了普遍的提高,以便在必要时可以进行一些砍杀。